> ユニットテストとか相互レビューが取り入れられてるチームにとっては、役に立たないもの?
順番がおかしい。

ユニットテストや相互レビューをやる最低条件が
複雑度15(数値は適当)以下。

複雑度が高い状態でユニットテストや相互レビューをやっても
効果は少ない。やたらとユニットテストの数が多くて制御不能になったり
レビューしてもレビュー漏れが多かったり、レビューアがコード見て意味わからんと
悩んで時間が過ぎたり、本質的ではない指摘ばっかりで終わることになる。


ユニットテストとか相互レビューが取り入れられてるチームになる
条件の一つが複雑度15(数値は適当)以下だから
そういうチームでは最低条件を満たしているので、役に立つ立たない以前の話。