35歳、発達障害のB型作業所通いですが 5

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2017/12/20(水) 02:45:04.83
◆BrBq2CJg6HGd……私です。
2017/12/20(水) 06:59:44.70
とりあえず35歳は死んだ方がいい
3仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 07:24:25.11
>>1
はいこれ、前スレのコードを修正した
https://ideone.com/NmZwig

hashCodeやequalsはnullを加味した便利メソッドが用意されてるから
それを使用したらいいよ

compareはObjects.compareメソッドがあるにはあるのだけれども
一方のみがnullの場合にそれを小さいと判断するのか大きいと判断するのか
わからんのよね、だからnullの場合はこうしますっていうのを書かなきゃいけない
2017/12/20(水) 07:40:21.29
>>3
おお、素晴らしいコードだ。
compareToメソッドだが、publishDateが同じだったら
titleで比較するってのもどうだろう?

しかし・・・いい投稿があったのにこんな事を書くのも変な話ですが・・・

 よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください
2017/12/20(水) 12:38:46.78
言い訳は聞きたいけどな。
2017/12/20(水) 14:16:28.15
直接的には障害者年金の不正受給の追求くらいしかやること残ってないよね
2017/12/20(水) 17:45:19.48
とりあえずこれだけは書いとくか。

>>995 >>997
うるせえハゲ

>>1000
何がdeadだ

>>1≠俺

>>2
shiね
2017/12/20(水) 18:28:20.83
35歳はもうただ喧嘩したいだけなら来ない方がいいんじゃないの??
9仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 18:46:20.80
4YH-00003
10仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:16:00.08
Logicool ロジクール ワイヤレス マウス・耐水設計キーボード セット MK235
2017/12/20(水) 19:30:39.57
あかん、荒らしが出始めている。

>>3
ありがとうございます。

スレが無い間に、他スレで質問したり、コードを修正したりしました。
これがそのコードです。
https://ideone.com/e2hyln
equalsのみですが、null入力に対応できるようにしてあります。

>>4
終了するかよ。

確かにそれはいいアイデアですね。
しかし・・・いい投稿があったのにこんな事を書くのも変な話ですが・・・
…これはスッキリの練習問題だったんです。解答は俺のとほとんど同じでした。
(Date型のキャストがあったけど)
だから本ではそこまで深くはやらないってことですかね。

>>8
俺は温厚で平和主義なのですが、先に喧嘩を売られると、つい看過出来ずに
相手してしまうタチなんですね。
12仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:40:49.54
舐めると固くなるモノ なーーーんだ?ww

 正解はwww 35歳ですwwww
13仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:44:53.23
35歳は「どんな変態プレイしてきたの?」

「ハロワの時、イケる?」
1435歳
垢版 |
2017/12/20(水) 19:46:55.37
15万PCで遊んでたら、ハロワ行く時間なんてねぇよwwww
1535歳
垢版 |
2017/12/20(水) 19:49:12.78
デブだるま があああwwwwwww

 障害者手帳で風俗、テラクラ、ヘルスwwwww

最強杉良い良い良い良いwwwwwwwwwwwwww


 35歳 「ィイイイイイイイイイイ!!!wwwww」 基地外いいいいw「
2017/12/20(水) 19:51:31.96
result.publishDate = (Date) this.publishDate.clone();

これ、キャスト要らないよ。equalsと==の違いを説明できる?
1735歳
垢版 |
2017/12/20(水) 19:53:17.48
あああああああああああああwwwwwwwww

 うんこが体内に詰まってwwwwww 家から出れないいいいいwwww

靴がすり減るより、 うんこ が 体内に溜まってて 出れないのおおおwww

 でも、 せいえき は でまーーーーすwwww 

風俗、テレクラ、ヘルス wwwww 靴がすり減るますよおおおおおwwww
18仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:56:28.51
オリジナル ボード型カード遊び 試験型 (陣取り)

必要な物
トランプ 1組(52枚+2枚)
サイコロ 1つ(1から6)

ボード 一直線*2 20マス*2 (合計40マス)
(マスを越したら、最初のマスから移動)
プレイヤーは進行場所 1直線 
ユニット 保留場所 1直線

プレイヤーシンボル 2つ

勝敗
 面積の多いユーザーの勝ち

手順
1, トランプからカードを2枚引く
2, サイコロを振る

3,手札からトランプを4種類選びユニットを作る(ステータス上限有り) 手札から選べないならパス

4,ユニットを地形に置く

トランプのカードマーク 効果
HP = ハート   体力
AP = スペード  攻撃
DP= クローバー  防御
PP= ダイヤ   価値

4種類で1つのユニットが1ターンに2体まで、
作れる。
19仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:56:54.49
ユニットの属性 3種類
ユニットの属性はステータスの最大数値が高い
物で分類 AP=A属性 DP=B属性 PP=C属性
(同じ値が複数の場合は、AP,DP,PPの昇順で自動振分けされる)


トランプの強さ
弱い←     →  強い
2, 3 , 4 , 5 , 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A

ジョーカー
手持ちに有る場合は、ユニット作成時に好きなステータス項目+X  Xはサイコロの数


トランプ_デッキ詳細
トランプデッキから引いたカードはデッキから削除される。デッキが0枚になったら、デッキをリッセット(54枚に)して引く


地形 4属性 3竦み
 A,B,C + D=止まっても何もないマス


地形とユニット効果
ユニット 地形 効果
A   B   AP+2
B   C   DP+2
C   A   PP+2
20仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:57:30.60
ユニットの戦闘 計算式(足し算と引き算)
攻め vs 守り
 各ユニットステータス+属性(AP) vs 各ユニットステータス地形効果+(属性,B)

[hp,10 AP,K DP,6 PP,5]+[AP+2] vs [HP,6 AP,7, DP,Q PP,j] +0
攻め側から、自分APー敵DP=ダメージ 相手側の敵HPが残ってたら、同様
13+2 - 12=4ダメージ  7-6=1ダメージ
結果
hp,9 ap,k dp,6 pp,5 vs hp,2 , ap7 dp,q pp,j


ユニット戦闘 土地に残った場合
 PP値分だけ、敵のステータスを引く
 攻め側のユニットのhpが残ってたなら、その場のユニット 保留場所へ移動

ユニット戦闘 土地に残らなかった場合(どちらかが、倒されたら)
あなたは3枚、デッキから引く
21仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:57:49.49
勝敗判定 グラフ中央が0

         HP


AP                  DP



         PP


お互いのプレイヤーマスに居るユニットの特徴を上記のグラフ上に点で表す
ユニット保留場所に居るユニットの特徴/2を上記のグラフ上に点で表す

お互いに線を引き
 グラフ上の割合が多いプレイヤーの勝ち

線の引き方はXXX
 ユニットステータスの最小が点

最終的にユニット数が多く、ユニットのステータスが低い方が多く面積を獲得できるので勝利
22仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 19:58:54.04
あああああああああああああ

https://ideone.com/ZvpcuI
2017/12/20(水) 20:45:37.62
>>11
ひどすぎて何処から突っ込んでいいかわからんソースだな。
条件分岐はもう少し整理したらどうだろう。

あと、ブロックを伴わないifにelseを書くのもヤバいけど、
そもそもreturnしてるからelse要らんだろ?
2017/12/20(水) 20:50:58.91
誰か手伝え クソやろうwwwwwwww

 ぶひいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwww
25仕様書無しさん
垢版 |
2017/12/20(水) 20:56:09.31
35歳「あうあうあー(^q^)」
2017/12/20(水) 21:04:59.82
そもそも結果でも何でもないものにresultと言う変数名をつける時点で狂気の沙汰
2017/12/20(水) 21:17:31.76
>>11
何か気の毒になってきた。
コード見て悲しくなってきた。
2017/12/20(水) 21:25:23.55
絶望的だな
2017/12/20(水) 21:26:37.88
>>27
一生自分はプログラマになれるんだと妄想しながら生きていくんだよ
知人や家族から諦めろと説得されても何を言われているか理解することもできない
俺は頑張っているんだ努力しているんだと逆ギレして暴言を吐く
一人また一人周囲から人は離れていく
親兄弟でさえも
可愛そうだろう?
2017/12/20(水) 21:33:16.67
何つーか悪い意味でCOBOLっぽいソースだな

まあCOBOLでもここまではなかなか無いけど
2017/12/20(水) 21:36:06.18
>>29
本人はそれで幸せだと思っているのかなぁ?
そうだとしたらもう廃人ですかな?
2017/12/20(水) 21:47:58.10
>>29
35歳はいつものごとく「そんなことない」と言うだろうが
現にこのスレでの諦めろとという言葉が理解できてないからなぁ
否定的な意見はアンチ扱いだし
3335歳
垢版 |
2017/12/20(水) 22:04:09.38
35歳「ぼく さじゅうごさいwwww」

 「おちんちん の 管理しかできませーーwんwww」



誰が、こんなクソ スレ 立てたんだよ!!

 カス野郎 35歳のちんちん管理情報なんて要らねんだよwwww

35歳の報告は ちんちん の管理のみですwwwww
3435歳
垢版 |
2017/12/20(水) 22:10:18.51
ちんかす野郎だけになwwww
2017/12/21(木) 00:05:43.20
なんかえらい勢いで伸びてるなと思ったら、バカのレスかよ。
お前(雪風)頭おかしいから入院した方がいいよ。割とマジで。
俺が資格取った時の反応も変だったし。

>>16
俺もそう思ったんですが、解答見るとなぜかキャストしてあったんで、
なにか理由があるのかと思ったんですが…。
==は等値でequalsは等価です。等値はアドレスも含めて完全一致で、
等価はアドレスは異なっても中身が同じことだと理解してます。

>>23
重要なことを見落としていたのですが、設問には、「nullが入る時のことは
考えなくてよい」と書いてありました。
なのでObjectsクラスは使わなくてもいいかと。

本題ですが、ちょっと検討してみます。経験が少ないのでスッキリしたコードが
作れないんですよ。

>>26
result命名は本のを真似ただけ。俺のアイデアではない。

>>27
ははは。

>>30
COBOLっぽいソースってどんなものですか?
2017/12/21(木) 00:14:12.68
いかん!14行目に重大な論理エラーが!
https://ideone.com/fKCV1w (修正版)

>>27の人はこのことを指摘したかったのかなあ。
2017/12/21(木) 00:19:05.97
雪風に対する言葉、そっくりそのまま自分に返せよw
2017/12/21(木) 00:31:37.71
コイツはFizzBuzzも出来ないだろうね
2017/12/21(木) 00:45:11.70
>>38
http://blog.jnito.com/entry/20111007/1317976730
2017/12/21(木) 00:48:59.49
意味がワカラン
2017/12/21(木) 00:49:54.64
まずCOBOLを知らないだろうが
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