ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)
過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。
前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1612676816/
関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■新うpろだ
ttp://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
■旧うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
探検
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】34
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/30(水) 20:29:42.75ID:hrtojUys2021/08/27(金) 13:24:26.90ID:wCUhmloo
>>861
無能な働き者
無能な働き者
2021/08/27(金) 13:53:58.78ID:cqbKMhJn
>>866
それな
それな
2021/08/27(金) 15:05:51.66ID:tn116B6w
やりたいことは一通り終わったので当面は何も変える予定はありません
信じて良いのかな?
すぐ新機能が盛られるから
遊びたいけど10年近く手付けてなかった
ようやく落ち着いて遊べるか
信じて良いのかな?
すぐ新機能が盛られるから
遊びたいけど10年近く手付けてなかった
ようやく落ち着いて遊べるか
2021/08/27(金) 18:13:19.17ID:sedW6DkO
こんばんは、>>774です
本日、とりあえずスクリーンショットとプロモーション用の動画を持って帰れると思います、レス追う限り需要なさそうですが(笑)
20時頃には帰れると思いますので、しばらくお待ちいただければと思います
本日、とりあえずスクリーンショットとプロモーション用の動画を持って帰れると思います、レス追う限り需要なさそうですが(笑)
20時頃には帰れると思いますので、しばらくお待ちいただければと思います
2021/08/27(金) 18:41:10.53ID:BFejqVxX
2021/08/27(金) 18:55:59.42ID:I06/U+NT
>>870
楽しみにしてます
楽しみにしてます
2021/08/27(金) 18:58:58.99ID:upHCSHmN
>>870
待っとるで
待っとるで
2021/08/27(金) 19:05:24.39ID:+bhijeo4
ハッサンにサバ折りされたい
2021/08/27(金) 19:45:51.65ID:nUEWeeCA
釣りなら需要無いけど、マジなら十分需要あると思うよ。どっちにしろまずスクショの出来次第じゃないかな
2021/08/27(金) 19:51:54.83ID:0ej0XBEU
自分はやりたいし需要はかなりあると思います
ここでIDをコロコロ変えて暴言吐いてる人はリリースされると優秀なデバッカーになって多くのバグ報告をして褒めまくるけど書き込むネタが無くなると急に作者を叩き始める情緒不安定な人です
SFC版DQ11がリリースされるまでDQ11のSFC風アレンジBGMをきいて我慢
ttps://www.nicovideo.jp/user/42087662/mylist/62915032
ここでIDをコロコロ変えて暴言吐いてる人はリリースされると優秀なデバッカーになって多くのバグ報告をして褒めまくるけど書き込むネタが無くなると急に作者を叩き始める情緒不安定な人です
SFC版DQ11がリリースされるまでDQ11のSFC風アレンジBGMをきいて我慢
ttps://www.nicovideo.jp/user/42087662/mylist/62915032
2021/08/27(金) 19:55:52.64ID:/MAvGr8T
釣りにしか見えないが
2021/08/27(金) 19:58:00.91ID:tOnTaBBK
これが伝説のハックロムになるとは誰にもわからなかったのであった──
2021/08/27(金) 20:14:32.43ID:sedW6DkO
なんか申し訳ない…
https://i.imgur.com/giwqp3F.jpg
https://i.imgur.com/giwqp3F.jpg
2021/08/27(金) 20:14:54.37ID:sedW6DkO
でも6人で作ってるのは本当、じゃあね
2021/08/27(金) 20:19:29.70ID:zWt0U16+
2021/08/27(金) 20:23:54.55ID:nUEWeeCA
せめてスクショでネタ仕込んで欲しかったな
2021/08/27(金) 20:32:18.24ID:sedW6DkO
>>881
あなたがたの界隈とやらは存じ上げないですけど、私たちは使いますね
あなたがたの界隈とやらは存じ上げないですけど、私たちは使いますね
2021/08/27(金) 21:14:17.14ID:FbiDxcQq
2021/08/27(金) 21:31:21.00ID:BFejqVxX
2021/08/27(金) 21:35:46.66ID:gzD4YBVQ
他人の釣りに乗っかってドヤ顔してる奴が一番恥ずかしいぞ
2021/08/27(金) 21:44:04.50ID:lEzuw6J0
本物だったら普通に嬉しいのでとりあえず待ってると言っておく
釣りは日常茶飯事なのでまたか程度
なので心にもないおべんちゃらを一言書き込むくらいどうってことはないのだ
釣りは日常茶飯事なのでまたか程度
なので心にもないおべんちゃらを一言書き込むくらいどうってことはないのだ
2021/08/27(金) 21:53:32.01ID:DGj7lHt1
>>884
花売りデイジィもお願いします
花売りデイジィもお願いします
2021/08/27(金) 21:57:25.41ID:7EkRyHHj
スクショが出てたFF99のやつは楽しみ
作者さんは頑張ってね
作者さんは頑張ってね
2021/08/27(金) 23:00:04.89ID:lZVD1cxm
すいーつのreadmeで楽しそうに改造してるの読んで、すげー久々に改造やってる
なんだかんだで65c816覚えてるもんだな
思ったように動かせると楽しいね
なんだかんだで65c816覚えてるもんだな
思ったように動かせると楽しいね
2021/08/27(金) 23:20:31.75ID:FbiDxcQq
>>888
おれはドット職人でないから無理っす
花売り娘よりチューブトップのが好き
嫌われ者のティアラがほしい
すいーつのドット絵見てみると光の濃淡で胸の揺れを表現してた
デイジィは巨乳でないのでこのままでもいいかもしれないけど
白をアクセントで入れて左右でずらすと胸に躍動感が出た.
ってことで再アップしときました
おれはドット職人でないから無理っす
花売り娘よりチューブトップのが好き
嫌われ者のティアラがほしい
すいーつのドット絵見てみると光の濃淡で胸の揺れを表現してた
デイジィは巨乳でないのでこのままでもいいかもしれないけど
白をアクセントで入れて左右でずらすと胸に躍動感が出た.
ってことで再アップしときました
892名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/27(金) 23:56:50.63ID:+j590KU8 アベル伝説のメタルスライムも作ってちょうだいな
893名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/27(金) 23:58:34.62ID:+j590KU8 メタルスライムと冒険がしたいんじゃ〜
2021/08/28(土) 00:04:06.35ID:TaJs8wa7
>>893
DQ5MJHプレイすれば良いんじゃないんですか?
DQ5MJHプレイすれば良いんじゃないんですか?
2021/08/28(土) 00:37:54.74ID:GMHpp273
2021/08/28(土) 00:50:21.82ID:BzxDYQhs
本当のアホは見つかったようだな
2021/08/28(土) 00:57:56.70ID:qC8KQE2r
2021/08/28(土) 01:01:54.52ID:9gXpCOjm
kmix馬車追加でモンスター仲間に出来るようにしてほしい
DQ6のソース流用で
DQ6のソース流用で
2021/08/28(土) 02:32:45.37ID:wQaR7tXV
ハッサンのエッチな踊りが先だ
お願します
お願します
2021/08/28(土) 10:57:47.67ID:qwdE1VAD
>856ですが何度もすみませんがこれが最後です
通常チューブトップを追加して
追加分は正面と左右のおっぱいを揺らしてみました
たかが1ドットされど1ドットで奥が深い
通常チューブトップを追加して
追加分は正面と左右のおっぱいを揺らしてみました
たかが1ドットされど1ドットで奥が深い
2021/08/28(土) 11:35:48.07ID:LqqIFlQM
>>900
むしろ納得できるまで気にしなくていいと思いますよ
むしろ納得できるまで気にしなくていいと思いますよ
2021/08/28(土) 11:48:20.17ID:iCbvTL/U
それが終わったらハッサンの乳揺れお願します
2021/08/28(土) 13:40:37.77ID:qwdE1VAD
>>901
おれはプレ専なので生みの苦しみは性に合ってません
最初から十分満足してましたが調子に乗ってしまいました
あとは好きにしてもらうスタンスです
SFCGENEditorも簡単な調整(ステータスや装備制限など)くらいは出来ることはわかりました
取得アイテムを袋に直行みたいなのはプログラムがわかってないと無理そう
DQ3のほかのハックロムを調べたらK.Mixとすいーつしか対応してなさそうでK.MixはSFCGENEditorで開けるけどプログラム部分は見えなくしてる?(その他にぶっこんでる?)
すいーつはSFCGENEditorで開くには定義が必要みたいでした
開けたところでどのプログラムをどのように修正するかはわからないと思います
プラグラム単位でコピペできると2つ並べて比較してコピペみたいなことが出来そうだなと・・・
例えばK.Mixから自作ハックロムに部分的な機能移管みたいにできると裾野は広がりそう
取得アイテムを袋に直行というプログラムをコピーして貼り付けると他のハックロムで使えるみたいな
そんな単純なことでないのかもしれませんがそのくらいお手軽感がほしいですね
おれはプレ専なので生みの苦しみは性に合ってません
最初から十分満足してましたが調子に乗ってしまいました
あとは好きにしてもらうスタンスです
SFCGENEditorも簡単な調整(ステータスや装備制限など)くらいは出来ることはわかりました
取得アイテムを袋に直行みたいなのはプログラムがわかってないと無理そう
DQ3のほかのハックロムを調べたらK.Mixとすいーつしか対応してなさそうでK.MixはSFCGENEditorで開けるけどプログラム部分は見えなくしてる?(その他にぶっこんでる?)
すいーつはSFCGENEditorで開くには定義が必要みたいでした
開けたところでどのプログラムをどのように修正するかはわからないと思います
プラグラム単位でコピペできると2つ並べて比較してコピペみたいなことが出来そうだなと・・・
例えばK.Mixから自作ハックロムに部分的な機能移管みたいにできると裾野は広がりそう
取得アイテムを袋に直行というプログラムをコピーして貼り付けると他のハックロムで使えるみたいな
そんな単純なことでないのかもしれませんがそのくらいお手軽感がほしいですね
2021/08/28(土) 13:41:48.90ID:qwdE1VAD
すいーつの作者さんみたいに個別パッチをアップしてくれてる職人さんは少ないので
K.Mixさんあたりが率先して汎用個別パッチ化してくれると面白くなるかもしれませんね
個人的にはDQ63プレーン(改造の雛形)が出来て盛り上がってほしいですね
なんちゃってアベル伝説はアベルが呪文を使えるので道具や装備を一切買わない縛りプレー中(笑)
長文スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
K.Mixさんあたりが率先して汎用個別パッチ化してくれると面白くなるかもしれませんね
個人的にはDQ63プレーン(改造の雛形)が出来て盛り上がってほしいですね
なんちゃってアベル伝説はアベルが呪文を使えるので道具や装備を一切買わない縛りプレー中(笑)
長文スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
2021/08/28(土) 23:41:38.45ID:qC8KQE2r
>>904
長文が霞むほど主がエロにこだわりあるのは伝わった
長文が霞むほど主がエロにこだわりあるのは伝わった
2021/08/29(日) 09:35:05.11ID:6rPunwFm
いつものプレ専のしょーもない要望のオナニー書き込み
2021/08/29(日) 11:53:35.11ID:t2jMDPBL
読んでないけど相変わらずだな
作者もおらんのによーやるわ
作者もおらんのによーやるわ
2021/08/29(日) 13:15:23.58ID:qDwvkBU8
>>903
K.Mixは途中からSR部分は除去してますね
古いRommapはもうちょっと容量大きかったはず
まぁ全部定義して大量に乗っけると読み込み重くなったり邪魔だったりするかもなんですけども
本当にそんなのが見たい人(見て意味がわかる人)なら自力で追加部分ぐらい探せるだろうということでしょうか?
すいーつは3のExtendedの6MBの定義でいけるはず
ただどこが追加されたかはExtendedとの差分と資料から探さないといけないわけですが・・・
資料があるだけでもかなり助かります
プログラム単位でコピペはバイナリエディタでコピペが手っ取り早いですかね
該当SR部をまるごと空き領域にコピペして呼び出し元を修正するだけで簡単なのはいけます
K.Mixは途中からSR部分は除去してますね
古いRommapはもうちょっと容量大きかったはず
まぁ全部定義して大量に乗っけると読み込み重くなったり邪魔だったりするかもなんですけども
本当にそんなのが見たい人(見て意味がわかる人)なら自力で追加部分ぐらい探せるだろうということでしょうか?
すいーつは3のExtendedの6MBの定義でいけるはず
ただどこが追加されたかはExtendedとの差分と資料から探さないといけないわけですが・・・
資料があるだけでもかなり助かります
プログラム単位でコピペはバイナリエディタでコピペが手っ取り早いですかね
該当SR部をまるごと空き領域にコピペして呼び出し元を修正するだけで簡単なのはいけます
2021/08/29(日) 13:20:08.06ID:wD8UaaUa
2021/08/29(日) 13:24:37.59ID:wD8UaaUa
少し前のDQ32のキャラグラDQ2化画像もwikiにあったからそれ使っただけでないかな
332氏の463 Extra2用キャラグラ変更パッチのGIF\おまけ\DQ3.dot用に入ってた
それ転用すればYY-CHRでさくっとできる
YY-CHRのコツは画像を開くときはROMを読み込んでから画像ファイルを貼り付けるから読み込む
その画像を保存するときは名前をつけて画像ファイルを保存で行う
変更したいキャラグラを右ドラックして範囲を指定してコピー
ROMへの反映はYY-CHRをもうひとつ起動させてROMを開きキャラグラのアドレスへ貼り付け
ROM側は上書き保存
332氏の463 Extra2用キャラグラ変更パッチのGIF\おまけ\DQ3.dot用に入ってた
それ転用すればYY-CHRでさくっとできる
YY-CHRのコツは画像を開くときはROMを読み込んでから画像ファイルを貼り付けるから読み込む
その画像を保存するときは名前をつけて画像ファイルを保存で行う
変更したいキャラグラを右ドラックして範囲を指定してコピー
ROMへの反映はYY-CHRをもうひとつ起動させてROMを開きキャラグラのアドレスへ貼り付け
ROM側は上書き保存
2021/08/29(日) 13:28:39.03ID:wD8UaaUa
>>908
>本当にそんなのが見たい人(見て意味がわかる人)なら自力で追加部分ぐらい探せるだろうということでしょうか?
プログラムは多少知識があればわかるように作るのが普通だよね
K.Mixがどういう意図があってそうしてるかはわからない
なんのためのSFCGENEditorやねんって思ってしまう(笑)
すいーつはメッセージ系大量に追加しているからかExtended 6MBだとエラー出て読み込めないっす
K.Mixよりわかりやすければパクれるかとやってみました(笑)
たぶん無理だと思いますが・・・
>本当にそんなのが見たい人(見て意味がわかる人)なら自力で追加部分ぐらい探せるだろうということでしょうか?
プログラムは多少知識があればわかるように作るのが普通だよね
K.Mixがどういう意図があってそうしてるかはわからない
なんのためのSFCGENEditorやねんって思ってしまう(笑)
すいーつはメッセージ系大量に追加しているからかExtended 6MBだとエラー出て読み込めないっす
K.Mixよりわかりやすければパクれるかとやってみました(笑)
たぶん無理だと思いますが・・・
2021/08/29(日) 13:34:04.91ID:wD8UaaUa
K.MixのSettingsは1.8.0だったのでパッチも1.8.0で確認してます
最新1.9.0系や1.8.9だと少しエラーが出てましたが見れます
最新1.9.0系や1.8.9だと少しエラーが出てましたが見れます
2021/08/29(日) 13:40:15.60ID:wD8UaaUa
>>908
>プログラム単位でコピペはバイナリエディタでコピペが手っ取り早いですかね
>該当SR部をまるごと空き領域にコピペして呼び出し元を修正するだけで簡単なのはいけます
プログラム知識がないのでSFCGENEditorを使ってなんとかならないかと除いてみました
関連する部分がグループ化されて可視化されてて変更も容易だといいなと思いました
処理が無限ループしているエラー部分は赤で表示されてとかは望みませんが(笑)
>プログラム単位でコピペはバイナリエディタでコピペが手っ取り早いですかね
>該当SR部をまるごと空き領域にコピペして呼び出し元を修正するだけで簡単なのはいけます
プログラム知識がないのでSFCGENEditorを使ってなんとかならないかと除いてみました
関連する部分がグループ化されて可視化されてて変更も容易だといいなと思いました
処理が無限ループしているエラー部分は赤で表示されてとかは望みませんが(笑)
2021/08/29(日) 13:51:44.30ID:wD8UaaUa
取得アイテムを袋に直行は
オリジナルのアイテム取得処理から見ると単純になってるのでパクリやすそうでは?と見てました
現状は無理なのですいーつさんあたりが個別パッチ化してくれないか期待してます
オリジナルのアイテム取得処理から見ると単純になってるのでパクリやすそうでは?と見てました
現状は無理なのですいーつさんあたりが個別パッチ化してくれないか期待してます
2021/08/29(日) 15:02:37.61ID:t2jMDPBL
うるせーよ
2021/08/29(日) 17:39:37.11ID:XcQLgG+r
アイデアを出すのはこちら側の役目
実際にそれを作るのは職人の役目
優れた技術があっても作者の発想が乏しければ良い物は生まれない
頑なに他者のアドバイスを聞こうとしないK.mixの作者が良い例
実際にそれを作るのは職人の役目
優れた技術があっても作者の発想が乏しければ良い物は生まれない
頑なに他者のアドバイスを聞こうとしないK.mixの作者が良い例
2021/08/29(日) 17:44:50.10ID:l3PNdL4D
そういうことは実装に値するアイディアを出してから言ってね
2021/08/29(日) 18:07:19.93ID:t2jMDPBL
>>916
優れた技術も発想もないやつが何ほざいてんの?
優れた技術も発想もないやつが何ほざいてんの?
2021/08/29(日) 19:44:20.42ID:Zq8gUFP7
サンチョと子づくりしたいです
2021/08/29(日) 20:09:07.28ID:W9zJOHGO
乞食を甘やかした結果
職人よりもご立派なアドバイス担当様が誕生しました
職人よりもご立派なアドバイス担当様が誕生しました
2021/08/29(日) 20:16:21.90ID:vw00YAnh
わざわざ遊んでやってるんだから要望に応えるのは当然じゃね?
2021/08/29(日) 20:17:57.44ID:b9j4tGIv
荒らしたいのバレバレ
2021/08/29(日) 20:36:17.31ID:zpWcLstt
2021/08/29(日) 20:41:42.63ID:wD8UaaUa
>>916
究極は職人単体ですべて完結してそれが面白ければ特に問題はない
しかし実際はそうはなってないのがこれまでもでこれからもだと思う
作り手とやり手で考え方が違うしズレが生じるのはしょうがないこと
そのズレをどれだけ小さくするかだと思うな
究極は職人単体ですべて完結してそれが面白ければ特に問題はない
しかし実際はそうはなってないのがこれまでもでこれからもだと思う
作り手とやり手で考え方が違うしズレが生じるのはしょうがないこと
そのズレをどれだけ小さくするかだと思うな
2021/08/29(日) 20:41:55.74ID:wD8UaaUa
DQ32みたいに完成度を高める作業を放棄してしまっては話にもならない
完成度を高める作業を作り手とやり手で
どれだけ根気よくつめられるかで作品完成度は違ってくると思う
実際のゲーム作成もそんなもんだと思うぞ
金が絡んでいる分本気度は違うだろうけどな
完成度を高める作業を作り手とやり手で
どれだけ根気よくつめられるかで作品完成度は違ってくると思う
実際のゲーム作成もそんなもんだと思うぞ
金が絡んでいる分本気度は違うだろうけどな
2021/08/29(日) 20:44:51.25ID:wD8UaaUa
2021/08/29(日) 20:46:44.33ID:wD8UaaUa
勇者を男にして子供はもら(ひろ)い子設定もありだな
ってかそれだと髪の色とかどうでもいいし
髪の色パッチって種馬は他ってことになるんでない?
ってかそれだと髪の色とかどうでもいいし
髪の色パッチって種馬は他ってことになるんでない?
2021/08/29(日) 20:50:31.47ID:3EiJamD4
改造に関する情報ならともかく
お前のアドバイスなんて誰も聞く気ないから失せろ
お前のアドバイスなんて誰も聞く気ないから失せろ
2021/08/29(日) 20:51:26.00ID:wD8UaaUa
DQ5は嫁(ビアンカやフローラやデボラ)が天空の子孫って設定だったかな?
発想次第でなんでもありか
発想次第でなんでもありか
2021/08/29(日) 20:54:29.72ID:qHhU7yDZ
2021/08/29(日) 21:03:57.84ID:wD8UaaUa
せいぜい中身のない単なる文句だけだろ(笑)
2021/08/29(日) 21:14:09.61ID:qHhU7yDZ
自覚あったかw
2021/08/29(日) 21:15:35.28ID:Zq8gUFP7
そろそろドラクエからは性別の概念はなくなりそうな気がする
男があぶない水着を着て何が悪いんだ?
男があぶない水着を着て何が悪いんだ?
2021/08/29(日) 21:19:46.22ID:XcQLgG+r
作品のクオリティ向上に繋がるアドバイスや要望と
上から目線のダメ出しは中身も意義も根本的に違う
作る側である職人はもっとアイデア側の意見に耳を傾けていかないと
結果的に作品や作り手の思考がどこかズレたまま引き返せなくなっていく
まあ、あくまでどこぞのハックロム作者様と同じになりたくなければ、の話
上から目線のダメ出しは中身も意義も根本的に違う
作る側である職人はもっとアイデア側の意見に耳を傾けていかないと
結果的に作品や作り手の思考がどこかズレたまま引き返せなくなっていく
まあ、あくまでどこぞのハックロム作者様と同じになりたくなければ、の話
2021/08/29(日) 21:22:43.12ID:Bol5S6h7
ハッサンあぶない水着ドットか
2021/08/29(日) 21:27:09.44ID:PPCfCLPl
乞食が屁理屈述べてんのホント笑える
2021/08/29(日) 21:27:19.83ID:Bol5S6h7
32の妹ティアのドットだけど、パッチだと緑系のパレットに設定されてるみたいで青系にしたいんだけどどこ弄ればいいのやら??
938名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/29(日) 22:02:49.98ID:X4vPg9Kw >>936
てめえぶっ殺すぞクソが
てめえぶっ殺すぞクソが
2021/08/29(日) 22:37:14.22ID:DOEkKjrm
なんかスレ荒れてますが一応久々にVCH更新しました
ちょっとリアルが引っ越しなんかで忙しくなりそうなんで中途半端ですが
次回更新は早くて1ヶ月以上は空くかと思うんで、一応報告を・・・
ちょっとリアルが引っ越しなんかで忙しくなりそうなんで中途半端ですが
次回更新は早くて1ヶ月以上は空くかと思うんで、一応報告を・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/29(日) 22:47:27.70ID:GKTO2vvz 乙です
2021/08/29(日) 23:15:08.98ID:7aXscXDz
いつまでβなん?
2021/08/29(日) 23:25:52.78ID:6mS7LM6a
>>933
DQ3だと水着装備は男女共用にすればいいだけなので
SFCGENEditorでやってみたら勇者(男)が勇者(女)の水着になった
水着グラを男にすればいいだけだがその職業の女も男の水着になる
勇者はどっちかしか使わないから勇者の水着を例えば変態仮面にでもしたらいいと思う
SFCGENEditorでアイテム基本データのあぶない水着を女専用から男女共用にして
特殊防具回避率にあぶない水着を追加して
7が1/8で3が1/4みたいなので1で1/2?で2で1/3?などを設定すればいいのかも?
0だと1/1で物理攻撃無効?
耐性アイテムに追加して耐性をつけるのもあり?
DQ3だと水着装備は男女共用にすればいいだけなので
SFCGENEditorでやってみたら勇者(男)が勇者(女)の水着になった
水着グラを男にすればいいだけだがその職業の女も男の水着になる
勇者はどっちかしか使わないから勇者の水着を例えば変態仮面にでもしたらいいと思う
SFCGENEditorでアイテム基本データのあぶない水着を女専用から男女共用にして
特殊防具回避率にあぶない水着を追加して
7が1/8で3が1/4みたいなので1で1/2?で2で1/3?などを設定すればいいのかも?
0だと1/1で物理攻撃無効?
耐性アイテムに追加して耐性をつけるのもあり?
2021/08/29(日) 23:37:14.05ID:6mS7LM6a
最凶の防具にするなら勇者(男)限定にしたほうがいいかもね
耐性は0が無効で64が1/4で171が2/3で192が3/4で128が1/2っぽい
回避率100%で耐性オール0なら無敵?
耐性は0が無効で64が1/4で171が2/3で192が3/4で128が1/2っぽい
回避率100%で耐性オール0なら無敵?
2021/08/29(日) 23:40:29.34ID:b9j4tGIv
VCH乙
2021/08/29(日) 23:52:49.68ID:t2jMDPBL
2021/08/29(日) 23:55:18.29ID:3EiJamD4
バイナリスレで煽り合ってるのここくらいだから
気にする必要はない
気にする必要はない
2021/08/30(月) 01:09:15.67ID:4E5/lWyX
【悲報】タカオさんだけレスなし
2021/08/30(月) 01:24:12.93ID:cik0rrdH
今までも塩対応されてんのに懲りずにコメントする図太さがスゲェと思うわ
2021/08/30(月) 01:50:40.01ID:D2A0wtfU
いちいちそんなレスする基地外具合がスゲェと思うわ
2021/08/30(月) 05:07:49.15ID:uGffyc4q
アイテム取得時の袋直行、自分でも欲しかったので調べた
K.Mixとすいーつの実装から拾っただけだけど、PCに渡す処理BRAで飛ばしたり、NOPで潰したりしてる
(02A994-) 戦闘時盗み
EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA
(04484D-) 戦闘時宝箱など
80 20 EA
(0674EF-) 宝箱など
AA 80 1F EA EA EA EA EA EA
(0781CA-) イベントなど
80 17 EA
他にも修正必要な箇所あるのかどうかはわからない
K.Mixとすいーつの実装から拾っただけだけど、PCに渡す処理BRAで飛ばしたり、NOPで潰したりしてる
(02A994-) 戦闘時盗み
EA EA EA EA EA EA EA EA EA EA
(04484D-) 戦闘時宝箱など
80 20 EA
(0674EF-) 宝箱など
AA 80 1F EA EA EA EA EA EA
(0781CA-) イベントなど
80 17 EA
他にも修正必要な箇所あるのかどうかはわからない
2021/08/30(月) 06:41:17.48ID:QMZmEOf9
すいーつ1.29楽しませてもらってます
まだ序盤ですけど
とげのむちが単体攻撃になっています
まだ序盤ですけど
とげのむちが単体攻撃になっています
2021/08/30(月) 09:29:25.85ID:TtPHiR6y
タカオ「へんじがない。ただのキムチのようだ」
2021/08/30(月) 18:13:58.13ID:HbI5z69e
>>951
アリアハンの大臣がそれっぽい事言うから仕様だろうね
アリアハンの大臣がそれっぽい事言うから仕様だろうね
2021/08/30(月) 20:07:19.64ID:1GieWs27
>>950
最初のタンスから拾ったときと王様からもらったときと
戦闘時たからばこと戦闘時ぬすむOKでした
なにかおかしいとこ見つけたときはお知らせします
バイナリエディタで見るとK.Mixの該当アドレスも同じになってましたがSFCGENEditorからは見えないですね
DQ3 ExtendedのRomMap.xmlのサイズの半分以下だからあえて見せないようにしてるのでしょうね
SFCGENEditorの作者さん?がSFCGENEditorの可能性や性能をつぶすのは信じられない
最初のタンスから拾ったときと王様からもらったときと
戦闘時たからばこと戦闘時ぬすむOKでした
なにかおかしいとこ見つけたときはお知らせします
バイナリエディタで見るとK.Mixの該当アドレスも同じになってましたがSFCGENEditorからは見えないですね
DQ3 ExtendedのRomMap.xmlのサイズの半分以下だからあえて見せないようにしてるのでしょうね
SFCGENEditorの作者さん?がSFCGENEditorの可能性や性能をつぶすのは信じられない
2021/08/30(月) 20:12:26.99ID:1GieWs27
>>950続き
だめもとでDQ3 Extendedからプログラム部分のRomMap.xmlをK.MixのRomMap.xmlにぶっこんだら見れるんじゃね?
ってことでぶっこんでSFCGENEditorで見てみたらプログラムが見えて該当箇所を確認しました
これが見えててもアドレスが離れていたので特定や修正は無理だったと思います
(アイテムで検索して比較するつもりだったのでいけた可能性も1%くらいあったかもしれません?)
なんだかんだで教えてくれないのかと思ってたので驚きと感謝とクリティカルヒットの気持ちででいっぱいです
ありがとうございました
だめもとでDQ3 Extendedからプログラム部分のRomMap.xmlをK.MixのRomMap.xmlにぶっこんだら見れるんじゃね?
ってことでぶっこんでSFCGENEditorで見てみたらプログラムが見えて該当箇所を確認しました
これが見えててもアドレスが離れていたので特定や修正は無理だったと思います
(アイテムで検索して比較するつもりだったのでいけた可能性も1%くらいあったかもしれません?)
なんだかんだで教えてくれないのかと思ってたので驚きと感謝とクリティカルヒットの気持ちででいっぱいです
ありがとうございました
2021/08/30(月) 20:28:24.89ID:1GieWs27
RomMap.xmlのおまけ
K.MixのRomMap.xmlにDQ3 ExtendedのRomMap.xmlから
<PROGRAM name="プログラム" sort="1">
以下
</PROGRAM>
までをK.MixのRomMap.xmlの下のほうに追加(位置に注意)
取得アイテムを袋に直行に関わるSFCGENEditorでの修正箇所
(値は>950氏の書き込み参考)
$02A910 アイテム取得処理(盗賊)
$04484C アイテムを入手する
$067435 アイテム拾得処理
$0781C5 アイテム入手
K.MixのRomMap.xmlにDQ3 ExtendedのRomMap.xmlから
<PROGRAM name="プログラム" sort="1">
以下
</PROGRAM>
までをK.MixのRomMap.xmlの下のほうに追加(位置に注意)
取得アイテムを袋に直行に関わるSFCGENEditorでの修正箇所
(値は>950氏の書き込み参考)
$02A910 アイテム取得処理(盗賊)
$04484C アイテムを入手する
$067435 アイテム拾得処理
$0781C5 アイテム入手
2021/08/30(月) 20:31:06.42ID:1GieWs27
RomMap.xmlのおまけ2
これを応用すればあえて見えなくしているRomMap.xmlの項目も見れるように出来る可能性がある
少なくともオリジナルやDQ3 Extended準拠のROMはいけると思う(DQ6系も?)
ROM自体にはその命令?や項目は存在している
素人でも気づくレベルだからここの住人はお見通しだと思いますが・・・
今回の>950氏の修正はStirlingなどのバイナリエディタでも出来ます(なにやってるかはわからない?)
SFCGENEditorだと実際の中身(命令?)を踏み込んで修正できるみたいなことですかね?
改めて>950さんに感謝
これを応用すればあえて見えなくしているRomMap.xmlの項目も見れるように出来る可能性がある
少なくともオリジナルやDQ3 Extended準拠のROMはいけると思う(DQ6系も?)
ROM自体にはその命令?や項目は存在している
素人でも気づくレベルだからここの住人はお見通しだと思いますが・・・
今回の>950氏の修正はStirlingなどのバイナリエディタでも出来ます(なにやってるかはわからない?)
SFCGENEditorだと実際の中身(命令?)を踏み込んで修正できるみたいなことですかね?
改めて>950さんに感謝
2021/08/31(火) 14:23:09.87ID:l7DyIeNr
sweets1.30
アリアハンの宿屋に夜話しかけるとマイラ?の宿屋のセリフを言う
オープニング笑ったわw
アリアハンの宿屋に夜話しかけるとマイラ?の宿屋のセリフを言う
オープニング笑ったわw
2021/08/31(火) 19:59:55.48ID:IszHFJaA
うーむ変わらずブリザードでフリーズ(激寒)しよるのう
残り1〜2匹になるとなるっぽい?
あと勇者が特別なバスターソード装備してても遊ぶようになっちょる
まだまだ遊び足りないようだ(白目)
残り1〜2匹になるとなるっぽい?
あと勇者が特別なバスターソード装備してても遊ぶようになっちょる
まだまだ遊び足りないようだ(白目)
2021/08/31(火) 21:56:11.34ID:wXLD4YtQ
すいーつのさくせんのせっていのアニメーション・いどうそくど・サウンドのカーソル位置記憶してほしいな
2021/08/31(火) 22:13:51.58ID:RvB9GMtF
32で船取ったがプレイ中断してる
音楽パッチ待ち
音楽パッチ待ち
2021/08/31(火) 22:46:01.80ID:RiTSNeAX
DQ32で習得呪文を変更してみたんですが、原因がよくわからないフリーズを起こして困っています
もし原因・対策に心当たりがある方いらっしゃればご教示ください
(何分初めて弄るので本来設定すべき箇所が設定できてない、とかありそうなので)
現象:
戦闘でのLvUpでサマルがギラを覚えるとフリーズする
背景:
DQ32を途中までプレイしていて習得呪文を変更したので
デバッグモードでLv1に変更してメタル狩りをしていた最中にフリーズを起こした
(但し、サマルの習得呪文は変更していない)
変更箇所:
ローレシア王子 思い出す→鷹の目 もっと思い出す→リレミトへ変更
習得の設定($371180-$371198)、移動呪文($41700-4192Eの4byte目)及び習得呪文制限($419C0-$419D3)は設定済み
ムーンブルグ王女 鷹の目、猛毒の霧→ザオリク
職業基本データの取得呪文数 50→49 移動呪文、戦闘呪文 12〜15byte目
(文字では説明しづらい。戦闘呪文や移動呪文の画面を確認しながら設定したのでこれは大丈夫だと思う)
26スレ目の50辺りを参考に変更しました
ウィンドウ関連は変更しなくていいような変更内容にしている筈なので変更していません
以上、宜しくお願いします
もし原因・対策に心当たりがある方いらっしゃればご教示ください
(何分初めて弄るので本来設定すべき箇所が設定できてない、とかありそうなので)
現象:
戦闘でのLvUpでサマルがギラを覚えるとフリーズする
背景:
DQ32を途中までプレイしていて習得呪文を変更したので
デバッグモードでLv1に変更してメタル狩りをしていた最中にフリーズを起こした
(但し、サマルの習得呪文は変更していない)
変更箇所:
ローレシア王子 思い出す→鷹の目 もっと思い出す→リレミトへ変更
習得の設定($371180-$371198)、移動呪文($41700-4192Eの4byte目)及び習得呪文制限($419C0-$419D3)は設定済み
ムーンブルグ王女 鷹の目、猛毒の霧→ザオリク
職業基本データの取得呪文数 50→49 移動呪文、戦闘呪文 12〜15byte目
(文字では説明しづらい。戦闘呪文や移動呪文の画面を確認しながら設定したのでこれは大丈夫だと思う)
26スレ目の50辺りを参考に変更しました
ウィンドウ関連は変更しなくていいような変更内容にしている筈なので変更していません
以上、宜しくお願いします
2021/08/31(火) 22:48:31.09ID:RiTSNeAX
補足しておくとフリーズといいつつ戦闘BGMは鳴っています
ボタンの入力を受け付けないような振る舞い?(ボタンを入力しても反応がない)をします
ボタンの入力を受け付けないような振る舞い?(ボタンを入力しても反応がない)をします
2021/08/31(火) 23:12:37.94ID:jHU4g6V0
2021/08/31(火) 23:45:05.13ID:Ce0Lz5zE
32でLove songを探してが聞けるの最高ですね!
呪文取得関連だと
コマンドのじゅもん→とくぎ
ムーン)鷹の目、猛毒のきり→犬のはな(盗賊のはな)、ザオリク
に変更出来たらいいですね
呪文取得関連だと
コマンドのじゅもん→とくぎ
ムーン)鷹の目、猛毒のきり→犬のはな(盗賊のはな)、ザオリク
に変更出来たらいいですね
2021/08/31(火) 23:46:06.84ID:RiTSNeAX
>>964
返信ありがとうございます
最初からプレイしてサマルを仲間にし、デバッグの選択戦闘でメタルスライム狩りを行いました
結果、ギラを覚えるのが要因ではなく、Lv8になるのが要因のようです(今回、ギラはLv7で覚えた)
Lv8になった後、次のメッセージが出なくなりました
https://i.imgur.com/Zmu0ZZu.png
因みにメモリについてですが、どこの値を確認すればよろしいでしょうか
返信ありがとうございます
最初からプレイしてサマルを仲間にし、デバッグの選択戦闘でメタルスライム狩りを行いました
結果、ギラを覚えるのが要因ではなく、Lv8になるのが要因のようです(今回、ギラはLv7で覚えた)
Lv8になった後、次のメッセージが出なくなりました
https://i.imgur.com/Zmu0ZZu.png
因みにメモリについてですが、どこの値を確認すればよろしいでしょうか
2021/08/31(火) 23:56:19.53ID:jHU4g6V0
>>966
最初からプレイしてもなるのであれば途中から変更したせいではなさそうですね
なんらかで変更前の情報がメモリに残ったままでおかしくなってるのかなと予想してました
とりあえずローレシアの王子の分だけ変更してテストしてみましたが
問題なく最初からタカのめを使用出来て途中でリレミトをおぼえました
ムーンブルクの王女の辺りがあやしいのですが
呪文習得レベルの方は修正してますか?
取得呪文数が減った分を詰めないとおかしくなる気がしますがその辺りは大丈夫でしょうか?
とりあえずいったん今いじってるのはおいといて
もう一度いじってない状態から一つずつ確認しながら変更していくのが近道な気がします
最初からプレイしてもなるのであれば途中から変更したせいではなさそうですね
なんらかで変更前の情報がメモリに残ったままでおかしくなってるのかなと予想してました
とりあえずローレシアの王子の分だけ変更してテストしてみましたが
問題なく最初からタカのめを使用出来て途中でリレミトをおぼえました
ムーンブルクの王女の辺りがあやしいのですが
呪文習得レベルの方は修正してますか?
取得呪文数が減った分を詰めないとおかしくなる気がしますがその辺りは大丈夫でしょうか?
とりあえずいったん今いじってるのはおいといて
もう一度いじってない状態から一つずつ確認しながら変更していくのが近道な気がします
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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