>>544
2D系のゲーム機って背景もタイルパターンを前提にしてるから、
ポリゴンとかの表示はプログラマがかなり頑張ってたんだろうな

「VRAMは8x8の小さなパターンの集合体になっています」と言われたら、ラインを一本描くだけでも
ベタのビットマップより数段めんどくさくなるし、俺ならやりたくないわ…