セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
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R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA
くらいか? >>715
GGスペハリって1GBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった >>715
GGスペハリって1MBだったのかーー!!
たしかにアウトランはよかった あの頃スペハリの移植版は食傷気味なぐらい出まくってたからそのまま移植するよりアレンジした方がいいって判断したんだと思う
あの当時の事情を考えれば正解だったと思う
肝心のアレンジのセンスがいまいちで叩かれたけどそれでも好きだな いっその事 松島徹に頼むべきだった。
特攻空母ベルーガ16bit版の仕事ぶりは凄かった。 ベルーガ(16BIT)の記事を読みました。こういうハードのハナシっていいな!ベルーガやってみたいっ >>721
私も拝読しました。
こういう「ハードの限界」「ハードの特徴」そのものが思い出になるんですよね。
だからマークIII版、っていうのが好きだったりするなあ。 メッセサンオーIII(カオス館>トレーダー)で当時海外ソフト買いまくってたけど
海外ゲーの方が限界に挑戦してるソフトが多いね。 もちろん糞も多いわけだけど。
ウルティマIIIとか日本で発売予定だったような気がするけど結局なかったよね…。 ★警告★
ここは壁に向かってマンセーを繰り返すMDやな代表の北朝鮮スレッドです
スレタイを見れば分かるとおり本スレではありません
削除依頼が出ています
一切書き込まないでください
誘導
本スレはこちら
セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1522752874/ ウルティマ、ありましたね。
(IVだったと記憶していますが)
あれも発売して欲しかったなあ シャドウダンサーの動画観たがグラの再現力半端ねえなオイ
代償に操作性悪かったりすんの?あとワンコは?あと1面ボス狭すギィィィ >>726
アケ版っぽいけどワンコ(ヤマト)が常駐してないとか中間面がオミットされて少ないとか
いちいちボス戦でおじぎする動作が追加されてるとか色々あるがな。 海外のゲームはBGキャラの使い方が上手い。スプライトも上手く使っている。なんか執念を感じる。これでFM音源対応なら最高 >>722
「ハードの限界」って言葉いいですよね。PS4とかの現行機種で言われてもピンとこない。まさに8から16ビット時代の言葉だと思いますっ >>730
いいですよね。作り手の工夫やがんばりが見て取れて楽しいです。
最近レトロゲームのカタログが流行ってるけど、そういう話(処理の工夫や苦労)を書いた本が読みたいな。 背景書き換え系は操作レスポンスが犠牲になっていたり
実際遊ばないと面白いか分からんのが多いな
ゲームの進化の袋小路感がすげえな CYBER忍はぬるぬるしてある種気持ち悪い。
若干操作系に難があるけど慣れればなんて事ない。
とかいいつつもう20年以上クリアしてないが。 すげーー!サイバー忍なんてあったんだー!BG頑張ってるな!デカキャラのオンパレード!背景があってもボスキャラ動いてる。海外ってすげーーなっ!
画面半分がステータスなのも海外っぽいw 最近レトロゲーム機のコンプリート本が流行ってるけど、マスターシステムの海外版を全部網羅した本が出たらぜひ欲しいな。知らない事が多すぎる・・・ 当時秋葉のメッセサンオーIIIやゼットに入り浸ってた人なら大体把握してるように思う。 ジェネシスでもありがちだけど海外の凄いゲームは大体技術デモとしての評価で
遊びやすさとかバランスの評価は完全に抜け落ちてる
動画評論家向き GENESIS版トイストーリーとかグラすげえ音すげえでいつも終わってるもんな マークIII&マスターシステムの後期のゲームは案外日本製だったりして出来が良かったりする。
なんで日本で出なかった的な。
だがストライダー(飛竜) テメーはダメだ。 日本じゃmk3のパイは極小だったしとっくにメガドラが軌道に乗った後だからだよ
多くの海外後期mk3ソフトはメガドラ版をベースにしたアレンジやスケールダウン移植 セガゲーの移植に関してはシャドーダンサーとE- SWATはアーケード基準だったけど
ムーンウォーカーとかメガドラ基準なんだけど案外別ゲーしてたな。 神移植って言うと、やはりR-typeとソロモンの鍵が良かったな。
欠点もあれど、ライバルハードへの優位点をちゃんと持ってた。 海外専売というレアリティと実際に遊んだ人の少なさから評価が甘くなるんだよ
アウアーも海外でしか出てなかったらギャラフォみたく持ち上げられる ギャラクシーフォースは糞だったけど
Beyond the Galaxyがゲーム中サビまで無理やり入っててこだわり感じた
最終面含めて全4面(だったかな)の癖にTry-Zも惑星進入で流れるし。
BGM鑑賞モードってないんだろうか。 あうあーあーあーは「I」やなく「U」のゲーム性で転地逆転も追尾ミサイル出現でちゃんと
意味あるものにさえしとけば評価も少し変わっとったんかもしれへんのやなw SAGAIAには執念を感じる。もちろん元になったMDのほうがいいけど私はマークiiiのほうが好き。がんばってるなーと思って応援してしまう >>745
今考えるとよく枠なしで移植できたな。どういう仕組みだろ? >>751
そうだったのか。だからモッサリしてたのかな?枠ありでもいいからガンガン突いてきて欲しかったな 枠無しはBGとBGを重ね合わせた新たなBGを
プログラムでリアルタイムで生成している。
画面全体を異なるBGで敷き詰められれば
ビットマップ描画と同じことができるんだが
そこまでBGの数がないから
限られたBGでやりくりする方が大変だろうな。
ちなみにギャラクシーフォースは時々BGが足りなくなって
穴が開くことがあったりする。 ギャラクシーフォースはスプライトと併用じゃないか? こういう技術の話おもしろい。ABもGFもハードの限界に挑戦してたんだな!見直した!相変わらずセガのやることには(いい意味で)だれもついて行けないわ。 あうあーあーあーのFM音源はどうにかならなかったのか?音色が合わな過ぎる。PSGがないから仕方ないが効果音のパション。。。も爽快感がなかった。
マスターシステムだからFMが切れなかったからPSGバージョンが羨ましかったくらいだった。。。(私はセガ人です。誤解のないように) 【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
同じ話題でループしています
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| | E .| (_.@)
| | G .| (_..や.)
| | A .| ( . な..)
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(´・ω・)つ┃┃┃~~~ マーク3のFM根源は廉価版で音色が1種類しかエディットできない
残りはプリセットの音色(かなりショボい)からチョイスするので
それに合わせて作った曲はそれなりになるが
アーケードの移植はかなり厳しい
多分最初はYM3812みたいな全チャンネルの
音色が設定できるチップだったのが
値段が合わなくて変更されたんだろうな
それで>>648の話に繋がると >(私はセガ人です。誤解のないように)
いいねえこれ
旧来のセガ信者の気持ち悪さが滲み出てて オイラはセガ人ですが、ファミコンの多数派と違って選ばれた特別な人間なんで…(核爆 >>758
たしかコンパイルの要望でMSXと同じにしてほしいというのを読んだ覚えがある。情報求む PS2のスペースハリアーコレクションの裏ワザでマスターシステムの(カセットいれないときの)デモ聞けるんだな!
でもFM音源の再現度最悪だな。YM2413の再現って難しいのか。。。
http://ages.sega.jp/vol20/secret.html
1番下の裏ワザ
それともPS3でPS2のアーカイブ聞いてるからかな? FM音源のエミュレーションが上手くいってないんじゃない? DC版のメガドラとかAC版も再現が酷いし。
ギャラフォみたいにCDDAで入ってないのかね。 >>761
サウンドユニットが出たのってFMPACより先じゃなかったかな
しかし音源を同じにしてもマーク3はPSGが同時に鳴らせないから
同じにならないという
コンパイルはどっちのハードもやぅていたから
開発環境は揃えたかっただろつ >>763
FM音源のエミュがイマイチのようですね
DC版スペースハリアーは音が良くなくてやるの辞めたくらいです。せっかく鈴木裕のゲームワークス本まで買ったのに >>764
マークBでも同時にPSGが鳴ればもっと印象が良かっただろうな。なにしろ効果音にFM音源の自作1チャンネル使われているからどうしても内蔵音色になってしまう。
もっとアーケードよりの音色を聴いてみたかった 『SEGA AGES 2500』で甦る名作たち(後編)
のインタビュー記事にFM音源のエミュレーションの事が書かれてるね FM音源ドライバーズサミットで堀井さんが
理屈はわかってるけど実際のチップ内部は理屈通りの計算式にはなってなくて、
たぶんチップ内部で丸めてるとおもう
回路図がないから、その丸めてる部分がわからなくて音が似ないとかいってたな なるほど。音の再現度が違うと脳が混乱する。凄い重要だと思う >>769
回路がわからないのなら、リバースエンジニアリングすればいいのにな
キックスターターで資金調達して解析会社に解析してもらえばいい
メガドライブでFM音源のプロジェクトなら世界中からいくらでも資金あつまるよ んなことするくらいなら
再現度が高い他のエミュを
逆解析した方が手っ取り早い 【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
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(´・ω・)つ┃┃┃~~~ リバースエンジニアリングとか他のエミュの逆解析とか法的にセーフなの? >>775
合法じゃないならどうやって特許の無断使用とか暴くのだ? ウブなセガ信者がいるからガッツリ釣れると思ったんだが >>775
もし検索の仕方知ってたらwikiぐらい読んだら 【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
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(´・ω・)つ┃┃┃~~ マークBの能力ってよかったよな。スプライト16色ってキレイだし、ハードウェアスクロールも素晴らしい 背景16色+スプライト15色+透明なんで
一応最大31色出せる ファミコンみたいに色んなメーカーが限界まで作り込んだら
どこまでの表現ができたのかなあ。音もいいし、すごく未来を感じたものでした。 ファミコンよりマーク3の方が性能いいなんて言ったらややこい人等が降臨するからやめた方がいい 背景書き換えゲーは見た目だけ凄くて肝心のゲーム内容がアレなのが多い ファミコンみたいな尖った性能はないけど嫌いじゃない。 ただコントローラーが糞すぎた
常時触ってるやつはいいんだが、遊びに来てたまに触るやつからのブーイングは酷かったな ファミコンより劣る点
縦の解像度が少ない
音源のデューティ比が固定
分割スクロールでウィンドウができない >>790
HORIが連射付き十字パッド出してた思い出が
あとAX端子だったからMSXやX68000とかPC系パッドって使えなかったっけ? パソコン用とはボタンの配置が違うから使えなかったような。
サードパーティー製のジョイパッドは、マーク3の頃にはなかったと思う。メガドラ用はあったと思うけど。 atari仕様のコントローラは
ピンアサインが違うので2ボタンが効かない ファミコンと違ってどのゲームもだいたい似たような音だな ファミコンってあの当時でDuty比とかよく思いついたな。あえてPSGとは違う音源を作ったなんて設計者は未来人か? >>794
ホリは出てたよ。灰色で十字キーとボタン2つのやつ。(連射つき)
逆に、それをメガドライブでも使ってました。ボタンの数が少ないけど。 ホリのやつはリアルタイムじゃ見た事無かったよ
ラピッドファイアなら持ってたんだがな そうなんだ。基本的にBeepで紹介されていないと存在自体を知らなかったりしたからなあ。 SEGAのCS系はPSGつってもDCSGなので云々 【メガドライブユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のSEGAサマご謹製のこのマシンには、マスターシステムのゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
このスレは各掲示板で嫌われるMD代表の>>1(童貞コンバトラー久月やなおじさん)が自演で保守しているスレです
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(´・ω・)つ┃┃┃~~~ ファミコンは本当に異常なハイスペックマシンだった
当の任天堂自身もあれほど先を見越した凄まじい性能のマシンは一度も作れてない
匹敵するぐらいの先見性が感じられるのはプレステ1ぐらいか 確かにファミコンってオーパーツ的なハイスペックだったね。
しかしセガの1983年マークI、
1985年マークIIIの進化っぷりもなかなか。
単色キャラからわずか2年であそこまで。
最近はああいう進化の感動って無いなあ。 ようやく現代叩き始めてきたか
絶対言いそうな雰囲気だったもん マイケルジャクソン ムーンウォーカーをやったのだが 階段を登れなくて進めない
特殊な操作要るの? メガドラ版だとムーンウォークしながら階段に近づくと簡単に登れた覚えがあるけど、SMS版だとどうだろう。 ありがとう
上キーは試したと思うんで
ムーンウォークでやってみるよ ↑ありがとう
斜め入力でおkでした
バカゲーっぽくてちょと気に入ったわ マスターシステムは、本体のデザインは本当に良かった。おもちゃっぽく無いからステレオの上に置いたりして
悦に入っていたなあ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!、_ ,.,r' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`' ー'´
○ と思うカービィであった
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