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PC-8801系ゲーあれこれ Part83

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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垢版 |
2022/09/05(月) 17:03:04.25ID:Zzz2yBos0
ジーザスとスナッチャーは結構細部まで覚えてるけど、サイオブレードやバーニングポイントは面白かったのに覚えてない。抜忍伝説も三人必至に解いたのに細かいところは覚えてない。年取るとダメね
2022/09/05(月) 17:13:14.29ID:4U7M6ylX0
年をとる=脳の性能低下以外にその年数分の無関係な記憶が増えてるわけだから仕方ない
このスレの住人的にはじゃあ遊び直そうよとなるかな
2022/09/05(月) 17:35:56.04ID:nDdzhNFhd
カオスエンジェルズのラスボスはまじで倒し方忘れた
有名だと思ったら攻略ページもないし
2022/09/05(月) 17:49:04.57ID:yN6J1L8y0
>>304
そんなのあったっけなあと思って調べたけど
それはMSX版みたいだよ
2022/09/05(月) 17:55:25.37ID:QoelqLAS0
日本ファルコムのドラゴンスレーヤー英雄伝説は好きだったなあ。
最近の軌跡シリーズは20年以上いつまでやるのか、終わらせる気があるのか、どの年齢層をターゲットにしているのかイラついたので脱落。
2022/09/05(月) 18:01:54.06ID:TsLViFJXd
あれ?俺が持ってた本体って88じゃなくてMSXなのかな
記憶が・・・
2022/09/05(月) 18:15:20.11ID://Z/LbZK0
>>310
思い出せなかったから調べたら直ぐ出てきたぞ
ツーハンデッドとヘビーアーマーを装備し、バブリースライムの特殊能力を使ってからだと倒せるみたい
クリアしたけど、当時こんな情報どこから見つけてきたんだろ
2022/09/05(月) 18:41:04.35ID:NSxiKCp90
イモリだかヤモリの黒焼きを使うと1段階目のCG観れて特殊能力も盗れるけど、目的の2段階目は観れないんだよなぁ
2022/09/05(月) 18:51:00.73ID:SPHTCByA0
当時は裏ワザとか攻略情報とか、いつどの雑誌で言及されるかわからないから、購読以外の雑誌も本屋で目を通してたな
2022/09/05(月) 19:37:03.57ID:r0K1yOXfd
>>314
おれはググっても見つからなかったのになんと早い
そうだったのかバブリーか
またやり直したいなあ
2022/09/06(火) 00:53:05.40ID:XdtLcf030
ファルコムの白き魔女を馳星周があんな人生の4分の1も生きていないような奴らが人生語るような話書くなってんですよって酷評してたけど
元ポプコムライターならもう少しマイルドに批評してくれエロゲも担当してたんだし
2022/09/06(火) 01:09:18.87ID:wY9fB4l/0
全然関係ないが、盾の勇者がどうとかいうアニメの、「波」って、
白き魔女ネタそのまんまだよなぁって思いました
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2022/09/06(火) 04:05:14.54ID:cN+5XRwor
え、馳星周ってそんな事言ってたの?
不夜城好きだけど的外れな事言ってる気がする。シナリオライターに対して、個人的に深みが足らないとか言うならわかるけど、直木賞作家でも20代何人もいるから20代だから深みが足りないとは思わないなぁ。
タクティクスオウガの松井でも当時30ぐらいのはずだし、永井豪がデビルマン描いたのも20代のはず。
凡例で若い人ひとまとめで批評するのは、馳も表現力落ちたんじゃ無い?

司馬遼太郎が生きてて「若造が」とか言えば作家みんな黙るしか無いだろうけど、馳星周では深みが足りないなぁ(笑)
2022/09/06(火) 07:38:41.21ID:rlX5GW8pd
https://www.falcom.co.jp/ed3_win/review/
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2022/09/06(火) 11:38:03.42ID:cN+5XRwor
サンクス!
2022/09/06(火) 14:49:03.35ID:+gKhcDhb0
>>308
マップのデータ取りだけで一ヶ月はかかったなあ・・・
各機種ほぼ使えるはずだが
http://bandesu.masa-mune.jp/NUKENININDEX.htm

さて番外編作成途中で10年くらい放置してたのどうすっか・・・
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2022/09/06(火) 15:13:13.46ID:cN+5XRwor
>>323
おおお、懐かしい・・・。
当時ポプコムやコンプティーク見ながら必死でやったなぁ。久々にみてみたくなったが、ラスハゲの石板集めで挫折したように、エンカの多さや道具集めで挫折するんだろうなぁ。
シナリオは秀逸に絡み合っていて面白かったのは覚えている。

とりあえずやるかはともかく、ゆっくりサイトを眺めさせてもらうわ、ありがとう。
2022/09/06(火) 15:32:17.32ID:+gKhcDhb0
>>324
最短で進めると3~4時間あれば一人はクリアできるよ
逃げると持ち物落として詰むことあるから
逃走用の忍術使えば落とさないから
天五遁・微塵隠れを鍛えればなんとかなるが終盤の敵からは逃げられないので注意
サイト一部ミスあるから
微塵隠れは火薬(いくら使うか調査していない)と苦無が必須
2022/09/06(火) 17:07:15.38ID:MuQvEszI0
このスレ急に進むからビックリする

YouTubeには権利があろうがなかろうが片っ端から総当りで「権利侵害だ!」と難癖つけて
収益をむしりとるビジネスをしてる奴らがわんさかいるんだよ
実際権利が確実な音源だけ使ってる人たちは真っ向から争えば知らん顔して逃げてゆくが
権利者フワッフワのレトロゲーとなるとそのままやられてしまうんよ
収益化してなきゃ金にならないので文句は付かないし今もバリバリ更新してるところがある
2022/09/06(火) 21:47:29.39ID:ZiAXNRBL0
>>320
そういう問題じゃないと思う。
直木賞作家20代云々で論破したつもりだろうが。

>>318
「あんな人生の4分の1も生きていないような奴らが人生語る」ような話とあるので、
馳星周は「若いシナリオライターが物語で人生語るな!」とか言ってるわけでなく
「ジュリオとか若僧が劇中で人生悟ったように語る」のが興醒めと言ってるのではないか?
若者ってお利口な事言うよりももっと馬鹿な方がリアルっていう話では?
2022/09/06(火) 22:32:14.81ID:1hr+3WEy0
馳星周って、白き魔女を最大級の絶賛してるんだが

https://www.falcom.co.jp/ed3_win/review/
2022/09/06(火) 23:06:49.14ID:o0R/FgKD0
プロジェクトEGGより「バビロン(PC-8801mkIISR・Windows11対応版)」無料配信開始!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1437694.html
2022/09/06(火) 23:37:50.68ID:CC5x7fgF0
バビローン!!
           _ヽノ
       ´  ̄ ̄   ̄ ̄`ヽ
    /     / \   ヽ
   /   /// U  \    l
   |  //こ>  く二、) ヽ  |
   l⌒Lイ 匸・l   「・ 丁 | l⌒l
   、_ ,-ノ ゛=  と   ̄ ='' |=、_ノ
   ノ |  ニ ┌-┐ ニU |  |
  ノ   l  -  Lユ」  -  ノ  (
 '--   `ー 、___ , ─´   ヽ
 ∠_ -γ「 |   | | ヽ- ___ヽ
      / ノ  |__| | | ヽ
2022/09/06(火) 23:39:59.16ID:8PDTAvfyd
>>329
当時プレイしたけど難易度は低めだったな
ログインの記事でスクロールが滑らかとか書かれて買った記憶がある
2022/09/07(水) 08:11:29.82ID:f5ovsOTAd
ミオのミステリーアドベンチャーを音付きでやりたい
2022/09/07(水) 12:44:20.46ID:w3e65QWB0
ファルコム「あ、そう もうお宅に広告ださんよ」
2022/09/07(水) 13:54:10.94ID:B3mPaiS10
最近 (1) の (2) が (3) している。この事態は88 (4) を中心に
開発してきたFalcomには非常に (5) ことである。とにかく失われた (2) を (5) もどすため、
(1) である貴方は一年 (6) の88新作Falcomお得意の (7) アクション (8) 大作
「ぽっぷるメイル」 (9) を、全員が必ず (a) わなければならない。 (b) すれば来年早々に88 (4) オリジナルの
超大作第 (c) 弾「●●伝説Ⅱ」を (d) することを (e) しよう。
(f) かえす (1) は全員「ぽっぷるメイル」 (9) を買うよーに
2022/09/07(水) 14:46:44.79ID:ZhEofpY/d
クリスタルソフトって曲調だいたいいつも同じだな
2022/09/07(水) 15:24:09.11ID:JuxwgzH+0
当時アンドロギュヌス買ったけど面白くなかった
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2022/09/07(水) 16:47:00.53ID:T0SZTPD00
テレネットはオープニングに9割力入れるからなw
2022/09/07(水) 20:59:42.51ID:ShVrkrRw0
10割じゃね?デモみるとすごい面白そうに見えるんだよなw
まあ、俺は結構好きだよ。テレネットのゲームは殆どクリアしてる
2022/09/07(水) 21:02:06.53ID:JzccGQsE0
ウルフチームの悪口はそこまでだ
2022/09/07(水) 21:20:58.01ID:U9Fbz/qSd
ファイナルゾーンは面白かった、最初はクソ難しいクソゲーかと思ったが武器の場所とか把握するとなかなかクセになるゲームだった
ソロで出撃した方が楽なのはどーにかして欲しいところではあったが
2022/09/07(水) 21:30:47.08ID:ShVrkrRw0
>>340
今回のポイントマンは、オレ一人でやる
全部これだったな

テレネットとは違うけど、XTALSOFTのバトルゴリラも面白かった
2022/09/07(水) 22:51:51.61ID:IWyz6Fce0
ポイント-マンな
2022/09/08(木) 00:35:59.77ID:ZF3mGveh0
>>329

おー懐かしい。当時自力でクリアできて感動したんだよなあ
主人公の立場がないちょっとかわいそうなエンディング、今でも覚えてるわ
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2022/09/08(木) 14:07:34.74ID:N4YgXIh50
ザナドゥシナリオ2が懐かしー

確かWindows版で続編出てた気がするけど
ちゃんと88時代の無印やシナリオ2の雰囲気は残ってたのかな?
2022/09/08(木) 14:28:06.00ID:6W73Yhff0
名前だけザナドゥで別物 
ぶっちゃけwin時代のファルコムは韓ゲームローカライズも含めて忘れて良い
ブランディッシュ4と海の織歌ぐらい知ってればいい
イースはゲーム機版やればいいから
2022/09/08(木) 18:39:49.58ID:IvDBha6R0
>>339
ウルフチームにはグラナダという名作があるからなぁ
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2022/09/08(木) 20:37:57.61ID:N4YgXIh50
>>345
あらーそうだったのねwin版ザナドゥ
残念な一方で、これからやらんくていいって分かって助かりました。どもです
2022/09/09(金) 03:36:42.59ID:n/iWbSd0d
>>343
中盤で主人公に英雄かなんかの魂が宿るんだよね、そこで変わるBGMが個人的に好きで一回しかプレイしてないけど今でもメロディが頭にこびり付いてる
ただ、BGMが自分で選択出来るからデフォルトから変えると気付かないけどコミカルなのに変えて気分を変えられるのは良かった
2022/09/09(金) 11:27:22.72ID:8Pbj8A1700909
ザナドゥNEXTあれはあれで面白かったけどな
2022/09/09(金) 11:43:30.57ID:FqDCM3Nn00909
東京ザナドゥは?


・・・T&Eが生きてたら名古屋ハイドライドを・・・
2022/09/09(金) 12:19:59.00ID:GdCzjUTZ00909
>>348

そうそう、確か主人公の色も変わるんだよね

で、ラストは英雄ギルガメッシュの名前だけが語り継がれて
名もなき旅人のその後は誰も知らない…的なことを言われる
ニュアンスからすると体は返してもらえたんだろうけど
それでもなんかかわいそうなオチ
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2022/09/09(金) 20:24:33.16ID:Me3dr0fZM0909
>>349
ゲーム性は良かったって事?レベラゲし易さとか
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2022/09/09(金) 20:26:20.24ID:Me3dr0fZM0909
>>350
VITAで試したけどなんか違う感半端なかった記憶。

88時代のザナドゥ知らないでやってたら面白かったのかも?東ザナ
2022/09/10(土) 09:49:37.74ID:tJl7fNDF0
すいません、誰かアーテックのキングブリーダーやってた方いませんか?
どうも詰まってしまいまして
2022/09/10(土) 11:24:02.25ID:38snd0w2d
風ザナ…木屋氏が最後に関わったザナドゥ
アクションRPGだけど個人的には英雄伝説1にプレイ感覚が似てたな、お使いゲーが好きな人なら

ザナネク…クリアしたけど忘れかけてる、なんか倉庫番やってる感あった

東ザナ…閃の軌跡に最近のイースの戦闘システムを組み合わせたダンジョンモノで現代モノでペルソナっぽいと言われるのも理解出来る

*個人の感想です
2022/09/10(土) 12:24:44.94ID:dLFwVb/kM
>>354
やってたけど何も覚えてない
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2022/09/10(土) 12:48:02.09ID:Ns2jq3MK0
>>355
風のザナドゥ、横スクロールでPCエンジンでやってたよね。
あのハードにしてはゲーム画面の色使い秀逸だった記憶
358354
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2022/09/10(土) 15:30:59.07ID:tJl7fNDF0
すんません、少し考えたら分かりました
どうも失礼こきました
2022/09/10(土) 16:46:19.94ID:kjlZ3lusF
>>357
横スクロール面も嫌いではなかったけど続編ではボスキャラ戦のみに使われてましたね
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2022/09/10(土) 22:05:02.17ID:O4FCUMUw0
>>358
屁をこいたら詰まりが取れたんだな!
2022/09/11(日) 14:39:39.22ID:2oHHXQ870
いやあ実を出すついでですわ
ガッハッハ
362NAME OVER
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2022/09/12(月) 19:29:08.20ID:OgHTLuw3M
dinosaur
ってクリア出来た人いる?
363NAME OVER
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2022/09/12(月) 21:52:34.61ID:JnABy1hg0
普通に解けましたよ。裏のキャラが結構好きで難易度はそれなりに上がるんですが、全員に覚えるだけの技能を覚えさせて解いた記憶があります。リザレクションもやって第3のエンディングまで見ました。
基本的に夢幻の心臓2のようにスペースキー押しっぱなしでレベル上げてのゴリ押しが通用しますから。

https://www15.big.or.jp/~ryouko/dinosaur.html
2022/09/13(火) 02:20:23.64ID:djhWdneX0
ダイナソア→dinosalir
2022/09/13(火) 02:21:07.45ID:djhWdneX0
に見えたw
366NAME OVER
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2022/09/13(火) 12:46:52.62ID:W00ozJR/p
>>349
たまにやりたくなって遊ぶw
https://i.imgur.com/XjNATrI.jpg
https://i.imgur.com/gh8Cz5w.jpg
https://i.imgur.com/3oLRn5v.mp4
2022/09/13(火) 18:13:05.20ID:B7H3Sw7W0
マスターオブモンスターズで
スーパー大戦略の日本マップを読み込んで遊ぶと
地元をモンスターが徘徊してるみたいで楽しい
368NAME OVER
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2022/09/13(火) 21:27:23.24ID:446lNhQlM
>>363
ありがとー
プレイ当時何故か詰んでたから、きっとスキル習得足りなかったのね
2022/09/14(水) 02:38:45.78ID:dO0yptq+0
>>367はFukuoka City在住
370NAME OVER
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2022/09/16(金) 08:35:03.92ID:iz79jeOtp
昔本屋にサウンドノベルツクールみたいなの売ってたよね
2022/09/16(金) 09:56:03.75ID:AGahCG+Md
昔は型落ちしたゲームを本屋で売ってたね
ちょっと前にはコンビニでも売ってた…10年以上前か
2022/09/16(金) 10:31:44.62ID:RQ46Poq80
辰巳出版がプロジェクトA子とか素子姫アドベンチャーとかをゲーム化して本屋で売ってたな
新井素子のはともかくプロジェクトA子はちゃんと作ればそこそこ売れたと思うんだが…
2022/09/16(金) 11:08:01.89ID:aMSPAoKi0
>辰巳出版
森山塔(塔山 森?)のエロ漫画使ったゲームも出してたね。
2022/09/16(金) 20:47:42.36ID:9H/va4Eh0
>>372
A子のゲームってすごろくみたいなやつか?
2022/09/19(月) 21:22:19.06ID:bzXQJXmk0
とらわれペンギンのことか!
最後の敵が・・・
2022/09/20(火) 09:46:49.33ID:muNV0t3r0
辰巳出版のゲームは当然の如くアソコンでしか紹介されて無かったな
サバッシュは無論注力してたのがポプコムだけで
ランキング記事で仕方なくサバッシュについて書かないといけなくなったログインのライターはすごい嫌そうだった
2022/09/24(土) 21:41:48.25ID:qvK8b5Esa
サバッシュってそんな売れたん?
2022/09/24(土) 21:56:55.62ID:mK3xtMfB0
>>366
正直Win時代のファルコム最後の名作だったなって思うよ
イース・オリジン、ZWEI2などもあるけど、自分はザナネクが好き
確かに開発段階で別物のゲームにザナドゥの名前つけただけだったが
それでもザナドゥのいくつかの要素はしっかり入れてある

どちらかと言えば、ブランディッシュ系なんだよな、ザナネク
ソーサリアンオンラインの電遊社が以前作ったシャドウフレアとも似た感じだが
いわゆるマウスオペレーションのハクスラでディアブロ系

PSP以降のファルコムはほぼやってないというかやる気起きないから
ブランディッシュちょっとやってたくらいだな
2022/09/25(日) 14:00:30.87ID:i6u108QS0
サバッシュもそうだけど当時のパソゲー誌は関連でゲームも作ってて
例えばポプコムで言うダビンチやラブリーチェイサー
ログインのツクール系
ベーマガのX68Kハリアーとか源平討魔伝とかは当たり前のように自分とこの雑誌で特集組んでたけど
コンプティークだけはカムイ伝とかアズテックとか全然特集しなかったな
まぁ今は艦これ専門誌だけど
2022/09/26(月) 09:31:44.59ID:AFYvRm510
コンプティークは袋とじのイメージしかない不思議
2022/09/26(月) 11:41:06.99ID:ehZoyuGf0
ベーマガもナイザーとかデーモンクリスタルとかは本誌で攻略記事やってたな
でも山下章の気分なのかストⅡとかザナドゥシナリオⅡとかトランシルヴァニアとかの方がよほど気合の入った攻略記事だった
ソフィアも良いゲームだったのに宣伝下手というか勿体ない
2022/09/26(月) 12:14:09.56ID:kqHg2ZT7d
買ってもらわないといけないから
みんなが食いつく記事書かないと行けないんだよ・・・
2022/09/26(月) 22:34:00.39ID:fyzVLsuZ0
>>381
何でもかんでも売れなかったのは宣伝下手な事にする素人って何なん?
2022/09/27(火) 02:43:34.98ID:ScqYQ6Qr0
素人とは限らん
2022/09/27(火) 03:50:17.93ID:mDK2cheX0
コンプティークは白黒ページの頃のSLG宝船が好きだったな
カラーページになって他のライターが絡みだしてから前ほど好きじゃなくなった
386NAME OVER
垢版 |
2022/09/27(火) 04:33:12.57ID:JnA2QICNM
コンプティークは
ドラゴンスレイヤーの特集をしてたまじめなゲーム攻略本のころが良かったな。
のちにエロ本となり親に恥ずかしくて買えなくなった。
2022/09/27(火) 05:41:30.90ID:MdBhMTMGd
コンプティークってアニメの表紙になってるのとかあったけど
あれ全部同じ雑誌なのかな
全く別物なのかわからない
2022/09/27(火) 05:46:01.54ID:Si39SqnQ0
LOGIN、ベーマガは買ってたが、コンプはエロ本くさくて買えなかった
LOGINも1度だけ表紙がおっぱいなやつがあってそこだけ買いそびれた
2022/09/27(火) 06:38:46.77ID:IyysS2hm0
コンプティークは確かに角川元社長が隠れサトウに紹介したコンプティーク(ゲーム会社)とつながりがある割に
ここのゲームの攻略記事とか出してなかったけど
カムイ伝の広告を見開きでしてたのはコンプティークだけだったので、やっぱ何らかの配慮はしてたんだと思う
2022/09/27(火) 08:59:04.58ID:95K1y4dVd
88ユーザーだったから98でのリリースが中心になってきた時点で購入やめちゃったな
同時にACGに移行してメスト購入にシフトしていった
2022/09/27(火) 21:30:30.18ID:X8r5EJ08M
いくらPCやゲーム情報とネットの相性が良いとはいえ
ここまで雑誌が廃れるとは思わんかった。
そんななかコンプはともかく、I/Oがまだ健在なのが謎。
2022/09/27(火) 22:10:35.31ID:VLB69LiO0
名作一網打尽:「ドラゴンスレイヤー」シリーズ(1)〜永久保存版 レジェンドパソコンゲーム80年代記〜
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1439309.html
2022/09/29(木) 20:01:12.33ID:3OtFPJgs0NIKU
>>379
艦これ関係は去年で掲載終了
2022/09/30(金) 00:20:16.67ID:FXjf6sR5d
ザナドゥ攻略でテクノポリス買ってたけどエロゲーが載ってて買いづらかったな
コンプティークはアイドル雑誌ぽかった気がするし袋とじの写真も修正がはいっててその割にエロくなかったような
395NAME OVER
垢版 |
2022/09/30(金) 02:49:59.79ID:8G/DtRAZ0
西部の成り上がり 2つあるエンディングの
結婚エンドいけた
2022/09/30(金) 11:34:30.63ID:/zMZmsrYd
妖姫伝も2つのエンディングがあったなあ
まれにバッドエンディングになった
2022/09/30(金) 22:22:47.04ID:mkrG7QuJa
>>394
コンプティーク付録のザナドゥ・シナリオII裏マニュアルは完璧な攻略書だったな・・・
2022/09/30(金) 22:26:34.72ID:9cs1GjjL0
ロマンシアの攻略記事はポプコムだった
ポプコム買い始めたのはザナドゥ10面タワーマップ(+7ラージシールド)だったのを思い出した
2022/09/30(金) 22:27:48.13ID:fHCS39yb0
あれはボロボロになるまで読んだなぁ
あの当時複数の雑誌読んでたけどザナⅡの攻略はコンプが一番良くできてた
完全な解答じゃなくて読者もちょっと考えて書き入れないとわからないバランスも良かった
400NAME OVER
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2022/10/01(土) 01:04:30.98ID:G/yVGJHn0
西部の成り上がり 2つ目のエンド
金山掘り当てエンドできた

攻略完成
2022/10/01(土) 21:35:16.50ID:52SSBcUHd
チャンピオンプロレスSPでいままではブッチー使ってたけどイノケ使うわ
2022/10/01(土) 21:56:02.37ID:Ed18CxpW0
ウマノスケにしろ
2022/10/02(日) 10:15:58.54ID:jb6Lgq/70
>>395,400
公開しちくり~
2022/10/02(日) 13:47:48.28ID:5dn68CMh0
>>403
結婚エンド
https://youtu.be/2G2sUDgqTYE
金山エンド
https://youtu.be/GqeRGY4tINo
2022/10/02(日) 22:10:06.16ID:+ihmdqNeM
アステカ、スクリーマー、帝王の涙、夢幻の心臓Ⅱ
この辺アドベンチャーノベルス出てたんだな
広告見ると
406NAME OVER
垢版 |
2022/10/03(月) 19:15:40.28ID:UazaIjdwM
最近、88SR系のゲーム音楽で

オリジナルのFM+PSG音源版と
普通に楽器や高品質の音源使ったアレンジ版と
比べたら、オリジナルの方が良かった

的な動画をよく見かけるんだけど


アレンジ版の方が神出来なそういう88ゲーム音楽ってなんかある?
2022/10/03(月) 19:55:56.44ID:+SPijfdBd
自分はFM音源だけどYsのオープニング曲やスナッチャーのスタッフロールの音楽は88版が一番良いと思ってる
2022/10/03(月) 20:06:51.31ID:EWY59apJ0
88SRが出たばっかりの時代のゲームでデフォルトの音色を使ってるのはアレンジしがいがありそう。
2022/10/03(月) 20:49:12.79ID:nvr7NP+Rd
SRの初期の頃ならまだFM音源になれていない頃だからこの辺りくらいのかな
2022/10/03(月) 21:04:57.51ID:Rry8SAbl0
糞光しねごみうんちと思ってる88イース原理主義者だけど
イルバーンズの遺跡だけはPCE版を認める
411NAME OVER
垢版 |
2022/10/03(月) 21:08:16.45ID:uR/P6lD00
最初にそのゲームが好きで音楽が気に入ってるのがほとんどだからね。ゲームしてた時の思い出補正もかかって、アレンジには違和感抱くのがデフォかなぁと。

しいて言えば、ファルコム作品は幅広くアレンジ作ってるので、ソーサリアンなんかは気にいるのがあるかも。
あとエグザイルを買った時に付いてたテレネットのアレンジCDは結構腐るほど聞いた。違和感感じるまでもなくすごく気に入ってた。

Telenet's Sound Special Version - RENO Renovation Game - Since 1985
2022/10/03(月) 21:34:37.13ID:dVvUiBk20
今週末マイコンインフィニットのイベントだから
みんな行くっしょ?
2022/10/03(月) 21:58:06.92ID:Rmn0WL4T0
デグザー(PSPのリメイク版アリ) 
ディーヴァ ただし神って程アレンジ版が良いわけではない 
スキーム はCDが2枚あって、2枚目はオリジナル音源に音重ねるアレンジしてる
        1枚目のアレンジも好き
スタ-クルーザーやエメドラはX68版アレンジが好き 

ぶっちゃけサウンドボード2のリズム音源が大嫌い
2022/10/03(月) 22:27:16.97ID:WQKKL6Jd0
メルヘンヴェールだな
2022/10/03(月) 22:35:53.80ID:Rry8SAbl0
SB2のドラム音は昔聞いたときがすげーと思ったけど
今聞くと確かにダサイな
なんか日に干した枕を叩いてるような音がする
2022/10/03(月) 23:25:07.68ID:1hC+RxfI0
曲調変えたアレンジはサントラは許すけど
ゲーム中の曲に使うのは許さん。
2022/10/04(火) 02:18:19.30ID:5YkqoADN0
コピー失敗したザナドゥかw < 曲調変えたアレンジ
2022/10/04(火) 03:13:36.37ID:ZzCQDnuh0
光栄のサウンドウェアはゲーム原曲アレンジというか
むしろサウンドウェアが原曲でアレンジしたのがゲーム音楽だよなあれ
419NAME OVER
垢版 |
2022/10/04(火) 19:32:11.26ID:tXWqXiXMM
>>414
ものすっげ苦労してクリアしたけど良かったヴェール。音が特に

>>418
蒼き狼と白き牝鹿
オープニングの、PCMナレーションも良かったけど
その後のFM音源BGMがひたすらグッときて何度も聴いてたザンス
2022/10/04(火) 19:33:55.99ID:yoK55iVS0
ドアドアのBEEPで頑張ってたBGMを
FM音源でアレンジしたドアドアmk2すこ
2022/10/04(火) 22:15:26.34ID:xpBLoT7y0
名作一網打尽:「ドラゴンスレイヤー」シリーズ(2)〜永久保存版 レジェンドパソコンゲーム80年代記〜
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1439323.html
2022/10/04(火) 22:34:04.26ID:iPz0OMKMa
>>420
ドアドアってFM音源版もあったんだ
P6mkIIのロード中のBGM大好き
2022/10/05(水) 09:08:19.87ID:qRrREiAW0
88SR版になると漏れなく(嘘大げさ紛らわしい)BGMがFM音源に!!
2022/10/06(木) 04:15:17.36ID:efYiLL4T0
中学ん時の同級生の友達がPC-88mkⅡ持ってて
他機種とハイブリット仕様のヘリコイドとかいうゲーム持ってたけど
変なゲームで遊んでみたけど面白くなかった記憶があるなぁ
425NAME OVER
垢版 |
2022/10/06(木) 04:56:42.66ID:MB5CB7rAM
>>424
x 中学ん時の同級生
o 中学の時の同級生
2022/10/06(木) 08:21:08.80ID:bWhnaGTg0
FM-7と共用だっけ
当時Z80と6809両方で動くプログラム書けるんだと単純に思ってた
面クリア型のアクションゲームだと記憶してたがマップ分岐で詰まりがあったような?
2022/10/06(木) 09:29:11.46ID:ClhTNQjX0
同人で88,X1,FM-7,PC-98全て同じFDで起動出来るゲーム紹介してた。
98って2Dディスクのブートセクタ読めるのかって今でも疑問・・・。
2022/10/06(木) 09:46:37.09ID:nnPXKSna0
>>425
日本語の勉強中ですか?
音韻の変化は色々あって難しいかもしれないけど
自然な日本語を話すには必要なので頑張ってくださいね
2022/10/06(木) 11:50:32.62ID:kPwUGCUXd
x 中学の時の同級生
o 私が中学生だった時に私の同級生だった人物

先生はトイレじゃないぞ!
430NAME OVER
垢版 |
2022/10/06(木) 12:01:44.31ID:miMlXtoEM
指摘するヤツってネット以外じゃ指摘しないよねw
2022/10/06(木) 15:13:39.46ID:D241/zH/0
ネット以外では存在しないから…
2022/10/06(木) 15:16:12.41ID:4rclCwPh0
>>427
2Dディスクの太い0トラックを細い磁気ヘッドの2DD/2HDドライブで読むのは平気
逆は不可
2022/10/06(木) 21:01:18.10ID:IX2xiu/E0
ぐるっぺもFM/88兼用だった気がする
2022/10/07(金) 14:13:00.09ID:jCBbCOFp0
部室の88用DISKの中にダ・ビンチのCGデータディスクがあったけど、
レーベルにはFM-7って書かれてた。
N88-DISK BASICの標準フォーマットは他機種でも同じだったのかと。
2022/10/09(日) 01:37:56.83ID:ZvIN6iJI0
98のソーサリアンは2HD&2DDのドライブなら88版のキャラデータディスクを読めるよ
読み込むときにシフトキー押しながら読み込ますのね
そもそもDISK-BASICでは互換性考えてたんじゃなかったっけ
2022/10/10(月) 22:30:57.16ID:r86uXj8md
>>406
ソーサリアンフォーエバーmidiピアノは感動した
437NAME OVER
垢版 |
2022/10/13(木) 19:42:23.66ID:uvBJPOLYM
ありがとー探して聴いてみるワン
2022/10/16(日) 21:41:06.29ID:SAATYjSLd
ザナドゥとシナリオ2が凄く好きなんだけど初代ドラゴンスレイヤーはやったことがなかった
どんなゲームだったんだろうか?パズルぽい感じだと思って数十年が過ぎた
2022/10/16(日) 21:43:43.54ID:NcQj4Kls0
>>438
どちらかといえばRPG要素のあるパズルゲーム、って感じかな。今の感覚で言えば
2022/10/16(日) 21:50:14.71ID:oFjxijVA0
ザナドゥを先にプレーしたから、敵を倒す音や宝箱を開ける音にちょっとおお~って思った。
2022/10/16(日) 22:05:23.11ID:SAATYjSLd
>>439
ちょっとよく分からないんで動画見てきたけどますます分からなくなった
2022/10/16(日) 22:09:20.50ID:SAATYjSLd
>>440
ピキーンピキーンって音はいいね
ザナドゥでもアイテムを取る音が好きだわ
443NAME OVER
垢版 |
2022/10/17(月) 12:13:35.10ID:/jhNaurcM
>>438
ザナドゥより面白いと思う。
1面クリアするのにドラマがある。
時間も数時間でクリア可なので手軽。

剣を取るまでのスリル
パワーストンでレベルアップの楽しさ
最後はドラゴンを倒したあとの王冠4つをそろえる冒険

どれをとっても熱く燃える。
444NAME OVER
垢版 |
2022/10/17(月) 13:22:58.02ID:c+wXmoa40
当時は人からのコピー物でプレイ方法分からないことを理由に食わず嫌いでやってなかったわ。

もう見れないけど、れとちゃんねるでプレイ動画見てやりたくなったわ。結構面白そうだった。
2022/10/17(月) 13:28:26.24ID:ylPCFQUi0
あの目に痛い青い背景と倉庫番的ブロックのパズルでなぜか毛嫌いして触りだけやってドラゴン狩ったことない
2022/10/17(月) 13:31:56.18ID:J6RKKpyG0
>ドラスレ
サターン移植のアレを「88版移植」と言うのは詐欺だと思った。
447NAME OVER
垢版 |
2022/10/17(月) 15:03:42.73ID:ChMNZRsh0
初代ドラスレなんて1面をクリアしたらもうお腹一杯
あれを2面以降やるヤツなんているの?
448NAME OVER
垢版 |
2022/10/17(月) 15:56:51.44ID:EhktQy8+M
>>447
1面から20面くらいまであったが
各面に個性があってとても楽しめる。

5面のパワーストンの海は忘れられない。そこまで行くことができてカギが手に入ればあとは楽勝。

あと剣の場所が分からずずっと探すためにさまよい続けた面も思いで深い。

団地のような面もあり
幽霊がたくさんいる面もある。

すべてが面白い。
2022/10/17(月) 22:31:46.18ID:LIxfA6jVa
ログインの付録にモンスターをザナドゥのものに差し替えた版があったな・・・
2022/10/17(月) 22:37:49.24ID:ph/jyCnLd
ログインにリスト載ってたけど打ち込めなかった、メンドーで
2022/10/17(月) 22:47:03.14ID:Qk1lJds00
そこでテープログインですよ
毎月2000円くらいで売ってたよね
452NAME OVER
垢版 |
2022/10/18(火) 00:01:59.92ID:PMjclnRV0
>>449
それ面白そうだけど結局やりかた分からず、大のドラゴンスレイヤーファンなのにできなかった。
いまからでもやる方法はないでしょうか?
2022/10/18(火) 03:36:02.37ID:SL7vEl840
あれはキャラ差し替えだけじゃなくマップも変わってるんだっけログイン版ドラスレ
そこまで遊んだ人の感想は聞いたことがない
なお単純なキャラ差し替えはバイナリ解析でデータ領域が分かる人じゃないと無理
2022/10/18(火) 10:46:32.90ID:An0giwmL0
初代ドラスレテープ版って1面しか無いんじゃなかったっけ
2022/10/18(火) 11:03:29.20ID:SL7vEl840
ログイン版はディスク作れだったはず(88とX1)
実際本体収録号Z(86/04?)以降何回かマップ追加あったし
2022/10/18(火) 12:10:48.51ID:iHFir1Xz0
前代未聞麻薬的爽快遊戯
2022/10/18(火) 18:25:23.30ID:razH9jZF0
ログインのソフトハウスマラソン用に作った適当なゲームで製品化したのって
システムソフトのLAIKA→かわいそう物語くらい?
458NAME OVER
垢版 |
2022/10/18(火) 19:47:43.74ID:St+Kgtzf0
>>452
見つけた。
どこかのあーかいぶで1900本セット。DSLOGINでm88起動確認。
2022/10/24(月) 19:48:40.56ID:asgi4vGWd
ドラゴンスレイヤーの動きは夢幻の心臓2の動き方みたいな感じかな
ドラゴンで思い出したけどドラゴンバスターも面白かったな
460NAME OVER
垢版 |
2022/10/24(月) 22:58:40.88ID:zG5rtjYaM
>>459
ちょっと違う。
ドラゴンスレイヤーは十字キー1つ押しただけで1マス丸ごと移動する。
2022/10/25(火) 12:22:01.97ID:2jP9Y6j2p
夢幻の心臓2の斜め移動は快適だった
2022/10/25(火) 12:36:00.23ID:NiTlPHxi0
何故夢幻の心臓3はあまり話題にならないのか
2022/10/25(火) 17:21:55.73ID:T9GpLqGzM
ショップ出たあと動けなくなるから?
2022/10/25(火) 17:51:23.86ID:kJ+ElX8d0
IIIは富さん色ないし、シリーズだと思えないよ
再会したシルヴィアはシルビアと名乗り、別キャラだった
姫かと思ったらバーバリアンw
自分自身もなんかイラつく程度で玉座に蹴り入れるような少年マンガガキキャラになってたさ
別次元を行き来する世界観が地続きで台無しだし
2022/10/25(火) 19:20:24.21ID:oz5lPCrhd
夢幻の心臓3は職業が変わっていくのが良かった
ただサンドワームみたいな敵を倒すのが時間がかかってなかなか進めなかったな
2022/10/25(火) 19:29:16.08ID:vWqPfyYc0
夢幻の心臓3とバトルゴリラ、この時期のクリスタルソフトは音楽とグラフィックと
ブロック単位スクロールのプログラム技術が極まってたな
バトルゴリラの作曲者は他にどんなものの曲作ってるのだろ
467NAME OVER
垢版 |
2022/10/25(火) 20:44:59.94ID:S9zlx2fzM
誰か、アルファのクリスがブラスティーに乗ってブイブイ言わせてたっていう
小説読んだ事ある人いる?

実際ゲーム化して欲しそうなプロットだが読んだ事ないんだよなー
468NAME OVER
垢版 |
2022/10/25(火) 21:02:45.51ID:lZPaYmDW0
>>464
富さんのファルコム移籍作スタートレーダーははっきり言ってクソゲーだったけど、その後のダイナソアはいいゲームだったなぁ。
さすが富一成と言える出来だった。
2022/10/25(火) 21:21:50.51ID:vWqPfyYc0
最近は当時の開発者が裏話なんかを各所でお話してたりするけど
富さんは相変わらず行方知れずか
2022/10/26(水) 00:07:57.03ID:S3r9wKP/0
生み出した作品が2度も(もっと?)他の人に勝手に扱われたら、法の判断として認められても耐え難い痛みだったろうな
あの裁判次第でダイナソア他も続いてたかもしれない
堀井雄二が夢幻の心臓に言及しないのも辛いね
ジャンプでも夢幻~を特集で推してたから、ドラクエへの影響は最大だろうし
来週メガドライブミニ2来るので富一成思いながらメガCD版ルナを遊ぶわ
2022/10/26(水) 07:37:00.76ID:kAInA7zX0
へえ、富さんてその後ゲームアーツやガイナックスともやってたのか
ソーサリアンのシナリオ作りもか 知らなかった
どの章なんだろ
2022/10/26(水) 09:09:11.59ID:xI0WhMoQ0
クリスタルソフトが持ってたらダイナソアがクリスタルソフトで出てた未来もあったのか
アーケディア城って夢幻の心臓2にもダイナソアにも出てくるし何らかのつながりがあったのかも
2022/10/26(水) 10:21:36.26ID:3WCxuKXDd
>>468
Win版ジュリアナ戦闘、ダンシング試練の塔…
2022/10/26(水) 11:03:26.73ID:W8FaGYJa0
>>468
個人的にラスボス戦の曲最高
2022/10/26(水) 11:05:17.60ID:W8FaGYJa0
ダイナソアの方ね
476NAME OVER
垢版 |
2022/10/27(木) 07:14:30.43ID:lzCN7i/jr
富さんって、レベル上げでゴリ押し系が多い?
おかげで詰まってもそれなりに遊べるから結構好き。
たまにやり直しになるけど、またレベル上げるのそれほど辛くないし。
アリス系のレベル上げの方が際限なくて辛かったわ
477NAME OVER
垢版 |
2022/10/27(木) 07:15:53.43ID:lzCN7i/jr
夢幻2は黒の石間違えて捨ててハマったとか、ペガサスの翼使って偽魔神城入るとか、小さくハマりがあってやり直したわ
478NAME OVER
垢版 |
2022/10/27(木) 12:19:42.21ID:LZne5Gs5d
そういやアドヴァンストファンタジアンはなぜeggで販売されなくなったんだ?
権利関係?
2022/10/27(木) 20:25:31.70ID:B7+yNum60
>>466
バトルゴリラの作曲者は藤岡千尋氏なので
作曲からだと、「ボルフェスと5人の悪魔」、「夢幻の心臓III」かな。
2022/10/28(金) 09:03:19.92ID:bbEFYNPZd
クリムゾンⅢの音色とブライ上巻の音色が似てるなぁと思った当時
今聞くとブライの方が線が細い感じだけど
2022/10/28(金) 10:35:17.69ID:ewBkbS+i0
ブライのキャッチコピーみたいなのは面白かった
482NAME OVER
垢版 |
2022/10/28(金) 20:37:33.43ID:9gW2DtJpM
ブライOPの音楽は神
あの当時であそこまでFMとPSG使いこなしてたんだよなぁ
2022/10/29(土) 13:02:31.53ID:B3NqTewmdNIKU
>>482
アドヴァンスドファンタジアンも良いな
2022/10/29(土) 21:19:35.77ID:pLnXv6RnaNIKU
アドヴァンスドファンタジアンはBGMモードで全曲聞けるのがいいね
ゲーム中に登場しない曲も2つほどあったりする
2022/11/01(火) 12:36:18.74ID:sFfyO3M/d
アドヴァンストファンタジアンのOP曲は耳に残るな
88のゲーム曲は記憶に残ってる曲がいっぱいあるなあ
486NAME OVER
垢版 |
2022/11/01(火) 13:13:59.68ID:mdfQFKiV0
>>485
音源の性能が最高レベルとは言えないまでも良かったことに加え、才能あるクリエイターが多数出たからな。

ゲームを作る上でのグラフィック性能は最低レベルだったが。
2022/11/04(金) 12:16:00.76ID:YSXsRc+iM
昨日、ファイル整理でM88を見つけ、グラディウスとキャッスルがwindows11ノートでも動くことに感動した。
なお両方1面もクリア出来ず、そっ閉じ
488NAME OVER
垢版 |
2022/11/04(金) 19:55:20.92ID:5abBL9ZZM
>>483
思い出して感涙するからやめてー
曲良かったんよアドファン
2022/11/05(土) 08:15:45.97ID:ZwJZd6Ob0
>487
キャッスルの1面ってどこまでのことなのかと・・・
最初の画面?
490NAME OVER
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2022/11/05(土) 09:12:37.96ID:aIRAHKYA0
おそらく。全100面とうたっていたはず
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2022/11/05(土) 09:12:50.23ID:aIRAHKYA0
あ、それエクセレントか
492NAME OVER
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2022/11/05(土) 09:24:20.21ID:Ax0IwO5s0
歌を歌っているのか?
ラララ♪
2022/11/05(土) 12:24:32.54ID:ZwJZd6Ob0
スーパーマリオの最初のクリボーを超えられないってのを想像しちゃって・・・
2022/11/05(土) 18:37:06.98ID:2M1HPive0
>>491
無印も10x10の100面のはず
2022/11/06(日) 10:28:52.09ID:y2v+mmKQ0
普通のパズルゲーによくある面クリ制100面とは違うのね
2022/11/06(日) 11:51:09.71ID:iAorIRw90
面クリアじゃないからなあ
エクセレント今頃入手したがノーヒント自力でクリア出来る気しない
最後で鍵使い切るって話で詰まったのが分かるのが最終マップ付近だろうから精神ダメージでやり直す気力出なさそう
497NAME OVER
垢版 |
2022/11/06(日) 12:11:29.07ID:mgTwuh5Ld
>>496
バブルボブルみたいに1面1面クリアして100面じゃなく、言うなればチャンピオンシップロードランナーが100画面分あるって方が近いからなぁ。
2022/11/06(日) 12:15:05.51ID:cJK/a+W90
マップ書いていくのが楽しいゲームよ
まあ挫折するくらいなら攻略見てでもクリアしたほうがいいとは思うけど
2022/11/06(日) 12:53:41.13ID:pTyCEoxWM
当時のパソコンゲーム雑誌で、エクセレントを含むキャッスルの
攻略記事はどの程度の内容のものが掲載されました?
月刊誌ではたいして扱われず、攻略をメインにしたムック本くらい?

MSX版は専門誌に最上階の残り6部屋くらいを黒塗りにした
画面写真による全体マップと、難関の部屋いくつかのヒントが
掲載されたことは覚えてます。
2022/11/06(日) 13:11:48.75ID:ktDUFXrC0
キャッスルシリーズは紹介は結構されてたけど攻略記事は殆ど見なかったなそういや
501NAME OVER
垢版 |
2022/11/06(日) 15:27:22.62ID:jbWdSZAj0
あれ?山下章か誰かが全マップ掲載したなかった?
2022/11/06(日) 15:27:50.40ID:H3dIDdBW0
88版はどの月刊誌だったかは覚えてないけど
無印だと序盤(地上2階層+地下2階層)の全マップが紹介記事で掲載
エクセレントも比較的広範囲のマップが掲載されたを覚えてる
エクセレントは結局未クリアだから攻略見ながらでも再チャレンジしたいな
2022/11/06(日) 15:50:23.01ID:pTyCEoxWM
ソフトがアスキー発売だから、ログイン以外では取り上げにくいのかなと
思ったりもしましたが、攻略記事がなかったわけではないんですね。

エクセレントはともかく、初代は楽勝だったという人もいたみたいですが、
パズルゲームは素養に左右される部分がかなり有るはずなので、中盤以降で
ギブアップの人も結構いたのではと思ったり。
あの頃はパソコン通信もまだ始まったばかりだし、当時の人はどうやって情報交換したのかなぁ。
同時期のドルアーガの塔よろしくパソコンショップの常連間で対面とか。
2022/11/06(日) 16:23:12.60ID:cJK/a+W90
ベーマガ調べだけど全然キャッスルもエクセレントも記載がなかった
見逃した可能性はあるけど全く載ってない可能性も
505NAME OVER
垢版 |
2022/11/06(日) 16:34:39.11ID:jbWdSZAj0
ニコで見つけた

https://sp.nicovideo.jp/watch/sm25010626
2022/11/06(日) 18:31:46.23ID:gQ3kA91C0
進んだ道が間違ったと思っても敵や棘で戻れなくなって・・・で、投げちゃう。
2022/11/06(日) 18:45:07.48ID:H3dIDdBW0
当時のPC雑誌がキャッスルをどう扱ってたかが分かる記事(個人blog)見つけた
ttps://www.retro-game.net/action-game/the_castle/
お膝元のログインでの初っ端の扱いが小さかったのは
最初はFM版とX1版しかなかったせいなのかは分からないけど
後に名作として名を馳せていく経過が見て取れて面白い
508NAME OVER
垢版 |
2022/11/07(月) 06:26:10.95ID:oLiLfi2N0
PC-8801全盛のころの袋ラーメン「本中華」は
いまではどこかで買う方法はないのですか?
なければもっとも味が似ている他の袋ラーメンはなんでしょうか?
509NAME OVER
垢版 |
2022/11/07(月) 12:19:40.96ID:0gmp1Fowd
なんちゅうか…
2022/11/07(月) 12:22:51.03ID:huxfgVmP0
88引き合いに出してもスレチだなw
2022/11/07(月) 12:31:44.13ID:adPdksah0
イースとか信長とかは大体どの雑誌も攻略してたけど
ゼリアードはログインとかメイドゥムはコンプティークとかガンダーラはポプコムとか
ややマイナーなゲームは雑誌によって攻略に差があって面白かったな
512NAME OVER
垢版 |
2022/11/07(月) 17:16:29.12ID:5ypn6hNWM
やはり情報はないですか。
あと追加で「楊夫人(マダムヤン)」というラーメンの情報もありませんか?
2022/11/07(月) 17:33:23.31ID:4vkV5d5H0
>>512
https://i.imgur.com/Z2IMvFi.png
2022/11/07(月) 18:22:22.90ID:M+rKYMOl0
良かったな情報あったぞ
2022/11/07(月) 18:37:08.65ID:G+kBZyr2d
ふと思うとロマンシアは当時にしても異質だったな
何ヶ月も人気一位を不動にしてたんだから
みんなゲームに飢えてたってことなんだろうけど
2022/11/07(月) 18:40:40.38ID:FsVBB/pcd
そういえば当時学校帰りに集まってメルヘンヴェールをやると崖に落ちてスペースキーを強く連打するやつがいたな
2022/11/07(月) 18:44:38.71ID:FsVBB/pcd
>>515
ロマンシアはやったことがないけどザナドゥシナリオ2やイース、太陽の神殿くらいの時期だっけ?
あまり印象にないな
2022/11/07(月) 21:52:17.90ID:kPU157aXd
ロマンシア買った直後にザインの未来買った記憶があるわ
2022/11/07(月) 21:56:49.38ID:kPU157aXd
>>517
シナリオ2や太陽の神殿とロマンシアはほぼ同時期じゃなかったかな
イースはその翌年に発売されてた
2022/11/07(月) 22:13:45.82ID:qeKhgUeo0
ロマンシアはゲームもプロテクトも性格が悪かったと聞いた
2022/11/07(月) 22:20:59.61ID:gprK4DMZ0
ロマンシアのWindows版が出たとき
ガチでやったけど姫助けるとこまでなかなか行けなかった
巻物の呪いとく順番あたりで詰まってたなあ
2022/11/08(火) 08:54:32.07ID:ptR8SgkB0
なんかロマンシアとザナドゥでマップの広さ比較されてたって記事を見た記憶が。
ロマンシアの方がマス数が多いって言われてて、けど
ザナドゥ=1キャラ 1マス
ロマンシア=1キャラ 4マス
で計算しててクレームが・・・っての。

当時は広さ比較自体に意味があるのかと思った。
523NAME OVER
垢版 |
2022/11/08(火) 11:59:44.96ID:gQgSBjIa0
ハイドライト2や惑星メフィウスの砂漠の前でそんな事争わないでください…
524NAME OVER
垢版 |
2022/11/08(火) 12:12:33.09ID:4TBN+y6c0
>>522
全然意味ないな。

ロマンシアなんてロマンシア王国とアゾルバ王国しかマップがないんだし、序盤は狭いマップを何度も往復させることでプレイヤーのプレイ時間を稼いでた。

セーブができない仕様がさらに難易度を高めていたけど、結局はいろんな縛り要素だけでゲームの格を保っていたに過ぎず、純粋なゲームとしての面白さはザナドゥに激しく劣った。
2022/11/08(火) 16:34:02.53ID:3udAfN2+0
>>522
>>524
元々横スクロールアクションの試作プログラムが意外と出来が良くて、そこに色々付け足してサクッと商品化したのがロマンシアだしな
ゲーム開始時にデータ全部読み込んでオンメモリで動いてるようなソフトだぞ
2022/11/08(火) 16:54:29.26ID:rTdBP3mGd
つまり・・・どういうこと?
2022/11/08(火) 17:07:17.63ID:EUklrQAYd
ザナドゥはすごいってことだよ
2022/11/08(火) 17:20:48.74ID:DQcdo3cH0
シナリオIIと同日発売だが木屋さんが楽しんで作ったのは純新作のロマンシアの方だろうな(ゲームとしての出来がいいとはいってない)
529NAME OVER
垢版 |
2022/11/08(火) 18:54:05.54ID:4TBN+y6c0
>>525
ゲームとしての出来は?だったロマンシアだったけど、確かに今で言うゲームエンジンとしての出来はすごいものがあったんだろうと思う。

当時は「128キャラまでチラつきなしで重ね合わせができる」ことを盛んに宣伝してた。

実際、それまでのドラスレやザナドゥは、キャラを重ね合わせしてなかった(出来なかった?)ので、ロマンシアのエンジンの登場は大きかったんだろうね。

その後のイースやソーサリアンの美麗なビジュアルにつながっていったわけで、そういう意味ではロマンシアも偉大なタイトルだったように思う。
2022/11/08(火) 19:13:02.93ID:DQcdo3cH0
利用色制限がないのもな
ザナドゥは独特の味はあるけど使ってない(使えない?)色が多い
2022/11/08(火) 19:17:44.07ID:9tSIeW9G0
>利用色制限
キャラ 2プレーン、背景 1プレーンは88/mkII時代に多用されてたね。
逆パターン(背景2,キャラ1)がゼビウスだっけ。
532NAME OVER
垢版 |
2022/11/08(火) 19:44:18.01ID:4TBN+y6c0
>>530
自キャラと敵キャラは全て黒、赤、銀のたった3色だけで表現されてたな。
色の少なさを全く感じさせない見事なキャラデザインは、やっぱり山根ともおの類まれな才能なんだろうな。
2022/11/09(水) 00:36:13.54ID:sDKhZIxO0
白黒に赤のワンポイントと考えれば簡単だけどな
なまじ色があるとセンスが問われる
2022/11/09(水) 06:20:30.65ID:kHka3MmOd
ああいうジャギジャギしたドット絵も味があるもんよな
2022/11/09(水) 08:43:46.30ID:j58JcuVad
>>533
いや、赤白黒だけで赤白黒灰銀桃肌茶を表現し分けてるんだからすごいよ
2022/11/09(水) 10:32:40.06ID:TJ4aBvtmd
うっそだー
2022/11/09(水) 10:39:08.16ID:TJ4aBvtmd
桃肌なんてあったっけ?
538NAME OVER
垢版 |
2022/11/09(水) 10:57:34.44ID:OLAA5GTyd
>>537
主人公の顔部分
2022/11/09(水) 12:11:51.52ID:Cd7ASjSZd
モンスターも顔が赤白で肌色ぽくなってるのたくさんあったような
540NAME OVER
垢版 |
2022/11/09(水) 12:32:35.30ID:rbu9WLGHM
イエロースライム
ブルースライム
グリーンスライム

みたいなのがあったほうが良かったな。
だいぶ印象が明るくなったと思う。
2022/11/09(水) 17:06:37.21ID:OoOZdGqaa
>>540
ザナドゥではいずれも背景に使う色だね
2022/11/09(水) 17:24:05.21ID:gJB8jnjb0
「スライム戦隊参上!!」
2022/11/09(水) 20:47:51.23ID:ZEKZnJIc0
カレー大好きイエロースライムw
2022/11/09(水) 21:10:07.08ID:AGxtOtY90
XanaduがMZ-2500に移植されたら256色のカラフルなのができるのに……そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
2022/11/09(水) 22:16:03.05ID:zadpiBRo0
S1とかMZ2500とか本気を出せばPC88SRなど敵じゃない機種は結構出たけど
やはりソフトの少なさは如何ともしがたし…
2022/11/09(水) 22:29:17.69ID:Rl0dl1qKa
ザナドゥのスライムは黒かったもんな
シナリオIIでは透明感があってよかった
2022/11/09(水) 22:36:12.32ID:KcWydgKNd
88は重ね合わせが苦手だったからなぁ
SRでALU機能が追加されたとはいえフルカラースクロール系のゲームは大抵キャラの周りがチラついてたりしてた
8001SRみたいなモードがあれば良かったかもだけどそれだと320×200前提でマルチソフトだと不利になりそうだしなぁ
2022/11/09(水) 22:45:43.02ID:KcWydgKNd
8ビット時代はやはりハードウェアスクロール機能やスプライト機能が欲しかった…
うーんそういや88にもその機能が付いた機種があったけど…さ
2022/11/09(水) 23:13:18.86ID:ZEKZnJIc0
別の世界線にはPC-8821が…
2022/11/09(水) 23:17:34.46ID:8w0HHqe+0
VAってスプライトあったけどR-Typeとか何であんなにちらついたんだろ
なぜかPCエンジンの方がデキが良かった
551NAME OVER
垢版 |
2022/11/09(水) 23:38:36.16ID:AhkN/3gX0
当時ゲーム機としてしか88は知らなかったが、FM77やx1より88がゲームが多かった理由はなぜ?
作りやすかったとかある?
2022/11/10(木) 00:24:01.50ID:K8nxue2z0
88は大ヒットしたPC-8001とソフト・ハードとも高い互換性を保っていたおかげで
8001の膨大な(ゲーム)ソフトがそのまま動作し
それで多数のユーザー獲得に成功し
セールス的に優位に立ったから

性能面では特にゲーム用途にはライバル機(FM-7、X1)に激しく見劣りしたから
88SRでの大改革がもし無かったら88は終わってたと思うよ
2022/11/10(木) 04:11:01.40ID:14vZkyaU0
88SRはテグザーがキラーソフトになってFD対応、FM音源にいち早く対応したのがデカかったと思う

X1はかなり高性能なテープ機能だったけどやっぱりテープだし
Hu-BASICは面白いけど面白すぎてメモリ食い過ぎてグラフィック機能を犠牲にしてそこがネックになった
FMはゲームをするにはキー入力に致命的欠陥があった
S1やMZはキラーソフトが無かった
SMCとかパソピアとかMULTI8とかはマーケティングの失敗ですかね…
まぁSMCはグラフィックツールとして開発現場では重宝してたらしいけど
554NAME OVER
垢版 |
2022/11/10(木) 05:16:19.30ID:2us/e5ug0
>>552
8001シリーズにそんな膨大なソフト資産あったか?
2022/11/10(木) 05:57:59.85ID:i515jsy7d
テグザーってそんなに人気あるゲームだったのか
ファミコンのイメージしかない
2022/11/10(木) 06:05:53.66ID:xfxHQce7d
>>550
テレネットがもうちょっと頑張ってくれてたら…ねえ
2022/11/10(木) 07:23:29.90ID:GPN34W860
ゲーセンヒット作のゼビウスをいち早く異植したのも88だった
558NAME OVER
垢版 |
2022/11/10(木) 08:41:45.57ID:iprZ/5LSd
モリタン…
(-人-)
2022/11/10(木) 10:19:12.62ID:xfxHQce7d
©︎namco付いてたけどさ…
背景にプレーン2枚使った方のゼビウスの出来は正直…
2022/11/10(木) 11:10:02.84ID:jEPJ5quE0
PC-8001がベストセラー機で、その後継機・・・8001mkII/SRはアレだったっけ。
普及台数のデータってあるのかな?
販売ソフト数はメーカーの好き嫌い以外の要素はそこぐらいしか・・・開発者向け資料やツールの量?
561NAME OVER
垢版 |
2022/11/10(木) 11:24:14.70ID:/Riv77k/0
>>560
8001と8001mkIIって、ゲームを作るにはあまりにもスペックが低すぎたねぇ。

8001mkIISRが出たには出たし、性能もなかなかだったけど、時期としては88の覇権が確定した後だったし、FDD標準装備でもなかったから、売れる方がむしろおかしい機種だった。
2022/11/10(木) 11:31:18.05ID:I3OGNEg/0
>>545
S1は早いんだけど、VRAM32kBしかなく、640x200x8色にすると
メインメモリが48kBに減ってしまう糞仕様
2022/11/10(木) 11:33:58.13ID:I3OGNEg/0
>>557
うーん、88よりP6のタイニーゼビウスのが早かったような
2022/11/10(木) 12:07:43.66ID:R3mL+thwd
タイニー認めちゃうなら何でもありになってしまうよ
2022/11/10(木) 12:44:35.42ID:QW5/5/Od0
>>557はアルフォスのことじゃないの
たぶん「アルフォスは移植じゃない」ってツッコミ対策に
タイトル伏せたり「異植」なんて造語をひねり出してるんでは
誤解をまねくような書き方する意味がわからんけど
2022/11/10(木) 12:46:41.56ID:I3OGNEg/0
アルフォスはゼビウスに余りに似ているため
わざわざナムコの承諾とったのは有名だね
2022/11/10(木) 16:36:23.69ID:5ipHq01A0
ダイナソアって面白いですか?
568NAME OVER
垢版 |
2022/11/10(木) 17:00:07.63ID:/Riv77k/0
>>567
うん、おすすめ
569NAME OVER
垢版 |
2022/11/10(木) 17:26:24.57ID:xaj3CrtB0
タイムエンパイアって面白いですか?
2022/11/10(木) 17:37:58.87ID:oowBo6vVa
人それぞれ
571NAME OVER
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2022/11/10(木) 17:42:10.02ID:/Riv77k/0
>>569
知ってて聞いてる?
2022/11/11(金) 01:53:39.03ID:QMn837Q80
>>561
スペックが低過ぎってのは結果論かと
発売当初はコスパ高い機種だったし、前年から大流行してたインベーダーが一応移植できてる
グラフィックの解像度が低いので画面比率が別物だし音はビープ単音ではあるが
でもそれを考えたら性能としては順当だと思う

mkII以降は88が出た後なので以下略
2022/11/11(金) 02:13:22.32ID:G4AsRyVQ0
8001のザクサスとかファンファンは度肝を抜いたわ
ああいうスムーズな動きって88SRだと無理なんかな
2022/11/11(金) 02:40:20.08ID:ye+Tt+Z10
プログラマの力量だと思うよ
特にファンファンは凄すぎる
575569
垢版 |
2022/11/11(金) 03:07:59.44ID:sJlZSm/40
?
2022/11/11(金) 07:59:00.90ID:KAZkKuSi0
>ザクサスとかファンファン
テキスト周りは同じ仕様だから同じ処理すれば同じ動作に成るだろうけど、
それじゃぁ88でやる意味ないしね。
2022/11/11(金) 22:12:15.14ID:vZHygYDP0
「ハイドライド」の原典、PC-8801版を「プロジェクトEGG」で遊んでみる
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/sspcgame/1454603.html
2022/11/12(土) 02:06:31.39ID:LPRh/V450
PC8001はグラフィックが160×100だからあそこまでスムーズにできるんだろう
88でもこのスペースでやれば同じくらいスムーズにできると思う
でも640×200ドットの88じゃ当然小さすぎるな
2022/11/12(土) 02:57:34.16ID:IY+UDKRp0
>>578
PC88でもPC8001のセミグラフィックはそのまま載ってるし
個人的には同人ゲーのシューティングで敵弾とかで使われてた印象が残る

やろうと思えば同様のことはできたはず
2022/11/12(土) 08:19:35.64ID:+7+vOm0x0
88の市販ソフトだとスペハリのボーナスステージのユーライアが
160x100テキストセミグラフィクで表現されてたね
88SR以降ならテキスト表示させてもスピード低下のペナルティーが無かったから
場所を考えれば使い出があった
2022/11/12(土) 08:28:09.92ID:tX2ahf5K0
PC-8001のセミグラは仕様はちょっとかわるけど98でも継承されてる(テキストアトリビュートとか)。

98は88BASICの互換を重視してたらしいけど、
BASICコマンド廃止してる機能まで継承させたのはなんでかな。
開発者はセミグラ好きだったのかな?
2022/11/12(土) 08:45:18.95ID:rmn8PgSU0
初代PC-9801にはN-BASIC(86)もオプションで用意されてたからかも
583NAME OVER
垢版 |
2022/11/12(土) 12:36:58.20ID:aJPiAXeh0
テグザー、
ずっとテクザーだと思ってた
584NAME OVER
垢版 |
2022/11/12(土) 15:38:31.41ID:biDe2sH40
ヒッポリト星人、
ずっとヒポリット星人だと思ってた
2022/11/12(土) 15:40:23.19ID:EiexzgsQd
メフィウスとメフィストとメフィラスがややこしい
2022/11/12(土) 16:02:39.53ID:aYvgBlKr0
>>584
メインライターの市川森一がキリスト教プロテスタント信者なので、ヒッポリュトスからもじっている

>>585
オタクっ子は間違えねーよ
2022/11/12(土) 19:48:51.62ID:TSn1JTZb0
ブラフ超神伝
9801、9821、HDD,CFカード
どれにインストールしても戦闘デモが切り替わらなくて詰んで
10年以上放置していた問題がやっと解決した
EMM386外して解決
588NAME OVER
垢版 |
2022/11/12(土) 22:24:04.34ID:cpjNuCktM
>>586
でもヒッポリト星人は日本語をしゃべるから
アホっぽく見えるし怪獣としての怖さも軽減してる。
2022/11/12(土) 22:31:19.28ID:CeHC6Lt9a
「地球人に告ぐ。ウルトラマンAを渡せ」
2022/11/13(日) 00:00:56.08ID:s6HcTyS/0
「代引きで良ければ・・・」
591NAME OVER
垢版 |
2022/11/13(日) 00:05:21.88ID:Q7b/sQhB0
こいつぁヒッポリト星人も、ドン引き
2022/11/13(日) 12:45:00.58ID:UZjkVN8lM
寒くなるとボロアパとラーメンとPC88を思い出すわよ
593NAME OVER
垢版 |
2022/11/13(日) 13:48:56.82ID:3CTGe/ZLd
>>573
やはり初期の4MHzでは力不足だったけど、FHからの8MHz、最終モデルのFE2、MCのノーウェイト仕様で実質12MHzまで速くなって、
初期モデルをザクとすると、最終期では3倍速のシャア専用ザクに相当するスピードを獲得していたから、後期モデルユーザーなら、遅いゲームは、動作スピードを上げることで何とかなってたり。
SR用に調整されててクロック上げたらゲームバランス変になるゲームも多かったけど。
2022/11/13(日) 14:06:02.23ID:HvMGP8Xg0
12だとイース3のアドルが超速になるんじゃ
2022/11/13(日) 14:22:01.78ID:PmvWKzAA0
8MHzをノーウェイトにしても12MHzにならないでしょとツッコミw
2022/11/13(日) 21:55:19.83ID:7HE0fqCld
一般で8Mhz専用のソフトってマルスちゃんが出てこなかったヤツだけ?
2022/11/13(日) 21:57:36.04ID:Bm8zwn5w0
プラジェータ?
それ以外はあったかな~
2022/11/14(月) 06:19:34.29ID:lolDLdsqd
我が家のSRでスクロールが波打ちながらプレイしてたヴェイグスが友達のFHではスムーズになってて8Mスゲーって思ったね
あとシルフィードも
2022/11/14(月) 08:17:52.00ID:3GxbSSpz0
ファングスはどうだっけ?

あとファイアーホークは8MHz専用じゃないけど4MHzとで描画が違ってるんだっけ。
2022/11/14(月) 16:24:07.27ID:E4PfKxqld
あーそういうパターンもあるよね
他機種だけどX68の悪魔城でもクロックで背景処理が異なったり
2022/11/14(月) 17:43:00.67ID:aAik/7300
ガンダーラは8MHZでもクッソ遅いな思ったけど
4MHZでも速さほとんど変わらないから
むしろ4MHZでも遊べるようにした高度なプログラムなんかな
敵がうじゃっと出ても処理速度堕ちないし
2022/11/14(月) 18:33:51.64ID:G68XnGTHd
ガンダーラなっつかしい
クリアできんかったのがくやまれる
603NAME OVER
垢版 |
2022/11/14(月) 18:44:40.82ID:vh7RK8mg0
ガンダーラ俺は大好きだったなぁ。
キャラのスピードの遅さばっかり言われるけど、グラフィックは鮮やかだし音楽はすぎやまこういちだしで、ゲーム自体の面白さもあって屈指の名作扱いされてても不思議じゃなかった。
2022/11/15(火) 21:24:53.81ID:rBDwxnTIM
ガンダーラクリアしたけどエンディングはあっさりしてたな
2022/11/15(火) 21:46:11.98ID:jse23OGY0
それはまた次回の講釈で
2022/11/16(水) 11:20:13.25ID:VB2C5ds9d
>>601
ガンダーラは新日プロの総帥がプログラム作ったからねぇ
2022/11/16(水) 12:16:40.20ID:c7W3zhd3r
>>606
えっ?ごくらく天国出してたあそこですか
2022/11/16(水) 15:11:20.78ID:lVMO1sJtd
北斗の拳88版やライーザの88移植も総帥閣下でしたかね
2022/11/16(水) 16:39:23.17ID:hnGuHmXP0
ガンダーラは発売1か月後くらいにイースが出ちゃったのがな
グラフィックはガンダーラの方が上なんだけどスピードや操作性や爽快感は圧倒的にイースが上だった
4MHzでも遊べるようにって配慮したのが仇となったか
2022/11/16(水) 20:47:11.14ID:77sCqFm/0
すぎやま曲はほとんどが田口泰弘って人がアレンジしてファミコン化や
FM音源化してるが、(つまりすぎやまだけの功績じゃないのよね)
ガンダーラは日高が自分で打ち込んでてアレンジ皆無 音色番号@1で垂れ流し演奏 
楽譜が読めないのですぎやま手書きの楽譜からデータ化するのきつかったってさ
音楽ドライバすら無く力技で鳴らしてるのでは?と思っていたが一応作ったらしい
現在日高74歳ぐらいかな
2022/11/17(木) 03:41:29.39ID:Y6iB4Am3d
田口さんってサウンドドライバ作ってるくらいだしね
この人がいたからすぎやま先生の音楽を当時のハードに落とし込めた、そしてこの2人がタッグを組んだジーザスは世界で初めてサントラが発売されたAVG…らしい
2022/11/17(木) 03:45:13.53ID:Y6iB4Am3d
ジーザス2にも総帥が関わってたなぁ技術という名目で
でもジーザスではアニメ処理あったけど2って真島先生の絵は凄いけど特になんか動いたりはしなかったよね…圧縮とか?
2022/11/17(木) 04:43:15.06ID:flJZH2Tn0
スクウェアも植松さんやイトケンが有名だけどプログラムは一貫して赤尾実さんだった
こう考えると自分でサウンドドライバまで作っちゃう古代さんはほんと傑出してたな
逆に傑出し過ぎてファルコムがそれに頼り過ぎてSB2への対応が遅れた

でもFM音源でのドラム音ドライバはやっぱマイクロキャビン製が一番だな
あれを超える音は聞いたことが無い
614NAME OVER
垢版 |
2022/11/17(木) 06:14:28.84ID:LGUsuCul0
そういう意味では自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いな
615NAME OVER
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2022/11/17(木) 06:16:30.61ID:LGUsuCul0
>>614
自己レス

すぐ上のレスで同じこと言ってる人がいたw
すまぬ
616NAME OVER
垢版 |
2022/11/17(木) 12:26:34.33ID:JpZ/OkwJd
たまにはトミーの事も思い出してやってください
2022/11/17(木) 16:56:25.89ID:3bX91HLQ0
最近になって日高総帥を知ったにわかです
スーパーソフトマガジンに広告があったホーンテッドケイブをなんとなく調べたら、
文系営業マンが根性でオールマシン語で作ったとかカーメイトから発売とかカオスすぎてビックリですよ
2022/11/17(木) 21:13:07.52ID:F1MLQmv+M
今のゲーム業界では作曲志望の人はたくさんいるけど、
サウンドのエンジニアは慢性的に不足してるみたいだな。

昔は効果音も含め、音源ドライバのプログラムも作曲も
ひとりで一手に引き受けるのが当たり前だったけど、
作曲とそれ以外が分業制になったのはやはりCD-ROMが
出てきたあたりだろうか。
2022/11/17(木) 22:56:26.35ID:pr2jWWFL0
トミーってT&Eの富田の事か?
2000年ぐらいに偶然富田のサイト発見して見たんだが
「ディーヴァの曲はほとんど自分が作った」って言ってて俺「???」となった
・・・ああ、浅倉の曲をFM音源アレンジしたのが富田って事ね
2022/11/18(金) 13:31:50.09ID:4seJhDIp0
なんとなくだけど、TOMMYではなくYu-Youのことを言いたいのではなかろうか。
621NAME OVER
垢版 |
2022/11/18(金) 14:07:48.81ID:T23a0bcQ0
>>620
Yu-YouはイースIIのサルモンの神殿が最高傑作。
多分みんな異論はないはず。

残念なのはこの名曲をみんなは古代祐三作曲だと思ってるところ。
2022/11/18(金) 18:53:49.80ID:OZAQuugf0
Yu-Youって本職は医者なんだっけ
2022/11/18(金) 20:05:00.90ID:qNnAs8E20
X68KのNAGDRVの永田英哉の事か
2022/11/18(金) 20:51:32.89ID:eDUwm+3m0
そういう意味では自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いよな
625NAME OVER
垢版 |
2022/11/18(金) 21:33:22.14ID:XixBA2p30
>>619
トミーと言えば、T&Eの富田のことですねw
2022/11/18(金) 22:26:28.28ID:18NvdVr9a
>>624
マジで凄いと思う。
1つの音色作るのに50個ものパラメータってだけでうんざりなのに
それを機械語でこなして、しかも自ら作曲までするとか
気力と体力がないと務まらない
2022/11/21(月) 12:56:28.93ID:y8S+Vn8Vp
https://www.gamepres.org/2022/11/20/ys-prototype/

プロトタイプイースの妄想してたら昼休みが潰れたわ
2022/11/21(月) 16:47:03.83ID:kPSlHZcK0
宮崎友好のネーミングセンスにシビれるアコガれるぅ!だったが
結構変更入ってるのね 教会の曲名がNHK教育だった頃とか
2022/11/21(月) 16:54:32.64ID:nT36Pj950
ttps://yanmaga.jp/comics/%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%A3%E3%81%8F/d171ded9d74d6fc902c27d0842b0cf26
あいのくりにっく
多田乃伸明

この漫画見て初期のPAINT描画のAVG思い出した。
2022/11/21(月) 17:34:57.29ID:qf0XqLKCr
そういう意味では自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いよな
2022/11/21(月) 21:34:42.60ID:JfZMgInl0
>>627
やっぱゲーム保存する意味あるな!
632NAME OVER
垢版 |
2022/11/22(火) 08:34:28.15ID:8NA5lJX60
>>630
思いっきりスベってるぞ
2022/11/22(火) 17:15:28.19ID:wPGfYgLD0
PCミュージックでMacユーザーとかならともかく
8bitPC使うような人は自分で音楽ソフト作ってそう。
2022/11/23(水) 00:52:50.27ID:+4kEbzDEd
>>633
それはない
ミュージ郎辺りが売れたのは「作曲したいけどプログラムは…」な層が多かった証拠
2022/11/24(木) 21:10:07.87ID:RrXt+gYDr
>>634
じゃ自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いな
2022/11/25(金) 01:57:48.77ID:Oy3XLQPld
>>635
だからこそ有名なんでしょうね
作曲だけとか優れたドライバ書けるだけとかならそれなりにいただろうけど両方で高水準なレベルの人は僅かだと思う
637NAME OVER
垢版 |
2022/11/25(金) 11:22:55.00ID:+FYl0UpX0
>>583
>>584
わたしは中臣鎌足を「なかとみのかたまり(塊)」と思ってた。
2022/11/25(金) 15:26:52.44ID:BrI84364d
>>635
この頃のサウンドコンポーザーは曲だけじゃなくプログラム組めるドライバ書ける当たり前にいたし、
ACだとハード周り設計もしてたくらいだしな
2022/11/25(金) 17:30:07.63ID:3SbhRrN70
88というよりは98の話だが 
91年にMUSICLAlFが発売されてからファルコム=古代音色が広まったのか
音楽に力入れてなかったメーカーは途端に様変わりした印象 
元LALF使いでPMDに移行したって丸わかりの人がいる
2022/11/27(日) 16:12:17.86ID:vncet+AG0
ラプラスの魔を初めてやってるんだが、やっとラプラス侯を見つけたと思ったら逃げたので追いかけていったら変な部屋に出た

そこを探検してたら見えない罠にかかって一発で全員麻痺して全滅した

ステータスもスキルもほぼMAXまで育てたキャラ4人ロストした(´;ω;`)

草壁健一郎も消えたんだけどこれもうだめぽなんか…

悲しすぎて立ち直れない
2022/11/27(日) 17:04:27.14ID:vncet+AG0
あとアイテムも全部なくなったじゃん
また集めるのめんどくさすぎわろた
642NAME OVER
垢版 |
2022/11/27(日) 17:17:00.93ID:S8UDz2zm0
根気よく進めたつもりだったけど、メンバー間でのフィルムの受け渡しフローが究極にめんどくさくなってやめちゃった。
リメイクするんならその辺りスッキリしてほしいねぇ。

ってかライフルやら医療箱やら持ってるのに、なんでフィルム5枚しか持てないんだよw
2022/11/27(日) 21:05:25.61ID:vncet+AG0
>>642
その辺は昔のゲームって感じだよね
今作ればインターフェイスは格段に使いやすくなるんだろうなと思う
644NAME OVER
垢版 |
2022/11/28(月) 12:30:04.82ID:p8lJBwqlr
>>640
おつかれさま。初見ならとりあえず攻略したとこまでこれ見て楽しんでくれ。
https://m.youtube.com/watch?v=VWAeO_-UYoE

俺も穴に落ちてロストした時は半年やらなかったなぁ。
まぁ草壁はいてもいなくてもエンディングには必要なわけじゃないから、解く事は可能だけど面白くないわな。
とりあえずフォーマットからウェザートップ館出るまでもう一度頑張れ。そこまでならまぁ割と早いはず。キャラメイクは時間がかかって面倒だが。


しかしこのゲーム、フイルムの受け渡しのめんどくささと、能力の上がりにくさには泣いた。レベル上がって能力下がりすぎだし、フィルムもどうせトロール楽勝になった辺りで作業になるだけなんだからね。
この二つが解決するだけで結構良ゲーで扱われるとは思うんだが、いかんせん安田均はサイバーナイトでの前科があるからなぁ。
2022/11/28(月) 16:56:05.51ID:p26OdSD40
>>644
ありが㌧後で見てみるよ

穴に落ちて消えたときは俺は確かリセットしてやり直した!
でも全滅するとリセットする間もなくオートセーブされてロスト確定なのは厳しいね
さすが昔のゲーム

とりあえずあとちょっとっぽいから、フォーマットせずに残ってる控えのメンバーとあと何人か新規に育ててクリアを目指してみるよ

確かにトロールを撮影できるようになれば育成は楽なんだけど、それまでがきついね
そしてステータスの吟味が大変(笑)

その辺のバランスを調整してリメイクしてほしいものだよ
2022/11/28(月) 17:35:05.32ID:owwFh8fl0
X68版とかSFC版もその仕様のままなのかね?ラプラス
2022/11/28(月) 17:52:24.04ID:+ubH/ZFnd
スレ違いだけどSFCは別ゲーになってて全然ぬるいよ
648NAME OVER
垢版 |
2022/11/28(月) 19:00:26.26ID:S2TvjasN0
PCエンジン版も出てたなあ
2022/11/28(月) 22:13:53.06ID:rC0Y8FOxa
SFCのはキャラ絵だけ豪華なRPGツクール作品みたいな感じだったなw
650NAME OVER
垢版 |
2022/11/28(月) 23:39:34.04ID:9JwCVogq0
ラプラスの魔ってPCゲーム史上屈指の名作なんだよ。
だけど高すぎる難易度と低すぎるユーザビリティのおかげでなかなか完走した人が少ない。

どこかがリメイクしてほしいなぁ
難易度は下げなくていいので
2022/11/29(火) 05:04:53.36ID:AbauBrwhd
EHで買ったけど挫折した・・・
2022/11/29(火) 05:05:11.07ID:AbauBrwhd
EHじゃなくEGGすまそ
2022/11/29(火) 21:10:05.03ID:oBKQlpH7rNIKU
>>650
タイトルの曲は良かったけども
2022/12/09(金) 00:39:17.14ID:Izn10Ei10
>>640だけど、新しく何人か育成して改めて城を探検していたら草壁は元の場所にまた居た
他にも死体置き場に1人死体が残ってたので救出した

そして再びステータスほぼMAXにしたパーティで城地下2階?を攻略していたんだが
ラプラス侯を倒して扉を開けて、もうそろそろラスボスなのかと緊張して最後の迷路っぽいところを歩いていたらまた罠にかかってしまって一発で4人麻痺して全滅した(´;ω;`)

今回は何かあるみたいだぞ!と警告は出ていたんだがワープか何かだと思って油断して突っ込んでしまった

またキャラ4人ロストしてショックでかすぎわろた…
2022/12/09(金) 00:48:10.50ID:Izn10Ei10
というか一発で全員麻痺って厳しすぎだお(´;ω;`)
必ず全員麻痺するのか、運が悪かったのか…
ステータス的には運もほぼMAXだったのに~

チラシの裏みたいなこと書いてしまってすみません…
2022/12/09(金) 01:28:23.42ID:xlcFzluQ0
いやラプラスは極悪難易度だからプレイ談は貴重だわ
657NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 12:11:36.46ID:cG4+V8zi0
>>584
ラストハルマゲドン、
ずっとラスト禿マルドンだと思ってた
2022/12/09(金) 12:35:07.39ID:M9vYd6480
幻魔大戦のcmで『ハルマゲドン、接近』ってのがあったからそれで知ったなあ
659NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 12:51:33.79ID:wBUeqnS7M
>>658
俺も同じな
660NAME OVER
垢版 |
2022/12/09(金) 12:53:07.54ID:cG4+V8zi0
つるピカハゲ丸くんで知った
2022/12/09(金) 13:17:05.70ID:I8uqSrTD0
春曲鈍
2022/12/09(金) 14:20:44.83ID:mZHeV+oI0
ラプラス遊んだことないが、セーブディスクをバックアップやコピーしとくことは
できんかったのか
起動ディスクにデータをセーブする仕様ではないんならコピーできそうなもんだけどな
コピーとか無粋なことをせず一期一会プレイもいいけど、それなら愚痴んなよ
2022/12/09(金) 14:48:44.48ID:FHlPl5000
デビルマン世代なのでハルマゲドンではなく アーマゲドンで育った
2022/12/09(金) 15:33:17.13ID:xlcFzluQ0
同じ意味なの?
2022/12/09(金) 15:42:52.17ID:3R2y6+Vtd
一緒
ヴァルキリーとワルキューレみたいなもん
2022/12/09(金) 20:33:35.38ID:Izn10Ei10
>>662
確かにそのとおりだね
死んでもセーブしたところからやり直せる、というのではないゲームを遊んでる以上は全滅の状況も楽しまなければいけない!


草壁はたぶん元の場所にいるし主要メンバーの何人かはまた死体置き場から回収できるかもしれない

せっかくあと少しなので頑張ってクリアするぜ!!
2022/12/09(金) 22:24:12.80ID:/zVdhR0Xa
謎の造語「ターボ癌」がツイッターで拡散 コロナワクチン”後遺症”と流布 根拠ない情報に注意
https://www.sankei.com/article/20221209-7LLB3VRMZZBUFADO7VUPKN2RPY/

こんな名の武器が出てくるゲームあったな
コズミックソルジャーだかサイキックウォーだっけ?
2022/12/10(土) 11:20:41.29ID:yW6cQ4Tdd
ラプラスはデータバックアップして全滅レストア繰り返してると後悔するぞみたいな攻略記事があった気がする
2022/12/10(土) 12:02:25.59ID:XTrPfdBAr
>>667
サイキックウォーだね
670NAME OVER
垢版 |
2022/12/10(土) 15:15:00.52ID:q7t+EVmW0
>>667
サイキックウォーで、重要な節目に登場する謎の敵「バイオビースト」を攻撃するために必要な兵器がターボガン。

通常のサイキックビームは、バイオビーストの背が低すぎて素通りしてしまうので、低い位置を攻撃するためにターボガンが使用される。
2022/12/10(土) 18:03:57.38ID:H8f/xv9n0
よく覚えてるなあ
俺は最後の自爆装置発動後、必死に走り回った事しか覚えてない
ハガキ送って修了証をもらったのは嬉しかった
672NAME OVER
垢版 |
2022/12/10(土) 18:08:20.03ID:q7t+EVmW0
>>671
ニャンニャン部屋で時間を浪費されられまくったわけだな
2022/12/11(日) 14:35:57.68ID:D0v06qPpd
クリスマス仕様になるのは今夜も朝までパワフルマージャン2くらいかな?
2022/12/12(月) 21:32:02.95ID:Thr7/8lu01212
ラプラスの魔クリアしますた

全滅しても死体置き場から死体を回収すれば復活できるとわかったので意外と早く立て直すことができた

エンディングで草壁健一郎の声が聞こえてきたってところがあったけど、一度も草壁に会わずにクリアしたら表記が変わるんだろうか?


このゲームのめんどくさい部分はジャーナリスト絡みなところが多いので、次やるときはジャーナリスト使わない縛りでやってみようかと思う
2022/12/12(月) 22:14:28.49ID:2wQ9Jgy2d
ラスボスには精神攻撃しか効かないんだっけ?
2022/12/12(月) 22:48:51.31ID:yiDnP528d
>>674
ええ・・・クリアしたの?
すげえな・・・
マジですげえよ
677NAME OVER
垢版 |
2022/12/12(月) 23:22:05.04ID:nmUlfz5S0
おめでとう!次はスクリーマーリセット無しで!
2022/12/12(月) 23:29:24.18ID:kdzP9NGv0
隠しコマンドありならやった
2022/12/12(月) 23:35:30.90ID:Thr7/8lu0
>>675
物理攻撃は全部ミスってたので、たぶんそうだと思う

>>676
どや!
主要キャラはステータスやスキルがほぼMAXになってたので戦闘的にはそれほど苦労しなかったぜ
謎解きの部分が難しかった

>>677
ありがとう! スクリーマーやったことないけど難しいのか?
でもしばらくは難しいゲームはもういいおww
2022/12/12(月) 23:44:32.66ID:sLeYwwlJ0
いまの時点ですげえな
次はマカカーラとかディガンの魔石とかもやってくれ
2022/12/12(月) 23:54:38.40ID:uz/hMN25d
88版のディガンの魔石はぬるいからやるなら98版
摩訶迦羅は食料さえ気にしてれば逃げててもなんとかなる
682NAME OVER
垢版 |
2022/12/13(火) 06:52:33.60ID:FdIPzjl/r
88版でも、マカカーラ、夢幻の心臓、破邪の封印は序盤さえ乗り切れば何とかなる。序盤がマゾゲーに近いので。

ラプラスのあのレベルアップ気に入らなければリセットでやり直しをクリアできるあなたなら、上記は大丈夫。

個人的にはリバイバーなんかもう一度やりたいとは思ったけど長すぎて内容を詳しく覚えてないわ。
683NAME OVER
垢版 |
2022/12/13(火) 08:09:42.18ID:2DloOWjb0
>>682
覇邪の封印の序盤は何がキツいかって、主人公の周りの視界がゼロだったことだなぁ。
付属のランチマットみたいなマップを使えってんだけど、それでも視界ゼロはキツすぎた。

その後はいろいろなことができるようになってきて楽しくなってくるんだけど、とにかく視界も含めて序盤はしんどかった。
2022/12/13(火) 08:25:09.52ID:GQ4kg3xH0
よく覚えてないけど覇邪の封印は一時期すごい人気あった時期あったような
どのへんが面白いRPGだったんだろう
2022/12/13(火) 08:52:08.54ID:mzNK9YF9d
あのマップ使って手探りで見つけていくのが楽しいんよ
町も遠くからは見えなくてその場所に立たないと見つけられなくて
見つけたらマップに印つけて・・・
冒険と言うものを感じさせる作りだった・・・
2022/12/13(火) 15:54:44.97ID:gIXyJ0B60
だって画面見ただけでメインプログラムがBASICだなってわかるやん工画堂やし
その時期にもうそんなゲームやりたくなかったわ
2022/12/13(火) 18:23:42.79ID:jv0udNpO0
覇邪の封印はぬるゲーマーの自分が
リグラスやバビロン等と並んで当時自力クリアできた数少ないゲーム
だから難易度は高くないはず
きついのは視界が広がるアイテムを手に入れるまでかな
2022/12/13(火) 19:33:45.54ID:eA88SvGm0
イアソンは常人より2倍速く移動できた
2022/12/13(火) 22:46:44.85ID:xmV40TYVa
覇邪の封印はセガマークIII版の音楽が神がかってた
690NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 07:01:54.59ID:JTZnGo9x0
Argo
やってた人いる?
691NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 11:22:14.68ID:wzpd/FTYr
解いた。当時は何をみて解いたか全然覚えてないが、マッピングはしていないはず。何かの雑誌を見たんだが全く覚えてない。ついでにゲームの内容も
692NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 11:39:12.17ID:Rjvd8DjQM
>>691
老化で頭がカラッポになってしまったか
2022/12/15(木) 11:57:45.52ID:GnbLi6pAr
>>691
レスしなくて良かったんじゃないの?
2022/12/15(木) 12:00:51.35ID:K/PsxYyba
若い頃に見たものを忘れはじめるってもうボケの進行がかなり進んでる段階だから仕方ない
2022/12/15(木) 12:02:33.49ID:OTLE+NtFr
>>694
同じ内容を何回も書く人いますね
2022/12/15(木) 12:47:18.53ID:EXej6iCo0
印象に残らないゲームだったってことか
2022/12/15(木) 13:24:14.63ID:JiklaB4i0
象印クイズ
2022/12/15(木) 15:04:23.64ID:6v8tI46/0
アルゴーつったら起動した瞬間に爆音のテーマ曲流れるやつやろ
呉じいさんなにしてんねんって感じ 戦闘は結構マゾい 俺はクリアせず投げた

呉ソフトのアルゴー以外はスタークルーザーみたく効果音をFMで鳴らす為に
ベースラインがSSGでずっとブビブビ鳴ってるのが印象的
2022/12/15(木) 15:54:46.25ID:l0A6Rz4m0
シルバーゴーストの曲は好きだったな
ゲーム自体も面白かった
700NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 15:59:40.99ID:GY3y2dqJ0
久しぶりにEGGでダイナソア始めた。
シリアスなストーリーと重厚な雰囲気がウリなのはみんなも知っての通りだけど、その当時のヲタ色丸出しのキャラ絵のおかげで、なんかシリアス感を感じづらい。
2022/12/15(木) 17:58:29.21ID:7PndOnqd0
>>698
試しにエミュってみた
さほど爆音てほどでは…いやうるさいかw
https://xxup.org/AecR9.png
2022/12/15(木) 20:50:24.21ID:DQqlGJ+Zd
俺も昔を思い出してレトロゲー買うんだけど
ちょろっとやっただけで満足して終わるわ
クリアまで全然遊んでない
レリクスとか全然わからんしどうしたらいいんだろう
703NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 20:55:41.75ID:PO2iGIRl0
>>702
今改めて遊ぶのに一番向いてないゲームじゃないかレリクスなんてw

昔も今もさっぱりわけわからんゲームで、制作側もむしろそれを売りにしてたんだから
2022/12/15(木) 21:34:35.57ID:tbjO6N2Kd
レリクスは解法知れば30分くらいでクリア出来るんだけど
数年前朧げな記憶でやってたら途中のフラグ間違えたのか真の身体に攻撃されて仕方なく水色アーマーで一人ぼっちで脱出したっけ
705NAME OVER
垢版 |
2022/12/15(木) 22:09:26.73ID:kvWLcTgF0
>>703
702じゃないけど確かに遊ばないわw

アサルト、クレージークライマー、ギャプラス、バラデューク 、リブルラブル、AB2…switch版買ったけど、数回してお腹いっぱい…
2022/12/15(木) 22:50:18.75ID:LGACWy43d
EGGで無料だっから有名なやつだったし
遊んでみたけど自分でやるとさっぱりわからんかったのよw
バカでかい心臓のある部屋まではいけたけど諦めた
2022/12/15(木) 23:29:45.55ID:zLvINOO60
レリクスはオープニングが好きで何回も見返してたな。
2022/12/16(金) 12:23:48.34ID:8/QPEQ/Er
攻略見ないとゲーム出来ないんですぅ
2022/12/16(金) 12:52:12.92ID:9ByJ+ONrr
>>705
一行目以外必要ないですよね?
2022/12/16(金) 13:53:19.59ID:O/JP4o8O0
マイクロキャビンのTHE AGENT待ってるんだが
そういえばミステリーハウスやゴーストタウンもないな
なんでや
2022/12/16(金) 14:22:43.20ID:O/JP4o8O0
Eggじゃなくて88だったスレチ
2022/12/16(金) 18:06:26.32ID:RI8q2Wp00
PCとFCとWin版それぞれ主人公の正体が違うんだよね
>レリクス
2022/12/16(金) 18:08:49.90ID:wWixEr54d
そんなこと初耳
2022/12/17(土) 08:54:53.88ID:MDkRJuar0
スレ違いになるけどオリジンは面白かった
715NAME OVER
垢版 |
2022/12/17(土) 10:28:55.81ID:Fkr7a8cw0
結局一太郎はVer.3が一番使いやすかったというオチ
716NAME OVER
垢版 |
2022/12/17(土) 10:29:59.65ID:Fkr7a8cw0
>>715
一太郎のスレだと思って誤爆した死んでくる
2022/12/17(土) 11:03:18.13ID:edgfVup20
死ぬ前に 王子ビンビン物語 をプレイしたまえ
仙人になれる
2022/12/17(土) 11:03:32.92ID:Ol05H7hEd
妖怪探偵ちまちまは面白かったなあ
西洋妖怪と東洋妖怪があった記憶
2022/12/17(土) 11:52:50.34ID:+sAhe8wp0
ちまちまは自機移動と火の玉誘導でパニックになって諦めた覚えが
そこを乗り越えられる人はアクション上手いんだろうな
2022/12/17(土) 14:18:18.65ID:sKjIV1BS0
エロゲネタだけど、チャンピオンソフトからアリスソフトに「社名」を変えたと思ったら
「ブランド名」の変更で社名は今でもそのままなのね。
721NAME OVER
垢版 |
2022/12/17(土) 15:11:05.80ID:ijgJOfDJM
>>718
糞おもしろくなくて1回のプレイで飽きた。
その瞬間、大金をどぶに捨てたと悟った。
このときの少年の体験は、その後の人生でこんな無駄遣いは決してしてはならないという教訓になった。
2022/12/17(土) 17:12:50.29ID:Bpb1bvrvd
自分に合うか合わないかはやってみないとわからないから
ある意味博打みたいなもんだよなあ
723NAME OVER
垢版 |
2022/12/17(土) 23:55:25.11ID:A9d3sQqy0
マダムヤンの時期が来たわね
724NAME OVER
垢版 |
2022/12/18(日) 07:32:07.60ID:xI8wi6S90
「本中華」も本当においしかった。

なぜ科学技術も当時よりはるかに進んでいる現代に
「マダムヤン」や「本中華」のようなおいしいラーメンが食べれない?
2022/12/18(日) 07:48:53.33ID:kwwxXfHOa
いまだと避けられてる「かんすい」とかの危ない成分が子供舌のお前らにヒットしただけやろ
2022/12/18(日) 08:58:27.86ID:USNf3Ub80
マダムヤンは結構美味かった記憶がある
ドロッとしたスープじゃなかったっけ?
2022/12/18(日) 11:06:34.22ID:wns6owpDM
あれ美味かったな。子ども心に強烈な印象が残ってる。
元祖高級袋麺だった中華三昧は今でも健在なので、今度買ってくるかな。
728NAME OVER
垢版 |
2022/12/18(日) 13:42:11.41ID:xI8wi6S90
「The Black Onyx(その黒い宝石)」をプレイしたいのですが
攻略本がないとつらい。
いまからやるには攻略サイトだけど。
そういうのありませんか?
2022/12/18(日) 15:18:22.18ID:vtB+7LYH0
あるぜ?
2022/12/18(日) 15:26:00.23ID:tebUricEa
あるよ
2022/12/18(日) 16:04:44.66ID:LihgFbgor
ありんす
2022/12/18(日) 16:53:57.35ID:rwxHENAp0
話でしか知らんがSR版でイロイッカイズツは変わったらしいがどうなったのかの情報見たこと無い
あとFire Crystal自分には無理だった
2022/12/18(日) 18:50:37.12ID:0BWjk7+M0
>>728
http://www.retro.netgamers.jp/
2022/12/18(日) 20:31:12.18ID:m8BeVC72d
前に皆で集まってのちまちまとアーコンは面白かったけどな
もう何人かは居なくなったけど
2022/12/18(日) 20:51:57.57ID:JWYje5eK0
>>734
ナイトかゴブリン最強説
30°から近づくんだ!とかいってやってたな
2022/12/18(日) 21:58:41.64ID:rwxHENAp0
CPUって大体最初にユニコーンかバジリスクをテレポートやエレメンタルで襲わせるよな
2022/12/18(日) 23:14:23.92ID:qH2quqBR0
アーコンってオリジナルの洋ゲーが全く面白く無くて
見た目だけ目コピして中身はバイトプログラマのオリジナルなんだっけか
2022/12/19(月) 13:29:20.62ID:LzrhlueqM
アーコン98版って中身88版?を動かしてるっぽいかな
739NAME OVER
垢版 |
2022/12/22(木) 08:03:49.06ID:ypdnCjAzM
PC88エミュで
BASICプログラムのソースを
WindowsPCにtxtファイルとして取り出す方法はございますでしょうか?
2022/12/22(木) 11:18:38.54ID:keVothj80
どのエミュレータかを言わないと

X88000なら画面コピーもできるし
プリンタエミュレーションでLLISTで出してテキストコピーもできる
741NAME OVER
垢版 |
2022/12/22(木) 11:30:06.67ID:1aM7V/+80
M88を使ってますがBASICのコードのtxtがエクスポートできるならそんなの関係ない。
できるのならX88000でもなんでも入れてみますが。
できるのですか?
2022/12/22(木) 13:54:36.14ID:bl1Di55u0
X88000のプリンタ機能ってページごとにコピーじゃなかったっけ
PC8801MAとj80なら一気にtxtに出来た
M88やX88より現在でも更新頻繁な
Takeda氏のPC8801MAとかj80使ったほうがいいと思う
BEEP音の再現性も段違いだし
2022/12/22(木) 16:40:28.18ID:9t5VHsM80
>>701
某Mk2「何か聞こえませんか?」
ボリューム最大にしてみてください
2022/12/22(木) 17:15:04.38ID:AYfAgW7wM
普通にアスキーにして取り出せば
2022/12/22(木) 17:55:25.01ID:ZRgpFNwM0
d88edjでディスクイメージ内のBASICをテキスト出力できたような気がする
たぶん
2022/12/22(木) 18:38:44.28ID:fkYk/G8Nr
M88ならDSKDRVプラグイン入れれば
cmd save でWindowsのフォルダに保存出来ると思う
2022/12/22(木) 19:30:50.04ID:BWRP8yHv0
ググっても情報ばかりで物がない… orz
2022/12/22(木) 19:40:56.89ID:u6lY0YLO0
ひとびとのfitbit
749747
垢版 |
2022/12/22(木) 19:55:21.43ID:BWRP8yHv0
あぁスマンあったわw
750741
垢版 |
2022/12/22(木) 22:54:40.60ID:1aM7V/+80
嗚呼、すンばらしい!
30年前に書いたオレのBASICのコードがWindowsPC見れました。
ありがとうございます。
当時にしてはかなり高機能なシミュレーションや高完成度のロールプレイングゲームを作っていたので
今ものすごくなつかしい気分に浸れています。
751741
垢版 |
2022/12/22(木) 22:55:13.34ID:1aM7V/+80
>>746様のツールで見れました。
2022/12/22(木) 22:55:29.53ID:LR1TpSC/0
やっと書き込めるようになったみなさんよろしく
2022/12/23(金) 08:06:39.63ID:1NED922vd
>>750
ぜひとも公開してくれ
面白そう
2022/12/25(日) 19:27:26.36ID:BpmoUzJprXMAS
高機能は分かるけど
高完成度ねぇ
755741
垢版 |
2022/12/25(日) 20:34:01.54ID:TtjVv4uf0XMAS
見たら1つのゲームに対して複数のBASICプログラムから成ってた。
そして最初はデータディスクを作って2枚のフロッピーディスクを入れて遊ぶようになってる。
このデータディスクはフロッピーのセクタに直で1バイトのデータを保存してるって感じで。
もちろん自分が昔そう設計したんだけど。
変数がアルファベット1文字だし、どこのセクタに何のデータを入れてたのか、今となっては解読が困難。
756741
垢版 |
2022/12/25(日) 20:39:23.86ID:TtjVv4uf0XMAS
ロールプレイングゲームは
10階のタワーで各階は10x10。
ブラックオニキスのような3D。
敵との戦いは1vs1だけど、肉弾戦だけじゃなく魔法もあり。
武器や鎧もあり、アイテムももちろん。
赤のカギ、黄のカギ、青のカギがあり、
各色の扉はその色のカギを持ってないと通れない。
すごくない?昔に限られたPCスペックでこれだけのことをできてた。
2022/12/25(日) 20:46:45.39ID:WaeitpQV0XMAS
おまいさんが楽しければそれでいいよ
2022/12/25(日) 22:43:45.58ID:S6OGhaqY0XMAS
ここはお前の日記帳だどんどん続けろ
2022/12/26(月) 00:05:23.02ID:RL9a3fvy0
ついに天才が現れたか
2022/12/26(月) 00:13:06.03ID:iYACNIhYd
遊びたいとは思わんが素直にすごいと思うよ
変数1文字でそんだけ作るのもすごい
動画あったら見たいね
2022/12/26(月) 09:30:44.49ID:YUFVrJY4M
>>756
SSだけでもぜひ
2022/12/27(火) 20:38:42.61ID:mZbKA7Ex0
時空の花嫁っていうやつ
秋葉原Beepでデモ流れてて見入っちゃったわ
2022/12/27(火) 20:54:56.78ID:f9NTLgsy0
ラ・ヴァルーとかもそうだけど工画堂RPGって絵だけならイースとかよりよほど綺麗なのに
どれもヒットしたとは聞かないな
覇邪の封印より売れて無さそう
2022/12/27(火) 21:29:30.93ID:jUl6396k0
工画堂スタジオってまだあるんだ
って創業100年超えのデザイン会社だったのね
2022/12/27(火) 21:53:49.35ID:ufv9LdF40
工画堂って見た目は奇麗だけどこれBASICで作っただろ?みたいなしょぼいゲームばかりだったから避けてた
2022/12/27(火) 22:25:57.39ID:Dx7vYGrda
コズミックソルジャーと覇邪の封印はBASICも併用だったと思う
2022/12/27(火) 22:27:13.10ID:/mTzwIjX0
動きのあるエリアを極小にして軽快な動作を確保しつつその中での演出にこだわるスタイルは
賢く効果的なやり方ではあった
シュヴァルツシルトⅠ、Ⅱなんかシナリオもアートワークも音楽も本当によく出来てたし
2022/12/27(火) 23:06:06.94ID:KgKK/Z/id
リトルウィッチパルフェあたりから百合になってきた
2022/12/28(水) 00:09:08.75ID:br6KsJsg0
パケ絵や見た目で買ってがっかりは当時の88ではあることだった
光栄、ファルコム、T&E、ゲームアーツ この辺のその時宣伝してるやつを買っとけばまず大丈夫だったけど
2022/12/28(水) 00:31:10.97ID:nFvJP6V/0
ゲームアーツ絶対天下取れるやん思ってたけど
何か微妙な位置に落ち着いちゃったな
テグザーの作者もよくわからない組み込み系細々やってるみたいだし
わからんもんやね
2022/12/28(水) 01:42:50.04ID:ldlHMskb0
ゲームアーツは技術先行でコンシューマー方面では商売下手な印象
2022/12/28(水) 03:10:00.49ID:nFvJP6V/0
今のゲームアーツはスマブラの下請け開発してるから案外昔より儲かってるかもしれんね
90年代は家庭用で中途半端に波に乗ったから開発費高騰の流れに引きずり込まれて
90年代後半~00年代はやばかった

一方ファルコムは家庭用に進出して失敗してしかたなくPCでリメイク商法ばかりしてたらいつの間にかPCゲー界で寡占状態になってて
蓄えた資金で家庭用に再進出してそれなりに成功とかほんとわからん
2022/12/28(水) 05:33:18.84ID:SIUzeOFZd
ファムコムが家庭用で失敗・・・?
どの作品のこと言ってるんだ
774NAME OVER
垢版 |
2022/12/28(水) 06:43:25.63ID:hTTH/6Yj0
はっきりしているのは、T&Eは消えた…
2022/12/28(水) 07:40:31.34ID:znHM6E9s0
ゲームアーツはまだ生存してるのか
巨大化したのはコーエーとスクエアだけど
スクエアはこの88界ではAVG2本評価されてたけどそれ以外はパットしなかったけど
貪欲にいろんなもの吸収していったね、さすが関西や
776NAME OVER
垢版 |
2022/12/28(水) 07:59:49.56ID:Dp4Py+TYd
>>775
スクウェアに関西要素なんてあったか?
2022/12/28(水) 08:11:39.29ID:ts4L4eq9d
キングスナイトは地上削ってアイテムが出てきて
効果もわからなかったけどすごいワクワク感あって見てるのは好きだった
やるのは好きじゃなかったけど
2022/12/28(水) 08:22:20.62ID:cXLCCnA50
>773
セガファルコムのことじゃね?
ぽっぷるメイル、英雄伝説、ロードモナークは出たけど
Ys4中止だったし。
2022/12/28(水) 12:03:39.83ID:XtuKVhV6d
>>778
ありがとう
理解しました
2022/12/28(水) 12:28:35.00ID:Ntdify0Ar
>>767
言い方変えるとセコいよね
2022/12/28(水) 12:54:46.50ID:mR2ip71c0
>>780
限りある小容量で運用するのにセコいも糞もあるかよw
2022/12/28(水) 14:21:56.77ID:Lr0qtlUmd
なんだと?
2022/12/28(水) 18:09:11.25ID:fafjQrbi0
What do you say?
2022/12/28(水) 20:01:14.35ID:JhbzTobh0
How many files (0-15)?
2022/12/28(水) 21:47:24.08ID:GZCtxYH70
エニックスとスクエアって合併時、どっちが儲かってたの?やはりドラクエの方かな
2022/12/28(水) 22:26:00.35ID:kHVTJD67a
ドラクエは万人向け、FFはマニア向け
って印象
2022/12/29(木) 03:28:32.22ID:fqQj3CG/d
ゲームアーツってパズドラのとこの子会社になって久しい感じ
スマブラも最新作はバンナムで作ってるんじゃないの?
2022/12/29(木) 03:39:33.27ID:fqQj3CG/d
>>776
武蔵伝がスクウェア大阪の開発だったのは覚えてる
2022/12/29(木) 12:36:16.47ID:rJK7fK54rNIKU
>>785
合併時の株式比率がスクウェア1:エニックス0.85だからエニックスのが強かった
790NAME OVER
垢版 |
2022/12/29(木) 20:33:36.88ID:CY+6qDsuMNIKU
>>691
レスありがとう。みんなちゃんとクリアしてたのな

ギリシャ風の雰囲気が好きだったアルゴー
791NAME OVER
垢版 |
2022/12/29(木) 21:44:49.42ID:Cut4dx3R0NIKU
このスレの人はaround 50以上。
もうみんなハゲてしまった。
2022/12/29(木) 23:32:13.94ID:cBzZlQgf0NIKU
フサだけど白髪がすごい。下の毛や眉毛まで白くなってきた
2022/12/30(金) 06:21:25.10ID:0GRe+tcya
もみ上げやはな毛の白髪を抜いてまた白髪が生えるループでそのうち生えてこなくなってハゲる
それが50代
2022/12/30(金) 17:42:27.50ID:CIrTCVW6d
ハハハ オマエハヨワカッパ
795NAME OVER
垢版 |
2023/01/01(日) 07:18:18.60ID:iCC8oKPOM
http://www.nct9.ne.jp/binary/emyu/dorasure3.html
ドラゴンスレイヤーのモンスターたち。
昔の雑誌にはこれらのモンスターにすべて名前が書いてありましたが
どなたかすべての名前が分かりますでしょうか?
796NAME OVER
垢版 |
2023/01/01(日) 07:58:05.41ID:iCC8oKPOM
今年の目標は
モンスター名をすべて解明することです。

たしか
・カニーラ
・ピロエース
・パブロモンキー
・チンサン
・ヌリカベ
みたいな名もあったはず。
797NAME OVER
垢版 |
2023/01/01(日) 08:03:34.87ID:iCC8oKPOM
2-3年前も調べてた
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/retro/1591968090/119-120
798NAME OVER
垢版 |
2023/01/01(日) 08:34:17.48ID:61Jiu4AM0
ドラスレといえばタモリしか印象に残ってない
799NAME OVER
垢版 |
2023/01/01(日) 08:50:53.93ID:iCC8oKPOM
タモリ画像の使用権として
いくら本人に支払ったのだろうか。
2023/01/01(日) 14:01:51.38ID:03Jq+7vPa
ドラスレのモンスター名すら何年も情報提供ないってワロタw
手元に資料あるけど面倒臭いから俺も提供しないけどw
2023/01/01(日) 14:28:29.23ID:jwVlxKRv0
>>799
あの時代にそんなもん払ってないだろうね
2023/01/01(日) 16:05:13.08ID:VPrTSz2v0
タモタモじゃなかったか
2023/01/01(日) 18:09:39.62ID:xGECTZQZ0
タモリってマイコン誌が勝手に付けた名前じゃねーの
804795
垢版 |
2023/01/01(日) 21:39:23.12ID:AOcYSlRnM
覚えてる限りの全32種のモンスターの名前を書いてみた。
?はさっぱり忘れた。名前のあとの?は自信がない。

スケルトン
ティラノ
レグル
カニーラ
メンドーサ
ピロエース
ビッグアイ
タモリ
パブロモンキー
メイジ
バットン
プータン?
?
ペンタン?
モニタ
フランケン
?
ゴリラ?
?
?
?
チンサン
805795
垢版 |
2023/01/01(日) 21:39:46.15ID:AOcYSlRnM
オーガ?
スネーク
クロンボ?
ヌリカベ
タートル
ブンブクチャガマ?
?
イージ?
ピンキー
ゴースト?
2023/01/01(日) 23:17:03.97ID:ZcL7wmdC0
よく覚えてるね。
すごいと思う
2023/01/02(月) 18:58:37.91ID:Gbh/TwNS0
>>773,778
SFCオンリーでイースⅤを出すという発表した当時みんなにかなり衝撃を与えたと思うが
「これからはコンシューマに舵を切る」とかいう話だったし

それがなぜかその後はコンシューマでの自社開発・発売が2006年まで途絶えて、
PS・SS時代は他社から移植版が出る状態に逆戻り

コンシューマ進出失敗と取るのもまあ分かる
なんでWikipediaの日本ファルコムの沿革の項目はイースⅤのことに触れてないのだ?
2023/01/02(月) 19:40:51.25ID:UbaVJyoar
>>807
個スレでやれやブタと言おうと思ったら
イーススレって無くなってんだな
2023/01/02(月) 20:10:27.95ID:rOkE75uFd
>>807
SSでファルコムクラシック出してたはず
セガファルコムの名残りかな
2023/01/02(月) 22:25:12.05ID:GyRhksiia
サターン版のザナドゥはゲーム性最悪と聞いた
(魔法のダメージが1匹ずつビヨーンと飛び出す演出で時間が掛ったりとか)
2023/01/02(月) 22:46:16.76ID:r2Wwmqoyd
>>807
コンシューマ舵切り話ってPSPの時代だろ
2023/01/02(月) 23:57:06.56ID:/G7JFVQ/0
ファルコムなんて元々2番手のハードで信者獲得して安定して稼ごうなんて戦略でやってるからな
2023/01/03(火) 00:15:25.75ID:kpXTaZio0
>810
あの出来で雑誌コメントには「88版を基準に作りました」とかい言うんだよな。
わざわざオリジナル版、アレンジ版って銘打ってるが、88ユーザーからはアレンジ1/2版にしか見えんかった。
2023/01/03(火) 12:07:22.42ID:9RymKzqE0
昔からあったPCメーカーの中では
ずっと合併とかもなく生き残ってるんの
素直にすごいと思うわ
スクエニでさえくっつくくらいの業界なのに
2023/01/03(火) 12:26:45.07ID:Xqq3uTKI0
なんじゃこれ
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l1077154582
816795
垢版 |
2023/01/03(火) 12:39:43.77ID:nRa1qbDd0
訂正があります。

スケルトン
ティラノ
レグル
カニーラ
メントーナ
ピロエース
ビッグアイ
タモリ
パブロモンキー
メイジ
バットン
プータン?
ダークエンジェル
ペンタ
モニタ
フランケン
?
ゴリラ?
?
?
?
チンサン
817795
垢版 |
2023/01/03(火) 12:41:11.50ID:nRa1qbDd0
訂正があります。

スケルトン
ティラノ
レグル
カニーラ
メントーナ
ピロエース
ビッグアイ
タモリ
パブロモンキー
メイジ
バットン
プータン?
ダークエンジェル
ペンタ
モニタ
フランケン
?
ゴリラ?
?
アグスティン
ミナクス
チンサン
818795
垢版 |
2023/01/03(火) 12:42:04.75ID:nRa1qbDd0
オーガー
スネーク
クロンボ
ヌリカベ
タートル
ブンブクチャガマ?
?
イージ
ピンキー
ゴースト・ナイト
819795
垢版 |
2023/01/03(火) 12:53:45.15ID:nRa1qbDd0
ゴリラ? → シシマイ
ブンブクチャガマ? → ヒトツメ

だったかもしれない。
2023/01/03(火) 14:40:11.47ID:Xsveb+Z+d
>>814
ゲーム本業で続いてるってのは凄いよな
光栄の伸し上がりも凄いけど
2023/01/03(火) 22:32:48.55ID:dV2CoxUDd
イーススレ最近書き込んだ記憶があるんだけどレスが付かねえと思ったら更新してなかったわ…
バトルゴリラがやりたい…EGGしかないかな
2023/01/03(火) 22:34:31.11ID:POVH2aVz0
>>814
そう考えるとすごいな
2023/01/04(水) 01:15:05.92ID:QMLvFcUyd
セガファルコムの話はあったがな
824NAME OVER
垢版 |
2023/01/04(水) 01:50:05.14ID:oyU076/A0
なら日本一ソフトは優秀だね。
2023/01/04(水) 03:11:18.34ID:W6/sz2rT0
まさしく日本一だね
2023/01/04(水) 04:05:45.95ID:aAFeIod+a
ファルコムの場合は社名がブランドなところもあるから合併しても変えるメリット無いのでは
他社スタッフはどんどん入ってきてるでしょ
2023/01/04(水) 18:58:22.66ID:borMHpjQd
>>823
あれはファルコムタイトルをSEGAハードで流すためだけのものだしね
ファルコム自身はPCEで風ザナ出してたし
2023/01/04(水) 21:30:23.47ID:8qzV7rih0
木屋善夫が橋本や山根とうまくやっていればなあ
2023/01/04(水) 21:33:06.73ID:r/blaXNNd
>>824
日本一は土壌がコンシューマ主体だからなぁ

そいや以前コエテク総会で日本一買収しないの?って聞いた奴いたけど言葉無しで苦笑いされてたなw
2023/01/04(水) 21:36:16.94ID:r/blaXNNd
>>828
橋本氏はともかく、山根氏はそもそもの素行がねぇ…
立川本社の最上階話は当事者だと笑えないよ

つーか仲悪いとは聞いてないが悪かったん?
2023/01/04(水) 23:22:45.16ID:RB8r4pmi0
木屋が後輩にパワハラしてまともにゲーム作れなかったから別枠で作ったのがイースだからね
2023/01/05(木) 00:27:41.90ID:URdJaKmz0
音楽とビジュアルがバイト兄妹製のイースか
2023/01/05(木) 10:15:33.19ID:5ejnPvhj0
>>831
初耳
誰情報?
834NAME OVER
垢版 |
2023/01/05(木) 12:19:29.05ID:LTVV/MUsd
>>832
古代兄妹だけじゃなく、コナミの東野美紀とか光栄の菅野よう子もバイトだったんだから、むしろバイトにこそ優秀な人材がいた時代だな
2023/01/05(木) 15:44:10.09ID:sFgVq1XXa
新海誠もはじめはバイトからだっけ?
836NAME OVER
垢版 |
2023/01/05(木) 20:33:35.11ID:JVFGi/oTM
ザナドゥやソーサリアンの88SR版ドット絵で育っちゃうと
今のスマホのFFBEやグラサマのドット絵見ても感動が湧かなくて困る。

ウン10年以上前の、今と比べて超低スペックハードの作品の方が
数百倍カッケーグラやってましたよ、みたいな
2023/01/05(木) 20:45:29.00ID:HfKtxCm10
ドット絵って不思議だよな
拡大すると黄色のドットとか見えたりして
離れてみると黄色見えないの
何言ってるかわかんないよなごめんな
2023/01/05(木) 20:58:11.89ID:VzePX/x90
>>834
それだと自分でサウンドドライバ作ってた古代祐三はやっぱ凄いな
2023/01/05(木) 21:25:32.45ID:7gmPi1790
>837
CRTや液晶モニタだってある意味ドットの集まりだぞ。
840NAME OVER
垢版 |
2023/01/05(木) 22:02:15.78ID:FXu7zYyk0
ザナドゥシナリオIIだった?
カルマ下げるポイズンが、1ドット差で下げないのも落ちてたの。
あの時は1ドット差を痛感したw
2023/01/06(金) 02:12:25.22ID:f9dGSVMQ0
リメイクものでドットからイラスト2Dに置き換わったヤツは全然チンコが反応しません
2023/01/06(金) 02:41:53.82ID:kznidnd7d
>>838
ACゲーム開発は更にハード設計がサウンド担当の仕事として加わるからな
843NAME OVER
垢版 |
2023/01/06(金) 08:50:41.19ID:F68pKVMI0
情報量が多いのに疲れちゃったんだよ。
食傷気味ってやつかな。
2023/01/06(金) 22:26:52.26ID:UDA+gFMQ0
当時SeeNaやって凄い酔って、DOOMやって酔って、今FPSやってもやっぱり酔うしVRでも酔う(エロ以外)
これもう体質だな諦めた
2023/01/06(金) 22:39:55.57ID:7LX8Nwgw0
エロVRで酔わないのはなんでだぜw
2023/01/06(金) 23:07:27.50ID:KF+vRNA40
船酔いと同じで、自分が動くと酔わないのだ
847NAME OVER
垢版 |
2023/01/06(金) 23:28:02.36ID:U3wC6yA00
まて、エロ特化型だと証明されただけだと思うんだ
2023/01/07(土) 08:14:40.36ID:yg3D8YkUd
PSVR2当たって欲しい
849NAME OVER
垢版 |
2023/01/07(土) 11:55:43.94ID:CjqUbELO0
ドラゴンスレイヤーのモンスターの名前が載ってた雑誌ってなんですっけ?
そして何年何月号?
こうなれば中古amazonでもヤフオクでも見つけたい。
2023/01/07(土) 15:19:00.07ID:kSEDYCqK0
ドラゴンスレイヤーの記事・・・アソコンでちょびっと(1ページ程度?)紹介されてた記憶が・・・。

なんとなくログインで紹介されてそう(根拠はドラスレ ログイン版(キャラがザナドゥのに変更されたやつ?)でるぐらいだから)。
2023/01/07(土) 16:40:31.86ID:KGR6b6Ol0
アソコンってカラーページ多くてクリスタルプリズンとか妖姫伝とかデウリングみたいなマイナーゲームの特集もしてて
個人的に欠かさず買ってたけど人気無かったなぁ
やっぱあの当時の雑誌は編集のキャラ立ってないときついね
2023/01/07(土) 19:58:05.18ID:401sAFtP0
>>850
2重括弧使ってまで書かなきゃいけなかったんですかそれ?
2023/01/07(土) 20:06:42.51ID:2kMpgFVnd
二重カッコわかりやすくていいじゃん
854NAME OVER
垢版 |
2023/01/07(土) 20:59:02.48ID:OGi3f5yrM
>>850
アソコンですか、ありがとうございます。
わたしが買った雑誌とは違うっぽいけど、その雑誌にもドラゴンスレイヤーが掲載してあればうれしいですね。

ログインかもしれませんね。

あれから思い出してみると、POPCOMかテクノポリスかログインのような気がしてきました。
でも1984年なのか1985年なのか、
あるいは何月号なのか調べる方法はないのですかね。
ドラゴンスレイヤーのことは特集でかなりページ数を使って紹介されてた気がします。
全モンスター名だけでなく、細かい攻略法や、20面までのマップや。
2023/01/08(日) 01:26:17.61ID:xq5xV/il0
Oh!FM7のサイトにログインやらポプコムやらテクポリやらの
表紙画像があるからみてみれば?
資料としてはOh!FM結構優秀よ
856NAME OVER
垢版 |
2023/01/08(日) 07:13:23.44ID:4C50Y7tKM
>>855
https://fm-7.com/museum/magazines/
こんなすンばらしいサイトがあったのですね!
懐かしい表紙がいくつかありました。
コンプティーク1985の3/4月号の表紙に「ドラゴンスレイヤー」と書いてるのが気になる。
2023/01/08(日) 13:32:23.74ID:1FEgIQMrd
>>837
少年ジャンプの表紙だって4色で印刷されてるからなぁ不思議だわ
2023/01/08(日) 16:53:17.61ID:9QFRcSdF0
>>856
マジで素晴らしくて懐かしくてワロタ
表紙だけでも楽しめるな
2023/01/08(日) 21:05:40.30ID:0XEm+S7Ka
フルカラーのプリンターだってインクは3色+白黒印刷低コスト用の黒ウンクォのみしかセットしないからなあ
2023/01/08(日) 22:36:04.54ID:i9L8XdtLa
商業用の印刷機だって4色だし、むしろプリンタが6色とか使ってるのに驚く
2023/01/08(日) 22:49:59.11ID:OgqElGPy0
色の話って割と盛り上がるのね
2023/01/09(月) 00:10:35.65ID:EhTGkdtnd
おっタイルパターンの話になる?
2023/01/09(月) 00:47:27.55ID:9deJF2S+d
レトロっぽくていい会話の内容だぜ
2023/01/09(月) 08:51:36.50ID:7IzLcnRb0
>タイルパターン
少年ワイ「お、カラー3と6(パープルと黄色)のタイルで肌色っぽくなるぞ!!」
市販ゲーCG「肌は白に黄色を基準に・・・」
2023/01/09(月) 09:58:54.99ID:SmLaQs31a
いつかドット絵の指導の絵が貼られたことあったね
女の子がおにぎり食べてる絵
2023/01/09(月) 13:07:06.74ID:4piphCYvd
キャッスルとか妖精と姫様のドットは衝撃だった
拡大のやつは荒いのにしっかり妖精と姫に見えてる
2023/01/09(月) 18:51:57.68ID:rmt/hYsC0
ログインの話が出ると必ずキャッスルの名前が出るねwww
2023/01/09(月) 20:06:02.38ID:tFnQE1Ela
まあアスキーだから仕方ない
2023/01/09(月) 21:15:04.36ID:Tif/Ey+P0
ログインといえばアドベンチャーツクール
買ったはいいが全く作れなかった
2023/01/09(月) 23:17:34.91ID:N6nm33oGd
ザスクリーマーのドット絵は格好いい
2023/01/09(月) 23:47:24.53ID:xGYFmkiC0
タテスカウォーズもドット絵の描き方まったくわからんで頓挫したな
あれやってゲーム作りって本当に大変なんだなって分かった
2023/01/10(火) 08:35:32.62ID:2WXeA1QT0
キャリーラボのF2グランプリてキー操作がえらい複雑だったな、複数キー使って
2023/01/10(火) 11:24:01.54ID:UIeyiZlA0
キャリーラボのゲームはポーラスターⅡとかジェルダⅡとかカッコイイの多かったけど
小学生の小遣いじゃそこまで余分に買うお金無かった
2023/01/10(火) 11:52:23.98ID:vItmVLbo0
アークスロードのドット絵も職人級だったな
ゲーム自体は糞だったけど
2023/01/10(火) 12:22:15.47ID:eWJ6oHYl0
キャリーラボったらMZ80Bとか2000とかのイメージ
2023/01/10(火) 13:36:27.15ID:UIeyiZlA0
MZに執着しすぎてたよね
88SRの流れに乗れてれば延命できたかもしれない
2023/01/10(火) 14:12:01.56ID:vItmVLbo0
倒産でC-DOS IIが入手できなくなったのは辛かった
2023/01/10(火) 14:51:31.94ID:dGk3hHze0
ニデコ
ニデコム
キャリー
キャリーラボ
ニデコムキャリー
2023/01/10(火) 18:26:37.38ID:TEZEqEPr0
ニデコ って日本デクスタだっけ?
なんでCRT出したりタイトーと親しくなったのかわからんね
2023/01/13(金) 09:20:01.81ID:bPowZZYHd
クリムゾンの剣より魔法が強い感じは良かったけど隠し武具が無かったのが残念だった
2も期待して買ったんだがなあ
2023/01/13(金) 13:12:51.51ID:enwk9pBm0
攻撃空振りの多さにブチ切れ
2023/01/13(金) 17:51:24.60ID:P70Ysetnr
>>880
曲は良かった
2023/01/13(金) 19:21:16.15ID:FycIhYzz0
>>882
音質もキンキンしてて不気味さがよかった
敵のデザインや台詞も不気味さやホラー感が強くて好きだった
2作目以降の方が完成度やスケールは上なんだが
雰囲気は1作目が一番好きだったな
2023/01/13(金) 22:29:17.21ID:OMn6gp+u0
北斗の拳+13日の金曜日みたいな末期感がたまらんかったな
885NAME OVER
垢版 |
2023/01/14(土) 01:11:39.04ID:anESS7UsM
ニュートロンというゲームにもハマったけど
10面の各敵の名前を覚えている人いますか?

青虫
尺取り虫
毛虫
カマキリ



目玉



と、9面と10面が全く思い出せない。
たしかフルーツを取ってるときも動くヤツがいた気がするけど。
2023/01/14(土) 09:16:14.42ID:Ylnptnabd
>>883
個人的にクリムゾンはⅢが好きだったなぁ
大変だったけどシリーズで唯一クリア出来たのも好きな要因だろうけど
2023/01/14(土) 10:31:36.41ID:xO25D2EMd
クリムゾン2の後の夢幻の心臓3が凄く面白かった
職業が変わるし仲間を入れ替え出来るし
2023/01/14(土) 11:39:48.96ID:vwjSv9N10
ドラクエ「ふむふむ」
2023/01/14(土) 12:07:12.94ID:LQ0AqKmqr
>>886
それ98でしょ
2023/01/14(土) 12:27:28.04ID:0o8sq6gY0
>>885
クワガタ?と蝉
ニコ動に動画あるよ
2023/01/14(土) 13:52:51.94ID:j4ySLS7qd
>>889
88にもあったでしょ
R機世代だったから結構後から発売されてた記憶
2023/01/14(土) 16:27:57.74ID:He0Z8nWaM
自分はイース3以外ではお目にかかったことはないのだけど
ユーザーに用意させたブランクディスクにもゲームディスクから
データを展開して、ユーザーディスクをセーブデータ記録以外
にも使ってる例って他にあったりします?
※マスター保護を主な目的にしているWizみたいな例は別として。
2023/01/14(土) 16:51:45.30ID:LY3vjYjm0
>>892
ザナドゥ(含シナリオ2)は?
2023/01/14(土) 16:55:48.04ID:srXGT3ZWd
トレモスキタレリ破邪の封印
2023/01/14(土) 17:00:02.10ID:He0Z8nWaM
>>893
ザナドゥは知人宅でちょっと触らせてもらっただけなので、記憶にありませんでした。
これってファルコムでは珍しくない手法だったんですね。
2023/01/14(土) 17:30:23.17ID:VOiDKs8B0
はっきりとした記憶は無いけど、ユーザーディスクあるのが特殊なイメージがないなあ。
まあザナドゥばっかりやってたからかもしれないけど。
2023/01/14(土) 18:08:38.56ID:imCRmhy70
ハイドライド3もそんな感じだったと思う
2023/01/14(土) 18:46:17.07ID:g02VAs3er
それしか知らないんでしょ?
2023/01/14(土) 19:06:31.31ID:77zve2a80
えへへ
2023/01/14(土) 19:45:18.45ID:OkIegblc0
ぽっぷるメイル・・・はどっちかというとWizタイプか
プログラムディスクに直接セーブするから
バックアップを作成させて普段はそちらでプレイさせるのは
コピープロテクト当たり前の88では良心的な部類
2023/01/14(土) 20:34:42.04ID:hFvx7B1j0
ザナドゥでゲームを始める前にユーザーテーブを作るのに4,50分掛かった当時X1ユーザ
2023/01/14(土) 22:55:57.33ID:EzePBmYVd
>>889
https://youtu.be/_R0FiHFpoyI
2023/01/15(日) 11:39:07.87ID:sa0/q+l1M
クリムゾンはレベル上げ、空振り、謎解きがマジできっつい
でもゲームボーイのRPGと何か似ている気がすんだよな
2023/01/16(月) 02:56:41.93ID:VDkJ1Bm0d
PC88ってかなり性能低いだろ
2023/01/16(月) 03:30:22.58ID:FF21aIJYd
>>904
何年前のものだと思ってるんだ?
当時のスパコンでも今時のPCに比べたらゴミみたいな性能だぞ
2023/01/16(月) 05:04:07.19ID:SNxCRHT40
>>892
一番有名なところだとWizardry(いわゆるデュプリケイトディスク)
光栄の三国志Ⅱもそうだったはず
2023/01/16(月) 07:40:26.32ID:Q5qIHq+a0
白地図イメージを読み込むのにディスク酷使してたからな三國志II
そして見事に破損した自分のディスクU
908NAME OVER
垢版 |
2023/01/16(月) 10:04:23.96ID:aeLtv6had
>>907
三國志IIそうだったっけなぁ
全然覚えてないや

IIで覚えてるのは気の抜けたような戦争BGMだけ
2023/01/16(月) 12:26:41.27ID:rWDZ+FMK0
>892
ウィザードリィもFDD1台環境でも遊べるように、
あとアクセス多い為か本ディスクのコピー(ブートは出来ないと思う)兼ユーザーディスク作ってたと思う。
910NAME OVER
垢版 |
2023/01/16(月) 12:50:48.57ID:zPXWy02VM
ディスク読み込みって言えば、
サウンドボードII用のPCMデータを必死こいて読み込んで
ヴァリス2の声とか蒼き狼と白き牝鹿のナレーション再生して大喜びしてたな
2023/01/16(月) 13:38:35.40ID:9uonp3RCa
事前読み込みでオープニングがフルボイスにできるだけのメモリがサウンドボード2にあったのがびっくりだよ
2023/01/16(月) 13:59:22.12ID:yeSNVCJl0
三國志Ⅱは、長期戦などのデータがメモリに入りきらないからディスクに一時記録してるんだと思う。翌月に援軍を送るとディスクにガチャガチャアクセスする。
2023/01/16(月) 14:16:44.81ID:XSWylWRDa
ディスクドライブを制御するためのメモリにプログラムの一部納めてるゲームとかあったよな
2023/01/16(月) 14:57:58.31ID:YH/qT2nMa
ハイドライド3とかSeenaワイド版だっけ?
2023/01/16(月) 16:02:59.75ID:Ac48iIwA0
エメドラもそうだったな。エンカウントが一瞬だった
2023/01/16(月) 18:43:07.08ID:QvM0l8BW0
SBIIの256Kバイト
Mシリーズの増設128Kバイト

1Mバイト増設ボード対応ソフトもあったらしいけど(ハイドライド3か?)。
2023/01/16(月) 19:52:12.49ID:Oaooc19wM
>>916
I/Oデータから1M増設ボードがでていたけど、ハイドライド3ぐらいしか対応していなかったよ。
2023/01/16(月) 21:59:09.16ID:CPMq7/0q0
スタークルーザーも増設メモリに対応してた気がする
SB2のメモリかもしれんが
2023/01/16(月) 22:32:41.31ID:bAEreFJ1a
ウィザードリィはFDのアクセス音がBGMだったな(笑)
920NAME OVER
垢版 |
2023/01/17(火) 10:09:26.53ID:ZXqRLHA80
そもそも起動ディスクってのが、、、、
921NAME OVER
垢版 |
2023/01/17(火) 10:25:38.37ID:FHIxGh4Pd
>>919
お前らの88って、ディスクアクセス音はどんなだった?

「カッチャン、カッチャン」ってのは他で聞くんだけど、俺の88FHは「グワァ、グワァ」と、首絞められたアヒルみたいな音だったから、アクセス音がとにかく不快だった。

その後98買ったらカッチャン音で、こっちは全然不快じゃなかった。
922NAME OVER
垢版 |
2023/01/17(火) 10:36:41.93ID:ydcrizDi0
SFCでストーリーとか解らずマッピングばっかりして遊んでたよ
2023/01/17(火) 11:28:01.08ID:oUbsdmAN0
金属音=ヘッドのロード・アンロード(上げ下げ)音
ディスク面の保護という目的もあるが88や98での大体の場合は読み書きの記録密度やドライブ回転数が変わるディスクの検出(2HDと2DD,2D)もある
それが不要な88の2D専用ドライブはmk2内蔵除いて(SR~FE2)ヘッドは下がりっぱなしなのでヘッドのシーク(前後方向移動)音しかしない
2023/01/17(火) 11:30:51.25ID:uqNZhAvV0
>>921
ガーガー!バチン!バチン!
88+80S31で夜は使えない
その後FRでガーガーカッカッカッカッ
でだいぶマシになった
で98dsになってピポッ!カコカコカコカコ…
だったかな
2023/01/17(火) 11:43:41.31ID:qq7Oisaa0
mkIIはバチンバチンって感じだったな
MH/FHの辺りになるとカチンカチンと頼りない音になってたっけ
2023/01/17(火) 12:12:34.49ID:D/u+fO/oa
夜中にゲームしてたらカツーンカツーンうるせえんだよと怒られた思い出
2023/01/17(火) 12:19:14.92ID:VeCa72kN0
なんか穴ほって水道管繋いでシャワーCG見るエロゲを夜中にやって、
岩が落ちる時にテープレコーダー制御用のリレーをON/OFF繰り返して出る音にびっくりしたの覚えてる。
2023/01/17(火) 14:19:03.87ID:OA3blU6Wd
MRの読み込み音は金属の当たるガッチャンガッチャン
本体のカバーを開けフロッピーディスクを読み込む時に降りて来る部品が当たる本体部分に薄めのセロハンテープもしくはフロッピーディスクのシールを貼ると全く音が鳴らなくなる
別に読み込みや書き込みには問題なかった
2023/01/17(火) 15:13:33.39ID:ZLsJTZ4ud
ブー!ブー!ブー!
2023/01/17(火) 15:53:17.98ID:qq7Oisaa0
>>927
P6でもカセットのリレーを効果音に使うゲームがあったように思う。
2023/01/17(火) 17:56:45.73ID:VeCa72kN0
10 FOR I=0 TO 100
20 MOTOR ON:BEEP 1
30 FOR J=0 TO 300:NEXT
40 MOTOR OFF:BEEP 0
50 FOR J=0 TO 300:NEXT
60 NEXT

動作未検証
2023/01/17(火) 18:15:21.90ID:v6Uq0IGS0
壊れるからやめい
933NAME OVER
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2023/01/17(火) 19:45:53.08ID:8nkpjKc50
九十九だかの花札で、モータのリレー音を花札切る音に使ってたのは感動したw
2023/01/17(火) 20:56:04.83ID:SkH1e8Kpd
>>921
mk2はカチッカチッって聞こえてた
SRは…そう例えばデグザーなら
ブッ、ブッ、ブッ、コココ、ブッブッブッ からの〜
チャーンチャラララーン♪
って感じだなぁ…ドライブ音込みで脳内再生されるわ(思い出補正は多分にあると思う
2023/01/17(火) 20:59:10.32ID:SkH1e8Kpd
なんつーかSRのディスク音はディスクを擦ってるような感じがしてすり減っていくんじゃねーか磁性体?って正直いつも恐怖を感じてた
2023/01/17(火) 23:33:03.92ID:6oMdwq2p0
クソゲー耐性がなかったころにマイトアンドマジック2買ったら雑魚と1回戦うだけですげーガッチャンガッチャン何分もロードしてて速攻でディスク逝かれて衝撃を受けた
2023/01/17(火) 23:49:52.07ID:oUbsdmAN0
Mシリーズ(&VA)専用でだせばよかったのかしらね?
2023/01/18(水) 09:33:23.90ID:3bSzjZMy0
ファンタジーもディスクアクセス凄かったぞ
「いま、パーティーはたいれつをととのえている」
2023/01/18(水) 09:34:24.71ID:vGuB6M6Y0
M88用のディスク音は結構リアルなのか
940NAME OVER
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2023/01/18(水) 19:22:30.98ID:jZyrb70LM
>>928
MRって、SRやFRの友達とゲームディスク交換した時とかいっつも揉めてたよね
941NAME OVER
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2023/01/18(水) 19:23:31.87ID:jhgKfJ8E0
>>940
結局、Mシリーズのメリットってほとんどなかったよな
2023/01/18(水) 19:46:48.79ID:KjTp7JAB0
DISKの入れ替え回数減ったんとちゃうん?
2023/01/18(水) 19:56:37.48ID:8NOT1RNo0
2HDと2D専用のドライブ混在はX1は末期だったからほぼ苦情なかったんだろうけど
増設インタフェース使っても88は内蔵ドライブと同時利用が出来ない謎仕様だったし
2023/01/18(水) 21:11:50.47ID:047EryYLM
メモリが安くなってきた頃に、128K増設メモリをゲーム中心のユーザーも
視野に入れた手頃な値段で売り出すところがあって、対応ソフトも増えていれば
M系の機種を買った人も浮かばれたかもな。
ついでにC-DOSをバンドルしたバージョンも用意されていれば、
晩期のMSXみたいなユーザーコミュニティの広がりもありえたかもしれない。
945NAME OVER
垢版 |
2023/01/18(水) 22:27:33.99ID:2Hgxrl9L0
>>942
MRで書き込んだフロッピーディスクはSRやFRで読み込めなくなる
2023/01/18(水) 23:45:58.60ID:ySmq+MuV0
テスタメントの読み込み音は怖かったな
2023/01/19(木) 00:20:47.95ID:hT13K0xsd
>>940>>945
フロッピーディスクは勝手に増えていったからゲームは借りた事はないな
よく分からんけどM専用ディスクになるのか
2023/01/19(木) 01:37:46.87ID:ZrnJj6nk0
>>946
テスタメントといえば、オープニングの2億万年前って表記に爆笑した思い出
2023/01/19(木) 03:20:34.12ID:ahCbOOXQ0
>>944
広告やパッケージに積極的に書いてあるタイトル少なくてね
950NAME OVER
垢版 |
2023/01/19(木) 04:12:42.42ID:q92sxYXH0
>>921
「イグー!イグー!」
2023/01/19(木) 09:36:58.32ID:gZAQgg/hd
>>946
そうそうFHだけど、テスタメントはディスクアクセス音がドライブが壊れたんじゃないかと思うぐらい爆音になってた。
2023/01/21(土) 06:38:37.21ID:15Pbsfvy0
>>944
日本文芸社「パソコンゲーム改造&パワーアップ講座」もしくは月刊HACKER 31号(89/3)
にウィザードリィ キャッシュディスク・ユーティリティが載っているが、
自分が知っている改造プログラムはこれぐらい。
いつかこれを試してみたくて、その後MA2を中古で買ったが、
FC,PS,SS等でリリースされたこともあり、試すことはなかった。。。
2023/01/21(土) 09:42:12.19ID:FkfgVNUiM
>>949
>>952

非公式改造も含め、ディスクキャッシュに使った時の効能がアピールされ当時広く知れ渡っていれば、
拡張メモリ購入者が増え、対応ソフトも増えるという好循環が生まれたかもしれないのに、色々勿体なかったですね。
あの当時は互換品を出していた会社もあって、そういうとこなら柔軟な価格改定もしやすかっただろうし。

Wizardlyはファミコン移植時のアレンジをフィードバックしたVer.1.1をFM音源や拡張メモリにも対応したSR以降専用で出しても面白かったかも。
「原典こそ至高」の愛好家からはバッシングを受けそうな気もするけど、ファンの裾野を広げることには貢献してくれたと思う。
2023/01/21(土) 12:31:59.72ID:EkjLtNMUr
>>953
MSXスレで煙たがられてた人かな?
2023/01/21(土) 22:54:57.48ID:hKDsAh84a
ファミコンウィザードリィの音楽は印象に残る曲ばかりだったな
956NAME OVER
垢版 |
2023/01/23(月) 23:13:28.00ID:dwSig4tf0
もうガイシュツだとは思うけど一応
https://youtu.be/OnQu2kUHDyA

アルファのオーケストラ風アレンジ
957NAME OVER
垢版 |
2023/01/23(月) 23:24:39.24ID:dwSig4tf0
こんなのもあった
https://youtu.be/nBuWk57_3Co
2023/01/24(火) 00:42:22.71ID:n+Pv0ysJ0
ゲームに限らんが、あんまりBGM壮大にされると違和感あるよな
オーケストラとか神々でも出てきそうな雰囲気になりやすいし
959NAME OVER
垢版 |
2023/01/24(火) 01:12:55.99ID:2xNXsIha0
神々と来たらこれ
https://youtu.be/ZRvC9Lk1fXQ
2023/01/25(水) 08:52:42.57ID:i3rzmZAw0
>>958
PCECDとかネオジオCDとかの世代は個人的に違和感ありすぎてダメだったな
PS/SS辺りからなんとなく受け入れた感じ
2023/01/26(木) 19:42:01.07ID:/TA8MQvO0
αクリアしたことあるけどあんまりBGMに思い入れはないな…w
ブラスティーでかろうじて思い出せるレベル
ファルコム作品はちゃんと懐かしいのはさすが
2023/01/26(木) 23:38:46.61ID:8RL96ynW0
ログインのプログラムオリンピックに「スクエアの音楽ドライバ」つうのがあって
紹介ページにブラスティの画面写真とMMLの写真が載ってたのさ
これブラスティの曲だろ!?と思って必死に打ち込んでみたら
つんつくつくつくつん・・・と正月がやって来たよ

ブラスティはポプコムに全曲、演奏プログラムリストが載ったけどな
アルファのソノシートは88版曲そのまま入っててなんの意味があるのか
2023/01/27(金) 09:23:30.99ID:bZoQBq420
アルファに付いてたソノシートはアレンジじゃなかったっけ
イントロ?がやたら長かった記憶
964795
垢版 |
2023/01/27(金) 11:24:08.79ID:EkvJOYuI0
わたしの夢がかないました。
965795
垢版 |
2023/01/27(金) 11:28:03.21ID:EkvJOYuI0
スケルトン
ティラノ
レグル
カニーラ
メントーサ
ピロエース
ビッグアイ
タモリ
パブロモンキー
メイジ
ブラックバット
プータン
ダークエンジェル
ペンタン
モニータ
フランケン
966795
垢版 |
2023/01/27(金) 11:29:25.23ID:EkvJOYuI0
ウルフェン
シシマイ
トウェンティワン
アグスティン
ミナクス
チンサン
オーガー
スネーク
サンボ
ヌリカベ
タトール
ヒトツメ
ラモス
イージ
ピンキー
ゴースト・ナイト

人生はあきらめなければすべてののぞみが叶うのです。
2023/01/27(金) 14:21:07.56ID:nQeP2+qX0
すごい、おめでとう!
よろしければ、どうやって知り得たか教えてください。
自分もちょこちょこネットで調べてみたけど、全然見当たらなかったので。
2023/01/27(金) 23:41:31.26ID:QBBzGz5ud
>>958
自分はブラスティーのおまけソノシート聴いたから寧ろ
半分も表現したい事が出来てないんだなと思ったよ
いや、内臓音源を否定する気はない
2023/01/28(土) 00:44:41.95ID:948X7wNi0
ブラスティとアルファのソノシート未使用で今も持ってる
今更ながら聴きたくなったがが鳴らす&録音する環境ないわ…
何回も鳴らすと擦り切れるんだっけ?
2023/01/28(土) 07:48:37.80ID:gv/hg42D0
聴きたいだけならネットに転がっとるやろ
2023/01/28(土) 12:12:09.59ID:BhyO5oaur
自慢したいだけだから
2023/01/28(土) 12:55:00.56ID:948X7wNi0
落ちてるかしら?
2023/01/28(土) 13:02:03.85ID:QmVj2Ew70
かしら?ってのび太かよ
2023/01/28(土) 13:20:43.35ID:2thXfRsW0
ブラスティは88,98で出てたけど
当時10代で88使ってたけど98がいいと思ったことはなかったな
欲しいゲームはだいたい98より88で出てた
975NAME OVER
垢版 |
2023/01/28(土) 13:37:46.24ID:xCcKUF4B0
>>974
ブラスティの頃はそうだったろう
でもその後だんだん98が主流になっていった
2023/01/28(土) 13:54:13.48ID:948X7wNi0
大戦略IIかな98スゲーと思ったの
その後頑張ってSUPER大戦略出したの評価するが
2023/01/28(土) 15:24:29.27ID:gv/hg42D0
システムソフトは98から出るの多かったような印象
俺は98ティルナノーグが面白そうと思ってたら88版出た
978NAME OVER
垢版 |
2023/01/28(土) 15:50:15.54ID:xCcKUF4B0
>>976
SUPER大戦略は俺的にものすごく嬉しかったけど、結局大戦略88からの進化でしかなく、大戦略IIとは天と地ほどの差があった。

そのあとキャンペーン版大戦略IIが出るが、その実、「大戦略II」を冠するのもおこがましい、SUPER大戦略のバージョンアップでしかなかった。

ちなみに98で出たキャンペーン版大戦略IIは、さすが98というべきか、大戦略IIのルールやエッセンスを完全に踏襲した上でのパワーアップ版だったな。
2023/01/28(土) 16:04:15.39ID:ckVz8h9J0
システムソフトのかわいそう物語は98や88VA版より88版の方がフォントがデカくてあの妙な世界観に合ってたな
2023/01/28(土) 16:06:14.57ID:rMgn5lAz0
大戦略はたまにやりたくなる

それで当時ものは操作性とか厳しそうだから
現行のWindows用で何かないか探すんだけど
けっきょく評価が悪いのを見てそっ閉じする
半年~1年くらいするとまたやりたくなって探して・・・の繰り返し
981NAME OVER
垢版 |
2023/01/28(土) 16:18:31.34ID:xCcKUF4B0
>>980
システムソフトベータから出てるWindows10対応のキャンペーン版大戦略IIが決定版だぞ。
なんなら一生遊べる。
てか俺は一生遊ぶ。
982NAME OVER
垢版 |
2023/01/28(土) 16:23:06.93ID:xCcKUF4B0
>>981
あ、システムソフトベータのキャンペーン版大戦略IIバリューパックだぞ。
間違っても同じシステムソフトベータの大戦略SSBなんか買わないようにな!
2023/01/28(土) 18:17:29.25ID:7BIoRYE2a
ファンタシーナイトを想像してマスターオブモンスターズ買ったときのがっかりといったらさ~
984795
垢版 |
2023/01/29(日) 10:21:37.55ID:OIxv6HNi0
>>967
実は・・・
2023/01/29(日) 10:47:56.16ID:wvi6/D/j0
んん?何か禁断の技を使ったとか?
2023/01/29(日) 15:38:13.97ID:IL5c6FNirNIKU
言いにくいですが…
987NAME OVER
垢版 |
2023/01/29(日) 15:55:26.50ID:bvUAXmZF0NIKU
中の人?
2023/01/29(日) 18:28:36.17ID:wvi6/D/j0NIKU
もうスレも終わるし、言っちゃえYO!
2023/01/30(月) 01:50:04.71ID:YkPbGTsF0
続きは次スレで…
2023/01/30(月) 05:29:03.14ID:q4vC2lEaM
990
2023/01/30(月) 05:29:15.93ID:q4vC2lEaM
991
2023/01/30(月) 05:29:32.16ID:q4vC2lEaM
992
2023/01/30(月) 05:30:01.10ID:q4vC2lEaM
993
2023/01/30(月) 05:30:15.60ID:q4vC2lEaM
994
995NAME OVER
垢版 |
2023/01/30(月) 19:49:49.70ID:kZrTawgRM
次スレ

PC-8801系ゲーあれこれ Part84
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1675075750/
2023/01/30(月) 20:37:09.07ID:j/jKrFYk0
>>995
イースをぶっ込むスレに名前変えた方が良かったんじゃないの?
2023/01/30(月) 20:44:59.21ID:1wes/3vXd
なにが良いのか分からんからしなくて良い
2023/01/30(月) 21:09:35.52ID:eKN3XN+L0
脈絡もなくイースを毛嫌いしてる性格の曲がった人ってmk2の人か
2023/01/30(月) 22:21:02.11ID:V9ZDVl+z0
888
2023/01/30(月) 22:21:44.47ID:V9ZDVl+z0
オマエハヨワカッタ
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