【CodeIQ】コーディング転職 3社目【paiza】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1仕様書無しさん
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2017/07/18(火) 23:41:29.68
プログラミング問題をコーディングで解いて転職に繋げるサービスについて語るスレ

CodeIQ https://codeiq.jp/ (運営会社はリクルートキャリア)
paiza https://paiza.jp/ (運営会社はギノ)

海外での類似サービス
HackerRank https://www.hackerrank.com/
HackerEarth https://www.hackerearth.com/
CodeFights https://codefights.com/
CodinGame https://www.codingame.com/

前スレ
【CodeIQ】コーディング転職 2社目【paiza】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1495051565/

※尚、CodeIQやpaizaに転職者向け求人を出す企業の目的は『プログラミング全く出来ない求職者らの応募を減らす』である (要するに『足切り』)
※問題を解けるようになりたいならAtCoderやAOJ(会津大学オンラインジャッジ)やLeetCodeなどの無料サービスを利用して勉強するのがよい
※新卒向けはpaizaのほかにギブリーのcodesprint.jpやAtCoderでの企業コンテストなどがある
※スカウトメールは条件に一致した全員に一括送信の手抜きスカウトメールが多いので要注意
※スレでの問題のネタバレやヒントは禁止(出題期間の終わった問題や特別許可されてる問題に関してはこの限りではない)
2017/08/17(木) 22:35:35.02
自分のレベルに合った問題が無いからって文句いう
2017/08/17(木) 23:06:57.75
難易度はべつにどうでもよくて
XマークをOやZやEに変えただけで新鮮味ないよねって話
2017/08/17(木) 23:26:54.17
CodeIQに新規登録する人は毎月一定数はいるでしょう
そういう初心者のための問題っしょ
あのレベルの問題を無期限にしちゃうと解けなかった人は解けるヒントをいつまでも得られないし
2017/08/17(木) 23:33:46.50
前回解けなかった人が次回の類似問題で解けてバッジゲットして初心者がCodeIQを楽しむための要素だね
継続的にCodeIQを利用してるプログラミングできる人のための問題じゃないよね
189仕様書無しさん
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2017/08/17(木) 23:36:05.49
あんな問題でも出題すりゃCodeIQから金貰えるんだろ?
2017/08/17(木) 23:38:00.32
https://www.recruitcareer.co.jp/service/codeiq/

このMeetUpってやつ誰か経験ある?
2017/08/18(金) 00:01:03.97
paizaの話もしてあげてください
2017/08/18(金) 00:08:41.51
たまにはガチの転職の話題もしてください
2017/08/18(金) 00:30:01.11
>>191
萌えに走らないpaizaはpaizaではなくただの転職サイト
2017/08/18(金) 00:36:44.94
……というので今paiza見てきたが、順調に駄目な方に爆走中だった
2017/08/18(金) 00:39:15.42
ガチの転職は転職専門サービスを使います
中途半端にコーディングチェック(笑)をしてる雰囲気転職サービスは使いません
2017/08/18(金) 00:41:00.33
https://paiza.jp/
トップページ、下へスクロールすると萌え絵が出てくる
2017/08/18(金) 00:53:52.40
paizaでプラチナスカウトがきたけどタイミング悪く他に決まっちゃったんだ
企業さんすみません
2017/08/18(金) 10:56:42.72
>>192
根本的に暇つぶしにやって居るだけで転職なんて周りに声かければ大体持っているスキルで必要と言ってくれる会社さんあるからなぁ
2017/08/18(金) 12:20:09.71
え、これって転職サイトなの?
200仕様書無しさん
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2017/08/18(金) 16:59:25.30
かつて転職サイトだったCodeIQ
201仕様書無しさん
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2017/08/18(金) 17:59:56.29
https://codeiq.jp/magazine/2017/08/53650/

FとGが同じとは気づけなかった
2017/08/18(金) 19:39:58.98
個人的な経験では

paizaは難しい問題を解くための腕試しサイト
codeIqは大手からもスカウトが来ることがあるサイトで
問題はおまけってつもりでいるわ
203仕様書無しさん
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2017/08/18(金) 23:48:17.68
競プロ慣れてる身としてはpaizaを難しい問題と感じないけど
世間一般では難しいと感じるのか
2017/08/19(土) 22:59:21.91
いまさらながらpaiza 813の日キャンペーンの問題を解いてるんだが
130,371.0 m がランキングの上位独占してるけどもしかして厳密解?
乱数でワンチャンとかは無い?

まだランク外の数値しか出せてないけどな
205仕様書無しさん
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2017/08/19(土) 23:07:04.96
アノ条件で厳密解とか無いだろとおもったけど、そうなんだろうなぁぁ・・・。
206仕様書無しさん
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2017/08/19(土) 23:22:29.05
焼きなまし法やビームサーチで全員が同じ評価関数でやってるとは思えない
2017/08/19(土) 23:25:09.96
全員が同じの一番人気どころのTSPの近似解アルゴリズムを使った可能性はないの?
208仕様書無しさん
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2017/08/20(日) 04:50:43.06
普通基本の最短距離でいけばベストのはずなんだけど
それじゃないってことはどうゆう探索をしてるのか気になるな
2017/08/20(日) 10:37:05.64
> 普通基本の最短距離でいけば

それってこの方法?

最近傍法 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%82%8D%E6%B3%95
2017/08/20(日) 10:46:25.25
ある地点から最短距離に該当する地点が複数ある場合にどれから選ぶかによって総距離変わると思うけど
2017/08/20(日) 10:56:07.39
>>208
発想がぬるいです

http://i.imgur.com/Ft6yV7z.png
212仕様書無しさん
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2017/08/20(日) 15:09:44.37
>>208
ご指摘どうも、全部調べて短い距離選んでも最短になるとは限らないだな
2017/08/20(日) 18:17:17.56
>>202
paizaの難しい問題って一般的にどれくらいよ。並のBランク問題くらいか?

俺にとってはSランクでも簡単とか、一部そのランクに見合わないすごく簡単な問題があるとか言う話は置いといてさ。
214仕様書無しさん
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2017/08/20(日) 19:10:32.11
俺はその簡単な問題(ビリヤード)でSになったギリSだけど新しい言語始めるときはpaizaの未挑戦のDCBAをちょっとずつやるようにしてる
どれが一般的かなんてのはまあ人それぞれだよね
2017/08/20(日) 19:21:44.30
>>214
paiza冥利に尽きるようなやつだな
2017/08/20(日) 19:46:43.85
>>215
昔から参考書は一つを突き詰めるタイプだったからね
2017/08/22(火) 14:33:47.21
codeIQのスカウトメールってオフにできないの?
218仕様書無しさん
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2017/08/22(火) 17:57:43.51
希望年収最大にしたら来なくなったけど(実力相応でないため)
2017/08/22(火) 18:11:46.50
paizaって自分のランクとかステータスとかを他人に見せられる機能ある?
220仕様書無しさん
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2017/08/22(火) 19:05:28.93
スキルチェックの結果ページならシェアできたっしょ
S問題100点とれたらSランクなんだし
シェアページである程度実力示せるっしょ
2017/08/22(火) 19:28:02.76
希望年収1000万以上(Cランク)
222仕様書無しさん
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2017/08/22(火) 19:33:23.54
atのC,D、paizaのA,Sくらいから一般人が頭悪く感じるようになるかt・・・
2017/08/22(火) 19:43:31.93
paizaのAランクやSランクはスレで人数の推定やってなかったっけ?
CodeIQの実力判定は結果ページにヒント出るし何度やりなおしても取れるからアテにならんけど
2017/08/22(火) 20:15:25.96
前回のARC/ABCでDまで解けているのは751人
ARC 703人 http://arc081.contest.atcoder.jp/standings#page_36
ABC 148人 http://abc071.contest.atcoder.jp/standings#page_8

提出のある参加総人数は1641人
ARC 910人 http://arc081.contest.atcoder.jp/standings#page_46
ABC731人 http://abc071.contest.atcoder.jp/standings#page_37


751/1641 * 100 = 45.8 %

Dを解けない人を一般人と括るにはDを解けた人数が多すぎるような気がする
2017/08/22(火) 20:17:23.70
足し算もできない人間はプログラミングやめてしまえ
226仕様書無しさん
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2017/08/22(火) 22:51:35.90
お前らの今週のお題の正解率どんくらい?
227仕様書無しさん
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2017/08/22(火) 23:07:05.02
>>224
母集団のバイアスがが・・・

挿入ソートとかバブルソートは8割以上の人が理解できるようになるだろうけど、
クイックソートみたいに多少抽象的になると2割とかに激減するでしょう。
2017/08/22(火) 23:37:53.48
ABCは競プロ初心者やプログラミング初心者も出るからなあ
2017/08/23(水) 00:02:21.33
競プロでクイックソート実装する機会なんて滅多なさそうだけど
2017/08/23(水) 00:06:04.68
理解がないと扱えないアルゴリズムと
理解がなくても扱えるアルゴリズムあるし

競プロ問題も
理解がないと解けない問題もあるし
理解なくても解ける問題もあるし

参加した回が自分にとって解き易い問題が続けばレーティングは上がるし
運悪く苦手問題ばかりに当たればレーティングは低いまま上がらない

競プロの問題ジャンルの出題傾向はバランスよくないし
2017/08/23(水) 00:17:18.39
>226
100%
2017/08/23(水) 06:17:06.57
最後までわからなかったのが5〜6回あるわ>今週のアルゴリズム
233仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/24(木) 00:41:25.41
https://twitter.com/chokudai/status/899589611302797312

AtCoderってよく分からない企業だな
2017/08/24(木) 11:24:20.10
>>226
挑戦しているのは1年半位だが解けなかったのは1問だけ。

増井さんの問題は実例での解説が親切だから、
仕様のとり違えということは滅多にないな。
235仕様書無しさん
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2017/08/24(木) 13:57:20.59
コロプラのAWSって解ける人いるのか?
サーバ使ってゲーム経営してる人だけ使えるようなものみたいだし個人じゃあ高級品すぎるものじゃないのか?
2017/08/24(木) 18:48:01.96
実務経験者が欲しいんでしょ
2017/08/24(木) 19:24:49.99
普段からAWS使ってるけど半分しかわからんかった
レンタルサーバや自宅鯖を使うぐらいならAWSのほうが安いけど
技術力がそのまま料金に跳ね返るし従量課金の怖さはあるね
2017/08/25(金) 00:16:58.85
CodeIQのオファー承諾したけど面接前の書類で「お祈り」されたで。
コード転職とはいったい・・・
239仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/25(金) 00:22:49.55
気が向いたら、そういう会社・担当者を実名で蓄積するサイト作るわ
2017/08/25(金) 00:47:57.30
いやまぁ普通に職歴とか色々見るだろ
コード転職って別に諸々を無視しますって意味じゃないから
2017/08/25(金) 04:15:31.00
求人企業は
そのコーディング力が欲しいのではなく
コーディング力の保障が欲しいのだ
242仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/25(金) 23:13:25.84
私のコーディング力は53万です
2017/08/25(金) 23:21:58.53
>>239
超他力本願やが期待しとるで。

>>240,241
まーそのとおりなんだが向こうから面談のオファーしてるんだから
せめてエンジニアと話くらいさせてくれよ。
そしたら「あー俺が入れるレベルじゃないな」とか諦めがつくじゃん。
244仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 11:46:25.92
最近、webアプリを作っているけど
codeiqやpaizaみたいなアルゴリズムを駆使して
パズルを解く能力はCランク、いやDランクあれば十分やな

違う脳みその使い方は必要ではあるけれど

機械学習とかやりはじめると話は変わってくるのか?
2017/08/26(土) 12:47:50.19
アルゴリズムが役立つ場面もいろいろあると思うよ。

たとえば、婚活サイトでマッチングのサービスを提供するなら、二部グラフの最大マッチングのアルゴリズムが役立つかも。

複数セッションを同時開催する会議での、発表プログラム作成(発表者が同時に2箇所で講演するようなことが無いように発表のコマを割り当てたりする)サービスを提供するなら、ネットワークフローのアルゴリズムを使って割当問題を解いたり。

他にも、ゲーム作るなら、対PC用のAIの開発とか。
246仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 15:01:21.50
40代前半 理系院卒(非情報系)
ガラケーアプリ時代からjavaとPHPを独学
IT実務未経験
他分野の技術系の経験15年
趣味でAndroidアプリ制作してGoogle playに公開(★3.7)
PHP+SEOでアフィリ収入毎月2〜10万程度
PGやりたくて何社か中小Sier受けて内定したけど、胡散臭いから内定辞退
Paiza Cランク
Bランクで想定解答時間オーバー、テストケース全てクリア
Aランクで同上時間オーバーとテストケースでもミスあり
自分の能力に限界を感じました
皆様本当にすごいと心から尊敬します
不本意ながら経験職種での転職を検討中
2017/08/26(土) 15:04:33.99
私はSランクで都内で探してるけど、未経験ってのがやっぱり大きくて、大変。
248仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 18:06:31.59
246ですが
paiza Bランク100点で取れました
簡単な問題だったのかもしれませんが嬉しいです
249仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 19:35:29.97
paizaで来る求人が恵比寿勤務なのに年収280万でLAMPバリバリこなせてってふざけてない?
最低550万でしょ。東京で280万とか人のことバカにしすぎだよ
2017/08/26(土) 21:08:39.23
280万ワロタ。
2017/08/26(土) 22:37:28.37
>>249
月給23万だったらそんなもんでしょ?
転職して最初の数か月は様子見だよ
新卒と中途は上昇カーブが違う
初期給料は初任給とそんなに変わらんところがほとんどだよ
2017/08/26(土) 22:58:12.24
LAMPバリバリにこなすってどの程度なんだ
やるだけならその辺の学生でも出来そうだな
2017/08/27(日) 02:19:55.84
LAMPなんてその辺のLINUXインストールしたら出来上がりだしなあ
2017/08/27(日) 12:45:02.66
職歴がない人の救済サイトかと思ったら全然そんなことないんだよな…

本当にできる人は、見逃されないっていうのは建前で
実務経験者の実力チェックにしか使われない
2017/08/27(日) 15:49:20.07
逆に本当に実力チェックサイトとして機能していると仮定した場合
実務経験が実力と直接結びついているという結果を導きだせないだろうか?
2017/08/27(日) 16:22:25.09
Python3を習得するかって感じで、過去問をPython3で改めてとき始めたんだが、
Roundの挙動が多言語と異なるんだな。
ハマったわ。
2.5は3だろ。
2017/08/27(日) 16:53:28.85
>>256
わかる。四捨五入って実は日本ローカルな丸め方なのか?
2017/08/27(日) 16:56:52.66
もしかしてあれか。
偶数側に丸めるやつか
2017/08/27(日) 17:15:04.11
負の値の時の丸め方とか、剰余とかは、言語によって扱いが違うことがあるから怖いよね。

JIS Z8401 数値の丸め方
では、デフォルトのルールはm.5を偶数になるように丸めることになってる。
日本の小学校で習うのは四捨五入だけど。
260仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/27(日) 17:59:10.20
コードIQの実力判定sの最小合計値が解けないな一番早く処理するようにするためのアルゴリズムがわからないよー
2017/08/27(日) 18:22:17.18
>258
それ。ブログ的にはこんな↓
http://qiita.com/sak_2/items/b2dd8bd1c4e4b0788e9a

もう昔のようにint型キャストを使って int(num + 0.5) こんな感じで
適当に実装したわ。
2017/08/27(日) 18:27:08.53
>260
結果ページ下部のヒント見ても分からんのなら競プロで鍛えるしかない
2017/08/27(日) 19:19:09.43
こういうのヒントにしたらCodeIQやpaizaの問題のいくつかは解ける(かも)

競技プログラミング問題パターン - yukicoder
https://yukicoder.me/wiki/pattern
2017/08/27(日) 19:20:51.48
こういうのも大事かも

誤回答のハマリどころ - yukicoder
https://yukicoder.me/wiki/mistake
265仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/27(日) 19:52:41.00
>>262
ヒントでアルゴリズムできたけどもっと時間かかりそうなコードなんだよな
配列から呼び出して判定するって処理速度が落ちる原因なのかなあ
2017/08/27(日) 20:33:49.24
S余裕だったけど
仮に分からなかったとしたらあのヒントは役に立たなかったと思うわ
自分には不自然な考え方で説明不足だし
2017/08/27(日) 20:53:04.44
俺はヒント読んでから正解した
2017/08/28(月) 01:59:21.00
CodeIQの出題中の問題やpaizaのスキルチェックの問題はネタバレ禁止と会員規約に書いてある
269仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 02:04:52.41
解けても解けなくても話したくなるのは自然だろうから、
ProjectEulerみたいに、BBSとかコミュニティーを作ればと思う、手間だろうけど。
スカウトとかもその中で自然に発生するような流れになったりするとゴミが減る。
2017/08/28(月) 03:02:25.43
ProjectEulerはネタバレ禁止なのに実際はみんなあちこちでネタバレしまくってるのな
2017/08/28(月) 09:48:54.28
会員規約で生成した著作物(プログラム)の譲渡は存在しないからでーじょーぶ
272仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 15:18:57.22
PAIZAはそれにヒント貰うや誰かに助言貰うも禁止されてるもんな
273仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 18:26:08.15
競プロだってコンテスト中はヒントとかネタバレとか禁止でしょ
paizaやCodeIQは永遠に続くコンテストだと思えば全く同じ
2017/08/28(月) 18:35:11.68
川添問題は解ける時と解けない時の差が激しいな
275仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 19:09:48.87
codeIQはヒント助言は書かれてないんだよな問題漏えいだけしか規約には書かれてない
2017/08/28(月) 20:48:08.69
解答内容を公知にするまたは、公知にするおそれのある行為も禁止されているから、解法のヒントを教えるのは控えた方が良さそう。
提出期間が過ぎた問題については、自由に話ができる方が嬉しいけどね。
277仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 23:02:56.21
2,3回やってBラン取って放置してたけど、久々にやると、
標準出力がなんだーってのがめんどくさくて嫌になるな。
2017/08/29(火) 20:27:54.96
実務経験不問の会社に応募したら経験者以外は採らないって言われたんだがこれって許されるのか
279仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/29(火) 20:59:22.43
流石にそれは虚偽広告だから許されない犯罪だろ
280仕様書無しさん
垢版 |
2017/08/29(火) 22:24:56.16
標準入力や標準出力が分からないとはWindows95以降世代?
2017/08/29(火) 22:29:21.47
MS-DOSが滅んだのはいつのころだったか
2017/08/29(火) 23:33:04.29
Windows95で滅んだね
3.1の頃はまだまだ使いものにならなかったけど
Windows95でゲームも代替されて完全に置き換わった
それでも初期はまだまだゲームはDOSという風潮だった
2017/08/29(火) 23:46:55.94
paizaについて
AランクやBランクだと想定回答時間オーバーしてもそのランク取れることあるけど、Sランクは想定回答時間以内じゃないとSランク取れない?
2017/08/30(水) 00:02:01.52
Sランクは100点満点じゃないとダメらしいという話は聞いた
点数の計算の仕方は問題ページの中ほどに書いてあると思うが読まん人多いのよね(主観)
2017/08/30(水) 05:40:36.59
>>283
Sランは二時間以内にテストケース全通でクリアだよ
初めて全通した時は2時間10分で「93点!A判定!」ってなって発狂しそうになった
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