探検
超初心者の俺がプログラムを1から勉強するスレ
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1仕様書無しさん
2018/08/14(火) 13:42:00.54 udemyで講座を買ったが,とりあえず頑張ってみようと思う
6仕様書無しさん
2018/08/14(火) 14:12:04.622018/08/14(火) 14:16:58.60
2018/08/14(火) 14:20:21.05
udemyで講座を買う超初心者なんてあるだろうか????
9仕様書無しさん
2018/08/14(火) 14:43:49.2210仕様書無しさん
2018/08/14(火) 14:44:24.7811仕様書無しさん
2018/08/14(火) 15:42:43.42 プログラムの何を勉強するの?数学と計算機科学を勉強するってこと?
12仕様書無しさん
2018/08/14(火) 17:05:33.8513仕様書無しさん
2018/08/14(火) 23:02:52.25 超初心者が選択するような講座じゃないな。
実はそこそこ経験積んでるとか
実はそこそこ経験積んでるとか
14仕様書無しさん
2018/08/14(火) 23:05:49.69 >>13
本当に素人だぜ
本当に素人だぜ
15仕様書無しさん
2018/08/14(火) 23:09:27.87 予想してたプログラムと違ったわ
目指してるのはプログラマーじゃなくてデータサイエンティスト?
統計や数学の知識あるんか?
目指してるのはプログラマーじゃなくてデータサイエンティスト?
統計や数学の知識あるんか?
16仕様書無しさん
2018/08/14(火) 23:21:08.5817仕様書無しさん
2018/08/15(水) 19:30:50.44 並行してC++をやってるんだが,Cで使われるprintfのかわりにC++ではstd::coutを使うんだけど,これの理由がわからんな……
ググっても説明が静的とか動的とかでわからんかったから,もしも見てる人いたら教えてくれ!
ググっても説明が静的とか動的とかでわからんかったから,もしも見てる人いたら教えてくれ!
18仕様書無しさん
2018/08/15(水) 20:32:41.16 cout の方が簡単で書きやすい
19仕様書無しさん
2018/08/16(木) 00:11:29.88 cout << “Welcome to Bulls and Cows”
I learned this code let console show the string “Welcome to Bulls and Cows”
But I couldn’t understand why the code below works.
cout << WORD_LENGTH
Isn’t ‘cout’ means showing string? Or, does ‘cout’ changes WORD_LENGTH to string from int?
I’m sorry that my English isn’t very good. But I’m hoping for answer!
初めて英語だらけの掲示板に質問を書き込んだ
あほみたいに緊張したわ
I learned this code let console show the string “Welcome to Bulls and Cows”
But I couldn’t understand why the code below works.
cout << WORD_LENGTH
Isn’t ‘cout’ means showing string? Or, does ‘cout’ changes WORD_LENGTH to string from int?
I’m sorry that my English isn’t very good. But I’m hoping for answer!
初めて英語だらけの掲示板に質問を書き込んだ
あほみたいに緊張したわ
20仕様書無しさん
2018/08/16(木) 05:42:08.95 末尾には改行も出力したほうがそれらしい。
C++なので行末には;欲しい。
文字列の長さなら、C言語の関数でも使える。
WORD_LENGTHは定義してなきゃ使えない。
C++ の std::string はまた別の話。
C++なので行末には;欲しい。
文字列の長さなら、C言語の関数でも使える。
WORD_LENGTHは定義してなきゃ使えない。
C++ の std::string はまた別の話。
21仕様書無しさん
2018/08/16(木) 10:56:03.05 cout の使い方全然知らないってこと?
コンパイルや実行はできてるの?
コンパイルや実行はできてるの?
22仕様書無しさん
2018/08/16(木) 19:54:09.81 すまん,前提条件を省きすぎた
WORD_LENGTHはintの変数を定義してるんだわ
で,std::coutってさ,stringをconsoleに表示させるものだと思ってるんだが,なぜintの変数も表示させるのかが謎になったんだよ
intを一回stringに変えてからconsoleに表示させてるのかなーって
そうすると,std::cout << endl;
ってのも,endlってのが\nに自動変換されてるのかなーって
そこらへんどうなってるんだろう
WORD_LENGTHはintの変数を定義してるんだわ
で,std::coutってさ,stringをconsoleに表示させるものだと思ってるんだが,なぜintの変数も表示させるのかが謎になったんだよ
intを一回stringに変えてからconsoleに表示させてるのかなーって
そうすると,std::cout << endl;
ってのも,endlってのが\nに自動変換されてるのかなーって
そこらへんどうなってるんだろう
23仕様書無しさん
2018/08/16(木) 19:56:21.01 正直反応が返ってくると思わんかったけど,反応してくれてありがとな!
ちなみにコードはこれ
https://gist.github.com/ReckySet/329b0bf465f2e40efed99f65fa0ee3fe
ちなみにコードはこれ
https://gist.github.com/ReckySet/329b0bf465f2e40efed99f65fa0ee3fe
24仕様書無しさん
2018/08/18(土) 21:02:06.00 と思ったら人がいなくなってた
25仕様書無しさん
2018/08/18(土) 23:52:18.37 どんまい、俺には分からん、そこそこ
C++に習熟した人じゃないと答えられない気がする
C++に習熟した人じゃないと答えられない気がする
26仕様書無しさん
2018/08/19(日) 16:35:04.00 とりあえず,namespaceとかclassのことについてちょっとだけ触れれたんで,stdについて詳しく調べれるようになったわ
やっとstdがどんなものかつかめるきっかけができてきた
やっとstdがどんなものかつかめるきっかけができてきた
27仕様書無しさん
2018/08/21(火) 01:43:50.03 >>7
プログラマさんってすぐこういうマウント取ってくるよな
プログラマさんってすぐこういうマウント取ってくるよな
28仕様書無しさん
2018/08/21(火) 06:41:09.71 マウントでも事実だし
29仕様書無しさん
2018/08/24(金) 13:17:45.10 まあ,プロのプログラマーだろうし,助言してくれるだけでもうれしいよ
30仕様書無しさん
2018/08/24(金) 13:27:16.16 遅くなったが,最近勉強したもので言えば,ヘッダーファイルの使い方だが,こういう便利なツールを使えることに感動した.
あと,オブジェクト指向ってのを何となくだがつかめるようになってきた.
市販の学習書を買って簡単なゲームを書いてるんだが,試行錯誤してとても楽しい.
あと,オブジェクト指向ってのを何となくだがつかめるようになってきた.
市販の学習書を買って簡単なゲームを書いてるんだが,試行錯誤してとても楽しい.
31仕様書無しさん
2018/08/24(金) 13:30:08.58 ちなみに,秀和システムってところから出てる「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」ってのがちょうど力試しになると思って買った.
ディープラーニングも楽しいが,並行して二つの言語をやると頭がごっちゃになるから,今はC++に集中してる.
ディープラーニングも楽しいが,並行して二つの言語をやると頭がごっちゃになるから,今はC++に集中してる.
32仕様書無しさん
2018/08/24(金) 13:33:55.46 楽しいかそうかそうかそれはよかったw
33仕様書無しさん
2018/08/24(金) 18:51:26.3934仕様書無しさん
2018/08/25(土) 17:01:55.4035仕様書無しさん
2018/08/25(土) 20:15:18.9236仕様書無しさん
2018/08/25(土) 22:25:07.0237仕様書無しさん
2018/08/25(土) 23:49:10.45 ディープラーニングも楽しいが、
なんてこと書くなよ馬鹿たれが!
名前だけどこかで見て、内容は全くわかってないのに
楽しいとか、よく書けるな。
お前にプログラマは無理。
お前がプログラマになったら死人がでる。
さっさと死ねクズ。
なんてこと書くなよ馬鹿たれが!
名前だけどこかで見て、内容は全くわかってないのに
楽しいとか、よく書けるな。
お前にプログラマは無理。
お前がプログラマになったら死人がでる。
さっさと死ねクズ。
38仕様書無しさん
2018/08/26(日) 06:10:45.23 超初心者に顔真っ赤wwww
39仕様書無しさん
2018/08/26(日) 08:24:26.26 死ねクズは言いすぎだろ常識的に考えて…
40仕様書無しさん
2018/08/26(日) 17:12:24.93 冷やかしも来てくれてうれしいゾ〜!
41仕様書無しさん
2018/08/26(日) 17:18:14.08 ディープラーニングのほうは,とりあえずMNISTのデータセットを使って手書きの文字の認識度をどうやって上げればいいのかについて勉強してる.
勾配法とかを試したが,これから先は結構しんどい関数とか使うみたいから,とりあえずC++の基礎終わらせてからにしようかと思ったんだわ.
Udemyの講座の構成的に,C++のセクション一つ終わらせてから,機械学習の新しいセクションに進もうと思ってる.
勾配法とかを試したが,これから先は結構しんどい関数とか使うみたいから,とりあえずC++の基礎終わらせてからにしようかと思ったんだわ.
Udemyの講座の構成的に,C++のセクション一つ終わらせてから,機械学習の新しいセクションに進もうと思ってる.
42仕様書無しさん
2018/08/26(日) 19:51:03.78 もう全然初心者じゃない。
43仕様書無しさん
2018/08/26(日) 21:36:56.83 >>42
2週間近く勉強したらそれなりにできるようになった!
2週間近く勉強したらそれなりにできるようになった!
44仕様書無しさん
2018/08/27(月) 23:16:19.66 gitについて勉強することになったのだが,今はまだ慣れてないけど,慣れれば使いやすそう
45仕様書無しさん
2018/08/29(水) 03:04:33.92 UE4だが,公式のドキュメント見る限り,覚えるにはかなりの時間がかかりそうだが,あの膨大な量を全部駆使して,みんなはゲームを作ってるのだろうか?
それとも,分業が進んでいて,覚えなくてもすむものが多いのだろうか?
勉強しているうちにいずれゲーム一本作り上げようと思っているんだが,やはり覚えるしかないのかね……?
てか,ここまでゲーム制作の方に傾いたら,板を変えたほうがいいか
それとも,分業が進んでいて,覚えなくてもすむものが多いのだろうか?
勉強しているうちにいずれゲーム一本作り上げようと思っているんだが,やはり覚えるしかないのかね……?
てか,ここまでゲーム制作の方に傾いたら,板を変えたほうがいいか
46仕様書無しさん
2018/09/01(土) 07:31:43.50 UEやUnity覚えたら簡単にゲーム作れるみたいに言われてるけど、ゲーム制作のノウハウが膨大にある人が使ったらってのが前提だからなあ
47仕様書無しさん
2018/09/01(土) 08:01:33.95 それってゲーム以外でも言えるだ、
48仕様書無しさん
2018/11/11(日) 17:33:26.37■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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