メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part51

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2019/10/08(火) 07:35:19.29ID:tttThefi
※前スレ
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1560377047/
2020/01/26(日) 00:06:57.60ID:cu9wiDSy
上の下程度ならMDでも対等に戦えるんだけど
スーパードンキーコングのグラフィックに対抗するには
32Xの力を借りないと無理なような。
2020/01/26(日) 06:42:50.10ID:h5fyVcyR
エコーザドルフィン…
2020/01/26(日) 07:54:26.02ID:48RwfNdv
SFCに対抗するとなるとかなり厳しいだろうなぁ。
256色1パレットを使って本気で描かれたらどうにもならなそう。

>>403
MDではメッシュで出してる中間色もSFCだったらべた塗りで行けるんじゃなかろうかと。
405名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/26(日) 09:42:01.43ID:VEzQPrQR
>>401
汚いんやなくて薄味なんやなw
2020/01/26(日) 11:01:48.21ID:S8YiqWxh
スーファミは半透明合成や走査線毎に色を変えて縦グラデをかけたりできるから、最終出力の色数が多いからな。
昔インベーダーに貼ってたカラーフィルムのすごい版って感じの機能だよね。
メガドラはスピードスプライト数優先で、そういったデコレーションな機能がないから派手さに欠けるんだよな。
407名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/26(日) 12:36:56.65ID:TvSKlcA6
メガドライブは発売時定価21000円だったが、価格を24800円に設定してVDPとメモリに
3800円分のコストをかけてスプライト128個表示で回転拡大縮小とか4096色中128色とかできなかったのか?システム16のVDPをそのまま落とし込めたらよかったな。
PCエンジンに対抗した価格設定だったのかもしれんが、発売当初はどっちみち売れなかったわけだし(笑)
2020/01/26(日) 13:00:08.78ID:gpmmPblX
そういうチップがあったの?
2020/01/26(日) 18:19:14.64ID:cu9wiDSy
メガアダプタによる下位互換を実現させるためにはグラフィック能力を落とすしかなかったのだ
MDがここまでヒットするとわかっていたら
下位互換は捨ててもっとスペックを上げていただろう
410名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/26(日) 20:37:33.64ID:eO3FYHhb
たぶん、メガドラのスペックに関しては社内でも意見んが割れたんだろうね。
A:マーク3との互換性は残し、グラフィックも落として21000円に抑える。
B:互換性はバッサリ切って値段も24800円にして色数や回転拡縮機能も搭載する。

初期のソフト不足や、販売戦略上の判断からA案で行こうとなったんだろうけど。
逆にサターンはメガドラの反省からか、2D機能は豪華てんこ盛りのB案路線となったよね。

結果論だけで言えば、
・メガドラは世界市場で見れば大ヒット(日本市場では3番手だが)。一部の国では今だに現役。
・サターンは、日本市場では一時期トップを取ったが最終的にはプレステ・世界市場でも敗退。

恐らくゲームの面白さの本質を考えればA案でも十分となったんだろう。
実際、メガドラには名作が多く色数や回転拡縮がなくても面白いゲームが作れると証明している。

というワケで結果論ならメガドラのスペック設計/価格設定は大成功となるのかな?
まあ、B案のメガドラが見たかったというのが本音だが。
2020/01/26(日) 21:10:25.87ID:vXfG4ukl
>>401
今の綺麗な基準になれちゃったせいか
SSとPSのポリゴンとかも思ったより差は感じないよね
2020/01/26(日) 22:02:45.05ID:48RwfNdv
>>408
回転拡大縮小は切り捨てられ多っぽいね。カラー用の外部チップは積めるようだからそれもあれば。
あとはやっぱりVRAM128KBは魅力が有り過ぎる。
VRAM転送能力が倍になるから背景に動画を使ったゲームの
夢見館、シルフィード、スターブレード、LD移植ゲームなんかだとフレームレートが倍にできる。

VRも上げられるね。あれは転送待ちで15fpsに落ちてるから。
メガCDの回転拡大縮小のフレームレートも上がる。
2020/01/27(月) 13:06:33.29ID:h4Xif3H3
>>411
Windows95やDOSベースの3D表示と大差ないからあれで当時は十分だった
プレステは半透明が使えるけれどかなりフレーム落ちしてたな
3Dfxが専用ボードとAPIを出して一気に質感が良くなった
>>412
NECはともかくセガ自身がアーケードでも回転機能を使ったシステムやゲームを出してないのでなお更いらない機能になるんだよね
414名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/27(月) 19:50:31.01ID:SMoqGs7j
スーファミでさえ任天堂がソフトハウスに回転機能を使ってもらうよう必死にお願いして回ったんやなw
2020/01/27(月) 21:17:30.20ID:oqksUscV
回転機能はあればあったてトレジャーあたりが多用しそうな気もする
2020/01/27(月) 23:37:06.35ID:N7lWq9nc
スーファミの拡大縮小回転機能は所詮飛び道具
しかしそれでF-ZEROやマリオカートを作ってしまうのだからすげえよな
2020/01/27(月) 23:52:27.54ID:g8zUmRux
アーケードでも回転拡縮ってあんまり印象ないな
印象あるのはオーダインやワルキューレの伝説などナムコ作品か
あとは竜虎とかサムスピみたいなの
2020/01/28(火) 00:18:53.45ID:+VRdwnOR
回転がゲーム性そのものになっているキャメルトライを忘れるな
2020/01/28(火) 00:28:14.90ID:xExQLcX0
メタルホークだかメタルフォークだかも
2020/01/28(火) 00:57:03.64ID:uoA86Q28
SFCのパイロットウイングス
メチャ好きだわ
2020/01/28(火) 12:56:49.17ID:qq6JB5Up
パワードリフトよりも敷居の低いドリフトアウトでさえ立ち消えになったくらいだからなぁ
スーパーアレスタの回転拡縮ステージとかはメガCDも電忍で見習って欲しかったな
2020/01/28(火) 19:46:25.25ID:aOFsK7Lh
>>418
ナムコのアサルトも回転拡大縮小を使う為のゲームだったな。
基本的にインパクトを与える為の機能であってゲーム性で直接絡むのってなかなかないね。
2020/01/28(火) 19:50:43.85ID:aOFsK7Lh
>>413
ナムコだとギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスあたりが雑魚の飛来時に
ドットパターンの書き換えでやってるけど無理に使うとしたらそれぐらいだろうな。
MCDでも多関節キャラを作ってそこに使うとかそんなもんだし。

サンダーホークぐらい突き抜けてくれると良いんだろうけど、
逆に似たようなゲームばかりになるだろうからなぁ。
424名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/29(水) 14:46:38.08ID:Qx61lbn5
メガドラミニ、GDC 2020でセガハード20年振りの復活の経緯が語られる - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231942.html
2020/01/30(木) 07:19:11.10ID:tpQqPrAk
ファンタスティックハード
2020/01/30(木) 07:26:03.57ID:F/Nc7/qC
エゴイスティックハード
2020/01/30(木) 11:17:08.04ID:KqTk2vzI
MDMINIから引っこ抜いたダライアスをROMに焼いて実機で動かした。
当年とって32歳の我がメガドラちゃんでこんなすごいゲームが動くなんて感動。
2020/01/30(木) 13:26:42.33ID:hIopp3dp
まだミニについて語ることあるの?
429名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/30(木) 20:53:10.13ID:4+Rz5N4z
映画版『ソニック』のテーマソングPVがめっちゃメガドライブ! | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/wiz-khalifa-sonic-the-movie-speed-up-pv.html
2020/01/30(木) 22:37:47.47ID:o62ILIOb
個人的にはドラムの音がソニックのステージ的で凄え嬉しかった
2020/01/30(木) 23:53:08.22ID:dcR8NJH0
2のメトロポリスゾーンのドラムセットっぽいね。
2020/01/31(金) 00:00:27.82ID:/hMzbOpr
>>427
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png

キャラ表示しかしてないけど少しずつ組みあがっていく過程が楽しい。
実機で表示するとかなり感動。土日でコントローラに合わせて動くようにする予定・・・今度こそ。
本当は先週の予定だったんだけど、68Kが出すエラーを画面表示するだけで2日間が終わった。
文字キャラ登録とウィンドウを使うだけでかなり苦労した。

http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
フリー素材お借りしてます。
2020/01/31(金) 03:43:09.05ID:6RhQMMfx
尽きることのないハード
2020/01/31(金) 03:49:50.73ID:926Tud9k
愛想が尽きる
刀折れ矢尽きる/弓折れ矢尽きる
思案に尽きる
燃え尽きる
冥加に尽きる/冥利に尽きる
435名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/31(金) 07:19:14.09ID://8XrFWJ
令和時代においてもメガドライブは止まる事を知らないんやなw
X68kも頑張って追従するんやな
PC Erodojin MINIは・・・その・・・わいは要らへんさかいお任せするんやな

喜劇やなw
2020/01/31(金) 08:33:30.05ID:1SMfLlAd
テラドライブ搭載のMDは、実はスプライトメモリとVRAMが増強されてたそうだが、
万が一あれがたくさん売れてたら、メガドライブスーパーグラフィック的な扱いになって両対応ゲームとかも発売されてたんだろうか
2020/01/31(金) 19:24:28.66ID:/hMzbOpr
>>436
スプライト周りは従来通り。
VRAMが搭載されたおかげで重要なVRAM転送能力が跳ね上がってるけどね。
ただ当時では肝心なROM容量が追いついてない気がする。

もっと大きなキャラを動かす事も可能にはなるけどね。
160x160ドットのキャラクタが60fpsでアニメーションできる。
VRが15fpsから30fpsになると言った方が分かりやすいかな?
2020/01/31(金) 19:41:41.61ID:XhUSSBAh
忍者外伝まだ?
2020/01/31(金) 20:28:32.39ID:nCq0QlGs
ツインクルテールやってますお。曲がファルコムっぽくていいですお
440名無しの挑戦状
垢版 |
2020/01/31(金) 21:36:04.85ID://8XrFWJ
警告おじさん息をするんやなw
2020/01/31(金) 21:55:46.16ID:B8dObAWI
プロジェクトEGG使ってるけどメガドラのゲームはやったことないな
クソゲーしか無い印象
2020/01/31(金) 22:21:44.22ID:Y1fqMDMm
>>439
一作で消えるには惜しいメーカーだったよね
せめてサンダーフォース4と同じ発売日じゃなかったらなぁ
2020/02/01(土) 01:02:36.77ID:MxTYaeXt
>>369
今の目で見ると、キャラクタパターンの指定コードが11bitも割り振られているのが無駄だよな
同時に画面に出すパターン数を考えれば8bitで十分だと思うんだが、
当時の前提としてはキャラクタパターンはROMに焼かれてて、ゲーム全体として固定番号を割り振るということなんだろうな
444名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/01(土) 07:41:33.30ID:iS6NfQ7E
『CONTINUE』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019」を発表 TOP10は? (2020年1月25日) - エキサイトニュース
https://www.excite.co.jp/news/article/OhtaBooks_015012/

雑誌『CONTINUE』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019」を発表。
1月24日(金)に発売された『CONTINUE』Vol.63で、35ページにわたって特集している。
『CONTINUE』創刊号から数えて13回目の名物企画「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」。トップ10と次点は以下の通りだ。
■ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019
第1位『リングフィット アドベンチャー』(任天堂)
第2位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(フロム・ソフトウェア)
第3位『メガドライブミニ』(セガゲームス)
第4位『デス・ストランディング』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
第5位『十三機兵防衛圏』(アトラス)
第6位『Slay the Spire』(Mega Crit Games)
第7位『THE DIVISION2』(Ubisoft)
第8位『ポケットモンスター ソード・シールド』(任天堂)
第9位『イースIX -Monstrum NOX-』(日本ファルコム)
第10位『DAEMON X MACHINA』(マーベラス)
次点『テトリス99』(任天堂)
2020/02/01(土) 12:23:34.44ID:XvU70/CP
>>442
俺は両方購入した
サンダーフォースが行き詰った時に気分転換目的で

まさかプレミア化するとは思ってなかったわ
446名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/02(日) 01:54:14.16ID:UUfDRGlO
Papriumってもう発売されたんだっけ?
2020/02/02(日) 08:45:01.16ID:4EDdEbf6
>>443
8bit・・・256キャラクタじゃ全く足りないな。
MDだとSPとBGキャラクタは共通だから256キャラクタだと基本の文字キャラクタだけでパターンをほぼ使い切っちゃう。
例えばRPGの場合は、アルファベット大文字小文字+記号で32文字x2、平仮名仮名文字+記号で64文字x2
数字と演算記号で32文字、これで224文字だから。

MDの場合、キャラジェネはVRAMを利用していてROMからVRAMに転送するから配置は自由。
BGやウィンドウをフルに使ったとして残りのVRAMでキャラクタを構成するとして1216パターン。
BG2枚+ウィンドウ+スプライトで分けるからこれでも足りなくなる。
動きの大きなキャラクタを表示させるのもキャラクタパターンを書き換える事で実現してるぐらいだしね。
ソニックなんかだとサイズは小さくてもキャラパターンが多いからこちらも書き換えてる。

MDの後期の画面表示を見ると削っていいようなビットが見当たらないから
パレットを増やすとなるとBG-A、BG-B、ウィンドウ、スプライトで
それぞれ4本持つとかそんな感じにするのが精々の様な。

MDベースのAC基板のように外部でパレットを持つとかそういう事になるんじゃないかな。

ちなみにVRAM128KBにした場合は、64KBx2の2バンクとなって、
BG-A、BG-B、ウィンドウ、SP、それぞれが前半64KBと後半64KBどちらを使うのか指定するようになる。
2020/02/02(日) 11:22:14.76ID:GWkE1q/7
>>446
まだまだまだァ
2020/02/02(日) 11:35:07.27ID:dHf5lYPg
プリペルやってますお。MD版がグラ最強でいいのかな
450名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/02(日) 13:27:52.45ID:lexogvTD
AIでソニックを攻略 、「OpenAI Gym/Baselines 深層学習・強化学習 人工知能プログラミング 実践入門」刊行 | fabcross
https://fabcross.jp/news/2020/20200131_openai_gym.html
2020/02/03(月) 23:41:21.39ID:x//pWwxK
愛されるハード
2020/02/04(火) 17:00:42.21ID:1GUd7lx0
ゴミスレじゃねえか
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

削除依頼が出ています

一切書き込まないでください

   _____         
  |  | S .|      人  
  |  | E .|     (_.@) 
  |  | G .|    (_..や.)  
  |  | A .|    ( . な..) 
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
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誘導
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このレスを最後に>>1は永久の眠りにつきましたとさ()笑
2020/02/04(火) 19:26:21.77ID:L0WkOj3e
パレットについてだが、スプライトとBGを分離することで、それぞれ4本持てるようにするのも当然考えたはずだよな
表示対象がBGかスプライトかで参照するパレットを変えれば良いだけし、マークIIIソフトを動かすときには
スプライトもBGも同じパレットを参照するようにするだけだから、互換への影響も最小限にできそうだし

そうしなかった理由があるんだろうけど、やっぱりコストなのかな?
454名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/04(火) 21:55:37.22ID:/wORfGzt
警告おじさん息をするんやなw
2020/02/05(水) 00:26:27.12ID:IpV0sNKq
>>453
パレットはVDPの中にある専用のCRAMって領域を利用されてる。
mk3の互換用のモードとかあるんでその部分でカスタムチップの量量を食いつくしてるとかありそう。
2020/02/05(水) 13:19:03.19ID:9IRUM95J
押し入れから本体とコントローラーとアダプターとコード(映像用?)出て来て通電確認できたけど
オクに出したらいくらぐらい付くんだろう
2020/02/05(水) 13:57:57.96ID:eRYU4sUL
二千円
458名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/05(水) 14:22:42.29ID:2s+WVTPJ
コピペ猿ってこの時期急に大人しくなるのはやっぱり民生委員対策?
2020/02/06(木) 07:04:29.93ID:YLcvXLZR
鬼も喜ぶ福ハード
2020/02/07(金) 14:28:58.68ID:8Zs5C6El
講演で何話すんだろ
2020/02/07(金) 19:01:46.92ID:LlNwj7qg
ゴミスレじゃねえか
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

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このレスを最後に>>1は永久の眠りにつきましたとさ()笑
2020/02/08(土) 02:03:12.03ID:e28CelH/
ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019ハード
463名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/08(土) 07:22:35.88ID:nRFeMGK3
放置してある本体
中どうなってんだろ
コンデンサとか大丈夫なのかな
2020/02/08(土) 08:35:57.43ID:FZGnYKsn
だいじょうぶい
2020/02/08(土) 09:33:16.64ID:GWrT5Xmu
電解液噴いてなきゃまあ大丈夫だろ
コンデンサ交換しておいた方が気楽ではある
2020/02/08(土) 11:30:34.70ID:MmoJ6vjP
>>463
本体ならたぶん大丈夫だとは思う。MCDは・・・高確率で死亡してるとは思うけど。
表面実装のコンデンサの死亡率が高すぎ。あと電源付近のコンデンサは熱でやられてる。

本体も電源周りは怪しいかもしれないけどね。
家のMDとMCDは発熱の殆ど無いDCDCコンバーターに置き換えた。これでまだ数十年は戦える。
CDドライブをSDカードに変えるような機器、だれか作ってくれないかな・・・。
2020/02/08(土) 12:37:55.37ID:FZGnYKsn
メガSD
2020/02/08(土) 13:08:05.11ID:MmoJ6vjP
タワーがいい!
469名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/08(土) 19:25:56.66ID:qi7ObZGg
メガCDはフイルムケーブルも劣化で駄目になるんやなw
2020/02/08(土) 20:24:25.25ID:MmoJ6vjP
劣化と言うか接触不良じゃない?
あれはパーツクリーナ吹きかけてキッチンペーパーで拭き取って
またパーツクリーナー吹いて差すと復活したりする。

パーツクリーナーは用意しておくと色々なものに使えていいよ。
ヘッドフォン端子、A/V端子、DC端子の接触不良は高確率で直る。
ヘッドフォン用のボリュームのガリにも有効。カートリッジスロットにも有効だし。

安いのに大容量なのがまた良い。手についた油汚れなんかも落ちるし。
1〜2本常備しておくといいかもしれない。
2020/02/09(日) 00:24:36.54ID:K1rocI2R
確かに劣化で駄目になる
俺のメガCD読み込まなくなったから分解したんだが
フィルムケーブルが真ん中から千切れてたよ
2020/02/09(日) 13:10:28.06ID:+zlV08/V
女の子が表示できた!それだけ。操作できません。
実機でオリジナルのプログラムが動くのはそれだけでうれしいもんです。
パターンが色パカ起こしたり色々と問題あるけどね。画面全体で使ってるのは1パレット。
128KB中、プログラムは2KB前後しかない。あと全部データ。

https://20.gigafile.nu/0409-b9352b0c1017f80949fc5c284fb1ec717
pass:poch

Fusion、EmuHawk、実機で操作確認済み。
2020/02/09(日) 14:28:00.57ID:t+cFNLuo
MDのスペックはマークIII互換に制約を受けてるというのはよく聞く話だが、
そう考えると、GB→GBC→GBA→DS→3DSと、前世代互換を維持しつつ
特にスペックが互換に引きずられる様子もなくモデルチェンジしてきた任天堂の携帯ゲーム機部隊って
やっぱりかなりの力量だったんだな
2020/02/09(日) 14:45:53.65ID:VC6gF93t
>>473
比較対象がないから気づきにくいだけ
だんだん互換を切っていってるのも互換が重荷になってるから
2020/02/09(日) 14:56:24.31ID:+zlV08/V
>>473
スライド式と言うか徐々に変えてるならいいんだろうけど、
MDとMK3じゃ全く別物なのに互換性を持たせるって事はその分チップの機能を割いてる訳であって。
実際にMDのVDPは3モード持ってるから。MDの横320と横256、MK3の横192。
ソフト資産が受け継げるのであれば、前のソフトも使えるからと買い替える人も出るだろうからね。

ただ、正直MDの場合はMK3を切っても良かったんじゃないかと思う。
ただ、海外ではあまりいい印象が無いんだそうで。それに引っ張られた形だろうね。
けどMDもSGは切り捨ててるし。
2020/02/09(日) 15:31:12.25ID:t+cFNLuo
逆に、SFCなんかは設計的にはFCとほぼ互換性持ってるけど、
経営上の判断で互換をオミットしたんだよな

その後、サードパーティーの非公式商品としてファミコンアダプタが発売されてた
2020/02/09(日) 15:44:42.08ID:QP3O1koq
MDはMk3の互換を捨てて
GGにMk3との互換を持たせれば良かったのにな
2020/02/09(日) 16:26:10.99ID:+zlV08/V
GGはMK3互換だよ。
海外ではマスターシステムのカートリッジをGGに差すアダプタ(マスターギアコンバータ)が売ってた。
海外マスターシステムでMK3のカートリッジを差す為のアダプタが有ればGGでMK3のソフトが動いたし。

自分の場合はMK3のカートリッジを分解してROMだけ取り出して
海外MSのカートリッジの基板に差して遊んでた。
ただ・・・画面が小さすぎて文字が読み取れなかったりする。
それと動きの激しいゲームには液晶が追従できない。
2020/02/09(日) 16:26:34.49ID:VjtODESU
>>477
GGの作りはほぼマークIIIだから、それは考えなかったはずがないが、互換させようとすると液晶の解像度をマークIII並みにする必要があって、
それはかなりのコストアップ要因だったのではなかろうか?
2020/02/11(火) 18:50:13.54ID:Qya0RbGn
メガドラアイドルの私怨垢みつけた。暴露しまくってる
2020/02/11(火) 21:38:26.60ID:17HYmX88
メガドラアイドルなんていたっけ

森口博子か?w
482名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/11(火) 21:54:46.92ID:mZGvfcnv
名物社員が語る「セガの魅力」最先端の技術をゲームに転用 | Smart FLASH[光文社週刊誌]
https://smart-flash.jp/entame/93282
483名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/12(水) 21:12:59.24ID:dAc4Lmvs
警告のおっさん息をするんやなw
2020/02/13(木) 21:47:26.25ID:VnyO+yZB
ソニック2配信
2020/02/14(金) 05:12:03.28ID:evWGsYa1
3DS版で立体視でプレイするのが最高なんやな
2020/02/15(土) 08:12:44.19ID:exbn0YY/
ソニック2なんてミニに収録されたばかりなのに
2020/02/15(土) 09:11:17.58ID:t+0B06RB
【朗報】映画ソニック、全米初登場1位の大ヒット 絶賛レビュー相次ぐ
初動60億円の興行収入を記録


Rank Film (Distributor) Weekend
Gross Total
Gross %
Change Week
#
1 Sonic The Hedgehog
(Paramount) $56.0 M $56.0 M NEW 1
2 Birds of Prey
(Warner Bros.) $20.5 M $62.8 M -38% 2
3 The Photograph
(Universal) $19.0 M $19.0 M NEW 1
4 Blumhouse's Fantasy Island
(Sony / Columbia) $14.5 M $14.5 M NEW 1
5 Bad Boys for Life
(Sony / Columbia) $12.0 M $181.8 M -0% 5
6 1917
(Universal / DreamWorks) $9.0 M $145.5 M -3% 8
7 Jumanji: The Next Level
(Sony / Columbia) $6.3 M $306.2 M +13% 10
8 Dolittle
(Universal) $6.2 M $71.7 M -5% 5
9 Parasite
(NEON) $5.2 M $42.9 M +233% 19
10 Downhill
(Disney / Searchlight) $5.0 M $5.0 M NEW 1
11 The Gentlemen
(STXfilms) $3.0 M $31.5 M -29% 4
2020/02/15(土) 10:19:18.90ID:AXW8LJuf
顔変えてよかったな
2020/02/15(土) 14:27:31.80ID:MgdaHkS/
まじで
メリケンはほんとにソニック好きなんだな
2020/02/15(土) 15:57:16.61ID:3GNW9Q7P
>>488
腕の色が青ってのが気になって仕方ない。ドラえもんじゃないんだから・・・。
491名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/16(日) 23:59:13.09ID:I6sq1KOi
日本公開が待ち遠しい
2020/02/17(月) 02:09:25.69ID:6mYcP9f0
ESWATとジュエルマスターを買ってきた
冒険だったけどどちらも期待以上に面白くて満足
当時の評価が低かったのが理解できなかったけど、ESWATは忍の後でジュエマはソニックとベアナックルの直後だからかな〜と予想
2020/02/17(月) 06:30:53.76ID:ABW0OscH
マスターシステムって、どこの国でどうやってどれほど売れたの?
せめてZ80Bとかにはできなかったの?
2020/02/17(月) 07:27:40.76ID:wFbHuSfx
ジュエルマスター曲かっこいいぞい!
2020/02/17(月) 23:26:50.65ID:oovOrqBA
>>493
クロックを上げると他のパーツも
その速度についていけるようにしないとダメだからコストが上がる。
2020/02/17(月) 23:40:17.11ID:CnXAgTMS
ひょっとして、486DX2みたいな内部でn倍速化した互換CPUって当時そこそこ需要がありえたんだろうか?
その頃のCPUにはキャッシュがないから、高速化するのはレジスタ間の操作だけになってしまうけど、
コードによってはかなり速くなる可能性がある
2020/02/18(火) 06:16:45.31ID:EusQ7U/D
★警告★


ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです

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 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~| 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸| 
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~

誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/
498名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/18(火) 07:45:38.25ID:eb+opGhB
ソニックがユアストーリーみたいにならなくてよかった
499名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/18(火) 18:44:25.01ID:9FKQMubg
メガドライブに倍クロックアクセラレーターのH.A.R.P.68kを載せてテストしたおっさん探せば一人くらいいそうなんやなw
2020/02/18(火) 21:32:39.48ID:ClQ16FA1
アニメならわかるがよく実写でソニックを面白くできたなぁ
501名無しの挑戦状
垢版 |
2020/02/19(水) 14:13:12.27ID:fW1cPwSb
ゲーム原作もので歴代トップの勢い
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