【Cocoa】Macプログラマのスレ【Objective-C】

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1仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/23(月) 17:06:37
Apple Developer Connection
http://developer.apple.com/jp/

関連スレ
Macでプログラミング{8}
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1195385771/

Objective-C [ObjC part:3];
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186543111/

【マック】Macintoshプログラミング質問箱
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113058054/

Cocoaはさっぱり!!! version.X(10)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1211290055/

Xcode part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1201693264/
2仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/23(月) 17:19:43
[NSNumber numberWithInt:2];
2008/06/23(月) 17:22:05
http://dqname.jp/index.php?md=top&c=ko
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2008/06/23(月) 20:06:10
なんでここにたてるの?
7仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/23(月) 20:52:15
iPhone発売後はともかく、今仕事でやっている奴っているのか?
2008/06/23(月) 21:52:40
いなかったら今出てるアプリは勝手に湧いてきたのかい?
2008/06/24(火) 00:54:52
趣味じゃないの?
2008/06/24(火) 00:56:32
はいはい。




全部俺が作りました。








11仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/24(火) 05:46:31
Cocotronつこうたやついる?
2008/06/24(火) 10:36:31
>>7
Sega の Monkey Ball 開発担当のオレが来ましたよ。冗談だけど。
ほんとに iPhone 開発者さん降臨きぼう。
13仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/29(日) 23:37:56
Mac向け技術って数年後にはいつも消滅するのがなあ。
Winだったら陳腐化こそすれ完全に消滅にはならんでしょ。
QuickDraw GX、Opendoc、GameSprockets……。
まあどっちみち現状のOS Xにはまったく魅力を感じないんだが。(笑)
「あえてWinではなくMacを選ぶ理由」って今や無くなったよねえ。
OS 9とWin MEの世代まではGUIで一日の長を感じたが、それ以降は……。
2008/06/30(月) 06:45:29
貴重で希少な意見だな、参考にはならんが。
2008/06/30(月) 08:14:08
この手のこと言う奴がOpenDocのパーツエディタ作ったとか
QuickDraw GX必須のソフト書いたとかきいたことがねーな。
あの頃から頭が固いのは変わらないんじゃないか?
16仕様書無しさん
垢版 |
2008/06/30(月) 22:52:56
>>13
Cocoaなんて、20年前からあるが。
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