とりあえず意外にデータって飛ばねーよな。
質問の前にまず↓ ま と め サ イ ト↓を見れ。
■GB版ポケモン裏技まとめサイト
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
■fifth氏のサイト
ttp://web.archive.org/web/20071216143227/geminism.hp.infoseek.co.jp/index.html
■ポケモン研究所
ttp://web.archive.org/web/20071101112118/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/pm.html
■不自由帳 ポケモンのバグ技
ttp://goki.s17.xrea.com/poke.html
■Pokemon Analysys
ttp://psense.lib.net/Analysis/RGB/
ttp://psense.lib.net/Analysis/AuAg/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=teamPA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
■ネオ・グリーン
ttp://g-modoki.s59.xrea.com/
■Pokemon Bug Litches
ttp://www.geocities.jp/kattempla/pokebug/index.html
●前スレ 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 13
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1389422437/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/10/31(月) 18:06:08.41ID:9+zbz5NiO
719名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 07:53:08.25ID:rSuG/Dfn0720名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 07:58:50.06ID:rSuG/Dfn0721名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 16:16:23.59ID:rSuG/Dfn0 漏れはクリスタルでポケモン手持ち7匹以上で道具欄が激しくバグッた状態で
かつモバイルモードが有効でGSボール持った状態でガンテツの家行って
セレビィイベントは発生したと思う。多少記憶が曖昧だが少なくとも、
日本語版クリスタルでガンテツにGSボールを渡すところから撮った動画は
私の確認したところ2017/11/30現在はないので勘違いではないと思う。
海外版ではフルイベントの動画は投稿されているね
かつモバイルモードが有効でGSボール持った状態でガンテツの家行って
セレビィイベントは発生したと思う。多少記憶が曖昧だが少なくとも、
日本語版クリスタルでガンテツにGSボールを渡すところから撮った動画は
私の確認したところ2017/11/30現在はないので勘違いではないと思う。
海外版ではフルイベントの動画は投稿されているね
722名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 16:20:43.85ID:rSuG/Dfn0 あとGSボールはポケモンスタジアム金銀でバグった金からカビチュウを
移動させて入手したけど、それだけではイベントは発生しない。
激しくバグらせたいたので、ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールを
受け取ったような気もするが、記憶が曖昧でよく覚えていない
移動させて入手したけど、それだけではイベントは発生しない。
激しくバグらせたいたので、ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールを
受け取ったような気もするが、記憶が曖昧でよく覚えていない
723名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 16:29:07.22ID:rSuG/Dfn0 海外版ではモバイルモードなくてもGSボールが入手できるようにプログラムが
変更されているようだ。赤外線通信とかで配布する予定だったのかな?
>Hi Paco. In the localized versions of Pokémon Crystal, the GS Ball event got reprogrammed
>to function with any Pokémon Center.
http://profglitch.proboards.com/thread/334/explore-glitch-areas-crystal
>こんにちはパコ。 ポケモンクリスタルのローカライズ版では、GSボールのイベントが
>ポケモンセンターで機能するように再プログラムされました。
変更されているようだ。赤外線通信とかで配布する予定だったのかな?
>Hi Paco. In the localized versions of Pokémon Crystal, the GS Ball event got reprogrammed
>to function with any Pokémon Center.
http://profglitch.proboards.com/thread/334/explore-glitch-areas-crystal
>こんにちはパコ。 ポケモンクリスタルのローカライズ版では、GSボールのイベントが
>ポケモンセンターで機能するように再プログラムされました。
724名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 18:32:38.02ID:rSuG/Dfn0 【戦闘パターン変更】
01xx61D2
xx=
00 野生(とびだしてきた!)
03 おにいさん
04 つりあげた!
05 3犬
06 パーク(パークボールが無いと戦闘強制終了)
07 敵レアポケモン(ただし逃げられない)
08 木から落ちてきた!
0B セレビィ(あらわれた!)
01xx61D2
xx=
00 野生(とびだしてきた!)
03 おにいさん
04 つりあげた!
05 3犬
06 パーク(パークボールが無いと戦闘強制終了)
07 敵レアポケモン(ただし逃げられない)
08 木から落ちてきた!
0B セレビィ(あらわれた!)
725名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 18:34:00.37ID:rSuG/Dfn0726名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 18:34:51.04ID:rSuG/Dfn0 >>724
0B セレビィ(あらわれた!) だと逃げることができない。
0B セレビィ(あらわれた!) だと逃げることができない。
727名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 18:43:30.90ID:rSuG/Dfn0 【戦闘パターン変更】
01xx61D2
xx=
00 野生(とびだしてきた!)
03 おにいさん
04 つりあげた!
05 3犬
06 パーク(パークボールが無いと戦闘強制終了)
07 敵レアポケモン、色違い(ただし逃げられない)
08 木から落ちてきた!
0B セレビィ(あらわれた!) (ただし逃げられない)
0C 3犬BGM(ただし逃げられない)
01xx61D2
xx=
00 野生(とびだしてきた!)
03 おにいさん
04 つりあげた!
05 3犬
06 パーク(パークボールが無いと戦闘強制終了)
07 敵レアポケモン、色違い(ただし逃げられない)
08 木から落ちてきた!
0B セレビィ(あらわれた!) (ただし逃げられない)
0C 3犬BGM(ただし逃げられない)
728名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 21:05:31.31ID:l8ANG3llO 戦闘タイプ05hは徘徊、0Chはスイクン
09hは逃走不可、0Ahはアイテム所持
09hは逃走不可、0Ahはアイテム所持
729名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 21:40:50.37ID:rSuG/Dfn0 ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールがもらえる改造コード
010B00A0
これで純正セレビィイベントが発生する筈
010B00A0
これで純正セレビィイベントが発生する筈
730名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 21:47:28.72ID:rSuG/Dfn0 クリスタル
01FF4AD8 ジョウトのバッジ全部
01FF4BD8 カントーのバッジ全部
01FF4AD8 ジョウトのバッジ全部
01FF4BD8 カントーのバッジ全部
731名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 21:59:35.75ID:rSuG/Dfn0 【GSボール】ポケモンクリスタル セレビィ遭遇イベント【フル】
http://www.nico video.jp/watch/sm32348729
http://www.nico video.jp/watch/sm32348729
732名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 22:26:17.57ID:rSuG/Dfn0 010B00A0 (Pokémon Crystal J)
010B44BE (Pokémon Crystal U)
010B3CBE (Pokémon Crystal G)
010B44BE (Pokémon Crystal U)
010B3CBE (Pokémon Crystal G)
733名無しさん、君に決めた!
2017/11/30(木) 22:33:22.42ID:rSuG/Dfn0734名無しさん、君に決めた!
2017/12/01(金) 21:14:27.66ID:KvP+hj870 なんかすげーなあみんな
エンテイのシンボルエンカウント没データがあったらしいが、ライコウとスイクンは無いのかな?
結晶塔の帝王といい、金銀制作当初はエンテイがスイクンみたいな「特別枠」だったんかね?
エンテイのシンボルエンカウント没データがあったらしいが、ライコウとスイクンは無いのかな?
結晶塔の帝王といい、金銀制作当初はエンテイがスイクンみたいな「特別枠」だったんかね?
735名無しさん、君に決めた!
2017/12/01(金) 23:33:40.39ID:iFP0kLpO0 初代でサウンドテストみたいに自在にbgm流せないかな
cdサントラもいいけどやっぱ実機音源で聞きたいんだ
cdサントラもいいけどやっぱ実機音源で聞きたいんだ
736名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 00:10:17.06ID:EyQ9MHKPO737名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 00:21:07.64ID:EyQ9MHKPO ついでに金銀用
クリスタルにはちゃんとしたやつがあるらしいけど、金銀には無さそうなので自作
>>581のBGM変更より「それっぽい」感じに
細かい処理は何やってるか把握できてないので問題あったらごめんね
・サウンドテスト※
@BOX
01:ョよヨヅガみブデ
02:にャらがりぜもヅ
03:ビドちゆヅげまひ
04:ひこゆてだダズゼ
05:パゼゾダデっり
06:ヅエみひさビがち
07:ぜたせねづゥワち
08:ぼイクゥレちの
クリスタルにはちゃんとしたやつがあるらしいけど、金銀には無さそうなので自作
>>581のBGM変更より「それっぽい」感じに
細かい処理は何やってるか把握できてないので問題あったらごめんね
・サウンドテスト※
@BOX
01:ョよヨヅガみブデ
02:にャらがりぜもヅ
03:ビドちゆヅげまひ
04:ひこゆてだダズゼ
05:パゼゾダデっり
06:ヅエみひさビがち
07:ぜたせねづゥワち
08:ぼイクゥレちの
738名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 01:57:49.28ID:Qk/FBExe0 クリスタル
お店で売っているアイテム変更
01XXB1D0(1個目)
01XXB2D0(2個目)
01XXB3D0(3個目)
01XXB4D0(4個目)
お店で売っているアイテム変更
01XXB1D0(1個目)
01XXB2D0(2個目)
01XXB3D0(3個目)
01XXB4D0(4個目)
739名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 01:59:00.76ID:Qk/FBExe0 ポケモン金銀のヨーロッパ版は任意コードの実行のハードルが高いが不可能では
ないようだ。英語版はコインケースバグ、日本語版は虫取り大会バグがあるので
ハードルが下がっている。
ないようだ。英語版はコインケースバグ、日本語版は虫取り大会バグがあるので
ハードルが下がっている。
740名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 02:08:45.89ID:Qk/FBExe0 クリスタル版でセレビィゲットの任意コードの動画が上がっているけど、
これは01017DDAのコードを元にしていると思う。大切な道具に
GSボールがあればウバメの森の祠でセレビィが現れるコードである。
(なおGSボールの個数がいくつあろうがなくなってしまうので注意)
大切な道具のn番目がGSボールになるコードと組み合わせれば何度もセレビィが
現れるだろう。
これは01017DDAのコードを元にしていると思う。大切な道具に
GSボールがあればウバメの森の祠でセレビィが現れるコードである。
(なおGSボールの個数がいくつあろうがなくなってしまうので注意)
大切な道具のn番目がGSボールになるコードと組み合わせれば何度もセレビィが
現れるだろう。
741名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 02:10:24.98ID:Qk/FBExe0 ちなみに010B00A0 のコードはガンテツイベントが発生して、
森の木が揺れる。
01017DDAのコードはガンテツイベントが発生せず森の木が揺れない
森の木が揺れる。
01017DDAのコードはガンテツイベントが発生せず森の木が揺れない
742名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 02:12:09.82ID:Qk/FBExe0 010B00A0のコードは一回使うと使えなくなるので、どっかのフラグが立っているのだろう。
そのフラグを解析して、初期化すれば何回もGSボールをもらうイベントが発生するだろう
そのフラグを解析して、初期化すれば何回もGSボールをもらうイベントが発生するだろう
743名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 04:33:17.43ID:Qk/FBExe0 >>742
解析しました。ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールをもらうと
アドレスDACDの値が0x00から0x01に変化します。なのでそこを改造
コードで0x00にすれば何回も受け取れます。
その改造コードは0100CDDAです。
解析しました。ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールをもらうと
アドレスDACDの値が0x00から0x01に変化します。なのでそこを改造
コードで0x00にすれば何回も受け取れます。
その改造コードは0100CDDAです。
744名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 05:34:25.82ID:Qk/FBExe0 ガンテツイベント解析
ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールを受け取るとガンテツイエベントのフラグ
アドレスDA7C番地に0x40がセットされる。
ガンテツの家に行き、DA7C番地に0x40がセットされかつたいせつな道具ポケットにGSボールがある場合はガンテツにGSボールを渡すことができる。一日後、DA7C番地に0xC0がセットされ、ガンテツからGSボールを返して
もらうことができる。そのあとウメバの森の祠にGSボールをセットするとセレビィが現れる。
セレビィイベントが終了するとDA7C番地に0x00がセットされる。
改造コード それぞれ
01407CDA
01C07CDA
ポケモンコミュニケーションセンターでGSボールを受け取るとガンテツイエベントのフラグ
アドレスDA7C番地に0x40がセットされる。
ガンテツの家に行き、DA7C番地に0x40がセットされかつたいせつな道具ポケットにGSボールがある場合はガンテツにGSボールを渡すことができる。一日後、DA7C番地に0xC0がセットされ、ガンテツからGSボールを返して
もらうことができる。そのあとウメバの森の祠にGSボールをセットするとセレビィが現れる。
セレビィイベントが終了するとDA7C番地に0x00がセットされる。
改造コード それぞれ
01407CDA
01C07CDA
745名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 06:19:54.73ID:Qk/FBExe0 ウメバの木が揺れているのは、DBB9番地に0x04がセットされると木が揺れるようです。
改造コードは0104B9DB
改造コードは0104B9DB
746名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 06:29:43.70ID:Qk/FBExe0 まとめると、
A000番地に0x0Bがセットされると、ポケモンコミュニケーションセンターで
GSボールを受け取ることができる。と同時にGSボール受け取り済みフラグ
DACD番地に0x01がセットされかつガンテツイベントフラグDA7C番地に
0x40がセットされる。ガンテツの家に行きGSボールを大切な道具にもっていて
かつDA7C番地に0x40がセットされている場合はガンテツにGSボールを渡して
調べてもらうことができる。一日経つとガンテツイベントフラグDA7C番地に0xC0
がセットされ、ガンテツが外に出る。外でガンテツからGSボールを受け取る、
と同時にセレビィ出現フラグのDA7D番地に0x01とウメバの森の木が揺れるフラグ
DBB9番地に0x04がセットされる。
ウメバの森の祠に行きDA7D番地に0x01がセットされかつGSボールを大切な道具に
もっている場合は、GSボールを置くとセレビィが現れる。(GSボールは手持ち無くなる)
と同時にガンテツイベントフラグDA7C番地に0x00がセットされ、
ウメバの森の木が揺れるフラグDBB9番地に0x00がセットされる。
A000番地に0x0Bがセットされると、ポケモンコミュニケーションセンターで
GSボールを受け取ることができる。と同時にGSボール受け取り済みフラグ
DACD番地に0x01がセットされかつガンテツイベントフラグDA7C番地に
0x40がセットされる。ガンテツの家に行きGSボールを大切な道具にもっていて
かつDA7C番地に0x40がセットされている場合はガンテツにGSボールを渡して
調べてもらうことができる。一日経つとガンテツイベントフラグDA7C番地に0xC0
がセットされ、ガンテツが外に出る。外でガンテツからGSボールを受け取る、
と同時にセレビィ出現フラグのDA7D番地に0x01とウメバの森の木が揺れるフラグ
DBB9番地に0x04がセットされる。
ウメバの森の祠に行きDA7D番地に0x01がセットされかつGSボールを大切な道具に
もっている場合は、GSボールを置くとセレビィが現れる。(GSボールは手持ち無くなる)
と同時にガンテツイベントフラグDA7C番地に0x00がセットされ、
ウメバの森の木が揺れるフラグDBB9番地に0x00がセットされる。
747名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 11:12:34.79ID:Qk/FBExe0 頑張ってコードサーチしたのはいいけど、発見したコードの半分は
少なくとも2006年には中国で発見されていたようだ。
水晶雪拉比通用的三种捉法
http://www.koudai8.com/newbbs/forum.php?mod=viewthread&tid=148389
少なくとも2006年には中国で発見されていたようだ。
水晶雪拉比通用的三种捉法
http://www.koudai8.com/newbbs/forum.php?mod=viewthread&tid=148389
748名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 11:25:08.44ID:Qk/FBExe0 方法1(推奨)
1、0173B1D0と入力します
2、 "経済シンボルボール"を買うために店に行く
3、01407CDAと入力します
4、彼にスティールマスター "幸運のシンボルボール"を検索し、コードを削除し、一日後に彼を見に来る
手順は英語版と似ています
[ 2006年8月30日12時42分にKc.StarXによって最後に編集された ]
方法2(ニュートラル)
1、01C07CDAを入力
2、スチールマスターと話をし、GSボールを手に入れよう
その後、日本語版と同じ手順
[ 2006年8月30日12時33分にKc.StarXによって最後に編集された ]
方法3(推奨されない)
1、寺の前に
0101AFD8
0173B0D8
01017DDA
2、上記のコードを入力しても、寺院のプレスAに直面して、LV30雪のラビが表示されます
上記の方法は、完全なストーリーの100%を経験するためにのみ参照するため、あなたは雪の全過程のキャプチャの<br />水晶バージョンを参照することができますウサギ[日本語]
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=147326
雪を捕まえることができるラビ[中国語] (推奨)
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=158334
[ 2006年8月30日12時35分にKc.StarXによって最後に編集された ]
[ この投稿は2006年11月12日01:45にKc.StarXによって最後に編集されました ]
1、0173B1D0と入力します
2、 "経済シンボルボール"を買うために店に行く
3、01407CDAと入力します
4、彼にスティールマスター "幸運のシンボルボール"を検索し、コードを削除し、一日後に彼を見に来る
手順は英語版と似ています
[ 2006年8月30日12時42分にKc.StarXによって最後に編集された ]
方法2(ニュートラル)
1、01C07CDAを入力
2、スチールマスターと話をし、GSボールを手に入れよう
その後、日本語版と同じ手順
[ 2006年8月30日12時33分にKc.StarXによって最後に編集された ]
方法3(推奨されない)
1、寺の前に
0101AFD8
0173B0D8
01017DDA
2、上記のコードを入力しても、寺院のプレスAに直面して、LV30雪のラビが表示されます
上記の方法は、完全なストーリーの100%を経験するためにのみ参照するため、あなたは雪の全過程のキャプチャの<br />水晶バージョンを参照することができますウサギ[日本語]
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=147326
雪を捕まえることができるラビ[中国語] (推奨)
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=158334
[ 2006年8月30日12時35分にKc.StarXによって最後に編集された ]
[ この投稿は2006年11月12日01:45にKc.StarXによって最後に編集されました ]
749名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 13:10:44.87ID:pJwR8M1z0 >>740
お前が自演したんだろ
お前が自演したんだろ
750名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 13:35:27.88ID:JCmGT95c0752名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 18:21:23.09ID:EyQ9MHKPO753750
2017/12/02(土) 19:27:49.26ID:JCmGT95c0 金後期版なんだが>>348のコード起動したら画面がバグって低体力時の警告音が鳴ってフリーズした
入力したコードに間違いはないはずだけど...
入力したコードに間違いはないはずだけど...
754名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 19:42:07.67ID:EyQ9MHKPO >メールを読んだあと、ボックス名実行用ヌオーから実行
この部分は問題ない?
ボックス名実行用ニョロボンでも可
この部分は問題ない?
ボックス名実行用ニョロボンでも可
756名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 20:10:38.97ID:EyQ9MHKPO うーん……
こちらのVC金では動いてるから初期版後期版の話ではなさそうなんだよな
切り分け考えてみる
写真っていうのはボックス名とメール画面かな
念のため確認してみたい
こちらのVC金では動いてるから初期版後期版の話ではなさそうなんだよな
切り分け考えてみる
写真っていうのはボックス名とメール画面かな
念のため確認してみたい
757750
2017/12/02(土) 20:30:09.69ID:JCmGT95c0758750
2017/12/02(土) 20:31:23.68ID:JCmGT95c0759名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 20:44:31.73ID:JoG283610 今実機で>>638の手順を進めてるところなんだがボックス名変えるところまでは成功したんだけど40ばんすいどうってことはアサギまでノーセーブで進めろって事でいいの?
760名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 21:06:11.88ID:EyQ9MHKPO761名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 21:17:40.81ID:EyQ9MHKPO ちなみに、>>649で高速クリアする場合は途中でセーブしても問題ない
その場合は
・虫取りバグではなくボックス増殖でバグポケモンを生成
・「40ばんすいどう→コガネ」の代わりに「39ばんどうろ→ヒワダ」
・コガネ東のマップ外ではなくヒワダ南のマップ外に出る
こうした方がタイム短縮できるかも
試してないけど
その場合は
・虫取りバグではなくボックス増殖でバグポケモンを生成
・「40ばんすいどう→コガネ」の代わりに「39ばんどうろ→ヒワダ」
・コガネ東のマップ外ではなくヒワダ南のマップ外に出る
こうした方がタイム短縮できるかも
試してないけど
762750
2017/12/02(土) 21:33:41.78ID:JCmGT95c0763名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 22:00:28.22ID:EyQ9MHKPO 例えば、アイテム効果のジャンプテーブルは03:6AC3
C000-FDFFにジャンプするアイテムがあれば、任意のコードを実行できる可能性がある
C000-FDFFにジャンプするアイテムがあれば、任意のコードを実行できる可能性がある
764名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 22:12:36.20ID:JCmGT95c0765名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 22:19:46.72ID:JoG283610766名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 22:26:36.31ID:EyQ9MHKPO767名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 23:03:28.18ID:JCmGT95c0 >>766
さっそく変えてみたけど文字化けは治ってないのな
さっそく変えてみたけど文字化けは治ってないのな
768名無しさん、君に決めた!
2017/12/02(土) 23:27:53.19ID:EyQ9MHKPO769名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 13:00:13.06ID:JcoiQEEi0 >>768
ありがとう!無事にニックネームつけ直すことができたわ
ありがとう!無事にニックネームつけ直すことができたわ
770名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 13:42:34.16ID:gL4XcoLH0 "ポケットモンスター ピカチュウ"のバージョン違い、4種類です。
http://blog.goo.ne.jp/ototo2006/e/b1524c0809b22e0709da5a55666e353e
http://blog.goo.ne.jp/ototo2006/e/b1524c0809b22e0709da5a55666e353e
771名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 14:48:48.56ID:kL0WfL4i0 黄のバージョン、ゲーム中で確認できる方法無いかねえ
772名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 15:52:47.52ID:JcoiQEEi0 @MAILのコードの
○○○/○○○○○○○○
○○○○○○○
ってなってる物がどういう意味なのか分からない
/の前の文字はなんなの?
○○○/○○○○○○○○
○○○○○○○
ってなってる物がどういう意味なのか分からない
/の前の文字はなんなの?
773名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 16:56:12.16ID:JcoiQEEi0 酷い勘違いをしてたみたいだ
スレ汚しすまない
スレ汚しすまない
774名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 18:13:42.14ID:uQhPFeOyO775名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 20:30:19.31ID:iiZCY/DV0 アイテム効果のジャンプテーブルの解析の結果、18個の任意コード実行可能性のあるアイテムが見つかった(tm17含む)
わざマシンNo.:ジャンプ先アドレス
03:CA30
05:D141
06:FCFA
08:C4B1
11:CBD1
15:FA0F
16:D106
17:FA47
18:D10B
21:FA6D
22:CFFC
25:FA6D
26:CFFC
33:F418
37:E9D5
38:FCFA
39:FEFC
44:F121
飛ぶ先の確認とかはまだやってない
わざマシンNo.:ジャンプ先アドレス
03:CA30
05:D141
06:FCFA
08:C4B1
11:CBD1
15:FA0F
16:D106
17:FA47
18:D10B
21:FA6D
22:CFFC
25:FA6D
26:CFFC
33:F418
37:E9D5
38:FCFA
39:FEFC
44:F121
飛ぶ先の確認とかはまだやってない
776名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 20:31:33.26ID:iiZCY/DV0777名無しさん、君に決めた!
2017/12/03(日) 23:47:48.40ID:kL0WfL4i0 >>774
ありがとう。手持ちの20CはV1.2だった。
ありがとう。手持ちの20CはV1.2だった。
778名無しさん、君に決めた!
2017/12/04(月) 00:02:45.56ID:Rr5RsoT+O779名無しさん、君に決めた!
2017/12/04(月) 02:49:17.36ID:Q9YAYOy+0 ピカチュウバージョンのv1.1って比較的希少なの?
780名無しさん、君に決めた!
2017/12/04(月) 18:26:21.50ID:94qBspT70 >>752
ピカの任意コードRTAやった人だけど第二世代以降は専門外なのだ、すまない……。
ID厳選があるからID固定の状況再現とかも必要かなぁ?
ID固定が可能な場合、IDからコードを始めることで文字数削減が可能になる可能性もある
ピカの任意コードRTAやった人だけど第二世代以降は専門外なのだ、すまない……。
ID厳選があるからID固定の状況再現とかも必要かなぁ?
ID固定が可能な場合、IDからコードを始めることで文字数削減が可能になる可能性もある
781名無しさん、君に決めた!
2017/12/04(月) 19:31:17.05ID:Rr5RsoT+O782名無しさん、君に決めた!
2017/12/04(月) 23:12:17.86ID:ybmrJq5b0 わざマシンの個数からコード実行するためのニョロボン生成用のコードできた
ボックスでもメールでも可、メールに書くときはスペーサーを外すのが賢いやり方
・わざマシン用ニョロボン生成
手持ち6番目の見た目と中身をニョロボン、わざをほろびのうた/ひかりのかべ/メロメロに変更する
がれぜーじぼゆづ
ョよタづぼてづ(空)
よカざづ(空)(空)(空)(空)
ヅほるひェデの
※(空)は文字コード7Fの空白文字のこと
プログラム例もつけておく
わざマシン01の個数から書く
わざマシンを捨てるときは一旦PCに預けてから捨てるとよい(捨てずにpcに預けるだけでもいちおう可)
・どうぐポケット1個目の数を255個に
@TM
175(255-80)
234(255-21)
172(255-81)
214(255-41)
201(255-54)
※カッコ内は255個から何個捨てればいいかの指示
こっちのコードは全くテストしてない
ボックスでもメールでも可、メールに書くときはスペーサーを外すのが賢いやり方
・わざマシン用ニョロボン生成
手持ち6番目の見た目と中身をニョロボン、わざをほろびのうた/ひかりのかべ/メロメロに変更する
がれぜーじぼゆづ
ョよタづぼてづ(空)
よカざづ(空)(空)(空)(空)
ヅほるひェデの
※(空)は文字コード7Fの空白文字のこと
プログラム例もつけておく
わざマシン01の個数から書く
わざマシンを捨てるときは一旦PCに預けてから捨てるとよい(捨てずにpcに預けるだけでもいちおう可)
・どうぐポケット1個目の数を255個に
@TM
175(255-80)
234(255-21)
172(255-81)
214(255-41)
201(255-54)
※カッコ内は255個から何個捨てればいいかの指示
こっちのコードは全くテストしてない
783名無しさん、君に決めた!
2017/12/05(火) 18:53:14.41ID:W+fdz/Ib0784名無しさん、君に決めた!
2017/12/05(火) 19:17:38.86ID:W9K/XH3u0 例の動画にあったポケモンクリスタルでわざマシン18でメール文で
任意コード実行はどうなってるの?
任意コード実行はどうなってるの?
785名無しさん、君に決めた!
2017/12/05(火) 20:06:10.53ID:hsz+GriVO786名無しさん、君に決めた!
2017/12/05(火) 20:47:44.47ID:W+fdz/Ib0 >>785
その手があったか...
2バイトでaを71にするの完全に諦めてたからめっちゃ助かる
・わざマシン用ニョロボン生成(修正版)
手持ち6番目の見た目と中身をニョロボン、わざをほろびのうた/ひかりのかべ/メロメロに変更する
がれぜーじぼゆづ
にホづぼてづよカ
ざづヅほるひェデ
の
その手があったか...
2バイトでaを71にするの完全に諦めてたからめっちゃ助かる
・わざマシン用ニョロボン生成(修正版)
手持ち6番目の見た目と中身をニョロボン、わざをほろびのうた/ひかりのかべ/メロメロに変更する
がれぜーじぼゆづ
にホづぼてづよカ
ざづヅほるひェデ
の
787名無しさん、君に決めた!
2017/12/05(火) 23:41:50.26ID:hsz+GriVO >>783
以下はVCピカチュウ
0E:43DE〜が種族基本データかな
後ろ姿 - 図鑑番号 (内部番号)
8A13 - No.159 (ED)
AB86 - No.176 (00)
12E3 - No.178 (DC, E2)
ACA5 - No.181 (E5)
BB16 - No.195 (EB, EE, F3, F6)
22C0 - No.203 (C4, E7)
0000 - No.205 (C1, D8)
47D0 - No.207 (DD, E3)
FA5B - No.214 (E6)
2000 - No.230 (C2)
9DB3 - No.234 (E1)
1204 - No.245 (DE)
F0FA - No.250 (BF, DB, E4)
7713 - No.255 (E0)
3EC5 - No.000 (C8, F9)
画像を用意して入力するのが相当面倒くさいので試してはいない
以下はVCピカチュウ
0E:43DE〜が種族基本データかな
後ろ姿 - 図鑑番号 (内部番号)
8A13 - No.159 (ED)
AB86 - No.176 (00)
12E3 - No.178 (DC, E2)
ACA5 - No.181 (E5)
BB16 - No.195 (EB, EE, F3, F6)
22C0 - No.203 (C4, E7)
0000 - No.205 (C1, D8)
47D0 - No.207 (DD, E3)
FA5B - No.214 (E6)
2000 - No.230 (C2)
9DB3 - No.234 (E1)
1204 - No.245 (DE)
F0FA - No.250 (BF, DB, E4)
7713 - No.255 (E0)
3EC5 - No.000 (C8, F9)
画像を用意して入力するのが相当面倒くさいので試してはいない
788名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 13:23:53.37ID:n9qmas/J0 >>785
サンクス
サンクス
789名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 16:16:31.76ID:n9qmas/J0 ピカチュウバージョン v1.1調査中
とりあえず調査済み情報
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│?.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│?.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
とりあえず調査済み情報
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│?.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│?.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
790名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 16:44:49.33ID:n9qmas/J0 ピカチュウ版のROMを4種類比較してみたのだけど、
初期版(V1.0)とそれ以降のものでは差異が大きいようだ。
V1.1とV1.2は差異が少ないようだ。
まあこんな感じ
V1.0>>>>>V1.1>V1.2>>V1.3
初期版(V1.0)とそれ以降のものでは差異が大きいようだ。
V1.1とV1.2は差異が少ないようだ。
まあこんな感じ
V1.0>>>>>V1.1>V1.2>>V1.3
791名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 18:17:55.44ID:n9qmas/J0 はやぶさバッジの任意コード実行もいけました。
森地図は準備が面倒だな。たぶんいけそうだけど
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│?.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
森地図は準備が面倒だな。たぶんいけそうだけど
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│?.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
792名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 19:13:37.11ID:n9qmas/J0 森地図はボックスの19番目のポケモンのニックネームを
「ゲョぐチ」にすればボックス1番目のニックネームに飛ぶから
はやぶさバッヂのコードが流用できるか
「ゲョぐチ」にすればボックス1番目のニックネームに飛ぶから
はやぶさバッヂのコードが流用できるか
793名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 19:58:30.20ID:n9qmas/J0 D123が手持ちポケモンの総数
794名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 20:28:24.08ID:n9qmas/J0795名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 21:01:11.00ID:n9qmas/J0 >>791
森地図もできました。
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│○.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
森地図もできました。
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│○.│○.│?.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│?.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│?.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│?.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│?.│○.│ A2hが「ライバル」
796名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 21:08:25.44ID:n9qmas/J0 v1.3もおそらくVCと同じ挙動と推測されるが、一応試してみました。
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│○.│○.│○.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│○.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│○.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│×.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│○.│○.│ A2hが「ライバル」
■バグ技対応表
│1.0│1.1│1.2│1.3│VC│
│○.│○.│○.│○.│○.│ 森地図で任意コード実行(ボックス19番目のNN)
│×.│○.│○.│○.│○.│ はやぶさバッヂ(65h)で任意コード実行(PCの道具9番目の種類)
│×.│○.│○.│○.│○.│ ゴールド(6Fh)使用でサイコソーダ入手
│○.│×.│×.│×.│×.│ B6hが「ライバル」
│×.│○.│○.│○.│○.│ A2hが「ライバル」
797名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 21:16:08.84ID:n9qmas/J0 刻印はですねぇ...、手元にあるカセットは12Cでした。
798名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 21:27:10.74ID:n9qmas/J0 バージョン判定コードのスクショ(これはV1.1のやつです)
https://i.imgur.com/tGK2eMC.jpg
https://i.imgur.com/tGK2eMC.jpg
799名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 22:17:53.60ID:n9qmas/J0 かいがらバッヂで任意コードの実行ってあるけど
かいがらバッヂはD9B2にジャンプする。
これはボックスに預けたポケモンの数・外見とのこと
かいがらバッヂはD9B2にジャンプする。
これはボックスに預けたポケモンの数・外見とのこと
800名無しさん、君に決めた!
2017/12/06(水) 23:40:38.58ID:n9qmas/J0 ここのページみてゴールドバッヂの挙動について気になったのでメモ
ゴールドバッヂ(6A)はV1.3でもV1.2やV1.1と同じ挙動のようですが、
エミュレーターによっては作動が変わってしまうようです。
たとえばTGB Dulalではポケモンセンターの回復の挙動ですが、
VBAだと89エラーがでて、いわゆるバッヂ系アイテムの挙動を
しました。フリーズはしませんでした。
ゴールドバッヂ(6A)はV1.3でもV1.2やV1.1と同じ挙動のようですが、
エミュレーターによっては作動が変わってしまうようです。
たとえばTGB Dulalではポケモンセンターの回復の挙動ですが、
VBAだと89エラーがでて、いわゆるバッヂ系アイテムの挙動を
しました。フリーズはしませんでした。
801名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 01:44:13.86ID:gD+5i9E50802名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 01:48:51.46ID:gD+5i9E50803名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 03:15:21.29ID:gD+5i9E50 ピカチュウバージョンの刻印ってこうなのかな?
Aの付いているのもROMはV1.0なんでなないかと
Dまで存在しているから、このスレの22Aの報告も
あるからしっくり来る。いずれにせよもっとみんなの
情報が必要だな。もしかしたらアルファベット無しと
AとROMが異なる可能性もあるし、ただ部品が
違っていたり印刷が違うだけで区別されている可能性も
あるし
■刻印 (推定)
1.0:00、12、20、22、12、00A、12A、20A、22A
1.1:00B、12B、22B
1.2:00C、12C、20C
1.3:12D、22D、34D
Aの付いているのもROMはV1.0なんでなないかと
Dまで存在しているから、このスレの22Aの報告も
あるからしっくり来る。いずれにせよもっとみんなの
情報が必要だな。もしかしたらアルファベット無しと
AとROMが異なる可能性もあるし、ただ部品が
違っていたり印刷が違うだけで区別されている可能性も
あるし
■刻印 (推定)
1.0:00、12、20、22、12、00A、12A、20A、22A
1.1:00B、12B、22B
1.2:00C、12C、20C
1.3:12D、22D、34D
804名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 03:45:40.08ID:gD+5i9E50 外国では日本版ポケモンピカチュウはだいたいこんな区分で落ち着いているようだ
V1.0=Rev 0A=(Rev 0)
V1.1=Rev B=Rev 1
V1.2=Rev C=Rev 2
V1.3=Rev D=Rev 3
V1.0=Rev 0A=(Rev 0)
V1.1=Rev B=Rev 1
V1.2=Rev C=Rev 2
V1.3=Rev D=Rev 3
805名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 20:24:48.43ID:vypm5OKq0806名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 22:28:46.97ID:VWlln1jA0 金銀で努力値だけマックスにするコードを書きたいんだが知識が全く無くて辛い
どういうサイトを参考にしてる?
どういうサイトを参考にしてる?
807名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 23:09:57.88ID:5RWi0KNU0808名無しさん、君に決めた!
2017/12/07(木) 23:13:23.77ID:vypm5OKq0 とりあえず>>1のPokemon Bug Litchesをオススメしておく
ただし、機械語の対応表は数箇所ミスってるので注意が必要
ただし、機械語の対応表は数箇所ミスってるので注意が必要
809名無しさん、君に決めた!
2017/12/08(金) 07:33:37.43ID:xy8MWarS0810名無しさん、君に決めた!
2017/12/08(金) 18:43:24.21ID:n7UEq3930 88:adc b
AE:xor (hl)
あとはC2/C4/D2/D4のカンマ抜けが気になった
AE:xor (hl)
あとはC2/C4/D2/D4のカンマ抜けが気になった
811名無しさん、君に決めた!
2017/12/08(金) 22:43:17.25ID:9oAWdaQb0 ピカチュウバージョンのV1.0とV1.1はプレイ時間が255分59分を超えると
建物内に入るとフリーズしてゲームが続行できなくなるバグがあるけど、
任意コードでプレイ時間を弄るやつがあれば助かるな
建物内に入るとフリーズしてゲームが続行できなくなるバグがあるけど、
任意コードでプレイ時間を弄るやつがあれば助かるな
812名無しさん、君に決めた!
2017/12/08(金) 23:39:11.72ID:9oAWdaQb0813名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 05:06:04.52ID:kLXWvyCq0 ピカチュウバージョン(V1.1以降)
9かい(5E)を使うとピカチュウが付いてこなくなる。
マップが変わったときは最初のところでピカチュウが停止している。
マップが変わったときは最初のところでピカチュウが停止している。
再び付いてくるようにするにはピカチュウに話しかける必要がある。
9かい(5E)を使うとピカチュウが付いてこなくなる。
マップが変わったときは最初のところでピカチュウが停止している。
マップが変わったときは最初のところでピカチュウが停止している。
再び付いてくるようにするにはピカチュウに話しかける必要がある。
814名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 05:06:59.99ID:kLXWvyCq0 >>813
戦闘中に使うとフリーズします
戦闘中に使うとフリーズします
815名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 05:10:28.88ID:kLXWvyCq0 >>13
たまご(6B)も同様の効果でした
たまご(6B)も同様の効果でした
816名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 05:12:01.07ID:kLXWvyCq0 たまご(6B)は戦闘中にも使用できて、使用すると戦闘が強制終了して、
ピカチュウのグラがバグるw
ピカチュウのグラがバグるw
817名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 05:29:48.52ID:kLXWvyCq0818名無しさん、君に決めた!
2017/12/09(土) 06:25:55.12ID:kLXWvyCq0 ピカチュウバージョンでの任意コード実行で
日本語版V1.1以降と海外版はバグアイテム使用時のジャンプ先アドレスが
同じようだが、外国ではかみなりバッヂ(63)や4かい(59)の使用方法が解説されてい
たりするが、海外版だと入力可能文字の制約があるから、はやぶさバッヂ(65)は
使いにくい訳だな。4かいはボックス5匹目経験値下位バイトにジャンプするが、
ECHO RAMに飛んでいるのでエミュレーターによってはうまくいかないので注意。
あと日本語版V1.0の任意コード実行可能アイテムはジャンプ先アドレスが違うから
別途調査する必要があるな。
日本語版V1.1以降と海外版はバグアイテム使用時のジャンプ先アドレスが
同じようだが、外国ではかみなりバッヂ(63)や4かい(59)の使用方法が解説されてい
たりするが、海外版だと入力可能文字の制約があるから、はやぶさバッヂ(65)は
使いにくい訳だな。4かいはボックス5匹目経験値下位バイトにジャンプするが、
ECHO RAMに飛んでいるのでエミュレーターによってはうまくいかないので注意。
あと日本語版V1.0の任意コード実行可能アイテムはジャンプ先アドレスが違うから
別途調査する必要があるな。
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