>>411
Windows95やDOSベースの3D表示と大差ないからあれで当時は十分だった
プレステは半透明が使えるけれどかなりフレーム落ちしてたな
3Dfxが専用ボードとAPIを出して一気に質感が良くなった
>>412
NECはともかくセガ自身がアーケードでも回転機能を使ったシステムやゲームを出してないのでなお更いらない機能になるんだよね