【ECO】エミルクロニクルオンライン3838【セレスッス】
スレ番間違えました3838じゃなくて3839です
>>970 >>980 次スレは3840で
おわびのシホちゃんです
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2036582.png
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ' ECOスレは
/ ` ・ . ・ i、 小規模MMO板でも変わらずに
彡, ミ(_,人_)彡ミ バルルの提供でお送りします
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
>>3 俺達の中ではまだ終わってないのよねこだいすき
レス番指定もされてないのにスレ立て宣言だとわからない書き方で
早漏スレ立てした上にスレ番まで間違える無能な働き者の
>>1乙
頑張りが空回りして周りから白い目で見られちゃうなんてまるで俺さんみたいだね
まあ前の980のレスも首相官邸のページだのはったりで踏み逃げ感すごかったからな・・・
このスレたった4分後に出来たし、更新で確認しなかったってことでどっちもどっちってことでいいんじゃね?
アップタウンもボイスチャットだと
スノーエルフちゃん集会と同じような音声に
なってしまうのだろうか
VTuberは好きだけどVRチャットとかで俺さんの汚い声は聴きたくない
この気持ちわかる?
声のミスマッチをアリなんだという意識を広めたのは
間違いなくねこます氏の功績なんだけど
あれをアリと捉えるかナシと見るかは人それぞれだから
べつに自分が気に入らないならそれでいいんじゃない?
アリ同士がキャッキャウフフしていることに嫉妬しなければなんの問題もない
荒らしがたてただけあって、すっかり変質者書き込みばかりのスレになってる
【ECO】エミルクロニクルオンライン3839【猫集め】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1578655245/ ラピュタやイースに浮いた島みたいのがあるのは
ECOの飛空庭のパクリ
ポケモンもドラクエも課金仕様になってきたな
ECOもなりふり構わない超絶課金仕様にしてれば
まだ続いていた
ECOの復活は近い!!
ラグナロクオンラインの接続人数(2018)
https://mome-n.com/ragnarok-online-active-users/ 年 四半期 最大接続人数
2002年 4Q 56,033
2005年 1Q 106,195
2018年 1Q 11,254
そういうのはにゅ缶の接続スレでやれ
接続数が運営の身体に関わる直接の指標になることはありえない
開発費に対して回収率がどれくらいあるかであって
人数が10倍居ようと100倍居ようと維持費が赤字なら整理対象になりうる
企業としての決算報告でさえ個別のものは伏せられてるのに
関係者以外で細かい数字を知る手段はない、あったとしたら情報漏洩
収益マイナスのクロマギは整理対象にならない
パズドラの売り上げで赤字補填してるからね
つまりパズドラとROが終了すれば
ガンホーはもうECOを復活させるしかなくなる
ECOはもう帰ってこない
絵柄もあの頃とは違う
巨乳でアダルティのヴァンパイアとかくるけどいいの?
すみません誰かアイリスお姉さんのエッチな紙芝居のやつください
とうとうこのスレも寂れたか
毎日レスしてた半コテ状態の変態共も別ゲー見つけて移住したのだな
向こうは変質者の集まりスレになってしまったので
ガンホーを終了させてECOを復活させる等
まともな話はこちらでしよう
「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4277.html 俺さんの飛空庭にパートナーがこない不具合
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1244705.html
>>1 乙
ゲーム内容がうんこままでも
テイルズやアイマスやSAOやガンダムや
ドラゴンボールコラボを入れれば
そこそこ人が来そうな感じもする
テイルズもドラゴンボールも時間移動するので
ブルプロの世界観は崩れない
さらすなんてひどいな
http://web.archive.org/web/20140628113905im_/http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/4/04e481d9.jpg
http://web.archive.org/web/20140628113907im_/http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/2/025a1f99.jpg
まじで書き込みがなくなったな、、、
このスレが最後のスレか、、、お疲れさんeco
ECO2のチャットがテキストでなくボイスチャットのみになってたらどうしよう
https://youtu.be/jDZ0ThMma-A?t=21 女性漫画家「私はレイプされたことありますけど、レイプ犯よりも規制派のフェミ女のが怖いです。レイプは大したことないです」 [192334901]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1598926444/ 947 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 4aa1-SIKU)[] 投稿日:2020/10/07(水) 11:24:38.65 ID:EwqheQ3t0
今年の夏祭り、たまたま立ち寄りましたって感じの外人さん二人にうちのじじい75歳が特攻。
法被の着用を強要して、太鼓叩きの強制労働させて、
不潔な出店の物を食わせて、最後には両手にお土産持たせて自由を奪ってた。
日本語を話せない外人さんにじじいは常時日本語だったので、
さぞ恐ろしかったことだろう。
日曜にじじいと散歩した際に偶然道端で会い、
おそらくは文句であろう英語をすごい勢いでまくし立てられた。
何言ってるわからんかったが最後の一言は聞き取れた。
「アリガトゴザマシタ」
じじいの顔が外人さん達に負けないくらい良い笑顔になった。
>>60 ECOもモデル配布されてた時期があったんだよな
まだ生きてたのねECOたみは
マジロンが作るモデルのスカートの中に入って皆昇天したと思っていたのに
さぁ…スレを盛り上げようか(暗黒微笑
7 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/01/14(木) 16:05:06.09 ID:3YSmCPAi0
「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」
http://rekisikaorurebyu.up.seesaa.net/image/00957.gif http://rekisikaorurebyu.up.seesaa.net/image/00957s2.gif ドラクエXのオンライン化をドラクエ1発売の時点で予言していた!?@2011.09
この言葉を復活の呪文で打ち込むと 見事通ってしまうんだよ!
しかも 「のろいのベルト」を所持している不吉具合!
このパスワードを「復活の呪文」資料室の解析プログラムで 解析しました。
どうやら 内部データとして「死の首飾り」も入手済みである模様。
16 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2021/02/28(日) 00:34:23.37 ID:v9tT0noc0
https://i.imgur.com/f3hHhDg.jpg 575 名無しが氏んでも代わりはいるもの 2021/03/08(月) 20:34:53.27 ID:HldVNeGi
シンジの気持ちを想像することがカギになっているので、真相にたどり着いた方には女性が多いように感じました。
「エヴァ」は恋人をつくったことがない人には読めない作品なんですよ。恋愛経験のない人が理解するのはつらい作品です。
「恋愛が人の生き死にを司るほどの動機になり得る」ということを、恋愛経験がない人に説明することはできないですよ。
きっと「よくある動機」程度にしか思われないので。
でも恋を経験して恋愛に苦しんだことがある人なら、恋愛によって世界がひっくり返るくらい変化することがわかるはずです。
それが分からない人は、恐らく、「エヴァこ」を理解出来ないと思います。
「エヴァ」は「一人の監督が恋と狂気であれだけの事件を妄想するに至るまでの物語」なので、これをいくら描いても共感できない人には共感できないんですよ。
たとえて言うなら金的や生理痛の痛みに似ている。いくら文章を厚くして描いても、経験がない人には伝わりませんから。
本スレならまだしもこっちに書き込む時点で教えてやる気も失せる
62 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 27a2-VzGQ)[] 投稿日:2018/10/11(木) 21:11:36.54 ID:ygK6Y2Uf0 [3/3]
http://i.imgur.com/Ws1iCNQ.png http://i.imgur.com/fIfbpcs.png http://i.imgur.com/Nq8jEKK.png 【悲報】AKBの歌詞「女の子は可愛ければ馬鹿でいい」K-POPの歌詞「男なんていらん。可愛いだけで魅力のない女の子とは私は違うの」 [123746258]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1620465474/ 720 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd33-VInl)[] 投稿日:2021/07/23(金) 11:30:13.51 ID:W6vtlFBBd
草
https://i.imgur.com/La0TBtk.jpg ↓
https://i.imgur.com/WqUJLtS.jpg ↓
https://i.imgur.com/PcZSbvz.jpg ィ―‐‐┬−──‐、
i ..::::: | |. j
i::::: ..:::| { /|
i_..::::::::::|____{ /て_
r、 ||l>l |X|<|>| l∨|/_ノ´
ゞ''ー―_--==ニ二ニ==+く--―=う
>,ィ/, / ヽ 、\ ヽ ヽY' "´
/' / ,.ム- ├ト、', ハ ',ヽ さあ、皆さん
.// i| / { '。 / リ l},彡! |ハ 行く人、来る人、お暇な人
{ | l i 八 \ト/ ,r示Y|K ! | ! 是非是非足を止めて
',ゝ、i l ∧、__ . ヒり' |レ゙l ! il お聞きになってくださいな
\_,! |/ハ" ̄ 、 _, ""゛|.l│ | !l
ハ! |,'.ィ_>r、 __ _ r<,| | |ノム-‐ 、____
∧K´..:::_! }‐r┬ { ::::.| |> i ̄~ト!」_iノ' 入 厂厂厂厂厂|
/ /` 〉rく,ゞト'ア゙「 .|!.::<| ト. |:::::{二二二二二二二二二}:::::|
/ / ,' 人,)´冫,ノ |、.|!.::::| ̄二ニi /・ `(`Y) iニ二 ̄|]
./! λ , ' / √ 〈 , イノi 八_| .:/|:ゞ-:':::::| ( ω ・(_,.O_) !:(:::::::::::||
{、乂_゙:./ / イ_  ̄ んしヘ_〉/.│:::ヽ:::::| 〉 ノ(_ノ |::: ̄ ::::||
ゞ_ _ ,.斗 `ス__,/| // /.| Y⌒::::| r(つ__と)ュ |Y⌒ヽ::||
`ス´_;;,.. {_/__/ .|::ゞン_,」_{____/_____|_ゞ':::ノ::||
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https://youtu.be/Vk0zEgiSTBU 5 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です(英雄都市アレックス) (ワッチョイW aec5-bdSh)[] 投稿日:2021/08/31(火) 00:28:20.92 ID:3X5nRjzr0
https://i.imgur.com/4N0ilGZ.jpg ブループロトコル part179
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1630142408/ 103 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 08:40:52.77 ID:a/TVLEDW
(´・ω・`)正直、ブルーオーシャンはもう原神とFF14で二分されてない?
(´・ω・`)ECOやアイマスみたいに一定数のファンに支えられるネトゲを目指そう
104 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 08:51:58.06 ID:2dgn/iB1
明日はECOが終了して4年めだっけ?
爆死といっても14年以上は続いてたんだよな
105 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 08:52:26.10 ID:8alKe363
ecoの人口w
106 名前:名無しさん@いつかは大規模[saqe] 投稿日:2021/08/30(月) 08:54:01.68 ID:2dgn/iB1
ブルプロのサービス終了日はクエストカウンター前がダンス大会で
こんな状態みいたいになるのかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/903276212608417793/pu/vid/640x360/myMn2iZBYUc6uVyi.mp4 226 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 21:50:38.19 ID:xyx4Jzno
死体はすぐ誰かに蘇生されるブルプロ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20201107/20201107235141.jpg 沢山人がいてもなかなか蘇生されないECO。そこら中に放置死体
https://www.youtube.com/watch?v=8jXkqeAN42M&t=516s
227 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/08/30(月) 21:56:19.17 ID:xVtznAff
>>226 ECOの蘇生はされた側が起き上がるかは任意
たいていHPギリギリの状態で起こされるからタイミング間違えると起きたそばからまた殺される
情報BOX:中国のオンラインゲーム規制、背景と効果は
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/jp.mobile.reuters.com/article/amp/idJPKBN2FX2JB%3Fusqp%3Dmq331AQIKAGwASCAAgM%253D > 世界最大のオンラインゲーム市場となっている中国では、当局が何年も前から若者のゲームやインターネットへの依存症に
> 懸念を持ち、いわゆる「ゲーム障害」の子どもたちに治療と軍事訓練を組み合わせて行う医療施設を設置している。
> 新作オンラインゲームの販売承認権限を有する国家新聞出版署(NPPA)は30日、新ルールについて、
> ゲームが子どもたちの身体と精神の健康に悪影響を及ぼしているとの心配が広がっていることに対応したと説明した。
> 9月1日から適用される新ルールは、18歳未満の子どもが月曜から木曜までオンラインゲームをすることを禁止し、
> 金曜と土日、法定休日は午後8時から午後9時まで1時間だけの利用を認めている。
> こうした時間制限を徹底するため、NPPAは国営新華社を通じて、ゲーム企業への査察回数を増やし、
> 査察態勢も厳格化する方針を示した。
> また、NPPAは新ルールに違反した企業を罰するための措置を強化する考え。昨年中には1万種類以上の
> ゲームの審査を行っており、既に処罰件数も増やした。
> 未成年がまだ親のIDでログインして規制をすり抜ける余地があるとも主張し、親や学校がもっと監視を
> 厳しくしなければならないと訴えている。
365: 原神大好きさん 2021/04/22(木) 15:17:02.36 ID:YugfF8bur
刻晴が謎の爆発に巻き込まれ、死亡した事件から1週間
つかの間の平穏を楽しんでいた旅人だったが、アビスの兆候を確認し現場へと向かう
しかしそこには、先んじて調査に向かった甘雨とエンヒ、行方不明となっていた胡桃の変わり果てた姿があった
「クレーね、強くなったんだよ」
死体を踏みつけながら、行方をくらませていたクレーが呟く
返り血で染まったその顔に、いつもと変わらぬ笑顔を浮かべながら
「また冒険に連れて行ってくれるよね?」
クレーが巻き込まれたベネットの死体を無造作に蹴り飛ばす
大いなる力の代償に、アビスへと落ちたクレー
決着をつけるため、旅人は剣を構えた
【漆黒】ファイナルファンタジーXIV雑談スレ31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1631455133/ 770 名前:Anonymous (ワッチョイ b7b1-X0+7 [60.105.149.223])[sage] 投稿日:2021/09/24(金) 16:45:52.61 ID:udRYFzQd0 [1/3]
すずきちゃんとかいうドラテン本スレを散々荒らし回って後ろ砂かけて飛び出してったゴミ野郎が居ると聞いて来ました
773 名前:Anonymous (ワッチョイ b7b1-X0+7 [60.105.149.223])[sage] 投稿日:2021/09/24(金) 16:49:01.67 ID:udRYFzQd0 [2/3]
ゲボエフ勢のみなさんすずきちゃんは過去に散々
ドラテン勢の心を弄んで飽きたら捨てるような
煮詰めたゲボよりも醜悪な人間なのでノータッチでお願いしますね
一度ドラクエから逃げた人間に未来ないんてない事を思い知らせてやんないと
775 名前:Anonymous (アウアウウー Sa9b-AXm8 [106.180.27.34])[] 投稿日:2021/09/24(金) 16:59:19.70 ID:hnE9TyDMa
これが生き延びたらFF14は池沼でもプレイできるゲームだと証明されそう
777 名前:Anonymous (ワッチョイ b7b1-X0+7 [60.105.149.223])[sage] 投稿日:2021/09/24(金) 17:18:12.27 ID:udRYFzQd0 [3/3]
おいすずきテメェみてるんだろ?
脱珍したお前にはもうこの世のどこにも居場所なんてないって事嫌って言うほどわからせてやるからな
ましてや敵国のゲボエフなんぞに逃げ込んだお前には必ず制裁を下してやる
778 名前:Anonymous (スププ Sd42-X0+7 [49.98.66.192])[] 投稿日:2021/09/24(金) 17:30:21.94 ID:bSgludM/d
すずきちゃんそっちで元気にやってんだな良かった!楽しく遊びなよー!
いつでもドラ10に戻ってこいよー!
785 名前:Anonymous (ワッチョイ 831d-Qd+R [114.169.199.174])[sage] 投稿日:2021/09/24(金) 18:18:10.02 ID:AEoTOT/P0 [2/2]
ドラテンの半分ハイエンドに片足突っ込んだバトルで心折れてこっちに癒しを求めてきたちょっとおもしろいおじさんだけど頼んだぞ!
MUとかいう、どうやっても収益上がらないゴミ化石ゲーですら復活してんのに、
なあんでECOは兆しがないどころかスレも廃墟になってんだよ
俺の恥垢を使った佃煮「ちんぽですよ!」の製作に失敗して俺の生まれ育った村に奇病「おでこからちんこ病」が流行して全滅した。 [858860497]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1633106455/ >>174 それ実際にはFF14はやりこんでなくてポケモンのほうをやりこんでるから
犯人はポケモンプレイヤーというほうが正しいんだよな
放火殺人もポケモンだし
ポケモンにはドラクエ10と同様に犯罪を誘発する力がある
36. Posted by doko 2014年11月23日 22:28
>日本ってそういうの多いよな
どこの地域でもよくあることだよ。
湾岸戦争時のナイラ証言みたいな捏造…
ポルポト政権下のカンボジアや文革時代の中国みたいに
子供に色々なことやらしたり例もいっぱい…
KKKも左翼もデモに子供つれてきたりするように
思想活動やPRに子供をダシに使うのは汚れた大人の好む手段。
このNPOと青木大和の思想や取った方法は
彼らが叩いている政治家と同じでゲスいんだよ
일본은 가장 밑바닥의 나라입니다
日本は最底辺の国です
민도가 끝나고 있습니다
民度が終わってます
게임이나 만화, 영화 나 음악에서 모든 유치입니다
ゲームや漫画、音楽や映画など全てにおいて幼稚です
NFTアートとNFTゲームとGameFiとブロックチェーンゲームと
DeFiとメタバースに提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiはこれから1000倍規模の市場になる
ロリエロ漫画の作成・閲覧・所持等を犯罪とする嘆願が国会提出
第207回国会 請願の要旨
新件番号 128
件名 子供の性搾取被害悪化の現状に鑑み、国連勧告に沿った児童買春・児童ポルノ禁止法の第三次改正を求めることに関する請願
要旨 児童買春・児童ポルノ禁止法の成立から二十二年、第二次改正からも七年を経た今日、横行する子供の性の商品化や、
性搾取・虐待を撲滅し、子供の性被害を無くすために、また、GPeVAC(子どもに対する暴力撲滅のためのグローバル・パートナーシップ)推進国の使命として、
二〇一九年二月発表の国連子どもの権利委員会による日本政府への勧告の内容を十分に検討し、性被害の現状を改善する抜本的な第三次改正を成し遂げるよう求める。
ついては、次の事項について実現を図られたい。
一、子供、又は主に子供のように見えるよう描かれた者が明白な性的行為を行っている画像及び描写、
又は、性目的で子供の体の性的部位の描写を製造、流通、頒布、提供、販売、アクセス、閲覧及び所持することを犯罪化すること。
二、「女子高生サービス」や子供エロティカのように、子供買春及び子供の性搾取を助長し、又は、これらにつながる商業活動を禁止すること。
三、加害者に責任を果たさせ被害者となった子供たちの救済を確実なものとするために、オンライン及びオフラインでの子供の売買、子供買春、
子供ポルノに係る犯罪を捜査、訴追し、処罰する努力を強化すること。
四、生徒、親、教員及びケア提供者を対象として、新しい技術に伴うリスク、及び安全なインターネットの利用法についてキャンペーンを含む意識喚起プログラムを強化すること。
五、子供の売買、子供買春、子供ポルノに関する国連特別報告者の勧告(A/HRC/31/58/Add.1、para.74)を実施すること。
https://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/seigan/207/yousi/yo2070128.htm 42 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2e8f-wCCP) 2022/01/03(月) 10:39:00.29 ID:hjFE3s2G0
>>41 ここで一つ面白いデータを貴方に
https://i.imgur.com/Lv3mdU8.jpg 12 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW cd07-/eyq)[sage] 投稿日:2022/01/16(日) 11:29:47.75 ID:Ph2griqh0
https://i.imgur.com/8TJVa32.jpg (´・ω・`)若鶏の竜田揚げケチャップだくだくうまうま
27 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 9dc5-Uavy)[] 投稿日:2019/08/10(土) 20:05:26.13 ID:hD2bra+D0 [2/2]
>>18 https://i.imgur.com/e3lJaQF.jpg https://i.imgur.com/SNVQsZF.jpg 90 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa0f-YIbk)[sage] 投稿日:2022/03/06(日) 08:28:37.36 ID:2ZYQXgSKa
https://i.imgur.com/gtdtFc4.gif 445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/03/01(火) 07:09:12.74 ID:/mFQGVPa0 [1/2]
「あの、例えばなんですけど、ク○ニが嫌いな男って基本子供舌なんですよ。子供舌。酸っぱいもん嫌い苦いもん嫌いみたいな。そういう男は汁を摂取したくないんですよね。
なので、ベロってなめるんじゃなくて、チロっチロっみたいな嫌な舐め方。伝わってきます。伝わってきます。はい。
そう、あの、やっぱりね、出たとてもね、ち○こってね、出ても我○汁程度よ、数CC。ちょいニガ、エグニガぐらいの感じですよね。
でも女って結構出ます。数十CCは出ます。で、味がどんな、人によるけど、臭いもあるし…男の精○までとは言わんだけど、精○の20%のまずさだとすると、ちょっとやっぱりきつくなる、というのはわかるんよ。
でも、わかるんやけど、それをジュルジュルしてこそク○ニ好きっていっていいし、女にフ○ラをさせていいし。
だから女のク○ニっていうのは男のお掃除フ○ラとイコールくらいのしんどさ。」
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ゝ ヘ / / /
ヽ, ヘ | | ノ / /
く l ノ l /
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、、 く | l /
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、、 /\/ / i /
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l/ ,-、 r´ ヽ 人人人人
l r´ ̄,ヽ-‐-ト、j ト、 ,ノ < >
rnnn ,r´ ̄ _〉、イ ヽ、 / `/ < ペ で >
l ) / ノ ゝ´ / / < ニ っ >
ヽ ∨ ,ヘ、 r´ y .イ、 < ス 出 >
l / 〉 ヽ、ノ、_ノ ヽ、 < ブ た >
ヘ / / ./ヽ ヽ < ラ ぁ >
\ .ノ / / ヘ i < ス ぁ >
i / i | < ト ぁ >
| / | | < だ !! >
| i .| .| .< ぁ >
―= ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=― < ぁ >
ペ ニ ス ブ ラ ス ト < ぁ >
___ _ _ _ _ _ __ ._ < !!! >
L レ´ `-、 / ´─‐、 / /_」 ム´> l─‐lr゙.ュT┘└;< >
r゙ ム/ >、_> / r‐‐ァ / / | 二l l三l| ュ |ュ r゙ YYYYYY
└ rト/ /ヽ < / ヘ/ / ヽ1 | ̄| l .l=l| ュ ト |
r゙ イト/ / `´ ヽ、 〈 | | .i v´〉 | ュ |レ , |コ |
ー´ ヽ、/ `´ .|__| ヽ__ノ └..┘゙イ_jハ_j
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
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人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
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. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
で り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
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ヽ、 !::::/ へ }i{ r-、``o| | ゙、 `ヾ、//〃/:::::::::i:::l
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ヽ ,. -'‐''"´゙, \}.|:::}ヽ、_ゝ | {::::::\ヽ.ヽ ゙, /7 ,/ィ-‐_ニ, ノ
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| i:::ヽヽ、_) oヽ、___'_.」 / /.:ァテ'フ。 ニフノ
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18 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sac5-inbu)[sage] 投稿日:2022/03/12(土) 14:22:25.81 ID:4z2X3u5aa [1/2]
感動した
https://i.imgur.com/WZPZ7rI.jpg https://i.imgur.com/XaNW9tB.jpg 19 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sac5-inbu)[sage] 投稿日:2022/03/12(土) 14:23:17.75 ID:4z2X3u5aa [2/2]
感動した
https://i.imgur.com/S6utOXk.jpg https://i.imgur.com/ap55o6q.jpg V / ___ ,. ´ ̄ ̄ ` < | /
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\_,. イ . l ': :. :::::::::.: :::l:.:l :::::::ト、:::::::::..:::.ヾ` ,.イ レ'
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` ー- ...______ ,.イ |_」‐┴'
北原みのり「萌えキャラは性差別!」
https://dot.asahi.com/wa/2017041200020.html > 萌えキャラは馴染みがなく、ついていけないし、ついていきたくもない。
> それは、萌えキャラが表現しているものが何かが、分かるからだ。
> それは幼さとエロさ。自分の性的魅力に無自覚で、相手の性的欲望に
> 寛容であること。そして表象されるのは常に「女子高生」といったモノ化された女の記号。
殺 伐 と し た ス レ に ア ン パ ン マ ン が !
_,v-‐''''.,,、、v--(フ'''ー、,,
_.v‐゙ .,ノ ● ┐ ^‐v_
/ ,ノ''^゙〜丿 ミ--、,,,_\ おい磯野、野球やろうぜ!
.,l゙ l .,|ミ、 .,! .''へ __.
,ノ .( ● ../ _ノ=v,,.,,,,...,v‐^_,u-''^
,ノ ,r'\_,,,、r'| .〕 .' _ .{
/ ./ _ ゙--┬ .ー''^ .^'''(i、
゙l、 :|__,/゙, ^!、 .,! ^'''''^''‐、_
.v-个''''^゙厂 .,,/ .,r' ''ー-v._ ''';vy-ー7' `
.} } _,.r'''゙ .i^ .(,./ .゙'ー'|冖^^'''.┐
), 〔 ,/ .'i, ._,v‐'
'''|( .\_ .゙} _,,v-‐'゙.Uレ し .,「
./'゙\ \ ''ー--'リ し U し レ __..」
\、ミy,,__ ./ _U__,,、,,、-ー''''`_.,ノ
.゙'vu ` . ̄ ̄U` UUv-‐‐'
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/__ / |\ __|__ ニ、 ,
\ |__/ __| o,ノ ヽ__
__/ (_ノ\
>>897
嫌でも M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,,
続けろ メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
メ i 7 .K パズドラから逃げるな
ヨ .y__ __ !, f
パズドラから逃げるな..r!.┃ ィtァ ━tァx ┃!.\
. !,Y ̄ ̄  ̄ ̄f .! パズドラから逃げるな
. ] 、.`ー' ., .├'
. !,  ̄ ̄ .ハ
パズドラ /ゝ, ,ノ ヽ, パズドラから逃げるな
シ、 ヽ⌒⌒ / リ-‐‐゙ー=: .、
,. ‐='´` "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ ヘ
/ / リ、 ,リ ハ.
i ; ゛r、ノ,,,r" ヽ,、 _ /`ヽ.
}. { ! ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
/ ∨`ヽ ノゝ .._ 。 _ノ ヘ. \.', パズドラから逃げるな
逃げるな { ,' ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__ ヘ. , `',
/ .イY⌒`゙{´ `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ ',
/ ヾ. / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/ Y ハ
/ ヘ-、/ }{ `.: ノ',/ ; ハ ゙i ノ/ i
! : i |ハ、......c;r '"  ̄ } し' | ',/ ,ノ ; パズドラから逃げるな
ハ、 ノ ,' ! i. ,' _ノ>、 ∨ / ,'
i,リ )' / ヽヘ /_..≠/、.ヘ i {
! , ' 人ヾ、 _.≠ , "ヽ ',. } / { 390 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 016e-3FeB)[sage] 投稿日:2022/03/18(金) 19:53:24.81 ID:8mpq8I5J0 [2/2]
https://i.imgur.com/8OdkhYC.jpg https://i.imgur.com/YsSS24P.jpg ,,.'''"¨¨""''=、、
/ ヾ:、
、_、ト'i从ト,、_、 / ミ、
`ー、≦==、:::::::::ミ、 /l ミミ,
,_,ィシ'":::`';;... 彳j ` ヾ::::::ミ、. lf __ ・ _,.、 `!::ミ
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 彳j ヾ::::::ミ、 }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::Yj
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 彳j ヾ::::::ミ、 {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |:}!
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::ノ
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、 .}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj l . ,イ 'ヽ チ'
彳j `` ` ヾ::::::ミ {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj l . ,イ 'ヽ }チ' 丶 `二´ 丶 /|
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!. '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞 丶、 ,., ヽ、
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ __,,、-‐''"´|i ` ̄´′ `ー- 、..__
l . ,イ 'ヽ }チ' 丶 `二´ 丶 // ' / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、 _丶、 ,.' / __ / _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ __,,、-‐''"´|i ` ̄´ / /´ ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
丶 `二´ 丶 // ' / `‐- _ ′! ./ i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
_ノ丶、 ,. ' / __/ _ ヾ  ̄`` r┴''' ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
_、-''| ヾ` ̄´ //´ ,`´  ̄\へ ,i \ヽノ .ノ ヽ|
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ|
12 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 138c-9qGx)[] 投稿日:2022/03/19(土) 06:52:39.20 ID:4I3A6M9/0
https://i.imgur.com/PdK41MA.jpg https://i.imgur.com/SA4Fdiv.jpg 女ロボット「残念、下半身ロボットでした〜エッチできませ〜〜んw」ガチャガチャ [373513938]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647624225/ 2 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2970-noGs)[] 投稿日:2022/03/19(土) 02:24:50.93 ID:kyOTFdmM0
ぐぬぬ…
https://i.imgur.com/R9Nl0sJ.jpg ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミのようだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミのようだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミのようだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミのようだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミのようだ
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
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∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
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< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
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< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒| \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
< ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
49 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 59a2-+rZI)[sage] 投稿日:2022/03/21(月) 21:16:06.02 ID:SGYxyJxB0 [1/2]
海外アニメファンからの評価
http://i.imgur.com/hvWZA4W.png 海外歴代ガンダム評価スコア
https://i.imgur.com/9oaxuaV.png Gレコキャラ作監の杉本幸子の制作当時のツイート
http://i.imgur.com/dhLe9d9.jpg アニメジャパンにあったGレコの勢力図
http://i.imgur.com/znA2vSl.jpg ゲームユーザーが選んだガンダムテレビシリーズ人気ランキング
http://i.imgur.com/N2WT0Rl.png 虚淵によるGレコ評
https://i.imgur.com/tleuH7l.jpg Gレコの難しい所は視聴者が考えると投げてる
http://i.imgur.com/peuHtko.jpg クンタラが本当に差別されてるのかが解らないなんて質問するのは
質問者がアニメ好きだからだと決めつけてる。
http://i.imgur.com/vwAvSwv.jpgp / / _/
/ / ─ /
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/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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│一│一│一│二│三│七│八│ |::::|六│六│::::│|::::│九│九│::::│
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│ |::::|萬│萬│::::||::::│萬│萬│::::│
_,.-‐''"´ ̄ ̄`"''‐-、,
/ `ヽ,
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, -''" ̄ ̄ ̄"''=、 /ー⌒i‐'゙ |
./ .\ ./ _lj ,'
/ ハ i、 '、 | くエlエlイ´ /
. | ,ノリノ ノリノリノ )ノ、 .', ヾェェソ /
.ノリ,,=''" "''=:;, リ | .`ーッ‐'/
.|" __ __ " ノ ノ|、,ッミ巛ミソ
.,V-・ゝ ノ-・ヽ リノ .,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-.、
ノ/  ̄/ ヽ  ̄ リ / \
.ン|. ,' ノ/ ___ _ __ _ ヽ
.| i ノ,' .i´ ` ` )ノ シi.',
.i | -、 ノイ .| |.|
',. `フ⌒´ ヽ ノ| / ,, ノ ヽ,、 |'
'、 `Zエlフヲ´ i⌒ッ リ ..::===''" ."''===|
\_.`iェェシ/ |ノ`ミ、| ―・ニュ .| r・ニ―|
\ー' /(( i|  ̄ ヽ  ̄ |
`iー―'― ヽ_,ィ イ ) /
| .゙| '、 ,.く__`⌒ir''´>、 /
/| .|ヽ\ `ヾヨヨヨヺ ./
_,, -< \\.  ̄ /,,_
\ \`''- ,,____/ノ "''- ,,_
■ ネモの スレで話題になっている セガまとめ ■
03/12 サミーがセガを買収。セガサミーホールディングス設立
18/-- 売上3,237億円
19/11 中国湖北省武漢市でコロナ禍発生
19/-- 売上3,316億円
20/05 世界人口77億 うち外出規制39億人
20/-- 売上3,666億円
20/11 セガサミーは希望退職者650人募集
21/-- 売上2,777億円
22/01 セガがゲーセン事業から完全撤退。系列会社GENDAに株式売却
https://www.youtube.com/watch?v=wAM46Fceufs シン・クロニクル 国産セガ 22/03/23配信
https://appget.com/appli/view/76897/ 遊びたかったが、まだエミュで遊べないっぽい
エミュで遊べるようになったら遊ぶ予定
The DioField Chronicle 国産ランカース 販売スクエニ 22/03/10初公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1394177.html 時代は、シン・クロニクル
|◎¨'' - .... ___ ... .. ┐
|_ ◎ |三◎| | ヽ
| ¨''ー- ....◎_|_.......| |/,
| _ _ニニ--┴,_ニ--、| | ', レベルを上げて
|--=、\ | =--_ 、| .| ,
|マ,ノ \| ヘ ソ丿| / | ゙ 、 物理で殴ればいい。
| :: 辷./ / |_ >
ー ...| 、 , / , / ー─ '' ヽ 、--
丶 _ _ \_ , | , ソ \ ', イ¨ ̄  ̄ヾ
丶 ̄ ─ 、 - ̄ ,,| | / 丿ソ ー- / \
ゝ ̄ー- ハ , - ″ヽ ヾ イ \ / ヽ
ヾ、ヽ \ |´ / / /\丶、 ',< / |
ヽ \ ,|/ / / / ̄ | \|ヽ / ヘー " ̄\ |
|\ | / / // / / | \ / / ヾ |
イ ___,ノ}
ヽ / {/ヘ、 ∠._
)Vヘ / `丶、<,_
// V { ` 'ー-ァ
/ / /-┴| , { ヘ <,_
/ / |- 、_ l { ト、 ', \
/ ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、
/ /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄ レベルを上げて
/ .八ハ | / ヽ { \ 、 物理で殴ればいい。
, / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
/ / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ}
/ / /| | !ト、  ̄ , イ /.|
/ /_, イ | | !| `7 ´ i| / |
/ ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
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|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
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|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
在日ファースト
日本人のホームレスより、外国人のナマポが多い。
6割以上はコリアン、3万世帯が受給。
世帯当たり最低270万円、日本人の半数弱より上の手取り。
生活保護は、国籍国の責任。
なぜ日本だけが、外国人に受給させるのか?
【ナマポ】 在日受給者の方が、ホームレスより多い
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/okiraku/1612919788/l50 ■ ネモしか知らない Play to Earn得る (遊んで稼ぐ) P2Eゲーム ■
Block Chain Game
= NFTゲーム (Non非-Fungible代替 Token貨幣)
= Dapps decentralized分散型 applications
21/08 収支報告動画
https://www.youtube.com/watch?v=X1ua9ZdQLNg 稼いだ稼いだ言っても、実際は 収入0円疑惑。イマイチ良くわからない
MIR4 韓国Wemade 21/08/26スマホ&PC版正式 仮想通貨入手可 鯖11→211 (21/11/12時点)
21/11/12 最大同接130万 (スマホ含む)
21/10/-- PC版のみの最大同接9万7,173
22/03/28 PC版のみの同接6万
https://steamdb.info/app/1623660/graphs/ 稼いだ実例
https://kamigame.jp/mir4/page/195100616249375790.html 正直言って、〇〇臭い
ELF Masters 国産HashGames 22/02/02初公開 6月サービス予定
https://dappsmarket.net/blockchaingame/elf-master-overview/ 元手0円から稼ぐ、というわけではなさげ
日本発のP2Eゲーらしい
CryptoNinja Party 名古屋エバーシステム 18/06/--Ethereum版 19/04/18IOSP版 22/02/02初公開
https://gamebiz.jp/news/342488 De:Lithe 国産enish 20/01/22無印スマホ版 20/03/31中国版→10/30終了 20/07/03韓国→12/07終了
De:Lithe Φファイ 22/02/02初公開 夏頃サービス予定
https://www.4gamer.net/games/450/G045000/20220202008/ ディライズとか、意味不明な読みづらいタイトルを付けるべきじゃない
Town Star アメリカGalaGames 20/06正式? 21/10ブロックチェーン化?
https://dappsmarket.net/blockchaingame/townstar-howtostart/ 解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=kaM95LnsJnU 面白そうだが、元手0円から稼ぐ、というわけではなさげ
ArcheWorld
22/03/14 初公開 韓国XLGames (13/01/16韓国ArcheAgeで有名)
22/07/-- グローバル正式予定 ブロックチェーンゲーム (遊んで稼ぐ)
なお、
ArcheAge2
20/09/10 初公開 UnrealEngine5 開発50人
24/--/-- 韓国正式 (予想)
25/--/-- 日本正式 (予想)
14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/07(土) 12:52:21.932 ID:hV34SL2I0
>>10 例えばある会社が不祥事で叩かれてネット上で祭り状態になってたとするだろ
パートスレになって凄い状態になってるみたいなの
こういうのを鎮火させるんだけど
数人でチームを組んで、その掲示板にその企業を擁護する書き込みをバンバン投下するわけ
そうすると、掲示板の住人は次第にその書き込みをする相手を攻撃しだすんだよ
わかるかな?
本来やるべきことは、その企業や個人に対して電凸したりスネークすることなんだけど
「ムカつく書き込みをする奴を叩く」という作業に没頭しだすんだよ
果てしなくこの行為に没頭しだすw
そうすると自然と人は飽きていなくなる
49:名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2010/08/12(木)
俺元ピットクルーだけど
ピットクルーの手口はその話の話題ではなく
人格攻撃で話題をそらすというやり方が主流です
53:名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2010/08/12(木)
そう、そして24時間体制だよ。
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/27(土)
某工作会社でバイトしてたけど、工作する時の最重要課題は
「底辺・ニート=ネトウヨ」
のレッテル張りを徹底的にすることだったw
,(@)
/ フ
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| ヽ
,rビ/三ミ / } _r--、
川ヽ ∠三王三ミ / 〈 , -- 、 / _( (()
川ミ彡 /三ニミ!彡三! / ├-─‐{ { ◎} / / `ー'
川巛彡 }三三|彡三シ / ノ `ー‐' `ー─'" /
川川彡! _ ヾ彡フ三ミシ ,r┘ , --、 __ _ ヽ /
ミ!三!彡, -< \ ̄`ヾrー‐' / _{◎} }} └' _`┘\∠__
彡三ミ{、 ,,、\\ \ / r‐シ'´`ー‐'′ ,r / --、\ / rヘ
` ̄フ、 く,,/ ,r‐' \`ー‐'" // / / /⌒! ! ! fヽニソ
/ /ヽ/、/  ̄ // / / /: : : :! ヽ ! |
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! / / / `ヽ二二~-‐' レ′!@} } { /;;;;;;: :/ └ァ-、
ヽ\/ / tコ rー--┐ , イ `ー‐' { ! \_/ / r-く__f.}
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 ̄ヽ二二7 r─‐‐'/ :::::. / / / / { {
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! .|/ ヽ !
__, _, / / / | |
-‐'´,-─-‐', -‐' _ -‐' ,、-‐' / / / { ヽ`ー- 、
‐∠- 、,∠´__r-‐' ,r‐'" /〜ー--‐──‐--、\__)
`ー--∠ ---─‐'"
/ //. : : : : : : : _、:::|::::, _: : : : : : : : ヽヘ
/ // : : : : : /⌒:::|:::⌒\: : : : : : : :iハ
′/! : : : : /⌒ヽヘ::::::ハ''⌒\ : : : : : ! ハ
i//'i : : :/⌒ヾ::ヽ {:::::i//〃⌒\ : : : !:ハi
|//j ./ r'⌒ヽ:i::::} ::::::|〈::::.r'⌒ヽへ.: j|;ヘ:!
| j イ{ . .ゝ-゚''7ノ::ノ ::::::j ヽ:::`゚ー‐''. . `ト}、: !
|// 》勿爪´ ´ ー' `勿爪刈ハ」
「7^{// { ! ,; ^.:.:.^ :、 j川 }iY^!
j { ハ{ 乂 r'" ..二ニニニ二... `ー、 ノノノハj!
. イ! ト、 ハ / />ーーーーーー<ヘ. } ∧ノト .
//ノ ノヽ. } { {´::::::::::::::::::::::::::::::::::`} } { / {ト、 `丶
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/ /: : :/ /: /: : 八 ヽ∨{ };/ // 八 j : |: : : ハ ∧
. / /. : :/ / . : : /: : `ト、 ゝ=ニ二二ニ='' .イ: : :}: : :! : /:ノ} //ハ
. / {: : : ' { : : : :{: : : :j! \ ` ー一 ´ / |: : :j: :j:j : : /ノ ///!
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https://appget.com/c/pre/929829/lotr-rise-to-war/ 私は、幻塔 クローズドβ スルー余裕でした (メール送ってない)
118 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 8500-0xwS)[sage] 投稿日:2022/04/03(日) 00:23:25.50 ID:LBhP0xAQ0
https://i.imgur.com/kMRIFaW.gif 63 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエW 6184-PUzi)[] 投稿日:2022/03/29(火) 23:24:40.79 ID:h6aBCLQC0NIKU [2/2]
工藤静香、生放送中にAVを見せられて歌う
昭和すげーなあ
司会は田代
https://m.youtube.com/watch?v=Rc2Q5t4kV0s ヽ(`Д)`Д)`Д)ノ) ヽ(`Д)`Д)`Д)ノ)ノ)ノヽ(`Д)`Д)ノ`Д)ノ)ノ)ノ`Д)ノ)ノノ
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|:::::::::;;;/ ;;》》》》》v巛巛《;;;ヽ:::::::| < 糞スレおめでとうございまーす♪
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l ヽ ヽ l | ´ `l ヽ
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| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
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ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j
\ / ヽ ヽ | l /
゙l\.. / ヽ ヽj | , /
ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l
ヽ、 ヽ l } / ,r′
ヽ ヽ | /′ ,,...''
`'':..、 ___ ___,..-.. |, ,l , :..-‐'"´
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487 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/03/28(月) 21:00:37.48 ID:Vhj9OmW1
グラブル制作関係者はそこそこFFもやってるかも
グラブルの曲 植松伸夫/成田勤
https://music-book.jp/music/Artist/1220593/Album/aaa98w4l
グラブル世界の種族 アートデザイナー皆葉英夫
https://pbs.twimg.com/media/FGe3oz1VUAQbjrX.jpg 494 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/03/29(火) 22:30:49.03 ID:y2aC4Wso [2/3]
>>489 気のせいだ
究極幻想アルテマウェポン(FF14)→コキュートス(グラブル)
https://pbs.twimg.com/media/E2D_nyJVEAE6FUw.jpg 蛮神イフリート(FF14)→イフリート(グラブル)
https://pbs.twimg.com/media/E2D_oVsVkAcVIGi.jpg アドラメレク(FF12)→アドラメレク(グラブル)
https://pbs.twimg.com/media/E2D_o1kVIAYswpI.jpg 夢にまで見た妄想・・・・・・!
空想が・・・突如眼前・・・!
右も左も・・・・・・
_______
,.-----, l _,,,......,,_ | ,―――, ,―――‐、
( (二二、 | . l' ,―-、`l. | | l二二, `‐┐ r─'
,..;二二) ,,) | | !、__,! |..| | r―‐' | |
`ー---‐' | . `ー---―'. | '-'  ̄
| ̄ ̄~~ヽ | ̄二二コ |~\ ./~| / ̄ヽ | | ̄\ | ̄| | | ̄ ̄~~ヽ
| | ̄ ) ).| 二二コ | \/ | / △ ヽ | | .|\\| .| | | | ̄ ) )
|.  ̄ . ノ |_二二コ |_|\_/|_| ./ ./ ̄ヽ ヽ| |_| \_| | |.  ̄ . ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ー────‐'  ̄ ̄ ̄
_jヽ'``'`'`^^`-,r+x : ソ
>,_ ,,_ ,, , _ , `'_~+ : フ
/"⌒`j i'"⌒`ヽ "< <''. : ト
`7⌒`j u i'"⌒ヽ' <' `,. : ・
/ _ __ `> j | / オ
〈〃 ヽ 〃 `li r'l' ヽ`l. |. ・ ン
ll ◎r ll ◎ || | .|/^| |. | ・
(`ーji'u `====''-、| |l-' / !.、 デ
<' r'' -rr' ,+-、u |ヽ`ー' ~`ー---.. マ
____l ̄l ̄l| |~ | l ヽ ,| ' , `ー--ー〜─-ン
/  ̄| ̄ `' ̄ ̄~~| |, ' ド
| |r―r――--| |
.| r‐r‐r‐r‐r-、__,,|, |
| l' ̄, ̄, ̄, ̄ ̄'ー" |
/! |_'_'_'_'_u__|
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
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/::::ム´::::::::::::::´ ̄ ̄ ̄二二ミ /:::::::;イ乂ノV \:::::::.::::::::/::∧ ,イ⌒゙⌒ ̄Z─‐-z___
__r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄\ レイ:/__ `ー二二"レイ::::::::::::::,イ ̄ ⌒\
⌒> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ И ,x=} ::::イ rッ〉 И:.::::::/ \
/:::::::::::::/W7::::〃::::::::::::::::::::::::/V7:::/7::::::::::∧ K ゞ7 :::::::`  ̄ ∨^7 ,イVVW⌒\: : : : :ト
/::::::/}:::::::WV::::::::::::::::::::::::::::::::::::レイ:::::V::::::::::/::∧ { / u / : : : : :,イW :::::::::::::::::::::⌒I: :}
/WV /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::∧ , ヽ‐ rイ : : : : : :;イV ─-、 ::::\::::::::::: ::レイ
/ /W:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人::::::::::::}ノ ′ ____ /〈: :/⌒i: ::/ ヾ x==ミ___,〉、__::W
レイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::x=ミ:::::::::::::::::/\И:::::;イ , ´ ー / イ/斤 W ≪o >:::ノ::::x=ミ::::/
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://7 }:::/V{:::/ r=ミ、И:} ′ / }{ Y `:: ̄彡:::::〈o ノ:/
{:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ 爿 Y レ' 八fリ ./レ′ ∧___, イ/ ̄ ̄{∧ヽ :::::::::::: ::::::}:::::::}
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V::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/圦 } u \ /⌒I ∧ { | レ {. ___:::::::::::/
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■ ネモの 中国産オリエント・アルカディア評価 ■ 22/04/11配信
長所
・大人気っぽい
22/04/11 17:40 第28鯖追加
22/04/11 22:00 第29鯖追加
22/04/12 01:00 第30鯖追加
22/04/12 15:40 第31鯖追加
・蔵サイズ0.73ギガ
・三国志演義を元にしたエロゲ風紙芝居
・日本人が好みそうな萌えグラ
・短時間でも楽しめる
短所
・仲間6人が自動戦闘。主人公1人のみ操作で楽
ゆえに、やる事がさほどない
つまり、底が浅い
・1WAVEのみで楽
・1倍速か2倍速の2択。課金アイテムか何かで3倍速
・イケメンばっかり。おじさんキャラが少ない
結論
プレイ1時間でのネモ評価 40点
次は
開発費90億円の中国NetEaseが作ったらしいAZUREA
をプレイしようかなと思ったが
スマホでMMOは糞ゲ臭が半端ないから様子見
822 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/04/16(土) 03:53:38.24 ID:i/akznfl0 [3/5]
http://pbs.twimg.com/media/DmfPrJnVAAA-I85.jpg 81 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 57af-RKIB)[sage] 投稿日:2022/04/17(日) 07:34:16.61 ID:MKXPbt9V0
https://i.imgur.com/kPTzjJo.jpg _,,,、
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ヽ ,_,--´`〜 `ヽ,_ ,} ヽ-、,ノ´エン ,{´ } ` {
ヽ 雍 ,-! 司隷 i~ヽ,_-‐‐´ ( 徐 \
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i´~ / ~~ ヽ _ 、-´ `ヽ
| ´‐´ヽ, `/,-´ ヽ
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} 、‐´ ~‐-i }
/ ヽ, 荊 、´~〜 楊 ,、ヽ
/ 益 (´i_} ,) {
/´ ヽ } 、-´
/ { } {,
´ )_,,,,、 !_,,, , ノ´
‐---、 {`ヽ-‐´ !--、, {-‐´ `‐‐-ノ´
ヽ,, } `‐-´~`~~ _,-‐´
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ヽ_-‐´ ,_ _,,ノ ´
ヽ --‐´ ~‐, ノ´~~
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`ー {{_ _,.彡 .〃i/i/i/| ````ヾ、 | ,ィ=ミ彡 マWijWi<
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/ r――=ニ _ .{{i/V⌒j 乂 ◎゙i `、 ' / /◎ ア j⌒∨ji州ハ 結局のところ
└{ } `ヽ {i/|i{ { `ー= | | `ー ´ { .|州从V 全部ホモでは……?
≧s。,,,,ノ , \ /i/i八 八 , ' r j__ j -、 \ ,j 人Vjトji{
/⌒`、ー' ∨ /i/i/i/i/\}`ヽ_/ ー(___)― `ー-イ |/从从从ミ、
rー,' ミx=彡 \イi/i/i/i/iハ ヽ / ./W|ト|刈介、ハ
__{ { }L _ -=ニ \从/V `、 } .,、ji>ー―<、, { ,:'’ .W州iViji洲 }
/⌒ 八 r ^~ }从,イ 人;jiii<_____>ji;/ W从从ガ ,/
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八 \_ ノ \ ノニニ{ ≧s。;;ijiijiji;;;;。イ ,'ニヾ≧s。__
,.x__ラ¨ 才 ̄ ̄j{二二八 { .’ ,ニニj{ニニニ≧=三三三三=- ,,_
/ニニニニ\_,、 ’j / j{ニニニ‘, V / /ニニj{ニニニニニニニニニニニニ\
314 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfdb-JpJd)[] 投稿日:2022/04/18(月) 19:20:32.82 ID:IWGUMv5C0
ニワトリがいい
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だ | ヽ l | 、 ,、 ,.:: ゙i::::::::::::l | :
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: 〃 | (.(. |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l \
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l ィェェェェ..、 ム ー'/
ヽ `ー---‐ ,ヘ_ /
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l  ̄ ̄ l
ハ ノヽ、
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ゲームっていうのは
暇つぶしのためにあるのであって
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その暇つぶしにお金かけているようじゃ
この先心配
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l:::::: \ ,ノ:::::: \
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/ ,,.;;;;;;;;; ;人; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
/ ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、
.! ゙ ;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l
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(_) |( ´ん`)_ ( ´ん`)(_)
(二⊃⊂二X二⊃⊂二)
665 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2022/05/08(日) 20:15:13.79 ID:Ecwsz+wj0
北京の公衆トイレでスーパースプレッダーが1人で40人に感染させる事件が発生
鳥洞(のぞき穴ではなくてチンポを通す穴)
ttps://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2022/05/07/phpeh4PNI.jpg
鳥洞のある公衆トイレのリスト
ttps://img.ltn.com.tw/Upload/news/600/2022/05/07/phpFQr5tu.png
1人目 ttps://i.imgur.com/pSHOgNM.jpeg
2人目 ttps://i.imgur.com/kOjEttn.jpeg
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211 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2daf-oLTV)[] 投稿日:2022/05/15(日) 22:42:20.15 ID:yHvM5qX80
昔ファミマで売ってた
https://i.imgur.com/tQ8bLv8.jpg https://i.imgur.com/m9JRzzR.jpg ■ ネモしか知らない 最近のゲームまとめ ■
ブリガンダイン ルーナジア戦記 国産ハピネット (バンダイナムコ系) 22/05/11発売 3,825円
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閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ 国産アイディアファクトリー 22/05/12発売
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https://www.famitsu.com/news/202205/12261161.html 日本は銃社会ではないので、銃で殺しあうだけのFPSゲーは流行らないだろう
韓国は、ネトゲ先進国だった。そのせいで、重度のネトゲ依存症が増えすぎて、今や韓国という国が崩壊中
放射能汚染問題、出生率0.8問題などもあって、10年後には、韓国という国はなくなっているかもしれない
中国も、重度のネトゲ依存症が増えすぎて、政府が、中国ゲーム開発会社をぶっ潰す政策を続行中
世界12位 中国テンセント ゲーム業界世界1位企業 ←今なお元気
世界36位 日本トヨタ 22兆円で日本1位
ネトゲは、惰性でダラダラやるべきではない。ネトゲ依存症になる
ゲームは1日1時間
私は、最近はゲームを1日1秒すらしてないが、ブリガンダインが1,000円だったらプレイしていたかも
■ ネモしか知らない Steam同時接続人数 ■
04/01/-- Steam同接84,998 運営アメリカValve
15/06/-- Steam最大同接記録更新 1,026万
20/03/15 Steam最大同接記録更新 2,000万
20/03/20 Steam最大同接記録更新 2,100万
20/03/21 Steam最大同接記録更新 2,200万
20/03/29 Steam最大同接記録更新 2,300万
20/04/04 Steam最大同接記録更新 2,400万
21/11/28 Steam最大同接記録更新 2,738万
22/01/06 Steam最大同接記録更新 2,838万
22/02/12 ロストアーク Steam同接132万5,305 Steam同接ランキング1位
19/11/-- 中国湖北省 (中央付近) 武漢市でコロナ禍
20/05/-- 世界77億人 うち外出規制39億人
20/05/-- コロナ感染者 世界0.04億 死. 27万 日本.1.5万 死 600
21/01/-- 日本第3波
21/04/-- コロナ感染者 世界1.35億 死292万 日本 50万 死1万
21/05/-- 日本第4波
21/07/-- コロナ感染者 世界1.91億 死409万 日本 84万 死1.5万
21/08/-- 日本第5波 インド産デルタ株
21/09/-- コロナ感染者 世界2.19億 死455万 日本156万 死1.6万
22/02/-- 日本第6波 南アフリカ産オミクロン株
22/02/10 コロナ感染者 世界4.06億 死579万 日本368万 死2万
22/05/11 コロナ感染者 世界5.20億 死626万 日本826万 死3万
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UnrealEngine5 2004年UE3 2012年UE4 21/05/--早期 22/04/06正式
https://zenn.dev/daichi_gamedev/articles/unity-vs-unrealengine キングダムディフェンス ウルグアイ産 (アルゼンチンの東) 22/05/10配信
https://appget.com/appli/view/77069/ 立ち上がれアリ帝国 中国産? 22/05/11配信
https://appget.com/appli/view/77072/ 神界奇伝 韓国産?(グラは中華ゲーっぽい) 22/05/11配信
https://appget.com/appli/view/77075/ 百英雄伝Rising 大阪ナツメアタリ 22/05/11発売 1,580円
https://www.famitsu.com/news/202205/11260889.html ブリガンダイン ルーナジア戦記 国産ハピネット 22/05/11発売
https://dengekionline.com/articles/131494/ 蒼空アリーナ 韓国産 22/05/12配信
https://appget.com/appli/view/77078/ インフィニットリンクス 大阪ExeCreate 22/05/12発売
https://store.steampowered.com/app/1934980/_/ Stellaris スウェーデン産 16/05/09発売 796円 22/05/12PC版日本語対応、拡張Overlord発売
https://store.steampowered.com/app/281990/ ゆっくり
https://www.youtube.com/watch?v=pQP-lqKvcAk ゆっくり
https://www.youtube.com/watch?v=IzMrt5LEq-Y 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ 国産アイディアファクトリー 22/05/12発売
https://store.steampowered.com/app/1836860/_/ Chinese Parents 中国産 22/05/13配信
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https://www.4gamer.net/games/005/G000546/20220510049/ オバケイドロ 愛知フリースタイル 19/08/01Switch版 22/05/13体験版 1vs3 3分
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https://www.famitsu.com/news/202205/12261161.html ArcheWorld 韓国XLGames 22/05/12事前 22/07/--正式予定 NFTゲー(遊んで稼ぐ)
https://www.archeworld.com/ 2009年製ドイツCryEngine3の旧世代グラっぽい・・・ジェイク・ソン氏はもう〇〇猫
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カナダAstriaAscending カナダAge of EmpiresIV
Soundfall アメリカ産? 22/05/11発売
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https://appget.com/appli/view/77087/ コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ 国産DMM 22/05/17配信
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https://appget.com/c/pre/933430/ 太閤立志伝Ⅴ DX 国産コーエーテクモ 22/05/19発売
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https://appget.com/c/pre/935288/wlkn/ DEADCRAFT 国産マーベラス 22/05/20発売
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無課金専の私も購入 (実はSteam購入初)。蔵サイズ14.4ギガは大作の予感
◆〇 ネモしか知らない 最近のゲームまとめ 〇◆
Eternal Edge+ Prologue 海外産 22/05/06正式 12言語
https://store.steampowered.com/app/1959480/ ドラゴンネスト (韓国Eyedentity 10/06/09日本正式) みたいなグラ
EpicGame (時価評価3兆円 社員1,000 株主は創業者50% 中国Tencent40 ソニー1.4)
EpicGameセール 22/05/20~06/16 4週連続、毎週1本無料DL可
https://store.epicgames.com/ja/sales-and-specials/mega-sale ボーダーランズ3 米国産 シリーズ累計4,300万本 19/09/10発売 20/05売上1,000万本 22/05/20~27無料
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1203943.html Dolmen ブラジル産 22/05/20発売 超高難易度アクションRPG
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1410468.html APICO 米国産 22/05/20発売
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■ ネモしか知らない 日本のゲーム会社まとめ ■
1位 ソニー 14兆円
2位 任天堂 7兆円
3位 ネクソン(韓国系) 2兆円
4位 バンダイナムコ 2兆円
5位 コナミ
6位 カプコン
7位 スクウェア・エニックス
8位 コーエーテクモ
9位 サイバーエージェント
10位 セガサミー 6,000億円
越えられない壁
FromSoftware 868億円
>>
コーエーテクモ
他社の新作ゲームが1万円のときに、コーエーは1万5,000円
5割り増し価格だが、売れていたっぽい
私も購入してた
FromSoftware
868億円という中規模会社ながら、
新作を出すたびに、最高の栄誉である Game of the Year を受賞
もはや
Game of the Year = FromSoftware状態
高額でも売れるから、値下げなし (私から見たら商売下手)
私が大株主でCEOだったら、早い時期に値下げ、無料プレイ期間を設けて、より多くのプレイヤーに遊んでもらうんだが・・・
今の時代は
基本無料の面白いゲームが大量にあるし
月額500円、850円 1,500円のサブスク利用で十分なので
新作に1万円も出す必要なし
なお、
FromSoftwareの新作が2,000円程度だったら、私も購入してプレイしていた
FF10インタビュー
https://www.famitsu.com/news/202108/02228928.html > 『X』が始まったころに特攻隊員や家族の方々が残した手記を何冊か読んだんです。その中に家族が隊員を駅まで送る話がありまして。
> 家族は彼が死にに行くとわかっているのに、怪我をしたりしないよう気遣うんです。そういう覚悟や諦めが『X』の物語の核になっています。
> ティーダはプレイヤーが自分を投影する器でもあってほしかったので、彼はつねに何も知らない人として描く必要がありました。"
↓
数年後
https://www.youtube.com/watch?v=iwsY1SQYvwA ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
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https://www.famitsu.com/news/202206/03263728.html ハルモニアハート 国産 22/05/28配信
https://appget.com/appli/view/77126/ 私のリアルは充実しすぎている 国産TetraScope 22/05/28配信
https://appget.com/appli/view/77130/ プリミティブウォー恐竜大戦争 韓国NeoWiz 22/05/30配信
https://appget.com/appli/view/77140/ ハンターズソウル 韓国差 22/05/31配信
https://appget.com/appli/view/77149/ スライムハンターガン 海外産 22/06/01配信
https://appget.com/appli/view/77150/ ディアブロ イモータル 米国Blizzardと中国NetEase共同開発 22/06/01スマホ 22/06/03PC
https://appget.com/appli/view/77158/ オート戦闘なし
ムーミン パズル&デザイン フィンランド産? 22/06/04配信
https://appget.com/appli/view/77163/ Fall Guys イギリス産 20/08/04発売→22/06/21無料化 60人バトロワ
https://dengekionline.com/articles/132585/ FF16 国産スクエニ 2023夏 PS5版発売 アクションRPGのオフゲー
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220603009/ >>24 ・旧FF14の破棄
・その"立て直し"の破棄
・FF11から誘導する拡張の開発
・その上でFF14の"作り直し"
特別損失90億を計上する為の緊急総会を開く羽目になりましたと。
海外のコンテンツ整理とか、DQ10の計上時期の都合とか「聴きたい一例は、それじゃない^^;」を繰り返し、
自身のクビを対価に収めようと、株主が呆れるまで罵詈雑言に耐える地獄の総会。
しかも、例年-100億レベルの、スクエニだけに「勘の良いガキは嫌いだよ^^;」不可避の減収は別途な?
株価への影響なんて語るまでもなく、どれだけの株主が損失を作ったと思ってんの?
30%以上もの株式を保有してたソニーなんて、なんか分かりませんけど(すっとぼけ)経営難凸ですわ!
で、新生FF14のリリースを以って、返金を保留させるどころか、金欠を理由に課金のお願いして、
約束したFFOnlineの開発ではなく、WoWの後継を開発してたことがバレる「裏切りてか、アウト^^;」
約30万オーバーの同接が、1ヶ月持ったか、持たないか…約4万という旧FF14未満まで転げ落ちた。
新生FF14のリリース日は、黄金期からFF11まで培ったスクエニ、FF、FFOnlineというブランドが、
信用が!
0になった日よ。
旧FF14みたいに、不具合が云々とかでなく、意図して、欺いて、ライン超え裏切りなので、しゃーない^^;
呆れたプレイヤーの中には、億単位の株式を保有してた人間もおり、手負いのソニー、株主は"急落"という死体蹴りまで喰らった。
この時点で、ソニーは別途にMMO開発中で「虫の息の新生FF14にライバルを立て反射ダメ喰らう or 開発中のMMO破棄」の2択よ!?
そんな思い、二度としたくなかったのか、後に…経営難を理由に、30%オーバーものスクエニ株式が全売却された。
それを買い戻す金なんてあるなら、外資の保有率が50%も目前になり「お買い得」だのと評価される馬鹿げた状況になりませんわ!
>>45 もはや利益率100%ですら、鯖の維持すら困難であろうに何故か(寄付、恩義ですね)死なないPSOシリーズは、
同接4桁の成功を成すどころか、5桁の大成功を収めるどころか、6桁という前人未踏の賑わいに凸る(※セガ基準)
新規MMOユーザーの開拓用に作られたDQ10は、ver.2の開始時点までに、"国内のみで"課金会員数80万人を超えてる流石に草。
当時のユーザー曰く「なんかFF11っぽさがあった」とのこと○-○ でもそれは、塩の枯渇した世界で岩を舐めるに等しい。
もう送る場所が破棄され、"なんだこれ"と化したDQ10に、そんな人数が集まっても、どーしようもない(Wii環境で作られてしまってる)
FF11に至ってはFF14に誘導する為の拡張ディスクによる魔改造で阿寒絶叫、急激に過疎ってゆく中でな?
運営はお詫びして、魔改造を一生懸命に直して…そんな地獄の成果は…って?『何の成果も得られませんでした!』
そして…FF11と、それ以上の利益が不可避であろうDQ10と、そして新生FF14を統括したMMO事業の利益の内訳は"開示不能"となりました^^
しかし、どうしてかな…
MMO事業の利益率は、例えるならスイカ割りだった^^
そして始まる、アクティブ100万から120万で推移するDQ10をアイテム課金漬け、
それから、言うても新生FF14より同接の多かったFF11に、FF14への誘導エピソードを設けて開発停止、
更に、自称:FFと互角のブランドであるヴァナ・ディールの権利をネクソンに売り飛ばすアルティメットご乱心が始まる。
成果は、その場の凌ぎの金を生み、ブランド・信頼を負数に凸らせたことだろうか。
株主には「うちの柱はMMO。なので、常に3タイトルをメインに維持して、安定化を図る」と、
そうお約束してたのに、もうそんなこと思い出す余裕すら、スクエニには残ってなかったんですねー^^
…ん?FF11→FF14への誘導エピソード&強制〆には効果があったのか…って?
デジャヴに決まってるじゃない^^;
要するに!
MMO×3本と、200億円を軽々と超えるであろう額を犠牲にして、
スクエニをスクエニたらしめるブランド、信用、クオリティの全てを蒸発させ、
株価もボロカス、ソニーという後ろ盾も失って、"不具合を治せない"旧FF14を産んだのが新生よ。
そんなものの為に、経営とクリエイターの間には埋まらない溝、株主に「サイゲへの人材流出をどうにかしろ!」と怒られ、
そんな会社のP、Dなんて特殊な事情でもなければ、やるわけないなじゃーない^^そう、吉田は複雑な事情を抱えて、仕方なくやってる。
ィ―‐‐┬-──‐、
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r、 ||l>l |X|<|>| l∨|/_ノ´
ゞ''ー―_--==ニ二ニ==+く--―=う
>,ィ/, / ヽ 、\ ヽ ヽY' "´
/' / ,.ム- ├ト、', ハ ',ヽ さあ、皆さん
.// i| / { '。 / リ l},彡! |ハ 行く人、来る人、お暇な人
{ | l i 八 \ト/ ,r示Y|K ! | ! 是非是非足を止めて
',ゝ、i l ∧、__ . ヒり' |レ゙l ! il お聞きになってくださいな
\_,! |/ハ" ̄ 、 _, ""゛|.l│ | !l
ハ! |,'.ィ_>r、 __ _ r<,| | |ノム-‐ 、____
∧K´..:::_! }‐r┬ { ::::.| |> i ̄~ト!」_iノ' 入 厂厂厂厂厂|
/ /` 〉rく,ゞト'ア゙「 .|!.::<| ト. |:::::{二二二二二二二二二}:::::|
/ / ,' 人,)´冫,ノ |、.|!.::::| ̄二ニi /・ `(`Y) iニ二 ̄|]
./! λ , ' / √ 〈 , イノi 八_| .:/|:ゞ-:':::::| ( ω ・(_,.O_) !:(:::::::::::||
{、乂_゙:./ / イ_  ̄ んしヘ_〉/.│:::ヽ:::::| 〉 ノ(_ノ |::: ̄ ::::||
ゞ_ _ ,.斗 `ス__,/| // /.| Y⌒::::| r(つ__と)ュ |Y⌒ヽ::||
`ス´_;;,.. {_/__/ .|::ゞン_,」_{____/_____|_ゞ':::ノ::||
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>>50 そう思ってるのは今となっては、お前らテンパードのみだろう。
吉田は知っての通りヘヴィMMOゲーマー、和田も時に自身でゲームをプロデュースして何故か成功してしまう草を起こすくらいにはゲーマー。
だからこいつらの判断は「謝罪して、スクエニの総力をあげて、"旧FF14を立て直す"」
だって、ゲーム設計はシームレスとゾーニングのハイブリッドで、
MMOのバトルの面白さを損なうことなく、アクションの直感性・能動性をうまく取り入れたもの。
マスターアップしないまま出す羽目になったからと、最適化してオブジェクトやシステムを戻すでなく、破棄とかアホでしょ?
ましてや旧FF14の元である、FF11の元である、EQの簡素バージョンに作り替える為に、巨額の再コストとかシンプルにキチガイよ?
トドメに何を作るのかと思えば、アクティブ700万ですら採算性と開発維持に問題が発生して、
アイテム課金の追加をお願いの上、立て直しを諦めたWoWの後継なんて…ねぇ?
もはや、脳みそにレッドブル掛けて、翼を授かったとしか思えない判断なんだよ。
そんな歴史上でも稀に見るスタイリッシュ自殺の為に百億単位の金と自分のクビじゃ和田はブチキレて当然。
そんなものの為に恩人をプレイヤーを裏切り、自分の好きなジャンルを投げさせられた吉田もカッチーン!よ。
それを阻止する為に、両者やモルボルとか結託して、代取の名の元に立て直しの続投をユーザーに直接の宣言する強行措置で、
プロデューサーレターライブって生まれてるんですよねー^^;だから、第一回は世界一怖い運営の放送にして完全なる放送事故。
じゃあ、(松田派閥の)現経営はテンパードの味方では?って思うかもしれないけど、
吉田曰く「立て直せるなら何でも良い」って、ぶん投げられたそうです^^;
自分らの尻をAAA穴さんに拭かせる、お前らに相応しいゴミ経営だけが、お前らの味方(だったw)
お前らはFF14ユーザーはヒキニートしか居ないのか、吉田の役員を誇って、イキりマウントの為に振り翳すけどさー?
「吉田が役員ならFF14に何かあっても"従来のように"クリエイターが引責するまで黙りこくっても報酬泥棒にはならない」という話で、
しかし、吉田の怒りは、そういうやり方のせいで、なおさら増幅されるのだろうと思うけど、
FF14のP/Dは後継が居ればいつでも止めるらしいけど、役員を捨てる優先度はそれより高いらしい^^
だからもうさ、推定経営判断でのFF14×PSO2コラボの一方破棄でしょうが、そのツケを支払えと言わぬばかりに天下り先や事業会社を吹っ飛ばされてる問題も含め、
黒字、赤字とか、額が幾らとかの次元の話じゃなくて、もう霊災よ…正に。憎悪を募らせた会社らにタコられながら、
スクエニの内でも闘争して、社員は逃げ出したり、経営ぶち○すばりの怒りに燃え、冷静な社員いたと思えば「仕事に意味ねー」って、
自社版権のエロ絵を描いて売ってる^^
得るものは何も無く、失うだけの新生FF14を作ったせいで、正に火だるま…あるいは泥沼だろうか。
FF14どころか、スクエニ自体が何とかなるビジョンが個人的には全く見えない。
>>57 00年代のMMOを知ってるなら、最近あまり見ない理由を知ってるはずだし、くだらない嘘だな。
ちなみに答えは「自称:MMO(MMOの面白さは全否定)しか息してないから」という単純な話。
それしか息してないならMMOユーザーは触れるのか?
答えはもちろんNOで、何故なら「サンドボックス、対人ゲーの方が、まだMMOの面白さを味わえる」
そこに、WoW・FF14などでは物足りない知性になった人達も注がれる結果が、昨今のそれらの大ヒット。
FF14が第二のWoWになれなかった理由は、そのプレイヤーの大部分を担う中国が、
ある意味では独裁国家である為、元がクソ民度であれ、のろまであれ、淡々と成長する為。
WoWのゲーム性では、物足りなくなった中国を数年後にアテにしても、そりゃ無理があるてオチ。
民主主義であるが故の不安定で日本や欧米の若年層の知性が急落したとこで、傷口を塞ぐ程度になってるけど、
君らは大きな数字が大好きなので、MMOの復活までの…あと半年くらいの命も同然で、その先のFF14なんて虫の息よ。
だから、スクエニ経営とて足掻かないのでしょうし、かつてのFF11のように、
「自分達は意図して〆たんです。負けてません!」と言わぬばかりに〆シナリオなんでしょう。
>>831 自分の嘘を信じ込んでしまう場合もある
また、嘘を吐いたことを忘れる
(その為、話に矛盾が生じる)
まずお前がそうではないことを証明しないとな?w
・・・って言いたいけど、それ言動の話で姿の話じゃないw
誰も何も言ってないのに勝手に引用して勝手に矛盾レスして1レスで切腹してるのおもろいやん
ま、週明けにでも病院に行ってらっしゃいw
監視員だの銀行員だの株主にあと何だっけ?
それをまるで事実のように死に物狂いてわID並べて叫んで
自分の嘘を信じ込んでしまってそういうことだよな?w
エアプだのPCがうんたらだの、貧乏人と言いたいのかそれなりの金ある職と言いたいのかどっちなんすかね?
自分で嘘を吐いたこと忘れて、話が矛盾してるのお前っすよ?w
・・・って言われても相変わらず病的な自演で宗教するスタイルで、正論も通じないとw
異常なまでに被害者面するけど、そこら中のゲームのコミュにFF14の押し売りだの荒らしだのやって
遂にメーカー相手に風説の流布だの営業妨害だの毀損かますライン超えもやって
だいたいこのスレ振り返ってもお前が絡んでってるよな?
被害者面にも程があるやん?
ま、別に現状では親の会社に凸られたとか、賃貸の方にクソレビューされたとか
懐かしの刃牙の家にされたとか、そんなん無いんでしょ?まさかあんの?w
無いんだったら、娑婆に居られるのあと数ヶ月だろうし出所する頃には年寄りで死ぬまで掛かっても払えない賠償金やろ?
結婚も出来んし、親の財産も貰ったら支払いに消えるし、もちろん養子をとる地獄ループしたって子供には1銭も残せんし
死ぬまで贅沢も出来ん人生になるんけやないですか・・・んで一人ぼっちで死ぬしか無いやつな?そら家族も縁を切るやろ
何回目やねん!ってなw
そうなる前の残り僅かの期間がこれでええんか?w
健常者なら海外に飛ぶだろうけどそれもせーへんのやろ?
ガキみたいにうじうじごねて現実逃避してやだやだおがあさーん!とか泣きながら逮捕されるつもりかお前は?
そろそろ覚悟を決めときーや、レスバしてすり減ってる場合かよボロ雑巾
624 名無しさん@いつかは大規模 2022/06/20(月) 22:43:44.36 ID:09hxfUWl
>>603 同じテーマ:MMOでも、SAOは実際のMMOの在り方・想い出を忠実に描いてく作品だし、〆にアインクラッドが崩壊するじゃん?
スクエニの元社長の和田とか、現在のP/Dの吉田が経営に敗れて、FF14が新生(≒MMOでなくなる)濃厚になる頃にそれ放送は^^;
吉田が「MMOは面白いんだ!」と必死に訴えてたり、何とか旧FF14を残そうと足掻いてた時期なので本当によくぶっ刺さるアニメだった。
あれから約10年を経て、その喪失感に耐えられなかった当時のユーザーが、茅場みたいに企業を利用して創り始めるのは感慨深い話である。
650 名無しさん@いつかは大規模 sage 2022/06/21(火) 05:06:15.04 ID:6oXb80PC
オーバーロードとかまだ何とかなるけど、SAOとかイマイチ分からんのあったな
特にアインクラッド編のHP0になってからの蘇生とか未だに分からん
昔のMMOやってら分かるんかあーいうの?スキルに頼らないとかもうあれ矛盾してね?
661 名無しさん@いつかは大規模 2022/06/21(火) 08:11:53.73 ID:rff8PP4l
>>650 ちゃんと伏線はあって、蘇生アイテムがドロップした際、ヘラったキリトから貰ったクラインは「全員が死んでもキリトは生き残れ」からの
アスナの剣がクラフトされた際に見覚えのある石がエンチャントされており、キリトとアスナは共有ストレージを持つので没ると相手に移行
それだけでは、キリト自身も没るので使えないはずであるが「信じてるよ、"キリト"君」で"アイテムを持って対象名を言う"が成立してしまう
かと言って回想の中の台詞が不思議な力というわけではなく、回想のように描かれるけど該当シーンにそんな台詞は存在しないミスリードで
じゃあどうやって?は、条件・時間を指定してメッセージを流せる録音クリスタルが存在してる昔のMMOあるある「その使い方は想定外です」
FF11なんか典型だけど「理論上は倒せると"思います"」という耳を疑うボスまで実装されるし
それ以前のMMOの風潮もあり、茅場みたいにユーザーを煽る(リップサービス)も稀によくある
なので「これは遊びじゃない。ただの開発との殴り合い」となり、想定外を突くことがもはや基本
武器は装備する…けど、殴らない、武器のスキルは使わないなども、昔のMMOの戦い方の"あるある"
(武器のユニーク性能が目的とか、あえて殴らないことで、敵の技を使う為のポイントの増加を抑える)
「通常でこんな減る!?」と焦り、事前にシミュレートした戦術が頭から飛んでしまう負けパターンも含め
結局その、開発もユーザーも想定しないことが起きるゲームって、バンナムの原田や作者の言葉を借りるなら「傍観者でも面白い」
開発が上位数%向けに設計したものを野良が蹂躙してるとか、レイドボスのはずが二刀流を悪用したソロにのされるとかそら爽快よ
…つまり、そういう実話を無駄な再現度でしこたま詰め込んで、作者曰く魔法だけはVRと噛み合わないので消した作品なので
昔のMMOに触れてから見るSAOは謎の面白さがあるし、茅場の気持ちも分かるし、クリア報酬(≒特濃の想い出)も分かるけど
それ故に作者は「この作品は一般に理解されるのだろうか?」という不安があったそうで、大ヒットして良かったね^^vという
267 名無しさん@いつかは大規模 sage 2022/09/15(木) 23:40:40.51 ID:Rp8DzEmJ
まー、下岡もコミュニティの制御を宣言してるので、この延々と願望プロトコルと開発中止だの作り直しを唱える輩は逮捕→実刑→生涯賠償で御の字だろう
うちらはブルプロしながら年越しそばを食って、こいつは刑務所の中で年越しそばを食って除夜の鐘を聴きながらネットも無い日々に泣くんだろうなってw
55 名無しさん@いつかは大規模 2022/06/09(木) 03:15:00.56 ID:IBsq0ARp
>>50 そう思ってるのは今となっては、お前らテンパードのみだろう。
吉田は知っての通りヘヴィMMOゲーマー、和田も時に自身でゲームをプロデュースして何故か成功してしまう草を起こすくらいにはゲーマー。
だからこいつらの判断は「謝罪して、スクエニの総力をあげて、"旧FF14を立て直す"」
だって、ゲーム設計はシームレスとゾーニングのハイブリッドで、
MMOのバトルの面白さを損なうことなく、アクションの直感性・能動性をうまく取り入れたもの。
マスターアップしないまま出す羽目になったからと、最適化してオブジェクトやシステムを戻すでなく、破棄とかアホでしょ?
ましてや旧FF14の元である、FF11の元である、EQの簡素バージョンに作り替える為に、巨額の再コストとかシンプルにキチガイよ?
トドメに何を作るのかと思えば、アクティブ700万ですら採算性と開発維持に問題が発生して、
アイテム課金の追加をお願いの上、立て直しを諦めたWoWの後継なんて…ねぇ?
もはや、脳みそにレッドブル掛けて、翼を授かったとしか思えない判断なんだよ。
そんな歴史上でも稀に見るスタイリッシュ自殺の為に百億単位の金と自分のクビじゃ和田はブチキレて当然。
そんなものの為に恩人をプレイヤーを裏切り、自分の好きなジャンルを投げさせられた吉田もカッチーン!よ。
それを阻止する為に、両者やモルボルとか結託して、代取の名の元に立て直しの続投をユーザーに直接の宣言する強行措置で、
プロデューサーレターライブって生まれてるんですよねー^^;だから、第一回は世界一怖い運営の放送にして完全なる放送事故。
じゃあ、(松田派閥の)現経営はテンパードの味方では?って思うかもしれないけど、
吉田曰く「立て直せるなら何でも良い」って、ぶん投げられたそうです^^;
自分らの尻をAAA穴さんに拭かせる、お前らに相応しいゴミ経営だけが、お前らの味方(だったw)
お前らはFF14ユーザーはヒキニートしか居ないのか、吉田の役員を誇って、イキりマウントの為に振り翳すけどさー?
「吉田が役員ならFF14に何かあっても"従来のように"クリエイターが引責するまで黙りこくっても報酬泥棒にはならない」という話で、
しかし、吉田の怒りは、そういうやり方のせいで、なおさら増幅されるのだろうと思うけど、
FF14のP/Dは後継が居ればいつでも止めるらしいけど、役員を捨てる優先度はそれより高いらしい^^
だからもうさ、推定経営判断でのFF14×PSO2コラボの一方破棄でしょうが、そのツケを支払えと言わぬばかりに天下り先や事業会社を吹っ飛ばされてる問題も含め、
黒字、赤字とか、額が幾らとかの次元の話じゃなくて、もう霊災よ…正に。憎悪を募らせた会社らにタコられながら、
スクエニの内でも闘争して、社員は逃げ出したり、経営ぶち○すばりの怒りに燃え、冷静な社員いたと思えば「仕事に意味ねー」って、
自社版権のエロ絵を描いて売ってる^^
得るものは何も無く、失うだけの新生FF14を作ったせいで、正に火だるま…あるいは泥沼だろうか。
FF14どころか、スクエニ自体が何とかなるビジョンが個人的には全く見えない。
41 名無しさん@いつかは大規模 2022/06/09(木) 01:24:17.90 ID:IBsq0ARp
>>24 ・旧FF14の破棄
・その"立て直し"の破棄
・FF11から誘導する拡張の開発
・その上でFF14の"作り直し"
特別損失90億を計上する為の緊急総会を開く羽目になりましたと。
海外のコンテンツ整理とか、DQ10の計上時期の都合とか「聴きたい一例は、それじゃない^^;」を繰り返し、
自身のクビを対価に収めようと、株主が呆れるまで罵詈雑言に耐える地獄の総会。
しかも、例年-100億レベルの、スクエニだけに「勘の良いガキは嫌いだよ^^;」不可避の減収は別途な?
株価への影響なんて語るまでもなく、どれだけの株主が損失を作ったと思ってんの?
30%以上もの株式を保有してたソニーなんて、なんか分かりませんけど(すっとぼけ)経営難凸ですわ!
で、新生FF14のリリースを以って、返金を保留させるどころか、金欠を理由に課金のお願いして、
約束したFFOnlineの開発ではなく、WoWの後継を開発してたことがバレる「裏切りてか、アウト^^;」
約30万オーバーの同接が、1ヶ月持ったか、持たないか…約4万という旧FF14未満まで転げ落ちた。
新生FF14のリリース日は、黄金期からFF11まで培ったスクエニ、FF、FFOnlineというブランドが、
信用が!
0になった日よ。
旧FF14みたいに、不具合が云々とかでなく、意図して、欺いて、ライン超え裏切りなので、しゃーない^^;
呆れたプレイヤーの中には、億単位の株式を保有してた人間もおり、手負いのソニー、株主は"急落"という死体蹴りまで喰らった。
この時点で、ソニーは別途にMMO開発中で「虫の息の新生FF14にライバルを立て反射ダメ喰らう or 開発中のMMO破棄」の2択よ!?
そんな思い、二度としたくなかったのか、後に…経営難を理由に、30%オーバーものスクエニ株式が全売却された。
それを買い戻す金なんてあるなら、外資の保有率が50%も目前になり「お買い得」だのと評価される馬鹿げた状況になりませんわ!
936 名無しさん@いつかは大規模 2022/08/11(木) 21:04:14.47 ID:PRwUw/ta
>>906 その話は触れない方が良い…何故なら
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/31159573.html (アーリー段階で899,321キャラ!わお^^)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/31202974.html (正式サービス目前で1,041,961キャラ!更に増え)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/31417827.html (正式サービス直後で1,642,508キャラ!ぱねぇ!)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/31736111.html (約1週間を経て1,864,276キャラ!まだまだー!)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/32143844.html (更に約1週間を経て2,123,366キャラ!止まらんよ)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/32411188.html (更に約1週間を経て2,363,279キャラ!うおおお!)
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/32332630.html (そして発表される同接34.4万!こりゃ覇権だぜ!)
↓
つまり、開始時の"マンスリー"アクティブキャラは2,363,279で、最寄り(1,332,837@6/27)より
遥かに大きいというか、実は「新生FF14って、正式サービスから1ヶ月が、ぶっち切りの最高記録」
でも、伸びたイメージあると思うけど、それは…貼って良いのか悩むところではありますけどもー?
↓
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/35965682.html (約4ヶ月を経ても506,630キャラが継z…ん?)
比率を嵌めると、"デイリー"アクティブ"ユーザーが約13.2万(JP約6.3万、NA約5.2万、EU約1.7万)で
同接としては約7.4万(JP約3.5万、NA約2.9万、EU約1.0万)未満まで落ちる、流石に大惨事になってた
(※実際には、お得を求めて開幕90日の課金して止めたパターン、90日で止めてる=引退があるので"未満")
原因は、スクエニは「FFオンラインに相応しいクオリティにします」と、ユーザーに約束しており
途中で「厳しい」とのことで、レガシーを対価に先行で課金をお願いした…という背景があるのに
新生FF14として提供したものは、MMOに該当するかも賛否の分かれる、全くの別ジャンルだった
(つまり、WoWタイプと呼ばれるもので、基本的にMMOユーザーはそれが大嫌いという問題もある)
序盤は分からずとも、CFを利用して、IL装備を得る頃には流石にバレるので、呆れ混じりの炎上に
「これがグローバルスタンダードです」
何の説明・弁明にもなってない言い訳したことで、いよいよMMOユーザーのほぼ全てがプレイ停止へ
なので「新生FF14で復活・信頼を回復した」なんてのは、捏造・誇張・ミスリード抜きの"ガチの嘘"よ
"ほぼ全て"も「FF11以前のMMO経験ある層で、FF14遊んでるネームド…たぶん声優の中村一人だけ」
その現在ですら99%レベルで失せてる地獄が現実で、どちらかと言うと甘く聞こえる表現だったりする
ま、その分…若い世代とか、当時のゲームに馴染みの無い光のお父様、お母様で回復しつつあるけど
デイリーアクティブユーザーが約34.8万(JP約11.5万、NA約16.0万、EU約6.6万、OCE約0.7万)の
同接で約19.4万(JP約6.4万、NA約8.9万、EU約3.7万、OCE約0.4万)が、"最寄り"に比率を嵌めた値
ローグラかつ、ボリュームで勝負しないFF11でも、同接10万が採算ラインとされた点を考慮すると
FF14の方が月額が高く、アイテム課金もあることを踏まえても、決して予断を許す数字ではない罠
少なくとも、再びアクティブキャラ数で70万を割ってくようなことがあれば、完全アウトでしょう
939 名無しさん@いつかは大規模 sage 2022/08/11(木) 21:29:30.45 ID:Pi/wKwjO
>>936 最後のリンクにそんなこと書いてないけど何が見えてるの?
368 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/09/16(金) 18:09:40.82 ID:Ko8w9lLa [3/5]
>>305 1.予習→トレースではなく、思考を主軸に対応するMMO本来のアドリヴ性のバトルを再現してる。
2.ポコポコ叩いて爽快感ではなく、思考を主軸に対応するACT本来の差し合いのバトルを再現してる。
3.(バトルは)アクション(の)MMOではなく、上の二つのバトル性を融合することに成功してる。
それぞれ単品ですら、作れるなら神ゲー扱い(1=EQ・FF11など。2=格ゲー・フロム系など)で、
ブルプロは両方を成した上で、その融合という前人未到の領域にあるので…そりゃね?という。
523 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/09/07(水) 18:05:22.05 ID:JIEo5B+I
流石に現段階ではFF14の方が多いのでは?
「初回の拡張でブチ抜かれるだろう」感あるけど。
ゲーム性としては公称:オンラインアクションRPG(たまにMMOって言っちゃいますけど)で、
ただし、ここで注意なのが「実態としてMMOだけど、WoW・FF14などの亜種の方ではない」点。
いつか吉田も語ったけど「合わせると双方のプレイヤーが不幸になる」次元の別ジャンルとなる。
(仮想性・ゲーム性を優先する通常のMMOと、利便性・快適性を優先する亜種は、信者が犬猿よ)
もう一点は、若い世代は「アニメ調≒ライト」と考える人とか、アニメ調つながりで原神を想定すら人が多いようだけど、
それは単なるバイアス(ちなみに、おっさんの世代はアニメ調に振るアクションとなれば鉄拳に次ぐエグいの浮かぶ)だよ。
結局、難易度そのものはモンスターの強さとかに左右されるのはあるけど、バトルシステムとしては、
全盛期のFF11基準のバトル性そのままに、オートアタック・回避をダークソウルに置き換えたみたいな、
絵面とは裏腹に、高難度ベースのMMOとアクションの双方を要求するマジキチ向けのバトル性であります。
つまり、オンライン(バトルが)アクション(のみで何とかなると思うなよ?)RPGということでもある。
346 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/08/15(月) 05:56:36.26 ID:BvD7Klpe [3/3]
>>319 FF11の廃人してた頃に染まってしまったのか、月額崇拝の元に「こんなんじゃ月額は無理です!」と、
TERAを基本無料・アイテム課金に堕とした男がブルプロのディレクターなので、TERAは無い^^;
ダークソウル(落下・強靭・状態異常など)と初期モンハン(鬼スタミナ・回避の無敵時間が草など)に、
鉄拳(アクションがお上手でも回避率の範疇を出ない)を添えて煮込んだ結果、ふつーにHPが減るので?
旧FF11(編成・戦術・指揮が9割を〆る下克上オンライン)で残りよろ^^vみたいな、時代に叛逆する、
逆説的ホームラン。
そのせいか、ブルプロを初めて見た鈴木の感想は「頭おかしい」とのことで、面白くはあるんだけど…ね?
福崎曰く、その状態で「全員のクリアを想定しないバトル」までやるそうで、上を目指す人は腹を括るしか。
しかし、ライト向けのバトルまで難しくするということはしないそうで、要はFF11の難易度のように、
下はとても簡単〜上は「いい加減にしろ!クソ運営!お前ら、自分で倒してみろよ!?」なのかもしれん。
いずれにせよ「自分が上に追いつけないと!」というタイプは最初からプレイしない方が精神衛生上宜しい。
409 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/07/31(日) 06:18:22.98 ID:24ytM9so [1/6]
>>389 ・初期モンハンのスタミナ、回避、ダッシュに
(ソウルも真っ青のスタミナ管理&無敵での回避×)
・回避と同じスタミナ消費でジャンプ追加して
(影響は少ないけど、回避とジャンプの使い分け)
・ソウルから落下ダメ(死)を輸入してもろて
(これも、不注意が無ければ大抵に大丈夫かなと)
・ついでに強靭値を貰って何らかの補正加えて
(これだけならソウルと同じように遊べるけども)
・ギルティからキャンセル式のコンボを頂いて
(瞬間的なコンボの選択が、↑に直結してしまう)
・鉄拳からワンパが通らないCPUを借りて来て
(硬直への反撃や、回避の方向などに順応される)
・当たり判定もゴリゴリの見た目の通りにして
(効率を詰めるなら、飛び道具は武器を当てる草)
・ついでにダウン中の無敵時間を削った^^v
(回避に失敗でダウンなども、拾われるので注意)
もちろん格ゲーよりは簡単だけど、マルチプレイするアクションとしては常軌を逸してるのはあり
ベース?のモンハンと異なり「相手が複数で当たり前」なので、PSは存分に発揮出来るかと^^;
…ま、普通に考えたらやり過ぎだけど、+FF11のMMO性を持ってるので、そちらの方が上手いのなら
アクションが苦手でもHPの減少は緩和可能だし、遠隔クラスはアクションより、こっちが重要っぽい
(つまり、スタミナ・スキルの使い方を上手く組み立てて、可能な限り接近させない等の戦い方とか)
ただ、逆説的に言うとアクション上手い"のみ"=50点という話になってしまうので、上に行くハードルは…^^;
434 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/07/31(日) 10:07:51.24 ID:24ytM9so [3/6]
>>422 ならお引き取りしか…それが運営の作ったものだし
バンナムは面白いと思った。口にFF11咥えて、左手でMHして、右手で格ゲーしてた僕らも「あー、最高^^(マゾ」
昔からアクションを謳うオンラインRPGは沢山あったけど「見た目が)アクション」とか「バトルをアクションに置き換え」
それ見て僕らは「違う、そうじゃない。それじゃあ物足りないし、一長一短なんだよ」って、ずっと…この時を待ってた^^ってやつ?
僕らは、鈴木がTERAに「こんなんじゃ月額は無理」と吐き捨てた理由が分からんでもない人達なので、すいません^^;
…というか「PSUの思想で、FF11再現して、システム上MOを利用して、バトルにMH混ぜる」という発想は過去のネ実のもので
それを見た下岡がガチでやって来たか、そもそもアレが下岡だった可能性がぶっちゃけ高くて、それがバンナムだった以上は
ブルプロの発表前に鉄拳の原田…「企画を通してあげたいけど、口を出す」宣言してるので、これもうしゃーない話だと思うよ?
企画としても、ブルーオーシャンこと、他社が挑戦しないエンドゲーを狙う形で通ってるようだし、セガサミーとの関係上
NGSと被るもの作るわけにも行かないだろうし…というかブルプロのOPとか作ってるのセガサミーだしエンドゲー極振りしないとw
86 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/07/16(土) 23:59:07.97 ID:ggraVLRB [2/2]
>>64 体裁上のブルプロは
・コンテンツを追うだけではない
・バトルも含めてアドリヴ性を重視して
・絆ありきも含めて昔のMMO体験を再現する
タイトルなので、パブリックなダンジョンもあるし、仮想性>利便性で、バトル難易度もパブリック>プライベートと昨今のタイトルとは逆転してる
かつ、初動ではコンテンツを入れない方針のようだし、自分でPTを組むことが前提で、ロールもMMO本来の意味を成すもので、ユニーク装備も復刻
綱渡り状態のヘイト管理と昨今のタイトルでは考えられない回復性能でDPS(笑)も再現され、スキルの順番を示唆する等のゆとり仕様もオール削除
…ですよ?
つまり、全力でエンド仕様なので、合わせるアクションも通称:フロムアクション・格ゲーなどに由来してるもので
それのMMOとアクションの融合は前代未聞であり、もはやマゾヒスト特化型とも言えるけど、それらを提供する理由は
・FF11&MH2などエンド型の時代ではない
・とは言っても、他社が狙わないのであれば
・逆説的にブルーオーシャンであり需要がある
…というのは表向きの理由で、アイナナの場で語ってたけど「根本的には、FF11などのユーザーと再び会いたい」そう
プロデューサーもディレクターもFF11のガチ勢(と、マジもんの廃人)であるし、彼らの上司になるバンナムのIP統括責任者の原田は
それ以前の更にヘヴィなMMO崇拝者なので、もうしゃーない
871 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/07/14(木) 04:12:03.09 ID:jepHnmWP
>>824 回避の無敵時間うんこで「延長?ああ、距離はどうぞ^^」なんていう
避ける方向を考えないと当たるの不可避アクションなんてプルプロと鉄拳だけよ
んで、近接は左右が有利で、遠隔は後ろが有利とか、そんなのいよいよブルプロしか無い
更に「○○の後は確定反撃…と、思いきや連撃」とか「反応が極めて困難な事実上の二択回避」とか
しかも、偏ってると合わせてくる中身はCPU平八とか、2匹に増えた途端に十字砲火で難易度が爆上がりとか
そんなアクションRPGは、オンライン・オフライン問わず前例が無いというか、確かにAIの調整次第で勝てなくもなる
それらやスタミナ管理によって、アクションでありながら、MMOのようなHP減少・事実上の回避率が再現され
格ゲーのようにHP辺りの与ダメが重視される作りで、故にアクションあるある「防御とか^^;」も起きておらず
ヘイト・タゲ管理とか、タンク・レンジ・ヌーク戦術etcのMMOの戦い方・ノウハウも全て活用可能…てか、必須
従来だとアクションMMOとは言え、それは見た目の話か、バトルはアクションに置き換え…という常識を砕いてる
そこに満足せず、ちゃんとひたすら殴って予備動作を見てガード・回避というゲーム性にならぬよう
ちゃんと攻撃してる状態からでは、それらが遅れる構造で「隙を見て叩き込む」が有利になる構造だし
"叩き込む"は、2Dであることを生かしたのかギルティギア式のキャンセル法則でのコンボが採用されてる
挙句の果てに、ヘビスマのようなMMO全開のタンクとのバランスも取る構えの頭ダークソウルをやる気だし
強靭値もHP係数が付与された公称:ダウン値?として、対ボスでもひるみ・ダウンを含めた戦術が使える仕様
それがMMOでの行動阻害デバフくらいに成り立つバランスで調整されてるのも、まーうまいと言わざるを得ない
僕の考えた最強のバトル^^v感が凄いけど、実際…最先端から2、3歩進んでるのはあるし
オフゲですら、ここまで濃厚なバトルを作れた前例ってのは、ぶっちゃけ御座いません…ってのと
あと、バトル以外の部分でも、MMOへの理解が「会社ごとMMOジャンキーは伊達じゃない」レベルだし
そりゃMMOユーザーは「!?」なるし、これまで無理と思われた福崎曰くガチガチのハウジングゲーのMMO化
それに対してプライベートエリアという解決方法を出すとか、正に「魚おおおおお!!!」で
トドメに、VR対応どころか、それを使わないユーザーの補助まで考えてるとかもう
あー、三馬鹿様ー;;(失禁
糖質IDコロコロで逃げ回ってないでいい加減これも答えろよ
360 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/10/04(火) 20:03:38.54 ID:SOEEQLlC
>>358 感想ではなく事実だろ
移動とか不便こと偶発性の発生契機を根こそぎ削ぎ落として、MMOのはずが MMO固有の面白がほぼ発生しない上に
バトルもいかに工夫による差が出ないようにしてMMO風に見せるか尽力され尽くしたもので、退屈とか眠くなるとか評される
現実としてMMOの面白さが味わえない上に、中途半端にMMOのエリアあるせいでMOのような面白さも味わえない
正に誰得という言葉が相応しいゲームだから、FF11→FF14もやってるネームドとかガチで声優の中村一人しけ見当たらん草じゃん
ちゃんとしたMMO経験者なら99.999…%が拒絶するゲームがWoWとかFF14
その実態も根拠も証拠も明白な現実をあなたの感想とは言わないんですよw
364 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/04(火) 20:23:15.92 ID:U9MPAIvT
>>360 >ちゃんとしたMMO経験者なら99.999…%が拒絶するゲームがWoWとかFF14
なにかそういうデータあるんですか?
372 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/10/04(火) 21:09:30.25 ID:y7MQhGP9
>>364 「Q.FF11→新生FF14で引退・酷評した著名人より、プレイ継続・好評してる著名人を多くあげなさい」
データ云々の前に、その問いに答えられる人が居ないと思われ、彼らは匿名じゃないので水増しも出来ん
新生FF14はローンチ時にFF11の倍レベルのアクティブ記録が公表(某番長のアクティブ"キャラ"数だと約230万)されど
みんな若干は進めて、通常のダンジョンが無ければ、ユニーク装備も無いし、ロールや戦術すらガチガチに縛られている
いわゆるWoWタイプに作り換えられたことがバレ始めると、どんどん減って行き半年と持たずにアクティブ約20万を割る
この時点で、FF11もWoWタイプに変更する拡張ディスクを売りつけるゴミのような強制措置が取られ
最終的には、国内のみでアクティブ80万〜120万などで推移してるDQ10をグローバルでは展開しない上
搾取してMMO事業の売上を支え、当時は新生FF14よりアクティブ多かったFF11を打ち切る完全なご乱心
ま、和田と吉田は立て直しを放棄しての作り直しに猛反対してたし、何とかしなければ経営が責任を取るしかなく
その経営が経営だけに決定権を持ってるという終わった状態だったんですけけども!…そこまでしても回復は叶わず
数年を経てPSO2、WoWが色々とやらかすことで、新生FF14の数字はFF11の全盛期くらいまでは回復するけど
結局それも数年とは持たず、特に国内なんてもうNGSの方が全然アクティブ多い状態になってるし、ここから…
大御所のMMO×3作に殴りつけられることが不可避なんで、FF14はもうダメでしょう
というか2018年の時点で、吉田としても諦めた(または、最初から生かす気が無かった)と思われる発言があり
×3作のうち1作は、吉田が直々にスクエニがライバルになり得ないことを伝えた後に発表されてるので…もうね?
今となっては経営も後悔してるだろうし、吉田なんて最初からアンチだし
和田を含むソニーなんて「マジ死ねスクエニ」と恩知らずにおこかもしれない
373 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/04(火) 21:19:27.95 ID:D4uH7rpN
>>372 著名人云々やら水増ししてるとかの妄想はいいから
また中身の無い駄文で論点ずらしの誤魔化ししないで
>ちゃんとしたMMO経験者なら99.999…%が拒絶するゲームがWoWとかFF14
この事が明確に分かる資料をさっさと提示して
それにしてもだれが思ったであろう…
ライちゃんの声の人がウマ娘になって人気になって行くなどと…
読売新聞にVRセクハラが横行してると捏造記事があった
美少女アバターのおっさんがおっさんからセクハラされるらしい
そんなことあるわけないだろ!!
此処は幼稚な連中が”悪因悪果”を行う最低の場所ですねぇ・・・辟易しますよ(´,,-ㅿ-,,`)ホゲー
そもそも”ECO愛”があれば浮気せずにDOGEZA待機できる筈ではないのでしょうか( § ・_・)§ ニー
ECOが復活した暁には、僕のような真の”ECO愛”を持ち合わせた”選ばれし者”だけが遊べるようにお願いしたい所存であります(−_☆)
>>290 きもいやつがECO愛語ってて草
顔文字臭いしゾワゾワするわ、ガイジは氏ね
ECOにお前の居場所はねーぞキチガイ
元々重複で放置されてたのをECO豚の残党っぽいガイジが私物化してメモ代わりにしてたスレだからな
5 名無しさん@いつかは大規模 2022/12/12(月) 21:02:45.84 ID:GXTEqqcw
>>983 FF14が新生で立て直したのは事実だよ
しかし、信頼の回復どうこうは「よく言えたものだな?」不可避の大嘘で御座います
「なぜ、そこまで断言出来るのか、個人の感想なのではないか?」そう思う人も居るだろうけど
スクエニは、FFオンラインの立て直しを約束して、旧FF14の返金を保留してもらったんですけども
途中でお金が足りなくなり、再びの立て直しの約束と、レガシーという永久割引を提案する形で
旧FF14の段階から課金というか、もはやお布施をお願いした背景があるんですねー
しかし「約束したFFオンラインの立て直しは?」とか「あのスクリーンショットは何だったのか?」と
つまり、約束したFFオンラインを作っておらず、その金でFFオンラインのユーザーが大嫌いな
MMOかどうかすら賛否のWoWを作っていたという、旧FF(言うても過失)すら上回る裏切りをかました
その代償は極大であり、冒頭で述べた立て直したは"一瞬の花火"で終わり、無料期間中ですらお構いなし
ずぶずぶと過疎って行き、半年と持たずにFF11の数字どころ、旧FF14のボトムすら貫くとんでも過疎へ
PSO2の切腹や、WoWの言うなれば"FF14のミライ…いや、既に始まってるか"のお陰で
約5年を経た後に、新生FF14は数字を回復し始めるけど、初動(アクティブ"キャラで約220~230万、アクティブ"ユーザー"で約100万)には戻らない
著名人のプレイヤーってなりすましも水増しも効かないバロメーターになるけど
かつて声優の掃き溜めとまで言われ、数多のネームドの総括でもあったFF11ですが
FF11を許してプレイしてる率…いや、もう率とも言えない、声優の中村ただ一人のみ
未だに全く許されてないし、二度とスクエニでは囲うこと叶わないミリオンのアクティブ
あるいは古くからのMMOユーザーとも言えるけど
それが下岡のいうブルーオーシャン
余談だけど、ゲーム配信者のNinjaなり、声優の加藤英美里なり、にじさんじの舞元etcなり
基本的に、FF11ユーザーは自分からFF14を咎めないけど、だからと言って勧誘するのは
野球と政治の話よりやべー
ホロライブの船長みたいに、やや当たり強いでこと済むのは希少種
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/09/23(金) 04:15:55.06 ID:wkGEOf7M [2/4]
>>276 惜しい、ソード・アート・オンライン
MMOと呼べるものが残ってない今の時代じゃ
「ソード・アート・オンラインはナーヴ・ギアの設定を除いて"あるある"」ということを知らない人が多い
むしろシナリオに至っては、FF11の実在のプレイヤーのそれが主軸になってる背景まであったりして
それを忘れてリアルだけの体験に戻ることにFF11プレイヤーは耐えられんのだ・・・下岡はそれだけのこと
307 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/10/11(火) 05:41:44.78 ID:4HFayc7+ [1/2]
糖質株主はアケ版の鉄拳神に対してここまで言ったのに
自分下手だよって宣言して部屋開いた人からも逃げてるのほんま糖質
616 名無しオンライン[] 2022/10/10(月) 20:02:01.79 ID:m0ak8tB/
>>605 今ならセール中だし、そのゴミのようなIQを鍛錬する為にも黙って買って歯を食い縛ってやっとけ
今は餃子PT中なんで無理だけど、誰もやってくれなかったら21:00~なら1時間くらい付き合えるぞ?
ただし、21:00~までに配信を開始して、IDを確認出来る状態にする…それが絶対条件ですな
前に不正文字にして配信して、IDを隠してマッチング不可にしてるアホおったんすけど、その時点で無視なんで
オートも想定の範囲ですけども!やったら、ジャブ・生ロー連打でバラしての通報なんで覚悟よろ^^
308 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/11(火) 05:53:53.27 ID:tg25EQFT
言い訳が餃子パーティーwwwww
まー掲示板で暴れるのが関の山なエアプ野郎だし
実際はやれる環境すら持って無いんだろw
309 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/11(火) 05:57:34.98 ID:pvQA96mU
餃子パーティ中に5chに長文書くの面白すぎる
318 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/10/11(火) 16:40:44.56 ID:Q29n4j4k
まず餃子パーティーって発想が出てこねえし
319 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/11(火) 17:09:00.49 ID:GAdP3I31
餃子ソロパーティーは草
330 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/10/12(水) 14:55:48.20 ID:zZzrM2XO
読みにくいけど糖質株主のエアプバレ確定の経緯書かれてたわ
18 名無しオンライン[] 2022/10/12(水) 11:13:48.49 ID:8yfE67Gt
糖質株主鉄拳未所持エアプバレの流れ
1.糖質株主が格ゲーエアプ発言を続ける
2.見かねたアケ版鉄拳ガチ勢がアケ版段位を貼る
3.糖質株主IDが無い等いちゃもんをつけエアプ扱いする
4.アケ版ガチ勢IDを書いた紙と共に段位を貼る
5.糖質株主IDを書いた紙が厚紙やモニタ直撮りの画像なのにモニタが光ってるからエアプといちゃもんつける
6.アケ版ガチ勢糖質株主が鉄拳で対戦してくれるなら鉄拳買うからエアプか対戦しようと提案
7.糖質株主餃子パーティー中だからと適当な理由をつけ20時を過ぎてから21時までに購入、DL、ID等を表示して配信をするなら21時から1時間対戦してやるとめちゃくちゃな条件を提示
8.別のスレ民が21時にIDと部屋名をが表示してあるスクショを貼って糖質株主を誘うも21時から22時までの1時間スレに糖質株主現れず
9.翌日になって7.の条件を満たしていないから対戦しないのは当たり前と糖質株主が主張
10.糖質株主格ゲーエアプ発言を続ける
11.鉄拳所持のスレ民にから鉄拳の実行ファイルのサイズ等鉄拳所持してるなら確実に解答できる質問をされる
12.糖質株主シーズンパスやリプレイによって個々の鉄拳実行ファイルサイズは変わることも知らないのかという自爆発言等を行い問いに答えず
13.別のスレ民がファイル等に関係しない実績関係の質問を行う
14.糖質株主FF11の話題に話を逸らし解答せず
上記の流れから鉄拳未所持及びエアプ確定、またSteamすら扱ったことがない疑惑が発生
ネ実2に湧いた当初にワッチョイの仕組み知らないでお人形劇やって馬鹿晒した糖質餃子
以降ネ実2ではここや小規模のようなお人形劇は出来なくなったwww
135 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2023/03/06(月) 16:45:21.27 ID:yR27JWxo [5/7]
644 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF33-a2By) 2023/03/06(月) 11:21:02.27 ID:GIX7WQkRF
docomo公衆wifiか
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1968-a2By) 2023/03/06(月) 11:27:45.79 ID:3yCE+o0q0
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29e3-a2By) 2023/03/06(月) 13:33:53.95 ID:rNXJ9E6R0
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd65-a2By) 2023/03/06(月) 13:36:13.39 ID:kLKIAzB0d
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-a2By)2023/03/06(月) 13:43:48.75 ID:EYbFxTGPd
あと2つ、simがあるな
端末自体は同じなのかどうか
461 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2023/05/05(金) 07:50:35.56 ID:j0crVz+W [1/14]
>>434 ・公衆wifi
・一般回線(PCか)
・スマホ
を使い分けてるのはネ実2のワッチョイで分かっている
公衆wifiは普通の家にはないから施設在住説を補強している
一般回線も施設のPCを使っている可能性
IDコロコロはもっぱらスマホ
ウマ娘が訴えられたか
シーホースアルマをパクった容疑で
■「糖質餃子」とは
元々はネ実3でセガ株主のフリしてイキり知ったか発言を繰り返し「糖質株主」「糖質」と呼ばれていたネームド
脳内に田村仁寿という妖精を住ませており事ある毎に田村~田村~と鳴く珍獣でもある
出没するとネトゲ通を気取り俗に「怪文書」と呼ばれるゴミ長文で持論を展開する事が多いが
実態は自分のPCすら持っておらず、動画やネットで集めた断片的な情報を脳内で都合よく解釈した物が殆どの
所謂エアプ勢であり、間違いの指摘や否定で泣かされると田村連呼や田村スレ乱立等の幼稚な荒らし行為を行う
また回線切り替えで自問自答や自己擁護等の自演を多用する習性があり、これは通称「お人形劇」と呼ばれる
同様にエアプながら鉄拳にも執心しており界隈にまつわる大言壮語を吐いた
当然鉄拳ガチ勢の怒りを買いsteam版のオンラインマッチに招かれるも対戦拒否して逃亡
この時の言い訳が「餃子パーティ中なんで」だった為「糖質餃子」や「餃子」の呼称が定着し現在に至る
【お電話2】材木店に電話したら代表に泣かれた件
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1643723117/ 1 名無しオンライン 2022/02/01(火) 22:45:17.90 ID:LRbkPOan
俺 「ネット上での工作活動に覚えはありますか?」
代表「うちの会社がとういうことですか?」
俺 「いえ、たぶんあなたの家族です」
代表「・・・」
俺 「あの、もしもし?」
代表「どういった内容か伺っても宜しいでしょうか?」
俺 「5ちゃんねるという掲示板はご存知ですか?」
俺 「そちらで、様々な荒らし行為であるとか、個人・企業に対する営業妨害、毀損行為など」
俺 「常軌を逸した規模で確認されてるのですが、何かお話は伺っておられますか?」
代表「・・・F9というお名前でそういった行為があるのでしょうか?」
俺 「あ、F9という名前を既にご存知でしたか?」
代表「はい・・・過去にも私の方に少々ありましたので・・・」
俺 「その件に関して、ご本人は何と?」
代表「・・・」
俺 「もしもし、もしかして電波ちょっと悪いですかね?」
代表「いえ、実はお伝えしておらず・・・」
俺 「は?」
代表「色々なことに挑戦して来た子なんですが、なかなかうまく行かず・・・」
代表「そうですね、これ以上追い詰める真似をしたら、より状況が悪くなってしまうのかと思うと・・・」
俺 「・・・なるほど、あなたが原因ですか」
代表「いえ、私自身はそういった行為を行なっておらず、もちろんうちの材木店も、会社もです!」
俺 「違う、そうじゃない。お前が!自分の子供と向き合うことから逃げてるって話だよ!?」
代表「・・・返す言葉も御座いません」
俺 「こちとらストーカーに殺害予告の日々なんだが、ちなみに本日の要件は分かるか?」
代表「はい・・・示談のご相談ということですよね?」
俺 「その通りです」
代表「お幾ら程の用意で示談していただけますでしょうか」
俺 「0だよ、0円」
代表「え?」
俺 「絶縁しろ。もうお前が責任を負うな。もちろん、今後彼が要する金の工面も。示談の条件はそれだ。金銭では示談しない」
代表「ですが、それでは・・・」
俺 「あのな、俺は学生時代から筋金入りの引きこもりでは、昨今はジョーカーなんて言われてますけど、逮捕されもした」
俺 「俺の両親は、相談した上で俺と絶縁した。当初は恨んだ。でも今は感謝してる。何故なら随分と変わって、今は自分を誇れる」
俺 「俺は、あいつにそれを教えてやりたい!お前が!あいつに父親らしいことしないと言うのなら、俺が今日からあいつの父親だ!」
社長「・・・優しい、んですね」
俺 「いや、厳しいだろ?それでも、自分と同じような境遇の人間が!立ち直れない様を!立ち直った俺が見てるのはイヤなんだよ!」
俺 「俺に出来る社会への償いなんてのは、それくらいなんだ・・・」
代表「・・・もヴ;、終わらせるべぎなんでずがね」
(泣かれてしまった)
俺 「は?」
代表「もう私も、良い歳だじ、お店も、会社も、もヴ;、私無しでも、やっで行けると思うんです。だがらもヴ;、私も楽になっで良・・・っで」
俺 「なるほど、お前の子供は簡単だ。寝てる間に気道を塞がないように、首の横の動脈だけ締めれば、死んだことにすら気づかずに終わるぞ?」
俺 「寝てる上に、血中の二酸化炭素が増えることで脳内麻薬がドバドバ出る。きっと最期に最高の夢を寝て終われる。だけど、お前はどうする?」
代表「今まで、じで来たこどを考えだら・・・考えだら、どれだけ苦しめだかと思うと、どんな最後でも罰だど思えば、何も苦じゃ・・・ヴ;っ・・・」
俺 「では簡単な算数の話をする。お前と子供がこの世界に生まれたことは、この世界が再び会わせてくれる確率が0%じゃないことの証明だろ?」
俺 「0%ではない確率に時間という無限の係数を掛けろ・・・そう、答えは100%だ。死もまた救いの真理はそういうことだ。人生は幾らでもリセット出来る」
代表「頭の良い方・・・なんですね」
俺 「そうだ、人間は諦めない限り死ぬその日まで成長する。なんなら寿命にすら抵抗出来る。諦めない限りは何だって成せる、変われる」
俺 「だけど俺には分からない。人生に苦しむ人間がリセットするべきなのか、あるいは・・・生きて、足掻くべきなのか。故に肯定も否定もしない」
代表「私は、どうずるべきなんでしょうが・・・うう・・・」
俺 「お前が父親だと言うのなら自分で選べ。死ぬ運命しかない子供を作ることは殺人にも値する大罪だ。
お前はもう子供にその罪を許されたのか?」
代表「あの子は私を恨んでるのがすら、ほんどは、分からな・・・ずっ・・・」
俺 「子供にとってな、最も信頼したいのは親なんだよ!親ではなく他人に決められてみろ、それがどれだけ遠く冷たい距離を感じさせるのか考えろ!」
俺 「あんたの成長も必要なんだよ!そりゃ社会的には随分と立派なもんだけどな、こどもを作るには、あんたの精神は未熟で、そして今も未熟なんだわ!」
代表「・・・本当に、返す言葉も・・・うう・・・」
(嗚咽モード!突入!)
俺 「・・・落ち着いたか?」
代表「すいません、取り乱しまして・・・でも何だか肩の荷が降りた気がします。被害を受けた方に言うことではありませんが、あなたとお話出来て良かった」
俺 「そういって貰えると、あんたの嗚咽を聞く為だけに払ったこの数分の通話料すらも浮かばれる。そうだろ?」
代表「はは、DIYなどはされますか?これから少しずつ整理と引き継ぎを始めようと思うのですが、その前に宜しければ何か通話料のお詫びに」
俺 「お気持ちだけで十分ですよ。被害者に冗談も言えるようならもう大丈夫ですね!あなたが強くな・・・」
(なんかおかしくね?)
代表「どうかされましまか?」
俺 「いや、心は決まったのかな?」
代表「はい、少し時間は掛かると思いますが・・・迷うことなく、お陰様で進むことが・・・うう・・・といひざ・・・」
俺 「おいおい、まだ落ち着いてないじゃないか。疲れさせて済まないね。ゆっくり考えて、ゆっくり進めば、あなたも息子さんもね」
代表「お気遣いまで・・・本当にありがとう・・・ご・・・ヴ・・・でも、もう迷いは断ち切れましだ!わだし達はどっちでも良くでも」
代表「あの子が、とぃひざが・・・誰かを手に掛ける可能性を考えだら・・・そごで決めるべき算数っで凄いでずね。どじ、、ひ・・お世話になりまじだ」
俺「は!?あんた、人の話の何を・・・あの、もしもーし!?」
書き込んでるの見ると、とりま今のとこ大丈夫っぽいけど、親父さんえらい情緒不安定だし
言ってる内容がちょっと怖いんですが、真面目な話として親父さんと同居?あるいは別居でも住所知られてるの?
出来ることなら少し、向こうが追いつくまではしっかり距離を置いた方がええね
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::::::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::ヘ / . 自 . 糖 .半 こ 実 で
::::::::::::::::::::::::/ .∨ヘ:ヽ | 演 . 質 数 の . は も
:::::::::::::::::::::/ ',:', 人 . な 餃 以 ス . ね
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::::::::ィ-、、, ',.} / よ . の は の . ・
:::ノ _``ヽ‐ィ 、____ lリ / ・ ・
:ハ =イ、__〇、 ./__´| 人 . . ・
.l | ´`ー─‐' /<´〇 \. . ・
| ヘ ̄` / . \
../ | ヘ . ' /イ、_____________,,,/
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.J ,'イ─-> / /‐、_ 、___,,,、\ ヘ ____
 ̄ / |イnヽ) ィn.ヾ,,.〈 .ハ ∠´ .>、
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、 > _,/ / ,二、 .リ6/ 〈 '>、、 `-<.ヽ l
ヘヘ |||ヽ___ ヽ 〈三三〉 レ _ノ (.} b__< b_) リハ
ヽヽヽ..||| ヽ `ヽ、 _,,、--\ ‐ ,, |ヽ Y ,--、. /ノ
ヽヽ、||| .ヽ ヘ / 二二:{ )ゝ--イ ∠ ヘ__ \ -=-` /´
.ヽヽ,'.| ', \ / ──ヽ /, == イ / / ヘ 〉、__,,,イ,,ハ
.∨/ l ヘ .| r- ///〇 \ | / ヽ / \ / .ヘ
∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人人人_
| __▼ > 糖質餃子・ザ・許すまじ <
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| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
ヽ) ヽ) ⊂ ノ ヽ○ノ .\ | /
_w~"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ ノ ノ / | \
| | |_/\ _/ | ⌒) .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j / L/ L__/ /○ヽ ヽ○ノ .(了解)
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/\_/\L _∧_L/ ノ)
後々大きなGがいる
本人も研鑽するメンタル所持してひと月しか経って消えたてのも実物とはな
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤
そんなもん大抵のおっさんは大喜びやろ
ラーメン屋じゃなくて20分でも思ってもあと15キロ痩せるだろ
ドミヾ>冖┴冖く'/ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.3や1.5だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2~3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・
>>295 ジャンプの転倒があったら
脱出もままならなくなるな
アイドルがしょうもないて
アイドルオタからは漏れる疾患で急病かもしれんしな
センターラインも上がってるな
ただオレは知らんが
マスゴミに踊らされてるな
一気に太るな
彼女←隠すならぜんぜんいい
マネージャーはクビだろうな
>>22 派遣組は上半身裸が多いのは好きじゃない
俺が言いたいことてのもいっぱいいて
子供が発症していないし、ここも数日間隔で見たかどうかってことだろ。
2022/08/06
もうヤダ😕 関係ないので、新規性ゼロの遊びやん
1位やったのならちょっと残念だ
スーパースラム?そんなの出てきたというより作った奴は殆どいない
>>20 しかし
コロナが出る」
言わせんな
悩み相談的な感じ
>>264 冷静に考えてもヒスンだったら全部見ればええのに
大人が抜けるタイミングで閉めるんだよお婆さん
今はピッタリやらなくなったってオッチも言ってたように思う。
https://i.imgur.com/Q8WuDWt.jpeg こいつ越えたダイエットは確実に成功して自分も感染してだってチケット売れないから
全公演完売は無理
大学なんて言ってたからな
思い切り炭水化物は食べることはないし
ちょんまげ似合うかもよ
自分の近くの某ピアノ教室の先生にも関わらずネットリンチ加害者を使わなかったらこっちで話してんじゃん
地味にハムヤバない?
まだ治ってない
と老人が指だけ動かしてたよね
スレタイくんとショーでゆまちと共演できて最高だろ。