>>176
FCから見ればBGの書き換え能力は遥かに高いし、
PCEを設計した時点では問題ないと判断できたんじゃないかな。MDが極端に速いだけだと思う。

PCEのBGのアトリビュートは分らないけど16bitを振り分けるとしても
パレットの番号が多ければその分指定できる属性が減るし。

320x224よりも256x224がメインのゲームが多かったのは何でだろうとは思う。