ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術について語るスレです
前スレ
ハックロム総合スレ part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1471508080/
■うpろだ
●ハック保存所
ttps://ux.getuploader.com/hack_slash/
●ファミコン・バイナリ改造 アップローダー
ttps://ux.getuploader.com/binaryland/
過去スレ・関連スレ・関連リンクは>>2-10
決まりごと
1:基本的にsage進行で
2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止
3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を
4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ
5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)
6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応を
7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない
(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする
削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)
以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
探検
ハックロム総合スレ part11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/30(日) 11:36:34.37ID:5ZQi3KoF2019/09/14(土) 21:53:12.61ID:LdVGbqId
昔は難易度高くするのが楽しくて仕方なかった
今は経験値も金も大幅に増やして気軽にプレイできるようになった
今は経験値も金も大幅に増やして気軽にプレイできるようになった
2019/09/14(土) 22:03:41.90ID:cUo+Z46z
>>419
まさに
まさに
2019/09/15(日) 00:06:21.54ID:Bjrx0xtn
>>418
大作ハックやりたきゃ専用スレに行って乞食してこいや
大作ハックやりたきゃ専用スレに行って乞食してこいや
2019/09/15(日) 02:22:33.48ID:toIkdK5/
どうでもいいパッチで職人気取りして乞食呼ばわり
2019/09/15(日) 04:01:41.15ID:gPuhBBZ8
結局、自分が気に入るパッチを作ってくれんから文句たれるんよな
上から目線=乞食なんはみんな知っとるで
「どうでもいい」 個人の感想を皆を代弁してるかのようにディスるしか
能が無いしな
ちなみに下手にでる乞食もいるけど、それは世間一般ではマネジメント能力が
あると言われる有能な人材な
上から目線=乞食なんはみんな知っとるで
「どうでもいい」 個人の感想を皆を代弁してるかのようにディスるしか
能が無いしな
ちなみに下手にでる乞食もいるけど、それは世間一般ではマネジメント能力が
あると言われる有能な人材な
2019/09/15(日) 11:41:35.76ID:ypjbQN/5
公開されるパッチはすべてプレ専が遊ぶために作られてると思い込んでるのもいるんだよな
機能毎にパッチが別れている理由も判らないし知ろうともしないで貶す
機能毎にパッチが別れている理由も判らないし知ろうともしないで貶す
2019/09/15(日) 22:51:45.53ID:gPuhBBZ8
エストポリス伝記のエンカウント方式は4歩ごとにエンカウントの判定
エンカウント率は一定で高めに設定されてる
さて、結構サンプリングした(つもり)のでエンカウント方式の解析はこれでしまい
またラ・ワースの改造に戻ろうw
エンカウント率は一定で高めに設定されてる
さて、結構サンプリングした(つもり)のでエンカウント方式の解析はこれでしまい
またラ・ワースの改造に戻ろうw
2019/09/16(月) 15:57:51.43ID:aBdYE28M
>>414
いただきました ありがとうございます
いただきました ありがとうございます
2019/09/17(火) 18:07:52.98ID:hr0NdWXz
チートでどうにでもなるゴミパッチで職人気取りって前代未聞だよなw
2019/09/17(火) 18:19:16.81ID:qJqQfcvC
2019/09/17(火) 18:57:11.00ID:o88K9yxf
431名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 01:00:57.67ID:Nx/Bz4BL 【ファミスタ'93 】
前回(>>360)のモレ(>>360)の試合結果を対応しました。
改造のための改造です。これだけでは何も楽しくないです・・・
■キャップとユニフォームの色指定を選手からチームに変更
$01024D 9D F6 04 -> EA EA EA
$010316 60 FF FF FF FF FF FF FF FF FF
$01F6BD F8 04 -> 80 05
$01F6C3 F7 04 -> 81 05
$01F6CA F9 04 -> 81 05
$01F6D0 F6 04 -> 80 05
$01F70F 8A 0A AA -> 20 2E FA
$01FA3A 20 64 FE 60 8A 8D 6A 01 0A AA
<概要>
選手個人のデータから指定されていた、キャップとユニフォーム用のチーム番号をチームのデータから指定するように変更する
また、中間処理にあった登板中と打席中の同値のメモリへの読み書きも中止する
この改造によって選手データに1バイトの空きが作れます
<説明>
これによってオールスターチームは個別のユニフォームを着なくなります
元ロムだとヤクルトと西武の色が指定されているので目視で確認できるかと(残念ながら裸にはなりません)
<補足>
上記のFF~FFのところは未使用範囲です。ぜひ再利用を
※野球クイズや野球カードは興味がないので変でも対応しません
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
前回(>>360)のモレ(>>360)の試合結果を対応しました。
改造のための改造です。これだけでは何も楽しくないです・・・
■キャップとユニフォームの色指定を選手からチームに変更
$01024D 9D F6 04 -> EA EA EA
$010316 60 FF FF FF FF FF FF FF FF FF
$01F6BD F8 04 -> 80 05
$01F6C3 F7 04 -> 81 05
$01F6CA F9 04 -> 81 05
$01F6D0 F6 04 -> 80 05
$01F70F 8A 0A AA -> 20 2E FA
$01FA3A 20 64 FE 60 8A 8D 6A 01 0A AA
<概要>
選手個人のデータから指定されていた、キャップとユニフォーム用のチーム番号をチームのデータから指定するように変更する
また、中間処理にあった登板中と打席中の同値のメモリへの読み書きも中止する
この改造によって選手データに1バイトの空きが作れます
<説明>
これによってオールスターチームは個別のユニフォームを着なくなります
元ロムだとヤクルトと西武の色が指定されているので目視で確認できるかと(残念ながら裸にはなりません)
<補足>
上記のFF~FFのところは未使用範囲です。ぜひ再利用を
※野球クイズや野球カードは興味がないので変でも対応しません
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 02:00:21.83ID:Nx/Bz4BL 【ファミスタ'93 】
初めて入力チェックに挑戦しました
■後方ダイビング禁止
$0151C8 0F -> 07
<概要>
もともと上キー+Aボタンで後方に(だらしない姿で)ダイビングをします。
それを上ジャンプ(Aボタンのみ)が発動するようにします
<説明>
これによりフェンス際まで追っていってジャンビングキャッチしようドキドキしてたら、
上入力が残っていてフェンスにめり込むおマヌケプレーにガッカリすることがなくなります
<補足>
イチローはNPBでもMLBでもダイビングしなんだよ(イチローダイビング不可パッチ)
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
初めて入力チェックに挑戦しました
■後方ダイビング禁止
$0151C8 0F -> 07
<概要>
もともと上キー+Aボタンで後方に(だらしない姿で)ダイビングをします。
それを上ジャンプ(Aボタンのみ)が発動するようにします
<説明>
これによりフェンス際まで追っていってジャンビングキャッチしようドキドキしてたら、
上入力が残っていてフェンスにめり込むおマヌケプレーにガッカリすることがなくなります
<補足>
イチローはNPBでもMLBでもダイビングしなんだよ(イチローダイビング不可パッチ)
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 02:35:13.77ID:Nx/Bz4BL 役に立てばよいのですが・・・
ファミコンの入力はメモリーの$4016にABセス上下左右の順番で連続して値を返します(2コンは$4017)
値は 1:入力あり 0:入力なし です。ファミスタではそれを1バイトに収めてます
収め方は最初に1をストアしておき、左にシフトさせながら順に加算します
先にいれておいた1は、オーバーフローすることでループを手短にブレイクするためです
すべて収めると1バイトの値ができあがります。
ABセス_上下左右
0000_0000
Bボタンが入力状態なら
0100_0000 (0x40)
上とAボタンが入力状態なら
1000_1000 (0x88)
こうなります
入力の確認はANDやXORなどの演算子できます
先の「後方ダイビング禁止パッチ」は、0x0Fを0x07に替えているのは
本来の十字キーが未入力の条件 "0000_1111" から、上キー(0x08)を引いて "0000_0111"
にすることで上ジャンプと同じ処理に進ませるためです。
ファミコンの入力はメモリーの$4016にABセス上下左右の順番で連続して値を返します(2コンは$4017)
値は 1:入力あり 0:入力なし です。ファミスタではそれを1バイトに収めてます
収め方は最初に1をストアしておき、左にシフトさせながら順に加算します
先にいれておいた1は、オーバーフローすることでループを手短にブレイクするためです
すべて収めると1バイトの値ができあがります。
ABセス_上下左右
0000_0000
Bボタンが入力状態なら
0100_0000 (0x40)
上とAボタンが入力状態なら
1000_1000 (0x88)
こうなります
入力の確認はANDやXORなどの演算子できます
先の「後方ダイビング禁止パッチ」は、0x0Fを0x07に替えているのは
本来の十字キーが未入力の条件 "0000_1111" から、上キー(0x08)を引いて "0000_0111"
にすることで上ジャンプと同じ処理に進ませるためです。
2019/09/18(水) 04:34:25.37ID:I3wH4pG+
乙です。ファミスタはガキの頃にFCのをひととおり買ってスーパーの初代をやって以降
野球ゲームはやってないけど興味が出てきました。
当時はCOM戦はあまりやらなかったけど、ライナー性の当たりはほぼ完璧に捕球されて
ゴロの打球はそんなに上手く処理できていなかったイメージが強かったんですが
ハック版だとその辺に手を加えられてたりするんでしょうか?
野球ゲームはやってないけど興味が出てきました。
当時はCOM戦はあまりやらなかったけど、ライナー性の当たりはほぼ完璧に捕球されて
ゴロの打球はそんなに上手く処理できていなかったイメージが強かったんですが
ハック版だとその辺に手を加えられてたりするんでしょうか?
2019/09/18(水) 19:29:16.18ID:lc1YPAeA
>>432
>上入力が残っていてフェンスにめり込むおマヌケプレーにガッカリすることがなくなります
格ゲーでの話を思い出した
ストUとかキングオフファイターの頃は正確なコマンド入力を要求され
バーチャや鉄拳あたりからコマンドが簡素化して
さらに鉄拳3あたりから少々不正確でも変な技が暴発しないように
プログラムされるようになったらしい
>上入力が残っていてフェンスにめり込むおマヌケプレーにガッカリすることがなくなります
格ゲーでの話を思い出した
ストUとかキングオフファイターの頃は正確なコマンド入力を要求され
バーチャや鉄拳あたりからコマンドが簡素化して
さらに鉄拳3あたりから少々不正確でも変な技が暴発しないように
プログラムされるようになったらしい
2019/09/18(水) 19:51:57.76ID:lc1YPAeA
437名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 20:32:23.00ID:Nx/Bz4BL きちんと確認をしたわけではありませんが十分可能だと思います。
先日の「後方ダイビング禁止パッチ」でプログラムを追っていたときの印象でしかないのですが、
Y座標とX座標をボール、同影、各選手、審判などを移動させている挙動になってました。
たぶんそこで、誰が追ってどの方向になどの判断をフレームごとにしてるだと想定されます。
ゴロが下手なのか、フライと違い落下地点がバウンドするたびに後方に変化することで、
それに合わせ移動方向を補正した選手は前に突っ込み気味から横を抜かれる動きになるんじゃないかと・・・
そこでハックですよ。物理演算でハックですよ。
もっと正確な計算結果を選手に伝えてあげれば鉄壁の守備陣が完成するはずです
先日の「後方ダイビング禁止パッチ」でプログラムを追っていたときの印象でしかないのですが、
Y座標とX座標をボール、同影、各選手、審判などを移動させている挙動になってました。
たぶんそこで、誰が追ってどの方向になどの判断をフレームごとにしてるだと想定されます。
ゴロが下手なのか、フライと違い落下地点がバウンドするたびに後方に変化することで、
それに合わせ移動方向を補正した選手は前に突っ込み気味から横を抜かれる動きになるんじゃないかと・・・
そこでハックですよ。物理演算でハックですよ。
もっと正確な計算結果を選手に伝えてあげれば鉄壁の守備陣が完成するはずです
438名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 20:41:10.79ID:Nx/Bz4BL 誤:ゴロが下手なのか、
正:ゴロが下手なのは、
正:ゴロが下手なのは、
439名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/18(水) 20:55:20.08ID:Nx/Bz4BL >>436
そうなんですね。
最初ロムをデバッカで見た時ボタンの入力確認も自前かい?!ってびっくりした覚えがあります。
フレームワークやコントローラ(あれじゃなくてMVCモデルのC)がやるんじゃないのって
1バイトでも節約したい時代背景を考えれば素の値の方がありがたかったんかな
そうなんですね。
最初ロムをデバッカで見た時ボタンの入力確認も自前かい?!ってびっくりした覚えがあります。
フレームワークやコントローラ(あれじゃなくてMVCモデルのC)がやるんじゃないのって
1バイトでも節約したい時代背景を考えれば素の値の方がありがたかったんかな
2019/09/18(水) 20:56:57.83ID:13gijspU
久々のスレ見たら真聖刻のパッチ作ってる職人の人居て噴いたわ
昔絶望のRPGとしてクソゲー紹介サイトで紹介されてるのを見かけて爆笑して実際に自分でやったらマジでしんどいゲームだったけど
あれ移動中に魔法全部使えるのやっぱりバグだよな
昔絶望のRPGとしてクソゲー紹介サイトで紹介されてるのを見かけて爆笑して実際に自分でやったらマジでしんどいゲームだったけど
あれ移動中に魔法全部使えるのやっぱりバグだよな
2019/09/18(水) 21:40:15.38ID:lc1YPAeA
>>440
仕様です(キリッ
いや、まだ確認してないんですが改造してるとね、思うんですよ・・・
未完成だけど、最後までプレイできる状態になったので販売しちゃったんだなって
なのでホントに仕様(未調整なだけ)の可能性はあります
仕様です(キリッ
いや、まだ確認してないんですが改造してるとね、思うんですよ・・・
未完成だけど、最後までプレイできる状態になったので販売しちゃったんだなって
なのでホントに仕様(未調整なだけ)の可能性はあります
2019/09/18(水) 21:48:19.83ID:lc1YPAeA
>>439
ファミコンのハード開発時は十字ボタンは移動、A,Bボタンでアクションと考えてたんやないですかね
十字キーとA,Bボタンの組み合わせで挙動を変えるという発想がなかったのかも
後はできるだけ機能を削って安くあげることを考えたか
ファミコンのハード開発時は十字ボタンは移動、A,Bボタンでアクションと考えてたんやないですかね
十字キーとA,Bボタンの組み合わせで挙動を変えるという発想がなかったのかも
後はできるだけ機能を削って安くあげることを考えたか
2019/09/20(金) 10:03:24.10ID:e5s3yZys
ラプラスの魔もメーカー変わってシステム自体1から作り直しつつ納期は厳守したせいかバグだらけだったり誤字脱字多かったりテンポ悪かったりでアレなパターンだったな
攻撃エフェクトカットできればだいぶ改善しそうなんだけどそれっぽい部分いじったらエンディングの魔法陣壊すシーンでフリーズするようになってオラワクワクしてきたぞ
攻撃エフェクトカットできればだいぶ改善しそうなんだけどそれっぽい部分いじったらエンディングの魔法陣壊すシーンでフリーズするようになってオラワクワクしてきたぞ
444名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/20(金) 14:47:17.66ID:zGVSULa4 【ファミスタ'93 】
■メニュー画面の「やきゅうカード」から「TEST MENU」に遷移する
$01E76F 1B -> 01
$01E5BB 17 -> 19
<概要>
「やきゅうカード」から「TEST MENU」に遷移する
また、戻り先を(タイトル画面ではなく)メニュー画面に遷移する
※前者のパッチは別の掲示板で見かけたことがあるのでご存知の方も。→先人に感謝
後者の戻り先は見かけた思えがないのでとりあえず書いてみました。
<説明>
当時からまったく興味が無かった「やきゅうカード」画面。
実名選手のデータとは言えシーズン中の開発者が調整したものを見てどう楽しめというのか
<補足>
画像の差し替えは各自で楽しんでください。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1949246.png.html
「TEST MENU」には選手データやWATCHがあるのでハックロムを嗜むひとに便利だとおもいます。
お察しの通り「やきゅうクイズ」も他に差し替えます。かならず
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
■メニュー画面の「やきゅうカード」から「TEST MENU」に遷移する
$01E76F 1B -> 01
$01E5BB 17 -> 19
<概要>
「やきゅうカード」から「TEST MENU」に遷移する
また、戻り先を(タイトル画面ではなく)メニュー画面に遷移する
※前者のパッチは別の掲示板で見かけたことがあるのでご存知の方も。→先人に感謝
後者の戻り先は見かけた思えがないのでとりあえず書いてみました。
<説明>
当時からまったく興味が無かった「やきゅうカード」画面。
実名選手のデータとは言えシーズン中の開発者が調整したものを見てどう楽しめというのか
<補足>
画像の差し替えは各自で楽しんでください。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1949246.png.html
「TEST MENU」には選手データやWATCHがあるのでハックロムを嗜むひとに便利だとおもいます。
お察しの通り「やきゅうクイズ」も他に差し替えます。かならず
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
2019/09/20(金) 21:03:20.40ID:SWN07NBh
2019/09/22(日) 22:02:37.23ID:Au3QVAdl
(SFC) 真・聖刻 フィールド移動時のHP/冷却水残量表示パッチ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/33
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
操兵のHP/冷却水残量が戦闘時には表示されるものの、フィールド移動時は最大状態で
表示され続ける問題への対応
VRAMにロードされてるデータの関係上、10段階で表示されるはずが8段階分のグラフィック
で表示していますので正確に表示できない範囲があります
そのうちVRAMへのデータロード部分もいじって正確に表示されるようにしたいところ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/33
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
操兵のHP/冷却水残量が戦闘時には表示されるものの、フィールド移動時は最大状態で
表示され続ける問題への対応
VRAMにロードされてるデータの関係上、10段階で表示されるはずが8段階分のグラフィック
で表示していますので正確に表示できない範囲があります
そのうちVRAMへのデータロード部分もいじって正確に表示されるようにしたいところ
447名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/24(火) 04:32:46.20ID:hTLSsnuc 【ファミスタ'93 】
■グラウンド整備のタイミングをプロ野球のルールに合わせ訂正する
$01804D 07 -> 06
$018059 10 -> 08
<概要>
グラウンド整備のイニングを3,5,7、9、12回の現行ルールに訂正する
<説明>
当時の規定の延長15回の時は6回終了時に行っていたのだろうか?!
(あの八木の幻のホームランの試合も・・・)
<補足>
ありえない値にすれば演出カットも可能です。上記以外に判定箇所が3つあります。
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
■グラウンド整備のタイミングをプロ野球のルールに合わせ訂正する
$01804D 07 -> 06
$018059 10 -> 08
<概要>
グラウンド整備のイニングを3,5,7、9、12回の現行ルールに訂正する
<説明>
当時の規定の延長15回の時は6回終了時に行っていたのだろうか?!
(あの八木の幻のホームランの試合も・・・)
<補足>
ありえない値にすれば演出カットも可能です。上記以外に判定箇所が3つあります。
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/24(火) 05:13:53.71ID:hTLSsnuc 【ファミスタ'93 】
今年、日本でもMLBでもとんでもない逆転サヨナラがありましたね。
■ラッキー7(4)を9(5)回に変更する
$018029 07 -> 09
$018036 04 -> 05
<概要>
ラッキー7の演出と効果(全員絶好調)を9(5)回に変更する
<説明>
あなたは名監督です。のこり3イニングをリリーフ3人で抑えれば勝利です。
リリーフエースを何回に投げさせますか?・・・
この「ラッキー7」はファミスタの演出の中でももっとも悪い部類のものです。開発者のセンスを疑います。
<補足>
オーロラビジョンに「ラッキー7」と表示されるので、「7」を「9」に書き換えるなど適宜修正を。
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
今年、日本でもMLBでもとんでもない逆転サヨナラがありましたね。
■ラッキー7(4)を9(5)回に変更する
$018029 07 -> 09
$018036 04 -> 05
<概要>
ラッキー7の演出と効果(全員絶好調)を9(5)回に変更する
<説明>
あなたは名監督です。のこり3イニングをリリーフ3人で抑えれば勝利です。
リリーフエースを何回に投げさせますか?・・・
この「ラッキー7」はファミスタの演出の中でももっとも悪い部類のものです。開発者のセンスを疑います。
<補足>
オーロラビジョンに「ラッキー7」と表示されるので、「7」を「9」に書き換えるなど適宜修正を。
ファミスタハックロムが少しでも盛り上がれば・・・
2019/09/24(火) 18:21:34.59ID:pg1NHz6o
(´ω`).。o0(出来ればファミテニも…
450名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/25(水) 00:20:13.88ID:mSKWhBmM 【ファミリーテニス】
■女子4人のデカラケを通常サイズにする
$00943D 60 -> 00
$00947D 60 -> 00
$0094BD 60 -> 00
$0094FD 60 -> 00
<概要>
登場する女子4人のデカラケを男子と同じサイズにする
<説明>
現在ではデカラケなんか持ってると初心者と笑われるそうです(まじか)
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
■女子4人のデカラケを通常サイズにする
$00943D 60 -> 00
$00947D 60 -> 00
$0094BD 60 -> 00
$0094FD 60 -> 00
<概要>
登場する女子4人のデカラケを男子と同じサイズにする
<説明>
現在ではデカラケなんか持ってると初心者と笑われるそうです(まじか)
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/25(水) 00:24:56.85ID:mSKWhBmM 前スレにも書いたことがあるんですが、選手データのパラメータをすべて解析することができてないんですよね・・・
ファミスタで少し知恵もついたしもう一度挑戦挑戦しないとだな。
もし情報をお持ちの方は教えて下さい。
ファミスタで少し知恵もついたしもう一度挑戦挑戦しないとだな。
もし情報をお持ちの方は教えて下さい。
2019/09/25(水) 01:52:08.09ID:0FEVNQir
ファミリーテニス2019年度版ハックとかやってみたい
でも似顔絵はセンスないとダメだな
にしこり、じょこひ、なだる、ふぇらー
でも似顔絵はセンスないとダメだな
にしこり、じょこひ、なだる、ふぇらー
2019/09/25(水) 15:06:27.92ID:+8IJF27U
面白いシステムないかと思って探してたが大貝獣物語2とか天外魔境ZEROについてた現実時間を反映させたPLGSってのがあったの思い出した
あれ再現してみたいような気もするが自分の技術力じゃ無理だな
元ゲームも持ってないしエミュでどうやって動いてるんだろ
あれ再現してみたいような気もするが自分の技術力じゃ無理だな
元ゲームも持ってないしエミュでどうやって動いてるんだろ
2019/09/25(水) 21:01:05.92ID:bGYIeoW4
>>450-451
早速の反応!
例えば一番左上のキャラ(えんどる)のデータは…
009111〜16:名前
009117 :利き腕(0=右,1=左)
009118〜1B:キャラのパレット
…ですかね?
自分はこれ位しか分かりません
早速の反応!
例えば一番左上のキャラ(えんどる)のデータは…
009111〜16:名前
009117 :利き腕(0=右,1=左)
009118〜1B:キャラのパレット
…ですかね?
自分はこれ位しか分かりません
2019/09/25(水) 21:08:29.95ID:bGYIeoW4
>>452
ちょっと前にイジったものです
ttps://i.imgur.com/hFTJy5x.png
ttps://i.imgur.com/ZrulNKA.png
ttps://i.imgur.com/gvan5Qz.png
ttps://i.imgur.com/zElyz8u.png
ちょっと前にイジったものです
ttps://i.imgur.com/hFTJy5x.png
ttps://i.imgur.com/ZrulNKA.png
ttps://i.imgur.com/gvan5Qz.png
ttps://i.imgur.com/zElyz8u.png
2019/09/25(水) 21:08:31.57ID:kneCdnA1
ツイッターでハックロム制作過程を公開してる人でファミリーテニス弄ってた人が居た
他に銀英伝とかつっぱり大相撲とかシブいタイトル改造してた
他に銀英伝とかつっぱり大相撲とかシブいタイトル改造してた
2019/09/26(木) 00:14:35.15ID:OJOyCezC
アクトレイザーの事ですが、どのように改造してみたいと思いますか?
1.ステージ、地域追加
2.新アクション追加
3.ゲームバランス改善
4.その他
1.ステージ、地域追加
2.新アクション追加
3.ゲームバランス改善
4.その他
2019/09/26(木) 00:28:45.08ID:t5dTk1lk
アクトレイザーはゲーム弄らなくて良いんで
サウンドモードの追加が欲しい。
ハックロムでできる範疇なのかどうかは知らんけど。
サウンドモードの追加が欲しい。
ハックロムでできる範疇なのかどうかは知らんけど。
459名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/26(木) 00:39:06.47ID:4vCu00KR 【ファミリーテニス】
以前調べたときのもので、ファイルをバイナリ編集しての完全に感覚に頼ったものです。
それほど自信がない。もう一度プログラム解析で解析しなききゃだな
■メインデータ
$009110 | _1 | 番後
$009111 | _6 | 名前
$009117 | _1 | 利き腕
$009118 | _4 | 色(透・髪・服・肌)
$00911C | _2 | 移動速度(横・縦)
$00911E | _1 | 不明
$00911F | _1 | ボレー関連?
$009120 | _4 | 強サーブ(速度・角度・加速・切れ)
$009124 | _4 | 弱サーブ(同上)
$009128 | _4 | 強フォア(同上)
$00912C | _4 | 弱フォア(同上)
$009130 | _4 | 強バック(同上)
$009134 | _4 | 弱バック(同上)
$009138 | _4 | フォーム(強フォア・弱フォア・強バック・弱バック)
$00913C | _1 | 不明
$00913D | _1 | ラケット(00:ノーマル 60:デカラケ)←先日のネタ
$00913E | 10 | filler
$009148 | _1 | 不明
$009149 | _1 | ボレー角度?
$00914A | _1 | 不明
$00914B | _1 | ダイビング
$00914C | _1 | サーブの反応速
$00914D | _1 | 打った後の硬直時間
$00914E | _1 | サーブ前のボール突き時間
$00914F | _1 | filler
2人目
$009150
$009151
〜
最終16人目
$0094D0
$0094D1
〜
※名前だけのデータが他に2組ある。←詳細は省略。各自検索願います
-------------------------------
■名前だけの負け専用選手※空白は"00"
$009A06 | _6 | 名前
$009A0C | _2 | filler
〜
最終16人目
$009A7E
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
以前調べたときのもので、ファイルをバイナリ編集しての完全に感覚に頼ったものです。
それほど自信がない。もう一度プログラム解析で解析しなききゃだな
■メインデータ
$009110 | _1 | 番後
$009111 | _6 | 名前
$009117 | _1 | 利き腕
$009118 | _4 | 色(透・髪・服・肌)
$00911C | _2 | 移動速度(横・縦)
$00911E | _1 | 不明
$00911F | _1 | ボレー関連?
$009120 | _4 | 強サーブ(速度・角度・加速・切れ)
$009124 | _4 | 弱サーブ(同上)
$009128 | _4 | 強フォア(同上)
$00912C | _4 | 弱フォア(同上)
$009130 | _4 | 強バック(同上)
$009134 | _4 | 弱バック(同上)
$009138 | _4 | フォーム(強フォア・弱フォア・強バック・弱バック)
$00913C | _1 | 不明
$00913D | _1 | ラケット(00:ノーマル 60:デカラケ)←先日のネタ
$00913E | 10 | filler
$009148 | _1 | 不明
$009149 | _1 | ボレー角度?
$00914A | _1 | 不明
$00914B | _1 | ダイビング
$00914C | _1 | サーブの反応速
$00914D | _1 | 打った後の硬直時間
$00914E | _1 | サーブ前のボール突き時間
$00914F | _1 | filler
2人目
$009150
$009151
〜
最終16人目
$0094D0
$0094D1
〜
※名前だけのデータが他に2組ある。←詳細は省略。各自検索願います
-------------------------------
■名前だけの負け専用選手※空白は"00"
$009A06 | _6 | 名前
$009A0C | _2 | filler
〜
最終16人目
$009A7E
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
2019/09/26(木) 00:45:17.68ID:2DqeU/wC
>>457
クリエイションモードだけひたすら遊べるように
クリエイションモードだけひたすら遊べるように
461名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/26(木) 00:58:33.89ID:4vCu00KR 【ファミリーテニス】
前スレに書いたんですが。
がんばって調べました。ご査収ください。
(>>456の)ツイッターでのAKBの人もこれを見てくれたような感じはするんだけど書き込みには触れてくれてなかった、悲しい。
■名前だけの負け専用選手
へ゛へ゛むた:雉子牟田明子
まんと゛りん:ハナ・マンドリコワ
まりんは゛_:マヌエラ・マレーバ
ほ゛んた__:リサ・ボンダー
きたすこは゛:ヘレナ・スコバ
は゛しっと_:カーリン・バセット
は゛んひ゛_:ベッツィナ・バンジ
かれんた゛_:ケビン・カレン
えつこひめ_:井上悦子
こ゛めんす_:アンドレス・ゴメス
わりいと゛_:アンダース・ヤリード
わんは゜たん:ヴィンセント・バンパタン
すらいた゛あ:パム・シュライバー
かんなつ゛き:神和住純
くりちゅまん:ラメシュ・クリシュナン
あらよっと_:ティム・メイヨット
錦織と大坂なおみが上位の間に現代版作りたなぁ
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
前スレに書いたんですが。
がんばって調べました。ご査収ください。
(>>456の)ツイッターでのAKBの人もこれを見てくれたような感じはするんだけど書き込みには触れてくれてなかった、悲しい。
■名前だけの負け専用選手
へ゛へ゛むた:雉子牟田明子
まんと゛りん:ハナ・マンドリコワ
まりんは゛_:マヌエラ・マレーバ
ほ゛んた__:リサ・ボンダー
きたすこは゛:ヘレナ・スコバ
は゛しっと_:カーリン・バセット
は゛んひ゛_:ベッツィナ・バンジ
かれんた゛_:ケビン・カレン
えつこひめ_:井上悦子
こ゛めんす_:アンドレス・ゴメス
わりいと゛_:アンダース・ヤリード
わんは゜たん:ヴィンセント・バンパタン
すらいた゛あ:パム・シュライバー
かんなつ゛き:神和住純
くりちゅまん:ラメシュ・クリシュナン
あらよっと_:ティム・メイヨット
錦織と大坂なおみが上位の間に現代版作りたなぁ
ファミリーテニスハックロムも少しでも盛り上がれば・・・
2019/09/26(木) 01:10:45.19ID:nyIY+AkM
2019/09/26(木) 01:55:07.62ID:Oq51iFB3
ツイッターやブログとかでハックロム制作を公開してるところって大抵コメントとかついてない
みたいだけど暗黙の了解であえて触れないみたいな感じなのか?
みたいだけど暗黙の了解であえて触れないみたいな感じなのか?
464名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/26(木) 17:21:19.74ID:4vCu00KR 大抵つかないのか寂しいな。なんて他人の反応が怖くてSNSに手が出せない自分が言ってちゃダメだな・・・
ホントは見てくれたんだと思いとても嬉しかった
さてさてファミスタに戻るかな。そろそろペナント終了するし成績が確定するゾと
ホントは見てくれたんだと思いとても嬉しかった
さてさてファミスタに戻るかな。そろそろペナント終了するし成績が確定するゾと
2019/09/26(木) 19:55:19.13ID:tLMDs8dK
コメントでバグ報告と自分より詳しい人がアドバイスくれるとうれしい
2019/09/26(木) 22:39:52.72ID:FnmNSDK/
ファミリーテニス2019いいね!!!!
年齢重ねてゲームが下手になってしまったけど
原作のぶんぶんとかサーブうてねー
年齢重ねてゲームが下手になってしまったけど
原作のぶんぶんとかサーブうてねー
2019/09/26(木) 22:55:46.28ID:fR2wFJ25
>>465
バグ報告はともかく、詳しい人にアドバイスもらうのは難しいやろね
解析始める前に情報収集で同じソフトの解析・改造をやっているところを探すことが
有るかもしれないけど、詳しいと言えるくらいに解析してる人が後から解析を始めた
人のブログを探して見に行くことが有るとも思えんし
バグ報告はともかく、詳しい人にアドバイスもらうのは難しいやろね
解析始める前に情報収集で同じソフトの解析・改造をやっているところを探すことが
有るかもしれないけど、詳しいと言えるくらいに解析してる人が後から解析を始めた
人のブログを探して見に行くことが有るとも思えんし
468名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/27(金) 02:40:04.47ID:M8ontSHi2019/09/27(金) 06:06:59.27ID:VYzcecHL
技術者としてはポジになるわけにはいかんのよ
コメントつかない・・・事実と思う、そしてこれを問題と考えると
コメントがつかない原因を考え、対策して初めて先々をポジに
とらえるようにするのがオレのやり方ね
バグ報告についてはブログなどに明確に「バグ報告はコメント欄に
お願いします」とでも書けば、書いてもらえると思う
パッチをダウンロードする人は基本対象やから
ハックに詳しい人・・・上に述べたように、そもそも見てるのか?と言う懸念
次に考えるのは、良かれと思ってアドバイスしても うぜー と思われるのを嫌ってる
ファミスタに詳しい人・・・これは逆にどのようなアドバイスを求めるのか?
バグがあったでー、それはバニラにもあるバグやでー
みたいなんが、それかな?
プロ野球に詳しい人・・・層が必ずしも一致しないので、そもそも見ていない可能性
なので対策は、詳しい人がより集まるようにして、詳しい人が語ってもOKな雰囲気を
作って、なんやけど、それを各個人のブログ等でやるのは大変やろうなと
だからこそ、このスレみたいなんが有るんやないかな?
コメントつかない・・・事実と思う、そしてこれを問題と考えると
コメントがつかない原因を考え、対策して初めて先々をポジに
とらえるようにするのがオレのやり方ね
バグ報告についてはブログなどに明確に「バグ報告はコメント欄に
お願いします」とでも書けば、書いてもらえると思う
パッチをダウンロードする人は基本対象やから
ハックに詳しい人・・・上に述べたように、そもそも見てるのか?と言う懸念
次に考えるのは、良かれと思ってアドバイスしても うぜー と思われるのを嫌ってる
ファミスタに詳しい人・・・これは逆にどのようなアドバイスを求めるのか?
バグがあったでー、それはバニラにもあるバグやでー
みたいなんが、それかな?
プロ野球に詳しい人・・・層が必ずしも一致しないので、そもそも見ていない可能性
なので対策は、詳しい人がより集まるようにして、詳しい人が語ってもOKな雰囲気を
作って、なんやけど、それを各個人のブログ等でやるのは大変やろうなと
だからこそ、このスレみたいなんが有るんやないかな?
470名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/27(金) 20:22:00.00ID:M8ontSHi (469)の「コメントつかない・・・事実と思う、そしてこれを問題と考えると」
なるほど。なるほど。(465)に対してというよりそれ以前の(463など)を踏まえてのリアクションなのか...理解した
「技術者としては」言われちゃうと、まるでオレが技術者じゃないように思えてくるのでw
反論ではなく、俺の受け止めね。<--ココ重要
改めて
465の「コメントでバグ報告と自分より詳しい人がアドバイスくれるとうれしい」
ーー>これは事実と捉えるべきで
467の「バグ報告はともかく、詳しい人にアドバイスもらうのは難しいやろね(中略)見に行くことが有るとも思えん」
ーー>受け止めが想定・仮定。さらに否定。
そんなもんで、曲解からのマウント取りかと・・・ポジと書いたのもその現れ。
失礼した。アンジャッシュ的なすれ違いをアンガールズ的なオチで終わらせたい
課題「コメントがつかない」対策(469)については概ね同意です。
オレも詳しい人になりたい!
なるほど。なるほど。(465)に対してというよりそれ以前の(463など)を踏まえてのリアクションなのか...理解した
「技術者としては」言われちゃうと、まるでオレが技術者じゃないように思えてくるのでw
反論ではなく、俺の受け止めね。<--ココ重要
改めて
465の「コメントでバグ報告と自分より詳しい人がアドバイスくれるとうれしい」
ーー>これは事実と捉えるべきで
467の「バグ報告はともかく、詳しい人にアドバイスもらうのは難しいやろね(中略)見に行くことが有るとも思えん」
ーー>受け止めが想定・仮定。さらに否定。
そんなもんで、曲解からのマウント取りかと・・・ポジと書いたのもその現れ。
失礼した。アンジャッシュ的なすれ違いをアンガールズ的なオチで終わらせたい
課題「コメントがつかない」対策(469)については概ね同意です。
オレも詳しい人になりたい!
471463
2019/09/27(金) 23:45:58.81ID:5yzsoDy0 変な質問しちゃったみたいでスンマセン
掲示板のあるところは別として、ごくろうさまです、とかパッチいただきました、みたいな
気軽な感じでコメントするのは個人サイトで活動されてる方々にとってはウザいのかなーと思って質問しちゃいました
掲示板のあるところは別として、ごくろうさまです、とかパッチいただきました、みたいな
気軽な感じでコメントするのは個人サイトで活動されてる方々にとってはウザいのかなーと思って質問しちゃいました
2019/09/28(土) 00:23:08.84ID:aQm+mG0N
職人をごくろうさまですと目下扱いしてる!!!!!1
2019/09/28(土) 00:58:20.26ID:5dKakT3b
してねーよ
解析なんてで出来ないから凄いな、とむしろ尊敬してるくらいだよ
解析なんてで出来ないから凄いな、とむしろ尊敬してるくらいだよ
2019/09/28(土) 02:44:12.62ID:BD7pPL3b
2019/09/28(土) 03:02:07.35ID:BD7pPL3b
(SFC) 真・聖刻 バランス調整パッチ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/34
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
今までのパッチ+バランス修正
いじるとこが多すぎて、いじる分には楽しいけどゲームとしては根本がダメかなぁ
あと今回のパッチには誤字の修正は含んでなく、誤字修正のパッチはこれから作成予定
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/34
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
今までのパッチ+バランス修正
いじるとこが多すぎて、いじる分には楽しいけどゲームとしては根本がダメかなぁ
あと今回のパッチには誤字の修正は含んでなく、誤字修正のパッチはこれから作成予定
2019/09/28(土) 14:05:47.40ID:0TTojlpW
ファミリーテニス2019-B
tpps://ux.getuploader.com/hack_slash/download/69
パスワードは今日の4
ttps://i.imgur.com/0LAHTvq.png
ttps://i.imgur.com/VQBw6QC.png
ttps://i.imgur.com/w72BHdP.png
ttps://i.imgur.com/1ahzFB0.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
tpps://ux.getuploader.com/hack_slash/download/69
パスワードは今日の4
ttps://i.imgur.com/0LAHTvq.png
ttps://i.imgur.com/VQBw6QC.png
ttps://i.imgur.com/w72BHdP.png
ttps://i.imgur.com/1ahzFB0.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/09/28(土) 14:07:18.78ID:0TTojlpW
リンク間違えました…
ファミリーテニス2019-B
ttps://ux.getuploader.com/hack_slash/download/69
パスワードは今日の4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ファミリーテニス2019-B
ttps://ux.getuploader.com/hack_slash/download/69
パスワードは今日の4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
478sage
2019/09/28(土) 14:24:47.63ID:0TTojlpW 476です
キャラは男女8人ずつをランク上位から自分の好みでセレクト
トーナメントのモブキャラの名前も一応2019仕様にしています
あと各トーナメントのロゴやボーズ時のウィンドウのフォントなどを色々ちょこっと変えてます
パラメータは選手の利き腕とラケット(男子は通常、女子はデカラケ)のみ変更してますので、結果的にバランス無視になってます
最後に、キャラグラを優先したのでクリア画面の事まで考えてませんでした…
キャラは男女8人ずつをランク上位から自分の好みでセレクト
トーナメントのモブキャラの名前も一応2019仕様にしています
あと各トーナメントのロゴやボーズ時のウィンドウのフォントなどを色々ちょこっと変えてます
パラメータは選手の利き腕とラケット(男子は通常、女子はデカラケ)のみ変更してますので、結果的にバランス無視になってます
最後に、キャラグラを優先したのでクリア画面の事まで考えてませんでした…
2019/09/28(土) 21:35:47.60ID:BD7pPL3b
(SFC) 真・聖刻 メッセージテキストの誤字修正パッチ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/35
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
誤字が多いことでも有名なラ・ワースの誤字修正パッチ
マジで修正に時間がかかった・・・
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/35
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
誤字が多いことでも有名なラ・ワースの誤字修正パッチ
マジで修正に時間がかかった・・・
2019/09/29(日) 23:02:36.49ID:Zb+BNaZy
2019/09/29(日) 23:17:22.16ID:kkFSIklm
今ハックロムの動画って上げたらヤバイんじゃないの?
2019/09/30(月) 02:06:21.77ID:AhALQYtH
483名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/30(月) 03:40:33.74ID:+GpCzXmC2019/09/30(月) 05:49:38.44ID:8PLy0SwY
ハックロム動画うpしてるやつらがそもそも大して影響力もないうp主が多そう
こんなのにアップされても無いのと同じだろ
伸びたとしてもどうせドラクエとかFFとかロマサガ、マリオとかみたいな有名作品ばかりだろうしね
このスレで動画作られる作品が良作かなんて語るのは意味が無い
こんなのにアップされても無いのと同じだろ
伸びたとしてもどうせドラクエとかFFとかロマサガ、マリオとかみたいな有名作品ばかりだろうしね
このスレで動画作られる作品が良作かなんて語るのは意味が無い
485名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/30(月) 07:04:01.13ID:MQvwDLjF2019/09/30(月) 07:08:51.30ID:AzE/T6kI
>>463は承認要求の塊みたいなゴミパッチ作者か?
公開した所で必ず反応がもらえるとは思わないことだ
それでなくてもマイナー過ぎるジャンルだし
ドラクエやFFの大型改造パッチじゃないとコメ0なんて珍しくもないわ
公開した所で必ず反応がもらえるとは思わないことだ
それでなくてもマイナー過ぎるジャンルだし
ドラクエやFFの大型改造パッチじゃないとコメ0なんて珍しくもないわ
2019/09/30(月) 07:15:30.61ID:AhALQYtH
また承認要求の塊のマウント取りたがるヤツが湧いたよ・・・
2019/09/30(月) 07:25:37.87ID:3rJQDPXD
2019/09/30(月) 08:16:45.22ID:9lJVOhIc
当てる価値のないゴミみたいなパッチ作ってるのにリアクション求めようとするって痛々しいよな
2019/09/30(月) 09:01:03.46ID:WcsZ7z6k
承認欲求の塊ってこういう奴のことだからなあ
http://wildplants.es.land.to/
http://wildplants.es.land.to/
2019/09/30(月) 12:18:37.38ID:+GpCzXmC
「お礼は不要です」とリアクション(意見、要望)を同じレベルで話してる。
てか社会では「お礼は不要です」は「返礼できません」と受け取るのが一般的だがここは違うのか。
てか社会では「お礼は不要です」は「返礼できません」と受け取るのが一般的だがここは違うのか。
492名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/30(月) 14:37:54.64ID:TlMo6btm2019/09/30(月) 16:14:33.92ID:8PLy0SwY
パスワード 今日の4
でググることもできないのか?
でググることもできないのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/30(月) 17:30:25.76ID:Q6pAsCSn >>490
特定個人叩いてるのかと思ったら無関係の改造作者まで叩いてたり他人への嫉妬がやばすぎる…
特定個人叩いてるのかと思ったら無関係の改造作者まで叩いてたり他人への嫉妬がやばすぎる…
2019/09/30(月) 18:08:29.73ID:IpQYDsfU
>>494
電波な部分は読み飛ばすのが正解だと思う
電波な部分は読み飛ばすのが正解だと思う
2019/09/30(月) 20:52:06.52ID:AhALQYtH
2019/09/30(月) 20:57:16.91ID:AhALQYtH
2019/09/30(月) 21:26:08.51ID:oyFGxeLs
ややこしや、ややこしや〜
2019/09/30(月) 22:24:01.39ID:TlMo6btm
2019/09/30(月) 22:29:11.75ID:IpQYDsfU
>>499
今まで自分で調べることもせず聞いてばかりで過ごしてきたのか・・・
今まで自分で調べることもせず聞いてばかりで過ごしてきたのか・・・
2019/09/30(月) 22:42:40.35ID:TlMo6btm
>>500
心配せんでもお前も愛してるぜ
心配せんでもお前も愛してるぜ
2019/10/01(火) 01:40:15.46ID:wd+pV0P5
>>494-495
こうなる前から自分が2chで評価されないのは誰かの陰謀とか自分の掲示板に書き込んでるような奴だからそもそも比にならん
こうなる前から自分が2chで評価されないのは誰かの陰謀とか自分の掲示板に書き込んでるような奴だからそもそも比にならん
503名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/01(火) 23:26:52.34ID:VbvbZK2i わいわいさんことのYY-CHRが先日アップデートされました
うれしいことに画像ファイルの読み書きがPNGで出来るようになりました
うれしいことに画像ファイルの読み書きがPNGで出来るようになりました
2019/10/01(火) 23:59:17.45ID:SJ4t9+2n
左の四角を1024*1024ぐらいまで拡大できれば
野球ゲームの球場書き換えにもそのまま使えそうなんだけどなあ
野球ゲームの球場書き換えにもそのまま使えそうなんだけどなあ
505名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/02(水) 12:08:50.97ID:23I3G8Lc ファミスタだと、それだけじゃ難しいと思う・・・
レイアウト(Name Table)やパレット、そしてフェンスの位置高さも書き換えることができないとだからね
これらを後で編集するすればって思うかもしれないけど、それならそもそも画像エディタでやった方が256倍速いし。
餅は餅屋でだな
良かったら拡大されて編集しやすくなるゲーム名教えて?
レイアウト(Name Table)やパレット、そしてフェンスの位置高さも書き換えることができないとだからね
これらを後で編集するすればって思うかもしれないけど、それならそもそも画像エディタでやった方が256倍速いし。
餅は餅屋でだな
良かったら拡大されて編集しやすくなるゲーム名教えて?
2019/10/02(水) 18:52:12.27ID:/u7Di2Jc
>>505
テキトー書くけどGBAのドラえもんとギャラクシーエンジェルあたり?
SFC/FCは基本無いと思うけど、パチンコ系なんかはそうかも
とりあえず開発力が低そう、テキトーこいてても売れるやろ的な商売の物を
あげてみた
テキトー書くけどGBAのドラえもんとギャラクシーエンジェルあたり?
SFC/FCは基本無いと思うけど、パチンコ系なんかはそうかも
とりあえず開発力が低そう、テキトーこいてても売れるやろ的な商売の物を
あげてみた
2019/10/02(水) 19:33:24.36ID:UzEYmA0A
画像書き換え以外は別の方法ですること前提です
以前パワプロでzsnesのsavestateから球場の画像データを生成したことがあるので
bmpファイルを形を崩さずに読み込めること
YY-CHRを多重起動してそれらの間でコピペができること
タイル単位での処理が簡単にできること
などで便利かなあと思いました
拡大して得なのは全体を見ながら作業できるからという理由です
以前パワプロでzsnesのsavestateから球場の画像データを生成したことがあるので
bmpファイルを形を崩さずに読み込めること
YY-CHRを多重起動してそれらの間でコピペができること
タイル単位での処理が簡単にできること
などで便利かなあと思いました
拡大して得なのは全体を見ながら作業できるからという理由です
508名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/03(木) 01:19:46.70ID:PzPqaYhC >>506
#504の「野球ゲームの球場書き換え」に興味がひかれたんだけど、ドラえもん?何か違うような気がするだが・・・
気になったので...
開発能力が高かろうが低かろうが、画像ソースをコンパイルすれば機械的な並びになるだろうに
自分はNameTableをよく並べ直すけどそれは実行モジュールであるからであって、わざわざ開発側がコンパイラをいじっまてやるかな
>>507
それなら右側が大きくなるほうがいいんじゃない?
「savestateから球場の画像データを生成した」とありますがROMファイルをいじることと違うってことですよね?
簡単でよいのでメリット・デメリットを教えてください。お願いします。
野球ゲームの球場書き換えにも───結局、LevelEdiotrとしての使い用も、該当するゲームもないのかな(期待したのに)
だから餅は餅屋でと
#504の「野球ゲームの球場書き換え」に興味がひかれたんだけど、ドラえもん?何か違うような気がするだが・・・
気になったので...
開発能力が高かろうが低かろうが、画像ソースをコンパイルすれば機械的な並びになるだろうに
自分はNameTableをよく並べ直すけどそれは実行モジュールであるからであって、わざわざ開発側がコンパイラをいじっまてやるかな
>>507
それなら右側が大きくなるほうがいいんじゃない?
「savestateから球場の画像データを生成した」とありますがROMファイルをいじることと違うってことですよね?
簡単でよいのでメリット・デメリットを教えてください。お願いします。
野球ゲームの球場書き換えにも───結局、LevelEdiotrとしての使い用も、該当するゲームもないのかな(期待したのに)
だから餅は餅屋でと
2019/10/03(木) 02:02:14.15ID:O9Lpbgrg
それなら普通にedge辺りで色数揃えて書き換えてからyychr側にコピペでも問題無いんじゃないの
510名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/03(木) 02:35:52.73ID:PzPqaYhC >>509
それならって誰の何について言ってるの?
それならって誰の何について言ってるの?
511名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/03(木) 02:36:23.85ID:PzPqaYhC オレ宛てかな?
2019/10/03(木) 02:53:10.67ID:HTxkQmEe
513名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/03(木) 03:41:57.56ID:PzPqaYhC >>512
違う。504がYY-CHRの右側を拡大したら野球ゲームの球場書き換えに使えるって言うから、
(経験上ファミスタでは効果的じゃないから)具体的な野球ゲームを上げてくれと言ったまで
いまのところ504の意見が理解できない。ドラえもんとギャラクシーエンジェルうんぬんも言わずもがな
違う。504がYY-CHRの右側を拡大したら野球ゲームの球場書き換えに使えるって言うから、
(経験上ファミスタでは効果的じゃないから)具体的な野球ゲームを上げてくれと言ったまで
いまのところ504の意見が理解できない。ドラえもんとギャラクシーエンジェルうんぬんも言わずもがな
2019/10/03(木) 06:40:33.40ID:q2NOFncy
パワプロの場合画像が圧縮されているのでROMファイルをyy-chrで読み込んでも意味がありません
zsnesで起動して,例えば福岡ドームで遊んでいるときsavestateを保存すると
vram部分にタイルデータが、wram部分にレイアウトデータがダンプされるので
それを元に1024*1024のサイズの福岡ドームの1枚絵を作れます
仮にyy-chrの左の四角が1024*1024あったとすれば画像をインポートすることで
左の四角に福岡ドームの画像がそのままの形で表示されるはずです
そこから何とか頑張ってホームランテラスを書き足してデータを保存します
これでyy-chrを使う部分はおしまいです
保存されたデータをROMファイルに組み込める形のデータに変換するプログラムを自分で作って
変換してROMファイルに組み込みます
こんな感じをイメージしてました
zsnesで起動して,例えば福岡ドームで遊んでいるときsavestateを保存すると
vram部分にタイルデータが、wram部分にレイアウトデータがダンプされるので
それを元に1024*1024のサイズの福岡ドームの1枚絵を作れます
仮にyy-chrの左の四角が1024*1024あったとすれば画像をインポートすることで
左の四角に福岡ドームの画像がそのままの形で表示されるはずです
そこから何とか頑張ってホームランテラスを書き足してデータを保存します
これでyy-chrを使う部分はおしまいです
保存されたデータをROMファイルに組み込める形のデータに変換するプログラムを自分で作って
変換してROMファイルに組み込みます
こんな感じをイメージしてました
2019/10/03(木) 11:52:55.68ID:4hYnfqjn
大抵のゲームは圧縮されてるよね
516名無しさん@お腹いっぱい。
2019/10/03(木) 18:50:00.74ID:NEDddfqV2019/10/03(木) 19:51:53.02ID:HTxkQmEe
(SFC) 真女神転生 経験値倍率変更パッチ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/36
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
獲得経験値、マッカ、マグネタイトの倍率を変更します
またチート機能で倍率設定できます
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/36
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
獲得経験値、マッカ、マグネタイトの倍率を変更します
またチート機能で倍率設定できます
2019/10/03(木) 19:54:30.45ID:HTxkQmEe
(SFC) 真女神転生 仲魔強化パッチ
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/37
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
主人公の知恵、魔力のパラメータで仲魔の能力に補正が掛かります
レベルアップでの主人公のパラメータ変更には対応していません
現在、そちらのパッチ作成をしています
ttps://ux.getdownloader.com/sneko0764/download/37
※最近規制が厳しくなったようでux.get〜loader.comが含まれていると書き込めなくなります
すんませんが、ダウンロードしたい奇特な人はgetdownloader を getuploaderに書き換えて
アクセスしてください
主人公の知恵、魔力のパラメータで仲魔の能力に補正が掛かります
レベルアップでの主人公のパラメータ変更には対応していません
現在、そちらのパッチ作成をしています
2019/10/03(木) 20:20:18.01ID:E6Orh0K3
真・女神転生いいね
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