どんなのがある?
GENESISとSNESのマルチは多いんだけど
日本のはほとんど別会社だよね
PCE、MD、SFC 全機種で発売されているゲーム
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しの挑戦状
2010/01/15(金) 17:18:02ID:nArdt26Q2010/01/15(金) 18:59:41ID:od8nxkQ/
テトリスとぷよぷよくらいしか思い当たらん。
2010/01/15(金) 22:40:25ID:EMZ7H69m
スト2…は微妙に違ってたっけな
餓狼とかサムスピ、龍虎は共通だっけか
ダンジョンマスターは全機種に出てなかったっけ?
あと英雄伝説シリーズはあったような気が
餓狼とかサムスピ、龍虎は共通だっけか
ダンジョンマスターは全機種に出てなかったっけ?
あと英雄伝説シリーズはあったような気が
4名無しの挑戦状
2010/01/17(日) 02:50:12ID:mCATfIJ/ ボンバーマンは海外だけだがMDでもでたから、一応該当?
2010/01/18(月) 12:06:25ID:wpBUwjX+
ポピュラスとかイース3とか。
獣王記はSFCじゃなくてFCだったな。
獣王記はSFCじゃなくてFCだったな。
2010/01/18(月) 23:35:32ID:aAYeJYas
スーファミの登場が遅すぎたんだよな
PCエンジンとメガドラが被っているときはファミコン時代だし
GENESISとSNESがマルチしているときはPCEが蚊帳の外だし
PCエンジンとメガドラが被っているときはファミコン時代だし
GENESISとSNESがマルチしているときはPCEが蚊帳の外だし
2010/01/19(火) 01:26:55ID:SQUwT/Qx
ラングリッサーU…はPCEじゃなくてPC−FXだからダメ?
SFCではデアラングリッサーってタイトル
SFCではデアラングリッサーってタイトル
2010/01/19(火) 01:38:33ID:Wbz+cYYW
プリンスオブペルシャ
2010/01/19(火) 18:44:30ID:+GMA48Ti
プリンスオブペルシャはNESにもSMSにも移植されているな
GGにもGBにも移植されているマーブルマッドネスは
なぜかSNESには出ていないんだな
GGにもGBにも移植されているマーブルマッドネスは
なぜかSNESには出ていないんだな
10名無しの挑戦状
2010/01/22(金) 12:14:15ID:/OCCiQmX ドラゴンスレイヤー英雄伝説
11名無しの挑戦状
2010/01/23(土) 18:23:41ID:WI/Y1FEt 炎の闘球児ドッジ弾平
ちなみにこのゲームは、PCE、MD、SFC以外にも ファミコンと
ゲームボーイとゲームギアでも発売されているよ。
ちなみにこのゲームは、PCE、MD、SFC以外にも ファミコンと
ゲームボーイとゲームギアでも発売されているよ。
12名無しの挑戦状
2010/01/23(土) 18:24:34ID:lvmcrGE6 それって全部同じシステムなの?
13名無しの挑戦状
2010/01/24(日) 23:01:21ID:Otg+PdnT 雷電
14名無しの挑戦状
2010/01/25(月) 02:22:54ID:5dhtmhfe マジレスすると光栄の三国志や信長の野望かな
当時小学生だったけど父が歴史ヲタだから全機種持ってた
板違いだけど家庭用だとFC GB SFC MD PCE
PCだとMSX2 88 98 X68 FMT 思考とか微妙に違うんだよね
家中のテレビ集めて同時にやってた
後同じ条件で全機種コンピュータ同士対戦を見守ってどういう結果になるかとか
ノートに書いてたな
大戦略とかでもやってたかもしれない
当時小学生だったけど父が歴史ヲタだから全機種持ってた
板違いだけど家庭用だとFC GB SFC MD PCE
PCだとMSX2 88 98 X68 FMT 思考とか微妙に違うんだよね
家中のテレビ集めて同時にやってた
後同じ条件で全機種コンピュータ同士対戦を見守ってどういう結果になるかとか
ノートに書いてたな
大戦略とかでもやってたかもしれない
15名無しの挑戦状
2010/01/25(月) 02:29:02ID:5dhtmhfe RPGだと真女神転生も全機種家にあったなぁ
16名無しの挑戦状
2010/02/05(金) 07:53:45ID:8X0IwqUR 幽遊白書
ちなみにこのゲームは、PCE、MD、SFC以外にも ファミコンと
ゲームボーイとゲームギアでも発売されているよ。
ちなみにこのゲームは、PCE、MD、SFC以外にも ファミコンと
ゲームボーイとゲームギアでも発売されているよ。
17名無しの挑戦状
2010/02/26(金) 09:53:06ID:hllLUvcp なるほどね。
19名無しの挑戦状
2010/03/13(土) 19:07:35ID:8px4fU4920名無しの挑戦状
2010/03/13(土) 20:18:06ID:4gnYhm9v アーケード移植以外はほとんど無いよな
メガボンバーマンがそれぞれ何に対応しているんだか
メガボンバーマンがそれぞれ何に対応しているんだか
22名無しの挑戦状
2010/03/15(月) 12:52:12ID:Nok3wEKf 浮かんだのは真女神転生、もう出てこないわ
23名無しの挑戦状
2010/04/09(金) 20:40:02ID:vjXE/eIH BURAI(上巻)
ぽっぷるメイル
ぽっぷるメイル
24名無しの挑戦状
2010/06/16(水) 17:05:19ID:jdBJCviR ポピュラス
25名無しの挑戦状
2010/06/22(火) 22:16:19ID:RdajZS7i F1サーカスは出てるな
26名無しの挑戦状
2010/07/01(木) 22:09:56ID:pKmYa6RW F1トリプルバトル(三人同時プレイできるレース物)も三機種すべてで出てないか。
メガドラ版ことファーステストワンは3人プレイできんけど。
メガドラ版ことファーステストワンは3人プレイできんけど。
27名無しの挑戦状
2010/07/02(金) 23:56:39ID:VKSPw7/4 三機種で発売されてる事だけじゃなくどれが一番良いデキなのかも書いてよ。
28名無しの挑戦状
2010/07/08(木) 21:40:57ID:FcEobY9T それぞれの版の出来具合を遊び比べる機会に恵まれてる人なんて
そういないだろうしな。
さらに日本未発売ありとか、普通はついていけない世界だ。
そういないだろうしな。
さらに日本未発売ありとか、普通はついていけない世界だ。
2010/07/11(日) 14:13:03ID:05rc3PFb
30名無しの挑戦状
2010/07/15(木) 22:28:13ID:8P40uNlH 2機種なら友人宅で同じソフトを発見って言うのも結構ありそうだがね
ダッシュやターボでverは違うものの3機種とも経験有が一番多いソフトはやっぱりストUだろうか
ダッシュやターボでverは違うものの3機種とも経験有が一番多いソフトはやっぱりストUだろうか
31名無しの挑戦状
2010/08/18(水) 02:07:43ID:L8kQb86v ドラゴンスレイヤー英雄伝説
32名無しの挑戦状
2010/09/05(日) 13:41:25ID:Idke9vuL33名無しの挑戦状
2010/09/05(日) 23:43:32ID:txvxzKsM34名無しの挑戦状
2010/09/10(金) 19:27:06ID:iRp3/MF5 >>33
スーファミは32,768色中256色、
エンジンは512色中512色同時発色。
エンジンは同時に出せる色が多くても選べる色が
スーファミより圧倒的に少ないからね。
総合的にはスーファミ版が一番良いと書かれてるけど
GameplayではWinner Is: Mega Drive なんだね。
スーファミは32,768色中256色、
エンジンは512色中512色同時発色。
エンジンは同時に出せる色が多くても選べる色が
スーファミより圧倒的に少ないからね。
総合的にはスーファミ版が一番良いと書かれてるけど
GameplayではWinner Is: Mega Drive なんだね。
35名無しの挑戦状
2010/09/10(金) 20:25:44ID:A46VNe32 PCエンジンは良いところ一個も無いのかよ…
36名無しの挑戦状
2010/09/10(金) 22:12:48ID:i8AUTOm9 >総合的にはスーファミ版が一番良いと書かれてるけどGameplayではWinner Is: Mega Drive なんだね。
あーわかるわ。
MDでの作り込みを容量を含めSFCでやってればSFCが圧勝だったんだろうけどね。
>>35
SFCとMDはダッシュとターボのカップリングでPCEはダッシュだけだからなぁ…
あーわかるわ。
MDでの作り込みを容量を含めSFCでやってればSFCが圧勝だったんだろうけどね。
>>35
SFCとMDはダッシュとターボのカップリングでPCEはダッシュだけだからなぁ…
37名無しの挑戦状
2010/09/11(土) 21:12:10ID:yDuKhUZe38名無しの挑戦状
2010/09/11(土) 22:04:57ID:et2S/8vR 後出しジャンケンで負けるのはPCエンジンの十八番
同じCPシステムのストライダー飛竜とかも同様
PCE版はCDロムロムに加えアーケードカードのドーピングまで施して
数年前に出たメガドライブカートリッジ版に惨敗しました
それから、セガや任天堂はPCエンジンなど眼中にありませんでした
販売台数を見てもそれは明らかです
16ビット機同士でのライバル意識はありましたがね
同じCPシステムのストライダー飛竜とかも同様
PCE版はCDロムロムに加えアーケードカードのドーピングまで施して
数年前に出たメガドライブカートリッジ版に惨敗しました
それから、セガや任天堂はPCエンジンなど眼中にありませんでした
販売台数を見てもそれは明らかです
16ビット機同士でのライバル意識はありましたがね
39名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 02:32:09ID:BCKvULTF pceは8ビット機だからMDやSFCの16ビット機とタイトルが被ると無価値になるって感じ?
今レトロゲー漁ってるから気をつけるわ。
逆にpceはこんなのがオヌヌメってのはあるの?
今レトロゲー漁ってるから気をつけるわ。
逆にpceはこんなのがオヌヌメってのはあるの?
40名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 08:20:31ID:5wEauMwB >>39
>逆にpceはこんなのがオヌヌメってのはあるの?
デジタル紙芝居の類いや、NEC謹製エロゲ移植がオススメそこそこ忠実に作られてる
あとはファルコム移植物
CDDAそのままの音声だから聞くのも簡単
あと美少女物でサファイアは人気があったらしい
(海賊版まで作られて国内で流通する始末)
>逆にpceはこんなのがオヌヌメってのはあるの?
デジタル紙芝居の類いや、NEC謹製エロゲ移植がオススメそこそこ忠実に作られてる
あとはファルコム移植物
CDDAそのままの音声だから聞くのも簡単
あと美少女物でサファイアは人気があったらしい
(海賊版まで作られて国内で流通する始末)
42名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 11:57:13ID:A18NZlto >>40
ありがt
CDのはサファイヤとドラキュラXだけ買った
ほかにはR-type1.2とイメージファイトだけ買った
PCEはギャルゲとシューティングが熱いと聞いてたが
シューティングの方は微妙なんかな・・・ちょっとガッカリ。
まぁギャルゲも残さずいただけるけど。
サファイヤ¥19800の割りに名作って程でもなかった
普通にオモロかったのは認める
それよりFCと同じ8bitってのがビビる。ポリゴンやし・・・
ドラキュラなんてステージ凝りまくりで画面を覆うミノタウルスの迫力でちびったじゃん。
シアター室でやるより普通のテレビでやるほうがスムーズに進むorz
でも迫力がクセになってやめられん!
キャルゲはノーパソのEmuでやるけど。
MDはAVアンプ通すとうるさく感じるのがおおかった。
でも鋼鉄帝國はシビレた!これは高いだけある。
SFCはアクスレイが今んトコお気に入り。
オレ30代だが今迄全くゲーム興味なくてやらんかったが、人生勿体無すぎた・・・
今から取り戻す!!
オレ知識ないから他にも3機種のオヌヌメあったらたのむ。
ありがt
CDのはサファイヤとドラキュラXだけ買った
ほかにはR-type1.2とイメージファイトだけ買った
PCEはギャルゲとシューティングが熱いと聞いてたが
シューティングの方は微妙なんかな・・・ちょっとガッカリ。
まぁギャルゲも残さずいただけるけど。
サファイヤ¥19800の割りに名作って程でもなかった
普通にオモロかったのは認める
それよりFCと同じ8bitってのがビビる。ポリゴンやし・・・
ドラキュラなんてステージ凝りまくりで画面を覆うミノタウルスの迫力でちびったじゃん。
シアター室でやるより普通のテレビでやるほうがスムーズに進むorz
でも迫力がクセになってやめられん!
キャルゲはノーパソのEmuでやるけど。
MDはAVアンプ通すとうるさく感じるのがおおかった。
でも鋼鉄帝國はシビレた!これは高いだけある。
SFCはアクスレイが今んトコお気に入り。
オレ30代だが今迄全くゲーム興味なくてやらんかったが、人生勿体無すぎた・・・
今から取り戻す!!
オレ知識ないから他にも3機種のオヌヌメあったらたのむ。
45名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 22:31:38ID:fQXskTi3 レアゲープレイ済みで知識ないと言われても何をススメてよいものやら…
定番物だけどMDのサンダーフォース4は持ってる?
素朴な疑問なんだけど最近ゲームやり始めたならレトロゲームより最新ゲーム機の方が良くない?
レトロゲームにしてもSSやPSの方が選択肢が広がりそうだけどな
定番物だけどMDのサンダーフォース4は持ってる?
素朴な疑問なんだけど最近ゲームやり始めたならレトロゲームより最新ゲーム機の方が良くない?
レトロゲームにしてもSSやPSの方が選択肢が広がりそうだけどな
46名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 23:04:57ID:ntYNcx2b >>39
MD信者(荒らし)の妄言だなそれは
実際はほとんどMDが完敗だ
【ACT】
カダッシュ PCE>MD
餓狼伝説2 PCE>MD メガドラのROMでネオジオ移植は無理!!
餓狼伝説SPECIAL PCE>MD と思ったらメガCDでも無理だった・・・
ゴールデンアックス PCE<MD セガの自社ゲーvs日本テレネットなら勝って当然かw
獣王記 PCE>MD MDはアーケードとは別物なので移植度は低い
ストライダー飛竜 PCE<MD MD最初で最後の良移植
ストリートファイター2ダッシュ PCE>MD 旬が命の格ゲーでMDは最後発なので
大魔界村 PCE>MD PCEの圧勝 MDはキャラパターン、サイズのカットが痛い
ニンジャウォリアーズ PCE>MD MCDは動きがヘン 操作性の再現はPCEの方が断然いい
ボナンザブラザーズ PCE>MD MDのグラフィック性能で移植しようとしたセガは馬鹿w
龍虎の拳 PCE>MD MDのスプライトサイズでは無理
【SHT】
アトミックロボキッド PCE>MD
アフターバーナー PCE>MD MDは見た目貧相、操作性はタウンズレベルの最低移植
エアロブラスターズ PCE>MD 長いロード時間を耐えてACのパターンが全く通用しないのが泣ける
究極タイガー PCE>MD
ゲイングランド PCE>MD MDはアーケードと別物なので 移植という観点ではPCEの勝ち
サンダーブレード PCE>MD
スペースハリアー PCE>MD PCE版と同時期に出たIIが比較対象? PCEの圧勝
ゼロウィング PCE>MD オリジナル要素はいらない
大旋風 CD版をやってないので未評価
達人 PCE>MD MDはボムのバグが致命的
ダライアス2 PCE<MD MDのシューティング移植で唯一の勝ち
フォゴットンワールド PCE>MD ステージ2つも削るくらいなら移植するな!!!
ヘビーユニット PCE>MD
ヘルファイアー PCE>MD ビジュアルは飛ばせ
雷電 PCE>MD MDはアーケードを見よう見真似で移植して失敗
MD信者(荒らし)の妄言だなそれは
実際はほとんどMDが完敗だ
【ACT】
カダッシュ PCE>MD
餓狼伝説2 PCE>MD メガドラのROMでネオジオ移植は無理!!
餓狼伝説SPECIAL PCE>MD と思ったらメガCDでも無理だった・・・
ゴールデンアックス PCE<MD セガの自社ゲーvs日本テレネットなら勝って当然かw
獣王記 PCE>MD MDはアーケードとは別物なので移植度は低い
ストライダー飛竜 PCE<MD MD最初で最後の良移植
ストリートファイター2ダッシュ PCE>MD 旬が命の格ゲーでMDは最後発なので
大魔界村 PCE>MD PCEの圧勝 MDはキャラパターン、サイズのカットが痛い
ニンジャウォリアーズ PCE>MD MCDは動きがヘン 操作性の再現はPCEの方が断然いい
ボナンザブラザーズ PCE>MD MDのグラフィック性能で移植しようとしたセガは馬鹿w
龍虎の拳 PCE>MD MDのスプライトサイズでは無理
【SHT】
アトミックロボキッド PCE>MD
アフターバーナー PCE>MD MDは見た目貧相、操作性はタウンズレベルの最低移植
エアロブラスターズ PCE>MD 長いロード時間を耐えてACのパターンが全く通用しないのが泣ける
究極タイガー PCE>MD
ゲイングランド PCE>MD MDはアーケードと別物なので 移植という観点ではPCEの勝ち
サンダーブレード PCE>MD
スペースハリアー PCE>MD PCE版と同時期に出たIIが比較対象? PCEの圧勝
ゼロウィング PCE>MD オリジナル要素はいらない
大旋風 CD版をやってないので未評価
達人 PCE>MD MDはボムのバグが致命的
ダライアス2 PCE<MD MDのシューティング移植で唯一の勝ち
フォゴットンワールド PCE>MD ステージ2つも削るくらいなら移植するな!!!
ヘビーユニット PCE>MD
ヘルファイアー PCE>MD ビジュアルは飛ばせ
雷電 PCE>MD MDはアーケードを見よう見真似で移植して失敗
47名無しの挑戦状
2010/09/12(日) 23:59:47ID:U4HbSGW/ >>42
エンジンは2Dシューティングが得意で数もたくさん出ているのは間違いないよ。
処理速度が速いので処理落ちでスローになることが少ないんだ。
ただ、スプライト欠けは結構見られるし、
内臓音源の弱さから音、特に効果音がしょぼいことが多い。
あと、アーケード移植はともかくオリジナルのシューティングはあまり良くない気がする。
エンジンは2Dシューティングが得意で数もたくさん出ているのは間違いないよ。
処理速度が速いので処理落ちでスローになることが少ないんだ。
ただ、スプライト欠けは結構見られるし、
内臓音源の弱さから音、特に効果音がしょぼいことが多い。
あと、アーケード移植はともかくオリジナルのシューティングはあまり良くない気がする。
48名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 00:36:04ID:lo9LizYY 任天堂はセガなんか眼中にすらねえよ
GBとSFC合わせて一億台超なのに
セガみたいな弱小を相手にしたら任天堂の価値が落ちるわ
セガ信者は自意識過剰にもほどがある
GBとSFC合わせて一億台超なのに
セガみたいな弱小を相手にしたら任天堂の価値が落ちるわ
セガ信者は自意識過剰にもほどがある
49名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 19:35:45ID:oZroZcmH うぉっ!
>>45-47ありがとう
>>45
> 定番物だけどMDのサンダーフォース4は持ってる?
持ってない。オヌヌメしてくれるなら次買っとく。
>>46
> 実際はほとんどMDが完敗だ
マジか?なんで16BITのMDの方がだめなんだ?
PCEの方がゲームのタイミングとかが楽しくなるように上手く作ってる感じなのか?
それとアーケード=ゲムセンターの事だろ?オレはちっちゃい時にスペースインベーダーやりに
ゲームセンター行った時へんな兄ちゃんに金取られた上に蹴り飛ばされてアバラ折った事があって
かーちゃんには怒られると思って鉄棒から落ちたとごまかしたが、それ以来ゲームセンターは行ってない。
なので、オレにとってはゲームセンターと同じかどうかは重要ではなく、純粋に楽しめるかどうかが気がかり。
その辺も表の通りでおk?
>>47
そか、やっぱPCEってけっこう頑張ってたんだな。
ゲーム スプライト でクグったがwikiとか見てもちょっと話が高度で・・・
要するに重ね合わせた絵が消えてしまう事態でFA?
だとすれば致命的なのでは・・・
>>45
> 素朴な疑問なんだけど最近ゲームやり始めたならレトロゲームより最新ゲーム機の方が良くない?
> レトロゲームにしてもSSやPSの方が選択肢が広がりそうだけどな
最新のゲームはなんか付いて行けなくて・・・
SS、DC、PS、PS2、MD、MCD、PCE(Duo-R)、FC+SFC(一体型のやつ)を去年大人買いした。
ついでにPC-FXも人からもらった。
機械ばっかりでソフトはまだあまり持ってない。
オレ会社勤めから脱サラして商売始めて暫らく死ぬ思いで、最近やっと少し余裕出てきたんだけど、
そんな時大口のお得意様んトコにあいさつ兼ねて直納品に行った。
親子3人で迎えてくれて晩飯よばれちゃって是非泊まってってとか言われ、お言葉に甘えた日の事。
その得意先社長の息子(高校生)とゲームやった。あんなにゲームやったのはその時は生まれて初めてだった。
あんなに楽しいなんて知らなかったんだ。
オレ「○○君沢山ゲーム持ってるね」
息子さん「いえ、コレ全部父のですよ〜!」その後社長乱入「何?次ボンバーマンならオレも混ぜてくれって!」
次も平日なのに、奥様まで混ざったりして遅くまで遊んだ。得体の知れない古いゲーム機から、Wiiはもちろん
PS3やXBOX360まであった。書斎にはびっしりと生理されたソフトライブラリが壁面を覆ってた。
プレイルームはレトロゲーでもドルビープロロジックUサラウンドでゲームが出来るし、60インチのプラズマだった。
それが2年ほど前だったが、今でも遊びに来てくれと月に一度は誘ってくれる。
いつも何故かレトロゲー中心で遊んでる。分かり易くてオレに合わせてくれてんのかな・・・
つまり、オレはすっかり感化されてしまった訳で、なんか幸せ感までかんじてしまってる。
ちなみにPC-FXをくれたのはこの社長。
すごい長文なんかごめん。
>>45-47ありがとう
>>45
> 定番物だけどMDのサンダーフォース4は持ってる?
持ってない。オヌヌメしてくれるなら次買っとく。
>>46
> 実際はほとんどMDが完敗だ
マジか?なんで16BITのMDの方がだめなんだ?
PCEの方がゲームのタイミングとかが楽しくなるように上手く作ってる感じなのか?
それとアーケード=ゲムセンターの事だろ?オレはちっちゃい時にスペースインベーダーやりに
ゲームセンター行った時へんな兄ちゃんに金取られた上に蹴り飛ばされてアバラ折った事があって
かーちゃんには怒られると思って鉄棒から落ちたとごまかしたが、それ以来ゲームセンターは行ってない。
なので、オレにとってはゲームセンターと同じかどうかは重要ではなく、純粋に楽しめるかどうかが気がかり。
その辺も表の通りでおk?
>>47
そか、やっぱPCEってけっこう頑張ってたんだな。
ゲーム スプライト でクグったがwikiとか見てもちょっと話が高度で・・・
要するに重ね合わせた絵が消えてしまう事態でFA?
だとすれば致命的なのでは・・・
>>45
> 素朴な疑問なんだけど最近ゲームやり始めたならレトロゲームより最新ゲーム機の方が良くない?
> レトロゲームにしてもSSやPSの方が選択肢が広がりそうだけどな
最新のゲームはなんか付いて行けなくて・・・
SS、DC、PS、PS2、MD、MCD、PCE(Duo-R)、FC+SFC(一体型のやつ)を去年大人買いした。
ついでにPC-FXも人からもらった。
機械ばっかりでソフトはまだあまり持ってない。
オレ会社勤めから脱サラして商売始めて暫らく死ぬ思いで、最近やっと少し余裕出てきたんだけど、
そんな時大口のお得意様んトコにあいさつ兼ねて直納品に行った。
親子3人で迎えてくれて晩飯よばれちゃって是非泊まってってとか言われ、お言葉に甘えた日の事。
その得意先社長の息子(高校生)とゲームやった。あんなにゲームやったのはその時は生まれて初めてだった。
あんなに楽しいなんて知らなかったんだ。
オレ「○○君沢山ゲーム持ってるね」
息子さん「いえ、コレ全部父のですよ〜!」その後社長乱入「何?次ボンバーマンならオレも混ぜてくれって!」
次も平日なのに、奥様まで混ざったりして遅くまで遊んだ。得体の知れない古いゲーム機から、Wiiはもちろん
PS3やXBOX360まであった。書斎にはびっしりと生理されたソフトライブラリが壁面を覆ってた。
プレイルームはレトロゲーでもドルビープロロジックUサラウンドでゲームが出来るし、60インチのプラズマだった。
それが2年ほど前だったが、今でも遊びに来てくれと月に一度は誘ってくれる。
いつも何故かレトロゲー中心で遊んでる。分かり易くてオレに合わせてくれてんのかな・・・
つまり、オレはすっかり感化されてしまった訳で、なんか幸せ感までかんじてしまってる。
ちなみにPC-FXをくれたのはこの社長。
すごい長文なんかごめん。
50名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 19:39:22ID:MP/v+AeO 確かに、移植度が高いか低いかなんて物の見方の一つでしかないな
51名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 19:47:46ID:ipUFf3CY >>49
レトロ関係のセガ、PCエンジンが関わるスレはキチガイが常駐しているから相手にしない方がいいぞ
ν速とかでたまに立つレトロゲーム関係のスレで聞いた方がいい
ν速ではPCエンジンのスレはほとんど立たないけどね
レトロ関係のセガ、PCエンジンが関わるスレはキチガイが常駐しているから相手にしない方がいいぞ
ν速とかでたまに立つレトロゲーム関係のスレで聞いた方がいい
ν速ではPCエンジンのスレはほとんど立たないけどね
5245
2010/09/13(月) 21:31:49ID:W4AS6T3y なるほど。
FC:スターソルジャー、ソロモンの鍵、忍者じゃじゃ丸くん
SFC:パイロットウイングス、スーパーマリオコレクション
MD:ベアナックル2、チェルノブ、サンダーフォース4
SS:パンツァードラグーンツヴァイ(シューティングで一番好き)
PS:サンダーフォースV
手軽に遊べる自分が好きな物を選んでみた。
難易度は結構高いのが多いけどR-TYPEが遊べるならセーフかな。
好みもあるしYouTubeなりニコニコで見て欲しい。
>>51とかぶるけど極端な事を言ってるのはスルーした方がいいよ。
MDとPCEスレに荒らしが常駐してて的を射てない事を言い続けてる。
FC:スターソルジャー、ソロモンの鍵、忍者じゃじゃ丸くん
SFC:パイロットウイングス、スーパーマリオコレクション
MD:ベアナックル2、チェルノブ、サンダーフォース4
SS:パンツァードラグーンツヴァイ(シューティングで一番好き)
PS:サンダーフォースV
手軽に遊べる自分が好きな物を選んでみた。
難易度は結構高いのが多いけどR-TYPEが遊べるならセーフかな。
好みもあるしYouTubeなりニコニコで見て欲しい。
>>51とかぶるけど極端な事を言ってるのはスルーした方がいいよ。
MDとPCEスレに荒らしが常駐してて的を射てない事を言い続けてる。
53名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 22:30:08ID:oPzwYVkF >>>51とかぶるけど極端な事を言ってるのはスルーした方がいいよ。
>MDとPCEスレに荒らしが常駐してて的を射てない事を言い続けてる。
たしかに>46を見ると極端を通り越して悪意しか見えてこない
コメントも妙な物が多い。おそらくこれはハドソンおじさんだろう
>MDとPCEスレに荒らしが常駐してて的を射てない事を言い続けてる。
たしかに>46を見ると極端を通り越して悪意しか見えてこない
コメントも妙な物が多い。おそらくこれはハドソンおじさんだろう
54名無しの挑戦状
2010/09/13(月) 23:20:55ID:W4AS6T3y SFCにF-ZERO入れるの忘れてた。
MEGA-CDは夢見館の物語あたりを買ってみてはどうだろうか。(SS版はダメだ)
MEGA-CDは夢見館の物語あたりを買ってみてはどうだろうか。(SS版はダメだ)
55名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 04:49:34ID:ShUdq7zV >>49
メガドライブのスペックはハッタリでグラフィック部分など8ビットなんだよ
PCエンジンは内部が16ビット
だからメガドライブはアーケードの再現性は劣っていた
色数も16色4パレットしか扱えないし、
メガドライブの移植ものはたいてい、背景の大幅簡略化はもちろん、
敵キャラクターが大幅に縮小、カットされている
例えば大魔界村、フォゴットン、NEOGEOの格ゲー移植全般
メガドライブ版はファミコンレベルにまで縮小されているのに対し、
PCエンジンはアーケードそのまま
メガドライブのスペックはハッタリでグラフィック部分など8ビットなんだよ
PCエンジンは内部が16ビット
だからメガドライブはアーケードの再現性は劣っていた
色数も16色4パレットしか扱えないし、
メガドライブの移植ものはたいてい、背景の大幅簡略化はもちろん、
敵キャラクターが大幅に縮小、カットされている
例えば大魔界村、フォゴットン、NEOGEOの格ゲー移植全般
メガドライブ版はファミコンレベルにまで縮小されているのに対し、
PCエンジンはアーケードそのまま
56名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 13:40:29ID:TJvMEDZ257名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 16:06:40ID:XECfoPE7 >>55
>例えば大魔界村、フォゴットン、NEOGEOの格ゲー移植全般
比較対象がおかしいだろ。
大魔界村はスーパーグラフィックス専用
そのままPCエンジンで遊べるならわかるけど39800円で別のハードを買わなきゃ動かない。
NEOGEOの格ゲー移植も同じくアーケードカード専用、これもソフトとは別に17800円か12800円のカードを買う必要がある。
1994年発売と言うのを考えるとPCエンジンDuo-RXが29800円だからNEOGEOの格ゲー移植全般を遊ぶのに42600円のハード代がかかる計算だ。
1993年4月に発売されたメガドライブ2は12800円
末期に発売された拡張パーツを前提としたPCエンジンにそのままのメガドライブと比較する事自体間違ってる。
それならスーパー32Xを装着したメガドライブとも比較するべきじゃないのか。
ハード説明もウソを混ぜつつ悪意がこもってて酷すぎる。
PCエンジンの悪口を言っても意味ないので控えるが
基本的に
・静止画を綺麗に見せるPCエンジン
・多重スクロールで動きを重視したメガドライブ
と言ったところではないだろうか
スーファミも機能を豪華にしたためCPUが弱く処理速度が犠牲になった
当時のハードは今ほど万能ではなく
ハードの特徴づけするため良い機能をつける一方で価格を抑えるため他の部分で犠牲になった機能もある
悪い部分だけ羅列して「だから性能が悪い」と言ったところで意味をなさないだろう(そもそも書いてある事が適当すぎ)
三機種とも特徴があって面白いのだから三機種ともそれぞれ良いところを見て楽しむべきだろう。
>例えば大魔界村、フォゴットン、NEOGEOの格ゲー移植全般
比較対象がおかしいだろ。
大魔界村はスーパーグラフィックス専用
そのままPCエンジンで遊べるならわかるけど39800円で別のハードを買わなきゃ動かない。
NEOGEOの格ゲー移植も同じくアーケードカード専用、これもソフトとは別に17800円か12800円のカードを買う必要がある。
1994年発売と言うのを考えるとPCエンジンDuo-RXが29800円だからNEOGEOの格ゲー移植全般を遊ぶのに42600円のハード代がかかる計算だ。
1993年4月に発売されたメガドライブ2は12800円
末期に発売された拡張パーツを前提としたPCエンジンにそのままのメガドライブと比較する事自体間違ってる。
それならスーパー32Xを装着したメガドライブとも比較するべきじゃないのか。
ハード説明もウソを混ぜつつ悪意がこもってて酷すぎる。
PCエンジンの悪口を言っても意味ないので控えるが
基本的に
・静止画を綺麗に見せるPCエンジン
・多重スクロールで動きを重視したメガドライブ
と言ったところではないだろうか
スーファミも機能を豪華にしたためCPUが弱く処理速度が犠牲になった
当時のハードは今ほど万能ではなく
ハードの特徴づけするため良い機能をつける一方で価格を抑えるため他の部分で犠牲になった機能もある
悪い部分だけ羅列して「だから性能が悪い」と言ったところで意味をなさないだろう(そもそも書いてある事が適当すぎ)
三機種とも特徴があって面白いのだから三機種ともそれぞれ良いところを見て楽しむべきだろう。
58名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 21:23:22ID:TJvMEDZ2 >>51
・・・なんかちょっとずつ分かって来た
>>52
ウマーなアドバイス感謝。その中で持ってるのパンツァードラグーンツヴァイだけだ。
購入予定リストにあるのはスーパーマリオコレクションだけ。ありがとう。
ちなみにR-TYPEはいつも2枚目の最初の面で事切れるorz
>>53
すまん。バドソンおじさん誰?
本当に悪意があるかはオレには判らんが、偏った意見は「PCE好きなんだな〜」と捕らえてる。
>>54
追加入りましたー!
>>55
いろいろ教えてくれて悪いな、
でも正直MDとPCEの性能の優劣についてはあまり拘らないんだ。
ゲームセンターと同じかどうかについても同じ考えで、画面の美しさや再現性ならもっと新しいゲームの機械もある事だしね
でもわざわざのレスありがd
しかしなんで昔のゲームってこう・・・何て言うか楽しいんだろうな?
もちろん新しいのも当然素晴らしいんだけど、なんか楽しさのベクトルが違ってるきがする。
>>57
> 三機種とも特徴があって面白いのだから三機種ともそれぞれ良いところを見て楽しむべきだろう。
名言心にしみた。
∩∩ ∩
(;・ω・)/ <じゃ!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
・・・なんかちょっとずつ分かって来た
>>52
ウマーなアドバイス感謝。その中で持ってるのパンツァードラグーンツヴァイだけだ。
購入予定リストにあるのはスーパーマリオコレクションだけ。ありがとう。
ちなみにR-TYPEはいつも2枚目の最初の面で事切れるorz
>>53
すまん。バドソンおじさん誰?
本当に悪意があるかはオレには判らんが、偏った意見は「PCE好きなんだな〜」と捕らえてる。
>>54
追加入りましたー!
>>55
いろいろ教えてくれて悪いな、
でも正直MDとPCEの性能の優劣についてはあまり拘らないんだ。
ゲームセンターと同じかどうかについても同じ考えで、画面の美しさや再現性ならもっと新しいゲームの機械もある事だしね
でもわざわざのレスありがd
しかしなんで昔のゲームってこう・・・何て言うか楽しいんだろうな?
もちろん新しいのも当然素晴らしいんだけど、なんか楽しさのベクトルが違ってるきがする。
>>57
> 三機種とも特徴があって面白いのだから三機種ともそれぞれ良いところを見て楽しむべきだろう。
名言心にしみた。
∩∩ ∩
(;・ω・)/ <じゃ!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
59参考
2010/09/14(火) 22:23:12ID:UReaLpNA >>58
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません
それどころか実機すら満足に持っていません。(32X・スーパーグラフィック・アーケード
カード、CDROMROMやメガCD)
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません
それどころか実機すら満足に持っていません。(32X・スーパーグラフィック・アーケード
カード、CDROMROMやメガCD)
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
60名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 23:17:43ID:cJea0nC6 それはコピペ猿とはまた別だな
61名無しの挑戦状
2010/09/14(火) 23:55:19ID:ShUdq7zV MDのグラフィックが8ビットってのは別に捏造でも何でもない事実だけどな
PCEとSFCは16ビット。
PCEとSFCは16ビット。
62名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 00:56:06ID:eA4kOJGE PCエンジンは海外では16ビットのフリして出してたんだよな
でも中身がクソだからすぐバレた
やはり、世界で通用したのは本物の16ビット機であるSFCとMDだった
でも8ビットだから悪いわけじゃないぞ
ゲーム内容が良いファミコンやマスターシステムはちゃんと売れた訳だし
PCエンジンが不甲斐ないだけ
でも中身がクソだからすぐバレた
やはり、世界で通用したのは本物の16ビット機であるSFCとMDだった
でも8ビットだから悪いわけじゃないぞ
ゲーム内容が良いファミコンやマスターシステムはちゃんと売れた訳だし
PCエンジンが不甲斐ないだけ
63名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 09:11:41ID:5xERVYQMPCEとSFCはグラフィックが16ビットなので
512×224ドットの解像度も出力できたが
MDはグラフィックが8ビットだったから出力できなかった
色数に関しても
PCE、SFCが512色
MDは16色 4パレット
アーケード移植でも前途の通り、
PCエンジンはアーケードほぼそのままのグラフィック、キャラサイズに対し、
8ビットのメガドライブは背景が大幅に簡略化されでキャラ縮小されている
64名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 10:14:47ID:eA4kOJGE >>38
確かに、メガドライブはアーケードほぼそのままのグラフィック、キャラサイズに対し、
8ビットのPCエンジンは背景が大幅に簡略化されでキャラ縮小されているね
後出しジャンケン、機能拡張のハンデを与えてもこの差があるとは
確かに、メガドライブはアーケードほぼそのままのグラフィック、キャラサイズに対し、
8ビットのPCエンジンは背景が大幅に簡略化されでキャラ縮小されているね
後出しジャンケン、機能拡張のハンデを与えてもこの差があるとは
65名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 11:20:35ID:XmAgwWLi PCエンジンは買う必要性がなかった。
66名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 12:32:24ID:EWJSmr1A >>64
PCエンジンは色数と引き換えにスクロール面が1面しかないしな
その色数だって常時全色表示できないから似た条件になればメガドラと大差ないし
無理してスプライトデカくした結果が常時ちらついて見にくくなったフォゴットン
PCエンジンは色数と引き換えにスクロール面が1面しかないしな
その色数だって常時全色表示できないから似た条件になればメガドラと大差ないし
無理してスプライトデカくした結果が常時ちらついて見にくくなったフォゴットン
67名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 13:29:22ID:eA4kOJGE PCE版は酷かった
まさか90年代に入ってまでBG1面のファミコン仕様で通すとは思わなかったよ
おまけにたった一人プレイでさえ惨めにチラつくんだから
(スコア表示までチラついていた記憶がw)
スプライトによる二重スクロールモドキも二人プレイも不可能
BG、スプライト両面で無能ぶりをさらけ出してしまったのが残念でならない
まさか90年代に入ってまでBG1面のファミコン仕様で通すとは思わなかったよ
おまけにたった一人プレイでさえ惨めにチラつくんだから
(スコア表示までチラついていた記憶がw)
スプライトによる二重スクロールモドキも二人プレイも不可能
BG、スプライト両面で無能ぶりをさらけ出してしまったのが残念でならない
68名無しの挑戦状
2010/09/15(水) 20:06:19ID:A9BH2Nn1 通さざるを得なかった、というのが正しい。
そこら辺は
BG2面になったPCエンジンSGを盛り上げなかった
みんな(メーカー、ソフト会社、ユーザー、これらの全部)が悪いのかもな。
飛竜だって元は大魔界村と同じSG専用の予定だったんだ。
そこら辺は
BG2面になったPCエンジンSGを盛り上げなかった
みんな(メーカー、ソフト会社、ユーザー、これらの全部)が悪いのかもな。
飛竜だって元は大魔界村と同じSG専用の予定だったんだ。
69名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 00:42:40ID:25uCwrAD NEOGEO格ゲの移植は総じてPCE>>>(越えられない壁)>>>MD、SFCなんだよな。
アケカ専用だから当然といえば当然だが。
同じアケカ専用なのになぜ飛竜はああなったかね。
それからPCEフォゴットンが1人用なのは仕方ない。
キャラサイズだけでなく解像度も業務用に合わせてるから。
MD版はキャラ小さくして解像度下げての2人用。
アケカ専用だから当然といえば当然だが。
同じアケカ専用なのになぜ飛竜はああなったかね。
それからPCEフォゴットンが1人用なのは仕方ない。
キャラサイズだけでなく解像度も業務用に合わせてるから。
MD版はキャラ小さくして解像度下げての2人用。
70名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 00:48:00ID:KmIIMkLS >>64
PCエンジンはアーケードほぼそのままのグラフィック、キャラサイズに対し、
8ビットのメガドライブは背景が大幅に簡略化されでキャラ縮小されているね
後出しジャンケン、機能拡張のハンデを与えてもこの差があるとは
また改変コピペか
PCエンジンはアーケードほぼそのままのグラフィック、キャラサイズに対し、
8ビットのメガドライブは背景が大幅に簡略化されでキャラ縮小されているね
後出しジャンケン、機能拡張のハンデを与えてもこの差があるとは
また改変コピペか
71名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 00:52:22ID:KmIIMkLS メガドラのNEOGEO移植はROMだから質が悪いと言い訳していたけど
メガCDのガロスペもPCエンジンに完敗だったからなあ
このゲームもエンジンがNEOGEOをほぼ再現しているのに対し、
メガドラだけ背景の簡略化、キャラパターン削除されまくりだった
CPUのビット数のみで語られることが多いが
メガドライブのグラフィックが8ビットというのは致命的な欠陥だったのかもしれん
メガCDのガロスペもPCエンジンに完敗だったからなあ
このゲームもエンジンがNEOGEOをほぼ再現しているのに対し、
メガドラだけ背景の簡略化、キャラパターン削除されまくりだった
CPUのビット数のみで語られることが多いが
メガドライブのグラフィックが8ビットというのは致命的な欠陥だったのかもしれん
72名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 01:15:21ID:25uCwrAD メガCDはRAMがもう少し多いとよかった。
PCECDはアケカ使うとRAMが合計18メガビット。
メガCDの3倍、初代PSよりも少し多い。
PCECDはアケカ使うとRAMが合計18メガビット。
メガCDの3倍、初代PSよりも少し多い。
73名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 01:24:28ID:iNaey/4X アーケードカードの移植も酷かった
多くがネオジオ解像度に忠実だったメガドラ移植に対し
アケカ用ネオジオ移植の解像度はファミコン並に劣化
最も期待されたサムスピに至っては移植すら不能
醜悪なロード地獄(これだけはネオジオCD並w)
極め付けが>>38のストライダー
そのうちアーケード移植ではなくギャルゲーに使われる始末
コア構想の行き着く先がこのザマだったので
PCFXの大惨敗も容易に想像出来た
多くがネオジオ解像度に忠実だったメガドラ移植に対し
アケカ用ネオジオ移植の解像度はファミコン並に劣化
最も期待されたサムスピに至っては移植すら不能
醜悪なロード地獄(これだけはネオジオCD並w)
極め付けが>>38のストライダー
そのうちアーケード移植ではなくギャルゲーに使われる始末
コア構想の行き着く先がこのザマだったので
PCFXの大惨敗も容易に想像出来た
74名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 02:01:33ID:25uCwrAD メガCDガロスペは解像度とキャラサイズは見事だが、
キャラパターン削られ過ぎ、ライン移動時の拡縮がない、背景かなり簡素。
プレイ感覚はSFC版より若干いい。
ロードは遅い。
PCE版は解像度の差異でキャラがほんの僅かに細いが(縦はNEOGEOと一緒)、
キャラパターン完全再現、ライン移動時の拡縮あり、背景の再現率は高め。
プレイ感覚はNEOGEOとほぼ一緒。
ロードは速め。
SFC版はキャラ超小さい、キャラパターン超少ない、操作性最悪、BGM糞。
キャラパターン削られ過ぎ、ライン移動時の拡縮がない、背景かなり簡素。
プレイ感覚はSFC版より若干いい。
ロードは遅い。
PCE版は解像度の差異でキャラがほんの僅かに細いが(縦はNEOGEOと一緒)、
キャラパターン完全再現、ライン移動時の拡縮あり、背景の再現率は高め。
プレイ感覚はNEOGEOとほぼ一緒。
ロードは速め。
SFC版はキャラ超小さい、キャラパターン超少ない、操作性最悪、BGM糞。
75名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 02:20:10ID:iNaey/4X >>69
格ゲーの場合メインキャラが二人しか出てこないが
ストライダーはデカキャラ多数登場、そして全面多重スクロール採用
場面に合わせてBGMが多彩に変化
そういう意味ではネオジオ移植よりハードルが高い
メガドラ版はアーケードの興奮冷めやらぬ時期に
わずか8メガROMにも関わらず素晴らしい移植を実現
一方アケカ専用CDロム版は…あれだけ後発で機能拡張をしての完敗だから
残念ながらあれがPCEの実力と言う他ないだろう
格ゲーの場合メインキャラが二人しか出てこないが
ストライダーはデカキャラ多数登場、そして全面多重スクロール採用
場面に合わせてBGMが多彩に変化
そういう意味ではネオジオ移植よりハードルが高い
メガドラ版はアーケードの興奮冷めやらぬ時期に
わずか8メガROMにも関わらず素晴らしい移植を実現
一方アケカ専用CDロム版は…あれだけ後発で機能拡張をしての完敗だから
残念ながらあれがPCEの実力と言う他ないだろう
76名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 09:01:53ID:QikTUHXl PCEは飛竜タイプACTの移植には不向きでもNEOGEO格ゲには適していたと思う。
18メガビットRAM載せたおかげでキャラパターン再現が容易だった。
一方メガCDはRAM不足でキャラパターン半分近く削られてた。
どのハードも一長一短あるから叩こうと思えば叩ける。
18メガビットRAM載せたおかげでキャラパターン再現が容易だった。
一方メガCDはRAM不足でキャラパターン半分近く削られてた。
どのハードも一長一短あるから叩こうと思えば叩ける。
77名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 09:26:22ID:QikTUHXl SFC
長所:拡縮回転、色数、BG数
短所:処理速度、低容量
MD(MCD含む)
長所:処理速度、大容量、生音、拡縮回転
短所:色数、低容量、MCDのRAMサイズ
PCE
長所:処理速度、大容量、生音、ACDのRAMサイズ、CD側のADPCM
短所:本体側の音源、BG数
ただしPCEは中期以降、
プログラミング技術でBG1面をある程度克服した。
所謂ラインスクロールではない、
ちゃんとした多重スクロールするゲームも多数。
長所:拡縮回転、色数、BG数
短所:処理速度、低容量
MD(MCD含む)
長所:処理速度、大容量、生音、拡縮回転
短所:色数、低容量、MCDのRAMサイズ
PCE
長所:処理速度、大容量、生音、ACDのRAMサイズ、CD側のADPCM
短所:本体側の音源、BG数
ただしPCEは中期以降、
プログラミング技術でBG1面をある程度克服した。
所謂ラインスクロールではない、
ちゃんとした多重スクロールするゲームも多数。
78名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 09:38:29ID:QikTUHXl SFC
長所:拡縮回転、色数、BG数
短所:処理速度、低容量、解像度320×224(240)なし
MD(MCD含む)
長所:処理速度、大容量、生音、拡縮回転、解像度320×224(240)あり
短所:色数、低容量、MCDのRAMサイズ
PCE
長所:処理速度、大容量、生音、ACDのRAMサイズ、CD側のADPCM、解像度320×224(240)あり
短所:本体側の音源、BG数
ただしPCEは中期以降、
プログラミング技術でBG1面をある程度克服した。
所謂ラインスクロールではない、
ちゃんとした多重スクロールするゲームも多数。
長所:拡縮回転、色数、BG数
短所:処理速度、低容量、解像度320×224(240)なし
MD(MCD含む)
長所:処理速度、大容量、生音、拡縮回転、解像度320×224(240)あり
短所:色数、低容量、MCDのRAMサイズ
PCE
長所:処理速度、大容量、生音、ACDのRAMサイズ、CD側のADPCM、解像度320×224(240)あり
短所:本体側の音源、BG数
ただしPCEは中期以降、
プログラミング技術でBG1面をある程度克服した。
所謂ラインスクロールではない、
ちゃんとした多重スクロールするゲームも多数。
79名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 12:49:13ID:3/gtZf9k >>46は悪意のあるコピペだがPCEとMDで同一タイトルのソフトが出た場合
ほとんどPCE版の方が出来がいいのは否定出来ない事実だったね
MC68000とFM音源を採用した当時のゲーム機としては圧倒的なコスト
パフォーマンスの良さなのに妙にショボゲーが多かったのは・・・やっぱり
グラフィック性能の低さ故か
メガCDも65536色中512色同時発色くらい機能拡張してればあそこまで
あっさり負けることもなかっただろうに
何故SFCに対抗してどうでもいい機能を盛り込むことを選んだんだか・・・
ほとんどPCE版の方が出来がいいのは否定出来ない事実だったね
MC68000とFM音源を採用した当時のゲーム機としては圧倒的なコスト
パフォーマンスの良さなのに妙にショボゲーが多かったのは・・・やっぱり
グラフィック性能の低さ故か
メガCDも65536色中512色同時発色くらい機能拡張してればあそこまで
あっさり負けることもなかっただろうに
何故SFCに対抗してどうでもいい機能を盛り込むことを選んだんだか・・・
80こうじゃない?
2010/09/16(木) 13:19:34ID:Y/lvFu1c SFC
長所:拡縮回転、同時発色数、BG数(拡縮特殊スクロール機能)、音源
短所:CPU処理速度、低容量(ROMのみ)、解像度
最後発だがファミコンによる顧客の維持に成功(豊富なラインナップが魅力)
後期はカスタムチップにて処理能力を補助
MD(MCD含む)
長所:データ処理速度、MCDに追加CPU、大容量(CD)、CDDA生音、拡縮回転(プログラム技術による)、ストリーミング処理
短所:同時発色数、MCDのRAMサイズ、プログラマーを選ぶ
初期から末期にかけてアーケードゲーマー向けのラインナップが豊富、新技術の実験場的野心作も多い
ゲーム配信事業の先駆けにもなった
PCE
長所:(8bitとしては高い)処理速度、大容量(CD)、CDDA生音、RAMサイズ(アーケードカードのみ)、CD側のADPCM
短所:本体側の音源、BG数、CD読み込み時間
ただし中期以降、 プログラミング技術でBG1面をある程度克服
所謂ラインスクロールではない多重スクロールするゲームも多数
ビジュアルシーンをふんだんに取り入れたことでMCD共々メディアミックスの一環になることも
長所:拡縮回転、同時発色数、BG数(拡縮特殊スクロール機能)、音源
短所:CPU処理速度、低容量(ROMのみ)、解像度
最後発だがファミコンによる顧客の維持に成功(豊富なラインナップが魅力)
後期はカスタムチップにて処理能力を補助
MD(MCD含む)
長所:データ処理速度、MCDに追加CPU、大容量(CD)、CDDA生音、拡縮回転(プログラム技術による)、ストリーミング処理
短所:同時発色数、MCDのRAMサイズ、プログラマーを選ぶ
初期から末期にかけてアーケードゲーマー向けのラインナップが豊富、新技術の実験場的野心作も多い
ゲーム配信事業の先駆けにもなった
PCE
長所:(8bitとしては高い)処理速度、大容量(CD)、CDDA生音、RAMサイズ(アーケードカードのみ)、CD側のADPCM
短所:本体側の音源、BG数、CD読み込み時間
ただし中期以降、 プログラミング技術でBG1面をある程度克服
所謂ラインスクロールではない多重スクロールするゲームも多数
ビジュアルシーンをふんだんに取り入れたことでMCD共々メディアミックスの一環になることも
81名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 17:51:58ID:3/gtZf9k >>80
CD-ROM2は最初のハードでも大容量のメモリーカードに買い換えることで
アーケードカード専用ゲームまで遊ぶことが出来たのが最大の長所かと
というかより高性能のMPUを本体内に内蔵したメガCDまでMDのカテゴリに
含めるなら32Xだって含めたっていいんじゃないか?
CD-ROM2は最初のハードでも大容量のメモリーカードに買い換えることで
アーケードカード専用ゲームまで遊ぶことが出来たのが最大の長所かと
というかより高性能のMPUを本体内に内蔵したメガCDまでMDのカテゴリに
含めるなら32Xだって含めたっていいんじゃないか?
82名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 19:21:19ID:mIieoHzt >>80
PCエンジンでBG1面をある程度克服って具体的にどのソフト?
ハニーオンザロードを4重スクロールを呼んでたようにラインスクロールのイメージしかないんだか。。。
典型的なソフトを、できればVC配信中のもので。
もしくは、つべで頼む。
PCエンジンでBG1面をある程度克服って具体的にどのソフト?
ハニーオンザロードを4重スクロールを呼んでたようにラインスクロールのイメージしかないんだか。。。
典型的なソフトを、できればVC配信中のもので。
もしくは、つべで頼む。
86名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 21:37:39ID:mIieoHzt 煽り的に書いたんじゃなくて、ホントにPCエンジンで多重スクロールあるのかなと思っただけなんだけど。
MD末期は確かにハードの限界を超えたようなものがあったんで、PCエンジンもそんな感じでスゴイのあるのかな。
まー>>77に期待ってことで。
MD末期は確かにハードの限界を超えたようなものがあったんで、PCエンジンもそんな感じでスゴイのあるのかな。
まー>>77に期待ってことで。
87名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 21:43:42ID:tAn3hzJ5 PCEがプログラム技術でBG1面を克服したんなら
SFCだってプログラム技術で処理速度をある程度克服している
新技術の実験場的野心作ってのも抽象的だな
アーケードカード基準にMCDのRAMが短所なのも違和感
コントローラに触れないのも妙だ
SFCだってプログラム技術で処理速度をある程度克服している
新技術の実験場的野心作ってのも抽象的だな
アーケードカード基準にMCDのRAMが短所なのも違和感
コントローラに触れないのも妙だ
88名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 21:51:12ID:ua+/dMDj サファイヤのポリゴンってレンダリング?スプライト?
89名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 22:02:55ID:mIieoHzt 事前にレンダリングしたスプライトのパターンをいくつも持っててアニメさせてるだけだろ
91名無しの挑戦状
2010/09/16(木) 23:09:59ID:Pd/5Cp+Q >>71
プロとしてゲーム開発の経験があるって豪語してたのに
なんでCPUとメモリの役割すら知らないんだよw
アーケードカードは持ってて当然みたいな印象をうける書き方が多いな
PS・SSと同年に発売されたこともあってあまり売れなかったと記憶してるが…そうでもない?
プロとしてゲーム開発の経験があるって豪語してたのに
なんでCPUとメモリの役割すら知らないんだよw
アーケードカードは持ってて当然みたいな印象をうける書き方が多いな
PS・SSと同年に発売されたこともあってあまり売れなかったと記憶してるが…そうでもない?
92名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 00:17:09ID:ibJqXUwW93名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 00:32:04ID:ibJqXUwW アーケードカードはスプライトパターンが沢山要るゲーム専用だな。
つまり、ほぼネオジオ格ゲ移植専用カード。
ネオジオ格ゲの他にはX68000から移植されたマッドストーカーがあったが、
あれも結構スプライトパターンが多かった気がする。
サファイアの擬似ポリゴンは結構凄いと思ったよ。
当時はまだポリゴンにテクスチャ貼ってるゲーム少なかったから、
それらしく見えたのは斬新だった。
飛竜についてはトラウマなのであまり語りたくないw
つまり、ほぼネオジオ格ゲ移植専用カード。
ネオジオ格ゲの他にはX68000から移植されたマッドストーカーがあったが、
あれも結構スプライトパターンが多かった気がする。
サファイアの擬似ポリゴンは結構凄いと思ったよ。
当時はまだポリゴンにテクスチャ貼ってるゲーム少なかったから、
それらしく見えたのは斬新だった。
飛竜についてはトラウマなのであまり語りたくないw
94名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 00:48:33ID:ibJqXUwW SFCはソフトにチップを載せて処理速度の遅さを克服し、
データを3分の2近くまで圧縮する技術で容量不足を克服。
MDは32Xで色数の少なさを克服。
PCEはアケカで(ネオジオ格ゲの移植には)不足だったRAMサイズを克服。
後期はどのハードも弱点をある程度克服していたので、
もう少し長生きさせて限界を引き出してやりたかった。
データを3分の2近くまで圧縮する技術で容量不足を克服。
MDは32Xで色数の少なさを克服。
PCEはアケカで(ネオジオ格ゲの移植には)不足だったRAMサイズを克服。
後期はどのハードも弱点をある程度克服していたので、
もう少し長生きさせて限界を引き出してやりたかった。
95名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 00:49:01ID:i36lfFSC >>89-90
段ケ
あと、この頃のアニメーションはプログラミングだろ?
で、Huビデオってのはコーデック動画なの?
Huビデオ以前にシャーロックホームズなんかもそれっぽい感じみたいだけどどうなんかな。
段ケ
あと、この頃のアニメーションはプログラミングだろ?
で、Huビデオってのはコーデック動画なの?
Huビデオ以前にシャーロックホームズなんかもそれっぽい感じみたいだけどどうなんかな。
96名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 00:57:48ID:ibJqXUwW >>87
コントローラはMD2についてる6Bパッドが最高かな。
PCEやSFCにも6Bパッドはあるが、
MD2についてる6Bパッドに敵う感触の6Bパッドはないと思う。
PCEのパッドは自動連射機能がよかった。
コントローラはMD2についてる6Bパッドが最高かな。
PCEやSFCにも6Bパッドはあるが、
MD2についてる6Bパッドに敵う感触の6Bパッドはないと思う。
PCEのパッドは自動連射機能がよかった。
97名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 01:43:56ID:ibJqXUwW98名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 01:47:53ID:ibJqXUwW ストIIもよく考えたら引き分けだわ。
PCEの方が先発でグラもSEも上だが、MD版はゲーム速度を上げられる。
PCEの方が先発でグラもSEも上だが、MD版はゲーム速度を上げられる。
99名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 03:57:09ID:PlIvzgv2 決定版
【ACT】
カダッシュ PCE<MD PCE版グラフィック汚すぎ
餓狼伝説2 PCE<MD PCEはロード地獄
餓狼伝説SPECIAL 素直にネオジオ版で遊べ
ゴールデンアックス PCE<MD CD使って4メガに負けるPCEって…
獣王記 PCE<MD PCEは低解像度でバグまみれ
ストライダー飛竜 PCE<MD ハードの実力どおりの結果
スト2 PCE<MD ターボ、オープニングデモのあるMD圧勝 サウンドも良い
大魔界村 PCE<MD SG使ってもサウンドは糞のまま
ニンジャウォリアーズ PCE<MD 戦車も二重スクロールもないPCE版は論外
ボナンザブラザーズ いずれもACの解像度にはほど遠い
龍虎の拳 PCE<MD PCEは失笑モノの画面切り替え、長すぎるロード
【SHT】
アトミックロボキッド PCE<MD 忠実なゲームシステムのMD版圧勝
アフターバーナー PCE<MD さすがMDはX68のスタッフ作 完全版の32Xも
エアロブラスターズ PCE<MD アーケードと似ても似つかないPCE版は論外
究極タイガー PCE>MD 東亜プランで唯一PCEの勝ち
ゲイングランド PCE<MD 固定画面のゲームをスクロールゲームにするアベニューの無能さ
サンダーブレード PCE版は論外、MD版はアレンジ作品
スペースハリアー PCE<MD アフターバーナーと同じ
ゼロウィング PCE<MD PCE版はギャルファイアーIIという名前にしろ
大旋風 PCE<MD PCEは爆発跡もヘルパーの影もカット CDは更に酷い
達人 PCE<MD 東亜はほぼ全部MDの勝ち
ダライアス2 PCE<MD PCEにはありがちなアベニュー的移植
フォゴットンワールド 共にカット要素多し
ヘビーユニット
ヘルファイアー PCE<MD チラツキBG1面ギャルファイヤーは論外
雷電 PCE<MD 東亜モノと同じ PCE版のボムショボすぎ
【ACT】
カダッシュ PCE<MD PCE版グラフィック汚すぎ
餓狼伝説2 PCE<MD PCEはロード地獄
餓狼伝説SPECIAL 素直にネオジオ版で遊べ
ゴールデンアックス PCE<MD CD使って4メガに負けるPCEって…
獣王記 PCE<MD PCEは低解像度でバグまみれ
ストライダー飛竜 PCE<MD ハードの実力どおりの結果
スト2 PCE<MD ターボ、オープニングデモのあるMD圧勝 サウンドも良い
大魔界村 PCE<MD SG使ってもサウンドは糞のまま
ニンジャウォリアーズ PCE<MD 戦車も二重スクロールもないPCE版は論外
ボナンザブラザーズ いずれもACの解像度にはほど遠い
龍虎の拳 PCE<MD PCEは失笑モノの画面切り替え、長すぎるロード
【SHT】
アトミックロボキッド PCE<MD 忠実なゲームシステムのMD版圧勝
アフターバーナー PCE<MD さすがMDはX68のスタッフ作 完全版の32Xも
エアロブラスターズ PCE<MD アーケードと似ても似つかないPCE版は論外
究極タイガー PCE>MD 東亜プランで唯一PCEの勝ち
ゲイングランド PCE<MD 固定画面のゲームをスクロールゲームにするアベニューの無能さ
サンダーブレード PCE版は論外、MD版はアレンジ作品
スペースハリアー PCE<MD アフターバーナーと同じ
ゼロウィング PCE<MD PCE版はギャルファイアーIIという名前にしろ
大旋風 PCE<MD PCEは爆発跡もヘルパーの影もカット CDは更に酷い
達人 PCE<MD 東亜はほぼ全部MDの勝ち
ダライアス2 PCE<MD PCEにはありがちなアベニュー的移植
フォゴットンワールド 共にカット要素多し
ヘビーユニット
ヘルファイアー PCE<MD チラツキBG1面ギャルファイヤーは論外
雷電 PCE<MD 東亜モノと同じ PCE版のボムショボすぎ
10182
2010/09/17(金) 06:50:17ID:G0eQ0dvQ >>92
情報サンクス
グラUをVCで落としてみた
が、2面の奥の背景は単純模様だし、背景書き換えじゃないかな
そうでなくて、背景がBGで障害物がスプライトだとしたら、もっと凝った背景にできると思うんだが
まーAC版の忠実移植なのかもしれんが
しかし、PCエンジンでこのデキはすごいな
初めてプレイしたが、みなが絶賛するのもよく分かる
他のソフトもまたチェックしてみる
情報サンクス
グラUをVCで落としてみた
が、2面の奥の背景は単純模様だし、背景書き換えじゃないかな
そうでなくて、背景がBGで障害物がスプライトだとしたら、もっと凝った背景にできると思うんだが
まーAC版の忠実移植なのかもしれんが
しかし、PCエンジンでこのデキはすごいな
初めてプレイしたが、みなが絶賛するのもよく分かる
他のソフトもまたチェックしてみる
104名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 14:34:41ID:BGrPY0dO 敢えて挙げるならラスタンサーガ2がどっちも糞
メガドラのほうが多少BGMがいいか
ヴォルフィードも差がつきにくいソフトかもしれない
メガドラのほうが多少BGMがいいか
ヴォルフィードも差がつきにくいソフトかもしれない
105名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 16:20:26ID:baenrIBR ネオジオからの移植度はPCE>>>>MD、SFCなんだよな。
ネオジオで遊べといわれればそれまでだが、
飽くまで移植度を検証しているわけで(^^;)
ただMD餓狼2は別ゲーとして面白い。
ネオジオで遊べといわれればそれまでだが、
飽くまで移植度を検証しているわけで(^^;)
ただMD餓狼2は別ゲーとして面白い。
106名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 16:45:54ID:J96WCH+Y107名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 16:50:39ID:J96WCH+Y108名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 19:33:05ID:VSYq5hmO オリジナルには敵わないんだし、どちらがより糞移植かなんて議論してても興味わかん
PCE、MDどちらでもいいんでオリジナルの面白いソフト教えてよ
>>92みたいに「こんなスゲーソフトあるんだ」みたいな流れのが方がためになるし面白い
PCE、MDどちらでもいいんでオリジナルの面白いソフト教えてよ
>>92みたいに「こんなスゲーソフトあるんだ」みたいな流れのが方がためになるし面白い
109名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 20:04:48ID:ukWrur4W112名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 21:23:53ID:baenrIBR >>109
火山面と空中要塞面
http://www.youtube.com/watch?v=Qe4X5EJ_amg
水面と砂漠面
http://www.youtube.com/watch?v=zvTHXtHl27g
森林面と氷山面(氷山面の後半が一番凄いと思った)
http://www.youtube.com/watch?v=kL182CydQTc
クリミネルの塔
http://www.youtube.com/watch?v=OynzXZalZmU
最終面
http://www.youtube.com/watch?v=2FDrwSHK9U4
火山面と空中要塞面
http://www.youtube.com/watch?v=Qe4X5EJ_amg
水面と砂漠面
http://www.youtube.com/watch?v=zvTHXtHl27g
森林面と氷山面(氷山面の後半が一番凄いと思った)
http://www.youtube.com/watch?v=kL182CydQTc
クリミネルの塔
http://www.youtube.com/watch?v=OynzXZalZmU
最終面
http://www.youtube.com/watch?v=2FDrwSHK9U4
114名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 22:18:16ID:i36lfFSC >>108がイイ事いった。
オレもあまり詳しくないけど、
MDは
ソニック、エコーザドルフィン、ガンスターヒーローズ、バトルマニア、とか有名なの普通にオモロイ
最近シューティングの「V.X」ってのやったが、一瞬も油断出来ないスリルがあってヨカタ。でもむずい。
MCDは
シルフィードは噂どうりオモロイ。3Dだけどなんか独特。
アドベンチャーのシャドウランもちょっとヨカタ。
あ、アドベンチャーと言えばノスタルジアおもしろかった。カスケが主人公のやつ。プレイ時間短いけど。
PCEは
マジカルチェイスの楽しさは本物。あとHuカードのシューティングではパラノイアってのがやけに印象に残ってる。昆虫物で絵がよくて演出もゲームに絡んでた。
シミュレーションのネクタリス、ちょっとやると、次の面もクリアしてみたくなって、いつのまにか夢中になる。
PCEのCD物は
ドラキュラX、これの完成度ってちょっとずば抜けてない?とにかくギミックたっぷりの各ステージ、けれん味タップリの演出、美しい音楽、攻略感満点のアクション。誰もが大きな高揚感を持って最後まで楽しめる。
あとCDのアクションでは風霧ってのがなかなかヨカタ。
シューティングはいっぱいあって迷う。イメージファイト2かな。Huカードの1より難易度低くてとっかかりやすいので1の前にこっちやってからだとスムーズかも。
話前後するけど、そのイメージファイト1の方は攻略考えるのが楽しい希有なシューティングじゃないかと思う。
えっと、オリジナルじゃないの書いてるかもしれんが、すまん。
オレもあまり詳しくないけど、
MDは
ソニック、エコーザドルフィン、ガンスターヒーローズ、バトルマニア、とか有名なの普通にオモロイ
最近シューティングの「V.X」ってのやったが、一瞬も油断出来ないスリルがあってヨカタ。でもむずい。
MCDは
シルフィードは噂どうりオモロイ。3Dだけどなんか独特。
アドベンチャーのシャドウランもちょっとヨカタ。
あ、アドベンチャーと言えばノスタルジアおもしろかった。カスケが主人公のやつ。プレイ時間短いけど。
PCEは
マジカルチェイスの楽しさは本物。あとHuカードのシューティングではパラノイアってのがやけに印象に残ってる。昆虫物で絵がよくて演出もゲームに絡んでた。
シミュレーションのネクタリス、ちょっとやると、次の面もクリアしてみたくなって、いつのまにか夢中になる。
PCEのCD物は
ドラキュラX、これの完成度ってちょっとずば抜けてない?とにかくギミックたっぷりの各ステージ、けれん味タップリの演出、美しい音楽、攻略感満点のアクション。誰もが大きな高揚感を持って最後まで楽しめる。
あとCDのアクションでは風霧ってのがなかなかヨカタ。
シューティングはいっぱいあって迷う。イメージファイト2かな。Huカードの1より難易度低くてとっかかりやすいので1の前にこっちやってからだとスムーズかも。
話前後するけど、そのイメージファイト1の方は攻略考えるのが楽しい希有なシューティングじゃないかと思う。
えっと、オリジナルじゃないの書いてるかもしれんが、すまん。
115名無しの挑戦状
2010/09/17(金) 23:55:40ID:VSYq5hmO オリジナルにかぎらず面白いからやっとけってソフトなら何でもOKかな。
PCEで面白そうなのがあったら調べてみようと思ってたんだけど一向に名前が出なかったんでね。
MD
ザ・スーパー忍U、ダイナブラザーズ2、武者アレスタ、魂斗羅ザ・ハードコア、ツインクルテール
ちなみにエクスランザーは技術的に「おっ」て思うところが多々あるもののつまらないだよな
今やると賛否両論だろうけどシルフィード、夢見館の物語あたりはMEGA-CDの代表作かな
ノスタルジアは当時どうしても最後の爆弾解体が成功せず諦めた覚えがあって未開封品を最近買い直したよ
PCEは試しに風の伝説ザナドゥを買ったみた。
紹介されたものはあとでチェックしてみる。
PCEで面白そうなのがあったら調べてみようと思ってたんだけど一向に名前が出なかったんでね。
MD
ザ・スーパー忍U、ダイナブラザーズ2、武者アレスタ、魂斗羅ザ・ハードコア、ツインクルテール
ちなみにエクスランザーは技術的に「おっ」て思うところが多々あるもののつまらないだよな
今やると賛否両論だろうけどシルフィード、夢見館の物語あたりはMEGA-CDの代表作かな
ノスタルジアは当時どうしても最後の爆弾解体が成功せず諦めた覚えがあって未開封品を最近買い直したよ
PCEは試しに風の伝説ザナドゥを買ったみた。
紹介されたものはあとでチェックしてみる。
116モロモロキュッ!!
2010/09/18(土) 00:27:47ID:WFeKcwGp117名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 00:28:20ID:fWHiKtyt >>114
ガンスターズ凄い派手だよね。
ライバル作品のコントラHCも負けじと凄いので未プレイの人は是非。
バトルマニアは2作目が印象に残ってる。大吟醸だっけ?
モノレールステージの演出が最高。
あとPCEのドラキュラ輪廻、あれは神の域だ。
つべであれほど多くの実況プレイがうpされている作品はそうそうない。
神の域といったらドラキュラ月下、悪魔城伝説、SFCドラキュラも。
ガンスターズ凄い派手だよね。
ライバル作品のコントラHCも負けじと凄いので未プレイの人は是非。
バトルマニアは2作目が印象に残ってる。大吟醸だっけ?
モノレールステージの演出が最高。
あとPCEのドラキュラ輪廻、あれは神の域だ。
つべであれほど多くの実況プレイがうpされている作品はそうそうない。
神の域といったらドラキュラ月下、悪魔城伝説、SFCドラキュラも。
118名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 00:37:53ID:fWHiKtyt119名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 00:52:22ID:fWHiKtyt MD
サンダーフォースIII&IV、武者アレスタ、バトルマニア2、
ガンスターヒーローズ、魂斗羅・ザ・ハードコア、
ザ・スーパー忍II、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
PCE
悪魔城ドラキュラX血の輪廻、風の伝説ザナドゥI&II、
ウィンズオブサンダー、グラディウスII、スプリガンmark2、
スナッチャー、コブラII
SFC
悪魔城ドラキュラ、スーパードンキーコング1&2
アクトレイザー、マリオカート、エフゼロ
サンダーフォースIII&IV、武者アレスタ、バトルマニア2、
ガンスターヒーローズ、魂斗羅・ザ・ハードコア、
ザ・スーパー忍II、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
PCE
悪魔城ドラキュラX血の輪廻、風の伝説ザナドゥI&II、
ウィンズオブサンダー、グラディウスII、スプリガンmark2、
スナッチャー、コブラII
SFC
悪魔城ドラキュラ、スーパードンキーコング1&2
アクトレイザー、マリオカート、エフゼロ
120名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 02:52:56ID:ZLbF5IBf 違いの分かるエリートゲーマーはやはりスーファミの持ち駒が貧相になるな
121名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 09:57:16ID:Ig9jYhEt 違いの分かるエリートゲーマーの俺様がSFC至高のゲームをお教えしよう
SFC
スーパーリアル麻雀P4、スーパーリアル麻雀P5、美少女雀士スーチーパイ
遊人 雀獣学園1&2、遊人のふりふりガールズ、卒業番外篇 ねぇ麻雀しよ!
GS美神 除霊師はナイスバディ、ママレードボーイ、アンジェリーク、ラブクエスト
ときめきメモリアル 伝説の樹の下で、美少女戦士セーラームーンシリーズ、負けるな!魔剣道1&2
プリンセスメーカー、スーパーヴァリアブル・ジオ、スーパーヴァリス、プリンセス・ミネルバ
スーパーレッスルエンジェルス、美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!、放課後 in Beppin 女学院
NAGE LIBRE 静寂の水深、なつきクライシスバトル、ドラゴンナイト4、同級生2
SFC
スーパーリアル麻雀P4、スーパーリアル麻雀P5、美少女雀士スーチーパイ
遊人 雀獣学園1&2、遊人のふりふりガールズ、卒業番外篇 ねぇ麻雀しよ!
GS美神 除霊師はナイスバディ、ママレードボーイ、アンジェリーク、ラブクエスト
ときめきメモリアル 伝説の樹の下で、美少女戦士セーラームーンシリーズ、負けるな!魔剣道1&2
プリンセスメーカー、スーパーヴァリアブル・ジオ、スーパーヴァリス、プリンセス・ミネルバ
スーパーレッスルエンジェルス、美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!、放課後 in Beppin 女学院
NAGE LIBRE 静寂の水深、なつきクライシスバトル、ドラゴンナイト4、同級生2
122名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 13:12:10ID:9SBq/Vxt >>118
FM音源はデータをそんなに必要としないからね
SFCのPCM音源は容量バカ食いだから容量をケチッたゲームは必然的に
ヘッポコBGMだらけになったし「ROM容量を抑えつつ高音質」という点
ではMDの完勝だった
FM音源はデータをそんなに必要としないからね
SFCのPCM音源は容量バカ食いだから容量をケチッたゲームは必然的に
ヘッポコBGMだらけになったし「ROM容量を抑えつつ高音質」という点
ではMDの完勝だった
123名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 21:03:06ID:t2777g+A ソフト次第だろ
124名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 22:34:07ID:9SBq/Vxt ハードの仕様がそうなんだからソフト次第ではない
125名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 23:00:39ID:+2H8xZYu 容量を抑えないでいいからMDの風邪声どうにかしてほしかった
実況系はMDじゃ無理があったから音全般で言えば負けだろう
実況系はMDじゃ無理があったから音全般で言えば負けだろう
126名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 23:42:37ID:Qrh1i9YE いろいろ勘違いしているようだな
127名無しの挑戦状
2010/09/18(土) 23:44:16ID:fWHiKtyt MDとPCEはBGMがカッコよくてSEが駄目なイメージ。
SFCはその逆でBGMが駄目でSEが迫力あるイメージ。
SFCはその逆でBGMが駄目でSEが迫力あるイメージ。
128名無しの挑戦状
2010/09/19(日) 14:19:33ID:xcSPrtwW129名無しの挑戦状
2010/09/19(日) 20:39:17ID:MBS+3qXq >>128
CD-ROM2でSEが迫力あるゲームも幾つかあったぞ。
本体側のPSGをなるべく使わず、極力CD-ROM2側のADPCMを使った作品。
ドラキュラ輪廻とかゲート/ウィンズオブサンダーとか。
でも多くのゲームはSEとBGMの落差が激しかった。
CD-ROM2でSEが迫力あるゲームも幾つかあったぞ。
本体側のPSGをなるべく使わず、極力CD-ROM2側のADPCMを使った作品。
ドラキュラ輪廻とかゲート/ウィンズオブサンダーとか。
でも多くのゲームはSEとBGMの落差が激しかった。
130名無しの挑戦状
2010/09/19(日) 23:58:14ID:vJmaNa/T 552:名無しさん必死だな 2009/03/29(日) 18:17:09 8useB4EA0
なんとなく調べてみた。
■家庭用ゲーム機の解像度
FC…256x224
SFC…256x224、512x224、256x239、512x239
MD…320x224
PCE…256x224、336x224、512x224
N64…256x224〜640x480
■アーケードゲームの解像度(変態解像度多し)
ナムコの古いゲーム(ドルアーガとか)…288x224、224x288(縦画面)
ナムコ System I(ドラスピ、ギャラガ88とか)…288x224、224x288(縦画面)
ナムコ System II(アサルト、ワルキューレとか)…288x224、224x288(縦画面)
セガ スペハリ基板…320x224
セガ System1(ファンタジーゾーンとか)…320x224、224x320(縦画面)
セガ System24(ゲイングラインドとか)…496x384、384x496(縦画面)
カプコン CPSystem1(大魔界村とか)…384x224、224x384(縦画面)
なんとなく調べてみた。
■家庭用ゲーム機の解像度
FC…256x224
SFC…256x224、512x224、256x239、512x239
MD…320x224
PCE…256x224、336x224、512x224
N64…256x224〜640x480
■アーケードゲームの解像度(変態解像度多し)
ナムコの古いゲーム(ドルアーガとか)…288x224、224x288(縦画面)
ナムコ System I(ドラスピ、ギャラガ88とか)…288x224、224x288(縦画面)
ナムコ System II(アサルト、ワルキューレとか)…288x224、224x288(縦画面)
セガ スペハリ基板…320x224
セガ System1(ファンタジーゾーンとか)…320x224、224x320(縦画面)
セガ System24(ゲイングラインドとか)…496x384、384x496(縦画面)
カプコン CPSystem1(大魔界村とか)…384x224、224x384(縦画面)
131wikiから
2010/09/20(月) 00:03:44ID:LyJdjq8K132名無しの挑戦状
2010/09/20(月) 00:58:24ID:if5VE80L >>130
PCEはインターレースで512×448もいけた筈。
確かシャーロックホームズの探偵講座IIで使ってた。
SFCは業務用で主流だった解像度320x224(336x224)が表示できなかったのな。
業務用からの移植は(外観的に)最も不利。
逆に最も有利だったのがMD、次点がPCE。
PCEはインターレースで512×448もいけた筈。
確かシャーロックホームズの探偵講座IIで使ってた。
SFCは業務用で主流だった解像度320x224(336x224)が表示できなかったのな。
業務用からの移植は(外観的に)最も不利。
逆に最も有利だったのがMD、次点がPCE。
133名無しの挑戦状
2010/09/20(月) 03:28:04ID:wUoXHpn5135名無しの挑戦状
2010/09/20(月) 22:21:24ID:UQc0vVSB >>129
実機で確認したけどやっぱり内蔵音源じゃないかな?
ウインズは被弾するとうめき声をあげるし通常の効果音は全部
内蔵音源だと思う
ただ改めてじっくり聴くと生音に比べたら劣るというだけの話
であって思ったよりいい音してた
ただスーパー雷電はなあ・・・
何でザコ敵を倒した時のSEが「ザクザク」なんだろう?
効果音だけはSFCの雷電伝説にも負けてるなあ
実機で確認したけどやっぱり内蔵音源じゃないかな?
ウインズは被弾するとうめき声をあげるし通常の効果音は全部
内蔵音源だと思う
ただ改めてじっくり聴くと生音に比べたら劣るというだけの話
であって思ったよりいい音してた
ただスーパー雷電はなあ・・・
何でザコ敵を倒した時のSEが「ザクザク」なんだろう?
効果音だけはSFCの雷電伝説にも負けてるなあ
136名無しの挑戦状
2010/09/20(月) 22:23:07ID:UQc0vVSB137名無しの挑戦状
2010/09/20(月) 23:58:42ID:aYp8ONQU メガドライブにも256x224はあるよ
シャイニングフォースとかLUNARがそうだったと思う
メガドラで確か710色ぐらいデモでだしてたと思うんだけど正確な数字わかる人います?
と言うかどんな技術だったんだろう…
シャイニングフォースとかLUNARがそうだったと思う
メガドラで確か710色ぐらいデモでだしてたと思うんだけど正確な数字わかる人います?
と言うかどんな技術だったんだろう…
138名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 00:21:14ID:TDyrYl0x 俺好きだけどなPCEの音…
そんなに嫌い?
ソフトにもよるけど、ぶにゅっとした音好きだけどな
そんなに嫌い?
ソフトにもよるけど、ぶにゅっとした音好きだけどな
139名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 01:15:38ID:93HjYXHu >>138
嫌いじゃないよ
生音との落差がでかいというだけの話でBGMが内蔵音源だけのゲームを
遊んでいると思ったよりいい音をしていることを再発見して驚く
まあ中には本当に酷い音のゲームもあるけどさw
嫌いじゃないよ
生音との落差がでかいというだけの話でBGMが内蔵音源だけのゲームを
遊んでいると思ったよりいい音をしていることを再発見して驚く
まあ中には本当に酷い音のゲームもあるけどさw
140名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 01:42:17ID:/lqRL2aD142名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 01:54:22ID:f0u9QIp9 PCEの音源に関しては三機種中一番劣っているけども、CDROMになってからのキャラクターボイスは良かったね。
143名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 03:33:45ID:blb0h4xq 58 名前:X68000派 ◆/cRmLHRNUM [sage] 投稿日:2010/09/20(月) 04:28:38 ID:LDdBdnJu [2/2]
>ソフト本数
>
>PC-9801 (3547)
>PC-8801 (1198)
>PCE (670)
>
>SFC (1483)
>
>X68000 (586)
>
>MD/MCD (554)
ソフト本数がX68k以下だったMD&MCDwwwwwwwww
質でも量でもメガドライブの完敗が証明されてしまった
私は常々、MDで開発することはクリエイターとして恥、と主張してきたが
やはりメーカーも真の68000&OPMを搭載した
X68kを選択していたようだ
>ソフト本数
>
>PC-9801 (3547)
>PC-8801 (1198)
>PCE (670)
>
>SFC (1483)
>
>X68000 (586)
>
>MD/MCD (554)
ソフト本数がX68k以下だったMD&MCDwwwwwwwww
質でも量でもメガドライブの完敗が証明されてしまった
私は常々、MDで開発することはクリエイターとして恥、と主張してきたが
やはりメーカーも真の68000&OPMを搭載した
X68kを選択していたようだ
144名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 03:40:21ID:puF5sxxV MDは横332が使えないのでアーケードの再現度は低い
色数もファミコンに毛が生えた程度なのでグラフィックの再現性はトータルで
PCEに遠く及ばず、解像度の低いSFCにも劣る
MDは横320モード以外では性能が落ちるため、
強引に320モードを使うしかなかったというのが実情で、
解像度は320なのにROM容量の不足でキャラが縮小されているという
ダメ移植の見本のようなゲームが多い
例 フォゴットン、大魔界村など
色数もファミコンに毛が生えた程度なのでグラフィックの再現性はトータルで
PCEに遠く及ばず、解像度の低いSFCにも劣る
MDは横320モード以外では性能が落ちるため、
強引に320モードを使うしかなかったというのが実情で、
解像度は320なのにROM容量の不足でキャラが縮小されているという
ダメ移植の見本のようなゲームが多い
例 フォゴットン、大魔界村など
145名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 04:25:33ID:qeS8CKJo >>144はちょっと荒れかねない内容だが一つ納得できた
そうかMDのキャラが妙に小さく感じたのは解像度の関係が大きいのか
そりゃあ256と320じゃ同じ32x32でも大きさが違うよなあ
前者は8キャラで横がいっぱいになるのに対し後者は10キャラ
この差は大きいわ
(注:あくまで見た目の話であって優劣は問題にして無いです)
そうかMDのキャラが妙に小さく感じたのは解像度の関係が大きいのか
そりゃあ256と320じゃ同じ32x32でも大きさが違うよなあ
前者は8キャラで横がいっぱいになるのに対し後者は10キャラ
この差は大きいわ
(注:あくまで見た目の話であって優劣は問題にして無いです)
146名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 08:09:50ID:jyhXCWPl MDの達人も雷電も横にスコア表示あるけど、ゲーム部分の解像度はPCエンジン版と同じなんだよね
でも、なんかMD版はちまちま見えるんだよな〜
でも、なんかMD版はちまちま見えるんだよな〜
147名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 20:42:21ID:j9kSzMAn148名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 21:46:35ID:aYJdDnvi ハドソンおじさんの自演レスって昼夜問わず一日辺り20〜30は超えてるだろ
PCエンジン VS メガドラブ のスレで邪魔者扱いされる度、他所のスレで自分の書き込みをコピペして自演を繰り返してるみたいだが
感情を抑えられず他所のスレに迷惑かけるならその手のスレに参加するなよ
PCエンジン VS メガドラブ のスレで邪魔者扱いされる度、他所のスレで自分の書き込みをコピペして自演を繰り返してるみたいだが
感情を抑えられず他所のスレに迷惑かけるならその手のスレに参加するなよ
149名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 22:18:12ID:Flc9BnZu PCEのスペハリとか獣王記とかアウトランとかゴールデンアックスとか
256ドットなのにキャラクターものすごく小さいんだよな。
残念な事に、絵の粗さとチマチマがさダブルで強調されちゃってる。
256ドットなのにキャラクターものすごく小さいんだよな。
残念な事に、絵の粗さとチマチマがさダブルで強調されちゃってる。
150名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 22:42:04ID:5UfHYmP8 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579
567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。
578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。
579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579
567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。
578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。
579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
151名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 23:30:17ID:TDyrYl0x >>129
シュビビンマン3もPCMうまく使ってたな
あとレリクス見たいなゲームなんだっけ?
テレネットのゲーム…
あれもよかったよ
ドラゴンスレイヤーは内蔵音源でもPCM使ってリズム音ドコドコ鳴らしてたから迫力あったよ
探せば結構使ってるゲームあるだろ
シュビビンマン3もPCMうまく使ってたな
あとレリクス見たいなゲームなんだっけ?
テレネットのゲーム…
あれもよかったよ
ドラゴンスレイヤーは内蔵音源でもPCM使ってリズム音ドコドコ鳴らしてたから迫力あったよ
探せば結構使ってるゲームあるだろ
152名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 23:33:41ID:TDyrYl0x >>139
上海はよいだろ
上海はよいだろ
153名無しの挑戦状
2010/09/21(火) 23:34:03ID:0N8Q+SHH >>146
wikiだとPCEの標準解像度があたかも336×224であるかのように表記されてるけど
PCエンジンの動くゲームは標準256×224がほとんどだよ
達人も雷電もMD版とはまったく違うと思うよ
wikiだとPCEの標準解像度があたかも336×224であるかのように表記されてるけど
PCエンジンの動くゲームは標準256×224がほとんどだよ
達人も雷電もMD版とはまったく違うと思うよ
154名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 00:04:18ID:M/qikvkH 256×224の横長縦シューってファミコンみたいで嫌
特にワイドテレビでのプレイは地獄
特にワイドテレビでのプレイは地獄
155名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 00:07:24ID:nccFalQS156名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 00:44:22ID:M/qikvkH 最終的には作り手の腕だな
どんだけ色と容量があっても
CDロムロムのゴールデンアックスみたいのが出てくる訳で
どんだけ色と容量があっても
CDロムロムのゴールデンアックスみたいのが出てくる訳で
157名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 01:34:29ID:VHZbsETI 日本テレネットに何を(ry
158名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 02:20:01ID:QCZRhVbG >>153
アイレムの業務用移植シリーズでは336×224使っていたし、
フォゴットンワールド(多分サイドアームも)でも使ってた。
他にもまだ数本あったはず。
MDほどではないがSFCよりは高解像度ソフトの数は多かった。
アイレムの業務用移植シリーズでは336×224使っていたし、
フォゴットンワールド(多分サイドアームも)でも使ってた。
他にもまだ数本あったはず。
MDほどではないがSFCよりは高解像度ソフトの数は多かった。
159名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 03:55:19ID:zSQEjgjP160名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 04:16:50ID:zSQEjgjP >>159
8メガな
8メガな
161名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 05:38:30ID:LaA6jHSt >>153
いやいやMDの雷電や達人の左のゲームエリアの解像度(横240)が
PCエンジンのフルスクリーンの解像度(横256)とほぼ一緒って言ってるんじゃないの?
PCエンジンの解像度がほとんど256であるってのは同意。
ただ、R-TYPEやフォゴットン等たまに336のがある。
いやいやMDの雷電や達人の左のゲームエリアの解像度(横240)が
PCエンジンのフルスクリーンの解像度(横256)とほぼ一緒って言ってるんじゃないの?
PCエンジンの解像度がほとんど256であるってのは同意。
ただ、R-TYPEやフォゴットン等たまに336のがある。
162名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 06:10:45ID:sIEFq6NhMDの横黒帯シューティングは肝心のゲーム部分の解像度を削っている本末転倒な
情けない仕様なので論外
ファミコン以下(横230×縦224)のゲームエリアの解像度で
馬鹿が縦画面とか言って喜んでいが所詮子供だまし
実際遊ぶと画面が狭すぎて話にならない
V・Vなど画面が狭すぎてバランスが破綻しているゴミ移植の見本
今のワイドテレビで出力すると縦にすらならないという間抜けっぷり
当時、実質縦画面シューティングがまともに移植できたのは
ハード側の機能として「縦画面モード」を持っていたのはPCEのみ
PCEは縦画面モードには縦シューが数多く対応しており
MDみたいな横に黒帯付けてゲーム画面狭くなってる誤魔化しとは根本的に違い
ゲームエリアを削らない、アーケードと同品質の縦画面をハード側で実現できた
対応タイトルは数多くあり
イメージファイト、ドラスピ、ドラセイ、出たツイ、タツジン等、
多くの縦画面シューティングの移植がこの画面モードに対応している
エミュでは縦画面機能がサポートされていないので
実機でPCEを持っていない奴がPCEの縦シューティングは横に長いと無知を曝け出す
163名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 06:51:48ID:80zNVYQA 横に潰しただけのあれこそ子供騙しに見えたもんだが。
結局迫力を優先してフルサイズで遊ぶオチ
結局迫力を優先してフルサイズで遊ぶオチ
164名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 12:10:00ID:QCZRhVbG >161
最後の忍道も横336。
書き込みが繊細、発色も綺麗、
多重スクロール(ラスターのような安っぽいのではない)もしていたし、
エンジン初期とはとても思えないデキ。
最後の忍道も横336。
書き込みが繊細、発色も綺麗、
多重スクロール(ラスターのような安っぽいのではない)もしていたし、
エンジン初期とはとても思えないデキ。
166名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 23:05:30ID:Vm/eTbNV アクトレイザーって古代祐三だよな。
167名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 23:05:49ID:2d7CU/x2168名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 23:56:29ID:jS5bfwMn >>167
最後の忍道とかのアイレム系は横336だからSFCでは無理だね
MDなら横320出せるからほぼ再現できるけど
そういやPCE源平もラインではない多重スクロールしてたっけ
3重スクロールの面もあった気がする
これまたPCE初期の作品
最後の忍道とかのアイレム系は横336だからSFCでは無理だね
MDなら横320出せるからほぼ再現できるけど
そういやPCE源平もラインではない多重スクロールしてたっけ
3重スクロールの面もあった気がする
これまたPCE初期の作品
169名無しの挑戦状
2010/09/22(水) 23:59:30ID:BfKh9Rsl メガドラの雷電や達人も
解像度は320×224のもとに移植してるけど
解像度は320×224のもとに移植してるけど
170名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 00:08:36ID:p8yxueHJ MDとPCEはゲーセンっぽい解像度を選べたからナイス
特にMDは殆どのゲームがゲーセンっぽい解像度だった
SFCプギャー
特にMDは殆どのゲームがゲーセンっぽい解像度だった
SFCプギャー
171名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 00:40:29ID:HDgI6BSj 改めて動画見てみたが
やっぱりウィンズオブサンダーのスクロールしょぼいな。
http://www.youtube.com/watch?v=zvTHXtHl27g
特に場面が切り替わるところとかすげー不自然。
1:05あたりの洞窟に入る前後でラスターしなくなり、
なおかつ不自然な画面暗転がある。
2:20あたりでも、遠くに山が見えているのにスクロール1枚。
絵も粗いね。恐らく解像度は256かな?
源平はスプライトか。
物凄いチラツキが発生する上、
横画面ゲームなのに画面左右に常時大きな黒帯がある。
これこそ、まさにファミコン以下の解像度。
やっぱりウィンズオブサンダーのスクロールしょぼいな。
http://www.youtube.com/watch?v=zvTHXtHl27g
特に場面が切り替わるところとかすげー不自然。
1:05あたりの洞窟に入る前後でラスターしなくなり、
なおかつ不自然な画面暗転がある。
2:20あたりでも、遠くに山が見えているのにスクロール1枚。
絵も粗いね。恐らく解像度は256かな?
源平はスプライトか。
物凄いチラツキが発生する上、
横画面ゲームなのに画面左右に常時大きな黒帯がある。
これこそ、まさにファミコン以下の解像度。
172名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 00:45:43ID:hH5WbGvz エンジンは静止画はいいんだけど、動かすともうどうしようもないんだよな
173名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 04:15:11ID:dFJjs8cM メガドラは静止画もカスだし、動かしてもどうしようもないんだよな
174名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 19:51:54ID:emNaRbH6 >>162
PCエンジンの縦画面モードはテレビの横画面向きに粗い解像度でつくっておいたものを無理やり
縦に伸ばしただけだぞ。
ゲーム内容も、容量や性能がアップしたPS・SS以降の縦シューのように画面モード毎に調整されてる
わけではなくただの縦伸びモードで、当然ゲームバランスは横のときと同じままだぞ。
もともとは縦長画面の縦シューティングの本作だが、家庭用ゲーム機に移植するにあたって
TVサイズの横長画面にアレンジされている。
ゲーセンで慣れた人向けなのか、オプションで「Vモード」を選択すると、画面が縦長に変化するなんて
細かい仕掛けが用意されてもいる(左右に何も表示されない部分ができる)。
>ただし見たところ単に画面全体を上下に引き伸ばしている(あるいは左右から押しつぶしている)だけに見えるんだけど…。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/stg/1943.html
PCエンジンの縦画面モードはテレビの横画面向きに粗い解像度でつくっておいたものを無理やり
縦に伸ばしただけだぞ。
ゲーム内容も、容量や性能がアップしたPS・SS以降の縦シューのように画面モード毎に調整されてる
わけではなくただの縦伸びモードで、当然ゲームバランスは横のときと同じままだぞ。
もともとは縦長画面の縦シューティングの本作だが、家庭用ゲーム機に移植するにあたって
TVサイズの横長画面にアレンジされている。
ゲーセンで慣れた人向けなのか、オプションで「Vモード」を選択すると、画面が縦長に変化するなんて
細かい仕掛けが用意されてもいる(左右に何も表示されない部分ができる)。
>ただし見たところ単に画面全体を上下に引き伸ばしている(あるいは左右から押しつぶしている)だけに見えるんだけど…。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/stg/1943.html
175名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 20:48:53ID:Jnic42zC 当然ながら斜め移動も上下方向に伸びるから全然アーケードの感覚にならない
176名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 20:56:53ID:GAn1P05h 変な解像度というとデコの80年代のアーケードゲームって
240*240や256*240でほぼ正方形に近いんだよな
モニター側で4:3に調整するのでちょっと変な感じ
240*240や256*240でほぼ正方形に近いんだよな
モニター側で4:3に調整するのでちょっと変な感じ
177名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 21:46:12ID:ptcG7U3x178名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 23:40:09ID:HDFjOwXv PCEとX68000のガロスペは解像度がネオジオ版とは若干異なるのに、
なぜプレイ感覚は殆ど違和感がないんだろう。
なぜプレイ感覚は殆ど違和感がないんだろう。
179名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 23:43:16ID:HDFjOwXv 家庭用各機種のストIIもCPS1版とは解像度が異なるのにプレイ感覚は殆ど違和感なし。
なぜだろう?
なぜだろう?
180名無しの挑戦状
2010/09/23(木) 23:47:46ID:HDFjOwXv 原作とは解像度が違うのにプレイ感覚は殆ど違和感無しな移植って凄いと思う。
181名無しの挑戦状
2010/09/24(金) 06:46:01ID:b4WFRkBZ SHTならまだしも、格闘系は解像度でそこまでゲーム性は変わらんだろ
182名無しの挑戦状
2010/09/24(金) 09:20:10ID:e0Nanv5U メガドラやPCEのようなレトロハードでカルト宗教信者のごとく相手を罵ってスレを荒らしてる連中って
在日ウンコリアンなんだとおもう。
ふつうの日本人なら各ハードに多少の贔屓というか愛着はあってももういう見苦しい真似はしない。
それぞれのハードのマスターピースを楽しみ、懐かしみ、語らうだけだ。
在日ウンコリアンなんだとおもう。
ふつうの日本人なら各ハードに多少の贔屓というか愛着はあってももういう見苦しい真似はしない。
それぞれのハードのマスターピースを楽しみ、懐かしみ、語らうだけだ。
183名無しの挑戦状
2010/09/24(金) 10:56:21ID:+qWphGtH184名無しの挑戦状
2010/09/24(金) 12:37:01ID:9hhG3GT2 国民が知らない反日の実態 - 韓国人の国民性
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/157.html
常軌を逸した「恨(はん)」の思想、半島人の血がそうさせるんだろう
日本の200人に1人は在日といわれてるから保土ヶ谷と大分の両名ともチョンだとしても不思議ではない
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/157.html
常軌を逸した「恨(はん)」の思想、半島人の血がそうさせるんだろう
日本の200人に1人は在日といわれてるから保土ヶ谷と大分の両名ともチョンだとしても不思議ではない
185名無しの挑戦状
2010/09/24(金) 19:05:56ID:Bfh454Ax 古代史の頃から交流盛んだったみたいだし、
もう純日本人の血筋なんてアイヌにしか残っていないって言われてるけどな。
もう純日本人の血筋なんてアイヌにしか残っていないって言われてるけどな。
186名無しの挑戦状
2010/09/25(土) 04:14:18ID:fifyITXN >>185
それは純日本人の定義自体がおかしい
古代史の頃の半島人と現代の半島人(侵略者)こそ完全に別種族だぞ
エラ張り嘘つき糞喰い土人である現コリアンによるバイオ汚染が始まったのは戦後から
まあスレチだけど
それは純日本人の定義自体がおかしい
古代史の頃の半島人と現代の半島人(侵略者)こそ完全に別種族だぞ
エラ張り嘘つき糞喰い土人である現コリアンによるバイオ汚染が始まったのは戦後から
まあスレチだけど
187名無しの挑戦状
2010/09/25(土) 13:14:01ID:n+60vzUT >>181
格闘ゲームもある程度は解像度に影響されないか?
実際SFC版ガロスペはゲーム性を再現できていない
原作と同じ解像度のMCD版がゲーム性を再現できてないのは…キャラパターン削ったからだろうか
それに比べ家庭用各機種のストIIや、PCEとX68のガロスペはよく頑張っていると思う
格闘ゲームもある程度は解像度に影響されないか?
実際SFC版ガロスペはゲーム性を再現できていない
原作と同じ解像度のMCD版がゲーム性を再現できてないのは…キャラパターン削ったからだろうか
それに比べ家庭用各機種のストIIや、PCEとX68のガロスペはよく頑張っていると思う
188名無しの挑戦状
2010/09/26(日) 08:38:00ID:8TJGFVgN >>187
解像度ってのは言わば画面の広さだから、格闘でもそりゃ当然多少は影響するだろうが、SHTほどじゃないだろ
縦SHTはもとより、横SHTでもTVに写したゲーム画面は同じ4:3でも横336と256ではプレイ感が全然違う
ストUなんて、どの機種も一律横256でCPSの2/3しかないが、ゲーム性はほとんど変わってないだろ
逆に解像度がAC版に近けりゃ移植度が上がるかっていうと、そんなたぁないことは周知の通り
MCDの画廊は解像度以外の問題が多いってだけじゃね?
解像度ってのは言わば画面の広さだから、格闘でもそりゃ当然多少は影響するだろうが、SHTほどじゃないだろ
縦SHTはもとより、横SHTでもTVに写したゲーム画面は同じ4:3でも横336と256ではプレイ感が全然違う
ストUなんて、どの機種も一律横256でCPSの2/3しかないが、ゲーム性はほとんど変わってないだろ
逆に解像度がAC版に近けりゃ移植度が上がるかっていうと、そんなたぁないことは周知の通り
MCDの画廊は解像度以外の問題が多いってだけじゃね?
189名無しの挑戦状
2010/09/26(日) 16:03:41ID:b+1pQP7B190名無しの挑戦状
2010/09/27(月) 19:27:57ID:ZpMaJ0Vs PCEのほうがMDより処理速度が速いとよく聞くのだが、
8bitの7.16MHzと16bitの7.67MHzで
前者のほうが早いというのは、
クロックあたりの処理速度がPCEのほうが早いという風に理解してよろしいのでしょうか。
8bitの7.16MHzと16bitの7.67MHzで
前者のほうが早いというのは、
クロックあたりの処理速度がPCEのほうが早いという風に理解してよろしいのでしょうか。
191名無しの挑戦状
2010/09/28(火) 16:43:50ID:DtvSj0op よくわからんが
輸送効率と速度で例を挙げれば
荷物をトラックで運ぶかバイク便で運ぶかみたいな違いらしいよ
得手不得手があるということなんだろうけど
ヘルツォークツヴァイでウザイのはバイクだな
輸送効率と速度で例を挙げれば
荷物をトラックで運ぶかバイク便で運ぶかみたいな違いらしいよ
得手不得手があるということなんだろうけど
ヘルツォークツヴァイでウザイのはバイクだな
192名無しの挑戦状
2010/09/28(火) 21:29:40ID:9XIRiedT pceとmdの処理速度はsfcの倍というかcdrom使えば実質倍以上じゃない?
bgmをcdrom側が流してくれる分本体への負荷が軽減されるよね?
ある意味チートというか
bgmをcdrom側が流してくれる分本体への負荷が軽減されるよね?
ある意味チートというか
193名無しの挑戦状
2010/09/28(火) 23:08:20ID:GffbC0yM >>190
基本的にはバス幅が内部32Bit・外部16Bitのメガドラより速いって事は無い
同じクロックの6502と68000があったとしても
バス幅が違うんで転送量は倍で内部では4倍違うよ
処理クロックの差を考慮しても6502の方が速いなんて事は無いと思うよ
基本的にはバス幅が内部32Bit・外部16Bitのメガドラより速いって事は無い
同じクロックの6502と68000があったとしても
バス幅が違うんで転送量は倍で内部では4倍違うよ
処理クロックの差を考慮しても6502の方が速いなんて事は無いと思うよ
194190
2010/09/29(水) 00:58:17ID:AwKNHjcB 後から気付きましたが、半ばスレ違いの質問でしたね。ありがとうございます。
PCEのが速いというのはカスタムチップの特性上、特定の状況下でという感じなのかな。
基本的には68000のが速いはずなのにそういう話が出るということは、どこかでボトルネックでもあるのか。
昔のゲーム機とはいえ奥深い世界ですね。
MEGA-CDだと性能上はPCEのCD-ROMよりは…。
PCEのが速いというのはカスタムチップの特性上、特定の状況下でという感じなのかな。
基本的には68000のが速いはずなのにそういう話が出るということは、どこかでボトルネックでもあるのか。
昔のゲーム機とはいえ奥深い世界ですね。
MEGA-CDだと性能上はPCEのCD-ROMよりは…。
195名無しの挑戦状
2010/09/29(水) 01:45:13ID:rVGDnB1v 昔、高橋名人がPCEに68000を採用しなかった理由に、メモリを食う割には小回りが利かないからだとか言っていたな
STGやACTだとCPUよりグラフィックチップの方が重要のような気もするのだが、よく分からん
これがSLGになると、>>14が言っている信長の野望などをやってみたら速度の差は明らではある
STGやACTだとCPUよりグラフィックチップの方が重要のような気もするのだが、よく分からん
これがSLGになると、>>14が言っている信長の野望などをやってみたら速度の差は明らではある
196名無しの挑戦状
2010/10/01(金) 09:37:21ID:Q6wd6OgR なんでA列車で行こうIIIはPCEにしか移植されなかったんだろう。
SFCでは無理としてもMDだったらPCE以上に向いていたと思うんだが。
SFCでは無理としてもMDだったらPCE以上に向いていたと思うんだが。
198名無しの挑戦状
2010/10/01(金) 18:06:35ID:snBIIz7I200名無しの挑戦状
2010/10/01(金) 23:57:10ID:3U3VDptn201名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 01:50:47ID:DMW9QUQ4 参入の理由は色々
ゲームアーツはCDロムに関心がありまずPCEに参入したけど
あまりの性能の低さに愕然としメガCDに移り成功を収める
トレジャーはMD参入の理由として
68000採用とユーザーの目が肥えている事を挙げてた
スーファミはハード的に色々とアレだが圧倒的なシェアがあった
ゲームアーツはCDロムに関心がありまずPCEに参入したけど
あまりの性能の低さに愕然としメガCDに移り成功を収める
トレジャーはMD参入の理由として
68000採用とユーザーの目が肥えている事を挙げてた
スーファミはハード的に色々とアレだが圧倒的なシェアがあった
202名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 02:21:57ID:xStHchf/ MDを選んでしまう時点で見る目がないだろう
64色の汚いグラフィック
68000の最低性能で処理落ちが多発
OPN5音の偽FM音源
見る目の有る人はX68kやNEOGEOを選択する
そして全く売れずにプレミアばかりがついてしまったトレジャーのソフト
トレジャーに言わせると自社のソフトを全く買わなかった
MDユーザーは見る目がないってことになるのかな
64色の汚いグラフィック
68000の最低性能で処理落ちが多発
OPN5音の偽FM音源
見る目の有る人はX68kやNEOGEOを選択する
そして全く売れずにプレミアばかりがついてしまったトレジャーのソフト
トレジャーに言わせると自社のソフトを全く買わなかった
MDユーザーは見る目がないってことになるのかな
203名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 10:30:27ID:lppBK8IL X68000やNEOGEOはスレ違いだよ
204名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 18:05:45ID:KLIEGTIa MDは解像度で色数の少なさを補っていたし、
PCEやSFCと比べても全然見劣りしなかったよ。
PCEやSFCと比べても全然見劣りしなかったよ。
205名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 19:12:10ID:xStHchf/ 全然補えてないし思いっきり見劣りしていたが
206名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 21:01:51ID:DMW9QUQ4208PCエンジン厨
2010/10/02(土) 21:59:39ID:M3dyCyps ソニックへの激しい嫉妬で夜中によく悪夢でうなされたよ
朝起きたらごっそり毛がぬけて枕じゅう毛だらけだった。
朝起きたらごっそり毛がぬけて枕じゅう毛だらけだった。
209名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 23:26:04ID:1q0B0y/K 唯一わかっているのは光栄のSLGで一番思考速度が遅いのがSFCってこと
MDは色関係で太守や大名の旗がわかりづらい
PCエンジンはよく知らない
MDは色関係で太守や大名の旗がわかりづらい
PCエンジンはよく知らない
210名無しの挑戦状
2010/10/02(土) 23:55:43ID:kEC7XTJB やっぱきもい猿人による自問自答だったか・・・
211名無しの挑戦状
2010/10/03(日) 08:58:17ID:UJTm7yPY メガ奴隷部にはトップビューでファミコンレベルのA列車があるだろ
あのきったねーグラフィックと稚拙な内容で満足してろってことだ
AIIIを遊ぶ権利を有するのはPCE&SFCユーザーのみ
AIIIレベルの高度なシミュレーションは
下等なメガ奴隷部とユーザーの能力では処理し切れなかった
あのきったねーグラフィックと稚拙な内容で満足してろってことだ
AIIIを遊ぶ権利を有するのはPCE&SFCユーザーのみ
AIIIレベルの高度なシミュレーションは
下等なメガ奴隷部とユーザーの能力では処理し切れなかった
212名無しの挑戦状
2010/10/03(日) 15:41:59ID:vC569nJB >>208
>朝起きたらごっそり毛がぬけて枕じゅう毛だらけだった。
高橋名人かw
ハードを代表するアクションゲームとそのキャラクターは
当時の必須条件だったからなあ。
マリオ・ソニックの活躍を指くわえて見るしかなかった
PCE陣営はさぞ悔しかっただろう。
PC原人じゃお話にならないし。
>朝起きたらごっそり毛がぬけて枕じゅう毛だらけだった。
高橋名人かw
ハードを代表するアクションゲームとそのキャラクターは
当時の必須条件だったからなあ。
マリオ・ソニックの活躍を指くわえて見るしかなかった
PCE陣営はさぞ悔しかっただろう。
PC原人じゃお話にならないし。
213名無しの挑戦状
2010/10/03(日) 23:07:17ID:kOmSOQKP 原人2は面白いぞ
214名無しの挑戦状
2010/10/05(火) 03:55:07ID:T7C7yA+E >>195
確かにMC68000はメモリバカ食いだと聞いたことがある
もしPCEにMC68000を採用していたとしたらCD-ROM2のメモリ64KBでは
本当にギツギツだっただろうしイースI・IIもあのレベルでの移植は
不可能だっただろう
やっぱりMC68000はX68000のように1MB以上のメモリを搭載してこそ
真価を発揮するMPUだよ
>>196
SFC版パロには拡張チップが内蔵されてる
あのカートリッジの中にSFC本体より高速なCPUが内蔵されてると理解
して欲しい
PCE版パロは純粋に容量不足だよ
大容量8Mbitを採用して一万円近い定価にしたのに全部入りきらなくて
そのことを恥じた開発陣が一念発起してCD-ROM2へのグラディウスII
移植を成功させたんだから
確かにMC68000はメモリバカ食いだと聞いたことがある
もしPCEにMC68000を採用していたとしたらCD-ROM2のメモリ64KBでは
本当にギツギツだっただろうしイースI・IIもあのレベルでの移植は
不可能だっただろう
やっぱりMC68000はX68000のように1MB以上のメモリを搭載してこそ
真価を発揮するMPUだよ
>>196
SFC版パロには拡張チップが内蔵されてる
あのカートリッジの中にSFC本体より高速なCPUが内蔵されてると理解
して欲しい
PCE版パロは純粋に容量不足だよ
大容量8Mbitを採用して一万円近い定価にしたのに全部入りきらなくて
そのことを恥じた開発陣が一念発起してCD-ROM2へのグラディウスII
移植を成功させたんだから
216名無しの挑戦状
2010/10/05(火) 20:26:13ID:8NWFvLX8 >>213
原人シリーズの中ではマシな方なのかも知れないが・・・
発売時期的に、マリオワールドやソニック1と競合したのが原人2だ。
しかし結果は、惨敗という言葉すら生ぬるいものだった。
原人1を作った時点で、こんなんじゃ駄目だ、と奮起して
新しいヒーローを生み出せていれば・・・いや、やっぱ無理だなw
原人シリーズの中ではマシな方なのかも知れないが・・・
発売時期的に、マリオワールドやソニック1と競合したのが原人2だ。
しかし結果は、惨敗という言葉すら生ぬるいものだった。
原人1を作った時点で、こんなんじゃ駄目だ、と奮起して
新しいヒーローを生み出せていれば・・・いや、やっぱ無理だなw
217名無しの挑戦状
2010/10/07(木) 02:45:54ID:D2tBbuYc PCEはほのぼの系ACTの顔ぶれが地味というか印象が薄いというか。
原人は例外で好きですが。
原人は例外で好きですが。
218名無しの挑戦状
2010/10/07(木) 23:35:24ID:TTsPrqc0 >>214
>SFC版パロには拡張チップが内蔵されてる
違う。スーファミの処理能力を侮ってるようだが、
パロ、極パロは特殊チップなしでPCE版以上のパフォーマンスを出している。
>PCE版パロは純粋に容量不足だよ
確かにPCエンジン版パロの寂しい画面でそう判断したのかも知れないが、
実際はSFC版も同じ8メガ。なのにあの内容でなぜかPCE版は値段が高い。
PCエンジンもメモリーを食うのか?
おそらく恥じたはPCE版Huカードのコストパフォーマンスのほうだろう。
>SFC版パロには拡張チップが内蔵されてる
違う。スーファミの処理能力を侮ってるようだが、
パロ、極パロは特殊チップなしでPCE版以上のパフォーマンスを出している。
>PCE版パロは純粋に容量不足だよ
確かにPCエンジン版パロの寂しい画面でそう判断したのかも知れないが、
実際はSFC版も同じ8メガ。なのにあの内容でなぜかPCE版は値段が高い。
PCエンジンもメモリーを食うのか?
おそらく恥じたはPCE版Huカードのコストパフォーマンスのほうだろう。
219名無しの挑戦状
2010/10/08(金) 13:39:45ID:B84++5aS エリートのマニアは
スーファミ=全部鈍くさい
じゃないと気が済まない
スーファミ=全部鈍くさい
じゃないと気が済まない
220名無しの挑戦状
2010/10/08(金) 20:02:58ID:StZYIiJO ソニック最新作の衝撃売上
ソニックPS3 2800
ソニック360 1700
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html
これがメガドラ代表作の末路か〜
ソニックPS3 2800
ソニック360 1700
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html
これがメガドラ代表作の末路か〜
221名無しの挑戦状
2010/10/09(土) 02:45:59ID:UxxzdZUu 正直、コナミのHuカード作品はどれも今一つ
そのかわりCD参入以降はスナッチャー、グラII、ドラキュラ輪廻と名作3連発したので許す
それにしてもソニックは3Dにすると毎回コケるな(ドリキャスのは別として)
そのかわりCD参入以降はスナッチャー、グラII、ドラキュラ輪廻と名作3連発したので許す
それにしてもソニックは3Dにすると毎回コケるな(ドリキャスのは別として)
222名無しの挑戦状
2010/10/09(土) 17:34:31ID:jn4SjRCQ コナミにはHuカードオリジナル作品の一本でも出して欲しかったな、メガドラでいうとロケットナイトに当たる奴
224名無しの挑戦状
2010/10/09(土) 19:23:24ID:zP5vC+Oa ロケットナイトのシリーズはスーファミでは出てるのかね?
225名無しの挑戦状
2010/10/09(土) 22:01:37ID:xoc42+T2 ボッバーマン
227名無しの挑戦状
2010/10/09(土) 23:56:09ID:zP5vC+Oa そうか、スパークスターはPCエンジンだけ除外なのか
海外向けタイトルなのかな
PCエンジンとメガドラで出ていてスーファミに出ていないのがタリカンの1
どちらも日本では発売されていないけど
海外向けタイトルなのかな
PCエンジンとメガドラで出ていてスーファミに出ていないのがタリカンの1
どちらも日本では発売されていないけど
228名無しの挑戦状
2010/10/11(月) 02:18:41ID:a/5Avo4d229名無しの挑戦状
2010/10/11(月) 10:28:53ID:fLsrq6gW >>222
Huカードでは低容量で表現したい演出も表現できず意欲が湧かなかったのでは。
ドラキュラ輪廻の凝りに凝った演出をみてCDROMへの移行は大正解だと思った。
PC88やMSXでは容量不足で未完だったスナッチャーもCDROMで完結できたし。
Huカードでは低容量で表現したい演出も表現できず意欲が湧かなかったのでは。
ドラキュラ輪廻の凝りに凝った演出をみてCDROMへの移行は大正解だと思った。
PC88やMSXでは容量不足で未完だったスナッチャーもCDROMで完結できたし。
230名無しの挑戦状
2010/10/11(月) 19:53:00ID:YcWedPcp Tonya_Plan 某社で一緒に仕事した後に、引き抜いたものの引き抜いた本人の私が上ともめて会
社を去ってしまい、申し訳ないことをした「スコルピウス」「マジカルチェイス」「ツインクルテール」のプログ
ラムをやっていたアナタ!、もしまだ業界に居るのなら連絡を下さい。
マジカルチェイスとツインクルテールのプログラマは同じ人なのか
社を去ってしまい、申し訳ないことをした「スコルピウス」「マジカルチェイス」「ツインクルテール」のプログ
ラムをやっていたアナタ!、もしまだ業界に居るのなら連絡を下さい。
マジカルチェイスとツインクルテールのプログラマは同じ人なのか
231名無しの挑戦状
2010/10/11(月) 22:44:49ID:faZGufK8 何かと思ったらTwitterか。
面白かったしグラフィックも綺麗だったから他に何を作ってたのか知りたかったんだよね。
ツインクルテール一作で会社自体消えたのは非常に残念だったよ…
面白かったしグラフィックも綺麗だったから他に何を作ってたのか知りたかったんだよね。
ツインクルテール一作で会社自体消えたのは非常に残念だったよ…
232名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 02:15:29ID:6OPfl8ol マジカルチェースはHuカード離れした作品だったな。
他にHuカード離れしてると思うのは
ソルジャーブレイド、スーパースターソルジャー、アールタイプ、ストII'
最後の忍道、源平討魔伝、PC原人2、ボンバーマン'94、デビルクラッシュ辺り
他にHuカード離れしてると思うのは
ソルジャーブレイド、スーパースターソルジャー、アールタイプ、ストII'
最後の忍道、源平討魔伝、PC原人2、ボンバーマン'94、デビルクラッシュ辺り
233名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 02:17:08ID:6OPfl8ol それとコリューンも中々Huカード離れしてた
234名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 17:53:55ID:PSn6KZsf アフターバーナーUも凄いわ
おまけのボールくるくるテストモードで腹一杯。しかしほんとに末期=ハード限界と限らんのなエンジンは
おまけのボールくるくるテストモードで腹一杯。しかしほんとに末期=ハード限界と限らんのなエンジンは
235名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 22:32:11ID:wViQ9gyf236名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 23:25:33ID:694dIBY0237名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 23:26:59ID:694dIBY0238名無しの挑戦状
2010/10/12(火) 23:31:09ID:694dIBY0239名無しの挑戦状
2010/10/13(水) 21:33:30ID:WZ9XJaQk マジカルチェイスのプログラマー四人もいるんだな
すげえ力入れてるのがわかる
すげえ力入れてるのがわかる
240名無しの挑戦状
2010/10/13(水) 21:58:15ID:vCmQhn8W マジチェはおもろかったな〜
画面もキレイで凝ってたから他人のプレイ見てるだけでも楽しめた
画面もキレイで凝ってたから他人のプレイ見てるだけでも楽しめた
241名無しの挑戦状
2010/10/13(水) 22:23:39ID:yXna+DYG 海外版マジチェ1面はグラフィックがパワーアップしてるんだぜ
海外版
http://www.youtube.com/watch?v=EwOLbW6PP-0
比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=YbDWWhW2kSo
日本版より希少らしい
海外版
http://www.youtube.com/watch?v=EwOLbW6PP-0
比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=YbDWWhW2kSo
日本版より希少らしい
242名無しの挑戦状
2010/10/14(木) 22:17:12ID:pH450nRh ファンシーさを薄れさせた感じだな。
244名無しの挑戦状
2010/10/15(金) 18:37:33ID:b8a3XLV4 ジャックさん型の気球は問答無用でうらやます
245名無しの挑戦状
2010/10/16(土) 08:25:52ID:0UUgW1tK スーファミ版マジカルチェイスが発売されていたらすごく綺麗だっただろうな〜
ハード中期のオウガバトルであれだけ綺麗なんだから
ハード中期のオウガバトルであれだけ綺麗なんだから
SFCは中間色がキレイだしBGも複数あるが、処理速度がアレなんで
ぱっと見だけがキレイな残念な出来になると思うぞ
ぱっと見だけがキレイな残念な出来になると思うぞ
247名無しの挑戦状
2010/10/16(土) 21:08:16ID:0UUgW1tK でもコットン100%とか結構スムーズだったよな。
パロだ!の件もあるし作り手が優秀ならカバーしそうな気も…
パロだ!の件もあるし作り手が優秀ならカバーしそうな気も…
248名無しの挑戦状
2010/10/16(土) 23:41:12ID:2XsstIC9 .@matsushita99 互換性のためだと思います。スーファミはカタログ的には16ビットCPUでしたがデータ
の通り道(データバス)の幅はファミコンと同じ8ビットだったんです。 30分前 webから
いやスーファミはグラフィックはいいけど、CPUとかメモリーへのアクセス速度が意外なほど(ファミコンから)
変わらなかったので「おお、ここから先はプログラム技術の進化でカバーする前提なんだ。燃えるぜ!」
ってハードでしたw RT @matsushita99: 今日はっきりいってやりたい 約1時間前 webから
の通り道(データバス)の幅はファミコンと同じ8ビットだったんです。 30分前 webから
いやスーファミはグラフィックはいいけど、CPUとかメモリーへのアクセス速度が意外なほど(ファミコンから)
変わらなかったので「おお、ここから先はプログラム技術の進化でカバーする前提なんだ。燃えるぜ!」
ってハードでしたw RT @matsushita99: 今日はっきりいってやりたい 約1時間前 webから
249名無しの挑戦状
2010/10/17(日) 20:26:21ID:UCprlSIu 当時のROM機の容量的制約が残念だった(ネオジオは別)。
業務用やPCE(CDROM限定)からROM機に何かが移植されると、
ほぼ必ずステージやプレイヤーキャラが削られるんだもん。
業務用やPCE(CDROM限定)からROM機に何かが移植されると、
ほぼ必ずステージやプレイヤーキャラが削られるんだもん。
250名無しの挑戦状
2010/10/20(水) 01:28:27ID:ofcftAic ソニーがSFC用CDROMドライブを出していたらPCEとMDは92年頃で終わってたかも
メモリが最初から8メガビット、強力なコプロセッサも搭載予定だったらしいね
メモリが最初から8メガビット、強力なコプロセッサも搭載予定だったらしいね
251名無しの挑戦状
2010/10/20(水) 23:32:52ID:KvPF3O1g メガCDみたいに中途半端な売り出し方でなければな。
252名無しの挑戦状
2010/10/21(木) 09:38:05ID:ewCyTNXf PCEはDUOの普及を機にコア構想からシステムカードのバージョンアップ路線に方針転換して正解だった。
周辺機器をゴチャゴチャ後付けするよりは定期的にシステムカードをバージョンアップした方が楽だし。
システムカード→スーパーシステムカード→アーケードカードという具合にバージョンアップしたよな。
それにしてもMD+MCD+32Xのメガドラタワーはコア構想以上に無謀と思えるw
メガドラタワーの最終進化形態スーパーメガドラタワーは凄いぞ→ttp://segamania.net/photo/03.html
周辺機器をゴチャゴチャ後付けするよりは定期的にシステムカードをバージョンアップした方が楽だし。
システムカード→スーパーシステムカード→アーケードカードという具合にバージョンアップしたよな。
それにしてもMD+MCD+32Xのメガドラタワーはコア構想以上に無謀と思えるw
メガドラタワーの最終進化形態スーパーメガドラタワーは凄いぞ→ttp://segamania.net/photo/03.html
253名無しの挑戦状
2010/10/22(金) 22:42:19ID:5D15Oiuj >>252
PCエンジンはDUOを機に
ソフトの対応機種がほぼそっちに移行したからね。
メガCDもそこまでやれとは言わないけど、
せめてセーブが必要なゲーム(RPGやSLGとか)は
CDに移行やROM版タイトルのCDでの出しなおしをしてほしかった。
メガドラに限らないが、
今からじゃカートリッジのRPGSLG怖くて買えねえよ…
PCエンジンはDUOを機に
ソフトの対応機種がほぼそっちに移行したからね。
メガCDもそこまでやれとは言わないけど、
せめてセーブが必要なゲーム(RPGやSLGとか)は
CDに移行やROM版タイトルのCDでの出しなおしをしてほしかった。
メガドラに限らないが、
今からじゃカートリッジのRPGSLG怖くて買えねえよ…
254名無しの挑戦状
2010/10/23(土) 02:22:54ID:MwBAdiPy CDからSCDへの移行はユーザーも付いてきたし新規ユーザーも獲得できたけど、
SCDからACDへの移行は失敗だったね。
PS・SSの存在に焦ってACDとPCFXのどちらを主力にするか決めあぐねた末、
どちらも中途半端になり撃沈。
まあ、ガロスペやワーヒー2が遊べただけACDの方がPCFXよりマシだったけど。
SCDからACDへの移行は失敗だったね。
PS・SSの存在に焦ってACDとPCFXのどちらを主力にするか決めあぐねた末、
どちらも中途半端になり撃沈。
まあ、ガロスペやワーヒー2が遊べただけACDの方がPCFXよりマシだったけど。
255名無しの挑戦状
2010/10/26(火) 11:21:30ID:xgp+3uGG FXはスペック以前に遊びたいソフトがなかった
256名無しの挑戦状
2010/10/29(金) 21:40:39ID:gQRMHKeq ゼロイガーやルナドンFXは他機種にサルベージされなかったんだよなあ。
257名無しの挑戦状
2010/11/02(火) 03:06:59ID:ZMCR5mGp ACDを始めから出していればな…
しかも安くしてさ
しかも安くしてさ
258名無しの挑戦状
2010/11/03(水) 12:58:43ID:GOMTihmU 当時は半導体高かったらしいからなあ。
259名無しの挑戦状
2010/11/13(土) 22:15:10ID:p3UcSXR4 MD+MCD+32X一体型を出して欲しかった
それとMCDのRAMを拡張して欲しかった
それとMCDのRAMを拡張して欲しかった
260名無しの挑戦状
2010/11/17(水) 10:52:15ID:oBOY8H2e つうか早いとこ互換機だせよ
261名無しの挑戦状
2010/11/18(木) 22:48:09ID:8/Pty/5J TV側への入力をPC入力端子に対応させたうえでな。
262名無しの挑戦状
2010/11/29(月) 23:36:39ID:4JeLjZ1C ストIIに関してはPCE版の発色が一番CPSに近くて綺麗な気がする。
SEと音声も3機種中では最もクリア。
あれでBGMがもっとパンチが効いていたらな(HuCardにしては頑張ったんだろうけど)。
SEと音声も3機種中では最もクリア。
あれでBGMがもっとパンチが効いていたらな(HuCardにしては頑張ったんだろうけど)。
263名無しの挑戦状
2010/11/30(火) 22:26:21ID:inHncUL8 とは言えPCE版は多重スクロールする金網とか省かれてるしライフゲージも残念なデキ。
買うならSFC版でしょ。
SFCとMDがターボなのに対してPCE版だけダッシュなのもキツイっす。
買うならSFC版でしょ。
SFCとMDがターボなのに対してPCE版だけダッシュなのもキツイっす。
264名無しの挑戦状
2010/11/30(火) 23:02:01ID:zmUvjtdz スト II は見た目や音なんかどうでも良くて、
当たり判定とかがどうかが気になるかな。
SFC のは本当にほぼ完璧だったと思うけど。
PCE のと MD のってその辺りどんななの?
見た目だけ似ている別ゲームになってたりしない?
当たり判定とかがどうかが気になるかな。
SFC のは本当にほぼ完璧だったと思うけど。
PCE のと MD のってその辺りどんななの?
見た目だけ似ている別ゲームになってたりしない?
265名無しの挑戦状
2010/11/30(火) 23:29:27ID:inHncUL8 MDとPCE版も作ってるのはカプコンだし、その辺りは問題ないよ。
40Mで収録されてるキャラパターンや音声、おまけ要素が多いMD版だけど声ガラガラだし
総合的にはSFCが一番だと思う。
40Mで収録されてるキャラパターンや音声、おまけ要素が多いMD版だけど声ガラガラだし
総合的にはSFCが一番だと思う。
266名無しの挑戦状
2010/12/01(水) 00:28:06ID:KY88x7Hf リュウ&ケンは立小キックをすると、判定が若干下がるんだよね。1か2ドット。
対戦格闘はその辺りでゲーム性が全然変わってくる。
なるほど、PCE のも MD のも出来自体は良いのだね。
ここでする話じゃないけれど、例えば自分の持ちキャラの攻撃法が 20 あって、
相手が 8 人いた場合、その相性だけでも 160 パターン覚えないといけない。
実際には更にタイミングなんかも入ってくるので更に数倍にもなり。
スト II の場合、その基礎を SFC で学んでゲーセンで確立していた感じだったなぁ。
そうしなければゲーセンの対戦格闘では生き残れない時代だった。
そして公式主催の大会へw
対戦格闘はその辺りでゲーム性が全然変わってくる。
なるほど、PCE のも MD のも出来自体は良いのだね。
ここでする話じゃないけれど、例えば自分の持ちキャラの攻撃法が 20 あって、
相手が 8 人いた場合、その相性だけでも 160 パターン覚えないといけない。
実際には更にタイミングなんかも入ってくるので更に数倍にもなり。
スト II の場合、その基礎を SFC で学んでゲーセンで確立していた感じだったなぁ。
そうしなければゲーセンの対戦格闘では生き残れない時代だった。
そして公式主催の大会へw
268名無しの挑戦状
2010/12/02(木) 02:29:14ID:t/nA486D SFC版はBGMやSEなど音がイマイチだったな…。
操作性はどの機種もしっかりしてた。
なんか対戦したくなってきたなぁ…。
操作性はどの機種もしっかりしてた。
なんか対戦したくなってきたなぁ…。
269名無しの挑戦状
2010/12/03(金) 03:36:11ID:TdKiK2HG 俺はPCE版をお勧めする
270名無しの挑戦状
2010/12/03(金) 15:18:50ID:tMa59kMe スト2ダッシュ(ターボ)移植はどれも一長一短だった気が。
グラの色調はSFCがダントツで、でもPCEのがACっぽい雰囲気醸し出していて、しかし最悪のガラガラボイス
除けば内容充実のMDがお気に入りだったり・・・。
まあ、完全移植が実現出来た今となっては思い出ですな。
グラの色調はSFCがダントツで、でもPCEのがACっぽい雰囲気醸し出していて、しかし最悪のガラガラボイス
除けば内容充実のMDがお気に入りだったり・・・。
まあ、完全移植が実現出来た今となっては思い出ですな。
271名無しの挑戦状
2010/12/04(土) 00:08:10ID:iu2IjiJN MDはオープニング完全収録に加え、FM音源によるBGMも素晴らしかった
欲を言えば、無印スト2も入ってればパーフェクトだった
PCE版は>>263の言うとおりで、スコア表示やスクロールなどBG関連が全滅
サウンドの酷さやダッシュのみ収録というのも痛すぎる
欲を言えば、無印スト2も入ってればパーフェクトだった
PCE版は>>263の言うとおりで、スコア表示やスクロールなどBG関連が全滅
サウンドの酷さやダッシュのみ収録というのも痛すぎる
272名無しの挑戦状
2010/12/04(土) 08:35:12ID:PDrOu6RL MDは最後発というだけでも最悪なのだが、やはりめMDの貧弱なグラフィック機能(4パレット)のせいで
発色が悪く、色褪せたような背景が雰囲気をぶち壊しにした。
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/ac_3.gif
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/md_3.gif
サウンドに関しても、ガラガラのボイスがとにかく耳障り。
グラフィック、サウンド共に全機種で最も見劣りする出来栄えだったな。
メガドラにこの手のアーケード移植は苦手な分野だったと言わざるをえない。
発売後すぐ100円で投げ捨てられていた所を見ても黒歴史だろう。
OPがあるというゲーム内容と全く関連しない点しか褒められる点はなかった。
発色が悪く、色褪せたような背景が雰囲気をぶち壊しにした。
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/ac_3.gif
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/md_3.gif
サウンドに関しても、ガラガラのボイスがとにかく耳障り。
グラフィック、サウンド共に全機種で最も見劣りする出来栄えだったな。
メガドラにこの手のアーケード移植は苦手な分野だったと言わざるをえない。
発売後すぐ100円で投げ捨てられていた所を見ても黒歴史だろう。
OPがあるというゲーム内容と全く関連しない点しか褒められる点はなかった。
273名無しの挑戦状
2010/12/04(土) 10:07:14ID:RZ9Cpg6U めMD
274名無しの挑戦状
2010/12/04(土) 11:17:47ID:kIVJG97t ミッキーマウス好きはMD
今でも遊べるレベル
今でも遊べるレベル
275名無しの挑戦状
2010/12/06(月) 18:59:51ID:2WcR4gK7 >>272
これがハドソンおじさんの最初の書き込みか?
ノーマルのアーケード版とダッシュモードのメガドラを色が違うとか難癖つけてるせいで
同じダッシュだから当然同系色のX68000とPCエンジンまで糞移植としてひろがってるじゃん。
スゲー迷惑。
これがハドソンおじさんの最初の書き込みか?
ノーマルのアーケード版とダッシュモードのメガドラを色が違うとか難癖つけてるせいで
同じダッシュだから当然同系色のX68000とPCエンジンまで糞移植としてひろがってるじゃん。
スゲー迷惑。
276名無しの挑戦状
2010/12/06(月) 23:46:45ID:2Kb6h04S277名無しの挑戦状
2010/12/07(火) 00:41:35ID:apJbveG7 当時少ない小遣いを貯めてPCE版スト2ダッシュをコアグラと併せて購入したら
たったの1ヶ月後にSFCにターボが移植されて泣きたくなった
たったの1ヶ月後にSFCにターボが移植されて泣きたくなった
278名無しの挑戦状
2010/12/07(火) 09:39:47ID:ddU7tedy スパIIやるならメガドラ版がいい
評価できる点
SFC版で端折られた音声サンプリングが収録されている
オープニングのデキがSFC版よりいい(AC版同様リュウの関節がよく動く)
SFC版は微妙に処理落ちする時があるがMD版はしない
MD2純正コントローラが素晴らしい
評価できない点
音声サンプリングの音質
評価できる点
SFC版で端折られた音声サンプリングが収録されている
オープニングのデキがSFC版よりいい(AC版同様リュウの関節がよく動く)
SFC版は微妙に処理落ちする時があるがMD版はしない
MD2純正コントローラが素晴らしい
評価できない点
音声サンプリングの音質
279名無しの挑戦状
2010/12/07(火) 09:41:44ID:ddU7tedy280名無しの挑戦状
2010/12/07(火) 18:24:12ID:rS5R67Yv281名無しの挑戦状
2010/12/08(水) 23:21:16ID:YVXVT9MX スーファミでターボの発売が1ヶ月後に迫ってるというのに
どうしてPCエンジンに今更ダッシュを移植したのか全く持って理解出来なかった
どうしてPCエンジンに今更ダッシュを移植したのか全く持って理解出来なかった
282名無しの挑戦状
2010/12/08(水) 23:41:37ID:XHIzKn1n 容量の限界でターボに変更できなかったって聞いた事がある
裏づけが無いので本当かどうかわからないけど…
発売元がカプコンでないのであまり力を入れてなかったのかもしれないね
裏づけが無いので本当かどうかわからないけど…
発売元がカプコンでないのであまり力を入れてなかったのかもしれないね
283名無しの挑戦状
2010/12/10(金) 13:36:06ID:JWzQLNoi >>282
> 発売元がカプコンでないのであまり力を入れてなかったのかもしれないね
オマケもCMもアレだったしなあ
「美少女ゲームかよ」とツッコミを入れたと思う
他に全機種で出たので思いつくのはぽっぷるメイルくらいかな
SFC&MDで発売されたのはいくつかあるけど。モーコンとか
> 発売元がカプコンでないのであまり力を入れてなかったのかもしれないね
オマケもCMもアレだったしなあ
「美少女ゲームかよ」とツッコミを入れたと思う
他に全機種で出たので思いつくのはぽっぷるメイルくらいかな
SFC&MDで発売されたのはいくつかあるけど。モーコンとか
284名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 04:53:31ID:jrBsp/eJ >>105それをプレイする為に揃える周辺機器の総額+、ソフトの合計金額を
答えて見ろよ(・∀・)ハードはDuoの前提で良いよ。
答えて見ろよ(・∀・)ハードはDuoの前提で良いよ。
285名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 19:46:12ID:5mI/+fIQ T2 The Arcade Gameはメガドラのグラフィックの限界を思いっきり
見せ付けられたのでスーファミ版買ったな。でもなぜかファミ通のレビューでは
メガドラ独特のグラフィックが褒められてたが・・・。
ってPCエンジンは出てなかったか。めんごめんご
見せ付けられたのでスーファミ版買ったな。でもなぜかファミ通のレビューでは
メガドラ独特のグラフィックが褒められてたが・・・。
ってPCエンジンは出てなかったか。めんごめんご
286名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 20:52:51ID:reuxsNYq SNES/GENのマルチが基本のアクレイムでハード独特のグラフィックと言われてもねw
ハード毎の個性が無い訳じゃないがわざわざマルチで言わなくても
ハード毎の個性が無い訳じゃないがわざわざマルチで言わなくても
287名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 21:00:09ID:eD51eZHp 3機種で出てるのってスト2とポピュラスくらいしか思い浮かばないな
288名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 21:32:55ID:8/K9js/1 TG16にTURRICAN出ているんだよな
エンジン唯一のTURRICAN
且つ珍しい日本未発売
エンジン唯一のTURRICAN
且つ珍しい日本未発売
289名無しの挑戦状
2010/12/17(金) 23:07:53ID:iRFxzXO+ TG16って16BIT?
290名無しの挑戦状
2010/12/18(土) 20:01:01ID:fh8H6SSm イースシリーズが多分一番いろんな機種で出てるソフトだろうな
291名無しの挑戦状
2010/12/19(日) 09:23:02ID:ZcrUYVEQ でもMDはVだけだった。
額縁に入ったような小さな画面で子供の頃は笑ったな
額縁に入ったような小さな画面で子供の頃は笑ったな
292名無しの挑戦状
2010/12/19(日) 12:56:39ID:/k9UE/VY イースの2まではセガハードがメガドラ時代突入前だったからね。
293名無しの挑戦状
2010/12/19(日) 21:34:41ID:Bl0hJ88D イース3は凄かったな。ファミコン・スーファミ・PCエンジン・メガドラと当時の4機種すべてで発売されたもんな。
294名無しの挑戦状
2010/12/21(火) 21:01:56ID:ds06/BAU X68のイース3が一番よいわ
295名無しの挑戦状
2010/12/22(水) 02:27:07ID:PNZVgIkL それはない
296名無しの挑戦状
2010/12/22(水) 17:20:05ID:xNyI11j9 X68ならイース1だろ
297名無しの挑戦状
2010/12/30(木) 01:56:44ID:ybGt+9st pceのイース3はオープニングフルボイスじゃなかった?4と勘違いしてるかも
298名無しの挑戦状
2011/01/16(日) 22:22:44ID:+Mso8c7R イース3といえば、PCエンジン版の惨めなガタガタスクロールが印象深い。
いつもBG1面なのを馬鹿にされて悔しかったのかもしれないけど、
あんなガタガタ背景ならBG1面のペラペラ背景の方がまだましだった。
いつもBG1面なのを馬鹿にされて悔しかったのかもしれないけど、
あんなガタガタ背景ならBG1面のペラペラ背景の方がまだましだった。
299名無しの挑戦状
2011/01/16(日) 22:35:33ID:4+304DOd PCE のはみたことないけど、イース3は元からガタガタだよ。
それが本当なら、家庭用ゲーム機でガタガタってのはどうかと思うが。
それが本当なら、家庭用ゲーム機でガタガタってのはどうかと思うが。
300名無しの挑戦状
2011/01/17(月) 13:11:25ID:6m1LNPBO ファミコンのは頑張ってる感じが好きだな
MDのはバーが太く短いけどすき
SFCはアニメ絵っぽいのが入るから嫌い
PCEはやったことない
PS2のリメイク版やってみたいっす 売ってないっす
MDのはバーが太く短いけどすき
SFCはアニメ絵っぽいのが入るから嫌い
PCEはやったことない
PS2のリメイク版やってみたいっす 売ってないっす
303名無しの挑戦状
2011/02/05(土) 16:33:46ID:ng8+aZ8k サントラとして買えばいいんだな。
実際、PCE のイースってそれで結構売れたとか何とか。
本体を持っていないのにソフトだけ持っているパターン。
実際、PCE のイースってそれで結構売れたとか何とか。
本体を持っていないのにソフトだけ持っているパターン。
304名無しの挑戦状
2011/02/06(日) 07:13:44ID:dwZtXJYq MD版は未プレイだから分からないけどOPのセンスはPCE>SFCな気がする>イースIII
305名無しの挑戦状
2011/02/06(日) 07:42:45ID:dwZtXJYq CDが主流になって以降Huカードユーザーには気の毒だった。
今後の主力作は全部CDで出ますが最後にストII´出すから勘弁を
といわれて辛かったのでは?
コナミはCDとHuカードでは腰の入り方が違い過ぎたし。
今後の主力作は全部CDで出ますが最後にストII´出すから勘弁を
といわれて辛かったのでは?
コナミはCDとHuカードでは腰の入り方が違い過ぎたし。
306名無しの挑戦状
2011/03/08(火) 02:13:40.99ID:z5y9dkMi SFCと違いPCEとMDの6ボタンパッドは
コントローラーの前面に6ボタン全て配置されてるから
ストUでバイソンのターンパンチが非常に出し辛かった
コントローラーの前面に6ボタン全て配置されてるから
ストUでバイソンのターンパンチが非常に出し辛かった
307名無しの挑戦状
2011/03/08(火) 04:38:16.01ID:EB5ZnyXT コントローラーの前面に6ボタン全て配置されてなければゲームにならないと思うのだが。
308名無しの挑戦状
2011/03/08(火) 09:29:45.49ID:50IduCSO スーファミパッドで格ゲーはボタン配置が脳に直結するまでなれば便利
309名無しの挑戦状
2011/03/08(火) 14:06:49.69ID:nnAX5LIt スーファミのイース3はX68版を元に移植
元々98は横方向のスクロール持ってないからガタガタ当たり前
元々98は横方向のスクロール持ってないからガタガタ当たり前
310名無しの挑戦状
2011/03/09(水) 02:27:12.29ID:jLf/9+jK メガドライースVって色が綺麗だよね
グラフィック面で一番不利なのに
グラフィック面で一番不利なのに
311名無しの挑戦状
2011/03/10(木) 02:23:34.55ID:mhgYWU81 >>306
俺はむしろそこで前面6ボタンに慣れたおかげで
3DOの6ボタンパッドやサターンパッドでも
違和感なくスト2が出来た。
反面、LRを使った操作は全く出来ない…。
まぁ今はスティックに矯正してしまったが。
俺はむしろそこで前面6ボタンに慣れたおかげで
3DOの6ボタンパッドやサターンパッドでも
違和感なくスト2が出来た。
反面、LRを使った操作は全く出来ない…。
まぁ今はスティックに矯正してしまったが。
312名無しの挑戦状
2011/03/11(金) 02:42:53.79ID:tYpKnN+5 ロックマン
313名無しの挑戦状
2011/03/11(金) 10:59:42.13ID:52tp2TeQ エンジンではシュビビンマン2がロックマンにあたる作品
314名無しの挑戦状
2011/03/12(土) 15:23:54.18ID:3w38PLmk 何故か突然にヴァリスシリーズがやりたい!
エンジン版がいいのかな?
エンジン版がいいのかな?
315名無しの挑戦状
2011/03/12(土) 17:03:01.75ID:yi3zQ0yd ヴァリスをやり比べるほど遊んでいる人っているのかな?
316名無しの挑戦状
2011/03/12(土) 18:34:00.60ID:Rse/9Tc9 メガドラ版ヴァリスVはエンジン版と比べてアクションの完成度とビジュアルシーンのバランスがいい
エンジン版みたいな一点豪華じゃだめなのね。
みたいな事をヒッポンスーパーのレビューで成澤大輔が評してた
エンジン版みたいな一点豪華じゃだめなのね。
みたいな事をヒッポンスーパーのレビューで成澤大輔が評してた
317名無しの挑戦状
2011/03/13(日) 22:12:21.78ID:WKZ7TLBr ヴァリス2…。ムービー?は、もっとかっこ良かったはずだったが、思い出補正ってすごいな。
アクション面は当時からしょぼかった。
でも、音楽は良いな。
アクション面は当時からしょぼかった。
でも、音楽は良いな。
318名無しの挑戦状
2011/03/16(水) 10:39:44.82ID:E09vHeWU ヴァリスやるならIIIとIVだろうな
IとIIはもう少しアクションのテンポがよければな
BGMは4作品とも良い
IとIIはもう少しアクションのテンポがよければな
BGMは4作品とも良い
319名無しの挑戦状
2011/03/20(日) 15:27:18.73ID:9zegimMk 倒産で流れたときにソフマップで一個300円くらいだったけど
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f102226661
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f102226661
320名無しの挑戦状
2011/03/21(月) 06:46:14.27ID:LfNlXehk321名無しの挑戦状
2011/03/25(金) 23:43:48.43ID:16oAhKMv いつの話しなんだか(笑)
322名無しの挑戦状
2011/03/29(火) 23:15:58.41ID:jSSFuFyT あ
323名無しの挑戦状
2011/03/30(水) 01:57:01.55ID:5YrsQhOv ↑たまにいる、こういう奴はなんなの?
ばかなの?
うんこマンなの?
ばかなの?
うんこマンなの?
324名無しの挑戦状
2011/03/30(水) 11:09:21.27ID:zjZFQCS+ 海老(空上げ)で鯛(まともなレス)を釣る行為だよ。本人は頭が空っぽで何も書けないから
325名無しの挑戦状
2011/03/30(水) 14:15:47.70ID:VyelWQdJ ↑たまにいる、こういう奴はなんなの?
ばかなの?
うんこマンなの?
ばかなの?
うんこマンなの?
326名無しの挑戦状
2011/03/31(木) 08:02:09.31ID:axfj55/B 二〜三ヶ月ペースで保守られるだけの死んだスレってよくあるよね
327名無しの挑戦状
2011/04/23(土) 17:39:14.60ID:rhAupBVA328名無しの挑戦状
2011/05/02(月) 20:15:08.74ID:iQex2i3y クンフーには純粋に驚いたわ
しかも面白い
しかも面白い
329名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 03:37:28.32ID:N5V8K7IL PCEのHUカードは最高だったな
330名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 09:25:40.41ID:nnZ3QT3H 手コキ最高!
331名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 09:51:34.23ID:lJ8+WENY Huカードならイメージファイトに一票
だけど他機種では出てなかったっけ?
FCのはあったな・・・
だけど他機種では出てなかったっけ?
FCのはあったな・・・
332名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 10:48:17.34ID:N5V8K7IL333名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 14:08:04.83ID:lJ8+WENY > FCの移植は結構凄い
うん、そうだったかも。
でも処理落ちでかなり難易度下がっちゃうよ
Emuならないのかな
うん、そうだったかも。
でも処理落ちでかなり難易度下がっちゃうよ
Emuならないのかな
334名無しの挑戦状
2011/05/05(木) 23:01:19.11ID:zNtBYRhN 敵密度スカスカで処理落ち以前の問題だったような
335名無しの挑戦状
2011/05/07(土) 09:44:23.75ID:O3wLedA3 敵配置はアケ版のままでキャラが軒並み縮んでるからスカスカになる
開き直ってフィールドの左右を切って(エンジンの左右を潰す奴じゃなく)相対的に狭くしたらいい塩梅になりそうだ
開き直ってフィールドの左右を切って(エンジンの左右を潰す奴じゃなく)相対的に狭くしたらいい塩梅になりそうだ
336名無しの挑戦状
2011/05/07(土) 09:52:05.13ID:JQOFpPrI 同じゲームに見えなかったもんなあれ
337名無しの挑戦状
2011/05/07(土) 11:23:15.65ID:KmKGgTqc FCイメージファイト、移植度はあんましだが単体のゲームとしては悪くない
338名無しの挑戦状
2011/05/07(土) 13:05:21.72ID:9L0leBIO それでもエンジン版には及ばないよ
ss、ps、68、towns、も含めればどれが一番良いのかな・・。
ss、ps、68、towns、も含めればどれが一番良いのかな・・。
339名無しの挑戦状
2011/05/13(金) 22:22:37.04ID:eKemOq7H タウンズの移植は処理落ちがひどいが遊べるわ
連射がちょー速い
連射がちょー速い
340名無しの挑戦状
2011/05/14(土) 19:09:47.86ID:woaKSS2o Duoを買ったら、急に女性からモテる様になりました。
今月だけで5人の女性から、貴方のおちんちんが欲しいと言われ、もちろんしちゃいました。
ありがとうDuo!
好みの人にも会えました。Duo最高!
今月だけで5人の女性から、貴方のおちんちんが欲しいと言われ、もちろんしちゃいました。
ありがとうDuo!
好みの人にも会えました。Duo最高!
341名無しの挑戦状
2011/05/14(土) 22:52:31.06ID:7ZzhkqDv 全部エンディングが違うというラストハルマゲドンが最強。
あとゲーム機またいで発売されたディーヴァもいいね。
あとゲーム機またいで発売されたディーヴァもいいね。
343名無しの挑戦状
2011/05/14(土) 23:58:29.01ID:tZsCS6E7 サムライスピリッツのRPGは結果的にバージョン商法にならなくてよかったな
344名無しの挑戦状
2011/05/16(月) 01:13:03.77ID:2AKgPnMx >>342
マジ馬鹿大将クソチビり。無知は去れ!
マジ馬鹿大将クソチビり。無知は去れ!
345名無しの挑戦状
2011/05/17(火) 09:58:43.92ID:NpICan+f >>342
ヤリマンの息子(笑)
ヤリマンの息子(笑)
346名無しの挑戦状
2011/05/21(土) 17:17:06.99ID:kIiSA1KQ ヤリマンの息子晒しwww
347名無しの挑戦状
2011/06/03(金) 03:24:08.63ID:Y6jQaT97 あ
348名無しの挑戦状
2011/07/11(月) 23:10:24.55ID:8F56hF5R MDの色数がせめて128色だったらな・・・
349名無しの挑戦状
2011/07/14(木) 20:23:50.52ID:4qJuAtgw スーファミがせめて速ければな・・・
350名無しの挑戦状
2011/07/14(木) 20:40:11.11ID:ZFXrLQfS せめて大容量ROMがもっと安ければ
351名無しの挑戦状
2011/07/20(水) 00:03:15.56ID:coIzvILF メガCDが色数増やしていれば
352名無しの挑戦状
2011/07/20(水) 00:55:55.08ID:WCxoSvtr せめてエンジンに多重スクロールとFM音源があればな…
353名無しの挑戦状
2011/07/20(水) 01:48:37.74ID:vFJ826OP あっ!それは!
354名無しの挑戦状
2011/07/22(金) 21:26:19.89ID:hn98YGgF FCイメージファイトは別ゲーだったけど、それなりに面白かったな
基本的なゲーム設計がちゃんとしてる証拠だな
基本的なゲーム設計がちゃんとしてる証拠だな
355名無しの挑戦状
2011/07/26(火) 13:06:06.47ID:mAFtlVNR ぷよぷよはFCDS版からやっているが、AC版でやたらと出来が良くなっていたな。
そしてMDへすぐ移植されたのが嬉しかった。ボイスがほとんどカットされた以外は完全移植+αだしな。
とは言え、AC版ぷよぷよは、MDの表示と音を良くした基盤を使っていたらしいから、完全移植は当然かも知れんが。
ネオジオで50メガオーバーのソフトとか出していた頃に8メガらしいから、ぷよぷよの基盤はかなり安かったんだろうな。通は12メガだが、その頃ネオジオは100メガショックとかやってたな。
PCE版はキャラ毎に声優が付いてフルボイスで楽しかった。
SFC版は知らん。
そしてMDへすぐ移植されたのが嬉しかった。ボイスがほとんどカットされた以外は完全移植+αだしな。
とは言え、AC版ぷよぷよは、MDの表示と音を良くした基盤を使っていたらしいから、完全移植は当然かも知れんが。
ネオジオで50メガオーバーのソフトとか出していた頃に8メガらしいから、ぷよぷよの基盤はかなり安かったんだろうな。通は12メガだが、その頃ネオジオは100メガショックとかやってたな。
PCE版はキャラ毎に声優が付いてフルボイスで楽しかった。
SFC版は知らん。
356名無しの挑戦状
2011/07/27(水) 11:54:49.95ID:srBx2GYC MDは声出させると途端にがらがらになるのが何とかなればな
あとなんでステレオケーブルつけないんだ
せっかく音あちこちから鳴らせるのに勿体ない
あとなんでステレオケーブルつけないんだ
せっかく音あちこちから鳴らせるのに勿体ない
357名無しの挑戦状
2011/09/07(水) 03:58:21.65ID:zM0uq3yR あ
358名無しの挑戦状
2011/09/07(水) 15:02:53.29ID:y3YCfAyd げ
359名無しの挑戦状
2011/09/10(土) 16:32:09.14ID:IC+RXti6 コナミの「リーサルエンフォーサーズ」は
SFCやMDで出ていたけど
微妙な出来だったね。
しかし、MD版はカセットとメガCDがあって気合入っていたよね。
カセットの方は内蔵音源にしては音質が良かったように思う。
「リーサルエンフォーサーズII ザ・ウエスタン」も同様。
SFCやMDで出ていたけど
微妙な出来だったね。
しかし、MD版はカセットとメガCDがあって気合入っていたよね。
カセットの方は内蔵音源にしては音質が良かったように思う。
「リーサルエンフォーサーズII ザ・ウエスタン」も同様。
360名無しの挑戦状
2011/09/11(日) 01:45:41.59ID:09q8I5bY アケでそれなりに人気あった割には移植版は影が薄いな
361名無しの挑戦状
2011/09/11(日) 01:56:44.40ID:bdguyKTZ 銃の精度が悪すぎるんだよ
362名無しの挑戦状
2011/09/11(日) 14:21:59.16ID:iL4AwNIU スレ違いで済まないけれど、セガCDの「スナッチャー」は
日本でも発売して欲しかったと思う。
MDの「魂斗羅 ザ・ハードコア」の出来の良さを思うと、
メガCDでも「グラディウスU」や「ゼクセクス」をと妄想していたw
「ときメモ」もMDでと思ったけれど、解像度や客層を考えると
PCEで発売で良かったと思う。
SFC版は9800円でカセットでビックリした記憶があるよ。
日本でも発売して欲しかったと思う。
MDの「魂斗羅 ザ・ハードコア」の出来の良さを思うと、
メガCDでも「グラディウスU」や「ゼクセクス」をと妄想していたw
「ときメモ」もMDでと思ったけれど、解像度や客層を考えると
PCEで発売で良かったと思う。
SFC版は9800円でカセットでビックリした記憶があるよ。
363名無しの挑戦状
2011/09/12(月) 02:54:45.06ID:JpIePL0D メガドラ時代のコナミは基本的にセガには及び腰だったしなぁ。
それが嫌で、メガドラで開発したがった連中がコナミ抜けて
集まったのがトレジャーじゃなかったっけ。
それが嫌で、メガドラで開発したがった連中がコナミ抜けて
集まったのがトレジャーじゃなかったっけ。
364名無しの挑戦状
2011/09/12(月) 04:41:55.05ID:Sr5pNKAN でもガンヒーよりハードコアの方が面白いな
365名無しの挑戦状
2011/09/12(月) 07:16:12.27ID:QYp9128l366名無しの挑戦状
2011/09/12(月) 09:14:32.98ID:Nn0cNFBi ガンスタはガキっぽいキャラだからなあ
アクションゲーマーならやっぱり長身リアルキャラっしょ
アクションゲーマーならやっぱり長身リアルキャラっしょ
369名無しの挑戦状
2011/09/16(金) 21:10:02.90ID:pgD2l0nb >>367
確かに、グラディウスは欲しかったよね。
当時は他機種でも出ていたので
もうイイよという意見もあったけど
メガドラのユーザー層を考えると
あっても良かったと思います。
メガドラだけのオリジナルステージなんてあったら
最高だったよね・・・
多関節キャラとか多重スクロールで処理落ちナシとか。
メガドラ限定BGMとか
確かに、グラディウスは欲しかったよね。
当時は他機種でも出ていたので
もうイイよという意見もあったけど
メガドラのユーザー層を考えると
あっても良かったと思います。
メガドラだけのオリジナルステージなんてあったら
最高だったよね・・・
多関節キャラとか多重スクロールで処理落ちナシとか。
メガドラ限定BGMとか
370名無しの挑戦状
2011/09/16(金) 23:45:10.55ID:C7L3K+6h GENESISで売れそうにないものは出しません
371名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 00:35:38.75ID:79r+62yS 残念ながらMDでは処理落ちし過ぎでゲームにならなかった為に移植できなかった
グラディウスのCPUを調べればそれは容易に想像できるだろう
グラディウスの魅力であるOPMの楽曲群もMDでは台無しになるし、
パワーアップボイスもMDではガラガラ&BGM全停止という欠陥で移植不可と判断された
グラディウスのCPUを調べればそれは容易に想像できるだろう
グラディウスの魅力であるOPMの楽曲群もMDでは台無しになるし、
パワーアップボイスもMDではガラガラ&BGM全停止という欠陥で移植不可と判断された
372名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 01:03:41.59ID:WFaG6IBx そこは工夫するだろ。
当時の神掛かったコナミの実力を甘く見すぎ。
当時の神掛かったコナミの実力を甘く見すぎ。
373名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 01:08:47.46ID:wgvMRAkd 煽りたいだけだろ
374名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 01:09:34.14ID:hw+6IJIC >>369
一種のベンチマーク的な意味合いでも、出して欲しかったね。
片っ端から移植されまくったスペハリやファンタジーゾーンみたいな感じで、
各機種ごとの違い・良し悪しなんかがハッキリ出て楽しかっただろうな。
一種のベンチマーク的な意味合いでも、出して欲しかったね。
片っ端から移植されまくったスペハリやファンタジーゾーンみたいな感じで、
各機種ごとの違い・良し悪しなんかがハッキリ出て楽しかっただろうな。
375名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 01:22:21.72ID:WFaG6IBx ストIIはどれも移植度高かったよな。
PCE版だけはやった事が無いが、評判いいしな。
PCE版だけはやった事が無いが、評判いいしな。
376名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 01:41:51.47ID:wgvMRAkd PCE版は発色は良かったし悪くないけど、
ターボまでは出て良かったと思うだけにちょっともったいなかったね。
ターボまでは出て良かったと思うだけにちょっともったいなかったね。
377名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 08:58:39.96ID:QPJCru7n378名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 09:24:46.27ID:oWcqBImr ファミコンのグラディウスUも凄かったよね。
オプション4個付くし。
スプレッドボムなんか
画面をチラつかせながら表示させてさ。
クリスタルコアやクラブが出てきた時なんか
感動したねw
当時はサウンドテストで聴きまくっていたよ。
PSGの魔術師と言われたコナミらしい
BGMだったよね。
今は別の意味で凄いけど・・・
オプション4個付くし。
スプレッドボムなんか
画面をチラつかせながら表示させてさ。
クリスタルコアやクラブが出てきた時なんか
感動したねw
当時はサウンドテストで聴きまくっていたよ。
PSGの魔術師と言われたコナミらしい
BGMだったよね。
今は別の意味で凄いけど・・・
379名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 10:38:16.39ID:I66dkCwN コナミはMSXとかFCとかチープなハードの方が出来がよかったよなあ
職人技が冴えてた
職人技が冴えてた
380名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 12:29:05.50ID:WFaG6IBx コナミがメガドライブに参入した時、こんな事言ってるぞ。
『グラディウス』などに代表される作品については、正直な話、いまさらって感じかな。しかししばらく状況を見た状態で移植の要望の声があまりにも高いのでしたら、これは無視するわけにはいきませんからね。ユーザーの方の希望しだいです。
○勝メガドライブvol.2(○勝PCエンジン1992年11月号増刊)の6ページより抜粋。
『グラディウス』などに代表される作品については、正直な話、いまさらって感じかな。しかししばらく状況を見た状態で移植の要望の声があまりにも高いのでしたら、これは無視するわけにはいきませんからね。ユーザーの方の希望しだいです。
○勝メガドライブvol.2(○勝PCエンジン1992年11月号増刊)の6ページより抜粋。
381名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 12:50:14.55ID:zzWC5+vk PCEのグラディウスは良かったな
サラマンダはボイスカットされた?
サラマンダはボイスカットされた?
382名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 13:17:31.39ID:18xPP1lm383名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 14:24:15.72ID:QPJCru7n >>382
実質的な参入が遅すぎて売る時期を逃したという意味にも取れる
(雑誌インタビュー)
SSには普通にグラディウスシリーズ出してるし
MDでも独自改良加えて”あの時期に”IVか外伝で出せばまた別の展開になっていただろう
IVも外伝もSS・PS以降の時代になってから出たけどね
実質的な参入が遅すぎて売る時期を逃したという意味にも取れる
(雑誌インタビュー)
SSには普通にグラディウスシリーズ出してるし
MDでも独自改良加えて”あの時期に”IVか外伝で出せばまた別の展開になっていただろう
IVも外伝もSS・PS以降の時代になってから出たけどね
384名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 14:39:11.68ID:DgdTXWs1 >>383
時期を逃して出すんならVのAC版の移植とか出して欲しかったな
スーファミ版では消化不良って人も居たはず
MDオリジナルグラディウスってのも魂斗羅とかみてると、どんな風になるのか興味があるな
時期を逃して出すんならVのAC版の移植とか出して欲しかったな
スーファミ版では消化不良って人も居たはず
MDオリジナルグラディウスってのも魂斗羅とかみてると、どんな風になるのか興味があるな
385名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 16:10:49.30ID:79r+62yS コナミがMDに参入したのは92年か
確かに、メガドライブは「今更」なハードだから、
看板タイトルであるグラディウスを移植してブランドを汚す訳にはいかないよねぇ・・・
68000とFM音源で動くグラディウスは、X68kにあるわけだし
92年にもなってその劣化マシンのMDに移植する意味が無い
確かに、メガドライブは「今更」なハードだから、
看板タイトルであるグラディウスを移植してブランドを汚す訳にはいかないよねぇ・・・
68000とFM音源で動くグラディウスは、X68kにあるわけだし
92年にもなってその劣化マシンのMDに移植する意味が無い
386名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 16:23:48.66ID:WBAXk4tP AC版グラディウスはPSG+αだろ
387名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 18:34:20.82ID:RVZJSvMB ろけっとないとみたいな面白いオリジナルで結果出したんだからもういいだろ。
びっくりコアで我慢しなさーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!
びっくりコアで我慢しなさーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!
388名無しの挑戦状
2011/09/17(土) 18:55:51.64ID:zxlXteLt …平和も長く続かなかったな。
389名無しの挑戦状
2011/09/18(日) 05:57:52.48ID:CyO2ahhd390名無しの挑戦状
2011/09/18(日) 12:09:54.00ID:S1lJj2D7 メガドラへの参入を発表した時に、同時にT.M.N.T.の発売を発表したが、Genesis用には他にサンセットライダーズとタイニートゥーンアドベンチャーも発表していたんだよな。
この事からもコナミは、メガドラよりもGenesisに力を入れていたのは間違いないな。
グラディウスも、アメリカで移植希望が高ければ移植されたかもな。
俺としてはサンセットライダーズを発売してほしかった。ゲーセンで結構やってたし、なまじGenesis版を作ってるならメガドラ版も出してくれと思ったもんだ。
この事からもコナミは、メガドラよりもGenesisに力を入れていたのは間違いないな。
グラディウスも、アメリカで移植希望が高ければ移植されたかもな。
俺としてはサンセットライダーズを発売してほしかった。ゲーセンで結構やってたし、なまじGenesis版を作ってるならメガドラ版も出してくれと思ったもんだ。
391名無しの挑戦状
2011/09/19(月) 12:53:04.56ID:FIqSr42q そういえば、サターンにゴエモンが出ると発表していたけど、
結局中止されたよね。
結局中止されたよね。
392名無しの挑戦状
2011/09/19(月) 19:53:47.24ID:kNMBeSLJ この時代は良かった
393名無しの挑戦状
2011/09/19(月) 21:45:51.70ID:kNMBeSLJ394名無しの挑戦状
2011/09/20(火) 07:47:54.86ID:+1Z2hvME >>393
漏れも記憶が曖昧でうろ覚えだけど、
サターン版スナッチャーで遊んでいたときかなぁ、
裏技で、開発スタッフのビデオフォン番号というのがあって
任意の番号をかけてみると、
今後もゴエモン、ツインビーなど続々登場、
乞うご期待みたいなセリフを見た記憶があるような。
間違えていたらごめんね・・・
漏れも記憶が曖昧でうろ覚えだけど、
サターン版スナッチャーで遊んでいたときかなぁ、
裏技で、開発スタッフのビデオフォン番号というのがあって
任意の番号をかけてみると、
今後もゴエモン、ツインビーなど続々登場、
乞うご期待みたいなセリフを見た記憶があるような。
間違えていたらごめんね・・・
395名無しの挑戦状
2011/09/20(火) 07:56:43.78ID:+1Z2hvME そういえば、当時のコナミはCD内に
「開発日記」というテキストファイルが
格納されているソフトがあって、
PCで読み込ませてメモ帳やらワードで読んでいたよ。
サターン版「沙羅曼蛇デラックスパック」はオマケで
CGやら壁紙が入っていたよね。
「開発日記」というテキストファイルが
格納されているソフトがあって、
PCで読み込ませてメモ帳やらワードで読んでいたよ。
サターン版「沙羅曼蛇デラックスパック」はオマケで
CGやら壁紙が入っていたよね。
396名無しの挑戦状
2011/09/27(火) 23:05:40.93ID:iSBgHj7j 既出かもしれんが、俺ははじめてみた
ストIIターボベータ[メガドラ]
http://www.youtube.com/watch?v=1Pid9xsYgfo
体力減少時音楽変更も再現されてるのはすごいな
ストIIターボベータ[メガドラ]
http://www.youtube.com/watch?v=1Pid9xsYgfo
体力減少時音楽変更も再現されてるのはすごいな
397名無しの挑戦状
2011/09/29(木) 02:06:35.02ID:izVQIp+o メガドラは一番遅かっただけあって出来いいよ。 音声はアレだけど。
398名無しの挑戦状
2011/10/04(火) 23:19:57.59ID:Pq4zisZM399名無しの挑戦状
2011/11/06(日) 19:09:20.35ID:2MmtkBLv あ
400名無しの挑戦状
2011/11/11(金) 21:02:56.11ID:iqWXxIJm402名無しの挑戦状
2011/11/12(土) 23:34:18.63ID:LRe2Vr/t ストリートファイター2 AC・GB・SMS・PCE・MD・SFC・X68000 BGM比較
ttp://www.youtube.com/watch?v=x5xVtt--dT8&feature=related
メガドラ版はボイスが残念だったけどBGMは3機種中一番アーケードに
似てるような
ttp://www.youtube.com/watch?v=x5xVtt--dT8&feature=related
メガドラ版はボイスが残念だったけどBGMは3機種中一番アーケードに
似てるような
403名無しの挑戦状
2011/11/18(金) 03:06:50.48ID:O92tz0sf あ
404名無しの挑戦状
2011/12/10(土) 21:17:09.43ID:sJdYfv2m405名無しの挑戦状
2011/12/11(日) 00:29:21.85ID:83BCohB4 PCE版は豪華なBGMに比べてグラフィックやSEがショボ過ぎて凄い違和感
ACやMDはそういうことがない。
ACやMDはそういうことがない。
407名無しの挑戦状
2012/01/25(水) 23:27:56.12ID:S0Y4h9GP 何故Y'sIVは低予算で出来がいまいちなSFC版が正史となり
豪華で派手なPCE版が黒歴史になってしかったのか
存在自体抹殺されたMD版よりはマシかもしれないが…
豪華で派手なPCE版が黒歴史になってしかったのか
存在自体抹殺されたMD版よりはマシかもしれないが…
408名無しの挑戦状
2012/01/26(木) 01:10:21.46ID:K5Jxyg6b PCEの方が話長くてボスも違ったな。
おつかいってのが不評だったみたいだけど俺は好きだった。
おつかいってのが不評だったみたいだけど俺は好きだった。
409名無しの挑戦状
2012/01/27(金) 23:43:51.34ID:T5ajzV0i イースは2が最高傑作だと思う。
機種毎に見ればPCエンジン版が最高。
機種毎に見ればPCエンジン版が最高。
410名無しの挑戦状
2012/01/27(金) 23:52:34.21ID:kQjj+hIy スーファミに出てないだろ…おい
411名無しの挑戦状
2012/01/28(土) 00:09:10.11ID:x6yH3Tqx すまん、イース2はメガドラも出てないな。
PCエンジン版イース3は残念な出来だったが、前作が神だったからな。
それでもメガドラ版よりは良い出来だったな。SFC版は知らん。
PCエンジン版イース3は残念な出来だったが、前作が神だったからな。
それでもメガドラ版よりは良い出来だったな。SFC版は知らん。
412名無しの挑戦状
2012/01/28(土) 00:34:27.12ID:0ha9AIXb スーファミ版は難易度が一番高いね
413名無しの挑戦状
2012/01/28(土) 01:18:27.24ID:qt0KCjn4 PCEのイース2は大事な部分が欠けてるのさえなければな
414名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 00:48:24.76ID:i1gFvxph SFC版のイース3は音周りとかを中心に、ゲームシステム面でもトンキンハウスが
相当やらかしちゃってる。
相当やらかしちゃってる。
415名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 01:01:47.15ID:Vk/tN2/1 FC版とSFC版のイース3って
同じ会社が移植してるのに、
FC版の方が出来が良いのがなんか笑える。
同じ会社が移植してるのに、
FC版の方が出来が良いのがなんか笑える。
416名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 02:04:30.10ID:MPDRajud ファミコンにもあったなイースIII
417名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 06:38:19.76ID:9KAU1btL まあ元のイース3からしてアレな出来なんだけど
PCではそこそこ動いてる方でも、コンシューマにしてみりゃFCですら役不足な内容だし
PCではそこそこ動いてる方でも、コンシューマにしてみりゃFCですら役不足な内容だし
418名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 15:23:51.92ID:AdjNA6lf もしSFCイースIIIをクインテッドがアレンジ移植してたらどんな出来になったのだろうか
419名無しの挑戦状
2012/01/29(日) 21:58:34.66ID:9xbOM19m あまりの酷さに怒って完全に0から作り直しただろうな
つうかソウルブレイダーとかガイアとかの方がよっぽどイースの続編ぽい
5とか6って完全にクインテットの後追いだろ
つうかソウルブレイダーとかガイアとかの方がよっぽどイースの続編ぽい
5とか6って完全にクインテットの後追いだろ
420名無しの挑戦状
2012/01/31(火) 00:48:35.79ID:qE3Ng52e あまりにも酷いって、元は自分らが作ったゲームだろうがw
まあ作り直せるのなら作り直したかもしれないが
そうなるとフェルガナは存在しなかったかもしれない
まあ作り直せるのなら作り直したかもしれないが
そうなるとフェルガナは存在しなかったかもしれない
422名無しの挑戦状
2012/04/29(日) 04:10:28.97ID:wsN5l013 ワンダラーズフロムイースは断然MD版だな
SFC版はサウンド、PCE版はそれに加えてスクロールが壊滅的だったけど
MD版はFM音源・多重スクロール共に完璧
ハードの特徴がストレートにゲームの出来に反映されている
SFC版はサウンド、PCE版はそれに加えてスクロールが壊滅的だったけど
MD版はFM音源・多重スクロール共に完璧
ハードの特徴がストレートにゲームの出来に反映されている
423名無しの挑戦状
2012/04/29(日) 11:25:14.93ID:tsR+Q/3X ファミコンにも移植されてるんだよな…
425名無しの挑戦状
2012/05/06(日) 13:00:28.37ID:JO3qb5Jo ショボイSFC版や派手なだけのPCE版に比べりゃ遥かにマシだけど
MD版のFM音源も完璧じゃないな
MD版のFM音源も完璧じゃないな
426名無しの挑戦状
2012/05/06(日) 20:28:04.01ID:eJ0mc53L 音楽のアレンジがちょっと変だよね、メガドラ。ベタでいいのにと思った。
ファミコン版はがんばってるけどサーチライトの表現がなくなってた気がする。
ファミコン版はがんばってるけどサーチライトの表現がなくなってた気がする。
427名無しの挑戦状
2012/05/07(月) 22:56:27.74ID:/rWDLGjR なんでPCEだけフレームレート低いんだ?
忠実な移植?
忠実な移植?
428名無しの挑戦状
2012/05/14(月) 00:06:03.83ID:gkdaN2NB FCは開き直ってハードに合わせてアレンジしたのが上手く行き、
PCEは多重スクロールとかを無理に再現しようとした結果、家ゲーであるまじきカクカクスクロール…
PCEは多重スクロールとかを無理に再現しようとした結果、家ゲーであるまじきカクカクスクロール…
429名無しの挑戦状
2012/05/14(月) 03:51:23.75ID:t83UyzLO PC版の悪い部分を忠実に移植しなくても良いのに。
430名無しの挑戦状
2012/05/28(月) 19:16:03.78ID:eIepNf6p PS2のは凄く不評だよねw
431名無しの挑戦状
2012/06/01(金) 21:41:27.70ID:1IderUpy イースIIIをやるなら何版が
一番いいのか・・・
これ一択みたいなのは無いの?
一番いいのか・・・
これ一択みたいなのは無いの?
432名無しの挑戦状
2012/06/01(金) 21:53:54.21ID:v4RYkHCv やらないのが一番
433名無しの挑戦状
2012/06/01(金) 22:01:11.52ID:+gXbORyM437名無しの挑戦状
2012/06/12(火) 14:38:13.35ID:yBA4SNsi CD持ってたから音楽は68Kが一番しっくりくるわ。
438名無しの挑戦状
2012/07/28(土) 02:32:35.50ID:fcAEbWL7 PCEのガタガタスクロールと言えばイース3と忍者龍剣伝が有名だけど
イース1・2も鐘つき堂の所とかスクロールが酷かった
基本BG1面のゲームだから3ほどは目立たないが
本来なら見せ場となるはずの場面でガタつくのでかなり興醒め
イース1・2も鐘つき堂の所とかスクロールが酷かった
基本BG1面のゲームだから3ほどは目立たないが
本来なら見せ場となるはずの場面でガタつくのでかなり興醒め
439名無しの挑戦状
2012/07/30(月) 17:49:38.70ID:ki9G1T6u イースIIIはパソコン版で見慣れてるからむしろ頑張ってるように思えたわ。
BG1枚しかないのによくやってるなーって。
BG1枚しかないのによくやってるなーって。
441名無しの挑戦状
2013/01/15(火) 04:00:18.54ID:PWkR6fZD だね
442名無しの挑戦状
2013/01/16(水) 00:35:31.07ID:ZLw1fivw ぽっぷるメイル
PC-9801
ttp://www.youtube.com/watch?v=66mgwFTBpXw
PCE
ttp://www.youtube.com/watch?v=IhbEdscObv4
MD
ttp://www.youtube.com/watch?v=j-qnD3yVBuk
SFC
ttp://www.youtube.com/watch?v=uCTtqETdx-k
PC-9801
ttp://www.youtube.com/watch?v=66mgwFTBpXw
PCE
ttp://www.youtube.com/watch?v=IhbEdscObv4
MD
ttp://www.youtube.com/watch?v=j-qnD3yVBuk
SFC
ttp://www.youtube.com/watch?v=uCTtqETdx-k
443名無しの挑戦状
2013/01/16(水) 00:45:00.29ID:rPpK4I/y そういやそんなのあったな
444名無しの挑戦状
2013/02/11(月) 11:09:37.35ID:1SnpWRk0445名無しの挑戦状
2013/06/18(火) 21:41:32.85ID:DnnLmooH SFCターボ、MDダッシュプラス、PCEダッシュ比較
http://www.retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20Real%20Street%20Fighter.html
細部 = SFC
色数 = SFC
アニメーション = MD
スクロール = SFC、MD
音楽= SFC、MD
効果音 = SFC
ゲームプレイ = MD
表現 = MD
総合 = SFC
結果 SFC=6、MD=5、PCE=0
http://www.retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20Real%20Street%20Fighter.html
細部 = SFC
色数 = SFC
アニメーション = MD
スクロール = SFC、MD
音楽= SFC、MD
効果音 = SFC
ゲームプレイ = MD
表現 = MD
総合 = SFC
結果 SFC=6、MD=5、PCE=0
446名無しの挑戦状
2013/06/19(水) 02:01:31.68ID:ZgL1JVyV SFCストIIとか効果音しょぼしょぼなんだが
あとMD版のがらがら声に対して何も触れてないのはフェアじゃないな
あとMD版のがらがら声に対して何も触れてないのはフェアじゃないな
447名無しの挑戦状
2013/06/19(水) 15:13:37.56ID:5gu6v6HW 声はMDのほうが悪いが曲自体はPCEが一番悪いからしょうがない
448名無しの挑戦状
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:C6guUK7P PCE=0 ←爆笑wwwwwwwwwwww
449名無しの挑戦状
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:RQb6JkoL 雷電(伝説)はどう?
SFC版のクソさがたまらない。
SFC版のクソさがたまらない。
450名無しの挑戦状
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:I1AQvmcp ttp://www.retro-sanctuary.com/Comparisons%20Main.html
無いようだ
無いようだ
451名無しの挑戦状
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:MZcGAaxh だね
452名無しの挑戦状
2013/09/09(月) 23:27:41.54ID:7a0R1Ok0 同じ会社で開発しないと比較って意味ないんじゃ無いのかな
ヘボい移植されたらどんな機種だって敗北決定でしょ
3機種とも同一メーカーが開発したソフトと言えば
カプコンのPCEダッシュ、SFCターボ、MDダップラかね
だとすれば優劣は>>445だろうな
ヘボい移植されたらどんな機種だって敗北決定でしょ
3機種とも同一メーカーが開発したソフトと言えば
カプコンのPCEダッシュ、SFCターボ、MDダップラかね
だとすれば優劣は>>445だろうな
453名無しの挑戦状
2013/09/15(日) 07:34:29.60ID:pNJzCZck スーファミのストUは外注と聞いたけど
クラウド…だっけ?もう忘れた
クラウド…だっけ?もう忘れた
454名無しの挑戦状
2013/09/15(日) 07:46:42.51ID:B06GAIUt 外注であそこまで作ってたなら大したもんだな
不満点も多いが
不満点も多いが
455名無しの挑戦状
2013/09/16(月) 00:25:30.21ID:/FK2YRCj 台風板より
461:名無しSUN :2013/09/16(月) 00:07:14.49 ID:L2ioQf3X [sage]
貴重なコントローラを・・・竜巻許さん
http://livedoor.4.blogimg.jp/netaatoz/imgs/9/f/9f5e3f34.jpg
461:名無しSUN :2013/09/16(月) 00:07:14.49 ID:L2ioQf3X [sage]
貴重なコントローラを・・・竜巻許さん
http://livedoor.4.blogimg.jp/netaatoz/imgs/9/f/9f5e3f34.jpg
456名無しの挑戦状
2013/09/26(木) 07:43:57.36ID:888BdtCG457名無しの挑戦状
2013/11/04(月) 23:33:26.58ID:pTNz/xY7 SFC = ファイナルファイト 再現度No1
MD = ファイナルファイト 2P同時プレイ可
PCE = クレストオブウルフ 論外
結論:SFC>MD>>>>>PCEだなw
MD = ファイナルファイト 2P同時プレイ可
PCE = クレストオブウルフ 論外
結論:SFC>MD>>>>>PCEだなw
458名無しの挑戦状
2013/11/04(月) 23:44:44.15ID:PwpO8C45 再現度No1ねえ
あのレベルの低さで
あのレベルの低さで
459名無しの挑戦状
2013/11/04(月) 23:55:49.62ID:nXzesl7o 再現度No1とかアホか
460名無しの挑戦状
2013/11/05(火) 00:15:28.32ID:MkVG5aU7 まあ他がもっと酷ければそうなる可能性もあるが
にしてもSFC版も相当酷かった
定番のキャラ削除持ち出さなくても、あの敵の数で全部台無しだったしな
グラフィックはそこそこいけてたが、褒めるところは本当にそれだけ
2でも敵の数全く改善されてなかったし、マジで呆れるしかなかった
にしてもSFC版も相当酷かった
定番のキャラ削除持ち出さなくても、あの敵の数で全部台無しだったしな
グラフィックはそこそこいけてたが、褒めるところは本当にそれだけ
2でも敵の数全く改善されてなかったし、マジで呆れるしかなかった
461名無しの挑戦状
2013/11/05(火) 19:43:31.41ID:VEc2RfgV FF2で改造コードで
敵が画面にワラワラ出てくるやつあるけど、
意外と画面に出せるもんなんだな。
なんで3匹にしたんだか・・・
敵が画面にワラワラ出てくるやつあるけど、
意外と画面に出せるもんなんだな。
なんで3匹にしたんだか・・・
462名無しの挑戦状
2013/11/07(木) 00:31:14.96ID:hZfQ/xQ9 >>445
SFC = ストリートファイターUターボ
MD = ストリートファイターUダッシュプラス(実質ターボ)
PCE = ストリートファイターUダッシュ 論外
結論:SFC>MD>>>>>PCEだなw
SFC = ストリートファイターUターボ
MD = ストリートファイターUダッシュプラス(実質ターボ)
PCE = ストリートファイターUダッシュ 論外
結論:SFC>MD>>>>>PCEだなw
463名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 04:25:29.00ID:2zye5Z+Z イース
465名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 15:33:46.47ID:YTKPLGDG466名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 16:26:46.54ID:6HKb56FJ MDイースIIIってそんな出来良かったんだ。
PCE版でわりと満足しちゃって当時はスルーしちゃってたなぁ。
PCE版でわりと満足しちゃって当時はスルーしちゃってたなぁ。
467名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 18:57:57.71ID:M+RdZR5g SFC版は最後の最後で詰まったな
結局クリアしてないわ
結局クリアしてないわ
468名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 19:08:16.41ID:U+Di/X4P SFC版が一番簡単だったぞ。レベル上げ簡単にできたし。
469名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 19:14:48.76ID:MzX4ya4D どこの信者とはあえて言いませんが、彼らの最終兵器ですねw
470名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 22:57:33.08ID:txjdAenK イースIIIはファミコン版も含めて全部クリアしたけどスーファミが一番難しかったかな
PCE版が一番簡単だった。
ラスボスだけの話だけどな。途中がどうだかとか対して覚えてない。
PCE版が一番簡単だった。
ラスボスだけの話だけどな。途中がどうだかとか対して覚えてない。
471名無しの挑戦状
2013/11/08(金) 23:00:21.87ID:txjdAenK472名無しの挑戦状
2013/11/09(土) 21:35:04.61ID:yCD2VyoN PCEで多重スクロールはすごいかもしれないが源平討魔伝はその上を行ってた
473名無しの挑戦状
2013/11/09(土) 22:33:20.03ID:dg8T/k/o ナムコは気合い入れ過ぎ。
ただビッグモードのアタリ判定とか蝋燭の減りがアケと違ったりしたのはちょっとだけ残念。
ただビッグモードのアタリ判定とか蝋燭の減りがアケと違ったりしたのはちょっとだけ残念。
474名無しの挑戦状
2013/11/09(土) 22:33:57.14ID:dg8T/k/o そういえばベラボーマンも多重スクロールしてたの思い出したわ…
477名無しの挑戦状
2013/11/13(水) 22:02:20.02ID:NI8OZuTG ありがトン
ワラワラいい感じ。でもボスと戦えないね
出し過ぎると色々化けてくるけど、敵6体くらいまでなら処理落ち無しで快適ね
こっそり裏ワザでリミッター解除つけてくれりゃよかったのに
ワラワラいい感じ。でもボスと戦えないね
出し過ぎると色々化けてくるけど、敵6体くらいまでなら処理落ち無しで快適ね
こっそり裏ワザでリミッター解除つけてくれりゃよかったのに
478名無しの挑戦状
2013/11/14(木) 09:58:17.83ID:QEQ93vD+479名無しの挑戦状
2013/11/14(木) 11:03:16.05ID:5aVRPGlO FF2ってファイナルファイト2か
ずっとファイナルファンタジー2を思い浮かべてた
皇帝6体くらい出てくるんかなーとか…
ずっとファイナルファンタジー2を思い浮かべてた
皇帝6体くらい出てくるんかなーとか…
480名無しの挑戦状
2013/11/16(土) 20:42:49.91ID:joCwv5ui ファイナルファイトの移植はGBAが一番おもしろかった
忠実な移植とは言えないが、それがいい
忠実な移植とは言えないが、それがいい
481名無しの挑戦状
2013/11/17(日) 14:29:13.93ID:OZ0ZtLG+ BGMだけ残念だった。。。
482名無しの挑戦状
2013/12/25(水) 03:53:28.75ID:W6ELFUqq そういえば真・女神転生はSFC、SCD、MCDで出てたな
MCD版は最後発だったせいか3D画面の移動速度が調整できるようになって
新悪魔が大幅に増えただけじゃなくグラフィックの流用が減って殆どの悪魔が設定画通りに個体別に描き直されてたけど
MCD版は最後発だったせいか3D画面の移動速度が調整できるようになって
新悪魔が大幅に増えただけじゃなくグラフィックの流用が減って殆どの悪魔が設定画通りに個体別に描き直されてたけど
483名無しの挑戦状
2013/12/27(金) 01:56:22.49ID:k5tfau+A ぽっぷるメイル
MCD 1994/4/1 剣振り攻撃
SFC 1994/6/10 剣振り攻撃
SCD 1994/8/12 体当たり攻撃
何かPCエンジン版だけチープってケースが多いw
MCD 1994/4/1 剣振り攻撃
SFC 1994/6/10 剣振り攻撃
SCD 1994/8/12 体当たり攻撃
何かPCエンジン版だけチープってケースが多いw
484名無しの挑戦状
2013/12/27(金) 09:01:31.28ID:cGIbx6ub オリジナルに忠実なだけなのでは?
485名無しの挑戦状
2013/12/27(金) 23:28:33.75ID:3KTKgrI/ そう思うコンシューマーでは一番先だったような気もするし。
486名無しの挑戦状
2013/12/27(金) 23:30:45.76ID:flWVC9+r 真・女神転生のPCE版はBGMがあり得ない位酷い
BGMの大半が内蔵音源…それはそれで別にいいんだが
オリジナルはおろか女神転生IIにすら劣る品質
数少ないCD-DA曲も殆どが残念なアレンジ
うーん、どうしてああなった
BGMの大半が内蔵音源…それはそれで別にいいんだが
オリジナルはおろか女神転生IIにすら劣る品質
数少ないCD-DA曲も殆どが残念なアレンジ
うーん、どうしてああなった
487名無しの挑戦状
2013/12/28(土) 01:34:16.02ID:dFMSWFfn488名無しの挑戦状
2013/12/28(土) 03:48:13.63ID:KvF8YuU8489名無しの挑戦状
2013/12/28(土) 06:49:44.02ID:uGGSIda4 崎元はメガテンの仕事やると呪われるんだよ
491名無しの挑戦状
2013/12/28(土) 17:25:37.27ID:KvF8YuU8 ファミコン版も割り込みなのにSEの為にずっとch空けとくつもりか?
492名無しの挑戦状
2013/12/28(土) 17:39:21.35ID:G3tAslWj 女神転生は1と2の両方ともSFC版でリメイクされてたな
旧約女神転生というタイトルで
旧約女神転生というタイトルで
494名無しの挑戦状
2013/12/29(日) 21:45:20.89ID:MGWySrCi495名無しの挑戦状
2013/12/29(日) 23:45:22.70ID:7oMx3wsI497名無しの挑戦状
2014/01/01(水) 16:28:20.77ID:oqKXQ9YJ ニンジャウォーリーアーズも出てたけど
PCE…Huカード
MD…メガCD
SFC…アレンジ
だから単純比較は出来ないね
メガCD版はCD-DAだから音楽をCD再生出来てアレンジ曲も収録されてるのはメリットだと思うけど
PCE…Huカード
MD…メガCD
SFC…アレンジ
だから単純比較は出来ないね
メガCD版はCD-DAだから音楽をCD再生出来てアレンジ曲も収録されてるのはメリットだと思うけど
498名無しの挑戦状
2014/01/01(水) 17:48:14.99ID:FqmTGJgP メガCD版は歩く時膝上げすぎ
小学生の行進と揶揄される
小学生の行進と揶揄される
499名無しの挑戦状
2014/01/01(水) 22:57:19.87ID:+o9gE5bV PCE版もメガドラ版も別ゲーだよね。メガCD版は迫力あるんだけど…
しかも両方とも敵の行動パターンが違ったりでアケ版の感覚でやると十分死ねる。
しかも両方とも敵の行動パターンが違ったりでアケ版の感覚でやると十分死ねる。
500名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 17:12:52.78ID://xGVxPb >>496
思うほど分は悪くないという意味で補足しただけで
再現出来るとは言って無いんだがな
仕方ない脱線してるが再現出来る側の体で説明しよう
ファミコンの女神転生Uで使われてる音はSE込みで
矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、波形メモリ4音 最大8音
DPCMと残りの波形メモリは使われていない
PCE CDの音源構成は波形メモリ6音、ADPCM1音 合計7音
矩形波は波形メモリでも鳴らせるので代用可能
三角波とノイズはドラム(バス、スネア)なのでADPCMで代用する
同じ波形メモリでも若干仕様が異なるので
微妙に違いは出るが十分似た音には鳴るはずだ
思うほど分は悪くないという意味で補足しただけで
再現出来るとは言って無いんだがな
仕方ない脱線してるが再現出来る側の体で説明しよう
ファミコンの女神転生Uで使われてる音はSE込みで
矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、波形メモリ4音 最大8音
DPCMと残りの波形メモリは使われていない
PCE CDの音源構成は波形メモリ6音、ADPCM1音 合計7音
矩形波は波形メモリでも鳴らせるので代用可能
三角波とノイズはドラム(バス、スネア)なのでADPCMで代用する
同じ波形メモリでも若干仕様が異なるので
微妙に違いは出るが十分似た音には鳴るはずだ
501名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 21:11:10.45ID:9U0a1pRE ダンジョンエクスプローラーとか音色そっくりだもんね
PCEメガテンはマジカルチェスのドライバそのまま流用してるから
ADPCM使ってないのがちょっともったいない
容量との兼ね合いもあるんだろうケド
PCEメガテンはマジカルチェスのドライバそのまま流用してるから
ADPCM使ってないのがちょっともったいない
容量との兼ね合いもあるんだろうケド
502名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 21:13:59.86ID:sqjTOEwx SFC音源サンプリングしてそのまま流した方が良かったんじゃ…
503名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 22:18:24.62ID:9U0a1pRE 個人的にはそんないうほどひどいとは思わないけど。
音色も特段悪いわけではないし
一部パートカットは残念だけど、3バンク程度に曲SEデータ全部纏めてるみたいだから
やっぱり容量問題のせいかな。
曲ごとにバンク再読み込み式にすると全パート鳴らせただろうけれど
毎回ロードしなきゃならんだろうからなるべくCDアクセスを減らしたかったんだろう。
音色も特段悪いわけではないし
一部パートカットは残念だけど、3バンク程度に曲SEデータ全部纏めてるみたいだから
やっぱり容量問題のせいかな。
曲ごとにバンク再読み込み式にすると全パート鳴らせただろうけれど
毎回ロードしなきゃならんだろうからなるべくCDアクセスを減らしたかったんだろう。
504名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 22:51:25.26ID:sqjTOEwx >497
個人的にはSFCのアゲインは本家より面白いと思う
BGMは印象に残ってないが
個人的にはSFCのアゲインは本家より面白いと思う
BGMは印象に残ってないが
505名無しの挑戦状
2014/01/03(金) 23:11:43.86ID:dgNM8jyq プリンス オブ ペルシャ
506名無しの挑戦状
2014/01/06(月) 02:24:35.93ID:EuXnBYo0 正直、ファミコンの女神転生Uや悪魔城伝説の音色にPCエンジンの内蔵音源が勝てるとは思えないけどな
507名無しの挑戦状
2014/01/06(月) 21:15:29.11ID:wuuAkcrF デビルクラッシュとかガンヘッドとか聞けばそれほど酷いもんでもない
底上げしたファミコンぐらいの音までは内蔵音源で何とかなる
ただコンポーザーにセンスと技術、そしてソフトに充分な容量がないと
ファミコンのデフォ音源すらも下回る事になりかねないけど
底上げしたファミコンぐらいの音までは内蔵音源で何とかなる
ただコンポーザーにセンスと技術、そしてソフトに充分な容量がないと
ファミコンのデフォ音源すらも下回る事になりかねないけど
508名無しの挑戦状
2014/01/06(月) 22:07:26.81ID:EuXnBYo0509702
2014/01/10(金) 11:58:54.22ID:lArAKW5r >>508
残念ながらPCEは敗北を認めざるを得ない
完全にFCの勝ちだ
フォースギア PCE版ときめきメモリアル サブゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=yZJbBPsvRZc
残念ながらPCEは敗北を認めざるを得ない
完全にFCの勝ちだ
フォースギア PCE版ときめきメモリアル サブゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=yZJbBPsvRZc
511名無しの挑戦状
2014/01/10(金) 22:49:03.73ID:I6S1cL4k 特殊チップって同ハードの他の曲と比べて聴くと音的におおって思うけど、曲自体の出来はまた別なんだよな
悪魔城伝説も最初のステージの曲とかは確かにかなりの名曲だと思うけど、全体通して聴いてるとイマイチなものも多い
俺は初代とかIIの曲の方が好きなの多いわ
悪魔城伝説も最初のステージの曲とかは確かにかなりの名曲だと思うけど、全体通して聴いてるとイマイチなものも多い
俺は初代とかIIの曲の方が好きなの多いわ
512名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 00:26:46.37ID:GEHsNBh1 どんなに凄くても知らないゲームの曲はクソ
PCエンジンのゲームよく知らないからクソ
PCエンジンのゲームよく知らないからクソ
513名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 01:13:05.22ID:oH/NMrWx514名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 02:50:05.63ID:qxmBxceS >>511
そりゃ、音色の質と楽曲の質はまるで別問題だからなぁ。
昔のゲームの曲を生音で演奏すりゃ良くなるかっていうとそんな事もなく。
アウトランって他機種に渡って色々なアレンジされているけど、
未だに納得いくような原曲以外の曲は聴いた事ないや。
そりゃ、音色の質と楽曲の質はまるで別問題だからなぁ。
昔のゲームの曲を生音で演奏すりゃ良くなるかっていうとそんな事もなく。
アウトランって他機種に渡って色々なアレンジされているけど、
未だに納得いくような原曲以外の曲は聴いた事ないや。
515名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 07:49:14.68ID:UypAbtJb >>514
>昔のゲームの曲を生音で演奏すりゃ良くなるかっていうとそんな事もなく。
確かにCD-ROMのファイティングストリートのアレンジはヒドかったな。
個人的にはイースI・IIも原曲のパソコン版の方が好きだし。
スーパーダライアスIIも評判悪いみたいだけど遊んだ事ないので分かんない。
>昔のゲームの曲を生音で演奏すりゃ良くなるかっていうとそんな事もなく。
確かにCD-ROMのファイティングストリートのアレンジはヒドかったな。
個人的にはイースI・IIも原曲のパソコン版の方が好きだし。
スーパーダライアスIIも評判悪いみたいだけど遊んだ事ないので分かんない。
516名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 08:01:05.72ID:oH/NMrWx517名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 15:18:38.87ID:w1UHoHmQ ファイティングストリートのアレンジはいいと思うな
519名無しの挑戦状
2014/01/11(土) 21:47:50.97ID:XeUNw414 PCE版女神転生のBGMは
何故増子氏自ら移植担当しなかったのか
これだけが残念でならぬ
何故増子氏自ら移植担当しなかったのか
これだけが残念でならぬ
520名無しの挑戦状
2014/01/12(日) 03:14:10.99ID:463k4sxq 外注開発だからだろうな
その下請け会社の作曲をよくやってるのが崎元
その下請け会社の作曲をよくやってるのが崎元
522名無しの挑戦状
2014/01/14(火) 17:47:52.43ID:HPKmOE3K あれはネタとして知っておく価値はある、面白すぎ。
524名無しの挑戦状
2014/01/15(水) 00:16:24.57ID:hoB9XBbZ 飯島愛しかでてこない
525名無しの挑戦状
2014/01/15(水) 00:38:52.78ID:o+oecpqd >>523
【PCエンジン】 マジカルチェイス ノーマルモードクリア
http://www.youtube.com/watch?v=7HRUra_UJ7s
昔持ってたから懐かしいけど今聞くと音が軽いな
もうちょっといい音だと思ってたけど、思い出補正入ってたっぽい
【PCエンジン】 マジカルチェイス ノーマルモードクリア
http://www.youtube.com/watch?v=7HRUra_UJ7s
昔持ってたから懐かしいけど今聞くと音が軽いな
もうちょっといい音だと思ってたけど、思い出補正入ってたっぽい
527名無しの挑戦状
2014/01/16(木) 21:58:09.27ID:uEMTiYrX マジカルチェイスは持ち上げ過ぎなんだよなぁ
別音源だとか舞い上がっちゃう奴までいたし
それ真に受けて買ったもんだからハードル上がりすぎて正直しょぼく感じた
いい曲だとは思うんだがう〜ん予備知識無しで出会いたかったぜ
別音源だとか舞い上がっちゃう奴までいたし
それ真に受けて買ったもんだからハードル上がりすぎて正直しょぼく感じた
いい曲だとは思うんだがう〜ん予備知識無しで出会いたかったぜ
528名無しの挑戦状
2014/01/17(金) 11:10:06.73ID:nUFUrBfo >>511
ディスクシステムもPWM音源が載っかってるけどね
PCエンジンはガンヘッドとか曲好きだったが今聞くと音色はそれほどでもない気がする
これも思い出補正なのか録音環境が悪いのか
http://www.youtube.com/watch?v=PkJSwWN0ryI
ただドラム音は凄く好みだ
週末でも押し入れからDuO引っ張り出して遊ぼうかな
ディスクシステムもPWM音源が載っかってるけどね
PCエンジンはガンヘッドとか曲好きだったが今聞くと音色はそれほどでもない気がする
これも思い出補正なのか録音環境が悪いのか
http://www.youtube.com/watch?v=PkJSwWN0ryI
ただドラム音は凄く好みだ
週末でも押し入れからDuO引っ張り出して遊ぼうかな
530名無しの挑戦状
2014/01/18(土) 12:51:09.81ID:fec60mPr 皆が凄い凄い言ってから買うからどれも過大評価に思えて一度も感動した事がない
531名無しの挑戦状
2014/01/19(日) 01:29:31.89ID:W7IkaJH7 スレ主旨に合致して、
ポピュラス聴いてみな、音がいいかはしらんが
使用全chサンプリングで鳴らしてる、Huの方ね
CDはしらん
ポピュラス聴いてみな、音がいいかはしらんが
使用全chサンプリングで鳴らしてる、Huの方ね
CDはしらん
533名無しの挑戦状
2014/02/20(木) 23:14:22.69ID:JJDYSjc4 各ハードの代表キャラクター
SFC マリオ
MD ソニック
PCE 大分
SFC マリオ
MD ソニック
PCE 大分
534名無しの挑戦状
2014/02/23(日) 17:35:30.21ID:E/nig+jY PCEの代表キャラを真面目に考えて見た
原人=代表キャラと言えなくもないがFCやSFCに寝とられた
ボンバーマン=元祖はFCだしPCE以外にも沢山ある
桃太郎=上に同じ
高橋名人=言わずともかな
無いな・・・
原人=代表キャラと言えなくもないがFCやSFCに寝とられた
ボンバーマン=元祖はFCだしPCE以外にも沢山ある
桃太郎=上に同じ
高橋名人=言わずともかな
無いな・・・
535名無しの挑戦状
2014/02/23(日) 17:46:13.72ID:PehdxnXV ワンダーモモとか…
536名無しの挑戦状
2014/02/23(日) 21:06:37.20ID:hdXoD91s R-9
538名無しの挑戦状
2014/02/24(月) 01:46:55.02ID:c8twLfPX PCEだけで終わったゲームは所詮その程度のゲームでしかないからなあ
541名無しの挑戦状
2014/02/24(月) 23:18:25.91ID:ulN/y6Wa MSXのhuカードソフトと言うとスターフォースしか知らんなあ
他にもあったんだろうか
他にもあったんだろうか
542名無しの挑戦状
2014/02/24(月) 23:40:24.83ID:u8QDBaMg スターソルジャーとツインビーがそうじゃね?高橋名人の冒険島もあった気がする。
543名無しの挑戦状
2014/02/24(月) 23:44:31.88ID:u8QDBaMg ごめんツインビーは間違ってた
544名無しの挑戦状
2014/03/09(日) 12:38:42.76ID:mNRgUibu レトロゲーム実機15台の合体マシン Project Unity 完成、重量約20kg
http://japanese.engadget.com/2013/04/14/15-project-unity-20kg/
レトロゲーム機切った貼った業界では著名な「Bacteria」氏が、15機合体の大作 Project Unity を完成させました。
中身はファミコンやメガドライブからコレコビジョン、ネオジオ、新しめではDreamcast やGameCube まで。
すべて実機の基板を巨大キューブ型の筐体に収め、ひとつのマスターコントローラと映像出力、電源ケーブル一本で、全15機種18フォーマット(※)のレトロゲームを実物そのままに遊べるという趣向です。
Amstrad GX4000 (英国の家電メーカー Amstrad が1990年にリリースした8bit機)
マスターシステム
ATARI 7800
コレコビジョン
インテリビジョン
メガドライブ
SNES (スーパーファミコン)
NINTENDO64
NES (ファミコン)
GAMEBOY ADVANCE
NEOGEO MVS (業務用ネオジオ)
TurboGrafx-16 (海外版PCエンジン。スーパーグラフィックス / SuperGrafx に非ず)
ゲームキューブ
ドリームキャスト
セガサターン
プレイステーション 2
※追記:
海外では販売市場も少なく、投入した国でも売れなかった不人気ハードウェアであり、
海外のレトロゲーム業界ではまるで無視されることが多いTurboGrafx-16が初掲載時記入漏れでした。
日本電気方面ならびにPCエンジン派残党の皆様にはご迷惑とご心配をおかけしました。
ヒドイ言われ方だw
http://japanese.engadget.com/2013/04/14/15-project-unity-20kg/
レトロゲーム機切った貼った業界では著名な「Bacteria」氏が、15機合体の大作 Project Unity を完成させました。
中身はファミコンやメガドライブからコレコビジョン、ネオジオ、新しめではDreamcast やGameCube まで。
すべて実機の基板を巨大キューブ型の筐体に収め、ひとつのマスターコントローラと映像出力、電源ケーブル一本で、全15機種18フォーマット(※)のレトロゲームを実物そのままに遊べるという趣向です。
Amstrad GX4000 (英国の家電メーカー Amstrad が1990年にリリースした8bit機)
マスターシステム
ATARI 7800
コレコビジョン
インテリビジョン
メガドライブ
SNES (スーパーファミコン)
NINTENDO64
NES (ファミコン)
GAMEBOY ADVANCE
NEOGEO MVS (業務用ネオジオ)
TurboGrafx-16 (海外版PCエンジン。スーパーグラフィックス / SuperGrafx に非ず)
ゲームキューブ
ドリームキャスト
セガサターン
プレイステーション 2
※追記:
海外では販売市場も少なく、投入した国でも売れなかった不人気ハードウェアであり、
海外のレトロゲーム業界ではまるで無視されることが多いTurboGrafx-16が初掲載時記入漏れでした。
日本電気方面ならびにPCエンジン派残党の皆様にはご迷惑とご心配をおかけしました。
ヒドイ言われ方だw
545名無しの挑戦状
2014/03/12(水) 01:53:36.86ID:Yg3pbMoa 要するに自分の職権を利用して汚い記事を書くクズと
それを年中喜んでるクズって事
まぁ名前がメガドブって言うくらいだしな
自分の愛機が負けると言うことはここまで性根が腐るというのは怖いね
それを年中喜んでるクズって事
まぁ名前がメガドブって言うくらいだしな
自分の愛機が負けると言うことはここまで性根が腐るというのは怖いね
547名無しの挑戦状
2014/04/24(木) 16:18:17.16ID:gVExuKNs 良スレだね。
548名無しの挑戦状
2014/04/25(金) 23:28:06.13ID:SW+x5hSh PCEでスト2ターボが出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんでスト2ダッシュ起動したら友達がすごく怒ってた
僕はPCEを窓から投げ捨てた
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんでスト2ダッシュ起動したら友達がすごく怒ってた
僕はPCEを窓から投げ捨てた
549名無しの挑戦状
2014/04/26(土) 00:59:03.76ID:LSGgtU58 日本語でOK
551名無しの挑戦状
2014/05/19(月) 23:18:23.58ID:tRDUlNYh >>508
拡張の極地みたいなそんなんと比べたら当然アレだけど
それでもメガテン1.5ぐらいまでは頑張ってる
http://www.youtube.com/watch?v=JZ80hyB_zrM
てか音作りといい曲調といい、これは当人のバイトなんじゃなかろうか
拡張の極地みたいなそんなんと比べたら当然アレだけど
それでもメガテン1.5ぐらいまでは頑張ってる
http://www.youtube.com/watch?v=JZ80hyB_zrM
てか音作りといい曲調といい、これは当人のバイトなんじゃなかろうか
552名無しの挑戦状
2014/05/20(火) 06:45:35.50ID:8fI4NHNi レディーソードはインディーズゲームの部類なんだろうけど頑張って作ってる感じがして好きだったな。
553名無しの挑戦状
2014/07/02(水) 17:34:25.18ID:oMGQgh4W SFC ファイナルファイト
http://www.youtube.com/watch?v=10oqMA5W-gs
MD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=NeWkue8axG8
PCE クレストオブウルフ
http://www.youtube.com/watch?v=xF9sk5fet_k#t=46m50s
メガCDのは連打ハメ不可な事を除けば悪くない出来かもね
http://www.youtube.com/watch?v=10oqMA5W-gs
MD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=NeWkue8axG8
PCE クレストオブウルフ
http://www.youtube.com/watch?v=xF9sk5fet_k#t=46m50s
メガCDのは連打ハメ不可な事を除けば悪くない出来かもね
554名無しの挑戦状
2014/07/02(水) 19:31:53.62ID:QH9Bdt1W PCEでスト2ターボが出たって嘘ついて友達を自信満々で家に呼んだよ
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんでスト2ダッシュ起動したら友達がすごく怒ってグーパンチされた
僕はPCEを窓から投げ捨てた
アーケードと同じゲームが出来るって
実際やらせてみたら、ソフトは?って言うんでスト2ダッシュ起動したら友達がすごく怒ってグーパンチされた
僕はPCEを窓から投げ捨てた
555名無しの挑戦状
2014/07/05(土) 05:46:31.43ID:YkkxVTXy MD版はダッシュを名乗りながらターボモード有ったからね PCエンジンユーザーに気持ち分かる
557名無しの挑戦状
2014/07/05(土) 12:50:57.37ID:aBvJkS3A ドラキュラ
558名無しの挑戦状
2014/07/05(土) 13:56:21.55ID:Y7heIeRS 一応発売はされてるけどゲームはそれぞれ別だからなあ
しかもどれも肝心のとこで微妙に外してると言う
しかもどれも肝心のとこで微妙に外してると言う
559名無しの挑戦状
2014/07/05(土) 22:33:14.82ID:nMk2TTWc 真メガテンはメガドライブ版が一番好き
560名無しの挑戦状
2014/08/09(土) 11:57:21.86ID:g5PsPfNJ PCEでイース3が出たって友達を自信満々で家に呼んだよ
PCEでも二重スクロールが出来るって
ガクガクしてね?って言うんでPCEだからしょうがないよって言ったら友達がSFC、MDより圧倒的にヘボイじゃんって笑いだした
僕はPCEを窓から投げ捨てた
PCEでも二重スクロールが出来るって
ガクガクしてね?って言うんでPCEだからしょうがないよって言ったら友達がSFC、MDより圧倒的にヘボイじゃんって笑いだした
僕はPCEを窓から投げ捨てた
561名無しの挑戦状
2014/08/09(土) 14:57:56.94ID:sMnlu1NO そうだなゴキドライブのボケボケ滲みじゃプレイもままならんよな
563名無しの挑戦状
2014/08/10(日) 12:40:19.36ID:Dlf7PBYe PCEのRFはゴキドライブのようにプレイに支障が出るようなボケ滲みは出ない
564名無しの挑戦状
2014/08/10(日) 12:43:23.21ID:mBk6mYyF どっちでも気になるほどの滲みなんて出た事ないが
それでもRFとビデオ端子ならビデオ端子の方がマシなはずだが
それでもRFとビデオ端子ならビデオ端子の方がマシなはずだが
565名無しの挑戦状
2014/08/10(日) 13:31:52.60ID:3PgdBhD6 ←滲みドライブ PCエンジン→
イースIII
http://i.imgur.com/4Ab8Zue.jpg http://i.imgur.com/IH8MUC3.jpg
http://i.imgur.com/uQFG7rZ.jpg http://i.imgur.com/GXENwdv.jpg
http://i.imgur.com/ayyAjJt.jpg http://i.imgur.com/zzojLAG.jpg
モンスターレア
http://i.imgur.com/YwUWbJf.jpg http://i.imgur.com/D07cD0C.jpg
http://i.imgur.com/MPcTpzX.jpg http://i.imgur.com/2lWtzvf.jpg
http://i.imgur.com/flo6L4s.jpg http://i.imgur.com/ct9Vx4e.jpg
ダライアスII
http://i.imgur.com/j5mRsUQ.jpg http://i.imgur.com/w0N4mKa.jpg
http://i.imgur.com/BTF3V2Z.jpg http://i.imgur.com/RiLP8HS.jpg
http://i.imgur.com/LetFD4V.jpg http://i.imgur.com/8ncKbXv.jpg
http://i.imgur.com/jPPZght.jpg http://i.imgur.com/kkdQtEg.jpg
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/xo2uUyQ.jpg http://i.imgur.com/wa4ARdJ.jpg
http://i.imgur.com/qJ3QLut.jpg http://i.imgur.com/5HIkRvd.jpg
http://i.imgur.com/L6PKv0A.jpg http://i.imgur.com/Y1uN5Qc.jpg
http://i.imgur.com/Ydklug3.jpg http://i.imgur.com/axI0ihO.jpg
http://i.imgur.com/MIX8VI5.jpg http://i.imgur.com/BFKMiyZ.jpg
http://i.imgur.com/qV0Uwd0.jpg http://i.imgur.com/8WVIUeg.jpg
ヴァリスIII
http://i.imgur.com/GNndivq.jpg http://i.imgur.com/i7sk2tj.jpg
http://i.imgur.com/vJtuooB.jpg http://i.imgur.com/RI9Irfv.jpg
http://i.imgur.com/zSifWr6.jpg http://i.imgur.com/kSiLAPF.jpg
http://i.imgur.com/XrNszII.jpg http://i.imgur.com/eRr7b1c.jpg
http://i.imgur.com/3UFpqcg.jpg http://i.imgur.com/gKHN32B.jpg
http://i.imgur.com/T15PsX0.jpg http://i.imgur.com/QneY5Rp.jpg
メガドライバーの評価の高いサンダーフォースIV
http://i.imgur.com/nFrAv5a.jpg
http://i.imgur.com/t6R7j4s.jpg
http://i.imgur.com/wlRXUSj.jpg
http://i.imgur.com/sPltvyP.jpg
PCエンジニアに評価の高いマジカルチェイス
http://i.imgur.com/Q59omO3.jpg
http://i.imgur.com/40Ry92G.jpg
http://i.imgur.com/95u3vm1.jpg
http://i.imgur.com/WamtQH4.jpg
イースIII
http://i.imgur.com/4Ab8Zue.jpg http://i.imgur.com/IH8MUC3.jpg
http://i.imgur.com/uQFG7rZ.jpg http://i.imgur.com/GXENwdv.jpg
http://i.imgur.com/ayyAjJt.jpg http://i.imgur.com/zzojLAG.jpg
モンスターレア
http://i.imgur.com/YwUWbJf.jpg http://i.imgur.com/D07cD0C.jpg
http://i.imgur.com/MPcTpzX.jpg http://i.imgur.com/2lWtzvf.jpg
http://i.imgur.com/flo6L4s.jpg http://i.imgur.com/ct9Vx4e.jpg
ダライアスII
http://i.imgur.com/j5mRsUQ.jpg http://i.imgur.com/w0N4mKa.jpg
http://i.imgur.com/BTF3V2Z.jpg http://i.imgur.com/RiLP8HS.jpg
http://i.imgur.com/LetFD4V.jpg http://i.imgur.com/8ncKbXv.jpg
http://i.imgur.com/jPPZght.jpg http://i.imgur.com/kkdQtEg.jpg
ストライダー飛竜
http://i.imgur.com/xo2uUyQ.jpg http://i.imgur.com/wa4ARdJ.jpg
http://i.imgur.com/qJ3QLut.jpg http://i.imgur.com/5HIkRvd.jpg
http://i.imgur.com/L6PKv0A.jpg http://i.imgur.com/Y1uN5Qc.jpg
http://i.imgur.com/Ydklug3.jpg http://i.imgur.com/axI0ihO.jpg
http://i.imgur.com/MIX8VI5.jpg http://i.imgur.com/BFKMiyZ.jpg
http://i.imgur.com/qV0Uwd0.jpg http://i.imgur.com/8WVIUeg.jpg
ヴァリスIII
http://i.imgur.com/GNndivq.jpg http://i.imgur.com/i7sk2tj.jpg
http://i.imgur.com/vJtuooB.jpg http://i.imgur.com/RI9Irfv.jpg
http://i.imgur.com/zSifWr6.jpg http://i.imgur.com/kSiLAPF.jpg
http://i.imgur.com/XrNszII.jpg http://i.imgur.com/eRr7b1c.jpg
http://i.imgur.com/3UFpqcg.jpg http://i.imgur.com/gKHN32B.jpg
http://i.imgur.com/T15PsX0.jpg http://i.imgur.com/QneY5Rp.jpg
メガドライバーの評価の高いサンダーフォースIV
http://i.imgur.com/nFrAv5a.jpg
http://i.imgur.com/t6R7j4s.jpg
http://i.imgur.com/wlRXUSj.jpg
http://i.imgur.com/sPltvyP.jpg
PCエンジニアに評価の高いマジカルチェイス
http://i.imgur.com/Q59omO3.jpg
http://i.imgur.com/40Ry92G.jpg
http://i.imgur.com/95u3vm1.jpg
http://i.imgur.com/WamtQH4.jpg
566名無しの挑戦状
2014/08/10(日) 16:47:14.32ID:4w20Pg/U 305 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 23:51:55.66 ID:JZhcVJ1S [3/4]
>>255のマジカルチェイスに明るさを合わせて撮影してみた
JPEGの圧縮がちょっと強かったかもしれない。容量が>>255の約半分になっている
メガドライブ2のビデオ端子
http://imgur.com/vNB8g7o
http://imgur.com/mn6RTPI
http://imgur.com/rKj9Bpw
http://imgur.com/qaVJKdV
http://imgur.com/aMYoPYg
ワンダーメガ2のS端子。さすがにビデオ端子とは違う
http://imgur.com/LT4NFEP
http://imgur.com/ctQovxg
http://imgur.com/NqgwOR1
http://imgur.com/Miq3g2D
http://imgur.com/vVRYlYn
http://imgur.com/r93KjGb
532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:16:25.34 ID:sLYl9Uxc0
>>501
名前欄的に家レゲー板?
しかしすげー綺麗だなこれ
俺の持ってるMD的には>>79の写真とほぼ同じだけど
MD2になって出力が相当改善されてるみたいだな
>>255のマジカルチェイスに明るさを合わせて撮影してみた
JPEGの圧縮がちょっと強かったかもしれない。容量が>>255の約半分になっている
メガドライブ2のビデオ端子
http://imgur.com/vNB8g7o
http://imgur.com/mn6RTPI
http://imgur.com/rKj9Bpw
http://imgur.com/qaVJKdV
http://imgur.com/aMYoPYg
ワンダーメガ2のS端子。さすがにビデオ端子とは違う
http://imgur.com/LT4NFEP
http://imgur.com/ctQovxg
http://imgur.com/NqgwOR1
http://imgur.com/Miq3g2D
http://imgur.com/vVRYlYn
http://imgur.com/r93KjGb
532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:16:25.34 ID:sLYl9Uxc0
>>501
名前欄的に家レゲー板?
しかしすげー綺麗だなこれ
俺の持ってるMD的には>>79の写真とほぼ同じだけど
MD2になって出力が相当改善されてるみたいだな
567名無しの挑戦状
2014/08/10(日) 21:55:50.39ID:SNB+Ka8e 背景のタイルが黒潰れするまで輝度を下げて「すげー綺麗」ってアホかよ
569名無しの挑戦状
2014/08/11(月) 08:15:08.20ID:qqmAVFO/ ゴマかすのに必死なゴキドライバーwww
570名無しの挑戦状
2014/08/12(火) 22:56:45.21ID:75hdT6ER 結局メガドライブの方が画質は上なんだね
572名無しの挑戦状
2014/08/13(水) 18:37:41.67ID:SWACIMGO PCE派って絶対動画で比較しようとしないよね
574名無しの挑戦状
2014/08/16(土) 17:05:07.03ID:d4g2L+MI 達人と究極タイガー、雷電などの一連のSTGは音楽、グラフィックともにPCEの方がパンチが効いた
出来だったな。画面比率からゲーム性は別のゲームみたいになっていたが。
達人はPCEの音源の方がMDに比べてショボイのにかなり良い出来だった。
オリジナルに忠実な方はFM音源のMDだったが。
出来だったな。画面比率からゲーム性は別のゲームみたいになっていたが。
達人はPCEの音源の方がMDに比べてショボイのにかなり良い出来だった。
オリジナルに忠実な方はFM音源のMDだったが。
575名無しの挑戦状
2014/08/16(土) 17:58:52.81ID:JWgm2YiC 音楽のパンチでいったら究タイはMD版の方が上だろう
ゲームの評価に引っ張られて音楽は評価されてない感がある
あとエンジンの達人は聴くだけならいいがプレイするとガッカリ仕様
ゲームの評価に引っ張られて音楽は評価されてない感がある
あとエンジンの達人は聴くだけならいいがプレイするとガッカリ仕様
576名無しの挑戦状
2014/08/16(土) 18:04:42.37ID:MFeu4ejp 究極タイガーはファミコン版もがんばってると聞いた
577名無しの挑戦状
2014/08/16(土) 19:07:15.21ID:HEC/Nggl >>572
そりゃあPCエンジン実機の最高画質がコンポジ接続だからね
エミュの静止画キャプチャー画面は一般ユーザーが遊んでるPCエンジン実機本来の画面じゃない訳だし
S端子やRGB接続が可能なメガドライブと比較するのは酷でしょうw
そりゃあPCエンジン実機の最高画質がコンポジ接続だからね
エミュの静止画キャプチャー画面は一般ユーザーが遊んでるPCエンジン実機本来の画面じゃない訳だし
S端子やRGB接続が可能なメガドライブと比較するのは酷でしょうw
579名無しの挑戦状
2014/08/16(土) 21:06:11.32ID:LOjW1sMv 純正品が無いRGBや売れなかったワンダーメガのS接続を持ち出す辺り必死さが滲みまくりw
滲むのはコンポジドライブだけで十分だってのになwww
滲むのはコンポジドライブだけで十分だってのになwww
581名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 05:40:46.92ID:MbiheJkU583名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 10:46:11.38ID:N+17BqMw PCエンジンの達人ってプレミアでやった人少ないせいか過大評価されるよね
バランス的にはMDタイガーと大して変わらないのに。3弾1スプライト扱いで撃ち込み感も酷い
でも動画だとパッと見が良けりゃ褒められるんだよね
バランス的にはMDタイガーと大して変わらないのに。3弾1スプライト扱いで撃ち込み感も酷い
でも動画だとパッと見が良けりゃ褒められるんだよね
584名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 10:57:59.89ID:Mns42XVO PCEとMDのドラキュラもただプレミアってだけで異様なくらい過大評価されてるな
プレミアソフトはそう言うの多くて嫌んなるわ
プレミアソフトはそう言うの多くて嫌んなるわ
586名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 14:25:54.54ID:Z1w2SJVu そうだなw誰が見てもゴキの負けだなw
9割以上がコンポジなのにそれがボケボケなんだからwww
9割以上がコンポジなのにそれがボケボケなんだからwww
588名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 17:31:31.05ID:m8CAK78G だなw
RFでもゴキドライブのコンポジみたいに滲まない事を知らないとはニワカ丸出しだなwww
RFでもゴキドライブのコンポジみたいに滲まない事を知らないとはニワカ丸出しだなwww
590名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 20:47:16.48ID:d+N7JTVv 今日もまたハゲ黒木が発狂してるw
591名無しの挑戦状
2014/08/17(日) 22:43:19.75ID:MbiheJkU 結論
MD RGB>MD S端子>PCE
って事だな
MD RGB>MD S端子>PCE
って事だな
593名無しの挑戦状
2014/08/21(木) 19:12:49.16ID:YwcZ8FD6 305 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 23:51:55.66 ID:JZhcVJ1S [3/4]
>>255のマジカルチェイスに明るさを合わせて撮影してみた
JPEGの圧縮がちょっと強かったかもしれない。容量が>>255の約半分になっている
メガドライブ2のビデオ端子
http://imgur.com/vNB8g7o
http://imgur.com/mn6RTPI
http://imgur.com/rKj9Bpw
http://imgur.com/qaVJKdV
http://imgur.com/aMYoPYg
ワンダーメガ2のS端子。さすがにビデオ端子とは違う
http://imgur.com/LT4NFEP
http://imgur.com/ctQovxg
http://imgur.com/NqgwOR1
http://imgur.com/Miq3g2D
http://imgur.com/vVRYlYn
http://imgur.com/r93KjGb
532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:16:25.34 ID:sLYl9Uxc0
>>501
名前欄的に家レゲー板?
しかしすげー綺麗だなこれ
俺の持ってるMD的には>>79の写真とほぼ同じだけど
MD2になって出力が相当改善されてるみたいだな
>>255のマジカルチェイスに明るさを合わせて撮影してみた
JPEGの圧縮がちょっと強かったかもしれない。容量が>>255の約半分になっている
メガドライブ2のビデオ端子
http://imgur.com/vNB8g7o
http://imgur.com/mn6RTPI
http://imgur.com/rKj9Bpw
http://imgur.com/qaVJKdV
http://imgur.com/aMYoPYg
ワンダーメガ2のS端子。さすがにビデオ端子とは違う
http://imgur.com/LT4NFEP
http://imgur.com/ctQovxg
http://imgur.com/NqgwOR1
http://imgur.com/Miq3g2D
http://imgur.com/vVRYlYn
http://imgur.com/r93KjGb
532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:16:25.34 ID:sLYl9Uxc0
>>501
名前欄的に家レゲー板?
しかしすげー綺麗だなこれ
俺の持ってるMD的には>>79の写真とほぼ同じだけど
MD2になって出力が相当改善されてるみたいだな
594名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 01:09:00.51ID:g9fmu4/P 続きを貼りなよ
595 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:10:02.77 ID:x2cShutn0 [7/8]
>>585
こんなんでましたー
http://i.imgur.com/cdtZbRE.jpg
アップスキャンコンバータかましてPC用液晶ディスプレイに写してる
http://i.imgur.com/HGWn0Wb.jpg <これより明るく見えるくらいまで明度を上げたりコントラストを下げてみたよ
これ以上明るくすると黒いとこまでおかしくなり始めたのでやめた
http://i.imgur.com/jlWA03J.jpgとか見ると明るいところのまわりにもやがかかったようにうっすら光っているね
TWINSHOTやLEFTの文字の下を見てくれ。俺のは赤の滲みが下に広がってないんだ。これはブラウン管と液晶の表示方法の違い
のせいじゃないかと思う
>俺の家にはコンポジ付き液晶TVないんだわ おれもレグザ欲しい
次の買い替えの時を楽しみに待つといいよ
最近のテレビはデータ放送とか色々ついてる
598 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:56:27.98 ID:sLYl9Uxc0 [5/5]
>>595
乙
コンポジ接続のアプコンだよな?
それで>>501より画質がいいってことになると
http://i.imgur.com/cdtZbRE.jpg http://i.imgur.com/sPltvyP.jpg
アプコン > 液晶TV直差し(輝度調整あり) > 液晶TV直差し(輝度調整なし) > CRT
http://i.imgur.com/qaVJKdV.jpg http://i.imgur.com/jlWA03J.jpg
ってことになるな
薄々気付いちゃいたが悲しい現実を突きつけられたわ
アプコン買うのが一番賢そうだ
ありがとな
あと、このシーンいい加減見飽きたわw
595 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:10:02.77 ID:x2cShutn0 [7/8]
>>585
こんなんでましたー
http://i.imgur.com/cdtZbRE.jpg
アップスキャンコンバータかましてPC用液晶ディスプレイに写してる
http://i.imgur.com/HGWn0Wb.jpg <これより明るく見えるくらいまで明度を上げたりコントラストを下げてみたよ
これ以上明るくすると黒いとこまでおかしくなり始めたのでやめた
http://i.imgur.com/jlWA03J.jpgとか見ると明るいところのまわりにもやがかかったようにうっすら光っているね
TWINSHOTやLEFTの文字の下を見てくれ。俺のは赤の滲みが下に広がってないんだ。これはブラウン管と液晶の表示方法の違い
のせいじゃないかと思う
>俺の家にはコンポジ付き液晶TVないんだわ おれもレグザ欲しい
次の買い替えの時を楽しみに待つといいよ
最近のテレビはデータ放送とか色々ついてる
598 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:56:27.98 ID:sLYl9Uxc0 [5/5]
>>595
乙
コンポジ接続のアプコンだよな?
それで>>501より画質がいいってことになると
http://i.imgur.com/cdtZbRE.jpg http://i.imgur.com/sPltvyP.jpg
アプコン > 液晶TV直差し(輝度調整あり) > 液晶TV直差し(輝度調整なし) > CRT
http://i.imgur.com/qaVJKdV.jpg http://i.imgur.com/jlWA03J.jpg
ってことになるな
薄々気付いちゃいたが悲しい現実を突きつけられたわ
アプコン買うのが一番賢そうだ
ありがとな
あと、このシーンいい加減見飽きたわw
595名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 01:13:18.06ID:g9fmu4/P もともと画質騒動はPCEの写真が暗めに、そしてMDの写真を色が消し飛ぶくらい明るく飛ばした写真で煽っているのが原因
なぜかマジカルチェイスだけやたら暗くて白が明るいグレーみたくなっているとかいうオチ
なぜかマジカルチェイスだけやたら暗くて白が明るいグレーみたくなっているとかいうオチ
596名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 01:45:36.58ID:1gYjcz2V ボケが分からなくなるまで輝度を落とすとサンダーフォースIVのタイルが真っ暗で潰れちゃうゴキドライブがどうかしましたか?
597名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 03:04:27.26ID:IpGIUMeK 互いに自分に都合がいい話だけを真実として相手を否定するだけの
独り言合戦なんざ一つのスレだけで充分だ
あちこちの板のあらゆるスレでやるな
ほんと心底邪魔くせえ、社会の屑は双方死に絶えろ
独り言合戦なんざ一つのスレだけで充分だ
あちこちの板のあらゆるスレでやるな
ほんと心底邪魔くせえ、社会の屑は双方死に絶えろ
598名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 10:39:58.54ID:0Weg64dV コンポジ接続までしか出来ないPCエンジンの見苦しさが凄いね
599名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 11:16:31.27ID:uO2TiIRp 8万するワンダーメガや社外品ユニット&ケーブルを持ち出すゴキの方が見苦しいんだが?
600名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 11:30:29.76ID:V6Gj/bxZ コンポジだのS端子だのは多少画質を鮮明にするだけで、根本的な性能を上げてくれるわけじゃない
どっちも的外れな罵り合い、どんぐりの背比べをしているだけで無様極まりない
どっちも的外れな罵り合い、どんぐりの背比べをしているだけで無様極まりない
601名無しの挑戦状
2014/08/22(金) 14:41:07.97ID:50fuhupV 罵りあいたければVSスレに帰れ
602名無しの挑戦状
2014/08/23(土) 18:39:53.71ID:5NE7yon+ >>599
16ビットCPU・PCM音源8ch・ランダムアクセス・回転拡大機能・バッファメモリ増設など強化したメガCDに
MIDI端子・音響チップまで搭載したワンダーメガに比べて
メガCDの4分の1程度のセーブデータ領域・ADPCM1ch・ヘッドホン端子程度しか付いてない6万円DuOや
社外品すら存在しないPCエンジンの方が遥かに見苦しいよw
16ビットCPU・PCM音源8ch・ランダムアクセス・回転拡大機能・バッファメモリ増設など強化したメガCDに
MIDI端子・音響チップまで搭載したワンダーメガに比べて
メガCDの4分の1程度のセーブデータ領域・ADPCM1ch・ヘッドホン端子程度しか付いてない6万円DuOや
社外品すら存在しないPCエンジンの方が遥かに見苦しいよw
605名無しの挑戦状
2014/08/23(土) 23:28:10.79ID:5NE7yon+606名無しの挑戦状
2014/08/24(日) 10:27:53.33ID:12ivS6Md その2万円高いボッタクリじゃないワンダー何とかは何台売れたんだい?
610名無しの挑戦状
2014/08/25(月) 20:22:18.67ID:QwoyZm1a DUO 200万台
ワンダーメガ 1000台
ワンダーメガ 1000台
611名無しの挑戦状
2014/08/26(火) 14:07:36.12ID:09HBO41Q612名無しの挑戦状
2014/08/26(火) 21:02:13.95ID:KOLTHLxi CD-ROMが192万代であってDUOは含まれてないからね
DUOは200万台
ワンダーメガは1000台
DUOは200万台
ワンダーメガは1000台
613名無しの挑戦状
2014/08/29(金) 13:49:15.43ID:cmSjb4Cd 540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:40:17.75 ID:J69IT83t0
ファミ通700号記念「ゲームの歴史」
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
1992年度時点でのハード出荷台数
PCE 382万台(累計392万台)
PCエンジンコアグラフィックスII(PI-TG7)(1991年6月21日 19,800円)
PCエンジンDuo-R (PI-TG10)(1993年3月25日発売 39,800円)
PCエンジンDuo-RX (PCE-DUORX)(1994年6月25日発売 29,800円)
コアグラIIがあるから実際はDuO-RとDuO-RX足しても10万台以下
そもそもワンダーメガ1000台のソースは?
ファミ通700号記念「ゲームの歴史」
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
1992年度時点でのハード出荷台数
PCE 382万台(累計392万台)
PCエンジンコアグラフィックスII(PI-TG7)(1991年6月21日 19,800円)
PCエンジンDuo-R (PI-TG10)(1993年3月25日発売 39,800円)
PCエンジンDuo-RX (PCE-DUORX)(1994年6月25日発売 29,800円)
コアグラIIがあるから実際はDuO-RとDuO-RX足しても10万台以下
そもそもワンダーメガ1000台のソースは?
614名無しの挑戦状
2014/08/29(金) 13:55:35.60ID:Ab4H3IAx 関係ないハードの売上げの話とかいつまでやるつもりだよ
誰も聞いてねえからとっとと失せろ
誰も聞いてねえからとっとと失せろ
615名無しの挑戦状
2014/09/01(月) 15:12:38.60ID:++SWx+8h616名無しの挑戦状
2014/09/02(火) 00:02:58.88ID:sWARo/ZD PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
■このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています■
はい、PCエンジンは不人気でしたねーw
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
■このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています■
はい、PCエンジンは不人気でしたねーw
619名無しの挑戦状
2014/09/03(水) 20:28:04.20ID:gsTl56Oz スレタイに異議が無いから落ちたんだろうな
620名無しの挑戦状
2014/09/04(木) 11:49:53.20ID:HNbZEAmK 異論出まくって終わった
はじめはゲームソフトの話題もったけどあのスレの>は変態だったから一般から避けられたんだろうな
聖おま●●学園とか言い出す奴だからな〜
PCEとVITAを同時にも扱ったスレもやっぱり変態チックな展開だったり短命だったりw
http://hissi.org/read.php/ghard/20140819/ZG80SEhLWmkw.html
はじめはゲームソフトの話題もったけどあのスレの>は変態だったから一般から避けられたんだろうな
聖おま●●学園とか言い出す奴だからな〜
PCEとVITAを同時にも扱ったスレもやっぱり変態チックな展開だったり短命だったりw
http://hissi.org/read.php/ghard/20140819/ZG80SEhLWmkw.html
621名無しの挑戦状
2014/09/04(木) 12:17:11.41ID:PuOvK4UT >>620
「PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか」って、
真っ先に退場して、人々の記憶からも忘れられているハードなのに?
PCE ならではっていうゲームがほとんど無かったから、忘れられるのも早かった。
「PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか」って、
真っ先に退場して、人々の記憶からも忘れられているハードなのに?
PCE ならではっていうゲームがほとんど無かったから、忘れられるのも早かった。
622名無しの挑戦状
2014/09/04(木) 14:37:25.97ID:HNbZEAmK >>621
現役だったのはSFCやMDが登場するまでの数年だから、今現役であるわけがない
スレが落ちるのも早かったのは君の言うとおり、忘れられるのが早かったから
だから、異論出まくって終わったと表現したんだよ
今でも掲示板とかで話題に出てくるときは、例の「好みのあの娘に、DUOなら出会える」のポスター絡みかアニメ戦略絡み
またはソフトのラインナップがエロに偏ったハードをPCエンジン化として表現するときくらい
ここ数年はVITAがPCエンジン化しているという指摘とかで引用されている
現役だったのはSFCやMDが登場するまでの数年だから、今現役であるわけがない
スレが落ちるのも早かったのは君の言うとおり、忘れられるのが早かったから
だから、異論出まくって終わったと表現したんだよ
今でも掲示板とかで話題に出てくるときは、例の「好みのあの娘に、DUOなら出会える」のポスター絡みかアニメ戦略絡み
またはソフトのラインナップがエロに偏ったハードをPCエンジン化として表現するときくらい
ここ数年はVITAがPCエンジン化しているという指摘とかで引用されている
623名無しの挑戦状
2014/09/04(木) 16:22:01.48ID:5pbogALJ そうだなPCエンジンの1/3しかないゴキドライブの稼働率では現役とは言えないな
624名無しの挑戦状
2014/09/05(金) 17:29:51.97ID:rYAS2j9H 715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/02(火) 03:50:29.52 ID:auKetSOg0
日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
2chでもポジスレが落ちてたし
メガドラの1/2程度しか売れなかったPCエンジンじゃとっくに退役してて当然だよな
日経BP社の「新世代ゲームビジネス」の117pにNEC-HE取締役支配人の小林氏の発言をそのまま引用する。
「PC-FXは新世代ゲーム機であるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
2chでもポジスレが落ちてたし
メガドラの1/2程度しか売れなかったPCエンジンじゃとっくに退役してて当然だよな
625名無しの挑戦状
2014/09/05(金) 17:45:58.47ID:2rABLuiB 190万はROM2のことだってアホでも分かるだろうに・・・
626名無しの挑戦状
2014/09/05(金) 20:19:38.60ID:cQmWR5ib 「従来のPCエンジン」って書いてるのによくそんな
自分の都合の良いように変換出来るなぁ
自分の都合の良いように変換出来るなぁ
627名無しの挑戦状
2014/09/06(土) 01:43:51.48ID:ZfFALdJ7 これが文盲かwww
628名無しの挑戦状
2014/09/06(土) 19:13:54.22ID:GdqMLgSa Hu190万台+CD192万台(DuO含む)+SGとか派生=392万台
とかじゃねーの
嘘と捏造と虚飾にまみれたPC猿人ならそんぐらい言いそうw
とかじゃねーの
嘘と捏造と虚飾にまみれたPC猿人ならそんぐらい言いそうw
629名無しの挑戦状
2014/09/07(日) 20:04:55.88ID:OP1HGw1G ゴキの妄想はレベルが違うなぁ
630名無しの挑戦状
2014/09/07(日) 21:34:13.53ID:dGPUCPTN >629を翻訳 「NEC-HE取締役支配人の小林氏はゴキ」
とうとうNEC関係者までけなしだしたか
確かに家電メーカーつながりだしw
http://blog.livedoor.jp/gamesukinews/archives/29456510.html
とうとうNEC関係者までけなしだしたか
確かに家電メーカーつながりだしw
http://blog.livedoor.jp/gamesukinews/archives/29456510.html
631名無しの挑戦状
2014/09/08(月) 22:10:15.31ID:a6SjjRu8632名無しの挑戦状
2014/09/08(月) 23:31:07.77ID:TGbLWwCG ゴキの屁理屈がマヌケ過ぎて堪らん
634名無しの挑戦状
2014/09/10(水) 10:56:27.27ID:rczQijh6 強弁もここまでくると病気だなwww
635名無しの挑戦状
2014/09/10(水) 22:13:11.85ID:QBt/zRSY 病人同士連れ立って入院しに行けよ
お前ら本当に全ての人にとって迷惑だからさ
お前ら本当に全ての人にとって迷惑だからさ
636名無しの挑戦状
2014/09/11(木) 12:39:42.04ID:Y6dHts4U 314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:43:42.80 ID:idc+vyvs0
ソニックみたいなゲーム性皆無の
産廃が売れない日本はほんと見る目があるわ
流石ゲーム文化の発信地
316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:51.00 ID:5pFr9RUj0
>314
世界初のビデオゲームはアメリカ
世界初の家庭用ゲーム機もアメリカ
猿人がモノを知らないバカなのはもう分かったから、せめて恥くらい知っとけ
315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:53:06.77 ID:uGR6fcFK0
今日の無職ゲハ住人
ID:idc+vyvs0
317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:55.05 ID:uGR6fcFK0
>315
猿人と言うよりもソニーファンボーイのようだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140910/aWRjK3Z5dnMw.html
書き込んだスレッド
スマブラ体験版でスライドパッドが壊れた人が多いらしい
2 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/10(水) 12:34:49.16 ID:idc+vyvs0
ブッヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:33:15.19 ID:yJxl+hsZI
なるほど
自分がソニー信者のゴキブリだから
その蔑称を嫌ってメガドライブユーザーに擦りつけてる訳か
道理でしつこく連呼してくると思ったよ
ゴキブリとはPCエンジンの事だったね
ソニックみたいなゲーム性皆無の
産廃が売れない日本はほんと見る目があるわ
流石ゲーム文化の発信地
316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:51.00 ID:5pFr9RUj0
>314
世界初のビデオゲームはアメリカ
世界初の家庭用ゲーム機もアメリカ
猿人がモノを知らないバカなのはもう分かったから、せめて恥くらい知っとけ
315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:53:06.77 ID:uGR6fcFK0
今日の無職ゲハ住人
ID:idc+vyvs0
317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:55:55.05 ID:uGR6fcFK0
>315
猿人と言うよりもソニーファンボーイのようだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140910/aWRjK3Z5dnMw.html
書き込んだスレッド
スマブラ体験版でスライドパッドが壊れた人が多いらしい
2 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/09/10(水) 12:34:49.16 ID:idc+vyvs0
ブッヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:33:15.19 ID:yJxl+hsZI
なるほど
自分がソニー信者のゴキブリだから
その蔑称を嫌ってメガドライブユーザーに擦りつけてる訳か
道理でしつこく連呼してくると思ったよ
ゴキブリとはPCエンジンの事だったね
637名無しの挑戦状
2014/09/12(金) 11:19:23.11ID:hAJTpaBY ゴキドライバーとはゴキブリの親玉であるMDを崇めるMD信者の事である
639名無しの挑戦状
2014/09/16(火) 16:23:11.69ID:m5FjNi8p メガドライブはなぜ生き残れなかったのか 9廃棄目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1409997979/
562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:37:53.23 ID:DCCQCzUD0
移植度はSG版>>>>>>>>>>>MD版なのは確定してんのにゴキの必死なことwww
563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:40:15.68 ID:xmuvLaXw0
>562
どっちもプレイせずネット情報だけしか知らない猿らしい書き込みですね
SGのはパッドでやるとすごくストレスたまるのに
1941持ち上げた方がまだいいよ、全然知らねーだろーけど(わらい
564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:46:57.71 ID:DCCQCzUD0
1941はゲーセンでハマってたから発売日に買ったが?
565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:49:56.13 ID:OSkz2R3e0
>564
じゃあ画像よろしく
570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:59:34.56 ID:DCCQCzUD0
>565
もう持ってないが?いとこが欲しがってたからプレゼントした
たとえ持ってて画像挙げて何かあるの?
575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:18:22.48 ID:6KlD24rU0
SGは普及しなかったのにいとこも持ってるSGのために1万円もする数少ないSG専用ソフトをあげるだの、
ゲーセンではまってたはずなのに1941の事を憶えてないだの、話にボロが出すぎてもううんざり。
578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:39:31.14 ID:eENqK7r90
>575
あげたのは本体ごとだよ。
662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 22:11:09.14 ID:BWNa9wg10
つうかメガドライブが生き残れ無かったって言ってた本人がとっくにPCエンジン手放してた件
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1409997979/
562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:37:53.23 ID:DCCQCzUD0
移植度はSG版>>>>>>>>>>>MD版なのは確定してんのにゴキの必死なことwww
563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:40:15.68 ID:xmuvLaXw0
>562
どっちもプレイせずネット情報だけしか知らない猿らしい書き込みですね
SGのはパッドでやるとすごくストレスたまるのに
1941持ち上げた方がまだいいよ、全然知らねーだろーけど(わらい
564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:46:57.71 ID:DCCQCzUD0
1941はゲーセンでハマってたから発売日に買ったが?
565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:49:56.13 ID:OSkz2R3e0
>564
じゃあ画像よろしく
570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:59:34.56 ID:DCCQCzUD0
>565
もう持ってないが?いとこが欲しがってたからプレゼントした
たとえ持ってて画像挙げて何かあるの?
575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:18:22.48 ID:6KlD24rU0
SGは普及しなかったのにいとこも持ってるSGのために1万円もする数少ないSG専用ソフトをあげるだの、
ゲーセンではまってたはずなのに1941の事を憶えてないだの、話にボロが出すぎてもううんざり。
578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:39:31.14 ID:eENqK7r90
>575
あげたのは本体ごとだよ。
662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/14(日) 22:11:09.14 ID:BWNa9wg10
つうかメガドライブが生き残れ無かったって言ってた本人がとっくにPCエンジン手放してた件
641名無しの挑戦状
2014/09/20(土) 00:56:58.96ID:llxKo7dm >各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より
集計データ古すぎ。2014年現在じゃPCエンジンなんかとっくに絶滅してるよ。
PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
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PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part002
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410020529/
総レス数:5
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>現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
>デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
集計期間たった1日じゃサイト見つけたモン勝ち。猿の組織票乙。
>【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
それ、2006年のTGS会場に来た奴だけだろ。一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ。
今やゴキブリエンジンが保有率稼働率最下位なのが現実
残念だったな>>640
集計データ古すぎ。2014年現在じゃPCエンジンなんかとっくに絶滅してるよ。
PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part001
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408424753/
4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:07:07.23 ID:do4HHKZi0
このスレが落ちるとPCエンジンの不人気が確実になってしまいます。
みなさん、奮ってレスの書き込みをお願いします。
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PCエンジンはなぜ今でも現役でいられるのか Part002
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410020529/
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>現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
>デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
集計期間たった1日じゃサイト見つけたモン勝ち。猿の組織票乙。
>【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
それ、2006年のTGS会場に来た奴だけだろ。一般人なんかゲームショー行かないんだから参考にもならんよ。
今やゴキブリエンジンが保有率稼働率最下位なのが現実
残念だったな>>640
642名無しの挑戦状
2014/09/20(土) 07:32:41.21ID:yti1BW/I 04年、09年とどちらも箱以下のゴキドライブw
これが現実か...
これが現実か...
643名無しの挑戦状
2014/09/20(土) 19:51:23.41ID:Jjsv202L あいかわらずメガドライバーは色んなスレで迷惑かけてるのな
644名無しの挑戦状
2014/09/21(日) 00:40:43.84ID:ezb/EQo2 PCエンジン スペースインベーダー The Original Game
コズミックVSモードのプレイルール自体は通常の対戦モードを同じだが、何故か背景がギャル絵になっており、タイトル
画面から行けるオプションでBGMをSОNGにしておくとステージ中に謎のインベーダー風の萌え(?)電波ソングが流れる
という、恐ろしい(?)内容となっている。当時のPCEのギャルゲー路線化に影響されたような存在だと思われる。
コズミックVSモードのプレイルール自体は通常の対戦モードを同じだが、何故か背景がギャル絵になっており、タイトル
画面から行けるオプションでBGMをSОNGにしておくとステージ中に謎のインベーダー風の萌え(?)電波ソングが流れる
という、恐ろしい(?)内容となっている。当時のPCEのギャルゲー路線化に影響されたような存在だと思われる。
645名無しの挑戦状
2014/09/21(日) 00:50:57.76ID:+HBfunTe これいいな、知らんかった
そいやスペースインベーダーも全機種で出てるな
MDのはオリジナルじゃなかったけど
そいやスペースインベーダーも全機種で出てるな
MDのはオリジナルじゃなかったけど
646名無しの挑戦状
2014/10/08(水) 10:56:34.08ID:MPoHY1sN 何かあるとPCエンジン版には美少女キャラクターを追加する悪い癖があるなあ
インベーダー然りヘルファイアー然り
インベーダー然りヘルファイアー然り
647名無しの挑戦状
2014/10/08(水) 11:18:55.88ID:L68yyl9W 時勢やライバル機との差別化を考えればそういう特化も悪くはなかったと思うぞ
CDROM大容量を活かせる利点なんて絵とか声くらいだったし
さすがにドラキュラはあれだったが
CDROM大容量を活かせる利点なんて絵とか声くらいだったし
さすがにドラキュラはあれだったが
648名無しの挑戦状
2014/10/09(木) 23:18:45.44ID:MudM8Z3n ドラキュラXクロニクルのキャラクターデザインが
XX仕様になったのはアニメが原因なのかも
XX仕様になったのはアニメが原因なのかも
649名無しの挑戦状
2014/10/12(日) 15:32:23.11ID:1x52UzG4 日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p116.ソフトウェア推進部長:安田清明氏
「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、
ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」
p117.取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないけど
どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=392万台
を本体販売台数だと思い込んだんだろうねw
確かにPCエンジン持ってる奴の家に友達が大人数で集まった思い出はあるが
周りがみんなPCエンジン持ってた思い出は無いからな
MD 358万台
PCE 190万台 +CD-ROMその他=392万台
ゴキブリエンジンは現実を受け止めましょう
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p116.ソフトウェア推進部長:安田清明氏
「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、
ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」
p117.取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないけど
どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=392万台
を本体販売台数だと思い込んだんだろうねw
確かにPCエンジン持ってる奴の家に友達が大人数で集まった思い出はあるが
周りがみんなPCエンジン持ってた思い出は無いからな
MD 358万台
PCE 190万台 +CD-ROMその他=392万台
ゴキブリエンジンは現実を受け止めましょう
650名無しの挑戦状
2014/10/12(日) 17:15:21.76ID:UJ3x2O+E 通常のゲームの背景とかキャラとあきらかに合ってないんだもんあのイラスト
そりゃ差し替えられるわな
あとXXはもうすこしよく出来てたらX越えたかも知れないのにと思う
そりゃ差し替えられるわな
あとXXはもうすこしよく出来てたらX越えたかも知れないのにと思う
651名無しの挑戦状
2014/10/12(日) 20:40:23.31ID:T4meYDJV >>649
本体台数
PCE 392万台
MD 358万台(出荷)
CD-ROM
PCE ROM2 192万台
MD メガCD 40万台(出荷)
MDの実売は保有率アンケートで箱以下&稼働率アンケートでPCEの1/3と言う事を考慮すると半分くらいだろうね
本体台数
PCE 392万台
MD 358万台(出荷)
CD-ROM
PCE ROM2 192万台
MD メガCD 40万台(出荷)
MDの実売は保有率アンケートで箱以下&稼働率アンケートでPCEの1/3と言う事を考慮すると半分くらいだろうね
655名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 00:37:43.72ID:Rjkqx2f0 >>651
今、旧機種持ってたってメーカーの利益になる訳じゃ無いし
当時のアンケートじゃないと意味ないぞ
週刊ファミコン通信 通巻221号DataFile93より(92年までのデータをまとめたもの)
データ元は本誌の読者アンケート
1992年全国平均普及率
http://i.imgur.com/b8bXGVf.jpg
メガドライブ 50%
PCエンジン 40.8%
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本(全世界累計166万本)
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/
1994年
MD バーチャレーシングMD 26万2,846本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
MCD Lunar 2 Eternal Blue 14万4,450本
http://www.vgchartz.com/game/6939/lunar-2-eternal-bluesales-but-wrong-system/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts 26万本
PCE 餓狼伝説スペシャル 79pts 集計不能
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にMDの方が活気があった事が読み取れる
つまり日本市場でもメガドライブが2番手でPCエンジンは最下位なんだよ
今、旧機種持ってたってメーカーの利益になる訳じゃ無いし
当時のアンケートじゃないと意味ないぞ
週刊ファミコン通信 通巻221号DataFile93より(92年までのデータをまとめたもの)
データ元は本誌の読者アンケート
1992年全国平均普及率
http://i.imgur.com/b8bXGVf.jpg
メガドライブ 50%
PCエンジン 40.8%
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本(全世界累計166万本)
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/
1994年
MD バーチャレーシングMD 26万2,846本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
MCD Lunar 2 Eternal Blue 14万4,450本
http://www.vgchartz.com/game/6939/lunar-2-eternal-bluesales-but-wrong-system/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts 26万本
PCE 餓狼伝説スペシャル 79pts 集計不能
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にMDの方が活気があった事が読み取れる
つまり日本市場でもメガドライブが2番手でPCエンジンは最下位なんだよ
656名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 02:27:41.04ID:JZRPpY5A657名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 03:32:48.21ID:CctoqO6X ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
各ハードで代表作と言われるタイトルの売上は以下のとおりである
・天外魔境II 50万本(1992年発売、ファミ通出典)
・ソニック2 10万本(1992年発売 メディアクリエイト出典)
以上のデータから
ハード売上では750万台(PCE)対300万台(MD)でPCEの普及数はMDの2,5倍で勝利
アクティブユーザー数では5倍の大差でPCEが上回っていたと言えるだろう
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
各ハードで代表作と言われるタイトルの売上は以下のとおりである
・天外魔境II 50万本(1992年発売、ファミ通出典)
・ソニック2 10万本(1992年発売 メディアクリエイト出典)
以上のデータから
ハード売上では750万台(PCE)対300万台(MD)でPCEの普及数はMDの2,5倍で勝利
アクティブユーザー数では5倍の大差でPCEが上回っていたと言えるだろう
1993年以降もハード市場、ソフト市場共にPCEの方が活気があった事が読み取れる
660名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 18:40:06.77ID:0paszXYA661名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 20:07:42.40ID:zA2k0mkT またメガドラキチガイハゲ黒木が発狂し始めたよw
662名無しの挑戦状
2014/10/14(火) 20:32:11.52ID:UnRFo8DO 【超関連スレ】
【芸能】ジャッキー・チェンが香港の民主化要求運動を批判!・・・賛否両論「中国当局の回し者」との声
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1412916979/
【芸能】ジャッキー・チェンが香港の民主化要求運動を批判!・・・賛否両論「中国当局の回し者」との声
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1412916979/
663名無しの挑戦状
2014/10/17(金) 21:31:24.62ID:XsZgWq3u 中期以降の各陣営を分析してみると、
PCEはCDROM移行に成功
SFCは、24メガ、32メガが主流になったが
MDはCDROMの以降に失敗、ROMの大容量化も出来なかった
SFCは40Mが2本、32Mが44本、24Mが100本以上あるが、
MDは32Mが5本、24Mが25本あるのみである
PCEと違ってMDはCD機の普及に失敗し
SFCの容量インフレにもついて行けず、これら2機種に引き離される形になってしまった
つまり、当時MDは最も低容量で中途半端な立ち位置のハードだったのである
結果、MDは市場競争力を急速に失い、PCE、SFCに先駆けて撤退する事になったのであった
PCEはCDROM移行に成功
SFCは、24メガ、32メガが主流になったが
MDはCDROMの以降に失敗、ROMの大容量化も出来なかった
SFCは40Mが2本、32Mが44本、24Mが100本以上あるが、
MDは32Mが5本、24Mが25本あるのみである
PCEと違ってMDはCD機の普及に失敗し
SFCの容量インフレにもついて行けず、これら2機種に引き離される形になってしまった
つまり、当時MDは最も低容量で中途半端な立ち位置のハードだったのである
結果、MDは市場競争力を急速に失い、PCE、SFCに先駆けて撤退する事になったのであった
665名無しの挑戦状
2014/10/22(水) 23:01:22.79ID:r2jSX6P/ 減ったとかwバカはお前だよ
666名無しの挑戦状
2014/10/23(木) 03:20:52.09ID:DO49IK0Q そもそも、392万台って普及台数じゃなくて出荷台数だし。
392万を卸して190万台の売上だよ (= 48%)
392万を卸して190万台の売上だよ (= 48%)
667名無しの挑戦状
2014/10/23(木) 03:23:29.06ID:y2igXAwy どーでもいいことでいつまでも勝ち負け競って恥ずかしくないのか
670名無しの挑戦状
2014/10/23(木) 12:40:00.32ID:6o+dEBg1671名無しの挑戦状
2014/10/23(木) 22:27:51.19ID:3b6gdGq2672名無しの挑戦状
2014/10/24(金) 21:06:13.10ID:LIPJ4MD1 >>613見たらメガドライブは93年から95年4月までの2年半で58万台売れてるが
PCエンジンは93年以降は10万台しか売れてないんだな
PCエンジンは93年以降は10万台しか売れてないんだな
673名無しの挑戦状
2014/10/24(金) 21:37:06.28ID:dtAXe+7+ >>672
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
ハード出荷台数(1992年時点)
http://gameishizaki.up.seesaa.net/image/GMA7.PNG
PCエンジン 372万台
CDROM2(DUO含む) 125万台
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
↓
最終的なハード販売数
PCエンジン 累計392万台(+20万台)
CDROM2 累計192万台(+67万台)
計87万台増
メガドライブ 累計358万台(+68万台)
メガCD 累計40万台(+17万台)
計85万台増
674名無しの挑戦状
2014/10/25(土) 02:45:42.46ID:KnryV4DP PCEって口だけ番長って感じがする。
売れた売れた言っているけど、実際には全然所有者なんていなかったし、
代表的なオリジナリティーある名作も全くないし。
数少ないレビューサイトなんかをみても、結局は移植作の事ばかり。
未だに何の為に存在していたゲーム機なのかが良く分からない。
ゲームをろくに知らない大人が見栄で買っていただけなんじゃないの。
売れた売れた言っているけど、実際には全然所有者なんていなかったし、
代表的なオリジナリティーある名作も全くないし。
数少ないレビューサイトなんかをみても、結局は移植作の事ばかり。
未だに何の為に存在していたゲーム機なのかが良く分からない。
ゲームをろくに知らない大人が見栄で買っていただけなんじゃないの。
676名無しの挑戦状
2014/10/25(土) 13:09:15.98ID:ePMAFwdS >>673
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts 26万本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
PCE 餓狼伝説スペシャル 79pts 集計不能
1993年以降もMDの方が活気があった事が読み取れる
1993年のゲームソフト販売本数
SCD カブキ伝 20万3,834本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
MD ストIIダッシュプラス 31万本
http://www.vgchartz.com/game/6452/street-fighter-ii-special-champion-edition/
ファミコン通信1994年1/7日号
http://livedoor.4.blogimg.jp/bipblog/imgs/2/e/2efc4e5b.jpg
期待の新作TOP20
MD バーチャレーシング 254pts 26万本
http://www.vgchartz.com/game/6951/virtua-racing/Japan/
PCE 餓狼伝説スペシャル 79pts 集計不能
1993年以降もMDの方が活気があった事が読み取れる
677名無しの挑戦状
2014/10/25(土) 13:30:09.14ID:ungr3nZW ゴキチョンはメディクリのデタラメソースとソース元不明の海外サイトだけが頼りなんだなwww
678名無しの挑戦状
2014/10/26(日) 00:39:46.99ID:JA/ALhaJ 天外ZEROがカブキより売れてた事実を初めて知ったわ…
SFCではあんまり話題になってなかったのに
SFCではあんまり話題になってなかったのに
679名無しの挑戦状
2014/10/26(日) 01:52:25.70ID:WU5BHaUy PCEが750万台売れたって言っているけど、
天外魔境IIって多くても20万本なんでしょ。
2.6%の人しか買ってないってどういうことなの?
PCEが372万台だったとしても5.3%なんだけど…。
この売れたと主張している本体の台数が、根本的におかしいって思わないのかな。
天外魔境IIって多くても20万本なんでしょ。
2.6%の人しか買ってないってどういうことなの?
PCEが372万台だったとしても5.3%なんだけど…。
この売れたと主張している本体の台数が、根本的におかしいって思わないのかな。
680名無しの挑戦状
2014/10/26(日) 08:40:12.08ID:m/nMrt/Q681名無しの挑戦状
2014/10/27(月) 00:42:27.25ID:AAcpodzC >>680
40万台以下だったメガCDのソフトが14万本売れてて
192万台の天外2が15万本とか少なすぎだろ
MCD Lunar 2 Eternal Blue 14万4,450本
http://www.vgchartz.com/game/6939/lunar-2-eternal-bluesales-but-wrong-system/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/
SCD 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
40万台以下だったメガCDのソフトが14万本売れてて
192万台の天外2が15万本とか少なすぎだろ
MCD Lunar 2 Eternal Blue 14万4,450本
http://www.vgchartz.com/game/6939/lunar-2-eternal-bluesales-but-wrong-system/Japan/
MCD シャイニングフォースCD 14万4,128本
http://www.vgchartz.com/game/4305/shining-force-cd/Japan/
SCD 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://grafx.main.jp/p&m/src/1321873857633.png
682名無しの挑戦状
2014/10/27(月) 01:25:53.02ID:pkrAkdZt まだメディクリやvgchartzのデタラメソースを信じてるアホがいるんだなw
ソニックCDが1万本程度なのに14万とかwww
ソニックCDが1万本程度なのに14万とかwww
683名無しの挑戦状
2014/12/19(金) 14:20:59.25ID:5N2WxrUL 良スレだね。
684名無しの挑戦状
2014/12/19(金) 14:47:10.32ID:xQ91KVun え?
685名無しの挑戦状
2014/12/19(金) 17:08:46.15ID:Wdk6SJ1r PCエンジンが絡むとキチガイ信者が嘘偽りを延々と並べ立てるので
どんなスレッドも汚染されて駄目スレッドになる。
どんなスレッドも汚染されて駄目スレッドになる。
686名無しの挑戦状
2014/12/19(金) 21:09:24.02ID:iBow+gG3 YsIII
687名無しの挑戦状
2014/12/23(火) 11:21:10.04ID:NxamPy4Z688名無しの挑戦状
2014/12/23(火) 12:23:30.37ID:1c+UICFR Ys3は元々あれだけショボいのをさらに磨きかけてグッダグダにしたんだから、誰もトンキンハウスには勝てない
MD版3に至っては出てたの?って感じだし
PCエンジン版はやってないが他のシナリオ改変とかBGMぶちぶち具合を見るにどうせ期待は出来まい
MD版3に至っては出てたの?って感じだし
PCエンジン版はやってないが他のシナリオ改変とかBGMぶちぶち具合を見るにどうせ期待は出来まい
691名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 16:33:56.71ID:pM6+pI0r >>687
ま、PCエンジンはメガドライブ以下だけどねーw
MD ストリートファイターIIダッシュプラス
http://www.youtube.com/watch?v=No9m2fJPh-U&t=3m42s
PCE ストリートファイターIIダッシュ
http://www.youtube.com/watch?v=dDBx4YlASV4
背景の2重スクロールも無く、笑ってしまうぐらいBGMの音痴っぷりがヒドいPC猿人版
ま、PCエンジンはメガドライブ以下だけどねーw
MD ストリートファイターIIダッシュプラス
http://www.youtube.com/watch?v=No9m2fJPh-U&t=3m42s
PCE ストリートファイターIIダッシュ
http://www.youtube.com/watch?v=dDBx4YlASV4
背景の2重スクロールも無く、笑ってしまうぐらいBGMの音痴っぷりがヒドいPC猿人版
692名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 16:57:09.89ID:I1ghCjEA ボイスの再現率はかなりいいけど、BGMは酷さが目立つな
でもこれの後すぐSFCターボ出たんだよな
しかもパッド買い直し、対戦やろうと思ったら偉いことになるし…
でもこれの後すぐSFCターボ出たんだよな
しかもパッド買い直し、対戦やろうと思ったら偉いことになるし…
693名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 20:54:02.42ID:egGp1Oi7 声が駄目なMD版、BGMや画面が駄目なPCE版。
何だかんだでSFC版が一番良いでしょ。普及率も一番だったし。
当時はアーケードが本番だったんだから、ゲーム機版で細かい優劣を競っても仕方がない。
動きがアーケードと同じならそれで良かった。
何だかんだでSFC版が一番良いでしょ。普及率も一番だったし。
当時はアーケードが本番だったんだから、ゲーム機版で細かい優劣を競っても仕方がない。
動きがアーケードと同じならそれで良かった。
694名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 21:11:35.20ID:pM5OWDwT SFCはSFCで色々カットされている
695名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 21:54:32.72ID:I1ghCjEA SFCはSEがしょぼいのと、意外に細かい部分が気になるんだよな
普及率、ハードルの低さは一番だがな
追加投資0は大きい
PCEもMDはパッドから買い直しだからなあ
しかもPCEなんて一個4000円+マルチタップ+もう一個で軽く1万越えるとかないわ
MDなら一個2500円なのに
普及率、ハードルの低さは一番だがな
追加投資0は大きい
PCEもMDはパッドから買い直しだからなあ
しかもPCEなんて一個4000円+マルチタップ+もう一個で軽く1万越えるとかないわ
MDなら一個2500円なのに
696名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 22:22:31.08ID:zh4E7Fpv スーパーのモーションが多いのはMD版だっけ。SFC版はオミットされてる部分があるって聞いた。
ダッシュPLUS (TURBO)は知らん
ダッシュPLUS (TURBO)は知らん
697名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 22:41:21.50ID:pM5OWDwT スーファミは純正パッドでも一応ボタンが足りてるというのが仇になって
いい6ボタンパッドが少ないんだよな
いい6ボタンパッドが少ないんだよな
698名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 22:57:02.30ID:H03iBESZ パッドで格ゲーとか勝つ気ねぇだろ
って感じだったのに今は違うらしいね
って感じだったのに今は違うらしいね
699名無しの挑戦状
2014/12/26(金) 23:04:05.22ID:I1ghCjEA アーケードですらパッド世代向けにレバー切って短くしちゃってるからな
701名無しの挑戦状
2014/12/27(土) 03:00:33.03ID:uEtVqBvS702名無しの挑戦状
2014/12/27(土) 03:02:42.33ID:uEtVqBvS あ、チェンジャー版はこのスレ的には範囲外か。
3機種の中ならSFC版が一番だな。
3機種の中ならSFC版が一番だな。
703名無しの挑戦状
2014/12/27(土) 04:11:52.50ID:r4rlDe3k SFCは同時発色数が多いから解像度が横256しかないのに綺麗に見えるんだよな
320あったらスト2もさらによかったかもしれない
音に関してはこもってるとか言われることもあるけどやっぱSFCのはいいわ
320あったらスト2もさらによかったかもしれない
音に関してはこもってるとか言われることもあるけどやっぱSFCのはいいわ
705名無しの挑戦状
2014/12/28(日) 04:27:58.98ID:UXzi4c0I パロディウスもMDだけ除いて全機種で発売されているね
706名無しの挑戦状
2014/12/28(日) 04:41:59.31ID:BXP9MXbS 一機種だけ出てないのならいっぱいある
ていうかPCEでパロディウス出てたんだ
ていうかPCEでパロディウス出てたんだ
707名無しの挑戦状
2014/12/28(日) 07:46:34.96ID:s29iPxuO >>704
SFC用にプログラムの一部は書き換えてあるから充分移植だと思うが。
エンディングも一枚絵ながら追加されてたりするし。
そもそも再現度の話をしてるわけで、移植なのか違うのかは話題にしているつもりはない。
SFC用にプログラムの一部は書き換えてあるから充分移植だと思うが。
エンディングも一枚絵ながら追加されてたりするし。
そもそも再現度の話をしてるわけで、移植なのか違うのかは話題にしているつもりはない。
708名無しの挑戦状
2014/12/28(日) 08:44:57.49ID:IkvFmClC コントラも1機種除いて出ていたね
709名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 05:43:51.39ID:7m3dkim7 公式改造版ってところでしょ>CPSチェンジャー
711名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 11:29:31.88ID:7m3dkim7 たぶんこの人とは「移植」という言葉の解釈がズレてるんだろうな
突っ込んでおいてなんだがもう何もいうまい
突っ込んでおいてなんだがもう何もいうまい
712名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 13:09:09.73ID:VdQvkUnk なるほど、CPS チェンジャーなんてハードがあったんだね。
専用にモデファイされた CPS のゲームを動かす為の家庭用専用ハードかー。
これはやっぱり家庭用向けに静音なのかな。
CPS そのものは、部屋にもってくるとファンがかなりうるさいんだよね。
これは移植っていうより、そのものだよね、まあ、うん。
専用にモデファイされた CPS のゲームを動かす為の家庭用専用ハードかー。
これはやっぱり家庭用向けに静音なのかな。
CPS そのものは、部屋にもってくるとファンがかなりうるさいんだよね。
これは移植っていうより、そのものだよね、まあ、うん。
713名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 15:15:53.95ID:TLZMCv80 どっちにしてもスレタイ読めって話
714名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 16:21:30.19ID:CF3JPtEe >>711
なるほど、君の解釈としては家庭用ネオジオは
公式改造品になるのか。
ネオジオの場合、ハードもソフトも一緒。
厳密にはコネクタのピン数が違うだけ。
ソフト的には業務用と家庭用両方を含んでて、BIOS
によって、どちらで動くのかとか、リージョンが決まる。
>>712
うるさいのはCPS2で、チェンジャーはCPS1(厳密にはQサウンド対応の
CPS1DASH)なのでファン無いよ。
あと、全タイトル家庭用向けにプログラムは
作られてるし、家庭用向けに追加されてる部分もある。
ハードは業務用そのもので、ソフトが違う。
ちなみにPS/SSの天地を喰らう2は実は業務用の
移植と言うより、チェンジャー版の移植だったりする。
なるほど、君の解釈としては家庭用ネオジオは
公式改造品になるのか。
ネオジオの場合、ハードもソフトも一緒。
厳密にはコネクタのピン数が違うだけ。
ソフト的には業務用と家庭用両方を含んでて、BIOS
によって、どちらで動くのかとか、リージョンが決まる。
>>712
うるさいのはCPS2で、チェンジャーはCPS1(厳密にはQサウンド対応の
CPS1DASH)なのでファン無いよ。
あと、全タイトル家庭用向けにプログラムは
作られてるし、家庭用向けに追加されてる部分もある。
ハードは業務用そのもので、ソフトが違う。
ちなみにPS/SSの天地を喰らう2は実は業務用の
移植と言うより、チェンジャー版の移植だったりする。
715名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 16:32:33.77ID:TLZMCv80 しつこいな
スレチ話をドヤ顔で語るな馬鹿が
スレチ話をドヤ顔で語るな馬鹿が
716名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 19:20:20.78ID:OQ9r8TLZ 簡単に言うとコア構想てことだろ
717名無しの挑戦状
2014/12/29(月) 19:36:01.77ID:w75X8Gjk VSsystemとファミコンは微妙に違うよな。
718名無しの挑戦状
2015/01/01(木) 12:26:40.81ID:rZeYHWT2 >>696
SFCターボ、MDダッシュプラス、PCEダッシュ比較
http://www.retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20Real%20Street%20Fighter.html
細部 = SFC
色数 = SFC
アニメーション = MD
スクロール = SFC、MD
音楽= SFC、MD
効果音 = SFC
ゲームプレイ = MD
表現 = MD
総合 = SFC
結果 SFC=6、MD=5、PCE=0
SFCターボ、MDダッシュプラス、PCEダッシュ比較
http://www.retro-sanctuary.com/comparisons%20-%20Real%20Street%20Fighter.html
細部 = SFC
色数 = SFC
アニメーション = MD
スクロール = SFC、MD
音楽= SFC、MD
効果音 = SFC
ゲームプレイ = MD
表現 = MD
総合 = SFC
結果 SFC=6、MD=5、PCE=0
719名無しの挑戦状
2015/01/01(木) 12:50:31.28ID:+VKYLYKt 細部 = SFC
効果音 = SFC
これはありえない
SEはSFCが最悪
ボイスでも1位はPCEでSFCは二番手
細部こそSFCの弱点だし、見方が完全におかしいな
効果音 = SFC
これはありえない
SEはSFCが最悪
ボイスでも1位はPCEでSFCは二番手
細部こそSFCの弱点だし、見方が完全におかしいな
720名無しの挑戦状
2015/01/08(木) 18:43:15.70ID:m5OGF6DL 忘れがちなことだが、自分の使い慣れている愛用のコントローラーでプレイ出来ることが重要なわけでね。
ランボタンせっせと押しながらプレイしてて快適と言えるかどうか疑問でしかない。
ハードでサポートされたオートブラー機能のきいた画面で発色をどうの言えるのか。
今現在のプレイ環境で比較しても横並びにアケ版や最新作がある以上、可愛い話でしかないよ。
ランボタンせっせと押しながらプレイしてて快適と言えるかどうか疑問でしかない。
ハードでサポートされたオートブラー機能のきいた画面で発色をどうの言えるのか。
今現在のプレイ環境で比較しても横並びにアケ版や最新作がある以上、可愛い話でしかないよ。
721名無しの挑戦状
2015/01/08(木) 20:38:37.03ID:HQgZfyJH 板名とスレタイよく読んでとっとと帰れ
なんで最新作とかアーケードが関係すんだよ
ハード貶ししか考えられない阿呆がスレの主旨まで歪めてバカじゃねえの
なんで最新作とかアーケードが関係すんだよ
ハード貶ししか考えられない阿呆がスレの主旨まで歪めてバカじゃねえの
722名無しの挑戦状
2015/01/13(火) 17:11:07.28ID:jNH+/MEk ソフト的な比較に終始してるからだろ。
実際はコントローラーや映像ケーブルにも違いがあったわけで。
ついでにリリース時期も大きな比較要因。完成度よりリリースタイミングが重要視されていた。
熱の覚めた頃に自信作出されてもね。
綺麗なスクショや動画並べたところでコンポジの時代、TV直撮りならまだしも何のための比較なんだか。
実際はコントローラーや映像ケーブルにも違いがあったわけで。
ついでにリリース時期も大きな比較要因。完成度よりリリースタイミングが重要視されていた。
熱の覚めた頃に自信作出されてもね。
綺麗なスクショや動画並べたところでコンポジの時代、TV直撮りならまだしも何のための比較なんだか。
723名無しの挑戦状
2015/01/13(火) 19:30:17.75ID:Y3bVfIhe コントローラの話も出てるが
何、やっぱ触れちゃいけない奴かこれ?
話が全く通じてない
何、やっぱ触れちゃいけない奴かこれ?
話が全く通じてない
724名無しの挑戦状
2015/01/13(火) 21:50:10.90ID:2UuOlURq ドット絵が同じでも実際に画面に映すとPCエンジンが大きく映るんだよな
725名無しの挑戦状
2015/01/13(火) 23:16:35.26ID:sqdbRjX4 TV画面全体に表示されるソフトはMDが圧倒的に多かったはずだが
726名無しの挑戦状
2015/01/16(金) 20:44:20.35ID:HvA7puor MDは画面の上下に8ドットぐらいの無表示帯がある
727名無しの挑戦状
2015/01/19(月) 00:11:31.39ID:pP7HtOQy >>722
今遊んでも面白くないゲームなんか何の価値も無い
iPhone用アプリで「ストリートファイター2ダッシュ」が出たのでPCエンジン版と比較してみましょう
PCエンジン版の完成度の高さをご覧下さい!
http://blog.livedoor.jp/roadsign-pce/archives/51749976.html
要点まとめ
・キャラクターが小さっ!
・ボーナスステージのクルマが小さっ!
・リュウステージの月が無いっ!
・ザンギエフステージの柵が無いっ!
・ダルシムステージのゾウが足りないっ!
・NEC自ら「春麗ファンブック」というなんとも痛々しい販促品を出した
・当時思っていた完成度は幻想だった
NEC広報「20メガビットで9,800円は売っても赤字です」
(参考例:PCエンジンSG『大魔界村』は8メガビットで10,800円)
今遊んでも面白くないゲームなんか何の価値も無い
iPhone用アプリで「ストリートファイター2ダッシュ」が出たのでPCエンジン版と比較してみましょう
PCエンジン版の完成度の高さをご覧下さい!
http://blog.livedoor.jp/roadsign-pce/archives/51749976.html
要点まとめ
・キャラクターが小さっ!
・ボーナスステージのクルマが小さっ!
・リュウステージの月が無いっ!
・ザンギエフステージの柵が無いっ!
・ダルシムステージのゾウが足りないっ!
・NEC自ら「春麗ファンブック」というなんとも痛々しい販促品を出した
・当時思っていた完成度は幻想だった
NEC広報「20メガビットで9,800円は売っても赤字です」
(参考例:PCエンジンSG『大魔界村』は8メガビットで10,800円)
728名無しの挑戦状
2015/01/19(月) 00:14:35.58ID:zAKwSUdy 板違いだっつってんのがわかんねえのかこのクズ
729名無しの挑戦状
2015/01/23(金) 03:52:45.70ID:fqTmaC6G スレタイをPCE、SFC 両機種で発売されているゲーム
MD、SFC 両機種で発売されているゲーム
の二つのスレに分けて立てればスレも荒れなかったのだろうね。
次スレは分けたほうが良いね。
MD、SFC 両機種で発売されているゲーム
の二つのスレに分けて立てればスレも荒れなかったのだろうね。
次スレは分けたほうが良いね。
733名無しの挑戦状
2015/01/24(土) 00:58:47.14ID:H/hpy0Li734名無しの挑戦状
2015/01/24(土) 03:18:39.28ID:l0HBuF7r 「スーファミとメガドラ」のスレはあるけど
お呼びでないPCEを引き合いに出し他を叩く輩が当然のように現れてるし
それに楽々釣られて顔真っ赤にしてやり返してる輩もいる
お呼びでないPCEを引き合いに出し他を叩く輩が当然のように現れてるし
それに楽々釣られて顔真っ赤にしてやり返してる輩もいる
735名無しの挑戦状
2015/01/24(土) 06:29:31.21ID:Bvj3IuaY 両方とも同じ人の自演
736名無しの挑戦状
2015/01/24(土) 21:40:05.55ID:YHN0DDEA MDキチガイのハゲ黒木が発狂してるだけ
737名無しの挑戦状
2015/01/25(日) 19:06:19.73ID:cO9d1AAN738名無しの挑戦状
2015/01/26(月) 15:43:49.79ID:GduO3qrY ま、PCエンジンはメガドライブ以下だけどねw
MD ストリートファイターIIダッシュプラス
http://www.youtube.com/watch?v=No9m2fJPh-U&t=3m42s
PCE ストリートファイターIIダッシュ
http://www.youtube.com/watch?v=dDBx4YlASV4
背景の2重スクロールも無く、笑ってしまうぐらいBGMの音痴っぷりがヒドいPC猿人版
MD ストリートファイターIIダッシュプラス
http://www.youtube.com/watch?v=No9m2fJPh-U&t=3m42s
PCE ストリートファイターIIダッシュ
http://www.youtube.com/watch?v=dDBx4YlASV4
背景の2重スクロールも無く、笑ってしまうぐらいBGMの音痴っぷりがヒドいPC猿人版
739名無しの挑戦状
2015/01/31(土) 14:01:54.78ID:H1r19vQS 全機種ゲーですぐ思い付くのは餓狼伝説2
ゆったりしててクリアしやすいSFC版
アレンジ具合が爽快なMD版
PCE版は、スマンやったことない
見た目は似てるけどゲーム性の再現度はどう?
こればっかりは動画じゃわからん
ゆったりしててクリアしやすいSFC版
アレンジ具合が爽快なMD版
PCE版は、スマンやったことない
見た目は似てるけどゲーム性の再現度はどう?
こればっかりは動画じゃわからん
740名無しの挑戦状
2015/01/31(土) 16:19:05.20ID:N8YFXeIT SFC版はコマンド入れ辛いから駄目ってのは覚えてる
741名無しの挑戦状
2015/01/31(土) 18:45:05.96ID:pQm8MvhG ゲーム性なんてお前さんにはわからんだろ。
ソフト代だけで当時所持していたハードでプレイできればそれでいい。
わざわざもう一台ゲーム機買い足すなんて世捨て人でもないと無理。
ソフト代だけで当時所持していたハードでプレイできればそれでいい。
わざわざもう一台ゲーム機買い足すなんて世捨て人でもないと無理。
742名無しの挑戦状
2015/02/01(日) 08:40:12.06ID:cMJM6atY743名無しの挑戦状
2015/02/01(日) 11:24:25.05ID:8p3NXBBg いや2も十分駄目っこだが
ああ言うとこカプコンはやっぱうまいなと思ったわ
まあ同時代のベルスク移植はろくな出来じゃなかったけど
ああ言うとこカプコンはやっぱうまいなと思ったわ
まあ同時代のベルスク移植はろくな出来じゃなかったけど
744名無しの挑戦状
2015/02/01(日) 21:46:16.83ID:XK5JuYta スーファミ版の餓狼伝説SPは入力さえどうにかなればCOMがアケ版のパターンが通じなくても馬鹿だろうと良かったんじゃないかと思う。
まあ技が減ってるのはどうにかしたいけど。
まあ技が減ってるのはどうにかしたいけど。
745名無しの挑戦状
2015/02/06(金) 15:16:53.56ID:LIECvtMF >>739
PCE 餓狼伝説2
http://www.youtube.com/watch?v=TMUxfxwz9gQ
キャラ選択画面などFM音源からは程遠い内蔵音源の音痴BGM
フリーズしたかと思うほどテンポを乱すクソ遅いロード時間
画面を狭くする黒枠
音が異様に軽くてほとんど聞こえない効果音
多重スクロールで流れる木など背景の省略
初代ユーザーからしたら
PCE本体¥24,800円+CD-ROM2¥57,300円+アーケードカード¥17,800円+餓狼2¥6,800円+アベニューパッド6¥3,980円=¥110,680円(税別)
対戦だとマルチタップとパッドも買わなきゃ駄目だし
正直、対価に見合う出来とは到底思えないね
PCE 餓狼伝説2
http://www.youtube.com/watch?v=TMUxfxwz9gQ
キャラ選択画面などFM音源からは程遠い内蔵音源の音痴BGM
フリーズしたかと思うほどテンポを乱すクソ遅いロード時間
画面を狭くする黒枠
音が異様に軽くてほとんど聞こえない効果音
多重スクロールで流れる木など背景の省略
初代ユーザーからしたら
PCE本体¥24,800円+CD-ROM2¥57,300円+アーケードカード¥17,800円+餓狼2¥6,800円+アベニューパッド6¥3,980円=¥110,680円(税別)
対戦だとマルチタップとパッドも買わなきゃ駄目だし
正直、対価に見合う出来とは到底思えないね
746名無しの挑戦状
2015/02/06(金) 15:31:37.84ID:4MgBqINX まぁた悪いとこだけ強調してボイスの良さとか無視かよ
SFCの腐れ切ったこもり音よりよっぽどこっちのほうがいいな
グラもSFCの汚らしいのよりはマシ
これでSEのバランスまともでBGMカット出来りゃこんなもんとも言えたんだが
SFCの腐れ切ったこもり音よりよっぽどこっちのほうがいいな
グラもSFCの汚らしいのよりはマシ
これでSEのバランスまともでBGMカット出来りゃこんなもんとも言えたんだが
747名無しの挑戦状
2015/02/06(金) 18:12:43.56ID:HF7qC5eX 重要なのはリリースタイミングだよ。
今は逆に二周くらいしてまた価値があるかもだが、当時はまさにキラーコンテンツ。
いくら金掛かろうがベストな環境を整えようとしている者も多かった。
続編総集編出まくってる今の価値観とはまるで違う。
今は逆に二周くらいしてまた価値があるかもだが、当時はまさにキラーコンテンツ。
いくら金掛かろうがベストな環境を整えようとしている者も多かった。
続編総集編出まくってる今の価値観とはまるで違う。
749名無しの挑戦状
2015/02/06(金) 22:44:55.57ID:+BQg3Gqs750名無しの挑戦状
2015/02/06(金) 22:49:32.52ID:+BQg3Gqs 2のPCE版初めて見たけどSPと違って(メモリ稼ぐ為に)声が短くなってたりしないのな。
だから読み込みが露骨に長いのか。
だから読み込みが露骨に長いのか。
751名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 19:12:32.71ID:wBFjd/H+ PCエンジン版
ハドソン 1994年3月12日発売(アーケードカード専用)
PCエンジンCD-ROM2のアーケードカード専用ソフト第一弾として発売。SNKとハドソンが技術提携し、
ネオジオCDでCD-ROMソフト供給を計画していたSNKへのCD-ROMソフト製作のノウハウと交換する形で、
SNKから本作の内部データ供与を受けて移植されたため、キャラクターのサイズやパターン、
アルゴリズムなどをほぼ再現しており移植度は非常に高い。PCエンジンは拡大縮小機能がないため、
手前ライン用と奥ライン用の2種類のサイズで全てのキャラクターパターンを用意することでライン移動時の縮小を再現している。
またオープニングデモやクラウザーステージのスクロール演出なども再現している。
BGMはCD-ROMの特性を活かしたアレンジ曲となっており(アレンジには久保こーじが参加している)
、ロードで裏読みを行う場面ではCD-DAが使えないため、読み込み中のシーンで流れるBGMとSEは内蔵音源が使用されている。
メガドライブ版
タカラ 1994年6月24日発売 (24メガビット)
携帯ハードを除けば最後発ということで、大胆なアレンジが加わった内容。
『餓狼SP』を先取りしてか連続技が成立するほか、技の性能の大幅な調整、避け攻撃と超必殺技のコマンドの簡略化、
ライン移動の高速化、しゃがみライン飛ばし攻撃の追加など、もはや別物といえるほど変更点が多い。
タイトルデモは英語表記とオリジナルの映像を使った独自の内容になり、またゲーム画面は、スコアとキャラクター名表示を廃止し、
画面上部を黒帯でカットした部分に体力ゲージとキャラクターの顔と勝利カウントを表示するなど、
大胆な画面構成の変更が行われている。キャラクターに関してもボイスの使い回しや、
必殺技のグラフィックを流用した勝利ポーズの変更などがみられる。
ハドソン 1994年3月12日発売(アーケードカード専用)
PCエンジンCD-ROM2のアーケードカード専用ソフト第一弾として発売。SNKとハドソンが技術提携し、
ネオジオCDでCD-ROMソフト供給を計画していたSNKへのCD-ROMソフト製作のノウハウと交換する形で、
SNKから本作の内部データ供与を受けて移植されたため、キャラクターのサイズやパターン、
アルゴリズムなどをほぼ再現しており移植度は非常に高い。PCエンジンは拡大縮小機能がないため、
手前ライン用と奥ライン用の2種類のサイズで全てのキャラクターパターンを用意することでライン移動時の縮小を再現している。
またオープニングデモやクラウザーステージのスクロール演出なども再現している。
BGMはCD-ROMの特性を活かしたアレンジ曲となっており(アレンジには久保こーじが参加している)
、ロードで裏読みを行う場面ではCD-DAが使えないため、読み込み中のシーンで流れるBGMとSEは内蔵音源が使用されている。
メガドライブ版
タカラ 1994年6月24日発売 (24メガビット)
携帯ハードを除けば最後発ということで、大胆なアレンジが加わった内容。
『餓狼SP』を先取りしてか連続技が成立するほか、技の性能の大幅な調整、避け攻撃と超必殺技のコマンドの簡略化、
ライン移動の高速化、しゃがみライン飛ばし攻撃の追加など、もはや別物といえるほど変更点が多い。
タイトルデモは英語表記とオリジナルの映像を使った独自の内容になり、またゲーム画面は、スコアとキャラクター名表示を廃止し、
画面上部を黒帯でカットした部分に体力ゲージとキャラクターの顔と勝利カウントを表示するなど、
大胆な画面構成の変更が行われている。キャラクターに関してもボイスの使い回しや、
必殺技のグラフィックを流用した勝利ポーズの変更などがみられる。
752名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 19:13:08.37ID:wBFjd/H+ PCエンジン版が完全版
MD版はゴミ以下の紛い物
MD版はゴミ以下の紛い物
753名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 19:38:38.93ID:w20vp1Jc 別に無理して優劣つける必要もないんだけどな
754名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 20:18:51.29ID:oZfJhdaF 全機種比べても持ってないハードじゃ選択から外れる。
それに未だに分かってないようだが、コントローラの問題がある。
画面だけ比べたって意味がなく、それもコンポジRFですらないんじゃ何の比較してるのかも定かじゃない。
的外れってやつだ。
VC購入時の指針、てんなら素直にアケ版でいい。
アケ版とはひと味違った個性的なの、てんなら移植度の話じゃなくなる。
それに未だに分かってないようだが、コントローラの問題がある。
画面だけ比べたって意味がなく、それもコンポジRFですらないんじゃ何の比較してるのかも定かじゃない。
的外れってやつだ。
VC購入時の指針、てんなら素直にアケ版でいい。
アケ版とはひと味違った個性的なの、てんなら移植度の話じゃなくなる。
755名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 20:25:10.52ID:w20vp1Jc お前もしつこいよ
お呼びじゃないからハードアンチと一緒に失せろ
お呼びじゃないからハードアンチと一緒に失せろ
756名無しの挑戦状
2015/02/08(日) 22:05:22.10ID:2sQwA04z メガドラ版の2は移植としては落第点だけど
かなりプレイレスポンスが良くて動かしていて楽しいと思える。
かなりプレイレスポンスが良くて動かしていて楽しいと思える。
757名無しの挑戦状
2015/02/09(月) 03:40:40.59ID:i4zSXFjL >>752
>PCE本体¥24,800円+CD-ROM2¥57,300円+アーケードカード¥17,800円+餓狼2¥6,800円+アベニューパッド6¥3,980円=¥110,680円(税別)
これでエンジン版が一番の移植度とふんぞり返ってるんだから笑える
そこまで金注ぎ込むならネオジオ本体とソフト買えるっての
>PCE本体¥24,800円+CD-ROM2¥57,300円+アーケードカード¥17,800円+餓狼2¥6,800円+アベニューパッド6¥3,980円=¥110,680円(税別)
これでエンジン版が一番の移植度とふんぞり返ってるんだから笑える
そこまで金注ぎ込むならネオジオ本体とソフト買えるっての
758名無しの挑戦状
2015/02/09(月) 20:10:22.45ID:hwuM9qDo 餓狼2発売時にはDuo-Rが実売3万で買えたのに初代の定価で語る奴ってバカ丸出しだなwww
759名無しの挑戦状
2015/02/09(月) 20:59:49.95ID:psWexdcr アーケードカードが出て数か月後には価格の10分の1でその時俺はアーケードカード買った。
んで末期にはDUORXが秋葉で3980円で売ってた気がする。
まあその同時期だと思うけど。マルチメガも28000円しなかったけどな。
んで末期にはDUORXが秋葉で3980円で売ってた気がする。
まあその同時期だと思うけど。マルチメガも28000円しなかったけどな。
760名無しの挑戦状
2015/02/09(月) 22:44:12.88ID:WC31WWUX 結構値崩れ早かったんだな
まあアケカはなあ…
まあアケカはなあ…
761名無しの挑戦状
2015/02/11(水) 15:24:53.24ID:30uZgLcX762名無しの挑戦状
2015/02/11(水) 17:13:58.73ID:W+uIy8xM カード一枚だが、まぁCDROMに見えてしまうのはわかるよ。
さすがにオープニングはカットでした。あのオープニングを自宅で楽しめたのって一台だけですよね?
やっぱ優越感に浸りながら真似したりしたんすか?名前わかんないけど。
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/010/843/57/N000/000/013/141536541291370635177_st2p001.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/k/e/n/kenjikarate/20070913113441.jpg
さすがにオープニングはカットでした。あのオープニングを自宅で楽しめたのって一台だけですよね?
やっぱ優越感に浸りながら真似したりしたんすか?名前わかんないけど。
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/010/843/57/N000/000/013/141536541291370635177_st2p001.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/k/e/n/kenjikarate/20070913113441.jpg
763名無しの挑戦状
2015/02/11(水) 23:38:16.85ID:PtfEl0cC そういやプリンスオブペルシャってやたらと色々な機種で出てるよな。
765名無しの挑戦状
2015/02/13(金) 00:34:06.04ID:RGro0641 前提がおかしいんだよな
無理矢理買えって言われてると思ってんだろうかこいつの脳内では
持ってないなら無理にスレ会話参加する必要もないし、持ってないなりにどういう出来だったか感想言うくらいでいいのに
無理矢理買えって言われてると思ってんだろうかこいつの脳内では
持ってないなら無理にスレ会話参加する必要もないし、持ってないなりにどういう出来だったか感想言うくらいでいいのに
766名無しの挑戦状
2015/02/13(金) 21:11:37.67ID:yptCkM63767名無しの挑戦状
2015/02/13(金) 22:44:11.69ID:WLKRj5vU PCEにはないけど、テトリスもやたらあちこちのハードにあるね。
768名無しの挑戦状
2015/02/13(金) 22:55:34.62ID:NtAzuNZ7 ソロモンの鍵は8ビット機制覇してるな
770名無しの挑戦状
2015/02/13(金) 23:09:41.13ID:WzrZytLk コラムスはSFC版がブートレグであったな。似ても似つかない内容で
何故か音楽がブレイゾン(スーファミ)だった。
何故か音楽がブレイゾン(スーファミ)だった。
771名無しの挑戦状
2015/02/14(土) 00:03:14.25ID:FsTLr4W9 ヴァリスはファミコンも含めて4機種か。
1…FC,PCE,MD
2…PCE,MD(SD)
3…PCE
4…PCE,SFC
だっけか?
1…FC,PCE,MD
2…PCE,MD(SD)
3…PCE
4…PCE,SFC
だっけか?
772名無しの挑戦状
2015/02/14(土) 00:04:21.01ID:eW4ss840 スーファミのコラムスってニンテンドウパワー書換え専用ソフトじゃなくて?
テレネットかどっかが移植したやつ
テレネットかどっかが移植したやつ
774名無しの挑戦状
2015/02/14(土) 00:14:52.37ID:eVf53mg/775名無しの挑戦状
2015/02/14(土) 00:44:17.86ID:eW4ss840777739
2015/02/20(金) 11:08:37.86ID:p6JBLhTn778名無しの挑戦状
2015/02/27(金) 00:58:29.84ID:PoulNLNk779名無しの挑戦状
2015/02/27(金) 09:33:06.58ID:CbGqKe+A ゲームボーイメインでメガドラ慣れしていない開発会社が作ったせい
780名無しの挑戦状
2015/02/27(金) 09:53:30.41ID:/Y/dHvQN まあどう見ても性能のせいではないわな
781名無しの挑戦状
2015/03/02(月) 15:36:04.60ID:NTGoDkZL ファミコンですら移植出来たマーブルマッドネスが移植できなかったPCエンジンw
発売されないなんて劣化移植以前の問題だぜw
マーブルマッドネスPCエンジンでの開発を断念
http://lesyn.com/image/tengen66.jpg
http://lesyn.com/image/tengen67.jpg
PCエンジンはファミコン以下というのは大げさではなく
当時のゲーマーとして当然の評価かもね
発売されないなんて劣化移植以前の問題だぜw
マーブルマッドネスPCエンジンでの開発を断念
http://lesyn.com/image/tengen66.jpg
http://lesyn.com/image/tengen67.jpg
PCエンジンはファミコン以下というのは大げさではなく
当時のゲーマーとして当然の評価かもね
782名無しの挑戦状
2015/03/02(月) 18:19:26.04ID:JC/fSY+S 幼稚園児か
書いてある事少しは考えろよ馬鹿脳が
書いてある事少しは考えろよ馬鹿脳が
783名無しの挑戦状
2015/04/28(火) 18:39:15.61ID:Qhh/57/6 783保守
784名無しの挑戦状
2015/04/29(水) 06:27:34.45ID:DMopHnrO 要約すると移植は出来るけどプログラムとメモリの量が増えてコスト的に無理があったって事だろ。
メガドラも日本版とEA版だと日本版の方が曲の再現が良い事を考えると、
無理にこだわって音にサンプリングにメモリを使っちゃったのが出なかった一番の原因なのかもな。
NESとSMSは出てるんだし。
メガドラも日本版とEA版だと日本版の方が曲の再現が良い事を考えると、
無理にこだわって音にサンプリングにメモリを使っちゃったのが出なかった一番の原因なのかもな。
NESとSMSは出てるんだし。
785名無しの挑戦状
2015/04/29(水) 06:28:36.81ID:DMopHnrO あとメガドラの日本版はマウス対応ってのもあったな。(EA版は非対応)
786名無しの挑戦状
2015/06/05(金) 17:02:20.70ID:nr1ojW+U 光栄が関わらないゲーム機は栄えない
787名無しの挑戦状
2015/07/11(土) 06:06:07.03ID:hY6wDZV8 光栄が関わらなかったゲーム機は国内には無いような気がする
さすがにATARIのゲーム機は海外製だから関わってないような、、、、、、
この3機種で同時に出していたのはぽっぷるメイルとYsIIIくらいか?
豪傑寺一族はMDとSFCだけだし
さすがにATARIのゲーム機は海外製だから関わってないような、、、、、、
この3機種で同時に出していたのはぽっぷるメイルとYsIIIくらいか?
豪傑寺一族はMDとSFCだけだし
788名無しの挑戦状
2015/07/11(土) 06:26:52.40ID:jIwEhdKb イースIIIはファミコンでも出てたな。
789名無しの挑戦状
2015/07/30(木) 14:59:30.17ID:FSHvLmRS790名無しの挑戦状
2015/07/30(木) 22:22:54.81ID:3+YEq7LM >>789
カセットビジョンやセガの初期ゲーム機は基本的にサードパーティー認めてなかったからしょうがないよ
カセットビジョンやセガの初期ゲーム機は基本的にサードパーティー認めてなかったからしょうがないよ
791名無しの挑戦状
2015/07/30(木) 23:19:44.94ID:oqLf4iq3 アタリショックうんぬん…
ファミコンだって当初はサードパーティー認めてなかったけど
ナムコが逆アセンブラして勝手にギャラクシアン作って、
任天堂に販売許可求めた事からサードパーティー認めるようになったとかそんな話がある。
ファミコンだって当初はサードパーティー認めてなかったけど
ナムコが逆アセンブラして勝手にギャラクシアン作って、
任天堂に販売許可求めた事からサードパーティー認めるようになったとかそんな話がある。
792名無しの挑戦状
2015/07/31(金) 02:57:01.23ID:cyETnQcl カセットビジョンはROMにCPUも一緒に載ってる変態仕様
793名無しの挑戦状
2015/07/31(金) 17:59:48.91ID:S5GUwFhW 理論的にはCPS1のストIIまでは出来るとどこかで。
794名無しの挑戦状
2015/08/17(月) 10:36:41.22ID:OUYWtvFY まるで映画のみたいな。
よく古い車とかが実は今の車には無い機能とか耐久性があり
それで最新モデルに勝つみたいなことが、そのカセットビジョンに?
よく古い車とかが実は今の車には無い機能とか耐久性があり
それで最新モデルに勝つみたいなことが、そのカセットビジョンに?
795名無しの挑戦状
2015/09/20(日) 14:03:11.98ID:hgOGdp8+796名無しの挑戦状
2015/10/12(月) 01:12:11.29ID:f6ITgyoh SFC ファイナルファイト
http://www.youtube.com/watch?v=10oqMA5W-gs
MD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=NeWkue8axG8
PCE クレストオブウルフ
http://www.youtube.com/watch?v=xF9sk5fet_k#t=3m01s
メガCDのは連打ハメ不可な事を除けば悪くない出来かもね
http://www.youtube.com/watch?v=10oqMA5W-gs
MD ファイナルファイトCD
http://www.youtube.com/watch?v=NeWkue8axG8
PCE クレストオブウルフ
http://www.youtube.com/watch?v=xF9sk5fet_k#t=3m01s
メガCDのは連打ハメ不可な事を除けば悪くない出来かもね
797名無しの挑戦状
2015/10/13(火) 04:05:31.99ID:M0pi87x9 なんでライオットシティとファイナルファイトの移植作品を比較してるんだ?
798名無しの挑戦状
2015/10/13(火) 04:10:05.01ID:PNcyLpP7 ないから無理矢理並べたんだろって底が透けて見える辺りが寒い
見る価値も絡む価値もない
見る価値も絡む価値もない
799名無しの挑戦状
2015/10/13(火) 06:14:24.89ID:Ym5+PHU+ MDと同様に底が浅い
800名無しの挑戦状
2015/11/16(月) 13:00:39.33ID:KEiAwNdM 800
801名無しの挑戦状
2016/08/05(金) 10:19:58.84ID:jB5ZYlNl 801get
802名無しの挑戦状
2016/10/11(火) 00:28:36.67ID:WCUYU1dH PCEはファイナルファイト移植してもらえなかっただけじゃなく
同ジャンルのまともなゲームがひとつもなかったのが痛い
同ジャンルのまともなゲームがひとつもなかったのが痛い
803名無しの挑戦状
2016/10/11(火) 05:53:07.09ID:vbfy/VIG そういやあんまり思い浮かばないなあベルスク
ハード的に苦手だったんだろうか
いやそんなこともなさそうだけど
ハード的に苦手だったんだろうか
いやそんなこともなさそうだけど
804名無しの挑戦状
2016/11/28(月) 12:39:53.97ID:T6L4zwW8805名無しの挑戦状
2016/11/28(月) 23:19:20.06ID:Codo2Fnd pc88
https://www.youtube.com/watch?v=PGVkHMWC-1o
msx
https://www.youtube.com/watch?v=I1sI30W8wpA
x68000
https://www.youtube.com/watch?v=2Iu1iFEf9j0
fc
https://www.youtube.com/watch?v=97XMk6z80b0
sfc
https://www.youtube.com/watch?v=rVbhCkNVv9Q
md
https://www.youtube.com/watch?v=oXT1bwuOa7o
pce
https://www.youtube.com/watch?v=PYmJqUC4ZIk
https://www.youtube.com/watch?v=PGVkHMWC-1o
msx
https://www.youtube.com/watch?v=I1sI30W8wpA
x68000
https://www.youtube.com/watch?v=2Iu1iFEf9j0
fc
https://www.youtube.com/watch?v=97XMk6z80b0
sfc
https://www.youtube.com/watch?v=rVbhCkNVv9Q
md
https://www.youtube.com/watch?v=oXT1bwuOa7o
pce
https://www.youtube.com/watch?v=PYmJqUC4ZIk
806名無しの挑戦状
2016/11/28(月) 23:22:40.75ID:FYK5WZEC 1や2の移植すればいいのに
なんで見るからにアクション見劣りする3なんかコンシューマに移植してまわったのか
ほんとに謎
画面ちっこいままで出来はファザナドゥにも劣る
なんで見るからにアクション見劣りする3なんかコンシューマに移植してまわったのか
ほんとに謎
画面ちっこいままで出来はファザナドゥにも劣る
807名無しの挑戦状
2017/01/14(土) 07:24:21.24ID:Gokc5Ptb めがどらはめいさくぞろいだぞ
808名無しの挑戦状
2017/01/24(火) 07:46:59.64ID:cf6qkl49 ベルスクはMDのベアナックル2が秀逸すぎた
SFCにはFF2やタフもあったが、正直微妙だった
PCエンジンにはほとんど無いのはハードの性能でも論外だったし
ユーザー層的にもそういうのの需要は無かったからかな
SFCにはFF2やタフもあったが、正直微妙だった
PCエンジンにはほとんど無いのはハードの性能でも論外だったし
ユーザー層的にもそういうのの需要は無かったからかな
809名無しの挑戦状
2017/01/24(火) 11:21:45.18ID:kXFZ6RaF ベアナックル2はほんとよかったよなあ
古代サウンドの相乗効果もあってステージ1なんて最高すぎる
唯一欠点つけるとしたらMD独特のガラガラサウンドくらい
せっかく古代が女役までやってんのにあれだけは勿体ない
ファイナルファイトはサイズにこだわりすぎて同時に出現する敵3体の時点でもうどうしようもない
よくあんなカスいの何の見直しもしないで3本も4本も出したもんだ
古代サウンドの相乗効果もあってステージ1なんて最高すぎる
唯一欠点つけるとしたらMD独特のガラガラサウンドくらい
せっかく古代が女役までやってんのにあれだけは勿体ない
ファイナルファイトはサイズにこだわりすぎて同時に出現する敵3体の時点でもうどうしようもない
よくあんなカスいの何の見直しもしないで3本も4本も出したもんだ
812名無しの挑戦状
2017/01/29(日) 11:34:58.17ID:+2Q88A9z MDで2出せばよかったのに
SFCも1、2出し直してたら3以降より売れただろうに
まあPCエンジン版があるからドラキュラXXみたいにしかならんか
SFCも1、2出し直してたら3以降より売れただろうに
まあPCエンジン版があるからドラキュラXXみたいにしかならんか
813名無しの挑戦状
2017/04/28(金) 02:23:24.16ID:WLqgsVQ2 餓狼伝説2は一応全機種マルチだったかな
SNKのゲームは何本かあったと思われ
SNKのゲームは何本かあったと思われ
815名無しの挑戦状
2017/04/28(金) 19:23:28.98ID:6JG1+fA4 ↑キチガイnemesisfateにマジレスするアホ
816名無しの挑戦状
2017/08/29(火) 21:26:04.33ID:eAbJFTtI なるほど…基本的にはメガドライブ版が良さそうなんですね
817名無しの挑戦状
2017/08/30(水) 01:05:45.57ID:lbpJNH54 ヘビーユニットは、PCエンジン版が最高。
MD版はクソ。
MD版はクソ。
818名無しの挑戦状
2017/09/16(土) 18:38:09.20ID:BC0nFygL >>816
移植物は総じてメガドラのほうが出来はいいよ
スーファミの場合はどんなカスタムチップ積んでいるかどうかによって出来が左右されるところがある
だからスーファミとメガドラ両方持っていればハズレ引く可能性はほぼ無い
移植物は総じてメガドラのほうが出来はいいよ
スーファミの場合はどんなカスタムチップ積んでいるかどうかによって出来が左右されるところがある
だからスーファミとメガドラ両方持っていればハズレ引く可能性はほぼ無い
819名無しの挑戦状
2017/09/17(日) 11:18:56.48ID:ROyIstPc と妄言垂れ流すゴキドライバーであった
820名無しの挑戦状
2017/09/17(日) 11:36:38.14ID:ZShRWsug お前まだいたの
クズはしつこいな
クズはしつこいな
821名無しの挑戦状
2017/09/18(月) 00:24:45.99ID:oLr4J4vo スーパータリカンとメガタリカンはどっちがいいかな
822名無しの挑戦状
2017/10/26(木) 02:13:12.34ID:vT7TtJwq スレをざっと読んだがストIIみたいな3機種全てで神移植と言ってもいいゲームで
他機種ディスりながら話す意味がよく分からない。
SFC餓狼SPみたいなのならともかく。
他機種ディスりながら話す意味がよく分からない。
SFC餓狼SPみたいなのならともかく。
823名無しの挑戦状
2017/10/26(木) 20:39:09.87ID:EEmModRO824名無しの挑戦状
2018/01/23(火) 00:11:12.25ID:fRP7ea8+ 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4RX3L
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4RX3L
825名無しの挑戦状
2018/04/10(火) 18:46:06.27ID:zUW1UByl 4RX3L
826名無しの挑戦状
2018/08/19(日) 20:01:50.13ID:DQ0Gn0vJ イース3は全機種で出てたな何故か
827名無しの挑戦状
2018/10/08(月) 00:27:26.70ID:TYOVXmmM 827get
828名無しの挑戦状
2018/11/11(日) 14:54:51.48ID:tXuSl7Ax <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
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ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
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ヽ: ヾニ| |ン" /__
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|:::::: | ー‐/ / ::
829名無しの挑戦状
2019/03/22(金) 21:40:27.26ID:4M7ms6Km テトリス
830名無しの挑戦状
2019/03/22(金) 23:18:08.23ID:wZFxkfKa PCEにはないやろ。
831名無しの挑戦状
2019/03/24(日) 08:38:15.12ID:CdXBrdYM まとめると
龍虎の拳 イース3
餓狼伝説2 雷電
同 SP 真女神転生1 か
スト2系列は微妙に異なっているので外した
龍虎の拳 イース3
餓狼伝説2 雷電
同 SP 真女神転生1 か
スト2系列は微妙に異なっているので外した
833名無しの挑戦状
2019/03/24(日) 15:50:16.15ID:vZnYSm/U834名無しの挑戦状
2019/03/24(日) 19:54:08.97ID:CdXBrdYM 幻のMD版テトリスはPS2のコレクションに収録されていたな
接着剤仕様で発売されていたら
クソゲー判定喰らっていた、とも言われている
接着剤仕様で発売されていたら
クソゲー判定喰らっていた、とも言われている
835名無しの挑戦状
2019/04/14(日) 17:22:00.88ID:MWiuNkzn 完全移植が当然の今、
PCEガロスペみたく完全移植に近いものが叩かれ、
SFCガロスペみたく全くの別物の方が逆に味があると褒められるのを、
当時苦労して移植した人達はどう感じるかね。
俺が開発者ならムカつくだろう。
PCEガロスペみたく完全移植に近いものが叩かれ、
SFCガロスペみたく全くの別物の方が逆に味があると褒められるのを、
当時苦労して移植した人達はどう感じるかね。
俺が開発者ならムカつくだろう。
836名無しの挑戦状
2019/04/14(日) 18:39:57.34ID:OXlGkzHK SFC餓狼スペシャルが味があるとかアホ一人が言ってるだけだろ
聞いたことないわそんな話
聞いたことないわそんな話
837名無しの挑戦状
2019/04/14(日) 21:20:19.24ID:cfhACd6W そんなの、別物に対するイヤミにしか感じないのだが。w
838名無しの挑戦状
2019/04/18(木) 12:13:46.06ID:zzYtrjtn >>831
原人は?
原人は?
840名無しの挑戦状
2019/04/18(木) 12:25:49.47ID:FA35Xf7S PC原人のことだろうけどMDで出てないだろう
841名無しの挑戦状
2019/06/08(土) 07:43:28.99ID:fcz/y+3g イース3だろ!!!!!!
842名無しの挑戦状
2019/06/08(土) 07:49:30.18ID:ln2TnTxf このスレイース3が話題の大半で終わりそうだな
844名無しの挑戦状
2019/07/17(水) 17:22:45.14ID:fePEhCH3 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
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雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
845名無しの挑戦状
2019/07/17(水) 19:57:40.76ID:olSIBdga 遅すぎた感はあるわな
SFCでタカラ移植じゃない完全版が出たならともかく、PCエンジンでしかもアケカ必須と言われてもってのもある
いくら移植の出来がよくても、普通にオリジナルができる今じゃやっぱりただの劣化品だし
だからってSFC版に味があるとは今でも思えんが
SFCでタカラ移植じゃない完全版が出たならともかく、PCエンジンでしかもアケカ必須と言われてもってのもある
いくら移植の出来がよくても、普通にオリジナルができる今じゃやっぱりただの劣化品だし
だからってSFC版に味があるとは今でも思えんが
846名無しの挑戦状
2019/07/17(水) 20:02:01.38ID:OwSQt/C3 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
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> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
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> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
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> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
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> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
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鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
848名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 02:50:57.08ID:H38LNAx2 長崎のゲーセン事情 2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1390153089/852-853
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 02:07:11.34 ID:8bhuEMMT0
> 時津のゲーセンに現れる眼鏡かけたおっさん何なんだあいつ
> 今までに4回くらい要らない景品ありませんか?だの抽選券要らなかったらくれませんか?だの乞食行為してくるんだが
> 「子供がいるんで貰える物探してるんですよね〜」とかほざいてたけど、転売するき満々だろ
>
> 店側も注意せな客が寄り付かんくなるぞ
>
> 主な出没地はGpala時津とマンガ倉庫時津
鈴
木
ド
イ
ツ
容
疑
者
く
ん
、
各
地
方
ス
レ
の
お
前
の
へ
た
く
そ
な
作
り
話
は
も
う
い
い
か
ら
さ
っ
さ
と
自
殺
し
て
楽
に
な
り
なさい おまえの時代じゃない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1390153089/852-853
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 02:07:11.34 ID:8bhuEMMT0
> 時津のゲーセンに現れる眼鏡かけたおっさん何なんだあいつ
> 今までに4回くらい要らない景品ありませんか?だの抽選券要らなかったらくれませんか?だの乞食行為してくるんだが
> 「子供がいるんで貰える物探してるんですよね〜」とかほざいてたけど、転売するき満々だろ
>
> 店側も注意せな客が寄り付かんくなるぞ
>
> 主な出没地はGpala時津とマンガ倉庫時津
鈴
木
ド
イ
ツ
容
疑
者
く
ん
、
各
地
方
ス
レ
の
お
前
の
へ
た
く
そ
な
作
り
話
は
も
う
い
い
か
ら
さ
っ
さ
と
自
殺
し
て
楽
に
な
り
なさい おまえの時代じゃない
850名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 10:30:02.51ID:BrOdJGkV 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
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851名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 11:35:46.19ID:Bclkxume852名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 11:42:48.97ID:bd5N3ppd 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
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> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
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か 皆さんに見てもらいなさい
会
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が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
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用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
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か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
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用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
853名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 20:13:23.65ID:3QdkrXuz854名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 20:14:34.41ID:E+x6oEZv 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
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か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
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イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
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分
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か 皆さんに見てもらいなさい
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話
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鈴
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ツ
容
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の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
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ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
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用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
855名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 22:27:50.86ID:Bclkxume856名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 22:34:04.06ID:E+x6oEZv 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
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ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
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の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
857名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 22:34:42.53ID:6Zp5gpgT いまさらなにと戦ってるんだよ
858名無しの挑戦状
2019/07/18(木) 22:40:43.29ID:tVqGRlvH 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
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859名無しの挑戦状
2019/07/19(金) 00:09:28.74ID:nvCC6wHB 戦いではなく当時の時系列の問題
860名無しの挑戦状
2019/07/19(金) 00:22:38.30ID:dV77rIIV 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
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用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
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861名無しの挑戦状
2019/07/27(土) 19:11:39.75ID:i2CLL7m1 861
862名無しの挑戦状
2019/10/23(水) 14:55:56.63ID:rXw6Y0Ui 網羅
863名無しの挑戦状
2019/10/27(日) 04:20:30.67ID:pZVmcVcu ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ \
/ \
/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
( / 彡 ノ ひとあき ノ )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、; ッ,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v '' タ:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ク⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
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| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
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(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、; ッ,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
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864名無しの挑戦状
2020/03/28(土) 17:38:31.36ID:WaBerS1V 864get
865名無しの挑戦状
2021/05/29(土) 14:27:38.00ID:tApmyudB 何気に良スレ
866名無しの挑戦状
2021/07/19(月) 08:42:06.29ID:O+61GTmO ここまでのまとめ+α
イース3
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ぽっぷるメイル
信長の野望・武将風雲録
蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史(New)
ポピュラス
レミングス(New)
シムアース(New)
ファルコム・コーエー・海外に以外にはあるのか?
イース3
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ぽっぷるメイル
信長の野望・武将風雲録
蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史(New)
ポピュラス
レミングス(New)
シムアース(New)
ファルコム・コーエー・海外に以外にはあるのか?
868名無しの挑戦状
2021/09/06(月) 15:35:32.89ID:j2L2d7mr869名無しの挑戦状
2021/11/03(水) 13:42:39.02ID:9cS+QEJE ジャックニクラウスの3D視点のゴルフゲーム
PCE PCECD スパファミ(海外版のみ) メガドラ(海外版のみ)
2ホールくらいしかプレイしないが、デビルズコースの次に好きになったゴルフゲームw
PCEが絵と処理速度的にきついか。
スパファミが一番絵がキレイ
メガドラが処理早め
全作1ショット1枚絵でT&Eソフトのタイトルみたいに1回のショットで絵が何回も切り替わるタイプじゃないので
当時描画が遅いと評判が悪かったが実は割と快適に遊べる
見下ろし2Dのゴルフげーよりも
PCE PCECD スパファミ(海外版のみ) メガドラ(海外版のみ)
2ホールくらいしかプレイしないが、デビルズコースの次に好きになったゴルフゲームw
PCEが絵と処理速度的にきついか。
スパファミが一番絵がキレイ
メガドラが処理早め
全作1ショット1枚絵でT&Eソフトのタイトルみたいに1回のショットで絵が何回も切り替わるタイプじゃないので
当時描画が遅いと評判が悪かったが実は割と快適に遊べる
見下ろし2Dのゴルフげーよりも
870名無しの挑戦状
2022/04/24(日) 10:27:11.86ID:q9oiMwgV >>831
> まとめると
> 龍虎の拳 イース3
> 餓狼伝説2 雷電
> 同 SP 真女神転生1 か
>
> スト2系列は微妙に異なっているので外した
SFC・PCE真1とMCD真1はスト2ダッシュとターボより違ってるけどね
> まとめると
> 龍虎の拳 イース3
> 餓狼伝説2 雷電
> 同 SP 真女神転生1 か
>
> スト2系列は微妙に異なっているので外した
SFC・PCE真1とMCD真1はスト2ダッシュとターボより違ってるけどね
871名無しの挑戦状
2022/05/01(日) 19:15:45.48ID:lN7An3j0872名無しの挑戦状
2022/06/22(水) 15:56:20.27ID:I2N3XKeJ 餓狼伝説シリーズとかスーファミだけ「おお、もう・・・」って感じだったな
静止画なら一番綺麗なのに
静止画なら一番綺麗なのに
873名無しの挑戦状
2022/08/15(月) 10:26:29.70ID:c8k+u9uH ドラスレ英雄伝説1/2をもし三機種とも遊んだ人がいたら感想を聞きたい。
気になるのはこのあたり。
・プレイ時の快適性(移動速度、フィールド⇔戦闘の切り替え時間等)
・BGMのクオリティ(PCEのCD-DAは土俵が違うので除外)
・SFC/MD版におけるイベント時の一枚絵の枚数(PCE/原作PC-88との比較で)
・独自追加要素(SFCのバーコードバトラー連動は知ってる)
・後発のPS/SS版との比較
気になるのはこのあたり。
・プレイ時の快適性(移動速度、フィールド⇔戦闘の切り替え時間等)
・BGMのクオリティ(PCEのCD-DAは土俵が違うので除外)
・SFC/MD版におけるイベント時の一枚絵の枚数(PCE/原作PC-88との比較で)
・独自追加要素(SFCのバーコードバトラー連動は知ってる)
・後発のPS/SS版との比較
874名無しの挑戦状
2022/08/16(火) 00:43:47.72ID:waVoB63o >>873
88とTOWNS版プレイ済みでMD/SFCプレイした時の話すると、
曲は88とかでプレイ経験あるならMDだけど、なんかアレンジがう~んって感じ
同じYM2612使ってるTOWNSの方が良いと思う
SFCはペパプーで論外
ゲームはステータスエリア排除してゲームエリアを全画面に
画面キャラチップのデザインは88よりTOWNS(98も?)系
88とTOWNS版プレイ済みでMD/SFCプレイした時の話すると、
曲は88とかでプレイ経験あるならMDだけど、なんかアレンジがう~んって感じ
同じYM2612使ってるTOWNSの方が良いと思う
SFCはペパプーで論外
ゲームはステータスエリア排除してゲームエリアを全画面に
画面キャラチップのデザインは88よりTOWNS(98も?)系
875名無しの挑戦状
2022/08/16(火) 20:27:59.64ID:vOfYgsOT >>874
ありがとうございます。参考になりました。
PC版も含め初期シリーズは当時縁がなかったので、今度
さらっと遊んでみようと思い立ったところだったのですが、
あの時代多数のRPG群の中に埋もれていた感があるSFC/MD版の感想は少なく、
どちらにしようか決めかねていたところでした。
(PCEは演出過多で胃もたれしそうな気がしてきたのでパス)
SFCのBGMは残念仕様とのことなので、自分としてはMD版を探すことにします。
本音を言えばリズム音源が無い部分をどうにかカバーしてSBII用BGMを再現して
ほしかったところですが。
ありがとうございます。参考になりました。
PC版も含め初期シリーズは当時縁がなかったので、今度
さらっと遊んでみようと思い立ったところだったのですが、
あの時代多数のRPG群の中に埋もれていた感があるSFC/MD版の感想は少なく、
どちらにしようか決めかねていたところでした。
(PCEは演出過多で胃もたれしそうな気がしてきたのでパス)
SFCのBGMは残念仕様とのことなので、自分としてはMD版を探すことにします。
本音を言えばリズム音源が無い部分をどうにかカバーしてSBII用BGMを再現して
ほしかったところですが。
876名無しの挑戦状
2022/08/16(火) 22:08:55.81ID:uEmD0gHU PCE版は、演出過多どころか、PC88版同等レベルだった記憶。
イースI・IIレベルの演出を期待してたんで、肩透かしやったような。
PC88版がかなりガンバってたせいもあるだろうけども。
イースI・IIレベルの演出を期待してたんで、肩透かしやったような。
PC88版がかなりガンバってたせいもあるだろうけども。
877名無しの挑戦状
2022/08/17(水) 00:12:02.58ID:BROgyabJ878名無しの挑戦状
2023/09/13(水) 14:01:43.61ID:uErojvQ6 移植比較みたいな動画おもしろいよね
879名無しの挑戦状
2023/09/13(水) 14:12:31.37ID:LDg3Oft8 桃鉄はMDじゃないけどなぜかゲームギアに出てたな
880名無しの挑戦状
2023/09/18(月) 08:13:44.75ID:wyLxn92p いや、嘘だね
出てない
出てない
881名無しの挑戦状
2023/09/27(水) 18:38:36.54ID:4ODANPki Σ(゜Д゜lll)エッ!?
882名無しの挑戦状
2023/10/18(水) 23:58:48.87ID:b05eATmd これ以上俺の心臓壊さないでくれ…
883名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:18:14.36ID:XYxvUr7I 怪文書
884名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:18:27.11ID:XYxvUr7I 武器
885名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:18:46.03ID:XYxvUr7I 攻撃
886名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:18:59.61ID:XYxvUr7I 蛮族
887名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:19:11.46ID:XYxvUr7I 考
888名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:19:21.94ID:XYxvUr7I 過
889名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:19:34.97ID:XYxvUr7I 確証
890名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:19:45.30ID:XYxvUr7I 散々
891名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:23:14.35ID:XYxvUr7I 受
892名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:23:27.65ID:XYxvUr7I 途端
893名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:23:50.27ID:XYxvUr7I 始
894名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:24:06.37ID:XYxvUr7I 自分勝手
895名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:24:32.43ID:XYxvUr7I 共
896名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:24:44.15ID:XYxvUr7I 口
897名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:24:55.52ID:XYxvUr7I 俺
898名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:25:05.65ID:XYxvUr7I 相討ち
899名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:25:17.21ID:XYxvUr7I 見守る
900名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:25:35.35ID:XYxvUr7I 前
901名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:25:47.24ID:XYxvUr7I 回
902名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:49:24.49ID:XYxvUr7I 唱
903名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:49:37.26ID:XYxvUr7I 特権
904名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:53:39.09ID:jcQjA7oP うざ
905名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:57:40.49ID:XYxvUr7I 欧米
906名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 14:58:43.72ID:XYxvUr7I 圧勝
907名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:03:24.81ID:XYxvUr7I 戦
908名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:03:34.45ID:XYxvUr7I 甘
909名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:03:51.94ID:XYxvUr7I 国
910名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:04:12.32ID:XYxvUr7I 笑
911名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:04:22.74ID:XYxvUr7I 所
912名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:11:06.91ID:XYxvUr7I 好
913名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:11:15.61ID:XYxvUr7I 殴
914名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:11:27.44ID:XYxvUr7I 合
915名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:11:41.55ID:XYxvUr7I 特定
916名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:11:52.53ID:XYxvUr7I 傘下
917名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:12:03.18ID:XYxvUr7I 容認
918名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:18:53.57ID:XYxvUr7I 誰
919名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:02.03ID:XYxvUr7I 音頭
920名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:17.44ID:XYxvUr7I 取
921名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:28.53ID:XYxvUr7I 上
922名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:36.80ID:XYxvUr7I 立場
923名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:46.05ID:XYxvUr7I 立
924名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:19:57.86ID:XYxvUr7I 必死
925名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:20:13.80ID:XYxvUr7I アピール
926名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:22:21.46ID:XYxvUr7I 頂点
927名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:22:34.88ID:XYxvUr7I 最
928名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:22:44.33ID:XYxvUr7I 者
929名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:22:54.47ID:XYxvUr7I 影響力
930名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:23:07.65ID:XYxvUr7I 信
931名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:26:29.15ID:jcQjA7oP うめんな失せろ
932名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:31:19.27ID:XYxvUr7I 以外
933名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:31:30.75ID:XYxvUr7I 動
934名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:31:40.59ID:XYxvUr7I 他人
935名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:31:49.70ID:XYxvUr7I 気
936名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:31:59.53ID:XYxvUr7I 存在
937名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:32:10.58ID:XYxvUr7I 理想
938名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:32:21.26ID:XYxvUr7I 姫
939名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:32:34.89ID:XYxvUr7I 程
940名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:48:26.22ID:XYxvUr7I 支援
941名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:48:37.73ID:XYxvUr7I シフト
942名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:48:49.54ID:XYxvUr7I 同
943名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:49:02.60ID:XYxvUr7I 保護
944名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:49:22.82ID:XYxvUr7I 立場
945名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:49:35.02ID:XYxvUr7I アピール
946名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:49:47.41ID:XYxvUr7I 優位性
947名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:49:56.37ID:XYxvUr7I 確保
948名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:50:05.60ID:XYxvUr7I 形
949名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:50:16.56ID:XYxvUr7I 己
950名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:50:30.40ID:XYxvUr7I 意味
951名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:50:43.43ID:XYxvUr7I 対話
952名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:50:54.66ID:XYxvUr7I 試
953名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:51:08.12ID:XYxvUr7I 行為
954名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:51:23.53ID:XYxvUr7I 互
955名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:51:37.03ID:XYxvUr7I 議論
956名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:51:48.25ID:XYxvUr7I 上記
957名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:52:01.62ID:XYxvUr7I 正
958名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:52:12.79ID:XYxvUr7I 日本
959名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:52:22.44ID:XYxvUr7I デッキ
960名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:52:45.15ID:XYxvUr7I 強化
961名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:52:55.28ID:XYxvUr7I 調整
962名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:53:08.78ID:XYxvUr7I 過剰
963名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:53:18.10ID:XYxvUr7I 海外版
964名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:53:28.19ID:XYxvUr7I 直輸入
965名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:53:37.71ID:XYxvUr7I チート
966名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:53:48.98ID:XYxvUr7I 釣
967名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:01.04ID:XYxvUr7I 合
968名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:12.61ID:XYxvUr7I 違
969名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:24.35ID:XYxvUr7I 続
970名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:36.67ID:XYxvUr7I 皆様
971名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:47.71ID:XYxvUr7I 現在
972名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:54:57.83ID:XYxvUr7I 対立
973名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:55:08.79ID:XYxvUr7I 見
974名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:55:22.20ID:XYxvUr7I 感
975名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:55:34.96ID:XYxvUr7I 味方
976名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:55:49.92ID:XYxvUr7I 希望
977名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:56:10.48ID:XYxvUr7I 多数
978名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:56:23.96ID:XYxvUr7I バイオリニスト
979名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:56:38.67ID:XYxvUr7I 炎上
980名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:56:49.76ID:XYxvUr7I 初心者
981名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:57:12.56ID:XYxvUr7I 向
982名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:57:26.29ID:XYxvUr7I 古来
983名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:57:36.59ID:XYxvUr7I 手
984名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:57:44.87ID:XYxvUr7I 暗黙
985名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:57:57.07ID:XYxvUr7I 了解
986名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:58:10.86ID:XYxvUr7I 可愛い
987名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:58:20.03ID:XYxvUr7I 当
988名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:58:32.10ID:XYxvUr7I イージー
989名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:58:43.98ID:XYxvUr7I 一部
990名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:58:54.40ID:XYxvUr7I 比較
991名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:59:07.01ID:XYxvUr7I 愛
992名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:59:20.65ID:XYxvUr7I 生
993名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:59:30.88ID:XYxvUr7I 大変
994名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:59:40.32ID:XYxvUr7I 統計的
995名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 15:59:51.46ID:XYxvUr7I 語
996名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 16:00:02.16ID:XYxvUr7I 増
997名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 16:00:12.95ID:XYxvUr7I 最近
998名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 16:00:23.28ID:XYxvUr7I 大
999名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 16:00:31.69ID:XYxvUr7I 幅
1000名無しの挑戦状
2023/12/30(土) 16:00:43.28ID:XYxvUr7I おしまい
10011001
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