ゲームの世界だと高度な機能を実装するためにマクロ言語や独自言語を開発してるから、
SEやプロジェクトマネージャやシナリオやってる人はその独自のスクリプトやマクロの実装で考えてるね。
作業において仕様書レベルで揉める云々はないんじゃないかな。

業務やってる連中も独自のスクリプト言語開発してそれベースに仕様を議論すべきじゃないの?
たぶん特定業務に特化しないと駄目だろうけど。
異業種に色々手を出すと実現できないね。