このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
統失コピペ発作負け犬ゴキブリ会話不全キチガイ荒らしは出禁
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】102面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1656727391/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】103面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1664228357/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】104面
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/05/19(日) 12:17:29.65ID:rrDemnzv0
621NAME OVER
2024/08/27(火) 14:20:56.60ID:0Eb9eBXwM 個人情報抜かれて終わり
622NAME OVER
2024/08/27(火) 17:51:01.97ID:HKsCU0ki0625NAME OVER
2024/08/27(火) 19:22:02.68ID:jXjVOOLq0 TEMUは売ってる物が100均以下だけどなw
626NAME OVER
2024/08/27(火) 19:56:58.71ID:iUefNtR/0 PS5の値上げが発表。全モデル7万円超えに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1618862.html
通常モデルPS5は79,980円へ、デジタル・エディションは72,980円!!!
39,800円で発売した初代プレステは、実は100万台あたりから売れ行きが鈍ったんだよね。
しかし、SCEは瞬く間に値下げ攻勢をかけ、後発の大本命N64(25,000円)の発売前に19,800円を実現し価格面でリード。この攻撃的値下げで販売力が息を吹き返し、プレステ勝利の要因となった。
ライバルのセガサターンも追従して値下げしたが、こちらは大赤字を叩き出して事実上の撤退に追い込まれる。普通はこうなる。
ところが、プレステの凄いところは、販売価格を約半額にしながら、それ以上にコストダウンして、ハード販売の黒字化を実現したところにある。そりゃそうだ。赤字ハードを一億も売ることなんて出来ないもんね。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1618862.html
通常モデルPS5は79,980円へ、デジタル・エディションは72,980円!!!
39,800円で発売した初代プレステは、実は100万台あたりから売れ行きが鈍ったんだよね。
しかし、SCEは瞬く間に値下げ攻勢をかけ、後発の大本命N64(25,000円)の発売前に19,800円を実現し価格面でリード。この攻撃的値下げで販売力が息を吹き返し、プレステ勝利の要因となった。
ライバルのセガサターンも追従して値下げしたが、こちらは大赤字を叩き出して事実上の撤退に追い込まれる。普通はこうなる。
ところが、プレステの凄いところは、販売価格を約半額にしながら、それ以上にコストダウンして、ハード販売の黒字化を実現したところにある。そりゃそうだ。赤字ハードを一億も売ることなんて出来ないもんね。
627NAME OVER
2024/08/27(火) 20:00:52.16ID:iUefNtR/0 プレステ2もその手法で大勝利、しかし、プレステ3は高コスト体質がたたって、上手くコストダウンできなかった。
その間にWiiが大ヒットしたため、販売台数でWiiに負け、しかも逆ザヤの失敗ハードに。
独自路線を捨てたPS4で息を吹き返したものの、PS5は値下げが出来ないどころか、値上げと来た。
しかも7万円!!
セガを屠ったソニーが国民的ハードの座からついに降りた瞬間だった。
その間にWiiが大ヒットしたため、販売台数でWiiに負け、しかも逆ザヤの失敗ハードに。
独自路線を捨てたPS4で息を吹き返したものの、PS5は値下げが出来ないどころか、値上げと来た。
しかも7万円!!
セガを屠ったソニーが国民的ハードの座からついに降りた瞬間だった。
628NAME OVER
2024/08/27(火) 20:43:12.33ID:KcHLnDQs0 セガが不甲斐なくてソニーの独走許すんだけど
こんなに加速度的にスペックが進化してハードがこんな高価格帯になるとは思わ無かったよな。
初代プレステは3Dを開発する敷居の低さがウリだったけど 開発費の高騰は中小メーカーにはキツかったろうね。
こんなに加速度的にスペックが進化してハードがこんな高価格帯になるとは思わ無かったよな。
初代プレステは3Dを開発する敷居の低さがウリだったけど 開発費の高騰は中小メーカーにはキツかったろうね。
629NAME OVER
2024/08/27(火) 20:48:02.42ID:5e6Vykwf0 でも当時と違って有りものというかAMDが開発してるのAPU買ってるだけだから
独自のカスタムのモノ開発してた昔より楽じゃないの
逆に言えばradeonのPCのグラボと比べてどの程度の位置にあるのかすぐに分かるから
性能の伸びしろが殆なくてつまらないのよな
独自のカスタムのモノ開発してた昔より楽じゃないの
逆に言えばradeonのPCのグラボと比べてどの程度の位置にあるのかすぐに分かるから
性能の伸びしろが殆なくてつまらないのよな
630NAME OVER
2024/08/27(火) 21:06:10.26ID:5e6Vykwf0 当時のセガは独自の高性能なカスタム基板をどんどん投入してたし90年代の中盤までは楽しかったな
VF2と鉄拳1は稼働時期もほぼ同じだけど
グラフィックのレベルが違いすぎるもんな
まあ鉄拳はPS互換基板のシステム11というローエンドの基板だから
ハイエンドのModel2で作られたものと比べるのは酷だが
でも今でもセガはアーケードでイニシャルDシリーズ出してるけど
中身はGTX1660搭載のPCという、なんか当時の予算度外視のイケイケのセガを知ってるとがっかり感が漂う
VF2と鉄拳1は稼働時期もほぼ同じだけど
グラフィックのレベルが違いすぎるもんな
まあ鉄拳はPS互換基板のシステム11というローエンドの基板だから
ハイエンドのModel2で作られたものと比べるのは酷だが
でも今でもセガはアーケードでイニシャルDシリーズ出してるけど
中身はGTX1660搭載のPCという、なんか当時の予算度外視のイケイケのセガを知ってるとがっかり感が漂う
631NAME OVER
2024/08/27(火) 21:17:10.76ID:KcHLnDQs0 家庭用ハードって括りで考えるとSG1000からメガドライブまではスペックはともかく作りやすさとハードスペックの両立というかバランスだけは良かったんだろ。
メガドライブまでは何もかも外部から調達するしかなかったから残念なスペックだったけど
メガドライブまでは何もかも外部から調達するしかなかったから残念なスペックだったけど
632NAME OVER
2024/08/27(火) 21:17:11.00ID:bjzSA6G/0633NAME OVER
2024/08/27(火) 21:21:24.33ID:bjzSA6G/0 >>630
こないだの石井精一氏へのインタビューによれば鉄拳も最初はシステム22で製作だったらしいね
途中からローコストのPS基板で小規模な店舗にも導入しやすくと路線変更されたそうな
ST-Vでセガも同じ路線目指してたけど自社のモデル2とのヒットとバッティングしちゃう形になって成功しなかったな
こないだの石井精一氏へのインタビューによれば鉄拳も最初はシステム22で製作だったらしいね
途中からローコストのPS基板で小規模な店舗にも導入しやすくと路線変更されたそうな
ST-Vでセガも同じ路線目指してたけど自社のモデル2とのヒットとバッティングしちゃう形になって成功しなかったな
635NAME OVER
2024/08/28(水) 00:05:45.27ID:OAByAfNe0 今でもセガハードが存在してたらどんな立ち位置になってたんだろう
流石に自社でメインチップの開発は無理だとしてもどんな構成を取り入れていただろうか
PSがレーザーアクティブみたいな値段になるとはね
流石に自社でメインチップの開発は無理だとしてもどんな構成を取り入れていただろうか
PSがレーザーアクティブみたいな値段になるとはね
636NAME OVER
2024/08/28(水) 02:47:40.59ID:dxQidFspr >>635
まあXboxには進化?しないだろうけどXSS位のを複数合体出来る変態ハードを作りそうじゃあある
まあXboxには進化?しないだろうけどXSS位のを複数合体出来る変態ハードを作りそうじゃあある
637NAME OVER
2024/08/28(水) 03:11:30.24ID:VWa78NPV0 セガが今でもハード事業継続してたとしても
AMDかnvidiaのチップを使うだけだから
どちらにしてもPSや箱と大差ないものしかでてこないと思うよ
PS5とXBOX SXはスペック上ではかなりXBOXのほうが上回ってるはずなのに
DFの分析で箱が性能上では1.5倍ぐらい上なのに奇妙なことに両者は歴代のコンソールの中でも大半が似通ったレベルの差しかないと指摘してたし
>>630
PCベースだから高性能なグラボ搭載したものは簡単に出せるだろうけど
それだと筐体の価格が上がるから今の衰退したゲーセンの事情考えると買ってくれるところがないんじゃない?
バーチャファイター2の基板と筐体のセットは100万円したみたいね、今の御時世じゃ絶対に導入できないねこれ
95年、社会現象となった『バーチャ2』は約100万円。なぜ間違いなく稼げるのに、納品してもらえないゲーセンが多かったのか?
https://fujinkoron.jp/articles/-/8928
AMDかnvidiaのチップを使うだけだから
どちらにしてもPSや箱と大差ないものしかでてこないと思うよ
PS5とXBOX SXはスペック上ではかなりXBOXのほうが上回ってるはずなのに
DFの分析で箱が性能上では1.5倍ぐらい上なのに奇妙なことに両者は歴代のコンソールの中でも大半が似通ったレベルの差しかないと指摘してたし
>>630
PCベースだから高性能なグラボ搭載したものは簡単に出せるだろうけど
それだと筐体の価格が上がるから今の衰退したゲーセンの事情考えると買ってくれるところがないんじゃない?
バーチャファイター2の基板と筐体のセットは100万円したみたいね、今の御時世じゃ絶対に導入できないねこれ
95年、社会現象となった『バーチャ2』は約100万円。なぜ間違いなく稼げるのに、納品してもらえないゲーセンが多かったのか?
https://fujinkoron.jp/articles/-/8928
638NAME OVER
2024/08/28(水) 04:23:31.36ID:6RglWyZU0 >>637
同じゲームなら同じエンジンで作る以上、基本的に差は出ないようにするよ。ヘンに差を作って無駄にコスト掛けるよりはね
あとはPS5よりパフォーマンスを上回るように作るなという契約をSIEから出されてるタイプとか(実際そういうケースがあった)
そもそもDF自体がPS支持寄りのサイトだがな
同じゲームなら同じエンジンで作る以上、基本的に差は出ないようにするよ。ヘンに差を作って無駄にコスト掛けるよりはね
あとはPS5よりパフォーマンスを上回るように作るなという契約をSIEから出されてるタイプとか(実際そういうケースがあった)
そもそもDF自体がPS支持寄りのサイトだがな
639NAME OVER
2024/08/28(水) 15:01:01.51ID:qMx4yj1L0 >>637
PS5と箱SXに差がないのは箱SSという足枷を自分で勝手につけちゃったから
SSベースで調整してSXにはフレーム安定とかでしか対応させてない
本体売れてない箱な上、ゲームパスで正規価格で売れないとパブリッシャーに何の利がないプラットホームだからな
対応してあげてるだけ有り難いと思え、って状態
PS5と箱SXに差がないのは箱SSという足枷を自分で勝手につけちゃったから
SSベースで調整してSXにはフレーム安定とかでしか対応させてない
本体売れてない箱な上、ゲームパスで正規価格で売れないとパブリッシャーに何の利がないプラットホームだからな
対応してあげてるだけ有り難いと思え、って状態
641NAME OVER
2024/08/28(水) 17:55:23.77ID:iMJnKlFt0 メストのは覚えてないがメガドラミニ2のは箱についてるパスワードを入力するタイプの
購入者対象のアンケートだからそこそこ信頼できると思うよ
購入者対象のアンケートだからそこそこ信頼できると思うよ
642NAME OVER
2024/08/28(水) 18:51:27.94ID:8HOTYbEX0643NAME OVER
2024/08/28(水) 18:58:32.46ID:bY4qdYn40 確かにメガドライブもマークIII互換にこだわった所為でパフォーマンスの足引っ張ったんだよなあ
644NAME OVER
2024/08/28(水) 19:01:22.54ID:bNtBJ9xW0 twitter(当時)にリプライするより
アンケートは業務の一環として読むからそっちに書いてね(クオカードも抽選で当たるよ)みたいなことを言われた記憶
アンケートは業務の一環として読むからそっちに書いてね(クオカードも抽選で当たるよ)みたいなことを言われた記憶
646NAME OVER
2024/08/28(水) 20:44:20.84ID:cJ0QFiUy0 MDミニ1が30万台以上販売した
MDミニ2の販売数は1/10に満たない
の、海外では公式情報に出てるな
MDミニ2の販売数は1/10に満たない
の、海外では公式情報に出てるな
647NAME OVER
2024/08/28(水) 21:25:32.33ID:/tFWVHqO0 だって売ってないんですもの
648NAME OVER
2024/08/28(水) 21:40:36.36ID:Lva7cS2/0 ゲームパスって誰が得しているんだろ?
そりゃ、ユーザー的には評価は高いみたいだけど、あんな事やってたらゲーム会社が儲からなくなるじゃん。自らの首を絞めているとしか思えん。
セガがジェネシスを売り出すときにソフトをおまけで何本も付けて、
それに対して任天堂がソフㇳをただで売るなって怒ってたけど。
そりゃ、ユーザー的には評価は高いみたいだけど、あんな事やってたらゲーム会社が儲からなくなるじゃん。自らの首を絞めているとしか思えん。
セガがジェネシスを売り出すときにソフトをおまけで何本も付けて、
それに対して任天堂がソフㇳをただで売るなって怒ってたけど。
649NAME OVER
2024/08/28(水) 23:28:06.52ID:fW1ZrKgM0 >>455
ボタンが4つに減ったのは、飯野賢治の奥さんがボタンが多くてゲームに着いていけないから減らしてって要望をSEGAに出して通ったからみたいよ
当時のSEGAは会社を変えようと色々な意見を取り入れようとしてたから、その要望が女性の声として通ってしまったんだな…
ボタンが4つに減ったのは、飯野賢治の奥さんがボタンが多くてゲームに着いていけないから減らしてって要望をSEGAに出して通ったからみたいよ
当時のSEGAは会社を変えようと色々な意見を取り入れようとしてたから、その要望が女性の声として通ってしまったんだな…
650NAME OVER
2024/08/29(木) 03:24:21.67ID:tEHCeMDf0651NAME OVER
2024/08/29(木) 03:49:01.44ID:PV6SkYu80653NAME OVER
2024/08/29(木) 19:56:09.47ID:vqA00ujW0NIKU レジーの本にあったけど、WiiにWiiSportsを同梱させるかどうかでNOAと任天堂本社で揉めたみたいだね。
日本的には、実質ただでソフトを同梱するのは抵抗があるそうだ
日本的には、実質ただでソフトを同梱するのは抵抗があるそうだ
655NAME OVER
2024/08/29(木) 20:21:33.93ID:aP0I2upc0NIKU イノケンってクソゲーしか作ってないのになんででかい顔してたのか謎
656NAME OVER
2024/08/29(木) 20:38:11.93ID:VCzSiaQN0NIKU 元々言いたいことを言える人間なだけ
デカい態度で出てるのはクソゲー作ったのは飯野賢治って名指しで言われるように仕向けている、らしい
デカい態度で出てるのはクソゲー作ったのは飯野賢治って名指しで言われるように仕向けている、らしい
657NAME OVER
2024/08/29(木) 23:08:06.10ID:Lde5d9hm0NIKU >>654
スト2系のゲームは現在でも生き残っているんだし6ボタン仕様ってのは十分需要が有ったはず・・・
6Bパッドの難点はボタンの数よりもSTARTボタンの位置だと思うんだよなぁ
赤外線コードレスパッド6BのSTARTボタンの位置は良かった!
https://www.sega.jp/fb/segahard/md/codeless.html
大きさは3Bパッドなんだけど形状は6Bパッドに近いかな
スト2系のゲームは現在でも生き残っているんだし6ボタン仕様ってのは十分需要が有ったはず・・・
6Bパッドの難点はボタンの数よりもSTARTボタンの位置だと思うんだよなぁ
赤外線コードレスパッド6BのSTARTボタンの位置は良かった!
https://www.sega.jp/fb/segahard/md/codeless.html
大きさは3Bパッドなんだけど形状は6Bパッドに近いかな
658NAME OVER
2024/08/29(木) 23:13:22.19ID:J/wgGw3Z0NIKU そういやXbox360ってゲームが一本タダで入ってたな
意外にしっかり遊べるパズルゲームが
意外にしっかり遊べるパズルゲームが
659NAME OVER
2024/08/30(金) 00:59:17.90ID:Ubl7PAyv0660NAME OVER
2024/08/30(金) 02:53:59.45ID:lCmz+ZUy0 6ボタン配置はともかく、ボタン数自体が減ったのは如何ともしがたい状況だったよ
これのせいで移植ものだけでなくオリジナル作品もボタン数の少なさで操作性で割を食った
これのせいで移植ものだけでなくオリジナル作品もボタン数の少なさで操作性で割を食った
661NAME OVER
2024/08/30(金) 03:39:56.66ID:kMKZnuQw0 メガドライブに関しては 3ボタンパッドの方が好きなんだけど異端かな?
使いやすさというよりあの高級感が好きなだけだけど
使いやすさというよりあの高級感が好きなだけだけど
662NAME OVER
2024/08/30(金) 06:52:08.41ID:6N+B5tyc0 PSが4ボタンだったせいで、サターンは6ボタン操作し難いとか批判もされていたでしょ
VFも6ボタンは要らないし
>>661
自分もMDは3ボタンパッドの方が好き
自分の場合はデザインよりも使い勝手だけど
デカいと言われたけれど、
あれが理想的に丁度良い大きさで凄く使いやすかった
VFも6ボタンは要らないし
>>661
自分もMDは3ボタンパッドの方が好き
自分の場合はデザインよりも使い勝手だけど
デカいと言われたけれど、
あれが理想的に丁度良い大きさで凄く使いやすかった
663NAME OVER
2024/08/30(金) 07:29:00.20ID:dI+iV2g5M いや、PSの方がボタン数多いだろ。PSは方向キーブラス10ボタン、ssは方向キープラス9ボタンだけどねえ
664NAME OVER
2024/08/30(金) 09:02:36.74ID:sq56R7Io0 シンプルなボタンの数ならな
天面のボタンが多くて着いていけない話でしょ
でもショルダーボタンはPSのが多いよな
天面のボタンが多くて着いていけない話でしょ
でもショルダーボタンはPSのが多いよな
665NAME OVER
2024/08/30(金) 10:15:48.83ID:6jwdQgsR0666NAME OVER
2024/08/30(金) 10:52:45.12ID:2Groaazy0 ボタンの少なさを補うための同時押しは余計操作しづらくなるね
NEOGEOとかNEOGEOとかNEOGEOとか…
>>665
6Bは逆に手が大きい方が指の股に挟んで固定できる分持ちやすいかも
ちなみにPCでゲームする時は8bitdoのM30Xbox版使ってる
良くも悪くも6Bのボタン完コピ
NEOGEOとかNEOGEOとかNEOGEOとか…
>>665
6Bは逆に手が大きい方が指の股に挟んで固定できる分持ちやすいかも
ちなみにPCでゲームする時は8bitdoのM30Xbox版使ってる
良くも悪くも6Bのボタン完コピ
667NAME OVER
2024/08/30(金) 11:53:34.52ID:MRGVXcQt0 DCはポリ格ゲー旺盛の頃なので仕方ある舞
個人的には6BでいうXとAを小さいボタンにしてくれるだけでもよかったかなと思う
というか格ゲーにボタン6個も使わんでもええやんカプコン
個人的には6BでいうXとAを小さいボタンにしてくれるだけでもよかったかなと思う
というか格ゲーにボタン6個も使わんでもええやんカプコン
668NAME OVER
2024/08/30(金) 14:07:16.19ID:6jwdQgsR0 >>666
RETRO-BITのクリアブルーな8ボタンパッド使ってる
ただ、パッドのファームにバグがあるみたいでABCを同時押しするとSTARTボタンを押しても無視される
もしかしたらマトリクスの設計ミスかもしれないけど
コードレスパッドよりも僅かに小さいかな
ボタンと十字キーが黒で不透明だったから型を取ってレジンでクリアタイプを作って
中に白色LEDを入れたら深海魚っぽくなった
RETRO-BITのクリアブルーな8ボタンパッド使ってる
ただ、パッドのファームにバグがあるみたいでABCを同時押しするとSTARTボタンを押しても無視される
もしかしたらマトリクスの設計ミスかもしれないけど
コードレスパッドよりも僅かに小さいかな
ボタンと十字キーが黒で不透明だったから型を取ってレジンでクリアタイプを作って
中に白色LEDを入れたら深海魚っぽくなった
669NAME OVER
2024/08/30(金) 18:24:40.46ID:OBm/HlOj0 ドリキャスのボタン減った問題はサードパーティーの開発にもろに響いたんだよ PSからの移植がとてもしにくくなった
当時現場にいたがもの凄い空気になってたぞ
当時現場にいたがもの凄い空気になってたぞ
670NAME OVER
2024/08/30(金) 21:13:39.67ID:Oa9IoOTQ0 十字キーもな
4ボタンの件といい大方ライトゲーマーの意見を鵜呑みにしたんだろうなとは思っていたが
4ボタンの件といい大方ライトゲーマーの意見を鵜呑みにしたんだろうなとは思っていたが
671NAME OVER
2024/08/30(金) 23:56:10.16ID:s3d6WqTp0 あの頃は6ボタンじゃなくて不満だったが今思えば右手親指に6ボタンも要らない
プレステのデュアルショックはパッド型コントローラの完成形だったと思う
プレステのデュアルショックはパッド型コントローラの完成形だったと思う
2024/08/31(土) 00:41:35.93ID:FK0PfYw1d
セガサターンパッドがベストだった
USB版は再販し続けてもらいたかった
USB版は再販し続けてもらいたかった
673NAME OVER
2024/08/31(土) 00:49:25.06ID:3hDVPtfj0 DCは右手親指が4ボタンならそれでもいいんだけど、それならLRは2個ずつにしとけよと
ただでさえPSからのSSへの移植でセレクトの分のボタンが足りなくて操作が変わったゲームもあったのにDCは減りすぎだわな
あとパッドはABXYLRでアケコンはABCXYZという代用できないボタンにするのもダメだったわ
ただでさえPSからのSSへの移植でセレクトの分のボタンが足りなくて操作が変わったゲームもあったのにDCは減りすぎだわな
あとパッドはABXYLRでアケコンはABCXYZという代用できないボタンにするのもダメだったわ
674NAME OVER
2024/08/31(土) 02:38:41.67ID:WwS7deSo0 ただアナログトリガーはXbox、PS3と採用されて任天堂以外で標準仕様になったからコントローラーの変遷は面白いね
AB配置問題も生まれてしまった罪深いコントローラーではあるけど(というか任天堂が逆w)
AB配置問題も生まれてしまった罪深いコントローラーではあるけど(というか任天堂が逆w)
675NAME OVER
2024/08/31(土) 06:38:38.32ID:C3XcMRxW0 個人的に完成形というのならサターンのマルコンかなぁ持ちやすいし疲れないし
USBのTYPE-C化するアダプタが売ってたから買って使ってるよ
USBのTYPE-C化するアダプタが売ってたから買って使ってるよ
676NAME OVER
2024/08/31(土) 10:36:59.06ID:20xVzkgD0 マルコンみたいなアナログコントローラーは欲しいよな
PSや箱のようなのは指が疲れる
PSや箱のようなのは指が疲れる
677NAME OVER
2024/08/31(土) 12:16:44.85ID:CuAx3CDa0678NAME OVER
2024/08/31(土) 12:52:16.85ID:U6RmhZIs0 >>677
ドリキャスの発売はそれまでのセガのマニアックなイメージの払拭も戦略に入ってたからな
そもそもサターンの失敗が新ハード開発の前提になっているので同じ路線と取れず
成功したPS陣営を模倣するような形になってた。結果それまでのセガファンの意見より一般性を重視した
ドリキャスの発売はそれまでのセガのマニアックなイメージの払拭も戦略に入ってたからな
そもそもサターンの失敗が新ハード開発の前提になっているので同じ路線と取れず
成功したPS陣営を模倣するような形になってた。結果それまでのセガファンの意見より一般性を重視した
679NAME OVER
2024/08/31(土) 14:23:43.37ID:xTctB/1T0 今おもえばドリキャスにソウルキャリバー出してくれたのはなんでだったんだろうと不思議すぎるわ
当時のナムコといえばソニーの右腕じゃないか
当時のナムコといえばソニーの右腕じゃないか
680NAME OVER
2024/08/31(土) 15:12:32.92ID:QS8pKEg60 開発費の殆どをセガが肩代わりしたって噂だからな
681NAME OVER
2024/08/31(土) 15:27:03.42ID:XkHlA5qD0 でもDCのソウルキャリバーは当時の格ゲーでは最高峰だったよ
俺も当時買って対戦しまくってた
DCはキャリバーとクレタクを遊び倒したな。おかげで一度本体逝ったが
俺も当時買って対戦しまくってた
DCはキャリバーとクレタクを遊び倒したな。おかげで一度本体逝ったが
682NAME OVER
2024/08/31(土) 17:04:44.78ID:20xVzkgD0 ナムコ経営としてはPS2の発売が遅れてたのがDCに参入した理由として大きかったのかもね
当時DCで作ることになって、開発はVFを超えてやるって躍起になったと記事で読んだ覚えがある
VFもナムコの鉄拳も、もともと石井氏が作り上げたものだから
ナムコの開発的にも色々な思いがあったのかもしれないな
当時DCで作ることになって、開発はVFを超えてやるって躍起になったと記事で読んだ覚えがある
VFもナムコの鉄拳も、もともと石井氏が作り上げたものだから
ナムコの開発的にも色々な思いがあったのかもしれないな
683NAME OVER
2024/08/31(土) 20:43:57.02ID:U6RmhZIs0685NAME OVER
2024/09/01(日) 03:10:19.69ID:wS6TxjIq0 ドリキャスも今になって非公式な他機種からの移植がどんどんでてきて盛り上がってる
一番盛り上がってるのはGTA3の移植だろうけど
かなりのスピードで進歩してる
一番盛り上がってるのはGTA3の移植だろうけど
かなりのスピードで進歩してる
686NAME OVER
2024/09/01(日) 11:07:36.07ID:lorN09q40 ドリキャスの世代だと移植といっても
ポリゴンの節約ぐらいしか脳味噌使うところがないからくだらない
ポリゴンの節約ぐらいしか脳味噌使うところがないからくだらない
688NAME OVER
2024/09/01(日) 17:32:10.55ID:Sw/CYYrn0 ポリゴンの節約どころか
PC版ベースだから描画距離やグラなんかもPS2版より上なんだよ
だからみんなワクワクしてるわけで
ロックスターに見つかって開発停止されないように祈るだけ
PC版ベースだから描画距離やグラなんかもPS2版より上なんだよ
だからみんなワクワクしてるわけで
ロックスターに見つかって開発停止されないように祈るだけ
689NAME OVER
2024/09/01(日) 18:45:17.74ID:FtiHmulia690NAME OVER
2024/09/01(日) 19:02:52.83ID:BPdB/Jwp0 岩崎がまた馬鹿なこと言ってるけどあいつレトロゲーム嫌いだったのか?
691NAME OVER
2024/09/01(日) 19:07:06.64ID:wS6TxjIq0 ロックスターはレッド・デッド・リデンプション2のVRMODも配信停止に追い込んだしGTA5のVRMODも同様
厳しい対応取る会社だから大ぴらになるとやばいかもね
厳しい対応取る会社だから大ぴらになるとやばいかもね
693NAME OVER
2024/09/01(日) 21:20:34.02ID:hPoWUlaQ0 オリジナルのGTA3をDCで開発してた時は、三人称視点を満足に処理できなくて破棄したという話しだけれど
なんでPCベースだからとPS2版よりDC移植が上だと言えるのか全く分からん
なんでPCベースだからとPS2版よりDC移植が上だと言えるのか全く分からん
694NAME OVER
2024/09/01(日) 21:56:02.20ID:EgTZDJlH0 DCも不運なハードだな。
インターネット標準は先進的だけど、ちょっと早すぎたし、
逆にPS2のDVD対応はDVD本格普及前ということで衝撃が大きかった。
あと、PS2の過大デモのおかげで、別に性能的に劣っているわけでもないのに
PS2>>>>DCみたいな扱いになったのも痛恨だった。
ソニーがPS3でコケるだけに、もう少しDCで戦えればセガの運命も変わっていたかもしれん
インターネット標準は先進的だけど、ちょっと早すぎたし、
逆にPS2のDVD対応はDVD本格普及前ということで衝撃が大きかった。
あと、PS2の過大デモのおかげで、別に性能的に劣っているわけでもないのに
PS2>>>>DCみたいな扱いになったのも痛恨だった。
ソニーがPS3でコケるだけに、もう少しDCで戦えればセガの運命も変わっていたかもしれん
695NAME OVER
2024/09/01(日) 22:10:11.11ID:6PQQ0ixN0 セガが勝手にコケたから 慢心したps3はコケたんだろ。
どっちみちセガは消耗戦で退場したと思うよ。それが早かっただけで
どっちみちセガは消耗戦で退場したと思うよ。それが早かっただけで
696NAME OVER
2024/09/01(日) 22:44:33.38ID:wS6TxjIq0 PSは同世代のハードで最高性能だったのってPS4だけなんだよな
そういう意味では広報がうまいというか騙すのはうまいよね
そういう意味では広報がうまいというか騙すのはうまいよね
699NAME OVER
2024/09/02(月) 06:58:15.10ID:MIdSBxI5a PS2とDCの同タイトル比較動画で、DCの方が細部までくっきりだったが、逆に光や影の表現はPS2の方が自然でDCは影が省略されていたりライティングが若干不自然な様子だった
もしかしてDCの頃のPowerVRって光源処理が得意でないチップだったのだろうか?
もしかしてDCの頃のPowerVRって光源処理が得意でないチップだったのだろうか?
700NAME OVER
2024/09/02(月) 07:09:22.25ID:iCzgDfJS0 PS2はギザギザハート
701NAME OVER
2024/09/02(月) 07:47:40.67ID:FrDGSkzq0 DCって部品不足で売り時に売れなかったんじゃなかったっけ?
702NAME OVER
2024/09/02(月) 07:54:53.25ID:CO1uwb0V0 >>699
当時は影をポリゴンで書いてアルファブレンディングしてたから
光源処理は基本的にしてない
DCで影を省略してた理由として
・ポリゴン表示能力で劣ってた
実行性能でPS2が200万~300万(600万ともいわれる)
DCは100~200万
・メモリがPS2の半分なので重要でないオブジェクトを削る必要があった
当時は影をポリゴンで書いてアルファブレンディングしてたから
光源処理は基本的にしてない
DCで影を省略してた理由として
・ポリゴン表示能力で劣ってた
実行性能でPS2が200万~300万(600万ともいわれる)
DCは100~200万
・メモリがPS2の半分なので重要でないオブジェクトを削る必要があった
703NAME OVER
2024/09/02(月) 12:51:39.17ID:CLs92IqC0 負けるべくして負けたセガは勘違いの王様
706NAME OVER
2024/09/02(月) 21:28:40.41ID:vTgLrvB+d707NAME OVER
2024/09/02(月) 22:50:28.39ID:STDRHdQs0 そこはわかった上で書いてるんやろw
708NAME OVER
2024/09/03(火) 04:30:55.79ID:Uo92nyuR0 あのバカなんであんなに攻撃的なんだろうな
709NAME OVER
2024/09/03(火) 05:25:27.16ID:g3q3gR8k0 「自分は業界を知り尽くした人間」みたいな自負が有るんだろうねぇ
710NAME OVER
2024/09/03(火) 11:29:58.79ID:qEUTEY2b0 >偏屈1→元H社員
岩崎啓眞はフリーでやってて当時でもハドソンの社員ではなかったぞ
ゲーム雑誌でライターもやってたけど昔から何かともの申す人だったな
還暦過ぎた今もそれは全然変ってないからある意味ブレないのはそれはそれで凄いのかもw
岩崎啓眞はフリーでやってて当時でもハドソンの社員ではなかったぞ
ゲーム雑誌でライターもやってたけど昔から何かともの申す人だったな
還暦過ぎた今もそれは全然変ってないからある意味ブレないのはそれはそれで凄いのかもw
711NAME OVER
2024/09/03(火) 15:06:08.09ID:tFqOlITF0 8、16bit機辺りの時代ならまあ知識が豊富でご意見番やっててもおかしくはなかったが、逆にその時代でほぼ止まってるんだよなその人
712NAME OVER
2024/09/03(火) 15:29:11.52ID:g3q3gR8k0 大筋においてはその通りと思う事は有るんだけど相手の話を否定する時は攻撃的すぎるんだよなぁ
>>710
知識がPCエンジンのソフト面に特化した感じだったから社員だと思ってたわ
メガドライブには全く興味がなさそうだったw
>>710
知識がPCエンジンのソフト面に特化した感じだったから社員だと思ってたわ
メガドライブには全く興味がなさそうだったw
713NAME OVER
2024/09/03(火) 21:08:45.95ID:Ok1Qgcn40 岩崎啓眞は、もしドラの岩崎夏海がマトモな人間じゃないってことを明らかにした功績がデカいw
714NAME OVER
2024/09/03(火) 22:15:23.36ID:XooGhkVY0 マイクロソフトも間抜けだな。
DC撤退時のセガは世界で5本指に入るソフトメーカーだった。
あのときにセガを買収なり、業務提携なりしてXboxにセガソフトを独占供給させていれば、PS2ともっと戦えたはずだった。
シェンムーも続けていればGTA3並の化け物ソフトに成長したはずだ。
どうせXboxで大赤字を出すくらいならセガくらい安いものだろう?逃がした魚は大きいよ。
DC撤退時のセガは世界で5本指に入るソフトメーカーだった。
あのときにセガを買収なり、業務提携なりしてXboxにセガソフトを独占供給させていれば、PS2ともっと戦えたはずだった。
シェンムーも続けていればGTA3並の化け物ソフトに成長したはずだ。
どうせXboxで大赤字を出すくらいならセガくらい安いものだろう?逃がした魚は大きいよ。
715NAME OVER
2024/09/03(火) 22:49:21.12ID:5NbSk1b2d >>713
そこは評価できる点だなw
他はいろいろとアレだけど
コロナ罹ってすぐはただの風邪とか言ってたくせに
すぐに手のひら返してこれは風邪じゃないとか言い出して大騒ぎしたり
専門外のことでもウエメセでナメてかかる傾向あるっぽい
そこは評価できる点だなw
他はいろいろとアレだけど
コロナ罹ってすぐはただの風邪とか言ってたくせに
すぐに手のひら返してこれは風邪じゃないとか言い出して大騒ぎしたり
専門外のことでもウエメセでナメてかかる傾向あるっぽい
716NAME OVER
2024/09/03(火) 22:50:41.41ID:5NbSk1b2d717NAME OVER
2024/09/04(水) 02:12:41.72ID:J2twEoaR0 本当早くアケアカ参加しろと思う
ナムココナミを見習え
カプコンアーケードスタジアムのようなものが作れるならまだマシだが、セガはとにかく現行機で遊べないものが多すぎる
わざわざミニゲームのためだけに如く買いたくないしな
ナムココナミを見習え
カプコンアーケードスタジアムのようなものが作れるならまだマシだが、セガはとにかく現行機で遊べないものが多すぎる
わざわざミニゲームのためだけに如く買いたくないしな
718NAME OVER
2024/09/04(水) 02:50:01.42ID:NZ69D6Oz0719NAME OVER
2024/09/04(水) 08:23:46.39ID:tFEoNd490 セガのアケアカ参入して欲しいよね(セガエイジス再開の予定があるなら別だけど)
タイトー方式でマイルストーンのようなコレクション集やイーグレットUミニになどに
ソフト出せる契約でやれたらなと。
龍が如くのミニゲームは最近スパイクアウトのような新しめなタイトルが多いので
アケアカはセガの古のレアなアケゲーから移植すれば被らないのでは?
タイトー方式でマイルストーンのようなコレクション集やイーグレットUミニになどに
ソフト出せる契約でやれたらなと。
龍が如くのミニゲームは最近スパイクアウトのような新しめなタイトルが多いので
アケアカはセガの古のレアなアケゲーから移植すれば被らないのでは?
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