ゲーム内通貨のインフレ&デフレっぷりが隠されてるからな
知恵袋だとコインが介在するから分かり易い

でも寺尾はそうじゃない
カネの登場しないクソゲーすれすれのMMORPGで、場はもう限界、PKが跋扈する世紀末になってる
ゲーム内の仮想通貨が新参の登場で増えてるんなら、片っ端から新参を潰すのが場の維持にとっては相応しい
仮想通貨が増えると新規ユーザが自分を追い抜くランカーに発展してしまう、それを止める方法はPKと新規貨幣製造のストップしかない
で、この「ゲーム」では通貨は流通してないから代理としてのBAが代用貨幣になっている
つまり、知恵袋ではBAごとにコインが増えてデフレするが、貨幣システムそのものがない寺尾では、BAそのものが贈与論での擬似貨幣=仮想通貨になっている