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探検
無人島物語 総合スレ◆9日目
2021/10/31(日) 18:40:00.07ID:ke5v212S0VOTE
206NAME OVER
2022/01/11(火) 17:08:22.47ID:ssojpQSo0 >>205
それもしかして発売後即座に回収された伝説の初期バージョンなのでは…
https://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9882/sv1_bug.html
> 製品版をインストールしてもセキュリティが働くという、商品として成り立たない致命的なバグ。
> もちろん速攻回収。インストールしてしまった人には修正ディスクを送付。
> 普通は気づくだろうに。
仮に初期バージョンだった場合、修正ディスクなんて今更入手不可能だからどうしようかね
恐らく実行ファイルだけ挿げ替えれば何とかなるだろうから例によってCRC晒して貰って
勝手パッチ作りたいと思うがどうしましょ?
それもしかして発売後即座に回収された伝説の初期バージョンなのでは…
https://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9882/sv1_bug.html
> 製品版をインストールしてもセキュリティが働くという、商品として成り立たない致命的なバグ。
> もちろん速攻回収。インストールしてしまった人には修正ディスクを送付。
> 普通は気づくだろうに。
仮に初期バージョンだった場合、修正ディスクなんて今更入手不可能だからどうしようかね
恐らく実行ファイルだけ挿げ替えれば何とかなるだろうから例によってCRC晒して貰って
勝手パッチ作りたいと思うがどうしましょ?
207NAME OVER
2022/01/11(火) 17:12:59.61ID:ssojpQSo0 >>206
仮にこの方法を取る場合、吸い出したファイル郡をどっか適当な場所にまとめておいてCRCリストを出力
それをきちんと動く奴と照合して異常があるファイルのみをアップロードしてもらい、こちらでパッチ作成
(本当はHDDイメージファイル自体をアップの方が楽なんだけど色んな意味で危険なので)
って事になるかと思う
仮にこの方法を取る場合、吸い出したファイル郡をどっか適当な場所にまとめておいてCRCリストを出力
それをきちんと動く奴と照合して異常があるファイルのみをアップロードしてもらい、こちらでパッチ作成
(本当はHDDイメージファイル自体をアップの方が楽なんだけど色んな意味で危険なので)
って事になるかと思う
208NAME OVER
2022/01/11(火) 17:23:02.26ID:ssojpQSo0209NAME OVER
2022/01/11(火) 18:10:13.59ID:iNuLE4Sz0210NAME OVER
2022/01/11(火) 20:21:08.17ID:ssojpQSo0 >>209
その点に関しては全く心配しなくて大丈夫
あくまで作るのはユーザー非公式パッチであって公式のパッチを再現する訳じゃないからね
ちゃんとゴムボート作成できるverとの差分とったパッチを挙げる(予定)ので
あてたらちゃんと最後までいけるようになるよ
その点に関しては全く心配しなくて大丈夫
あくまで作るのはユーザー非公式パッチであって公式のパッチを再現する訳じゃないからね
ちゃんとゴムボート作成できるverとの差分とったパッチを挙げる(予定)ので
あてたらちゃんと最後までいけるようになるよ
211NAME OVER
2022/01/11(火) 20:23:50.27ID:ssojpQSo0212NAME OVER
2022/01/11(火) 20:29:41.04ID:iNuLE4Sz0214NAME OVER
2022/01/11(火) 23:53:57.44ID:iNuLE4Sz0215NAME OVER
2022/01/12(水) 21:44:30.19ID:/3Qk5vvI0 >>214
待たせて申し訳ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2695631.zip.html
パスはmujin
一応同梱のReadMeにファイルリストとどうすればいいのか書いたので
FastHashのダウンロード先はここね
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se263655.html
色々調査してみて多分CRC違うファイルはこれだろなーってファイルは着色してみたが
何分現物を見ている訳ではないので実際は全然違うファイルの可能性もある
後、案外とイメージ化の際にエラーが出ているだけの可能性もあるので
https://qiita.com/hanabi36610/items/22db649e225f41d7d60a
この辺の記事を参考にすれば特にパッチなどなくてもいけるかも
待たせて申し訳ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2695631.zip.html
パスはmujin
一応同梱のReadMeにファイルリストとどうすればいいのか書いたので
FastHashのダウンロード先はここね
https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se263655.html
色々調査してみて多分CRC違うファイルはこれだろなーってファイルは着色してみたが
何分現物を見ている訳ではないので実際は全然違うファイルの可能性もある
後、案外とイメージ化の際にエラーが出ているだけの可能性もあるので
https://qiita.com/hanabi36610/items/22db649e225f41d7d60a
この辺の記事を参考にすれば特にパッチなどなくてもいけるかも
216NAME OVER
2022/01/12(水) 21:51:05.32ID:/3Qk5vvI0 >>202に関して過去ログ見たらまとめの人が以下のように記載していたのでメモ
>手元にあるのが6年前のデータなんで、間違ってるかもしれないけど。
>プラントへの組み込みによる上昇が55。
>加工レベル増加による上昇が35。
>特定アイテムの作成による上昇が10。
どこまで参考になるかはわからないけど…
>手元にあるのが6年前のデータなんで、間違ってるかもしれないけど。
>プラントへの組み込みによる上昇が55。
>加工レベル増加による上昇が35。
>特定アイテムの作成による上昇が10。
どこまで参考になるかはわからないけど…
217NAME OVER
2022/01/13(木) 00:34:45.70ID:5KHO5Msb0 >>215
https://dotup.org/uploda/dotup.org2695786.zip.html
パスは「mujin」です。
お待たせしました、これであっていますでしょうか?なにか不備があったら言ってください。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2695786.zip.html
パスは「mujin」です。
お待たせしました、これであっていますでしょうか?なにか不備があったら言ってください。
218NAME OVER
2022/01/13(木) 18:01:13.97ID:FYyTpzkp0 >>217
万事OK
差分ファイルが必要なリストできたのでこれ落として同梱のReadMeの手順に従ってうpしてほしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2696175.zip.html
パスはmujin
うpされたらそこから差分のパッチ作るよ
万事OK
差分ファイルが必要なリストできたのでこれ落として同梱のReadMeの手順に従ってうpしてほしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2696175.zip.html
パスはmujin
うpされたらそこから差分のパッチ作るよ
219NAME OVER
2022/01/13(木) 18:13:48.44ID:5KHO5Msb0220NAME OVER
2022/01/13(木) 19:26:56.32ID:FYyTpzkp0 >>219
とりあえずパッチ取ってみたので同梱のReadMe見てやってくらさい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2696245.zip.html
パスはmujin
バタバタしてたので何かエラーあるかもしれないのでその時はまた報告してもらえれば
もし上手くいくようなら先日の無人島2もやつ含めて
XXの勝手パッチと同じようにQ&Aの解決策としてUPしようと思う
とりあえずパッチ取ってみたので同梱のReadMe見てやってくらさい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2696245.zip.html
パスはmujin
バタバタしてたので何かエラーあるかもしれないのでその時はまた報告してもらえれば
もし上手くいくようなら先日の無人島2もやつ含めて
XXの勝手パッチと同じようにQ&Aの解決策としてUPしようと思う
221NAME OVER
2022/01/13(木) 20:55:58.82ID:5KHO5Msb0 >>220
「最初からはじめる」を選択したら名前入力画面に進めました!
これで無事無人島生活が送れます!本当にありがとうございました!
あとやっぱり私が買ったものは初期のバージョンだったみたいですね・・・
「最初からはじめる」を選択したら名前入力画面に進めました!
これで無事無人島生活が送れます!本当にありがとうございました!
あとやっぱり私が買ったものは初期のバージョンだったみたいですね・・・
222NAME OVER
2022/01/13(木) 21:10:41.97ID:FYyTpzkp0 >>221
できたのなら良かった
無理の無い範囲で遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊びまくってほしい
一人でもプレイヤーが増えればウミガメのように些細な事から突破口が開ける可能性があるので
できたのなら良かった
無理の無い範囲で遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊んで遊びまくってほしい
一人でもプレイヤーが増えればウミガメのように些細な事から突破口が開ける可能性があるので
223NAME OVER
2022/01/13(木) 23:38:52.67ID:cvgR58IT0 まさか1の幻の初回生産分を手に入れた方が現れるとは!?
運がいいのか悪いのか…(普通に遊べないという意味では悪いですが)
けど遊べるようになったようで何よりです、よかったよかったw
運がいいのか悪いのか…(普通に遊べないという意味では悪いですが)
けど遊べるようになったようで何よりです、よかったよかったw
224NAME OVER
2022/01/14(金) 20:53:01.32ID:UQO88zBo0 今と違ってパッチ当たり前じゃないからねえ
インターネット普及期以降だったら無人島物語4みたいに
後年になってもメーカーのサポートページが残ってたりするんだけど
インターネット普及期以降だったら無人島物語4みたいに
後年になってもメーカーのサポートページが残ってたりするんだけど
225NAME OVER
2022/01/23(日) 06:30:35.52ID:JmbX3srC0 >>140
遅くなりましたがwikiへの3のメインキャラ10人のみプレイの掲載ありがとうございます
ただ一つ追記して頂きたい大事な事がありまして『MAP6の段階で作成班はなるべく2班必要』をお願いします
※もしかしたら1班だけでもいけるかもしれませんが厳しい計画や管理が必要になりそう
あくまでメインキャラ10人のみプレイの場合でしたがタイムリミットが30日しかないため作成班が作成だけに専念出来ない事もありうるためです
アイテムを手に入れるために作成班もMAP6序盤は探索や修復に回すなどのやりくりする必要も出てきたりします
これを知らず作成班が1班だけで進んできた場合はMAP6で30日以内にサルベージ船などの作成が間に合わなくて詰んでしまいクリアできない可能性があります
MAP6までに作成だけじゃなく修復や調達など色々やらせてきてステータスを上げまくってきたリョウ1人、理香せんせー1人づつの2班あればMAP6のタイムリミット内でもサルベージ船作成も十分間に合います
※作成に3日かかるアイテムも多いこともありタイムロスを防ぐために2班同時進行する必要があるため
遅くなりましたがwikiへの3のメインキャラ10人のみプレイの掲載ありがとうございます
ただ一つ追記して頂きたい大事な事がありまして『MAP6の段階で作成班はなるべく2班必要』をお願いします
※もしかしたら1班だけでもいけるかもしれませんが厳しい計画や管理が必要になりそう
あくまでメインキャラ10人のみプレイの場合でしたがタイムリミットが30日しかないため作成班が作成だけに専念出来ない事もありうるためです
アイテムを手に入れるために作成班もMAP6序盤は探索や修復に回すなどのやりくりする必要も出てきたりします
これを知らず作成班が1班だけで進んできた場合はMAP6で30日以内にサルベージ船などの作成が間に合わなくて詰んでしまいクリアできない可能性があります
MAP6までに作成だけじゃなく修復や調達など色々やらせてきてステータスを上げまくってきたリョウ1人、理香せんせー1人づつの2班あればMAP6のタイムリミット内でもサルベージ船作成も十分間に合います
※作成に3日かかるアイテムも多いこともありタイムロスを防ぐために2班同時進行する必要があるため
226NAME OVER
2022/01/23(日) 06:55:19.53ID:JmbX3srC0 それとメインキャラ10人のみプレイは個人的に縛りプレイのつもりでやってみましたが実際にはNPC抱えない方が簡単に3をクリアできるかもしれません
・理由としては食料と水の消費を100%にしていても最終的には余裕で余る事
・MAP6に入ってからも最低でも30日分の食料と水だけあればOK
・MAP5までにいくら日数をかけていたとしても重要なのはMAP6入ってからの30日間なので余裕をもっての事前準備が可能
・そのためMAP5まで余裕をもって各メインキャラに色々やらせて足りないステータスを上げまくることができるというメリットがある
・特に最重要になる作成班を作るためにリョウや理香せんせーに修復や調査など色々やらせてMAP6のためにステータスをがっつり上げておく
※10人のみプレイの場合はリョウや理香せんせーも仲間にした段階で普段から修復や調達などやらせる必要などあるので気が付いたら自然とガチムチになってそう
・理由としては食料と水の消費を100%にしていても最終的には余裕で余る事
・MAP6に入ってからも最低でも30日分の食料と水だけあればOK
・MAP5までにいくら日数をかけていたとしても重要なのはMAP6入ってからの30日間なので余裕をもっての事前準備が可能
・そのためMAP5まで余裕をもって各メインキャラに色々やらせて足りないステータスを上げまくることができるというメリットがある
・特に最重要になる作成班を作るためにリョウや理香せんせーに修復や調査など色々やらせてMAP6のためにステータスをがっつり上げておく
※10人のみプレイの場合はリョウや理香せんせーも仲間にした段階で普段から修復や調達などやらせる必要などあるので気が付いたら自然とガチムチになってそう
227NAME OVER
2022/01/24(月) 21:45:43.11ID:3QP1jOvL0 >>225
最近時間取り辛いのでとりあえず週末辺りまで待って欲しい
とりあえず海ガメと修正パッチと3のメインキャラ10人のみプレイの件を何とかする予定
そう言えば説明書にしか載ってないデータみたいなのはもういいのかな?
誰かがここにレスするなら転記するけど
最近時間取り辛いのでとりあえず週末辺りまで待って欲しい
とりあえず海ガメと修正パッチと3のメインキャラ10人のみプレイの件を何とかする予定
そう言えば説明書にしか載ってないデータみたいなのはもういいのかな?
誰かがここにレスするなら転記するけど
228NAME OVER
2022/01/28(金) 08:45:17.94ID:mKYj8wgv0 >>227
お待たせしてしまい申し訳ない
3の説明書に記載されているキャンプレベルとアイテムレベルを上げる条件です
あとに備考として()に自分なりに補足説明入れました
もしいらなければお手数ですが削除お願いします
キャンプレベル上昇に必要なアイテムや条件
LV1 小さなテントが1個以上(ゲーム開始時に5個入手&自動で設置されて収容人数10人になる)
LV2 照明器具1が1個以上 (作成後にヘリコプター1イベント発生)
LV3 薬箱が1個以上(ヘリコプター1イベント発生時に自動で入手)
LV4 寝袋が1個以上
LV5 仮設テントが1個以上
LV6 貯水タンクが1個以上(作成後に真利絵が仲間になる)
LV7 食糧庫が1個以上(作成後に義久が仲間になる)
LV8 調理器具セットが1個以上
LV9 簡易ベッドが1個以上(後の仮設住宅、治療棟の作成用に最低11個作ることをお勧めする)
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破※NPCを仲間にする必要はない
LV11 入浴設備が1個以上
LV12 医療器具が1個以上(作成後にヘリコプター2イベント発生)
LV13 飲料水浄化装置が1個以上
LV14 資料室が1個以上
LV15 仮設住宅が1個以上
LV16 照明器具2が1個以上
LV17 投光器が1個以上
LV18 治療棟が1個以上(作成に必要な簡易ベッド10個は割と見落とされがち)
LV19 オートモビルが1個以上(MAP6に突入するまでにここまで作成しておくことをお勧めする)
LV20 情報処理設備が1個以上
これらのアイテムが存在している場合に自動的にキャンプレベルは上昇します。
お待たせしてしまい申し訳ない
3の説明書に記載されているキャンプレベルとアイテムレベルを上げる条件です
あとに備考として()に自分なりに補足説明入れました
もしいらなければお手数ですが削除お願いします
キャンプレベル上昇に必要なアイテムや条件
LV1 小さなテントが1個以上(ゲーム開始時に5個入手&自動で設置されて収容人数10人になる)
LV2 照明器具1が1個以上 (作成後にヘリコプター1イベント発生)
LV3 薬箱が1個以上(ヘリコプター1イベント発生時に自動で入手)
LV4 寝袋が1個以上
LV5 仮設テントが1個以上
LV6 貯水タンクが1個以上(作成後に真利絵が仲間になる)
LV7 食糧庫が1個以上(作成後に義久が仲間になる)
LV8 調理器具セットが1個以上
LV9 簡易ベッドが1個以上(後の仮設住宅、治療棟の作成用に最低11個作ることをお勧めする)
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破※NPCを仲間にする必要はない
LV11 入浴設備が1個以上
LV12 医療器具が1個以上(作成後にヘリコプター2イベント発生)
LV13 飲料水浄化装置が1個以上
LV14 資料室が1個以上
LV15 仮設住宅が1個以上
LV16 照明器具2が1個以上
LV17 投光器が1個以上
LV18 治療棟が1個以上(作成に必要な簡易ベッド10個は割と見落とされがち)
LV19 オートモビルが1個以上(MAP6に突入するまでにここまで作成しておくことをお勧めする)
LV20 情報処理設備が1個以上
これらのアイテムが存在している場合に自動的にキャンプレベルは上昇します。
229NAME OVER
2022/01/28(金) 08:46:15.56ID:mKYj8wgv0 アイテムレベル上昇に必要なアイテムや条件
LV1 つるはし
LV2 スコップ
LV3 ハンマー
LV4 ワイヤー
LV5 ノコギリ
LV6 ハンドウインチ
LV7 チェーンソー(MAP2脱出に必要)
LV8 車両整備用具
LV9 アーク溶接機
LV10 ゴムボート (MAP3脱出に必要)
LV11 小型発電装置
LV12 金属加工旋盤
LV13 トラック
LV14 四輪駆動車
LV15 大型発電装置
LV16 金属探知機
LV17 ブルドーザー
LV18 クレーン車 (MAP5脱出に必要)
LV19 移動給電車(ARK起動イベントに必要)
LV20 大型無線設備(国連エンドに必要)
これらのアイテムが存在している場合に自動的にアイテムレベルは上昇します。
LV1 つるはし
LV2 スコップ
LV3 ハンマー
LV4 ワイヤー
LV5 ノコギリ
LV6 ハンドウインチ
LV7 チェーンソー(MAP2脱出に必要)
LV8 車両整備用具
LV9 アーク溶接機
LV10 ゴムボート (MAP3脱出に必要)
LV11 小型発電装置
LV12 金属加工旋盤
LV13 トラック
LV14 四輪駆動車
LV15 大型発電装置
LV16 金属探知機
LV17 ブルドーザー
LV18 クレーン車 (MAP5脱出に必要)
LV19 移動給電車(ARK起動イベントに必要)
LV20 大型無線設備(国連エンドに必要)
これらのアイテムが存在している場合に自動的にアイテムレベルは上昇します。
230NAME OVER
2022/01/28(金) 08:48:53.61ID:mKYj8wgv0 おまけ
>>53にも書きましたがダウジングロッドの効果
ダウジングロッドを手に入れた後からMAP探索の画面の右上に0/2とか3/3みたいな表示が追加される
※カーソルを合わせたマスにある『現在発見できている建物数/マップ探索で探せる最大建物数』
>>53にも書きましたがダウジングロッドの効果
ダウジングロッドを手に入れた後からMAP探索の画面の右上に0/2とか3/3みたいな表示が追加される
※カーソルを合わせたマスにある『現在発見できている建物数/マップ探索で探せる最大建物数』
231NAME OVER
2022/01/28(金) 08:54:42.25ID:mKYj8wgv0 あ、いけない
>>228のメインキャンプの収容人数の備考が()じゃなくて※になっていた
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破※NPCを仲間にする必要はない
↓
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破 (NPCを仲間にする必要はない)
>>228のメインキャンプの収容人数の備考が()じゃなくて※になっていた
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破※NPCを仲間にする必要はない
↓
LV10 メインキャンプの収容人数が50人を突破 (NPCを仲間にする必要はない)
232NAME OVER
2022/01/28(金) 21:18:49.68ID:68JhdPAR0 >>231
どうもありがとう
とりあえずキャンプレベル上昇とアイテムレベル上昇は個別の項目を作成して
ダウジングロッドはアイテムの効果の項目に追記という形にしようかと思う
手元のwiki投稿用下書きがとっ散らかっているので申し訳ないがしばしお待ちを
来月にならなきゃいいんだが…
どうもありがとう
とりあえずキャンプレベル上昇とアイテムレベル上昇は個別の項目を作成して
ダウジングロッドはアイテムの効果の項目に追記という形にしようかと思う
手元のwiki投稿用下書きがとっ散らかっているので申し訳ないがしばしお待ちを
来月にならなきゃいいんだが…
233NAME OVER
2022/01/29(土) 12:16:45.83ID:Up3gtHal0NIKU234NAME OVER
2022/01/29(土) 23:00:54.61ID:dVCVgi+90NIKU235NAME OVER
2022/01/30(日) 19:56:55.68ID:lYOpRNgX0 まさか無人島物語の世界が今この世の現実で起こってるとはなw
エロ版のXXXやってるがワクチン接種されまくって人体改造されて殺人鬼になるってうわってなった
コロナワクチンもそうだけどmRNAのワクチンは恐ろしいね
エロ版のXXXやってるがワクチン接種されまくって人体改造されて殺人鬼になるってうわってなった
コロナワクチンもそうだけどmRNAのワクチンは恐ろしいね
236NAME OVER
2022/01/30(日) 22:28:02.25ID:fCueCAFP0 >>234
どうにかこうにか既存の課題は完了させたので暇な人は何かミスないか確認してほしい
ちなみに無人島1と無人島2のページが更新されてるのはファイル添付したら勝手に更新扱いになったせい
とりあえず次は2のイベントリスト名の件を何とかしなくちゃなー
どうにかこうにか既存の課題は完了させたので暇な人は何かミスないか確認してほしい
ちなみに無人島1と無人島2のページが更新されてるのはファイル添付したら勝手に更新扱いになったせい
とりあえず次は2のイベントリスト名の件を何とかしなくちゃなー
237NAME OVER
2022/01/31(月) 14:31:35.52ID:jLdEc+ep0238NAME OVER
2022/02/03(木) 13:49:13.70ID:Vrm4RhkY0239NAME OVER
2022/02/03(木) 20:19:59.88ID:tpOVgsTl0 お、なんか久々にスレ覗いたら
遊べない伝説の初期ロット手に入れた人が来てたのか。
ちょっと感動しちゃったわ
遊べない伝説の初期ロット手に入れた人が来てたのか。
ちょっと感動しちゃったわ
240NAME OVER
2022/02/06(日) 18:03:43.91ID:NKHyvNGC0 >>238
Wiki見てふと思いついたんだけどきれいな貝殻取れる開けた場所はもしかして特定のポイントだけだったりしない?
パラメータ変えて少し調べた感じ、どうもスタート直後の場所では取れなさそうに感じたので
Wiki見てふと思いついたんだけどきれいな貝殻取れる開けた場所はもしかして特定のポイントだけだったりしない?
パラメータ変えて少し調べた感じ、どうもスタート直後の場所では取れなさそうに感じたので
241NAME OVER
2022/02/07(月) 14:50:04.94ID:k52e+asr0 >>240
言われてみれば確かにスタート直後の場所の調査が多かったかもしれません
他の海岸もそれなりに調査してみましたが検証が足りなかったかもです
また時間取れそうなときに他の海岸を重視して調査してみようと思います
言われてみれば確かにスタート直後の場所の調査が多かったかもしれません
他の海岸もそれなりに調査してみましたが検証が足りなかったかもです
また時間取れそうなときに他の海岸を重視して調査してみようと思います
242NAME OVER
2022/02/07(月) 15:44:14.89ID:xiqm7CU/0 >>241
確かAnex86でやってるんだよね?
もしあれなら昔に調査目的のため
やっつけで作った作業用のメモリエディタあるけど使ってみる?
64bit環境で動くかわからんけど
これは1用のだが2もある
http://i.imgur.com/YvVj5Fp.png
http://i.imgur.com/y2ioOcO.png
ふと思い立って体力と精神力を上げ下げしてたら
体力0にした途端に丈夫な流木ではなく普通の流木が取れるようになって
ついでに精神力も0にしてみたらきれいな貝殻が取れてしまったから
調査してるんだったらこういうの使ったら楽かなーと思った次第
確かAnex86でやってるんだよね?
もしあれなら昔に調査目的のため
やっつけで作った作業用のメモリエディタあるけど使ってみる?
64bit環境で動くかわからんけど
これは1用のだが2もある
http://i.imgur.com/YvVj5Fp.png
http://i.imgur.com/y2ioOcO.png
ふと思い立って体力と精神力を上げ下げしてたら
体力0にした途端に丈夫な流木ではなく普通の流木が取れるようになって
ついでに精神力も0にしてみたらきれいな貝殻が取れてしまったから
調査してるんだったらこういうの使ったら楽かなーと思った次第
243NAME OVER
2022/02/09(水) 01:05:10.32ID:9NY7por+0 >>242
お気遣いありがとうございます
検証用にメモリエディタ使ってみたいと思います
それにしてもきれいな貝殻は初回プレイの際は普通に入手できたのになんで2回目以降見つからないのか不思議でしたがまさかの精神力0だとはw
お気遣いありがとうございます
検証用にメモリエディタ使ってみたいと思います
それにしてもきれいな貝殻は初回プレイの際は普通に入手できたのになんで2回目以降見つからないのか不思議でしたがまさかの精神力0だとはw
244NAME OVER
2022/02/09(水) 20:09:46.75ID:nQF9y1wS0 >>243
パスは mujin ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2718326.zip.html
癖が物凄く強いのでやり方わからない時はまた書いてもらえれば
一応中のりどみにも書いてあるけど事前準備にねこまんまかうさみみいるのでベクターから落としてもらえれば
パスは mujin ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2718326.zip.html
癖が物凄く強いのでやり方わからない時はまた書いてもらえれば
一応中のりどみにも書いてあるけど事前準備にねこまんまかうさみみいるのでベクターから落としてもらえれば
245NAME OVER
2022/02/09(水) 20:12:02.31ID:nQF9y1wS0 海岸に関してさっと調べてみた限りでは
2人とも体力がMAXだと精神力0だろうが問答無用で丈夫な流木になった
2人とも精神力400前後?あると流木
→その上で2人とも体力と精神力の合計が1100-1200前後で丈夫な流木
恐らくは精神力と体力を合わせた計算式があると思われる
流木の条件を満たさない場合
1人あたり知恵が500?以上でガラスの瓶
1人あたり注意力700運350くらいかな?で綺麗な貝殻
全て満たさない限りは塩
色々やってみたがどうも補正がかかっているのか
それとも実際はパーティステータスの方で判別してるのか
詳細な数値がはっきりしなくて疲れてグロッキーになって匙投げた
優先度は丈夫な流木→流木→ガラスの瓶→綺麗な貝殻→塩の順番
2人とも体力がMAXだと精神力0だろうが問答無用で丈夫な流木になった
2人とも精神力400前後?あると流木
→その上で2人とも体力と精神力の合計が1100-1200前後で丈夫な流木
恐らくは精神力と体力を合わせた計算式があると思われる
流木の条件を満たさない場合
1人あたり知恵が500?以上でガラスの瓶
1人あたり注意力700運350くらいかな?で綺麗な貝殻
全て満たさない限りは塩
色々やってみたがどうも補正がかかっているのか
それとも実際はパーティステータスの方で判別してるのか
詳細な数値がはっきりしなくて疲れてグロッキーになって匙投げた
優先度は丈夫な流木→流木→ガラスの瓶→綺麗な貝殻→塩の順番
246NAME OVER
2022/02/09(水) 20:14:05.00ID:nQF9y1wS0 調査していて思ったのはこういう優先度の問題で
条件を満たしながら起こらない・取得できない事象が発生して
オスヤギが来なかったり文明度が上がらないのかなと思った
案外と鈴音病気もこういうカラクリかもしれない
条件を満たしながら起こらない・取得できない事象が発生して
オスヤギが来なかったり文明度が上がらないのかなと思った
案外と鈴音病気もこういうカラクリかもしれない
247NAME OVER
2022/02/09(水) 20:19:50.95ID:nQF9y1wS0 ついでだからもう1つ書き捨てしておきたい
過去スレで
>温水シャワー(+2)、のろし機(+4)、蒸気船(+5)などは
>イベント後に文明度が上昇するんだけど、1日の終わりに再計算されて
>何故か上昇分がなかった事にされてしまう。
と書いていたが
これって、”このアイテムを作るにはこの手順がかならず起こっているはず”
という制作側の見込み(再計算はこれを元に計算)が違っていて、実際はその手順やらなくても起こせるので
皆、文明度がある一定のラインからさっぱり上昇しないのではなかろうかという疑念を抱いた
ま、全然違う可能性も大いにあるけど、初代まとめの人が
「昔はできたのに今やるとどうしても上がらない」と書いてたのが引っかかるんだよね
過去スレで
>温水シャワー(+2)、のろし機(+4)、蒸気船(+5)などは
>イベント後に文明度が上昇するんだけど、1日の終わりに再計算されて
>何故か上昇分がなかった事にされてしまう。
と書いていたが
これって、”このアイテムを作るにはこの手順がかならず起こっているはず”
という制作側の見込み(再計算はこれを元に計算)が違っていて、実際はその手順やらなくても起こせるので
皆、文明度がある一定のラインからさっぱり上昇しないのではなかろうかという疑念を抱いた
ま、全然違う可能性も大いにあるけど、初代まとめの人が
「昔はできたのに今やるとどうしても上がらない」と書いてたのが引っかかるんだよね
248NAME OVER
2022/02/11(金) 15:34:06.78ID:Cy90TfHL0 >>244
ありがとうございます
落とさせていただきました
最近は帰宅したら疲れですぐ死んだように眠ってばかりの日々でメモリエディタの動作確認すら手を付けられない状況が続いているのが残念
また悠香といちゃいちゃしたいし運転中の事故とかだけは起こさないようにしないと・・・
ありがとうございます
落とさせていただきました
最近は帰宅したら疲れですぐ死んだように眠ってばかりの日々でメモリエディタの動作確認すら手を付けられない状況が続いているのが残念
また悠香といちゃいちゃしたいし運転中の事故とかだけは起こさないようにしないと・・・
249NAME OVER
2022/02/14(月) 21:11:01.03ID:MEV7+CL00St.V 無理しないで良かよ
まだ遊びやすいSFC1漂流記XXXXXと違ってプレイ報告あるだけでも御の字だし
今無人2のまだwikiにない項目のテキスト作ってるんだけど
加工レベルの表ってTS氏の物を流用しちゃっていいのかなあ
(今はなきcst氏の永遠のアセリアにはTS氏と初代まとめの人と情報共有してると書いてあったが)
一応可能な限り自分自身でも裏は取ってみるけど
まだ遊びやすいSFC1漂流記XXXXXと違ってプレイ報告あるだけでも御の字だし
今無人2のまだwikiにない項目のテキスト作ってるんだけど
加工レベルの表ってTS氏の物を流用しちゃっていいのかなあ
(今はなきcst氏の永遠のアセリアにはTS氏と初代まとめの人と情報共有してると書いてあったが)
一応可能な限り自分自身でも裏は取ってみるけど
250NAME OVER
2022/02/14(月) 21:34:31.24ID:cfLD3jKX0St.V251NAME OVER
2022/02/15(火) 13:35:17.36ID:dzoHtfux0 荒れかねないからあまりこういう真似はしたくないんで今回だけ
PC98 Manual Pack で Google
Show all files -> View Contents -> Mujintou Monogatari (KSS)[docs]
mujintou monogatari manual で Google
Mujintou Monogatari 2 -> DOWNLOAD OPTIONS -> "PDF 1 file"
Mujintou Monogatari 3 -> DOWNLOAD OPTIONS -> "PDF 1 file"
PC98 Manual Pack で Google
Show all files -> View Contents -> Mujintou Monogatari (KSS)[docs]
mujintou monogatari manual で Google
Mujintou Monogatari 2 -> DOWNLOAD OPTIONS -> "PDF 1 file"
Mujintou Monogatari 3 -> DOWNLOAD OPTIONS -> "PDF 1 file"
252NAME OVER
2022/02/15(火) 16:01:47.47ID:sqsECJNM0 ありがとうございます
253NAME OVER
2022/02/16(水) 21:51:57.92ID:x9cb7T7s0 とりあえず暫定的にイベントと脱出の項目を作成してみた
イベントファイルと睨めっこしてイベント名は少し変更
意見次第でもう少し煮詰める予定
たき火 → はじめての焚き火
病気 → 全員体調不良
スコール → スコール発生
きもだめし → 幽霊騒動の顛末
サーフィン → 滝でサーフィン
ホームシック → 悠香の過去
サメ → 釣りに現れるサメ
シャワー → シャワーでリフレッシュ
毒蛇 → 毒蛇に咬まれたマイケル
オウム → オウムの雛を保護
マイケルとフローラ → マイケルとフローラ
マジック・マッシュルーム → マジック・マッシュルーム
海水浴 → みんなで海水浴
喧嘩 → マイケルと麗奈の喧嘩
ヤギ1 → ヤギ遭遇
ヤギ2 → メスヤギ加入
イルカ1 → イルカ襲来
イルカ2 → イルカの発信機
記憶の復活 → よみがえる記憶と 主人公の過去 に分離
真実 → 真実と決着
鍾乳洞 → 鍾乳洞での採掘
火山 → 火口での採掘物
ヘリコプター → ヘリコプター発見
イベントファイルと睨めっこしてイベント名は少し変更
意見次第でもう少し煮詰める予定
たき火 → はじめての焚き火
病気 → 全員体調不良
スコール → スコール発生
きもだめし → 幽霊騒動の顛末
サーフィン → 滝でサーフィン
ホームシック → 悠香の過去
サメ → 釣りに現れるサメ
シャワー → シャワーでリフレッシュ
毒蛇 → 毒蛇に咬まれたマイケル
オウム → オウムの雛を保護
マイケルとフローラ → マイケルとフローラ
マジック・マッシュルーム → マジック・マッシュルーム
海水浴 → みんなで海水浴
喧嘩 → マイケルと麗奈の喧嘩
ヤギ1 → ヤギ遭遇
ヤギ2 → メスヤギ加入
イルカ1 → イルカ襲来
イルカ2 → イルカの発信機
記憶の復活 → よみがえる記憶と 主人公の過去 に分離
真実 → 真実と決着
鍾乳洞 → 鍾乳洞での採掘
火山 → 火口での採掘物
ヘリコプター → ヘリコプター発見
254NAME OVER
2022/02/16(水) 21:55:32.53ID:x9cb7T7s0 以下は新規追加項目(と言っても条件不明の物ばっかりだけど)
・ウミガメの産卵
・悠香の占い
・着替えの覗き
・オスヤギの来訪
後、全員体調不良とマイケルが毒蛇に咬まれて血清作成は
初期状態から他を一切変えずにやって起こったのでまず間違いないと思う
・ウミガメの産卵
・悠香の占い
・着替えの覗き
・オスヤギの来訪
後、全員体調不良とマイケルが毒蛇に咬まれて血清作成は
初期状態から他を一切変えずにやって起こったのでまず間違いないと思う
255NAME OVER
2022/02/19(土) 03:52:59.99ID:oRqdLJfN0256NAME OVER
2022/02/19(土) 16:06:43.24ID:F3F9osZ70 >>255
能力+アイテム+プラント全開でも何も現れないから特に何もないね
以前は条件不明だったから色々と謎だったがイベント発生条件が判明した今だと
純粋に序盤の食料の足しにして下さいという事だと推測できる
能力+アイテム+プラント全開でも何も現れないから特に何もないね
以前は条件不明だったから色々と謎だったがイベント発生条件が判明した今だと
純粋に序盤の食料の足しにして下さいという事だと推測できる
257NAME OVER
2022/02/19(土) 22:08:14.11ID:F3F9osZ70258NAME OVER
2022/02/20(日) 20:44:17.17ID:UGWj53190 色々思いつく限りのデータは埋めてみたがやっぱりシャワーなどの上昇はキャンセルされちゃう
前にも書いたが誰かヒントくれぇ……
駄目もとで>>196のデータのセーブデータってうpできないかな?
本当に藁をも掴む気持ち。突破口の糸口だけでも欲しい
前にも書いたが誰かヒントくれぇ……
駄目もとで>>196のデータのセーブデータってうpできないかな?
本当に藁をも掴む気持ち。突破口の糸口だけでも欲しい
259NAME OVER
2022/02/20(日) 22:48:04.84ID:NrQDnBcp0261NAME OVER
2022/03/08(火) 02:01:44.37ID:wt7CBLjPH こんにちは。数年前に浪人を購入して5chに投稿しましたが、今回も浪人として投稿する韓国のユーザーです。
質問があるのですが、Windowsで発売された2のイメージファイルをどのように見たり、抽出できるか知りたいのです。
「韓国で発売された全ての無人島の物語は健全にイメージが直っています。
Rの例として、乳首が見えるイメージに服を重ね塗りします。 そうです。セガセターンに使用されるイメージです。
ただし、日本語Rの画像をそのまま韓国版になぞれば、検閲が解除された画像で楽しめます。
これは幸いにも日本と韓国Rのファイル形式が同じだったからです。
しかし、1と2とではファイル形式が違うはずです。
韓国の1のイメージは~~.PIC、2の画像形式は ~~.BXPです。
韓国には susieなどのようなプログラムがなくて触れることができません.
私の目的はRと同じく、画像を抽出して韓国バージョンに移植しようとしていますが、形式が違っていてはできません。
日本語が下手で申し訳ありません。
質問があるのですが、Windowsで発売された2のイメージファイルをどのように見たり、抽出できるか知りたいのです。
「韓国で発売された全ての無人島の物語は健全にイメージが直っています。
Rの例として、乳首が見えるイメージに服を重ね塗りします。 そうです。セガセターンに使用されるイメージです。
ただし、日本語Rの画像をそのまま韓国版になぞれば、検閲が解除された画像で楽しめます。
これは幸いにも日本と韓国Rのファイル形式が同じだったからです。
しかし、1と2とではファイル形式が違うはずです。
韓国の1のイメージは~~.PIC、2の画像形式は ~~.BXPです。
韓国には susieなどのようなプログラムがなくて触れることができません.
私の目的はRと同じく、画像を抽出して韓国バージョンに移植しようとしていますが、形式が違っていてはできません。
日本語が下手で申し訳ありません。
262NAME OVER
2022/03/08(火) 02:09:01.67ID:wt7CBLjPH 画像を上書きすることで、MODを真似ることもできました。
例えば、RとXとの間のイメージ変更ですが、X画像のbitcount値をはじめ、幾つか修正すれば、Rにも移植できます。
シナリオを修正すると、まるでXの登場人物がRに登場して、ラブラブハッピーエンドを経験することになります。
たぶん、rとxが同時期に開発され、ファイル形式が似ているので可能ではないかと思います。
modに対する認識がすごくデリケートなので、慎重に申し上げてみます。
https://imgur.com/a/5r0cnW7
例えば、RとXとの間のイメージ変更ですが、X画像のbitcount値をはじめ、幾つか修正すれば、Rにも移植できます。
シナリオを修正すると、まるでXの登場人物がRに登場して、ラブラブハッピーエンドを経験することになります。
たぶん、rとxが同時期に開発され、ファイル形式が似ているので可能ではないかと思います。
modに対する認識がすごくデリケートなので、慎重に申し上げてみます。
https://imgur.com/a/5r0cnW7
263NAME OVER
2022/03/08(火) 02:23:26.18ID:wt7CBLjPH 2のイメージを見たい一番の理由は、文明度100達成エンディングが実在するかを見たいからです。
原作集によると文明度100達成時のイラストがあり、
もしこのイメージがゲームファイルに存在しないのであれば文明度エンディングは事実上ないと考えていいと思うからです。
cheatengineなどを利用して無理に文明度を100にしても、エンディングが表示されず、また元の文明度に戻りました。
おそらく文明度を上げるプラントやイベントを計算するプロセスがあると思います。
原作集によると文明度100達成時のイラストがあり、
もしこのイメージがゲームファイルに存在しないのであれば文明度エンディングは事実上ないと考えていいと思うからです。
cheatengineなどを利用して無理に文明度を100にしても、エンディングが表示されず、また元の文明度に戻りました。
おそらく文明度を上げるプラントやイベントを計算するプロセスがあると思います。
264NAME OVER
2022/03/08(火) 04:02:11.16ID:8a2M/si30265NAME OVER
2022/03/08(火) 21:08:28.40ID:FB0AbBW40 >>261
ようこそおいでくださいました
X2001が放置されていて申し訳ないです
2とは無人島物語2の事ですよね?
あれはプラットフォームがPC-98のMSDOSなのでWindowsではありません
大昔のゲームはユーザーが画像の形式を独自に解析して
「画像ローダ」という物を作って変換していました
(MLD(Multi Graphic Loader)などが有名です)
無人島物語もそのような物がどこかにあるはずですが
残念ながら現在それを持っている人はこのスレにいません
「逆アセンブラ」や「デバッガ」を使って、自分で解析する事になります
しかし、WindowsはOllydbgのような強力なデバッガがありますが
PC-98は非常に困難です(少なくとも私達にとっては)
ようこそおいでくださいました
X2001が放置されていて申し訳ないです
2とは無人島物語2の事ですよね?
あれはプラットフォームがPC-98のMSDOSなのでWindowsではありません
大昔のゲームはユーザーが画像の形式を独自に解析して
「画像ローダ」という物を作って変換していました
(MLD(Multi Graphic Loader)などが有名です)
無人島物語もそのような物がどこかにあるはずですが
残念ながら現在それを持っている人はこのスレにいません
「逆アセンブラ」や「デバッガ」を使って、自分で解析する事になります
しかし、WindowsはOllydbgのような強力なデバッガがありますが
PC-98は非常に困難です(少なくとも私達にとっては)
266NAME OVER
2022/03/08(火) 21:10:40.62ID:FB0AbBW40 自分の力で見た事はありませんが、過去に画像を掲示板にアップロードした人がいます
文明度100達成時のイメージは、ゲームの中にちゃんと存在します
https://i.imgur.com/RQenvwW.png
単純に、画像を見るだけならファイルの入れ替えでも可能です
例えば、300日後にメインキャンプを調査で見れる「覗きイベント」の画像は
日本語版の無人島物語2の場合は、「P.5C」というファイルなので
これを「P.3C」と入れ替えれば文明度100の画像に置き換わります
(ただし、パレットが狂って色が滅茶苦茶になります)
https://i.imgur.com/qATzlWn.png
文明度100達成時のイメージは、ゲームの中にちゃんと存在します
https://i.imgur.com/RQenvwW.png
単純に、画像を見るだけならファイルの入れ替えでも可能です
例えば、300日後にメインキャンプを調査で見れる「覗きイベント」の画像は
日本語版の無人島物語2の場合は、「P.5C」というファイルなので
これを「P.3C」と入れ替えれば文明度100の画像に置き換わります
(ただし、パレットが狂って色が滅茶苦茶になります)
https://i.imgur.com/qATzlWn.png
267NAME OVER
2022/03/08(火) 21:14:15.35ID:FB0AbBW40 文明度に関しては、メモリのどこかにフラグがあるようです
ある条件(例えば一定の能力値)を達成すると、「ポイント加算」のフラグが立ち
このフラグの合計をターン終了時に計算して、文明度を算出していると思われます
(なのでcheatengineなどで文明度を変更しても、再計算ですぐ元に戻されてしまう)
前(>>257)に書いたとおり、能力・アイテム・組み込みだけでは、89までしか上がりません
恐らく調査回数か行動回数か…その他何かの回数で、フラグが立つと予想しています
開発者は「温水シャワー・のろし機・蒸気船を作れる頃には到達している」と考えていたのだと思います
地道に調査していますが、苦しい所です
ある条件(例えば一定の能力値)を達成すると、「ポイント加算」のフラグが立ち
このフラグの合計をターン終了時に計算して、文明度を算出していると思われます
(なのでcheatengineなどで文明度を変更しても、再計算ですぐ元に戻されてしまう)
前(>>257)に書いたとおり、能力・アイテム・組み込みだけでは、89までしか上がりません
恐らく調査回数か行動回数か…その他何かの回数で、フラグが立つと予想しています
開発者は「温水シャワー・のろし機・蒸気船を作れる頃には到達している」と考えていたのだと思います
地道に調査していますが、苦しい所です
268NAME OVER
2022/03/08(火) 21:47:30.18ID:wt7CBLjPH >> 265
長い間持っていた疑問がついに解決されました。
ほんとうに、ありがとうございます。
こちらから情報はおろか、むしろ一方的に情報を得ることになり申し訳ない気持ちでいっぱいです。
長い間持っていた疑問がついに解決されました。
ほんとうに、ありがとうございます。
こちらから情報はおろか、むしろ一方的に情報を得ることになり申し訳ない気持ちでいっぱいです。
269NAME OVER
2022/03/08(火) 21:48:12.22ID:wt7CBLjPH お聞きしたいことはたくさんありますが、失礼になるかと思ってまずはもう一つお聞きします。
無人島物語Rの画像ファイルで、高持慎一郎の画像(KYOUJU.EX)と、
単体写真でいきなり 柚香の画像が綾波レイに切り替わっている画像(GRA36.EX)があるのを見ました。
これもまた、原作集にまつわる質問ですが、Rの原作集のSTAFF TALKのうち、
プロデューサーさんの話では究極の料理(たぶん 幻の中華料理でしょう)を作ると教授を見られると言っていましたが、
実際にゲーム内で教授を見たことがありません。
もしかして、韓国に渡ってきてこれが編集されたのではないかと思うのですが、教授をご覧になったことはありますか?
ちなみに、裕樹のエンディングの怖いあの画像は丸ごと削除されてしまいました。 精神健康において幸いです
レイの場合、VOGUEさんはクール系の美少女が好きなので、こっそり入れてみたのではないかと思います。
無人島物語Rの画像ファイルで、高持慎一郎の画像(KYOUJU.EX)と、
単体写真でいきなり 柚香の画像が綾波レイに切り替わっている画像(GRA36.EX)があるのを見ました。
これもまた、原作集にまつわる質問ですが、Rの原作集のSTAFF TALKのうち、
プロデューサーさんの話では究極の料理(たぶん 幻の中華料理でしょう)を作ると教授を見られると言っていましたが、
実際にゲーム内で教授を見たことがありません。
もしかして、韓国に渡ってきてこれが編集されたのではないかと思うのですが、教授をご覧になったことはありますか?
ちなみに、裕樹のエンディングの怖いあの画像は丸ごと削除されてしまいました。 精神健康において幸いです
レイの場合、VOGUEさんはクール系の美少女が好きなので、こっそり入れてみたのではないかと思います。
270NAME OVER
2022/03/08(火) 21:48:25.61ID:FB0AbBW40 >>266の方法はイベントファイル名を交換する事でもできます
日本語版の無人島物語2の場合
「覗きイベント」のイベントファイル が 「M.6E」
「真のエンディング」のイベントファイル が 「M.5S」
なので両者を交換した上で、覗きイベントを起こす事で
文明度100の場合にどういったイベントが起こるかの確認ができます
https://i.imgur.com/EDXA6WT.png
日本語版の無人島物語2の場合
「覗きイベント」のイベントファイル が 「M.6E」
「真のエンディング」のイベントファイル が 「M.5S」
なので両者を交換した上で、覗きイベントを起こす事で
文明度100の場合にどういったイベントが起こるかの確認ができます
https://i.imgur.com/EDXA6WT.png
271NAME OVER
2022/03/08(火) 21:57:47.51ID:FB0AbBW40 >>268
気になさらないでください
WikiのX2001の項目が僅かながらも充実したのはkoreaさんのおかげです
過去にもこのスレは、台湾の人がくれたSFC1の詳細なデータがWikiに反映されており
グローバルな人々の協力で成り立っています
また、本人は意図しない書き込みでもそれがきっかけとなって情報が更新される事もあります
先日は熱心なプレイヤーさんにより、長年未解決だった無人島物語2の海亀イベントの問題が解決しました
これからも自由に書き込んでください
(※ただし過疎スレなので、返事が返ってくることだけはあまり期待しないでください)
気になさらないでください
WikiのX2001の項目が僅かながらも充実したのはkoreaさんのおかげです
過去にもこのスレは、台湾の人がくれたSFC1の詳細なデータがWikiに反映されており
グローバルな人々の協力で成り立っています
また、本人は意図しない書き込みでもそれがきっかけとなって情報が更新される事もあります
先日は熱心なプレイヤーさんにより、長年未解決だった無人島物語2の海亀イベントの問題が解決しました
これからも自由に書き込んでください
(※ただし過疎スレなので、返事が返ってくることだけはあまり期待しないでください)
272NAME OVER
2022/03/08(火) 22:05:15.07ID:FB0AbBW40 >>269
Windows版のRはあまりプレイしてないのでよくわからないのですが
(クリアまでのやりこみはセガサターン版で実行)
シナリオファイルをバイナリエディタで開いた時に教授の名前を確認した事はあります
詳しく確認してみないとわかりませんが、多分出るのではないかと思われます
綾波レイに関しては完全に趣味でしょうね
こういったお遊びはよくある事ですから(無人島物語3のスタッフ部屋など)
BL(ボーイズラブ)に関しては時代を先取りし過ぎたのかなと思っています
現代だったら案外、昇/裕樹とのエンディングは移植版でも残ったのではないでしょうか
Windows版のRはあまりプレイしてないのでよくわからないのですが
(クリアまでのやりこみはセガサターン版で実行)
シナリオファイルをバイナリエディタで開いた時に教授の名前を確認した事はあります
詳しく確認してみないとわかりませんが、多分出るのではないかと思われます
綾波レイに関しては完全に趣味でしょうね
こういったお遊びはよくある事ですから(無人島物語3のスタッフ部屋など)
BL(ボーイズラブ)に関しては時代を先取りし過ぎたのかなと思っています
現代だったら案外、昇/裕樹とのエンディングは移植版でも残ったのではないでしょうか
273NAME OVER
2022/03/09(水) 01:36:35.33ID:6oF2/rAM0 >>261
以前こちらにいらした時に書かれていました、
無人島物語に登場する全てのキャラクターの
自作プロフィールpdfを読んでみたいです
pdfを頂きたいのですが、可能でしょうか?
よろしくお願いします
以前こちらにいらした時に書かれていました、
無人島物語に登場する全てのキャラクターの
自作プロフィールpdfを読んでみたいです
pdfを頂きたいのですが、可能でしょうか?
よろしくお願いします
274NAME OVER
2022/03/09(水) 04:58:53.21ID:BvILa2aTH >>273
当然、pdfは差し上げます。
まるでピクシブ百科事典のように、人物たちの行跡を簡単に記述して、特徴を記述しています。
RRの場合は、作成した部分をなくしてしまい、キャラクター画像だけが存在しています。
日本語での翻訳が難しかったりする韓国語特有の文章がありますので、ご了承ください。
ところで、私は 5chのファイル共有方法がよく分かりません。
通常、韓国ではGoogleドライブなどを使いますが、5chでファイルを共有するのを見ると、
ファイルを登録してパスワードを入力するなど他の方法が使われているようです。
私はどのようにpdfを提供できるか教えていただければ、そのまま提供いたします。
なお、shift-jis形式でないためハングルが見られなくなることもあります。
当然、pdfは差し上げます。
まるでピクシブ百科事典のように、人物たちの行跡を簡単に記述して、特徴を記述しています。
RRの場合は、作成した部分をなくしてしまい、キャラクター画像だけが存在しています。
日本語での翻訳が難しかったりする韓国語特有の文章がありますので、ご了承ください。
ところで、私は 5chのファイル共有方法がよく分かりません。
通常、韓国ではGoogleドライブなどを使いますが、5chでファイルを共有するのを見ると、
ファイルを登録してパスワードを入力するなど他の方法が使われているようです。
私はどのようにpdfを提供できるか教えていただければ、そのまま提供いたします。
なお、shift-jis形式でないためハングルが見られなくなることもあります。
275NAME OVER
2022/03/09(水) 13:13:33.29ID:6oF2/rAM0 >>274
ありがとうございます
こちらのアップローダーをお使いください
https://dotup.org/
「ファイルをアップロードする」というところから、ファイル選択とパスワード設定ができると思います
よろしくお願いします
ありがとうございます
こちらのアップローダーをお使いください
https://dotup.org/
「ファイルをアップロードする」というところから、ファイル選択とパスワード設定ができると思います
よろしくお願いします
276NAME OVER
2022/03/09(水) 14:13:03.10ID:BvILa2aTH >>275
https://dotup.org/uploda/dotup.org2744352.pdf.html
となります。暗号はmujin
ずいぶん前に作成した内容だからか、今見てみると何か特別な内容はなさそうです。
R類のキャラクターの内容はいつか時間を作って補充して作り直してみたいですね。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2744352.pdf.html
となります。暗号はmujin
ずいぶん前に作成した内容だからか、今見てみると何か特別な内容はなさそうです。
R類のキャラクターの内容はいつか時間を作って補充して作り直してみたいですね。
277NAME OVER
2022/03/09(水) 14:32:32.88ID:6oF2/rAM0278NAME OVER
2022/03/09(水) 21:42:51.64ID:6oF2/rAM0279NAME OVER
2022/03/09(水) 23:42:08.60ID:BvILa2aTH vogueさんの絵はとても懐かしい感じがしますね。
特にPC98時代の16色ドット絵はなおさらです。
もし、他のスタッフの方々の近況をご存知でしたら, お願い申し上げます。
Xシリーズのシナリオ、まごりらさん、本編シナリオの勝部真琴さん、スーパーバイザーの下瀬貴祐さんなど。。。
スタッフの皆さんは2000年度初めの作品を最後に、何の作品もされていないようです。
幸い、vogueさんはピクシブをされていて、Xの小説を作成された島津出水さんもツイッターを通じて
蒼藍の誓いのシナリオを任されていることを確認できました。
特にPC98時代の16色ドット絵はなおさらです。
もし、他のスタッフの方々の近況をご存知でしたら, お願い申し上げます。
Xシリーズのシナリオ、まごりらさん、本編シナリオの勝部真琴さん、スーパーバイザーの下瀬貴祐さんなど。。。
スタッフの皆さんは2000年度初めの作品を最後に、何の作品もされていないようです。
幸い、vogueさんはピクシブをされていて、Xの小説を作成された島津出水さんもツイッターを通じて
蒼藍の誓いのシナリオを任されていることを確認できました。
280NAME OVER
2022/03/10(木) 01:48:49.73ID:57qnfLGZ0281NAME OVER
2022/03/11(金) 18:50:23.24ID:9gcJZ9RE0282NAME OVER
2022/03/11(金) 20:36:20.67ID:49DXsA940 Daou Technology(ダウ技術?ダウテクノロジー?)って会社が
1-3を韓国版Windowsに移植していたんだなー。 初めて知った
しかも無人島物語3の発売日は何故か日本より2日早い
1-3を韓国版Windowsに移植していたんだなー。 初めて知った
しかも無人島物語3の発売日は何故か日本より2日早い
283NAME OVER
2022/03/11(金) 20:41:51.85ID:49DXsA940 ちょっと思ったんだけど韓国のnamuwikiの無人島物語の項目は
関連サイトとしてこっちのwikiに追加した方がいいかもしれない。情報の充実具合が普通じゃない
ていうかあそこの記述を信じるならRのCGは
日本PC版R→韓国R(ここで激しく修正かかる)→SS版(韓国のCGを逆輸入)って事になる
関連サイトとしてこっちのwikiに追加した方がいいかもしれない。情報の充実具合が普通じゃない
ていうかあそこの記述を信じるならRのCGは
日本PC版R→韓国R(ここで激しく修正かかる)→SS版(韓国のCGを逆輸入)って事になる
284NAME OVER
2022/03/11(金) 23:13:34.03ID:W35CfUSaH >>281
NAVERの会員加入とcafeの加入共に日本の皆さんも加入には私が知っている限り問題ないと思っております。
ところが、cafeの場合、申請をするとマスターが承認する方式で運営されており、
承認なしにすぐに加入できるようにマスターにお願いする文章を作成しておきました。
マスターが私の文を見たら多分方式を変えてくれるでしょう。
>>282
ダウ技術と読みます 今は証券会社に売却されたようです。
namuwikiには作成されていませんが、Rの場合はオレンジソフトという他社が担当していました。
発売日は多分1997年12月後半と推測されます。
韓国で修正されたCGが日本でまた適用されるのも面白いですね。
セガサターンのRの裕樹のエンディングが削除されていると聞いていますが、何か関連があるようですね。
NAVERの会員加入とcafeの加入共に日本の皆さんも加入には私が知っている限り問題ないと思っております。
ところが、cafeの場合、申請をするとマスターが承認する方式で運営されており、
承認なしにすぐに加入できるようにマスターにお願いする文章を作成しておきました。
マスターが私の文を見たら多分方式を変えてくれるでしょう。
>>282
ダウ技術と読みます 今は証券会社に売却されたようです。
namuwikiには作成されていませんが、Rの場合はオレンジソフトという他社が担当していました。
発売日は多分1997年12月後半と推測されます。
韓国で修正されたCGが日本でまた適用されるのも面白いですね。
セガサターンのRの裕樹のエンディングが削除されていると聞いていますが、何か関連があるようですね。
285NAME OVER
2022/03/13(日) 16:00:50.71ID:oOgDqBWFH そういえば、Xシリーズは本当に不思議だと思います。
本編シリーズはマップを探索するのも、面白さ、脱出手段を選ぶのも面白さ、ネタを加工するのも面白さといえるでしょう。
このおかげで毎ゲームごとに様相が変わり、新しい選択肢を選ぶことが可能です。
Rの場合は、8人の女の子と恋愛できるので、その選択肢が様々で、料理のレシピを工夫する味わいがあります。
最後に、RRは戦闘という独自のシステムを持っていて、RRならではの面白さがあります。
ところでXシリーズは特有の面白さと言うことがありません。
Xは女の子の個別攻略もなく、事実上のエンディングは「写真集め」と「ミナエンディング」の二つしかないので、選択肢が非常に限られています。
ゲーム内でできることも、せいぜい食糧と装備アイテム集めで、最初から後半にかけてだけ気を使い、後半に進むとすることがなくなります。
XXはまだエンディングの本数は多くなりましたが、結果的にボートパーツを集める単調なプレイは同じです。
XXXに来てからは選択肢や変数がとても多くなりましたが、ここまでくると無人島物語というシリーズの原型はほとんど見られなくなります。
ストーリーよりもゲーム的な面白さを強調し、ユーザーが直接的に楽しめるものが多かったアドベンチャーゲームである本編シリーズから、
背景ストーリーが主となり、ゲームの進行に伴って物語を読み進めるビジュアルノベルへとジャンルが変わったようです。
言い換えれば、Xシリーズは本編に比べてゲーム的に面白くないことが明らかです。
それでも、妙に周期的にプレーしてしまうのです。 ストーリーの流れ、
人物の叙事、エンディングなどすべてを知っているにもかかわらず、何かをプレーさせる魅力があるようです。
Xの花園発見、XXの薬剤製造など、まだまだわからないことは多いですが、これ以上できるクリエイティブなプレーはタイムアタックくらいで、
やるべきものが枯渇しているのに。
妙にストーリーにも穴があって、多重人格のキャラクターたちが私を煩わしくするのにね。
本編シリーズはマップを探索するのも、面白さ、脱出手段を選ぶのも面白さ、ネタを加工するのも面白さといえるでしょう。
このおかげで毎ゲームごとに様相が変わり、新しい選択肢を選ぶことが可能です。
Rの場合は、8人の女の子と恋愛できるので、その選択肢が様々で、料理のレシピを工夫する味わいがあります。
最後に、RRは戦闘という独自のシステムを持っていて、RRならではの面白さがあります。
ところでXシリーズは特有の面白さと言うことがありません。
Xは女の子の個別攻略もなく、事実上のエンディングは「写真集め」と「ミナエンディング」の二つしかないので、選択肢が非常に限られています。
ゲーム内でできることも、せいぜい食糧と装備アイテム集めで、最初から後半にかけてだけ気を使い、後半に進むとすることがなくなります。
XXはまだエンディングの本数は多くなりましたが、結果的にボートパーツを集める単調なプレイは同じです。
XXXに来てからは選択肢や変数がとても多くなりましたが、ここまでくると無人島物語というシリーズの原型はほとんど見られなくなります。
ストーリーよりもゲーム的な面白さを強調し、ユーザーが直接的に楽しめるものが多かったアドベンチャーゲームである本編シリーズから、
背景ストーリーが主となり、ゲームの進行に伴って物語を読み進めるビジュアルノベルへとジャンルが変わったようです。
言い換えれば、Xシリーズは本編に比べてゲーム的に面白くないことが明らかです。
それでも、妙に周期的にプレーしてしまうのです。 ストーリーの流れ、
人物の叙事、エンディングなどすべてを知っているにもかかわらず、何かをプレーさせる魅力があるようです。
Xの花園発見、XXの薬剤製造など、まだまだわからないことは多いですが、これ以上できるクリエイティブなプレーはタイムアタックくらいで、
やるべきものが枯渇しているのに。
妙にストーリーにも穴があって、多重人格のキャラクターたちが私を煩わしくするのにね。
286NAME OVER
2022/03/13(日) 16:31:27.02ID:VTYjHB5H0 日本におけるエロゲーっていうのはとにかくSEXまでの過程が重要視されるので
まあXシリーズがそういう変遷をたどったのも普通なのかなと…
まあXシリーズがそういう変遷をたどったのも普通なのかなと…
287NAME OVER
2022/03/14(月) 01:07:18.42ID:GRUmt9R00 ゲームの性格としては『X』は別物だと考えるのが良いと思う
288NAME OVER
2022/03/14(月) 14:01:47.21ID:q4fi29sT0Pi ユーザーが望んだもの:ヒロインとえっちできる無人島物語1
メーカーが出したもの:ヒロインが敵に凌辱されるのがメインな無人島物語X
メーカーが出したもの:ヒロインが敵に凌辱されるのがメインな無人島物語X
289NAME OVER
2022/03/14(月) 15:21:19.98ID:0Xna12Mg0Pi ょぅι゛ょがFIST死するのは勘弁して><;
290NAME OVER
2022/03/14(月) 15:48:20.11ID:s7ercz7m0Pi XXは幼女も普通に死ぬけどXと違ってファック野郎とキル野郎が分離された上に
エグイ所もモノローグで流すようになったからぬるい事この上ない
おまけにファック部分も全員女の方から腰動かすので強姦感0
エグイ所もモノローグで流すようになったからぬるい事この上ない
おまけにファック部分も全員女の方から腰動かすので強姦感0
291NAME OVER
2022/03/15(火) 00:52:32.34ID:B9xO29EKa XXXは?
292NAME OVER
2022/03/16(水) 00:41:59.97ID:csr8AodE0 >>284
cafeを自動登録にして頂けたようですね
会員登録は済ませたのですが
閲覧しようとすると相変わらず本人確認画面が出て読めないです
日本からNAVERのカフェに参加するには
パスポートでの本人確認が必要なのかもしれないですね
cafeを自動登録にして頂けたようですね
会員登録は済ませたのですが
閲覧しようとすると相変わらず本人確認画面が出て読めないです
日本からNAVERのカフェに参加するには
パスポートでの本人確認が必要なのかもしれないですね
293NAME OVER
2022/03/16(水) 04:19:57.07ID:WitOZhsmH >>292
NAVER自体の問題だと思います。
韓国のコミュニティはr-18の年齢制限があって年齢を確認する手続きがあるようです。
興味のあるコミュニティを見るために、パスポートや免許証まで認証するのはとても面倒です。
マスターに年齢制限を解くことができるかと尋ねました。 うまくいけばいいのですが、
これが不可能であれば 私が必要な掲示物をpdfなどに持ってきたり、私の名義の閲覧用IDを一時的に提供する方法なども考えてみましょう。
NAVER自体の問題だと思います。
韓国のコミュニティはr-18の年齢制限があって年齢を確認する手続きがあるようです。
興味のあるコミュニティを見るために、パスポートや免許証まで認証するのはとても面倒です。
マスターに年齢制限を解くことができるかと尋ねました。 うまくいけばいいのですが、
これが不可能であれば 私が必要な掲示物をpdfなどに持ってきたり、私の名義の閲覧用IDを一時的に提供する方法なども考えてみましょう。
294NAME OVER
2022/03/16(水) 21:07:16.08ID:csr8AodE0295NAME OVER
2022/03/17(木) 01:26:00.13ID:rvrM2lw1H >>294
年齢制限を解くことは難しそうです。
昔は無人島物語シリーズのイメージもそのままアップしていましたが、時代が変わるにつれ、
韓国法によりアダルトコンテンツに対する制約が激しくなってきています。
全年齢登録可能な状態でアダルトコンテンツが表示されると、NAVERによってcafeの運営が停止されることもあります。
実際に無人島物語1と2の露出があるイメージで停止しているそうです。
今のところ、ほとんどの成人画像が除去されていますが、年齢制限がかかっているようです。
あれこれ不便ではあります。
それでしたら、一時的にIDをお渡しすることがよろしいかと思います。 ところで、どのように差し上げればいいですか?
アカウントを提供するにあたってセキュリティ上の要素は特に考慮していません。
単純にnaverアカウント一つだけではできることがなく、新しく作ったアカウントであるため個人情報流出などの脅威はなく、
私の名義の認証を受けない限り、パスワード変更などの迷惑行為も不可能です。
ただ、このように5ch上に公開的にIDとパスワードを記載するとなるともしかしたら副作用が発生するかも知れないという心配です。
このアカウントで文を作成することもできるので、名前も知らない5chの利用者によってトローリング(荒らし)問題が起こる可能性もあると思います。
5ch無人島物語スレを利用するすべての方に公共的に提供すべきか、お聞きになる294様だけに提供すべきか、
もしそれなら1:1で密かに提供する方法はどのようなものか、考えてみなければなりません。
年齢制限を解くことは難しそうです。
昔は無人島物語シリーズのイメージもそのままアップしていましたが、時代が変わるにつれ、
韓国法によりアダルトコンテンツに対する制約が激しくなってきています。
全年齢登録可能な状態でアダルトコンテンツが表示されると、NAVERによってcafeの運営が停止されることもあります。
実際に無人島物語1と2の露出があるイメージで停止しているそうです。
今のところ、ほとんどの成人画像が除去されていますが、年齢制限がかかっているようです。
あれこれ不便ではあります。
それでしたら、一時的にIDをお渡しすることがよろしいかと思います。 ところで、どのように差し上げればいいですか?
アカウントを提供するにあたってセキュリティ上の要素は特に考慮していません。
単純にnaverアカウント一つだけではできることがなく、新しく作ったアカウントであるため個人情報流出などの脅威はなく、
私の名義の認証を受けない限り、パスワード変更などの迷惑行為も不可能です。
ただ、このように5ch上に公開的にIDとパスワードを記載するとなるともしかしたら副作用が発生するかも知れないという心配です。
このアカウントで文を作成することもできるので、名前も知らない5chの利用者によってトローリング(荒らし)問題が起こる可能性もあると思います。
5ch無人島物語スレを利用するすべての方に公共的に提供すべきか、お聞きになる294様だけに提供すべきか、
もしそれなら1:1で密かに提供する方法はどのようなものか、考えてみなければなりません。
296NAME OVER
2022/03/17(木) 14:52:19.14ID:t6BYKDQG0 共通アカウントが欲しい人にメールアドレスを書いてもらって
そこにアカウントを送信した後に、「アカウントIDを送信しました」と宣言
が一番ベストではないかと
これなら複数人に対応できるだろうし
見たいけどここに捨てアドすら書くのは嫌って人はいないだろうから
そこにアカウントを送信した後に、「アカウントIDを送信しました」と宣言
が一番ベストではないかと
これなら複数人に対応できるだろうし
見たいけどここに捨てアドすら書くのは嫌って人はいないだろうから
297NAME OVER
2022/03/17(木) 20:24:04.44ID:pyK0BKv90 >>295
ご提案頂いた通り
参加したい方はメールアドレスを書いて
アカウントIDをお知らせ頂くのがいいと思います
または、メンバー承認制の無料の掲示板サービスがありますので
そちらに移動して利用するなどですね
ファイルの受け渡しもできます
ご提案頂いた通り
参加したい方はメールアドレスを書いて
アカウントIDをお知らせ頂くのがいいと思います
または、メンバー承認制の無料の掲示板サービスがありますので
そちらに移動して利用するなどですね
ファイルの受け渡しもできます
298NAME OVER
2022/03/18(金) 00:55:54.89ID:TLfIIYtkH メールアドレスを書いてくださればnaverアカウントを書いて送るようにします。
セキュリティのため臨時メールアドレスを使うのもいいですが、私がいつ確認してメールを送るかわからないので、時間制限のあるメールアドレスであればお控えください。
コミュニティーの掲示を見物するのにたくさんの努力が費やされているようです。
苦労の末、観覧を始めましては、思ったより情報がなくてがっかりされないようにお祈りするばかりです。
セキュリティのため臨時メールアドレスを使うのもいいですが、私がいつ確認してメールを送るかわからないので、時間制限のあるメールアドレスであればお控えください。
コミュニティーの掲示を見物するのにたくさんの努力が費やされているようです。
苦労の末、観覧を始めましては、思ったより情報がなくてがっかりされないようにお祈りするばかりです。
299NAME OVER
2022/03/18(金) 02:14:41.23ID:99FkXkXY0300NAME OVER
2022/03/20(日) 21:34:10.92ID:hbNB56s50 ここで聞いてもいいもん?
SFCの無人島物語で、教授が激おこになってしまって風呂につけても戻らないんだけど
教授のCOてどうやったら回復するん?
作成させてばっかりが嫌なんだろうか。
SFCの無人島物語で、教授が激おこになってしまって風呂につけても戻らないんだけど
教授のCOてどうやったら回復するん?
作成させてばっかりが嫌なんだろうか。
301NAME OVER
2022/03/21(月) 20:52:02.58ID:d96ASIKG0 >>300
wikiのパーティステータスの項目は見た?
教授は作成やってるとどんどんCO下がるから(もっともある地点から下降は止まるはずだが)
主人公か理香と組んでひたすら調査をさせれば通算計算上は20回目辺りからCOが回復に転じるよ
探検やってても通算40回目からCOが回復に転じるはず、あくまで計算上の話ね
wikiのパーティステータスの項目は見た?
教授は作成やってるとどんどんCO下がるから(もっともある地点から下降は止まるはずだが)
主人公か理香と組んでひたすら調査をさせれば通算計算上は20回目辺りからCOが回復に転じるよ
探検やってても通算40回目からCOが回復に転じるはず、あくまで計算上の話ね
303NAME OVER
2022/03/22(火) 19:31:30.50ID:X/HeCRGB0 >>301
ありがとう!COの項目しか見てなかった。
きっと探検好きに違いない、と思って沙織と組ませて探検させてたけど、
最初はイヤイヤでも作成60回以上やらせたら回復に転じる、でいいのかな。
沙織との相性あんまりよくないから効率悪いし、色々日数無駄にしちゃったなあ・・・
もうちょいwiki読みこなします。
ありがとう!COの項目しか見てなかった。
きっと探検好きに違いない、と思って沙織と組ませて探検させてたけど、
最初はイヤイヤでも作成60回以上やらせたら回復に転じる、でいいのかな。
沙織との相性あんまりよくないから効率悪いし、色々日数無駄にしちゃったなあ・・・
もうちょいwiki読みこなします。
304NAME OVER
2022/03/23(水) 20:58:13.98ID:c++ez1Is0 >最初はイヤイヤでも作成60回以上やらせたら回復に転じる
一応そういう事になるけど理香と20回程度行動すれば好感度80で強力な補正かかるから
その後だと作成やってもCOは下がらないような気がする
教授が作成する度COがガンガン減ったっていう記憶がないんだよね
絵里奈だけは風呂こないと何やっても怒り出したが
一応そういう事になるけど理香と20回程度行動すれば好感度80で強力な補正かかるから
その後だと作成やってもCOは下がらないような気がする
教授が作成する度COがガンガン減ったっていう記憶がないんだよね
絵里奈だけは風呂こないと何やっても怒り出したが
305NAME OVER
2022/03/23(水) 22:26:52.07ID:6gGnTlYs0 184184も114514
306NAME OVER
2022/03/24(木) 00:02:28.49ID:YuOF5F+C0 >>304
いまロード3回目だけど、毎回教授だけ100日ぐらいまで激おこ丸なのよねー
他4人(リーダーは顔がないから)はうっきうきなのに。
いや、教授も宴会・水泳大会後当たりから上がり始めて最終的には上機嫌なんだけどさ。
いまロード3回目だけど、毎回教授だけ100日ぐらいまで激おこ丸なのよねー
他4人(リーダーは顔がないから)はうっきうきなのに。
いや、教授も宴会・水泳大会後当たりから上がり始めて最終的には上機嫌なんだけどさ。
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