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メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part50
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メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part51
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334名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 13:46:46.14ID:lODbvLut テラドライブは素でメモリ拡張可能なのか
テラCDが出てたら増設効果出ただろな
テラCDが出てたら増設効果出ただろな
335名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 13:52:14.01ID:lODbvLut 改造すれば32xもメガCDも繋げれたのか・・
336名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 15:29:53.21ID:Y8V9Xmf0 >>333
拡張RAMカートリッジは作れたとしてもソフト側では認識しないから意味はないね。
メガCDのバックアップRAMカートリッジは仕様上他の作業には使えないね。
作業で使うには16bit必要だけどバックアップは8bitだから。
テラドライブのメモリは無改造で2.5MB。それ以上は改造する必要がある。
テラドライブの上部に拡張コネクタが有って、
信号はMDの拡張スロットと同じなんだけど並びと形状が違うからそのままじゃMCDは使えない。
ケーブルを自作すれば使える。そのケーブルを使ってMCDのBIOSを読み取ってた。
32Xもケーブルを自作すれば多分繋げられる。かなり無茶だけどね。
32Xが刺さるように32Xを改造した上で更にテラのRGB出力を
32Xの映像入力に繋ぐという何とも不格好な事になるけど。
拡張RAMカートリッジは作れたとしてもソフト側では認識しないから意味はないね。
メガCDのバックアップRAMカートリッジは仕様上他の作業には使えないね。
作業で使うには16bit必要だけどバックアップは8bitだから。
テラドライブのメモリは無改造で2.5MB。それ以上は改造する必要がある。
テラドライブの上部に拡張コネクタが有って、
信号はMDの拡張スロットと同じなんだけど並びと形状が違うからそのままじゃMCDは使えない。
ケーブルを自作すれば使える。そのケーブルを使ってMCDのBIOSを読み取ってた。
32Xもケーブルを自作すれば多分繋げられる。かなり無茶だけどね。
32Xが刺さるように32Xを改造した上で更にテラのRGB出力を
32Xの映像入力に繋ぐという何とも不格好な事になるけど。
337名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 15:40:12.70ID:lODbvLut そうなんだまずbit数の違いがあるんだ
338名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 16:08:43.68ID:lODbvLut 2.5MB=20Mbのメモリパワーか・・
339名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 18:15:03.91ID:DN9gvD+k 最近はROMはおろかメガCDタイトルもフラッシュカートリッジで動いてしまうんやなw
340名無しの挑戦状
2020/01/02(木) 19:56:02.93ID:Y8V9Xmf0 プログラムをもうちょっと詰めて書き直してみた。段差も消えて綺麗なストライプになった。
V_INTとH_INTについてのお勉強はいったん終了してもよさそうだ。実機でもemuでも動作確認できた。
ちなみに223色同時発色。
https://i.imgur.com/EsIMg8H.jpg
V_INTとH_INTについてのお勉強はいったん終了してもよさそうだ。実機でもemuでも動作確認できた。
ちなみに223色同時発色。
https://i.imgur.com/EsIMg8H.jpg
341名無しの挑戦状
2020/01/03(金) 19:27:15.19ID:oKckCCcq 正月もメガドラ三昧!
343名無しの挑戦状
2020/01/03(金) 21:16:26.44ID:CIoPz9lN ゴミスレじゃねえか
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ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
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344名無しの挑戦状
2020/01/04(土) 02:03:01.38ID:dYOztBip 未来へと続くハード
345名無しの挑戦状
2020/01/04(土) 13:47:39.21ID:xBpPhoRs キャラクタエディタが欲しい。128x128サイズが作れる奴・・・。
346名無しの挑戦状
2020/01/06(月) 09:44:45.82ID:QMObWOt1 当時アニメも人気だったナディア(なぜかナムコが出してた)
良いAVGだったけどすぐ終わっちゃうな
良いAVGだったけどすぐ終わっちゃうな
348名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 03:16:15.02ID:njx9wpWB 歴史的ハード
349名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 09:09:56.70ID:9LudYMfo 警告おじさんの正体はおしゃれ計画の基地外女
350名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 10:41:03.59ID:MBM823RB 歴史的失敗ハード
351名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 13:42:26.52ID:jTAAFEVY ナムコはもうちょっと力入れてほしかったなあ…
SFC=任天堂とソフト販売の流通でちょっと揉めてたん時期だったんだよね
球界道中記なんかより素直にファミスタ出してくれたら良かったのに
フェリオスはあの時点ではアルテミスのグラフィックも頑張ってた方か
メガパネルはギャルのCGばっかり話題になるけどパネルでポンみたいといえなくもない
ローリングサンダー2はいい出来だけど地味
レッスルボールとナディアは遊びたくても当時から品薄だった
SFC=任天堂とソフト販売の流通でちょっと揉めてたん時期だったんだよね
球界道中記なんかより素直にファミスタ出してくれたら良かったのに
フェリオスはあの時点ではアルテミスのグラフィックも頑張ってた方か
メガパネルはギャルのCGばっかり話題になるけどパネルでポンみたいといえなくもない
ローリングサンダー2はいい出来だけど地味
レッスルボールとナディアは遊びたくても当時から品薄だった
352名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 14:35:56.29ID:gVbTqr18 >>345
なんか作ってんの?
なんか作ってんの?
353名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 14:45:05.85ID:caoCQ+S1 >レッスルボール
昔はそこそこ高額だったのに今は安くなっちゃってるね
昔はそこそこ高額だったのに今は安くなっちゃってるね
354名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 16:29:36.63ID:k5L0Mix3 買ってから興味あるのいくつかクリアして放置してて
昨日久々に起動したらCボタンの戻りが悪くなってた
地味にストレスだ
昨日久々に起動したらCボタンの戻りが悪くなってた
地味にストレスだ
355名無しの挑戦状
2020/01/08(水) 23:42:48.08ID:gx+NZSng >>352
作ろうとしてるんだけどMDの基本機能について色々と調べ中。現在ハイライトシャドーと格闘中。
1ライン毎に色を変えて223色同時発色は出来た。そこにずシャドーのみを加えて300色ぐらい。
ハイライトが有効にならず。手強い。
作ろうとしてるんだけどMDの基本機能について色々と調べ中。現在ハイライトシャドーと格闘中。
1ライン毎に色を変えて223色同時発色は出来た。そこにずシャドーのみを加えて300色ぐらい。
ハイライトが有効にならず。手強い。
356名無しの挑戦状
2020/01/09(木) 02:37:33.16ID:g9XtVKDD 期待する
357名無しの挑戦状
2020/01/09(木) 06:12:31.76ID:ei9zZsaQ とりあえずハイライトシャドーの使い方は理解できた。
https://i.imgur.com/1FkOeQ3.png
223色じゃなくて222色だな。中心部分がエフェクトなし。左側がハイライト状態で右側がシャドー状態。
ハイライトシャドーは7階調を14階調に変化させる機能なので、これで約444色ぐらいかな。
ただこれは横一直線で色を変えてるだけだから、キャラクターに対しての444色使えるってわけじゃなく
実際に使うとしたら横スクロールアクション、横スクロールシューティング、レースゲームで
パレットを使わず空がグラデーションで表現できるとかそのぐらいかな。
それでも見栄えはかなり良くなると思う。
https://i.imgur.com/1FkOeQ3.png
223色じゃなくて222色だな。中心部分がエフェクトなし。左側がハイライト状態で右側がシャドー状態。
ハイライトシャドーは7階調を14階調に変化させる機能なので、これで約444色ぐらいかな。
ただこれは横一直線で色を変えてるだけだから、キャラクターに対しての444色使えるってわけじゃなく
実際に使うとしたら横スクロールアクション、横スクロールシューティング、レースゲームで
パレットを使わず空がグラデーションで表現できるとかそのぐらいかな。
それでも見栄えはかなり良くなると思う。
359名無しの挑戦状
2020/01/09(木) 22:23:37.97ID:iExDZ6jd 洋モノのストリートレーサーが一つの完成形なんやなw
360名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 03:02:17.30ID:+IrB76Y0 ウルトラハード
361名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 07:05:24.41ID:8i4mhmot スーファミとメガドラ両方のカセットが挿せるWii U風ゲーム機「Super Retro Champ」 #CES2020 | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/super-retro-champ-unveiled.html?sa=X&ved=2ahUKEwjf2uyhj_fmAhWTBIgKHQCpBi8QxfQBMAF6BAgJEAE
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362名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 07:08:31.65ID:8i4mhmot >>361
スーファミとメガドラ両方のカセットが挿せるWii U風ゲーム機「Super Retro Champ」 #CES2020 | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/super-retro-champ-unveiled.html
スーファミとメガドラ両方のカセットが挿せるWii U風ゲーム機「Super Retro Champ」 #CES2020 | ギズモード・ジャパン
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363名無しの挑戦状
2020/01/10(金) 21:56:39.93ID:6Fi2Bzqx メガドラでこのボタン配置はなぁ・・・
364名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 02:00:05.03ID:mSaolczF ゴミスレじゃねえか
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365名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 02:53:23.74ID:ZBVHer4V 並び立つ二大ハード
366名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:10:29.21ID:KHZMM86U sfcは高いよな。pceと同値段て事はMDより高い訳で
て事はCPU能力以外に金かかってるて事かな
メモリとかは大目だしな。romカセ機でメモリとか要るのか
FC互換を考えなきゃcpu力上がったかもだけど
それはそれで値段更に上がるかもだし
て事はCPU能力以外に金かかってるて事かな
メモリとかは大目だしな。romカセ機でメモリとか要るのか
FC互換を考えなきゃcpu力上がったかもだけど
それはそれで値段更に上がるかもだし
367名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:16:00.92ID:9v7t5QUP MDもMk3互換を考えなければ画質向上できた
368名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 13:52:41.95ID:KHZMM86U メガドラカラーとかいって互換切って
性能(色とか)up版とか出せるのかな
性能(色とか)up版とか出せるのかな
369名無しの挑戦状
2020/01/11(土) 20:34:38.00ID:2TrBGo0V ちょっと厳しいかもね
パレットを指定する為の情報空間に空きが無いから2ビット(0〜3)以上指定が出来なくなってる。
やるとしたらMDのAC基板のようにチップを追加してBGとSPのパレットを分けるぐらいかな。
4パレットずつ最大128色あればかなり変わってくるだろうね。
パレットを指定する為の情報空間に空きが無いから2ビット(0〜3)以上指定が出来なくなってる。
やるとしたらMDのAC基板のようにチップを追加してBGとSPのパレットを分けるぐらいかな。
4パレットずつ最大128色あればかなり変わってくるだろうね。
370名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 13:17:28.14ID:0gIdka+Q 【動画】メガドライブをDIYシンセサイザーに改造。YM2612のあらゆるパラメータを操作して音作り - Engadget 日本版
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-11-diy-ym2612.html
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-11-diy-ym2612.html
371名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 14:27:17.23ID:BeTEK+tK >>370
FM音源の音色パラメーターを全てボリュームで変えられるようにしてリアルタイムで音色が作れるんだね。
真っ先にYMOが使っていたタンスを思い出したよ。時代の逆行でデジタルのアナログ化。
たしかにリアルタイムで音がうにょ〜〜〜んって変えられるのは楽しいかもね。ライブ感満載だ。
FM音源の音色パラメーターを全てボリュームで変えられるようにしてリアルタイムで音色が作れるんだね。
真っ先にYMOが使っていたタンスを思い出したよ。時代の逆行でデジタルのアナログ化。
たしかにリアルタイムで音がうにょ〜〜〜んって変えられるのは楽しいかもね。ライブ感満載だ。
372名無しの挑戦状
2020/01/12(日) 19:12:27.14ID:yxagXJDy MDのアケ版とかあるのか 発色2倍とは 強いな
373名無しの挑戦状
2020/01/13(月) 11:20:03.74ID:pDRtWm3o SEGA SYSTEM C がMDベースのアーケード基板。機能に一部変更有。
ADPCMを積んでる代わりにZ80が居ない。それと32768色中スプライトに16色x4パレ、BGに16色x4パレ。
詳しくはwikiを。
ADPCMを積んでる代わりにZ80が居ない。それと32768色中スプライトに16色x4パレ、BGに16色x4パレ。
詳しくはwikiを。
374名無しの挑戦状
2020/01/13(月) 22:10:32.78ID:YR7PdZFI おっおっ
375名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 17:36:54.48ID:d2R6sJM6 ゴミスレじゃねえか
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376名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 20:47:23.41ID:zRBC2QEs システムC2は選べる色が3万色と豊富なのか
これも性能なのかな
これも性能なのかな
377名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 21:20:32.90ID:xx2WOhil メガドラがシステムC2の性能だったら幾らになってたんだろう
378名無しの挑戦状
2020/01/14(火) 22:57:01.18ID:6PFqEIn9 VDPのパレットを使わずに外部に任せてるっぽいね。
ただ後期の作品なんかを見るとそういう事を思わせないだけのゲームが出てるから
どこかでユーザー側もスペックに踊らされてるようなところはある気がする。
MDと同期の某ゲーム機もそこまで派手に色を使ったゲームって見た覚えがないし。
ただ後期の作品なんかを見るとそういう事を思わせないだけのゲームが出てるから
どこかでユーザー側もスペックに踊らされてるようなところはある気がする。
MDと同期の某ゲーム機もそこまで派手に色を使ったゲームって見た覚えがないし。
379名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 12:18:31.22ID:McY2X5/2 セガのたい焼き
https://i.imgur.com/E2Mo8A0.jpg
https://i.imgur.com/6AE4IkY.jpg
https://i.imgur.com/k4lHILl.jpg
https://i.imgur.com/EELX79e.jpg
昔にコンパイルが、ぷよまん作ってたのを思いだす。
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昔にコンパイルが、ぷよまん作ってたのを思いだす。
380名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 13:01:54.44ID:hx0fmd3s リブルラブルのサウンド担当の方、16ビットリズムランドが最後の作品になっちゃったね
改めてご冥福をお祈りします
最後まで僕らに夢をありがとう
改めてご冥福をお祈りします
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381名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 15:19:21.57ID:Qso8tBV8 (-人-)ナムナム
382名無しの挑戦状
2020/01/15(水) 18:59:42.66ID:jACforsV >>380
ネーミングの曲が超好き。
https://youtu.be/sHrZIJhzXyw?t=549
夕暮れ時に今日も色々あったなぁとかのんびりと思い出しつつ家に向かう光景って感じ。
リズムランドの曲はなかなか奇妙な曲だった。
間違いなくゲームミュージックの先駆けとなった人だと思う。
ニューラリーXのBGMもノリノリで好きだし。
ネーミングの曲が超好き。
https://youtu.be/sHrZIJhzXyw?t=549
夕暮れ時に今日も色々あったなぁとかのんびりと思い出しつつ家に向かう光景って感じ。
リズムランドの曲はなかなか奇妙な曲だった。
間違いなくゲームミュージックの先駆けとなった人だと思う。
ニューラリーXのBGMもノリノリで好きだし。
383名無しの挑戦状
2020/01/16(木) 21:14:36.61ID:rk4t1wDw 「SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」詳細情報を公開! メガドライブ版を忠実に再現したオリジナルモードなど - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1229563.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1229563.html
384名無しの挑戦状
2020/01/18(土) 09:42:01.81ID:0a91vaxt もうミニ全クリしたか
386名無しの挑戦状
2020/01/19(日) 15:43:32.50ID:KkNk9w4b ゴミスレじゃねえか
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387名無しの挑戦状
2020/01/20(月) 02:31:29.46ID:BDoECN1U スーパー神ハード
388名無しの挑戦状
2020/01/21(火) 16:11:20.68ID:9YY/JgOU 毎回同じコピペしかしないから楽勝だなw
389名無しの挑戦状
2020/01/21(火) 20:03:41.43ID:4+bCvK9t 【話題】幻のソニック・ザ・ヘッジホッグを探す / 開発者でさえ入手できず「メガドライブで7重スクロール」 | ガジェット通信 GetNews
https://getnews.jp/archives/2368241?sa=X&ved=2ahUKEwizxpjFxZTnAhUXzmEKHTWMDjUQxfQBMAB6BAgAEAE
https://getnews.jp/archives/2368241?sa=X&ved=2ahUKEwizxpjFxZTnAhUXzmEKHTWMDjUQxfQBMAB6BAgAEAE
390名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 00:28:46.95ID:958SA8Bb 213 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2020/01/21(火) 22:01:16.70
思いつきの突貫工事で拡張しまくったあげくに完成したオブジェ
それがメガドラタワー
思いつきの突貫工事で拡張しまくったあげくに完成したオブジェ
それがメガドラタワー
391名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 07:18:55.43ID:nrg8fjzj そろそろミニ2の発表を
392名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 08:27:47.16ID:emeVaP/7 次はメガドライブマイクロ
393名無しの挑戦状
2020/01/22(水) 09:54:36.77ID:hE/jfcQq >>389
中さんも持ってないような非買のデモソフトじゃ俺らじゃ入手不可能に近くないか?
それもTOYショーの出展物じゃなお更だろう
回転拡大縮小デモは幸い、テラドライブの店頭デモとして
店舗流通してたから日の目を見れたが
中さんも持ってないような非買のデモソフトじゃ俺らじゃ入手不可能に近くないか?
それもTOYショーの出展物じゃなお更だろう
回転拡大縮小デモは幸い、テラドライブの店頭デモとして
店舗流通してたから日の目を見れたが
394名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 08:05:39.90ID:QlxLFrOM 次の新作ソフトまだー
395名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 11:11:02.10ID:/ZtdWO6P そろそろメガドライブ上で元気に動き回るセハガ三人娘がみたいぞなもし
396名無しの挑戦状
2020/01/23(木) 13:28:37.87ID:bV7J3qsW パプリウムは結局どうなるの
397名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 00:30:48.39ID:0ucY90yM398名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 12:51:38.76ID:lHgku0qc ゴミスレじゃねえか
★警告★
ここは吉徳大光作 雛人形 「人形は顔が命です。人形〜は久月〜♪」ってCMはゲーマーなら知ってて当然と独りで叫ぶ
初老中年つるるんベイベーMD代表が立てた黙祷スレッドです
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください
_____
| | S .| 人
| | E .| (_.@)
| | G .| (_..や.)
| | A .| ( . な..)
| ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~|
| | 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|
,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
誘導
メガドライブやろうぜpart51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1557751858/
★警告★
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399名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 21:01:47.90ID:MUVhZ0dh ミニが発売されて4ヶ月経過して
だいぶ落ち着いてしまったな
だいぶ落ち着いてしまったな
400名無しの挑戦状
2020/01/24(金) 21:29:20.61ID:d7tXP/eo miniのタコが消える
401名無しの挑戦状
2020/01/25(土) 23:59:51.88ID:9lmqmWYY ミッキー&ドナルドやスト2やトアの画面みたら、スーファミと比べてもそれほど画面の綺麗さに差が無いんじゃないかって思った。
昔はもっと圧倒的に、メガドラはスーファミより画面が汚いってイメージがあったんだが、
「メガドラでもここまでできる」って思うと嬉しくなってくるね。
昔はもっと圧倒的に、メガドラはスーファミより画面が汚いってイメージがあったんだが、
「メガドラでもここまでできる」って思うと嬉しくなってくるね。
402名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 00:06:57.60ID:cu9wiDSy 上の下程度ならMDでも対等に戦えるんだけど
スーパードンキーコングのグラフィックに対抗するには
32Xの力を借りないと無理なような。
スーパードンキーコングのグラフィックに対抗するには
32Xの力を借りないと無理なような。
403名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 06:42:50.10ID:h5fyVcyR エコーザドルフィン…
404名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 07:54:26.02ID:48RwfNdv SFCに対抗するとなるとかなり厳しいだろうなぁ。
256色1パレットを使って本気で描かれたらどうにもならなそう。
>>403
MDではメッシュで出してる中間色もSFCだったらべた塗りで行けるんじゃなかろうかと。
256色1パレットを使って本気で描かれたらどうにもならなそう。
>>403
MDではメッシュで出してる中間色もSFCだったらべた塗りで行けるんじゃなかろうかと。
405名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 09:42:01.43ID:VEzQPrQR >>401
汚いんやなくて薄味なんやなw
汚いんやなくて薄味なんやなw
406名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 11:01:48.21ID:S8YiqWxh スーファミは半透明合成や走査線毎に色を変えて縦グラデをかけたりできるから、最終出力の色数が多いからな。
昔インベーダーに貼ってたカラーフィルムのすごい版って感じの機能だよね。
メガドラはスピードスプライト数優先で、そういったデコレーションな機能がないから派手さに欠けるんだよな。
昔インベーダーに貼ってたカラーフィルムのすごい版って感じの機能だよね。
メガドラはスピードスプライト数優先で、そういったデコレーションな機能がないから派手さに欠けるんだよな。
407名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 12:36:56.65ID:TvSKlcA6 メガドライブは発売時定価21000円だったが、価格を24800円に設定してVDPとメモリに
3800円分のコストをかけてスプライト128個表示で回転拡大縮小とか4096色中128色とかできなかったのか?システム16のVDPをそのまま落とし込めたらよかったな。
PCエンジンに対抗した価格設定だったのかもしれんが、発売当初はどっちみち売れなかったわけだし(笑)
3800円分のコストをかけてスプライト128個表示で回転拡大縮小とか4096色中128色とかできなかったのか?システム16のVDPをそのまま落とし込めたらよかったな。
PCエンジンに対抗した価格設定だったのかもしれんが、発売当初はどっちみち売れなかったわけだし(笑)
408名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 13:00:08.78ID:gpmmPblX そういうチップがあったの?
409名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 18:19:14.64ID:cu9wiDSy メガアダプタによる下位互換を実現させるためにはグラフィック能力を落とすしかなかったのだ
MDがここまでヒットするとわかっていたら
下位互換は捨ててもっとスペックを上げていただろう
MDがここまでヒットするとわかっていたら
下位互換は捨ててもっとスペックを上げていただろう
410名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 20:37:33.64ID:eO3FYHhb たぶん、メガドラのスペックに関しては社内でも意見んが割れたんだろうね。
A:マーク3との互換性は残し、グラフィックも落として21000円に抑える。
B:互換性はバッサリ切って値段も24800円にして色数や回転拡縮機能も搭載する。
初期のソフト不足や、販売戦略上の判断からA案で行こうとなったんだろうけど。
逆にサターンはメガドラの反省からか、2D機能は豪華てんこ盛りのB案路線となったよね。
結果論だけで言えば、
・メガドラは世界市場で見れば大ヒット(日本市場では3番手だが)。一部の国では今だに現役。
・サターンは、日本市場では一時期トップを取ったが最終的にはプレステ・世界市場でも敗退。
恐らくゲームの面白さの本質を考えればA案でも十分となったんだろう。
実際、メガドラには名作が多く色数や回転拡縮がなくても面白いゲームが作れると証明している。
というワケで結果論ならメガドラのスペック設計/価格設定は大成功となるのかな?
まあ、B案のメガドラが見たかったというのが本音だが。
A:マーク3との互換性は残し、グラフィックも落として21000円に抑える。
B:互換性はバッサリ切って値段も24800円にして色数や回転拡縮機能も搭載する。
初期のソフト不足や、販売戦略上の判断からA案で行こうとなったんだろうけど。
逆にサターンはメガドラの反省からか、2D機能は豪華てんこ盛りのB案路線となったよね。
結果論だけで言えば、
・メガドラは世界市場で見れば大ヒット(日本市場では3番手だが)。一部の国では今だに現役。
・サターンは、日本市場では一時期トップを取ったが最終的にはプレステ・世界市場でも敗退。
恐らくゲームの面白さの本質を考えればA案でも十分となったんだろう。
実際、メガドラには名作が多く色数や回転拡縮がなくても面白いゲームが作れると証明している。
というワケで結果論ならメガドラのスペック設計/価格設定は大成功となるのかな?
まあ、B案のメガドラが見たかったというのが本音だが。
412名無しの挑戦状
2020/01/26(日) 22:02:45.05ID:48RwfNdv >>408
回転拡大縮小は切り捨てられ多っぽいね。カラー用の外部チップは積めるようだからそれもあれば。
あとはやっぱりVRAM128KBは魅力が有り過ぎる。
VRAM転送能力が倍になるから背景に動画を使ったゲームの
夢見館、シルフィード、スターブレード、LD移植ゲームなんかだとフレームレートが倍にできる。
VRも上げられるね。あれは転送待ちで15fpsに落ちてるから。
メガCDの回転拡大縮小のフレームレートも上がる。
回転拡大縮小は切り捨てられ多っぽいね。カラー用の外部チップは積めるようだからそれもあれば。
あとはやっぱりVRAM128KBは魅力が有り過ぎる。
VRAM転送能力が倍になるから背景に動画を使ったゲームの
夢見館、シルフィード、スターブレード、LD移植ゲームなんかだとフレームレートが倍にできる。
VRも上げられるね。あれは転送待ちで15fpsに落ちてるから。
メガCDの回転拡大縮小のフレームレートも上がる。
413名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 13:06:33.29ID:h4Xif3H3414名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 19:50:31.01ID:SMoqGs7j スーファミでさえ任天堂がソフトハウスに回転機能を使ってもらうよう必死にお願いして回ったんやなw
415名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 21:17:30.20ID:oqksUscV 回転機能はあればあったてトレジャーあたりが多用しそうな気もする
416名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 23:37:06.35ID:N7lWq9nc スーファミの拡大縮小回転機能は所詮飛び道具
しかしそれでF-ZEROやマリオカートを作ってしまうのだからすげえよな
しかしそれでF-ZEROやマリオカートを作ってしまうのだからすげえよな
417名無しの挑戦状
2020/01/27(月) 23:52:27.54ID:g8zUmRux アーケードでも回転拡縮ってあんまり印象ないな
印象あるのはオーダインやワルキューレの伝説などナムコ作品か
あとは竜虎とかサムスピみたいなの
印象あるのはオーダインやワルキューレの伝説などナムコ作品か
あとは竜虎とかサムスピみたいなの
418名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:18:53.45ID:+VRdwnOR 回転がゲーム性そのものになっているキャメルトライを忘れるな
419名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:28:14.90ID:xExQLcX0 メタルホークだかメタルフォークだかも
420名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 00:57:03.64ID:uoA86Q28 SFCのパイロットウイングス
メチャ好きだわ
メチャ好きだわ
421名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 12:56:49.17ID:qq6JB5Up パワードリフトよりも敷居の低いドリフトアウトでさえ立ち消えになったくらいだからなぁ
スーパーアレスタの回転拡縮ステージとかはメガCDも電忍で見習って欲しかったな
スーパーアレスタの回転拡縮ステージとかはメガCDも電忍で見習って欲しかったな
422名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 19:46:25.25ID:aOFsK7Lh423名無しの挑戦状
2020/01/28(火) 19:50:43.85ID:aOFsK7Lh >>413
ナムコだとギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスあたりが雑魚の飛来時に
ドットパターンの書き換えでやってるけど無理に使うとしたらそれぐらいだろうな。
MCDでも多関節キャラを作ってそこに使うとかそんなもんだし。
サンダーホークぐらい突き抜けてくれると良いんだろうけど、
逆に似たようなゲームばかりになるだろうからなぁ。
ナムコだとギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスあたりが雑魚の飛来時に
ドットパターンの書き換えでやってるけど無理に使うとしたらそれぐらいだろうな。
MCDでも多関節キャラを作ってそこに使うとかそんなもんだし。
サンダーホークぐらい突き抜けてくれると良いんだろうけど、
逆に似たようなゲームばかりになるだろうからなぁ。
424名無しの挑戦状
2020/01/29(水) 14:46:38.08ID:Qx61lbn5 メガドラミニ、GDC 2020でセガハード20年振りの復活の経緯が語られる - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231942.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231942.html
425名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 07:19:11.10ID:tpQqPrAk ファンタスティックハード
426名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 07:26:03.57ID:F/Nc7/qC エゴイスティックハード
427名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 11:17:08.04ID:KqTk2vzI MDMINIから引っこ抜いたダライアスをROMに焼いて実機で動かした。
当年とって32歳の我がメガドラちゃんでこんなすごいゲームが動くなんて感動。
当年とって32歳の我がメガドラちゃんでこんなすごいゲームが動くなんて感動。
428名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 13:26:42.33ID:hIopp3dp まだミニについて語ることあるの?
429名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 20:53:10.13ID:4+Rz5N4z 映画版『ソニック』のテーマソングPVがめっちゃメガドライブ! | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2020/01/wiz-khalifa-sonic-the-movie-speed-up-pv.html
https://www.gizmodo.jp/2020/01/wiz-khalifa-sonic-the-movie-speed-up-pv.html
430名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 22:37:47.47ID:o62ILIOb 個人的にはドラムの音がソニックのステージ的で凄え嬉しかった
431名無しの挑戦状
2020/01/30(木) 23:53:08.22ID:dcR8NJH0 2のメトロポリスゾーンのドラムセットっぽいね。
432名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 00:00:27.82ID:/hMzbOpr >>427
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png
キャラ表示しかしてないけど少しずつ組みあがっていく過程が楽しい。
実機で表示するとかなり感動。土日でコントローラに合わせて動くようにする予定・・・今度こそ。
本当は先週の予定だったんだけど、68Kが出すエラーを画面表示するだけで2日間が終わった。
文字キャラ登録とウィンドウを使うだけでかなり苦労した。
http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
フリー素材お借りしてます。
https://i.imgur.com/RLvgcEO.png
キャラ表示しかしてないけど少しずつ組みあがっていく過程が楽しい。
実機で表示するとかなり感動。土日でコントローラに合わせて動くようにする予定・・・今度こそ。
本当は先週の予定だったんだけど、68Kが出すエラーを画面表示するだけで2日間が終わった。
文字キャラ登録とウィンドウを使うだけでかなり苦労した。
http://www.maroon.dti.ne.jp/pata2-magic/index.html
フリー素材お借りしてます。
433名無しの挑戦状
2020/01/31(金) 03:43:09.05ID:6RhQMMfx 尽きることのないハード
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