爆裂4号機の性能をパチンコに例えるとどうなんの?
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>>36
SACは100超えたら1000or3000or5000だったっけ。忘れちゃったな。
100超えたらもうトイレ行けないよねw さっき言った3000のやつは知人の知人ぐらいのやつが引いたんだけど、設定変更ロングから単チェ一発ツモでBIG中は一切ハズし無しでブン回して21時ぐらいまでかかったらしいよ。 >>43
サラ金て基本的に6枚役(正確には忘れた)のシングル引いたあとに
1BETで15枚払い出しの繰り返しだから速度的には高速って訳ではないよ
それならミリゴみたいにほぼ毎G15枚払い出しの方が速い >>38
そう思う。やっぱり当時の人が狂ったようにスロを打ってたのはヤバいぐらいの安定感と出玉感を両立してたからだと思う。獣王の6なんか負けようがないし、コンチ4Xも夕方から万枚とかザラだったしね。
パチは千円30回の台に座っても負ける可能性そこそこあるしね。 >>46
そうそう、座るだけで20万確定するようなもんだからそりゃー前日から並ぶ奴らも出るよなって
社会人もだけど割と自由な時間のあった大学生とか人生狂わされただろうね ドン2で14枚獲ってたら隣のクソガキが真似しだしてビタ出来てないから中チェばかり止まって爆笑してたら喧嘩になったなぁ
そんなクソガキも今やオッサンだもんなぁ __
/- -\ 最新きたよ
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( つ旦O i ヽ、)|1|(_ノ ( つ旦O ここいらでホラー
と_)_) と__)__) と_)_)
だらしめんさん
https://youtu.be/BziLATDVsyY 前編
https://youtu.be/uOxq2HBlCCk 後編 >>6
吉宗打ってたら10万とか納得しないことはあった
とにかく4号機は投資が嵩む
吉宗の天井だと7万くらいだしスペック甘いと言われた銭形でも5万以上かかるし
島唄とかBIG引くまで無限投資とか
パチンコだと青天井だから退くことができるがスロットは中々退けないときがあるからな >>51
天井とか中途半端にわかってるのが当たるまで入れるから大負けするんだよな。
近年だと沖ドキか? 爆裂AT機ならわかるが4号機は一部の台意外はそこまで爆裂でもないよな
4号機で勝てなくなったって言われてたくらいだし 一般に爆裂4号機って定義なら4号機ATの事だろ。
初期なんかAタイプだし。
後期は機械割120下手すりゃ110切ってる機種ばっかだったんだし。
この辺りは5号機ATとさして変わらん。 スロットブームに大盛り上がりのホールが体験できたって意味では
4号機をホールで打てた連中はラッキーだったんだよ。
もうこの先絶対無いだろ。若い奴がほぼ全員スロッターみたいなのさ。
借金とか学校仕事辞めたりとかで人生狂わした連中は消したい過去かもだが 機械割160%って40くらい回る無双みたいなもんか?
知らんけど ARTはサブ基板抽選でメインの機械割に乗らないから、メーカーの適当発表
ぶっちゃけ何%かなんかあってないようなもんやで >>56
たぶんもっといる
ボーダー+10くらいで機械割110%くらいだったような >>57
全盛期の4号機のとりあえず設定6は119.9%って言っとけ的な風潮 初代番長で20回以上万枚だしたけど、今考えたらやばいな。
ゴッドなら2万枚出すくらいむずいし >>56
無双で時給10000円に必要なのが100回転くらいみたい
スロット160%なら10時間で14000枚くらいだから時給28000円
まあ普通のデジパチだと不可能だね ヘソに入るだけで球が増えるレベルじゃないと爆裂AT設定6には迫れない計算かw ヘソに入れて回すよりも全部おまけポケットに流れたらいけるんじゃないかな
もうデジパチである意味ないから羽根物か権利物のほうがいいな 超ゲロ甘調整の天龍とかじゃないと太刀打ちできないね
無双とかだと仮に玉を減らさず打てても1日で初当たり10回位?だろうし
初当たりTY約4600発×10で46000発
常時保4で回したら1日どんだけ回せるか知らんけど てか連チャンの時間加味したら通常3000回転も回せないか >>66
CR機やP機で爆裂AT機との比較は無理よ。
時間効率の差で1000ハマったらほぼほぼ10万も出ないし。
獣王辺りの安定度と言ったら1/200の外れがほぼATでジャグラーの6並みにBR当選する。
5k枚以下なんてほぼほぼありえない仕様。ロングひけりゃ万枚どころか2万枚も見える仕様
で8000以上回せる。 ATでメダル減らさずに今のジャグラーより枚数多いBR待つって言えば5号機キッズにもわかるかな?
無論そのATも10連OVERとか適度に事故る。 ロングSTで当たれば残りのST数を上乗せしていくみたいな感じかな。
残りの1000とか越えてきたらもう終わらないみたいな。 パチンコなら性能がいい小当りラッシュが近いかな
小当りラッシュ中に大当たりが当たれば当たるほど終わらなくなる感じ なんか吉宗が神格化されてるけど、北斗世代が騒いでるだけで4号機中期のCTやATのほうがはるかに上 >>71
あんな荒い台してるやついるんか?6でもまとまった出玉出たら撤退がデフォな台で。
北斗はまだわかるけど 4号機は全部3000個当たりの源さん打ってるようなもん 当時吉宗打ってた身からするとあんな台が神格化とか無いわ。
そりゅあ会社帰りに2時間で8k枚やら景気いい話も沢山聞いたが
イベント時ですら10万財布に入れてもドキドキだったもんな。
6でもそれ位すぐ吸い込むから 今見たく解除G数が超優遇されるとか無かったから純外れ引けなくて
解除Gも深いの選択が続いてB引けなくて1G取れない天国も続かないとならば
本当に楽勝で10万持ってかれたよ。吉宗は。。
その代わりノーイベの1でもチョイと引きが良ければ出る時は楽勝で万枚吹くんだけどな。 吉宗は投資かさみすぎだわな
好きだったけどホントに6確でも10万以上ないときつかったよね 吉宗は6がエクストラではなくなった時代の機種だしな。ストックタイプの711で爆裂ATに比肩するのはカンフー列伝くらい。 パチスロ最近打ち始めたけどマジで難しすぎだろこれw
パチンコは、当たります→良い方か悪い方のボーナス→良い方なら連チャン可、悪かったら機種によるが時短か糞球貰えるだけ
パチスロはそんな短文では説明も出来ないし >>79
最近のパチスロは内部ゴッチャゴチャだね
昔のAT機なんて単純なもの
ボーナス引く→高確に入る→そこで今でいうチャンス目を引いたら何分の1かでATっいう流れ
そのATもだいたいの機種は何回当たるか決まってる 獣王も上乗せ確かなかったよな
金ちゃんは一応の上乗せあったんだっけ 裏スロで言う所の状態と呼ばれるゾーンをパチンコで作ればいいよ
当たりは全て単発でその代わりゾーン内部で確変状態、転落は1/20くらい
初代綱取物語の天国みたいな感じで 木の葉積みの経験が家で鍋物やる時に役立ってる
白菜を立てて詰めていくと中央が盛り上がる
火を焚けるてしばらくすると水分が抜けてちょうどいい具合に煮込める
パチンコには例えられない >>82
それ今の転落式パチンコじゃん
ユニコーンとか てか、土台が違いすぎるだろ
オール設定6
モーニング
好きな設定打ち直し
天国状態パチンコ
確変モーニング
玉が減らない釘のパチンコ台とか
何でもありな時代だし >>78
いやいや、シェイクだろ
ストック消し無しだとカンフーが135ぐらいでシェイクは150近かったはず >>81
セット数上乗せならあるぞ
打ってる本人にはわからないけど >>85
こんなのあったなw
当時は店も体力あったから出す時はとことん出してた。イベントはマジで鉄火場だったね。 つーか今のあんなクソパチスロで客が打つと思ってんのかな。
俺が店長だったら今はスロはジャグラーだけにして、あとは機歴用機種のみ入れて速攻売る
基本パチのみで利益を出す。んで店閉める3日前にみなし機入れまくって5000万くらいぶち抜く
逮捕されても売り上げは没収されないし、こんなのしょんべん刑だから執行猶予つく モーニングとか今の若者からしたら驚きのサービスだわな 誕生日とか来店ポイントで設定6とかな。
BIG早掛けやら、サイコロ振って出た目の設定変更やらきりないわw 獣王は純ハズレ毎に抽選で普通に上乗せするよ
なので高確で数回ハズレ引くとこれどこまで行っちゃうの!ってなる
まあなるだけで実際は乗ってない方が多いんだが
上乗せ絶対しないマンはサイバードラゴンとかだな 確か初代獣王は奇数で3とか5とか7辺りで足きりがあって偶数とかで終わると
上乗せ考えないでもう1セットとかドギマギした記憶。
確か7かそこら超えたらどこまで行くかわかんない仕様だったような。。 >>94
20連クラスの振り分けが結構現実的で一定数の連到達で心臓バックバクだったな
これ越えたらって 設定示唆する日に3+3=!?みたいな札が刺される店に先輩と並んで開店ダッシュしたら
3+3−5=!?の台に先輩が座ったの思い出した >>93
サイドラと言えばワンフラグでAT最大255連って冊子に書いておいてその正体は…
あれは許されざるよ サイバードラゴンの255連はノーボナで15000枚マイナスで入るスペシャルモードの1%だっけ
まあ無理ゲーすぎるな 爆裂モードに上げる条件が1/100のレア役を5連させるとかいう台もあったな
いい意味でも悪い意味でも自由な時代だったわ 久々に4号機の北斗や吉宗の実践動画見て魅いってしまったわ。
やっぱ実践もおもしれーな。ホールもお客さん沢山いるしマイクパフォーマンスもあるし
名機だらけだし。客層もちょっとガラ悪かったり。もうあんな時代は来ないだろうな 出玉速度だけ考えたら今のパチのが上
スロ最速がゴールド&ゴールドのバケの1G連
3択当ててバケが1G連する台
3枚掛けバケ揃えて15枚払い出し
1枚掛け15枚払い出し×8Gの繰り返し
ATで増やす台は3枚掛けする分とリプで遅くなるのでコイツ以上早いのはない
薄いトコで200連くらいのフラグ有りだったかな
時速でいったら12000枚くらい(玉で60000発)
当時メダルの補強はほぼ自動じゃなかったので
実際はもう少しかかる >>102
でもまあ現実的に出続けるかって話じゃね。
源さんだってOPENラストで出続ければ春夏秋冬の31万6164個の記録なんか軽く塗り替えられるし 規制後の4.5や4.7が爆裂4号機として語られてるのはなんか違和感が 瞬発力と平均速度の違い
花火百景の6は平均速度が速い
大花は演出キャンセル出来なくて8000プレイくらいが限界だったから百景の方が平均が速い
もっと割が高い機種はあるけど掴めて安定感があったのは大量獲得AタイプやBタイプだった まず6なんて入らないだろうが安定感ならハクションが最強かな ハクションは打ったことないや
でも絵に描いた餅っぽいね
>>85みたいな時代だったからあまり苦労せずに勝てたけど、あの時代の営業を経験したら今は打てないな
店次第では機械割110%程度なら並ばなくても毎日打てたくらいだったからね
換金率が安く客の回転が早い店なら粘るだけで勝てたかもな 設定差があるからパチでは例えれないな
爆裂AT機の6はエクストラ設定と呼ばれててほぼ勝確どころか万枚でて当たり前と言う台が多かったし ていうかパチのリゼロはスロに例えると
1/319のチャンス目引くだけで確実にBIGボーナス
300枚BIG or 600枚BIGで
55%で600枚BIG確定、+77%継続で300枚BIGと600枚BIGがループする1/100000以上のフリーズ恩恵なんですけどね 今のP機は4号機スロなんか相手にならないって話です
都市伝説のハクションやGODの6なんかよりPリゼロの方が遥かに上、しかも設定1段階 釘無視したら一発台は目押しすれば必ず揃うスペックだな 数値だけならパチンコが有利なのは当たり前
パチンコが千円で30〜40回転、1日で8000〜1万回転も回る仮定で話してる訳だからな それ西陣くんって言うにわかの基地外だから放置しといて >>114
スロットの間違いやろ?パチなんか1000以上食らったり単に偏ったり
やら悪い方に行くと時間効率で出率は激下がるのに対して
スロはハマりや偏り加味しても8000Gもチャンスあるしな。
AT1/200とかそんなんでさ。
多少割る方に偏ったり一時的にハマっても回収できる可能性は激高だしな >>117
え?
スロットと同じくらい回る状況にしたら、パチンコが有利で当たり前と書いたんだが?
数値だけを比べるのはスロットと同じ時間と千円の回転数なのと同じ 激高通り越して獣王とかでも差枚5000枚切るとか相当な引き弱レベル。
ジャグラーの6並みの合算でBR枚数ジャグより多くて更に1/200でATほぼ当たって
さらにそれが1日1,2回レベルで事故もある。無くてもBRの出玉+微増。
どうやって負けんだよって仕様 >>118
1k100とかだったとして8000G辺り同じ期待値だとして通常回転同じだけ回せても合算重い分パチが不利だな。
振り分けきつくない甘やライトならわかる。 ありえない過程だが1k100G時間期待値1万として丸2日回してやっと爆裂AT機の6と同じ期待値取れる。
これでどんだけスロのが有利かわかるでしょ。 >>122
ゲロ甘調整の一発台しか4号機のATには勝てんわな。 4号機が凄いって言われるけど
あの頃に一番アツかったのは羽根ものよ
グランドオープンの出玉ランキング上位が全部羽根もので1位が8万発とかザラだった >>124
数値だけなら、と書いたのに何で向きになるの?
羽根だって入賞で必ず当たるし、バレリーナとかデジタル抽選が激高なんか腐るほどあるじゃん >>125
羽ってもっと前の時代じゃない?90年代中〜後半とか 瞬発力限定とか、数値限定で比較するのは間違いという意味で書いたんだがな
玉が減らないくらい釘をひん曲げればパチンコの期待値は桁違いに出来る 大花火の設定6をパチンコに例えると
大当たり確率1/160で66%で3000発33%で600発の時短なし
技術介入で3000発以上出すこともできる
って感じか >>128
AT6は一発フラグも去ることながらクソ展開でも10万以上は必ず勝てる仕様の台ばっかだぞ
瞬発力言い出したら4号機なんかGODだって約5千枚スーアラとかは7万枚以上とか出るフラグすらある台あったし >>129
その出玉も払い出しではなく獲得数で
しかも1kで30以上回るという 北斗や吉宗のあともレレレが出てたよ
もちろん店長が羽根もの好きな店限定だけど >>130
理解力ないね
当たらなくても玉が増えるパチンコならどうやっても勝てるから比較に拿らんよ >>133
当たらなくて増えてるから勝てるってw
当たらない過程がそもそもおかしいし獣王辺りの
ATの6なんかハマろうが何しようが8000回せばどうやっても勝てるわ。 >>134
一時間でも100%勝てるぞ
本当に理解力ないね >>135
絶対減らない調整だったとしてもAT機には勝てないと思うよ。
1時間単位でも殆ど負けてる時間もないよ。
羽に入りまくるとかのありえない調整でもない限りAT機に張り合うのは無理だよ。 時間700とか回せるしBIGかAT引けばその分出ちゃうんだから。 爆裂AT4号機の設定6をパチで例えたら、ずっと時短のミドル機みたいな感じかな
1日打ってて超安定でまず負けない感じ
時速じゃ今のパチが最強だね
今度出るジャギの新台は時速28万円以上らしいがスロは過去最速でも時速14万がやっとだな 何でもありならパチ最強は無制限の一発台
スロなら神輿のミリオンチャンス仕込み 現実に18時オープン、出過ぎて20時で閉店とかあった
スロットはモーニング入れても負ける可能性があるが一発台と羽根の激甘なら必ず勝てた >>137
スタンプで腐るほど打ったぞ
10分で打ち止めだがな
これは設定だけじゃ不可能だよ >>138
700で必ず勝てるってニワカじゃんw
とりあえず機械割を見ようぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています