スパロボ旧作の改造コードのスレです。
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1338278771/
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/08/24(月) 22:36:18.35ID:PSeewhuL
2名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/24(月) 23:00:15.24ID:S/8LzJdB 1400240800140814>>98
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中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012
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3名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/24(月) 23:26:29.85ID:S/8LzJdB 2926240826290829>>98
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2020/08/24(月) 23:52:57.23ID:S/8LzJdB 5652240852560856>>98
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2020/08/25(火) 00:09:05.98ID:od1eXOYt 0509250809050805>>98
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2020/08/25(火) 00:24:48.87ID:od1eXOYt 4724250824470847>>98
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2020/08/25(火) 00:45:50.37ID:od1eXOYt 4945250845490849>>98
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2020/08/25(火) 01:06:58.09ID:od1eXOYt 5706250806570857>>98
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2020/08/25(火) 01:38:25.44ID:od1eXOYt 2438250838240824>>98
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2020/08/25(火) 03:55:16.15ID:aZqH/ju2
スーパーロボット大戦シリーズの改造コードを取り扱っています
前スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1338278771/
過去スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/
前スレ
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/schiphol.2ch.net/gameurawaza/kako/1189/11897/1189754990.dat
前前スレ
http://www.23ch.info/test/read.cgi/gameurawaza/1174222218/
前前前スレ
http://yomi.mobi/read.cgi/game12/game12_gameurawaza_1163031502/301-400
前前前前スレ
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/game9.2ch.net/gameurawaza/kako/1155/11550/1155080377.dat
クレクレ、荒らしはスルー推奨
前スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合6
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過去スレ
スーパーロボット大戦改造コード総合5
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前スレ
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クレクレ、荒らしはスルー推奨
11名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 04:27:49.86ID:J4L7Wdz1 4827250827480848ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
12名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 04:48:45.29ID:J4L7Wdz1 4448250848440844ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
13名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 05:15:02.97ID:J4L7Wdz1 0115250815010801ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
14名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 05:31:00.79ID:J4L7Wdz1 5930250830590859ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
15名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 05:52:19.03ID:J4L7Wdz1 1752250852170817ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
16名無しさん@お腹いっぱい。
2020/08/25(火) 06:18:27.99ID:J4L7Wdz1 2618250818260826ーた白人警官が黒人男性を子供の目前で射殺。背中から7連射。もうダメ。戦争よ、これ。 [585351372] (1エー Sa7中西部ウィスコンシン州ケノーシャで23日夕、警官が黒人男性を背後から複数回、拳銃で撃つ事
2020/10/03(土) 15:45:03.62ID:muUJp64l
スーパーロボット大戦コンプリートボックス (PS)
第3次編
Zガンダム
特殊能力2つめ 80021bb6 00xx (1つめは変形。能力は前スレのどこかに)
EN 80021bb0 0xxx
限界 80021bAe 0xxx
運動 80021bAC 0xxx
移動タイプとパーツ装備数 30021bA7 0036 (移動タイプ空陸+装備数4)
移動 30021bA6 000x
ハイパーメガランチャー (Zガンダム)
最長射程 3002d330 00xx (1以上に設定が無難)
消費EN 3002d333 000x
ウェイブライダーも載せた方がいいんだろうけど、めんどい
第3次編
Zガンダム
特殊能力2つめ 80021bb6 00xx (1つめは変形。能力は前スレのどこかに)
EN 80021bb0 0xxx
限界 80021bAe 0xxx
運動 80021bAC 0xxx
移動タイプとパーツ装備数 30021bA7 0036 (移動タイプ空陸+装備数4)
移動 30021bA6 000x
ハイパーメガランチャー (Zガンダム)
最長射程 3002d330 00xx (1以上に設定が無難)
消費EN 3002d333 000x
ウェイブライダーも載せた方がいいんだろうけど、めんどい
2020/10/04(日) 09:44:12.52ID:ROjJlbXM
めんどいも何も誰も頼んでないのにバカかお前?
2020/10/05(月) 02:25:10.57ID:i/Ap1PCx
スーパーロボット大戦コンプリートボックス (PS)
第3次編
Gキャノン(没)
限界-80026FFC 0xxx
運動-80026FFA 0xxx
HP---80027000 xxxx
上3項目の変更で問題なく使用可能
武器のデータはF完結編のものが流用されているので、
変更せず使用可能
第3次編
Gキャノン(没)
限界-80026FFC 0xxx
運動-80026FFA 0xxx
HP---80027000 xxxx
上3項目の変更で問題なく使用可能
武器のデータはF完結編のものが流用されているので、
変更せず使用可能
2020/10/14(水) 09:08:21.81ID:FnlybxDG
乗り換え自由のコードを使ってわかったことだけど
F完結編で未搭乗の機体が引き取られるイベントでは、何故かマジンガー系の機体だけ誰も乗っていなくても引き取られないみたい
F完結編で未搭乗の機体が引き取られるイベントでは、何故かマジンガー系の機体だけ誰も乗っていなくても引き取られないみたい
2020/10/20(火) 03:22:00.87ID:2Ap7PvQj
>>20
元からマジンガー系は対象外だろ
元からマジンガー系は対象外だろ
2020/10/20(火) 14:32:21.45ID:w16j6+a+
スパロボAPについでです。
ツヴァイザーゲインを改造コードで主人公に乗り換えさせると一話目はちゃんとゲインに乗ってくれるんですが
二話目で解除され元の機体に戻ってしまいます...
(乗り換えを選択してもそこに表示されるだけで乗り換えは出来ない)
対処方法あったら教えてください
ツヴァイザーゲインを改造コードで主人公に乗り換えさせると一話目はちゃんとゲインに乗ってくれるんですが
二話目で解除され元の機体に戻ってしまいます...
(乗り換えを選択してもそこに表示されるだけで乗り換えは出来ない)
対処方法あったら教えてください
2020/10/20(火) 17:09:25.72ID:QaYFd2LB
>>22
フィーグツールズがまだアーカイブで生きてるから
APのツールもらってデータ抽出して直に改造しろ
セーブデータ自体の機体フラグONにすれば解除されない
データ抽出方法はググってくれ
ツールいっぱいあり過ぎてめんどくさいしそっちの環境がわからんから最適アプリ紹介できん
フィーグツールズがまだアーカイブで生きてるから
APのツールもらってデータ抽出して直に改造しろ
セーブデータ自体の機体フラグONにすれば解除されない
データ抽出方法はググってくれ
ツールいっぱいあり過ぎてめんどくさいしそっちの環境がわからんから最適アプリ紹介できん
24名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 07:30:56.67ID:DhvJVtuk 『スーパーロボット大戦F』で質問です。
精神ポイントが減らないようにするにはどんなコードを使えば良いですか?また、好きなユニットやパイロットを「変更」ではなく「追加」で出すには、どうやったら良いですか?
ここ↓にあるコードを試してみましたが、全然反映されません(資金MAXと各図鑑のコンプリートだけは反映されてました)。
http://ds-cheat.boy.jp/ps/superrobotwarsf.html
精神ポイントが減らないようにするにはどんなコードを使えば良いですか?また、好きなユニットやパイロットを「変更」ではなく「追加」で出すには、どうやったら良いですか?
ここ↓にあるコードを試してみましたが、全然反映されません(資金MAXと各図鑑のコンプリートだけは反映されてました)。
http://ds-cheat.boy.jp/ps/superrobotwarsf.html
25名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 09:04:04.52ID:c1MSrs2r >>24多分ps版でプレイしてると思うんだけど張り付けてあるサイトのコードで合ってますぜ
入力ミスが無いか今一度確認したら?後パイロットとユニット追加するのに存在フラグ入れましたかな?
後は使ってるツールの種類も関係あるのかな?自分も今現在完結編やってるけどCD-X3できちんと反映してるんだけどね
入力ミスが無いか今一度確認したら?後パイロットとユニット追加するのに存在フラグ入れましたかな?
後は使ってるツールの種類も関係あるのかな?自分も今現在完結編やってるけどCD-X3できちんと反映してるんだけどね
26名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 09:55:26.40ID:DhvJVtuk >>25
ありがとうございます。
使ってるツールはePSXe205と言うもので、プレイしてるのはPS版ですね。
精神コマンド無限については、改めてサイトからコピペして試してみます。
ユニットorパイロット追加についてですが、ユニット変更コードと存在フラグコードの二つを以下のように入力する感じでよろしいですか?
(例)
#ユニット追加(ライグ=ゲイオス)
8019AB54 00C8
3019AB56 0001
#パイロット追加(グロフィス・ラクレイン)
8019A554 00FC
3019A557 0004
ありがとうございます。
使ってるツールはePSXe205と言うもので、プレイしてるのはPS版ですね。
精神コマンド無限については、改めてサイトからコピペして試してみます。
ユニットorパイロット追加についてですが、ユニット変更コードと存在フラグコードの二つを以下のように入力する感じでよろしいですか?
(例)
#ユニット追加(ライグ=ゲイオス)
8019AB54 00C8
3019AB56 0001
#パイロット追加(グロフィス・ラクレイン)
8019A554 00FC
3019A557 0004
27名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 10:13:55.84ID:c1MSrs2r >>26これで良いと思いますよ、ツールが違うのでそこは何とも言えないけど···
ただ注意点はユニット·パイロットの追加は最大で128番目まであるので入力するなら128番目から繰り上がるように追加した方が良いですな
中途半端な数値から入力したりすると特に完結編で新規参入するパイロットの番号がズレるので気を付けて
後追加は3人くらいでとどめて最も違うパイロットを増やしたい時は完結編含めて強制出撃等の影響の無いパイロットを変更する事をお薦めしますね
例:クリス·ビルギット等
後はあまり追加し過ぎると特に完結編で敵のパイロットが出て来なくなりヘタをするとストーリーに影響が出たり他にはインターミッション時にステータス画面や改造時にブラックアウトする事がありますぞ
ちなみにユニット·パイロット変更に関する入力値のコードはスパロボキングダムのYU-TAさんのコード参考にすると良いですよ
ワタシもそれで大分助かりましたので、他にも色々面白いコードもたくさんありますので是非楽しんで下さい
ただ注意点はユニット·パイロットの追加は最大で128番目まであるので入力するなら128番目から繰り上がるように追加した方が良いですな
中途半端な数値から入力したりすると特に完結編で新規参入するパイロットの番号がズレるので気を付けて
後追加は3人くらいでとどめて最も違うパイロットを増やしたい時は完結編含めて強制出撃等の影響の無いパイロットを変更する事をお薦めしますね
例:クリス·ビルギット等
後はあまり追加し過ぎると特に完結編で敵のパイロットが出て来なくなりヘタをするとストーリーに影響が出たり他にはインターミッション時にステータス画面や改造時にブラックアウトする事がありますぞ
ちなみにユニット·パイロット変更に関する入力値のコードはスパロボキングダムのYU-TAさんのコード参考にすると良いですよ
ワタシもそれで大分助かりましたので、他にも色々面白いコードもたくさんありますので是非楽しんで下さい
28名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 10:22:26.01ID:c1MSrs2r >>26追伸です、パイロット追加の場合は一応レベルも入力した方が確実ですよ
29名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 11:00:19.60ID:DhvJVtuk30名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/21(水) 13:23:05.35ID:c1oD+53l >>29イエイエ少しでも何かの足しになればと思っただけなので
機種は良く分からないけどもしもの時はツール変えた方が良いかもですね
後Fの場合レベルの上限にストッパー(40で止まる)かかってるので値は27(10進数で39)で止めないとハングする可能性があるから気を付けて
最後に参考例として自分が追加したパイロット置いてきます(あくまでも個人の好みで···)
128人目:8019AB48 00B7➡️渚カヲル(精神コマンド使用不可も戦闘能力高、完結編にデータ移行すると精神使用可能)
3019AB4A 0027(LV39)
3019AB4B 0004(存在フラグ)
127人目:8019AB3C 007B➡️ブンドル
3019AB3E 0027
3019AB3F 0004
126人目:8019AB30 004E➡️ガトー
3019AB32 0027
3019AB33 0004
ちなみにカヲル➡️乗り換え自由コード使ってビュードリファー搭乗
ブンドル➡️サダラーン乗せて(乗り換えコード必須)母艦の艦長に
ガトー➡️ドーベンウルフ搭乗(コード必要無し·メチャクチャ強い!)
ってな感じで使ってました
あくまでも参考に過ぎないけど是非楽しんでプレイしてくれる事を願っております
参照
乗り換え自由コード(F):D00ADC84 0014
800ADC84 0001
D00ADF88 0020
800ADF88 0001
ちなみに完結編はまたコード別になる
機種は良く分からないけどもしもの時はツール変えた方が良いかもですね
後Fの場合レベルの上限にストッパー(40で止まる)かかってるので値は27(10進数で39)で止めないとハングする可能性があるから気を付けて
最後に参考例として自分が追加したパイロット置いてきます(あくまでも個人の好みで···)
128人目:8019AB48 00B7➡️渚カヲル(精神コマンド使用不可も戦闘能力高、完結編にデータ移行すると精神使用可能)
3019AB4A 0027(LV39)
3019AB4B 0004(存在フラグ)
127人目:8019AB3C 007B➡️ブンドル
3019AB3E 0027
3019AB3F 0004
126人目:8019AB30 004E➡️ガトー
3019AB32 0027
3019AB33 0004
ちなみにカヲル➡️乗り換え自由コード使ってビュードリファー搭乗
ブンドル➡️サダラーン乗せて(乗り換えコード必須)母艦の艦長に
ガトー➡️ドーベンウルフ搭乗(コード必要無し·メチャクチャ強い!)
ってな感じで使ってました
あくまでも参考に過ぎないけど是非楽しんでプレイしてくれる事を願っております
参照
乗り換え自由コード(F):D00ADC84 0014
800ADC84 0001
D00ADF88 0020
800ADF88 0001
ちなみに完結編はまたコード別になる
2020/10/22(木) 08:44:25.18ID:zp6xlceg
2020/10/22(木) 12:40:54.48ID:1eAQymH7
2020/10/23(金) 02:10:22.67ID:ACl5Wqgv
2020/10/24(土) 12:27:00.46ID:vfUkhJNA
SS版のFは専用のツールがあるから改造が楽でいいね
2020/10/24(土) 18:10:29.37ID:bZldgTFj
2020/10/24(土) 23:08:09.01ID:ueCmVbnE
知識ないやつは勉強するかあきらめろん
2020/10/24(土) 23:54:21.91ID:OtWkTa6s
自分みたいに、コードを探す方法が何度読んでも全く理解できないから、既存のコードの数値だけ弄って使っている人間もいる
2020/10/25(日) 01:52:05.03ID:e3V2uJ/4
このスレには何人、血の巡りが悪い奴が流れ込んで来るんだ?
2020/10/25(日) 14:17:27.69ID:5gKwI7oL
手順をちょっとでも間違えたら、今まで集めたコードやハード本体が破壊されるかも、という恐怖心にかられて出来ない
2020/10/26(月) 11:16:53.77ID:Oxl+ozyM
>今まで集めたコードやハード本体が破壊されるかも
これはスパロボに限らず、手持ちのゲーム全てで一度も発生してないので安心してよろし
セーブデータが吹き飛ぶ・行き過ぎた改造でゲーム進行不可ぐらいは起きる
これはスパロボに限らず、手持ちのゲーム全てで一度も発生してないので安心してよろし
セーブデータが吹き飛ぶ・行き過ぎた改造でゲーム進行不可ぐらいは起きる
2020/10/26(月) 18:30:02.88ID:XzN8SZG9
せめて自分でサーチしたコードを記載してそれをどういう風に試したのかぐらい書かないと
質問したいなら自分から情報出してやれることやってからzたないと相手にしてくれないよ
質問したいなら自分から情報出してやれることやってからzたないと相手にしてくれないよ
42名無しさん@お腹いっぱい。
2020/11/08(日) 21:00:44.10ID:t6nD4PRU 現在『スーパーロボット大戦F完結編(PS版)』で、主人公をグレースにして進めているのですが、副主人公を同じ女性(パット、ミーナ、リン)にするにはどうすれば良いですか?
SS版では以下のコードでカスタマイズが可能なようですが、PS版ではどのようなコードを用いれば良いですか?
副主人公の設定変更
302004D8 00Xx
302004D9 00Yy
302004DA 00Zz
副主人公の名前変更
302004F0 00XX ← 名前
302004F6 00xx ← 姓
302004FE 00xx ← 愛称
[参考サイト(URLからして、恐らくSS版)]
http://ds-cheat.boy.jp/ss/super_robot_wars_f_kan.html
SS版では以下のコードでカスタマイズが可能なようですが、PS版ではどのようなコードを用いれば良いですか?
副主人公の設定変更
302004D8 00Xx
302004D9 00Yy
302004DA 00Zz
副主人公の名前変更
302004F0 00XX ← 名前
302004F6 00xx ← 姓
302004FE 00xx ← 愛称
[参考サイト(URLからして、恐らくSS版)]
http://ds-cheat.boy.jp/ss/super_robot_wars_f_kan.html
43名無しさん@お腹いっぱい。
2020/11/09(月) 04:18:13.36ID:kKRKxfaf >>42
前スレで説明したからそれ見な
前スレで説明したからそれ見な
2020/11/15(日) 23:23:03.29ID:8h9yA1Iz
- .ステマ.に.簡単に.騙される.日本人.(笑). -
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ!
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ!
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ.
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ。
(6)「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ。
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
(10)我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ!
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ!
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ.
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ。
(6)「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ。
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
(10)我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊
2020/11/16(月) 05:29:33.33ID:7Qc+321S
☆ 日本人.チョロすぎる.(笑)マスゴミ.の工作.手口 ☆
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ。
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ。
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ.
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
(6)「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
(10)海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。!
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ!
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ。
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ。
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ.
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
(6)「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
(10)海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。!
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ!
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊
46名無しさん@お腹いっぱい。
2020/11/28(土) 17:51:39.39ID:GC3tppCa ◯コンプリートボックス版第3次ガンダム能力変更
30021A92 14 ※移動力20
30021A93 36 ※移動タイプ空陸パーツスロット4つ
80021A94 4444 ※全地形適応A
80021A96 07d0 ※装甲2000
80021A98 0064 ※運動性100
80021A9A 03e7 ※限界反応999
80021A9C 03E7 ※EN999(1000以上にするとフリーズします)
80021A9E FDE8 ※HP65000
80021AA0 000A ※特殊能力1 HP回復大
80021AA2 0013 ※特殊能力2 ビーム吸収
80021AA4 0014 ※特殊能力3 マップ兵器無効
80021AA6 0015 ※特殊能力4 遠距離攻撃無効(文字だけで効果はないみたいです)
80021AAA 03c1 ※武装1ドルーキンのハンマー化
80021AAE 0BC6 ※武装2ディカステスのビッグバンウェーブ化
30021AB0 00 ※武装2弾数0(撃ち放題になります)
80021AB2 13C7 ※武装3ディカステスのメガフラッシャー化
30021AB4 00 ※武装3弾数0(撃ち放題になります)
80021AB6 1936 ※武装4縮退砲化
30021AB8 00 ※武装4弾数0(撃ち放題になります)
80021ABA 2070 ※武装5シャインスパーク化
◯コンプリートボックス第2次ガンダム能力変更PSコード
300216AE 14
300216AF 36
800216B0 4444
800216B2 07d0
800216B4 0064
800216B6 03e7
800216B8 03E7
800216BA FDE8
800216BC 000A
800216BE 0013
800216C0 0014
800216C2 0015
800216C6 03C1
800216CA 0BC6
300216CC 00
800216CE 13C7
300216D0 00
800216D2 1936
300216D4 00
800216D6 2070
このスレにアドレスを載せて下さった皆様のおかげで頭の悪いガンダムができました
シャインスパークは戦闘アニメが切り替わらないので好きな機体で体当たりできて楽しいです
同じリストを共有している第2次と第3次でもメガフラッシャーが縮退砲になって攻撃力以外が変化したりビッグバンウェーブの射程が7までになったり特殊能力が一部無効になったりと色々違いがあって面白いです
30021A92 14 ※移動力20
30021A93 36 ※移動タイプ空陸パーツスロット4つ
80021A94 4444 ※全地形適応A
80021A96 07d0 ※装甲2000
80021A98 0064 ※運動性100
80021A9A 03e7 ※限界反応999
80021A9C 03E7 ※EN999(1000以上にするとフリーズします)
80021A9E FDE8 ※HP65000
80021AA0 000A ※特殊能力1 HP回復大
80021AA2 0013 ※特殊能力2 ビーム吸収
80021AA4 0014 ※特殊能力3 マップ兵器無効
80021AA6 0015 ※特殊能力4 遠距離攻撃無効(文字だけで効果はないみたいです)
80021AAA 03c1 ※武装1ドルーキンのハンマー化
80021AAE 0BC6 ※武装2ディカステスのビッグバンウェーブ化
30021AB0 00 ※武装2弾数0(撃ち放題になります)
80021AB2 13C7 ※武装3ディカステスのメガフラッシャー化
30021AB4 00 ※武装3弾数0(撃ち放題になります)
80021AB6 1936 ※武装4縮退砲化
30021AB8 00 ※武装4弾数0(撃ち放題になります)
80021ABA 2070 ※武装5シャインスパーク化
◯コンプリートボックス第2次ガンダム能力変更PSコード
300216AE 14
300216AF 36
800216B0 4444
800216B2 07d0
800216B4 0064
800216B6 03e7
800216B8 03E7
800216BA FDE8
800216BC 000A
800216BE 0013
800216C0 0014
800216C2 0015
800216C6 03C1
800216CA 0BC6
300216CC 00
800216CE 13C7
300216D0 00
800216D2 1936
300216D4 00
800216D6 2070
このスレにアドレスを載せて下さった皆様のおかげで頭の悪いガンダムができました
シャインスパークは戦闘アニメが切り替わらないので好きな機体で体当たりできて楽しいです
同じリストを共有している第2次と第3次でもメガフラッシャーが縮退砲になって攻撃力以外が変化したりビッグバンウェーブの射程が7までになったり特殊能力が一部無効になったりと色々違いがあって面白いです
47名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/03(木) 00:25:20.28ID:0R5z0XrW 以前『第4次』に『A』のアクセルとソウルゲインが登場する動画を見つけたんですが、
アクセルとソウルゲインを出すコードって存在するんですか?
[第四次スパロボ]アクセルを参戦させてみた
https://www.nicozon.net/watch/sm11201534
アクセルとソウルゲインを出すコードって存在するんですか?
[第四次スパロボ]アクセルを参戦させてみた
https://www.nicozon.net/watch/sm11201534
2020/12/03(木) 05:23:16.67ID:opCqMUV5
>>47
頭悪そう
頭悪そう
49名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/03(木) 12:19:44.63ID:l5H7z+bL >>47
それハックロム
それハックロム
2020/12/05(土) 22:12:09.41ID:LTrdQczY
α外伝の強化パーツの効果について1
α外伝の強化パーツの効果は1つ当たり12バイトで構成されている模様
例)ブースターの効果アドレス(数値はデフォルト)
300D3B78 0001 @機体能力1
300D3B79 0000 A機体能力2
300D3B7A 0000 B機体能力3
300D3B7B 0000 C機体能力4
300D3B7C 0000 D命中、射程、移動属性
300D3B7D 0000 E地形適応、消耗品属性
300D3B7E 005E F不明(下手に触るとフリーズ
300D3B7F 0001 G不明(下手に触るとフリーズ
300D3B80 0000 H全属性バリア
300D3B81 0000 I耐ビーム属性バリア
300D3B82 0000 J分身、回復系
300D3B83 0000 K不明
@〜Cの機体能力の部分についてはそれぞれアドレスをまたがっていて上手く説明できないので割愛します
○D命中、射程、移動属性追加
+01で命中+5(0Fで命中+45
+10で射程+1(+30で射程+3
+40で飛行可能
+80でホバー追加
○E地形適応、消耗品属性
+01で空A
+02で地上A
+04で海A
+08で宇宙A
+10で使い捨てHP回復
+20で使い捨てEN回復
+40で使い捨て弾薬回復
+80で使い捨て精神回復
α外伝の強化パーツの効果は1つ当たり12バイトで構成されている模様
例)ブースターの効果アドレス(数値はデフォルト)
300D3B78 0001 @機体能力1
300D3B79 0000 A機体能力2
300D3B7A 0000 B機体能力3
300D3B7B 0000 C機体能力4
300D3B7C 0000 D命中、射程、移動属性
300D3B7D 0000 E地形適応、消耗品属性
300D3B7E 005E F不明(下手に触るとフリーズ
300D3B7F 0001 G不明(下手に触るとフリーズ
300D3B80 0000 H全属性バリア
300D3B81 0000 I耐ビーム属性バリア
300D3B82 0000 J分身、回復系
300D3B83 0000 K不明
@〜Cの機体能力の部分についてはそれぞれアドレスをまたがっていて上手く説明できないので割愛します
○D命中、射程、移動属性追加
+01で命中+5(0Fで命中+45
+10で射程+1(+30で射程+3
+40で飛行可能
+80でホバー追加
○E地形適応、消耗品属性
+01で空A
+02で地上A
+04で海A
+08で宇宙A
+10で使い捨てHP回復
+20で使い捨てEN回復
+40で使い捨て弾薬回復
+80で使い捨て精神回復
2020/12/05(土) 22:16:31.16ID:LTrdQczY
>>50
続き
○H全属性バリア付与
+01でなし
+02でなし
+04でピンポイントバリア
+08でグラビティテリトリー
+10でグラビティウォール
+20で念動フィールド
+40でイナーシャルキャンセラー(気力130以上で発動)
+80でなし
Iビーム耐性付与
+01でIフィールド
+02でビームコーティング
+04 なし
+08 なし
+10 なし
+20 なし
+40 なし
+80 なし
J分身、回復系
+01で分身付与
+02でHP回復小
+04でHP回復大
+08でEN回復小
+10でEN回復大
+20 なし
+40 なし
+80 なし
・同じパーツに回復小大両方つけると重複して4割回復になり、回復効果はパーツの装備数だけ加算される
検索してもH〜Jについての記述が見つからなかったので書き込みました。既出なら申し訳ありません
FGKのアドレスで管理している内容やテム・レイの回路で修理費が10になる仕組みをご存知の方がいらっしゃれば教えていただければ幸いです
α外伝に出ない版権作品のデータは没データにも存在せず、オーラバリアもATフィールドも消されている中イナーシャルキャンセラーだけ有効なのはトップ組が参戦する予定もあったのでしょうか。α外伝のストーリーにも大きく関わってますし
続き
○H全属性バリア付与
+01でなし
+02でなし
+04でピンポイントバリア
+08でグラビティテリトリー
+10でグラビティウォール
+20で念動フィールド
+40でイナーシャルキャンセラー(気力130以上で発動)
+80でなし
Iビーム耐性付与
+01でIフィールド
+02でビームコーティング
+04 なし
+08 なし
+10 なし
+20 なし
+40 なし
+80 なし
J分身、回復系
+01で分身付与
+02でHP回復小
+04でHP回復大
+08でEN回復小
+10でEN回復大
+20 なし
+40 なし
+80 なし
・同じパーツに回復小大両方つけると重複して4割回復になり、回復効果はパーツの装備数だけ加算される
検索してもH〜Jについての記述が見つからなかったので書き込みました。既出なら申し訳ありません
FGKのアドレスで管理している内容やテム・レイの回路で修理費が10になる仕組みをご存知の方がいらっしゃれば教えていただければ幸いです
α外伝に出ない版権作品のデータは没データにも存在せず、オーラバリアもATフィールドも消されている中イナーシャルキャンセラーだけ有効なのはトップ組が参戦する予定もあったのでしょうか。α外伝のストーリーにも大きく関わってますし
2020/12/14(月) 00:03:06.72ID:udHpmvtW
ss版スーパーロボット大戦Fのデバッグモードのコードありませんか?
探しても見つかるのがps版のものばかりなので
探しても見つかるのがps版のものばかりなので
2020/12/14(月) 21:59:32.75ID:7a6qsEHf
>>52
デバッグで何やりたいの?
デバッグで何やりたいの?
54名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/15(火) 02:22:27.88ID:fLcsy7uj2020/12/15(火) 20:25:13.04ID:iRA/NYrf
2020/12/16(水) 00:38:50.36ID:GmRjZ4Mj
2020/12/16(水) 22:32:38.94ID:WW6LG7Ho
>>56
お役に立てず申し訳ない
お役に立てず申し訳ない
2020/12/17(木) 00:44:30.74ID:Ue+DJ7HC
2020/12/22(火) 13:33:03.03ID:sLEY0FeX
MXPで確か敵味方タイプではなく味方だけレベル99にするコードあったと思うんですが分かる方います?
MXPってエーアイのシリーズみたいに敵のレベルが味方の平均で決まるタイプじゃないですよね?
MXPってエーアイのシリーズみたいに敵のレベルが味方の平均で決まるタイプじゃないですよね?
60名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/27(日) 21:32:15.11ID:Aef1WVA+2020/12/28(月) 09:25:35.92ID:B8FngwrX
2021/01/01(金) 16:43:10.58ID:mdmh9t+a
スパロボFの質問なんですがグレイターキン使いたくて色々とコード試してるんですが完結編と無印だとコードどのくらいずれてるのかわかりますか?
63名無しさん@お腹いっぱい。
2021/01/02(土) 06:47:56.61ID:rv7OR9YA2021/01/02(土) 06:47:59.79ID:AlnD6g/h
>>62
コレでダメですか?
#ユニット変更
8019BA36 0127
#存在フラグ
3019BA38 0001
#パイロット搭乗番号
3019BA45 00xx
#表示HP
8019BA4C xxxx
#表示EP
8019BA4E xxxx
#パイロット番号は登録された順番。
無印 F リアル系ルートだと
01 アムロ
02 ブライト
03 エマ
04 コウ
05 キース
06 ファ
07 クリス
08 バーニィ
09 主人公
スーパールート系だと
01 甲児
02 さやか
03 ボス
04 主人公
05 リョウ
06 ハヤト
07 ベンケイ
08 ジャック
09 メリー
コレでダメですか?
#ユニット変更
8019BA36 0127
#存在フラグ
3019BA38 0001
#パイロット搭乗番号
3019BA45 00xx
#表示HP
8019BA4C xxxx
#表示EP
8019BA4E xxxx
#パイロット番号は登録された順番。
無印 F リアル系ルートだと
01 アムロ
02 ブライト
03 エマ
04 コウ
05 キース
06 ファ
07 クリス
08 バーニィ
09 主人公
スーパールート系だと
01 甲児
02 さやか
03 ボス
04 主人公
05 リョウ
06 ハヤト
07 ベンケイ
08 ジャック
09 メリー
65名無しさん@お腹いっぱい。
2021/01/02(土) 16:13:28.70ID:HUliCrk3 >>62度々すいません63です
あれから当方でも調べて見ましたが名前を除けばユニット自体はビュードリファーが出てくるようです
おそらくグレイターキン自体のデータが無印Fに存在していないからだと考えられますので無印で使うにはグラフィックや武器のラインナップを改造して対処するしか無さそうです
一応調べてこのような感じで出来ましたので参考にして頂ければ幸いです
無印スーパーロボット大戦F(ps版)
グレイターキン2 移動30026B46
80026B2E 0119:フィールドマスグラフィック
80026B30 011C:ユニットグラフィック
武器1:ロングレーザーソード➡️高周波ソード 80026B5E 0473
武器2:トライドライバー➡️メガビームライフル 80026B62 2474
武器4:マイクロミサイル➡️マスドライバーキャノン 80026B6A 3477
武器5:イリュージョンソーサー➡️ネオサンダークラッシュ 8002 4478
という感じになりました
ビュードリファーの武器数が5でしたので6個目は追加出来ませんでした
なお武器3は大口径ビーム砲だったので変更の必要は無いかと思います
また武器のラインナップもお好みで変更して下さい(今回は威力·射程等考慮して連装ミサイル外してます)
なお使用されているツールは良く分かりませんが上記全てCD-X3で動作確認済みです
後HPや特殊能力に関しては移動力から割り出せるハズですからそこはお好みで
以上長文になり申し訳ありませんが何かのお役に立てれば幸いに存じます
あれから当方でも調べて見ましたが名前を除けばユニット自体はビュードリファーが出てくるようです
おそらくグレイターキン自体のデータが無印Fに存在していないからだと考えられますので無印で使うにはグラフィックや武器のラインナップを改造して対処するしか無さそうです
一応調べてこのような感じで出来ましたので参考にして頂ければ幸いです
無印スーパーロボット大戦F(ps版)
グレイターキン2 移動30026B46
80026B2E 0119:フィールドマスグラフィック
80026B30 011C:ユニットグラフィック
武器1:ロングレーザーソード➡️高周波ソード 80026B5E 0473
武器2:トライドライバー➡️メガビームライフル 80026B62 2474
武器4:マイクロミサイル➡️マスドライバーキャノン 80026B6A 3477
武器5:イリュージョンソーサー➡️ネオサンダークラッシュ 8002 4478
という感じになりました
ビュードリファーの武器数が5でしたので6個目は追加出来ませんでした
なお武器3は大口径ビーム砲だったので変更の必要は無いかと思います
また武器のラインナップもお好みで変更して下さい(今回は威力·射程等考慮して連装ミサイル外してます)
なお使用されているツールは良く分かりませんが上記全てCD-X3で動作確認済みです
後HPや特殊能力に関しては移動力から割り出せるハズですからそこはお好みで
以上長文になり申し訳ありませんが何かのお役に立てれば幸いに存じます
2021/01/03(日) 08:24:44.71ID:RX7pXxhh
ハードが複数あるのに指定せず、
わかりますか?などと定型文で済ませるクレクレに対応する必要なし
任意の機体に変更+PS版Fにはダミーデータ多数なんて、
検索すればすぐに分かること
わかりますか?などと定型文で済ませるクレクレに対応する必要なし
任意の機体に変更+PS版Fにはダミーデータ多数なんて、
検索すればすぐに分かること
2021/01/07(木) 00:43:04.87ID:2QEvlERL
第三次α、機体追加のコードで生き残ってるところってもうないんですかね?
YUYさんのとことかもうなくなってるのか
たしか第三次の機体追加って1行で楽に追加できた記憶なんだけど
経験値とかのシステム回りのコードはあるんだけど機体関係だけ見つからない
YUYさんのとことかもうなくなってるのか
たしか第三次の機体追加って1行で楽に追加できた記憶なんだけど
経験値とかのシステム回りのコードはあるんだけど機体関係だけ見つからない
68名無しさん@お腹いっぱい。
2021/01/07(木) 02:48:20.60ID:r8//aJDz >>67
もしも特定のサイトが見られなくなっているという事ならインターネットアーカイブス(ttps://archive.org/web/)でサルベージできませんか?
以前のスレでもう普通にはアクセスできなくなっているサイトのFのコードやαのフラグ情報をこれで観られるようにしていたので
ただアーカイブが文字化けしていた時にそれを修正する方法を知らないのでもしご存知でしたら教えていただければと思います
もしも特定のサイトが見られなくなっているという事ならインターネットアーカイブス(ttps://archive.org/web/)でサルベージできませんか?
以前のスレでもう普通にはアクセスできなくなっているサイトのFのコードやαのフラグ情報をこれで観られるようにしていたので
ただアーカイブが文字化けしていた時にそれを修正する方法を知らないのでもしご存知でしたら教えていただければと思います
2021/01/07(木) 04:22:48.82ID:68i/x1oe
初歩的な質問で申し訳ないんですが
PS3のセーブエディターが使えなくなった現状では
第3次スーパーロボット大戦Zの時獄篇と天獄篇のデータの改造は不可能なのでしょうか?
PS3のセーブエディターが使えなくなった現状では
第3次スーパーロボット大戦Zの時獄篇と天獄篇のデータの改造は不可能なのでしょうか?
2021/01/07(木) 07:59:10.41ID:2QEvlERL
>>68
文字コードのせいじゃないかと思うけど
アーカイブ上のを変えれるかどうかは分からんね
とりあえずふぃーぐ氏のはサルベージできた
YUY氏のはサイトが特殊なフレーム使ってるみたいで無理だな
で、しょうがないから吸い出してやってみようとしたんだけど
吸い出すときに名前が文字化けするのを避けられなくて
戻したところでゲーム上読み込めないファイルになってしまう・・・
Mymcはlanguage関係の設定もないっぽいし日本語化もないみたいだし
ふぃーぐさんので弄れたとしても手詰まりかこれ・・・
文字コードのせいじゃないかと思うけど
アーカイブ上のを変えれるかどうかは分からんね
とりあえずふぃーぐ氏のはサルベージできた
YUY氏のはサイトが特殊なフレーム使ってるみたいで無理だな
で、しょうがないから吸い出してやってみようとしたんだけど
吸い出すときに名前が文字化けするのを避けられなくて
戻したところでゲーム上読み込めないファイルになってしまう・・・
Mymcはlanguage関係の設定もないっぽいし日本語化もないみたいだし
ふぃーぐさんので弄れたとしても手詰まりかこれ・・・
2021/01/07(木) 15:54:59.92ID:iHOLcPT0
サルファの追加って確か0を1にするとかだったよな
今やってるゲームが終わったら調べてもいいんだが
今やってるゲームが終わったら調べてもいいんだが
2021/01/07(木) 20:14:33.03ID:2QEvlERL
ごめん解決した
新しくメモカ作って出し入れしたら問題なく読み込めました
他のゲームのデータとの書き込みの兼ね合いかな?正直原因よく分かんないけど
結局ふぃーぐ氏のでセーブデータ上での追加とかは問題なくできました
>>71
ふぃーぐ氏ので味方データのある機体は追加できるから
敵側の機体を味方に追加できるコードなら補完になるかもしれない
もっともサルファは隠し機体で本来需要のある敵MS系が手に入っちゃうし
進行上問題なく追加できる敵はどれくらいだろうね
何はともあれコードとしては残ってないみたいから記録として残してくれれば
今回の俺みたいに突発的にやる気起こしちゃった後発の人も幸せになれるかもしれない
新しくメモカ作って出し入れしたら問題なく読み込めました
他のゲームのデータとの書き込みの兼ね合いかな?正直原因よく分かんないけど
結局ふぃーぐ氏のでセーブデータ上での追加とかは問題なくできました
>>71
ふぃーぐ氏ので味方データのある機体は追加できるから
敵側の機体を味方に追加できるコードなら補完になるかもしれない
もっともサルファは隠し機体で本来需要のある敵MS系が手に入っちゃうし
進行上問題なく追加できる敵はどれくらいだろうね
何はともあれコードとしては残ってないみたいから記録として残してくれれば
今回の俺みたいに突発的にやる気起こしちゃった後発の人も幸せになれるかもしれない
2021/01/10(日) 05:27:19.31ID:G6VDTMGR
グレイターキン無事解決しました!情報ありがとうございました
2021/01/10(日) 05:32:35.31ID:G6VDTMGR
連続ですいません、ジオ使おうと思って設定してみたら戦艦扱いだったんですが普通のユニット扱いにする方法があれば教えて下さい、グラフィック、武器設定は出来ました
2021/01/10(日) 07:53:55.86ID:D2GD6Wy+
自分でやれ
2021/01/10(日) 14:24:54.37ID:cy10soCC
知識ない奴は改造に手出すな
2021/01/11(月) 03:08:37.32ID:Ffq3ADBs
起こりえないことに対しての回答など出来ようはずがない
2021/01/11(月) 04:41:11.68ID:Dopxpdv6
○α外伝チラ裏報告:本来なら取得しない特殊技能について
α外伝ではαから削除された特殊技能がいくつかありますがデータとしては残っており、wikiにも没データについての記述があります
例えば1話の竜馬の特殊技能を管理しているアドレスは
0016095C xx
でxxの数値に応じて特殊技能を取得します
+01 底力
+02 天才
+04 ガッツ
+08 野生化
+10 集中力
+20 SP回復
+40 社長
+80 勇者
(※1.底力とガッツは両方所持していても効果が重複せず底力が優先されるようです
(※2.天才は文字だけで効果自体無効になっているようです
(※3.残りの野性化集中力SP回復社長勇者は効果があります
天才は版権含め主人公以外のキャラも取得していたから削除されたのでしょうか?関係者の方にお話を伺いたいです
また、0016095Dには王子王女という謎の特殊技能も存在しておりどういう効果だったのか気になります
聖戦士のデータも残っているらしいのですがどこにあるのかどこをどう探せばよいのかも分かりません。他のレベル制特殊能力共々ご存知の方は教えていただければ幸いです
(※余談ですがマップ上でのパイロット能力は+A0hの間隔で並んでいて1話では竜馬のアドレスに+A0hで弁慶、弁慶のパイロット能力のアドレスに+A0hで武蔵のパイロット能力のアドレスとなります
本作は各話毎に能力アドレスの位置がバラバラで、味方増援のアドレスも敵の数が違えばその分ずれるのでちょっと面倒です
α外伝ではαから削除された特殊技能がいくつかありますがデータとしては残っており、wikiにも没データについての記述があります
例えば1話の竜馬の特殊技能を管理しているアドレスは
0016095C xx
でxxの数値に応じて特殊技能を取得します
+01 底力
+02 天才
+04 ガッツ
+08 野生化
+10 集中力
+20 SP回復
+40 社長
+80 勇者
(※1.底力とガッツは両方所持していても効果が重複せず底力が優先されるようです
(※2.天才は文字だけで効果自体無効になっているようです
(※3.残りの野性化集中力SP回復社長勇者は効果があります
天才は版権含め主人公以外のキャラも取得していたから削除されたのでしょうか?関係者の方にお話を伺いたいです
また、0016095Dには王子王女という謎の特殊技能も存在しておりどういう効果だったのか気になります
聖戦士のデータも残っているらしいのですがどこにあるのかどこをどう探せばよいのかも分かりません。他のレベル制特殊能力共々ご存知の方は教えていただければ幸いです
(※余談ですがマップ上でのパイロット能力は+A0hの間隔で並んでいて1話では竜馬のアドレスに+A0hで弁慶、弁慶のパイロット能力のアドレスに+A0hで武蔵のパイロット能力のアドレスとなります
本作は各話毎に能力アドレスの位置がバラバラで、味方増援のアドレスも敵の数が違えばその分ずれるのでちょっと面倒です
2021/01/14(木) 04:46:09.51ID:QsfdE6CT
>>59
もうこちらをご覧になってないかもしれませんが
コードを使える環境ならサーチもできると思うので、1話でヒューゴとアクアの経験値のアドレスと二人のアドレスの間隔を確認して、二人を基点にアドレスをずらして経験値を書き換えるのは如何でしょうか?
もうこちらをご覧になってないかもしれませんが
コードを使える環境ならサーチもできると思うので、1話でヒューゴとアクアの経験値のアドレスと二人のアドレスの間隔を確認して、二人を基点にアドレスをずらして経験値を書き換えるのは如何でしょうか?
2021/01/17(日) 13:54:41.97ID:tYYgaRIy
MXポータブルで味方全員の特殊技能6枠分をまとめて書き換えるコードを作って試した所、「悪夢のガンダムファイト」のドモンしか操作できなくなる所でドモンも操作できなくなってしまった
原因を探したらイベントでハイパーモードになる際に明鏡止水を上書きしたせいでハイパーモードになれなくてそこで処理がおかしくなっていたみたい
気力で機体が変化する他のスーパーモード持ちと綾人も危なそうなので該当パイロットは特殊技能の1枠目は触らない方が良さそう
以上報告でした
原因を探したらイベントでハイパーモードになる際に明鏡止水を上書きしたせいでハイパーモードになれなくてそこで処理がおかしくなっていたみたい
気力で機体が変化する他のスーパーモード持ちと綾人も危なそうなので該当パイロットは特殊技能の1枠目は触らない方が良さそう
以上報告でした
2021/01/30(土) 18:01:30.14ID:ptHAqTRc
MXポータブルを一通り遊んで楽しかった
遊んだ中で特に変な挙動が二つあったので報告を
@「希望、それは最後のGEAR」で3PPのゼロ出現とアキト加入のイベントを起こす前に、使用精神を操作して常時覚醒させるなりして戦艦を指定位置に動かしてクリアしようとするとゲームが止まる模様。本来ならば起こらない筈の無いイベントをスキップしたからではないかと思うけれど仕組みが知りたい
Aアクアの先天技能のガンファイトLv9に加えてメモリをいじってガンファイト+9を取得させるとサーベラス・イグナイトフォームSのコーディックソード以外の武装の射程が99までになり実質射程無限になる。ちなみにその状態で狙撃を使うと表記は01までになるけれど内部的には射程101になっている模様。
ガルムレイド・ブレイズのフォームSだと加入直後の1話だけ全格闘射撃武器の攻撃力が9999になった後普通にもどったり挙動が良く分からないのでこちらも仕組みを知りたい
MXポータブルの心残りは気力の上限とパイロット養成の上限を管理しているアドレスが分からなかった事
他の作品で改造段階やパイロット養成の上限を変更している皆さんは、そういうこちらで変化させられない数値を管理しているアドレスをどうやってサーチしているのだろうか
ちなみに遊び始めたインパクトや第2次αは気力のストッパーが無いらしく、気力のアドレスに999とか8000とか適当な値を入れるだけで効果が出て無改造のザク2のヒートホークで10万とか出せて楽しい
遊んだ中で特に変な挙動が二つあったので報告を
@「希望、それは最後のGEAR」で3PPのゼロ出現とアキト加入のイベントを起こす前に、使用精神を操作して常時覚醒させるなりして戦艦を指定位置に動かしてクリアしようとするとゲームが止まる模様。本来ならば起こらない筈の無いイベントをスキップしたからではないかと思うけれど仕組みが知りたい
Aアクアの先天技能のガンファイトLv9に加えてメモリをいじってガンファイト+9を取得させるとサーベラス・イグナイトフォームSのコーディックソード以外の武装の射程が99までになり実質射程無限になる。ちなみにその状態で狙撃を使うと表記は01までになるけれど内部的には射程101になっている模様。
ガルムレイド・ブレイズのフォームSだと加入直後の1話だけ全格闘射撃武器の攻撃力が9999になった後普通にもどったり挙動が良く分からないのでこちらも仕組みを知りたい
MXポータブルの心残りは気力の上限とパイロット養成の上限を管理しているアドレスが分からなかった事
他の作品で改造段階やパイロット養成の上限を変更している皆さんは、そういうこちらで変化させられない数値を管理しているアドレスをどうやってサーチしているのだろうか
ちなみに遊び始めたインパクトや第2次αは気力のストッパーが無いらしく、気力のアドレスに999とか8000とか適当な値を入れるだけで効果が出て無改造のザク2のヒートホークで10万とか出せて楽しい
2021/02/08(月) 14:55:12.77ID:FglmBcKD
スパロボアルファのBGM変更コードってどっかにありませんか?
83名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/19(金) 18:02:52.63ID:852ZMzpJ 誠に恐れ入ります🙇少しお伺いさせて頂きたく書き込みしました
自分は現在ps版スーパーロボット大戦FならびにF完結編で改造コードを勉強させて貰っている者ですが
おかげさまで資金やユニット·武器改造に関するコードやユニットならびに武器の性能変更等欲しいコードを過去スレや他のサイトを参考に多くの箇所から得ることが出来ました
それで武器名称は自在に変更する事が出来たのでユニットやパイロットの名称変更も出来るものと考え現在ユニットの名称変更にチャレンジしているのですが
各サイト等参考にサーチしても全く変更出来ません
一応サーチした箇所を列記しますと···
·8001A974(武器リスト0001:ビームサーベル文字1文字目)の直前から
·8001D7BD(武器リスト0533:武器リストの最後で名無し武器)以降
·8001162A(ss版のヒュッケバイン名前変更コードからの割出)
·80016C89(ss版Fユニット名称変更コード:30250615からの割出)
·80017CDA(ss版Fパイロット名称変更コード:30251639からの割出)
·80018DF3(ss版Fパイロット愛称変更コード:3025277Fからの割出)
以上この近辺でローラー作戦方式で何行分か入力してみましたがことごとくダメでした
一応ユニットの固有コードも0h(ユニット移動)〜マイナス18hの範囲で調べてみましたが結果は同様でした
なお80016C89からのサーチはデータロード呼び出し時にフリーズ
8001D7BDからのサーチではパイロットステータス画面を開こうとするとフリーズします
一番これではと考えたのが8001162Aの前後でしたがユニットステータス画面を開いて×ボタンを押したらフリーズしました
以上ですがこれはサーチしている箇所が全くの検討外れの場所を探しているのかサーチの方法が間違っているのか皆目検討がつきません
もしお分かりの方がいらっしゃいましたらせめてどの近辺で管理されているのかだけでもご教示願えれば幸いです
ちなみにツールはCD-Xのみ使用しております
誠に不躾な質問で申し訳ございませんがお心当たりの方何卒宜しくお願い申し上げます●| ̄|_
自分は現在ps版スーパーロボット大戦FならびにF完結編で改造コードを勉強させて貰っている者ですが
おかげさまで資金やユニット·武器改造に関するコードやユニットならびに武器の性能変更等欲しいコードを過去スレや他のサイトを参考に多くの箇所から得ることが出来ました
それで武器名称は自在に変更する事が出来たのでユニットやパイロットの名称変更も出来るものと考え現在ユニットの名称変更にチャレンジしているのですが
各サイト等参考にサーチしても全く変更出来ません
一応サーチした箇所を列記しますと···
·8001A974(武器リスト0001:ビームサーベル文字1文字目)の直前から
·8001D7BD(武器リスト0533:武器リストの最後で名無し武器)以降
·8001162A(ss版のヒュッケバイン名前変更コードからの割出)
·80016C89(ss版Fユニット名称変更コード:30250615からの割出)
·80017CDA(ss版Fパイロット名称変更コード:30251639からの割出)
·80018DF3(ss版Fパイロット愛称変更コード:3025277Fからの割出)
以上この近辺でローラー作戦方式で何行分か入力してみましたがことごとくダメでした
一応ユニットの固有コードも0h(ユニット移動)〜マイナス18hの範囲で調べてみましたが結果は同様でした
なお80016C89からのサーチはデータロード呼び出し時にフリーズ
8001D7BDからのサーチではパイロットステータス画面を開こうとするとフリーズします
一番これではと考えたのが8001162Aの前後でしたがユニットステータス画面を開いて×ボタンを押したらフリーズしました
以上ですがこれはサーチしている箇所が全くの検討外れの場所を探しているのかサーチの方法が間違っているのか皆目検討がつきません
もしお分かりの方がいらっしゃいましたらせめてどの近辺で管理されているのかだけでもご教示願えれば幸いです
ちなみにツールはCD-Xのみ使用しております
誠に不躾な質問で申し訳ございませんがお心当たりの方何卒宜しくお願い申し上げます●| ̄|_
2021/02/20(土) 00:02:38.99ID:7ObmV9oU
85名無しさん@お腹いっぱい。
2021/02/20(土) 06:57:31.91ID:YjZEaNvC >>84さんおはようございます83です
ご提供頂きました情報ですがバッチリ変換出来ました!!やはり検討違いの箇所探していたみたいですね···
お陰さまで基本ベースが判明しましたのでこれでいろいろ試していきたいと思います
また返事が遅れました事深くお詫び申し上げます🙇🙇🙇
一応需要があるかは分かりませんがF·F完結編で自分なりに調べたコード謝礼として提供させて頂きます
ps版F
ロンギヌスの槍使用可能コード:800309DC xxxx
xxxxはお好みのグラフィックで
ポジトロンスナイパーライフル使用可能コード
零号機:800309FE 005A
初号機:80030A75 005A
パイロット反応
ダバ:30029C5D 00C8
ショウ:300297CC 00C8
リョウ:300293C4 00C8
甲児:300291F5 00C8
真吾:300296E8 00C8
忍:30029FE1 00C8
沙羅:3002A00E 00C8
雅人:3002A033 00C8
亮:3002A058 00C8
コウ:30029058 00C8
主にF主要メンバーで2回行動出来ないパイロットの反応を200にして2回行動出来るようにしてみました
(本当はマサキやドモンもこうしたかったのですがドモンで見つからなくなってしまいました···)
ブライト精神コマンド変更
30028400 xxxx
30028402 xxxx
30028404 xxxx
30028406 xxxx
30028408 xxxx
3002840A xxxx
xxxxはお好みで(自分は激励·再動·補給は入れてます)
強化パーツ能力変更
前スレ総合6に記載されている完結編のコードからマイナス3468h
(ただ超合金ZやニューZの数値弄ったらインターミッション画面見てるときに一度フリーズしました)
ps版F完結編
前スレ総合6に記載されている10ないし15段階改造移動力ボーナスで他のボーナス獲得のコードに付随して
800C0A58 xxxx(移動力)
800C0A6C xxxx(HP)
800C0A80 xxxx(装甲)
800C0A94 xxxx(EN)
800C0AA8 xxxx(運動性)
獲得されるボーナスの値を変更出来ます
一応過去スレや他のサイトに記載されていないものを書かせて貰いました
情報提供心の底より感謝します!本当に本当に有り難うございました!!!
ご提供頂きました情報ですがバッチリ変換出来ました!!やはり検討違いの箇所探していたみたいですね···
お陰さまで基本ベースが判明しましたのでこれでいろいろ試していきたいと思います
また返事が遅れました事深くお詫び申し上げます🙇🙇🙇
一応需要があるかは分かりませんがF·F完結編で自分なりに調べたコード謝礼として提供させて頂きます
ps版F
ロンギヌスの槍使用可能コード:800309DC xxxx
xxxxはお好みのグラフィックで
ポジトロンスナイパーライフル使用可能コード
零号機:800309FE 005A
初号機:80030A75 005A
パイロット反応
ダバ:30029C5D 00C8
ショウ:300297CC 00C8
リョウ:300293C4 00C8
甲児:300291F5 00C8
真吾:300296E8 00C8
忍:30029FE1 00C8
沙羅:3002A00E 00C8
雅人:3002A033 00C8
亮:3002A058 00C8
コウ:30029058 00C8
主にF主要メンバーで2回行動出来ないパイロットの反応を200にして2回行動出来るようにしてみました
(本当はマサキやドモンもこうしたかったのですがドモンで見つからなくなってしまいました···)
ブライト精神コマンド変更
30028400 xxxx
30028402 xxxx
30028404 xxxx
30028406 xxxx
30028408 xxxx
3002840A xxxx
xxxxはお好みで(自分は激励·再動·補給は入れてます)
強化パーツ能力変更
前スレ総合6に記載されている完結編のコードからマイナス3468h
(ただ超合金ZやニューZの数値弄ったらインターミッション画面見てるときに一度フリーズしました)
ps版F完結編
前スレ総合6に記載されている10ないし15段階改造移動力ボーナスで他のボーナス獲得のコードに付随して
800C0A58 xxxx(移動力)
800C0A6C xxxx(HP)
800C0A80 xxxx(装甲)
800C0A94 xxxx(EN)
800C0AA8 xxxx(運動性)
獲得されるボーナスの値を変更出来ます
一応過去スレや他のサイトに記載されていないものを書かせて貰いました
情報提供心の底より感謝します!本当に本当に有り難うございました!!!
2021/03/01(月) 21:14:48.80ID:Rw5ybvR3
PS3の第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇の15段階改造のセーブエディターのコード教えてください
2021/03/22(月) 22:25:25.17ID:42QGh26l
すみません、GBAスパロボAで精神ポイントが消費しないコード教えてください
88名無しさん@お腹いっぱい。
2021/03/31(水) 13:30:36.61ID:2c5PLh5e スパロボMXPで八卦衆使えるコードありませんか?
89名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/01(木) 12:50:08.85ID:Yr/Aiiwl 『F』で出したユニット(アシュラテンプル、グルーン、ズワァース、レプラカーン、バイアラン、ドライセン)を『F完結編』にも引き継いだんですが、
ウォンのユニット買い取りイベント以降、乗り換えが出来なくなりました(イベントで強制乗り換えの後、改めて乗り換えさせようとするとフリーズします)。
これには、何か理由があるんですか?また、解決方法はありますか?
ウォンのユニット買い取りイベント以降、乗り換えが出来なくなりました(イベントで強制乗り換えの後、改めて乗り換えさせようとするとフリーズします)。
これには、何か理由があるんですか?また、解決方法はありますか?
90名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/01(木) 16:20:30.11ID:1xvOL2tL 89さん
機種がpsかSSかは存じませんがもしかしてユニット15段階改造してませんか?
もしそうでしたら一度改造段階を10段階ないし0段階まで戻して乗り換え試してみては?
自分も機体変更はよくやるので考えられる原因で思い当たるのはこれじゃないかと思うのですが
後は自分はしたこと無いのですが買い取りイベント時にブライトさんが指定したユニット(例えばリガズィ.メタス.エルガイムとか)を変更してるとか?
考えられるとすればこんな所ですがもし違ってたらごめんなさいです
機種がpsかSSかは存じませんがもしかしてユニット15段階改造してませんか?
もしそうでしたら一度改造段階を10段階ないし0段階まで戻して乗り換え試してみては?
自分も機体変更はよくやるので考えられる原因で思い当たるのはこれじゃないかと思うのですが
後は自分はしたこと無いのですが買い取りイベント時にブライトさんが指定したユニット(例えばリガズィ.メタス.エルガイムとか)を変更してるとか?
考えられるとすればこんな所ですがもし違ってたらごめんなさいです
91名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/02(金) 09:30:13.04ID:CF5MWnR+2021/04/02(金) 12:20:21.16ID:0w/QIHgw
武器は15段改造しても大丈夫だけど、機体は項目ひとつでも11段以上に改造したらフリーズするんだよね
あと改造段階を戻さなくても、何にも乗っていないか10段階以内の機体に乗っているパイロットを15段階改造した機体に乗り換えさせれば、強制的に降ろすことができるはず
あと改造段階を戻さなくても、何にも乗っていないか10段階以内の機体に乗っているパイロットを15段階改造した機体に乗り換えさせれば、強制的に降ろすことができるはず
93名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/03(土) 22:59:00.89ID:TBNtCCm/ すいません失礼します
今現在ps版無印Fで武器の名称変更のコードを探しています
基本無印Fのコードは全て完結編コードより前に設定されているものと考え8001A974(ビームサーベル.ガンダム)より前でサーチするため
80010000から1000番台ずつローラー作戦方式で調べてきましたが今のところ一文字も変化がありません
ちなみに
80010000番台:データロードに失敗しましたという表示が出現
80014000番台:途中でデータロード時にフリーズ
80017000番台:7000でデータロード出来ず
80018000番台:途中でユニットステータス開こうとするとフリーズ
80019000番台:途中でユニットステータス画面の強化パーツ欄に入力した文字が浮き上がる
等の現象が起こっていまいます
1000番台はほぼ調べ尽くした上で一文字も変化なしという状態でした
さらに追加で8000A番台やE番台もある程度試してみましたがやはりダメでした
サンプルデータ一つ設定してユニットも20機近く増やしてその上でサーチしているのですが...
その上で今現在サーチしている区域は2000番台.3000番台.5000番台でコツコツとサーチしてますが今のところやはり何一つ変化がありません
ちなみにユニットの名称変更コードはかなりあっさり見つかったのですが(ガンダム文字コード頭:8012A920)
これはサーチしている区域が全くの的外れなのか使用不可の武器が存在する影響のためそもそも無印で武器名称変更自体が不可能なのかすらも見当がつかない状態です
もしお心当たりがお有りの方がいらっしゃいましたらせめて今現在サーチしている箇所で合っているのかあるいは違うのであればどの辺りの範囲からサーチすれば良いのかご助言頂ければ幸いです
ちなみにツールはCD-X3のみ使用しております
誠に申し訳ございませんがお心当たりのある方何卒宜しくお願い申し上げます
今現在ps版無印Fで武器の名称変更のコードを探しています
基本無印Fのコードは全て完結編コードより前に設定されているものと考え8001A974(ビームサーベル.ガンダム)より前でサーチするため
80010000から1000番台ずつローラー作戦方式で調べてきましたが今のところ一文字も変化がありません
ちなみに
80010000番台:データロードに失敗しましたという表示が出現
80014000番台:途中でデータロード時にフリーズ
80017000番台:7000でデータロード出来ず
80018000番台:途中でユニットステータス開こうとするとフリーズ
80019000番台:途中でユニットステータス画面の強化パーツ欄に入力した文字が浮き上がる
等の現象が起こっていまいます
1000番台はほぼ調べ尽くした上で一文字も変化なしという状態でした
さらに追加で8000A番台やE番台もある程度試してみましたがやはりダメでした
サンプルデータ一つ設定してユニットも20機近く増やしてその上でサーチしているのですが...
その上で今現在サーチしている区域は2000番台.3000番台.5000番台でコツコツとサーチしてますが今のところやはり何一つ変化がありません
ちなみにユニットの名称変更コードはかなりあっさり見つかったのですが(ガンダム文字コード頭:8012A920)
これはサーチしている区域が全くの的外れなのか使用不可の武器が存在する影響のためそもそも無印で武器名称変更自体が不可能なのかすらも見当がつかない状態です
もしお心当たりがお有りの方がいらっしゃいましたらせめて今現在サーチしている箇所で合っているのかあるいは違うのであればどの辺りの範囲からサーチすれば良いのかご助言頂ければ幸いです
ちなみにツールはCD-X3のみ使用しております
誠に申し訳ございませんがお心当たりのある方何卒宜しくお願い申し上げます
2021/04/04(日) 00:36:35.40ID:BYy0d2CJ
質問
SS版F完結編を始めようと思ってるんだけど
高HPの敵機を追加しまくるとオーバーフローするエラーってSS版でもあります?
PS版完結編だと追加しすぎで中盤のドゴスギアとかが出なくなったことがあって気になった
SSF+Cepの環境です
ファティマ追加はできたんだけどユニット変更しようとしたらいきなりフリーズしたから
研究はこれからなんだけれども
SS版F完結編を始めようと思ってるんだけど
高HPの敵機を追加しまくるとオーバーフローするエラーってSS版でもあります?
PS版完結編だと追加しすぎで中盤のドゴスギアとかが出なくなったことがあって気になった
SSF+Cepの環境です
ファティマ追加はできたんだけどユニット変更しようとしたらいきなりフリーズしたから
研究はこれからなんだけれども
2021/04/06(火) 20:05:48.73ID:s4PuwmJ5
>>93
>8001A974(ビームサーベル.ガンダム)より前でサーチするため
80010000から1000番台ずつローラー作戦方式で調べ
遡りすぎ
実機で改造やったことないから知らんけどCD-X3って数値の並びをサーチできないのか?だとすりゃ不便だな
>8001A974(ビームサーベル.ガンダム)より前でサーチするため
80010000から1000番台ずつローラー作戦方式で調べ
遡りすぎ
実機で改造やったことないから知らんけどCD-X3って数値の並びをサーチできないのか?だとすりゃ不便だな
96名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/06(火) 21:12:31.33ID:J7cUiY0E >>95さん今晩はです
やはり遡り過ぎていましたか···
もしかしたらCD-X3使っても効率よく数値をサーチする方法があるのかも知れませんが自分はその方法がよく解らないので再度9000番台辺りからコツコツ調べて見ようかと思います
ご助言賜りまして感謝します、どうも有り難うございました!
やはり遡り過ぎていましたか···
もしかしたらCD-X3使っても効率よく数値をサーチする方法があるのかも知れませんが自分はその方法がよく解らないので再度9000番台辺りからコツコツ調べて見ようかと思います
ご助言賜りまして感謝します、どうも有り難うございました!
2021/04/08(木) 20:02:28.63ID:wHAwKupJ
スパロボαで強化パーツmaxの改造コードって無い?
α外伝みたいにαもフリーズバグあるん?
α外伝みたいにαもフリーズバグあるん?
2021/04/08(木) 21:27:01.33ID:lbg+1OTE
強化パーツのは普通にあるぞ
2021/04/11(日) 12:10:41.93ID:RroVv6dt
Impactで無限行動コードってありませんでしたっけ?
100名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/12(月) 07:56:13.01ID:QhhKZOuE 93ならびに96の者です
先日質問させて頂いた件で無事自己解決しましたので報告します
先日質問させて頂いた件で無事自己解決しましたので報告します
2021/04/12(月) 15:33:00.31ID:5xLdVvNN
CDX3でサーチ?って純粋にアホやろ
2021/04/17(土) 20:14:21.95ID:dYHhyn4f
スパロボJについて
改造段階は14hを超えても認識してくれる模様。特に武器改造段階は16hと入れると攻撃力が跳ね上がる。ただし17h以上の値を入れると全武装使用不可になったり能力確認した瞬間ゲームが止まったりするので16hまでにしておくのが良さそう。
機体能力の改造段階は7Fhまで認識してくれる模様。戦艦のHPを127段階改造すると10万を超える。
改造段階は14hを超えても認識してくれる模様。特に武器改造段階は16hと入れると攻撃力が跳ね上がる。ただし17h以上の値を入れると全武装使用不可になったり能力確認した瞬間ゲームが止まったりするので16hまでにしておくのが良さそう。
機体能力の改造段階は7Fhまで認識してくれる模様。戦艦のHPを127段階改造すると10万を超える。
103名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/18(日) 13:28:00.19ID:fQypJ+Df 無印αの改造コード気合150コードで敵の気力増えないコードはない?
2021/04/19(月) 11:18:28.62ID:jwdoWWQd
SP減らないコードと主人公の大激励を組み合わせちゃいな
2021/04/19(月) 17:26:40.04ID:Z5yt52xK
2021/04/19(月) 18:31:58.04ID:SPR8kgVc
敵の気力増えないはないけど他の手段だとパイロット変更辺りのコードで気力固定にするしかない
あとは戦慄や脱力覚えるキャラを即Lv99にして使うくらいか
あとは戦慄や脱力覚えるキャラを即Lv99にして使うくらいか
2021/04/20(火) 00:43:43.98ID:ZnmqTM0C
PS版Fについて質問させてください
ユニットでテキサスマック、キャラでジャックとメリーを追加しました。
メリーをサブキャラとして乗せることができません。
8019BA36 00E1
3019BA38 0001
3019BA45 007F(テキサス追加)
8019AB48 0066
3019AB4A 0004
3019AB4B 0004(ジャック追加)
8019AB3C 0067
3019AB3E 0004
3019AB3F 0004(メリー追加)
あとはどう入れればいいですか?
ユニットでテキサスマック、キャラでジャックとメリーを追加しました。
メリーをサブキャラとして乗せることができません。
8019BA36 00E1
3019BA38 0001
3019BA45 007F(テキサス追加)
8019AB48 0066
3019AB4A 0004
3019AB4B 0004(ジャック追加)
8019AB3C 0067
3019AB3E 0004
3019AB3F 0004(メリー追加)
あとはどう入れればいいですか?
108名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/20(火) 07:40:05.65ID:ns/kE/gE >>107さんパイロットをサブパイロットとして追加登録する時の存在フラグは0004でなく0014ですね
3019AB3F 0014で試してみては?
後は別のサイトに記載されている乗り換え自由のコードと併用すれば確実に乗せかえ出来ると思いますよ
3019AB3F 0014で試してみては?
後は別のサイトに記載されている乗り換え自由のコードと併用すれば確実に乗せかえ出来ると思いますよ
2021/04/20(火) 13:32:29.26ID:pfDLP1Sw
94000130 FF7D0000
C0000000 0000003C
221EED92 00000001
DC000000 00000088
D2000000 00000000
スパロボWの無限行動コード見つけたので使いたい方どうぞ
B+下ボタンで無限行動可能です
C0000000 0000003C
221EED92 00000001
DC000000 00000088
D2000000 00000000
スパロボWの無限行動コード見つけたので使いたい方どうぞ
B+下ボタンで無限行動可能です
2021/04/21(水) 20:41:48.63ID:DjaGNbAN
111名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/22(木) 14:11:06.60ID:0EMYEQCL 第二次αの改造コードで敵側のシャアとササビー使えるコードあったら押しえてください
2021/04/29(木) 03:30:19.84ID:6QHV4u8s
yuyのサイトが生きてればなー
113名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/29(木) 14:45:52.99ID:gZpKOvor 『第四次スーパーロボット大戦』の第8話「戦場の愛」で幾つかコードを適用させた状態でステージクリアしようとすると、チャイが無限復活してゲームの進行が不可能になります(同時にレッシィも無限増殖)。
レッシィを説得してもしてなくても起こる現象みたいなのですが、これは何のコードが影響してるんですか?
レッシィを説得してもしてなくても起こる現象みたいなのですが、これは何のコードが影響してるんですか?
2021/04/29(木) 15:22:07.89ID:Y9Zi+Oda
使用しているコードを一つ一つオフにして試してみた?
115名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/29(木) 15:40:59.75ID:nrDIEphr サルファで乗せ変え自由コードってなかったっけ?
116名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/29(木) 15:43:31.33ID:nrDIEphr 自己解決しました
117名無しさん@お腹いっぱい。
2021/04/30(金) 09:56:17.20ID:INxyPKNL すいません、第三次スーパーロボット大戦αで過去ログにあったエヴァ初号機コードを
追加して
3CCC62BA 1456E7A6
追加できるだけで乗せ替えができません。
載せ変えるにはどこのコードを使えの場いいのでしょうか?
https://i.imgur.com/SchQaAa.png
追加して
3CCC62BA 1456E7A6
追加できるだけで乗せ替えができません。
載せ変えるにはどこのコードを使えの場いいのでしょうか?
https://i.imgur.com/SchQaAa.png
2021/04/30(金) 17:34:41.24ID:Suai6fkN
なぜ初号機を追加する必要があるのか?
2021/05/02(日) 20:05:16.64ID:kFPquBYt
エヴァ追加するより変更か換装パーツのコード使った方が良くないか?
とは言っても前者だとシナリオに影響が出る可能性があるか
とは言っても前者だとシナリオに影響が出る可能性があるか
2021/05/04(火) 13:50:40.24ID:Qd1lirDh
Trump(♡ω♡)
2021/05/04(火) 23:20:50.17ID:Dwsn03s8
α外伝で
ゼンガー(敵)とスレードゲルミル(敵)
ギンガナムとターンX
ラスボスとその機体
を追加するコード教えてください
できればPARコードでお願いします
ゼンガー(敵)とスレードゲルミル(敵)
ギンガナムとターンX
ラスボスとその機体
を追加するコード教えてください
できればPARコードでお願いします
2021/05/04(火) 23:27:31.06ID:Dwsn03s8
できれば日付変わる前にお願いします
2021/05/06(木) 03:34:49.10ID:6sHrfYfF
>>111
チートのお部屋出張所に行ってみな
チートのお部屋出張所に行ってみな
124名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/08(土) 21:00:35.12ID:1WS91Ecp 『A(GBA版)』で主人公機を敵仕様の物に差し替えられるコード
※使用すると、様々なバグが発生するみたいです(第1話のステージでは問題なく使える模様)
ソウルゲイン(HP18000) 0200A748:0101
アンジュルグ(HP17000) 0200A828:0103
ヴァイサーガ(HP16000) 0200A7B8:0102
アシュセイヴァー(HP14000) 0200A898:0104
ラーズアングリフ(HP15000) 0200A908:0105
※使用すると、様々なバグが発生するみたいです(第1話のステージでは問題なく使える模様)
ソウルゲイン(HP18000) 0200A748:0101
アンジュルグ(HP17000) 0200A828:0103
ヴァイサーガ(HP16000) 0200A7B8:0102
アシュセイヴァー(HP14000) 0200A898:0104
ラーズアングリフ(HP15000) 0200A908:0105
2021/05/08(土) 22:26:19.76ID:Or/3a4mS
ウィン10の64ビットなんだけど
フィーグツール動かすの無理?
フィーグツール動かすの無理?
2021/05/08(土) 23:48:42.13ID:gR9inXUN
ツール使わなくても大体のことはコードで済むんじゃね?
2021/05/09(日) 14:51:36.36ID:6ZDegRjl
2021/05/10(月) 04:32:54.41ID:75mJPxdq
>>127
mypace laboってところの全武器所持フラグは試した?
mypace laboってところの全武器所持フラグは試した?
2021/05/10(月) 11:58:28.20ID:yGKdJBi0
2021/05/10(月) 12:06:14.71ID:75mJPxdq
>>129
何体目に何のユニットを入れたのかがわかればコード作ってやるよ
何体目に何のユニットを入れたのかがわかればコード作ってやるよ
2021/05/10(月) 12:12:28.30ID:yGKdJBi0
>>130
いえ、機体数が多いのとそこまで迷惑かけられないので
それは辞退致します
ご好意ありがとうございます!
例えば八卦衆全員入れたんですけど
ランスターを入れたらボーンフーンのみでデッドロンフーンが無いとかなんですよね
で、ツールで武器チェックを見てみるとデッドロンフーンにチェックは入ってないみたいな
八卦は全員武器が足りないです(多分おま環ですが…)
いえ、機体数が多いのとそこまで迷惑かけられないので
それは辞退致します
ご好意ありがとうございます!
例えば八卦衆全員入れたんですけど
ランスターを入れたらボーンフーンのみでデッドロンフーンが無いとかなんですよね
で、ツールで武器チェックを見てみるとデッドロンフーンにチェックは入ってないみたいな
八卦は全員武器が足りないです(多分おま環ですが…)
2021/05/10(月) 12:45:23.45ID:75mJPxdq
>>131
_C0 Weapon
_L 0x40B0B2D4 0x0080000F
_L 0xFFFF807F 0x00000000
_L 0x80B0B2D8 0x0080001E
_L 0x100001FF 0x00000000
これ試してみて
注意点はmypace laboと同じ
_C0 Weapon
_L 0x40B0B2D4 0x0080000F
_L 0xFFFF807F 0x00000000
_L 0x80B0B2D8 0x0080001E
_L 0x100001FF 0x00000000
これ試してみて
注意点はmypace laboと同じ
2021/05/10(月) 15:34:07.21ID:yGKdJBi0
2021/05/10(月) 20:51:25.04ID:c0XS/LQ6
MJHの仕様に書いてある仲間モンスターコンプリートは不可能というのは仲間にできるモンスター総数が
仲間になるモンスター62種類×4+キラーパンサー1匹の合計である249を下回るという意味でしょうか
仲間になるモンスター62種類×4+キラーパンサー1匹の合計である249を下回るという意味でしょうか
2021/05/10(月) 20:51:58.16ID:c0XS/LQ6
誤爆しました
2021/05/11(火) 02:05:43.52ID:chVJDtBW
yuyさんのページってインターネットアーカイブにも残ってませんか?
2021/05/11(火) 02:11:06.49ID:HpIOFpIO
2021/05/11(火) 04:02:53.21ID:chVJDtBW
139名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/12(水) 15:08:09.00ID:XeplBLFS スパロボ64で以下のコードを探しております
戦闘デモ ON
戦闘デモ OFF
獲得資金n倍
獲得経験値n倍
あるんでしょうか?
戦闘デモ ON
戦闘デモ OFF
獲得資金n倍
獲得経験値n倍
あるんでしょうか?
2021/05/13(木) 02:46:35.70ID:NhB4dmjO
>>139
あるけどF91とかのなんだっけ?ゲームボーイとリンクさせるやつ必須のコードよん
あるけどF91とかのなんだっけ?ゲームボーイとリンクさせるやつ必須のコードよん
2021/05/13(木) 02:48:45.59ID:NhB4dmjO
>>139
ごめん今みたらサイト死んでた
ごめん今みたらサイト死んでた
2021/05/13(木) 13:55:38.34ID:C3cvjOli
スパロボCBのチートコードで強化パーツ全部9個にすると増えた強化パーツつけたユニットがレベルアップした途端数値がバグってゲームが止まるんだけど同じ現象起きた人おらん?
2021/05/13(木) 21:34:26.64ID:2qsTS4d2
>>139
64のコード作ってた者だけど、明日辺りPC起動して作ってみるよ
64のコード作ってた者だけど、明日辺りPC起動して作ってみるよ
2021/05/14(金) 01:11:47.35ID:EIQ1TskL
>>143
明日になりました!速めに投下いただけたら幸いです!m(_ _)m
明日になりました!速めに投下いただけたら幸いです!m(_ _)m
2021/05/14(金) 02:21:04.85ID:fhk5La3V
厚かましいな
2021/05/14(金) 02:40:08.68ID:AbyQ/+eS
俺が参考にしてたサイトも見れなくなってんじゃん
つくれねえわ
つくれねえわ
2021/05/14(金) 13:00:14.56ID:tPuD6jZ2
なかなか良いオチだな
2021/05/14(金) 19:44:12.54ID:AbyQ/+eS
参考になるコードないと1からサーチじゃん
そんな面倒なことできないよ
そんな面倒なことできないよ
2021/05/14(金) 19:54:39.63ID:tPuD6jZ2
2021/05/15(土) 08:55:52.04ID:PypQEdOQ
言動が一致しないやつって仕事とか出来ないんだろうな
2021/05/15(土) 08:58:08.47ID:4Ow53ICl
K L Wで敵側味方がレベル上がったら
レベル99にならないみたいなコードありませんか?NEOかGCではあったと思うんですが.....
レベル99にならないみたいなコードありませんか?NEOかGCではあったと思うんですが.....
2021/05/18(火) 23:56:10.88ID:j9xvaWQ1
>>151
DSスパロボのはないよん
DSスパロボのはないよん
153名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/21(金) 14:39:29.85ID:WafY3S0G154名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/23(日) 11:44:46.86ID:8i2Tu259 チートのお部屋のWのパイロットコード クルーゼを使いたいんですがどのコードと組み合わせればいいの?
https://cheatroom.web.fc2.com/list/NDS/srww.txt
https://cheatroom.web.fc2.com/list/NDS/srww.txt
2021/05/23(日) 12:57:07.99ID:egoVfJeB
>>154
リストにいないから???とかイミフなパイロットを片っ端からプロヴィデンスに乗せてトライ&エラーしかない
リストにいないから???とかイミフなパイロットを片っ端からプロヴィデンスに乗せてトライ&エラーしかない
156rx92
2021/05/23(日) 19:34:17.81ID:aLhvC9OP >>151
自分の古い改造メモを漁ってたら出てきたけど
多分平均レベルのコードだと思う
W
221E7EDC 000000xx
K
221BE21D 000000xx
L
2218F92F 000000xx
全く覚えてないけどこれで敵のレベルを制御出来るはず
自分の古い改造メモを漁ってたら出てきたけど
多分平均レベルのコードだと思う
W
221E7EDC 000000xx
K
221BE21D 000000xx
L
2218F92F 000000xx
全く覚えてないけどこれで敵のレベルを制御出来るはず
157名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/23(日) 21:50:33.29ID:egoVfJeB159名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/23(日) 22:23:45.38ID:egoVfJeB160rx92
2021/05/23(日) 22:43:58.64ID:aLhvC9OP161名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/23(日) 23:01:34.41ID:egoVfJeB162名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/23(日) 23:07:18.65ID:egoVfJeB これで日付かわったらコテハンじゃない>>160擁護コメントが沸いたら面白いですね
2021/05/23(日) 23:47:43.41ID:4xJlHYap
Lのコードは効いた
2021/05/23(日) 23:59:40.95ID:nQwxaDBw
とりあえずコテハンの人どんまい
2021/05/24(月) 04:09:16.79ID:tTOV3fI5
rx92じゃねーか!
こいつはスレで何度もエスパー回答で助け舟出してきたヌシみたいな存在だぞ
失ったのは痛手だな…
まあ俺も1年くらい前にコテハンやめーやと注意した覚えはある
へんなのに絡まれるからなコテハンは
まあこれからはコテハンなしでちょいちょい顔みせてくれや
こいつはスレで何度もエスパー回答で助け舟出してきたヌシみたいな存在だぞ
失ったのは痛手だな…
まあ俺も1年くらい前にコテハンやめーやと注意した覚えはある
へんなのに絡まれるからなコテハンは
まあこれからはコテハンなしでちょいちょい顔みせてくれや
2021/05/24(月) 10:27:05.77ID:UgshOF2o
Wのコードしか試していないけど効いているんだが
まさか数値の所のxxをそのまま入れているんじゃないだろうな
まさかねw
まさか数値の所のxxをそのまま入れているんじゃないだろうな
まさかねw
2021/05/24(月) 10:32:44.36ID:laPMe/Bx
あまりクレクレの相手しない方が良いぞ
碌な事にならないから
碌な事にならないから
2021/05/24(月) 12:53:28.26ID:jymW4mBi
適当なコードでも貼ってやればいいんだ。今度現れたら
何が間違ってるかも分からんだろ
何が間違ってるかも分からんだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/25(火) 10:54:51.02ID:VIvMqFYl PS版の第4次スーパーロボット大戦Sで武器改造15段階のコードがわかる方いらっしゃいましたら教えてください。
2021/05/25(火) 11:10:25.28ID:FjZsqL78
いっつも自己満で第三次のコードはってるやつ出番だぞー
四次Sもできんだろ?
四次Sもできんだろ?
171名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/27(木) 02:07:04.13ID:h9/dng76172名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/27(木) 12:25:39.77ID:LRQxgk8N >>171
ありがとうございます。
試して全機15段階まで武器改造できたのですが、一部の武器が表示は15段階まで改造されているのですが与えるダメージが明らかに7段階までしか改造されていないダメージのままになっています。何故でしょうか?
ありがとうございます。
試して全機15段階まで武器改造できたのですが、一部の武器が表示は15段階まで改造されているのですが与えるダメージが明らかに7段階までしか改造されていないダメージのままになっています。何故でしょうか?
2021/05/28(金) 10:56:37.07ID:m6OoUWKI
今Wの敵キャラを使うコードを作ってるんだけど
DSPARってコピーコード使えないよね?
DSPARってコピーコード使えないよね?
2021/05/29(土) 01:15:53.97ID:S27duo4i
175名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/29(土) 10:05:51.51ID:6QwUNVwO2021/05/30(日) 00:00:43.43ID:Kfqn5b0B
>>175
121EC600 0000002C
221EC608 00000001
121F2B02 0000004D
121F2B06 0000004D
021F2B08 007E0001
2208E950 0000002D
2208E965 0000000A
1208E966 00000007
0208E968 010B011B
0208E96C 01010101
2208E970 00000001
121EC600 0000002C
221EC608 00000001
121F2B02 0000004D
121F2B06 0000004D
021F2B08 007E0001
2208E950 0000002D
2208E965 0000000A
1208E966 00000007
0208E968 010B011B
0208E96C 01010101
2208E970 00000001
2021/05/31(月) 14:48:35.43ID:jW91mVhd
2021/05/31(月) 16:23:37.85ID:pVf5qQ07
>>177
作れると思うけどやることがあるのでいつになるかわからないよ?
作れると思うけどやることがあるのでいつになるかわからないよ?
179名無しさん@お腹いっぱい。
2021/05/31(月) 18:23:45.03ID:jW91mVhd2021/05/31(月) 20:34:04.61ID:pVf5qQ07
>>179
了解です
あと敵のレベルは平均レベルプラスアルファなので全員が1になることはないよ
Wのやつだけど敵レベル1のコードを作ったんで必要ならどーぞ
D5000000 00000000
C0000000 00000026
D7000000 021EC71A
DC000000 00000026
D4000000 00000000
D2000000 00000000
了解です
あと敵のレベルは平均レベルプラスアルファなので全員が1になることはないよ
Wのやつだけど敵レベル1のコードを作ったんで必要ならどーぞ
D5000000 00000000
C0000000 00000026
D7000000 021EC71A
DC000000 00000026
D4000000 00000000
D2000000 00000000
2021/05/31(月) 20:53:08.50ID:pVf5qQ07
>>180
あっ5行目のD4000000 00000000は必要なかった
あっ5行目のD4000000 00000000は必要なかった
2021/05/31(月) 22:57:26.74ID:cuRAva6n
神ぃ
183名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/01(火) 12:33:16.28ID:P/a15qr2 >>171
8010424E FFFFと+2hは分かるのですが、〜ってどういう意味ですか?
8010424E FFFFと+2hは分かるのですが、〜ってどういう意味ですか?
2021/06/01(火) 13:05:20.20ID:DiqLMYbL
波線の文字化けだよ
2021/06/01(火) 22:04:46.99ID:2hSj2UZk
そうか!なんかおかしいが元がわからなくて苦労してたとこや
改造する人は文字化けなんかさせたら直ちにスレにいる資格を失うんやで
改造する人は文字化けなんかさせたら直ちにスレにいる資格を失うんやで
186名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/01(火) 23:29:45.60ID:sO9kzP+L >>171
8010424E FFFF
80104250 FFFFから8010425E FFFF
80104260 FFFFから8010426E FFFF
80104270 FFFFから8010427E FFFF
80104280 FFFFから8010428E FFFF
80104290 FFFFから8010429E FFFF
801042A0 FFFFから801042AE FFFF
801042B0 FFFFから801042BE FFFF
801042C0 FFFFから801042CE FFFF
801042D0 FFFFから801042DE FFFF
801042E0 FFFFから801042EE FFFF
801042F0 FFFFから801042FE FFFF
80104300 FFFFから8010430E FFFF
80104310 FFFFから8010431E FFFF
これで合ってますか?これ以外にコードはありますか?
8010424E FFFF
80104250 FFFFから8010425E FFFF
80104260 FFFFから8010426E FFFF
80104270 FFFFから8010427E FFFF
80104280 FFFFから8010428E FFFF
80104290 FFFFから8010429E FFFF
801042A0 FFFFから801042AE FFFF
801042B0 FFFFから801042BE FFFF
801042C0 FFFFから801042CE FFFF
801042D0 FFFFから801042DE FFFF
801042E0 FFFFから801042EE FFFF
801042F0 FFFFから801042FE FFFF
80104300 FFFFから8010430E FFFF
80104310 FFFFから8010431E FFFF
これで合ってますか?これ以外にコードはありますか?
187名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/02(水) 10:31:21.96ID:JxiiiHV3 スパロボUX、BXのGatewayコードで EN 弾減らない 無敵行動ってありませんか?
中華のサイトで見つけたんですが無限行動コードは効かなくて....
中華のサイトで見つけたんですが無限行動コードは効かなくて....
2021/06/02(水) 22:34:05.07ID:IZO28qgb
2021/06/03(木) 01:58:03.41ID:OgcQosdG
>>187
あとどっちか忘れたけどとにかくライジンオーが出てくるほうは
15段改造とかうかつにしないほうがいいよ
敵が仲間になる条件がある面で「バクリューオーとライジンオーで一回ずつ戦って戦闘後の台詞を見る」だったかな
まだ中盤だから敵HPが低いので最弱攻撃でもそれが出来なくなる
あとどっちか忘れたけどとにかくライジンオーが出てくるほうは
15段改造とかうかつにしないほうがいいよ
敵が仲間になる条件がある面で「バクリューオーとライジンオーで一回ずつ戦って戦闘後の台詞を見る」だったかな
まだ中盤だから敵HPが低いので最弱攻撃でもそれが出来なくなる
2021/06/03(木) 06:07:47.27ID:OU9xWXga
SS版スパロボF
精神コマンドの効果を変更したいのです
例:愛を現在のプチ奇跡に変える、根性の精神コマンドを現在の直感(必中+ひらめきがかかるようにする)に変更する、とか
そういうコードってありますか?
名称変更はプロセスメモリエディタでできるようなのですが、効果変更まではできないみたいでして…
または精神コマンドを使うとこのコードでこの効果のが出る、的なことをまとめているサイトなどありますか…
精神コマンドの効果を変更したいのです
例:愛を現在のプチ奇跡に変える、根性の精神コマンドを現在の直感(必中+ひらめきがかかるようにする)に変更する、とか
そういうコードってありますか?
名称変更はプロセスメモリエディタでできるようなのですが、効果変更まではできないみたいでして…
または精神コマンドを使うとこのコードでこの効果のが出る、的なことをまとめているサイトなどありますか…
191名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/03(木) 19:10:50.86ID:D62QY92M2021/06/03(木) 21:27:24.33ID:seyCLM8k
>>190
たぶんROMの中身いじった方が早いだろそれ
たぶんROMの中身いじった方が早いだろそれ
2021/06/04(金) 01:40:19.67ID:kD9jub1m
194名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/04(金) 16:43:26.73ID:/u5lrfYi >>193
アーカイブで見れるかもしれないのでUXのサイトのURL貼ってくれませんか?
アーカイブで見れるかもしれないのでUXのサイトのURL貼ってくれませんか?
2021/06/05(土) 02:05:07.21ID:o6TeSRCe
ageでいきなり要求かよ
賢を求むるには礼をもってすべしって言葉しらんのか
お前のために調べてくれてんだぞ
まずお礼の言葉だろ…
賢を求むるには礼をもってすべしって言葉しらんのか
お前のために調べてくれてんだぞ
まずお礼の言葉だろ…
2021/06/05(土) 05:31:58.76ID:Bu5xIewQ
2021/06/05(土) 05:32:12.23ID:HT22ZEke
まぁお礼どころか煽ってくる157みたいな人もいるし
198名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/11(金) 07:27:06.50ID:vbXt0VFk スパロボ64をプレイしてますが、武器コードあたりがよくわかりません...
たとえばガンダムmkVを137機目に追加するコードが
8016CEB0 0001
8116CEB2 0039
8016CEBC 0080
8016CEDC 0003
8116CEE0 8017
8116CEE2 EED8
50000324 0000
8017EED8 0001
50000324 0001
8117EEDA 00ED
50000324 0000
8117EEF0 0039
だそうですが、7,9,11行目の意味は何でしょう...
武器アドレスも1機目から+24hを136回行ってもこの値になりません
あと、記載されている武器コードが1つしか無いのにちゃんと3種の武器が追加されているのはなぜですか?
知っている方教えていただけると大変助かります...
たとえばガンダムmkVを137機目に追加するコードが
8016CEB0 0001
8116CEB2 0039
8016CEBC 0080
8016CEDC 0003
8116CEE0 8017
8116CEE2 EED8
50000324 0000
8017EED8 0001
50000324 0001
8117EEDA 00ED
50000324 0000
8117EEF0 0039
だそうですが、7,9,11行目の意味は何でしょう...
武器アドレスも1機目から+24hを136回行ってもこの値になりません
あと、記載されている武器コードが1つしか無いのにちゃんと3種の武器が追加されているのはなぜですか?
知っている方教えていただけると大変助かります...
2021/06/11(金) 16:41:44.07ID:L6t9zI38
1機目から136機目までの機体が装備してる武器が1個なんてことはありえないんだから
+24hを136回したところで同じ値になるわけがない
あと5から始まるコードはシリアルコードで1つ下のコードとセットで扱われる
7,8行目は存在フラグ、9,10行目は武器ID、11,12行目は装備してるユニットIDで
ガンダムmkVの武器3つを指定している
+24hを136回したところで同じ値になるわけがない
あと5から始まるコードはシリアルコードで1つ下のコードとセットで扱われる
7,8行目は存在フラグ、9,10行目は武器ID、11,12行目は装備してるユニットIDで
ガンダムmkVの武器3つを指定している
200名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/11(金) 21:08:20.59ID:vbXt0VFk シリアルコードでしたか...ありがとうございます!
ユニットが3機しかない状況で上記137機目のユニット追加するコードを使っても武器がちゃんと追加されたので、なにかユニットID毎に武器IDのアドレスが決まってる感じですかね...
周辺をもうちょい調べてみます〜!
ユニットが3機しかない状況で上記137機目のユニット追加するコードを使っても武器がちゃんと追加されたので、なにかユニットID毎に武器IDのアドレスが決まってる感じですかね...
周辺をもうちょい調べてみます〜!
2021/06/11(金) 22:16:42.56ID:L6t9zI38
武器はユニットが加入した順に1個目から埋まっていく
mkVのコードは自分が作ったんだけどリクエストした人のプレイ状況がわからなかったので
確か後ろの方から埋めていったと記憶している
mkVのコードは自分が作ったんだけどリクエストした人のプレイ状況がわからなかったので
確か後ろの方から埋めていったと記憶している
202名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/11(金) 23:12:17.82ID:vbXt0VFk 後ろから埋めておられる感じでしたらその延長でなんとかコード自作できるかも...
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2021/06/12(土) 06:25:13.24ID:Ys3D1q6g
当時のメモを見返すと武器は700個までで700個目の存在フラグのアドレスは8017F1CCと書いてあった
204名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/12(土) 14:15:11.11ID:Xxn3sFd+ スパロボ64で無事ユニット追加できました!
136機目 トールギス3
8016CE5C 0001
8116CE5E 0088
8016CE68 0080
8016CE88 0004
8116CE8C 8017
8116CE8E EE48
50000424 0000
8017EE48 0001
50000424 0001
8117EE4A 0224
50000424 0000
8117EE60 0088
アドバイスいただきありがとうございました!
136機目 トールギス3
8016CE5C 0001
8116CE5E 0088
8016CE68 0080
8016CE88 0004
8116CE8C 8017
8116CE8E EE48
50000424 0000
8017EE48 0001
50000424 0001
8117EE4A 0224
50000424 0000
8117EE60 0088
アドバイスいただきありがとうございました!
2021/06/12(土) 18:02:05.29ID:Ys3D1q6g
努力して自分でコードを作るってのはいいことだね
2021/06/12(土) 23:17:18.75ID:LF/wTpyd
207名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/12(土) 23:36:18.77ID:Xxn3sFd+ wayback machineでも見れなくて諦めてました...
感謝感謝です!
感謝感謝です!
2021/06/13(日) 13:23:08.93ID:OZpxuZ4i
第2次αで気になった事の調査
@特殊技能は実際に能力に影響するアドレスと特殊技能の欄の表示を変えるだけのアドレスに分かれているが、能力に影響するアドレスだけを書き換えれば技能の効果は発揮されるのか?
→発揮される
アラド編8話で能力に影響するアドレスだけを書き換えて内部的にニュータイプLv9強化人間Lv9にしたアンナマリーをF91に乗せて調査
特殊技能欄にニュータイプや強化人間の表示は無くてもMEPE攻撃が使用できた
逆に能力に影響するアドレスを書き換えてニュータイプを消すと技能欄に表記があってもファンネル等が使えなくなった
Aニュータイプと強化人間レベルによるファンネルの射程延長効果は重複するのか?
→重複はするが上限は+2まで
アラド編10話のキュベレイMk2で調査
常時狙撃有効状態でファンネルの射程が12まで伸びる
元々の射程は8、狙撃の+2で10、NTLv9の+2で12、そこに強化人間Lv9の+1が有効なら13になるはず
一方ニュータイプLv7強化人間Lv7でも射程が12になるので射程延長効果の重複はしてるっぽい
重複はするが技能レベルによる射程延長は+2までの模様
B武器改造段階は11段階以上を認識するのか?
→認識はするけれど11段階以上にしても10段階より攻撃力が下がる模様。どういう処理になっているのだろうか
@特殊技能は実際に能力に影響するアドレスと特殊技能の欄の表示を変えるだけのアドレスに分かれているが、能力に影響するアドレスだけを書き換えれば技能の効果は発揮されるのか?
→発揮される
アラド編8話で能力に影響するアドレスだけを書き換えて内部的にニュータイプLv9強化人間Lv9にしたアンナマリーをF91に乗せて調査
特殊技能欄にニュータイプや強化人間の表示は無くてもMEPE攻撃が使用できた
逆に能力に影響するアドレスを書き換えてニュータイプを消すと技能欄に表記があってもファンネル等が使えなくなった
Aニュータイプと強化人間レベルによるファンネルの射程延長効果は重複するのか?
→重複はするが上限は+2まで
アラド編10話のキュベレイMk2で調査
常時狙撃有効状態でファンネルの射程が12まで伸びる
元々の射程は8、狙撃の+2で10、NTLv9の+2で12、そこに強化人間Lv9の+1が有効なら13になるはず
一方ニュータイプLv7強化人間Lv7でも射程が12になるので射程延長効果の重複はしてるっぽい
重複はするが技能レベルによる射程延長は+2までの模様
B武器改造段階は11段階以上を認識するのか?
→認識はするけれど11段階以上にしても10段階より攻撃力が下がる模様。どういう処理になっているのだろうか
2021/06/13(日) 13:43:30.72ID:uRa4Cu5Z
ここじゃなくてバイナリスレに書きなよ
2021/06/17(木) 13:14:56.05ID:3ENqM7/y
F完結編(PS)の無限行動コードってないのかな?
後強化パーツ99個
後強化パーツ99個
2021/06/17(木) 15:23:31.56ID:6tu1jm2+
無限コードは検索したら中華サイトにあったから後は自分で探せ
パーツは9個までは限界
それ以上はユニットの装着しているパーツを変える
パーツは9個までは限界
それ以上はユニットの装着しているパーツを変える
2021/06/17(木) 18:46:00.31ID:3ENqM7/y
213名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/17(木) 19:56:10.99ID:o4lY3Qt1 212さん
Fの無限行動のコードお探しのようですが総合5に
3019BAF4 0008というコードが載っていました
実機で申し訳ありませんがCD-X3で完結編の最終話で試した所動作確認しました
(ただしNPCや敵も無限行動するようですが...)
一応コレでお試しになってはいかがでしょうか?
Fの無限行動のコードお探しのようですが総合5に
3019BAF4 0008というコードが載っていました
実機で申し訳ありませんがCD-X3で完結編の最終話で試した所動作確認しました
(ただしNPCや敵も無限行動するようですが...)
一応コレでお試しになってはいかがでしょうか?
214名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/17(木) 20:00:11.20ID:3ENqM7/y 効きました!敵のターンの場合は切るので大丈夫です!
2021/06/17(木) 20:01:50.08ID:3ENqM7/y
216名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/17(木) 20:04:12.59ID:o4lY3Qt1 214さん
お役に立てて何よりでした
お役に立てて何よりでした
2021/06/19(土) 11:37:10.51ID:/ToPf/0G
俺の使ってるコードは出撃した味方機のみ覚醒がかかるやつだから結構楽でいいよ
2021/06/20(日) 17:58:26.79ID:uUweio1b
2021/06/20(日) 18:01:51.36ID:a9CC++vB
>>217
載ってるサイト何処?
載ってるサイト何処?
2021/06/21(月) 15:25:53.61ID:hU0nYyg/
64でロアンをザカールに乗せてたな
2021/06/22(火) 01:37:06.35ID:vWUQ2me8
GBAのOG2で、エースボーナスとフル改造ボーナスのホスト、キョウスケ(アルト)だけでもいいので教えてください
2021/06/23(水) 01:14:44.10ID:kYafWPM2
呼ばれてんぞコードマニアクンw
223名無しさん@お腹いっぱい。
2021/06/24(木) 00:05:46.31ID:TkIwdxu/ 第4次スーパーロボット大戦Sでユニット変更時のユニット番号2桁の場合は00xxと入力すればできるのですが、ユニット番号3桁のユニットを入力するときはどう入力すればよろしいでしょうか?
2021/06/24(木) 04:15:43.88ID:LVks2dop
そんなところすら人に聞かないと分からないのか…
2021/06/24(木) 06:19:49.59ID:25FvctdH
226名無しさん@お腹いっぱい。
2021/07/12(月) 22:05:59.16ID:qw7sLQsP PS版F完結編 10段階改造で追加される武器を無改造で追加
νガンダム-フィンファンネルMAP(弾消費)
24 00 01 00 25 08 00 00 26 10 02 00 27 18 03 00 28 20 04 00 29 28 05 00 2A 30 06 00 14 3D 87 00
14 3D 87 00の87を07にするとフィンファンネルMAPが追加される、07の7は何かというとνガンダムのF番目の弾消費武器ということ、EN消費と消費無しは00で表示される。
@バルカン(弾消費)24 00 (01) 00
ビームサーベル(消費無し) 25 08 (00) 00
Aビームライフル(弾消費)26 10 (02) 00
Bハイパーバズーカ(弾消費)27 18 (03) 00
Cミサイルランチャー(弾消費)28 20 (04) 00
Dビームキャノン(弾消費)29 28 (05) 00
Eフィンファンネル(弾消費)2A 30 (06) 00
FフィンファンネルMAP(弾消費)14 3D (87) 00
追加される武器がEN消費の場合は00になる
ゴーショーグン-ゴーフラッシャーMAP(EN消費)
E3 00 00 00 E4 08 00 00 E5 10 00 00 E6 18 00 00 E7 20 00 00 E8 28 01 00 E9 30 00 00 19 3D 80 00
19 3D 80 00の80を00にするとゴーフラッシャーMAPが追加される
コスモビーム(EN消費)E3 00 (00) 00
レッドインパルサー(EN消費)E4 08 (00) 00
ホルスタービーム(EN消費)E5 10 (00) 00
ゴーサーベル(消費無し)E6 18 (00) 00
ゴースティック(消費無し) E7 20 (00) 00(消費無し)
@スペースバズーカ(弾消費)E8 28 (01) 00
ゴーフラッシャー(EN消費)E9 30 (00) 00
ゴーフラッシャーMAP(EN消費)19 3D (80) 00
νガンダム-フィンファンネルMAP(弾消費)
24 00 01 00 25 08 00 00 26 10 02 00 27 18 03 00 28 20 04 00 29 28 05 00 2A 30 06 00 14 3D 87 00
14 3D 87 00の87を07にするとフィンファンネルMAPが追加される、07の7は何かというとνガンダムのF番目の弾消費武器ということ、EN消費と消費無しは00で表示される。
@バルカン(弾消費)24 00 (01) 00
ビームサーベル(消費無し) 25 08 (00) 00
Aビームライフル(弾消費)26 10 (02) 00
Bハイパーバズーカ(弾消費)27 18 (03) 00
Cミサイルランチャー(弾消費)28 20 (04) 00
Dビームキャノン(弾消費)29 28 (05) 00
Eフィンファンネル(弾消費)2A 30 (06) 00
FフィンファンネルMAP(弾消費)14 3D (87) 00
追加される武器がEN消費の場合は00になる
ゴーショーグン-ゴーフラッシャーMAP(EN消費)
E3 00 00 00 E4 08 00 00 E5 10 00 00 E6 18 00 00 E7 20 00 00 E8 28 01 00 E9 30 00 00 19 3D 80 00
19 3D 80 00の80を00にするとゴーフラッシャーMAPが追加される
コスモビーム(EN消費)E3 00 (00) 00
レッドインパルサー(EN消費)E4 08 (00) 00
ホルスタービーム(EN消費)E5 10 (00) 00
ゴーサーベル(消費無し)E6 18 (00) 00
ゴースティック(消費無し) E7 20 (00) 00(消費無し)
@スペースバズーカ(弾消費)E8 28 (01) 00
ゴーフラッシャー(EN消費)E9 30 (00) 00
ゴーフラッシャーMAP(EN消費)19 3D (80) 00
2021/07/17(土) 22:04:24.39ID:iTzKz2P/
スパロボA ポータブルの弾数減らないコードありませんか?
2021/07/18(日) 01:06:24.53ID:Z79qIpHM
あるけど教えない
2021/07/18(日) 13:55:21.49ID:n/P3OC//
教えろやハゲアタマ
2021/07/18(日) 17:20:52.43ID:NDZ+yiVB
次の方どうぞ〜
2021/07/19(月) 15:33:06.73ID:pVbNP5G6
スパロボ30楽しみでニルファあたりをやりたくなりました
サルファほどコードやツールがなかったので自分用をエクセルで作ってみた
せっかくなのでアップしてみる、PCSX2用のやつだけど
あとエクセルスキルなどないので無駄がひどい
ttps://media-uploader.work/?mode=detail&id=14306&original=1&key=215b2d7c-81f9-4ebc-bbb2-1bd415fd34a9
サルファほどコードやツールがなかったので自分用をエクセルで作ってみた
せっかくなのでアップしてみる、PCSX2用のやつだけど
あとエクセルスキルなどないので無駄がひどい
ttps://media-uploader.work/?mode=detail&id=14306&original=1&key=215b2d7c-81f9-4ebc-bbb2-1bd415fd34a9
2021/07/26(月) 13:47:45.65ID:KgwDDi4x
たまたま検索したらここがひっかかったんですが
名無しさん@お腹いっぱい。さんて
一人で全部書きこんでるんですか?
むなしくないですか?
このスレだけじゃなく他の改造スレでも凄い数書きこんでますけど廃人さんですか?
名無しさん@お腹いっぱい。さんて
一人で全部書きこんでるんですか?
むなしくないですか?
このスレだけじゃなく他の改造スレでも凄い数書きこんでますけど廃人さんですか?
2021/07/26(月) 14:21:56.94ID:hCefdrEP
はいそうです
2021/07/26(月) 18:53:35.01ID:q86LaYJ0
それも私だ
2021/07/27(火) 22:32:01.39ID:VLvz03bn
スパロボα外伝に収録されているBGMで、
鋼の救世主 (タイトルBGM)
我ニ敵ナシ(αの龍虎王・虎龍王 BGM)
ACE ATTACKER(αのヒュッケバインMK-V BGM)
が、無いかなと探しているのですが、中々見つかりません。
探し方が良くないのだと思いますが、
キー判定コードを利用して、
戦闘前に下記コードのxxxxで設定したボタンを押して
yyで設定した曲目を流す作業で探しています。
D005EA9C xxxx(キー判定コード)
801098CC 00yy(曲目コード)
もし、yyの値をご存じの方がいらっしゃいましたら
よろしければご教授いただけないでしょうか。
一応自分で調べた結果を次に書きます。
鋼の救世主 (タイトルBGM)
我ニ敵ナシ(αの龍虎王・虎龍王 BGM)
ACE ATTACKER(αのヒュッケバインMK-V BGM)
が、無いかなと探しているのですが、中々見つかりません。
探し方が良くないのだと思いますが、
キー判定コードを利用して、
戦闘前に下記コードのxxxxで設定したボタンを押して
yyで設定した曲目を流す作業で探しています。
D005EA9C xxxx(キー判定コード)
801098CC 00yy(曲目コード)
もし、yyの値をご存じの方がいらっしゃいましたら
よろしければご教授いただけないでしょうか。
一応自分で調べた結果を次に書きます。
2021/07/27(火) 22:35:25.62ID:VLvz03bn
D005EA9C xxxx
xxxxの値
0001 = L2
0002 = R2
0004 = L1
0008 = R1
0010 = △
0020 = 〇
0040 = ×
0080 = □
0100 = SELECT
0800 = START
801098CC 00yy
yyの値
00 名称不明 - -(10話以降の会話パートのテーマ(一部ダミー機体を戦わせた時にかかる曲))
01 「夕闇の鐘」- - -(悲しい時に流れるテーマその1)
02 「地球の後継者」- -(アンセスター系が現れるときのテーマ、途中からテンポが上がるVer)
03 「ANCESTOR」- - -(アンセスター系との決戦MAPでのテーマ)
04 「眠れ、地の底に」- -(アウルゲルミル、メイガスのテーマ)
05 「OVER THE CRISIS」- -(危機的状況で流れるテーマ、核ミサイル等)
06 「DARK SIDE OF EARTH」- -(会話パートで険悪・良くない状況で流れるテーマ)
07 「正義は我にあり」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
08 「機械巨人の進軍」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
09 「迷走する未来」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
0A 「鎖を解き放て」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
0B 「PROJECT AEGIS」- -(9話までの会話パートのテーマ)
0C 「EARTH CRADLE」- -(0002「地球の後継者」のテンポが上がらないVer、終始静か)
0D 「THE GATE OF MAGUS」- -(ゼンガーの戦闘テーマ)
0E 「救世主来る」- - -(10話以降のアイキャッチテーマ)
0F 「銀河旋風ブライガー」- -(ブライガーのテーマ)
10 「ABAYO FLY BYE」- -(ブライガー勢がカーメンと決着をつけるMAPテーマ)
11 「Eagle Combat」- -(ブライガー勢が何かの仕事に掛かる時のテーマ)
12 「カーメンカーメン」- -(ブライガーに出てくるカーメンのテーマ)
13 「コン・バトラーVのテーマ」-(コンバトラーVのテーマ)
14 「熱風!疾風!サイバスター」--(サイバスターのテーマ)
15 「ダーク・プリズン」- -(グランゾンのテーマ)
16 「フラッパー・ガール」- -(ヴァルシオーネRのテーマ)
17 「炎の中華体育教師」- -(グランヴェールのテーマ)
18 「水と沼の国から」- -(ガッデスのテーマ)
19 「正調ミオのじょんがら節」-(ザムジードのテーマ)
1A 「終わりなき戦い」- -(ジャオームのテーマ)
1B 「春風のプレシア」- -(ディアブロのテーマ)
1C 「ラ・ギアスの風」- -(サイバスター勢が登場したときのMAPテーマ(8話とか))
1D 「バーニング・ラブ」- -(ダンクーガのテーマ)
1E 「カムヒア!ダイターン3」- -(ダイターン3のテーマ)
xxxxの値
0001 = L2
0002 = R2
0004 = L1
0008 = R1
0010 = △
0020 = 〇
0040 = ×
0080 = □
0100 = SELECT
0800 = START
801098CC 00yy
yyの値
00 名称不明 - -(10話以降の会話パートのテーマ(一部ダミー機体を戦わせた時にかかる曲))
01 「夕闇の鐘」- - -(悲しい時に流れるテーマその1)
02 「地球の後継者」- -(アンセスター系が現れるときのテーマ、途中からテンポが上がるVer)
03 「ANCESTOR」- - -(アンセスター系との決戦MAPでのテーマ)
04 「眠れ、地の底に」- -(アウルゲルミル、メイガスのテーマ)
05 「OVER THE CRISIS」- -(危機的状況で流れるテーマ、核ミサイル等)
06 「DARK SIDE OF EARTH」- -(会話パートで険悪・良くない状況で流れるテーマ)
07 「正義は我にあり」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
08 「機械巨人の進軍」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
09 「迷走する未来」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
0A 「鎖を解き放て」- -(戦闘MAP汎用テーマ)
0B 「PROJECT AEGIS」- -(9話までの会話パートのテーマ)
0C 「EARTH CRADLE」- -(0002「地球の後継者」のテンポが上がらないVer、終始静か)
0D 「THE GATE OF MAGUS」- -(ゼンガーの戦闘テーマ)
0E 「救世主来る」- - -(10話以降のアイキャッチテーマ)
0F 「銀河旋風ブライガー」- -(ブライガーのテーマ)
10 「ABAYO FLY BYE」- -(ブライガー勢がカーメンと決着をつけるMAPテーマ)
11 「Eagle Combat」- -(ブライガー勢が何かの仕事に掛かる時のテーマ)
12 「カーメンカーメン」- -(ブライガーに出てくるカーメンのテーマ)
13 「コン・バトラーVのテーマ」-(コンバトラーVのテーマ)
14 「熱風!疾風!サイバスター」--(サイバスターのテーマ)
15 「ダーク・プリズン」- -(グランゾンのテーマ)
16 「フラッパー・ガール」- -(ヴァルシオーネRのテーマ)
17 「炎の中華体育教師」- -(グランヴェールのテーマ)
18 「水と沼の国から」- -(ガッデスのテーマ)
19 「正調ミオのじょんがら節」-(ザムジードのテーマ)
1A 「終わりなき戦い」- -(ジャオームのテーマ)
1B 「春風のプレシア」- -(ディアブロのテーマ)
1C 「ラ・ギアスの風」- -(サイバスター勢が登場したときのMAPテーマ(8話とか))
1D 「バーニング・ラブ」- -(ダンクーガのテーマ)
1E 「カムヒア!ダイターン3」- -(ダイターン3のテーマ)
2021/07/27(火) 22:36:43.82ID:VLvz03bn
1F 「彼方へ」- - -(安らぐ場面で流れるテーマ(例:イサム・ガルド和解時))
20 「Invisible」- - -(会話パート等でピリピリしてる時のテーマ)
21 「BANPRESTO!」- - -(ゲーム起動時のあのテーマ)
22 「黄昏の戦場」- - -(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
23 「絶望の宴」- - -(戦闘MAPテーマ、グランゾンが出るMAP等で流れたもの(9話後半とか))
24 「全能なる調停者」【未使用?】-(0023「絶望の宴」を少し壮大したもの、α最終話で流れた)
25 「THE WINNER」- -(機動戦士ガンダム0083勢のテーマ)
26 「MEN OF DESTINY」- -(機動戦士ガンダム0083勢のテーマ)
27 「MAIN TITLE」- -(機動戦士ガンダム逆襲のシャア勢のテーマ)
28 「ゲッターロボ!」- -(ゲッターロボ勢のテーマ)
29 「ターンAターン」- -(∀ガンダムのテーマ)
2A 「軍靴の記憶」- -(∀ガンダム勢のテーマ)
2B 「Black history」- -(∀ガンダムが月光蝶を使う時のテーマ)
2C 「Moon」- - -(∀ガンダムのディアナ様のテーマ)
2D 「STAND UP TO THE VICTORY」-(機動戦士Vガンダム勢のテーマ)
2E 「DON'T STOP! CARRY ON!」-(機動戦士Vガンダム勢のテーマ)
2F 「WHITE REFLECTION」- -(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz勢のテーマ)
30 「DREAMS」- -(機動新世紀ガンダムX勢のテーマ)
31 「Resolution」- -(機動新世紀ガンダムX勢のテーマ)
32 「サテライト・キャノン」-(ガンダムXがサテライトキャノン撃つときのテーマ)
33 「モビルスーツ戦 敵機襲来」--(機動戦士Zガンダム勢のテーマ)
34 「宇宙を駆けるゼータ発動」-(Zガンダムがウェイブライダー突撃するときのテーマ)
35 「艦隊戦」- - -(Zガンダムのテーマ)
36 「サイレント・ヴォイス」-(機動戦士ZZガンダム勢の戦闘テーマ)
37 「運命の矢」- - -(超時空要塞マクロスのフォッカー・輝のテーマ)
38 「勝利と敗北の狭間で」【未使用?】-(戦闘MAP汎用テーマ)
39 「この星の明日のために」-(戦闘MAP汎用テーマ)
3A 「進路に光明、退路に絶望」(戦闘MAP汎用テーマ)
3B 「揺れる照星」- -(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
3C 「それぞれの大義のために」-(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
3D 「虚空からの使者」【未使用】-(アストラナガンのテーマ)
3E 「忌むべき訪問者」- -(戦闘MAP・敵増援時に流れる汎用テーマ)
20 「Invisible」- - -(会話パート等でピリピリしてる時のテーマ)
21 「BANPRESTO!」- - -(ゲーム起動時のあのテーマ)
22 「黄昏の戦場」- - -(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
23 「絶望の宴」- - -(戦闘MAPテーマ、グランゾンが出るMAP等で流れたもの(9話後半とか))
24 「全能なる調停者」【未使用?】-(0023「絶望の宴」を少し壮大したもの、α最終話で流れた)
25 「THE WINNER」- -(機動戦士ガンダム0083勢のテーマ)
26 「MEN OF DESTINY」- -(機動戦士ガンダム0083勢のテーマ)
27 「MAIN TITLE」- -(機動戦士ガンダム逆襲のシャア勢のテーマ)
28 「ゲッターロボ!」- -(ゲッターロボ勢のテーマ)
29 「ターンAターン」- -(∀ガンダムのテーマ)
2A 「軍靴の記憶」- -(∀ガンダム勢のテーマ)
2B 「Black history」- -(∀ガンダムが月光蝶を使う時のテーマ)
2C 「Moon」- - -(∀ガンダムのディアナ様のテーマ)
2D 「STAND UP TO THE VICTORY」-(機動戦士Vガンダム勢のテーマ)
2E 「DON'T STOP! CARRY ON!」-(機動戦士Vガンダム勢のテーマ)
2F 「WHITE REFLECTION」- -(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz勢のテーマ)
30 「DREAMS」- -(機動新世紀ガンダムX勢のテーマ)
31 「Resolution」- -(機動新世紀ガンダムX勢のテーマ)
32 「サテライト・キャノン」-(ガンダムXがサテライトキャノン撃つときのテーマ)
33 「モビルスーツ戦 敵機襲来」--(機動戦士Zガンダム勢のテーマ)
34 「宇宙を駆けるゼータ発動」-(Zガンダムがウェイブライダー突撃するときのテーマ)
35 「艦隊戦」- - -(Zガンダムのテーマ)
36 「サイレント・ヴォイス」-(機動戦士ZZガンダム勢の戦闘テーマ)
37 「運命の矢」- - -(超時空要塞マクロスのフォッカー・輝のテーマ)
38 「勝利と敗北の狭間で」【未使用?】-(戦闘MAP汎用テーマ)
39 「この星の明日のために」-(戦闘MAP汎用テーマ)
3A 「進路に光明、退路に絶望」(戦闘MAP汎用テーマ)
3B 「揺れる照星」- -(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
3C 「それぞれの大義のために」-(戦闘MAP・敵ターン時に流れる汎用テーマ)
3D 「虚空からの使者」【未使用】-(アストラナガンのテーマ)
3E 「忌むべき訪問者」- -(戦闘MAP・敵増援時に流れる汎用テーマ)
2021/07/27(火) 22:37:01.77ID:VLvz03bn
3F 「ドッグ・ファイター」- -(超時空要塞マクロス勢のテーマ)
40 「DOG FIGHT」- - -(マクロスプラス勢のテーマ)
41 「おれはグレートマジンガー」- -(グレートマジンガー勢のテーマ)
42 「マジンガーZ」- -(マジンガーZ勢のテーマ)
43 「マジンカイザー」- -(マジンカイザーのテーマ)
44 「勇者ライディーン」- -(ライディーン勢のテーマ)
45 「TIME TO COME」- -(量産型ゲシュペンストMk-Uのテーマ)
46 「VANISING TROOPER」- -(量産型ヒュッケバインMk-Uのテーマ)
47 「鋼鉄のコクピット」- -(量産型グルンガスト弐式のテーマ)
48 「EVERYWHERE YOU GO」- -(R-1改のテーマ)
49 「PSYCHIC ENERGY」- -(R-3パワードのテーマ)
4A 「MARIONETTE MESSIAH」【未使用】-(レビ・トーラーのテーマ)
4B 「THE ARROW OF DESTINY」-(このゲームのボスクラスと戦うときによく流れるテーマ)
4C 「鋼の魂〜SUPER ROBOT SPIRITS」【未使用】-(SRXのテーマ)
4D 「TIME DIVER」- - -(R-GUNパワードのテーマ)
4E 「荒ぶる魂!!」- - -(味方の戦艦が来たとき等に流れるテーマ)
4F 「宇宙のハーモニー永遠に…」--(このゲームのエンディング場面で流れるテーマ)
50 「遠い日の安息」- -(このゲームのエンディング場面で流れるテーマ)
51 「誰がために鐘は踊る」【未使用】-(αの会話パートのテーマ)
52 「苦難の先に待つものは」-(インターミッションのテーマ)
53 「開かれた砲門」- -(9話までアイキャッチテーマ)
54 「一つの結末」- - -(ゲームオーバーのテーマ)
55 「災い来りて」- - -(危機が迫った時等に流れるテーマ)
56 「悲しい記憶」- - -(悲しい場面で流れるテーマ)
57 「修羅の予感」- - -(0055「災い来りて」よりも緊迫した場面で流れるテーマ)
58 「ボルテスXの歌」- -(ボルテスXのテーマ)
59 「疾風ザブングル」- -(戦闘メカザブングルのテーマ)
5A 「青い閃光」- - -(戦闘メカザブングル勢のテーマ)
5B 「熱砂の中を」- - -(戦闘メカザブングルのアイアンギアーのテーマ)
5C 「ウォーカー・ギャリア」-(戦闘メカザブングルのウォーカーギャリアのテーマ)
5D 無音
5E 「レッツ・コンバイン!」【未使用】-(コンバトラーVが合体するときのテーマ)
5F 「ダイターン3の名のもとに」--(ダイターン3が何かイベント起こす時のテーマ)
60 「破嵐万丈」- - -(ダイターン3…ってか、万丈が何かイベント起こす時のテーマ)
61 「水の星へ愛をこめて」- -(Zガンダムのテーマ)
62 「Zのテーマ」- - -(マジンガーZがイベント起こす時のテーマ)
63 !!!フリーズ!!!(以降フリーズ?)
40 「DOG FIGHT」- - -(マクロスプラス勢のテーマ)
41 「おれはグレートマジンガー」- -(グレートマジンガー勢のテーマ)
42 「マジンガーZ」- -(マジンガーZ勢のテーマ)
43 「マジンカイザー」- -(マジンカイザーのテーマ)
44 「勇者ライディーン」- -(ライディーン勢のテーマ)
45 「TIME TO COME」- -(量産型ゲシュペンストMk-Uのテーマ)
46 「VANISING TROOPER」- -(量産型ヒュッケバインMk-Uのテーマ)
47 「鋼鉄のコクピット」- -(量産型グルンガスト弐式のテーマ)
48 「EVERYWHERE YOU GO」- -(R-1改のテーマ)
49 「PSYCHIC ENERGY」- -(R-3パワードのテーマ)
4A 「MARIONETTE MESSIAH」【未使用】-(レビ・トーラーのテーマ)
4B 「THE ARROW OF DESTINY」-(このゲームのボスクラスと戦うときによく流れるテーマ)
4C 「鋼の魂〜SUPER ROBOT SPIRITS」【未使用】-(SRXのテーマ)
4D 「TIME DIVER」- - -(R-GUNパワードのテーマ)
4E 「荒ぶる魂!!」- - -(味方の戦艦が来たとき等に流れるテーマ)
4F 「宇宙のハーモニー永遠に…」--(このゲームのエンディング場面で流れるテーマ)
50 「遠い日の安息」- -(このゲームのエンディング場面で流れるテーマ)
51 「誰がために鐘は踊る」【未使用】-(αの会話パートのテーマ)
52 「苦難の先に待つものは」-(インターミッションのテーマ)
53 「開かれた砲門」- -(9話までアイキャッチテーマ)
54 「一つの結末」- - -(ゲームオーバーのテーマ)
55 「災い来りて」- - -(危機が迫った時等に流れるテーマ)
56 「悲しい記憶」- - -(悲しい場面で流れるテーマ)
57 「修羅の予感」- - -(0055「災い来りて」よりも緊迫した場面で流れるテーマ)
58 「ボルテスXの歌」- -(ボルテスXのテーマ)
59 「疾風ザブングル」- -(戦闘メカザブングルのテーマ)
5A 「青い閃光」- - -(戦闘メカザブングル勢のテーマ)
5B 「熱砂の中を」- - -(戦闘メカザブングルのアイアンギアーのテーマ)
5C 「ウォーカー・ギャリア」-(戦闘メカザブングルのウォーカーギャリアのテーマ)
5D 無音
5E 「レッツ・コンバイン!」【未使用】-(コンバトラーVが合体するときのテーマ)
5F 「ダイターン3の名のもとに」--(ダイターン3が何かイベント起こす時のテーマ)
60 「破嵐万丈」- - -(ダイターン3…ってか、万丈が何かイベント起こす時のテーマ)
61 「水の星へ愛をこめて」- -(Zガンダムのテーマ)
62 「Zのテーマ」- - -(マジンガーZがイベント起こす時のテーマ)
63 !!!フリーズ!!!(以降フリーズ?)
2021/07/27(火) 22:37:50.62ID:VLvz03bn
スレ汚し失礼しました
2021/07/29(木) 00:05:17.31ID:AIpr/CbB
もう二度とくんなよ
2021/07/29(木) 20:56:20.88ID:QTRWiUDS
α外伝にそれらのBGMが存在するという話は聞いたことはないが・・
そもそも収録されてない可能性もありそう
タイトル画面の曲は内部音源で鳴らす曲と違うと思うから、効果音扱いかもしれない
ただの予想です
そもそも収録されてない可能性もありそう
タイトル画面の曲は内部音源で鳴らす曲と違うと思うから、効果音扱いかもしれない
ただの予想です
2021/07/29(木) 23:52:40.97ID:s+xAVKlN
2021/08/01(日) 21:51:19.68ID:cPgx+zv2
EN減らない
1CBF8C74 1496CFC8
弾数減らない
1CBF8C20 3873E7A5
この二つがPCSX2でプレイしてるスパロボZで聞かないんですが何が原因でしょうか?
ベスト版ではありません
1CBF8C74 1496CFC8
弾数減らない
1CBF8C20 3873E7A5
この二つがPCSX2でプレイしてるスパロボZで聞かないんですが何が原因でしょうか?
ベスト版ではありません
2021/08/02(月) 10:32:43.46ID:T1VD2Mri
自己解決しますた
2021/08/02(月) 20:14:19.22ID:Q/P8Iq9Z
もう二度とくんなよハゲ
2021/08/02(月) 23:19:41.63ID:QNxXyAdU
うざいのが1匹いるな
2021/08/12(木) 21:19:34.46ID:+dzaTEPE
1C84495C 84D4E7C2
スパロボZ 青軍全員覚醒効果
スパロボZ 青軍全員覚醒効果
2021/08/12(木) 22:01:25.51ID:6mqWQvGO
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
2021/08/13(金) 09:10:58.37ID:B4oh/gJT
>>248
あ?ちゃんと効果確認したわ
あ?ちゃんと効果確認したわ
2021/08/13(金) 10:37:42.81ID:8NzzaxUh
草
2021/08/14(土) 18:13:36.25ID:Wye6zOM9
サルファのイデゲージMAXコードってありませんか?
252名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/14(土) 19:03:19.10ID:onaKK/1m 251さん
過去スレ(総合5)のレス939に251さんの質問に関して解説付きで回答が記載されています
自分はサルファ所持していないので確認は出来ませんが一度それでお試しになってはいかがでしょうか?
過去スレ(総合5)のレス939に251さんの質問に関して解説付きで回答が記載されています
自分はサルファ所持していないので確認は出来ませんが一度それでお試しになってはいかがでしょうか?
2021/08/15(日) 11:33:33.09ID:WmhHFDux
2021/08/17(火) 23:24:06.59ID:2gztsBBa
スイッチのスパロボって改造できませんか?
2021/08/18(水) 21:05:32.51ID:LZf2VmIX
PS版F完結編のBGM変更ってない?
256名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/18(水) 21:12:46.43ID:LiK2qhrh 255さん
「スパロボキングダム」というサイトご覧になって下さい
おそらく知りたい情報が全て載っていますよ
「スパロボキングダム」というサイトご覧になって下さい
おそらく知りたい情報が全て載っていますよ
2021/08/19(木) 11:25:11.24ID:LDS9EuGL
サルファでプロヴィデンス追加ってありますか?
過去ログ漁ったりサルファの改造コードスレ見たり中華サイト探してもなかったので...
クルーゼは追加できました。
予備〜タイプじゃないやつでお願いします
過去ログ漁ったりサルファの改造コードスレ見たり中華サイト探してもなかったので...
クルーゼは追加できました。
予備〜タイプじゃないやつでお願いします
2021/08/19(木) 13:08:45.45ID:dSuRTpce
自軍ユニットにプロヴィデンスのアドレスが無いから予備とか別の機体のアドレスを
使う方法しか無い
使う方法しか無い
2021/08/21(土) 21:10:46.52ID:NFhRgaJl
誰か>>180のコードのlとK版作ってくれない?
エーアイ系は敵側も一緒にレベル上がるのがめんどいな...
エーアイ系は敵側も一緒にレベル上がるのがめんどいな...
2021/08/21(土) 21:55:05.34ID:yPZwQ48k
>>259
コードを作ってくれた人のブログにKとLもある
コードを作ってくれた人のブログにKとLもある
2021/08/22(日) 10:16:00.82ID:blxpHynW
>>260
URL教えてくれませんか?
URL教えてくれませんか?
2021/08/22(日) 10:19:40.19ID:blxpHynW
あ、すいません自己解決しました
チートのお部屋出張所ですか?
チートのお部屋出張所ですか?
2021/08/22(日) 22:16:42.71ID:blxpHynW
3CF72731 1456E7A6
8CA98FAC 1456E5E9
3CD34604 1456E7A5
3CD34940 1456E79D
このコードを使ってるのですがプロヴィデンスとして認識してくれません。
pcsx2使っています
認識させるにはどうしたらいいですか?
https://i.imgur.com/WjtAZBA.jpg
https://i.imgur.com/M2FQG0Y.jpg
8CA98FAC 1456E5E9
3CD34604 1456E7A5
3CD34940 1456E79D
このコードを使ってるのですがプロヴィデンスとして認識してくれません。
pcsx2使っています
認識させるにはどうしたらいいですか?
https://i.imgur.com/WjtAZBA.jpg
https://i.imgur.com/M2FQG0Y.jpg
2021/08/23(月) 04:39:39.74ID:lj14WYju
>>263
PCSX2には上のコードの2行目にある”ココのアドレスからこの分だけコピーしますよ”
って命令がが存在しないので反映してないと思われる。なので全部データ引っ張ってきて叩き込む。
スーパーめんどいので外部ツールとかあるのかもしれないがわからん
patch=1,EE,0060A409,byte,01
patch=1,EE,0044C5DC,word,000000CB
patch=1,EE,0044C5E0,word,004D6900
patch=1,EE,0044C5E4,word,0001D4C0
patch=1,EE,0044C5E8,word,0008015E
patch=1,EE,0044C5EC,word,06a40087
patch=1,EE,0044C5F0,word,000a0a02
patch=1,EE,0044C5F4,word,61a81770
patch=1,EE,0044C5F8,word,001600fa
patch=1,EE,0044C5FC,word,01e2d320
patch=1,EE,0044C600,word,01020202
patch=1,EE,0044C604,word,00000201
patch=1,EE,0044C608,word,00000009
patch=1,EE,0044C60C,word,00000000
patch=1,EE,0044C610,word,00030000
patch=1,EE,0044C614,word,00000000
patch=1,EE,0044C618,word,00750002
patch=1,EE,0044C61C,word,FFFF0000
patch=1,EE,0044C620,word,6B040000
patch=1,EE,0044C624,word,00010100
patch=1,EE,0044C628,word,000501ED
patch=1,EE,0044C62C,word,009D0059
patch=1,EE,0044C630,word,004D6920
patch=1,EE,0044C634,word,004D6940
patch=1,EE,0044C638,word,0F3C0000
patch=1,EE,0044C63C,word,00280301
patch=1,EE,0044C640,word,00000023
patch=1,EE,0044C644,word,01010300
patch=1,EE,0044C648,word,00010002
patch=1,EE,0044C64C,word,00000000
patch=1,EE,0044C650,word,00000303
patch=1,EE,0044C654,word,004D6970
patch=1,EE,0044C658,word,004D69A0
patch=1,EE,0044C65C,word,10040041
patch=1,EE,0044C660,word,00230802
patch=1,EE,0044C664,word,00100000
patch=1,EE,0044C668,word,01010300
patch=1,EE,0044C66C,word,00050004
patch=1,EE,0044C670,word,00000000
patch=1,EE,0044C674,word,00000002
patch=1,EE,0044C678,word,004D69E0
patch=1,EE,0044C67C,word,004D69E0
patch=1,EE,0044C680,word,11940042
patch=1,EE,0044C684,word,002D0C02
patch=1,EE,0044C688,word,0A000005
patch=1,EE,0044C68C,word,0101036E
patch=1,EE,0044C690,word,00020002
patch=1,EE,0044C694,word,00000000
patch=1,EE,0044C698,word,00000100
patch=1,EE,0044C618,short,0408
PCSX2には上のコードの2行目にある”ココのアドレスからこの分だけコピーしますよ”
って命令がが存在しないので反映してないと思われる。なので全部データ引っ張ってきて叩き込む。
スーパーめんどいので外部ツールとかあるのかもしれないがわからん
patch=1,EE,0060A409,byte,01
patch=1,EE,0044C5DC,word,000000CB
patch=1,EE,0044C5E0,word,004D6900
patch=1,EE,0044C5E4,word,0001D4C0
patch=1,EE,0044C5E8,word,0008015E
patch=1,EE,0044C5EC,word,06a40087
patch=1,EE,0044C5F0,word,000a0a02
patch=1,EE,0044C5F4,word,61a81770
patch=1,EE,0044C5F8,word,001600fa
patch=1,EE,0044C5FC,word,01e2d320
patch=1,EE,0044C600,word,01020202
patch=1,EE,0044C604,word,00000201
patch=1,EE,0044C608,word,00000009
patch=1,EE,0044C60C,word,00000000
patch=1,EE,0044C610,word,00030000
patch=1,EE,0044C614,word,00000000
patch=1,EE,0044C618,word,00750002
patch=1,EE,0044C61C,word,FFFF0000
patch=1,EE,0044C620,word,6B040000
patch=1,EE,0044C624,word,00010100
patch=1,EE,0044C628,word,000501ED
patch=1,EE,0044C62C,word,009D0059
patch=1,EE,0044C630,word,004D6920
patch=1,EE,0044C634,word,004D6940
patch=1,EE,0044C638,word,0F3C0000
patch=1,EE,0044C63C,word,00280301
patch=1,EE,0044C640,word,00000023
patch=1,EE,0044C644,word,01010300
patch=1,EE,0044C648,word,00010002
patch=1,EE,0044C64C,word,00000000
patch=1,EE,0044C650,word,00000303
patch=1,EE,0044C654,word,004D6970
patch=1,EE,0044C658,word,004D69A0
patch=1,EE,0044C65C,word,10040041
patch=1,EE,0044C660,word,00230802
patch=1,EE,0044C664,word,00100000
patch=1,EE,0044C668,word,01010300
patch=1,EE,0044C66C,word,00050004
patch=1,EE,0044C670,word,00000000
patch=1,EE,0044C674,word,00000002
patch=1,EE,0044C678,word,004D69E0
patch=1,EE,0044C67C,word,004D69E0
patch=1,EE,0044C680,word,11940042
patch=1,EE,0044C684,word,002D0C02
patch=1,EE,0044C688,word,0A000005
patch=1,EE,0044C68C,word,0101036E
patch=1,EE,0044C690,word,00020002
patch=1,EE,0044C694,word,00000000
patch=1,EE,0044C698,word,00000100
patch=1,EE,0044C618,short,0408
2021/08/23(月) 11:21:00.56ID:4DyQPD/A
2021/08/23(月) 11:27:58.23ID:5Gcz1k/a
自分はPCSX2の1.6.0を使ってるけどコピーコード効いてるよ
2021/08/24(火) 09:43:41.21ID:fUtP5aO8
無印αで強化パーツ減らないタイプの強化パーツMAXってない?
ミノフスキークラフト減らないようにしたいんだけど.....
α外伝は見つけられた
ミノフスキークラフト減らないようにしたいんだけど.....
α外伝は見つけられた
268名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/24(火) 17:42:22.45ID:c1U3lQKx2021/08/27(金) 11:59:01.34ID:89nOdlpn
>>264
インパクトのコードも使いたいのですが
この機体変更コードを変換したら3C6A9130 1456E7A6 patch=1,EE,00FF0E08,byte,013C6A9130//1456E7A6
と表示が変になってします
ここの逆シャア勢を使いたいのですが...
https://ameblo.jp/nanisiyou/entry-10247131076.html
インパクトのコードも使いたいのですが
この機体変更コードを変換したら3C6A9130 1456E7A6 patch=1,EE,00FF0E08,byte,013C6A9130//1456E7A6
と表示が変になってします
ここの逆シャア勢を使いたいのですが...
https://ameblo.jp/nanisiyou/entry-10247131076.html
2021/08/27(金) 22:39:47.39ID:WRRlo9NZ
けつにスペース入ってるだけじゃとまじれす
2021/08/28(土) 00:53:10.31ID:gT1uX8Gq
そもそもさ、直リンを張るな
2021/09/06(月) 23:34:51.06ID:HMS4XLLK
>>269
pnachファイル作るのにPar2Pcsx2を使ったら良いんじゃないかと鈍亀まじれす
余計な物は消して↓だけで良いんじゃないかと思うけどね
patch=1,EE,00FF0E08,byte,01
pnachファイル作るのにPar2Pcsx2を使ったら良いんじゃないかと鈍亀まじれす
余計な物は消して↓だけで良いんじゃないかと思うけどね
patch=1,EE,00FF0E08,byte,01
2021/09/13(月) 00:21:26.36ID:QPy/tcJb
α外伝で1話終了後コードでキャラ&機体追加して、そいつら使える様になるのって愚者の祭典からだっけ?
それとも未来飛んだ後アイアンギアー加入してから?
それとも未来飛んだ後アイアンギアー加入してから?
2021/09/13(月) 05:31:37.93ID:wF2yBkFR
忘れた
使えるかどうかだけならカオスパロボの動画で確認すれば良いんじゃないか?
使えるかどうかだけならカオスパロボの動画で確認すれば良いんじゃないか?
2021/09/14(火) 01:26:24.73ID:mwrAnpbS
2021/09/15(水) 20:30:20.49ID:ThOchUbK
>>275
サンクス!
サンクス!
2021/09/16(木) 21:52:19.04ID:6MEgftDa
α外伝のサブパイロット追加どうやんのぉ…
2021/09/16(木) 23:04:17.92ID:j296Wsfu
>>277
外伝のサブパイは変な処理されてて
たとえばスレードゲルミルにゼンガーとメイガス二人乗りとかはできない
機体側にサブパイ枠があって、かつ元々のサブパイロットに上書きする形でしか出来ない
うろ覚えだけどサブパイはハロのみだから
V2でしか出来ないはず
外伝のサブパイは変な処理されてて
たとえばスレードゲルミルにゼンガーとメイガス二人乗りとかはできない
機体側にサブパイ枠があって、かつ元々のサブパイロットに上書きする形でしか出来ない
うろ覚えだけどサブパイはハロのみだから
V2でしか出来ないはず
279名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/20(月) 18:34:15.73ID:6auYAKFp BXのコードってないのかな?
2021/09/21(火) 15:40:06.18ID:fbVxFJKE
281名無しさん@お腹いっぱい。
2021/09/21(火) 17:44:58.92ID:t67ModQA >>280
エミュでです
エミュでです
2021/09/21(火) 20:05:32.19ID:4zjmi2tH
エミュなら簡単に自分でサーチ出来るやろ
2021/09/26(日) 12:33:51.44ID:X1iJj1Xu
ニルファの質問です
お部屋出張所のコードについて質問なのですが主人公キャラ追加のコード(08を09に変えることで加入させるコード)なのですが
これはストーリー上加入するタイミングがあるキャラの加入フラグを無理やり立てて加入させているのでしょうか?
それともフラグ関係なく純粋にキャラ自体に加入してるか否かの状況データがあってそれを09(加入済み)にすることで加入させているのでしょうか?
もし後者だとしたら敵専用キャラをダミーから変更して加入させるのではなく直接加入させることも可能なのでしょうか
ご存じの方ご教授願えれば幸いです 長文失礼しました
お部屋出張所のコードについて質問なのですが主人公キャラ追加のコード(08を09に変えることで加入させるコード)なのですが
これはストーリー上加入するタイミングがあるキャラの加入フラグを無理やり立てて加入させているのでしょうか?
それともフラグ関係なく純粋にキャラ自体に加入してるか否かの状況データがあってそれを09(加入済み)にすることで加入させているのでしょうか?
もし後者だとしたら敵専用キャラをダミーから変更して加入させるのではなく直接加入させることも可能なのでしょうか
ご存じの方ご教授願えれば幸いです 長文失礼しました
2021/09/26(日) 12:59:34.82ID:OzmTjtz+
コードは確認してないが
ニルファでは敵キャラごとに味方のフラグなんかがあるわけではないはず
やはりダミーはダミーでしかなく
ダミーを別キャラに変更するコードが別途必要になるだろう
と、昔のうろ覚え
ニルファでは敵キャラごとに味方のフラグなんかがあるわけではないはず
やはりダミーはダミーでしかなく
ダミーを別キャラに変更するコードが別途必要になるだろう
と、昔のうろ覚え
2021/09/26(日) 15:03:47.68ID:X1iJj1Xu
>>284
返信ありがとうございます やはり数件検証したところスポット参戦や一時見た目変更(ボロボロガオガイガー勢等)の加入フラグ立てコードでした ククルが加入したのは謎ですが…
ニルファでの乗り換え制限解除コードを探してみます スレ汚し失礼しました
返信ありがとうございます やはり数件検証したところスポット参戦や一時見た目変更(ボロボロガオガイガー勢等)の加入フラグ立てコードでした ククルが加入したのは謎ですが…
ニルファでの乗り換え制限解除コードを探してみます スレ汚し失礼しました
2021/09/27(月) 02:23:45.14ID:sE2bGMRm
ククルは元々仲間になる予定があったはず
戦闘ではボツになった対ヒミカ専用セリフも収録されてるから、一度聞いてみるのもいい
後にOGでククルが仲間になる時の流れが、この時ボツになったものを流用してるのかもしれないね
戦闘ではボツになった対ヒミカ専用セリフも収録されてるから、一度聞いてみるのもいい
後にOGでククルが仲間になる時の流れが、この時ボツになったものを流用してるのかもしれないね
2021/09/27(月) 18:45:05.34ID:g7288F+B
ライバルの中でククルだけ仲間にならないんだよね確か
288名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/01(金) 00:35:56.00ID:+BQNJ7iR α外伝のプレミアムエディション版ってコード出回ってないのかな?
289名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/01(金) 02:18:05.19ID:c4D3v++7 >>288
バグ塗れ初期版のコードに+30hで使えるようになる
バグ塗れ初期版のコードに+30hで使えるようになる
2021/10/07(木) 14:57:16.91ID:36fqdmXB
改造しても面白くないスパロボは第4次S一択
次点でコンプリートBOX三部作
次点でコンプリートBOX三部作
2021/10/07(木) 16:17:41.63ID:5onDM1gy
だから何?
面白くないならやるなよ
面白くないならやるなよ
2021/10/08(金) 21:34:11.60ID:gGApCENz
2021/10/09(土) 20:27:59.80ID:HmpPi4eX
敵の気力50で固定コードをGBA、DSスパロボ、PCSX2で使えるインパクト、ニルファ、サルファ、OGS、Z、外伝で作ってくれませんか?
2021/10/09(土) 21:41:21.25ID:dhD2f73P
自分で作れよ
2021/10/12(火) 00:48:14.34ID:lgOUypCW
常駐してるニートに限ってしょうもない書き込みしかしないな
というか働いたら?
というか働いたら?
2021/10/12(火) 03:04:28.78ID:4w4bbudb
10タイトル以上をプレイするような時間があるなら
改造のことを勉強して自分でコードを作れるようになればいいのに
改造のことを勉強して自分でコードを作れるようになればいいのに
297名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/12(火) 12:21:38.77ID:ntxy2OWZ >>280
超级机器人大战bx 金手指でググれ
超级机器人大战bx 金手指でググれ
2021/10/16(土) 15:22:39.16ID:+cyeLaOZ
ラウ・ル・クルーゼ(P搭乗ver.)
8CAD8A40
サルファのこのコードってどのコードと組み合わせるんですか?
8CAD8A40
サルファのこのコードってどのコードと組み合わせるんですか?
2021/10/17(日) 20:16:47.13ID:+ERAT0oJ
コンプリートボックスじゃない第3次の改造コードで
SP消費0と15段階改造を試してみたのですが、全くうまくいきません。
SP消費は減ったりフリーズしたり、15段階改造はリミッター解除しても表示は10段階で1段階しか改造できません。
コードがわかる方がいたら教えてください。
SP消費0と15段階改造を試してみたのですが、全くうまくいきません。
SP消費は減ったりフリーズしたり、15段階改造はリミッター解除しても表示は10段階で1段階しか改造できません。
コードがわかる方がいたら教えてください。
2021/10/19(火) 17:31:56.36ID:o6KdI9xM
2021/10/19(火) 20:02:03.50ID:gWGpEvIx
2021/10/20(水) 04:22:40.24ID:ANtkuLvY
おい!いつもしたり顔でPS版大惨事のコード貼ってる奴、お呼ばれしてるぞー
はよ助けてやれや!
はよ助けてやれや!
303名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/20(水) 13:01:34.76ID:dFgTfFaJ2021/10/20(水) 19:36:27.16ID:SXsb1iUU
報告ご苦労さまです
2021/10/22(金) 09:46:40.54ID:IrD1ohUw
無印αの改造コードで強化パーツを9個じゃなくて99個にするコードってありませんか?
2021/10/22(金) 15:57:53.93ID:U4Teh/e7
2021/10/23(土) 01:14:42.24ID:Sh8iojN7
>>305
スーパーロボット大戦α 強化パーツ強化
でぐぐれ
ブースターにはじまって好きな強化パーツの装備効果を
移動+15、運動反応+200、装甲+5000、HP+10000、地形効果ALLS、タイプ空陸
にできるコードがみつかるから
スーパーロボット大戦α 強化パーツ強化
でぐぐれ
ブースターにはじまって好きな強化パーツの装備効果を
移動+15、運動反応+200、装甲+5000、HP+10000、地形効果ALLS、タイプ空陸
にできるコードがみつかるから
2021/10/23(土) 16:59:42.12ID:vfgU8KFB
どなたかサルファのPCSX2で使える
クルーゼプロヴィデンス搭乗バージョンとプロヴィディンス
シャピロ、デザイア、三馬鹿とレイダー、カラミティのコード貼ってくれませんか?
無印Zのアサキムは海外サイトにありました。
クルーゼプロヴィデンス搭乗バージョンとプロヴィディンス
シャピロ、デザイア、三馬鹿とレイダー、カラミティのコード貼ってくれませんか?
無印Zのアサキムは海外サイトにありました。
2021/10/23(土) 17:06:47.39ID:Sh8iojN7
2021/10/23(土) 17:18:07.66ID:vfgU8KFB
311名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/23(土) 20:34:42.15ID:2CdITn2g >>310さん一応お尋ねしますが総合の過去スレはご覧になりましたか?
サルファであの三悪人使えるコードがボチボチ載ってたと記憶してるのですが···
自分サルファやらんので何とも言えんのですがもしご覧になっていない様であれば過去スレ(特に総合1〜5)辺りを熟読されることをお薦めします
もしすでに読んでおられるのなら申し訳ありませんが···
サルファであの三悪人使えるコードがボチボチ載ってたと記憶してるのですが···
自分サルファやらんので何とも言えんのですがもしご覧になっていない様であれば過去スレ(特に総合1〜5)辺りを熟読されることをお薦めします
もしすでに読んでおられるのなら申し訳ありませんが···
2021/10/24(日) 12:35:48.22ID:qzX2LXF8
>>311
このコードですよね?
使ってた見た所全部パーチャロンのハッター軍曹になりました...
シャニ・アンドラス(予備20を追加&変更)
3CC9B23A 1456E79E
8CAD9370 1456E74D
3CAE3910 1456E7A5
3CAE3862 1456E799
オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
3CC9B20E 1456E79E
8CAD9100 1456E74D
3CAE38C8 1456E7A5
3CAE381A 1456E799
クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
3CC9B5E2 1456E79E
8CAD90B8 1456E74D
3CAE3B80 1456E7A5
3CAE3BD2 1456E799
フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
3CF72D61 1456E7A6
8CAC322C 1456E5E9
3CD3582C 1456E7A5
3CD35868 1456E79D
3CD35869 1456E7A1
カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
3CF72C69 1456E7A6
8CAC26BC 1456E5E9
3CD35A08 1456E7A5
3CD35D44 1456E79D
3CD35D45 1456E7A1
レイダーガンダム(予備14を追加&変更)
3CF72F71 1456E7A6
8CAC2C74 1456E5E9
3CD35FE4 1456E7A5
3CD35F20 1456E79D
3CD35F21 1456E7A1
https://i.imgur.com/Ev6b5Ul.png
このコードですよね?
使ってた見た所全部パーチャロンのハッター軍曹になりました...
シャニ・アンドラス(予備20を追加&変更)
3CC9B23A 1456E79E
8CAD9370 1456E74D
3CAE3910 1456E7A5
3CAE3862 1456E799
オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
3CC9B20E 1456E79E
8CAD9100 1456E74D
3CAE38C8 1456E7A5
3CAE381A 1456E799
クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
3CC9B5E2 1456E79E
8CAD90B8 1456E74D
3CAE3B80 1456E7A5
3CAE3BD2 1456E799
フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
3CF72D61 1456E7A6
8CAC322C 1456E5E9
3CD3582C 1456E7A5
3CD35868 1456E79D
3CD35869 1456E7A1
カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
3CF72C69 1456E7A6
8CAC26BC 1456E5E9
3CD35A08 1456E7A5
3CD35D44 1456E79D
3CD35D45 1456E7A1
レイダーガンダム(予備14を追加&変更)
3CF72F71 1456E7A6
8CAC2C74 1456E5E9
3CD35FE4 1456E7A5
3CD35F20 1456E79D
3CD35F21 1456E7A1
https://i.imgur.com/Ev6b5Ul.png
2021/10/24(日) 12:56:52.57ID:ZmCFbZLM
出張所のやつも試したか?
自分がやった時はちゃんと出来たぞ
自分がやった時はちゃんと出来たぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/24(日) 13:28:28.29ID:6w0gBNuE >>312さん自分見たの確かにソレですね...
お役に立てず本当に申し訳ない○| ̄|_
お役に立てず本当に申し訳ない○| ̄|_
2021/10/24(日) 13:47:41.41ID:qzX2LXF8
>>313
チートのお部屋出張所でSEED三馬鹿と仮面のコードってあるんですか?
チートのお部屋出張所でSEED三馬鹿と仮面のコードってあるんですか?
2021/10/24(日) 15:47:00.21ID:WLoxAvsO
2021/10/24(日) 19:18:44.19ID:qzX2LXF8
3CCC09A2 1456E7A6 ラウ=ル=クルーゼ
このコードを最後らへんのクルーゼにすることって可能でしょうか?
このコードを最後らへんのクルーゼにすることって可能でしょうか?
2021/10/24(日) 19:55:17.30ID:bPELpGRu
草
10年早い
10年早い
2021/10/24(日) 23:37:36.96ID:ZmCFbZLM
>>316
これはコピーコードなんでデータ部分が全部一緒で何の問題もないよ
これはコピーコードなんでデータ部分が全部一緒で何の問題もないよ
2021/10/25(月) 17:36:07.00ID:JdVnT/ZG
実際出来てないやんw
2021/10/25(月) 23:41:21.94ID:VNiy+O/d
それとこれとは話が別
自分はコードの形式として間違ってないって言っただけだよ
自分はコードの形式として間違ってないって言っただけだよ
2021/10/26(火) 02:15:15.07ID:6dkTBVGZ
くそほどどうでもいいからだまっとけ
2021/10/26(火) 04:59:41.71ID:U+1aKvGK
どうでもいいならお前も黙っとけよ
2021/10/26(火) 07:03:46.90ID:Du21NFI/
コードの解説やらやってるサイトでも見て見たら
前に見たような気がするけどHP閉鎖してるのかな
前に見たような気がするけどHP閉鎖してるのかな
2021/10/26(火) 19:47:00.90ID:jp7mUlye
>>323
貴様もな
貴様もな
326名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/28(木) 10:07:32.38ID:odl+NLgv チートのお部屋の機体/パイロットリストってどのコードと合わせるの?
2021/10/28(木) 14:10:41.90ID:c4E3Vvfa
出張所にコードがあればそれと組み合わせる
なければデータとして眺める
なければデータとして眺める
328名無しさん@お腹いっぱい。
2021/10/29(金) 00:02:27.88ID:0IVvT1Og スパロボ30のスイッチ版で資金全開のコード作ってください
2021/10/29(金) 08:44:01.67ID:sQ4gp1Xa
資金全開ってなんだよ
2021/10/29(金) 10:01:32.92ID:VBKAEOAp
第3次(PS)の改造コードマダー?
2021/10/29(金) 10:19:22.70ID:PMKno68m
全快かな?
2021/10/29(金) 12:05:48.42ID:iIDhP5TG
Steam版
資金 srw30.exe+2072F80 (4Byte)
MxP srw30.exe+2072F8C (4Byte)
PP srw30.exe+2072F98 (4Byte)
資金 srw30.exe+2072F80 (4Byte)
MxP srw30.exe+2072F8C (4Byte)
PP srw30.exe+2072F98 (4Byte)
2021/10/29(金) 14:50:15.89ID:azDp9fV/
switch版もどうにかお願いしますm(_ _)m
2021/10/29(金) 16:37:24.98ID:BRdB+N+N
gbatempに貼られてるよ。
BIDで検索すれば出てくる。
BIDで検索すれば出てくる。
2021/10/29(金) 17:41:14.08ID:azDp9fV/
thx
2021/10/31(日) 22:34:02.48ID:9C5UR7pi
337名無しさん@お腹いっぱい。
2021/11/03(水) 06:40:33.92ID:rdmvEtGU2021/11/03(水) 09:59:50.48ID:rdmvEtGU
解決したわ
つかえねぇスレだな
つかえねぇスレだな
2021/11/03(水) 10:41:50.78ID:ix0cNGkz
豹変して草
2021/11/03(水) 12:41:08.86ID:u5BunrLm
少し考えればわかる事なのにわざわざ聞いてるのが草
ほんと自分で調べたりする習慣がないんだなって
ほんと自分で調べたりする習慣がないんだなって
2021/11/03(水) 13:56:32.44ID:JSm/6izB
どうでもいい人の揚げ足取りはするのに僕のPS3次のコードをはってくれないのは何故?
少なくとも色んなサイト調べた上でかきこんでるんですがね。
少なくとも色んなサイト調べた上でかきこんでるんですがね。
2021/11/03(水) 16:56:19.39ID:3THUmIxo
教えて何のメリットがあるん?
2021/11/04(木) 10:29:06.20ID:DPd6rqtd
ニルファのBGM全開コードってない?
ニルファってサルファみたいにBGM変更できたっけ?
ニルファってサルファみたいにBGM変更できたっけ?
2021/11/04(木) 16:03:14.70ID:DPd6rqtd
345名無しさん@お腹いっぱい。
2021/11/05(金) 15:43:27.77ID:qMb99u0j 上げ
2021/11/07(日) 14:22:40.09ID:ZZx5Witt
すいません、Impactって曲変更ないですか?
2021/11/09(火) 11:28:20.63ID:HDQ2ZL85
rx92さん
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード、
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード作ってくれませんか?
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード、
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード作ってくれませんか?
2021/11/09(火) 12:48:43.36ID:rV8GS14+
新しい荒らし方キタ――(゚∀゚)――!!w
2021/11/09(火) 13:55:22.22ID:VQr3Z64X
前回の書き込みから一月もあるのに何で勉強しないの?
特にGBAとDSの気力固定なんて簡単につくれるだろ
特にGBAとDSの気力固定なんて簡単につくれるだろ
2021/11/10(水) 21:30:10.92ID:DU9Kx1JY
ImpactのBGM変更頼む
2021/11/11(木) 16:35:06.76ID:ms2iADLt
こっちはリア充でね
あいにく本業のための勉強が忙しくてコードなんかやってる暇ないんですわ
学ぶべきことは多い
そっちは趣味でやってんだからいーじゃんよ
お前らは自己顕示欲満たせて満足
俺は自己研鑽できて満足
winwinじゃないか
あいにく本業のための勉強が忙しくてコードなんかやってる暇ないんですわ
学ぶべきことは多い
そっちは趣味でやってんだからいーじゃんよ
お前らは自己顕示欲満たせて満足
俺は自己研鑽できて満足
winwinじゃないか
2021/11/11(木) 16:46:20.91ID:0/7QTNV3
勉強してろ
2021/11/11(木) 21:47:41.34ID:xlTXUHJe
勉強が忙しいならゲームなんかやってんじゃねーよ
2021/11/12(金) 05:57:52.18ID:dmRSSbgj
タイムイズマネーだからコードでさっさとクリアするんだよ
2021/11/12(金) 18:31:02.64ID:uXSyWCqY
タイムイズマネーだから勉強してろ
2021/11/12(金) 18:41:48.21ID:GAZyuBY4
2021/11/12(金) 18:54:52.99ID:4O2+1VXV
タイムイズマネーとか言う割に何ヶ月もかけてコードくれくれしてるじゃん
それこそ時間の無駄だと思わないの?
それこそ時間の無駄だと思わないの?
2021/11/12(金) 20:12:50.93ID:dmRSSbgj
いや、俺は皮肉で書きこしたんだ
クレクレ君じゃない
クレクレ君じゃない
2021/11/13(土) 01:04:07.01ID:/Sqdj8Qu
俺の給料があがるコードください
2021/11/13(土) 01:25:38.43ID:ef19AMI4
資金N倍のコード入れてももらえる資金が0なら増えないだろ
給料なしのニート自宅警備員じゃどのコードいれても増えないよ
給料なしのニート自宅警備員じゃどのコードいれても増えないよ
2021/11/13(土) 01:40:26.14ID:r48/Htwh
財布の中身常に65535のコード入れとけ
2021/11/13(土) 03:28:53.50ID:WcU1DKYO
トランジスタグラマーのナウなピチピチギャルにモテモテになるコードくださいお供します
363名無しさん@お腹いっぱい。
2021/11/14(日) 20:58:32.36ID:KQsk7eKz そんなことよりもImpactのBGM変更頼む
2021/11/27(土) 15:39:32.93ID:adZYnxu7
園川固定ですね
熱血時代劇のつる松と同じ
熱血時代劇のつる松と同じ
2021/11/27(土) 15:39:59.58ID:adZYnxu7
失礼
↑誤爆でした
↑誤爆でした
2021/11/27(土) 16:14:22.18ID:dLoQK86f
>>365
このスレでは誤爆したらコード一つ投下が原則やで
差し当たって
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード
かな?
このスレでは誤爆したらコード一つ投下が原則やで
差し当たって
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード
かな?
2021/11/27(土) 16:56:28.60ID:BmPcpyfO
連続書き込みコードが使えるなら全員気力固定なんて簡単やん
2021/11/27(土) 19:37:30.54ID:xEilmNrX
2021/11/28(日) 17:03:32.18ID:OXK0jPpf
>>366
嘘吐きに教える事など無いわ
嘘吐きに教える事など無いわ
2021/11/29(月) 16:44:53.71ID:QbD1xQvp
スパロボZでジ・エーデル・ベルナルとエーデル・ベルナルと二人の搭乗機体追加できるコード
ってある?
ってある?
2021/11/29(月) 23:31:59.54ID:IEuQAuoA
>>370
うるさいんだよバカ
うるさいんだよバカ
2021/12/01(水) 18:20:58.97ID:ONqxgEbO
もっとハマーンっぽくいって
2021/12/01(水) 19:00:11.73ID:JxmvCo5z
恥を知れ、俗物!
2021/12/02(木) 00:15:44.81ID:aJ9WWyqC
うるさいんだよバカーン
375名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/02(木) 15:01:41.00ID:spnQrwhs あげ
2021/12/04(土) 16:12:19.59ID:7Gioeye4
ImpactのBGM変更ないの?頼むよ
377名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/06(月) 20:00:22.54ID:IYGJad7K あげるか
2021/12/07(火) 11:52:26.88ID:/UQPvthr
改造コードのスレなのにひたすら罵るだけのバカと無能しかいないじゃん。
ほんとつっかえねースレだな。
ほんとつっかえねースレだな。
2021/12/07(火) 14:00:57.24ID:sbEpX0G1
その使えないスレにすがってんじゃねーよ
2021/12/07(火) 16:58:19.93ID:2Oi44YDy
>>378
ひたすら罵るだけの無能なバカ乙
ひたすら罵るだけの無能なバカ乙
2021/12/07(火) 20:35:24.44ID:yo332Q8+
俺はひたすら自分で使うコードを作ってるよ
2021/12/08(水) 01:41:38.98ID:DyYmEspa
2021/12/08(水) 21:55:34.43ID:yfw2gFIV
そんなアホを相手にすることよりもImpactのBGM変更頼むよ、ホントに。
2021/12/08(水) 23:03:31.83ID:cZoDOn5e
ついでといっちゃなんだが
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード
もおなしゃす
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード
もおなしゃす
2021/12/09(木) 01:12:46.62ID:BFMM0vhn
386名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/15(水) 22:52:00.36ID:8TcB8l5z あげるか
2021/12/16(木) 21:44:56.16ID:NFNvuzez
あがれぇー!!
2021/12/21(火) 00:17:22.89ID:CfQY8nz9
うぃーうぃっしゅあめりくりすます
うぃーうぃっしゅあめりくりすます
うぃーうぃっしゅあめりくりすます
えれはっぴーにゅーやー
うぃーうぃっしゅあめりくりすます
うぃーうぃっしゅあめりくりすます
えれはっぴーにゅーやー
2021/12/24(金) 22:17:03.99ID:zj3/rDjy
クリスマス
魔装機神 THE LOAD of ELEMENTAL (PSP版) (ULJS-00444) 魔装機神2 同梱版
各ステータスへのボーナス値(シナリオの行動によって追加される数値)変更
二人め以降、+C0h
格闘----------28b3A590 000000xx
射撃----------28b3A591 000000xx
命中----------28b3A592 000000xx
回避----------28b3A593 000000xx
精神ポイント--28b3A594 000000xx
プラーナ------28b3A595 000000xx
キャラ一人めはAI(機装兵の操者)
マサキは六番め、シモーヌは九番め、ベッキーは12番め、ゲンナジーは21番め、プレシアは24番め
注意
"試練の神殿""精霊界の修行"に出撃させるキャラは、シナリオクリアまで変更しない方がいい
精神ポイント、プラーナは 254を越えないようにする。100付近までなら、最終話まで越えない
魔装機神 THE LOAD of ELEMENTAL (PSP版) (ULJS-00444) 魔装機神2 同梱版
各ステータスへのボーナス値(シナリオの行動によって追加される数値)変更
二人め以降、+C0h
格闘----------28b3A590 000000xx
射撃----------28b3A591 000000xx
命中----------28b3A592 000000xx
回避----------28b3A593 000000xx
精神ポイント--28b3A594 000000xx
プラーナ------28b3A595 000000xx
キャラ一人めはAI(機装兵の操者)
マサキは六番め、シモーヌは九番め、ベッキーは12番め、ゲンナジーは21番め、プレシアは24番め
注意
"試練の神殿""精霊界の修行"に出撃させるキャラは、シナリオクリアまで変更しない方がいい
精神ポイント、プラーナは 254を越えないようにする。100付近までなら、最終話まで越えない
390名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/26(日) 00:39:01.45ID:5SF9xxdT インパクトだがクワトロのグラフィックを逆シャアに変更するコードをむかーしむかーしに2ちゃんに投稿した気がするんだが
需要あるか?あるならホリホリしてみるけど。
ちゃんとインターミッションの会話画面でも逆シャアバージョンで会話してくれる。
名前はクワトロのままだがな。
需要あるか?あるならホリホリしてみるけど。
ちゃんとインターミッションの会話画面でも逆シャアバージョンで会話してくれる。
名前はクワトロのままだがな。
2021/12/26(日) 00:59:16.35ID:BfTZNGgn
2021/12/26(日) 01:12:18.06ID:gMUBRxnQ
そういうこというなよ
2021/12/26(日) 03:40:29.59ID:S8zj2Uep
2021/12/30(木) 22:57:17.38ID:PCLzc2kL
PSの第2次、第3次、EXの単品のコードってある?
資金と強化パーツが欲しい
資金と強化パーツが欲しい
2021/12/31(金) 01:33:55.29ID:cB7Kz2ws
これもしかして、アーカイブスのα外伝のセーブデータって
PS1のα外伝のセーブデータは共有できない?
PS3にあるアーカイブスでやろうと思ってるんだけど
PS1のα外伝のセーブデータは共有できない?
PS3にあるアーカイブスでやろうと思ってるんだけど
2021/12/31(金) 01:44:17.86ID:tOTkwTpf
確か駄目だった気がする
別ソフトだろ
別ソフトだろ
2021/12/31(金) 02:03:56.31ID:Hq0UPv6B
やっぱりか。
なんか嫌な予感したんだよな。
てことは普通のαも無理くさいな
なんか嫌な予感したんだよな。
てことは普通のαも無理くさいな
2022/01/02(日) 21:39:26.96ID:0uEPaWPW
おとしだま
第4次スーパーロボット大戦S (SLPS00196)
ユニット変更・1番め
以降、+3Ch
30102F9d 00xx
30102F9e 00yy
xx=機体
yy=xxで入力した機体の武装数の2倍(ゲシュペンストMk−2なら08、ヤクトドーガなら0A、ブラッドテンプルなら0C)
過去スレにて、あやふやな形でしか書かれていなかったので再掲
第4次スーパーロボット大戦S (SLPS00196)
ユニット変更・1番め
以降、+3Ch
30102F9d 00xx
30102F9e 00yy
xx=機体
yy=xxで入力した機体の武装数の2倍(ゲシュペンストMk−2なら08、ヤクトドーガなら0A、ブラッドテンプルなら0C)
過去スレにて、あやふやな形でしか書かれていなかったので再掲
2022/01/04(火) 22:44:36.32ID:ReTWTU8v
インパクト!BGM変更!よろしく!
2022/01/05(水) 06:31:14.48ID:UAKqFNYJ
αシリーズと無印Zの敵レベル1で固定コードと敵気力50で固定コード!
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード!
よろしく!
GBAスパロボとDSスパロボの敵気力50で固定コード!
よろしく!
2022/01/05(水) 06:45:21.27ID:Ls+opdrQ
2022/01/06(木) 12:42:29.39ID:unhKQOew
>>390
コードを出さないからrx92氏がコードを作ってるじゃねーか
コードを出さないからrx92氏がコードを作ってるじゃねーか
403390
2022/01/06(木) 21:09:38.65ID:x1iGcnYT 待たせたのぉ。
IMPACTのクワトロをシャアに容姿変更
8C2E7128 1456E5A5
3C2E4128 1456E7A5
乗り換え制限解除←使用しないとパイロット能力画面に出てこないので共用必須
9CB8AEE8 1456E7A5
9CB8A9D8 1456E7A5
9CB8A9E8 1456E7A5
9CB73F58 C456E79C
サザビー味方バージョン
3C6CF32C 1456E7A6
PCSX2用のも貼っておくぜ。
IMPACTのクワトロをシャアに容姿変更
patch=1,EE,50BBEE00,extended,00000200
patch=1,EE,00BBBE00,extended,00000000
乗り換え制限解除←使用しな(ry
patch=1,EE,A0212DC0,word,00000000
patch=1,EE,A02126B0,word,00000000
patch=1,EE,A02126C0,word,00000000
patch=1,EE,A020BC30,word,5000000F
サザビー味方バージョン
patch=1,EE,00FD7004,extended,00000001
IMPACTのクワトロをシャアに容姿変更
8C2E7128 1456E5A5
3C2E4128 1456E7A5
乗り換え制限解除←使用しないとパイロット能力画面に出てこないので共用必須
9CB8AEE8 1456E7A5
9CB8A9D8 1456E7A5
9CB8A9E8 1456E7A5
9CB73F58 C456E79C
サザビー味方バージョン
3C6CF32C 1456E7A6
PCSX2用のも貼っておくぜ。
IMPACTのクワトロをシャアに容姿変更
patch=1,EE,50BBEE00,extended,00000200
patch=1,EE,00BBBE00,extended,00000000
乗り換え制限解除←使用しな(ry
patch=1,EE,A0212DC0,word,00000000
patch=1,EE,A02126B0,word,00000000
patch=1,EE,A02126C0,word,00000000
patch=1,EE,A020BC30,word,5000000F
サザビー味方バージョン
patch=1,EE,00FD7004,extended,00000001
404名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/06(木) 21:16:47.57ID:x1iGcnYT >>403の追記。
第一部最終話で容姿変更コードをONのまま直接二部に行くとクワトロが消えるので
第一部最終話時はコードOFFでクリアデータセーブ
二部開始データをロードする際にコードONでOK
二部から三部はONにままで問題無しなのでそこだけ認識お願い。
第一部最終話で容姿変更コードをONのまま直接二部に行くとクワトロが消えるので
第一部最終話時はコードOFFでクリアデータセーブ
二部開始データをロードする際にコードONでOK
二部から三部はONにままで問題無しなのでそこだけ認識お願い。
2022/01/06(木) 23:17:17.06ID:WnZkDqY0
>>404
乙です。(^_^)b
乙です。(^_^)b
2022/01/06(木) 23:27:12.48ID:unhKQOew
シャアのステと精神コマンドがいいなら>>403で
クワトロのままのステと精神コマンド+BEYOND THE TIMEならrx92氏でいいね
クワトロのままのステと精神コマンド+BEYOND THE TIMEならrx92氏でいいね
2022/01/07(金) 07:08:50.87ID:E4kXT9GC
なぁ。わりとガチで言ってもいい?
俺何も悪いことしてないんだけど
シャアとかクワトロとか自前で変更出切るのは要らんからさ
ほんとインパクトのBGM変更お願いしますよ
いっつも変なのがちゃちゃ入れてだめになるけどさ
神様期待してます
俺何も悪いことしてないんだけど
シャアとかクワトロとか自前で変更出切るのは要らんからさ
ほんとインパクトのBGM変更お願いしますよ
いっつも変なのがちゃちゃ入れてだめになるけどさ
神様期待してます
2022/01/07(金) 07:35:28.38ID:FRHCIfiV
くれくれは悪いことだからお前は悪いことをしてる
2022/01/07(金) 12:16:00.76ID:EsK+nQqe
2022/01/07(金) 14:23:56.41ID:JYEqRXu3
APとかと同じ形式ならユニットと武器一つ一つにBGM割り当てるところがあるからそこ弄ればいいんじゃないの
2022/01/07(金) 17:44:41.81ID:FRHCIfiV
>>407
rx92氏がホームページでアドレスを載せてくれてるから2度とここに来るな
rx92氏がホームページでアドレスを載せてくれてるから2度とここに来るな
2022/01/08(土) 07:47:26.88ID:fVDtcuZ+
2022/01/08(土) 16:40:05.68ID:c/4yxuMS
あれってレス乞食じゃないの?
2022/01/08(土) 20:20:52.81ID:POkBnyWI
初代αの改造コードに恋人ポイントのヤツあるけどあれ使っても無意味?
415名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/08(土) 21:58:04.42ID:4lwOkLWR2022/01/09(日) 06:01:02.08ID:pYGdTCj+
417名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/09(日) 16:01:51.63ID:2xxuqaLC2022/01/09(日) 17:14:01.24ID:2xxuqaLC
2022/01/09(日) 20:50:44.42ID:qrmNgY3e
>>418
質問なのですが、キャラグラや乗り換え制限を管理しているアドレスの数値は変化しないと思うのですが、
数値が変わらないアドレスはどのように探していらっしゃるのでしょうか
加えて、もしよろしければPCSX2版の容姿変更と乗り換え制限解除とサザビー味方バージョン
それぞれのコードが1行ごとに何を意味しているのか教えていただければと思います
よろしくお願いします
質問なのですが、キャラグラや乗り換え制限を管理しているアドレスの数値は変化しないと思うのですが、
数値が変わらないアドレスはどのように探していらっしゃるのでしょうか
加えて、もしよろしければPCSX2版の容姿変更と乗り換え制限解除とサザビー味方バージョン
それぞれのコードが1行ごとに何を意味しているのか教えていただければと思います
よろしくお願いします
2022/01/10(月) 01:25:33.16ID:sLPQh4Ki
>>419
探しているというか2ちゃん時代の過去スレに貼られていたものを掘り出してただけです。
一応わかる範囲で説明すると容姿変更の
patch=1,EE,50BBEE00,extended,00000200
patch=1,EE,00BBBE00,extended,00000000
50BBEE00←変更後のキャラのアドレス(シャア)
00BBBE00←変更前のキャラのアドレス(クワトロ)
00000200←ステータス&精神コマンドを変更後のキャラのにする。
ここを0000003Aにすると変更前のキャラのステータス&精神になる。
って感じですね。
サザビーの
patch=1,EE,00FD7004,extended,00000001に関しては
00FD7004がサザビーのアドレス
00000001は存在フラグ←ここを00000000にするとサザビーが消えます。
探しているというか2ちゃん時代の過去スレに貼られていたものを掘り出してただけです。
一応わかる範囲で説明すると容姿変更の
patch=1,EE,50BBEE00,extended,00000200
patch=1,EE,00BBBE00,extended,00000000
50BBEE00←変更後のキャラのアドレス(シャア)
00BBBE00←変更前のキャラのアドレス(クワトロ)
00000200←ステータス&精神コマンドを変更後のキャラのにする。
ここを0000003Aにすると変更前のキャラのステータス&精神になる。
って感じですね。
サザビーの
patch=1,EE,00FD7004,extended,00000001に関しては
00FD7004がサザビーのアドレス
00000001は存在フラグ←ここを00000000にするとサザビーが消えます。
421名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/10(月) 10:04:26.00ID:vZek7GhH シャニ・アンドラス(予備20を追加&変更)
3CC9B23A 1456E79E
8CAD9370 1456E74D
3CAE3910 1456E7A5
3CAE3862 1456E799
オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
3CC9B20E 1456E79E
8CAD9100 1456E74D
3CAE38C8 1456E7A5
3CAE381A 1456E799
クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
3CC9B5E2 1456E79E
8CAD90B8 1456E74D
3CAE3B80 1456E7A5
3CAE3BD2 1456E799
フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
3CF72D61 1456E7A6
8CAC322C 1456E5E9
3CD3582C 1456E7A5
3CD35868 1456E79D
3CD35869 1456E7A1
カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
3CF72C69 1456E7A6
8CAC26BC 1456E5E9
3CD35A08 1456E7A5
3CD35D44 1456E79D
3CD35D45 1456E7A1
レイダーガンダム(予備14を追加&変更)
3CF72F71 1456E7A6
8CAC2C74 1456E5E9
3CD35FE4 1456E7A5
3CD35F20 1456E79D
3CD35F21 1456E7A1
3CC9B23A 1456E79E
8CAD9370 1456E74D
3CAE3910 1456E7A5
3CAE3862 1456E799
オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
3CC9B20E 1456E79E
8CAD9100 1456E74D
3CAE38C8 1456E7A5
3CAE381A 1456E799
クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
3CC9B5E2 1456E79E
8CAD90B8 1456E74D
3CAE3B80 1456E7A5
3CAE3BD2 1456E799
フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
3CF72D61 1456E7A6
8CAC322C 1456E5E9
3CD3582C 1456E7A5
3CD35868 1456E79D
3CD35869 1456E7A1
カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
3CF72C69 1456E7A6
8CAC26BC 1456E5E9
3CD35A08 1456E7A5
3CD35D44 1456E79D
3CD35D45 1456E7A1
レイダーガンダム(予備14を追加&変更)
3CF72F71 1456E7A6
8CAC2C74 1456E5E9
3CD35FE4 1456E7A5
3CD35F20 1456E79D
3CD35F21 1456E7A1
422名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/10(月) 10:04:36.17ID:vZek7GhH パイロット:予備25追加&ハザル・ゴッツォに変更
3CC9B65E 1456E7A6
8CAED650 1456E74D
3CAE3DA8 1456E7A5
3CAE3DFA 1456E799
パイロット:予備26追加&エイス・ゴッツォに変更
3CC9B932 1456E7A6
8CAED878 1456E74D
3CAE3C60 1456E7A5
3CAE3CB2 1456E799
ユニット:予備20追加&ヴァイクランに変更
3CF735A1 1456E7A6
8CD641F4 1456E5E9
3CD36E0C 1456E7A5
3CD37148 1456E79D
3CD37149 1456E7A1
ユニット:予備21追加&ディバリウムに変更
3CF734A9 1456E7A6
8CD647AC 1456E5E9
3CD373E8 1456E7A5
3CD37224 1456E79D
3CD37225 1456E7A1
予備7を追加+ナシムガンエデンに変更
3CF72639 1456E7A6
8CD3FCAC 1456E5E9
3CD34BE0 1456E7A5
3CD34B1C 1456E79D
3CD34B1D 1456E7A6
予備11を追加+イルイガンエデンに変更
3CC9AAC6 1456E79E
8CAEC680 1456E74D
3CAE3398 1456E7A5
3CAE33EA 1456E799
これらのコードPCSX2で使えるようにしてくれませんか?それとシャピロとデザイア。
後Zのジエーデルとエーデル使えるコードあったらお願いします。
バザーにユニット追加はラスボス勢入れたらフリーズしてしまいました。
3CC9B65E 1456E7A6
8CAED650 1456E74D
3CAE3DA8 1456E7A5
3CAE3DFA 1456E799
パイロット:予備26追加&エイス・ゴッツォに変更
3CC9B932 1456E7A6
8CAED878 1456E74D
3CAE3C60 1456E7A5
3CAE3CB2 1456E799
ユニット:予備20追加&ヴァイクランに変更
3CF735A1 1456E7A6
8CD641F4 1456E5E9
3CD36E0C 1456E7A5
3CD37148 1456E79D
3CD37149 1456E7A1
ユニット:予備21追加&ディバリウムに変更
3CF734A9 1456E7A6
8CD647AC 1456E5E9
3CD373E8 1456E7A5
3CD37224 1456E79D
3CD37225 1456E7A1
予備7を追加+ナシムガンエデンに変更
3CF72639 1456E7A6
8CD3FCAC 1456E5E9
3CD34BE0 1456E7A5
3CD34B1C 1456E79D
3CD34B1D 1456E7A6
予備11を追加+イルイガンエデンに変更
3CC9AAC6 1456E79E
8CAEC680 1456E74D
3CAE3398 1456E7A5
3CAE33EA 1456E799
これらのコードPCSX2で使えるようにしてくれませんか?それとシャピロとデザイア。
後Zのジエーデルとエーデル使えるコードあったらお願いします。
バザーにユニット追加はラスボス勢入れたらフリーズしてしまいました。
423名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/10(月) 10:05:10.73ID:vZek7GhH ラスボスの機体の数値入れたらフリーズしたという意味です。
2022/01/10(月) 10:05:39.11ID:vZek7GhH
この予備追加ってなんの意味があるんだろうか
2022/01/10(月) 11:13:47.90ID:zmtXR54A
2022/01/10(月) 21:21:58.06ID:hWbftgK6
2022/01/11(火) 01:23:28.91ID:Nq5LVuay
PS2の薄型SPH-70000でCDX3のユーザーコードリストで作ったコードをONにしてゲームスタートして
ロードしようとすると破損していますって出るんだけど、同じような人いる?
ロードしようとすると破損していますって出るんだけど、同じような人いる?
2022/01/11(火) 03:14:00.28ID:w5GmgtFW
2022/01/11(火) 03:22:30.20ID:fuFdJw8e
>>428
下衆の勘繰り
下衆の勘繰り
2022/01/11(火) 14:21:33.30ID:q2T3CnKm
>>426
キャラアドレスはrx92神の本サイトにあったはずです。
因みに容姿変更のコードはあくまでもキャラの容姿が変わるだけなので声は変更前のキャラのままです。
まぁそれを逆手にとって見た目を
竜馬→白鳥九十九
隼人→月臣元一朗
弁慶→秋山源八郎
ってな感じで遊ぶことも出来ます。
キャラアドレスはrx92神の本サイトにあったはずです。
因みに容姿変更のコードはあくまでもキャラの容姿が変わるだけなので声は変更前のキャラのままです。
まぁそれを逆手にとって見た目を
竜馬→白鳥九十九
隼人→月臣元一朗
弁慶→秋山源八郎
ってな感じで遊ぶことも出来ます。
2022/01/11(火) 21:11:14.75ID:SF3Mg1pV
2022/01/11(火) 22:44:54.20ID:Nq5LVuay
2022/01/14(金) 14:21:12.42ID:c42t8dfL
何気に読み飛ばしてたけど>>420って存在フラグの説明以外間違ってるよな
2022/01/14(金) 14:26:36.55ID:c42t8dfL
ごめん間違ってなかった
2022/01/15(土) 07:47:26.06ID:rOOsykBj
>>434
このテヘペロ野郎め!
このテヘペロ野郎め!
2022/01/15(土) 17:20:08.50ID:wLok5eTK
スパロボIMPACT
キョウスケのパイロットBGMを「鋼鉄の孤狼」から「君を見つめて」に変更
3C2C915E 1456E7AD
patch=1,EE,00BD0E3A,extended,00000018
・主なBGMリスト(26以降はほぼステージBGM
00 (ユニットに設定された曲?)
01 愛は奇跡
02 超神転生
03 マシンロボ・炎
04 天空よりの使者
05 CROSS FIGHT
06 流血の魔神…ブラッディズ
07 サイキック斬、そして
08 LOVEサバイバー
09 飛影見参!
0A YOU GET TO BURNING
0B YOU GET TO BURNING
0C なぜなにナデシコ
0D 行け!ザンボット3
0E カムヒア!ダイターン3
0F ダンバインとぶ
10 聖戦士たち
11 嵐の中で輝いて
12 いつか空に届いて
13 BACK TO PARADISE
14 艦隊戦
15 アニメじゃない
16 出撃
17 BEYOND THE TIME
18 君を見つめて
19 Trust you Forever
1A 燃え上がれ闘志
1B 我が心 明鏡止水
1C 空飛ぶマジンガーZ
1D 勇者はマジンガー
1E とべ!グレンダイザー
1F ゲッターロボ!
20 コンバトラーVのテーマ
21 神と悪魔
22 鋼鉄の孤狼
23 白銀の堕天使
24 BANPRESTO!
25 遥かなる戦い、開幕
35 揺れる心の錬金術師
キョウスケのパイロットBGMを「鋼鉄の孤狼」から「君を見つめて」に変更
3C2C915E 1456E7AD
patch=1,EE,00BD0E3A,extended,00000018
・主なBGMリスト(26以降はほぼステージBGM
00 (ユニットに設定された曲?)
01 愛は奇跡
02 超神転生
03 マシンロボ・炎
04 天空よりの使者
05 CROSS FIGHT
06 流血の魔神…ブラッディズ
07 サイキック斬、そして
08 LOVEサバイバー
09 飛影見参!
0A YOU GET TO BURNING
0B YOU GET TO BURNING
0C なぜなにナデシコ
0D 行け!ザンボット3
0E カムヒア!ダイターン3
0F ダンバインとぶ
10 聖戦士たち
11 嵐の中で輝いて
12 いつか空に届いて
13 BACK TO PARADISE
14 艦隊戦
15 アニメじゃない
16 出撃
17 BEYOND THE TIME
18 君を見つめて
19 Trust you Forever
1A 燃え上がれ闘志
1B 我が心 明鏡止水
1C 空飛ぶマジンガーZ
1D 勇者はマジンガー
1E とべ!グレンダイザー
1F ゲッターロボ!
20 コンバトラーVのテーマ
21 神と悪魔
22 鋼鉄の孤狼
23 白銀の堕天使
24 BANPRESTO!
25 遥かなる戦い、開幕
35 揺れる心の錬金術師
2022/01/15(土) 18:27:52.02ID:Bd570fff
2022/01/15(土) 18:45:39.49ID:xJesUbk2
よくやった
これでゴミが五月蝿く寄ってこなくなるわ
ありがたやありがたや
これでゴミが五月蝿く寄ってこなくなるわ
ありがたやありがたや
2022/01/15(土) 18:51:59.23ID:aVP6EjI9
甘やかせないでほしかった
2022/01/16(日) 08:17:56.19ID:/BOcEhav
どっちに対してゴミって言ったんだろうな
餌にありつけなかったクレクレか?嫌悪するそれ以外の人らか?
対象によって中身が全く違ってくるわ
餌にありつけなかったクレクレか?嫌悪するそれ以外の人らか?
対象によって中身が全く違ってくるわ
2022/01/16(日) 11:01:25.93ID:xG3ofiwA
PS2コードスレで荒らし目的でやってるって言ってなかったっけ?
応えてもまた同じようなレスを続けるんじゃないの?
応えてもまた同じようなレスを続けるんじゃないの?
2022/01/17(月) 19:37:23.93ID:Fv9H9Ezr
PCSX2でこのコードを参考にジエーデルを追加しようとしてるんですか上手くいきません。
チートのお部屋出張所 パイロットの追加・変更コード
使ってるコード 予備2コードをPAR用コードに変換
3CC58102 1456E7A2
patch=1,EE,0052FEDE,byte,05
ジエーベルに変換するコード
1CC581C8 1466E6D5
8CFAFB88 1456E755
3CE78258 1456E7A5
3CE782AA 1456E7AD
3CE782B0 1456E7A6
patch=1,EE,0052FEA0,word,00700130
patch=1,EE,506F7860,extended,000000B0
patch=1,EE,00700130,byte,00
patch=1,EE,00700186,byte,18
patch=1,EE,00700188,byte,01
どこがダメなんでしょうか?
ttps://i.imgur.com/gL04upN.png
チートのお部屋出張所 パイロットの追加・変更コード
使ってるコード 予備2コードをPAR用コードに変換
3CC58102 1456E7A2
patch=1,EE,0052FEDE,byte,05
ジエーベルに変換するコード
1CC581C8 1466E6D5
8CFAFB88 1456E755
3CE78258 1456E7A5
3CE782AA 1456E7AD
3CE782B0 1456E7A6
patch=1,EE,0052FEA0,word,00700130
patch=1,EE,506F7860,extended,000000B0
patch=1,EE,00700130,byte,00
patch=1,EE,00700186,byte,18
patch=1,EE,00700188,byte,01
どこがダメなんでしょうか?
ttps://i.imgur.com/gL04upN.png
2022/01/17(月) 19:39:18.26ID:Fv9H9Ezr
//asakim + shrouga
patch=1,EE,2054A710,extended,00024100
patch=1,EE,0052FA0E,extended,00000005
アサキムはこのコードです
patch=1,EE,2054A710,extended,00024100
patch=1,EE,0052FA0E,extended,00000005
アサキムはこのコードです
2022/01/17(月) 21:38:02.89ID:fCo0m4SB
>>442
まずはPCSX2の書式から勉強してきなさい
まずはPCSX2の書式から勉強してきなさい
2022/01/18(火) 05:01:27.11ID:6DY9IQzN
2022/01/18(火) 11:41:42.41ID:01oXraAe
書式なんて勉強しなくても、Par2Pcsx2使って変換すれば解決じゃないの?
447名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/18(火) 13:33:00.96ID:FJ/Xz4J32022/01/18(火) 15:12:53.12ID:PZ08fYWY
参照元はコードを暗号化してるわけじゃないから
ツールを使うまでもないんだけどな
ツールを使うまでもないんだけどな
2022/01/18(火) 18:48:20.66ID:JtbzvT0U
知識ないやつが改造に手出すなよ
450名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/18(火) 23:43:39.12ID:CpkAQLyJ >>414
発売された年のうちにリアルタイムで試してた。
ポイントに応じてエンディングで主人公と恋人の会話が少しだけ変わるのは確認したよ。
(他はどうなんだろう?)
ところで、果たして無印αで主人公たちの性格設定を全パターン試した猛者はいるんだろうか…?
発売された年のうちにリアルタイムで試してた。
ポイントに応じてエンディングで主人公と恋人の会話が少しだけ変わるのは確認したよ。
(他はどうなんだろう?)
ところで、果たして無印αで主人公たちの性格設定を全パターン試した猛者はいるんだろうか…?
2022/01/19(水) 02:17:52.39ID:uZB2Vj0Z
2022/01/20(木) 11:14:53.00ID:i2ntrv9c
2022/01/20(木) 11:26:19.15ID:j77KVzap
>>452
どんな知識だって最初は無いでしょ
俺は無知だった時に、こういうトコで聞ける事も知らなかったから、調べまくって知識を得たけどね
安易に聞いて答えを得ると、知識は得られないと思うから、自力で調べろって言うならばわかる
どんな知識だって最初は無いでしょ
俺は無知だった時に、こういうトコで聞ける事も知らなかったから、調べまくって知識を得たけどね
安易に聞いて答えを得ると、知識は得られないと思うから、自力で調べろって言うならばわかる
2022/01/20(木) 12:58:12.20ID:i2ntrv9c
2022/01/20(木) 13:49:27.57ID:CRRFI3b1
2022/01/20(木) 14:31:59.12ID:j77KVzap
>>454
それは日本語(基本的な知識)をもっと調べて学んで出直してこいって話であって
「知識が無いから手を出すな」って話にはならん
「知識も無いのに安易に聞けば良いって思ってるヤツが手を出すな」ならわかる
それは日本語(基本的な知識)をもっと調べて学んで出直してこいって話であって
「知識が無いから手を出すな」って話にはならん
「知識も無いのに安易に聞けば良いって思ってるヤツが手を出すな」ならわかる
2022/01/20(木) 14:46:59.85ID:m1LpLA1F
自分の欲しいものを努力して得るか、楽して得るかって事で。
でも予備知識はあった方がコードの中身がどのようになっているか分かって自分なりにアレンジしたりして遊べるから無いに越したことはないけどね。
でも予備知識はあった方がコードの中身がどのようになっているか分かって自分なりにアレンジしたりして遊べるから無いに越したことはないけどね。
458名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hce-+aK+)
2022/01/20(木) 15:41:14.28ID:OoE5RuXZH Excelマクロを勉強して自在に使いこなすベテランマクラー
ネットからツギハギして何とか作るけどいつまでも習得できず都度時間がかかるコピペマクラー
「これやっといて」で完成させる部下マクラー
一番嫌われるのはどれでしょう
ネットからツギハギして何とか作るけどいつまでも習得できず都度時間がかかるコピペマクラー
「これやっといて」で完成させる部下マクラー
一番嫌われるのはどれでしょう
2022/01/21(金) 13:02:31.60ID:TaJq4KEz
一番嫌われてそうなのはベテランやな
2022/01/21(金) 14:20:38.20ID:UwtmMGri
そりゃ部下マクラーは嫌われたらやってもらえないだろうから、嫌われないように必死だろうからなw
2022/01/21(金) 17:00:10.12ID:r6qzmQTD
インパクトのイベントフラグを調べてたんだけど途中で面倒くさくなったんで
誰か引き継いで調べてくれる人いない?
誰か引き継いで調べてくれる人いない?
2022/01/21(金) 23:34:57.63ID:eovmD8Dn
463461
2022/01/22(土) 01:17:07.26ID:0Wfblgiw >>462
面白くないから他所でやってくれ
0025E990 000000xx
+01:
+02:シローでアイナを説得する(嵐の中で輝いて)
+04:???(目覚めよ勇者)
+08:
+10:
+20:
+40:
+80:カミーユでサイコガンダムを撃墜する(グリプスの亡霊)
0025E991 000000xx
+01:バーニィでシャア専用ザクを撃墜する(裏切りのコレクター)
+02:クリスでG−3ガンダムを撃墜する(裏切りのコレクター)
+04:「早乙女研究所」を1・2番目に選択する(Gの咆吼)
+08:ジョウ、レニー、マイクがテレポートする(コマンダーの遺産)
+10:鉄也で量産型グレートを説得する(絶対零度の罠)
+20:アイナ、バーニィの順でノリスを説得する(嵐の中で輝いて)
+40:
+80:シローが居る状態で「中央アジア砂漠地帯」を2・3番目に選択する(シーン3)
0025E992 000000xx
+01:5PPまでにピラミッドを破壊してレイカ、ビューティ、トッポを撤退させる(僕は僕、君はミレーヌ)
+02:シローでアプサラスを撃墜する(強襲)
+04:ガンダム試作2号機を撃墜する(強襲)
+08:???(強襲)
+10:ショウでトッドを説得する(魂の故郷から)
+20:「ニューヨーク」を3番目に選択する(シーン3)
+40:カミーユでロザミアを説得する(二人のニュータイプ)
+80:ガラリア以外の敵を全滅させる(来訪者、彼方より)
0025E993 000000xx
+01:バンドックを撃墜する(舞い上がる翼、舞い降りた翼)
+02:第5話開始前までにダンクーガの全項目を1段階以上改造する
+04:「科学要塞研究所」を3番目に選択する(シーン1)
+08:「甲児を宇宙へ送る」を選択する(『男らしく』でいこう)
+10:
+20:
+40:
+80:
面白くないから他所でやってくれ
0025E990 000000xx
+01:
+02:シローでアイナを説得する(嵐の中で輝いて)
+04:???(目覚めよ勇者)
+08:
+10:
+20:
+40:
+80:カミーユでサイコガンダムを撃墜する(グリプスの亡霊)
0025E991 000000xx
+01:バーニィでシャア専用ザクを撃墜する(裏切りのコレクター)
+02:クリスでG−3ガンダムを撃墜する(裏切りのコレクター)
+04:「早乙女研究所」を1・2番目に選択する(Gの咆吼)
+08:ジョウ、レニー、マイクがテレポートする(コマンダーの遺産)
+10:鉄也で量産型グレートを説得する(絶対零度の罠)
+20:アイナ、バーニィの順でノリスを説得する(嵐の中で輝いて)
+40:
+80:シローが居る状態で「中央アジア砂漠地帯」を2・3番目に選択する(シーン3)
0025E992 000000xx
+01:5PPまでにピラミッドを破壊してレイカ、ビューティ、トッポを撤退させる(僕は僕、君はミレーヌ)
+02:シローでアプサラスを撃墜する(強襲)
+04:ガンダム試作2号機を撃墜する(強襲)
+08:???(強襲)
+10:ショウでトッドを説得する(魂の故郷から)
+20:「ニューヨーク」を3番目に選択する(シーン3)
+40:カミーユでロザミアを説得する(二人のニュータイプ)
+80:ガラリア以外の敵を全滅させる(来訪者、彼方より)
0025E993 000000xx
+01:バンドックを撃墜する(舞い上がる翼、舞い降りた翼)
+02:第5話開始前までにダンクーガの全項目を1段階以上改造する
+04:「科学要塞研究所」を3番目に選択する(シーン1)
+08:「甲児を宇宙へ送る」を選択する(『男らしく』でいこう)
+10:
+20:
+40:
+80:
2022/01/22(土) 02:23:20.47ID:XtBa3ODo
2022/01/22(土) 02:39:37.60ID:0Wfblgiw
>>464
どうでもいいけどやっといた1/3晒せよ
どうでもいいけどやっといた1/3晒せよ
2022/01/22(土) 07:07:07.32ID:XtBa3ODo
>>465
晒すと言った覚えはないw
晒すと言った覚えはないw
2022/01/22(土) 07:50:10.79ID:0Wfblgiw
まぁ煽ることしかできないバカは今後無視するとして
0025E9AA 000000xx
+01:
+02:早乙女研究所に敵が隣接する
+04:エクセレンを説得
+08:
+10:
+20:
+40:
+80:
これでうまく調整すれば真ゲッターとラインの両方取れる
0025E9AA 000000xx
+01:
+02:早乙女研究所に敵が隣接する
+04:エクセレンを説得
+08:
+10:
+20:
+40:
+80:
これでうまく調整すれば真ゲッターとラインの両方取れる
2022/01/22(土) 09:15:40.49ID:XtBa3ODo
>>467
かなり頭に来てて草w
かなり頭に来てて草w
2022/01/22(土) 10:12:19.03ID:GVx7jUUe
夜通し起きていたんだな
色々と調べたのは結構なことだけど、
攻略本なりサイトを参照していけば済む部分にも見える
色々と調べたのは結構なことだけど、
攻略本なりサイトを参照していけば済む部分にも見える
2022/01/22(土) 12:34:16.04ID:/Hc3AlMz
2022/01/22(土) 17:17:27.06ID:FQoqQwpT
>>468
コード貼ってる方の勝ち
コード貼ってる方の勝ち
2022/01/22(土) 19:20:32.24ID:0Wfblgiw
真ゲッターとラインの両方入手に関してです
フラグ自体は通常のプレイで同時に立てることができます
真ゲッターの入手はそのまま進めればいいのですが
ラインの入手条件は説得と真ゲッターフラグが立っていないことなので
ライン入手ステージで真ゲッターフラグを下ろすことで入手できます
フラグ自体は通常のプレイで同時に立てることができます
真ゲッターの入手はそのまま進めればいいのですが
ラインの入手条件は説得と真ゲッターフラグが立っていないことなので
ライン入手ステージで真ゲッターフラグを下ろすことで入手できます
2022/01/22(土) 19:25:20.05ID:1PrVZRpB
>>472
豆知識ナイス。
豆知識ナイス。
2022/01/22(土) 20:48:16.44ID:+hPKPHJV
ラインの話が出ているので
ワンマンランページ・ゴースト
10C2DF36 000000D2
10C2DF3E 000003C8
これでリーゼ単機でランページ・ゴーストを出せるはずです
ワンマンランページ・ゴースト
10C2DF36 000000D2
10C2DF3E 000003C8
これでリーゼ単機でランページ・ゴーストを出せるはずです
2022/01/23(日) 02:43:13.56ID:Rgg94Lg6
今時のスパロボは普通に単機で合体技出すけどな
2022/01/25(火) 00:33:40.46ID:HcoaEPHh
お前らコード神の自己満足欲求をみたせよ!
俺の気力制限コードがまだ来てないだろ!
コード神でした!気力制限コードもおなしゃす!
ほらお前らも神と称えろ!
俺の気力制限コードがまだ来てないだろ!
コード神でした!気力制限コードもおなしゃす!
ほらお前らも神と称えろ!
2022/01/25(火) 00:41:53.78ID:sH5k8RiU
人を称えるとかそんな面倒な事するくらいなら自分でサーチした方が早いわ
他力本願しか出来ないって悲しいね
他力本願しか出来ないって悲しいね
2022/01/25(火) 00:45:47.83ID:HcoaEPHh
神って書くだけだぞ!?
たった1行が面倒とかいうやつには用はないよ
たった1行が面倒とかいうやつには用はないよ
2022/01/25(火) 01:03:34.29ID:0z5J4lxA
>>478
頭が高いわ
頭が高いわ
2022/01/25(火) 01:57:17.68ID:sH5k8RiU
サーチする努力も出来ないようなやつの方が用はない
2022/01/25(火) 08:19:43.39ID:KVRVUruF
こういうやつに味方が全員AIになるコードとか教えたら面白そうですね
2022/01/25(火) 09:00:41.68ID:w/sSdJVS
どのスパロボか忘れたが同士討ちできる改造コードは面白かったな
2022/01/25(火) 12:22:10.67ID:t047BECT
>>474だと2部で使えないので作ってみた
1人ランページ(ついでに地形S)
10C2DF24 0000xxxx←攻撃力
10C2DF44 00004924
00C2DF47 00000002
2部ヴァイスと3部リーゼで使えます
元の攻撃力が0なので好きな数値を入れてください
1人ランページ(ついでに地形S)
10C2DF24 0000xxxx←攻撃力
10C2DF44 00004924
00C2DF47 00000002
2部ヴァイスと3部リーゼで使えます
元の攻撃力が0なので好きな数値を入れてください
2022/01/25(火) 14:06:59.30ID:HcoaEPHh
485名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/25(火) 14:09:13.71ID:eAqkmaeB >>483
乙であります。
乙であります。
486名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/25(火) 22:29:37.90ID:93mXsadL アルトとヴァイスのスプリットミサイルをアトミック・バズーカ+αにしました
//アルト用
10C0C8A4 0000FFFF
00C0C8A8 000000FF
00C0C8AA 000000FF
10C0C8AC 00002001
10C0C8AE 00000000
00C0C8B2 00000001
10C0C8C4 00004924
10C0C8C6 0000040C
//ヴァイス用
10C0CF24 0000FFFF
00C0CF27 000000FF
00C0CF29 000000FF
10C0CF2C 00002001
10C0CF2E 00000000
00C0CF32 00000001
10C0CF44 00004924
00C0CF46 0000040C
ヴァイスは動作確認してませんか効くはずです
アホなコードですがフラグ検証の省力化等にご利用いただければ幸いです
//アルト用
10C0C8A4 0000FFFF
00C0C8A8 000000FF
00C0C8AA 000000FF
10C0C8AC 00002001
10C0C8AE 00000000
00C0C8B2 00000001
10C0C8C4 00004924
10C0C8C6 0000040C
//ヴァイス用
10C0CF24 0000FFFF
00C0CF27 000000FF
00C0CF29 000000FF
10C0CF2C 00002001
10C0CF2E 00000000
00C0CF32 00000001
10C0CF44 00004924
00C0CF46 0000040C
ヴァイスは動作確認してませんか効くはずです
アホなコードですがフラグ検証の省力化等にご利用いただければ幸いです
2022/01/25(火) 22:42:57.13ID:IVsbOB3y
2022/01/25(火) 23:52:16.14ID:93mXsadL
>>483
>>474の補足をさせてください
474だと2部(ヴァイスだけ)でランページを使えない理由ですが、474は合体攻撃に必要な機体と攻撃力の計算元の武器をどちらもリーゼに書き換えるコードだからです
下はヴァイスの機体と武装だけ参照するようにしたものです(なっているはず)
エクセレン用に射撃属性の合体攻撃にしました
10C2DF34 000000D4
10C2DF3C 0000030D
00C2DF47 00000001
下のコードでランページ・ゴーストを本来の性能に戻せます
20C2DF34 00D400D2
20C2DF3C 030D03C8
00C2DF47 00000003
失礼しました
>>474の補足をさせてください
474だと2部(ヴァイスだけ)でランページを使えない理由ですが、474は合体攻撃に必要な機体と攻撃力の計算元の武器をどちらもリーゼに書き換えるコードだからです
下はヴァイスの機体と武装だけ参照するようにしたものです(なっているはず)
エクセレン用に射撃属性の合体攻撃にしました
10C2DF34 000000D4
10C2DF3C 0000030D
00C2DF47 00000001
下のコードでランページ・ゴーストを本来の性能に戻せます
20C2DF34 00D400D2
20C2DF3C 030D03C8
00C2DF47 00000003
失礼しました
2022/01/26(水) 00:04:40.40ID:UH5k/x6A
2022/01/26(水) 00:13:42.91ID:UH5k/x6A
因みに自分の作ったコードは合体攻撃から通常格闘攻撃にするというもので
3行目の数値部分の02を03にすれば元に戻ります
3行目の数値部分の02を03にすれば元に戻ります
2022/01/26(水) 15:43:59.00ID:em8wGe6L
>>490
かみさまその勢いでエーアイスパロボ気力50のコードもクレクレします
かみさまその勢いでエーアイスパロボ気力50のコードもクレクレします
2022/01/27(木) 12:20:53.95ID:chx5Ada5
2022/01/27(木) 13:11:00.85ID:cLZDqiaw
>>491
αシリーズのもお願い
αシリーズのもお願い
2022/01/29(土) 15:57:48.95ID:MRTdxoxB
スパロボZでデストロイガンダム追加できるコードってないですか?
2022/01/29(土) 16:23:19.31ID:Q6E8WMnx
味方データがないのに追加なんかできるわけあらず
2022/01/30(日) 08:27:07.65ID:xhIaM988
2022/01/30(日) 09:16:57.88ID:Dx+YTl/A
2022/01/30(日) 10:27:48.90ID:6SFQolE/
既出かも知れない備忘録
α3 の"装備強化パーツ4" に変更のコード
機体リストの一番上の装備数が 4になるから、
ソート機能で機体を入れ替えていくと大体の機体を装備数 4にできる
セーブ反映はしないので、中断前には外しておくのが無難
α3 の"装備強化パーツ4" に変更のコード
機体リストの一番上の装備数が 4になるから、
ソート機能で機体を入れ替えていくと大体の機体を装備数 4にできる
セーブ反映はしないので、中断前には外しておくのが無難
2022/01/30(日) 10:51:45.63ID:xTaxUJVp
>>496
ROMハックでもして頑張るんだな
ROMハックでもして頑張るんだな
2022/01/30(日) 14:50:56.71ID:6Bzj8TEk
四苦八苦だけどな
2022/01/31(月) 17:56:41.58ID:gczv7YD0
逆襲のシャア編でアムロをHi-νに乗せるコード
patch=1,EE,50B77200,extended,00000100
patch=1,EE,00B76C00,extended,00000000
patch=1,EE,50B77200,extended,00000100
patch=1,EE,00B76D00,extended,00000000
νとνHWSを上書きしただけのコードだけどね
patch=1,EE,50B77200,extended,00000100
patch=1,EE,00B76C00,extended,00000000
patch=1,EE,50B77200,extended,00000100
patch=1,EE,00B76D00,extended,00000000
νとνHWSを上書きしただけのコードだけどね
2022/02/01(火) 07:51:28.28ID:q5in78zg
2022/02/04(金) 19:22:05.20ID:xQAAYBev
スパロボZ
キングゲイナーのオーバースキルをオーバーフリーズに変更
0072BD2F 00000070
0072BD73 00000070
0072BDB7 00000070
0072BDFB 00000070
キングゲイナーのオーバースキルをオーバーフリーズに変更
0072BD2F 00000070
0072BD73 00000070
0072BDB7 00000070
0072BDFB 00000070
2022/02/09(水) 10:21:38.68ID:aIqcDa7i
失礼します
いまpcsxrでF完をプレイしてるんですが、どなたかpcでコードサーチできる方法をご存知の方はいらっしゃいますか?
ウイングガストとガストランダーの機体アドレスが知りたいのですが、過去スレでも見当たらないので
よろしくお願いします
いまpcsxrでF完をプレイしてるんですが、どなたかpcでコードサーチできる方法をご存知の方はいらっしゃいますか?
ウイングガストとガストランダーの機体アドレスが知りたいのですが、過去スレでも見当たらないので
よろしくお願いします
2022/02/09(水) 15:41:13.62ID:npc1eAhb
mecc
2022/02/09(水) 16:04:33.40ID:uP/n8ZD1
ツールの次はサーチ方法を聞いてくるぞ
2022/02/09(水) 17:33:32.68ID:CRtZY2vS
>>504
独田地獄斎 cep でググりませう。
独田地獄斎 cep でググりませう。
2022/02/09(水) 18:56:20.52ID:LTti1DFW
2022/02/09(水) 22:01:29.68ID:BfSMjCA6
俺はプログラミング的な知識が皆無なのでmeccで怪しそうなアドレスを手当たり次第いじってコードつくってる
しょっちゅうゲームがフリーズするからちょっと面倒だぜ
しょっちゅうゲームがフリーズするからちょっと面倒だぜ
2022/02/10(木) 20:23:43.87ID:rcAj2wPF
第2次α
ゼロのツイン・バスター・ライフル2種を非ビーム属性のP武器に
005CB700 00000001
005CB750 00000001
ゼロのツイン・バスター・ライフル2種を非ビーム属性のP武器に
005CB700 00000001
005CB750 00000001
2022/02/12(土) 00:21:59.06ID:mJEkPNGS
PS3の魔装機神3の改造データをVitaでやりたいんだけど
オンラインストレージに改造データ移行しても問題ないの?
オンラインストレージに改造データ移行しても問題ないの?
2022/02/12(土) 00:30:58.63ID:rmm7DW5r
第2次α
合体攻撃を全体化
火車カッター
0037B86E 0000000A
0037E884 0000000A
ハンマーヘルアンドヘヴン
00384C16 0000000A
00385166 0000000A
003856B6 0000000A
ツイン・バード・ストライク
0039C58C 0000000A
0039CADC 0000000A
合体攻撃を全体化
火車カッター
0037B86E 0000000A
0037E884 0000000A
ハンマーヘルアンドヘヴン
00384C16 0000000A
00385166 0000000A
003856B6 0000000A
ツイン・バード・ストライク
0039C58C 0000000A
0039CADC 0000000A
2022/02/13(日) 10:12:21.48ID:swa0OEwk
第3次α
ハイ・メガ・キャノンの範囲をイデオンガンに
003C5598 00000017
003C5B50 00000017
003C6108 00000017
003C63E4 00000017
003C66C0 00000017
ハイ・メガ・キャノンの範囲をイデオンガンに
003C5598 00000017
003C5B50 00000017
003C6108 00000017
003C63E4 00000017
003C66C0 00000017
2022/02/15(火) 10:42:38.88ID:O/7zJTL2
第二次Z破壊編でトリニティ三兄弟と機体追加できるコードってありますか?
後再世編のリボンズとシャピロ、デザイア
チートのお部屋本家にあるコードは機体変更用のコードですよね?
後再世編のリボンズとシャピロ、デザイア
チートのお部屋本家にあるコードは機体変更用のコードですよね?
2022/02/15(火) 14:34:56.35ID:AuKJLa3i
ツールを使えば追加できる
コードだけじゃ変更しかできない
コードだけじゃ変更しかできない
2022/02/18(金) 18:36:42.59ID:oU3pw4ol
すまんがスパロボ30ver1.2.3のコードお願いします
2022/02/18(金) 18:38:03.66ID:oU3pw4ol
TID: 010022201229A000
BID: F5AC3855D2B4F995
BID: F5AC3855D2B4F995
518516
2022/02/20(日) 16:24:16.90ID:6UttPvDH もう自分で見つけたわ
使えねーすれだな・・・
カスばっかりかよ
読み返してみりゃ懐かしのタイトルばかりだし
最新のゲームには対応できないノータリンばっかなんだろなw
使えねーすれだな・・・
カスばっかりかよ
読み返してみりゃ懐かしのタイトルばかりだし
最新のゲームには対応できないノータリンばっかなんだろなw
2022/02/20(日) 17:24:21.78ID:owgVhPe3
何日かけてんだよ
>>517でググれば一発で出てくるやろ
>>517でググれば一発で出てくるやろ
2022/02/20(日) 20:12:47.21ID:g4w2ifn6
2022/02/20(日) 23:01:46.40ID:IU8A8uhy
2022/02/21(月) 04:54:08.69ID:/g/bzQPc
それ私じゃないです
他人です
スレ違いの質問で荒れてしまい大変失礼しました
他人です
スレ違いの質問で荒れてしまい大変失礼しました
2022/02/21(月) 12:36:32.92ID:5to3WdA0
2022/02/22(火) 07:49:26.47ID:rg4d2n/3
元々新作は個別スレがあるからこのスレは旧作って縛りだったっけ?
2022/02/24(木) 14:32:22.26ID:JZsPAkhK
このコードでスパロボIMPACTで15段改造できたけど、ステージで戦闘すると即ゲームオーバーになってしまう…
専用のマスターコードがあるのか?
40B6E9AC 038C0040
00000004 00000000
40B6E9A8 038C0040
000F0000 00000000
専用のマスターコードがあるのか?
40B6E9AC 038C0040
00000004 00000000
40B6E9A8 038C0040
000F0000 00000000
2022/02/24(木) 17:06:07.53ID:zy+OT76u
>>525
パーツ装備数と改造段階以外の数値を0に書き換えてるからだよ
パーツ装備数と改造段階以外の数値を0に書き換えてるからだよ
2022/02/25(金) 13:51:50.87ID:yno3gcfJ
転載禁止だからエスパーして貰うしかないんですが、
雪だるまカンパニーのαの追加コード、第一話で人数と機体数同じだけ増やして
・アルベルト
・イングラム(アストラナガン)
を追加したんですが
スーパー系は上手く行きました
同じコードで人数の箇所をいじったコード(パイロット人数が違うので)でリアルルートではハングしてしまいます
どなたか原因わかる方いらっしゃらないでしょうか?
雪だるまカンパニーのαの追加コード、第一話で人数と機体数同じだけ増やして
・アルベルト
・イングラム(アストラナガン)
を追加したんですが
スーパー系は上手く行きました
同じコードで人数の箇所をいじったコード(パイロット人数が違うので)でリアルルートではハングしてしまいます
どなたか原因わかる方いらっしゃらないでしょうか?
2022/03/01(火) 10:03:25.32ID:igSMaItW
第三次Z地獄編の.pkgチートってありませんか?
天獄編の方は見つけたんですが....
天獄編の方は見つけたんですが....
530名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/01(火) 15:36:17.92ID:igSMaItW 自己解決しました
2022/03/13(日) 06:39:49.68ID:p6PBdRUp
PC版のXで取得経験値変更できますか?
表示は変えられても実際の値は変わらんのです
画面に表示されてる値で検索してもだめなんですかね
UXだと同じ方法でできたんですが
表示は変えられても実際の値は変わらんのです
画面に表示されてる値で検索してもだめなんですかね
UXだと同じ方法でできたんですが
2022/03/15(火) 07:32:34.82ID:ni0S+c2o
trainer使えば良いと思うよ
533名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/20(日) 11:37:26.79ID:Vt7eltI2 スパロボjでユニット変更じゃなくて追加ってありますか?
2022/03/20(日) 15:56:57.14ID:6dw0Amrk
追加できる領域がないので無理
535名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/21(月) 10:26:33.00ID:vbZ4hrr0 サルファのネットにあったSEED三馬鹿の予備追加変更コードを使ったら予備のままになってしまったんですが
どう変換すれば良いんですか?
PCSX2です
https://i.imgur.com/W8bB4WB.jpg
//シャニ・アンドラス(予備20を追加&変更)
patch=1,EE,005E3116,byte,09
patch=1,EE,503A1048,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB6E8,byte,00
patch=1,EE,003BB73E,byte,0C
//オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
patch=1,EE,005E31EA,byte,09
patch=1,EE,503A0ED8,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB7A0,byte,00
patch=1,EE,003BB7F6,byte,0C
//クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
patch=1,EE,005E32BE,byte,09
patch=1,EE,503A0F90,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB858,byte,00
patch=1,EE,003BB8AE,byte,0C
//フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
patch=1,EE,0060AA39,byte,01
patch=1,EE,503DB104,extended,000002DC
patch=1,EE,0044D704,byte,00
patch=1,EE,0044D740,byte,08
patch=1,EE,0044D741,byte,04
//カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
patch=1,EE,0060AB41,byte,01
patch=1,EE,503DA594,extended,000002DC
patch=1,EE,0044D9E0,byte,00
patch=1,EE,0044DA1C,byte,08
patch=1,EE,0044DA1D,byte,04
どう変換すれば良いんですか?
PCSX2です
https://i.imgur.com/W8bB4WB.jpg
//シャニ・アンドラス(予備20を追加&変更)
patch=1,EE,005E3116,byte,09
patch=1,EE,503A1048,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB6E8,byte,00
patch=1,EE,003BB73E,byte,0C
//オルガ・サブナック(予備21を追加&変更)
patch=1,EE,005E31EA,byte,09
patch=1,EE,503A0ED8,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB7A0,byte,00
patch=1,EE,003BB7F6,byte,0C
//クロト・ブエル(予備22を追加&変更)
patch=1,EE,005E32BE,byte,09
patch=1,EE,503A0F90,extended,000000B8
patch=1,EE,003BB858,byte,00
patch=1,EE,003BB8AE,byte,0C
//フォビドゥンガンダム(予備12を追加&変更)
patch=1,EE,0060AA39,byte,01
patch=1,EE,503DB104,extended,000002DC
patch=1,EE,0044D704,byte,00
patch=1,EE,0044D740,byte,08
patch=1,EE,0044D741,byte,04
//カラミティガンダム(予備13を追加&変更)
patch=1,EE,0060AB41,byte,01
patch=1,EE,503DA594,extended,000002DC
patch=1,EE,0044D9E0,byte,00
patch=1,EE,0044DA1C,byte,08
patch=1,EE,0044DA1D,byte,04
2022/03/21(月) 11:55:32.19ID:+4rSVF1F
2022/03/22(火) 12:31:05.15ID:JEMJh5sK
スパロボJで02029755:02のフラグが立つ条件がわかる人いる?
2022/03/24(木) 11:37:24.02ID:Oin/IepJ
検索したら当時の改造スレしか出てこないな
そのスレ内で言われている内容を検証してみたらどうだろうか
そのスレ内で言われている内容を検証してみたらどうだろうか
2022/03/24(木) 13:21:13.96ID:JDjROgiC
>>538
ラダム最終決戦時のソードをバルザックで倒したときに立ったって書いてたけど
そこで立つのは02じゃなくて04なんですよ
バルザックで敵テッカマンと戦えるステージでいろいろ試したけど立たないんで
死にフラグなんかな?
ラダム最終決戦時のソードをバルザックで倒したときに立ったって書いてたけど
そこで立つのは02じゃなくて04なんですよ
バルザックで敵テッカマンと戦えるステージでいろいろ試したけど立たないんで
死にフラグなんかな?
2022/04/18(月) 13:40:56.55ID:6QdIRmjC
スパロボWで予備をインファレンスに変えるコードありませんか?
2022/04/19(火) 10:21:59.39ID:yBCfmob8
スパロボWで予備なんて存在しないのだが?
2022/04/19(火) 13:57:18.22ID:5R7hyjzs
2022/04/19(火) 21:28:46.25ID:JIHOJjlo
2022/04/19(火) 23:46:14.24ID:yBCfmob8
2022/04/20(水) 07:07:28.53ID:I+np+uXW
546名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/20(水) 07:46:40.44ID:I+np+uXW547名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/23(土) 13:25:08.27ID:6fw2KgKA AGE
548名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/27(水) 14:00:54.54ID:ps5iN6sT スパロボコンプリートボックスについて質問です。
単品版と同じように獲得資金1.5倍になるようにしたいと思って、過去スレの獲得資金2倍のコードを元に数値をいじってみたのですが1.5倍にできませんでした。
獲得資金を1.5倍にするコードをご存知の方はいませんでしょうか?
資金2倍のコードは、こちらを使っています。
第2次
獲得資金2倍
8007D628 3840
8007D62A 0007
第3次
資金2倍
8007DCD8 3840
8007DCDA 0007
EX
資金2倍
80077130 3840
80077132 0007
単品版と同じように獲得資金1.5倍になるようにしたいと思って、過去スレの獲得資金2倍のコードを元に数値をいじってみたのですが1.5倍にできませんでした。
獲得資金を1.5倍にするコードをご存知の方はいませんでしょうか?
資金2倍のコードは、こちらを使っています。
第2次
獲得資金2倍
8007D628 3840
8007D62A 0007
第3次
資金2倍
8007DCD8 3840
8007DCDA 0007
EX
資金2倍
80077130 3840
80077132 0007
2022/04/27(水) 23:56:51.39ID:f/mg7cWS
550名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 06:11:34.82ID:gSjzt6EK >>549
ありがとうございます。
おっしゃる通り、過去スレでは3840の40の部分を+40hで変更することで4倍、8倍と変わっていくと書かれていました。
なので、1.5倍にしようと思い3800にしてみましたが、獲得資金は1倍のままでした。
一応、3820とか3830も試しましたが、1.5倍にはならず。
で、分からなくなって質問させていただきました。
ありがとうございます。
おっしゃる通り、過去スレでは3840の40の部分を+40hで変更することで4倍、8倍と変わっていくと書かれていました。
なので、1.5倍にしようと思い3800にしてみましたが、獲得資金は1倍のままでした。
一応、3820とか3830も試しましたが、1.5倍にはならず。
で、分からなくなって質問させていただきました。
2022/04/28(木) 08:39:49.72ID:bYbeBko2
なんで3800を1.5倍だと思ったのか知らんが
±40hの計算で3800が1倍だとわからないならコードいじるより単品買ったほうが早いと思うよ
±40hの計算で3800が1倍だとわからないならコードいじるより単品買ったほうが早いと思うよ
552名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 09:22:12.83ID:wUYRSj1B >>548さん
今一主旨が良く分からないのでお尋ねしたいのですが資金1.5倍にこだわる理由は何ですか?
資金2倍あるいはそれ以上の倍数に出来る数値が出ているのだからそっちの方がお得感があると思うのですが····
今一主旨が良く分からないのでお尋ねしたいのですが資金1.5倍にこだわる理由は何ですか?
資金2倍あるいはそれ以上の倍数に出来る数値が出ているのだからそっちの方がお得感があると思うのですが····
553名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 20:36:55.08ID:gSjzt6EK2022/04/28(木) 21:07:57.34ID:9yfFwNRh
PSのアーカイブで売っている奴は単品版だから買ったら?
555名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 21:23:39.46ID:gSjzt6EK2022/04/28(木) 21:31:16.33ID:bYbeBko2
1日以上わからないコードと格闘して進めないより
600円払ったら済むんだから諦めもなにもないだろうに
600円払ったら済むんだから諦めもなにもないだろうに
557名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 22:07:50.90ID:wUYRSj1B >>553さんご回答ありがとうございます
同じ環境同じ条件でのプレイがしたかったんですね
自分も最近コンプリートボックス始めたのでどうしてかな?って思ったもんですから
環境や条件を同じにしてプレイしたいと言うお気持ちは自分にもよくわかります
このような質問がありましたので実機ではありますが色々試してみてやはり1.5倍と言うのは出来ませんでした...
過去スレや他のサイトも確認してみましたが下手にさわるよりは一番数値が近い資金2倍で進めていくのが無難かと思います
同じ環境同じ条件でのプレイがしたかったんですね
自分も最近コンプリートボックス始めたのでどうしてかな?って思ったもんですから
環境や条件を同じにしてプレイしたいと言うお気持ちは自分にもよくわかります
このような質問がありましたので実機ではありますが色々試してみてやはり1.5倍と言うのは出来ませんでした...
過去スレや他のサイトも確認してみましたが下手にさわるよりは一番数値が近い資金2倍で進めていくのが無難かと思います
558名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/28(木) 22:16:33.28ID:gSjzt6EK2022/04/29(金) 01:03:05.26ID:dILaXmpv
お前らなんで教えてやらないんだよ
各アドレスの書き換える値の3840を3843に変更してやればおk
各アドレスの書き換える値の3840を3843に変更してやればおk
560名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/29(金) 06:31:46.09ID:O0LRFzlo2022/04/29(金) 22:13:14.76ID:DF4dTcqG
562名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/29(金) 22:25:47.10ID:O0LRFzlo2022/04/30(土) 07:14:47.91ID:JuuN91td
2022/04/30(土) 07:45:12.40ID:zWbOH0aT
上から目線多いけど分かってる奴一人もいない説
565名無しさん@お腹いっぱい。
2022/04/30(土) 21:15:44.67ID:omlDSJTE566名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/01(日) 06:27:29.32ID:WkqgDs7f 試行錯誤していますが、全滅です。
そもそも奇数倍は不可能な気がしてきました。
そもそも奇数倍は不可能な気がしてきました。
2022/05/01(日) 13:46:57.97ID:S8ZifwP7
1.5倍は小数だから難しいって言ってる>>549さんが3倍のコード貼ってくれればな
568名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/01(日) 15:53:30.41ID:WkqgDs7f2022/05/01(日) 16:32:37.34ID:ysFjFMzn
>>568
ソフトを持ってないからプログラムが見れないのでコードは書けないんだけど
恐らく行数が必要になるので、どこかにジャンプさせて、
a3レジスタを右に1回シフトさせて0.5倍の値を作って、どこか問題ないレジスタに書き込んでおいて
a3レジスタと0.5倍した値を書き込んだレジスタを加算して、a3レジスタに書き込み
そんでジャンプして戻すって動きをしないとダメじゃないかと思う
シフト命令ってのは、2倍4倍8倍16倍…又は1/2倍1/4倍1/8倍1/16倍…って感じにしか出来ないから
シフト命令単品でいくら弄っても無理って事かと
ソフトを持ってないからプログラムが見れないのでコードは書けないんだけど
恐らく行数が必要になるので、どこかにジャンプさせて、
a3レジスタを右に1回シフトさせて0.5倍の値を作って、どこか問題ないレジスタに書き込んでおいて
a3レジスタと0.5倍した値を書き込んだレジスタを加算して、a3レジスタに書き込み
そんでジャンプして戻すって動きをしないとダメじゃないかと思う
シフト命令ってのは、2倍4倍8倍16倍…又は1/2倍1/4倍1/8倍1/16倍…って感じにしか出来ないから
シフト命令単品でいくら弄っても無理って事かと
2022/05/01(日) 18:45:40.96ID:OMyYcAox
買えば済む話なのにいつまでやってんの?
2022/05/02(月) 01:29:49.24ID:uJgSKQwe
>569
書き込み内容からして
アセンブラでの命令追加できるレベルじゃないと思われるが。
実機なのかエミュレータなのかがよく判らんが
エミュレータならcheat engineで俺なら
0.5倍の取得経験値にした後でそれを
2回add命令で経験値に加えて1.5倍にするわ。
まあ2倍でいいじゃんと思ってしまうが。
アセンブラは掛け算割り算小数点の計算になると
途端に面倒になるのが腹立つ。
書き込み内容からして
アセンブラでの命令追加できるレベルじゃないと思われるが。
実機なのかエミュレータなのかがよく判らんが
エミュレータならcheat engineで俺なら
0.5倍の取得経験値にした後でそれを
2回add命令で経験値に加えて1.5倍にするわ。
まあ2倍でいいじゃんと思ってしまうが。
アセンブラは掛け算割り算小数点の計算になると
途端に面倒になるのが腹立つ。
2022/05/02(月) 02:15:08.66ID:FyVHYndP
>>571
命令追加するのに差し込めるとこは無いだろうと思うので、空きメモリ領域にジャンプさせて、命令書き込んでから、またジャンプさせて戻すって方法しかないかと
それなら行数増えても可能かと思うのだけど、まさかの空きメモリ領域無しなんて事あるの?
cheat engine使った事ないからそれが良いかわからんのだけど
コード化しちゃえば、実機でもエミュでも関係ないよねとは思う
命令追加するのに差し込めるとこは無いだろうと思うので、空きメモリ領域にジャンプさせて、命令書き込んでから、またジャンプさせて戻すって方法しかないかと
それなら行数増えても可能かと思うのだけど、まさかの空きメモリ領域無しなんて事あるの?
cheat engine使った事ないからそれが良いかわからんのだけど
コード化しちゃえば、実機でもエミュでも関係ないよねとは思う
2022/05/02(月) 02:37:10.84ID:EYsGXJv4
分かりにくいけど「(質問者が)アセンブラで命令追加できるレベルじゃないと思われる」という意味かと
システムの近いスパロボFとか第4次S?で獲得資金1.5倍のコードを誰かが書いてくれれば後は簡単に流用できそう
需要に関しては個人的にはあると思うけどチートしてるんだから普通に資金MAXでいいじゃんって人のが多いのかな
システムの近いスパロボFとか第4次S?で獲得資金1.5倍のコードを誰かが書いてくれれば後は簡単に流用できそう
需要に関しては個人的にはあると思うけどチートしてるんだから普通に資金MAXでいいじゃんって人のが多いのかな
574名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/02(月) 05:32:27.83ID:sUYEI5RD2022/05/02(月) 11:13:03.18ID:LO3G+Y1H
これはもう、2倍コードを使って入手した資金の3/4を自主的に限度額に設定して使うしかないな
2022/05/02(月) 15:21:32.20ID:LN8Ft7IU
昔、知恵袋にも同じような奴がいたな
2022/05/02(月) 18:37:17.89ID:MDVXoTl7
既出かも知れないが
第3次αの『機体存在フラグON』のちょっとした利用法
a,ルート分岐で本来いない機体をコードを使って部隊に追加
b,追加させた機体にパイロットを乗せておく
c,分岐先でも機体と乗せたパイロットがついてくる
『脱力』や『激励』持ち、補給機を引っ張ってくるぐらいにしか使えないが
第3次αの『機体存在フラグON』のちょっとした利用法
a,ルート分岐で本来いない機体をコードを使って部隊に追加
b,追加させた機体にパイロットを乗せておく
c,分岐先でも機体と乗せたパイロットがついてくる
『脱力』や『激励』持ち、補給機を引っ張ってくるぐらいにしか使えないが
2022/05/04(水) 19:18:55.13ID:CLCV0lOK
α外伝でマシンナリーチルドレンそれぞれに対応する機体のデータコードわかる方いらっしゃいますか?
コード自体は完成してるんですが、どれも名前が同じでどれ足したらいいのかわかりません
コード自体は完成してるんですが、どれも名前が同じでどれ足したらいいのかわかりません
2022/05/04(水) 19:28:09.48ID:NHiEl0+4
たいした数じゃないんだから1個ずつ試せよ
2022/05/04(水) 19:58:25.88ID:CLCV0lOK
2022/05/04(水) 20:35:41.36ID:xM52IMhX
甘えた事言ってないで、わかるようになるとこまでプレイしたら良いだけの事じゃないの
2022/05/04(水) 23:28:15.08ID:CLCV0lOK
2022/05/05(木) 00:35:20.68ID:kdAP3OuM
教えてもらえなくて悔しかったのかな
2022/05/05(木) 02:11:25.61ID:J9lBnEri
急募!マシンナリーチルドレンの機体の詳細が乗っている攻略サイトのURL!!
585名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/07(土) 20:18:57.75ID:xYpToDBu スパロボEXCB版
R1で戦闘ON・R2で戦闘OFFコード
D014C988 0008
3019BA60 0000
D014C988 0002
3019BA60 0040
なんだがなぜかシュウの章では機能しない。なんでや?
シュウの章だけキーコード違うんか?
R1で戦闘ON・R2で戦闘OFFコード
D014C988 0008
3019BA60 0000
D014C988 0002
3019BA60 0040
なんだがなぜかシュウの章では機能しない。なんでや?
シュウの章だけキーコード違うんか?
2022/05/07(土) 20:35:04.40ID:K7UUsEj/
2022/05/08(日) 01:58:21.95ID:8YrVpG0+
簡単なコードになるととたんにうえから目線のいやみな奴が増えるスレだなw
実際>>571みたいに具体例を示せるやつは丁寧
実際>>571みたいに具体例を示せるやつは丁寧
2022/05/08(日) 02:14:43.16ID:UEw7D4de
嫌味を言われるのが嫌なら少しは勉強してこいってことだよ
2022/05/08(日) 05:48:23.35ID:8YrVpG0+
多分根性が捻じ曲がってる奴らだらけなんだろーなー
2022/05/08(日) 06:55:18.48ID:6Uxg6rfL
手取り足取り1から優しく教えてあげないと、嫌味とか言われるって、どれだけゆとりなの?
ちと面倒なシフト命令とジャンプについて書けば、そんなレベルに無いと言われ、
簡単な確認くらいしろと言えば嫌味と言われ…話にならんわ
ちと面倒なシフト命令とジャンプについて書けば、そんなレベルに無いと言われ、
簡単な確認くらいしろと言えば嫌味と言われ…話にならんわ
591名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/08(日) 07:07:33.54ID:teB2yto0 >>585さん
戦闘OFFではないですけど同じキーコード使用して無限行動使ってシュウの章でも機能してるのでキーコードに間違いは無さそうですね
多分情報の出所は自分と同じFC2ブログだと思うのであれに書かれてる通り(無限行動.敵操作可能.戦闘OFFの3項目同時)のコードで一度お試しになられてはいかがですか?
それでダメなら申し訳ないですけどちょっと分からんですね...
戦闘OFFではないですけど同じキーコード使用して無限行動使ってシュウの章でも機能してるのでキーコードに間違いは無さそうですね
多分情報の出所は自分と同じFC2ブログだと思うのであれに書かれてる通り(無限行動.敵操作可能.戦闘OFFの3項目同時)のコードで一度お試しになられてはいかがですか?
それでダメなら申し訳ないですけどちょっと分からんですね...
2022/05/09(月) 06:53:04.98ID:rVW8PAWQ
2022/05/09(月) 09:28:27.51ID:LMRXKNmT
2022/05/10(火) 19:56:45.92ID:AF8g3Sbh
良薬は口に苦しと言うからね
2022/05/11(水) 05:31:29.47ID:Gsg1Ecq2
2022/05/11(水) 11:10:20.15ID:AtGi2qcJ
いつまで甘えたこと言ってんだよ
ここで質問する前に最低限の知識ぐらい頭に入れとけって話だろ
ここで質問する前に最低限の知識ぐらい頭に入れとけって話だろ
2022/05/11(水) 21:07:31.52ID:Gsg1Ecq2
ようするにここくらいでしかマウント取れないやつらの集合体ってことか・・・
悲しいね
悲しいね
2022/05/11(水) 21:35:39.33ID:ti7Pvx8J
勉強や努力しないやつって…
卑屈で悲しいね
卑屈で悲しいね
2022/05/12(木) 01:04:14.21ID:HfSaCGWr
諭されても反省しない奴にいつまでも更正を期待し続けるほど暇じゃないんでさっさと消えて
2022/05/12(木) 08:06:42.03ID:RMO3pkf5
そもそも改造コードを教えるやり方は
そのゲームソフトを持っている人じゃないと無理だから
サーチやアセンブラでのやり方を説明しても、説明が理解できないのでは
話にならないから勉強して理解できるレベルになれという
至極当たり前の話でいじわるでもなんでもない。
判らないから改造コードで教えろの一点張りじゃ堂々巡りになる。
そのゲームソフトを持っている人じゃないと無理だから
サーチやアセンブラでのやり方を説明しても、説明が理解できないのでは
話にならないから勉強して理解できるレベルになれという
至極当たり前の話でいじわるでもなんでもない。
判らないから改造コードで教えろの一点張りじゃ堂々巡りになる。
2022/05/12(木) 08:38:17.44ID:uZBkZw9P
こういう所に来るクレクレって答えだけを求めてるんじゃないかな
学ぶ事を時間の無駄だと思って他の人にその労力を押し付けたり
学ぶ事を時間の無駄だと思って他の人にその労力を押し付けたり
2022/05/12(木) 09:19:16.80ID:j1QPLwU/
結局もう誰もコード貼らなくなっちゃったな
+40hあたりの流れもミジンコばっかでひどいしこのスレで終了な、もう次スレは立てるなよ
+40hあたりの流れもミジンコばっかでひどいしこのスレで終了な、もう次スレは立てるなよ
2022/05/12(木) 10:04:02.64ID:lp6O8AtP
次スレたてるコードください
2022/05/12(木) 13:18:29.76ID:HjEjxxGA
2022/05/12(木) 14:00:08.92ID:j8zOwVam
IMPACTをなんとなく買ったから、サーチしてみようかなと思ってるんだけど
どういうコードが求められてるのかな?
スパロボ自体全くやった事ないから、あんま細かい事言われても、ちゃんと説明してくれないとわからんのだけど
過去ログ読んだり、ネット検索すんのめんどくせーから、目に付いたトコから探してくかな
手に負えないプログラムじゃない事を祈ろう
どういうコードが求められてるのかな?
スパロボ自体全くやった事ないから、あんま細かい事言われても、ちゃんと説明してくれないとわからんのだけど
過去ログ読んだり、ネット検索すんのめんどくせーから、目に付いたトコから探してくかな
手に負えないプログラムじゃない事を祈ろう
2022/05/12(木) 17:07:29.50ID:JTXidGSB
第1話のゴッグに苦労せず勝てるコード
2022/05/12(木) 20:40:19.26ID:HYrlz5xL
IMPACTのプログラムコードで今更欲しい物なんてないやろ
2022/05/13(金) 00:04:35.62ID:8dSiUXp9
>>606
どの敵にも苦労せずに勝てるけどつまらん上に長いコードになってしまった
●自軍命中100% 敵軍命中0%
2016CC94 923B011C
2016D164 0C03C000
200F0000 82A5E830
200F0004 24020002
200F0008 14450006
200F0010 145B0002
200F0014 24050000
200F0018 24050064
200F001C 10000004
200F0024 145B0002
200F0028 24050064
200F002C 24050000
200F0030 03E00008
200F0034 241B0000
OFFコード
2016CC94 00000000
2016D164 45030001
●ダメージ指定
2016F8B8 2402xxxx
ダメージ数(最大7FFFかな?)
※食らうダメージも同じになってしまうので、命中コードと併用しないとダメだと思う
OFFコード
2016F8B8 44020800
●移動たくさん
E0010002 0025E830
2017CEB4 24027FFF
E0010002 1025E830
2017CEB4 94620038
2ステージしか試してないから先に進むと効かなくなる可能性はあるかもね
OFFコードは一応書いただけだから使わなくて良いよ
>>607
なるほど
ここには書かずに細々探す感じにしようかね
どの敵にも苦労せずに勝てるけどつまらん上に長いコードになってしまった
●自軍命中100% 敵軍命中0%
2016CC94 923B011C
2016D164 0C03C000
200F0000 82A5E830
200F0004 24020002
200F0008 14450006
200F0010 145B0002
200F0014 24050000
200F0018 24050064
200F001C 10000004
200F0024 145B0002
200F0028 24050064
200F002C 24050000
200F0030 03E00008
200F0034 241B0000
OFFコード
2016CC94 00000000
2016D164 45030001
●ダメージ指定
2016F8B8 2402xxxx
ダメージ数(最大7FFFかな?)
※食らうダメージも同じになってしまうので、命中コードと併用しないとダメだと思う
OFFコード
2016F8B8 44020800
●移動たくさん
E0010002 0025E830
2017CEB4 24027FFF
E0010002 1025E830
2017CEB4 94620038
2ステージしか試してないから先に進むと効かなくなる可能性はあるかもね
OFFコードは一応書いただけだから使わなくて良いよ
>>607
なるほど
ここには書かずに細々探す感じにしようかね
2022/05/13(金) 04:44:00.34ID:r+IST/PS
610名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/13(金) 06:41:38.15ID:CqejQadh >605
インパクトに限らずスパロボ系で喜ばれるのは
敵とかの仲間にならないパイロットやユニット追加だね。
需要は多いが探すのが大変で誰もやりたがらない。
インパクトに限らずスパロボ系で喜ばれるのは
敵とかの仲間にならないパイロットやユニット追加だね。
需要は多いが探すのが大変で誰もやりたがらない。
2022/05/13(金) 09:45:57.80ID:XN5eDy4U
2022/05/13(金) 11:52:39.30ID:sRK6lwIb
2022/05/13(金) 13:06:52.35ID:XN5eDy4U
2022/05/13(金) 13:14:50.74ID:r+IST/PS
2022/05/13(金) 13:42:56.05ID:My3rXTqJ
俺の貯金が増えるコードください
2022/05/13(金) 18:40:55.46ID:8dSiUXp9
2022/05/13(金) 22:00:05.44ID:8dSiUXp9
同じ感じで違うパイロット追加してみたけど大丈夫みたい
パイロット(シャア=アズナブル)追加
10FF1282 00000083
20FF1284 00BBEE00
00FF1288 00000003
00BBEE54 00000068
20BBEEA8 0062FFFF
ユニット追加(シャア専用ザク)
00FD3F04 00000001
通常プレイでシャアが仲間になるのか、ならんのかわかんないんだけどねー
パイロットリストも出てるし、仲間になるパイロットのデータ領域もわかってるから、他のパイロットの事も書けるんだけど
ここだと書くの大変だし、超長くなるし、説明も大変だからやめとくわ
そして>>610が言ってる事がこういう事でなかった場合はごめんとしか言えない
>>609にご批判もいただいてるし、書き込みはここまでにしとこうかな
パイロット(シャア=アズナブル)追加
10FF1282 00000083
20FF1284 00BBEE00
00FF1288 00000003
00BBEE54 00000068
20BBEEA8 0062FFFF
ユニット追加(シャア専用ザク)
00FD3F04 00000001
通常プレイでシャアが仲間になるのか、ならんのかわかんないんだけどねー
パイロットリストも出てるし、仲間になるパイロットのデータ領域もわかってるから、他のパイロットの事も書けるんだけど
ここだと書くの大変だし、超長くなるし、説明も大変だからやめとくわ
そして>>610が言ってる事がこういう事でなかった場合はごめんとしか言えない
>>609にご批判もいただいてるし、書き込みはここまでにしとこうかな
618名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/13(金) 22:38:48.87ID:FbNgIG5J 最近始めて少し勉強しましたので····
スーパーロボット大戦CB
移動力(主に没ユニット)
第二次
ヴァル.ヴァロ 300231A8
ハンマ.ハンマ 3002336E
サザビー 300236E8
ライディーン 30025330
ガンダム(Gアーマー付) 3002601C
Gアーマー 30026062
コアブースター 30026A30
ガ.ゾウム(MS) 300274EE
ガ.ゾウム(MA) 30027530
第三次
ヴァル.ヴァロ 30023568
ハンマ.ハンマ 30023732
ガンダム(Gアーマー付) 300263E0
Gアーマー 30026426
コアブースター 30026DF8
ガ.ゾウム(MS) 300278B6
ガ.ゾウム(MA) 300278F8
まだ過去スレ等に記載されていないようなので調べれば簡単に分かる事とは思いますが一応書かせて貰いました
移動力から他のユニット性能は割り出せる(FやF完と同じ)なのでHPや装甲等はお好みで
なお、没ユニット(ヴァル.ヴァロ、ハンマ.ハンマ、コアブースター、ガ.ゾウム)は運動性と限界が0なので運動性200位で限界500位に設定すれば大概の攻撃は当てて避けるようになると思います
スーパーロボット大戦CB
移動力(主に没ユニット)
第二次
ヴァル.ヴァロ 300231A8
ハンマ.ハンマ 3002336E
サザビー 300236E8
ライディーン 30025330
ガンダム(Gアーマー付) 3002601C
Gアーマー 30026062
コアブースター 30026A30
ガ.ゾウム(MS) 300274EE
ガ.ゾウム(MA) 30027530
第三次
ヴァル.ヴァロ 30023568
ハンマ.ハンマ 30023732
ガンダム(Gアーマー付) 300263E0
Gアーマー 30026426
コアブースター 30026DF8
ガ.ゾウム(MS) 300278B6
ガ.ゾウム(MA) 300278F8
まだ過去スレ等に記載されていないようなので調べれば簡単に分かる事とは思いますが一応書かせて貰いました
移動力から他のユニット性能は割り出せる(FやF完と同じ)なのでHPや装甲等はお好みで
なお、没ユニット(ヴァル.ヴァロ、ハンマ.ハンマ、コアブースター、ガ.ゾウム)は運動性と限界が0なので運動性200位で限界500位に設定すれば大概の攻撃は当てて避けるようになると思います
2022/05/13(金) 23:20:07.50ID:BBkIqPVy
よくインパクトの鬼門は最初のゴッグと言われているから、そのゴッグについて書いたら本当に作ってくれるとは思わなかった
ありがとうありがとう
ありがとうありがとう
620名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/13(金) 23:36:04.36ID:FbNgIG5J すいません少し続きを···
スーパーロボット大戦CB
第三次
ハイメガキャノン(ZZ)通常化
8002D3C4(威力)
8002D3C2(グラフィック)
3002D3BF 0000(通常化)
威力、消費EN、必要気力等はお好みで
サイコミュ式メガ粒子砲
8002ED00(威力)
3002ED0B(必要技能無)
ブラウブロが没ユニットのため
弾数が多い
射程が長い
威力が高い(Fのデータのままのため威力が2000超え)
等の利点があります
ちなみに自分はコアブースターの武器変更してコープランダー隊の面々乗せて活躍して貰っています
第三次
ライディーンプチ魔改造
300256F0 0032(移動力50)
800256F4 0FA0(装甲4000)
800256F6 00C8(運動性200)
800256F8 03E7(限界999)
800256FA 03E7(EN999)
800256FC C350(HP50000)
ゴッドサンダーMAP兵器化
30020CB9 00AF(MAP兵器化、サンダークラッシュと同じです)
30020CC3 0008(射程1〜8)
以上でMAP兵器持ちのライディーン作ってみました、武器の威力も弄れば1機でマップクリアやネオ.グランゾンみたいなボス機体と差しで勝負してもおそらく勝てるだろうと思います
個人的にライディーン好きなんでほんの少しばかり弄ってみました
以上2レス程頂いてここ最近勉強した事を書かせて貰いました
一応実機ではありますがCD-X3にて確認済みです
需要の有無はともかくとしてほんの少しでも何かの足しにでもなれば幸いに存じます
スレ汚し大変失礼致しました
スーパーロボット大戦CB
第三次
ハイメガキャノン(ZZ)通常化
8002D3C4(威力)
8002D3C2(グラフィック)
3002D3BF 0000(通常化)
威力、消費EN、必要気力等はお好みで
サイコミュ式メガ粒子砲
8002ED00(威力)
3002ED0B(必要技能無)
ブラウブロが没ユニットのため
弾数が多い
射程が長い
威力が高い(Fのデータのままのため威力が2000超え)
等の利点があります
ちなみに自分はコアブースターの武器変更してコープランダー隊の面々乗せて活躍して貰っています
第三次
ライディーンプチ魔改造
300256F0 0032(移動力50)
800256F4 0FA0(装甲4000)
800256F6 00C8(運動性200)
800256F8 03E7(限界999)
800256FA 03E7(EN999)
800256FC C350(HP50000)
ゴッドサンダーMAP兵器化
30020CB9 00AF(MAP兵器化、サンダークラッシュと同じです)
30020CC3 0008(射程1〜8)
以上でMAP兵器持ちのライディーン作ってみました、武器の威力も弄れば1機でマップクリアやネオ.グランゾンみたいなボス機体と差しで勝負してもおそらく勝てるだろうと思います
個人的にライディーン好きなんでほんの少しばかり弄ってみました
以上2レス程頂いてここ最近勉強した事を書かせて貰いました
一応実機ではありますがCD-X3にて確認済みです
需要の有無はともかくとしてほんの少しでも何かの足しにでもなれば幸いに存じます
スレ汚し大変失礼致しました
2022/05/14(土) 00:20:37.89ID:xQnsXu/X
スーパーロボット大戦CB、お疲れ様でした
自分も色々と探してる最中なので参考になります
自分も色々と探してる最中なので参考になります
2022/05/14(土) 16:38:40.47ID:Ance2BnE
IMPACTで、あと最後にもう1点
ネットに落ちてる のりかえ制限無し のコードだけど、メインパイロットだけなので
サブパイロットの方の制限無し調べてみたので書いとく(実はサブもネットに落ちてるならごめん)
のりかえ制限なし(サブパイロット)
20212904 24020001
20212A10 13E0003B
20212A20 13E00036
OFFコード
20212904 02A0102D
20212A10 5457003B
20212A20 10400036
(OFFコードは書いといただけなので、使う必要はない)
全ユニットにいけるわけじゃないので、
サブパイロットが乗れないユニットがあるからなのか?
それとも制限無しに出来てないユニットがあるからなのか?
そこらはシステムがわかってないから、判断出来ない
ネットに落ちてる のりかえ制限無し のコードだけど、メインパイロットだけなので
サブパイロットの方の制限無し調べてみたので書いとく(実はサブもネットに落ちてるならごめん)
のりかえ制限なし(サブパイロット)
20212904 24020001
20212A10 13E0003B
20212A20 13E00036
OFFコード
20212904 02A0102D
20212A10 5457003B
20212A20 10400036
(OFFコードは書いといただけなので、使う必要はない)
全ユニットにいけるわけじゃないので、
サブパイロットが乗れないユニットがあるからなのか?
それとも制限無しに出来てないユニットがあるからなのか?
そこらはシステムがわかってないから、判断出来ない
2022/05/14(土) 22:45:10.50ID:MUxzF2kH
自分の空き缶にお金を入れずに通りすぎる奴は人間性が駄目だから消えるべきと主張する乞食がいると聞いて見物に来ました
2022/05/15(日) 01:24:57.47ID:iZviHhRg
>>622
サブパイロットを乗せられる機体が少ないこと。
複数乗りの機体はそもそも固定が殆ど
かつ、強制出撃のかかる機体ではサブが変更されること多し
思いつくのはこれくらい
ただ、便利なコードだと思う
サブによって不足を補っているメインパイロットや機体は多い
サブパイロットを乗せられる機体が少ないこと。
複数乗りの機体はそもそも固定が殆ど
かつ、強制出撃のかかる機体ではサブが変更されること多し
思いつくのはこれくらい
ただ、便利なコードだと思う
サブによって不足を補っているメインパイロットや機体は多い
2022/05/15(日) 15:02:06.49ID:6g3pV2+Y
2022/05/15(日) 17:37:51.18ID:Dh2kAHPs
もういいからしばらくじゃなく一生消えとけ
2022/05/15(日) 20:27:21.00ID:pWqkGAM1
IMPACTコード貼ってる自己主張激しいおっさんか
>>609の「意味のない書き込みこそ消えるべき」を「一度でも意味のない書き込みをした奴は今後消えるべき」と脳内変換して根に持ってるようだな
こんな間違いしてなおかつ粘着する奴が二人もいるとは思えんが二人共もう来るなよ
>>609の「意味のない書き込みこそ消えるべき」を「一度でも意味のない書き込みをした奴は今後消えるべき」と脳内変換して根に持ってるようだな
こんな間違いしてなおかつ粘着する奴が二人もいるとは思えんが二人共もう来るなよ
2022/05/15(日) 20:58:16.57ID:Dh2kAHPs
>>627
お前もな
お前もな
2022/05/15(日) 22:52:26.12ID:XQO63HO8
2022/05/16(月) 02:53:36.54ID:6kdHJNl+
2022/05/17(火) 12:08:53.30ID:UpN1bPw3
IMPACTのパイロット&ユニット追加が中途半端だったけどここに書くの大変だったので
エクセルでコード計算出来るように作っといた
興味ある人がいるなら持ってって
間違えとかあるかもだから、先に謝っとく…間違ってたらごめん
ただ、URLを書くと削ってもNGワードになっちゃうから検索で
Axfc UpLoaderの4053392.dat
投稿日時 2022/05/17(火) 11:30:20.74
エクセルでコード計算出来るように作っといた
興味ある人がいるなら持ってって
間違えとかあるかもだから、先に謝っとく…間違ってたらごめん
ただ、URLを書くと削ってもNGワードになっちゃうから検索で
Axfc UpLoaderの4053392.dat
投稿日時 2022/05/17(火) 11:30:20.74
2022/05/18(水) 01:27:29.21ID:4awOq+j3
>>631のエクセルのユニット追加だけど、追加できないユニットがありすぎだった…
という事で、追加出来なかった大多数の敵ユニットを78台まで?選択追加出来るようにしてみた
あと、パイロットの方も、空きデータ領域で結構使えるトコがあったので、元々のデータ変更を最小限にして出来るようにしてみた
急いで作ったからミスはあるかもしれないけど、後から修正出来ればするので勘弁して
やっぱりURL書くとNGワードになっちゃうので面倒かと思うけど検索で
Axfc UpLoaderの4053413.dat
投稿日時 2022/05/18(水) 01:14:30.40
という事で、追加出来なかった大多数の敵ユニットを78台まで?選択追加出来るようにしてみた
あと、パイロットの方も、空きデータ領域で結構使えるトコがあったので、元々のデータ変更を最小限にして出来るようにしてみた
急いで作ったからミスはあるかもしれないけど、後から修正出来ればするので勘弁して
やっぱりURL書くとNGワードになっちゃうので面倒かと思うけど検索で
Axfc UpLoaderの4053413.dat
投稿日時 2022/05/18(水) 01:14:30.40
2022/05/21(土) 01:16:49.32ID:3/zplGYx
2022/05/21(土) 06:44:10.83ID:7i04quTz
検索してもヒットしない……
2022/05/21(土) 15:34:32.30ID:/ZewtVfs
>>633
あしゅら男爵を味方に追加して黒鉄の城行ったら出撃ユニットの選択に出なかったよ
違うマップでは出撃に出たよ
>>634
Axfc UpLoaderのページに行って
上側にある【HOME】【Axfc Uploader】【お問い合わせ】【リンク】の中から【Axfc Uploader】をクリックして
新システム ってトコの Axfc Uploader0〜 2 GB [nnnn.xxx]をクリック
ファイルの検索→条件を指定してファイルを検索する
対象ファイル範囲にファイル番号の4053518を突っ込んで検索
ってのが検索のやり方の一例
あんま気が付く人はいないだろうなってトコがミスってたのでエクセル修正してアップし直した
今回も工夫してURL書こうとしたけど書かせてくれなかったので…検索で
Axfc UpLoader
4053518.dat
投稿日時 2022/05/21(土) 08:32:08.45
あしゅら男爵を味方に追加して黒鉄の城行ったら出撃ユニットの選択に出なかったよ
違うマップでは出撃に出たよ
>>634
Axfc UpLoaderのページに行って
上側にある【HOME】【Axfc Uploader】【お問い合わせ】【リンク】の中から【Axfc Uploader】をクリックして
新システム ってトコの Axfc Uploader0〜 2 GB [nnnn.xxx]をクリック
ファイルの検索→条件を指定してファイルを検索する
対象ファイル範囲にファイル番号の4053518を突っ込んで検索
ってのが検索のやり方の一例
あんま気が付く人はいないだろうなってトコがミスってたのでエクセル修正してアップし直した
今回も工夫してURL書こうとしたけど書かせてくれなかったので…検索で
Axfc UpLoader
4053518.dat
投稿日時 2022/05/21(土) 08:32:08.45
2022/05/22(日) 08:42:35.46ID:W8ZqlJc8
2022/05/22(日) 12:39:00.37ID:dLCHFPuP
>>636
コードONしたままだと、リセットってかコードのせいで設定値に上書きされちゃうね
注意書き?に、ONしてセーブしたら消して良いコードはどれなのかってちょっと書いてみた
正確とは言い難いけど、多分大丈夫
セーブデータに反映されないコードに関しては、常時ON必要コードって表示を出すようにコード表を修正と
ユニットの武器変更・追加の選択が出来るコードを追加してみた
どうせURLは書かせてくれないだろうから、もう検索で
Axfc UpLoader
4053575.dat
投稿日時 2022/05/22(日) 12:36:42.62
コードONしたままだと、リセットってかコードのせいで設定値に上書きされちゃうね
注意書き?に、ONしてセーブしたら消して良いコードはどれなのかってちょっと書いてみた
正確とは言い難いけど、多分大丈夫
セーブデータに反映されないコードに関しては、常時ON必要コードって表示を出すようにコード表を修正と
ユニットの武器変更・追加の選択が出来るコードを追加してみた
どうせURLは書かせてくれないだろうから、もう検索で
Axfc UpLoader
4053575.dat
投稿日時 2022/05/22(日) 12:36:42.62
2022/05/22(日) 21:26:44.72ID:W8ZqlJc8
>>637
ご丁寧にありがとうございます!
ご丁寧にありがとうございます!
2022/05/23(月) 22:15:29.38ID:nH5xltRy
2022/05/24(火) 00:25:21.00ID:KGTmoFzw
>>639
ごめん。
確認したら、データの書き込みが足りなかった
エクセル修正したので、試してみて
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/362
ごめん。
確認したら、データの書き込みが足りなかった
エクセル修正したので、試してみて
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/362
2022/05/24(火) 00:46:52.87ID:KGTmoFzw
2022/05/24(火) 23:02:51.69ID:RNLFc6sS
>>641
うーん、俺のやり方が悪いのか上手く行かない。
①NEW GAMEで1話のみコードOFFでクリアする(ONにしたまま1話をプレイすると敵のゴッグがなぜか無限行動する為)
②クリア後インターミッションでセーブ
③コードONにしてロード
④コードで追加した機体のうち数機が載せ換えできない(ムゲ・ゾルバトスやハイパーガラパ、ニーベルゲンなど)
⑤とりあえずセーブして常時ONコード以外消して再度ロード
⑥今度は追加したパイロットの数名が名前空白になってる(ジオン兵やシャピロなど)
さらに追加したパイロットの一部が二人になってたりレベル0になってたりする(コード作成ではレベル1にした)
載せかえコードを他サイトで見つけたやつを使ってるせいかな?
(Excelの載せかえコードが上手く効かなかったから)
うーん、俺のやり方が悪いのか上手く行かない。
①NEW GAMEで1話のみコードOFFでクリアする(ONにしたまま1話をプレイすると敵のゴッグがなぜか無限行動する為)
②クリア後インターミッションでセーブ
③コードONにしてロード
④コードで追加した機体のうち数機が載せ換えできない(ムゲ・ゾルバトスやハイパーガラパ、ニーベルゲンなど)
⑤とりあえずセーブして常時ONコード以外消して再度ロード
⑥今度は追加したパイロットの数名が名前空白になってる(ジオン兵やシャピロなど)
さらに追加したパイロットの一部が二人になってたりレベル0になってたりする(コード作成ではレベル1にした)
載せかえコードを他サイトで見つけたやつを使ってるせいかな?
(Excelの載せかえコードが上手く効かなかったから)
2022/05/25(水) 09:59:48.44ID:Dshwg7zv
今更だが追加したパイロットって固定しないとレベルが戻されるって記憶してる
2022/05/25(水) 18:40:30.62ID:2OqzRrXM
>>642
色々と問題点を出してくれてありがとう
そしてごめん
●敵のゴッグが無限行動する件だけど、中途半端にしかわからんかった
追加ユニットを味方として追加した場合に、MAPで敵ユニットとして登場した場合に、無限行動しちゃうみたいって事まではわかった
一応その無限行動をしないように回避コードを書いてみたよ
●パイロットが消えちゃう問題だけど、常時ONしないといけないコードがあったのを完全に見逃してたのが原因と思われる。ごめん
常時ONしないといけないコードがわかるように修正しといたよ
●パイロットのレベルが下がる?問題だけど、ゲーム新規スタート時に追加パイロットを追加するコードを使うと、元のデータが書き換わっちゃう事が発覚
この現象が起こると、データの並びが変わっちゃうので修正が厳しいのね、なので回避策としては、新規スタート後までは追加パイロットのコードを使うのやめてー
インターミッションの画面まで待ってもらえれば確実かと思う。
ロードでのゲームスタートの場合は、データの並びが変わることは無いみたいなので、常時ONのコードを入れた状態で電源ONしてもらっても影響は無いので最初からONしてね
●ユニットの、のりかえが出来ないって件に関してだけど、これは現象が確認出来なくて何も出来なかった。(何か条件がわかれば教えてもらえると助かる)
●のりかえ制限解除のコードは、コード内容的には、やってる事が同じなので、使える物を使ってもらえば問題無いと思う。
とりあえずこんな感じかなと
サンプルが少ないので、まだ不具合は出ても不思議じゃないのが申し訳ないけど、良かったら使ってみて
修正エクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/364
色々と問題点を出してくれてありがとう
そしてごめん
●敵のゴッグが無限行動する件だけど、中途半端にしかわからんかった
追加ユニットを味方として追加した場合に、MAPで敵ユニットとして登場した場合に、無限行動しちゃうみたいって事まではわかった
一応その無限行動をしないように回避コードを書いてみたよ
●パイロットが消えちゃう問題だけど、常時ONしないといけないコードがあったのを完全に見逃してたのが原因と思われる。ごめん
常時ONしないといけないコードがわかるように修正しといたよ
●パイロットのレベルが下がる?問題だけど、ゲーム新規スタート時に追加パイロットを追加するコードを使うと、元のデータが書き換わっちゃう事が発覚
この現象が起こると、データの並びが変わっちゃうので修正が厳しいのね、なので回避策としては、新規スタート後までは追加パイロットのコードを使うのやめてー
インターミッションの画面まで待ってもらえれば確実かと思う。
ロードでのゲームスタートの場合は、データの並びが変わることは無いみたいなので、常時ONのコードを入れた状態で電源ONしてもらっても影響は無いので最初からONしてね
●ユニットの、のりかえが出来ないって件に関してだけど、これは現象が確認出来なくて何も出来なかった。(何か条件がわかれば教えてもらえると助かる)
●のりかえ制限解除のコードは、コード内容的には、やってる事が同じなので、使える物を使ってもらえば問題無いと思う。
とりあえずこんな感じかなと
サンプルが少ないので、まだ不具合は出ても不思議じゃないのが申し訳ないけど、良かったら使ってみて
修正エクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/364
2022/05/25(水) 18:45:27.21ID:2OqzRrXM
ごめん>>644のエクセル、削除キーのつもりでパスワード掛けちゃった
という事で、パスワード 1234
という事で、パスワード 1234
2022/05/25(水) 23:35:37.17ID:Cx1+ZAkO
>>645
ありがとうございます。また試してみます。
ありがとうございます。また試してみます。
2022/05/26(木) 00:54:15.87ID:P99KYSpX
>>645
質問とアドバイスを少し
パイロットの必要コードの0062FFFFって何でしょう?
データを覗いたらバーニィがその数値だったんだけど固定する意味は?
敵味方フラグは性格も兼ねているので変更できるようにした方がいい
60:弱気 68:普通 70:強気 78:超強気
存在フラグは出撃できる部とルート分岐に関わってくるので
03から1Fにすれば全てのステージで出撃できる
質問とアドバイスを少し
パイロットの必要コードの0062FFFFって何でしょう?
データを覗いたらバーニィがその数値だったんだけど固定する意味は?
敵味方フラグは性格も兼ねているので変更できるようにした方がいい
60:弱気 68:普通 70:強気 78:超強気
存在フラグは出撃できる部とルート分岐に関わってくるので
03から1Fにすれば全てのステージで出撃できる
2022/05/26(木) 02:20:26.33ID:g1wxuHmP
>>647
アドバイスありがとう
2週間くらい前に初めて触って、サーチばっかで実プレイをほぼやってないので、知らない事だらけなで、教えてもらえるのはマジ助かる
性格と存在フラグに関しては修正させてもらいました。
0062FFFFに関してなんだけど、実のところどういう意味なのかわかってない
ただここを設定しておかないと、出撃ユニット選択に出て来ないパイロットがいるのでコードを追加してある。
(必要ないパイロットは沢山いると思うけど、どれが必要で、どれが不要かってのを分けるのが大変なので一律でつけたよ)
普通に仲間になって、出撃に出るパイロットのデータを参考にしたので、コードと同じ数値になってるパイロットは沢山いるかと思われる
出撃に出なかったパイロットの一例としては 人工知能 (00BDEE00 0183)
アドバイスいただいて修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/365
アドバイスありがとう
2週間くらい前に初めて触って、サーチばっかで実プレイをほぼやってないので、知らない事だらけなで、教えてもらえるのはマジ助かる
性格と存在フラグに関しては修正させてもらいました。
0062FFFFに関してなんだけど、実のところどういう意味なのかわかってない
ただここを設定しておかないと、出撃ユニット選択に出て来ないパイロットがいるのでコードを追加してある。
(必要ないパイロットは沢山いると思うけど、どれが必要で、どれが不要かってのを分けるのが大変なので一律でつけたよ)
普通に仲間になって、出撃に出るパイロットのデータを参考にしたので、コードと同じ数値になってるパイロットは沢山いるかと思われる
出撃に出なかったパイロットの一例としては 人工知能 (00BDEE00 0183)
アドバイスいただいて修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/365
649名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/26(木) 10:43:30.59ID:P99KYSpX2022/05/26(木) 10:48:20.78ID:P99KYSpX
2022/05/26(木) 21:24:50.67ID:g1wxuHmP
>>650
ちゃんと調べてなかったから、マジかーと思って調べてみたら、確かにパイロットIDが2byteずつ同じキャラがいるかいないかってのが基本で振られてた
確認が適当でごめん
例に書いた人工知能は00BDEEA8から2byteをFFFFにすると出撃ユニットに出たのだけど、いくつかピックアップして確認した他のキャラだと関係なかった
他のデータにある人工知能だとFFFFにしても出撃に出なかったので、基本的には必要ないコードって結論に…確認ってかサーチが適当でごめん
ツッコんでもらわなかったら全く気が付かないままだったわ…本当にありがとう
他にもまだツッコミどころだったり、修正が必要なトコだったりありそうだけど…良かったら使ってみてー
要らないコードを削除したエクセル一応上げとくけど、1行コピーしないで良いだけだから前のままでも良いかも
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/366
ちゃんと調べてなかったから、マジかーと思って調べてみたら、確かにパイロットIDが2byteずつ同じキャラがいるかいないかってのが基本で振られてた
確認が適当でごめん
例に書いた人工知能は00BDEEA8から2byteをFFFFにすると出撃ユニットに出たのだけど、いくつかピックアップして確認した他のキャラだと関係なかった
他のデータにある人工知能だとFFFFにしても出撃に出なかったので、基本的には必要ないコードって結論に…確認ってかサーチが適当でごめん
ツッコんでもらわなかったら全く気が付かないままだったわ…本当にありがとう
他にもまだツッコミどころだったり、修正が必要なトコだったりありそうだけど…良かったら使ってみてー
要らないコードを削除したエクセル一応上げとくけど、1行コピーしないで良いだけだから前のままでも良いかも
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/366
2022/05/26(木) 21:49:13.70ID:iR3ke8Q+
>>648のコードで
@NEWGAME〜1話クリア後までコードOFF
Aインターミッションでセーブ→コードONにしてロード
Bインターミッションで追加確認するも、約半数の追加パイロットがレベル0(コード作成時は全員レベル1)
Cとりあえずセーブ→必須コード以外消して再度ロード
D追加したパイロットに変化が・・・
黒騎士がドモンになってたり、ベガ大王が洸になってたり、ゾンビ兵がちづるになってたり、強化兵が小介になってたりしたw
Eシーンセレクトから出撃しようとするもNOWLOADINGからフリーズ・・・orz
@NEWGAME〜1話クリア後までコードOFF
Aインターミッションでセーブ→コードONにしてロード
Bインターミッションで追加確認するも、約半数の追加パイロットがレベル0(コード作成時は全員レベル1)
Cとりあえずセーブ→必須コード以外消して再度ロード
D追加したパイロットに変化が・・・
黒騎士がドモンになってたり、ベガ大王が洸になってたり、ゾンビ兵がちづるになってたり、強化兵が小介になってたりしたw
Eシーンセレクトから出撃しようとするもNOWLOADINGからフリーズ・・・orz
2022/05/26(木) 23:22:26.70ID:g1wxuHmP
>>652
標準パイロットを5人追加パイロットを9人追加で確認してみたんだけど、現象が確認出来ないのよね…
一応強化兵、黒騎士、ゾンビ兵、ベガ大王も入れたのだけど変化無し
レベルもアップした分も反映されてるし、0にもならない…
不具合が見つかったと言えば、追加ユニットを出撃させてマップクリアすると、
パイロットが降ろされてしまうってのは確認出来たんだけど…それと言われてるのは違うし…
困った…
標準パイロットを5人追加パイロットを9人追加で確認してみたんだけど、現象が確認出来ないのよね…
一応強化兵、黒騎士、ゾンビ兵、ベガ大王も入れたのだけど変化無し
レベルもアップした分も反映されてるし、0にもならない…
不具合が見つかったと言えば、追加ユニットを出撃させてマップクリアすると、
パイロットが降ろされてしまうってのは確認出来たんだけど…それと言われてるのは違うし…
困った…
2022/05/26(木) 23:59:41.82ID:iR3ke8Q+
>>653
追加番号がダブってたり飛び飛びだったりしてたかもしれないからもう一度やり直してみます。
追加番号がダブってたり飛び飛びだったりしてたかもしれないからもう一度やり直してみます。
2022/05/27(金) 04:24:17.69ID:9VklezMo
>>654
1体1体番号とか切り替えて追加するの大変かと思ったので、
一覧表で追加パイロットと追加ユニットのコードが切り替え無しで一括で作れるようにしてみたよ
後から何番に何を追加したのかとかもわかるようになったよ
コードのシートと、追加パイロットのシート、追加ユニットのシートって感じに作ってあるので、良かったら使ってみて
あと、追加ユニットで出撃して、MAPクリアすると、出撃したユニットからパイロットが降ろされちゃうのを回避するコードを追加してみた
副作用とか出るかもだけど、ちょっと確認した感じだと大丈夫みたい(俺の大丈夫は信用しちゃダメだけど)
取り急ぎで作ったのも信用のおけないところだけど…
まぁ…使ってみてという事でエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/367
1体1体番号とか切り替えて追加するの大変かと思ったので、
一覧表で追加パイロットと追加ユニットのコードが切り替え無しで一括で作れるようにしてみたよ
後から何番に何を追加したのかとかもわかるようになったよ
コードのシートと、追加パイロットのシート、追加ユニットのシートって感じに作ってあるので、良かったら使ってみて
あと、追加ユニットで出撃して、MAPクリアすると、出撃したユニットからパイロットが降ろされちゃうのを回避するコードを追加してみた
副作用とか出るかもだけど、ちょっと確認した感じだと大丈夫みたい(俺の大丈夫は信用しちゃダメだけど)
取り急ぎで作ったのも信用のおけないところだけど…
まぁ…使ってみてという事でエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/367
2022/05/27(金) 11:23:32.29ID:IoDbth1g
>>655
ありがとうございます!今夜やってみます
ありがとうございます!今夜やってみます
2022/05/27(金) 19:21:14.48ID:qVHnp1m6
>>655
656だけど、またしても同じ現象が・・・
必須コード以外を消して再度ロードしたら
ラフレシア、デビルガンダム(最終)、バンドック、偽ダンクーガ
こいつらが空白になってHP0になった
さらに、ギル・バーグが小介に、ネオ・ジオン兵が麗に、木蓮兵がドモンになった
最初の段階(必須コード以外消す前)ではバッチリだったんだけどなあ・・・
656だけど、またしても同じ現象が・・・
必須コード以外を消して再度ロードしたら
ラフレシア、デビルガンダム(最終)、バンドック、偽ダンクーガ
こいつらが空白になってHP0になった
さらに、ギル・バーグが小介に、ネオ・ジオン兵が麗に、木蓮兵がドモンになった
最初の段階(必須コード以外消す前)ではバッチリだったんだけどなあ・・・
2022/05/27(金) 19:29:57.62ID:qVHnp1m6
ちなみに>>653で言ってた「レベル0」現象はなぜかクリアしてた
あと、他のサイトから集めたコード(経験値倍増・資金MAXとか)は全部消してやってみた
あと、他のサイトから集めたコード(経験値倍増・資金MAXとか)は全部消してやってみた
2022/05/27(金) 19:32:39.21ID:4Qx5u0MN
LVとEXP以外をONにしてプレイすればいいんじゃない?
2022/05/27(金) 20:16:47.34ID:9VklezMo
>>658
ちょっと試してほしい事があるんだけど、お願いできるかな
常時ON必要コードにパッドコードを付けてONするタイミングを変えてもらえるかな
付けるコードは↓
E0yyxxxx 0025FD02
yy= 常時ON必要コードの行数を16進数2桁で
xxxx= ONキーをマイナス形式で設定(わからない場合はエクセルでONコードを使ってるコードのキー設定をして、そこの値をコピーしたら良いよ)
ONするタイミングはゲーム起動して、データロードをする直線のタイミングで
俺の予想があってればそれで解決するかもしれない
常時ONコードを入れた状態でゲーム起動すると、データ領域が書き換わっちゃうのね、
エミュの場合は、データが書き換わっても、データロードすると、元のデータ内容に戻るのだけど、
実機の場合は違うのかなー?と思ったので実験してみてほしいという事ね
ちょっと手間だけど、出来れば手順を、最初のパイロット追加して→セーブ→常時ONコードにパッドコードを追加して入れてデータロードの直前にコードONで試してみてもらえるとありがたい
まぁエミュと実機に関してのトコだったり、これで解決出来るかも?は俺の勝手な予想なのだけどね
まぁできればお願い
ちょっと試してほしい事があるんだけど、お願いできるかな
常時ON必要コードにパッドコードを付けてONするタイミングを変えてもらえるかな
付けるコードは↓
E0yyxxxx 0025FD02
yy= 常時ON必要コードの行数を16進数2桁で
xxxx= ONキーをマイナス形式で設定(わからない場合はエクセルでONコードを使ってるコードのキー設定をして、そこの値をコピーしたら良いよ)
ONするタイミングはゲーム起動して、データロードをする直線のタイミングで
俺の予想があってればそれで解決するかもしれない
常時ONコードを入れた状態でゲーム起動すると、データ領域が書き換わっちゃうのね、
エミュの場合は、データが書き換わっても、データロードすると、元のデータ内容に戻るのだけど、
実機の場合は違うのかなー?と思ったので実験してみてほしいという事ね
ちょっと手間だけど、出来れば手順を、最初のパイロット追加して→セーブ→常時ONコードにパッドコードを追加して入れてデータロードの直前にコードONで試してみてもらえるとありがたい
まぁエミュと実機に関してのトコだったり、これで解決出来るかも?は俺の勝手な予想なのだけどね
まぁできればお願い
2022/05/27(金) 21:24:20.74ID:IiPttqjG
インパクトってゲームもコードも面倒臭いんだな
2022/05/27(金) 21:55:36.24ID:qVHnp1m6
>>660
やってみましたがダメでした。ちなみにエミュです。
やってみましたがダメでした。ちなみにエミュです。
2022/05/27(金) 22:21:09.46ID:qVHnp1m6
>>660
何度もすみません。
必須コード以外消してロードした際に消えるパイロット・ユニットの規則性が分かりました。
パイロット:追加番号15以降(1〜14は存続)
ユニット:追加番号17以降(1〜16は存続)
何度もすみません。
必須コード以外消してロードした際に消えるパイロット・ユニットの規則性が分かりました。
パイロット:追加番号15以降(1〜14は存続)
ユニット:追加番号17以降(1〜16は存続)
2022/05/27(金) 23:56:00.11ID:9VklezMo
>>663
ありがとう
これでわかったわ
パイロットの方しか確認してないんだけど…消えるパイロットはセーブデータに反映されてない
レベルも変わるわけだわ…
多分ユニットの方も同じ理由かと思われる
エミュならステートセーブで対応してもらえれば解決なんだけど…なんか対応考えた方が良いのかな…
アイデアはあるっちゃあるけど可能かどうかはやってみないとわからんし、かなりめんどい気がする
ありがとう
これでわかったわ
パイロットの方しか確認してないんだけど…消えるパイロットはセーブデータに反映されてない
レベルも変わるわけだわ…
多分ユニットの方も同じ理由かと思われる
エミュならステートセーブで対応してもらえれば解決なんだけど…なんか対応考えた方が良いのかな…
アイデアはあるっちゃあるけど可能かどうかはやってみないとわからんし、かなりめんどい気がする
2022/05/28(土) 07:01:22.55ID:pNh0sBr1
>>663
せっかく規則性を見つけてくれたし、修正するアイデアもあるっちゃあるしって事で、
セーブ、ロード時にデータをいじるコード書いたよ
長いコードになっちゃったけど、追加パイロットと追加ユニットの常時ONコードはほぼ無くしたよ
ON OFF切り替えの形で載せてあるけど、基本的にはONコードのみで使って問題無いと思う
これでユニット&パイロットが消えちゃう問題が解決すると思いたい
基本的には実機で使えるようになれば良いなと思ってるけど、実機で試すの面倒だから誰かやってくれたら良いなー
セーブロードを改変するコード追加と他に修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/369
せっかく規則性を見つけてくれたし、修正するアイデアもあるっちゃあるしって事で、
セーブ、ロード時にデータをいじるコード書いたよ
長いコードになっちゃったけど、追加パイロットと追加ユニットの常時ONコードはほぼ無くしたよ
ON OFF切り替えの形で載せてあるけど、基本的にはONコードのみで使って問題無いと思う
これでユニット&パイロットが消えちゃう問題が解決すると思いたい
基本的には実機で使えるようになれば良いなと思ってるけど、実機で試すの面倒だから誰かやってくれたら良いなー
セーブロードを改変するコード追加と他に修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/369
2022/05/28(土) 08:25:09.91ID:pNh0sBr1
ごめん
>>665でアップしたエクセル、メモを写し間違えて、思いっきり間違ってた
という事で、修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/370
>>665でアップしたエクセル、メモを写し間違えて、思いっきり間違ってた
という事で、修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/370
2022/05/28(土) 08:30:28.18ID:F/iuHqf8
2022/05/28(土) 08:31:34.49ID:F/iuHqf8
2022/05/28(土) 09:34:48.41ID:F/iuHqf8
>>666
MAP選択後のNOWLOADING後に落ちました
MAP選択後のNOWLOADING後に落ちました
2022/05/28(土) 12:16:14.34ID:pNh0sBr1
2022/05/28(土) 13:02:03.85ID:F/iuHqf8
>>670
すみません、入力するコード数行足りていないのが原因でした。
ありがとうございました!
難なくフリーズすることなく出撃できたのですが・・・
追加した機体の改造がMAP上で反映されなくなりました。
(インターミッションや出撃選択画面では反映されているが、MAP開始すると初期状態に戻される)
すみません、入力するコード数行足りていないのが原因でした。
ありがとうございました!
難なくフリーズすることなく出撃できたのですが・・・
追加した機体の改造がMAP上で反映されなくなりました。
(インターミッションや出撃選択画面では反映されているが、MAP開始すると初期状態に戻される)
2022/05/28(土) 18:06:22.61ID:pNh0sBr1
>>671
更なる不具合を見つけてくれてありがとう
そしてお待たせしました
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避のコードがいたずらしてて、改造が読み込まれて無かった…
って事で、無限行動回避のコードを修正しました
一応確認した限りでは問題ないけど、サンプルが少ないので結構あやしい…
まぁ使ってみてくれればという事でお願いしまっす
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/371
更なる不具合を見つけてくれてありがとう
そしてお待たせしました
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避のコードがいたずらしてて、改造が読み込まれて無かった…
って事で、無限行動回避のコードを修正しました
一応確認した限りでは問題ないけど、サンプルが少ないので結構あやしい…
まぁ使ってみてくれればという事でお願いしまっす
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/371
2022/05/28(土) 19:40:43.79ID:JJyqTNOJ
>>672
おお!数話プレイしたけど問題なくプレイ出来ました。
ありがとうございました。
ところで、追加パイロットの特殊技能は全て「変更なし」にしたのですが
これは本来そのパイロットが持っている特殊技能を引き継ぐってことでいいんですか?
なぜか全員「なし」になってたので・・・
おお!数話プレイしたけど問題なくプレイ出来ました。
ありがとうございました。
ところで、追加パイロットの特殊技能は全て「変更なし」にしたのですが
これは本来そのパイロットが持っている特殊技能を引き継ぐってことでいいんですか?
なぜか全員「なし」になってたので・・・
2022/05/28(土) 21:03:24.97ID:pNh0sBr1
>>672
とりあえずでは問題ないみたいで良かった
使っていくと見えてなかった問題が浮いてくる事も多いから油断なく使ってねw
追加パイロットの特殊技能だけど、データをちゃんと見たわけではないけど、ってかかなり適当に眺めただけだけど、「なし」のパイロットがほぼなんじゃない?
一応追加パイロットの特殊技能が自動で反映されるのかわからんので、追加したパイロットの技能をコピペするコードを書いてはみたよ
コードで特殊技能を書いてる追加パイロットの特殊技能も上書きしちゃうから注意が必要だよ
追加パイロットの特殊技能コピペ
L3 ON R3 OFF
E00DFFFD 0025FD02
2023EC20 0803C0A4
200F0290 3C1000FF
200F0294 36104104
200F0298 24040079
200F029C 8E110000
200F02A0 96250058
200F02A4 A605003E
200F02A8 9625005A
200F02AC A6050040
200F02B0 1480FFFA
200F02B4 2084FFFF
200F02B8 03E00008
200F02BC 00000000
E001FFFB 0025FD02
2023EC20 03E00008
ON OFFのタイミングはいつでも良いけど、必ずOFFする事
やっと一段落かなぁ…
まぁ更なる修正とかコード希望があれば続けますかー
とりあえずでは問題ないみたいで良かった
使っていくと見えてなかった問題が浮いてくる事も多いから油断なく使ってねw
追加パイロットの特殊技能だけど、データをちゃんと見たわけではないけど、ってかかなり適当に眺めただけだけど、「なし」のパイロットがほぼなんじゃない?
一応追加パイロットの特殊技能が自動で反映されるのかわからんので、追加したパイロットの技能をコピペするコードを書いてはみたよ
コードで特殊技能を書いてる追加パイロットの特殊技能も上書きしちゃうから注意が必要だよ
追加パイロットの特殊技能コピペ
L3 ON R3 OFF
E00DFFFD 0025FD02
2023EC20 0803C0A4
200F0290 3C1000FF
200F0294 36104104
200F0298 24040079
200F029C 8E110000
200F02A0 96250058
200F02A4 A605003E
200F02A8 9625005A
200F02AC A6050040
200F02B0 1480FFFA
200F02B4 2084FFFF
200F02B8 03E00008
200F02BC 00000000
E001FFFB 0025FD02
2023EC20 03E00008
ON OFFのタイミングはいつでも良いけど、必ずOFFする事
やっと一段落かなぁ…
まぁ更なる修正とかコード希望があれば続けますかー
2022/05/28(土) 22:07:09.16ID:JJyqTNOJ
2022/05/28(土) 22:08:04.99ID:JJyqTNOJ
ちなみに>>674のコードはまだ未使用です
2022/05/28(土) 23:49:40.38ID:pNh0sBr1
>>676
早速すぎる不具合がw
報告ありがとう
あ、それと先生ってのやめて、そういうのいいからw
データがちと変わってたので、それに合わせた修正をちょこっとしてみたよ
新宿までは大丈夫だったけど、この先も大丈夫とは言えない…
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避
201777A8 0803C010
200F0040 24040001
200F0044 3C020025
200F0048 3442BDBC
200F004C 80420000
200F0050 30420001
200F0054 14440002
200F0058 24020000
200F005C 8E020000
200F0060 0805DDEC
200F0064 30420010
エクセルも修正したよ、アップした方が良ければアップするけど、もうちょっと様子見するのもありかなーと
早速すぎる不具合がw
報告ありがとう
あ、それと先生ってのやめて、そういうのいいからw
データがちと変わってたので、それに合わせた修正をちょこっとしてみたよ
新宿までは大丈夫だったけど、この先も大丈夫とは言えない…
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避
201777A8 0803C010
200F0040 24040001
200F0044 3C020025
200F0048 3442BDBC
200F004C 80420000
200F0050 30420001
200F0054 14440002
200F0058 24020000
200F005C 8E020000
200F0060 0805DDEC
200F0064 30420010
エクセルも修正したよ、アップした方が良ければアップするけど、もうちょっと様子見するのもありかなーと
2022/05/29(日) 13:57:06.46ID:EvrgX8kF
>>678
ありがとうございます。無事に反映されました。
ところが、「ファイヤー・オン」にて敵増援で出現するゴッグ(味方追加済)がやはり無限行動してしまいます。
能力値も味方のゴッグと全く同じになっており、倒してもHP0で無限行動してきます(こちらは反撃不可になる)
ありがとうございます。無事に反映されました。
ところが、「ファイヤー・オン」にて敵増援で出現するゴッグ(味方追加済)がやはり無限行動してしまいます。
能力値も味方のゴッグと全く同じになっており、倒してもHP0で無限行動してきます(こちらは反撃不可になる)
2022/05/29(日) 17:20:19.92ID:F573Hyv3
>>679
試してくれてありがとう
うーん…なかなか問題が解決しないですなぁ…
今のままだとどうもうまくいかないと思ったから、いじるとこを変えてみた
コードも短くなったから良かったかなとw
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避
20189C9C 24020000
OFFコード
20189C9C 8E020030
今のトコうまくいってるけど、ちょっとしかサンプル無いから、どうなる事やら…
試してみてくださいなー
試してくれてありがとう
うーん…なかなか問題が解決しないですなぁ…
今のままだとどうもうまくいかないと思ったから、いじるとこを変えてみた
コードも短くなったから良かったかなとw
追加ユニットが敵出現した時の無限行動回避
20189C9C 24020000
OFFコード
20189C9C 8E020030
今のトコうまくいってるけど、ちょっとしかサンプル無いから、どうなる事やら…
試してみてくださいなー
2022/05/29(日) 19:51:28.68ID:EvrgX8kF
2022/05/30(月) 00:07:45.25ID:kApYx7yu
>>681
確認ありがとう
なんとかOKって感じかな
また進めると問題出そうで怖いわw
追加ユニットが敵になった時の改造の件だけど、敵のユニットの改造を0にするコードを書こうかと思ったけど、
難易度調整にもなるって事なので…敵ユニットの改造状態を設定出来るようなコードにしてみたよ
敵ユニット一律の改造状態なので個別は無理だけどねー
例によってサンプルは少ないのでミスってる可能性はあるって事で…まぁ良かったら使ってみて
コードはエクセルさんに計算してもらわないといけないので、エクセルで
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/373
確認ありがとう
なんとかOKって感じかな
また進めると問題出そうで怖いわw
追加ユニットが敵になった時の改造の件だけど、敵のユニットの改造を0にするコードを書こうかと思ったけど、
難易度調整にもなるって事なので…敵ユニットの改造状態を設定出来るようなコードにしてみたよ
敵ユニット一律の改造状態なので個別は無理だけどねー
例によってサンプルは少ないのでミスってる可能性はあるって事で…まぁ良かったら使ってみて
コードはエクセルさんに計算してもらわないといけないので、エクセルで
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/373
2022/05/30(月) 12:33:29.86ID:Sgw9l9co
>>682
ありがとうございます。上手いこと行ってます。
気がかりなのは、キョウジだけレベルアップしてもインターミッションでレベル1に戻されてしまうことでしょうか。
他のパイロットはレベルをちゃんと引き継いでいるのですが・・・。
ちなみにキョウジは追加パイロット番号13です。
ありがとうございます。上手いこと行ってます。
気がかりなのは、キョウジだけレベルアップしてもインターミッションでレベル1に戻されてしまうことでしょうか。
他のパイロットはレベルをちゃんと引き継いでいるのですが・・・。
ちなみにキョウジは追加パイロット番号13です。
2022/05/30(月) 14:58:01.37ID:kApYx7yu
>>683
おおぅまた問題点が…
ありがとう
問題が次々出てきて楽しくなってるわw
まだ結論は出てないけど、おぼろげながら解決策の予想はついてるので、
帰ったら試して、正解だったら修正するね
もしも不正解だったら、サーチの沼にはまるわw
おおぅまた問題点が…
ありがとう
問題が次々出てきて楽しくなってるわw
まだ結論は出てないけど、おぼろげながら解決策の予想はついてるので、
帰ったら試して、正解だったら修正するね
もしも不正解だったら、サーチの沼にはまるわw
2022/05/30(月) 20:24:47.39ID:kApYx7yu
>>683
キョウジの問題予想通りだったから修正しといたよ
他にも同じ理由になってると思われそうなパイロットがいたので、修正しといた
多分大丈夫なんじゃないかと思うけど、思ってるだけw
次なる不具合はどこから出てくるのか楽しみしつつ、一段落と思っておくわ
まぁ使ってみてーという事でよろしく
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/374
キョウジの問題予想通りだったから修正しといたよ
他にも同じ理由になってると思われそうなパイロットがいたので、修正しといた
多分大丈夫なんじゃないかと思うけど、思ってるだけw
次なる不具合はどこから出てくるのか楽しみしつつ、一段落と思っておくわ
まぁ使ってみてーという事でよろしく
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/374
2022/05/31(火) 07:41:45.27ID:NhiZgISA
>>685
しっかりレベル引き継いでました。ありがとうございます。
あと不具合では無いのですが、(僕の勝手な願望)
追加パイロットに
「???(一般的なアインストシリーズの敵パイロット)」
「???(アインストレジセイア)」
「???(ムゲ兵)」
「レイン・ミカムラ(DG化 第3部で出てくる敵ver)」
「ギル・バーグ(サイボーク化 第3部で出てくる)」
「色違いのネオ・ジオン兵」などはサーチが困難な感じですか?
しっかりレベル引き継いでました。ありがとうございます。
あと不具合では無いのですが、(僕の勝手な願望)
追加パイロットに
「???(一般的なアインストシリーズの敵パイロット)」
「???(アインストレジセイア)」
「???(ムゲ兵)」
「レイン・ミカムラ(DG化 第3部で出てくる敵ver)」
「ギル・バーグ(サイボーク化 第3部で出てくる)」
「色違いのネオ・ジオン兵」などはサーチが困難な感じですか?
2022/05/31(火) 11:23:17.32ID:y8TzqB2O
>>686
追加パイロットの???って没データじゃなかったのねw
没かと思って削除してたわ…基本的にゲームやった事が無いとこういう事おきるよねw
俺の勝手な判断で消してたりしたデータだったり、
例えばキョウジもデータが2つあって1つは勝手に削除してたりって事をしてたのだけど、
全部のデータを削除せずに記載して修正したよ。
同じ名前のパイロット、ユニットはエクセルで別データとして扱えないので、
例えば人工知能は
人工知能 1
人工知能 2
人工知能 3
︙
人工知能 12
人工知能 13
みたいな感じで数字を振ってあるよ
キョウジ 1はレベルが引き継げなくてキョウジ 2は引き継げるとか
そういうのも全部削除しないで載せてあるから、使いながら、使えるのか?使えないのか?の判断は自分でやってね
そんな感じの修正版
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/375
追加パイロットの???って没データじゃなかったのねw
没かと思って削除してたわ…基本的にゲームやった事が無いとこういう事おきるよねw
俺の勝手な判断で消してたりしたデータだったり、
例えばキョウジもデータが2つあって1つは勝手に削除してたりって事をしてたのだけど、
全部のデータを削除せずに記載して修正したよ。
同じ名前のパイロット、ユニットはエクセルで別データとして扱えないので、
例えば人工知能は
人工知能 1
人工知能 2
人工知能 3
︙
人工知能 12
人工知能 13
みたいな感じで数字を振ってあるよ
キョウジ 1はレベルが引き継げなくてキョウジ 2は引き継げるとか
そういうのも全部削除しないで載せてあるから、使いながら、使えるのか?使えないのか?の判断は自分でやってね
そんな感じの修正版
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/375
2022/05/31(火) 20:32:41.72ID:NhiZgISA
2022/05/31(火) 20:53:41.28ID:IJFwm7Mp
>688
追加ユニット一覧のコードが表示されないのは、恐らくだけど、
ユニットの名前が変わった関係で、エクセルがエラーになってるせいだと思う
例)エクセルの入力が
ヴァル・ヴァロ
になってるのだけど、データのある名前だと
ヴァル・ヴァロ 2
なので、そこで不一致のエラーになってしまうのが原因かと思う
面倒だけど、名前を上から直していってもらうしかないかなw
追加しないになってるところでも、追加するより上のユニット名にエラーがあると表示されないので注意
という事に全く気がついてなかったよ、ごめん
ちなみにパイロットでも同じ状態になるので、そっちも注意でよろしく
追加ユニット一覧のコードが表示されないのは、恐らくだけど、
ユニットの名前が変わった関係で、エクセルがエラーになってるせいだと思う
例)エクセルの入力が
ヴァル・ヴァロ
になってるのだけど、データのある名前だと
ヴァル・ヴァロ 2
なので、そこで不一致のエラーになってしまうのが原因かと思う
面倒だけど、名前を上から直していってもらうしかないかなw
追加しないになってるところでも、追加するより上のユニット名にエラーがあると表示されないので注意
という事に全く気がついてなかったよ、ごめん
ちなみにパイロットでも同じ状態になるので、そっちも注意でよろしく
2022/06/01(水) 01:21:57.64ID:n0AmcC5F
>>689
了解です!
キョウスケをアインストアイゼン(敵機)に乗せてしばらくプレイしていて、
キョウスケがアルトアイゼン(本来の自機)に乗って強制出撃するMAPをクリアした後にインターミッションでキョウスケが二人になってしまいました。
でも、強制出撃するキャラをあらかじめ把握しておけば問題無さそうです。
了解です!
キョウスケをアインストアイゼン(敵機)に乗せてしばらくプレイしていて、
キョウスケがアルトアイゼン(本来の自機)に乗って強制出撃するMAPをクリアした後にインターミッションでキョウスケが二人になってしまいました。
でも、強制出撃するキャラをあらかじめ把握しておけば問題無さそうです。
2022/06/01(水) 15:13:49.48ID:JRZqgdZI
>>690
キョウスケが二人になっちゃうのは、キョウスケのキャラが2人以上いるからなのかなーと思ったのだけど、
確認すると、1人だけだね…
一応原因確認出来ればしてみたいと思うから、強制出撃するMAP教えてもらえる?
基本的にシステムに無知だから、何ってシナリオの何ってステージとか何ステージ目とか、出来るだけ正確に教えてくれると助かる
キョウスケが二人になっちゃうのは、キョウスケのキャラが2人以上いるからなのかなーと思ったのだけど、
確認すると、1人だけだね…
一応原因確認出来ればしてみたいと思うから、強制出撃するMAP教えてもらえる?
基本的にシステムに無知だから、何ってシナリオの何ってステージとか何ステージ目とか、出来るだけ正確に教えてくれると助かる
2022/06/01(水) 16:35:04.55ID:n0AmcC5F
2022/06/01(水) 21:25:39.55ID:vJ8JVa4X
>>692
情報ありがとう
思ったよりも先に進めないといけないのね…
先に進めるのに使える時間が取れないから、確認に時間が掛かるかも
手前くらいまでいってるPCSX2のセーブデータが出来れば欲しいわw
まぁとりあえず頑張ってみるから時間ちょうだい
情報ありがとう
思ったよりも先に進めないといけないのね…
先に進めるのに使える時間が取れないから、確認に時間が掛かるかも
手前くらいまでいってるPCSX2のセーブデータが出来れば欲しいわw
まぁとりあえず頑張ってみるから時間ちょうだい
2022/06/01(水) 23:41:43.72ID:jz1NvSjI
>>693
今回のキョウスケの件が「20話 水のひとしずく」ってだけで、強制出撃するMAPはまだあるよ。
最短で言うと、10話「来訪者、彼方より」でドモン・アレンビー・ショウが仲間に加わる。
この3人は13話「魂の故郷から」で強制出撃するから、そこでも確認できると思われる。
今回のキョウスケの件が「20話 水のひとしずく」ってだけで、強制出撃するMAPはまだあるよ。
最短で言うと、10話「来訪者、彼方より」でドモン・アレンビー・ショウが仲間に加わる。
この3人は13話「魂の故郷から」で強制出撃するから、そこでも確認できると思われる。
2022/06/02(木) 02:16:48.26ID:0DEqrsUf
>>694
ありがとう
おかげでちょっと進めるだけで確認出来たよ
パイロットが2人になっちゃうわけではなくて、
MAPクリア後に同じパイロットが、違うユニットに二重騎乗しちゃうって事がわかった
んでもって二重騎乗した状態だと、次のMAPの出撃で同じパイロットが2人になってしまうと
こういう事で良いのだよね?
間違ってない事を前提に、二重騎乗の状態にならないようなコードを書いたよ
一応、騎乗ユニットを、元のユニットのままにするか、強制出撃のユニットにするか選択出来るようにしといた
あと他にちょっとエクセルでミスってるトコがあったのでこっそり修正しといた(ONのみで使ってれば気が付かないトコ)
他には、使う人はあんまいないと思うけど、自軍命中100%のコードも修正してあったりする
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/379
ちなみに新しいエクセルをダウンロードすると、一覧のユニットと、パイロットの書き換えが面倒だと思うのだけど、
エクセルのシート保護の解除をやって、
パイロットはB列〜F列をまるごと、
ユニットはB列〜G列をまるごと、
元のエクセルから新エクセルにそれぞれコピペしてもらえればあっさり書き換え終わるよ
終わったら再度シートの保護をオススメするけど絶対ではない
ありがとう
おかげでちょっと進めるだけで確認出来たよ
パイロットが2人になっちゃうわけではなくて、
MAPクリア後に同じパイロットが、違うユニットに二重騎乗しちゃうって事がわかった
んでもって二重騎乗した状態だと、次のMAPの出撃で同じパイロットが2人になってしまうと
こういう事で良いのだよね?
間違ってない事を前提に、二重騎乗の状態にならないようなコードを書いたよ
一応、騎乗ユニットを、元のユニットのままにするか、強制出撃のユニットにするか選択出来るようにしといた
あと他にちょっとエクセルでミスってるトコがあったのでこっそり修正しといた(ONのみで使ってれば気が付かないトコ)
他には、使う人はあんまいないと思うけど、自軍命中100%のコードも修正してあったりする
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/379
ちなみに新しいエクセルをダウンロードすると、一覧のユニットと、パイロットの書き換えが面倒だと思うのだけど、
エクセルのシート保護の解除をやって、
パイロットはB列〜F列をまるごと、
ユニットはB列〜G列をまるごと、
元のエクセルから新エクセルにそれぞれコピペしてもらえればあっさり書き換え終わるよ
終わったら再度シートの保護をオススメするけど絶対ではない
2022/06/02(木) 07:17:06.25ID:oR6xgbzP
2022/06/02(木) 14:15:55.48ID:0DEqrsUf
2022/06/02(木) 17:15:20.57ID:bZmC4gza
2022/06/02(木) 20:19:36.36ID:A5dUex3S
>>698
えええ〜隠しラスボスって何ステージ行かないとダメなん?
辿り着くだけで力尽きそうだわ
それに今のままだと条件わからんから多分サーチ出来ないと思うわ
隠しラスボスって事は、何か出す条件があるのか?とか
不具合が出る条件として何が可能性としてあるのか?とか
わからん事だらけだわ
文章を簡潔にするのは大事、だけど簡潔にしてきちんと通じる相手にじゃないと、ただの言葉足らずだよ
俺はほぼプレイしてないからゲームの事わかってないからねw
えええ〜隠しラスボスって何ステージ行かないとダメなん?
辿り着くだけで力尽きそうだわ
それに今のままだと条件わからんから多分サーチ出来ないと思うわ
隠しラスボスって事は、何か出す条件があるのか?とか
不具合が出る条件として何が可能性としてあるのか?とか
わからん事だらけだわ
文章を簡潔にするのは大事、だけど簡潔にしてきちんと通じる相手にじゃないと、ただの言葉足らずだよ
俺はほぼプレイしてないからゲームの事わかってないからねw
2022/06/02(木) 20:32:01.96ID:bZmC4gza
2022/06/02(木) 23:42:14.00ID:cYIAYBHC
>>697
このコード使う前にキョウスケが2人に分身しており、
インターミッションの「ユニット一覧」では、アルトアイゼンに乗ったキョウスケとアインストアイゼンに乗ったキョウスケの二人が表示されてます。
ただ、「のせかえ」にはアインストアイゼンが表示されておらず・・・。
おそらく、分身した段階でセーブしてその後コード有効にしてもそれ以前の分身は手遅れなのかな〜とか思ったり。
ちなみにジオン兵も4人に分身しております。(もともとタイプ違いのジオン兵を2人追加している)
もともと機体・パイロットを追加しすぎてさらに訳が分からなくなってしまったw
分身回避のコードを入れてからは分身しなくなったので、ひとまず様子見しておきます。
あと、細かい不具合で言うと・・・。
●味方に追加したパイロットが敵として出てくる時 レベルが異常に高い(他の敵より20くらい高い)
●26話「裏切りのコレクター」で敵として出てくるG-3ガンダムとシャア専用ザク(どちらも条件満たせば入手できる)が異常に強い(すべての武器が攻撃力4000付近まで改造してる)
●追加パイロット・機体で戦闘アニメーションONにして敵を撃墜した時のみ、敵の撃墜モーションがバグる(撃墜台詞でなぜか味方の当該パイロットの攻撃台詞が出て、機体がバグる)
●味方に追加した機体が敵として出てくる時、改造段階はコードで指定できるが強化パーツ使用が反映されたままになっている(ブースタなどの移動系)
とまあ、上記の不具合はさほどプレイに影響しないのでスルーしてもらっても大丈夫です。
一応報告までに。
ちなみに>>698で言ってるのは隠しステージ「逆襲のシャア編」のことじゃないかな。
隠しステージに行くには、ラストMAP 99話「そして決戦の銀河へ」のクリア時点で熟練度が51以上あれば進むことが出来る。
つまり、1~99話で約半分のMAPで熟練度取らないといけないから鬼畜難易度だよ。
そして、隠しステージのラストMAPである101話「メビウスの宇宙を超えて」では敗北条件に「敵を8機以下まで倒すとシャアに怒られてゲームオーバーになる」っていうものがある。
おそらくそのことを言ってるかとw
このコード使う前にキョウスケが2人に分身しており、
インターミッションの「ユニット一覧」では、アルトアイゼンに乗ったキョウスケとアインストアイゼンに乗ったキョウスケの二人が表示されてます。
ただ、「のせかえ」にはアインストアイゼンが表示されておらず・・・。
おそらく、分身した段階でセーブしてその後コード有効にしてもそれ以前の分身は手遅れなのかな〜とか思ったり。
ちなみにジオン兵も4人に分身しております。(もともとタイプ違いのジオン兵を2人追加している)
もともと機体・パイロットを追加しすぎてさらに訳が分からなくなってしまったw
分身回避のコードを入れてからは分身しなくなったので、ひとまず様子見しておきます。
あと、細かい不具合で言うと・・・。
●味方に追加したパイロットが敵として出てくる時 レベルが異常に高い(他の敵より20くらい高い)
●26話「裏切りのコレクター」で敵として出てくるG-3ガンダムとシャア専用ザク(どちらも条件満たせば入手できる)が異常に強い(すべての武器が攻撃力4000付近まで改造してる)
●追加パイロット・機体で戦闘アニメーションONにして敵を撃墜した時のみ、敵の撃墜モーションがバグる(撃墜台詞でなぜか味方の当該パイロットの攻撃台詞が出て、機体がバグる)
●味方に追加した機体が敵として出てくる時、改造段階はコードで指定できるが強化パーツ使用が反映されたままになっている(ブースタなどの移動系)
とまあ、上記の不具合はさほどプレイに影響しないのでスルーしてもらっても大丈夫です。
一応報告までに。
ちなみに>>698で言ってるのは隠しステージ「逆襲のシャア編」のことじゃないかな。
隠しステージに行くには、ラストMAP 99話「そして決戦の銀河へ」のクリア時点で熟練度が51以上あれば進むことが出来る。
つまり、1~99話で約半分のMAPで熟練度取らないといけないから鬼畜難易度だよ。
そして、隠しステージのラストMAPである101話「メビウスの宇宙を超えて」では敗北条件に「敵を8機以下まで倒すとシャアに怒られてゲームオーバーになる」っていうものがある。
おそらくそのことを言ってるかとw
2022/06/02(木) 23:48:36.98ID:cYIAYBHC
>>701の追記というかまとめ(分かりにくかった)
●分身回避コード使用してもキョウスケが分身したままになっている(今のところフリーズしたりの影響はない)、コード使用後は分身現象は回避できてます。
●G-3ガンダムとシャア専用ザクは事前に味方追加していないです。
●分身回避コード使用してもキョウスケが分身したままになっている(今のところフリーズしたりの影響はない)、コード使用後は分身現象は回避できてます。
●G-3ガンダムとシャア専用ザクは事前に味方追加していないです。
2022/06/03(金) 02:12:20.66ID:xQ+9LSlZ
2022/06/03(金) 08:17:00.48ID:a00VaY3H
熟練度より100ステージもクリアしないといけない方のが鬼畜だよ
2022/06/03(金) 12:34:49.10ID:xQ+9LSlZ
それは面倒くささだろ
難易度と面倒くささは似て非なるもの
難易度と面倒くささは似て非なるもの
2022/06/03(金) 23:05:44.09ID:o5OEaA3M
>>701
詳しくありがとう
●分身の件だけど、コード使用の前にすでに分身しちゃってる分は、
パイロットの乗せ替えで強制的に降ろしちゃってもらうのが早いかと思う。
分身で乗ってる2ユニット両方とも適当な他パイロット乗せてもらってから、
本来乗せたいユニットにしてもらえれば分身は解除されるはず。
コードでやるよりもこっちの方が多分良いかと
●味方に追加したパイロットの敵出現時レベルだけど、味方パイロットとしての経験値が上乗せされてたw
経験値が上乗せされないようにコードを書いたので、これで様子見してみてほしいかな
●26話のG-3ガンダムとシャア専用ザクなんだけど、改造でなってるならば、
敵ユニットの改造等状態設定のコードで調整してもらうのはいかが?
●敵の撃墜モーションがバグるの件は…現状どこをいじったら良いかわかんねー…すまん
●味方に追加した機体が敵として出てくる時の強化パーツの件は、
敵ユニットの改造等状態設定のコードで強化パーツの設定も出来るようにしたので、これで対応願いたいかなと
シャアに怒られる件は、元々なのかいっw
んじゃ別にそのままで構わんねw
ありがとう
とりあえずこんな感じで、エクセルのコード修正した関係で、二重騎乗防止のコードのアドレスを修正したので注意で
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/383
詳しくありがとう
●分身の件だけど、コード使用の前にすでに分身しちゃってる分は、
パイロットの乗せ替えで強制的に降ろしちゃってもらうのが早いかと思う。
分身で乗ってる2ユニット両方とも適当な他パイロット乗せてもらってから、
本来乗せたいユニットにしてもらえれば分身は解除されるはず。
コードでやるよりもこっちの方が多分良いかと
●味方に追加したパイロットの敵出現時レベルだけど、味方パイロットとしての経験値が上乗せされてたw
経験値が上乗せされないようにコードを書いたので、これで様子見してみてほしいかな
●26話のG-3ガンダムとシャア専用ザクなんだけど、改造でなってるならば、
敵ユニットの改造等状態設定のコードで調整してもらうのはいかが?
●敵の撃墜モーションがバグるの件は…現状どこをいじったら良いかわかんねー…すまん
●味方に追加した機体が敵として出てくる時の強化パーツの件は、
敵ユニットの改造等状態設定のコードで強化パーツの設定も出来るようにしたので、これで対応願いたいかなと
シャアに怒られる件は、元々なのかいっw
んじゃ別にそのままで構わんねw
ありがとう
とりあえずこんな感じで、エクセルのコード修正した関係で、二重騎乗防止のコードのアドレスを修正したので注意で
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/383
2022/06/04(土) 11:38:58.34ID:TQHYM7A7
>>706
別人ですが、シャアに怒られる件は
もともとシャアは1人しかでず、周りのギラドーガを落としまくると言われる言葉なので
やっぱりコード原因のバグかと
シャアが増殖されてるのかと思います
やってないのでよくわかりませんが
別人ですが、シャアに怒られる件は
もともとシャアは1人しかでず、周りのギラドーガを落としまくると言われる言葉なので
やっぱりコード原因のバグかと
シャアが増殖されてるのかと思います
やってないのでよくわかりませんが
2022/06/04(土) 15:57:53.56ID:JmiTC0bv
ナナイを撃墜してもゲームオーバーなんで
コードの副作用でナナイがシャアに上書きされた→マップ上にナナイがいない→ゲームオーバー
とかだったりして
コードの副作用でナナイがシャアに上書きされた→マップ上にナナイがいない→ゲームオーバー
とかだったりして
2022/06/04(土) 20:13:06.44ID:CXrzvkKf
>>706
ありがとうございます。今のところ使えてます。
しかし、また不具合が・・・
30話「頭上の悪夢」にて、敵が残り1機(アプサラスU)になったところで(?)進行不能になりました。
症状としては
・コードで追加したパイロットを操作しようとすると(○ボタンを押すと)ハングする
・コードで追加していない固有パイロットは操作・攻撃可能
・ユニットがいない地形で○ボタンを押すとハングする(ターン終了、セーブなどのコマンドが表示できない)
・なぜかDGレイン搭載のデビルガンダム(最終)はコマンドが出るが、攻撃武器を選択した瞬間ハングする
・STARTボタンは押せるので、そこから残り1機のアプサラスUのデータを見ると完全にバグっている
(パイロット名は空白 画像はアベル(おそらくパイロット番号1番?) レベル0とかになってる)
実際の画像 https://imgur.com/FZ4VbtK
・上記のアベルバグは28話「夢の欠片」で味方のジオン兵にも発生した(その時はハングすることなく進行クリア)
・ちなみに本来のアプサラスUパイロットの「クロスボーン兵」はコードで味方追加している(1名のみ)
・クロスボーン兵は選択出撃できないので味方にはいない
・「二人のニュータイプ」でも気づいたらこの症状が出たことがあったので、条件が分からない。
(残り1機になったからこの症状が出たのかどうかは不明)
何が原因でハングする時の条件とかがほとんど分からないので、この症状が出た時はMAP最初からやり直してます。
やり直したらハングすることなくすんなりクリアできます。
ありがとうございます。今のところ使えてます。
しかし、また不具合が・・・
30話「頭上の悪夢」にて、敵が残り1機(アプサラスU)になったところで(?)進行不能になりました。
症状としては
・コードで追加したパイロットを操作しようとすると(○ボタンを押すと)ハングする
・コードで追加していない固有パイロットは操作・攻撃可能
・ユニットがいない地形で○ボタンを押すとハングする(ターン終了、セーブなどのコマンドが表示できない)
・なぜかDGレイン搭載のデビルガンダム(最終)はコマンドが出るが、攻撃武器を選択した瞬間ハングする
・STARTボタンは押せるので、そこから残り1機のアプサラスUのデータを見ると完全にバグっている
(パイロット名は空白 画像はアベル(おそらくパイロット番号1番?) レベル0とかになってる)
実際の画像 https://imgur.com/FZ4VbtK
・上記のアベルバグは28話「夢の欠片」で味方のジオン兵にも発生した(その時はハングすることなく進行クリア)
・ちなみに本来のアプサラスUパイロットの「クロスボーン兵」はコードで味方追加している(1名のみ)
・クロスボーン兵は選択出撃できないので味方にはいない
・「二人のニュータイプ」でも気づいたらこの症状が出たことがあったので、条件が分からない。
(残り1機になったからこの症状が出たのかどうかは不明)
何が原因でハングする時の条件とかがほとんど分からないので、この症状が出た時はMAP最初からやり直してます。
やり直したらハングすることなくすんなりクリアできます。
2022/06/04(土) 21:17:30.56ID:WUITTwy8
>>709
ちと質問なんだけど、アベルバグが出る時って、出撃してる味方パイロットが、
MAP進めると途中から出てくる敵(場合によっては味方)のパイロットと被ってるとかじゃなく?
途中から出てくるパイロットは最初の出撃選択から外れないのよね…
そのパターンだとフリーズもする事もあるし、なぜかそのままクリア出来る時もあったりだけど
このパターンだと回避コード探すのは結構困難だったりする(見つかるかわからん)
ちと質問なんだけど、アベルバグが出る時って、出撃してる味方パイロットが、
MAP進めると途中から出てくる敵(場合によっては味方)のパイロットと被ってるとかじゃなく?
途中から出てくるパイロットは最初の出撃選択から外れないのよね…
そのパターンだとフリーズもする事もあるし、なぜかそのままクリア出来る時もあったりだけど
このパターンだと回避コード探すのは結構困難だったりする(見つかるかわからん)
2022/06/04(土) 21:40:48.60ID:CXrzvkKf
>>710
確認したけど被っていないです。
おそらく、アベルバグと進行不能バグは別物な気がする。
どちらもMAP途中からいきなり現れる現象なのは間違いないんだけど・・・
上記のようにハングしまくって進行不能になるバグは今まで何回かあったけど、アベルバグが併発していない時があった。
逆にアベルバグが出現してもハングしない時もあったし。
いずれにせよ、サーチ厳しそうなんで時の運として諦めます
セーブステートばっかやってたから5ステージやり直さないといけないのが辛い・・・。
確認したけど被っていないです。
おそらく、アベルバグと進行不能バグは別物な気がする。
どちらもMAP途中からいきなり現れる現象なのは間違いないんだけど・・・
上記のようにハングしまくって進行不能になるバグは今まで何回かあったけど、アベルバグが併発していない時があった。
逆にアベルバグが出現してもハングしない時もあったし。
いずれにせよ、サーチ厳しそうなんで時の運として諦めます
セーブステートばっかやってたから5ステージやり直さないといけないのが辛い・・・。
2022/06/04(土) 22:27:15.37ID:CXrzvkKf
>>710
例の「頭上の悪夢」をやり直した結果、アベルバグもハングも無く無事クリアしました。
一応、出撃機体など条件を同じにしてやってみました。
最後にアプサラスUを1機残す形も同様にやってみましたが、何事も無くクリアできました。
謎ですね・・・。
ちなみに、MAP上に同一パイロットを存在させてみたら、やはり片方が「アベル」になってました。
アベル状態になっても戦闘などは出来ました。(弱いけど)
こまめにセーブしとけってことですかね。失礼いたしました。
例の「頭上の悪夢」をやり直した結果、アベルバグもハングも無く無事クリアしました。
一応、出撃機体など条件を同じにしてやってみました。
最後にアプサラスUを1機残す形も同様にやってみましたが、何事も無くクリアできました。
謎ですね・・・。
ちなみに、MAP上に同一パイロットを存在させてみたら、やはり片方が「アベル」になってました。
アベル状態になっても戦闘などは出来ました。(弱いけど)
こまめにセーブしとけってことですかね。失礼いたしました。
2022/06/04(土) 23:18:57.36ID:CXrzvkKf
>>710
アベルバグから解放されたと思ったら、また詰みました。
第1部のラスト33話「激動の地球を制するもの」でドモンvsキョウジの強制戦闘(強制戦闘ムービー)があって
ドモンのゴッドフィンガーでキョウジが一撃でやられるというものなんですが、
例の「撃墜モーションバグ」が起きてしまい 撃墜するはずのデビルガンダムに重なるように突如ケンリュウとジェットが現れ、二人が合体技(おそらく天空真剣奥義・重ね鎌鼬)のモーションに入ってしまいました。
台詞はドモンの「ゴッドフィンガー!!」で、そのままフリーズ。
チートコード無効にしても結果は同じで、どうにもなりませんでした。
やっぱIMPACTは色んな意味で難しいゲームだ・・・。
アベルバグから解放されたと思ったら、また詰みました。
第1部のラスト33話「激動の地球を制するもの」でドモンvsキョウジの強制戦闘(強制戦闘ムービー)があって
ドモンのゴッドフィンガーでキョウジが一撃でやられるというものなんですが、
例の「撃墜モーションバグ」が起きてしまい 撃墜するはずのデビルガンダムに重なるように突如ケンリュウとジェットが現れ、二人が合体技(おそらく天空真剣奥義・重ね鎌鼬)のモーションに入ってしまいました。
台詞はドモンの「ゴッドフィンガー!!」で、そのままフリーズ。
チートコード無効にしても結果は同じで、どうにもなりませんでした。
やっぱIMPACTは色んな意味で難しいゲームだ・・・。
2022/06/04(土) 23:48:24.39ID:WUITTwy8
>>710
30話「頭上の悪夢」でアプサラスUがアベルになっちゃうバグだけど、
クロスボーン兵をパイロット追加してる事が原因だとほぼ確定したよ
クロスボーン兵を追加前は問題無かったけど、追加したらアベルになったから
(追加したクロスボーン兵は出撃させてなくてもアベルになった)
んでフリーズ回避なんだけど、一応出来た
ただし、味方パイロットがアベル画像になってしまった場合に経験値を得るとフリーズするのは回避出来なかった
(もしかしたら、敵パイロットがアベル画像になって経験値を得るパターンが出るとやっぱりフリーズするかも?)
一応のコード
パイロットがアベル画像になってしまったエラーの時のフリーズ回避
2017B3BC 0805EF66
2017B2CC 0805EF57
2017B31C 0805EF5C
2017B01C 0805EF39
2017B084 0805EF3E
2017B0EC 0805EF43
サンプルがほぼ無いので完璧かどうかは謎
30話「頭上の悪夢」でアプサラスUがアベルになっちゃうバグだけど、
クロスボーン兵をパイロット追加してる事が原因だとほぼ確定したよ
クロスボーン兵を追加前は問題無かったけど、追加したらアベルになったから
(追加したクロスボーン兵は出撃させてなくてもアベルになった)
んでフリーズ回避なんだけど、一応出来た
ただし、味方パイロットがアベル画像になってしまった場合に経験値を得るとフリーズするのは回避出来なかった
(もしかしたら、敵パイロットがアベル画像になって経験値を得るパターンが出るとやっぱりフリーズするかも?)
一応のコード
パイロットがアベル画像になってしまったエラーの時のフリーズ回避
2017B3BC 0805EF66
2017B2CC 0805EF57
2017B31C 0805EF5C
2017B01C 0805EF39
2017B084 0805EF3E
2017B0EC 0805EF43
サンプルがほぼ無いので完璧かどうかは謎
2022/06/04(土) 23:50:34.15ID:WUITTwy8
2022/06/05(日) 00:18:00.67ID:SVspbfQS
>>714
早速ありがとうございます!
次アベルバグ出たらやってみます!
質問なのですが、戦闘ムービーONにしたら撃墜モーションバグって起きてます?
もしかしたら僕のPCSX2の環境の問題なのかなーとか思ったり・・・。
よくフリーズするし(敵出現時とか、MAP前後のイベントシーンとか)
ちなみにこんな環境です
https://imgur.com/MNhD6nx
早速ありがとうございます!
次アベルバグ出たらやってみます!
質問なのですが、戦闘ムービーONにしたら撃墜モーションバグって起きてます?
もしかしたら僕のPCSX2の環境の問題なのかなーとか思ったり・・・。
よくフリーズするし(敵出現時とか、MAP前後のイベントシーンとか)
ちなみにこんな環境です
https://imgur.com/MNhD6nx
2022/06/05(日) 00:46:50.96ID:KWmuZDdY
>>716
途中のステージすっ飛ばして、「激動の地球を制するもの」やってみたけど、
とりあえずバグ出てないね…ステージクリア出来ちゃったし
回避コードが分かるかどうかはわからんけど、
正直なトコだと、メモカアップしてもらうしか次の手を打つ方法無いかも
まぁやってみないとわからんけどねー
途中のステージすっ飛ばして、「激動の地球を制するもの」やってみたけど、
とりあえずバグ出てないね…ステージクリア出来ちゃったし
回避コードが分かるかどうかはわからんけど、
正直なトコだと、メモカアップしてもらうしか次の手を打つ方法無いかも
まぁやってみないとわからんけどねー
2022/06/05(日) 00:48:20.74ID:KWmuZDdY
2022/06/05(日) 11:15:42.94ID:SVspbfQS
2022/06/05(日) 14:43:58.65ID:as2LdvsZ
セーブデータをダウンロードさせるはグレーゾーンじゃないか?
やるならメール等個人間でやりなよ
やるならメール等個人間でやりなよ
2022/06/05(日) 17:10:49.94ID:KWmuZDdY
2022/06/05(日) 21:05:00.20ID:ls0pduDc
>>721
確かにグレー(というかアウト?)でしたね。
僕は人に頼ってばかりだから、今回は自分なりに策を考えます。
cheat engine で戦闘ムービーON・OFFを管理しているアドレスを見つけて数値をOFFに固定してみようかなと。
これで強制戦闘もOFFになる・・・のか?(笑)
確かにグレー(というかアウト?)でしたね。
僕は人に頼ってばかりだから、今回は自分なりに策を考えます。
cheat engine で戦闘ムービーON・OFFを管理しているアドレスを見つけて数値をOFFに固定してみようかなと。
これで強制戦闘もOFFになる・・・のか?(笑)
2022/06/05(日) 21:32:05.94ID:ls0pduDc
はい、結果は惨敗でした。
2022/06/06(月) 04:36:02.72ID:Gw5CHKxC
>>722
色々と考えた結果、追加パイロットのデータの書き方を変えてしまおうという結論に至ったよ
今までは、既存のデータを利用してパイロット追加してたのだけど、空きデータ領域に、既存データをコピーして
追加パイロットを別パイロットとして、新規IDを振る形にしてみた
まだ完成したばっかでサンプルを殆ど取ってないので、失敗してる可能性はあるのだけど…
今のとこ色んな問題を回避出来てるみたいに見える
追加パイロットに関しては、敵に出現して被ってても、出撃可能になったよ
あとユニット被りがあっても出撃可能なコードも書いてみた
例としては、グールに乗せたあしゅら男爵を味方として3話「黒鉄の城」に出撃出来るようになった
敵アニメの問題も解決してる可能性があるので、試してみて欲しいかなと(あくまで可能性)
コード名は考えるの面倒だったので【NEW 追加パイロット変更・追加】と頭にNEWを付けただけ
実機PARだと使えない可能性が高そうなコードなのだけど、PCSX2なら問題無いはず
コードの行数が増えたのと、常時ONコードが出てしまったのが申し訳ないのだけど、まぁ勘弁で
【追加パイロットの戦闘画像がアベル化するのを回避】と【ユニット被りをしても出撃出来る】を併用してね
出来れば最初からやり直してと言いたいのだけど、多分途中からでも、コードを上書きすれば大丈夫だと思う
思うだけなんだけど、とりあえず上書きを試してみてーって感じ
>>714の回避コードは多分いらない
これで色々解決したら良いのだけど…って事でのエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/385
色々と考えた結果、追加パイロットのデータの書き方を変えてしまおうという結論に至ったよ
今までは、既存のデータを利用してパイロット追加してたのだけど、空きデータ領域に、既存データをコピーして
追加パイロットを別パイロットとして、新規IDを振る形にしてみた
まだ完成したばっかでサンプルを殆ど取ってないので、失敗してる可能性はあるのだけど…
今のとこ色んな問題を回避出来てるみたいに見える
追加パイロットに関しては、敵に出現して被ってても、出撃可能になったよ
あとユニット被りがあっても出撃可能なコードも書いてみた
例としては、グールに乗せたあしゅら男爵を味方として3話「黒鉄の城」に出撃出来るようになった
敵アニメの問題も解決してる可能性があるので、試してみて欲しいかなと(あくまで可能性)
コード名は考えるの面倒だったので【NEW 追加パイロット変更・追加】と頭にNEWを付けただけ
実機PARだと使えない可能性が高そうなコードなのだけど、PCSX2なら問題無いはず
コードの行数が増えたのと、常時ONコードが出てしまったのが申し訳ないのだけど、まぁ勘弁で
【追加パイロットの戦闘画像がアベル化するのを回避】と【ユニット被りをしても出撃出来る】を併用してね
出来れば最初からやり直してと言いたいのだけど、多分途中からでも、コードを上書きすれば大丈夫だと思う
思うだけなんだけど、とりあえず上書きを試してみてーって感じ
>>714の回避コードは多分いらない
これで色々解決したら良いのだけど…って事でのエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/385
2022/06/06(月) 04:43:14.54ID:Gw5CHKxC
2022/06/06(月) 11:04:27.92ID:jaC9Z4fC
2022/06/06(月) 20:06:59.23ID:Gw5CHKxC
NEW 追加パイロット変更・追加のコードだけど、セーブデータに反映されないとこがあったり、
実機だと使えない可能性が高いコードが使われていたりだったので、
セーブデータ改変のコードを修正して、セーブデータに反映されるようにしつつ、
実機でも使えるコード構成にしてみたよ。
(ただし実機でエラーが出ないと言い切れるものではない)
NEW 追加パイロット変更・追加のコードをONしてパイロットを見ても、
パイロット名が表示されない状態になってる。
コードONの状態でデータセーブし、(ここでコードは消してOK)
データロードすると、パイロット情報が出る(つまりコード適用状態になる)
コード改変に力を注いだので、新コードの効果とか副作用とかエラーとか確認出来てないので、覚悟して使ってね〜
ちなみに>>724でコード上書きでいけるのでは?と書いたけど、
敵味方フラグがめちゃくちゃになる可能性があるので、
申し訳無いけど、最初からやり直してね
他にも大きくだったりちょいちょいだったりまちまちだけど、
コードの修正がされてるので、コードは全部、新エクセルから写して再入力して欲しいなー
修正エクセルアップするけど、セーブデータ改変のコードが長くなってるので、
前のままが良い場合には>>725のエクセル使ってもらえればと思う
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/388
実機だと使えない可能性が高いコードが使われていたりだったので、
セーブデータ改変のコードを修正して、セーブデータに反映されるようにしつつ、
実機でも使えるコード構成にしてみたよ。
(ただし実機でエラーが出ないと言い切れるものではない)
NEW 追加パイロット変更・追加のコードをONしてパイロットを見ても、
パイロット名が表示されない状態になってる。
コードONの状態でデータセーブし、(ここでコードは消してOK)
データロードすると、パイロット情報が出る(つまりコード適用状態になる)
コード改変に力を注いだので、新コードの効果とか副作用とかエラーとか確認出来てないので、覚悟して使ってね〜
ちなみに>>724でコード上書きでいけるのでは?と書いたけど、
敵味方フラグがめちゃくちゃになる可能性があるので、
申し訳無いけど、最初からやり直してね
他にも大きくだったりちょいちょいだったりまちまちだけど、
コードの修正がされてるので、コードは全部、新エクセルから写して再入力して欲しいなー
修正エクセルアップするけど、セーブデータ改変のコードが長くなってるので、
前のままが良い場合には>>725のエクセル使ってもらえればと思う
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/388
2022/06/06(月) 21:34:12.35ID:XBE97dxC
>>727
最初からですか、分かりました!
スパロボIMPACTの敵追加コードに10年くらい悩まされてた自分にとってはここまで出来るだけで嬉しい限りです。
今までは味方パイロットを追加→敵パイロットに変更 くらいしか出来なくて、敵が無限行動したりフリーズしまくって断念してたからね。
最初からですか、分かりました!
スパロボIMPACTの敵追加コードに10年くらい悩まされてた自分にとってはここまで出来るだけで嬉しい限りです。
今までは味方パイロットを追加→敵パイロットに変更 くらいしか出来なくて、敵が無限行動したりフリーズしまくって断念してたからね。
2022/06/06(月) 21:57:48.95ID:Gw5CHKxC
2022/06/07(火) 02:49:37.23ID:Z6VgYVvX
セーブデータ改変のコードが、嫌になるくらい長くなってしまったのだけど…
追加ユニットも新たなID振る形で、別ユニットとして登録するようにしたので、
多分、エラーが出にくい感じになったと思う。
同じユニットを複数追加も出来るようになった。
例えばキュベレイ○機でキュベレイ部隊とか作ったりも出来るようになったよ
NEW 追加パイロット&NEW 追加ユニットのコードを使ってる場合なら、
各種回避系のコード(無限行動回避とかとかのコード)は多分不要になるのではないかと思う
まぁ思ってるだけなのだけど
セーブデータ改変コードのせいで、セーブデータに反映されるデータが増えてしまったので…
どこにいたずらされるかわからんので、出来れば最初からやってほしいなと
正直なトコ問題が起こったとしても、ここまで大きな変更はするトコは無いのではないか?と思うので、
このコード表にお付き合いいただけるなら、最初からよろしく
もうそろそろ最後になってほしいエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/389
追加ユニットも新たなID振る形で、別ユニットとして登録するようにしたので、
多分、エラーが出にくい感じになったと思う。
同じユニットを複数追加も出来るようになった。
例えばキュベレイ○機でキュベレイ部隊とか作ったりも出来るようになったよ
NEW 追加パイロット&NEW 追加ユニットのコードを使ってる場合なら、
各種回避系のコード(無限行動回避とかとかのコード)は多分不要になるのではないかと思う
まぁ思ってるだけなのだけど
セーブデータ改変コードのせいで、セーブデータに反映されるデータが増えてしまったので…
どこにいたずらされるかわからんので、出来れば最初からやってほしいなと
正直なトコ問題が起こったとしても、ここまで大きな変更はするトコは無いのではないか?と思うので、
このコード表にお付き合いいただけるなら、最初からよろしく
もうそろそろ最後になってほしいエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/389
2022/06/07(火) 13:15:43.45ID:SHnQ4B74
>>730
NEW追加パイロットは上手く反映されましたが、
NEW追加ユニットが上手くいかず、追加した機体すべてが空白になってしまいました。
手順通り
@NEWGAME〜1話クリア後インターミッションまではコードOFF
AコードONにしてロード→セーブ
B追加コードのみOFFにしてロード
って感じでやったのですが・・・
もう1回見直してみます。
ちなみにパイロット・機体ともに40ほど追加してますw
NEW追加パイロットは上手く反映されましたが、
NEW追加ユニットが上手くいかず、追加した機体すべてが空白になってしまいました。
手順通り
@NEWGAME〜1話クリア後インターミッションまではコードOFF
AコードONにしてロード→セーブ
B追加コードのみOFFにしてロード
って感じでやったのですが・・・
もう1回見直してみます。
ちなみにパイロット・機体ともに40ほど追加してますw
2022/06/07(火) 13:55:46.25ID:Z6VgYVvX
>>731
俺の方でもパイロット121人追加、ユニット78機追加で確認してみたのだけど…
一応追加されてるのよね
パイロット追加されてるって事は、コードONセーブ、コードOFF(削除)ロードの手順に間違いはないと思う
セーブデータ改変の長いコードに一部間違いがあって、それの修正したのだけど、
パイロットの部分での修正だからそれで改善するとは思えないのだけど…
まぁ一応修正はしたので、新しいエクセルの方のセーブデータ改変で試してみてほしいかな
あと気になるのは、pnachファイルって何で作ってる?
たまにコードが効かないって話が出る時に、pnachファイルの問題でって話を聞くのだけど…
俺はPar2Pcsx2ってフリーソフトで作ってるよ
もし違う方法でだったら一回試してみてほしいかな
セーブデータ改変のコード修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/391
俺の方でもパイロット121人追加、ユニット78機追加で確認してみたのだけど…
一応追加されてるのよね
パイロット追加されてるって事は、コードONセーブ、コードOFF(削除)ロードの手順に間違いはないと思う
セーブデータ改変の長いコードに一部間違いがあって、それの修正したのだけど、
パイロットの部分での修正だからそれで改善するとは思えないのだけど…
まぁ一応修正はしたので、新しいエクセルの方のセーブデータ改変で試してみてほしいかな
あと気になるのは、pnachファイルって何で作ってる?
たまにコードが効かないって話が出る時に、pnachファイルの問題でって話を聞くのだけど…
俺はPar2Pcsx2ってフリーソフトで作ってるよ
もし違う方法でだったら一回試してみてほしいかな
セーブデータ改変のコード修正したエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/391
2022/06/07(火) 14:13:42.94ID:SHnQ4B74
>>732
僕もPar2Pcsx2で作ってます。
「追加ユニットの必須コード」をうっかり見落としており、セーブデータ改変の修正コードも加えてみたのですが 今度はパイロットもユニットも全空白になってしまいました。
おそらく僕のやり方が何かおかしいと思うので、また見直します。
あと、今更質問ですが
ONコードとOFFコードはどちらも入力無しにしても問題ない感じですか?
ONコードは入力無しにしてOFFコードは適当にR3+SELECTとかにしてます(滅多に入力にならないパターンで)
僕もPar2Pcsx2で作ってます。
「追加ユニットの必須コード」をうっかり見落としており、セーブデータ改変の修正コードも加えてみたのですが 今度はパイロットもユニットも全空白になってしまいました。
おそらく僕のやり方が何かおかしいと思うので、また見直します。
あと、今更質問ですが
ONコードとOFFコードはどちらも入力無しにしても問題ない感じですか?
ONコードは入力無しにしてOFFコードは適当にR3+SELECTとかにしてます(滅多に入力にならないパターンで)
2022/06/07(火) 14:22:48.44ID:SHnQ4B74
もしかしたら、追加パイロットとユニットのシートのエクセルコピーが上手くいってないかもしれないです。
>>695のやり方で列ごとコピーしてペーストしようとすると「ぱいついの名前はすでに存在します・・・etc」のメッセージが出たけど全て「はい」でOKでしたかね?
他にも見直してみますが、どうしても分からない時は僕が使用しているpnachファイルを上げてもいいでしょうか。
>>695のやり方で列ごとコピーしてペーストしようとすると「ぱいついの名前はすでに存在します・・・etc」のメッセージが出たけど全て「はい」でOKでしたかね?
他にも見直してみますが、どうしても分からない時は僕が使用しているpnachファイルを上げてもいいでしょうか。
2022/06/07(火) 14:30:24.37ID:SHnQ4B74
2022/06/07(火) 14:37:28.65ID:Z6VgYVvX
>>733
全空白…なぜだろう?
一応一手順ずつ書いていくと
追加系コードなしで第1話のクリア、インターミッションへ
追加系のコードを追加したpnachファイルを作成、pnachファイルをセーブしたら、ステートセーブ(F1)を押してコードを適用
データセーブして、PCSX2のOFF(ゲーム画面だけXでOK)
追加系のコードを削除したpnachファイルを作成、pnachファイルをセーブしたら、PCSX2のゲーム起動してロードする
とまぁ細かに書いたけど、多分違いはないでしょ?
ONコードとOFFコードの件だけど、基本的にOFFコードを入れる必要はないよ
切り替えしたいって人がいればという為にOFFコード入れてるだけだから
「ONコードキー選択」の上にある「ON OFF 表示」を「ON のみ」に切り替えてもらえば、
ONコードだけの表示に変わるからそれで使ってもらえれば良いかと思う
ちなみにON OFF両方とも入力なしにすると、どっちかのコードが効く感じなって、よくわかんなくなるよw
って書きながらエクセル確認したらON OFF 表示のトコを切り替えられないヤツがいくつかある事に気がついた…ミスです、ごめん
修正したので再アップ(終りが見えない…w)
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/392
全空白…なぜだろう?
一応一手順ずつ書いていくと
追加系コードなしで第1話のクリア、インターミッションへ
追加系のコードを追加したpnachファイルを作成、pnachファイルをセーブしたら、ステートセーブ(F1)を押してコードを適用
データセーブして、PCSX2のOFF(ゲーム画面だけXでOK)
追加系のコードを削除したpnachファイルを作成、pnachファイルをセーブしたら、PCSX2のゲーム起動してロードする
とまぁ細かに書いたけど、多分違いはないでしょ?
ONコードとOFFコードの件だけど、基本的にOFFコードを入れる必要はないよ
切り替えしたいって人がいればという為にOFFコード入れてるだけだから
「ONコードキー選択」の上にある「ON OFF 表示」を「ON のみ」に切り替えてもらえば、
ONコードだけの表示に変わるからそれで使ってもらえれば良いかと思う
ちなみにON OFF両方とも入力なしにすると、どっちかのコードが効く感じなって、よくわかんなくなるよw
って書きながらエクセル確認したらON OFF 表示のトコを切り替えられないヤツがいくつかある事に気がついた…ミスです、ごめん
修正したので再アップ(終りが見えない…w)
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/392
737名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/07(火) 14:41:36.48ID:Z6VgYVvX2022/06/07(火) 15:10:50.52ID:SHnQ4B74
>>737
追加パイロットの性格を全員超強気にしたけど弱気になってたり普通になってたりした。
・・・と思ったら最新版エクセルでは「自動設定」になってたね。
エクセル24(性格設定できる)のパイロット追加一覧をB〜G列コピーしてエクセル25にペーストしても問題ないですか?
性格の欄は「自動設定」のままじゃないと不具合出る感じですかね?
というのも、パイロット・ユニット再編成して(24→25へコピペした)もう一度やり直そうと思ったら半数のパイロットが空白になってしまいまして・・・。
ユニットは無事ですが。
余計なことするんじゃなかった!
追加パイロットの性格を全員超強気にしたけど弱気になってたり普通になってたりした。
・・・と思ったら最新版エクセルでは「自動設定」になってたね。
エクセル24(性格設定できる)のパイロット追加一覧をB〜G列コピーしてエクセル25にペーストしても問題ないですか?
性格の欄は「自動設定」のままじゃないと不具合出る感じですかね?
というのも、パイロット・ユニット再編成して(24→25へコピペした)もう一度やり直そうと思ったら半数のパイロットが空白になってしまいまして・・・。
ユニットは無事ですが。
余計なことするんじゃなかった!
2022/06/07(火) 15:24:10.46ID:Z6VgYVvX
>>738
データを眺めてみたら、元々の性格が設定してあったから、
それを生かす方向で、自動設定にしたのだけど、自分で設定出来る方が良い?
性格設定が出来るエクセルからの列ごとコピーはしても問題無いはず
性格設定は出来ないけどね
パイロットが空白って、名前が消えちゃったって事?
もう無理かもだけど、エクセルの元に戻す機能で戻らない?
データを眺めてみたら、元々の性格が設定してあったから、
それを生かす方向で、自動設定にしたのだけど、自分で設定出来る方が良い?
性格設定が出来るエクセルからの列ごとコピーはしても問題無いはず
性格設定は出来ないけどね
パイロットが空白って、名前が消えちゃったって事?
もう無理かもだけど、エクセルの元に戻す機能で戻らない?
2022/06/07(火) 15:32:59.57ID:SHnQ4B74
>>739
シャアが弱気になってたり(本来は強気なはず・・・)したもんで、なんでかなーと思いまして。
個人的には設定出来る方がいいです。
ごめんなさい、僕の文章が伝わりにくいものでした。
空白になったのはゲームの方です。
最初はパイロットもユニットも上手くいったのに、再編成して同じ手順踏んで有効にしたらパイロットの半数が空白になってまして。
あとでまたやり直します。
シャアが弱気になってたり(本来は強気なはず・・・)したもんで、なんでかなーと思いまして。
個人的には設定出来る方がいいです。
ごめんなさい、僕の文章が伝わりにくいものでした。
空白になったのはゲームの方です。
最初はパイロットもユニットも上手くいったのに、再編成して同じ手順踏んで有効にしたらパイロットの半数が空白になってまして。
あとでまたやり直します。
2022/06/07(火) 15:44:17.12ID:Z6VgYVvX
>>740
そうかー弱気なシャアは確かに嫌だわw
全員一律で変更なら簡単なんだけど、それもどうかなーって感じなので、
なんとかデータ書き換えの流れが自然な感じで出来ないか考えてみるわ
空白ってゲームの方ね…
それはそれで不思議な、、、、上書きしても問題ないはずなのだけど、こっちも試してみるね
そうかー弱気なシャアは確かに嫌だわw
全員一律で変更なら簡単なんだけど、それもどうかなーって感じなので、
なんとかデータ書き換えの流れが自然な感じで出来ないか考えてみるわ
空白ってゲームの方ね…
それはそれで不思議な、、、、上書きしても問題ないはずなのだけど、こっちも試してみるね
2022/06/07(火) 18:40:21.63ID:Xc1r6J+V
2022/06/07(火) 18:51:41.66ID:Xc1r6J+V
>>741
何度もすみません。やっぱり出来て無かったです。
今度はユニットの最後の方が空白になってました。
出来事を詳しく言うと・・・
先ほどは、追加パイロット51名の内35~51が空白になってました。ユニットは無事でした。
今度は、追加パイロットは無事でしたが追加ユニット53機の内47~53が空白になってました。
先ほどと今の手順の違いとしては、先ほどは「追加ユニット→追加パイロット」の順でコードを入力して、今度のは「追加パイロット→追加ユニット」の順番で逆にしたくらいでしょうか。
(pnachファイルに入力する順番が逆になっただけなので、影響ないはずなのですが・・・)
何度もすみません。やっぱり出来て無かったです。
今度はユニットの最後の方が空白になってました。
出来事を詳しく言うと・・・
先ほどは、追加パイロット51名の内35~51が空白になってました。ユニットは無事でした。
今度は、追加パイロットは無事でしたが追加ユニット53機の内47~53が空白になってました。
先ほどと今の手順の違いとしては、先ほどは「追加ユニット→追加パイロット」の順でコードを入力して、今度のは「追加パイロット→追加ユニット」の順番で逆にしたくらいでしょうか。
(pnachファイルに入力する順番が逆になっただけなので、影響ないはずなのですが・・・)
2022/06/07(火) 19:08:57.63ID:Z6VgYVvX
>>743
ご希望の通りに性格設定を個別に出来るように修正したよ
セーブデータ改変のコードも変わってるので注意してね
空白の件は上書きを試してみたのだけど、こっちは問題無いのよね…
ちなみにコードの順番は関係ないよ
変わらないかもしれないけど、修正エクセルの方でpnachファイル作り直してみて
でも多分これで解決出来るような修正はしてないのだけど
OFFコードがいたずらしてるって事は無いと思うのだけど、ONのみでやってみてね
あとはエクセルのセーブデータ改変から下のコードは基本いらない
(俺はサーチ補助の為に的中率とか移動たくさんとかとか使ってるけど)
もうすぐ30になっちゃうよ…な修正エクセルw
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/394
ご希望の通りに性格設定を個別に出来るように修正したよ
セーブデータ改変のコードも変わってるので注意してね
空白の件は上書きを試してみたのだけど、こっちは問題無いのよね…
ちなみにコードの順番は関係ないよ
変わらないかもしれないけど、修正エクセルの方でpnachファイル作り直してみて
でも多分これで解決出来るような修正はしてないのだけど
OFFコードがいたずらしてるって事は無いと思うのだけど、ONのみでやってみてね
あとはエクセルのセーブデータ改変から下のコードは基本いらない
(俺はサーチ補助の為に的中率とか移動たくさんとかとか使ってるけど)
もうすぐ30になっちゃうよ…な修正エクセルw
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/394
2022/06/07(火) 19:37:32.84ID:Xc1r6J+V
>>744
もう1回やったけどパイロットの35~51が空白になった。
(名前空白でアベルになってる・戦闘能力ゼロ・なぜか特殊技能4番目だけ反映されてる)
たぶん根本的な何かが違うんだと思う。でも、手順は合ってるはずなんだけど・・・。
コードも何回も入れ直してみたけど、うまくいかない。
さっきは何で上手く行ったのか不思議。
ということで、僕の手順をもう一度書いてみます。
@pnachファイルに必要なコード全て入力・保存しPCSX2のコード有効化し起動
A『コード類など何も手を加えてない1話クリア後のインターミッション』のセーブデータをロード
Bそのままセーブ(ステートセーブじゃないほう)しPCSX2を一旦閉じる
Cpnachファイルの『追加パイロット・ユニット』のコードのみ消す(アベルバグ・追加ユニット必須は消さなくていいよね?)
Dpnachファイルを上書き保存し、PCSX2を立ち上げコード有効化を確認し先ほどのデータをロード
Eパイロットもしくはユニットの後ろの方が空白になってる・・・orz
もう1回やったけどパイロットの35~51が空白になった。
(名前空白でアベルになってる・戦闘能力ゼロ・なぜか特殊技能4番目だけ反映されてる)
たぶん根本的な何かが違うんだと思う。でも、手順は合ってるはずなんだけど・・・。
コードも何回も入れ直してみたけど、うまくいかない。
さっきは何で上手く行ったのか不思議。
ということで、僕の手順をもう一度書いてみます。
@pnachファイルに必要なコード全て入力・保存しPCSX2のコード有効化し起動
A『コード類など何も手を加えてない1話クリア後のインターミッション』のセーブデータをロード
Bそのままセーブ(ステートセーブじゃないほう)しPCSX2を一旦閉じる
Cpnachファイルの『追加パイロット・ユニット』のコードのみ消す(アベルバグ・追加ユニット必須は消さなくていいよね?)
Dpnachファイルを上書き保存し、PCSX2を立ち上げコード有効化を確認し先ほどのデータをロード
Eパイロットもしくはユニットの後ろの方が空白になってる・・・orz
2022/06/07(火) 19:55:42.10ID:Z6VgYVvX
>>745
その手順で問題ないと思うのだけど、試しにちょっと手順を変えてみてほしいかな
セーブデータがコード類の手を加えてないならば
@追加パイロット・ユニットのコードを無しのpnachファイルでPCSX2の起動
A1話クリア後のインターミッションのセーブデータをロード
B追加パイロット・ユニットのコードを追記したpnachファイルを作成上書き(セーブ)
Cステートセーブ(F1)をしてコードを適用
Dデータセーブ(ステートセーブじゃないほう)して、PCSX2を閉じる
E追加パイロット・ユニットのコードを削除したpnachファイルを作成上書き(セーブ)
F再度PCSX2を立ち上げてロード
これが俺がやってる動きね
ちなみになんだけど、書いてもらった手順でやってみたけど、こっちでは名前が消える事なく出来たよ
って事で↑の手順でも変わらないと予想は出来る
他には、セーブデータ改変のコードのみで他を消して試してみるとかかな?
アベルバグと必須コードは、MAP画面での画像を正常表示する為のコードなので、
現時点ではあってもなくても変わらないと思うよ
後はセーブでーた改変のコードが何気にデリケートなので、一回コードを空にして、
28のエクセルからコードをコピーして入力してほしいかな(やってるなら問題なし)
その手順で問題ないと思うのだけど、試しにちょっと手順を変えてみてほしいかな
セーブデータがコード類の手を加えてないならば
@追加パイロット・ユニットのコードを無しのpnachファイルでPCSX2の起動
A1話クリア後のインターミッションのセーブデータをロード
B追加パイロット・ユニットのコードを追記したpnachファイルを作成上書き(セーブ)
Cステートセーブ(F1)をしてコードを適用
Dデータセーブ(ステートセーブじゃないほう)して、PCSX2を閉じる
E追加パイロット・ユニットのコードを削除したpnachファイルを作成上書き(セーブ)
F再度PCSX2を立ち上げてロード
これが俺がやってる動きね
ちなみになんだけど、書いてもらった手順でやってみたけど、こっちでは名前が消える事なく出来たよ
って事で↑の手順でも変わらないと予想は出来る
他には、セーブデータ改変のコードのみで他を消して試してみるとかかな?
アベルバグと必須コードは、MAP画面での画像を正常表示する為のコードなので、
現時点ではあってもなくても変わらないと思うよ
後はセーブでーた改変のコードが何気にデリケートなので、一回コードを空にして、
28のエクセルからコードをコピーして入力してほしいかな(やってるなら問題なし)
2022/06/07(火) 20:27:55.72ID:Xc1r6J+V
>>746
その手順でやっても結果は変わらず・・・。
とりあえず、僕が実際に使ったエクセルファイルを上げますのでご指導願います。
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/395
実際に使用してるコードは『赤文字・太文字』にしてます。
あと、頂いてるエクセルにはないコードも少し使ってるので最後尾にシートを追加してそこに書いてます。
その手順でやっても結果は変わらず・・・。
とりあえず、僕が実際に使ったエクセルファイルを上げますのでご指導願います。
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/395
実際に使用してるコードは『赤文字・太文字』にしてます。
あと、頂いてるエクセルにはないコードも少し使ってるので最後尾にシートを追加してそこに書いてます。
2022/06/07(火) 21:46:12.38ID:Z6VgYVvX
>>747
エクセルの赤字コードを全部突っ込んでやってみたけど、問題なしだね
pnach形式のコードも入れたけど問題なし
うーんわからんわー
ちょっとわからんのは、Par2Pcsx2でpnachにするとextendedで出力されるはずなのだけど、
なんでpnach形式で書かれたコードは違うのか?ってトコだね
でもそれは問題ではないかとは思う
PCSX2のバージョン変えてみるとかはいかが?
エクセルの赤字コードを全部突っ込んでやってみたけど、問題なしだね
pnach形式のコードも入れたけど問題なし
うーんわからんわー
ちょっとわからんのは、Par2Pcsx2でpnachにするとextendedで出力されるはずなのだけど、
なんでpnach形式で書かれたコードは違うのか?ってトコだね
でもそれは問題ではないかとは思う
PCSX2のバージョン変えてみるとかはいかが?
2022/06/07(火) 21:51:30.55ID:Xc1r6J+V
>>748
そうでしたか・・・。
par2pcsx2で『extend形式にする』のチェックを付けて無かったです。
でも、今までそれでやってきたしなぁ
バージョン変えてみますかね・・・。
ありがとうございました。
そうでしたか・・・。
par2pcsx2で『extend形式にする』のチェックを付けて無かったです。
でも、今までそれでやってきたしなぁ
バージョン変えてみますかね・・・。
ありがとうございました。
2022/06/07(火) 22:09:54.85ID:Z6VgYVvX
>>749
サーチの関係で32bit版のPCSX2を使ってるのだけど、64bit版だと問題出るとか?
って思ってやってみたけど、問題無かったわ
par2pcsx2のチェックはAコードの場合じゃなかったっけ?
まぁどっちにしても大した問題ではないはず
他にはBIOSの問題とか?俺は50000番台の使ってるよ
でも多分それも問題ではないと予想するのよね…
手詰まり感が……
サーチの関係で32bit版のPCSX2を使ってるのだけど、64bit版だと問題出るとか?
って思ってやってみたけど、問題無かったわ
par2pcsx2のチェックはAコードの場合じゃなかったっけ?
まぁどっちにしても大した問題ではないはず
他にはBIOSの問題とか?俺は50000番台の使ってるよ
でも多分それも問題ではないと予想するのよね…
手詰まり感が……
2022/06/07(火) 23:04:53.92ID:Xc1r6J+V
2022/06/07(火) 23:22:16.50ID:Z6VgYVvX
>>751
解決したなら良かったよ
あとはプレイして問題が出なければ本当の解決だね
同じパイロット、同じユニットを複数追加しても大丈夫なはずだし
敵として出現する、パイロット、ユニットでも問題なく出撃出来るはず
改造の影響も出ないはずよ
まぁ言ってる事がすべて「はず」なんだけどね
色々試してみて
問題が出れば頑張って考えてみるよ
解決したなら良かったよ
あとはプレイして問題が出なければ本当の解決だね
同じパイロット、同じユニットを複数追加しても大丈夫なはずだし
敵として出現する、パイロット、ユニットでも問題なく出撃出来るはず
改造の影響も出ないはずよ
まぁ言ってる事がすべて「はず」なんだけどね
色々試してみて
問題が出れば頑張って考えてみるよ
2022/06/07(火) 23:29:05.63ID:Xc1r6J+V
2022/06/07(火) 23:55:14.42ID:Bfs9mSmN
もういい加減開放してやれよ
2022/06/08(水) 01:36:16.07ID:sgzX+WKO
>>753
早速発見ありがとうw
修正に時間掛かっちまったよ
●NEW 追加ユニット必須コード
●NEW 追加パイロット必須コード(元アベル化回避コード)
この2コードにコードを追加して修正したのでいけると思う
次の問題も待ってるw
やっぱり30行っちまったよエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/396
早速発見ありがとうw
修正に時間掛かっちまったよ
●NEW 追加ユニット必須コード
●NEW 追加パイロット必須コード(元アベル化回避コード)
この2コードにコードを追加して修正したのでいけると思う
次の問題も待ってるw
やっぱり30行っちまったよエクセル
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/396
2022/06/08(水) 16:26:49.31ID:kbW49uFF
>>755
本当に感謝してます。見事反映されました!
しかし・・・
報告するのも気が引けますが、またしても不具合が。
2話「3つの心」にて
・敵増援で登場するヒドラーと人工知能×3の搭乗機がガンダム試作2号機になっていた
こんな感じ→ https://imgur.com/uLuk86C
・本来はメカ鉄甲機(ヒドラー) メカ百骨鬼(人工知能×3)が登場する
・ガンダム試作2号機は味方追加済 メカ鉄甲機と百骨鬼は追加していない
・ガンダム試作2号機は味方の改造が反映されていた
・それと同時に、出撃させた味方機体の強化パーツが全て外された
・MAPはクリア出来たが、インターミッションでは出撃したパイロットが全て降ろされていた
・強化パーツも外されたまま
本当に感謝してます。見事反映されました!
しかし・・・
報告するのも気が引けますが、またしても不具合が。
2話「3つの心」にて
・敵増援で登場するヒドラーと人工知能×3の搭乗機がガンダム試作2号機になっていた
こんな感じ→ https://imgur.com/uLuk86C
・本来はメカ鉄甲機(ヒドラー) メカ百骨鬼(人工知能×3)が登場する
・ガンダム試作2号機は味方追加済 メカ鉄甲機と百骨鬼は追加していない
・ガンダム試作2号機は味方の改造が反映されていた
・それと同時に、出撃させた味方機体の強化パーツが全て外された
・MAPはクリア出来たが、インターミッションでは出撃したパイロットが全て降ろされていた
・強化パーツも外されたまま
2022/06/08(水) 16:27:43.55ID:kbW49uFF
個人的には難易度が上がって楽しいですが、いつかフリーズしそうな気がして・・・
どの機体が出てくるかワクワクしそうなものですがw
どの機体が出てくるかワクワクしそうなものですがw
2022/06/08(水) 17:37:51.97ID:kbW49uFF
一応3話までやってみましたが、3話は全ての敵+味方のガンドールが試作2号機にw
あと、味方の強化パーツに関してはSTARTボタンを押すと全て外されてしまう模様です。
あと、味方の強化パーツに関してはSTARTボタンを押すと全て外されてしまう模様です。
2022/06/08(水) 22:14:21.88ID:oWzyqRof
>>756->>758
敵ユニットが変わっちゃう問題等々なんか修正コード作ると色々絡み合ってる感じで、
違う問題が出て…という状況でなかなか楽しませていただいたよw
なんとかまとまったかと思うんだけど、色々問題対処してるうちに、訳分かんなくなっちゃってw
もしかしたら抜けがあるかもしれない。ってか多分あるという事で先に謝っとく。ごめん
とりあえず必須コードは色々絡んでるから分ける意味も無いしって事で1個にまとめて修正した
あとはセーブデータ改変も修正した。という事でコードを書き換えてから、データロードで再開してね(ステートはだめ)
まぁ一回ロードしてもらえれば、ステートでも問題ないけどね
ということでいつものやつ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/397
敵ユニットが変わっちゃう問題等々なんか修正コード作ると色々絡み合ってる感じで、
違う問題が出て…という状況でなかなか楽しませていただいたよw
なんとかまとまったかと思うんだけど、色々問題対処してるうちに、訳分かんなくなっちゃってw
もしかしたら抜けがあるかもしれない。ってか多分あるという事で先に謝っとく。ごめん
とりあえず必須コードは色々絡んでるから分ける意味も無いしって事で1個にまとめて修正した
あとはセーブデータ改変も修正した。という事でコードを書き換えてから、データロードで再開してね(ステートはだめ)
まぁ一回ロードしてもらえれば、ステートでも問題ないけどね
ということでいつものやつ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/397
2022/06/08(水) 23:16:25.64ID:oWzyqRof
早速追加修正www
>>759の修正版で、この不具合見つけちゃった人ごめん
ゴッドガンダムの改造&パーツが反映されない&複数機体の場合、情報に1体しか出ない問題が発覚
多分標準ユニットにあって、追加ユニットにもあるってユニットがこれに含まれそうな感じ?
とりあえず必須コードに組込みで修正出来たので、修正版アップするわ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/398
>>759の修正版で、この不具合見つけちゃった人ごめん
ゴッドガンダムの改造&パーツが反映されない&複数機体の場合、情報に1体しか出ない問題が発覚
多分標準ユニットにあって、追加ユニットにもあるってユニットがこれに含まれそうな感じ?
とりあえず必須コードに組込みで修正出来たので、修正版アップするわ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/398
2022/06/08(水) 23:36:09.51ID:oWzyqRof
2022/06/09(木) 01:37:15.39ID:qS7yRXom
>>761
ありがとうございます。いい感じに行ってました。
STARTボタンで強化パーツ外される現象は、「敵ユニット改造段階」の強化パーツ欄を全て「変更なし」にしたら解決しました。
(というか、敵ユニット改造段階のコード自体いらなかった?)
あとは、2話「3つの心」の早乙女研究所(マップ中央の建造物)の上にコンテナのアイコンで「基地施設」なるものが現れてました。
一応味方機体として認識されており、移動攻撃などは出来ませんでした。
こんな感じ https://imgur.com/MZh8ov3
特にプレイに支障は無かったです。
ありがとうございます。いい感じに行ってました。
STARTボタンで強化パーツ外される現象は、「敵ユニット改造段階」の強化パーツ欄を全て「変更なし」にしたら解決しました。
(というか、敵ユニット改造段階のコード自体いらなかった?)
あとは、2話「3つの心」の早乙女研究所(マップ中央の建造物)の上にコンテナのアイコンで「基地施設」なるものが現れてました。
一応味方機体として認識されており、移動攻撃などは出来ませんでした。
こんな感じ https://imgur.com/MZh8ov3
特にプレイに支障は無かったです。
2022/06/09(木) 12:15:47.83ID:KBWJczIQ
>>762
基本的にはいい感じって事で良かったよ
STARTボタンで強化パーツ外される現象は、敵ユニット改造段階のコードを盛大にミスってたせいだったよ
敵ユニット改造段階のコードを修正して、ついでにちょっと短くしといた
敵ユニットが勝手に改造された状態にならないので、改造したいと思わなければ、いらないコードではある
ただ、難易度調整の観点から使えるように修正したって感じ
基地施設が味方ユニットとして認識されてしまう問題は、必須コードのサーチ手抜きが問題なので、そっちも修正しといたよ
そんな訳での修正物
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/399
基本的にはいい感じって事で良かったよ
STARTボタンで強化パーツ外される現象は、敵ユニット改造段階のコードを盛大にミスってたせいだったよ
敵ユニット改造段階のコードを修正して、ついでにちょっと短くしといた
敵ユニットが勝手に改造された状態にならないので、改造したいと思わなければ、いらないコードではある
ただ、難易度調整の観点から使えるように修正したって感じ
基地施設が味方ユニットとして認識されてしまう問題は、必須コードのサーチ手抜きが問題なので、そっちも修正しといたよ
そんな訳での修正物
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/399
2022/06/09(木) 17:53:08.75ID:ki8ZRI7b
>>763
問題なく行けてます!ありがとうございます!
問題なく行けてます!ありがとうございます!
2022/06/09(木) 18:12:50.52ID:fgLzfI8V
いえいえ
2022/06/09(木) 18:18:07.62ID:mjBFkJar
2022/06/09(木) 20:13:46.51ID:ki8ZRI7b
>>766
ちなみに、戦闘ムービーONで追加機体(パイロット)で敵を撃墜した時、撃墜モーションのバグは全くない感じ?
これだけは克服出来て無くて、どうしてもバグってしまう・・・。
既存のパイロットで撃墜した時は正常なんだけどな〜
撃墜モーションの代わりに出てくるのは、
@攻撃した味方パイロット・機体の当該攻撃モーション及び台詞
Aケンリュウ・ジェットの合体攻撃技
このどちらかで、場合によってはフリーズする感じですw(Aは100%フリーズ)
例の第1部ラストで二の舞になるようだったらまたご報告致します。
(というか僕だけの現象っぽいから自分で出来る限り克服してみます)
ちなみに、戦闘ムービーONで追加機体(パイロット)で敵を撃墜した時、撃墜モーションのバグは全くない感じ?
これだけは克服出来て無くて、どうしてもバグってしまう・・・。
既存のパイロットで撃墜した時は正常なんだけどな〜
撃墜モーションの代わりに出てくるのは、
@攻撃した味方パイロット・機体の当該攻撃モーション及び台詞
Aケンリュウ・ジェットの合体攻撃技
このどちらかで、場合によってはフリーズする感じですw(Aは100%フリーズ)
例の第1部ラストで二の舞になるようだったらまたご報告致します。
(というか僕だけの現象っぽいから自分で出来る限り克服してみます)
2022/06/09(木) 20:30:29.23ID:mjBFkJar
2022/06/09(木) 20:37:36.22ID:+kKr8T49
>>768
対応ユニットが隣接して気力が規定値以上あれば使用可能
対応ユニットが隣接して気力が規定値以上あれば使用可能
2022/06/09(木) 20:54:01.04ID:ki8ZRI7b
>>768
まずはこれを見てもらいたいです(実際の動画)
https://imgur.com/IpEkGb8
この動画では、本来敵機のHPが0になって撃墜モーションが出るはずだが、攻撃した味方のモーションが繰り返されています。
9割方はこのパターンになってしまい(たまに正常に撃墜モーションが出るときもある)、ごくまれに動画のような攻撃した味方の武器ではなく、ケンリュウ・ロムが現れ合体攻撃技「天空真剣奥義・重ね鎌鼬」のモーションになる時があります。
実際にケンリュウ・ロムのバグが出た時はまた動画で上げます。
まずはこれを見てもらいたいです(実際の動画)
https://imgur.com/IpEkGb8
この動画では、本来敵機のHPが0になって撃墜モーションが出るはずだが、攻撃した味方のモーションが繰り返されています。
9割方はこのパターンになってしまい(たまに正常に撃墜モーションが出るときもある)、ごくまれに動画のような攻撃した味方の武器ではなく、ケンリュウ・ロムが現れ合体攻撃技「天空真剣奥義・重ね鎌鼬」のモーションになる時があります。
実際にケンリュウ・ロムのバグが出た時はまた動画で上げます。
2022/06/09(木) 21:51:50.40ID:mjBFkJar
>>770
なんか誤解があったみたい?
ケンリュウ・ジェットの合体攻撃技を使った時にバグるのではなく、
撃墜モーションで勝手になるって事なのね(多分)
ちなみに質問なのだけど、追加パイロット(基本的に敵パイロット)ってのは撃墜モーションあるの?
撃墜モーションってのは必ず出るわけじゃないみたいだけど、必ず出る条件とかあるの?
必ず出る条件とかわからんとサーチするのはかなり厳しいのよね…
なんか誤解があったみたい?
ケンリュウ・ジェットの合体攻撃技を使った時にバグるのではなく、
撃墜モーションで勝手になるって事なのね(多分)
ちなみに質問なのだけど、追加パイロット(基本的に敵パイロット)ってのは撃墜モーションあるの?
撃墜モーションってのは必ず出るわけじゃないみたいだけど、必ず出る条件とかあるの?
必ず出る条件とかわからんとサーチするのはかなり厳しいのよね…
2022/06/09(木) 22:15:35.57ID:ki8ZRI7b
>>771
そういうことです!
「撃墜モーション」というより「爆破アニメーション」って言った方が分かりやすかったかもしれないです。
敵味方問わず、攻撃を受けてHPがゼロになったら機体がボロボロに破壊されていくモーション(アニメーション)が発生します。
この動画の冒頭です(厳密には15秒から)↓
https://www.youtube.com/watch?v=X-QjB4Fjrz0&ab_channel=MatthewAleligay
どんな機体でもHPがゼロになったら爆破アニメーションが発生し、その後MAP画面へ切り替わるのですが
僕の場合は爆破アニメーションの代わりに変なバグが入ってしまい、>>770みたいな感じになるのです。
爆破アニメーションが正常に表示される機体もあり、(コードで追加した機体でも)
>>770みたいな感じになる機体もあり、(コードで追加していない既存の機体でも)
時に爆破アニメーションの代わりにケンリュウ・ロムが登場し合体技を行うアニメーションになる時もあります。
(ケンリュウ・ロムのバグが出た場合は100%フリーズ(画面がMAPに切り替わらない))
ちなみにケンリュウ・ロムはコードで追加しておらず、仲間にもなっていません。
こないだは1部のラスト33話でのキョウジvsドモンの強制戦闘で不運にも「ケンリュウ・ロム」バグが発生してしまい、進行不可で詰みとなりました。
(ロードからやり直しても避けられなかった)
爆破アニメーションがバグる機体については、規則性が今のところつかめずにいます。
そういうことです!
「撃墜モーション」というより「爆破アニメーション」って言った方が分かりやすかったかもしれないです。
敵味方問わず、攻撃を受けてHPがゼロになったら機体がボロボロに破壊されていくモーション(アニメーション)が発生します。
この動画の冒頭です(厳密には15秒から)↓
https://www.youtube.com/watch?v=X-QjB4Fjrz0&ab_channel=MatthewAleligay
どんな機体でもHPがゼロになったら爆破アニメーションが発生し、その後MAP画面へ切り替わるのですが
僕の場合は爆破アニメーションの代わりに変なバグが入ってしまい、>>770みたいな感じになるのです。
爆破アニメーションが正常に表示される機体もあり、(コードで追加した機体でも)
>>770みたいな感じになる機体もあり、(コードで追加していない既存の機体でも)
時に爆破アニメーションの代わりにケンリュウ・ロムが登場し合体技を行うアニメーションになる時もあります。
(ケンリュウ・ロムのバグが出た場合は100%フリーズ(画面がMAPに切り替わらない))
ちなみにケンリュウ・ロムはコードで追加しておらず、仲間にもなっていません。
こないだは1部のラスト33話でのキョウジvsドモンの強制戦闘で不運にも「ケンリュウ・ロム」バグが発生してしまい、進行不可で詰みとなりました。
(ロードからやり直しても避けられなかった)
爆破アニメーションがバグる機体については、規則性が今のところつかめずにいます。
2022/06/09(木) 22:17:49.12ID:ki8ZRI7b
ごめんなさい、>>772はケンリュウ・ロムではなく「ケンリュウ・ジェット」の間違いです。
2022/06/09(木) 23:17:32.87ID:mjBFkJar
>>772
爆破にならないって事なのね
やっとわかったわ
これは同じ現象が必ず起きるって状態を作って、何度も動かして
正常の状態と違うトコを探すっていう作業をしないとわからんね
今のトコだと同じ現象が起こらないから何も出来ないわ
ごめん
爆破にならないって事なのね
やっとわかったわ
これは同じ現象が必ず起きるって状態を作って、何度も動かして
正常の状態と違うトコを探すっていう作業をしないとわからんね
今のトコだと同じ現象が起こらないから何も出来ないわ
ごめん
2022/06/10(金) 08:26:00.94ID:huNE2+u+
2022/06/12(日) 17:45:32.50ID:Zz1YLNuS
://www.bilibili.com/video/BV1xE41177N9/
この動画のコード教えてください
この動画のコード教えてください
2022/06/12(日) 19:21:50.17ID:Cg5iXSrI
素直に追加か変更のコードを教えて下さいでいいのに
何でわざわざ動画のアドレスを貼るんだ
何でわざわざ動画のアドレスを貼るんだ
2022/06/12(日) 19:24:58.72ID:Zz1YLNuS
>>777
いや、この動画のコードどっかに落ちてないかなと思ったもので
いや、この動画のコードどっかに落ちてないかなと思ったもので
2022/06/12(日) 20:19:08.52ID:j+dMYFSK
>>774
無事に第1部クリアしました!(ドモンvsキョウジはなぜか強制戦闘じゃなかった・・・)
そんでもって、第2部に突入したわけですが、追加した機体・パイロットが出撃画面に現れなくなりました。
「のせかえ」「パイロット能力」には出現しているのですが、改造や強化パーツなどの画面で出ません。
ヒントなどありますでしょうか。
無事に第1部クリアしました!(ドモンvsキョウジはなぜか強制戦闘じゃなかった・・・)
そんでもって、第2部に突入したわけですが、追加した機体・パイロットが出撃画面に現れなくなりました。
「のせかえ」「パイロット能力」には出現しているのですが、改造や強化パーツなどの画面で出ません。
ヒントなどありますでしょうか。
2022/06/12(日) 21:28:43.15ID:KzWU9tFr
>>779
ヒントって言われても…同じ状況作って検証とサーチしないとわかんないよ
PSPの破界篇でどハマリしてイラッとしまくりだから、気分転換を兼ねてゲームしますかね
2部までやってみるから、とりあえず時間ちょうだい
ヒントって言われても…同じ状況作って検証とサーチしないとわかんないよ
PSPの破界篇でどハマリしてイラッとしまくりだから、気分転換を兼ねてゲームしますかね
2部までやってみるから、とりあえず時間ちょうだい
2022/06/12(日) 23:44:18.68ID:KzWU9tFr
>>779
多分わかったよー
ほぼ最初から約30話はきっついからシーン6までショートカットして検証サーチしたw
追加ユニット 1 修正コード 00FDB004 0000001F
次ユニット アドレスに +100h
って感じで多分大丈夫かと
あとは計算してくれでも良いのだけど、サービスしてエクセルにコード一覧書いといた
対応ユニット番号の分だけコードON状態でセーブしてもらえれば、あとはコードOFF(削除)でOK
【ユニット修正】って名前のシートにしてあるよ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/401
多分わかったよー
ほぼ最初から約30話はきっついからシーン6までショートカットして検証サーチしたw
追加ユニット 1 修正コード 00FDB004 0000001F
次ユニット アドレスに +100h
って感じで多分大丈夫かと
あとは計算してくれでも良いのだけど、サービスしてエクセルにコード一覧書いといた
対応ユニット番号の分だけコードON状態でセーブしてもらえれば、あとはコードOFF(削除)でOK
【ユニット修正】って名前のシートにしてあるよ
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/401
2022/06/13(月) 00:20:00.30ID:bmQdmOoO
>>781
ありがとうございます。反映されました。
ありがとうございます。反映されました。
2022/06/13(月) 08:41:19.04ID:w9YP7nOZ
2022/06/13(月) 11:36:11.91ID:DlIiML9R
スパロボimpactの機体追加は他と比べて難易度が高いってことですね
2022/06/13(月) 20:15:34.02ID:a1H8JOrX
1C878F28 1456E7A5
1C878C24 1459xxxx
スクコマセカンドのコードだけどexp最大にするにはどの数値にしたらいいの?
0265だと0になる
1C878C24 1459xxxx
スクコマセカンドのコードだけどexp最大にするにはどの数値にしたらいいの?
0265だと0になる
2022/06/13(月) 20:45:17.02ID:JKxNyNNj
>>785
ゲーム持ってないから確認は出来ないけど、コード見た感じだと獲得経験値n倍のコードでしょ?
書いてある0265だと21回シフトだから2の21乗なので2097152倍?になるから数値がでか過ぎて0になっちゃうのでは?と思うよ
コードを復号化して、データ部を00052800をベースにして+40hしていくと回数に応じて2乗3乗と増えていくので、
丁度良いトコを探したら良いかと思う
ゲーム持ってないから確認は出来ないけど、コード見た感じだと獲得経験値n倍のコードでしょ?
書いてある0265だと21回シフトだから2の21乗なので2097152倍?になるから数値がでか過ぎて0になっちゃうのでは?と思うよ
コードを復号化して、データ部を00052800をベースにして+40hしていくと回数に応じて2乗3乗と増えていくので、
丁度良いトコを探したら良いかと思う
2022/06/14(火) 01:20:34.77ID:70IoZ4HQ
2022/06/14(火) 07:01:46.08ID:njNbirJS
2022/06/14(火) 15:47:41.95ID:0VqTnJgB
2022/06/14(火) 16:09:59.44ID:0VqTnJgB
需要があるのかわからんけど、、、
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の、ユニット&パイロット追加もやってみた
色々と問題が出そうだけど、可能な限り対処はしてくつもりなので、興味ある方がいればやってみて
ここに内容を書くと、計算が大変だったり、めっちゃ書かないといけなかったりなので、やっぱりエクセルで
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/402
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の、ユニット&パイロット追加もやってみた
色々と問題が出そうだけど、可能な限り対処はしてくつもりなので、興味ある方がいればやってみて
ここに内容を書くと、計算が大変だったり、めっちゃ書かないといけなかったりなので、やっぱりエクセルで
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/402
2022/06/14(火) 16:28:07.94ID:70IoZ4HQ
2022/06/16(木) 01:19:35.29ID:O4HXAquM
スパロボIMPACTの件です。
第2部が無事に終わり、第3部に突入しました。
パイロット・ユニットは追加した分全て使用出来てます。
ただ、パイロットが全てレベル1に戻されてしまってます。
でも敵が強い分、すぐレベルアップするので個人的にはちょうどいいバランスなのでそのままやってますw
一応ご報告までに。
第2部が無事に終わり、第3部に突入しました。
パイロット・ユニットは追加した分全て使用出来てます。
ただ、パイロットが全てレベル1に戻されてしまってます。
でも敵が強い分、すぐレベルアップするので個人的にはちょうどいいバランスなのでそのままやってますw
一応ご報告までに。
2022/06/16(木) 09:52:27.80ID:xWm7NRvL
>>792
理由はわかんなかったけど、3部に入ったトコで経験値を0に書き換えてるトコはわかった
回避コードは
201791D8 24020000
OFF
201791D8 30420010
コード適用のタイミングは、3部に入るシナリオ間のセーブポイントの直前だね、
シナリオ間セーブのトコではすでに経験値0になってるから手遅れ
理由はわかんなかったけど、3部に入ったトコで経験値を0に書き換えてるトコはわかった
回避コードは
201791D8 24020000
OFF
201791D8 30420010
コード適用のタイミングは、3部に入るシナリオ間のセーブポイントの直前だね、
シナリオ間セーブのトコではすでに経験値0になってるから手遅れ
2022/06/16(木) 17:19:43.26ID:MRRkPQn0
2022/06/17(金) 08:13:40.34ID:cyv9mzZh
D01255C4 1023
801255C6 0040
80105174 FFFF
第四次SなんだけどEN減らないとSP減らないが反映されない...
後弾減らないとネオグランゾン追加コードってない?
801255C6 0040
80105174 FFFF
第四次SなんだけどEN減らないとSP減らないが反映されない...
後弾減らないとネオグランゾン追加コードってない?
2022/06/17(金) 08:23:05.01ID:TY/RlhM+
ユニット追加は56がネオグランゾン
コードは検索して出てきたから自分でやれ
コードは検索して出てきたから自分でやれ
2022/06/17(金) 09:19:01.91ID:ImCOaC0h
ベスト盤でやってんじゃないの?
798名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/17(金) 09:46:00.27ID:Fn2iJC4H すいませんこちらも少々質問よろしいでしょうか
スパロボCBの第三次で色々と調査しているのですがほぼ武器の威力コードは調べあげたのですがF·F完のように武器の名称変更って可能なんでしょうか?
一応Fに準じて8001A000〜C900辺りまではローラーかけたのですが8001C88Cで確認したところビームサーベルの文字変更どころか完全に文字がバグりました
そもそもCBは文字変更自体が不可能なのかそれとも管理区域が全く別の所にあるのかも皆目見当がつきません
CDX3なのでサーチ機能も無いのでローラーでやっておりましたがどなたかお心当たりご存知の方いらっしゃいましたらお教え頂ければ幸いです何卒宜しくお願い申し上げます○| ̄|_
スパロボCBの第三次で色々と調査しているのですがほぼ武器の威力コードは調べあげたのですがF·F完のように武器の名称変更って可能なんでしょうか?
一応Fに準じて8001A000〜C900辺りまではローラーかけたのですが8001C88Cで確認したところビームサーベルの文字変更どころか完全に文字がバグりました
そもそもCBは文字変更自体が不可能なのかそれとも管理区域が全く別の所にあるのかも皆目見当がつきません
CDX3なのでサーチ機能も無いのでローラーでやっておりましたがどなたかお心当たりご存知の方いらっしゃいましたらお教え頂ければ幸いです何卒宜しくお願い申し上げます○| ̄|_
2022/06/17(金) 10:25:41.76ID:/vLhKCM2
>>798
ソフトは持ってないので、予想だけど
ビームサーベルならShft JISコードで
83 72 81 5B 83 80 83 54 81 5B 83 78 83 8B
となるので、MECCとかうさみみとかのプロセスメモリエディタで文字列を検索して、
見つかった文字列から、例えば最初の83を89に変えると
詠ームサーベル
と変わるはずなので、表示が変わるトコを見つければそれが当たりになる
こんな感じではダメかな?
サーチするなら実機じゃなくてエミュ使うべきかと思うけど、ポリシーとかあるかもだから無理にとは言わない
ソフトは持ってないので、予想だけど
ビームサーベルならShft JISコードで
83 72 81 5B 83 80 83 54 81 5B 83 78 83 8B
となるので、MECCとかうさみみとかのプロセスメモリエディタで文字列を検索して、
見つかった文字列から、例えば最初の83を89に変えると
詠ームサーベル
と変わるはずなので、表示が変わるトコを見つければそれが当たりになる
こんな感じではダメかな?
サーチするなら実機じゃなくてエミュ使うべきかと思うけど、ポリシーとかあるかもだから無理にとは言わない
800名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/17(金) 11:26:02.33ID:ihGspbps >>799さんご回答ありがとうございます
ポリシー云々って言うより実機でしかプレイ出来ないものですから(;^_^A
F·F完だと文字コードが特有のものなのでそれに倣って調べていたのですがSift JISは見てませんでしたので一度試してみたいと思います
アドバイスどうもありがとうございました😇
ポリシー云々って言うより実機でしかプレイ出来ないものですから(;^_^A
F·F完だと文字コードが特有のものなのでそれに倣って調べていたのですがSift JISは見てませんでしたので一度試してみたいと思います
アドバイスどうもありがとうございました😇
801名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/17(金) 17:26:10.15ID:ihGspbps >>799さん先程はありがとうございました
早速SiftJIS形式で試しに8340(ァ)8341(ア)8342(ィ)と入力してみましたが結果は残念ながらフリーズでした····ちなみに数値を4083.4183.4283にしても同様の結果でした😢
お手数をかけて本当に申し訳ありませんでした····
早速SiftJIS形式で試しに8340(ァ)8341(ア)8342(ィ)と入力してみましたが結果は残念ながらフリーズでした····ちなみに数値を4083.4183.4283にしても同様の結果でした😢
お手数をかけて本当に申し訳ありませんでした····
2022/06/18(土) 18:15:11.47ID:TohKNjc2
803名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/18(土) 20:24:32.85ID:uZT+ma8v804名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/18(土) 21:40:42.72ID:y9TDYQQM >>802さん確認しました😇バッチリ変更されていました‼
一応サイバスターのディスカッターをハイパーオーラ斬り(00DC:威力コード8002E040)に変更して名称を乱舞の太刀で試してみました
3001DF25 00ED
8001DF26 C5B5
8001DF28 EC6D
8001DF2A EE2F
8001DF2C FF3B
でバッチリ変更出来ました✌
ただしF4B2の舞の字をまんま入力したらどういう訳かAなんて出てきたのでカタカナのブにしましたが...
折角第三次に出てこないオーラバトラーやサイバスター以外の武器が存在するので何とか利用出来ないもんかと思って調べて見たのですがホント助かりました😇
お陰さまでこれで色々バリエーション豊かにプレイできます(^^)d
この度は本当にありがとうございました‼
一応サイバスターのディスカッターをハイパーオーラ斬り(00DC:威力コード8002E040)に変更して名称を乱舞の太刀で試してみました
3001DF25 00ED
8001DF26 C5B5
8001DF28 EC6D
8001DF2A EE2F
8001DF2C FF3B
でバッチリ変更出来ました✌
ただしF4B2の舞の字をまんま入力したらどういう訳かAなんて出てきたのでカタカナのブにしましたが...
折角第三次に出てこないオーラバトラーやサイバスター以外の武器が存在するので何とか利用出来ないもんかと思って調べて見たのですがホント助かりました😇
お陰さまでこれで色々バリエーション豊かにプレイできます(^^)d
この度は本当にありがとうございました‼
2022/06/18(土) 21:46:51.87ID:TohKNjc2
806名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/18(土) 21:51:21.86ID:y9TDYQQM >>805さん了解です👍
早速修正してみます😇
早速修正してみます😇
807名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/18(土) 22:09:10.73ID:y9TDYQQM >>805さん早速修正しましたd=(^o^)=b
00DC:ハイパーオーラ斬り➡乱舞の太刀
3001DF25 00ED
8001DF26 ECB5
8001DF28 6DDE
8001DF2A 2FEC
8001DF2C 3BEE
3001DF2E 00FF
でバッチリ乱舞の太刀と出てきました
しかしユニット能力や武器性能がFやF完よりも前に設定されているのに文字コードがこんな後ろの方に設定されているとは思いもよりませんでした...
サーチ機能のないCDXの実機プレイとは言え自分の勉強不足を恥じ入るばかりです😣💦⤵
この度は何から何までお世話になりまして本当にありがとうございました😇
またこれをベースに色々調べてみたいと思います👍
00DC:ハイパーオーラ斬り➡乱舞の太刀
3001DF25 00ED
8001DF26 ECB5
8001DF28 6DDE
8001DF2A 2FEC
8001DF2C 3BEE
3001DF2E 00FF
でバッチリ乱舞の太刀と出てきました
しかしユニット能力や武器性能がFやF完よりも前に設定されているのに文字コードがこんな後ろの方に設定されているとは思いもよりませんでした...
サーチ機能のないCDXの実機プレイとは言え自分の勉強不足を恥じ入るばかりです😣💦⤵
この度は何から何までお世話になりまして本当にありがとうございました😇
またこれをベースに色々調べてみたいと思います👍
2022/06/19(日) 02:06:09.64ID:5RVZCKZS
2022/06/19(日) 02:42:07.00ID:NJ9DjCiO
アルファとアルファ外伝のベスト版に
ノーマル版のPAR使っても効かないですか?ベスト版のコードが見つかりません
ノーマル版のPAR使っても効かないですか?ベスト版のコードが見つかりません
810名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/19(日) 05:06:25.72ID:nf0pJjAa >>808さんありがとうございます‼
結局根性サーチしか出来ませんけどこれからも色々勉強させて貰います(^^)d
結局根性サーチしか出来ませんけどこれからも色々勉強させて貰います(^^)d
2022/06/20(月) 01:13:06.16ID:SC0+CI5I
2022/06/20(月) 12:14:54.42ID:pMsU4sO8
スパロボimpactやってた者です。
無事に隠しステージの逆シャア編までクリアできました。ご尽力感謝します。
第3部の不具合としては、ナデシコを母艦選択で出撃しようとしたときにmap上に現れなくなったくらいですかね。
強制出撃では現れてました。
あと細かい部分で不具合はあったけど、プレイに支障無かったので大丈夫でした。
長い間お付き合いして頂いて感謝してます。ありがとうございました。
無事に隠しステージの逆シャア編までクリアできました。ご尽力感謝します。
第3部の不具合としては、ナデシコを母艦選択で出撃しようとしたときにmap上に現れなくなったくらいですかね。
強制出撃では現れてました。
あと細かい部分で不具合はあったけど、プレイに支障無かったので大丈夫でした。
長い間お付き合いして頂いて感謝してます。ありがとうございました。
2022/06/20(月) 16:50:09.80ID:Rvkrd/LP
>>812
とりあえず1周出来たって事ね
良かったよ
今回報告してくれた不具合は、内容的には、大したこと無い感じだし副作用って事で良いかな?
ご尽力ね、って事はこれから何をがんばってくれるのか、わからんけど
何を成してくれるのかと期待してるよ
とりあえず1周出来たって事ね
良かったよ
今回報告してくれた不具合は、内容的には、大したこと無い感じだし副作用って事で良いかな?
ご尽力ね、って事はこれから何をがんばってくれるのか、わからんけど
何を成してくれるのかと期待してるよ
2022/06/21(火) 02:22:06.82ID:Hg2Ch9pj
2022/06/21(火) 07:11:27.56ID:yQ/WXH2a
>>814
ここで上げてる以上本スレへ流れたようなものなのだが
ここで上げてる以上本スレへ流れたようなものなのだが
2022/06/21(火) 10:55:28.58ID:aQiP8dJq
>>814
勝手にやれ、無能が
勝手にやれ、無能が
2022/06/21(火) 19:35:21.83ID:NntDL/rz
AR誌にベスト版のコードも掲載されたんだけどね
2022/06/22(水) 01:41:12.72ID:LGk+tIq4
転売されててワロス
2022/06/23(木) 09:07:39.52ID:BTB5IRJn
スパロボmxのこの覚醒コマンド使うタイプじゃない方の無限行動コードってない?
2023BE68 10000000
2023BE68 10000000
2022/06/23(木) 09:51:45.99ID:k48fRo6g
探してみてなかったらない
どうだった?
どうだった?
2022/06/23(木) 11:09:23.34ID:BTB5IRJn
822名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/23(木) 15:52:10.47ID:BTB5IRJn 1C864404 2894E79D
1C864408 B4D4E779
1C864418 3854E7A5
このコードが効かないんですよ
patch=1,EE,0013C3DC,word,34420008
patch=1,EE,0013C3E0,word,A082006C
patch=1,EE,0013C3F0,word,24020000
1C864408 B4D4E779
1C864418 3854E7A5
このコードが効かないんですよ
patch=1,EE,0013C3DC,word,34420008
patch=1,EE,0013C3E0,word,A082006C
patch=1,EE,0013C3F0,word,24020000
2022/06/23(木) 22:00:26.18ID:9sjHdmRf
824名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/24(金) 08:33:32.26ID:cWyKWLfA >>823
patch=1,EE,1C864404,extended,2894E79D
patch=1,EE,1C864408,extended,B4D4E779
patch=1,EE,1C864418,extended,3854E7A5
このコードでもダメだったんですけど諦めるしか無いですかね?
patch=1,EE,1C864404,extended,2894E79D
patch=1,EE,1C864408,extended,B4D4E779
patch=1,EE,1C864418,extended,3854E7A5
このコードでもダメだったんですけど諦めるしか無いですかね?
2022/06/24(金) 11:18:45.83ID:z4NNsWJo
>>824
なぜそうなる?
実機でPAR使うなら暗号化コードだけど違うんでしょ?
patch=1,EE,2013C3DC,extended,34420008
patch=1,EE,2013C3E0,extended,A082006C
patch=1,EE,2013C3F0,extended,24020000
なぜそうなる?
実機でPAR使うなら暗号化コードだけど違うんでしょ?
patch=1,EE,2013C3DC,extended,34420008
patch=1,EE,2013C3E0,extended,A082006C
patch=1,EE,2013C3F0,extended,24020000
826名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/24(金) 11:32:13.75ID:btXtfiTz827名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/24(金) 11:35:16.85ID:btXtfiTz828名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/24(金) 11:39:20.94ID:btXtfiTz2022/06/26(日) 19:35:32.99ID:S+KyUSqB
patch=1,EE,1C864404,extended,2894E79D
patch=1,EE,1C864408,extended,B4D4E779
patch=1,EE,1C864418,extended,3854E7A5
やっぱmxの無限行動使えないなあ
何がダメなんだろ
patch=1,EE,1C864408,extended,B4D4E779
patch=1,EE,1C864418,extended,3854E7A5
やっぱmxの無限行動使えないなあ
何がダメなんだろ
2022/06/26(日) 20:20:38.85ID:2aXs2bjV
2022/06/27(月) 10:46:12.00ID:DTJBa72X
どなたかYUY氏のサイトのアーカイブ持ってる方いませんか?
2022/06/27(月) 12:21:41.41ID:0XbVIfw4
Internet ArchiveからYUYのurl入れりゃ普通にいけるやろ
2022/06/27(月) 21:47:28.76ID:DTJBa72X
サルファの機体追加とパイロット追加って
予備追加>変更の流れだっけ
予備追加>変更の流れだっけ
834名無しさん@お腹いっぱい。
2022/06/29(水) 21:03:05.27ID:Dly58Oyg あげ
835名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/01(金) 10:52:40.53ID:rdp8OooG あげ
2022/07/01(金) 13:29:26.51ID:pkn8jPM5
スバロボDDでチートできるmodください
2022/07/03(日) 05:36:17.20ID:MYT5/ji/
↓Androidのチート使えるアプリでコード効かないんですが、書式間違ってる所わかっちゃう神様のような人いらっしゃいます?
//資金MAX
//1CFFA06817E9C70C
//能力値上昇させるとPP9999
patch=1,EE,0022BCE8,word,24027530
patch=1,EE,0022BD14,word,2402270F
//資金最大
patch=1,EE,00681F40,word,3B9AC9FF
//精神ポイント減らない&気合&気迫&激励&脱力での気力の増減50
patch=1,EE,0025EF94,word,00000000
patch=1,EE,0026B9B8,word,24050032
patch=1,EE,0026B9D0,word,24050032
patch=1,EE,0026B9E8,word,24050032
patch=1,EE,0026BA20,word,2405FFCE
//熱血、魂、不屈、必中、閃き、集中、鉄壁、覚醒、加速、気合てかげん、努力、愛を小隊選択&小隊効果化
patch=1,EE,003B475C,word,01010101
patch=1,EE,003B45CC,word,01010101
patch=1,EE,003B45DC,word,01010101
patch=1,EE,003B45EC,word,01010101
patch=1,EE,003B45FC,word,01010101
patch=1,EE,003B460C,word,01010101
patch=1,EE,003B461C,word,01010101
patch=1,EE,003B462C,word,01010101
patch=1,EE,003B464C,word,01010101
patch=1,EE,003B465C,word,01010101
patch=1,EE,003B46BC,word,01010100
patch=1,EE,003B46EC,word,01010101
patch=1,EE,003B46FC,word,01010101
patch=1,EE,003B470C,word,01010101
patch=1,EE,003B478C,word,01010101
//ジェネシックハロ
patch=1,EE,002F9E64,byte,05
patch=1,EE,002F9E66,short,07D0
patch=1,EE,002F9E68,word,012C07D0
patch=1,EE,002F9E6C,word,03323232
patch=1,EE,002F9E70,word,01636301
patch=1,EE,002F9E74,word,00960307
patch=1,EE,002F9E78,short,0500
//資金MAX
//1CFFA06817E9C70C
//能力値上昇させるとPP9999
patch=1,EE,0022BCE8,word,24027530
patch=1,EE,0022BD14,word,2402270F
//資金最大
patch=1,EE,00681F40,word,3B9AC9FF
//精神ポイント減らない&気合&気迫&激励&脱力での気力の増減50
patch=1,EE,0025EF94,word,00000000
patch=1,EE,0026B9B8,word,24050032
patch=1,EE,0026B9D0,word,24050032
patch=1,EE,0026B9E8,word,24050032
patch=1,EE,0026BA20,word,2405FFCE
//熱血、魂、不屈、必中、閃き、集中、鉄壁、覚醒、加速、気合てかげん、努力、愛を小隊選択&小隊効果化
patch=1,EE,003B475C,word,01010101
patch=1,EE,003B45CC,word,01010101
patch=1,EE,003B45DC,word,01010101
patch=1,EE,003B45EC,word,01010101
patch=1,EE,003B45FC,word,01010101
patch=1,EE,003B460C,word,01010101
patch=1,EE,003B461C,word,01010101
patch=1,EE,003B462C,word,01010101
patch=1,EE,003B464C,word,01010101
patch=1,EE,003B465C,word,01010101
patch=1,EE,003B46BC,word,01010100
patch=1,EE,003B46EC,word,01010101
patch=1,EE,003B46FC,word,01010101
patch=1,EE,003B470C,word,01010101
patch=1,EE,003B478C,word,01010101
//ジェネシックハロ
patch=1,EE,002F9E64,byte,05
patch=1,EE,002F9E66,short,07D0
patch=1,EE,002F9E68,word,012C07D0
patch=1,EE,002F9E6C,word,03323232
patch=1,EE,002F9E70,word,01636301
patch=1,EE,002F9E74,word,00960307
patch=1,EE,002F9E78,short,0500
838名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/03(日) 08:50:02.86ID:2LYE2iMB >>837
これサルファのコード?
これサルファのコード?
2022/07/03(日) 10:35:40.34ID:MYT5/ji/
2022/07/03(日) 11:46:43.99ID:RQh/AOgc
wikiみれば書式載ってるのに何で調べようと思わんのかね?
2022/07/03(日) 14:58:37.62ID:MYT5/ji/
>>840のような池沼は無視するとして、自己解決しました
どうもありがとうございました
どうもありがとうございました
2022/07/03(日) 15:23:29.29ID:RQh/AOgc
2022/07/03(日) 17:15:37.64ID:MYT5/ji/
2022/07/03(日) 17:23:48.38ID:RQh/AOgc
2022/07/03(日) 23:44:49.51ID:TOeoY43q
いけぬま同士分かりあった所で
patch=1,EE,0022BB50,word,284103E7
patch=1,EE,0025FC94,word,286103E7
patch=1,EE,0025FC9C,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCAC,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCB4,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCC4,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCCC,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCDC,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCE4,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCF4,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCFC,word,240303E7
patch=1,EE,0025FD0C,word,286103E7
patch=1,EE,0025FD14,word,240303E7
サルファのパイロット養成999まで上がるチートなんだけどこれ何処かおかしい?
いけぬま達が言ってるのと違うかも知れんが自分なりに書式は調べた
効かない
patch=1,EE,0022BB50,word,284103E7
patch=1,EE,0025FC94,word,286103E7
patch=1,EE,0025FC9C,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCAC,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCB4,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCC4,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCCC,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCDC,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCE4,word,240303E7
patch=1,EE,0025FCF4,word,286103E7
patch=1,EE,0025FCFC,word,240303E7
patch=1,EE,0025FD0C,word,286103E7
patch=1,EE,0025FD14,word,240303E7
サルファのパイロット養成999まで上がるチートなんだけどこれ何処かおかしい?
いけぬま達が言ってるのと違うかも知れんが自分なりに書式は調べた
効かない
2022/07/04(月) 01:34:46.61ID:AmMvFtrd
今度はPS2のスパロボMXのパイロット&ユニット追加をやってみた
興味ある人がいればやってみて
ちゃんと確認出来ていないけど、同じユニット、パイロットを複製とか
敵と同じユニット、パイロットとかでも動くかと思う
でも思ってるだけ
コードはやっぱり計算とかやらんといけないので、エクセルさんにやってもらうのが良いという事で…
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/429
興味ある人がいればやってみて
ちゃんと確認出来ていないけど、同じユニット、パイロットを複製とか
敵と同じユニット、パイロットとかでも動くかと思う
でも思ってるだけ
コードはやっぱり計算とかやらんといけないので、エクセルさんにやってもらうのが良いという事で…
https://ux.getuploader.com/akioka1962/download/429
2022/07/04(月) 02:37:44.54ID:AmMvFtrd
>>845
それが3次のコードだって言い切る根拠は?
2次じゃないの?
違うトコちょっといじったら上昇値の表示が999は出たけど
2032F070 284103E7
↑のコードは上昇値が999まで表示されるってだけで、決定すると400にされるけどね
ちゃんとサーチしたら999に出来るんじゃないかと思うけど、やってない
それが3次のコードだって言い切る根拠は?
2次じゃないの?
違うトコちょっといじったら上昇値の表示が999は出たけど
2032F070 284103E7
↑のコードは上昇値が999まで表示されるってだけで、決定すると400にされるけどね
ちゃんとサーチしたら999に出来るんじゃないかと思うけど、やってない
2022/07/04(月) 04:36:10.32ID:MLBfcJG/
>>840のどこに池沼要素があるのかわからん
2022/07/04(月) 06:02:06.33ID:xqEzXrMn
850名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/04(月) 08:30:03.04ID:q3YxPcMq >>846
この無限行動コードってユニット追加してなくてもエミュで効く?
この無限行動コードってユニット追加してなくてもエミュで効く?
2022/07/04(月) 09:34:33.05ID:xqEzXrMn
2022/07/04(月) 12:51:52.70ID:AmMvFtrd
2022/07/04(月) 14:10:54.26ID:xqEzXrMn
854名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/04(月) 19:10:56.51ID:q3YxPcMq >>852
こうしても効かないんだけどミスってる?
patch=1,EE,0023BED8,word,0C03C00C
patch=1,EE,000F0030,word,92410058
patch=1,EE,000F0034,word,30210002
patch=1,EE,000F0038,word,14200003
patch=1,EE,000F003C,word,9241005C
patch=1,EE,000F0040,word,302100F7
patch=1,EE,000F0044,word,A241005C
patch=1,EE,000F0048,word,0807DB3C
patch=1,EE,000F004C,word,00000000
こうしても効かないんだけどミスってる?
patch=1,EE,0023BED8,word,0C03C00C
patch=1,EE,000F0030,word,92410058
patch=1,EE,000F0034,word,30210002
patch=1,EE,000F0038,word,14200003
patch=1,EE,000F003C,word,9241005C
patch=1,EE,000F0040,word,302100F7
patch=1,EE,000F0044,word,A241005C
patch=1,EE,000F0048,word,0807DB3C
patch=1,EE,000F004C,word,00000000
855名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/04(月) 19:13:45.88ID:q3YxPcMq patch=1,EE,E009FFFF,extended,003C6902
patch=1,EE,0023BED8,word,0C03C00C
patch=1,EE,000F0030,word,92410058
patch=1,EE,000F0034,word,30210002
patch=1,EE,000F0038,word,14200003
patch=1,EE,000F003C,word,9241005C
patch=1,EE,000F0040,word,302100F7
patch=1,EE,000F0044,word,A241005C
patch=1,EE,000F0048,word,0807DB3C
patch=1,EE,000F004C,word,00000000
間違えた
patch=1,EE,0023BED8,word,0C03C00C
patch=1,EE,000F0030,word,92410058
patch=1,EE,000F0034,word,30210002
patch=1,EE,000F0038,word,14200003
patch=1,EE,000F003C,word,9241005C
patch=1,EE,000F0040,word,302100F7
patch=1,EE,000F0044,word,A241005C
patch=1,EE,000F0048,word,0807DB3C
patch=1,EE,000F004C,word,00000000
間違えた
2022/07/04(月) 19:35:10.11ID:MmoZ4ZEU
>>855
ONのみで使うならEコードは必要ない
エクセルの【ON OFF表示】のところを【ONのみ】に変えればONコードだけが表示されるよ
あとこれは、あっても無くても変わらないんだけど、最後の1行(200F004C 00000000)いらんかった。
pnachファイルを作るのにPar2Pcsx2を使う事をおすすめするよ
(ソフトがpnachファイルを作ってくれるから書式をミスすることが無くなる)
//無限行動
patch=1,EE,2023BED8,extended,0C03C00C
patch=1,EE,200F0030,extended,92410058
patch=1,EE,200F0034,extended,30210002
patch=1,EE,200F0038,extended,14200003
patch=1,EE,200F003C,extended,9241005C
patch=1,EE,200F0040,extended,302100F7
patch=1,EE,200F0044,extended,A241005C
patch=1,EE,200F0048,extended,0807DB3C
俺のは↑で動いてるから大丈夫だと思うけど、ダメなら言って
ONのみで使うならEコードは必要ない
エクセルの【ON OFF表示】のところを【ONのみ】に変えればONコードだけが表示されるよ
あとこれは、あっても無くても変わらないんだけど、最後の1行(200F004C 00000000)いらんかった。
pnachファイルを作るのにPar2Pcsx2を使う事をおすすめするよ
(ソフトがpnachファイルを作ってくれるから書式をミスすることが無くなる)
//無限行動
patch=1,EE,2023BED8,extended,0C03C00C
patch=1,EE,200F0030,extended,92410058
patch=1,EE,200F0034,extended,30210002
patch=1,EE,200F0038,extended,14200003
patch=1,EE,200F003C,extended,9241005C
patch=1,EE,200F0040,extended,302100F7
patch=1,EE,200F0044,extended,A241005C
patch=1,EE,200F0048,extended,0807DB3C
俺のは↑で動いてるから大丈夫だと思うけど、ダメなら言って
857名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/04(月) 20:15:05.71ID:q3YxPcMq >>855
効いたよありがとう
効いたよありがとう
2022/07/05(火) 03:01:30.98ID:pEnh2II6
859名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/05(火) 08:42:40.43ID:Fe1WBIgR2022/07/05(火) 18:10:51.78ID:pEnh2II6
>>859
問題にしてるのは、ガセネタコードの事じゃないのだけど、わかんないならいいや
問題にしてるのは、ガセネタコードの事じゃないのだけど、わかんないならいいや
2022/07/07(木) 08:45:50.16ID:dKMvwlDj
2022/07/07(木) 14:33:00.68ID:xp/BblDl
侮辱罪が厳罰化されてるから言葉遣いに気をつけろよ
863名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/11(月) 18:44:34.73ID:+SQ5lxBv あげ
864名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/11(月) 18:45:53.86ID:G1GoVXFC 度々申し訳ありません以前スーパーロボット大戦CBの第3次について質問させて頂いた者です
武器の名称変更が出来るならユニットの名称も変えられるだろうと思いFならびにF完のコードに準じてこの1ヵ月程延々探しているのですが一文字もヒットしません····
一応現時点での捜索範囲は80129000〜80131D28辺りまでは自力で探してみたのですがこの範囲より前にあるのかもっと後ろの方なのか皆目見当がつかない状態です····
もしお心辺りの方がいらっしゃいましたらせめて現時点での捜索範囲の前なのか後ろなのかだけでもご教授願えましたら幸いです
誠に厚かましいお願いだとは存じますがどなたか何卒宜しくお願い致します🙇
武器の名称変更が出来るならユニットの名称も変えられるだろうと思いFならびにF完のコードに準じてこの1ヵ月程延々探しているのですが一文字もヒットしません····
一応現時点での捜索範囲は80129000〜80131D28辺りまでは自力で探してみたのですがこの範囲より前にあるのかもっと後ろの方なのか皆目見当がつかない状態です····
もしお心辺りの方がいらっしゃいましたらせめて現時点での捜索範囲の前なのか後ろなのかだけでもご教授願えましたら幸いです
誠に厚かましいお願いだとは存じますがどなたか何卒宜しくお願い致します🙇
2022/07/11(月) 21:58:58.23ID:oAsT3YDO
12011C~
866名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/11(月) 22:40:23.47ID:G1GoVXFC >>865さん今晩はです😇
今しがた確認した所バッチリ変換出来ました‼
武器の文字変更コードがF完よりも大分後ろに設定されているのにユニットの文字変更コードがFよりも遥か前に設定されているとは本当に難しいものです😣💦⤵
どの近辺を探せってヒントどころか丸々正解賜りまして本当に有り難うございました😇😇
今しがた確認した所バッチリ変換出来ました‼
武器の文字変更コードがF完よりも大分後ろに設定されているのにユニットの文字変更コードがFよりも遥か前に設定されているとは本当に難しいものです😣💦⤵
どの近辺を探せってヒントどころか丸々正解賜りまして本当に有り難うございました😇😇
867名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/12(火) 09:07:55.84ID:FE3ub6uH スパロボα外伝でキャラクタ-変更コード教えて頂きたいです
2人目以降+〇hも教えて頂けたら助かりますm(__)m
2人目以降+〇hも教えて頂けたら助かりますm(__)m
2022/07/12(火) 16:02:33.30ID:90+e9W20
2022/07/12(火) 20:18:48.74ID:j5ri66Dr
2022/07/12(火) 20:20:21.39ID:j5ri66Dr
>>867
ユニット編、変形機体は面倒だからやるな
ググってわからない奴には変更は無理
当然1機目じゃなく変更したい機体番号をぶち込む事
↓
ユニット1機目変更
2機目以降は+10hです。
機体変更
8016F814 XXXX
HP改造値
3016F816 000X
EN改造値
3016F817 000X
運動性改造値
3016F818 000X
装甲改造値
3016F819 000X
限界改造値
3016F81A 000X
存在フラグ
3016F81B 00XX
ユニット編、変形機体は面倒だからやるな
ググってわからない奴には変更は無理
当然1機目じゃなく変更したい機体番号をぶち込む事
↓
ユニット1機目変更
2機目以降は+10hです。
機体変更
8016F814 XXXX
HP改造値
3016F816 000X
EN改造値
3016F817 000X
運動性改造値
3016F818 000X
装甲改造値
3016F819 000X
限界改造値
3016F81A 000X
存在フラグ
3016F81B 00XX
2022/07/12(火) 20:23:38.63ID:j5ri66Dr
>>867
パイロット編
同じ名前とか複数パターンがあるやつは自分で試せ
それいくらいの試行錯誤はしろ
当然パイロットも追加した人数分からぶち込むこと
*α外伝は1話クリア時点で予約人数がいるから注意!
例えば2話で出てくる隼人なども初期人数に含まれている
詳しい人数は昔過ぎて忘れた
それくらいは自分で調べろ
↓
パイロット1人目変更
2人目以降+14hです
キャラ変更(XXXXはパイロットリスト参照)
8016EC7C XXXX
レベル変更(総獲得経験値なので500ずつでレベル1アップです。最大はFFFFでレベル132です)
8016EC7E XXXX
キャラクタ存在フラグ
8016EC80 ZFFF
このキャラクタ存在フラグは1人目のです。2人目以降は+14hを忘れずに。
ZFFFのZは撃墜数の一部です。
撃墜数(XYZに3E7と入れれば999機撃墜ということです)
3016EC81 00ZF
3016EC82 00XY
存在フラグ
3016EC83 000X
Xは0で現在一緒に行動中、1で別行動中。
なお別ルートのキャラが途中でまぎれますが、これは別行動扱いとなります。
格闘経験値(十進法で20ごとに格闘値が1上昇します、今回は上限が1000に設定されています)
8016EC84 XXXX
射撃経験値(格闘と同様)
8016EC86 XXXX
防御経験値(格闘と同様)
8016EC88 XXXX
回避経験値(格闘と同様)
8016EC8A XXXX
命中経験値(格闘と同様)
8016EC8C XXXX
技量経験値(格闘と同様)
8016EC8E XXXX
パイロット編
同じ名前とか複数パターンがあるやつは自分で試せ
それいくらいの試行錯誤はしろ
当然パイロットも追加した人数分からぶち込むこと
*α外伝は1話クリア時点で予約人数がいるから注意!
例えば2話で出てくる隼人なども初期人数に含まれている
詳しい人数は昔過ぎて忘れた
それくらいは自分で調べろ
↓
パイロット1人目変更
2人目以降+14hです
キャラ変更(XXXXはパイロットリスト参照)
8016EC7C XXXX
レベル変更(総獲得経験値なので500ずつでレベル1アップです。最大はFFFFでレベル132です)
8016EC7E XXXX
キャラクタ存在フラグ
8016EC80 ZFFF
このキャラクタ存在フラグは1人目のです。2人目以降は+14hを忘れずに。
ZFFFのZは撃墜数の一部です。
撃墜数(XYZに3E7と入れれば999機撃墜ということです)
3016EC81 00ZF
3016EC82 00XY
存在フラグ
3016EC83 000X
Xは0で現在一緒に行動中、1で別行動中。
なお別ルートのキャラが途中でまぎれますが、これは別行動扱いとなります。
格闘経験値(十進法で20ごとに格闘値が1上昇します、今回は上限が1000に設定されています)
8016EC84 XXXX
射撃経験値(格闘と同様)
8016EC86 XXXX
防御経験値(格闘と同様)
8016EC88 XXXX
回避経験値(格闘と同様)
8016EC8A XXXX
命中経験値(格闘と同様)
8016EC8C XXXX
技量経験値(格闘と同様)
8016EC8E XXXX
2022/07/12(火) 20:24:24.59ID:j5ri66Dr
追記リストくらいは自分でググれ
2022/07/12(火) 21:56:38.77ID:j5ri66Dr
自分用メモ漁ってたら出てきたらやるよ
ほかのが欲しけりゃ自力でやりな
チェックサム回避
80013512 3002
ゼンガー追加
8016ED08 0054
8016ED0C 0FFF
3016ED0D 000F
3016ED0E 0000
3016ED0F 0000
301704AA 0008
スレードゲルミル追加
8016F8A4 009B
3016F8AB 0000
8016F8AE 001F
301704A6 000A
ギンガナム追加
8016ED1C 014C
8016ED20 0FFF
3016ED21 000F
3016ED22 0000
3016ED23 0000
301704AA 0009
ターンX追加
8016F8B4 01D0
3016F8BB 0000
8016F8BE 0023
301704A6 000B
シュウ
8016ED30 012B
8016ED34 0FFF
3016ED35 000F
3016ED36 0000
3016ED37 0000
301704AA 000A
ほかのが欲しけりゃ自力でやりな
チェックサム回避
80013512 3002
ゼンガー追加
8016ED08 0054
8016ED0C 0FFF
3016ED0D 000F
3016ED0E 0000
3016ED0F 0000
301704AA 0008
スレードゲルミル追加
8016F8A4 009B
3016F8AB 0000
8016F8AE 001F
301704A6 000A
ギンガナム追加
8016ED1C 014C
8016ED20 0FFF
3016ED21 000F
3016ED22 0000
3016ED23 0000
301704AA 0009
ターンX追加
8016F8B4 01D0
3016F8BB 0000
8016F8BE 0023
301704A6 000B
シュウ
8016ED30 012B
8016ED34 0FFF
3016ED35 000F
3016ED36 0000
3016ED37 0000
301704AA 000A
2022/07/12(火) 21:58:12.49ID:j5ri66Dr
ネオグランゾン追加
8016F8C4 01BB
3016F8CB 0000
8016F8CE 0027
301704A6 000C
メイガス追加
8016ED44 0149
8016ED48 0FFF
3016ED49 000F
3016ED4A 0000
3016ED4B 0000
301704AA 000B
アウルゲルミル追加
8016F8D4 01D2
3016F8DB 0000
8016F8DE 002B
301704A6 000D
8016F8C4 01BB
3016F8CB 0000
8016F8CE 0027
301704A6 000C
メイガス追加
8016ED44 0149
8016ED48 0FFF
3016ED49 000F
3016ED4A 0000
3016ED4B 0000
301704AA 000B
アウルゲルミル追加
8016F8D4 01D2
3016F8DB 0000
8016F8DE 002B
301704A6 000D
2022/07/12(火) 22:00:59.30ID:j5ri66Dr
アンサズ追加
8016ED58 0154
8016ED5C 0FFF
3016ED5D 000F
3016ED5E 0000
3016ED5F 0000
301704AA 000C
ベルゲルミル追加
8016F8E4 01CC
3016F8EB 0000
8016F8EE 002F
301704A6 000E
ウルズ追加
8016ED6C 0152
8016ED70 0FFF
3016ED71 000F
3016ED72 0000
3016ED73 0000
301704AA 000D
ベルゲルミル
8016F8F4 01CC
3016F8FB 0000
8016F8FE 0033
301704A6 000F
スリサズ追加
8016ED80 0153
8016ED84 0FFF
3016ED85 000F
3016ED86 0000
3016ED87 0000
301704AA 000E
ベルゲルミル
8016F904 01CC
3016F90B 0000
8016F90E 0037
301704A6 0010
8016ED58 0154
8016ED5C 0FFF
3016ED5D 000F
3016ED5E 0000
3016ED5F 0000
301704AA 000C
ベルゲルミル追加
8016F8E4 01CC
3016F8EB 0000
8016F8EE 002F
301704A6 000E
ウルズ追加
8016ED6C 0152
8016ED70 0FFF
3016ED71 000F
3016ED72 0000
3016ED73 0000
301704AA 000D
ベルゲルミル
8016F8F4 01CC
3016F8FB 0000
8016F8FE 0033
301704A6 000F
スリサズ追加
8016ED80 0153
8016ED84 0FFF
3016ED85 000F
3016ED86 0000
3016ED87 0000
301704AA 000E
ベルゲルミル
8016F904 01CC
3016F90B 0000
8016F90E 0037
301704A6 0010
2022/07/12(火) 22:02:35.68ID:j5ri66Dr
サザビー
8016F914 006A
3016F91B 0000
8016F91E 0FFF
301704A6 0011
ハイニュー
8016F924 0064
3016F92B 0000
8016F92E 0FFF
301704A6 0012
クィンマンサ
8016F934 005F
3016F93B 0000
8016F93E 0FFF
301704A6 0013
白キュベ
8016F944 0024
3016F94B 0000
8016F94E 0FFF
301704A6 0014
8016F914 006A
3016F91B 0000
8016F91E 0FFF
301704A6 0011
ハイニュー
8016F924 0064
3016F92B 0000
8016F92E 0FFF
301704A6 0012
クィンマンサ
8016F934 005F
3016F93B 0000
8016F93E 0FFF
301704A6 0013
白キュベ
8016F944 0024
3016F94B 0000
8016F94E 0FFF
301704A6 0014
877名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/14(木) 08:04:14.27ID:k785+Kfn チートのお部屋のこのコードでエーデルベルナルを追加しようと思ったら予備のままなんですがどうすればいいですか?
予備2の追加を複合化
3CC58102 1456E7A2
↓
patch=1,EE,0052FEDE,byte,05
変更コードにエーデルベルナルのコードを追加
patch=1,EE,0052FEA0,word,00700130
予備2の追加を複合化
3CC58102 1456E7A2
↓
patch=1,EE,0052FEDE,byte,05
変更コードにエーデルベルナルのコードを追加
patch=1,EE,0052FEA0,word,00700130
2022/07/14(木) 09:22:21.15ID:dTZnGYPv
2022/07/14(木) 11:44:12.78ID:k785+Kfn
>>878
変更と追加コード以外に何かいるんですか?
変更と追加コード以外に何かいるんですか?
2022/07/14(木) 12:25:04.37ID:gykYwZyI
881名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/14(木) 12:28:51.08ID:k785+Kfn2022/07/14(木) 16:45:03.22ID:VSYxACfy
α外伝のコード全然使えません
どなたか詳しい方他にお願いします
どなたか詳しい方他にお願いします
2022/07/14(木) 17:10:54.55ID:dTZnGYPv
>>882
自分が相当失礼なこと言ってるって自覚あるか?
自分が相当失礼なこと言ってるって自覚あるか?
2022/07/14(木) 18:19:21.74ID:EXcQLf1u
昔だったら夏休みだの夏厨だの言われてるな
2022/07/14(木) 18:28:41.11ID:n0+7Efls
まぁ、ベスト版とかなんだろうなぁ
2022/07/14(木) 20:53:29.70ID:VSYxACfy
2022/07/14(木) 21:18:02.24ID:gykYwZyI
この状況を作っておいて、コード投下してもらえる可能性があると思って書いてるなら、かなり笑える
2022/07/14(木) 21:18:44.14ID:dTZnGYPv
2022/07/14(木) 22:26:09.68ID:n0+7Efls
2022/07/19(火) 09:03:52.92ID:cW8NWuVt
MXでミッテ先生とAI1追加出来るコードない?
チートのお部屋にはリストあるんだけど出張所の方には予備追加とかのコードなかったから...
チートのお部屋にはリストあるんだけど出張所の方には予備追加とかのコードなかったから...
2022/07/19(火) 12:45:26.20ID:jynPZ1oP
>>890
八卦の追加を載せてるから数値を変えればいけるんじゃないの?
八卦の追加を載せてるから数値を変えればいけるんじゃないの?
892名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/20(水) 09:12:44.73ID:IWGprzZP あげ
893名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/22(金) 09:33:04.98ID:MShds318 スパロボα外伝でパイロットの地形をAにするコードありますか?
幾ら探しても見つからなくて
よければ2人目以降もお願いしたいですm(__)m
幾ら探しても見つからなくて
よければ2人目以降もお願いしたいですm(__)m
2022/07/22(金) 11:26:20.89ID:lBip92W+
バグで敵味方パイロット全員&機体全部がA判定になっているから変更することはないですよ
895名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/23(土) 11:35:34.49ID:jd4Xtwyb2022/07/23(土) 14:28:31.18ID:DSLEYJOT
スパロボimpactについて質問です。
キャラクター変更コード
8Ctttt28 1456E6A5
3Ctttt28 1456E7A5
8Cのttttに変更後のキャラの番号
3Cのttttに変更前のキャラの番号
入力したら変更することはできたのですが
戦闘時のボイスが変更前のキャラのままになってしまいます
ボイスも変更することができる方法を知っている方がいましたら教えていただきたいです。
キャラクター変更コード
8Ctttt28 1456E6A5
3Ctttt28 1456E7A5
8Cのttttに変更後のキャラの番号
3Cのttttに変更前のキャラの番号
入力したら変更することはできたのですが
戦闘時のボイスが変更前のキャラのままになってしまいます
ボイスも変更することができる方法を知っている方がいましたら教えていただきたいです。
897名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/24(日) 22:07:02.47ID:7uOlp5af あげ
898名無しさん@お腹いっぱい。
2022/07/26(火) 10:51:29.55ID:zRZwlmaR >>894
そうだったのですね。知らなかったです。
コメントありがとうございますm(__)m
そうだったのですね。知らなかったです。
コメントありがとうございますm(__)m
2022/07/26(火) 14:25:53.29ID:vEu6hONy
XeniaとCheat Engine(または他のツールでも)使ってスパロボXO改造出来てる方いますか?
今のところ
・資金をセーブデータファイルいじって増やす
・ゲーム内のバグで持ってる強化パーツの個数を増やす
くらいしか出来てないので
他のチート情報持ってる人いたら教えてもらえると嬉しいです
さすがにXOに手を出してる人は少ないと思うけど居ましたら是非…
今のところ
・資金をセーブデータファイルいじって増やす
・ゲーム内のバグで持ってる強化パーツの個数を増やす
くらいしか出来てないので
他のチート情報持ってる人いたら教えてもらえると嬉しいです
さすがにXOに手を出してる人は少ないと思うけど居ましたら是非…
2022/07/30(土) 00:29:21.96ID:7zsUcw+I
2022/07/30(土) 07:32:58.91ID:fXbTizEL
転売されて消すとかチキンやな
わらけるがw
その後スレから姿を消したしw
わらけるがw
その後スレから姿を消したしw
2022/07/31(日) 00:14:40.81ID:0FZ78q2O
何の価値も無い叩きしかできないゴミカスよりは、チキンの方がましやねw
つーか転売ってどこでされてるん?
つーか転売ってどこでされてるん?
903名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/02(火) 14:40:07.16ID:EcGJWXkn XOに誰も反応してくれてなくてしょぼん…
2022/08/02(火) 17:18:28.50ID:58cCsZ5e
誰もやってないってことだろ
いちいちあげるな
いちいちあげるな
905名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/02(火) 17:35:30.89ID:EcGJWXkn 感じ悪いね
2022/08/02(火) 20:58:43.78ID:dxGW9AXx
元々sageてたのにわざわざageてるのか
2022/08/03(水) 06:01:38.69ID:zugML8o0
ageてるところにクレクレ臭ただよってるよな
2022/08/25(木) 17:07:26.35ID:RlJtuDV4
既知かも知れないけれど残暑見舞い
魔装機神2 Revelation of Evil God (PSP-魔装機神LOE 同梱版-ULJS00444)
の経験値x倍コードをPAR変換したもの
0x0880E344 0x0A200414
0x08801050 0x8FA40000
0x08801054 0x00042yy0
0x08801058 0x0A2038d2
これ、マップ兵器を使用しないと機能しない様子
魔装機神2 Revelation of Evil God (PSP-魔装機神LOE 同梱版-ULJS00444)
の経験値x倍コードをPAR変換したもの
0x0880E344 0x0A200414
0x08801050 0x8FA40000
0x08801054 0x00042yy0
0x08801058 0x0A2038d2
これ、マップ兵器を使用しないと機能しない様子
2022/08/29(月) 17:45:11.68ID:tTha8rG+
PS版のF完結編で戦闘後LV99になるコードとかありませんか?無印にはあったので完結編にもあるかなと思ったのですが
910名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/29(月) 19:00:09.06ID:zL2y9trC >>909さん一応お尋ねしますけどあの□ボタン押したら99になるコードで宜しいんですかね?
それともマップクリア時にレベル99になるコードとかお探しなのですか?
それともマップクリア時にレベル99になるコードとかお探しなのですか?
2022/08/29(月) 19:05:01.88ID:3CV6LQ7G
検索したら出てきたから自分で調べてね
2022/08/29(月) 19:09:00.26ID:HpvOuE+N
しかも一番上のサイトじゃん
2022/08/30(火) 04:36:36.57ID:dP8Ab47q
□ボタン押しながらでLV99になるやつと一回の戦闘でレベルアップ併用したんですが、普通に1レベルアップしかしなかったので無印みたいな戦闘後LV99みたいなコードあればなと思いお聞きしました
エミュ環境でプレイしてます
エミュ環境でプレイしてます
2022/08/30(火) 06:22:57.63ID:i1ePDE4w
2022/08/30(火) 08:24:06.03ID:cBvoK0No
半年Romれって大事だな
916名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/30(火) 08:29:27.13ID:lvsFjRJy2022/08/30(火) 13:37:06.42ID:sMqfcMT7
経験値X倍でもいいんじゃない
2022/08/30(火) 17:18:59.53ID:sObiOY/s
OGsのOG2で味方の順番リストとかあるかな
つーる使えないからコードで機体変更したいんだけど
シュベールトとかアーマリオンの場所って見た目通りでいいのかがわからん
つーる使えないからコードで機体変更したいんだけど
シュベールトとかアーマリオンの場所って見た目通りでいいのかがわからん
2022/08/30(火) 17:49:11.82ID:fhn1Xx0C
確か三等兵になかったか?
2022/09/03(土) 09:10:40.70ID:XdZyj3/t
F完結編でティターンズの悪意終了時点で128機目にプルツーのキュベレイMK Ⅱ追加したんだけど、何故かサイバスターのHPが5増えた
サイバスターはフル改造済み
何かの副作用ですかね?
サイバスターはフル改造済み
何かの副作用ですかね?
921名無しさん@お腹いっぱい。
2022/09/03(土) 20:30:29.30ID:w/BwE6Dx >>920さん
自分もユニット追加はよくやりますがそんな現象長いことやってて見たことないですね····
SS版かPS版かは存じませんがキュベレイの選択肢直後で外した方を追加したと思うのですがそれが影響してるのかも知れませんね
自分もユニット追加はよくやりますがそんな現象長いことやってて見たことないですね····
SS版かPS版かは存じませんがキュベレイの選択肢直後で外した方を追加したと思うのですがそれが影響してるのかも知れませんね
2022/09/03(土) 21:02:19.07ID:XdZyj3/t
>>921
回答ありがとうございました
以前もユニット変更とかしてたらデンドロビウムだけHPが5増えたりした現象があったんです
10段改造解放前に10段改造したりとか、レベル99のチートも使ってるのでそれらが悪さしてるのかな?
回答ありがとうございました
以前もユニット変更とかしてたらデンドロビウムだけHPが5増えたりした現象があったんです
10段改造解放前に10段改造したりとか、レベル99のチートも使ってるのでそれらが悪さしてるのかな?
923名無しさん@お腹いっぱい。
2022/09/03(土) 21:16:41.21ID:w/BwE6Dx >>922さん
自分もFとかの時点で15段階改造とかしてますしレベル99のコードもガンガン使ってるんですけど今回のケースは初めて聞いたものですからf(^_^;
ただ追加はあまりにやり過ぎると終盤のMAPで敵方のユニットが出てこなくなったりすることがあるのでこのようなバグ防止の意味合いも含めて不要な機体を変更する方が良いかも知れませんね
後HPが変わる現象ですが変更云々別にして52機目(大概百式かF91)の機体のHPが無改造の筈なのにいつの間にか3段階改造になってたなんておかしな現象が起こったりってのはありますね😅
こんなの自分だけかも知れませんが·····
自分もFとかの時点で15段階改造とかしてますしレベル99のコードもガンガン使ってるんですけど今回のケースは初めて聞いたものですからf(^_^;
ただ追加はあまりにやり過ぎると終盤のMAPで敵方のユニットが出てこなくなったりすることがあるのでこのようなバグ防止の意味合いも含めて不要な機体を変更する方が良いかも知れませんね
後HPが変わる現象ですが変更云々別にして52機目(大概百式かF91)の機体のHPが無改造の筈なのにいつの間にか3段階改造になってたなんておかしな現象が起こったりってのはありますね😅
こんなの自分だけかも知れませんが·····
2022/09/06(火) 08:51:58.03ID:W12ACKII
スパロボαで二回行動を一回行動に制限するコードとかありませんか?敵味方両方に効果あるほうがいいのですが
2022/09/07(水) 21:03:44.70ID:1L6XWylj
ニルファの改造コードの"クリムゾンレベル"って試したことある人います?
入れてみたけど変化がわからない…
入れてみたけど変化がわからない…
2022/09/07(水) 21:47:26.25ID:3AlNZ0/n
>>925
当時の書き込みより
[6192] 第2次αヴァカコード shock 2003/04/30(Wed) 15:25
第2次スーパーロボット大戦α
【クリムゾンレベル】
*)併用はマスターコードのみ
9C9A8028 144667E5
9C9A802C 1486D7C8
9C9A8030 0096E7A7
9C9A8038 1456D7C6
9C9A8040 15F6E79D
9C9A8108 144457E5
9C9A810C 1404F7C8
9C9A8110 0016E7A7
9C9A8118 1456F7C6
9C9A811C 15F6E79D
1CB6B9CC 1053B04D
1CB62500 1053B0E5
1CB46EC8 3846E7B5
1CB47170 1456CFC6
1CB47174 B8D3E66F
1CB470B8 1456FFC6
1CB470C0 15F6E79D
実際に試したところ,1面から難しすぎ!というか,嫌になりました。
ヘタレな私は多分クリアできません!
これでクリアできるとすると,相当な実力者(笑
熟練度は取らないほうがいいです,と言うより取れません。(爆
せめて2週目からやってください。
雑談ですが,クリムゾンレベルコードって誰が考案したんでしょう?^^;
当時の書き込みより
[6192] 第2次αヴァカコード shock 2003/04/30(Wed) 15:25
第2次スーパーロボット大戦α
【クリムゾンレベル】
*)併用はマスターコードのみ
9C9A8028 144667E5
9C9A802C 1486D7C8
9C9A8030 0096E7A7
9C9A8038 1456D7C6
9C9A8040 15F6E79D
9C9A8108 144457E5
9C9A810C 1404F7C8
9C9A8110 0016E7A7
9C9A8118 1456F7C6
9C9A811C 15F6E79D
1CB6B9CC 1053B04D
1CB62500 1053B0E5
1CB46EC8 3846E7B5
1CB47170 1456CFC6
1CB47174 B8D3E66F
1CB470B8 1456FFC6
1CB470C0 15F6E79D
実際に試したところ,1面から難しすぎ!というか,嫌になりました。
ヘタレな私は多分クリアできません!
これでクリアできるとすると,相当な実力者(笑
熟練度は取らないほうがいいです,と言うより取れません。(爆
せめて2週目からやってください。
雑談ですが,クリムゾンレベルコードって誰が考案したんでしょう?^^;
2022/09/07(水) 22:40:28.96ID:1L6XWylj
>>926
本当にありがとうございます!
自分の見たサイトには書いてなかったんですが他のコードと併用不可だったんですね
レベルアップのタイミングでレベルが1になってしまいそのまま上がらなくなる、ってコードみたいですね
本当にありがとうございます!
自分の見たサイトには書いてなかったんですが他のコードと併用不可だったんですね
レベルアップのタイミングでレベルが1になってしまいそのまま上がらなくなる、ってコードみたいですね
2022/09/10(土) 22:16:26.63ID:Vf64GCED
2022/10/02(日) 23:41:57.62ID:p0v2N4b6
UXでカリ・ユガに変更して使ってみたけど
敵を倒しても何故か気力が上がらないんで武器が2種しか使えない
敵を倒しても何故か気力が上がらないんで武器が2種しか使えない
930名無しさん@お腹いっぱい。
2022/10/04(火) 16:04:13.70ID:i2+d113p スパロボαをPSアーカイブスでダウンロードしてPS3でプレイしてます。
セーブデータの改造をバイナリエディタで編集してるんですが、苦戦中です。。
まず、
・PSVファイルをMCRに変換
・MCRファイルをバイナリエディタで編集
ググればPARのコードは見つかるけど、バイナリエディタで
編集するにはどうすればいいかわかりますか?
「強化パーツ装着数全て4個」
D00EE070 0039
800EE070 0004
D00EE072 93A2
800EE072 2402
D00AE59A 14E0
800AE59A 1400
セーブデータの改造をバイナリエディタで編集してるんですが、苦戦中です。。
まず、
・PSVファイルをMCRに変換
・MCRファイルをバイナリエディタで編集
ググればPARのコードは見つかるけど、バイナリエディタで
編集するにはどうすればいいかわかりますか?
「強化パーツ装着数全て4個」
D00EE070 0039
800EE070 0004
D00EE072 93A2
800EE072 2402
D00AE59A 14E0
800AE59A 1400
931名無しさん@お腹いっぱい。
2022/10/04(火) 16:07:13.68ID:i2+d113p >>930
続き
以下は、自力で解析して改造できた内容。
・資金MAX:9999999
8006E8F0 967F
8006E8F2 0098
↓
<バイナリエディタ>
アドレス:00002280 → 7F
アドレス:00002281 → 96
アドレス:00002282 → 98
アドレス:00002283 → 00
・パーツ:ブースター、メガブースター9個
8016C2E0 0909
↓
<バイナリエディタ>
アドレス:000039E0 → 09
アドレス:000039E1 → 09
※パーツはブースター以外にもハロとか追加できてます。
続き
以下は、自力で解析して改造できた内容。
・資金MAX:9999999
8006E8F0 967F
8006E8F2 0098
↓
<バイナリエディタ>
アドレス:00002280 → 7F
アドレス:00002281 → 96
アドレス:00002282 → 98
アドレス:00002283 → 00
・パーツ:ブースター、メガブースター9個
8016C2E0 0909
↓
<バイナリエディタ>
アドレス:000039E0 → 09
アドレス:000039E1 → 09
※パーツはブースター以外にもハロとか追加できてます。
2022/10/04(火) 17:50:42.96ID:2Smdb60F
>>931
セーブデータ改造じゃパーツ装着数は無理だと思うよ
セーブデータ改造じゃパーツ装着数は無理だと思うよ
2022/10/04(火) 20:23:24.55ID:i2+d113p
>>932
返信ありがとうございます。
無理ですかー。。
自由に着脱できないけど、ユニットごとに4つ目までパーツ付けることは
できたんですが、ルート分岐とかで自動的にパーツ外されるのが凄く面倒で。。
エミュは使ってないからアーカイブスでいいやと思って買ったけど
DISK買っとけばよかったですね。残念。
返信ありがとうございます。
無理ですかー。。
自由に着脱できないけど、ユニットごとに4つ目までパーツ付けることは
できたんですが、ルート分岐とかで自動的にパーツ外されるのが凄く面倒で。。
エミュは使ってないからアーカイブスでいいやと思って買ったけど
DISK買っとけばよかったですね。残念。
2022/10/14(金) 00:03:40.42ID:xpl83Y4G
BXで隠しルートに行くのが大変なので作ってみた
隠しフラグ全開(Gateway)
102F3C6A 0000FFFF
002F3C6C FFFFFFFF
002F3C70 FFFFFFFF
002F3C74 FFFFFFFF
102F3C78 0000FFFF
202F3C7A 00000003
隠しフラグ全開(Gateway)
102F3C6A 0000FFFF
002F3C6C FFFFFFFF
002F3C70 FFFFFFFF
002F3C74 FFFFFFFF
102F3C78 0000FFFF
202F3C7A 00000003
2022/10/14(金) 15:28:48.76ID:Pjwk5URX
おおありがたい
弾SPEN減らないをUXと一緒に作る事可能ですか?
弾SPEN減らないをUXと一緒に作る事可能ですか?
2022/10/15(土) 12:23:55.50ID:XSwbmqXz
隙あれば直ぐにクレクレは草
2022/10/15(土) 13:45:43.14ID:lR4g7v7M
こいついろんな所でずーっと言ってるよね
コード出るまでプレイできんのか?
コード出るまでプレイできんのか?
2022/10/16(日) 05:11:24.19ID:ldy7RJ6/
2022/10/18(火) 01:55:25.38ID:ulo3XPBw
>>938
おめにはつくれなのわがてっから
むりにれすすねーでええぞ
おめにはつくれなのわがてっから
むりにれすすねーでええぞ
2022/10/19(水) 18:39:00.82ID:UVtkq03t
はぁオラにはさっぱどわがんね
2022/10/20(木) 15:11:13.15ID:SNRaVHHE
中華にある全員に精神コマンドがかかるやつで正義をかけたら
ENも弾も減らないじゃろ
ENも弾も減らないじゃろ
2022/11/04(金) 13:31:50.80ID:Ad+9D2Pn
UXとbxの変更コードってチートのお部屋にないんだけど
どのコードと合わせて使うの?
どのコードと合わせて使うの?
2022/11/04(金) 19:29:34.66ID:a0k3ce1U
あの人の目的はあくまでもリストを作ることだからな
コードを載せるのは気まぐれか質問があった時くらいじゃないのか?
コードを載せるのは気まぐれか質問があった時くらいじゃないのか?
2022/11/08(火) 16:58:59.77ID:8QZqnIVs
>>943
使えn(ry…思想の高い人だな
使えn(ry…思想の高い人だな
945名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/10(木) 12:48:49.45ID:J2eVLx1o946sage
2022/11/10(木) 12:49:07.69ID:J2eVLx1o さげ忘れたごめん
2022/11/10(木) 12:49:19.61ID:J2eVLx1o
こうか
2022/11/12(土) 12:28:43.07ID:wtRiXjbg
FとF完結編の無限行動コードって無いですか?
αシリーズとかエーアイ系のは見つけたんですがFシリーズだけ無くて
αシリーズとかエーアイ系のは見つけたんですがFシリーズだけ無くて
2022/11/12(土) 13:08:48.09ID:zF1QSIuJ
検索したら出てきたわ
2022/11/12(土) 14:43:31.76ID:wtRiXjbg
PS版の方です
2022/11/12(土) 19:10:42.42ID:xYv2qI6o
超奇跡とか名付けてたよな
2022/11/12(土) 21:13:06.86ID:wtRiXjbg
あ、ありましたあざす!一機にしか効かないのは残念ですが
2022/11/12(土) 21:14:00.12ID:wtRiXjbg
あでもこれセガサターン版なんですね。中華の名前で検索したんですがなかなかPS版fとf完結編の無限行動コード無くて...
954名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/12(土) 21:46:48.18ID:MrkJbSTV ps版F無限行動
D014569A FFFE
3019BAF4 0008
D014569A FEFF
3019BAF4 0000
Ps版F完無限行動
D01547BA FFFE
3019BAF4 0008
D01547BA FEFF
3019BAF4 0000
SEL➡無限行動ON
L2➡無限行動OFF
一応キーコードも置いときます
1機でなく全機出来ると思いますが一度お試しを
D014569A FFFE
3019BAF4 0008
D014569A FEFF
3019BAF4 0000
Ps版F完無限行動
D01547BA FFFE
3019BAF4 0008
D01547BA FEFF
3019BAF4 0000
SEL➡無限行動ON
L2➡無限行動OFF
一応キーコードも置いときます
1機でなく全機出来ると思いますが一度お試しを
2022/11/13(日) 09:50:12.42ID:dohiZUbw
>>954
効いてましたありがとうございます。
効いてましたありがとうございます。
956名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/13(日) 11:25:11.37ID:qNDtXeVI2022/11/20(日) 17:08:55.59ID:QNB8C3mt
JのコードでEN減らないって無い?エックスターミネーター用の。
見つけたコードだとなんか表示が999ってバグってる。
見つけたコードだとなんか表示が999ってバグってる。
958名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/20(日) 20:15:44.34ID:VLeCIbDc 申し訳ないけどこちらも少々お伺いしたいのですが...
ps版スーパーロボット大戦F
獲得資金n倍
8007C580 xxxx
8007C582 0007
獲得経験値n倍
8007C334 xxxx
8007C336 0003
上記のコードを過去スレより参照にしているのですが資金は効くけど経験値の方がコードが働ないのですが何が宜しくないのでしょうか?
数値は5倍と記載してあった1940を入力しても経験値が増えません...
もしどなたかご存知の方いらっしゃいましたら御教示お願いします🙇⤵
ps版スーパーロボット大戦F
獲得資金n倍
8007C580 xxxx
8007C582 0007
獲得経験値n倍
8007C334 xxxx
8007C336 0003
上記のコードを過去スレより参照にしているのですが資金は効くけど経験値の方がコードが働ないのですが何が宜しくないのでしょうか?
数値は5倍と記載してあった1940を入力しても経験値が増えません...
もしどなたかご存知の方いらっしゃいましたら御教示お願いします🙇⤵
2022/11/20(日) 21:07:04.66ID:z9G8ovOD
実機+PAR3、エミュでも確認したら効いたぞ
効かないのはベスト版(SLPS-91216)とかじゃないのか?
効かないのはベスト版(SLPS-91216)とかじゃないのか?
960名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/20(日) 21:17:57.23ID:6fhENjt3 >>959さんご回答ありがとうございます
一応ベスト版ではないのですが最初は数値が大きいのかと思ってました
こちらも実機+CDX-3でやっているのですが効くようならば再確認してみます
お手数かけて申し訳ありませんでした
一応ベスト版ではないのですが最初は数値が大きいのかと思ってました
こちらも実機+CDX-3でやっているのですが効くようならば再確認してみます
お手数かけて申し訳ありませんでした
961名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/20(日) 22:05:52.36ID:6fhENjt3 >>959さん先程はお手数をおかけして申し訳ありませんでした
再度使用コードの行数を減らして確認したところ効果を確認しました
再度使用コードの行数を減らして確認したところ効果を確認しました
2022/11/21(月) 08:59:41.97ID:AXkSttFL
jのこのコードが
C15BC08225FE0B3A
GameSharkの欄に入れても効かない
移動時の方は聞いたんだけどな MGBA使ってる
C15BC08225FE0B3A
GameSharkの欄に入れても効かない
移動時の方は聞いたんだけどな MGBA使ってる
2022/11/22(火) 12:14:46.25ID:H8eTpJdC
ごめんen減らないは見つかった。
ただ敵がこっち攻撃してこないんだけど敵がこっち攻撃してくるコードってある?
ただ敵がこっち攻撃してこないんだけど敵がこっち攻撃してくるコードってある?
2022/11/23(水) 11:28:50.04ID:r0iGSlWs
自己解決 ipsパッチ当てました
965名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/25(金) 17:26:46.58ID:t964jy5X あげ
966名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/25(金) 20:56:23.64ID:bNZ0B+Za 大変申し訳ないのですがお尋ねさせて下さい
PS版スーパーロボット大戦F
獲得経験値X倍
8007C334 xxxx
8007C336 0003
PS版スーパーロボット大戦F完結編
獲得経験値X倍
8007F310 xxxx
8007F312 0003
以上のコードで効果は確認出来たのですが上限があるようで入る経験値が多すぎると0になるかフリーズしてしまいますのでこの上限を解除するコードを探しているのですが過去スレや各サイトで探しても見つかりません...
もしご存知の方がいらっしゃいましたらご教示願えれば幸いです
誠に申し訳ありませんが何卒宜しくお願い致します○| ̄|_
PS版スーパーロボット大戦F
獲得経験値X倍
8007C334 xxxx
8007C336 0003
PS版スーパーロボット大戦F完結編
獲得経験値X倍
8007F310 xxxx
8007F312 0003
以上のコードで効果は確認出来たのですが上限があるようで入る経験値が多すぎると0になるかフリーズしてしまいますのでこの上限を解除するコードを探しているのですが過去スレや各サイトで探しても見つかりません...
もしご存知の方がいらっしゃいましたらご教示願えれば幸いです
誠に申し訳ありませんが何卒宜しくお願い致します○| ̄|_
2022/11/26(土) 11:17:14.89ID:DyV3DZE3
Dで敵が強化されないコードってありますか?チートのお部屋のコードでレベル1にする事はできたんですが相手エースは99のままです。
2022/11/26(土) 11:24:30.35ID:VKXkqTWF
2022/11/26(土) 13:31:08.84ID:DyV3DZE3
970sage
2022/11/27(日) 13:42:00.04ID:CCGvgpuv スパロボTVX30のチートtxtってないの?スイッチの
探しても中国とかそこらへんのしかない
探しても中国とかそこらへんのしかない
971名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/27(日) 14:22:30.53ID:CCGvgpuv ごめん自己解決
2022/11/27(日) 18:21:00.98ID:W60sGBW+
スパロボNEO自軍機体の改造段階と強化パーツのアドレス及び並び順
第1話序盤限定のシグ・バムしか使えないシグザール
00720D00 000000FF →HP改造段階
00720D01 0000000A →EN改造段階
00720D02 00000064 →防御改造段階
00720D03 00000064 →回避改造段階
00720D05 000000FF →武器改造段階
00720D06 00000003 →フル改造ボーナス(移動+1)
(01 武器命中+20%、02 クリティカル+20%、03 移動力+1、04 武器消費EN-10%)
00720D09 0000000E →装備アイテム1個目魔法金属
00720D0B 0000000F →装備アイテム2個目ココロキット
00720D0D 0000000D →装備アイテム3個目ブースター
00720D0F 0000000D →装備アイテム4個目ブースター
00720D11 0000000D →装備アイテム5個目ブースター
00720D13 0000000D →装備アイテム6個目ブースター
このシグザールを先頭に最後に加入するオセッカイザーの00721940までユニット毎に±20hで管理されています。並びは基本加入順。加入が遅くても前半でスポット参戦した機体はアドレスが若いです(シャインバラムや疾風丸等)。改造段階やアイテムが反映されるのは正式加入後のインターミッションからです
スパロボNEOの精神コマンドの管理は他作品のような2進法ではないのか見つけられませんでした。使用中の精神コマンドのアドレスや精神を使った際の数値をご存じの方は教えてください。よろしくお願いします
第1話序盤限定のシグ・バムしか使えないシグザール
00720D00 000000FF →HP改造段階
00720D01 0000000A →EN改造段階
00720D02 00000064 →防御改造段階
00720D03 00000064 →回避改造段階
00720D05 000000FF →武器改造段階
00720D06 00000003 →フル改造ボーナス(移動+1)
(01 武器命中+20%、02 クリティカル+20%、03 移動力+1、04 武器消費EN-10%)
00720D09 0000000E →装備アイテム1個目魔法金属
00720D0B 0000000F →装備アイテム2個目ココロキット
00720D0D 0000000D →装備アイテム3個目ブースター
00720D0F 0000000D →装備アイテム4個目ブースター
00720D11 0000000D →装備アイテム5個目ブースター
00720D13 0000000D →装備アイテム6個目ブースター
このシグザールを先頭に最後に加入するオセッカイザーの00721940までユニット毎に±20hで管理されています。並びは基本加入順。加入が遅くても前半でスポット参戦した機体はアドレスが若いです(シャインバラムや疾風丸等)。改造段階やアイテムが反映されるのは正式加入後のインターミッションからです
スパロボNEOの精神コマンドの管理は他作品のような2進法ではないのか見つけられませんでした。使用中の精神コマンドのアドレスや精神を使った際の数値をご存じの方は教えてください。よろしくお願いします
2022/11/28(月) 03:38:16.58ID:lIDhQ943
PS3の第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇の15段階改造のセーブエディターのコードがどうしても見つかりません
どなたかご存じの方、いらっしゃいませんか?
よろしくお願いします
どなたかご存じの方、いらっしゃいませんか?
よろしくお願いします
2022/11/28(月) 11:09:20.59ID:gwh/gtvF
2022/11/28(月) 21:30:07.12ID:RxxPEA8Y
2022/12/02(金) 21:54:03.77ID:unPHxJmU
第二次OGSでチートエンジンでの高性能電子頭脳・テスラS・Sアダのアドレスが知りたいです
エミュ環境でサーチできる人いませんか?
エミュ環境でサーチできる人いませんか?
977名無しさん@お腹いっぱい。
2022/12/03(土) 19:35:50.76ID:AHndbPEw https://www.cheatslips.com/game/super-robot-wars-v/917
このコードryujinxで使いたいんですがチートが適用されません。ソフトは日本版のスパロボvです。
このコードryujinxで使いたいんですがチートが適用されません。ソフトは日本版のスパロボvです。
978名無しさん@お腹いっぱい。
2022/12/03(土) 19:55:24.57ID:AHndbPEw 自己解決しました
979名無しさん@お腹いっぱい。
2022/12/09(金) 08:05:27.03ID:uwDUIZpf PS版スパロボαでハマーンやトッドなどの説得条件達成済コードなんてあるんでしょうか?
何かのシリーズにはあったので、αにもないかと思って
何かのシリーズにはあったので、αにもないかと思って
2022/12/09(金) 09:51:38.74ID:x6+gBYAC
ステージごとのフラグのコードならどこかで見かけたがどこのサイトだったか忘れたわ
+01で〇〇説得とかそんなやつ
コードは2行あってxxにそれぞれ同じ数値を入れるのかどうか何の説明もなく分りづらかったな
+01で〇〇説得とかそんなやつ
コードは2行あってxxにそれぞれ同じ数値を入れるのかどうか何の説明もなく分りづらかったな
2022/12/09(金) 10:03:43.54ID:SqXnMtjg
2022/12/15(木) 16:14:40.26ID:ihqAHr2f
スパロボ30の改造コードでレベル99 無限行動 弾減らないってない?Switchの
2022/12/16(金) 07:18:07.68ID:SqmSb2Cc
2022/12/17(土) 10:21:54.28ID:u+dJJDPf
>>983
ごめん 単純にレベルMAXのコードない?って意味ね
ごめん 単純にレベルMAXのコードない?って意味ね
2022/12/18(日) 01:14:02.09ID:5NWqwL3a
は?
986名無しさん@お腹いっぱい。
2022/12/30(金) 09:20:42.01ID:UMfl+Wv6 あげ
987名無しさん@お腹いっぱい。
2023/01/10(火) 11:24:36.73ID:EoolWZ3k あげ
988名無しさん@お腹いっぱい。
2023/01/15(日) 16:17:07.54ID:aKpbTpzw チートのお部屋出張所さんのuxとbxのボスのコードってどれ使えば良いんですか?
989名無しさん@お腹いっぱい。
2023/02/14(火) 15:12:31.46ID:3AZ/nZmS あげ
990名無しさん@お腹いっぱい。
2023/02/28(火) 09:24:49.10ID:u0bPxLBz 30って敵レベルはエーアイみたいに変動系?
2023/02/28(火) 19:18:39.63ID:JjYALO54
変動だよ
992名無しさん@お腹いっぱい。
2023/03/12(日) 12:47:50.81ID:e3mbFtE+ あげ
2023/03/21(火) 15:08:20.11ID:pEdr4l6T
マップ
2023/03/21(火) 15:08:36.67ID:pEdr4l6T
ボイラー騎士
2023/03/21(火) 15:08:47.26ID:pEdr4l6T
コーン
2023/03/21(火) 15:13:17.86ID:pEdr4l6T
マヨラー
2023/03/21(火) 15:13:53.44ID:pEdr4l6T
フーフ
2023/03/21(火) 15:14:18.19ID:pEdr4l6T
かわらた
2023/03/21(火) 15:14:37.96ID:pEdr4l6T
テクニカル
1000名無しさん@お腹いっぱい。
2023/03/21(火) 15:14:50.92ID:pEdr4l6T >>988
なかったので
なかったので
10011001
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