>>92
どのキャラに、というより
専業が武器のキャラは基本的に冥の方が強い
術キャラでも中盤までなら冥もありだし、終盤もシャドサあるならそこまで天に引けはとらない
体術でも地獄爪はそれなりに役立つ(さすがにボス戦は妖精光の方が強い)

特にリマスターではサンドストームがやたらと強いから、これを前提に編成を決める事もある
具体的には全体攻撃手段が欲しい時、サンドストームの威力を計算に入れてメンバーを選ぶ事が多い
終盤や強ニューでヨーヨーも求めると大体、斧投げながらサンドストーム撃つキャラが二人ほど入る

という訳で大体どのクラスでも冥術を使わせたことがあるが
中でも向いてるのはやはり、武装商船団とかイーストガードとかデザートガードとか、その辺の高理力戦士だな
軽装歩兵女とかノーマッドとかシーフあたりも中々適性が高い、退魔神剣向きなキャラはこちらの方が多い

ハンニバルも強いんだが、鈍足で斧技能がない辺りは微妙
陰陽師はやはり冥術以外が弱すぎて趣味枠、比較的使えるのはドウマンではなくセイメイ

リマスターで冥が本当に不利なのは、実は地相だよ
冥メンバーが多すぎると冥地相を変えられなくなる
意識して月光覚えさせたり使わせたりといった対策が必要