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1たかし
垢版 |
2015/12/25(金) 18:43:55.48
先生を募集します

先生!!
2016/01/11(月) 13:45:50.57
>>439
猫はわかりやすい?
441仕様書無しさん
垢版 |
2016/01/11(月) 15:33:10.17
C#やるなら、LINQPadがチョー便利
フリー版でも十分使えるぞ
これ豆な
442takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:17:14.85
おはようございます
2016/01/11(月) 19:22:20.87
https://github.com/katahiromz/JankenGUI
これをForkしたものをローカルにcloneしてみたまえ。
Forkとは、方向性の違う分家を作り、自分好みに変えるために、
自分のリポジトリとして複製することだ。
444takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:24:50.91
>>440
分かりやすいですけど完全な初学者向けではないかもしれません
2進数やビットが何も解説無く出てくるので
別に知らなくても読み進められますけど、猫でも分かるはいいすぎかもしれませんにゃ

LINQはまだ学習していませんがそこまで行ったら使ってみますね
445takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:26:06.27
先生おはようございます
寝起きなので少々お待ち下さい
2016/01/11(月) 19:27:00.43
JankenGUI.slnを開き、デザインフォームで二つのPictureBoxのWidth,Heightを60にしなさい。
ドラッグやShiftキーでフォーム上のコントロールを複数選択し、VSの
「書式」メニューを使ってコントロールの位置を調整しなさい。
2016/01/11(月) 19:32:14.41
同じフォルダにある音声ファイル(*.wav)や画像ファイル(*.png)を確認。
ソリューションエクスプローラの「Properties」をダブルクリック。
リソースを選択。「リソースの追加」の右三角をクリック、
「既存のファイルの追加」を選ぶ。ファイルの種類を「ビットマップ」にし、
Shiftを押しながらpngファイルをすべて選択して開く。
オーディオのwavファイルも同様。
2016/01/11(月) 19:35:33.57
ここで「リソース」というのは、EXEファイルにデータを埋め込む機構のことだ。
データが埋め込まれていないデータファイルなら、容易に第三者に盗用されてしまう。
リソースはある程度これを防ぐ。
449takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:36:51.66
今から始めます
スタート
2016/01/11(月) 19:40:31.55
button1をダブルクリック、次のコードを追加。
「pictureBox1.Image = Properties.Resources.gu;
var player = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.gu1);
player.PlaySync();」
できたら、デバッグ実行して、button1をクリックしてみよ。
2016/01/11(月) 19:45:49.55
コントロールはFontプロパティで文字を大きくしている。
また、ボタンを大きくした文字列に合わせるためにAutoSizeをTrueにした。
452takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:48:37.97
デザインフォームはどうやって表示させるのでしょうか?
slnファイルを開きエクスプローラからファイル一つ一つクリックしたのですが
コードが表示されるだけです
453takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 19:49:16.22
右クリックからビューデザイナで表示できました失礼しました
2016/01/11(月) 19:50:06.53
課題。ジャンケンゲームを完成させなさい。
ボタンとフォームの背景色を変更しなさい。
フォームはサイズ変更できないようにしなさい。
455takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 20:03:30.19
課題始めます
2016/01/11(月) 20:05:49.76
>>444
あ、勘違いしてる
LINQPadはLINQ専用のツールじゃないよ

ちょっと試したいC#コードの断片がある時に、
わざわざVisual StudioでSolutionやProjectとか作らずに
気楽に試すことができるツール
2016/01/11(月) 20:06:34.60
フォームが読み込まれたときの処理はLoadイベントで行う。
表示されたときの処理はShownイベントで行う。
イベントはプロパティウィンドウのカミナリをクリックすれば見られる。
2016/01/11(月) 20:13:34.58
画像がPictureBoxからはみ出る場合は
SizeModeプロパティをいじるとよかろう。
ちなみに、画像はGoogle画像検索で「ジャンケン フリー素材」を検索して拾った。
音声は自分で録音したものだ。
2016/01/11(月) 20:17:14.83
自分で画像を用意したい場合はGIMPやInkscapeといったフリーソフトで
作成・編集したり、カメラやスキャナで取り込んだりするとよい。
460takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 20:23:30.63
>>456
課題終わったら使ってみます!

思ったより頭が働いてないので少し時間かかります
2016/01/11(月) 20:29:58.66
リソースデータは名前で参照する。名前が重要だ。
どのリソースを使うかは、名前で決めないといけない。
2016/01/11(月) 20:36:45.79
>>460
気が向いたらでおkっす
2016/01/11(月) 21:01:55.05
ヒント:ボタンのクリック処理を関数で共通化
2016/01/11(月) 21:06:36.41
ヒント:勝ち負け判定関数
465takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 21:11:19.73
最序盤でつまづいています
スタートボタンを押して開始→手をクリック→手を受け取り条件分岐
こういう流れで行きたいのですが
えーまず、メインのジャンケンの処理をどこに記述すればよいのかで混乱しています
466takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 21:17:10.61
頭のなかではこんな感じなのですがhttps://i.gyazo.com/18d3d208948dbd5047961437a72d9359.png
実装の仕方がわからず・・・
さっさと質問しとけばよかったですすみません
2016/01/11(月) 21:20:18.45
... button1_click(...) {
show_hand(1);
}
... button2_click(...) {
show_hand(2);
}
... button3_click(...) {
show_hand(3);
}
void show_hand(int player_hand) {
int comp_hand = get_comp_hand();
...手を表示する処理をここに書く...
switch(hantei(player_hand, comp_hand)) {
...勝ち負けを表示...
}
}
468takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 21:24:17.30
ありがとうございます
分からなかったらまた聞きます
行ってきます
469takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:30:37.72
今日中に終わらなそうです
2016/01/11(月) 22:32:51.24
残りは明日にするか。
どこまでできた?
471takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:42:42.02
判定して結果を表示させる所まで来ました
あとはあいこのループ処理と画像の表示と音声のタイミングが合ってないのでそれを直すことです
472takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:46:06.33
・スタートおした時のジャンケンポンの効果音
・判定後のスタートをリセット
・画像のサイズをあわせる
まだまだありました
473takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:46:37.45
明日の授業までに終わらせておきます
2016/01/11(月) 22:48:43.00
PlaySyncを使うとそこで処理が動かなくなる。
画像を変えるなら再生の前にするとよい。
一方、Playは非同期で動く。
非同期再生処理のタイミングを調整したいなら、スレッドを使うことになる。
475takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:51:07.18
分かりました
頭をすっきりさせるためにお風呂に入ってきます
2016/01/11(月) 22:51:07.43
今日もよくがんばった。おやすみ。
477takasi
垢版 |
2016/01/11(月) 22:51:32.48
本日もありがとうございました!!おやすみなさい
478takasi
垢版 |
2016/01/12(火) 00:56:08.92
>>454
なんとか完成しました

今までは一つのメソッドに処理書いていたので楽でしたが
今回はメソッド同士の値の受け渡し?などがよく分かってなくて難しかったです
数こなしてなれるしか無いですね
2016/01/12(火) 11:11:05.72
>>478
add, commit, pushしてから、Githubでプルリクしなさい。
480takasi
垢版 |
2016/01/12(火) 16:48:13.54
おはようございます
プルリクエストしてみました。ちゃんとできていますでしょうか
体調不良のため途中で離脱するかもしれません
2016/01/12(火) 17:14:09.31
今日の勉強会は休みにします。
482takasi
垢版 |
2016/01/12(火) 17:20:28.56
分かりました、自習します
2016/01/12(火) 18:49:16.21
先生、たかし君のペースでいいので是非データベースとの連携もご教示ください!
484takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 13:50:41.92
病院行こうと思ったら午前で終わってました
おはようございます
2016/01/13(水) 19:10:53.68
ジャンケンゲームの続きだ。
https://github.com/katahiromz/JankenGUI
これを適当なフォルダにcloneしてソースを眺めてみよ。
486takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 19:26:21.36
おはようございます
始めます
2016/01/13(水) 19:32:23.31
Visibleプロパティをfalseにすると非表示になる。
SoundPlayer.Stopで音を止めることができる。
2016/01/13(水) 19:37:24.49
コードを読んだ感想を述べよ。
489takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 19:47:25.22
僕のぐっちゃぐちゃなコードに比べるとすごく綺麗にまとまっていて
これはどういう動作をするコードなのかひと目で分かります
条件分岐の負けの判定の仕方でelse if ((3 + player_hand - comp_hand) % 3 == 1)
を見てこれはすげえと思いました
全体のコード量は少ないですが、すっきりしていて感動しました
そして自分にこんな綺麗に書ける自信が無くて胃が痛くなりました
490takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 19:49:19.08
こういうやり方もあるのかと色々発見がありました
以上、小学生並みの感想文でした
491takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 19:52:11.35
あとじゃんけんゲームがなかなかおもしろいです
2016/01/13(水) 19:57:19.20
その判定は大学数学の剰余類という概念を使っている。
多分、大学一年生で習うだろう。
493takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 20:04:12.87
初めて聞いた単語で胃が痛くなりました
とりあえず頑張ります
ちなみに僕は数学は大の苦手です
数学の知識があったほうがどう考えてもいいですね
2016/01/13(水) 20:04:33.55
今日はアプリの設定データについて勉強する。
アプリを終了した後でも、データを保存しておきたい場合、
ファイルやレジストリにデータを記録することになる。
レジストリはWindowsが持っている、階層構造を持ったデータベースで
あり、ファイルとは異なる。
2016/01/13(水) 20:10:02.84
二つのTextBoxをフォームに配置し、さらにOKボタンとキャンセルボタンを置く。
496takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 20:12:34.79
置きました
2016/01/13(水) 20:18:30.96
OKボタンをダブルクリックして、次のコードを追加。

var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.CreateSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
key.SetValue("Text1", textBox1.Text);
key.SetValue("Text2", textBox2.Text);
key.Close();
498takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 20:20:17.35
追加しました
2016/01/13(水) 20:23:26.62
プログラムを実行してOKを押す。これでレジストリに書き込まれた。
Win+Rキーを押してregeditと入力してEnterキーを押す。
これでレジストリエディターが起動する。
HKEY_CURRENT_USER\Software\Takashi\MySoftwareがあることを
確認せよ。
500takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 20:28:09.63
Tkashi\Mysofrwareとレジストリを確認しました
2016/01/13(水) 20:31:55.02
次は読み込みだ。フォームのLoadイベントに次のコードを追加。

var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = key.GetValue("Text1");
textBox2.Text = key.GetValue("Text2");
key.Close();
2016/01/13(水) 20:36:28.82
文字列リテラルに@が付いているのは\によるエスケープシーケンスを解釈しないためだ。
以前、"\n"は改行を表すと言った。"\t"はタブ文字だ。このように通常、""の中の\は特殊な解釈をする。
503takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 20:41:47.46
オブジェクト型はString型に代入できないと注意されたのでConvert.ToStringしましたが大丈夫でしょうか

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
textBox1.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text1"));
textBox2.Text = Convert.ToString(key.GetValue("Text2"));
key.Close();

}
2016/01/13(水) 20:41:56.00
レジストリはシステムの資源を占有するので、サイズの大きなデータを書き込むべきではない。
大きな設定データはファイルに記録する。
ではどこに設定ファイルを書き込めばいいか?
特殊フォルダのAppDataに書き込むのがいいとされる。
2016/01/13(水) 20:45:29.99
>>503
key.GetValue("Text1").ToString();
でOKだ。
2016/01/13(水) 20:49:48.52
特殊フォルダの場所を取得するには次のように書く。
var path = System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
2016/01/13(水) 20:57:53.42
読み込みされるか実行して確認せよ。
次にレジストリエディタでMySoftwareキーを削除してプログラムを再起動せよ。
例外が発生するはずだ。実はキーが開けないときkeyはnullになる。
nullというのは無効なデータのことだ。
508takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 21:01:26.06
読み込まれないです!
https://i.gyazo.com/f2e5ff48bd5fa2390e783ff8d86d6c9e.png
Form1_Loadは初めから存在してなかったので自分で作ったのですがこれが原因でしょうか
2016/01/13(水) 21:03:06.24
キーが開けないときや作れないときはkey == nullになる。
このまま書き込んだり、読み込もうとすると例外が発生してしまう。
対処法はnullチェックをすることだ。
if (key != null) {
...
key.Close();
}
2016/01/13(水) 21:04:38.96
>>508
それはいったん消してプロパティウィンドウ
からイベントを追加せよ。カミナリのアイコンだ。
511takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 21:12:54.68
>>507例外がスローされるのを確認して
>>509nullチェックで回避しました
512takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 21:19:18.77
あ、読み込みも問題なくできました
2016/01/13(水) 21:20:52.39
課題。ジャンケンゲームでの勝ち・負け・引き分けの回数を
レジストリに記録するようにせよ。
2016/01/13(水) 21:22:48.11
アプリ設定に使ったファイルやレジストリキーを消すのは、
インストーラ側で行うことが多い。
2016/01/13(水) 21:34:51.21
課題が出来たら、プルリクせよ。残り時間は自習とする。
2016/01/13(水) 22:11:34.19
質問はありませんか?
517takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 22:19:11.11
質問はありませんが、値の受け渡しで頭がぐるぐるしてます

とりあえずsave_keyメソッドとload_keyメソッドを作りぐっちゃぐちゃやってます頑張ります
518takasi
垢版 |
2016/01/13(水) 22:45:21.86
えーと、やりたいことは分かっているんですが思考が迷子です
時間がかかりそうなので宿題とさせて下さい
えーとプログラミング適正無しでしょうか悲しいです
2016/01/13(水) 23:12:37.34
ヒント:
アプリ側で保持するのは、回数が増えた分だ。現在の回数ではない。
レジストリへのアクセスは読み書きを一度に行う。
アプリ側の増分だけレジストリの回数を増やした後でアプリ側の増分をゼロにする。
回数を増やすのは勝敗引き分けが決まったときに行う。
回数の増分はフォーム側ではなくプログラム側で保持する。
2016/01/13(水) 23:16:19.59
おやすみ。身体を冷やすなよ。
2016/01/14(木) 20:36:18.94
ヘイ、ヨー!
始めっぞ
522takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 20:40:53.10
おはようごじます・・・
2016/01/14(木) 20:44:14.18
さあーて、どこまでできたかなっ♪
524takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 20:50:08.39
正直に言いますとまだ出来ていません
あまりの出来の悪さに悲しみに暮れ寝て起きたら今です
○にたい
2016/01/14(木) 20:54:55.82
ヘイ、まずは、三つのint型のメンバー変数を追加するよぉ。
初期値はゼロだぜぃ。
int kachi_count = 0;
int make_count = 0;
int aiko_count = 0;
526takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 20:56:23.94
追加しました
2016/01/14(木) 20:58:47.83
お次は、勝敗判定の箇所を探してみよー。
hantei関数の呼び出しをしている場所があるよね。
ここで判定に応じてカウント変数を1つ加算だよお!
528takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 21:02:23.71
加算できました
2016/01/14(木) 21:03:36.91
その後にレジストリのカウント値を更新だ。
CreateSubKeyはキーがなければキーを作成してそれを開く。
あればそのまま開く。
カウント値はGetValueで取得、SetValueで設定だ。
しかしまだ値を設定していないときにGetValueしたらどうなるか?
530takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 21:05:55.97
例外がスローされます
2016/01/14(木) 21:17:48.07
>>530
ノーノー、nullが返される。
var value = key.GetValue("KachiCount");
int count = kachi_count;
if (value != null)
{
count += Convert.ToInt32(value);
}
...
2016/01/14(木) 21:20:30.78
そしてcount.ToString()をSetValueしてからkachi_countをゼロにする。
他のカウント変数も同様だ。
533takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 21:23:48.93
どのタイミングでキーを作成しなければいけないのか分からないです
2016/01/14(木) 21:25:18.15
カウントを表示するのは別のフォームで行う。
新しくフォームを追加だ。
その上にラベルをいくつか追加。
フォームのLoadイベントでレジストリを読み込んでラベルテキストをセット。
OKボタンでフォームを閉じるようにする。
2016/01/14(木) 21:28:59.98
>>533
いつカウントを更新するかは、自由に決めることができる。
アプリが終了するときか、フォームが閉じたときか、カウンタが更新したときか。
ここではすぐに更新してほしいので、hantei関数が呼ばれた後に
レジストリを更新する。
2016/01/14(木) 21:33:18.31
どうだね? 作れそうかな?
537takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 21:33:36.08
>>534
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
var key = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Takashi\MySoftware");
label4.Text = key.GetValue("KACHI").ToString();
label5.Text = key.GetValue("MAKE").ToString();
label6.Text = key.GetValue("AIKO").ToString();
}
で大丈夫ですよね
2016/01/14(木) 21:35:57.02
>>537
try/catchしないならkeyとvalueのnullチェックが必要だよ。
539takasi
垢版 |
2016/01/14(木) 21:36:07.69
レジストリの更新はメソッドを新たに作成してそこでやらせたほうがいいですよね
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