※前スレ
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part50
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メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part51
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362名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 07:08:31.65ID:8i4mhmot >>361
スーファミとメガドラ両方のカセットが挿せるWii U風ゲーム機「Super Retro Champ」 #CES2020 | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/super-retro-champ-unveiled.html
スーファミとメガドラ両方のカセットが挿せるWii U風ゲーム機「Super Retro Champ」 #CES2020 | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/super-retro-champ-unveiled.html
363名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 21:56:39.93ID:6Fi2Bzqx メガドラでこのボタン配置はなぁ・・・
364名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 02:00:05.03ID:mSaolczF ゴミスレじゃねえか
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ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
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メガドライブやろうぜpart51
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365名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 02:53:23.74ID:ZBVHer4V 並び立つ二大ハード
366名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:10:29.21ID:KHZMM86U sfcは高いよな。pceと同値段て事はMDより高い訳で
て事はCPU能力以外に金かかってるて事かな
メモリとかは大目だしな。romカセ機でメモリとか要るのか
FC互換を考えなきゃcpu力上がったかもだけど
それはそれで値段更に上がるかもだし
て事はCPU能力以外に金かかってるて事かな
メモリとかは大目だしな。romカセ機でメモリとか要るのか
FC互換を考えなきゃcpu力上がったかもだけど
それはそれで値段更に上がるかもだし
367名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:16:00.92ID:9v7t5QUP MDもMk3互換を考えなければ画質向上できた
368名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:52:41.95ID:KHZMM86U メガドラカラーとかいって互換切って
性能(色とか)up版とか出せるのかな
性能(色とか)up版とか出せるのかな
369名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 20:34:38.00ID:2TrBGo0V ちょっと厳しいかもね
パレットを指定する為の情報空間に空きが無いから2ビット(0〜3)以上指定が出来なくなってる。
やるとしたらMDのAC基板のようにチップを追加してBGとSPのパレットを分けるぐらいかな。
4パレットずつ最大128色あればかなり変わってくるだろうね。
パレットを指定する為の情報空間に空きが無いから2ビット(0〜3)以上指定が出来なくなってる。
やるとしたらMDのAC基板のようにチップを追加してBGとSPのパレットを分けるぐらいかな。
4パレットずつ最大128色あればかなり変わってくるだろうね。
370名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 13:17:28.14ID:0gIdka+Q 【動画】メガドライブをDIYシンセサイザーに改造。YM2612のあらゆるパラメータを操作して音作り - Engadget 日本版
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-11-diy-ym2612.html
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371名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 14:27:17.23ID:BeTEK+tK >>370
FM音源の音色パラメーターを全てボリュームで変えられるようにしてリアルタイムで音色が作れるんだね。
真っ先にYMOが使っていたタンスを思い出したよ。時代の逆行でデジタルのアナログ化。
たしかにリアルタイムで音がうにょ〜〜〜んって変えられるのは楽しいかもね。ライブ感満載だ。
FM音源の音色パラメーターを全てボリュームで変えられるようにしてリアルタイムで音色が作れるんだね。
真っ先にYMOが使っていたタンスを思い出したよ。時代の逆行でデジタルのアナログ化。
たしかにリアルタイムで音がうにょ〜〜〜んって変えられるのは楽しいかもね。ライブ感満載だ。
372名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 19:12:27.14ID:yxagXJDy MDのアケ版とかあるのか 発色2倍とは 強いな
373名無しの挑戦状
2020/01/13(月) 11:20:03.74ID:pDRtWm3o SEGA SYSTEM C がMDベースのアーケード基板。機能に一部変更有。
ADPCMを積んでる代わりにZ80が居ない。それと32768色中スプライトに16色x4パレ、BGに16色x4パレ。
詳しくはwikiを。
ADPCMを積んでる代わりにZ80が居ない。それと32768色中スプライトに16色x4パレ、BGに16色x4パレ。
詳しくはwikiを。
374名無しの挑戦状
2020/01/13(月) 22:10:32.78ID:YR7PdZFI おっおっ
375名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 17:36:54.48ID:d2R6sJM6 ゴミスレじゃねえか
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376名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 20:47:23.41ID:zRBC2QEs システムC2は選べる色が3万色と豊富なのか
これも性能なのかな
これも性能なのかな
377名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 21:20:32.90ID:xx2WOhil メガドラがシステムC2の性能だったら幾らになってたんだろう
378名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 22:57:01.18ID:6PFqEIn9 VDPのパレットを使わずに外部に任せてるっぽいね。
ただ後期の作品なんかを見るとそういう事を思わせないだけのゲームが出てるから
どこかでユーザー側もスペックに踊らされてるようなところはある気がする。
MDと同期の某ゲーム機もそこまで派手に色を使ったゲームって見た覚えがないし。
ただ後期の作品なんかを見るとそういう事を思わせないだけのゲームが出てるから
どこかでユーザー側もスペックに踊らされてるようなところはある気がする。
MDと同期の某ゲーム機もそこまで派手に色を使ったゲームって見た覚えがないし。
379名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 12:18:31.22ID:McY2X5/2 セガのたい焼き
https://i.imgur.com/E2Mo8A0.jpg
https://i.imgur.com/6AE4IkY.jpg
https://i.imgur.com/k4lHILl.jpg
https://i.imgur.com/EELX79e.jpg
昔にコンパイルが、ぷよまん作ってたのを思いだす。
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昔にコンパイルが、ぷよまん作ってたのを思いだす。
380名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 13:01:54.44ID:hx0fmd3s リブルラブルのサウンド担当の方、16ビットリズムランドが最後の作品になっちゃったね
改めてご冥福をお祈りします
最後まで僕らに夢をありがとう
改めてご冥福をお祈りします
最後まで僕らに夢をありがとう
381名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 15:19:21.57ID:Qso8tBV8 (-人-)ナムナム
382名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 18:59:42.66ID:jACforsV >>380
ネーミングの曲が超好き。
https://youtu.be/sHrZIJhzXyw?t=549
夕暮れ時に今日も色々あったなぁとかのんびりと思い出しつつ家に向かう光景って感じ。
リズムランドの曲はなかなか奇妙な曲だった。
間違いなくゲームミュージックの先駆けとなった人だと思う。
ニューラリーXのBGMもノリノリで好きだし。
ネーミングの曲が超好き。
https://youtu.be/sHrZIJhzXyw?t=549
夕暮れ時に今日も色々あったなぁとかのんびりと思い出しつつ家に向かう光景って感じ。
リズムランドの曲はなかなか奇妙な曲だった。
間違いなくゲームミュージックの先駆けとなった人だと思う。
ニューラリーXのBGMもノリノリで好きだし。
383名無しの挑戦状
2020/01/16(木) 21:14:36.61ID:rk4t1wDw 「SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」詳細情報を公開! メガドライブ版を忠実に再現したオリジナルモードなど - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1229563.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1229563.html
384名無しの挑戦状
2020/01/18(土) 09:42:01.81ID:0a91vaxt もうミニ全クリしたか
386名無しの挑戦状
2020/01/19(日) 15:43:32.50ID:KkNk9w4b ゴミスレじゃねえか
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387名無しの挑戦状
2020/01/20(月) 02:31:29.46ID:BDoECN1U スーパー神ハード
388名無しの挑戦状
2020/01/21(火) 16:11:20.68ID:9YY/JgOU 毎回同じコピペしかしないから楽勝だなw
389名無しの挑戦状
2020/01/21(火) 20:03:41.43ID:4+bCvK9t 【話題】幻のソニック・ザ・ヘッジホッグを探す / 開発者でさえ入手できず「メガドライブで7重スクロール」 | ガジェット通信 GetNews
https://getnews.jp/archives/2368241?sa=X&ved=2ahUKEwizxpjFxZTnAhUXzmEKHTWMDjUQxfQBMAB6BAgAEAE
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390名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 00:28:46.95ID:958SA8Bb 213 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2020/01/21(火) 22:01:16.70
思いつきの突貫工事で拡張しまくったあげくに完成したオブジェ
それがメガドラタワー
思いつきの突貫工事で拡張しまくったあげくに完成したオブジェ
それがメガドラタワー
391名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 07:18:55.43ID:nrg8fjzj そろそろミニ2の発表を
392名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 08:27:47.16ID:emeVaP/7 次はメガドライブマイクロ
393名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 09:54:36.77ID:hE/jfcQq >>389
中さんも持ってないような非買のデモソフトじゃ俺らじゃ入手不可能に近くないか?
それもTOYショーの出展物じゃなお更だろう
回転拡大縮小デモは幸い、テラドライブの店頭デモとして
店舗流通してたから日の目を見れたが
中さんも持ってないような非買のデモソフトじゃ俺らじゃ入手不可能に近くないか?
それもTOYショーの出展物じゃなお更だろう
回転拡大縮小デモは幸い、テラドライブの店頭デモとして
店舗流通してたから日の目を見れたが
394名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 08:05:39.90ID:QlxLFrOM 次の新作ソフトまだー
395名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 11:11:02.10ID:/ZtdWO6P そろそろメガドライブ上で元気に動き回るセハガ三人娘がみたいぞなもし
396名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 13:28:37.87ID:bV7J3qsW パプリウムは結局どうなるの
397名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 00:30:48.39ID:0ucY90yM398名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 12:51:38.76ID:lHgku0qc ゴミスレじゃねえか
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399名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 21:01:47.90ID:MUVhZ0dh ミニが発売されて4ヶ月経過して
だいぶ落ち着いてしまったな
だいぶ落ち着いてしまったな
400名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 21:29:20.61ID:d7tXP/eo miniのタコが消える
401名無しの挑戦状
2020/01/25(土) 23:59:51.88ID:9lmqmWYY ミッキー&ドナルドやスト2やトアの画面みたら、スーファミと比べてもそれほど画面の綺麗さに差が無いんじゃないかって思った。
昔はもっと圧倒的に、メガドラはスーファミより画面が汚いってイメージがあったんだが、
「メガドラでもここまでできる」って思うと嬉しくなってくるね。
昔はもっと圧倒的に、メガドラはスーファミより画面が汚いってイメージがあったんだが、
「メガドラでもここまでできる」って思うと嬉しくなってくるね。
402名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 00:06:57.60ID:cu9wiDSy 上の下程度ならMDでも対等に戦えるんだけど
スーパードンキーコングのグラフィックに対抗するには
32Xの力を借りないと無理なような。
スーパードンキーコングのグラフィックに対抗するには
32Xの力を借りないと無理なような。
403名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 06:42:50.10ID:h5fyVcyR エコーザドルフィン…
404名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 07:54:26.02ID:48RwfNdv SFCに対抗するとなるとかなり厳しいだろうなぁ。
256色1パレットを使って本気で描かれたらどうにもならなそう。
>>403
MDではメッシュで出してる中間色もSFCだったらべた塗りで行けるんじゃなかろうかと。
256色1パレットを使って本気で描かれたらどうにもならなそう。
>>403
MDではメッシュで出してる中間色もSFCだったらべた塗りで行けるんじゃなかろうかと。
405名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 09:42:01.43ID:VEzQPrQR >>401
汚いんやなくて薄味なんやなw
汚いんやなくて薄味なんやなw
406名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 11:01:48.21ID:S8YiqWxh スーファミは半透明合成や走査線毎に色を変えて縦グラデをかけたりできるから、最終出力の色数が多いからな。
昔インベーダーに貼ってたカラーフィルムのすごい版って感じの機能だよね。
メガドラはスピードスプライト数優先で、そういったデコレーションな機能がないから派手さに欠けるんだよな。
昔インベーダーに貼ってたカラーフィルムのすごい版って感じの機能だよね。
メガドラはスピードスプライト数優先で、そういったデコレーションな機能がないから派手さに欠けるんだよな。
407名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 12:36:56.65ID:TvSKlcA6 メガドライブは発売時定価21000円だったが、価格を24800円に設定してVDPとメモリに
3800円分のコストをかけてスプライト128個表示で回転拡大縮小とか4096色中128色とかできなかったのか?システム16のVDPをそのまま落とし込めたらよかったな。
PCエンジンに対抗した価格設定だったのかもしれんが、発売当初はどっちみち売れなかったわけだし(笑)
3800円分のコストをかけてスプライト128個表示で回転拡大縮小とか4096色中128色とかできなかったのか?システム16のVDPをそのまま落とし込めたらよかったな。
PCエンジンに対抗した価格設定だったのかもしれんが、発売当初はどっちみち売れなかったわけだし(笑)
408名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 13:00:08.78ID:gpmmPblX そういうチップがあったの?
409名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 18:19:14.64ID:cu9wiDSy メガアダプタによる下位互換を実現させるためにはグラフィック能力を落とすしかなかったのだ
MDがここまでヒットするとわかっていたら
下位互換は捨ててもっとスペックを上げていただろう
MDがここまでヒットするとわかっていたら
下位互換は捨ててもっとスペックを上げていただろう
410名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 20:37:33.64ID:eO3FYHhb たぶん、メガドラのスペックに関しては社内でも意見んが割れたんだろうね。
A:マーク3との互換性は残し、グラフィックも落として21000円に抑える。
B:互換性はバッサリ切って値段も24800円にして色数や回転拡縮機能も搭載する。
初期のソフト不足や、販売戦略上の判断からA案で行こうとなったんだろうけど。
逆にサターンはメガドラの反省からか、2D機能は豪華てんこ盛りのB案路線となったよね。
結果論だけで言えば、
・メガドラは世界市場で見れば大ヒット(日本市場では3番手だが)。一部の国では今だに現役。
・サターンは、日本市場では一時期トップを取ったが最終的にはプレステ・世界市場でも敗退。
恐らくゲームの面白さの本質を考えればA案でも十分となったんだろう。
実際、メガドラには名作が多く色数や回転拡縮がなくても面白いゲームが作れると証明している。
というワケで結果論ならメガドラのスペック設計/価格設定は大成功となるのかな?
まあ、B案のメガドラが見たかったというのが本音だが。
A:マーク3との互換性は残し、グラフィックも落として21000円に抑える。
B:互換性はバッサリ切って値段も24800円にして色数や回転拡縮機能も搭載する。
初期のソフト不足や、販売戦略上の判断からA案で行こうとなったんだろうけど。
逆にサターンはメガドラの反省からか、2D機能は豪華てんこ盛りのB案路線となったよね。
結果論だけで言えば、
・メガドラは世界市場で見れば大ヒット(日本市場では3番手だが)。一部の国では今だに現役。
・サターンは、日本市場では一時期トップを取ったが最終的にはプレステ・世界市場でも敗退。
恐らくゲームの面白さの本質を考えればA案でも十分となったんだろう。
実際、メガドラには名作が多く色数や回転拡縮がなくても面白いゲームが作れると証明している。
というワケで結果論ならメガドラのスペック設計/価格設定は大成功となるのかな?
まあ、B案のメガドラが見たかったというのが本音だが。
412名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 22:02:45.05ID:48RwfNdv >>408
回転拡大縮小は切り捨てられ多っぽいね。カラー用の外部チップは積めるようだからそれもあれば。
あとはやっぱりVRAM128KBは魅力が有り過ぎる。
VRAM転送能力が倍になるから背景に動画を使ったゲームの
夢見館、シルフィード、スターブレード、LD移植ゲームなんかだとフレームレートが倍にできる。
VRも上げられるね。あれは転送待ちで15fpsに落ちてるから。
メガCDの回転拡大縮小のフレームレートも上がる。
回転拡大縮小は切り捨てられ多っぽいね。カラー用の外部チップは積めるようだからそれもあれば。
あとはやっぱりVRAM128KBは魅力が有り過ぎる。
VRAM転送能力が倍になるから背景に動画を使ったゲームの
夢見館、シルフィード、スターブレード、LD移植ゲームなんかだとフレームレートが倍にできる。
VRも上げられるね。あれは転送待ちで15fpsに落ちてるから。
メガCDの回転拡大縮小のフレームレートも上がる。
413名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 13:06:33.29ID:h4Xif3H3414名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 19:50:31.01ID:SMoqGs7j スーファミでさえ任天堂がソフトハウスに回転機能を使ってもらうよう必死にお願いして回ったんやなw
415名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 21:17:30.20ID:oqksUscV 回転機能はあればあったてトレジャーあたりが多用しそうな気もする
416名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 23:37:06.35ID:N7lWq9nc スーファミの拡大縮小回転機能は所詮飛び道具
しかしそれでF-ZEROやマリオカートを作ってしまうのだからすげえよな
しかしそれでF-ZEROやマリオカートを作ってしまうのだからすげえよな
417名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 23:52:27.54ID:g8zUmRux アーケードでも回転拡縮ってあんまり印象ないな
印象あるのはオーダインやワルキューレの伝説などナムコ作品か
あとは竜虎とかサムスピみたいなの
印象あるのはオーダインやワルキューレの伝説などナムコ作品か
あとは竜虎とかサムスピみたいなの
418名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:18:53.45ID:+VRdwnOR 回転がゲーム性そのものになっているキャメルトライを忘れるな
419名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:28:14.90ID:xExQLcX0 メタルホークだかメタルフォークだかも
420名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:57:03.64ID:uoA86Q28 SFCのパイロットウイングス
メチャ好きだわ
メチャ好きだわ
421名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 12:56:49.17ID:qq6JB5Up パワードリフトよりも敷居の低いドリフトアウトでさえ立ち消えになったくらいだからなぁ
スーパーアレスタの回転拡縮ステージとかはメガCDも電忍で見習って欲しかったな
スーパーアレスタの回転拡縮ステージとかはメガCDも電忍で見習って欲しかったな
422名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 19:46:25.25ID:aOFsK7Lh423名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 19:50:43.85ID:aOFsK7Lh >>413
ナムコだとギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスあたりが雑魚の飛来時に
ドットパターンの書き換えでやってるけど無理に使うとしたらそれぐらいだろうな。
MCDでも多関節キャラを作ってそこに使うとかそんなもんだし。
サンダーホークぐらい突き抜けてくれると良いんだろうけど、
逆に似たようなゲームばかりになるだろうからなぁ。
ナムコだとギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスあたりが雑魚の飛来時に
ドットパターンの書き換えでやってるけど無理に使うとしたらそれぐらいだろうな。
MCDでも多関節キャラを作ってそこに使うとかそんなもんだし。
サンダーホークぐらい突き抜けてくれると良いんだろうけど、
逆に似たようなゲームばかりになるだろうからなぁ。
424名無しの挑戦状
2020/01/29(水) 14:46:38.08ID:Qx61lbn5 メガドラミニ、GDC 2020でセガハード20年振りの復活の経緯が語られる - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231942.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231942.html
425名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 07:19:11.10ID:tpQqPrAk ファンタスティックハード
426名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 07:26:03.57ID:F/Nc7/qC エゴイスティックハード
427名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 11:17:08.04ID:KqTk2vzI MDMINIから引っこ抜いたダライアスをROMに焼いて実機で動かした。
当年とって32歳の我がメガドラちゃんでこんなすごいゲームが動くなんて感動。
当年とって32歳の我がメガドラちゃんでこんなすごいゲームが動くなんて感動。
428名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 13:26:42.33ID:hIopp3dp まだミニについて語ることあるの?
429名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 20:53:10.13ID:4+Rz5N4z 映画版『ソニック』のテーマソングPVがめっちゃメガドライブ! | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/wiz-khalifa-sonic-the-movie-speed-up-pv.html
https://www.gizmodo.jp/2020/01/wiz-khalifa-sonic-the-movie-speed-up-pv.html
430名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 22:37:47.47ID:o62ILIOb 個人的にはドラムの音がソニックのステージ的で凄え嬉しかった
431名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 23:53:08.22ID:dcR8NJH0 2のメトロポリスゾーンのドラムセットっぽいね。
432名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 00:00:27.82ID:/hMzbOpr >>427
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png
キャラ表示しかしてないけど少しずつ組みあがっていく過程が楽しい。
実機で表示するとかなり感動。土日でコントローラに合わせて動くようにする予定・・・今度こそ。
本当は先週の予定だったんだけど、68Kが出すエラーを画面表示するだけで2日間が終わった。
文字キャラ登録とウィンドウを使うだけでかなり苦労した。
http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
フリー素材お借りしてます。
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png
キャラ表示しかしてないけど少しずつ組みあがっていく過程が楽しい。
実機で表示するとかなり感動。土日でコントローラに合わせて動くようにする予定・・・今度こそ。
本当は先週の予定だったんだけど、68Kが出すエラーを画面表示するだけで2日間が終わった。
文字キャラ登録とウィンドウを使うだけでかなり苦労した。
http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
フリー素材お借りしてます。
433名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 03:43:09.05ID:6RhQMMfx 尽きることのないハード
434名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 03:49:50.73ID:926Tud9k 愛想が尽きる
刀折れ矢尽きる/弓折れ矢尽きる
思案に尽きる
燃え尽きる
冥加に尽きる/冥利に尽きる
刀折れ矢尽きる/弓折れ矢尽きる
思案に尽きる
燃え尽きる
冥加に尽きる/冥利に尽きる
435名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 07:19:14.09ID://8XrFWJ 令和時代においてもメガドライブは止まる事を知らないんやなw
X68kも頑張って追従するんやな
PC Erodojin MINIは・・・その・・・わいは要らへんさかいお任せするんやな
喜劇やなw
X68kも頑張って追従するんやな
PC Erodojin MINIは・・・その・・・わいは要らへんさかいお任せするんやな
喜劇やなw
436名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 08:33:30.05ID:1SMfLlAd テラドライブ搭載のMDは、実はスプライトメモリとVRAMが増強されてたそうだが、
万が一あれがたくさん売れてたら、メガドライブスーパーグラフィック的な扱いになって両対応ゲームとかも発売されてたんだろうか
万が一あれがたくさん売れてたら、メガドライブスーパーグラフィック的な扱いになって両対応ゲームとかも発売されてたんだろうか
437名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 19:24:28.66ID:/hMzbOpr >>436
スプライト周りは従来通り。
VRAMが搭載されたおかげで重要なVRAM転送能力が跳ね上がってるけどね。
ただ当時では肝心なROM容量が追いついてない気がする。
もっと大きなキャラを動かす事も可能にはなるけどね。
160x160ドットのキャラクタが60fpsでアニメーションできる。
VRが15fpsから30fpsになると言った方が分かりやすいかな?
スプライト周りは従来通り。
VRAMが搭載されたおかげで重要なVRAM転送能力が跳ね上がってるけどね。
ただ当時では肝心なROM容量が追いついてない気がする。
もっと大きなキャラを動かす事も可能にはなるけどね。
160x160ドットのキャラクタが60fpsでアニメーションできる。
VRが15fpsから30fpsになると言った方が分かりやすいかな?
438名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 19:41:41.61ID:XhUSSBAh 忍者外伝まだ?
439名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 20:28:32.39ID:nCq0QlGs ツインクルテールやってますお。曲がファルコムっぽくていいですお
440名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 21:36:04.85ID://8XrFWJ 警告おじさん息をするんやなw
441名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 21:55:46.16ID:B8dObAWI プロジェクトEGG使ってるけどメガドラのゲームはやったことないな
クソゲーしか無い印象
クソゲーしか無い印象
442名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 22:21:44.22ID:Y1fqMDMm443名無しの挑戦状
2020/02/01(土) 01:02:36.77ID:MxTYaeXt >>369
今の目で見ると、キャラクタパターンの指定コードが11bitも割り振られているのが無駄だよな
同時に画面に出すパターン数を考えれば8bitで十分だと思うんだが、
当時の前提としてはキャラクタパターンはROMに焼かれてて、ゲーム全体として固定番号を割り振るということなんだろうな
今の目で見ると、キャラクタパターンの指定コードが11bitも割り振られているのが無駄だよな
同時に画面に出すパターン数を考えれば8bitで十分だと思うんだが、
当時の前提としてはキャラクタパターンはROMに焼かれてて、ゲーム全体として固定番号を割り振るということなんだろうな
444名無しの挑戦状
2020/02/01(土) 07:41:33.30ID:iS6NfQ7E 『CONTINUE』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019」を発表 TOP10は? (2020年1月25日) - エキサイトニュース
https://www.excite.co.jp/news/article/OhtaBooks_015012/
雑誌『CONTINUE』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019」を発表。
1月24日(金)に発売された『CONTINUE』Vol.63で、35ページにわたって特集している。
『CONTINUE』創刊号から数えて13回目の名物企画「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」。トップ10と次点は以下の通りだ。
■ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019
第1位『リングフィット アドベンチャー』(任天堂)
第2位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(フロム・ソフトウェア)
第3位『メガドライブミニ』(セガゲームス)
第4位『デス・ストランディング』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
第5位『十三機兵防衛圏』(アトラス)
第6位『Slay the Spire』(Mega Crit Games)
第7位『THE DIVISION2』(Ubisoft)
第8位『ポケットモンスター ソード・シールド』(任天堂)
第9位『イースIX -Monstrum NOX-』(日本ファルコム)
第10位『DAEMON X MACHINA』(マーベラス)
次点『テトリス99』(任天堂)
https://www.excite.co.jp/news/article/OhtaBooks_015012/
雑誌『CONTINUE』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019」を発表。
1月24日(金)に発売された『CONTINUE』Vol.63で、35ページにわたって特集している。
『CONTINUE』創刊号から数えて13回目の名物企画「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」。トップ10と次点は以下の通りだ。
■ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019
第1位『リングフィット アドベンチャー』(任天堂)
第2位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(フロム・ソフトウェア)
第3位『メガドライブミニ』(セガゲームス)
第4位『デス・ストランディング』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
第5位『十三機兵防衛圏』(アトラス)
第6位『Slay the Spire』(Mega Crit Games)
第7位『THE DIVISION2』(Ubisoft)
第8位『ポケットモンスター ソード・シールド』(任天堂)
第9位『イースIX -Monstrum NOX-』(日本ファルコム)
第10位『DAEMON X MACHINA』(マーベラス)
次点『テトリス99』(任天堂)
445名無しの挑戦状
2020/02/01(土) 12:23:34.44ID:XvU70/CP446名無しの挑戦状
2020/02/02(日) 01:54:14.16ID:UUfDRGlO Papriumってもう発売されたんだっけ?
447名無しの挑戦状
2020/02/02(日) 08:45:01.16ID:4EDdEbf6 >>443
8bit・・・256キャラクタじゃ全く足りないな。
MDだとSPとBGキャラクタは共通だから256キャラクタだと基本の文字キャラクタだけでパターンをほぼ使い切っちゃう。
例えばRPGの場合は、アルファベット大文字小文字+記号で32文字x2、平仮名仮名文字+記号で64文字x2
数字と演算記号で32文字、これで224文字だから。
MDの場合、キャラジェネはVRAMを利用していてROMからVRAMに転送するから配置は自由。
BGやウィンドウをフルに使ったとして残りのVRAMでキャラクタを構成するとして1216パターン。
BG2枚+ウィンドウ+スプライトで分けるからこれでも足りなくなる。
動きの大きなキャラクタを表示させるのもキャラクタパターンを書き換える事で実現してるぐらいだしね。
ソニックなんかだとサイズは小さくてもキャラパターンが多いからこちらも書き換えてる。
MDの後期の画面表示を見ると削っていいようなビットが見当たらないから
パレットを増やすとなるとBG-A、BG-B、ウィンドウ、スプライトで
それぞれ4本持つとかそんな感じにするのが精々の様な。
MDベースのAC基板のように外部でパレットを持つとかそういう事になるんじゃないかな。
ちなみにVRAM128KBにした場合は、64KBx2の2バンクとなって、
BG-A、BG-B、ウィンドウ、SP、それぞれが前半64KBと後半64KBどちらを使うのか指定するようになる。
8bit・・・256キャラクタじゃ全く足りないな。
MDだとSPとBGキャラクタは共通だから256キャラクタだと基本の文字キャラクタだけでパターンをほぼ使い切っちゃう。
例えばRPGの場合は、アルファベット大文字小文字+記号で32文字x2、平仮名仮名文字+記号で64文字x2
数字と演算記号で32文字、これで224文字だから。
MDの場合、キャラジェネはVRAMを利用していてROMからVRAMに転送するから配置は自由。
BGやウィンドウをフルに使ったとして残りのVRAMでキャラクタを構成するとして1216パターン。
BG2枚+ウィンドウ+スプライトで分けるからこれでも足りなくなる。
動きの大きなキャラクタを表示させるのもキャラクタパターンを書き換える事で実現してるぐらいだしね。
ソニックなんかだとサイズは小さくてもキャラパターンが多いからこちらも書き換えてる。
MDの後期の画面表示を見ると削っていいようなビットが見当たらないから
パレットを増やすとなるとBG-A、BG-B、ウィンドウ、スプライトで
それぞれ4本持つとかそんな感じにするのが精々の様な。
MDベースのAC基板のように外部でパレットを持つとかそういう事になるんじゃないかな。
ちなみにVRAM128KBにした場合は、64KBx2の2バンクとなって、
BG-A、BG-B、ウィンドウ、SP、それぞれが前半64KBと後半64KBどちらを使うのか指定するようになる。
449名無しの挑戦状
2020/02/02(日) 11:35:07.27ID:dHf5lYPg プリペルやってますお。MD版がグラ最強でいいのかな
450名無しの挑戦状
2020/02/02(日) 13:27:52.45ID:lexogvTD AIでソニックを攻略 、「OpenAI Gym/Baselines 深層学習・強化学習 人工知能プログラミング 実践入門」刊行 | fabcross
https://fabcross.jp/news/2020/20200131_openai_gym.html
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451名無しの挑戦状
2020/02/03(月) 23:41:21.39ID:x//pWwxK 愛されるハード
452名無しの挑戦状
2020/02/04(火) 17:00:42.21ID:1GUd7lx0 ゴミスレじゃねえか
★警告★
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
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453名無しの挑戦状
2020/02/04(火) 19:26:21.77ID:L0WkOj3e パレットについてだが、スプライトとBGを分離することで、それぞれ4本持てるようにするのも当然考えたはずだよな
表示対象がBGかスプライトかで参照するパレットを変えれば良いだけし、マークIIIソフトを動かすときには
スプライトもBGも同じパレットを参照するようにするだけだから、互換への影響も最小限にできそうだし
そうしなかった理由があるんだろうけど、やっぱりコストなのかな?
表示対象がBGかスプライトかで参照するパレットを変えれば良いだけし、マークIIIソフトを動かすときには
スプライトもBGも同じパレットを参照するようにするだけだから、互換への影響も最小限にできそうだし
そうしなかった理由があるんだろうけど、やっぱりコストなのかな?
454名無しの挑戦状
2020/02/04(火) 21:55:37.22ID:/wORfGzt 警告おじさん息をするんやなw
455名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 00:26:27.12ID:IpV0sNKq456名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 13:19:03.19ID:9IRUM95J 押し入れから本体とコントローラーとアダプターとコード(映像用?)出て来て通電確認できたけど
オクに出したらいくらぐらい付くんだろう
オクに出したらいくらぐらい付くんだろう
457名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 13:57:57.96ID:eRYU4sUL 二千円
458名無しの挑戦状
2020/02/05(水) 14:22:42.29ID:2s+WVTPJ コピペ猿ってこの時期急に大人しくなるのはやっぱり民生委員対策?
459名無しの挑戦状
2020/02/06(木) 07:04:29.93ID:YLcvXLZR 鬼も喜ぶ福ハード
460名無しの挑戦状
2020/02/07(金) 14:28:58.68ID:8Zs5C6El 講演で何話すんだろ
461名無しの挑戦状
2020/02/07(金) 19:01:46.92ID:LlNwj7qg ゴミスレじゃねえか
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