****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止。
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう。
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう。
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1686947953/
探検
PC-8801系ゲーあれこれ Part87
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/09/04(月) 22:10:11.29ID:Jd18D/Sn0
946NAME OVER
2024/02/01(木) 18:33:56.74ID:6tL7U4Eg0 なぜボキがつい数日前にDIN REをやり始めて
最初の森のマッピングがB5の5mm方眼にゼンゼン入りきらなくて泣きそうになったのをシッテル!?
最初の森のマッピングがB5の5mm方眼にゼンゼン入りきらなくて泣きそうになったのをシッテル!?
947NAME OVER
2024/02/06(火) 20:21:45.66ID:dxUR5Cz60 アーケード版を遙かに超える難しさ!『ムーンパトロール』 for PC-8001mkII
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1559543.html
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1559543.html
950NAME OVER
2024/02/06(火) 22:01:46.19ID:p82QR9Yw0 光栄+EnixのComixブランドもあった
951NAME OVER
2024/02/06(火) 23:36:08.08ID:0N43sW3D0 タカラトミーがEGGに参入したらここら辺の作品が復刻されるだろうか
TV版権ものは無理だろうけども
TV版権ものは無理だろうけども
952sage
2024/02/07(水) 12:08:05.40ID:KDrVPNa80953NAME OVER
2024/02/07(水) 18:34:58.11ID:XD1CbY1S0 アズテックはブラオニの地下4階辺りに出てくる土人
954NAME OVER
2024/02/07(水) 18:56:22.52ID:3OlivUiA0 地下1~2階ってとこだろ
4階に出るには弱すぎるから出ないと思う
4階に出るには弱すぎるから出ないと思う
955NAME OVER
2024/02/07(水) 19:05:44.49ID:0ArVfEuk0 それを言うならアステカ
958NAME OVER
2024/02/08(木) 00:12:07.74ID:YB/Ch5Mi0 掃除してたら出てきた
https://i.imgur.com/fj0omQt.jpg
https://i.imgur.com/fj0omQt.jpg
959NAME OVER
2024/02/08(木) 07:20:07.93ID:Tvlm9JPI0 >>958
このオッサンたちはだれ?
このオッサンたちはだれ?
960NAME OVER
2024/02/08(木) 07:55:40.66ID:jAzOhiO00 ウイニングポスト2プラスってPC98だよね
やりこんだ記憶しかない
やりこんだ記憶しかない
961NAME OVER
2024/02/08(木) 13:03:03.90ID:xK1LCtel0 このころの光栄ゲームの流行りのマニュアルプロテクト用の紙切れかな?
ゲーム起動時に表示される組み合わせをこの紙と見比べて回答しないと
ゲーム本編に進めない仕様になってた
(毎回表示のゲームとたまに表示のゲームがあったような気がする)
ゲーム起動時に表示される組み合わせをこの紙と見比べて回答しないと
ゲーム本編に進めない仕様になってた
(毎回表示のゲームとたまに表示のゲームがあったような気がする)
962NAME OVER
2024/02/08(木) 22:59:18.60ID:RdSNbfpZ0 Nintendo Switchに登場!EGGコンソール『イースPC-8801mkIISR』配信決定
https://www.falcom.co.jp/archives/101293
https://www.falcom.co.jp/archives/101293
963NAME OVER
2024/02/10(土) 03:24:28.55ID:wkcCa8u10 ファルコムのサイト見にいってちょっと下にスクロールしたときに出てくる
『イースX』の文字に何か嫌なことを思い出しそうになるな
『イースX』の文字に何か嫌なことを思い出しそうになるな
964NAME OVER
2024/02/10(土) 07:44:36.34ID:8e3U1qtF0 >X
上半身の飛行機と下半身の新幹線に挟まれる感じでおなかの中に入りそう
上半身の飛行機と下半身の新幹線に挟まれる感じでおなかの中に入りそう
965NAME OVER
2024/02/10(土) 11:51:28.06ID:RuXmhnmQ0 ヴァリスがどうしましたか?
966NAME OVER
2024/02/10(土) 14:16:19.88ID:9JVrAsrl0 陣痛イイイイ!!
967NAME OVER
2024/02/10(土) 14:50:10.26ID:3BTpO8fyd やめろw
968NAME OVER
2024/02/10(土) 14:58:17.44ID:ToCgZNc90 もうその画像見つからなくなったな
969NAME OVER
2024/02/10(土) 17:54:40.16ID:RuXmhnmQ0 ダイナソアRヒデェな。龍の穴で20レベルあげてパワーリングやっと1個。
88でそこまで酷くなかったぞ?
ツイストリング20個ローブオブブレス30個は捨てたぞ。
ほんと改悪が過ぎる。罠スキルも使っても経験つかないし、そもそも宝箱が出ねぇ。
クソみたいな要素詰め込みやがった。
88でそこまで酷くなかったぞ?
ツイストリング20個ローブオブブレス30個は捨てたぞ。
ほんと改悪が過ぎる。罠スキルも使っても経験つかないし、そもそも宝箱が出ねぇ。
クソみたいな要素詰め込みやがった。
970NAME OVER
2024/02/10(土) 19:15:35.60ID:XT4/84/T0 88に触れたことのないSwitch民にレリクスから始まるこれまでのラインナップでイースがいかに革命だったか伝わるだろうか
971NAME OVER
2024/02/10(土) 19:46:08.14ID:fcv4gIW10 ザナドゥ・ロマンシアときてのイースだからね
今は、クリアしたことにして次に進みますか?とか優しさにあふれてるからな~
今は、クリアしたことにして次に進みますか?とか優しさにあふれてるからな~
972NAME OVER
2024/02/10(土) 20:04:51.53ID:HR+2dsj90 イースのボス戦以外で難所っていったらどこだろう?
973NAME OVER
2024/02/10(土) 20:07:23.44ID:VlqTpgU50 いい酢を飲むことだと思う
974NAME OVER
2024/02/10(土) 20:23:26.08ID:yzWIaU420 EVIL RING
975NAME OVER
2024/02/10(土) 20:26:08.74ID:FV/7gVm6H 物語とか人物との会話をほとんど読まずに最後までプレイしてしまってダルクファクトが倒せなかった
977NAME OVER
2024/02/10(土) 21:46:35.18ID:du6uI33K0 バノアの手紙
を、手に入れた。
を、手に入れた。
978NAME OVER
2024/02/10(土) 21:48:39.00ID:Rcqq8/Zo0 テグザー、シルフィード、イース・・・家のPCが8801mk2で涙ししまし
それが携帯で遊べるなんて夢のようです
それが携帯で遊べるなんて夢のようです
979NAME OVER
2024/02/10(土) 22:24:14.71ID:J2ItnAvc0980NAME OVER
2024/02/10(土) 22:26:13.63ID:E9HQXU++0 ドギが助けに着てくれた時は感動したよな
981NAME OVER
2024/02/10(土) 22:45:11.07ID:zrEBLqCLa そうは行かねぇぜ!
マモ↑ノ↓さんよぉ?
PCエンジン版のドギの妙な抑揚がずっとツボっていた友人が居た
マモ↑ノ↓さんよぉ?
PCエンジン版のドギの妙な抑揚がずっとツボっていた友人が居た
984NAME OVER
2024/02/11(日) 10:47:36.88ID:f/hYWRKL0 最初MSX版でやったからハンマーで困らなかった
68版とかえらいめにあった
68版とかえらいめにあった
985NAME OVER
2024/02/11(日) 10:59:19.08ID:RGzfeeTUH イースの話で思い出したけど、Iの時はテキスト表示が
平仮名カタカナのみ(フォントはオリジナル)だったのは、
漢字ROMが標準ではない当時のFM-7やX1への移植を
踏まえてのことだったのかな。
平仮名カタカナのみ(フォントはオリジナル)だったのは、
漢字ROMが標準ではない当時のFM-7やX1への移植を
踏まえてのことだったのかな。
986NAME OVER
2024/02/11(日) 11:08:18.71ID:okOYiSfu0987NAME OVER
2024/02/11(日) 11:16:33.10ID:dlZOzaS10988NAME OVER
2024/02/11(日) 11:24:43.56ID:RGzfeeTUH >>986
なるほどイース「本の内容を読むこと」が柱の一つになっているゲームだから、脚本・演出の都合も関わってくるのか。
本の記述内容を改ページなくプレイヤーに読ませたいのだけど、そうすると1ページに文字数をかなり詰め込む必要が生じる。
→漢字を使うと表示できる文字数を稼げないし、かといって8ドット漢字にすると視認性が著しく落ちる。
→それなら最初から漢字表示を諦めて平仮名カタカナのみにする。
みたいな流れだったもね。そういえばMSX1のハイドライド3もマニュアルに8ドット漢字の解読資料がついてたな。
なるほどイース「本の内容を読むこと」が柱の一つになっているゲームだから、脚本・演出の都合も関わってくるのか。
本の記述内容を改ページなくプレイヤーに読ませたいのだけど、そうすると1ページに文字数をかなり詰め込む必要が生じる。
→漢字を使うと表示できる文字数を稼げないし、かといって8ドット漢字にすると視認性が著しく落ちる。
→それなら最初から漢字表示を諦めて平仮名カタカナのみにする。
みたいな流れだったもね。そういえばMSX1のハイドライド3もマニュアルに8ドット漢字の解読資料がついてたな。
989NAME OVER
2024/02/11(日) 12:23:57.55ID:okOYiSfu0 ハイドライド3は88SR版も漢字ROMフォントを上下に縮めたと思しき独自漢字だったね
400ラインが標準になる前ならではの開発スキルだろう
400ラインが標準になる前ならではの開発スキルだろう
990hage
2024/02/11(日) 12:35:22.18ID:5EqA09DR0 テープ版のAVGで漢字表示、漢字入力させるのあったな
991NAME OVER
2024/02/11(日) 13:09:12.88ID:KE0YRMUf0 Ys発売当時にRPGのメッセージを漢字表示してたのって
何があるかな?
何があるかな?
992NAME OVER
2024/02/11(日) 16:07:56.36ID:L6MEgCeC0 初期は漢字を含めて文字種を増やすとテキストデータの分量も増えて管理も複雑になるってのもあったんじゃないかな
表示の話で言うとダイナソアや元朝秘史で縦を半分じゃなくて75%の12ドット?に縮めてたと思うんだけど
あのサイズがちょうど良かった気がする
表示の話で言うとダイナソアや元朝秘史で縦を半分じゃなくて75%の12ドット?に縮めてたと思うんだけど
あのサイズがちょうど良かった気がする
993NAME OVER
2024/02/11(日) 16:41:45.98ID:Q3J/mUSV0 普通に漢字使えるbasicもあった気がするな
super88とは別の雑誌掲載プログラムでベラボーに遅かったけど
super88とは別の雑誌掲載プログラムでベラボーに遅かったけど
994NAME OVER
2024/02/11(日) 17:31:14.83ID:N84ieUqPa 4ラインをシュリンクして16x12の1.5倍縦長の漢字がよく使われていたね
995NAME OVER
2024/02/11(日) 17:32:49.73ID:N84ieUqPa テクノポリスにおにたまさんの圧縮漢字piutルーチンが掲載されてた気がする(別冊だったかも)
996NAME OVER
2024/02/11(日) 18:34:56.59ID:Kgiox4rSd 他で言うとMacintoshの日本語システムフォント(Osakaフォント)が12×12ドットだったので、日本語表示環境としては十分なドット数だったと思う。
ちなみに正方形にこだわって縦8ドットにしたものもやたら見かけたが、あれはちょっとやり過ぎだったなw
ちょっと横棒が多い字になるとたちまち読めなくなる。
まあ当時は前後やら文脈やらでなんとか読んでたが。
ちなみに正方形にこだわって縦8ドットにしたものもやたら見かけたが、あれはちょっとやり過ぎだったなw
ちょっと横棒が多い字になるとたちまち読めなくなる。
まあ当時は前後やら文脈やらでなんとか読んでたが。
997NAME OVER
2024/02/11(日) 19:32:50.32ID:jZtHXC/30 次スレはEGGスレと統合になります
ご愛顧誠にありがとうございました
ご愛顧誠にありがとうございました
998NAME OVER
2024/02/11(日) 19:47:47.28ID:bp3YZPsw0 PC-8801系ゲーあれこれ Part88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1707648391/
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1707648391/
999NAME OVER
2024/02/11(日) 19:50:15.60ID:we6wKo6t0 おつ
1000NAME OVER
2024/02/11(日) 20:48:47.73ID:8ZOWEvdp0 漢字の縦つぶしての表示は一部の文字がみっともないのがあるらか
それらだけ自前で用意するって解説を見た記憶が・・・。
それらだけ自前で用意するって解説を見た記憶が・・・。
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 159日 22時間 38分 37秒
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