>>614
当時はプログラム掲載雑誌が多かった
ソースからリバースエンジニアリングして学べる環境が整ってた
雑誌側もわざわざ「1画面プログラム」部門を用意して初心者の学びを啓蒙していた
そもそも昔のゲームは見ればわかる程度の複雑さしかない
上下左右に動いてエサを食べるだけのゲーム、上から降ってくる障害物を左右に避けるだけのゲーム
タイミングよくボタンを押して遠くまで飛ばすゲームなど

今は単純なゲームを知らないからいきなり複雑なゲームを作ろうとする
昔はテトリスがゴールだったのに、今はテトリスがスタートだ

開発環境が進化したとはいえ小学生が手軽に手を出すにはちょっと難易度が高いだろう