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1たかし
2015/12/25(金) 18:43:55.48468takasi
2016/01/11(月) 21:24:17.30 ありがとうございます
分からなかったらまた聞きます
行ってきます
分からなかったらまた聞きます
行ってきます
469takasi
2016/01/11(月) 22:30:37.72 今日中に終わらなそうです
470片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/11(月) 22:32:51.24 残りは明日にするか。
どこまでできた?
どこまでできた?
471takasi
2016/01/11(月) 22:42:42.02 判定して結果を表示させる所まで来ました
あとはあいこのループ処理と画像の表示と音声のタイミングが合ってないのでそれを直すことです
あとはあいこのループ処理と画像の表示と音声のタイミングが合ってないのでそれを直すことです
472takasi
2016/01/11(月) 22:46:06.33 ・スタートおした時のジャンケンポンの効果音
・判定後のスタートをリセット
・画像のサイズをあわせる
まだまだありました
・判定後のスタートをリセット
・画像のサイズをあわせる
まだまだありました
473takasi
2016/01/11(月) 22:46:37.45 明日の授業までに終わらせておきます
474片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/11(月) 22:48:43.00 PlaySyncを使うとそこで処理が動かなくなる。
画像を変えるなら再生の前にするとよい。
一方、Playは非同期で動く。
非同期再生処理のタイミングを調整したいなら、スレッドを使うことになる。
画像を変えるなら再生の前にするとよい。
一方、Playは非同期で動く。
非同期再生処理のタイミングを調整したいなら、スレッドを使うことになる。
475takasi
2016/01/11(月) 22:51:07.18 分かりました
頭をすっきりさせるためにお風呂に入ってきます
頭をすっきりさせるためにお風呂に入ってきます
476片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/11(月) 22:51:07.43 今日もよくがんばった。おやすみ。
477takasi
2016/01/11(月) 22:51:32.48 本日もありがとうございました!!おやすみなさい
478takasi
2016/01/12(火) 00:56:08.92480takasi
2016/01/12(火) 16:48:13.54 おはようございます
プルリクエストしてみました。ちゃんとできていますでしょうか
体調不良のため途中で離脱するかもしれません
プルリクエストしてみました。ちゃんとできていますでしょうか
体調不良のため途中で離脱するかもしれません
481片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/12(火) 17:14:09.31 今日の勉強会は休みにします。
482takasi
2016/01/12(火) 17:20:28.56 分かりました、自習します
483仕様書無しさん
2016/01/12(火) 18:49:16.21 先生、たかし君のペースでいいので是非データベースとの連携もご教示ください!
484takasi
2016/01/13(水) 13:50:41.92 病院行こうと思ったら午前で終わってました
おはようございます
おはようございます
485片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 19:10:53.68486takasi
2016/01/13(水) 19:26:21.36 おはようございます
始めます
始めます
487片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 19:32:23.31 Visibleプロパティをfalseにすると非表示になる。
SoundPlayer.Stopで音を止めることができる。
SoundPlayer.Stopで音を止めることができる。
488片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 19:37:24.49 コードを読んだ感想を述べよ。
489takasi
2016/01/13(水) 19:47:25.22 僕のぐっちゃぐちゃなコードに比べるとすごく綺麗にまとまっていて
これはどういう動作をするコードなのかひと目で分かります
条件分岐の負けの判定の仕方でelse if ((3 + player_hand - comp_hand) % 3 == 1)
を見てこれはすげえと思いました
全体のコード量は少ないですが、すっきりしていて感動しました
そして自分にこんな綺麗に書ける自信が無くて胃が痛くなりました
これはどういう動作をするコードなのかひと目で分かります
条件分岐の負けの判定の仕方でelse if ((3 + player_hand - comp_hand) % 3 == 1)
を見てこれはすげえと思いました
全体のコード量は少ないですが、すっきりしていて感動しました
そして自分にこんな綺麗に書ける自信が無くて胃が痛くなりました
490takasi
2016/01/13(水) 19:49:19.08 こういうやり方もあるのかと色々発見がありました
以上、小学生並みの感想文でした
以上、小学生並みの感想文でした
491takasi
2016/01/13(水) 19:52:11.35 あとじゃんけんゲームがなかなかおもしろいです
492片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 19:57:19.20 その判定は大学数学の剰余類という概念を使っている。
多分、大学一年生で習うだろう。
多分、大学一年生で習うだろう。
493takasi
2016/01/13(水) 20:04:12.87 初めて聞いた単語で胃が痛くなりました
とりあえず頑張ります
ちなみに僕は数学は大の苦手です
数学の知識があったほうがどう考えてもいいですね
とりあえず頑張ります
ちなみに僕は数学は大の苦手です
数学の知識があったほうがどう考えてもいいですね
494片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:04:33.55 今日はアプリの設定データについて勉強する。
アプリを終了した後でも、データを保存しておきたい場合、
ファイルやレジストリにデータを記録することになる。
レジストリはWindowsが持っている、階層構造を持ったデータベースで
あり、ファイルとは異なる。
アプリを終了した後でも、データを保存しておきたい場合、
ファイルやレジストリにデータを記録することになる。
レジストリはWindowsが持っている、階層構造を持ったデータベースで
あり、ファイルとは異なる。
495片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:10:02.84 二つのTextBoxをフォームに配置し、さらにOKボタンとキャンセルボタンを置く。
496takasi
2016/01/13(水) 20:12:34.79 置きました
497片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:18:30.96 OKボタンをダブルクリックして、次のコードを追加。
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.CreateSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
key.SetValue("Text1", textBox1.Text);
key.SetValue("Text2", textBox2.Text);
key.Close();
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.CreateSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
key.SetValue("Text1", textBox1.Text);
key.SetValue("Text2", textBox2.Text);
key.Close();
498takasi
2016/01/13(水) 20:20:17.35 追加しました
499片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:23:26.62 プログラムを実行してOKを押す。これでレジストリに書き込まれた。
Win+Rキーを押してregeditと入力してEnterキーを押す。
これでレジストリエディターが起動する。
HKEY_CURRENT_USER\Software\Takashi\MySoftwareがあることを
確認せよ。
Win+Rキーを押してregeditと入力してEnterキーを押す。
これでレジストリエディターが起動する。
HKEY_CURRENT_USER\Software\Takashi\MySoftwareがあることを
確認せよ。
500takasi
2016/01/13(水) 20:28:09.63 Tkashi\Mysofrwareとレジストリを確認しました
501片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:31:55.02 次は読み込みだ。フォームのLoadイベントに次のコードを追加。
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = key.GetValue("Text1");
textBox2.Text = key.GetValue("Text2");
key.Close();
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = key.GetValue("Text1");
textBox2.Text = key.GetValue("Text2");
key.Close();
502片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:36:28.82 文字列リテラルに@が付いているのは\によるエスケープシーケンスを解釈しないためだ。
以前、"\n"は改行を表すと言った。"\t"はタブ文字だ。このように通常、""の中の\は特殊な解釈をする。
以前、"\n"は改行を表すと言った。"\t"はタブ文字だ。このように通常、""の中の\は特殊な解釈をする。
503takasi
2016/01/13(水) 20:41:47.46 オブジェクト型はString型に代入できないと注意されたのでConvert.ToStringしましたが大丈夫でしょうか
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text1"));
textBox2.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text2"));
key.Close();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text1"));
textBox2.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text2"));
key.Close();
}
504片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:41:56.00 レジストリはシステムの資源を占有するので、サイズの大きなデータを書き込むべきではない。
大きな設定データはファイルに記録する。
ではどこに設定ファイルを書き込めばいいか?
特殊フォルダのAppDataに書き込むのがいいとされる。
大きな設定データはファイルに記録する。
ではどこに設定ファイルを書き込めばいいか?
特殊フォルダのAppDataに書き込むのがいいとされる。
506片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:49:48.52 特殊フォルダの場所を取得するには次のように書く。
var path = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
var path = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
507片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 20:57:53.42 読み込みされるか実行して確認せよ。
次にレジストリエディタでMySoftwareキーを削除してプログラムを再起動せよ。
例外が発生するはずだ。実はキーが開けないときkeyはnullになる。
nullというのは無効なデータのことだ。
次にレジストリエディタでMySoftwareキーを削除してプログラムを再起動せよ。
例外が発生するはずだ。実はキーが開けないときkeyはnullになる。
nullというのは無効なデータのことだ。
508takasi
2016/01/13(水) 21:01:26.06 読み込まれないです!
https://i.gyazo.com/f2e5ff48bd5fa2390e783ff8d86d6c9e.png
Form1_Loadは初めから存在してなかったので自分で作ったのですがこれが原因でしょうか
https://i.gyazo.com/f2e5ff48bd5fa2390e783ff8d86d6c9e.png
Form1_Loadは初めから存在してなかったので自分で作ったのですがこれが原因でしょうか
509片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 21:03:06.24 キーが開けないときや作れないときはkey == nullになる。
このまま書き込んだり、読み込もうとすると例外が発生してしまう。
対処法はnullチェックをすることだ。
if (key != null) {
...
key.Close();
}
このまま書き込んだり、読み込もうとすると例外が発生してしまう。
対処法はnullチェックをすることだ。
if (key != null) {
...
key.Close();
}
510片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 21:04:38.96512takasi
2016/01/13(水) 21:19:18.77 あ、読み込みも問題なくできました
513片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 21:20:52.39 課題。ジャンケンゲームでの勝ち・負け・引き分けの回数を
レジストリに記録するようにせよ。
レジストリに記録するようにせよ。
514片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 21:22:48.11 アプリ設定に使ったファイルやレジストリキーを消すのは、
インストーラ側で行うことが多い。
インストーラ側で行うことが多い。
515片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 21:34:51.21 課題が出来たら、プルリクせよ。残り時間は自習とする。
516片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 22:11:34.19 質問はありませんか?
517takasi
2016/01/13(水) 22:19:11.11 質問はありませんが、値の受け渡しで頭がぐるぐるしてます
とりあえずsave_keyメソッドとload_keyメソッドを作りぐっちゃぐちゃやってます頑張ります
とりあえずsave_keyメソッドとload_keyメソッドを作りぐっちゃぐちゃやってます頑張ります
518takasi
2016/01/13(水) 22:45:21.86 えーと、やりたいことは分かっているんですが思考が迷子です
時間がかかりそうなので宿題とさせて下さい
えーとプログラミング適正無しでしょうか悲しいです
時間がかかりそうなので宿題とさせて下さい
えーとプログラミング適正無しでしょうか悲しいです
519片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 23:12:37.34 ヒント:
アプリ側で保持するのは、回数が増えた分だ。現在の回数ではない。
レジストリへのアクセスは読み書きを一度に行う。
アプリ側の増分だけレジストリの回数を増やした後でアプリ側の増分をゼロにする。
回数を増やすのは勝敗引き分けが決まったときに行う。
回数の増分はフォーム側ではなくプログラム側で保持する。
アプリ側で保持するのは、回数が増えた分だ。現在の回数ではない。
レジストリへのアクセスは読み書きを一度に行う。
アプリ側の増分だけレジストリの回数を増やした後でアプリ側の増分をゼロにする。
回数を増やすのは勝敗引き分けが決まったときに行う。
回数の増分はフォーム側ではなくプログラム側で保持する。
520片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/13(水) 23:16:19.59 おやすみ。身体を冷やすなよ。
521片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 20:36:18.94 ヘイ、ヨー!
始めっぞ
始めっぞ
522takasi
2016/01/14(木) 20:40:53.10 おはようごじます・・・
523片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 20:44:14.18 さあーて、どこまでできたかなっ♪
524takasi
2016/01/14(木) 20:50:08.39 正直に言いますとまだ出来ていません
あまりの出来の悪さに悲しみに暮れ寝て起きたら今です
○にたい
あまりの出来の悪さに悲しみに暮れ寝て起きたら今です
○にたい
525片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 20:54:55.82 ヘイ、まずは、三つのint型のメンバー変数を追加するよぉ。
初期値はゼロだぜぃ。
int kachi_count = 0;
int make_count = 0;
int aiko_count = 0;
初期値はゼロだぜぃ。
int kachi_count = 0;
int make_count = 0;
int aiko_count = 0;
526takasi
2016/01/14(木) 20:56:23.94 追加しました
527片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 20:58:47.83 お次は、勝敗判定の箇所を探してみよー。
hantei関数の呼び出しをしている場所があるよね。
ここで判定に応じてカウント変数を1つ加算だよお!
hantei関数の呼び出しをしている場所があるよね。
ここで判定に応じてカウント変数を1つ加算だよお!
528takasi
2016/01/14(木) 21:02:23.71 加算できました
529片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:03:36.91 その後にレジストリのカウント値を更新だ。
CreateSubKeyはキーがなければキーを作成してそれを開く。
あればそのまま開く。
カウント値はGetValueで取得、SetValueで設定だ。
しかしまだ値を設定していないときにGetValueしたらどうなるか?
CreateSubKeyはキーがなければキーを作成してそれを開く。
あればそのまま開く。
カウント値はGetValueで取得、SetValueで設定だ。
しかしまだ値を設定していないときにGetValueしたらどうなるか?
530takasi
2016/01/14(木) 21:05:55.97 例外がスローされます
531片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:17:48.07 >>530
ノーノー、nullが返される。
var value = key.GetValue("KachiCount");
int count = kachi_count;
if (value != null)
{
count += Convert.ToInt32(value);
}
...
ノーノー、nullが返される。
var value = key.GetValue("KachiCount");
int count = kachi_count;
if (value != null)
{
count += Convert.ToInt32(value);
}
...
532片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:20:30.78 そしてcount.ToString()をSetValueしてからkachi_countをゼロにする。
他のカウント変数も同様だ。
他のカウント変数も同様だ。
533takasi
2016/01/14(木) 21:23:48.93 どのタイミングでキーを作成しなければいけないのか分からないです
534片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:25:18.15 カウントを表示するのは別のフォームで行う。
新しくフォームを追加だ。
その上にラベルをいくつか追加。
フォームのLoadイベントでレジストリを読み込んでラベルテキストをセット。
OKボタンでフォームを閉じるようにする。
新しくフォームを追加だ。
その上にラベルをいくつか追加。
フォームのLoadイベントでレジストリを読み込んでラベルテキストをセット。
OKボタンでフォームを閉じるようにする。
535片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:28:59.98 >>533
いつカウントを更新するかは、自由に決めることができる。
アプリが終了するときか、フォームが閉じたときか、カウンタが更新したときか。
ここではすぐに更新してほしいので、hantei関数が呼ばれた後に
レジストリを更新する。
いつカウントを更新するかは、自由に決めることができる。
アプリが終了するときか、フォームが閉じたときか、カウンタが更新したときか。
ここではすぐに更新してほしいので、hantei関数が呼ばれた後に
レジストリを更新する。
536片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:33:18.31 どうだね? 作れそうかな?
537takasi
2016/01/14(木) 21:33:36.08 >>534は
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
label5.Text = key.GetValue("MAKE").ToString();
label6.Text = key.GetValue("AIKO").ToString();
}
で大丈夫ですよね
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
label5.Text = key.GetValue("MAKE").ToString();
label6.Text = key.GetValue("AIKO").ToString();
}
で大丈夫ですよね
539takasi
2016/01/14(木) 21:36:07.69 レジストリの更新はメソッドを新たに作成してそこでやらせたほうがいいですよね
541片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:45:20.04 \MySoftware
のところは
\JankenGUI
にしておこう。
のところは
\JankenGUI
にしておこう。
542takasi
2016/01/14(木) 21:46:11.30 var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
if (key != null)
{
var value_kachi = key.GetValue("KACHI");
var value_make = key.GetValue("MAKE");
var value_aiko = key.GetValue("AIKO");
if (value_kachi != null) label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
if (value_make != null) label5.Text = key.GetValue("MAKE").ToString();
if (value_aiko != null) label6.Text = key.GetValue("AIKO").ToString();
こういうことでしょうか
if (key != null)
{
var value_kachi = key.GetValue("KACHI");
var value_make = key.GetValue("MAKE");
var value_aiko = key.GetValue("AIKO");
if (value_kachi != null) label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
if (value_make != null) label5.Text = key.GetValue("MAKE").ToString();
if (value_aiko != null) label6.Text = key.GetValue("AIKO").ToString();
こういうことでしょうか
543片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:48:05.12 if (value_kachi != null) label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
ちょっと無駄があるな。
if (value_kachi != null) label4.Text = value_kachi.ToString();
こっち。
ちょっと無駄があるな。
if (value_kachi != null) label4.Text = value_kachi.ToString();
こっち。
544片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 21:57:22.37 git add -a
git commit -m "add counters"
git push origin master
git commit -m "add counters"
git push origin master
545片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:05:30.78 どうだね?
何があっても、とにかく陽気に行こうぜ
何があっても、とにかく陽気に行こうぜ
546takasi
2016/01/14(木) 22:13:32.93 もう少しで動かします
547片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:14:28.61 どうした? ん?
548片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:21:25.15 ブラインドタッチの特訓と基本情報の取得が必要だな。
1ヶ月以内にブラインドタッチをマスターして、
1年以内に基本情報を取得しなさい。
1ヶ月以内にブラインドタッチをマスターして、
1年以内に基本情報を取得しなさい。
549takasi
2016/01/14(木) 22:24:31.61 上手くいきません
とりあえず現時点のコードをコミットした方がいいですか
とりあえず現時点のコードをコミットした方がいいですか
550片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:25:37.85 レジストリの更新はカウント加算の後だ。
551takasi
2016/01/14(木) 22:27:44.43 ブラインドタッチ一応できます・・・
実質的な死刑宣告と捉えたほうが良いですか・・・
実質的な死刑宣告と捉えたほうが良いですか・・・
552takasi
2016/01/14(木) 22:29:36.69 switch (hantei(player_hand, comp_hand))
{
case HanteiKekka.HANTEI_KACHI:
label3.Text = "あなたの勝ちです";
kachi_player.Play();
++kachi_count;
save_key("KACHI");
break;
case HanteiKekka.HANTEI_MAKE:
label3.Text = "あなたの負けです";
make_player.Play();
++make_count;
save_key("MAKE");
break;
case HanteiKekka.HANTEI_AIKO:
label3.Text = "あいこ";
aiko = true;
++aiko_count;
save_key("AIKO");
break;
}
{
case HanteiKekka.HANTEI_KACHI:
label3.Text = "あなたの勝ちです";
kachi_player.Play();
++kachi_count;
save_key("KACHI");
break;
case HanteiKekka.HANTEI_MAKE:
label3.Text = "あなたの負けです";
make_player.Play();
++make_count;
save_key("MAKE");
break;
case HanteiKekka.HANTEI_AIKO:
label3.Text = "あいこ";
aiko = true;
++aiko_count;
save_key("AIKO");
break;
}
553片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:30:23.51 じゃあ、pushしといて。
明日見るから。
明日見るから。
554takasi
2016/01/14(木) 22:31:57.33 わかりましたpushしておきます
555片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/14(木) 22:32:05.26 今日はおやすみ。
556takasi
2016/01/14(木) 22:33:02.13 すみませんでした
おやすみなさい
おやすみなさい
557takasi
2016/01/14(木) 23:36:49.80 $ git push origin master
remote: Permission to katahiromz/JankenGUI.git denied to takasi-desu.
fatal: unable to access 'https://github.com/katahiromz/JankenGUI/': The requested URL returned error: 403
ぐぬぬ
remote: Permission to katahiromz/JankenGUI.git denied to takasi-desu.
fatal: unable to access 'https://github.com/katahiromz/JankenGUI/': The requested URL returned error: 403
ぐぬぬ
558仕様書無しさん
2016/01/15(金) 00:55:53.21559片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 01:19:31.01 あ、フォーク忘れてた? ごめんね。
560takasi
2016/01/15(金) 02:12:03.82 んぐぐぐぐぐぐぐ
プスプスプスシューーーーーーーーーーー
プスプスプスシューーーーーーーーーーー
561takasi
2016/01/15(金) 02:20:50.29 なぜでしょうpushができません
562片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 07:48:52.11563takasi
2016/01/15(金) 08:22:44.17564片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 16:39:11.05 いくつか注釈しておこう。
引数がゼロ個の関数を作ることができる。
save_keyは引数のない三つの関数に分けた方がいい。
記録がない場合はゼロ回として扱うべきだ。
異常な表示にならないようにすべての場合の「状態」を管理しないといけない。
引数がゼロ個の関数を作ることができる。
save_keyは引数のない三つの関数に分けた方がいい。
記録がない場合はゼロ回として扱うべきだ。
異常な表示にならないようにすべての場合の「状態」を管理しないといけない。
565片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 19:39:31.24 JankenGUIにリソースのアイコン(*.ico)を追加せよ。フリー素材で構わない。
可能ならばJankenGUIに署名を行え。
JankenGUIをReleaseビルドせよ。
Inno Setupをダウンロード&インストールせよ。
可能ならばJankenGUIに署名を行え。
JankenGUIをReleaseビルドせよ。
Inno Setupをダウンロード&インストールせよ。
566片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 19:41:08.11 Inno Setupのウィザードに従ってインストーラのスクリプト(*.iss)を試作せよ。
スクリプト中の絶対パスを相対パスにせよ。
JankenGUIが使っている.net frameworkのバージョンを確認せよ。
次のサイトを参考にインストール時に.net frameworkの有無をチェックするようにせよ。
http://qiita.com/bellx2/items/14ac4e02283d5c1ef12b
スクリプト中の絶対パスを相対パスにせよ。
JankenGUIが使っている.net frameworkのバージョンを確認せよ。
次のサイトを参考にインストール時に.net frameworkの有無をチェックするようにせよ。
http://qiita.com/bellx2/items/14ac4e02283d5c1ef12b
567片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2016/01/15(金) 20:09:15.33 今日はインストーラ作成を行う。今回の課題は英語ができないと難しいかも知れないな。
質問が有ったらお気軽に。
質問が有ったらお気軽に。
568takasi
2016/01/15(金) 20:14:40.64 おはようございます
準備ご始めます
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