少年ヤンガス【魔導】2
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PS2ゲーム「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」のスレです。
主に最終ダンジョン「魔導の宝物庫」攻略に焦点を当てています。
「少年ヤンガス」の話題なら基本的になんでもOKです。
「魔導トライリポート」(エラーリポート)、珍事報告、プレイ日記などなど。 そろそろテンプレ検証して次スレ建て準備しないとならんのか 次スレ建ててテンプレ張ってるけど、一人で連投したら規制食らいそう 家の光回線とスマホの回線で分担してテンプレ貼り終えました 攻略サイトの方にテンプレの内容を移して、そっちを参照してもらうようにするかなあ
二年に一度くらいしかスレ更新作業内だろうから大した手間でもないけど 魔導ゲルダのリレミトストーンの位置
あれ明らかに悪意あるな
つくづくゴミ開発 GPD win Maxを買ってしまった。
まだ届いてないけどヤンガスを携帯できるように 重い腰を上げてようやく魔導を始めたけどちょいちょい事件が起きてる でも安定するまでが楽しいんだよな。データを取るためにステートセーブありでやってるけどただの作業だわ >>961
俺もアイコンみないで体の記憶だけで階段に突撃したらリレミトストーンだった GPD winだと中古二万円くらいなんだけど、多分ヤンガスはまともに動かないんだよね
内部の3Dデータが重いうえにトゥーンレンダリングしてるからPS2のゲームの中で一番重いソフトの一つだと思う
win Maxが明日届くんだけど多分ヤンガスが動く
(CPUは少し前のi7相当性能のi5)
水路の多いステージで大部屋を読むと多分処理落ちが激しいんだけど PS2二台あるけどたぶん両方まだ動く
ヤンガスで固まって落ちたことはまだ一度も無い
頼むぜこのまま! 将来もしPC環境に移行を考えていたら本体が元気なうちにBIOSを抜いておくことをおすすめします
ヤフオクでメモカブートというツールを売ってる人がいるはず
(昔は二万くらいのツールdvdが必要だった)
メモリーカードから読み込ませるプログラムで、BIOSをUSBメモリースティックに抽出できるもの
この抽出作業が合法的に遊ぶためには最重要
(ネット上で配布しているサイトも見つけたけど多分ウイルスとか送り込まれる) セーブデータの移行についてはPS3用のメモカ読みとり装置があれば読み込めたはずだけど、多分安価では手に入らないはず
昔探したときはいくらだったかな メモリージャグラー買ったけど一度も使うことなくPC替えたら使えなくなった・・・ わかんないけどフロッピーでインストールが必要みたいで断念
さておき、あたくしは古参プレイヤーのようなヤンガス愛には至らず
ほどほどで終わろうと思う
今、魔導700階くらい
ブラックルーン+65を仕上げ ステータス540↑ 400↑ 400↑ 400↑ たね使ってない
マクロベータの鍛え方が全然甘くて妥協
トロルキング+20とベビーサタン+24をうっかり死なせたのが悔やまれる
他にはパンドラ+48と+35がいて、素材にする+20↑ストーンマンが複数
もうそろそろお持ち帰り用モンスターも仕上げないと間に合わないね なんせ初回プレイなんで、ブックを埋めることが重要課題
アホほど時間かかってる
しかもプリズニャンを仲間にしたことがないと今更気づいた そういや魔導の秘密の通路は「ふゆう」が必要なケースはあんまり無いね
ここまではかえん・マヒャドのベビーサタンで十分だった
もちろん何回か諦めることになったけど プリズニャンを作るならダックスビルに虫か植物で出来るよ ついにヤンガスの携帯化に成功した、、、んだけど、実効速度が75%しか出ない。
デスクトップマシンでは200%で遊んでるからかなり遅く感じる。
遊べなくはないんだけど
ちなみにメッセージ履歴を表示しているときは画像処理が軽くなるらしくて100%の速度で音楽が流れる アイテムドロップ2倍の印は右側に付けているものが効果を発揮すると思って
左からベビフォーク3、そろばん1、ベビフォーク2にしたらゴールドしか落とさなくなった
サブ武器を無駄にしちまった そいつに落を入れたら右側優先になったのかね
盗を再度つけても二回目は判定されなかったのか 何が落ちるかはゴールドかパンで最後に付けた印で固定されるかもしれないけど
ベビーフォークはドロップ率だけにしか影響しないのかって解釈を後の祭りでした
ハリセンは元々別計算だろうね 昨日ようやく全てクリアした
魔導だけで100時間くらいかかったかも
十分育ててからはいごうしようとして、育て過ぎるというのを繰り返してしまった
900階くらいから目当てのモンスターが出て来なくて、持ち帰り予定のメンバーは揃わず
ベリアル+69 ブラックルーン+65 パンドラ+48 ストーンマン+39 キラーマシン+84
トロルキング×4 しりょうのきし×3
あと何かいたような・・・
今までアドバイスくれた人、さんくすポ おめでとう&お疲れ様でした!
こちらはまだ500Fにも到達してないけど励みになります
今回こそちゃんと帰還したい
この先何が起こっても死なない装備を早々に整えたら後は集中力が途切れない程度に地道に図鑑埋めするだけの作業になってしまうのがなぁ… >>983
ありがとポ
安定期に入っても最悪の事故だけは起こしてはならないという緊張感だけは忘れないようにしてた
ゲルダやモリーには必ず右側から話しかけるとか 思った以上に賢者の石は出なかった
盾は印の盾に真紅、みかがみ、回7で、武器より優先して作った
(999階までにうっかり大型地雷を踏む対策として
21階までにモリ壺2個と秘密の通路が来て、2階で何かお守りを拾ったのでとりあえず装備
3階でメタキン槍来て勝ちを確信した
それまでの鉄の槍には物と何かを合成していたので、
幸運にも合成の壺まで大サービスで落ちていたのでメタキンと合体!
壁に投げつけたらお守りが遠投で飛んで行った・・・ 遠投事故を異様に恐れるので、テレビにかける「遠投装備中」っていう札を作ってある このスレと連携するためのホームページ、ヤンガスのデータを独立させようかな ヤンガスのページを独立させてみた。コンテンツはまだ少ないけど、、、
とりあえずアイテム識別リストからリレミトの巻物を削って完成させた スーパーモンスターブックをホームページ上に設置したいと思ったんだけど、エミュだとモンスターブック上でのモンスターグラフィックのポリゴンが割れてしまうな モンスターごとに独立したページを用意して、1から11レベルまで上げたときのステ上昇と、ハイパー化したときの上がり方とかをみられるようにしたいんだけど、モンスターグラフィックをどうするかなあ
Adobeのイラストレーターは持ってるんだけど、それで作れる技術はないんだよな このゲーム20年以上やってますが、さっき初めて、床に置いた聖域の巻物が無効(光っていたし、上に乗っていた)で敵から攻撃されたのですが、なぜか分かりませんでしょうか?? このゲーム20年以上やってますが、さっき初めて、床に置いた聖域の巻物が無効(光っていたし、上に乗っていた)で敵から攻撃されたのですが、なぜか分かりませんでしょうか?? ゲルダから一枚もらって先に読んでおくと安心なのですが、拾った聖域の巻物(未識別)が呪われているとそうなることがあります
もし識別済みで呪われてもいないならバグです >>989
開発版1.7なら直ってる
修正前のバージョンならEE timing hackにチェック
ついでに1.5でクリアした時にやった不具合対策
ラウンドモードはフリーズしたので戻したけど
・音楽ズレ(1.7では発生しない?)
サウンドプラグインを1.0.0に同梱のSPU2-Xにする
・スタート時アジトで右の手下の歩きモーションなし
EE/FPUラウンドモード→最近接
ただし変更すると第2部以降のタイトル表示時に音楽が消える事あり→ムービーでフリーズ(1.7では発生しない?)
・ダンジョンでステータスのみが表示、背景は1色(ためる、なかま等で直る)
EE/FPUクランプモード→フル
・モンスターブックでモンスターグラフィックの表示不具合(1.7では発生しない)
ゲームフィックスのEE timing hack
・メダル王の部屋等で落下
COP2パッチ https://pastebin.com/vDUDJaCS
GS設定
Merge Sprite
Half-Pixel Offset→Normal (Vertex)
水面にマス目がでるがSpecial (Texture - aggressive)だと光がズレる >>995
ありがとう、週末にチェックしてみる
やっぱりだけど、次スレのテンプレ貼りが荒らし目的の連投とみなされて自分でたてたスレなのに弾かれた、、、
スマホの回線からしか書き込めなくなった 使えない聖域に当たった人は、結局呪いだったのかバグだったのか このスレッドは1000を超えました。
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