結果 ゾショネルの神殿 至聖所で全ての水晶を破壊して最高の星回りの運勢状態で全ての水晶の下のマスを踏んでもだめでした…
中断セーブしか残っておらずの状態でしたのでそのせいでしょうか?
他の神殿も試してみますー
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 6【CFW】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2024/11/28(木) 21:18:54.71ID:HO5p86+4
2024/11/28(木) 22:30:55.12ID:dfGfSxqr
>>855
何度もお手数かけたみたいですみません。
取り敢えず水晶が破壊できたようで良かった。
こちらで財宝取得は確認してるので恐らくそちら側で何かしらおかしなことが起きている可能性が。
中断セーブとかならキャッシュとかの関係で取れないのかも…?
あとはインストールデータをオンにしてるともしかしたらそれが原因かもしれません。
神殿以外で財宝が取得出来ないようならまた教えてもらえると助かります。
何度もお手数かけたみたいですみません。
取り敢えず水晶が破壊できたようで良かった。
こちらで財宝取得は確認してるので恐らくそちら側で何かしらおかしなことが起きている可能性が。
中断セーブとかならキャッシュとかの関係で取れないのかも…?
あとはインストールデータをオンにしてるともしかしたらそれが原因かもしれません。
神殿以外で財宝が取得出来ないようならまた教えてもらえると助かります。
857名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/28(木) 22:56:57.48ID:HO5p86+4 >>856
わざわざお忙しい所確認までありがとうございます。
そちらでいけてるのであればうちの環境かな…
今の所ですが空中庭園、海賊の墓場、フランパ大森林は
全て取れてるのは確認できてますー。
他でまたあればご報告します!
わざわざお忙しい所確認までありがとうございます。
そちらでいけてるのであればうちの環境かな…
今の所ですが空中庭園、海賊の墓場、フランパ大森林は
全て取れてるのは確認できてますー。
他でまたあればご報告します!
2024/11/30(土) 10:23:11.57ID:XqjiMkmx
輝く金属板系なのですがこれも座標にいけば取れる系なのでしょうか?
浮遊遺跡群6を最高の星回りで岩壊したりしらみつぶしにしてるのですが見つからない…
浮遊遺跡群6を最高の星回りで岩壊したりしらみつぶしにしてるのですが見つからない…
2024/11/30(土) 13:07:57.29ID:8AaiKuJz
>>858
サンブロンサは4 9 14 中央庭園ですね。
最高峰の武器なので運気が最大+当たりが一箇所になってます。
運気がないとイカロスウィング取得。
不具合確認とかもあるのでちょっとネタバレですが。
サンブロンサは最新バージョンでの取得確認しました。
運気が最大付近でないと取れない最強装備一覧。
サンブロンサ遺跡4つ、座標ヒントなし、あやしいところしらみつぶしか攻略サイト。
死者の迷宮最下層付近3つ、ヒント通り。
過去マップ1つ、ヒント通り。
サンブロンサは4 9 14 中央庭園ですね。
最高峰の武器なので運気が最大+当たりが一箇所になってます。
運気がないとイカロスウィング取得。
不具合確認とかもあるのでちょっとネタバレですが。
サンブロンサは最新バージョンでの取得確認しました。
運気が最大付近でないと取れない最強装備一覧。
サンブロンサ遺跡4つ、座標ヒントなし、あやしいところしらみつぶしか攻略サイト。
死者の迷宮最下層付近3つ、ヒント通り。
過去マップ1つ、ヒント通り。
860名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/30(土) 14:56:59.97ID:XqjiMkmx2024/12/01(日) 10:32:19.75ID:ZkM+VQfr
ネタバレ覚悟で聞きたいのですがボレアス以外のガーディアンってどこにいます?探しに全てをやり直すのが大変で。
2024/12/01(日) 20:09:37.08ID:WXMWykho
2024/12/01(日) 20:14:42.76ID:WXMWykho
HDmodほぼ完成しました。
文字は一部しかHD化されていませんが本体の対応待ちとなってます。
過去バージョンだと適応されるのですが他に不具合でるのでやめといたほうがいいかも。
別ゲーと言ってもいいくらいの美しさになってます。
冬の夜のお供にHD化した運命の輪を是非。
文字は一部しかHD化されていませんが本体の対応待ちとなってます。
過去バージョンだと適応されるのですが他に不具合でるのでやめといたほうがいいかも。
別ゲーと言ってもいいくらいの美しさになってます。
冬の夜のお供にHD化した運命の輪を是非。
2024/12/01(日) 21:43:41.95ID:x8k/MBuk
運命の輪リボーンver1.35DLしようとすると404 NOT FOUNDになっている・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/01(日) 22:23:54.01ID:R+gxXrDD お疲れ様です。HDバージョン素晴らしいですね。。
テキストもあの膨大な量の漢字が綺麗になってて感動しました。
本家リボーンはユニグラのドットが潰れたのが残念で…
このmodの適用でユニグラのドットはそのままにテキストや顔グラUIがHD化されて理想の絵になりました。
年末年始改めてプレイしながらエミュのバージョンアップ待ちたいと思います。
テキストもあの膨大な量の漢字が綺麗になってて感動しました。
本家リボーンはユニグラのドットが潰れたのが残念で…
このmodの適用でユニグラのドットはそのままにテキストや顔グラUIがHD化されて理想の絵になりました。
年末年始改めてプレイしながらエミュのバージョンアップ待ちたいと思います。
866名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/02(月) 00:25:25.95ID:r3fYr8Ok 運命の輪リボーン楽しく遊ばせていただいています
ver1.37で説得したキャラクターのクラスチェンジができないのは仕様なのかご存知の方いますか?
ver1.37で説得したキャラクターのクラスチェンジができないのは仕様なのかご存知の方いますか?
2024/12/02(月) 00:33:09.75ID:7YatkBmT
>>866
バグだと思う。あと説得キャラのWTもおかしいね。
バグだと思う。あと説得キャラのWTもおかしいね。
868名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/02(月) 00:58:07.51ID:r3fYr8Ok2024/12/02(月) 01:21:03.24ID:H62ItV4s
この前発生してた不具合ですねー。
直したはずなのにまた発生したとなるとまた巻きもどってしまったのかな。
調べてみますね。
毎回このパターンですみません。
直したはずなのにまた発生したとなるとまた巻きもどってしまったのかな。
調べてみますね。
毎回このパターンですみません。
2024/12/02(月) 01:36:45.65ID:H62ItV4s
>>866
直しておきました。
直しておきました。
871名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/02(月) 01:43:21.51ID:lg0UC8yC2024/12/02(月) 03:51:45.50ID:lg0UC8yC
HD化適用してみました。
推奨設定で適用したのですがランパートフォースのエフェクトが黄色いバグったようなエフェクトになってるのは仕様です?iOSとWindows10環境の最新ppsspp使用中です。
推奨設定で適用したのですがランパートフォースのエフェクトが黄色いバグったようなエフェクトになってるのは仕様です?iOSとWindows10環境の最新ppsspp使用中です。
873名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/02(月) 07:41:20.05ID:r3fYr8Ok >>870
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2024/12/02(月) 08:02:38.54ID:H62ItV4s
>>872
ランパートフォース確認しておきますね。
適用している方すみませんが、他にもリドミに書いているもの以外で明らかにおかしいみたいなのあれば報告してもらえれば。
こいつの顔だけぼやけてる、とかHD化したら別人になったよとか。
こちらで確認してるのはアガレスの画像がバグラム軍になっている。
今後のアプデ予定もついでに
HD化のロードマップ的なもの
ppsspp本体で対応してもらったあとは作成中に使われていないグラやら大体把握したので、空きキャラ領域も利用してオリキャラを出来るだけ簡単に追加できるやり方をリドミに追記出来た らなと思ってます。
ドット職人さんおられるだろうか…
ディダーロの完全対応。
リボーンにあって運命の輪にない漢字の追加。(カムラットのWR農業の農とか)
アプロダの問題を考える。
といったところになってます。
ランパートフォース確認しておきますね。
適用している方すみませんが、他にもリドミに書いているもの以外で明らかにおかしいみたいなのあれば報告してもらえれば。
こいつの顔だけぼやけてる、とかHD化したら別人になったよとか。
こちらで確認してるのはアガレスの画像がバグラム軍になっている。
今後のアプデ予定もついでに
HD化のロードマップ的なもの
ppsspp本体で対応してもらったあとは作成中に使われていないグラやら大体把握したので、空きキャラ領域も利用してオリキャラを出来るだけ簡単に追加できるやり方をリドミに追記出来た らなと思ってます。
ドット職人さんおられるだろうか…
ディダーロの完全対応。
リボーンにあって運命の輪にない漢字の追加。(カムラットのWR農業の農とか)
アプロダの問題を考える。
といったところになってます。
2024/12/02(月) 08:36:25.99ID:H62ItV4s
ランパートフォースの表示はiniのハッシュ値を↓に変更で。
0000000022d41dee819072e4 = UI/ui_e_04.png
0000000022d41dee819072e4 = UI/ui_e_04.png
2024/12/02(月) 23:22:36.71ID:AKHvd3hK
リボーンはダウンロードコンテンツないとどうなるのかな?
2024/12/03(火) 00:12:49.77ID:eKL6xIlO
ver1.38を導入するとステージクリア時に今のところ必ずフリーズしますね
説得ユニットがいる状態でしか確認できていませんが、いない場合どうなるのかも試してみます
説得ユニットがいる状態でしか確認できていませんが、いない場合どうなるのかも試してみます
2024/12/03(火) 00:29:48.68ID:eKL6xIlO
説得ユニットいない場合はフリーズしませんね
製作者さんもし見ていたら確認頂ければうれしいです
製作者さんもし見ていたら確認頂ければうれしいです
2024/12/03(火) 07:34:38.45ID:Z+kVX0kO
>>877
1.38後に説得したキャラを加入させてクリアを数ステージ試してみましたがフリーズせず再現できませんでした。
説得したキャラというところが引っかかるのでどのキャラで、どのステージをクリア等、出来るだけ詳しい状況お願いできますか?
1.38後に説得したキャラを加入させてクリアを数ステージ試してみましたがフリーズせず再現できませんでした。
説得したキャラというところが引っかかるのでどのキャラで、どのステージをクリア等、出来るだけ詳しい状況お願いできますか?
2024/12/03(火) 11:50:36.48ID:rlb9UcAO
>>879
正確にはステージでキャラを説得した上でクリアすると、ステージクリア後のスキルポイント振り分け画面から先に進む際にブラックアウトするという状況です
シナリオバトル・エキストラバトル問わず発生、最初から始めた際もタインマウスの丘でキャラ加入がある際には発生しました
パッチはオリジナルに1.38全てを当てた場合と1.37にEBOOTのみを当てた場合の2パターン試しましたがどちらも発生しています
正確にはステージでキャラを説得した上でクリアすると、ステージクリア後のスキルポイント振り分け画面から先に進む際にブラックアウトするという状況です
シナリオバトル・エキストラバトル問わず発生、最初から始めた際もタインマウスの丘でキャラ加入がある際には発生しました
パッチはオリジナルに1.38全てを当てた場合と1.37にEBOOTのみを当てた場合の2パターン試しましたがどちらも発生しています
2024/12/03(火) 12:40:44.44ID:Z+kVX0kO
>>880
全く同じ状況で試してみましたが再現出来ずフリーズなし。
ちなみにタインマウスの丘でキャラ加入というのはカノープスだけの場合でも起きるんでしょうか。
原因からしてebootにある可能性が大なんですがこちらは発生しないんですよね。
あと考えられるのはチートコード。
検証用のebootアップしたのでそちらの方でフリーズ起きるかどうかお願いします。
あと他にプレイ中の方いれば1.38で説得してクリアでフリーズした、しない教えてもらえるとありがたいです。
全く同じ状況で試してみましたが再現出来ずフリーズなし。
ちなみにタインマウスの丘でキャラ加入というのはカノープスだけの場合でも起きるんでしょうか。
原因からしてebootにある可能性が大なんですがこちらは発生しないんですよね。
あと考えられるのはチートコード。
検証用のebootアップしたのでそちらの方でフリーズ起きるかどうかお願いします。
あと他にプレイ中の方いれば1.38で説得してクリアでフリーズした、しない教えてもらえるとありがたいです。
2024/12/03(火) 21:33:47.33ID:eKL6xIlO
2024/12/03(火) 21:49:11.94ID:Z+kVX0kO
>>882
ありがとうございます。
原因はebootの説得キャラのスキル所持枠設定の部分で確定なのがわかりました。
完全に直したいのですがこちらでフリーズが起きないのでなんとも。
引き続き1.38環境で説得時にフリーズが起きる、起きない調べれる方いれば協力お願いします。
ありがとうございます。
原因はebootの説得キャラのスキル所持枠設定の部分で確定なのがわかりました。
完全に直したいのですがこちらでフリーズが起きないのでなんとも。
引き続き1.38環境で説得時にフリーズが起きる、起きない調べれる方いれば協力お願いします。
2024/12/03(火) 22:55:59.76ID:eKL6xIlO
色々と検証頂きありがとうございます
原因部分は特定できたようでよかったです
ひとまず検証用のebootで引き続き遊ばせていただきます!
原因部分は特定できたようでよかったです
ひとまず検証用のebootで引き続き遊ばせていただきます!
2024/12/03(火) 23:10:11.83ID:Z+kVX0kO
>>884
こちらこそ何度もフリーズさせてすみません。
他の方からも報告あればもう少し特定できそうなんですが…
パッチの重大な部分なのでどうにか直したいところ。
検証用のeboot2をアップしていたのでお手数ですがもう一度フリーバトルででも試してもらえないでしょうか。
もしフリーズしなければ成功なんですが。
こちらこそ何度もフリーズさせてすみません。
他の方からも報告あればもう少し特定できそうなんですが…
パッチの重大な部分なのでどうにか直したいところ。
検証用のeboot2をアップしていたのでお手数ですがもう一度フリーバトルででも試してもらえないでしょうか。
もしフリーズしなければ成功なんですが。
2024/12/03(火) 23:36:50.45ID:eKL6xIlO
eboot2だと残念ながらフリーズしてしまいますね…
うーんむずかしい
意味があるかはわかりませんが、UMDから再度isoを吸い出し直してみたのですがそれでもフリーズは再現しますね
うーんむずかしい
意味があるかはわかりませんが、UMDから再度isoを吸い出し直してみたのですがそれでもフリーズは再現しますね
2024/12/04(水) 16:04:16.63ID:qkoqyNmh
フリーズするか自分も検証してみた。
環境ppsspp1.18.1でパッチver1.38+HD化0.90。
チートで説得100%と無限行動をオン。
最初からタインマウス(カノープス加入まで)ボス以外全員説得してクリア。
一度もフリーズ無し。以上
環境ppsspp1.18.1でパッチver1.38+HD化0.90。
チートで説得100%と無限行動をオン。
最初からタインマウス(カノープス加入まで)ボス以外全員説得してクリア。
一度もフリーズ無し。以上
2024/12/05(木) 01:46:09.13ID:IC3PiR2O
>>887
検証感謝です!
検証感謝です!
2024/12/07(土) 05:47:26.94ID:uY1c4eZD
すげえええええええええええええええええ
hd感動しました
マジで最高です
hd感動しました
マジで最高です
2024/12/08(日) 09:30:49.23ID:luIitTF/
ノンバッファレンダリングに チェックいれたらHD化できた。推奨と違うのが気になる。
2024/12/09(月) 09:29:20.85ID:/uBPa76a
二つ名神、HD版のリンクが切れてしまっているので再うpお願いしたいです…
適用したものの、なぜかHD化されていない漢字が多めで(体感2割ほど)
例えばHDサンプル画像3枚目
「盾・腕のリストを表示します」だと盾、腕、表、歩 が私の環境では綺麗にならず…
http://imgur.com/Pa2BBgn.jpg
おま環ぽいので、ファイル入れ直してみてどうなるか確認したいです(v1.18.1)
適用したものの、なぜかHD化されていない漢字が多めで(体感2割ほど)
例えばHDサンプル画像3枚目
「盾・腕のリストを表示します」だと盾、腕、表、歩 が私の環境では綺麗にならず…
http://imgur.com/Pa2BBgn.jpg
おま環ぽいので、ファイル入れ直してみてどうなるか確認したいです(v1.18.1)
2024/12/09(月) 11:37:29.11ID:/pvA1dJ5
>>891
作者です。
現在それが正常で、ppsspp本体の対応待ちとなってます。
表示される過去バージョンもあるんですがそちらはそちらでバグが出るので推奨しません。
掛け合ったところ1.19で対応してくれるそうなのでおとなしく待つしかありません。
ログ見た限りオウガは特殊みたいで、海外版の方はmodがこちらより盛んなので先に対応してもらった感じですね。
それとリドミに書いてる設定は私が確認しただけで推奨設定じゃないので、もっといい設定あると思います。
再うpは落とされてない方からの希望か、
アプロダの問題解決したらやりますね。
どうせなら半永久的にアップしておきたいのですが何かいい方法ないですかね…
1GクラスのファイルとなるとGoogleドライブとかになるんですかねえ。
詳しい方いれば教えてください。
作者です。
現在それが正常で、ppsspp本体の対応待ちとなってます。
表示される過去バージョンもあるんですがそちらはそちらでバグが出るので推奨しません。
掛け合ったところ1.19で対応してくれるそうなのでおとなしく待つしかありません。
ログ見た限りオウガは特殊みたいで、海外版の方はmodがこちらより盛んなので先に対応してもらった感じですね。
それとリドミに書いてる設定は私が確認しただけで推奨設定じゃないので、もっといい設定あると思います。
再うpは落とされてない方からの希望か、
アプロダの問題解決したらやりますね。
どうせなら半永久的にアップしておきたいのですが何かいい方法ないですかね…
1GクラスのファイルとなるとGoogleドライブとかになるんですかねえ。
詳しい方いれば教えてください。
2024/12/09(月) 11:49:53.55ID:/pvA1dJ5
改造板なので、こんな話も。
海外版はテキストファイルの画像が英語の26文字、画像ファイル0.5枚だけなのに対して。
日本語版は英字、ひらがな、カタカナ、漢字とまあ盛りだくさん。
文字に埋まった画像ファイル3枚分。
2枚目3枚目を表示させようとすると今のバージョンだとクラッシュしてしまう感じですね。
やってみてわかったんですが、日本語版のローカライズはマジで大変なんですねえ。
動画サービスでも他国言語盛り沢山なのに日本語だけないパターンが多いのがよくわかりましたw
海外版はテキストファイルの画像が英語の26文字、画像ファイル0.5枚だけなのに対して。
日本語版は英字、ひらがな、カタカナ、漢字とまあ盛りだくさん。
文字に埋まった画像ファイル3枚分。
2枚目3枚目を表示させようとすると今のバージョンだとクラッシュしてしまう感じですね。
やってみてわかったんですが、日本語版のローカライズはマジで大変なんですねえ。
動画サービスでも他国言語盛り沢山なのに日本語だけないパターンが多いのがよくわかりましたw
2024/12/09(月) 12:19:14.69ID:23qdkzK3
女帝カードの説明文、最後」。じゃなくて会。になってるのは誤字かな?
2024/12/09(月) 12:29:11.23ID:/uBPa76a
>>892
ありがとうございます
1.19を全裸で待ちたいと思います
二つ名パッチずっと遊んでいますが
現行バージョンは新作のような新鮮さで楽しんでおります
HD化も含め、このレベルの改造をお一人で包括的にまとめ上げた労力に驚きと感謝しかありません
ありがとうございます
1.19を全裸で待ちたいと思います
二つ名パッチずっと遊んでいますが
現行バージョンは新作のような新鮮さで楽しんでおります
HD化も含め、このレベルの改造をお一人で包括的にまとめ上げた労力に驚きと感謝しかありません
2024/12/09(月) 14:30:49.85ID:rr95Yp1f
半永久的なら斧ロダ(axfc)が良いと思う
20年近い前のファイルも残ってたりする
20年近い前のファイルも残ってたりする
2024/12/11(水) 22:09:27.33ID:R648ShGd
HD化だと・・・ いつの間に大進化してたんだよ
凄すぎだろ
凄すぎだろ
2024/12/12(木) 13:00:40.86ID:1hhJdcgA
タクティクスオウガ決定版感あって色々なものな快適になってて楽しすぎますね!
ずっと要望出そうか悩んでたやつなのですが、ドロップするカードがチャームの関係でかなり重要になってるので、敵の数増えた分回収がかなり大変で…これって戦闘終了後にアイテム袋とかと同じで自動回収にしてもらうのはプログラム的に難しそうでしょうか?
死者の宮殿がほぼカード拾いに奔走してる感じになってます。
ずっと要望出そうか悩んでたやつなのですが、ドロップするカードがチャームの関係でかなり重要になってるので、敵の数増えた分回収がかなり大変で…これって戦闘終了後にアイテム袋とかと同じで自動回収にしてもらうのはプログラム的に難しそうでしょうか?
死者の宮殿がほぼカード拾いに奔走してる感じになってます。
2024/12/12(木) 20:16:28.34ID:b1cOIPp0
>>898
作者です。
これ自分でもずっと思ってたことで、カード回収面倒くさいんですよね…
多分チートコードとかで出来そうな範囲な気もするんですが自分にはそういう知識がさっぱり。
そういうコードがあればそれを元にして再現出来そうなんですが。
出来る方いれば是非教えてください!
少々強引な方法ですが、死者の宮殿のシナリオバトル以外はリボーンと同じようにチャームを稼ぐ場として利用できるようにカードをアイテムポーチとして出現するように変更しました。
ただでさえ、長丁場でしんどい所ですしこれくらいはあってもいいかなと。
というわけで更新版あげておきました。
2章Cまでのシナリオ加筆とイージーモード差分も追加。
地道にシナリオ加筆してるんですが、結構細かいミスやら拘りやらあって面白い。
ザパンとニバスのセリフなんかは
ん→ン
と変更が多かったり。
作者です。
これ自分でもずっと思ってたことで、カード回収面倒くさいんですよね…
多分チートコードとかで出来そうな範囲な気もするんですが自分にはそういう知識がさっぱり。
そういうコードがあればそれを元にして再現出来そうなんですが。
出来る方いれば是非教えてください!
少々強引な方法ですが、死者の宮殿のシナリオバトル以外はリボーンと同じようにチャームを稼ぐ場として利用できるようにカードをアイテムポーチとして出現するように変更しました。
ただでさえ、長丁場でしんどい所ですしこれくらいはあってもいいかなと。
というわけで更新版あげておきました。
2章Cまでのシナリオ加筆とイージーモード差分も追加。
地道にシナリオ加筆してるんですが、結構細かいミスやら拘りやらあって面白い。
ザパンとニバスのセリフなんかは
ん→ン
と変更が多かったり。
2024/12/13(金) 14:16:18.40ID:3jhYRfP5
あっという間に対応して頂きありがとうございます!
そんな中ものすごく言いにくいのですがゾンビ系を除霊するとやっぱりカードになりますね…
そんな中ものすごく言いにくいのですがゾンビ系を除霊するとやっぱりカードになりますね…
2024/12/13(金) 17:23:00.33ID:HzbW2M6F
2024/12/13(金) 18:01:19.00ID:3jhYRfP5
初歩的な質問なのですが、新しいバージョンも同じように書き換えた後HDパッチ上書きで大丈夫そうです?
2024/12/13(金) 19:15:17.78ID:HzbW2M6F
2024/12/14(土) 21:00:33.06ID:p7v8ll52
クリザローでプレザンスが死んでフェリシアが仲間になった場合のウォーレンレポートが、
プレザンスが加入した後で忠誠度が下がって離脱した時のものになってるかな。
プレザンスが加入した後で忠誠度が下がって離脱した時のものになってるかな。
2024/12/14(土) 23:32:48.14ID:vYDRZZ9Z
>>904
リボーンからの移植の際にクリザローの町で助けられて以後という文面を追加したために違和感が出てしまっているようです。
シナリオテキスト移植作業が終わり次第、出来るだけ違和感のないように変更しておきます。
リボーンからの移植の際にクリザローの町で助けられて以後という文面を追加したために違和感が出てしまっているようです。
シナリオテキスト移植作業が終わり次第、出来るだけ違和感のないように変更しておきます。
906名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/18(水) 19:17:48.94ID:zX3KI7xA HDパッチの再アップ希望します!
2024/12/18(水) 20:03:27.56ID:wb4NqPPE
ダイダロスラックとギア集めなのですがどこでやるのが1番いいのでしょう?Switch版とは勝手が違うようなので…
2024/12/19(木) 17:33:16.84ID:w4QIq9up
きりのいいところまで進めてからアップしたいのでHDの方早くても明日になりそうです。
2024/12/20(金) 06:18:51.08ID:Zp884ktJ
作者です。
HD化modと3章までのシナリオテキストを加筆修正したものを上げときました。
結構無理やり空き容量作って加筆したので不具合あれば報告お願いしますー。
ネタバレですが、
ダイダロスラックは死者の迷宮のレリクスナイトが集めやすいかな。
109Fで25%の確率で出現します。
正攻法ならサンブロンサ頂上。
アンノウンもそこら辺に25%で出ますが強いので注意。
こちらは禁呪セット落とします。
https://i.imgur.com/tnH7hI3.jpeg
HD化modと3章までのシナリオテキストを加筆修正したものを上げときました。
結構無理やり空き容量作って加筆したので不具合あれば報告お願いしますー。
ネタバレですが、
ダイダロスラックは死者の迷宮のレリクスナイトが集めやすいかな。
109Fで25%の確率で出現します。
正攻法ならサンブロンサ頂上。
アンノウンもそこら辺に25%で出ますが強いので注意。
こちらは禁呪セット落とします。
https://i.imgur.com/tnH7hI3.jpeg
2024/12/22(日) 06:56:47.49ID:FuDg37r7
ありがとうございます!
別件の質問なのですが、死者の宮殿で村正持ってる敵出てきたのですが倒してもドロップせず、運を最大にして袋あけてももらえず…
盗賊の指輪つけたキャラでトドメをさしてもだめで、そこに出てくる石像破壊してマスに移動してもダメ、取り方教えて欲しいです
別件の質問なのですが、死者の宮殿で村正持ってる敵出てきたのですが倒してもドロップせず、運を最大にして袋あけてももらえず…
盗賊の指輪つけたキャラでトドメをさしてもだめで、そこに出てくる石像破壊してマスに移動してもダメ、取り方教えて欲しいです
2024/12/22(日) 10:00:48.31ID:e6JArwhf
>>909
プレザンスのWR確認しました。修正ありがとうございます。
3章Lルートの3戦目、ブリガンテス城城内の援軍がカーソル移動できない位置に湧きました。
https://imgur.com/a/mVgfWLq
プレザンスのWR確認しました。修正ありがとうございます。
3章Lルートの3戦目、ブリガンテス城城内の援軍がカーソル移動できない位置に湧きました。
https://imgur.com/a/mVgfWLq
2024/12/22(日) 10:15:39.39ID:FuDg37r7
そういえばオクシオーヌ助けるステージも画面左上に敵2匹毎回埋まってますね
2024/12/22(日) 11:50:33.35ID:jaBFpNVl
2024/12/22(日) 14:30:29.54ID:FuDg37r7
ありがとうございます。
途中で拾った盗賊系の日記的なやつで読んではいるのですが徹底的に地ならししてる状況でした。
110階であってます…?
途中で拾った盗賊系の日記的なやつで読んではいるのですが徹底的に地ならししてる状況でした。
110階であってます…?
2024/12/22(日) 15:08:09.45ID:jaBFpNVl
916名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/22(日) 16:01:53.16ID:FuDg37r7 >>915
100階以降かと思ってました!
死者の宮殿とか長いダンジョン多くて本家はダレますがチャーム作成のおかげでモチベーション高く行けるのほんと良きです。
レリクスナイトの全体攻撃の ???の全体攻撃がエフェクト無しのような表示の後ダメージになりますねー
プレイ環境には影響ないので気にしてませんが!
あとwebのデータベースの所にロンバルディアが斬のデスプルーフ付きになってますが突のアビリティ無しになってるのは前案なのかな…?突なのは他の剣と棲み分けでとても良いですが!
100階以降かと思ってました!
死者の宮殿とか長いダンジョン多くて本家はダレますがチャーム作成のおかげでモチベーション高く行けるのほんと良きです。
レリクスナイトの全体攻撃の ???の全体攻撃がエフェクト無しのような表示の後ダメージになりますねー
プレイ環境には影響ないので気にしてませんが!
あとwebのデータベースの所にロンバルディアが斬のデスプルーフ付きになってますが突のアビリティ無しになってるのは前案なのかな…?突なのは他の剣と棲み分けでとても良いですが!
2024/12/22(日) 17:09:14.08ID:mUISYSJP
コマンドの3つあるエフェクトのパターン分かる方がいたら、おしえていただきたいです。
2024/12/22(日) 19:07:45.77ID:bbQ1lgUz
>>916
熱心にプレイ、不具合報告助かってます。
改造する方にばかり時間取られてなかなかテストプレイすら出来ず。
ロンバルディアはSFCの性能再現でデスプルーフが正しいのでまたどこかの段階で初期値に巻き戻っていたようです。
OPでランスロットが持っているのとは別データ扱いで少しややこしいんですよね。
修正しておきました。
HPのデータベースも作成時から性能が変わってるものも多々あるのでシナリオテキスト移植が完全に終わるころに更新したいと思ってます。
簡単な攻略ページも作れたら。
レリクスナイトについてはHDパッチ当ててからの確認はしていませんがエフェクトがemptyと出るのなら正常です。
元ネタの不気味ゲー、レリクスとヘルプメッセージの言葉が通じないを再現したつもり。
熱心にプレイ、不具合報告助かってます。
改造する方にばかり時間取られてなかなかテストプレイすら出来ず。
ロンバルディアはSFCの性能再現でデスプルーフが正しいのでまたどこかの段階で初期値に巻き戻っていたようです。
OPでランスロットが持っているのとは別データ扱いで少しややこしいんですよね。
修正しておきました。
HPのデータベースも作成時から性能が変わってるものも多々あるのでシナリオテキスト移植が完全に終わるころに更新したいと思ってます。
簡単な攻略ページも作れたら。
レリクスナイトについてはHDパッチ当ててからの確認はしていませんがエフェクトがemptyと出るのなら正常です。
元ネタの不気味ゲー、レリクスとヘルプメッセージの言葉が通じないを再現したつもり。
2024/12/22(日) 21:52:20.25ID:FuDg37r7
>>918
ありがとうございます!
無事死者の宮殿も全部埋もれた財宝取れました!
一つ目の僧侶の杖だけ座標が違ってメモし忘れてましたが2つ像並んでるとこの横のマスで取れました。
以前詰まってた禁呪砦の財宝は全て確認できました!
これで多分埋もれた財宝の地図ヒントアイテムのやつは全てプレイで回収出来たかと思います!
レリクスはあれで正しかったのですね…失礼致しました!
ありがとうございます!
無事死者の宮殿も全部埋もれた財宝取れました!
一つ目の僧侶の杖だけ座標が違ってメモし忘れてましたが2つ像並んでるとこの横のマスで取れました。
以前詰まってた禁呪砦の財宝は全て確認できました!
これで多分埋もれた財宝の地図ヒントアイテムのやつは全てプレイで回収出来たかと思います!
レリクスはあれで正しかったのですね…失礼致しました!
2024/12/27(金) 13:23:38.05ID:VgPq+cdD
そろそろ過去ステージ行こうと思って行ったら暗黒騎士強すぎて笑ったw
これは楽しいですね!
なんとなくですが斧は火力のイメージあるのですが切断値の問題かあまり火力が出ないですよね…好みの問題かもしれませんが
オウガブレード探してちょろちょろしてたのですがラストバトル以外でドルガルアどこにいるのでしょう?
これは楽しいですね!
なんとなくですが斧は火力のイメージあるのですが切断値の問題かあまり火力が出ないですよね…好みの問題かもしれませんが
オウガブレード探してちょろちょろしてたのですがラストバトル以外でドルガルアどこにいるのでしょう?
2024/12/27(金) 13:26:26.35ID:VgPq+cdD
あとNルートのセリエ救出のとこですがこれ初回プレイあやつが勝手に敵に殴りかかってロスローリアンついたテンプルナイト相手に反撃で倒されて本家より鬼畜な気がします!w
2024/12/28(土) 15:58:31.09ID:tPPTXyRm
二つ名パッチの埋もれた財宝のことでお聞きしたいのですが、
ヒントの座標はどこから見ての位置なのでしょうか?
例えば海賊の墓場の明闇の谷間ではx:00,y:11となっていますが
それらしき場所には何もなくて、実際に武器が出たのが
見下ろしMAPで仮死アンデッド集団の後ろの辺を上にしたときに
左から数えて7マス目(右からは12マス目)だったのですが…
どこを基準に数えたらいいかわからなくて空中庭園でも総当たりしてました…
ヒントの座標はどこから見ての位置なのでしょうか?
例えば海賊の墓場の明闇の谷間ではx:00,y:11となっていますが
それらしき場所には何もなくて、実際に武器が出たのが
見下ろしMAPで仮死アンデッド集団の後ろの辺を上にしたときに
左から数えて7マス目(右からは12マス目)だったのですが…
どこを基準に数えたらいいかわからなくて空中庭園でも総当たりしてました…
2024/12/28(土) 17:11:08.89ID:ZhI2VqDO
>>920
オウガブレードはもう一人の王様ですね。
武器のATKはレベル1での初期値を各武器で設定(両手斧は近接トップ)、切断値等も両手刀と銃はダントツの1位として、他武器は5刻みでランク付けしています。
オブジェクトダメージも同じく。
自分のイメージでは両手斧は両手剣よりもATKは高いけれど切断値は流石に剣の方が上だろうと両手剣30よりも低い25になっています。
じっくりテストプレイ出来ていないので何ともですが今のところ変更の予定はなしです。
オウガブレードはもう一人の王様ですね。
武器のATKはレベル1での初期値を各武器で設定(両手斧は近接トップ)、切断値等も両手刀と銃はダントツの1位として、他武器は5刻みでランク付けしています。
オブジェクトダメージも同じく。
自分のイメージでは両手斧は両手剣よりもATKは高いけれど切断値は流石に剣の方が上だろうと両手剣30よりも低い25になっています。
じっくりテストプレイ出来ていないので何ともですが今のところ変更の予定はなしです。
2024/12/28(土) 17:13:52.20ID:ZhI2VqDO
2024/12/28(土) 17:15:45.61ID:ZhI2VqDO
2024/12/28(土) 17:46:32.61ID:St6gN4ZO
カグラミコ育成中で様々バフ使えて楽しいです
が、踊ると待ち時間が長いため、ときおり踊るかどうか躊躇してしまいます…
味方全体効果を踊った際に、相手側に効果はなくとも敵全員に「テューン」とエフェクトかかるのは仕様上やむなしでしょうか
が、踊ると待ち時間が長いため、ときおり踊るかどうか躊躇してしまいます…
味方全体効果を踊った際に、相手側に効果はなくとも敵全員に「テューン」とエフェクトかかるのは仕様上やむなしでしょうか
2024/12/28(土) 18:11:17.55ID:ZhI2VqDO
>>926
歌にも抱えてる問題で、ウン…長いですよね。
私自身もなげーよ!と使いながら思ってるのでR2ボタンに倍速仕込んでおいて踊りのときは押しています…
全体に振り向き効果が設定されているので仕様上仕方ないのですが、解決方法としては
①エフェクトを改造する。
②BNE2でコマンドの部分で振り向き部分を削除する。
①が出来たら最高なんですが自分の力では無理気味な領域。
②全体という凄い効果の代わりに全体の向きを惑わせるというデメリットを持たせてるので作者としてはこの部分は削除したくないんですよね。
のでエフェクトなげー!となったら個人でBNE2の方で設定をお願いするしかないでさね…
アークザラッドは1では死亡処理等が一括処理されていたのに2ではされなくなったとか
DSヘラクレスの栄光では海外版ではこの問題対処されてたなあとか思い出しました。
期待値ほぼ0ですがシナリオ移植が完全に終わったあとに色々触って調べてみます。
歌にも抱えてる問題で、ウン…長いですよね。
私自身もなげーよ!と使いながら思ってるのでR2ボタンに倍速仕込んでおいて踊りのときは押しています…
全体に振り向き効果が設定されているので仕様上仕方ないのですが、解決方法としては
①エフェクトを改造する。
②BNE2でコマンドの部分で振り向き部分を削除する。
①が出来たら最高なんですが自分の力では無理気味な領域。
②全体という凄い効果の代わりに全体の向きを惑わせるというデメリットを持たせてるので作者としてはこの部分は削除したくないんですよね。
のでエフェクトなげー!となったら個人でBNE2の方で設定をお願いするしかないでさね…
アークザラッドは1では死亡処理等が一括処理されていたのに2ではされなくなったとか
DSヘラクレスの栄光では海外版ではこの問題対処されてたなあとか思い出しました。
期待値ほぼ0ですがシナリオ移植が完全に終わったあとに色々触って調べてみます。
2024/12/28(土) 19:17:12.45ID:EjrXRXKv
踊るの時間とカード拾いの時間だけですね…今の所困ってるのは。
敵が初め強すぎて無理じゃんと思ってたらじわじわ自軍が強くなってくるのがとても楽しいのでモチベにはなりますが…
歌と踊りは効果すごい分振り向きデメリットがある分なんとか感じはありますね。
コカトリスとかに石にされてぎぇぇええってなるデメリットがあっても強いくらいですからやはりデメリットないと壊れちゃいますよねー。
背面命中率最低保証がここで敵から見た時の強み。
敵が初め強すぎて無理じゃんと思ってたらじわじわ自軍が強くなってくるのがとても楽しいのでモチベにはなりますが…
歌と踊りは効果すごい分振り向きデメリットがある分なんとか感じはありますね。
コカトリスとかに石にされてぎぇぇええってなるデメリットがあっても強いくらいですからやはりデメリットないと壊れちゃいますよねー。
背面命中率最低保証がここで敵から見た時の強み。
2024/12/28(土) 20:00:50.27ID:EjrXRXKv
オウガブレードは手元にあってないの鎧と頭でした手元にないの…
ラスボス2回か3回ドルガルア倒してるのですが出ないのですよねー
他のとこにドルガルアいるのかしら
ラスボス2回か3回ドルガルア倒してるのですが出ないのですよねー
他のとこにドルガルアいるのかしら
2024/12/28(土) 20:48:20.71ID:ZhI2VqDO
そこはオリジナルと同じでスティールですね。
2024/12/28(土) 22:14:18.37ID:tPPTXyRm
>>924
ありがとうございます。
無事、海賊の墓場の財宝をすべて発見できました。
あと弩の必殺技のダルネスバインドについて
ヘルプでは「移動停止」「行動停止」と書いてあるのですが、行動停止しかないような?
ありがとうございます。
無事、海賊の墓場の財宝をすべて発見できました。
あと弩の必殺技のダルネスバインドについて
ヘルプでは「移動停止」「行動停止」と書いてあるのですが、行動停止しかないような?
932名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/29(日) 00:43:19.57ID:1QR6Vbh+2024/12/29(日) 05:39:51.43ID:8D+iAAyr
2024/12/29(日) 08:59:03.43ID:Ts/yRQaf
one visionも今月になってうpだてしてますね
2024/12/30(月) 04:47:33.24ID:dmLSv8Y8
HD版で忘れられてそうな箇所を一つ…
デネブの店のデネブがHD前の画像になってますー
デネブの店のデネブがHD前の画像になってますー
2024/12/30(月) 16:20:04.62ID:pYPActz5
>>933
早速修正ありがとうございます。
…が、1.44でも移動停止→行動停止と順にかかって、最終的なステータスは行動停止のみの状態なのですが、これが正しいのでしょうか?
両方だと強すぎるし効果だけ見れば時間停止と変わらないので片方のみでいい気もしますが…
それとver.1.38~1.40でLルート完走してユーリア加入まで終えworld解禁したのですが
ver.1.44で3章Lルートのブリガンテス城内後のブライアム翁の会話中にフリーズしてしまいます。
チートなども切ってPPSSPP再起動してセーブロードでやり直してもフリーズ。
1.40に戻してセーブロードからやり直したところフリーズは起きませんでした。
あとは1.40に戻したときに出撃メンバーからユーリア抜いて代わりにミルディン入れてました。
早速修正ありがとうございます。
…が、1.44でも移動停止→行動停止と順にかかって、最終的なステータスは行動停止のみの状態なのですが、これが正しいのでしょうか?
両方だと強すぎるし効果だけ見れば時間停止と変わらないので片方のみでいい気もしますが…
それとver.1.38~1.40でLルート完走してユーリア加入まで終えworld解禁したのですが
ver.1.44で3章Lルートのブリガンテス城内後のブライアム翁の会話中にフリーズしてしまいます。
チートなども切ってPPSSPP再起動してセーブロードでやり直してもフリーズ。
1.40に戻してセーブロードからやり直したところフリーズは起きませんでした。
あとは1.40に戻したときに出撃メンバーからユーリア抜いて代わりにミルディン入れてました。
2024/12/30(月) 18:52:17.95ID:kAyYAS7A
>>936
同時にかからないのは修正したものをアップしたと思いきやこちらがミスってるようです。すみません。
報告あってから改めて他の技と比較して見たんですがダルネスバインド重ね掛けできるとなるとかなり強いですね。
過去の自分は何を思って設定したのやら思い出してみると、技とか魔法の追加効果はまずは詠唱文からどんなのがピッタリか選んでます。
詠唱は↓
「初めは両の手、次は両の足…」
効果を変えるつもりはないので消費TPを1ランク上げるつもり。
会話シーンでフリーズはシナリオテキスト移植が原因と思います調べておきます。修正あるまで038a.binを古いバージョンのにかえれば大丈夫と思います。
同時にかからないのは修正したものをアップしたと思いきやこちらがミスってるようです。すみません。
報告あってから改めて他の技と比較して見たんですがダルネスバインド重ね掛けできるとなるとかなり強いですね。
過去の自分は何を思って設定したのやら思い出してみると、技とか魔法の追加効果はまずは詠唱文からどんなのがピッタリか選んでます。
詠唱は↓
「初めは両の手、次は両の足…」
効果を変えるつもりはないので消費TPを1ランク上げるつもり。
会話シーンでフリーズはシナリオテキスト移植が原因と思います調べておきます。修正あるまで038a.binを古いバージョンのにかえれば大丈夫と思います。
2024/12/30(月) 19:00:20.18ID:kAyYAS7A
2024/12/30(月) 19:14:10.18ID:kAyYAS7A
フリーズ問題すぐ特定できたので修正版1.45あげておきました。
それと最新版でダルネスバインドや魔法で移動停止と行動停止が同時にかからないという方いれば教えてもらえると。
説得フリーズみたいにおま環なのかなー…
それと最新版でダルネスバインドや魔法で移動停止と行動停止が同時にかからないという方いれば教えてもらえると。
説得フリーズみたいにおま環なのかなー…
2024/12/31(火) 12:58:43.60ID:BNi2cmar
v1.45のダウンロードリンクが無い?
ダルネスバインドはv1.43では行動停止だけでv1.44なら両方かかってた
ダルネスバインドはv1.43では行動停止だけでv1.44なら両方かかってた
2024/12/31(火) 17:42:55.05ID:lr1USuGn
2024/12/31(火) 23:14:02.93ID:5qudVm/8
2025/01/02(木) 00:55:14.48ID:QV24a+KX
BNE設定ファイルに3章Cの固有キャラ設定のファイルはないんですか?
2025/01/02(木) 17:24:05.61ID:jDcgyEKo
5度目の挑戦でようやく
ザパン&ラミドスのいる城門を突破
よし…続戦か…なんだっけ…と思ってたら
ヴァイス一騎打ちで勝てなくて詰んだ(´・ω・`)
ザパン&ラミドスのいる城門を突破
よし…続戦か…なんだっけ…と思ってたら
ヴァイス一騎打ちで勝てなくて詰んだ(´・ω・`)
2025/01/02(木) 17:44:44.59ID:xBisrkuk
(´・ω・`)一騎打ちはバフデバフアイテム持ち込みで余裕だぞ
2025/01/04(土) 03:10:23.21ID:VchotJ0n
バフデバフの効果が強すぎて使わない方が逆に縛りプレイなレベル
947名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/05(日) 13:13:48.47ID:7aRjrifd948名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/09(木) 19:45:53.26ID:sCkXnXY7 ちゃんと検証できておらず申し訳ないのですが、ver1.45で最初から始めたところ、デニムのキャラメイク(最初の質問によるステータス補正)がver.1.34以前の設定に戻っているように思います。
2025/01/10(金) 02:20:48.82ID:boVQ8zCW
2025/01/12(日) 06:18:26.05ID:t4cQw8Vq
ステートセーブ以外でゲームタイトルスキップする方法ってありますかね?
BNE2編集の度に、タイトル見ると時間かかるので
BNE2編集の度に、タイトル見ると時間かかるので
951名無しさん@お腹いっぱい。
2025/01/26(日) 17:52:59.37ID:nsdnxKPQ2025/02/02(日) 08:54:54.16ID:KgXQZqCH
デッドショット変更してみた。
https://imgur.com/a/4zuy0Sn
https://imgur.com/a/4zuy0Sn
953名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 18:30:55.51ID:4cYJ7gWY >>883
vitaのAdrenalineでパッチver1.46だと、同様の説得時フリーズ起きました。
ゲームファイルやセーブデータファイルをAndroidにコピーして、PPSSPPを使ったらフリーズしませんでした。
(ver1.26の時はAdrenalineで同様のフリーズなくプレイできてました)
おま環かもしれないですが、参考になれば幸いです。
vitaのAdrenalineでパッチver1.46だと、同様の説得時フリーズ起きました。
ゲームファイルやセーブデータファイルをAndroidにコピーして、PPSSPPを使ったらフリーズしませんでした。
(ver1.26の時はAdrenalineで同様のフリーズなくプレイできてました)
おま環かもしれないですが、参考になれば幸いです。
954名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/07(金) 18:52:14.64ID:sW2QgIl3 https://n4.kemono.su/data/2f/74/2f74aac06a0a8f2531e5014984d8efa37a45c5bb032294eb104d24e523cdd7a5.png
しょくしゅでおまんこくちゅくちゅされてるおんなのこ6
しょくしゅでおまんこくちゅくちゅされてるおんなのこ6
955名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/08(土) 07:33:19.42ID:yxElsJZb2025/02/08(土) 07:34:25.66ID:2GayccdB
>>953
報告ありがとうございます。
前にフリーズしていた方も似たような環境だったんでしょうかねえ。
アドレナリンの方で固まるとなるとpsp実機でも起きそうですね。
解決できなければ次回から実機バージョンのebootも入れようと思います。
問題の部分はeboot.binで説得時にオリジナルの場合上から4つのスキルしか所持して仲間にならないのを全て所持して仲間になるように変更という部分なんですよね。
この処理を利用してLサイズモンスターのスキルテーブルを節約しています。
もし解決できなければゼノビア組が再びクラスチェンジ不可処理かなあといったところ。
今現在は空き容量と格闘しながらちまちまとテキスト移植、修正をしていってます。
「“」「”」の区別付けとか細かく。
ppssppの1.19が出るまでに間に合うといいんですけどね。
ひと月ぶりなので生存報告兼ねてこんな感じの予定です。
テキスト完全移植
↓
HD化にリボーンで追加された漢字追加
↓
称号追加
↓ ※ここからは実現可能かは不明
HD化にディダーロやリボーンで追加されたゾンビモルドバ、カサンドラグラを反映
↓
神父生存時にもフェリシアが仲間になるように変更
↓
アグリコラがオクシオーヌと同時に仲間になる処理追加
報告ありがとうございます。
前にフリーズしていた方も似たような環境だったんでしょうかねえ。
アドレナリンの方で固まるとなるとpsp実機でも起きそうですね。
解決できなければ次回から実機バージョンのebootも入れようと思います。
問題の部分はeboot.binで説得時にオリジナルの場合上から4つのスキルしか所持して仲間にならないのを全て所持して仲間になるように変更という部分なんですよね。
この処理を利用してLサイズモンスターのスキルテーブルを節約しています。
もし解決できなければゼノビア組が再びクラスチェンジ不可処理かなあといったところ。
今現在は空き容量と格闘しながらちまちまとテキスト移植、修正をしていってます。
「“」「”」の区別付けとか細かく。
ppssppの1.19が出るまでに間に合うといいんですけどね。
ひと月ぶりなので生存報告兼ねてこんな感じの予定です。
テキスト完全移植
↓
HD化にリボーンで追加された漢字追加
↓
称号追加
↓ ※ここからは実現可能かは不明
HD化にディダーロやリボーンで追加されたゾンビモルドバ、カサンドラグラを反映
↓
神父生存時にもフェリシアが仲間になるように変更
↓
アグリコラがオクシオーヌと同時に仲間になる処理追加
2025/03/16(日) 21:55:32.84ID:8WzyS2fN
みんないる?
2025/03/16(日) 21:58:56.29ID:Zzgh+Rn3
おう
2025/03/17(月) 01:18:30.22ID:6KgZbRos
今更の質問で恐縮なのですが、ラヴィニス加入直後は転職証を持っていてもパラディンになれないのは仕様ですか?
また、調査の一環で、ラヴィニスにホワイトナイトになれるよう3E8を変更してみたのですが、転職可能になりませんでした(ためしにデニムに付与したらできました)。なにか特殊なフラグがあるのでしょうか?
また、調査の一環で、ラヴィニスにホワイトナイトになれるよう3E8を変更してみたのですが、転職可能になりませんでした(ためしにデニムに付与したらできました)。なにか特殊なフラグがあるのでしょうか?
2025/03/17(月) 06:44:30.89ID:eAthzoft
2025/03/17(月) 07:43:57.08ID:6KgZbRos
早い!そして色々更新されてる!
ありがとうございます。精霊憑依なんかも見やすくていい感じです。
ありがとうございます。精霊憑依なんかも見やすくていい感じです。
2025/03/17(月) 10:27:23.60ID:sJCiTG9w
どんどんリボーンに望んでいたものに近づいてゆく…
感謝です
一度クリアしましたが
HD版はPPSSPP本体のフォント対応待ち
対応したら24インチでじっくり遊びます
感謝です
一度クリアしましたが
HD版はPPSSPP本体のフォント対応待ち
対応したら24インチでじっくり遊びます
2025/03/17(月) 13:51:45.21ID:d+xN5Ln0
いつものミスです。
フェリシア仲間処理が古いままだったのでこの書き込みまでに落とした方で気になる方は0000.binのみでいいので書き換えといてください。
HD化の方は報告に上がってるデネブショップや空中庭園の設定ミス、エンディングテロップの文字HD化や一部画質の向上。
文字関連は--←がリボーンのように繋がって見えるよう修正、漢字の追加など。
ほぼ完成しているのでppssppのバージョン上がり次第すぐに更新できる予定です。
フェリシア仲間処理が古いままだったのでこの書き込みまでに落とした方で気になる方は0000.binのみでいいので書き換えといてください。
HD化の方は報告に上がってるデネブショップや空中庭園の設定ミス、エンディングテロップの文字HD化や一部画質の向上。
文字関連は--←がリボーンのように繋がって見えるよう修正、漢字の追加など。
ほぼ完成しているのでppssppのバージョン上がり次第すぐに更新できる予定です。
2025/03/17(月) 20:56:41.96ID:bfS1K8nt
ミス大杉
2025/03/18(火) 02:32:22.50ID:5HlJz8hQ
じゃあおまえやってみれ 無償で
966名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/18(火) 07:55:49.29ID:JWPbjPqM えーいppssppはまだか
わしゃ風邪引くぞ
わしゃ風邪引くぞ
967名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/30(日) 17:53:19.56ID:P/W6RKpA HD化について、ステータス画面のキャラクターのドット絵が粗いままなのですが、今後その部分をHD化する予定はありますか?
2025/03/31(月) 14:23:28.04ID:uBL04QHQ
キャラドットは運輪のままがよくない?
リボーンの引き伸ばした感じの苦手だわ。
リボーンの引き伸ばした感じの苦手だわ。
2025/03/31(月) 15:18:56.04ID:ggMKKoYi
>>967
1章デニムとクラスチェンジ画面の比較ですがこういうことですかね…?
アフターがドットドットさせてみました。
ビフォー
https://i.imgur.com/QrxSqO7.jpeg
アフター
https://i.imgur.com/cO6whmR.jpeg
ビフォー
https://i.imgur.com/9vblTJ0.jpeg
アフター
https://i.imgur.com/Xvx7AGT.jpeg
1章デニムとクラスチェンジ画面の比較ですがこういうことですかね…?
アフターがドットドットさせてみました。
ビフォー
https://i.imgur.com/QrxSqO7.jpeg
アフター
https://i.imgur.com/cO6whmR.jpeg
ビフォー
https://i.imgur.com/9vblTJ0.jpeg
アフター
https://i.imgur.com/Xvx7AGT.jpeg
970名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/31(月) 17:00:38.26ID:KSdvkL4u >>969
返信ありがとうございます。
戦闘中・編成画面ともに、ステータス画面の上部真ん中に表示されるキャラクターのドット絵のピクセルがぼやけているのが(他のUIがくっきり表示されるようになっただけに)気になったため、質問させていただきました。
運命の輪リボーンとHD化にはリスペクトと感謝しかありませんが、欲を言えば添付画像のアフターのようにステータス上部のキャラクタードット絵もドットドットすれば最高だな…と。
返信ありがとうございます。
戦闘中・編成画面ともに、ステータス画面の上部真ん中に表示されるキャラクターのドット絵のピクセルがぼやけているのが(他のUIがくっきり表示されるようになっただけに)気になったため、質問させていただきました。
運命の輪リボーンとHD化にはリスペクトと感謝しかありませんが、欲を言えば添付画像のアフターのようにステータス上部のキャラクタードット絵もドットドットすれば最高だな…と。
2025/03/31(月) 23:40:20.77ID:ggMKKoYi
>>970
言われてみると確かにそうだなと自分も気になってしまってしょうがないのでやろうと思います(笑)
ただ、キャラxカラー15種以上…?の多さなのでかなりかかると思います。
通常プレイ時に出ないカラーはしなくてもいいんでしょうが性格上無理なのでw
言われてみると確かにそうだなと自分も気になってしまってしょうがないのでやろうと思います(笑)
ただ、キャラxカラー15種以上…?の多さなのでかなりかかると思います。
通常プレイ時に出ないカラーはしなくてもいいんでしょうが性格上無理なのでw
972名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/01(火) 20:50:26.84ID:8WfxJtF2 >>971
おぉ、ありがとうございます!
提案するのは簡単でしたが、確かにそうなると膨大な作業量ですよね…笑
労うことしかできませんが、どれだけかかっても完成を楽しみに待たせていただきますので、お身体に気をつけて作業されて下さい。
おぉ、ありがとうございます!
提案するのは簡単でしたが、確かにそうなると膨大な作業量ですよね…笑
労うことしかできませんが、どれだけかかっても完成を楽しみに待たせていただきますので、お身体に気をつけて作業されて下さい。
973名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/03(木) 08:03:15.32ID:g9273O5/ https://n2.kemono.su/data/25/82/2582e174d7725224fcedbf3c4b1d3d8f722a36c2be2f50421a81003f9cf713b7.png
フランドール・スカーレットちゃんで抜いてしまった……8
フランドール・スカーレットちゃんで抜いてしまった……8
2025/04/05(土) 10:19:38.24ID:Z2iMkYP9
ver1.50で気が付いた事をいくつか。
1章ゾード湿原と2章Lリィ•ブム水道で戦利トレジャー無しは仕様?撤退ボス以外は全滅させたけど、誰もドロップしなかった。
ウェーリタースとホーリーコメットの真理の光の説明と効果が合っていない。説明は麻痺付与だけど、効果は沈黙付与。どっちが正解かわからない。
三日月宗近の月明もMP回復25%の説明だけど、効果は50%の回復。
ウォーレンレポートの魔女っ子カボちゃんの赤字の名前がPUNKINでスペルミスだと思う。PUMPKINかな?
これはおま環かもしれないけど、ボウガンの武器名と説明が表示されない。並びで言うとポイズンクロス〜バラドの間のボウガン各種。
1章ゾード湿原と2章Lリィ•ブム水道で戦利トレジャー無しは仕様?撤退ボス以外は全滅させたけど、誰もドロップしなかった。
ウェーリタースとホーリーコメットの真理の光の説明と効果が合っていない。説明は麻痺付与だけど、効果は沈黙付与。どっちが正解かわからない。
三日月宗近の月明もMP回復25%の説明だけど、効果は50%の回復。
ウォーレンレポートの魔女っ子カボちゃんの赤字の名前がPUNKINでスペルミスだと思う。PUMPKINかな?
これはおま環かもしれないけど、ボウガンの武器名と説明が表示されない。並びで言うとポイズンクロス〜バラドの間のボウガン各種。
975名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/05(土) 11:07:26.53ID:jQVd3JXb ユニット雇用がどこの拠点でも全員ウォルスタ人になってる?
2025/04/05(土) 15:13:23.84ID:TH/C0BXn
>>974
細かいところまで報告感謝です!
個人じゃどうしても限界あるので助かります。
トレジャーは設定ミス。
真理の光はヘルプのミス。
月明は25%が正常で効果値のミス。
ボウガンヘルプは前回テキスト全て打ち直しの際のアドレス設定のミス。
カボちゃんの赤字の名前は同じこと思ってたんですが、PUNKINが公式のようです。
リボーンでも修正されていないので恐らく英語でのカボチャならずカボちゃん表現がPUNKINなんだろうなあと。
細かいところまで報告感謝です!
個人じゃどうしても限界あるので助かります。
トレジャーは設定ミス。
真理の光はヘルプのミス。
月明は25%が正常で効果値のミス。
ボウガンヘルプは前回テキスト全て打ち直しの際のアドレス設定のミス。
カボちゃんの赤字の名前は同じこと思ってたんですが、PUNKINが公式のようです。
リボーンでも修正されていないので恐らく英語でのカボチャならずカボちゃん表現がPUNKINなんだろうなあと。
2025/04/05(土) 15:17:35.54ID:TH/C0BXn
>>975
一切変えた覚えがないのと、雇用時の人種固定出来るのならこちらが教えて欲しいくらいの謎の不具合なんですが、
原因調べてみたら過去の自分が何かしらサーチして変えていた模様。
とりあえず修正した1.51上げておきました。
一切変えた覚えがないのと、雇用時の人種固定出来るのならこちらが教えて欲しいくらいの謎の不具合なんですが、
原因調べてみたら過去の自分が何かしらサーチして変えていた模様。
とりあえず修正した1.51上げておきました。
2025/04/05(土) 15:45:48.77ID:TH/C0BXn
0000.binの16a280からがショップ雇用時の人種設定等のようです。
2025/04/05(土) 18:03:57.12ID:TH/C0BXn
980名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/06(日) 00:04:05.84ID:VekHGRyq >>977
ありがとう!
ありがとう!
2025/04/20(日) 20:12:58.23ID:W9Sx3u19
武器学の必殺技を削除したらだいぶ昔っぽくなったわ
必殺技は固有キャラに振り分けるのがいいかもな
必殺技は固有キャラに振り分けるのがいいかもな
2025/04/21(月) 06:03:06.59ID:/xgzuOEY
初めてプレイしてみたけど序盤のオルバとかいうじじい強ええ
何度やり直してもカノープスが焼き鳥になるんじゃが?
HPまんたんでも一撃死だからどうにもならん
しかたないから最初からじじいに全軍突撃でごり押しクリアしたわ
何度やり直してもカノープスが焼き鳥になるんじゃが?
HPまんたんでも一撃死だからどうにもならん
しかたないから最初からじじいに全軍突撃でごり押しクリアしたわ
2025/04/21(月) 06:05:58.13ID:/xgzuOEY
あと雇用でユニット雇うとスキルなんも覚えてないから
属性エレメント覚えてない分初めからいるキャラに比べてかなり格差を感じる
雇用費上げてもいいから初期スキルポイント増やしてほしい
属性エレメント覚えてない分初めからいるキャラに比べてかなり格差を感じる
雇用費上げてもいいから初期スキルポイント増やしてほしい
2025/04/21(月) 19:24:03.09ID:zmvZtSFM
作者様
運命の輪リボーンHDver0.91 がDLできない状態にあります
再UPしてもらえると助かります
運命の輪リボーンHDver0.91 がDLできない状態にあります
再UPしてもらえると助かります
2025/04/23(水) 05:07:30.46ID:fmxIqzFB
おっ更新されてる!作者さん対応ありがとうございました!
2025/04/23(水) 09:42:55.14ID:bLaXjQAk
書き込みテスト
2025/04/23(水) 09:55:02.68ID:bLaXjQAk
書き込めた。作者です。
>>981
これかなり面白そうですね。
スキルもほとんど削除すればほぼ高速化したSFC版みたいに遊べそう。
>>985
いやあ…目から鱗の案でした。
説得と雇用の差があるのは気になってたポイントでして、雇用ユニットにランダムでエレメントスキル覚えさせるなんて難しいので諦めてたんですがポイント増やせば全て解決じゃないかとw
好きなエレメント選んでもいいし、他のスキルを優先して覚えてもいいしと固有ユニットや説得ユニットといい差別化できたと思います。
>>984
どうせなら>>969のこともやってからアップする予定です。
ロダの期限すぎる頃にはPPSSPPバージョン上がると思ってたんですがねー。
残念。
>>981
これかなり面白そうですね。
スキルもほとんど削除すればほぼ高速化したSFC版みたいに遊べそう。
>>985
いやあ…目から鱗の案でした。
説得と雇用の差があるのは気になってたポイントでして、雇用ユニットにランダムでエレメントスキル覚えさせるなんて難しいので諦めてたんですがポイント増やせば全て解決じゃないかとw
好きなエレメント選んでもいいし、他のスキルを優先して覚えてもいいしと固有ユニットや説得ユニットといい差別化できたと思います。
>>984
どうせなら>>969のこともやってからアップする予定です。
ロダの期限すぎる頃にはPPSSPPバージョン上がると思ってたんですがねー。
残念。
2025/04/23(水) 11:22:49.47ID:G2Rj5EjR
二つ名旧verのBNE2ってないですよね?
2025/04/24(木) 20:20:07.81ID:BN47X6+z
2025/04/24(木) 20:21:48.48ID:BN47X6+z
2025/04/24(木) 21:31:24.41ID:P76bKyhA
HD化再アップ。
同梱の02bcに差し替えるとウォーレンレポートのプロフ画像が追加されますが文章が一部文字化けします。
ppssppがバージョンアップされれば文字化け部分に追加された漢字が表示されます。
同梱の02bcに差し替えるとウォーレンレポートのプロフ画像が追加されますが文章が一部文字化けします。
ppssppがバージョンアップされれば文字化け部分に追加された漢字が表示されます。
2025/04/27(日) 08:08:59.60ID:61St4qLg
いつもありがとうね
あらためて感謝の言葉を
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