Apple Developer Connection
http://developer.apple.com/jp/
関連スレ
Macでプログラミング{8}
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1195385771/
Objective-C [ObjC part:3];
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186543111/
【マック】Macintoshプログラミング質問箱
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113058054/
Cocoaはさっぱり!!! version.X(10)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1211290055/
Xcode part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1201693264/
探検
【Cocoa】Macプログラマのスレ【Objective-C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1仕様書無しさん
2008/06/23(月) 17:06:3769仕様書無しさん
2009/08/25(火) 06:03:17 んなこたぁない
70仕様書無しさん
2009/08/25(火) 09:20:18 ディレクトリが違っているとか・・・
71仕様書無しさん
2009/08/25(火) 15:15:48 ここで書かれている\は円記号であってバックスラッシュではない
ひねりが加わっているが "hello\ world.out" も円記号とスペースを含むファイル名である。
つまり、、、、
ひねりが加わっているが "hello\ world.out" も円記号とスペースを含むファイル名である。
つまり、、、、
72仕様書無しさん
2009/08/25(火) 19:56:33 shellの挙動になれるまでは無理にファイル名にスペースいれないほうがいいと思うんじゃが
73仕様書無しさん
2009/08/26(水) 09:01:46 >>68
疑り深い奴だなぁ。ほれ。
$ cat hello¥ world.c
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[]) {
printf("Hello World¥n");
return 0;
}
$ cc hello¥ world.c -o hello¥ world.out
$ ./hello¥ world.out
Hello World
$
疑り深い奴だなぁ。ほれ。
$ cat hello¥ world.c
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[]) {
printf("Hello World¥n");
return 0;
}
$ cc hello¥ world.c -o hello¥ world.out
$ ./hello¥ world.out
Hello World
$
74仕様書無しさん
2009/11/03(火) 17:09:55 複数のページを持つ PDF ファイルから、各ページのサムネール画像を生成したいと思っています。生成する画像フォーマットは GIF か JPEG を考えているんですが、面倒でしょうか?
PDFkit ってのがるみたいで、そいつを利用したら簡単にできるかなと思っています。
普通に Windows で組むと Adobe のデベロッパライセンスが必要なみたいなんで…
これが可能なら、Mac で作ろうと思っている状態です。
PDFkit ってのがるみたいで、そいつを利用したら簡単にできるかなと思っています。
普通に Windows で組むと Adobe のデベロッパライセンスが必要なみたいなんで…
これが可能なら、Mac で作ろうと思っている状態です。
2009/11/08(日) 12:50:08
>>面倒でしょうか?
面倒か面倒でないか、何を基準におまえにアドバイスすればいいんだ?
面倒か面倒でないか、何を基準におまえにアドバイスすればいいんだ?
76仕様書無しさん
2009/11/08(日) 14:48:59 今、PDFkitのリファレンスをざっと眺めたんだけど、
ページのイメージを画面に表示するとかプリンタに出力するとかはあるんだけど、
画像ファイルとして書き出すのは無いっぽいな。
ページのイメージを画面に表示するとかプリンタに出力するとかはあるんだけど、
画像ファイルとして書き出すのは無いっぽいな。
77仕様書無しさん
2009/11/08(日) 15:37:17 NSPDFImageRepってのがあるからできるんじゃね?
78仕様書無しさん
2009/11/09(月) 01:42:23 NSImageではなくCGImageを使った方がいいらしい。
http://stackoverflow.com/questions/1298632/pdf-to-jpg-conversion-in-cocoa
http://stackoverflow.com/questions/1298632/pdf-to-jpg-conversion-in-cocoa
79仕様書無しさん
2010/01/28(木) 16:38:24 学習のためだけにいちいちWinで読み込んでからMacで使うのが煩わしいので
WinにあるアプリケーションをMac用に個人的に移植するにはどうすればいいのでしょうか?
WinにあるアプリケーションをMac用に個人的に移植するにはどうすればいいのでしょうか?
80仕様書無しさん
2010/01/28(木) 20:17:45 VMWare Fusion でも Parallels でも BootCamp でもなんでもご自由に
81仕様書無しさん
2010/01/28(木) 20:55:19 すまんそのようなソフトがあるのはもち知ってる
おれはWinのアプリをMacで使うためにとは聞いてないんだ
作ってみたかったから聞いてみたんだがスレ違いなんかな・・・
おれはWinのアプリをMacで使うためにとは聞いてないんだ
作ってみたかったから聞いてみたんだがスレ違いなんかな・・・
82仕様書無しさん
2010/01/28(木) 21:01:10 Xcodeでフルスクラッチで書けばいいんじゃないかな。
83仕様書無しさん
2010/01/29(金) 10:45:27 俺もフルスクラッチって書こうとした
84仕様書無しさん
2010/01/29(金) 16:06:29 まず、該当ソフトのソースコードを入手します。
次にソースコードを解析します。
そしてMac用に組みなおします。
簡単ですね。
次にソースコードを解析します。
そしてMac用に組みなおします。
簡単ですね。
85仕様書無しさん
2010/01/29(金) 18:30:42 81にかかればお茶の子さいさいだな。
86仕様書無しさん
2010/03/09(火) 21:13:59 @interface MyList : NSMutableArray
{}
@end
っつうクラスを作ったんだけど、NSMutableArrayのメソッドを呼出せないのは何故でしょう.
下記のコードが実行時に例外で死にます。
int main( int argc, char* argv[] )
{
MyList* list = [ [ MyList alloc ] init ];
[ list addObject: [ NSString stringWithFormat: @"%d", argc ] ];
}
{}
@end
っつうクラスを作ったんだけど、NSMutableArrayのメソッドを呼出せないのは何故でしょう.
下記のコードが実行時に例外で死にます。
int main( int argc, char* argv[] )
{
MyList* list = [ [ MyList alloc ] init ];
[ list addObject: [ NSString stringWithFormat: @"%d", argc ] ];
}
87仕様書無しさん
2010/03/09(火) 23:12:01 あのな、NSArray, NSMutableArray ってのはクラスクラスタ、ちゅーやつでやな、
そのまま継承しても、実体を伴わんのや。中身を用意したらんとあかん。
ちょっとめんどいで、ええか?難しゅう言うとな、必須のメソッドと、データ構造を
持ってないと、NSArrayとして機能せんのや。よーリファレンスを読んでみ、その辺
ちゃーんと書いてあるわ。まぁ簡単に言うとな、NSArray にいるメソッドは、 count,
objectAtIndex:, lastObject, の3つや。Mutableはさらに、addObject:, insertObject:,
removeLastObject, removeObjectAtIndex, replaceObjectAtIndex:withObject:
の…ひの、ふの、…まぁ、ギョーサン実装せなあかんちゅうこっちゃ。
その代わりや、こいつらさえ実装しとけば、中身のデータ構造がどないやっても、
外から見たら配列になっとる、ちゅー訳や。まぁ、面倒くさかったらな、
@interface MyMutArray : NSMutableArray {NSMutableArray *hoge;}@end
@implementation
- (NSUInteger) count { return [hoge count]; } // 以下、色々略
みたいにしとけばええわ。あとはcontentArrayがよろしうやってくれる。
そのまま継承しても、実体を伴わんのや。中身を用意したらんとあかん。
ちょっとめんどいで、ええか?難しゅう言うとな、必須のメソッドと、データ構造を
持ってないと、NSArrayとして機能せんのや。よーリファレンスを読んでみ、その辺
ちゃーんと書いてあるわ。まぁ簡単に言うとな、NSArray にいるメソッドは、 count,
objectAtIndex:, lastObject, の3つや。Mutableはさらに、addObject:, insertObject:,
removeLastObject, removeObjectAtIndex, replaceObjectAtIndex:withObject:
の…ひの、ふの、…まぁ、ギョーサン実装せなあかんちゅうこっちゃ。
その代わりや、こいつらさえ実装しとけば、中身のデータ構造がどないやっても、
外から見たら配列になっとる、ちゅー訳や。まぁ、面倒くさかったらな、
@interface MyMutArray : NSMutableArray {NSMutableArray *hoge;}@end
@implementation
- (NSUInteger) count { return [hoge count]; } // 以下、色々略
みたいにしとけばええわ。あとはcontentArrayがよろしうやってくれる。
88仕様書無しさん
2010/03/09(火) 23:21:18 大阪弁でありがとうございます。
90仕様書無しさん
2010/03/14(日) 01:59:54 webからデータを収集するアプリを作って遊んでいます。
しかし、
NSData data = [ NSData dataWithContentsOfURL: url ];
を連発すると、ポートを使い果たしてしまい、プログラムが終了してしまいます。
対処法を教えて下さい。
しかし、
NSData data = [ NSData dataWithContentsOfURL: url ];
を連発すると、ポートを使い果たしてしまい、プログラムが終了してしまいます。
対処法を教えて下さい。
91仕様書無しさん
2010/03/14(日) 02:09:26 まずはアスタリスクが必要かなあ。
92仕様書無しさん
2010/03/14(日) 02:16:25 お前ニキビができるとイジクリまわすだろ。
93仕様書無しさん
2010/03/14(日) 02:45:01 ∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
94仕様書無しさん
2010/03/14(日) 03:21:13 君の使い古したポートに用はないのだよ。
[ NSData dataWithContentsOfURL: url ]
がポートを食い尽くす問題に答えてやってくれ。
[ NSData dataWithContentsOfURL: url ]
がポートを食い尽くす問題に答えてやってくれ。
95仕様書無しさん
2010/03/14(日) 15:05:21 [ NSData dataWithContentsOfURL: url ]
でurl毎にコネクションを張って、ガベコレ時に行われるポートの解放が追いついていないと推測。
コネクションを自分で管理すればいいんでないか。おれはやり方判らんけど。
でurl毎にコネクションを張って、ガベコレ時に行われるポートの解放が追いついていないと推測。
コネクションを自分で管理すればいいんでないか。おれはやり方判らんけど。
96仕様書無しさん
2010/03/15(月) 12:03:34 If you need to know what was the reason for failure, use dataWithContentsOfURL:options:error:.
俺ならとりあえずこれを使ってみるかな。
ダメなら、エラーが分かればそれに沿った対応するけど、分からないので、signal(3)系統を使う。
俺ならとりあえずこれを使ってみるかな。
ダメなら、エラーが分かればそれに沿った対応するけど、分からないので、signal(3)系統を使う。
97仕様書無しさん
2010/04/05(月) 12:29:21 ここあはやっぱりもりなが
98仕様書無しさん
2010/05/04(火) 17:17:15 Windows用のコンパイラーとかありますかい?
100仕様書無しさん
2010/05/05(水) 10:50:15 誰かCocotronでなんか作った香具師いる?
101仕様書無しさん
2010/08/09(月) 11:32:49 HyperCardのスタック作者が集うスレはここですか?
102仕様書無しさん
2010/08/11(水) 16:07:10 プログラミングごとき13インチMBPで十分と思ったが、画面狭すぎてXcode使いにくいナリ・・・
104仕様書無しさん
2010/09/03(金) 11:01:23 HMDT本って、Amazonのレビューを読むと3は2の続編らしいんだけど、3冊全て読んだ方が良い?
105仕様書無しさん
2010/09/03(金) 11:32:10 3は CoreData の解説がよい。CoreData 触るつもりならお勧め。
とりあえず、買って損はない内容。1飛ばして 2, 3 でもいけるかも。
とりあえず、買って損はない内容。1飛ばして 2, 3 でもいけるかも。
106仕様書無しさん
2010/09/03(金) 20:43:23 というか2は1のただの改訂版だから2, 3だけでいい
108仕様書無しさん
2010/09/16(木) 02:36:34 配列に入れてるNSString*型の文字を取り出したくて、descriptionを使ったのですが、
NSLogで見ると文字化け?してしまいます。どうしたら元のまま取り出せるでしょうか?
NSArray* arrayTemp = [NSArray arrayWithObjects:@"A",nil];
NSString* stringTemp = [arrayTemp description];
NSLog(@"stringTemp is %s",stringTemp);
2010-09-16 01:50:24.925 if==[1940:207] stringTemp is `_?≠
NSLogで見ると文字化け?してしまいます。どうしたら元のまま取り出せるでしょうか?
NSArray* arrayTemp = [NSArray arrayWithObjects:@"A",nil];
NSString* stringTemp = [arrayTemp description];
NSLog(@"stringTemp is %s",stringTemp);
2010-09-16 01:50:24.925 if==[1940:207] stringTemp is `_?≠
109仕様書無しさん
2010/09/16(木) 10:10:00 NSLog(@"stringTemp is %@", stringTemp);
で幸せになれる。%s はC文字列、%@ はObj-C obj。
NSLog(@"arrayTemp is %@", arrayTemp);
でも幸せになれるであろう。
で幸せになれる。%s はC文字列、%@ はObj-C obj。
NSLog(@"arrayTemp is %@", arrayTemp);
でも幸せになれるであろう。
110仕様書無しさん
2010/09/16(木) 10:20:18 %sじゃなくて、%@じゃない?
111仕様書無しさん
2010/09/16(木) 11:29:46 Descだとマルチバイト文字はU+なんたらにエンコードされるんだよ。
112108
2010/09/16(木) 17:13:03113仕様書無しさん
2010/09/16(木) 17:37:47114仕様書無しさん
2010/09/16(木) 18:00:33 NSLog(@"%d", [stringTemp length]);
NSLog(@"%d", [@"A" length]);
NSLog(@"%d", [@"A" length]);
115仕様書無しさん
2010/09/16(木) 18:37:13116114
2010/09/16(木) 18:45:10 9と1が表示されます。
117114
2010/09/16(木) 18:55:57 >>115
追加で、真になりました。環境依存?
const char *strA = "A";
const char *strB = "A";
if (strA == strB ) {NSLog(@"true");}
else {NSLog(@"false");}
追加で、真になりました。環境依存?
const char *strA = "A";
const char *strB = "A";
if (strA == strB ) {NSLog(@"true");}
else {NSLog(@"false");}
118仕様書無しさん
2010/09/16(木) 19:06:20 >>116
分かった。stringTemp = [arrayTemp description]; のつもりなのね。
>112 に「objectAtIndex: で(ry」とあるので、たぶん取り出したんだろ。
ま、確かにもうちょっと分かりやすく書いて欲しいね。
「%@で判〜」のところは何言ってるのか分からんしw
分かった。stringTemp = [arrayTemp description]; のつもりなのね。
>112 に「objectAtIndex: で(ry」とあるので、たぶん取り出したんだろ。
ま、確かにもうちょっと分かりやすく書いて欲しいね。
「%@で判〜」のところは何言ってるのか分からんしw
119仕様書無しさん
2010/09/16(木) 19:13:49121仕様書無しさん
2010/09/16(木) 19:51:52122114
2010/09/16(木) 20:36:08123仕様書無しさん
2010/09/16(木) 21:17:27 >121 は >120 の内容についてでおk
もしかして >121≠ >108 なのか?もうわけわからん…
もしかして >121≠ >108 なのか?もうわけわからん…
125仕様書無しさん
2010/09/16(木) 22:29:00 なんというアンカの嵐w
126108
2010/09/16(木) 23:06:52 つまり、ポインタ変数のアスタリスク無し表記は、
内容を指したアドレス値を表していると思えば良いのですね。
で、演算子は内容を参照する機能はないと言う事ですね。
内容を指したアドレス値を表していると思えば良いのですね。
で、演算子は内容を参照する機能はないと言う事ですね。
127121, 123
2010/09/17(金) 10:06:12128108
2010/09/18(土) 13:31:47129108
2010/09/18(土) 13:35:40 また質問なんですが、
参照カウントの勉強にサンプルを書いて色々な所でretainCountをNSLogに出してみたのですが、意外な結果ばかりでます。
まずNSString*の変数ですが、それをretainCountするとメチャクチャな数字が出ました。
NSString* string = @"baka";
NSLog("%d",[string retainCount]);
仕方がないので、自前でクラスを作りました。
呼び出し側クラス
MyClass* myClass = [MyClass alloc];
myClass = [myClass?xA0;myMethod:myClass];
呼び出され側クラスのメソッド
- (MyClass*)myMethod:(MyClass*)myClass;{
?xA0;?xA0;return myClass;
}
例えば、allocの行の下に
NSLog("%d",[myClass retainCount]);
を仕込みますと、当然1が出ますが、
myMethodのreturnの上の行にそれを置くと、-1と出ました。
自分の理解では合成される毎にretainCountが増えると思っていたのですが。。
どう考えたら良いのでしょうか?
参照カウントの勉強にサンプルを書いて色々な所でretainCountをNSLogに出してみたのですが、意外な結果ばかりでます。
まずNSString*の変数ですが、それをretainCountするとメチャクチャな数字が出ました。
NSString* string = @"baka";
NSLog("%d",[string retainCount]);
仕方がないので、自前でクラスを作りました。
呼び出し側クラス
MyClass* myClass = [MyClass alloc];
myClass = [myClass?xA0;myMethod:myClass];
呼び出され側クラスのメソッド
- (MyClass*)myMethod:(MyClass*)myClass;{
?xA0;?xA0;return myClass;
}
例えば、allocの行の下に
NSLog("%d",[myClass retainCount]);
を仕込みますと、当然1が出ますが、
myMethodのreturnの上の行にそれを置くと、-1と出ました。
自分の理解では合成される毎にretainCountが増えると思っていたのですが。。
どう考えたら良いのでしょうか?
130108
2010/09/18(土) 13:51:30 すいません
xA0;
と言う意味不明暗号が表示されているかもしれませんが、
それはスペースと読み替えてください、、。
xA0;
と言う意味不明暗号が表示されているかもしれませんが、
それはスペースと読み替えてください、、。
131仕様書無しさん
2010/09/18(土) 14:08:17 retainCountなんてただの飾りです
そして、-1を返すのは正しい実装です。
(まあ、実際はNSUIntegerなので-1じゃなくてNSUIntegerMaxなんですけどね)
そして、-1を返すのは正しい実装です。
(まあ、実際はNSUIntegerなので-1じゃなくてNSUIntegerMaxなんですけどね)
132仕様書無しさん
2010/09/18(土) 14:14:53 これだけじゃ不親切か
オブジェクトにはあなたが期待するとおりretainCountが変動するものと、そうでないものがあります
NSStringオブジェクトはretainCountが期待するとおり変動しないオブジェクトのひとつです
オブジェクトにはあなたが期待するとおりretainCountが変動するものと、そうでないものがあります
NSStringオブジェクトはretainCountが期待するとおり変動しないオブジェクトのひとつです
133仕様書無しさん
2010/09/18(土) 23:56:33 >129
なるほど。
そうすると、同じ仕組みで解放されないクラスを作成することができそうですね。
なるほど。
そうすると、同じ仕組みで解放されないクラスを作成することができそうですね。
134仕様書無しさん
2010/09/19(日) 16:14:49 >>133
シングルトンクラス(開放されないオブジェクト)の作り方は、
Cocoa Fundamental Guide の Cocoa Design Patten にのってる。
あとメモリ管理ガイド(iPhone dev で日本語版あり)を読んでおくといい。
シングルトンクラス(開放されないオブジェクト)の作り方は、
Cocoa Fundamental Guide の Cocoa Design Patten にのってる。
あとメモリ管理ガイド(iPhone dev で日本語版あり)を読んでおくといい。
136仕様書無しさん
2010/09/21(火) 20:38:13 萩原本を読み返しつつ、Analyze して出た警告を対処していったり、Instruments が拾う Leak を逐一解消していったら作法が分かる。
137仕様書無しさん
2010/09/21(火) 21:16:22 使ったこと無いけど、GCで解決な気が。
138仕様書無しさん
2010/09/22(水) 09:38:48 GCに頼っていたらiPhoneアプリが作れないからダメだ。
139仕様書無しさん
2010/09/22(水) 15:51:56 今すぐiPhoneアプリ開発するならそうだけど、
悩んで進まないくらいなら、GC使ってさっさとアプリ作った方が楽しいと思うけどな。
悩んで進まないくらいなら、GC使ってさっさとアプリ作った方が楽しいと思うけどな。
140108
2010/09/24(金) 20:25:48 >>136
立ち読みしました。ピンクの入門の本より全然わかりやすいです。
要はcopyとかnewとかallocとか書いてるメソッドで生成させたのだけをreleaseすれば良いんですね。セッター絡みの作法も良くわかりました。後ここのpdfもわかりやすかったです。
http://iphone-dev.g.hatena.ne.jp/tokorom/20091213/1260723681
立ち読みしました。ピンクの入門の本より全然わかりやすいです。
要はcopyとかnewとかallocとか書いてるメソッドで生成させたのだけをreleaseすれば良いんですね。セッター絡みの作法も良くわかりました。後ここのpdfもわかりやすかったです。
http://iphone-dev.g.hatena.ne.jp/tokorom/20091213/1260723681
141仕様書無しさん
2010/09/24(金) 21:01:03 >立ち読みしました。ピンクの入門の本より全然わかりやすいです。
良かったなら買ってやれよ。
良かったなら買ってやれよ。
142108
2010/09/24(金) 22:09:11143仕様書無しさん
2010/10/19(火) 09:37:50 すいません、switch文で定数と比較したいのですがエラーになります
#define aaa 15;
...
switch (bbb) {
case aaa: NSLog(@"yes"); break;
}
#define aaa 15;
...
switch (bbb) {
case aaa: NSLog(@"yes"); break;
}
144仕様書無しさん
2010/10/19(火) 09:47:58 そのセミコロンはなんだ?
145143
2010/10/19(火) 10:40:58 defineの;いらないんですね!エラー出なくなりました。
基本的な事ですんません tks
基本的な事ですんません tks
146仕様書無しさん
2010/10/19(火) 11:05:28 新構文かと思った。
147仕様書無しさん
2010/10/28(木) 07:32:19 質問です。
NSOpenGLViewの乗っかったNSWindowで透明をやりたいのですが
(ウィンドウの向こうが透けている)失敗しています。
まずNSWindow。
[window setBackgroundColor: [NSColor clearColor]];
[window setOpaque:NO];
これでウィンドウは透明に出来た。多分これでいいのかと。
しかし、NSOpenGLViewでつまづいてます。
-(void) drawRect: (NSRect) dirtyRect {
glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}
でビューが真っ黒に。glClearColorのアルファ=0.0なんだけど。
ちなみに、アルファ=0.5でも真っ黒ですね。
NSOpenGLViewの段階で、ビューの向こうが透けて見えるように
するには、どうしたらいいのでしょう?
NSOpenGLViewの乗っかったNSWindowで透明をやりたいのですが
(ウィンドウの向こうが透けている)失敗しています。
まずNSWindow。
[window setBackgroundColor: [NSColor clearColor]];
[window setOpaque:NO];
これでウィンドウは透明に出来た。多分これでいいのかと。
しかし、NSOpenGLViewでつまづいてます。
-(void) drawRect: (NSRect) dirtyRect {
glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}
でビューが真っ黒に。glClearColorのアルファ=0.0なんだけど。
ちなみに、アルファ=0.5でも真っ黒ですね。
NSOpenGLViewの段階で、ビューの向こうが透けて見えるように
するには、どうしたらいいのでしょう?
148仕様書無しさん
2010/10/30(土) 20:27:11 iPhoneでNSHTTPStorage setCookieでNSHTTPCookieを保存しようとするんですが、ログに吐き出しても反映されていないようです。
使い方間違っているのでしょうか?
使い方間違っているのでしょうか?
149仕様書無しさん
2010/11/03(水) 01:57:15 UIWebViewのUser-Agentを変えたいんだが。
150仕様書無しさん
2010/11/03(水) 08:04:59 好きにしろ
151仕様書無しさん
2010/12/01(水) 23:29:41 NSDataのなかの特定の範囲のバイト列を取り出して、32ビットのint型に
変換したいのですが、どのような方法がありますでしょうか?
subdataWithRange:NSMakeRange(3,4) のようにしてバイト列を
取り出すと思うのですが、このあとどうすればよいかわかりません。
変換したいのですが、どのような方法がありますでしょうか?
subdataWithRange:NSMakeRange(3,4) のようにしてバイト列を
取り出すと思うのですが、このあとどうすればよいかわかりません。
152151
2010/12/01(水) 23:51:16 これ↓でやりたいことはできそうなのですが
int32_t datasize;
[data getBytes:&datasize];
できれば、JavaにあるByteBufferのgetIntのような感じで取得したいのですが
そういう方法ってありますか?
int32_t datasize;
[data getBytes:&datasize];
できれば、JavaにあるByteBufferのgetIntのような感じで取得したいのですが
そういう方法ってありますか?
153Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/04(土) 14:54:38 OS8,9時代をしらないガキマカはしね
154仕様書無しさん
2010/12/04(土) 15:12:40 わーい
久しぶりにおかしな人が来たw
どうして死なないといけないの?w >おじいさんw
久しぶりにおかしな人が来たw
どうして死なないといけないの?w >おじいさんw
155仕様書無しさん
2010/12/05(日) 11:10:11 8,9程度でイキがってんじゃねえよハゲ
せめて7
せめて7
157Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:07:06 俺は8,9時代を謳歌したからな
Macコミュも制覇してきたし
今ではハッカーとして落ち着いてきてるしな
ハゲはてめえだろハゲ
Objecitve−Cだろこら いまじゃMacつかってねえからな
またやろうかな
Macアプリ作りたかったんだけどな なんていうかiphoneだらけだったしな
さすがにMacアプリなんてあれだろ
だからPerlにしたんだけどな
昔のマックはお正月に あけましておめでとうとか出たしな
プラチナサウンドの響きがここちよくてな うざくなってきたけど
酒井さんのゲームなどハピネス 侍道 オレバス...etcなどいろいろやってたけどな
ど素人がわめいてんじゃねえよこら
Macコミュも制覇してきたし
今ではハッカーとして落ち着いてきてるしな
ハゲはてめえだろハゲ
Objecitve−Cだろこら いまじゃMacつかってねえからな
またやろうかな
Macアプリ作りたかったんだけどな なんていうかiphoneだらけだったしな
さすがにMacアプリなんてあれだろ
だからPerlにしたんだけどな
昔のマックはお正月に あけましておめでとうとか出たしな
プラチナサウンドの響きがここちよくてな うざくなってきたけど
酒井さんのゲームなどハピネス 侍道 オレバス...etcなどいろいろやってたけどな
ど素人がわめいてんじゃねえよこら
158仕様書無しさん
2010/12/06(月) 00:09:22 ごめん
それ自称上級者(≒素人に毛が生えた程度)の発言にしか見えんわ
それ自称上級者(≒素人に毛が生えた程度)の発言にしか見えんわ
159Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:10:22 自称じゃなくて上級者だからな
知ったかぶりすんなよ
知ったかぶりすんなよ
160Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:11:35 マカーって独特の反論があるよな
単芝つけてきたり
すばやい応答 暇人ニートの巣窟だからなゴミマカは
ワインやブランデーなどの酒の画像とかアップしてるカスマカ多いわ
単芝つけてきたり
すばやい応答 暇人ニートの巣窟だからなゴミマカは
ワインやブランデーなどの酒の画像とかアップしてるカスマカ多いわ
161仕様書無しさん
2010/12/06(月) 00:12:05 コレはひでぇw
って相手してもらえるのが嬉しいだろうなこのハゲ
って相手してもらえるのが嬉しいだろうなこのハゲ
162Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:12:32 てめえも所詮カスマカ
マカーから脱皮できないごみ
ターミナルかちかちいじってるゴミだよ
ポートでぶちこんでる低能 とりあえずosx進めてる低能
お前らみたいなごみな
ゴミはしねな
死ね
マカーから脱皮できないごみ
ターミナルかちかちいじってるゴミだよ
ポートでぶちこんでる低能 とりあえずosx進めてる低能
お前らみたいなごみな
ゴミはしねな
死ね
163Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:14:18 マカーの限界ってしってる?
製品などでわめいてるだけ、だからお前らは新作製品でわめくことしかできないんだよ
マカコミュでアップル製品について熱弁してればいいよ
プログラミングもできねえごみw
Perlやってるやついたなクソマカに、大してできてねえごみみたいだったけどw
ログ編集してる程度のカスw
製品などでわめいてるだけ、だからお前らは新作製品でわめくことしかできないんだよ
マカコミュでアップル製品について熱弁してればいいよ
プログラミングもできねえごみw
Perlやってるやついたなクソマカに、大してできてねえごみみたいだったけどw
ログ編集してる程度のカスw
164Perl忍者 ◆M5ZWRnXOj6
2010/12/06(月) 00:18:48 hapyer cardとかもそんなもん知ってるしな
あの絵本みたいなやつだよな 白黒の
Macのこと+コミュならほぼ知り尽くしてるよ
ほぼ知ってるし
低レベルなんだよお前ら
あの絵本みたいなやつだよな 白黒の
Macのこと+コミュならほぼ知り尽くしてるよ
ほぼ知ってるし
低レベルなんだよお前ら
165仕様書無しさん
2010/12/06(月) 00:28:20 つか俺マカじゃないんで
サーセンwwww
サーセンwwww
166仕様書無しさん
2010/12/07(火) 09:53:02 意外に礼儀正しい良い人で笑ったw
おじいさんとか言ってごめんなさい
おじいさんとか言ってごめんなさい
167仕様書無しさん
2010/12/08(水) 10:22:28 iphoneの開発ツールでObject-C使わなくてもC++で出来るってフリーソフトがあるんだけど
それで作ってる人おらぬ?
それで作ってる人おらぬ?
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