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小島秀夫ADV「ポリスノーツ」 ACT 6

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2008/04/28(月) 13:29:24ID:n/4F781Y
脚本・監督・・・・・・小島秀夫
キャラクター原案・・・木下富晴
メカデザイン・・・・・カトキハジメ
音楽・・・・・・・・・矩形波倶楽部
声優・・・・・・・・・「ジョナサン・イングラム」 田中秀幸
          「エド・ブラウン」 飯塚昭三
          「カレン・北条」 井上喜久子
          「トニー・レッドウッド」 塩沢兼人
          「ジョゼフ・サダオキ・トクガワ」 家弓家正
          「ビクトル・ユルゲンス」 宮内幸平
          「アナ・ブラウン」 冬馬由美
PS版公式・・・・・ttp://www.konami.jp/gs/game/policenauts/index.html

【関連スレ】
はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER―
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175654937/
【前スレ】
小島秀夫ADV「ポリスノーツ」 ACT 5
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147881023/
0332NAME OVER
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2009/06/04(木) 15:50:47ID:???
PS&SSの糞アニメパートですでに「終わってる」のにさらにアニメ化なんかしたら一気に陳腐化しそうだ
0336NAME OVER
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2009/06/11(木) 00:59:08ID:???
PSstoreからダウンロードして先日クリアしたけど
面白かったな
KPの仕事はすごい
0339NAME OVER
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2009/06/15(月) 15:09:15ID:???
スナッチャーでコナミを尊敬したが
後にブレードランナー知って
コナミAVG作品を崇める前にまず映画界を見回す事にした
0340NAME OVER
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2009/06/15(月) 18:36:15ID:???
ポリスノーツやスナッチャーが好きって奴は
元ネタを理解してて好きだと思うよ。
0341NAME OVER
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2009/06/15(月) 21:50:41ID:???
ブレラン知ったんならSF小説界も見回せよ
ブレランの原作はフィリップ・K・ディックのSF小説だぞ
0342NAME OVER
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2009/06/15(月) 22:02:58ID:???
オランダ妻は電気ウナギの夢を…じゃなかった
アンドロイドは電気羊の夢を見るか?だな
0344NAME OVER
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2009/06/15(月) 23:39:03ID:???
SF小説界の超ビッグネームだな>ディック
まあ俺は読んだことないけどw

>>339
ポリスノーツをやるにあたってリーサルウェポンは見回さんでいいぞ。
0345NAME OVER
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2009/06/16(火) 10:39:49ID:???
>>341
>>原作はフィリップ・K・ディックのSF小説
「トータル・リコール」モナー
>>342
>>オランダ妻は電気ウナギの夢を
K○EIの輝かしい歴史が(ry
0346NAME OVER
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2009/06/16(火) 14:10:10ID:???
確かマイノリティリポートもだな。
三作に共通するのは「嘘と本当が入り交じる」ストーリーだ。
0347NAME OVER
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2009/06/22(月) 23:07:48ID:???
>>57,65

連射しても_
と思っていたら△ボタンでリロードできるんだった。
連射&リロードでなんとかなった…
0348NAME OVER
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2009/06/27(土) 01:45:46ID:64FhGRh0
フィリップ・K・ディックは短編集の模造記憶が読みやすいよ
0349NAME OVER
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2009/06/27(土) 02:39:25ID:???
マイノリティリポートが入ってる短編集買ったけど
読んでる最中にどっか行っちゃったな。
代わりに買ったパーキーパットの日々が読みやすくて結構面白かった。
0350NAME OVER
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2009/06/28(日) 05:47:03ID:HuwbqL6Y
J.B.ハロルドみたいにDSでリメイクしないかね
0351NAME OVER
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2009/06/28(日) 16:15:48ID:???
PSPにダウンロードしてクリアした。
いやぁ、良かった。
バディムービーらしいストーリーの熱さも勿論、SFまわりの細かい設定がツボ。
伊藤計劃が言ってたエクストラポレーションの上手さもよくわかった。
しかし、ここまで細かく作れるなら、MGS4でのナノマシンの設定なんかもそうしてほしかったという思いが残る。
勿論、アクションゲームとアドベンチャーゲームの違いのせいはあるのだろうけど。
0352NAME OVER
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2009/06/30(火) 23:32:26ID:???
中学生のころパッケージのメカデザが気に入ったが、
シューティングではなさそうだったのでスルーした
10年近く経って最近プレーしたら面白かった
多分あの頃の俺には面白さがわからなかったろう
0354NAME OVER
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2009/07/24(金) 12:06:11ID:NrAYAU4O
>>353
異端(笑)
0356NAME OVER
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2009/07/24(金) 13:21:05ID:???
そうか…
ガンシューとしてはあれほど洗練されたシステムないと思うんだけどなぁ
0358NAME OVER
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2009/08/24(月) 14:40:48ID:???
ドラキュラとかやらずにこっっち系リアル版PS3で作ってほしいわ
0360NAME OVER
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2009/08/24(月) 23:40:57ID:???
もし新作ADV出すならPS3じゃなくてPSPになるんだろうな。
PS3でやってみたいけど。
0363NAME OVER
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2009/08/29(土) 14:24:58ID:???
ジョナサンがおっぱい揉んでも許されるのはやはりハンサムだから?
0364NAME OVER
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2009/08/29(土) 17:15:25ID:???
世間からはハードボイルドがイイ、って評価されてる気がするけど、
ハードボイルド=マーロウとか、だったせいかそんなに固茹でな感じがしない。
ま、ジョナサンが乳揉みまくってるのもあるかもしれないけどね。
0365NAME OVER
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2009/08/29(土) 21:00:26ID:???
少なくともリーサルウエポンをハードボイルドと評している人間は見たことないな。
0366NAME OVER
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2009/08/29(土) 22:01:55ID:???
ジョナサンはハードボイルドっていうか
ただ時代に取り残されて擦れてしまっただけの感じがする。
0367NAME OVER
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2009/08/29(土) 23:34:38ID:???
3DO、SSでリリース当時買って遊んだが数年おきに(エミュで)再プレイしてる
今回PSストア版を買ってPS3で再プレイしてるが毎回家紋でつまづくw
ネットの家紋専門サイトで調べても何か解釈が違うのか
ゲーム内での図柄と家名の関係は合ってないんだよね
現物なら取説に答えがほぼ載ってたけどネット販売版が初プレイだとやっかいかもね
0368NAME OVER
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2009/08/30(日) 01:32:31ID:???
すっかり忘れてたけどあのマニュアルプロテクトってネット版だとフォロー無しなのかw
0376NAME OVER
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2009/09/01(火) 21:21:52ID:???
MGSとかでもラストお説教は定番になってたけど
やっぱりマッドナーさんとゲイツさんのお説教がピカイチだな。
0380NAME OVER
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2009/09/19(土) 13:23:05ID:???
ハイスコアだしてやっとメリルの乳もめると思ったら
デイブが死んだあとでできなかた
ポリスノーツやっぱ何回やってもおもしれーな1年に1回は全クリしてる俺乙
0381NAME OVER
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2009/09/21(月) 13:07:02ID:???
そうそう、スナッチャーもだけど、なぜか1年に1回はやりたくなるよな
0382NAME OVER
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2009/09/21(月) 20:43:38ID:???
>>379
豆乳と卯の花と人工キャビアの入ったスペシャルおでんトクガワ風か。
どれ、食べてみよう。
0384NAME OVER
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2009/09/22(火) 19:43:23ID:???
今日PS3のまいにちいっしょでニュース見てたら
コスモアイル羽咋って所の施設内容でポリスノーツの博物館を思い出した
こういう場所あるもんなんだなー
0385NAME OVER
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2009/09/23(水) 04:52:24ID:???
>>384
生首浮いてた博物館のまんまだよなw
UFOみたいな神秘的な寄りかと思ったら意外と普通に宇宙博物館みたいで面白そうだった。
0387NAME OVER
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2009/09/30(水) 19:57:07ID:???
ポリスノーツがやりたくなったけど、PS3持って無いので中古屋でPS版のソフト買って来た!
十数年ぶりのプレイだけど、なんだかワクワクするw
0392NAME OVER
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2009/10/01(木) 16:20:54ID:???
またハード論争か
中身そのものは変わらないんだからどれだっていいだろ
0394NAME OVER
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2009/10/01(木) 16:31:52ID:???
所謂完全版?がサターンなんだろうけど
9821版にしか無い要素(シナリオとか)もあるから、今だと色んな意味でこれが一番貴重な気もするな
スタッフが変わって色々大変なことになったスナッチャーの移植のことを考えたら
ポリスノーツはどのハードでも違和感無く遊べるんじゃないだろうか
0396NAME OVER
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2009/10/01(木) 18:57:37ID:???
当時のハード限界とは言えコンシュマ版はムービーパートがなー。
0397NAME OVER
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2009/10/01(木) 19:51:07ID:???
スナッチャーとポリスノーツのスレッドが一番伸びる話題はハードの話ですね
いい加減見飽きたわ
0399NAME OVER
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2009/10/02(金) 00:51:08ID:???
全体的に綺麗になってアニメパートも増えたPS版も良かったけど、
雰囲気はやっぱり9821が一番好きだわ。
マウスで腕ぷるぷるさせながらやった爆弾解体が忘れられない。
0401NAME OVER
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2009/10/02(金) 22:05:55ID:???
3DO版しかやってないが、パイロットディスクに入ってたトレーラーに
製品版に無いシーンがあったのが印象深い。
0403NAME OVER
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2009/10/14(水) 13:11:36ID:???
>>400
そうそう、9821版は、あれをラストのセリフの中で言うから生きるんだ。
そんで、クリアした後、字幕バージョンをやって、振ってあるルビで
あのセリフの意味の深さを知ると。
0406NAME OVER
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2009/10/16(金) 00:56:35ID:???
>>404
エドの 「ジョナサン!俺たちは良い相棒(パートナー)だったよな!」

に対してのジョナサンの返答
98版は否定して遠まわしな言い方をする

確かめようにも9821起動しねぇorz
ソフトはあるんだけどなぁ…
0407NAME OVER
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2009/10/16(金) 22:10:03ID:???
その辺の台詞ってサターン版のエンディングで聞けなかったっけ?
0408NAME OVER
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2009/10/17(土) 04:03:29ID:???
昔すぎて9821のEDがどんなのだったか詳細は覚えてないけど
感動したのは覚えてる
0411NAME OVER
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2009/10/28(水) 08:30:58ID:???
ちょい質問

「ジョナサン!俺たちは良い相棒(パートナー)だったよな!」
「今だってそうさ!エド、おれたちの前に敵なし!」
「できれば、そうあってほしいものだ・・・」

こんなやりとりを二人で捜査してる時
車で移動中にしなかった?
>>406がいってるようなラストの台詞じゃなくてさ








0413NAME OVER
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2009/10/28(水) 18:06:05ID:???
ポリスノーツはPS3のアーカイブスで出てるのに
スナッチャーが出ないのは何か理由があるのか?
PS版でいいから出してほしいんだがなあ
0414NAME OVER
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2009/10/29(木) 08:51:51ID:???
PS版なんてやるぐらいなら
今からハードフ言ってPCCDROM買いなおしてくる><
0416NAME OVER
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2009/10/30(金) 02:20:28ID:???
>>411
PS版しかやってないけどなんか聞き覚えある。
かなり序盤のほうだった気がするけど……、勘違いしてるのかもな。
0418NAME OVER
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2009/11/01(日) 14:22:59ID:KN+rsMw+
9821V200をK6化しようと思うんだけど、ポリスノーツ問題なく動く?
0424NAME OVER
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2009/12/02(水) 02:00:26ID:???
PS版クリアした
PCE版のスナッチャーも有ったはずなので久し振りにやってみようと思うが、どこへいったかさっぱりだわ
実機が死んでからソフトも散逸してしまったw
0426NAME OVER
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2009/12/08(火) 22:11:51ID:???
アーカイブスってPSのベタ移植?
SSみたいにムービー部が30FPSになってたりとかないの?
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