SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK369
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クルーを絡ませなかったところは評価する
内容はブラスターに自力要素が強くなった感じかな
20クリア出来ない人でもやってれば解禁出来る所は良い逆に1発で出来てた人からしたら金かかる仕様になってそうでマイナスだな
あとはバリアランクのレベルによってどのくらい減るかで評価変わるな ブラスターに地力選択とボルテ3の体力制が混ざった感じかな
今まで完走以外での解禁方法なかったし救済処置みたいな感じだね
ただこれ下位譜面で上位譜面解禁にどれくらいかかるかにもよるなぁ Vのマキシマの身体の色って何色だったっけ
ポリブレのマキシマが黄土色になっているのはVIの示唆か単にエンディミオンに合わせているだけか 青
青
オレンジ
青+ヒゲ追加、セーラー
ピンクと白、レザーファッション
こんなだった気がする 解禁できなかった時に何も起きないΩを考えるとかなり嬉しいなHEXA
こんなこと言えるのは自分が上手くないからだってことは理解してるけど
凸GENERATIONもこの方式にしてくれ・・・ HRはバリアランクと同じだと思うよ 4 5はニアでもへるんだと思う
あとブラスターパスつかったら死んでも死ななくても一定ダメージ与える的なの書いてあるから
HR5でMXM2~3回やれば解禁終わるんでない やっぱりかめりあ曲が怖いなぁ、ボーカル曲だけだどんな譜面になってるやら。
そういや大ボス曲の前にかめりあ曲が立ち塞がってくるのはディスコン以来か……それ以降のオメガだと全部大ボス枠だったし。 HRはバリアランクより1低高いと予想 バリアランクは現状4までしか実装されてないはずだし4でも相当きついから5なんてほぼ無理ゲーは出さないと思う
既存曲をプレイするブラスターと違ってhexaでは新規譜面をプレイするわけだしそこまで過度に厳しいゲージを用意する意味があまりなさそう ???「ATTACK PERFECT FULLCOMBO!」 難しい難易度を選択する見返りがあるってのは面白いところだと思う、ブラスターは現状あえて難しい対象曲を選ぶ意味がほぼ無いし
ただ気になるのは、解禁したい曲が対象曲となるΩディメンションのシステムで同じ曲に何度も挑むことになるであろうという点だな HEXA DIVERの遊び方ページ見てるけど、難易度とレベルの数字のフォントが新しく作られるの珍しくね? そういえばEXトラック入った時かわかんないけどたまに選曲画面のスコアのフォントが角張った感じになるのってアレ何?気のせいじゃないよね もう紹介されてる曲からしてBPM140-280でエフェクターナゴムだし事故らせる気満々だわ 今までに無条件解禁以外で解禁方法が変わった前例ってあるっけ? ダメージ計算やヘキサランクの詳細わかるまでDDRやってるのが賢い フォントといえばまえからちょくちょくダイナフォントつかってて草なんだ
編集者くらいよなこういうとこに目いくの かめりあの曲、歌声かっこいいけど裏でドコドコ鳴っているんだよな・・・
嫌な予感しかしない ディスコン(BPM161)
かめfeatりあ(BPM166)
666(実質BPM166.5) exhでランク3
mxmでランク1
どちらがリターンあるかだな
ブラスターなら前者有利だがヘキサはどうかな ヘキサだとランクも計算式に入るっぽいしな
HR1がBR1.0に、HR5がBR3.0に0.5刻みで対応してる感じなんかな HR5でBR3.0なら赤にHR5で特攻かけるのもありかな? HR1-2のMXM鳥よりもHR5NOVでPUCの方が与ダメ多かったら笑えるな
流石に無いとは思うけど とりあえず絶対初見でやりたいがあまりホームの他の誰より先に全解禁したくなったのでブラスターパス買っちゃった
解禁速度が目標ならダメージ1.5倍とARSは普通に500円超えるアド
ARSあるならノマゲで死のうともHR5で特攻し続けてりゃいいよね >>34
ARSになった場合は途中落ちと同じダメージ計算式になるらしいぞ あー「HRに関わらないダメージになる」って書いてあるな…
ひとまず3くらいにして様子見するべきか HR1〜5がBR1.0〜3.0と対応してるとするとHR4でハードと同じくらいの減少率っぽい 或帝サイコランチャーpique神話
暴龍天アンガーコトノハ666
或帝やばくね? 或帝滅斗は実質二曲だな
前回のサクリフリミといいもうちょい足切りを強くしてもいいと思うんだけどね 666回は666で960くらい取れたら170%いけそうね
どんくらい難しいのか…ツマミ外さなきゃスコアは出そうだけど ヘキサ4でu-zのボーカルやったけど案外ゲージ軽くない? ENDYMION
7/14/17/19
BPM110-880 大ボス来てんのにDDRから解禁する奴なんかおらんでしょ 800円払ってクソフラン曲遊びたい人そんなにおるん? 仕様勘違いしてたはこれマキシマ出したいからマキシマ譜面やらなきゃかこれ垢とかやる意味ないな さむらいむずすぎ
ars適用されると2000減るみたいだから5回やれば絶対出せるのかな >>54遊びたくてたまらない奴がここにおるよ
指折りに好きな曲なんだ お前また厄介な譜面なのか・・・
@cametek
ディスコン2とかディスコン†(Ledggendaria)とかって言うワードが流れてきててヒヤヒヤしてきた 或帝は8周年スキアナをヒーヒー言いながら突破した適正勢から見たらすごく優しく見える 低速でアホみたいな密度で降ってこない辺りレッドホットも優しいな エンディミオン求めてたものはちゃんとお出ししててちょうどいい感じだ リバイバー エーテル 約3100チェイン
9th5in サイバーガスタンク 約2600チェイン
色を喪った街 七色 約2100チェイン >>66だけどバリア3でやれば2回で行けそうだわ荒れる事言ってすまん 666白のジャケットは最優秀発表の時と違って白髪紅刃なのね あれは演出のネタバレ防止か これブラスターパスの恩恵もしかしてめっちゃ少ない? バンブーhvnでも言われてたけど鍵盤から16分で両ツマミとらせる配置ってテストプレイで気づかないもんなんかね リバイバーもトリルや縦連だらけで結構きつい譜面してんな
よほどうまい人じゃなきゃHR5で一発解禁は無理だわ
9TH5INは今回の19ではまともなほうかと思われ もう1回やって気付いたけどこれプレイしてる難易度までしか解禁されないのね
EXHしかやらなかったらEXHまでしか解禁できない >>81
HP半分まで減らせば赤解禁されるんだけど、HP50%切ったら白でしかダメージ与えられない感じ >>81
白やってHP5000ぐらいまでしか減らなくても赤までは解禁されたりしてるから規定HPってのはそれのことじゃないかね よくよく画面見たらこのゲージでこの難易度ならこのくらいのダメージが入るって目安が映ってる ランク5だとニアでも減るけどエラーがハード位の減り方だから980ぐらい出せればいけるかな ランク5でゲージ減りまくって困惑したけどニアで減ってたのか ダメじゃないか…!他社のアーケードから抜け出してきちゃあ…! 色を喪った街はホールド縦連しか頭に残らなかった(
でもいい曲だ 局所難多めだし安定とるなら2でやった方が良さそう
それでダメなら1にする感じかな
一応2でも5クレで解禁できそうだし やっぱこういうイベントの時ってヤバい譜面にしてくださいってオーダーあんのかな 666のNOFX音源投稿早すぎると思ったら解析やってたのかよ 666exhまで解禁したけど楽しいわ
途中の視点変更が難しい エンディミオンの譜面ショックウェーブをしょぼくしたような感じで微妙
こんなんならソフラン無しで鍵盤密度上げて欲しかったわ
無理にDDRに合わせなくてもいいのに 666赤はBoF難民でも行けそうな感じですかね
無理そうならおとなしく黄から開放しようと思いますが……って赤やらないと赤開放できないのか、つらみ 色を喪った街もうPUC出たのか・・・
ディスコンみたいに繋ぎにくい配置いっぱいあるのに
666PUCも時間の問題だろうね >>112
曲による
666赤は3でもニアで減るかも(4と見間違えてたらすまん ボルテ今まで抜けてるランカーは何人かいたけどその中でも格が違いすぎる 9TH5INでレーン4つに割れたって報告してる人いたけどそれもこのバグかな レーンがカーブするのってまるでミュゼカみたいだな
もしかして今後実装予定の新機能・・・? つまみ透明になるバグとかも起きてるし多数報告されてるしやばそう そういやグレイスのエイプリルフール譜面ってバグが元なんだっけか さすがにINF-Bは超えてないけどBPM249の16分相当?
ギリギリ両手で押せるけど相当きつい 色々なとこで見かけたダメージから考えるにこんな感じかな
HR5:100%
HR4:50%
HR3:35%
HR2:25%
HR1:20%
あと完走すれば成績はダメージに関係ないって聞いたけどマジ? >>138
多分完走したらそれであってる
因みにARS使用時は切り替わった時点で20%固定みたい >>140
間違えたARS使用時クリアなら20%
落ちた場合は10%固定らしい 666とかいうタイトル絶対SDVX VIのボスにするはずだったでしょ 9を裏返すと6だから9thKACの裏ボスみたいな感じで作ったって採用者コメントに書いてた MINIおかしすぎるでしょ
これで大舞台の本番も強いとか誰も勝てるわけねえわ 以下のように解禁したがそこそこ効率よかったんじゃないかな?
クリムゾン4くらいならいけると思う
1.ブラスターパス買う
2.最初の3曲(MXMが18)のMXMをHR3で1回ずつ完走(半分強削れてEXHまで解禁される)
3.隠しの3曲(MXMが19)のEXHをHR4で1回ずつ完走(ADVまで解禁される)
4.666のADVをHR5で完走(ADV解禁まで削れる)
5.最初の3曲(MXMが18)のMXMをHR3で1回ずつ完走(全解禁される)
6.隠しの3曲(MXMが19)のMXMをHR1で1回ずつ完走(EXHまで解禁される)
7.666のEXHをHR3で完走(EXHまで解禁される)
8.隠しの3曲(MXMが19)のMXMをHR2で1回ずつ完走(全解禁されるがここでHR1だとミリ残しなので2でないといけない)
9.666のMXMをHR1で2回完走(全解禁される)
しめてブラスタースタート18回、ブラスターパスがないとMXMをHR3で完走しても半分削れないのでパスの元は取ってるはず おいボルテ勢普段汗かいてないからかめっちゃくせーぞDDRやる前にサウナ行け 新システム把握できてないんだけどΩと違ってどんな譜面でも地道にやってりゃいつか解禁できるって解釈でおけ? >>151
大体あってるけど、下位譜面やってても上位譜面は解禁されない >>151
その考えで基本は良い
ただ下位譜面で上位譜面の解禁は出来ないってところは注意
途中落ちした場合は3桁くらいしかダメージが入らないから身の丈に合った難易度でやることを強く推奨 >>152
>>154
なるほどΩとブラスター足して2で割った感じだなありがとう しかし666クッソムズかったけど難所が想定してた場所じゃなかった
レーン割れでも終盤の鍵盤発狂でもラストの超縦連でもなく
何回も来る超高速BOF押し絡みだった、速すぎて全然入らない
新暴龍天コース合格まで4回かかったけど落ちた3回が3回ともラストの超高速BOF押し
つまみやロングをほとんど外すことがないのは前提としてBOF押しを精一杯早入りしてミスを減らさないと
ラストの縦連からのBOF押しを耐えきれなかった MINIだけボタンについた指紋認証でDJAUTOに出来るモードとか付いてない? やっぱMINI異常だわ・・・ボルテ界のTATSUと言っていいくらいだ
こいつを超えるプレイヤーは二度と現れないと思う バイト明けたら666が初日に陥落してた
……MINIって韓国が極秘裏に開発した音ゲーサイボーグか何かか? 666のBOF押しは過去最速かね?
234(バンギン)の16分 < 666の6分 ってところまでは把握してるんだが 666青譜面でチェイン1555ってちょっとゲージの軽い17〜18並やんか 16分換算でBPM249.75の16分か
バンギンより速いBoF押しってあったっけ? 最速のBoF押しなのもそうだがその前後にFXがくっついてるのがキツすぎ
L→AB→BC→CD→Rの高速繰り返しとかもうね…
LAB→BC→CDRみたいな餡蜜できるかな 紅刃ちゃんにわからされてきた後だと初見でS出してたのほんと訳がわからなすぎる >>164
多分ないはず
というか元譜面のBoFがBPM225だしもうBof押しって言えないくらい別物だわこれ
しかもCloud 9みたいにFX付いてるせいで実質縦連交じりになってるおかげで癖も付きやすい Ωで緩和無しで一発解禁出来るレベルならヘキサでもあまり変わらない?
Ωで緩和無しでは解禁できないが緩和すれば解禁できるレベルの譜面は全体的に必要プレー回数が増える傾向にある
Ωで緩和しても解禁できなかったレベルの譜面でも、繰り返し挑むことで解禁可能
情報を見るにこんな感じで合ってる?
失敗しても無駄にならず解禁に近づくという点は気持ち的には楽だな 配置的には19ぽいのになんか押せる不思議な譜面
他の19がおかしくて相対的に楽に見えてしまう 正直18も19も結構キツいの多かったな
ZENITHのタバコ押し乱打見切れんし侍タイガー事故りやすすぎるし色を喪った街は純粋にキッツいし
666赤と9TH5INは比較的癒し ZENITHのゴミ付き乱打キツイけど行けそうかなーって思ってたら16分移行の両直角外してゲージ半分以上溶けて死んだ 赤以下の情報が少なかったので質問失礼します。
剛力羅なりたての雑魚なんですが16、17それぞれどれくらいのランクでプレイするのがいいでしょうか?(Ω16を緩和無しで出来たり出来なかったりするレベルです。)また、赤譜面を1発解禁する場合ランクは幾つ必要なのでしょうか? zenithのタバコ押し乱打キツくてexhに逃げようと思ったら初っぱなのdcba階段で落ちたわ
流石に凹んでそのまま帰った >>178
16緩和なしはBR2.5相当だから多分ランク2が良いと思う
因みに赤一発解禁はランク4以上で完走が条件 17までしか出来ない下手くそだけど、
Ωは赤クリアしたらすぐ解禁出来たのにHEXAだと赤をHR4でクリアしても2回やらないと解禁出来ない
Ωの2倍お金掛かるという改悪システムだわ >>178
HR3がハードゲージよりちょいゆるいくらい
HR4がハードゲージくらい 9thsin白が18は流石に残りの19と666に毒されすぎでしょ
9thsinは19適正
リバイバーは19上位鍵盤弱者には20に感じると思う
色盲は研究せんと20 研究してないから19で一番スコア低いわ ラスリゾ強化版とか嘘でしょ…
鍵盤弱すぎてゼニスでもうボロボロなのにどうしよう MINI、666PUCでめっちゃ喜んでて人間なんだなって安心した リバイバー白は初見苦笑いしたわ…
なんとか終盤まで乗りきったと思ったらバンギン重と同じデニム地帯が倍の長さで降ってくるし やってきたけど9th5in普通に標準レベルの19って感じだったぞ
確かに取りやすいは取りやすいんだけどニアが結構出やすくてヘキサゲージもそこそこ辛かった 9thsinは普通に19だよ
リバイバーと色を喪った街がはっちゃけすぎて地味なだけ 9th5inはプリキュアくらいかな
もうエバラスクラスが19の中では中位になっちまった MINIなんかリアクション薄くてマジでサイボーグなんじゃないかと思ってたけどPUC動画めっちゃ喜んでて人間味を感じる 人間アピールがプレイ中にミスるとかそういう方向性ですらなくなるの面白いな… エンディミオン思ってた感じの譜面そのままだったけど19ないよね DDR側のラクリマを見たけどあのトリルを足でやるのかよ
腕でやるだけでも追いつかないのにDDRランカーは化け物なのか? エンディミオン19やろ……ギアチェン不可能地帯がある
まぁでも正直タテレンジャーの方がきついかも知れん(どっちもクリア出来てないので比較できない) 666の背景位置KACと変わってる?
譜面が脚の間から出てた気がしたんだけどキャラが大分下に来て迫力が薄くなってる気がする >>197
多分配置だけなら19ではない
ただそれ以上にギアチェンがかなりしにくい(18にあった冥天・ヘメロカリスに近い)
>>200
KAC曲は軒並み配置変わってるから多分変わってる
流石に常時プレイでUI吹っ飛ばすなんてことできないしこればかりは仕方ない
ああいう配置は全員完全初見だからこそ出来るんだと思う ヘキサダイバーこれHR1でもMXM完走できない場合、EXHから残りの5000削るのに何回かかるの? あんだけストーリーストーリー騒いでたのに結局ただのΩDimensionが名前変えただけっていう >>201
>>202
マッチングかー
なら仕方無いか
ラス縦連の衝撃波とか楽しみにしてたんだけどね…… >>201
パス無しで途中落ちだと300〜500ダメ(スコアで変動?)、パス有りARSノマゲ落ちで1000ダメ確定 >>208 >>211
ありがとう、パスなしで10回くらい、ありで5回なのね
パスつけてブラスタースタート5回を1曲ごとにやるのを24時間以内にこなすか、一ヶ月くらいEXは捨てるかになるのか… 666のラスト縦連、交互で取ろうとしたら手と手がぶつかりまくって右手人差し指の爪割れてしまった
あれ交互で取れる人どんな捌き方してんだ? MINIもかなり腕振ってバシバシやってるね
腕押しと思った方がいいのかもしれん >>116 レーンが曲がるは明らかに新要素だろうな4つに分かれるも普通に出てくるだろうな 666実相前:紅刃ちゃんエッチすぎて譜面どころじゃねえな…
666プレイ中:譜面ヤバすぎて紅刃ちゃんどころじゃねえな… 初日にp出るか出ないかが譜面の難易度じゃなくてminiに狙われるか狙われないかで決まるの面白いな ガバガバ判定なのをいいことにBPM300の乱打とか縦連とか普通に出てきてもうめちゃくちゃだよ MINIに初日PUCさせない方法闘神祭で国内限定の新曲出す以外なさそう BPM666の32分8連全押し縦連ならPUCされないのでは MINIはランカーというよりもう生物兵器というような域に入ってるから・・・
これ以上難しい譜面出すなら弐寺みたいに鍵盤を高密度にしないといけないしつまみは使えなくなりそう Ωのショックウェーブ回ってAWS使える緩和入った? 無理押しはさすがに叩かれるだけだろうから特定の条件達成でLv.21が先行プレイ出来て順次緩和とかにすれば一時期な話題にはなりそう イノテンコンビの新曲、エーテルじゃん
かなり久しぶりじゃね? 666の高速BoF無理すぎる。ぶっちゃけここが一番できない ヘキサダイバーまだやってないんだけど、ブラスターパス使っとけばイキって難易度4とか選んで落ちても最低保証は入るって認識でいいかな
最低保証+1プレーで解禁するにはレベルいくつ必要なんだ? >>234
エーテルは例のアレ、空中要塞、エゴ、ランカーキラーガールと低頻度ではあるけどXでも要所要所で譜面書いてるよ
本当に久しぶりなのは白はクロスファイア以来のテカリとミラウォ以来の逆球レジェンド 今回のKACブラッキーが2曲採用されてるけど書きおろしも2曲描くことになるのか? ヘキサダイバーまだ続きあるみたいな終わり方だったけど入賞曲の残弾ない状態でどうするんだろう
今回通りなら優秀賞19 1曲に入賞18 6曲の微妙回になるが…misoile punch20ワンチャンあるか? 優秀賞も入賞も年々枠増えてるよなぁ、良い悪いの話ではないけど 一発解禁はΩよりわずかに難化
二発解禁は赤5→白4か白4→白4か選べるようになった代わりに少し難化
その代わり下手でも回数重ねれば確実に解禁できる
まあいい感じの落とし所じゃない? ヘキサは人口の多い(と思われる)中間層に皺寄せが来た感
後々ダメージ緩和あればいいがブラスターパスあるから望み薄か BR3で抜けれるけどHR5は抜けれないってやつは少数だろうし、文句言ってるやつはBR1なら白抜けれるけどHR4じゃ抜けれないやつだろうな
HR4のダメージ量がHR2を2回のダメージ量と一緒だからHR2で2回やるといいよ、ゲージもBR1くらいの硬さだし HRランクによるゲージの減少量が分からんよね
動画見てるとランク5だと10%減るようだが HR
チップ・直角1個当たりRANK×2.00%、ロング・アナログ1判定当たりRANK×0.50%
BR
チップ・直角1個当たりRANK×4.00%、ロング・アナログ1判定当たりRANK×1.00%
一発解禁に関してはHR5とBR3どちらが難しいかだな HR5のニア減少量次第か >>240
kacの日にフカセが「え?」ってツイートしてたからミソパン20ありそうなんだよな >>248
HR5のニアは体感0.5%くらい減る
減ることより回復できないのがキツい 結局はロード解禁なあたりが運営の譲れないところなんだろうな ブラスターパスの恩恵がちいさいのがなんともなぁ Ωはいきなり全部の白いける恩恵あったのに 優秀賞で1人だけ20ってことはないでしょ
描きおろしだったら例外であるかもしれないけどね Ωだと白HR4で一発 赤HR4白HR1で2発解禁みたいなもんだったし
白の初見力ないと金かかりまくるな ヘキサの悪いところはブラスターパス購入前提で難易度調整してる所だよなあ
パス有りならいい具合のイベントなんだけれども MXMをHR1で完走できる腕前あればブラスターパス買わなくていいのかもね
完走できなくてダメージ入りにくいor途中落ちせずに遊んでみたいプレーヤーにとっては有効
ブラスターパス自体は旧来のブラスター&Ωの解禁システムを大幅に緩和するためのアイテムという立ち位置のつもりかな Ωの方も緩和が入って今の仕様なんだしヘキサの方もそのうち緩和入れば楽になるでしょ 正直最近の集金体制的に新イベでブラスターパス使える仕様にしてるだけ有情って思っちまった >>261と全く同意見だわ
ブラスターパスの効果なしだと思ってた俺はKONMAIに飼われすぎか 666のスキアナ、抜けるのクソむずいけど抜けてしまえば嫌でも後光ライン乗るから後光難易度が最強なのか最弱なのか分からん 後光難易度はイルネスヘブンエンブリオの3強だわ
エゴ回も985-955-970とか要求されてキツめ 666回抜けるの手こずったけど初めて抜けたとき995-985-970だった
このコースのせいで後光難易度と銀枠難易度同じになってない? エンディミオンめちゃくちゃ難しいんだけどこれでガッカリ譜面とか言われてるってマジ? 難易度じゃなくてソフラン含めDDRの譜面意識しすぎてボルテらしさがあまり見られないのが言われてるんだと思う ボルテはエンディミオンより同じ作者のインフェルノフォーリンラブのほうが合う気がした 求められてたのはCome to lifeなんだよな Come to Life路線はOPEN MY GATEを書いてくれたからなぁ
今回DDRに持ってかれると思ってたわ >>270
難易度よりも譜面のほうかもしれない
DDRにあまりにも寄せすぎたせいでボルテの良いところがあまりない
19にしてはエフェクトかなり少ない気もするしただ原曲を鍵盤で叩いてる感覚になる
悪くはないけどこれだったら正直上コメにもあるけどカムライ欲しかったっていうのはある わたし剛力羅なんですけどZENITHのEXH16めちゃ難しくない?
EXH17の面子よりも難しいんだけど……HR3でやったら最初の白トリル→FXで死んだ 今回赤譜面でも十分やりごたえあると思う
今思うと4初期の露骨に手を抜いてた赤譜面とか酷かったな 剛力羅でマジで死にかけた雑魚のぼくは赤譜面でやってカタルシスと侍タイガーはLV5でも余裕、色を喪った街はLV4で死にかけた
ZENITHそんなヤバイのか 或帝ですけどゼニス赤Lv5は一回ラスト直前で落ちました… エンディミオンの譜面動画見てたらいつの間にか早ニア出すとそれに対応してるチップ表示消えるようになってるけどいつからだ?
https://www.youtube.com/watch?v=ubEqyZDz2rM&feature=youtu.be&t=125
のBC同時押しのCがそれ
早エラーだとチップ消えてないけどだからといって早エラー出したチップのところで押すと次のCの早ニアになってるのは笑った BADはまり対策じゃないの わかりやすくするために
解禁作業してるひとの見てても消えてたけど譜面のズレのやつ+しまくってたから
もともとあったやつで譜面ずらしてるからとおもってたけど 最近のやつなんかね 話題尽きなかったのに内容は
延々ディスコンかFIN4LEバグの話ばっかだったΩ初回すき 初回から飛ばしたからなぁ、ディスコンとFIN4LE凛花バクと開幕からやりたい放題だった
今なんかMINIいるからどの譜面もどうせすぐPUC出ちゃうしそれがもう慣れちゃってるのがね
話題取りたいなら10thKACで難易度21でも持ってこいってことでしょ パセリでスキアナやってEX入ったら達成率が4曲の合計スコア÷3で算出されるせいで達成率200%超えるバグも話題になってただろ! 難しいのはいいんだけど楽しい難しさじゃない譜面本当に増えたなぁという レーン変形ネタは今年のエイプリルフールの可能性も
DDRの方ではラクリマ(特にDP)そこそこ話題になってるね >>295
ラクリマのせいでDP界が阿鼻叫喚になってるわ
例の地帯見たけどマジでポゼみたいな配置してて笑う
激最難関どころか18最難関になってるし一部では19行けって言われてる hexa diver今日から始めたけど金と時間の減りがΩの比じゃないぐらい酷い
ブラパス前提のHP減り具合、使っても1.5倍しか与ダメ増えない今後もこのシステム解禁だったら辛いわ 基本はΩと同じで完走できない人もHP削りきれば解禁できるみたいなシステムじゃダメだったんかなあ
18強以上の譜面は緩和させてからじゃないとΩで完走できない程度の腕前だからただただ解禁のための必要クレ数が嵩んでつらい
1発解禁のハードルも上がってるし 話題になってないけどカタルシス今までのu-zで一番好きだわ 俺もカタルシス好き
譜面も冥天とかVampire's Territoryとか過去の曲意識してて楽しい >>299-300
Ωだと譜面クリアしたら解禁できていたのに、新イベだと同じ譜面を3〜4回やらないと解禁できないからな
見た目は新しいイベントだけど、曲が選べなかった初期のブラスターに戻ってるわ どの層も解禁が重くなっただけだからな
>>300の内容みたいだったら良かったわ やってればいつかは解禁できるから、前みたいにディスコン難民発生しなくなったのが唯一のメリット?
もう少し一回のプレイで削れるゲージが大きければな… 逆に今回も同様にΩだったらブラスターパスは発売される事なかっただろうからしゃーない……
でもヘキサのパスでのダメージ効率2倍くらいにして欲しかった……それかダメ1.5倍な上でHRのダメージが1枚分緩和する感じが良い ダメ2倍か被ダメ軽減は欲しいよね
ブラパスの利点が2000(1000)ダメ保証ぐらいしかない 1000ずつしか減らせないから1曲に2000円かかるわ >>307
HRのランク下げたら実質2.5倍ダメージじゃねーか アクリルスタンド貰いに行ったけど思った以上にミニサイズなんだなw >>298
譜面消さないお茶目なグレイスちゃん可愛い サムライタイガー白が自分に刺さりすぎてクリアのクの字も見えんw >>314
序盤と終盤に2回低速地帯ないっけ?あまり複雑じゃないから存在感薄いけど
hexaは同じ曲何回もやらなきゃらならないのがちょっと面倒 hexaはexhまでは優先で解禁で
mxmは気が向いたらかな… 9th5inって、ナインスシンって読むのか
ナイスゴーイン(nise going)かと思ってた
意訳が、大したもんだ、だし決勝曲にぴったりじゃんって思った自分が恥ずかしいや それをここで書く辺り本当に恥ずかしいとは思ってないだろ スゲェマウントの取り方してて草
このスレ少人数なのに人間性終わりすぎだろ 今こんだけ客が少ないのを見ると
解禁にかかる金が増えたことを非難する度胸はないわ 言うほど増えたか?1000円くらいだろ精々うまい人は何にも変わってないし 今回好みの曲多くて嬉しいわ
予告動画の時点でカタルシスゼニス9th5in色を喪った街は好きだったしサムライタイガーも何回かやってるうちに好きになった
666は言わずもがな最高って感じだし 下手糞でも解禁できるようにしたのがヘキサダイバーなんでしょ
オメガは下手したら一生解禁できないシステムなのだから我慢しろよ 666Ωだったら一生解禁出来なかったからヘキサは良イベ 666最後に縦連あんのほんまクソやわ
定番みたいにすんのやめろ REVIVER最高すぎて疲れきるまで何度もやってしまうわ
他も良い曲多い、総合してΩ1並以来ぶりに好きな曲が揃ってるかもしれない どっちが良いかは抜きにしてもしΩのままだったら666解禁できる人かなり限られてたと思う 次のHEXAは入賞のうち3曲が17、もう3曲が18、ミソパン優秀賞が19じゃないかな 何押してるのか分からんすごい早い鍵盤ばっかだと思ってたら
なんか3くらいの密度になってて2年ぶりくらいだったが楽しかったヘキサゴン みそぱんの新曲楽しみ
久々の優秀賞だし今までの壮大系とは違うのかな 書き下ろしの方とはいえクロニエールの例もあるしみそぱん20は全然有り得ると思う ミソパンが20なら入賞なのに19の譜面も3曲くらいは出てくることになるしまああり得ないね エンディミオンがガッカリ譜面なのはむしろDDRに寄せてないからじゃね?
ソフランは合わせているけど譜面はなんかこうじゃない感 終盤が単純かつ大回復なのもな
動画でざっくり見積もっただけだけどあそこノーミスなら20数%回復できちゃいそう 19で抑え込むための調整みたいになってるラストの易しめ配置があまり受け入れられてないんだろうね エンディミオン同時押しラッシュ前の部分はもっと詰め込んでも良かった気がする
それだと19じゃ強すぎたのかね? ソフランあるから譜面抑え目にしたんじゃない?
880部分と最後の滝はアホほど鍵盤詰め込んで欲しかっけど DDR基準でソフランする必要なかったよな
基本220で超加速のとこだけ440とかにしたら エンディミオン級の曲なら20にしてくれていいと思ってる勢となんとしても20は神格化させておきたい運営の意識の差な気がする ボス曲が移植先でヤベえヤベえって騒がれると嬉しいよな Endymion追加譜面はよ でもやっぱ物足りない
ドーパミンみたいに難しいけどつまらない譜面にされても嫌だけど エンディミオンかっこいいな
でも低速苦手だからむーり DDR5連プレーしてからやると面白いほど精度落ちるな >>347
ここまで出てきた20って全部最優秀楽曲しかないしな
その中に移植曲入れるって言うのも運営側としては良いとは思ってないんだと思う
ただポップンとかは移植曲であるダーシュが最難関候補だしここまでくるとボルテの20って聖域みたいな扱いだよな
今時移植曲が最難関になるなんて当たり前のようにあるんだし 19の最上位でもいいやんけ
Endymion18中位くらいしかない ドーパミンつまらないってマジか ツマミはもちろん鍵盤も特徴的で面白いと思ったけど
難しいのはわかる 他機種のボスだからってほいほい高難易度にしないで欲しいわ むしろ良譜面の範疇でならホイホイ高難易度にしてほしいわ
ラクガキストや解音楽でも19になる時代なんだしポリブレ19バンバン出してほしい 逆に他機種でそんなに目立ってない曲を19で持ってきてくれてもいいじゃないって思う まあKACコンはボス曲として採用されたい応募者が多いだろうしLv20にプレミア感持たせるのは応募者へのモチベを考慮しての事なんじゃない
昔と比べてボルテのコンセプトずれてるけど公募曲優遇は貫いてほしいかな >>351
DDR20クレしてからボルテやるとマジでスコアめっちゃ上がるからオススメ
俺はそれ17P10個くらい増えた Endymion赤でもギアチェンできる所あんまりないから17適正だと低速耐えゲーになってキツくない? 体動かすと音ゲー調子良くなるのはガチ、軽いジョギングとかでもいい エンディミオン18中は言い過ぎでしょ
個人差考慮しても19レベルの譜面ではあると思うが DDR2クレしかやってないけどバー持ってた手がめっちゃ痛くて段位8個分くらい実力落ちた エンディミオンはソフランだからスコア狙いとなるとだいぶきつい 寺のゲーム性だと常時大宇宙地帯が続くとかでも無ければ20ほどの難易度にし辛そうとは思うが エンディミオン追加された19の中で一番難しいんだけど...
ソフランいつになったら克服できるんだろ インペリアル記念カキコ
9TH5INとエンディミオンのおかげで乗った
最初は666もVF上げに貢献してくれるかと思ったが全くそんなことはなかった
久しぶりに未難ができたし多分1年くらい潰れない気がする
レーンが割れるまで耐えるのが精一杯レベルじゃ全く希望がない そーいえばアルモバってどうなったの?おといろはった? 決算資料にDDRと共にリリース時期未定って記載されてたらしいよ ゼニスわりとエグい配置してるんだな
18でこれだけ初見落ちしたわ >>374
DDRと同じ時期に配信されるとかなんとか VF16でPUC埋めするとしたらレベルいくつからがいい?今んとこ3からやってるんだが 埋めたければ赤の一番下がLv7だから順にやってみてはいかがだろう、赤の7〜11はそんなに数多くないしらくち〜んだよ 指とかリフレクだと一番下の譜面から全部埋める人いたけどボルテでも青譜面から全部PUCしてる人っているんだろうか ポップンとボルテは低難易度理論値狙いおじさん多いイメージ 低難度は埋めるとしても赤の一番簡単な所から埋めてくだけで十分だと思う
青黄のP埋めは完全に趣味の範囲でいい PASELIポイントの期限が今月末で切れる人は交換した方がいいよ 500ポイント以上たまっててブラスターパス買う予定あるならそっちに使うのもいい 今週でファクトリーとボルフェス終わるけど
来週からまた新規に始めるんかね
ボルフェスはそろそろつまぶきクルーかな 青譜面全PUCって公開されてるだけで20人くらいいなかった? 赤のP埋めでも禿げそうなくらいストレスフルなのに…青黄のP埋めやってる人なんなん?既に禿げとるんか? 赤低難度から埋めようとしてIteratorやとある少年の一日で詰まるとこまでテンプレ HEXA前のデータだと青全埋めが34人で黄色まで埋めてるのは8人らしい
データ非公開の人は知らんけど かめりあの曲めっちゃええやん
kradnessのやつもよかったしもっと男性ボーカルで曲作ってくれ 解禁初日にDDR8クレやってボルテ側でエンディミオンも詰める人は何者
めちゃめちゃ疲れるんだが Lv8〜11辺りダラダラやるだけなら8クレでも全然疲れなかったよ いっちゃ悪いがあんだけ歌うまけりゃkradness要らなくねって思っちゃった 色を喪った街ボーカル無しの方がいいと思うんだけどな >>395
俺は体力もDDRの自力もないから8やるとヘトヘトだわ
すごいな ボーカル自体は良いけど曲の音が強すぎてボーカルが負けてるよね それやるならSPbeginner譜面にCUT1つければ動かなくてもクリアできるぞ 666のBOFって思ってるより遅めに押したほうが つながらない?
実は早くおしすぎてたり? 遅めというか、ちゃんとスイッチ離れた後に押さんと入らんからな 早ニアはエラー ブラッキーは今回の描き下ろし合作とボーカルで2曲作ることになるのかな
ちょっと大変そう 体感だと2つ同じ手で押すときに縦連みたいなイメージでしっかり2回押すと繋がる気がする 右利きはミラーかけた方が右手ゴリ押ししやすい気がする 666って鍵盤って声多いけど つまみ属性なきがしてならない
レーン割れる前とかもろもろつまみぬけまくってクリア安定しないわ・・ >>405
8thみたいにxiとBlackYで分ける可能性もある 鍵盤のせいでつまみに集中できないなら鍵盤譜面
つまみのせいで鍵盤に集中できないならつまみ譜面 Iで最優秀取ってくれた黒魔には感謝しかない
書き下ろしでも20を書かなかったことで、かめりあがXronier書いてくれた訳だし あれ書き下ろしでmade in love出してきたのまじで天才オブ天才だと思う 最優秀書き下ろしってどうしても焼き増しっぽいの多くなっちゃうけどエバラス→プリキュアとI→Made In Loveはめっちゃ好き 今までは神々しいジャケットだったけど666は禍々しいイメージで好きだわ ラクリマ→フリューゲルの流れは微妙だったけど翌年イルネス→ホワイトアウトで攻めてきたかねこちはるさすがだと思った どうでもいいけどエバラス→ロードクロサイトじゃね? >>419
KAC最優秀楽曲と夏の書下ろしの組み合わせならエバラス→プリキュアで合ってる エバラス→プリキュア
Prayer→クロサイト
じゃない? Made in Loveでボス曲っぽいの書くのやっぱ苦手なのかなと思ったらサドンビジターみたいなのも書いてくるし黒魔凄い yoohのディメンション曲カッコいいのばっかだよな
サイバードとかデスティニーとかバタフライツイストとか >>420
あの時はただ最優秀4人集めただけだしそういうわけじゃない
じゃないとマクバ→AΩとかわけわからんことになるし Yooh好きだけどボルテよりダンスラとかの他の機種の方が輝きそう 大ナスもスノストもLegenD.も大好き
これからもボルテに曲書き続けてほしい Yoohはわりといろんな曲作れるよなー
もっと他機種でも曲描かせてもいいのに その機種に合った人に書かせればいいじゃん
1人がいろんな機種に書く必要なんて皆無 Distiny入賞止まりでKACモチベ落ちてないかが本気で不安 コロナ怖くてゲーセンいけない イベント延長してくれんかなあ >>433
KONAMIにお問い合わせ送ったれ
結構送ってる人いるっぽい >>433
DDRスレだと俺含め送ってる人いるね
ギタドラもこのタイミングで期間限定イベント打つ大ポカやらかしてるし募れば賛同者増えそう DDRerがボルテしに来てしれっと或帝受かって行ったんだけどなんなの?なんかクッソ腹立つんだけど 元からボルテやってる人なんでしょ
心狭いな、BoF拗らせマンか? 参加出来なくてすぐ解禁なり救済あればいいんだけど年単位で待たされることがあるからね >>437
DDRのランカーがボルテに来てしれっと20UCして行ったんだけどなんなの?なんかクッソ腹立つんだけど コロナの影響か逆にボルテ激混みしてますけど……
ポリブレの為にDDRくっそうまい奴と交互で下手晒すのすごい恥ずかしいんだけどなんとかならんか ほとんどの奴はプレイが終わるか否かくらいしか見てないから安心しろ >>441
KACでポリブレとフロイン発表された時めっちゃテンション高くて笑ったわ むしろDDRerは新規が来ると泣いて喜ぶから安心して8クレやれ >>443
一部ゲーセンは学生入れないor休業してるんだが 30過ぎのおっさんがDDRやる時は1回に8クレ注ぎ込まず、4日に分けて2クレずつやった方がいいぞ
でないと2日後にふくらはぎに筋肉痛が襲ってきて歩けずに会社を休むハメになるからな >>437
剛力羅全部ちゃんと受けて或帝受けてるなんて律儀やん DDRは自分が大丈夫だろうと
思った難易度の半分のをやれ 実際のところリバースかけたらボルテある程度出来る人間で極端に運動神経悪くなければ8くらいは出来ると思う DYNAMITE RAVE(AIR special)ってのが楽しかった
ふくらはぎパンパンになったけど DDR勢でラクリマ聞いて感動したんですがあれって音源化されてますか? DDR入ってるの知らなかったけどTORIENAの曲良かったな HR5で666のADV落ちてしまった
ラストの交互を光らせる自信がないな DDRプレイヤーはどの音ゲーも上手い印象しかない
足で18・19捌けるなら足より楽な手なら19・20にクリア付いてても何ら不思議ではないのでは? DDRって後ろのバー掴みながらやったら怒る人がいるから気をつけろって友人に言われたんだけどガチなの?
じゃああのバー何の為に付いてるんだ...? コロナの影響でゲーセンや会社も休みになってるからコナミも休みになってそうだな >>463
転倒防止用
持つといちゃもん付ける奴は残念ながらいるが少数派なんでそこまで気に病む必要は無い 上手い人のプレーを真似してバーガンで低難易度の曲を足ドカドカ踏みながらやる初心者が居るんだよな 初心者だけどバー持たないと不安定過ぎて出来なかったわ KACだって思い切りバー持ってるし、むしろそれが基本やろ
異端もいるだけで ポリブレでDDR初プレイしたけどバー持たないと体が安定しなかったわ
体幹鍛えなきゃ 8クレずっとバー持ってたけど誰も後ろにいなかったぞ MINIさんって解析ボルテしてんの?NeardayoさんがYoutubeに配信前の666のプレイ動画上げてるのを見て(今は削除されてるっぽい?)韓国では解析が当たり前なんかなと思ってしまった…
あと、unnamed sdvx cloneっていう解析譜面が入ってるファイルもあるらしいけど怖くて確認したくないな… 木彫りとなんたらも2の時の動画あったなぁ
譜面まで解析出来るんやなぁと NEARDAYOの666はケーシューの正規譜面だから一応グレーゾーン扱いだけどminiは解析やってるって聞いた
あと某ddrランカーも昔話題なったよな >>473
韓国云々は知らんがminiに関してはkac決勝見てそれ言ってんなら驚きだわ… 配信前から譜面画像とかある時点で
パクリゲーで再現する奴も居るだろうなとしか してようがしてまいがminiに関してはダントツで上手いからどうでもええわ 黄色ツマミって辞めた方がいい?4色の中で一番見にくそうな気がするけど あそこまで上手いと解析してどうにかなるレベルじゃない気がする >>477
kacの決勝でPUCとLv20初見のSは素直に凄いと思ったけど、地力が解析ボルテで培われたのかなって思いました…(解析、解析うるさくてすいません)
いやそれでも、Lv18以上全PUCは相当な精神力と癖の心配いらずとかがないと達成できないから異次元だなぁとは思います… アルトラ天の実装前日につまみ発狂が既に割れてた記憶あるけどそれも解析? >>481
個人的には目に優しいから青緑でやってるわ >>481
黄赤とか見にくそうだなあとは思うけど自分が見やすいならなんでもいいんじゃね? ファクトリーの景品交換してたゲーセンが再来週まで休業らしいんだがこれどうなるんや
公式に連絡したら対応してくれるんかな >>488
通例なら郵送になるんじゃね?
一先ず問い合わせだけはした方がいいのは間違いない >>437
そもそもアルティメットは解禁必要だからボルテやりこんでないとプレーすらできないぞ カタルシス赤から解禁しようとしたら低速がキツい
ギアチェン無理だし無駄にブラスターゲージ使ってしまって悔やんでる 低速雑魚剛力羅だから初見はゼニスよりきつかったわ、カタルシス赤 u-zの曲は毎回ソフラン入れてくるな
冥天も当時はすごく苦戦したわ https://twitter.com/tydmfql/status/1228856862155476992
MINIの解析疑惑ってこの動画かな?
本家譜面の解析ってより本家の物故抜きスキン使ったUSCでケーシューの譜面プレイしてる動画を友人に撮られたって感じか
海外音ゲーマーってosuがメジャーなせいもあるのか権利意識薄すぎるよなぁ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボルテ引退してチュウニやり始めた知人が虹レはインペリアルと同じくらい!って言ってたんだけど虹レってそんなに強いんか… 両方やってるけど虹レは金枠剛力羅くらい
15.50くらいで暴龍天とかかな
そっからは0.01が大きい 単純に法律の違いもあるし何とも言えないな
日本国内でやってるのはとにかく、海外は調べもしないで発言するのは危ないと思う 金枠ゴリラレベルなら50%以上の人間が虹レートだとおもうんだけどどうなん
チュウニやってないからわからんけども 虹レなんて一瞬でいくよ、虹レ相当の実力に達するだけだったらボルテそれなりに上手いなら100クレくらいでいける 暴龍天がLv20の譜面1曲なあたりこの難易度は今後あまり増やさないのだろうか
旧16の時も同じこと言われていたがはたして しばらくは現状の特別枠扱いだろうけど
そのうち最近のポップンみたいに突然増え始めるよ 666白粘着してたら初めてボルテ中に汗だくになった
もしかして体力譜面としても最高峰なのかこれ そうか?40回くらい連奏できたしリバイバー色街はおろか9th5inより疲れないまである
序盤の縦連は相当しんどいけど 666白ちゃんとスコア狙ったらマジで体力使う
適当に捌いてるのは知らん ボルテは何レベルやってもスコア狙いいったら汗かくなぁ
別に疲れるわけじゃないけど >>511
前半の事故が多いからってPフリーでやってたせいもあるのかな
縦連見たままの痙攣連打してたし 縦連は普通に両指構えて交互で行けたよ、赤で練習したらできるようになった
それより二重階段早すぎて何も押してる感じしなくてやべえわ どうすればいいんだあれ >>515
ダブルレーザーのところは早入りとかしなくてもしっかり抜けないように腕ぶん回す意識すれば繋がる
最初と最後の連続で降ってくるのはどうしようもない、あそこ21ある >>494
疑惑っていうか韓国ランカーはボルテに限らず解析やってるよ ボルテなんかよりポップンの方が汗をかくぞDDRは知らん ポリブレは期間延長なり何なりしないのかな?
コロナでそもそもゲーセン入れない学生とかいるけど DDRは嫌でもしたくないからぶろっく落ちしてほしい DDRやれば楽しいんだけど汗だくになるのとホームにないのがな 【期間延長】
現在開催中の「POLICY BREAK」「FLOOR INFECTION」につきまして、終了日時を3月30日(月)10:00(JST)まで延長させていただきます。
今後の状況によって変更がある場合は改めてお知らせ致します。
#DDRA20 #SDVX おうちボルテではじめて気づいたんだけどブラックエンペラーの1:17に
一瞬声の録音みたいのはいっちゃってるな 聞いてみたけど全然わからん
エフェクトじゃなくて? http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=16877056
SOUNDVOLTEX公式
2020年03月05日
公式
【重要なお知らせ】
現在開催中の以下のイベントにつきまして、終了期間を 3/29(日) まで延長させていただきます。
・ボルテファクトリー
・ボルフェス
・FLOOR INFECTION / POLICY BREAK(DanceDanceRevolution)
・The 9th KAC開催記念!!e-amusement pass スタンプキャンペーン!!
・いちかのBEMANI投票選抜戦2019 250,000票達成マニフェスト特典受け取り
※ボルテファクトリーに関しましては、VPの獲得及び対象店舗での受け取りが可能な状態となります。
終了日は現時点では3/29(日)を予定しておりますが、今後の状況によって変更がある場合は改めてお知らせ致します。
今後ともSOUND VOLTEXをよろしくお願いいたします。#SDVX 聞いてみたら確かにそれっぽい音はあるけど裏で鳴ってるベースの音がたまたま一瞬目立ってるだけじゃないかな すみません今日初めたばかりの初心者です
13くらいから出てくるドカンってなって交差したりくの字に交差したりする
つまみが抜けまくる鍵盤はある程度できるのにモラトリアムノオトの前半みたいなやつです
交差したらどっちに回していいかわからなくなります >>534
青つまみだけ見る
赤は適当でいい
対称なつまみだから青が回せるようになったら
赤つまみも自然とできる 11か12か忘れたけどイグジスタンス黄色やればいいよ 要するに片方と同じ動きをすればいいの
でもしてると思うんだけど…出来てないってこと? >>537
多分つまみ回すのが速い故に大きく回してズレるんだと思う
ゆっくり回すといいよ イグジスタンスみてきたけどこういうやつ!
気づいてないだけで焦って回してるのかな明日いろいろやってみる
ホームのつまみペットボトルの閉まってない蓋みたいに軽いからなんとかしてほしい >>537
そうっちゃそうだけど今言われてる片方だけ見るってのはボルテのテクニックのひとつで、左右非対称の譜面でも脳のリソース減らせて簡単になるっていうやつ
やってみないと感覚掴めないと思うからやってみな 人によって赤に注目した方が上手くいく人と、青に注目した方が上手くいく人に分かれるから、いろいろやってみるとよろしい。
あとつまみ切り返しは遅ズレは許しても早ズレは許してくれない、って意識しとくといいかも。 誰が剛毛やねんこちとら定期的にVIOラインの手入れしとるわボケ 音ゲーキャラの陰毛の濃さを考えるスレを思い出してしまった 気になって調べてみたらレイシスが剛毛でマキシマ先生が無毛(処理)になってて草生え散らかした ルレイシス神の草むらとか双丘とか昔の連動イベで登場してた思い出 元々他機種やってたりなら音ゲー地力あるとかだろうけど、やっぱりアナログデバイスで躓いてる感じはするね 13のつまみは大きい壁だと思うわ
急に複雑になったり片手処理が増えたような覚えがある 俺がそうだったけど、12は黄の有名なボス曲がめっちゃあって選曲が楽しい
ただ13になると知名度の低い曲ばっかりになるからモチベが下がりがち 初代の稼働初期は西日暮里すごく苦戦したな
あれが当時10ってさすがにアホでしょ 13といえば天極みたいなところがあり当時ゴーイングマイウェイ!に苦戦してたなとか思い返すんだけど今はもう遊べなくて悲しい 13のツマミで印象深いのはチルノ赤のラスト、あそこだけで17以上あるわ
お陰で未だにINFの方がスコア高い
あと12だとレトロスペクティビリー・メリーゴーランドのツマミがわけわからな過ぎてダメだった マクバ黄13のこの54小節のとこでつまみ切り返してるのに気づかず回し続けて死にまくってたわ、なつかしい....
https://i.imgur.com/odA2a9x.jpg チルノ赤のつまみできなかったらチルノ虹のつまみもっとできないだろ チルノ赤のラストは両直角から鍵盤に移行するまでの猶予が短いのがなあ
突き指しそうになるわ 両直角鍵盤は今回の追加18がヤバいわチルノ赤の倍ぐらい猶予少ない すみません、剛力羅にShark bait来てしまい、出来なさすぎて絶望しているんですが、どなたか序盤から中盤のツマミの攻略法とか知らないですか?エラー140を100に抑えたい... 切り返しの判定って補正で後ろに引っ張られがちだから、見たよりちょっと遅めに回すこと意識すれば繋がりやすいのかも
あとは出来るだけ簡略化して認識するとか? 10適正時代はよくつまみトラップに引っかかってたな
今の初〜中級者ってフカセトラップとかミズタニトラップって言ったら意味わかるのかな? >>563
切り返しの判定ってそんな感じなんですね...
見たまんま回しても違和感あるのはそういうことなのかな...
認識の簡略は譜面頑張って覚えてからだなぁ 直角は早め意識
くの字は遅め意識
曲線は一度離す勢いで 今日つまみ片方凝視するやつ試したらギュンギュン鳴って
交差するやつ回す向きが理解できるようになった
でも雷みたく交差するやつはまだまだよくわらない回すのが早いんだろうけど つまみがどんなに派手な動きしてようが
結局は今左に動いてるか右に動いてるかしか判定してないことに気付くのが早ければ早いほど上達も早いよ どんな曲線つまみでも、Petpeeveみたいな三角つまみでも、直角の混ざった複雑なつまみでも、全ての交差は普通の交差かフカセトラップかの二択でしかない
だから交差のところでそのどちらであるかを強く意識すれば割と安定するよ。 黄金郷のアレみたいなのはどう足掻いても見切れる気がしない >>565
簡略化の認識については暗記するってよりは↑のレスで言ってくれてるようなこと
結局は左右への直線的な動きだけしか発生してない的な
画像みたいな感じで、譜面通り回さなくても問題ない例もあったりするからそういう感覚を養うのはきっと大事だと思う
https://i.imgur.com/S7zDtMs.jpg
※画像引用元:https://ameblo.jp/kichikichi1109/entry-12496409837.html 13のつまみ譜面と言えば天狗
あとは魔貫光殺砲つまみの叢雲 17のツマミ譜面Pしても灼熱は980から一向に伸びないから奥が深い 13までのつまみって何だろ
灼熱、落とし文、サバゲー、wave3、漂白太郎 13以下は認識難つまみより操作難つまみの方が多い印象
黒髪黄とかECHOとか 中級スレもつまみの話題になってて
つまみ譜面が山ほど書いてあるぞ >>574こういうよくわかんないつまみ見たら速攻ハイエナしちゃうわ 13というとNyan Cat赤わりと苦労したな
あのつまみはボルテやり始めた人には厳しいかも >>582
偉そうに語ったけど俺もまだまだ苦手()
スコア伸びそうな時はハイエナしてでも繋げたくなるよね アルファオメガとか666にあるぐちゃぐちゃしたつまみってまともに回してもハイエナみたいになるよね わかる、真面目にやってもハイエナみたいになるつまみはハイエナしてるわ
あと逆つまみになってるとこだけ一瞬ハイエナするの覚えたら結構役立った ハイエナは便利だけどたまに頭がおかしい反対派に絡まれるから気をつけよう 実際配置を考えずガチャガチャするだけで繋がるってどうかと思うしな
個人的には遊び要素でつまみ判定ハードモードとかあっていいと思うわ
初代やったことないからなおさら おかしいと思うなら自分はちゃんと回せばいいだけでは
他人にまで強制するなよ そもそもVになってからつまみ判定めっちゃ厳しくなってね 初代モードはランダムより需要あるよな
つまみ補正無しでニア回復無し 動画でしか知らんけど初代の100チェイン毎に画面が光る仕様好き
あるタイミングで無くなってるけど眩しすぎたのかな 初代ゲージでクリアするとexゲージの増加量にボーナスがつくとかだと更に嬉しい 10年後ぐらいに残ってたら
DDRX3みたいに過去モード搭載するんじゃね 初代仕様つまみだったらペッピーの難易度大幅に上がりそう U以降の譜面は全部つまみ補正ある前提で作られてるからヤバいことになりそう 初代はgood high schoolの真ん中放置つまみで外しまくった記憶が あの補正なかったせいで難易度が全然信用できなかった 1ヶ月以上も新曲なくてようやく来たと思ったら集金イベントだしそれ以外は何も無いからな・・・ 今ゲーセンなんて気密性高い場所行く奴居らんやろうし話題無くなるのは当然 コロナの影響でそのうちゲーセン閉鎖もありえるだろうから今のうちだよ 今日麗華の人がライフ5000以上減らしてるのに赤やってて1回無駄にしてたなぁ
やっぱちょっとわかりづらいよなヘキサ
Ωはクリアすれば解禁ってわかりやすかったのに 次のヘキサいつかな
味噌パンがPhace2に回されたのはかなり難しい譜面になるからなのかね ゼロアアウェイクの時と違って1曲だけだし相当だろうな、フカセもまだ出てきてないし
さすがに20はないだろうけど つーかΩに比べてあからさまに解禁が重い
20をランク1でギリギリ解禁くらいの実力だから19も18も無理に特攻すると落ちるし回数だけ嵩むわ 19すらクリア出来ない自分にとっては特攻すれば解禁は出来る神システムだと思ってる
20はクリア出来なくても取り敢えず触ってみたいって気持ちが強すぎて、Ωだと前座がパスあっても解禁出来ないからすごくモヤモヤしてた いや、Ωと比べて解禁重くなってるのはあってるだろ
Ωは譜面クリアしたら一発解禁できてたんだし Ω赤一発解禁<HR5一発解禁<Ω白一発解禁
のイメージ HR5(1発)
Ω未緩和(1発)
HR4(2発)
HR3(パス使用で2発)
Ω緩和(2発)
HR2(4発)(パス使用で3発)
の順で難しいのかな、まあHR5抜けできる上位層には変わらない、下位層への救済の皺寄せが中位層に来た感じ オメガは上級者しか解禁できないけどヘキサは誰でも解禁できるからな
ただうまい人であるほうが有利になのは確かだ まぁΩと違ってクレ数重ねれば誰でも解禁できるメリットがあるんじゃないかな
BR1でも抜けられないんじゃクリアどころかスキアナでも抜けられないとは思うけど 中位層って言うけどリバイバー色街666白初見1発解禁できるのって全体に何%なんだよって話だし白HR5できる場合とそうでない時、安定取った時の格差がΩに比べるとデカすぎると思う
パス使わないと最低保証ミソッカスだし666レベルになるとホンマにつらい 自分みたいな中途半端勢にとったら改悪
今までは
14LV〜16LV→緩和無し解禁
17LV〜18LV→BR1で解禁
18LVは相性にもよるが大体2回やったら解禁できてたのに、ヘキサだとどの段階においても挑戦回数増えてるわ >>626
俺も同じ感じだ
それと、同じ譜面を3〜4回しないといけないという作業感もあってとてもダルい
初期の曲選べないブラスター時代かよ 春から仕事環境変わってゲーセン行く頻度が下がるからおうちボルテ導入しようか悩んでるんだが
結局アレはコントローラー代+楽曲パック+月額料金ってことであってる?
あとおうちボルテの良かった点あれば教えて欲しい まず家でエアボルテやってみたら?
当たり前だけどゲーセンのクソでか縦長モニターとパソコンじゃ全然感覚違う
頑張ればゲーセン環境に近づけるんだろうけど普通にやろうとすると難しいわコントローラー分パソコンから離れるだけでだいぶ画面が遠く感じる >>628
人によってはアームや机、ピボットモニターもかかるから注意ね
良かった点はおうちボルテのソフトがめっちゃ軽いとこかなぁ ミドルスペック未満でも処理落ちも滅多にしないわ 数多くの家庭用専コン買って遊んだけど
よほどやる気で何か目標でもないとホコリ被るよ
行かない期間は動画でハンクラ聞いてイメトレするくらいでいいじゃない? P埋めとかクレ数かかるやつおうちでやろうかと思ってたんだけど...あまりに環境違うなら実機で意味ないかな?流石にそんなことはない? 意味無いことは全然無いよ、別機種やっても鍵盤力上がったりするくらいなんだから
ただ今までACやってた人は、ACの環境とか込みで好きだったから家で揃えてもなんかやる気出ないってパターンがある 判定がなんか感覚があわなかったり 無反応あったりする あと思ったよりできてないように
感じても思った以上のスコアがでたりする いろんな意味でACとは感覚変わるかな
個人的な感想 弐寺に爆ハマリしてたときに専コンとエンプ揃えたけど結局ゲーセンでしかやらなかったな
中途半端な環境だとACと感覚違いすぎて萎えるしかと言って最初から何でもかんでも揃えるのはリスクもコストも高すぎるんよね メンテが面倒なのが家環境の欠点
とは言え弄るのが好きな人には何も問題がないからオススメしたい なるほどなー
たしかに筐体の前に立ってるの好きだな
きっと後悔はしないんだろうけどすごく期待はしないほうがいいみたいだね iidxのコントローラーでも思ったけどボタンのストロークの深さを本家に寄せるのが
一番大事な気がする。うまいことできるのか知らんけどさ CSでゲーセン筐体に近い環境を用意するのは難しいけど気軽にいつでもすぐ家でプレイ出来るのは何だかんだ大きい
上京するまで車で1時間以上の所にしかゲーセンが無かった頃は助けられたし まあ何も考えずコントローラー用意しただけじゃ環境違うのは当たり前だよな
ちゃんとかんがえてやらなきゃ 初期曲ノックとか家でやり放題なのいいぞ
レベル10とかで片手渡りさせられる ファクトリーの期間伸びてるんだな
この感じだとしばらくまた更新なさそう そもそもこないだのコントローラー、ボタンは固いしつまみは途中で引っ掛かりを感じるし使えたもんじゃなかった
自宅でやるなら相当覚悟した方がいい svre9貰ったので23インチ縦置きにしてオウチボルテたまにやるけど悪くないよ
ただ妻夫木の動きがなんか遅い 木曜予告は数えるくらいしか無いな
ボルテ4のグランギニョル追加時が最後だった気が アプデは譜面がノスタルジアみたいになる現象を修正かね 666の途中で画面が見えなくなるのとレーンが半分になるバグを修正 これ見てめちゃくちゃインスピレーションうけたんだけど レーン背景を使ったギミックみたいの
でてきたりするのかな
https://www.youtube.com/watch?v=R5vQS6g_Z_0 >>654
ホントはアレを
オトパラに衝撃の新機能!!って更新する予定韃靼海峡 あのレーンのギミック本当はエイプリル用の楽曲に使うやつだったんじゃないの 白譜面解禁するとしてヘキサランク1と2でどのくらい削れるか教えて下さい。
ブラスターパスはなし、プレイするのは白譜面です。 白19以上がHR1ですらクリア出来ないんだけど
5回落ちるしか解禁方法無いんですか? 赤解禁から+5回ってことでは
完走できるよう地力上げつつのんびり解禁すればいい まず赤をHR5でクリアして、白はブラスターパス使って1〜5回で HR1で落ちるなら解禁してもノマゲは絶望的だから、癖つけないためにもたまのEXトラックで特攻するくらいに止めといた方がいいよ それは!
ツマミだ!!
乳首じゃねーぞ!!!
説明! ex落ちだと解禁遠すぎるし流石にブラスターパス使わないときつくねーか
5000削るのにexで15回くらいかかるんじゃないの? ブラスターパス使ったとして5クレ程度で癖つくのか? パス利用すれば赤で半分+白5回で解禁できるけど、HR1で落ちるなら解禁する意味もないからやめておくのが無難だと思う。特に今回は癖つくと後で地獄を見る譜面多いし ディスコンみたいに、次の曲の解禁条件になってる手前の曲がどうしてもクリアできない
っていう場合にのみブラスターパス使って力技で解禁すればよさそう
てかそれが出来るのが今回のイベントの唯一の(?)メリットだよね… ブラスターパスでFin.ArcDeaR赤通らない剛力羅は救えますか...? 19白HR1でキツイとなると剛力羅〜無枠或くらい? 青黄間でもないのに難易度の幅が4以上ある曲を許すな 18以上だと永遠に幸せになれる方法、FIRE IN MY HEART、東方サクリファイス、怪盗Fあたりか
版権曲の赤はさすがに簡単なの多いね >>684
銀或帝でナインスHR1は行けましたがリバイバーは道中で死にました
多分色を奪われた街も死ぬなあ >>680レッドホットに作らせたら27レベくらいになりそう
てかリボルトのロング音源めっちゃいいなこれ 666解禁面倒だから常連に声かけてやらせてもらったけど安上がりでいいなこれまたロカマチさしたろw 最近ボルテハマったんだけどFIN4LEの終わりなんかおかしくない? フィナーレの最後はあえてぶつ切りになってるよ
意図はわからん finaleとhevenがお互いつながるんじゃなかったっけ YouTubeに2つつなげたのあるから聞いてみるといいかもしれない >>628
自分は新PC+32型モニター(25万)+専コン(38280)
後は高さとか位置もゲーセンと同じ環境にしたけどハードクリアついてるやつが家ではクリアマークすらつかないくらい違いがある 自分は別に2万くらいのピボットモニターでスコア更新できてるけどそこまで環境合わせてド下手になるってどんなんだよ そもそもボルテのためにそんな高スペックのPCは必要じゃないし
モニターは多少拘ってもそこまで高額にならんやろw 言うても10万くらいは出さないと安定はしないし
PCから揃えるなら結構かかるでしょ PCから新調してなるべくAC環境に近く構築したら安く抑えるつもりだったけど何だかんだで10万くらいはかかったな
ゲーセンと遜色なく出来てるし元取れるくらい遊べてる >>684
はい、無枠或帝滅斗です(INF-B回クリア)
666白を触ってみたいだけなんでクリアは目的にしてないです
ただあのBoF押しと三角縦連を押せるか試したいだけです
前座は色を喪った街白がHR1で死んだくらいです 最近おうちボルテ先行曲来ないな
モバイル版のほうにリソース集中してるのかね >>701前座は赤4とか黄5とかで削るのがいいかもね
縦連は666でやるしか無さそうだけどBOF押しならバンギンでお試しできるぞ
あれが完璧に捌けて666の方がワンチャンあるかなってくらいだから >>701
触るだけならロカマチでやらせてもらうのでも良さそう ヘキサのLv × 0.5 = オメガ/ブラスターのバリアランク
らしいからHR2でバリア1相当だね ゼニス赤を解禁しようとして初見ヘキサ5→序盤落ち、まぁわかる
2回目ヘキサ4→中盤落ち、なんで……?ってなった
もうちょっと譜面動画とか見て研究しないとなと思いました、というか詐称じゃね……?カタルシスはソフランあったからまぁ難しいけどソレ抜きでもちょっとムズすぎねぇか……? オメガもそうだけど露骨に落とすような配置多くなるんだよな
ゼニスは赤も白も詐称気味 ゼニス赤むずいよねえ
ヘキサの赤譜面で1番の詐称譜面だと思う ヘキサランク4でゼニス赤は行けたけどカタルシス赤落ちました…
低速やめーや そろそろBMS曲で初SDVXの曲来ないかなって思ってる
エビマヨとかルゼとか
あと迷宮リリスははよ入って欲しい
……流石に来ないかなぁ >>721
初めてSDVXに曲提供、移植する人って言いたかったんだけど伝わってなかったのかな、申し訳ない Black Lotusとかはwa.さんサンボル1曲目じゃない? リーゼロッテで来てるじゃん
それこそ初ボルテがBMSって奴だぞ そういやsiromaru単独名義の曲って入ってないね siromaruってINOSENT NOIZE とどういう感じで使い分けてんだろ DRAGONLADY収録はよ
収録したら絶対面白い譜面になりそうなんだけどな 何入れてもmaimaiの後追いにすらならないって悲しいな
なんでボルテはいつも微妙な選曲に弱い譜面なんだ オリジナル弱いからBMS連打してる会社は置いといて
リミコンの採用曲はいつ出すんだそろそろ1年経つぞ 今週は更新あるんだろうか
月末〜4月頭にはいつものエイプリルフールネタ更新があるはずだけど、
その前に一回くらい曲の追加してくれーリミコンの続きはよ 需要あんまなさそうだけどボカロ増やして……
ひと昔前のボカロ曲遊びたいなぁ 東方に関してはこれから昔のFLOOR採用曲の追加譜面が増えそうだからオラわくわくすっぞ 油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!
油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強!油淋鶏最強! かめりあのアルバム届いたわ
クロニエールゼロとバンガーはボルテ収録したら20になりそう 今年に入ってアプデがまだ2回しか来てないとかいう事実 この状況でもアプデガー更新ガーとかいってるやつガイジすぎて流石に笑えん
頭おかしいんか きっとゲームばっかやってて時事に疎いオタクばっかなんだろ
全員コロナかかっちゃえよw この期に及んでゲーセン行ってる奴危機感無さ過ぎやろ… 何がおかしいのかわからなくて草
誰1人更新を求めたレスしてないじゃんw
何と戦ってんだよ スレチになるけどコロナコロナ騒ぎすぎなんだよなあ
大人の事情が見え隠れしてて日本自体に不信感抱くわ ボルテ始めようと思ったら今使ってるイヤホンがボルテでのみ認識しないんだけど、買い替え以外で何か対処法ってあったりする? コロナとかいう人体より経済にダメージを与えるウイルス
>>758
そこのボルテがイヤホン反応しにくい台とかではなく? >>759
知り合いは問題なくイヤホン使えてるし、他の店舗でやってみてもやっぱり反応しないから台の個体差ではなさそう うちのホームでヘッドホンやイヤホンつけてやってる人見たことない
そういえばそんな機能あったことを今思い出したわ ノイズキャンセリングの奴だとうまく反応しない台も多いと思う
それ以外でも相性はありそう >>760
なるほど、検討してみる
3.5mm→2.5mmのやつを買えばいい感じ? 2.5なんて対応してなくね?
3.5だけのはずだから極の数が問題なんだと思う 世の中のイヤホンジャックは99%3.5mmだよ
というか2.5mm3極ってなんやねん今目にする2.5mmバランスに突っ込んだらショートしそう 中華プラグ使ってるイヤホンだと単に相性で使えない事はある
国産メーカーの延長ケーブルとか噛ませればいけるんじゃない? あ、ありのままに起こったことを話すぜ…
俺はポルナレフだとおもってたら… まだギタドラポリブレやってないけど来週にはやるのかな >>773
DDRが延びてなかったら3月開始だったろうけどどうだろうね 週一で一気にやる勢だからDDR期間伸びてくれてマジで助かった
好きなんだけどあれ一日に何回もやるのキツすぎだから分割してスケジュール組めるようになって命拾いした だが、それは新たな悲劇の序章であることを>>775は知らなかった
ポリシーブレイク ハード >>757
お前みたいな舐めてた奴だらけだった結果がイタリアな >>780
ニュースとか見てなさすぎでしょ
舐めてたからああなったわけじゃねえぞ 666もう一回PUCしてて草 レベル違いすぎるだろ まだMINIしかPしてないんだ...他の人も頑張って ラフスケ「666あっさりPUCされたから描きおろし曲は999にするわ」 でも韓国ニキには兵役っていう強烈なデバフがあるから bollはkac出ねーの?
ホワイトアウトいつの間にかPしてたけど bollリバイバーも最速取ってたり結構ガッツリやってるのに全く表に出さないよな ランカーのP具合を逐一報告してくれる人がいるけど
どういう心境なの? せやかて工藤、所詮はボルテのランカー()やで?
何のステータスになるっちゅうんや?
俺、sugeeeeか?うん!それだけ強い気持ちで臨んでくれたんだ!ありがとう!!
ただ、ただよ?上にも出てるように所詮は… はたしてMINI以外に666PUCできるランカーは出てくるのか >>795
BOLL君には頑張ってほしいし応援してる 全く話題にすらならないオーパラかわいそう やっぱまだ売り物になるレベルじゃないよなあれ どんたけクオリティ高くてもやったところで(意味のある)記録が残らないんだからせいぜい1~2回やって終わりよな 上手い人がP出した話すると絶対嫌がる人いるよね
趣味で野球してる人がプロ野球リーグ見てるのと同じでしょ MINIの縦連力羨ましい。なんで666のラスト片手でも全部光るの ボルテもプロ化したら変わるかもな
判定を寺と同じくらい厳しくせなあかんかも知れんけど 現状大会でPUC出ることなんてほとんどないんだしわざわざ判定厳しくする意味は? むしろ19,20あたりのPUC人数を見ると判定の厳しさはちょうどいいんじゃない? 難しい譜面作ろうと思えばいくらでも作れるよ
それをどれだけの人が求めてるかは別の話 >>810
中低難度の曲が今の判定だと選べなくない?
全員同点じゃ見てる側はつまらんしなと思っただけだよ lv18投げて(もしくは選ばれて)全員PUCとかってこれまであったっけ? ないんじゃないか?
18ってレベルがどこから出てきたのか謎だが KAC優勝者が一番点数低かったのがLv18なんだよなぁ 18の引き次第ではMINIが1回戦落ちしてた可能性もなくはなかったな
相当噛み合わないと無理そうだけど つまりあの人には19以上では絶対に勝てない…?
しかも18以下じゃ点差を稼げないから結局最上位を投げられてどっちにしろ勝てない…? で、キミたちは何をそんなに張り切ってるのかな?
取り巻きかなんかかい? どのみちMINIは来年兵役で出れないからな
次はまた別のランカーが優勝することだろう XwD君、燃えるほどじゃないけどたまにいるちょっとイタい音ゲーマーって感じがする
みてて一番キツいタイプ ランカーは興味ないけどKACで誰かがジュワVVD投げたらどうなるのかは興味ある こうやってスレが荒れるのも約1ヶ月更新無かったせいなんだ
今週こそギタドラポリブレかヘキサ2弾あたりよろしくお願いします >>829
同族嫌悪って知ってるかい?
因みに私は伊藤ガイジだ。ざわ…ざわ…のカイジやナイスボートの誠ではないぞ MINIは殿堂入りでいい
あんな化け物いたら初見勝負に面白味がなくなる 正直KAC出るレベルだと ジュワ別に強くはないんじゃない 出張が難しいだけだし 難しいと言われれば言われるほど対策されて刺さらない矛盾
結果とびだそうぜが刺さる 弐寺のドルみたいに....って行きたいところだけど韓国勢だからなぁ 昔はえつやがドルみたいな立ち位置だったけどもう大会に出ないしなぁ
日本人最強のボルターは誰なんだろ? bollじゃないのか
もう人前に出てこなさそうだが ジョワが赤ですら過去に大会で猛威振るってたの知らんのか、当時のランカーの技量もあるけど
例の地帯はともかく他も精度取らせる気ない鍵盤ばかりだし、中々荒れそう 事故ったら1発で終わる譜面より飛び出そうぜみたいに一生認識しづらくてポロポロエラー出るタイプの方が刺さりそう
上記満たしつつあまり目立ってない18の譜面って言うとなんだろうな >>844
当時のジョワの判定がブレブレだったのすら知らんのか… 飛び出そうぜ〜で、つまみがレーンから飛び出さないのはおかしい(えつや) KACってなぜかボカロ使った曲も選曲できなくなったんだよな
ボカロだけでも版権に触れるのか? 666やっぱ全体のノーツに対して エラーでのゲージ減少率でかく感じるな・・ ボカロ自体は単なる音源と同じで購入して使う分には版権も何も無いからそういう理由では無いはず ZEИITH解禁したしたけど前半とラストで来る配置なんだこれって思った
調べたらBT大宇宙+FXキックで音取ってるのかあれ、BPM190台だから本当にギリギリ許させてる感凄いけどもしあと10早かったら19行ってても良かった気がする
というかあの配置以外にもBC→両つまみ→BCトリル+FX→両つまみも中々キツイ、これ19でも文句ない気がする >>845
new leafって言おうとしらけど版権だった、残念 飛び出そうぜはつまみの始点がクッソ外れやすい
似たタイプでいったらオープンマイゲートとか >>839
ドルは何連勝か続いたけど豚は2連(笑)しかしてないじゃんwww
ドルと一緒にしたらドルに失礼
そもそもドルはコナミとプロ契約結んでるしあの豚はプロ契約結んでたっけ?
連勝維持出来なくて泣きながら逃げたザコじゃんwww >>860
それでもプロ契約結んだコンマイ公式と一般人のデブとじゃ全然違うからな 更新きたぞ。
アピカ復活
アニソンリミ2曲
ブラスター3曲 この調子だとリミコンとKACの残り全配信終わるのは来年のKAC頃になりそう おおわれらとミツル子とスッポコとな
181718っぽそう 1年かけてアピカ復活&引くんじゃなくて選び放題なあたり、アピカガチャのシステム再導入に1年かかったあげく諦めた感じかな
大丈夫かシステム運営 これアピカって前みたいなガチャじゃなくて全種無条件解放ってことか?
スッポコは最近の流れだとすげー押しづらいゴチャついた譜面になりそう アピカは無条件にしたか
まぁ売り上げに関係しないし引くのめんどくさかったしいいか
うまるは歌手は一緒なのにリミックスなんだな どう考えてもみつる子は18
ソフランえぐい17なんて誰も解禁しないし作らない スッポコは19かな?
赤17のVVDって今のとこ例外なく19になって気がするし ミツル子はフェアリーみたいに
視点移動ではっちゃけた18になりそう >>877
ジョワは例外(大嘘)だったしそもそもイノテン以外前例なかったわ アピカは排出システム変えてガチャやめたからやたら時間がかかったのか
まぁ理由は分かったから納得しとくか スッポコの開幕よほどふざけでもしない限りは赤より簡単になりそう >>845
まじかる生主GRVなげときゃポロポロ落とすよ スッポコVVDの開幕クロニエールの開幕みたいなのが降ってきそう アプデでレイシスのクルー配布はされんのか
今年から始めたから持ってない欲しい 次はミュゼカとビーストとリフレクの遺産分配を早めにやってくれ 怪盗BisCoの予告状、曲めっちゃ好きなのに何でか知らないけど中々移植されなくてかなしい ミツル子ちゃん元がネタ曲だしエフェクトでいろいろぶっ壊そうだな アニソンが16,17で追加譜面が全部18以上かな? スッポコ、19にするような曲調でもないし全部18かなぁ
おおわれ好きだったから嬉しい ミツル子ちゃんの3Dモデルがレーン奥から生えてきたら一生KONMANIについていく むしろ曲の感じから言えばすのうまんが19の方がまだ納得する チルブレルナダイミスヘル辺りの追加譜面も遠くないうちに来るのかな〜 すのうまん17 みつる子18 スッポコ19と予想
19くるならスッポコしかありえない >>904
19になってるのは旧15レベルしかないしすのうまんはありえんな ラクガキストの前例があるからスッポコ19来てもあまり驚かない ラクガキストは一応元15だから…
関係ないとは思うけど ミツル子ちゃんよく聴くと後ろでピロピロ鳴っているんだな・・・
そこの音取ったら確かに18になりそうかもな 曲調的には19なりそうってのもわかるけど赤旧14の19はボルテスタッフはやらない
アニソンが1617でVVDは全部18とみた スッポコVVDやるならDignityとDecretumにも追加くれ 主よはデモンズ以降に収録されてたら18(15)で譜面作られてたと思うなぁ
どれも18で来ても1クセ2クセつけれそうなポテンシャルあるし
とりあえずエーテルじゃないことを祈っとこう メガサイで縦トリル繰り返し譜面じゃなきゃなんでもいいわ、エーテルの楽しい鍵盤が おおわれら聞いたことなかったから曲聞いたけどめっちゃ面白い譜面になりそうだね
ギターのメロディーガン無視してドラム拾うだけで難易度上げる理不尽譜面にはならなそう 昔は14最強クラスで存在感も強かったし難しくなっても別に違和感ないかなあ おおわれはすのうまんだから準備運動みたいな鍵盤特化譜面になるんだろうな 1枚辺りの単価も高くなり天井もない
狼娘紅刃欲しいけど回さない選択肢の方が優勢かな iidxライトニングモデル置いてる店行けばほぼあるぞ カードコネクトって連コすれば被り無しのはずだから1度で天井まで掘ればいいぞ 筐体横のカードジェネレーターくんが、ついにただの荷物置きと化したね レフトと同じならジェネカでも出るだろ?
普通にジェネカまわすわ クルーにしか興味なくカードは別にいらない勢としてはそうだといいんだけど 1個のレスに1回答でいいのにわざわざ被せるのって本当人悪いよ、やめた方がいい カードコネクトだとPURはe-passとして使えます
だったら頑張る ミツル子ちゃん久々にボブ四万十川じゃん
約束されたクソ譜面 PUR出るまでジェネカまわすぞっ!
って気合入れて行ったのに、1発で出てしまってなんか萎えてしまった。。。 次スレ立てようと思うけど
初心者スレと東方×音ゲースレが落ちてるのはそのままにしておきます?
上級者スレみたいに次スレもないから更新もできないし フェスとかポリブレとか更に延長か
どこまで延びることやら >>951
スレタイの前に(dat落ち)とでも入れておけばいいと思う おおわれ、そこまで音取り変わってなくて勿体ないな……ドコドコ全部縦トリルで拾うのも違うけど、もっとやれたでしょ感 クラウド版新曲みたいな明らかな新人研修譜面で悲しい 今回のPURカードコネクトでしか引けんって勘違いしてる情弱多すぎだろ みつる子の出張が原曲本家の振り付け再現してる感じある 今回のVVDそんな難しくないな
ミツル子の最後の縦連だけ注意すればいいくらい 雑っていうかTAKUYAみたいな譜面
1度やったら左右反対にしてもう1度の配置多すぎるし ポップンのラフスケポチコリミ666並みに音凶悪でわろた ポリブレ来ないかな ポップン知らんけど見てきた、めっちゃ好きなので来て欲しい
なんかポチコ?にゴーストファミリーを悪魔合成してやがる ラフリミも良いけどまずは原曲が欲しいです
ついでにTrixxxterもくれ >>956
こなみ「貴様ァッ!…黙っていればいいものを…!!」 PURは出るけどクルーは出ないもんだと思ってた
出るの? スッポコVVDかなり忙しいけど上手く取れると楽しいな
EXHの最初は固定ガチ押し派だけどVVDの最初は上下分業以外どうするんだってくらい上下分業がやりやすかった
序盤終盤にある同時FX入り長乱打も固定で取るにしろ交互で取るにしろ結構な地力が要求されてて面白い
ミツル子は出張ダンス着地ゲーと見せかけてラス前の低速片手螺旋ゲーでは?
右手を螺旋、左手を出張させてつまみでやってるけどなぜか順手のはずの前半だけまともに取れなくて困惑してる スッポコは所々VVDのほうが楽になってる配置あるけどそれ以上に強化された部分が難しい
電撃ロブスターと聞いてこういう譜面なのも納得いったわ スッポコVVDはEXHのエフェクトを一部残してくれて尚且つ新エフェが気持ちいい
なおクリア難度 昨日の課題のShe is Wife移植新曲かなと思ったら2016年に収録されてたんだな idolaの「だから私が」地帯筐体だと普通にできるのに机の上でやるとなぜかまったくできない件 左の音つきFXチップを先に取ってあとは左右同時押し交互でいいんやで エフェクトとか配置に粗あるし新人だと思う
いい譜面だとは思うけど なんか盛り上がりに欠ける譜面だよね
メリハリが効いてないというか
TAKUYAとかダークダークダークの譜面に近いものを感じる 片手の配置がワンパターンすぎるしサビ以降は譜面作ったの飽きただろってレベル ミツル子ちゃん最初変な配置かと思ったらPVのダンス意識してるんか おおわれ絶対これTAKUYAだと思ったら違ったんかい
まあTAKUYAは18だと案外仕事するしな なんでこんなにも面白くなくなったと思う?
2から始めた。 自分のアンテナが錆びたんじゃない?
俺は1稼働日からやってるけど面白いよ 曲のクオリティも譜面のクオリティも上がり続けてるし煽り抜きで楽しくないと思う奴の気持ちが全く理解できない
でもチーズバーガートリルはクソだと思う(出来ない) ミツル子とスッポコやった後におおわれやるとあの単調さにすごく癒されるから好き
単体で見るともっとやりようがあったやろと思うけど 匿名掲示板で訓練された奴しか残ってないのは末期感ある 結局フカセが一番って思ってる自分は老害なんだろうな リバイバーのジャケット担当のMiyAって人今まで何か描いたことある?
絵柄めっちゃ好きだ まあVと比べても明らかに譜面が複雑になってるとは思う、できる範囲だからいいけど 譜面の配置(見た目)の自由度が上がり続けた結果エフェクターのセンスが昔より顕著に出るようになったからなあ
はみ出しツマミ、視点、ツマミの自由始点、逆直角、SEチップ、演出要素多すぎて使いこなせてない譜面はとても多い印象 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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