ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術について語るスレです
前スレ
ハックロム総合スレ part9
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319071372/l50
過去スレ・関連スレ・関連リンクは>>2-10
決まりごと
1:基本的にsage進行で
2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止
3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を
4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ
5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)
6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応を
7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない
(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする
削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)
以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しましょう
探検
ハックロム総合スレ part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/18(木) 17:14:40.48ID:DfvZTnVD2019/02/12(火) 13:54:54.00ID:oEDmvBdr
こちらの専用アップローダーに他(ドラクエ)の作品アップしてもいいのでしょうか?
2019/02/12(火) 19:13:06.09ID:pICoFk6K
ドラクエは専用スレもアップローダもあったと思うからそっちの方が良いかも
2019/02/12(火) 19:46:53.01ID:X/IBDyAZ
個人的にはバックアップ取られる分には気にしないし
責任も再うpした人が取るならいい
責任も再うpした人が取るならいい
2019/02/12(火) 20:44:55.67ID:fCsQZOP4
気にせず丼と恋
ドラクエスレ荒れてるしね
ドラクエスレ荒れてるしね
688名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/15(金) 23:12:21.03ID:fJ8CEzsU ファミリーテニスの選手名
ご査収ください。
へ゛へ゛むた:雉子牟田明子
まんと゛りん:ハナ・マンドリコワ
まりんは゛:マヌエラ・マレーバ
ほ゛んた:リサ・ボンダー
きたすこは゛:ヘレナ・スコバ
は゛しっと:カーリン・バセット
は゛んひ゛:ベッツィナ・バンジ
かれんた゛:ケビン・カレン
えつこひめ:井上悦子
こ゛めんす:アンドレス・ゴメス
わりいと゛:アンダース・ヤリード
わんは゜たん:ヴィンセント・バンパタン
すらいた゛あ:パム・シュライバー
かんなつ゛き:神和住純
くりちゅまん:ラメシュ・クリシュナン
あらよっと:ティム・メイヨット
ご査収ください。
へ゛へ゛むた:雉子牟田明子
まんと゛りん:ハナ・マンドリコワ
まりんは゛:マヌエラ・マレーバ
ほ゛んた:リサ・ボンダー
きたすこは゛:ヘレナ・スコバ
は゛しっと:カーリン・バセット
は゛んひ゛:ベッツィナ・バンジ
かれんた゛:ケビン・カレン
えつこひめ:井上悦子
こ゛めんす:アンドレス・ゴメス
わりいと゛:アンダース・ヤリード
わんは゜たん:ヴィンセント・バンパタン
すらいた゛あ:パム・シュライバー
かんなつ゛き:神和住純
くりちゅまん:ラメシュ・クリシュナン
あらよっと:ティム・メイヨット
2019/02/15(金) 23:25:40.84ID:crY7xz0u
どこよ
690名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/16(土) 01:30:32.09ID:3SgpM4Vt え?
どこか聞いたら査収んらんだろw
お前はスルーでいいよ
どこか聞いたら査収んらんだろw
お前はスルーでいいよ
2019/02/16(土) 02:20:00.62ID:s+BUWgGE
査収るから、改変したデータをよこせと言ってる
2019/02/16(土) 09:17:09.19ID:fbzVaxSZ
今の選手バージョン
顔グラと名前だけ変更
能力パラメータは変更出来ず…
ttps://i.imgur.com/kslyUfY.jpg
ttps://i.imgur.com/gz8ugv6.jpg
顔グラと名前だけ変更
能力パラメータは変更出来ず…
ttps://i.imgur.com/kslyUfY.jpg
ttps://i.imgur.com/gz8ugv6.jpg
693名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/16(土) 12:48:43.98ID:3SgpM4Vt >>692
なぶらっち「っ」が消えない問題ww
へんなところで設定されてるんだよね。そこに文字ff入れると理由は分らんがどうまくいくよ。
AKB版のひとは、スペース文字を入れてた。英語翻訳版は、たしがその文字をセットしてた記憶が、ファイル比較で探してみて
名前、わからん、利き腕、色、速度横、速度縦、わからん、わからん、サーブ強弱(0x04)、フォア強弱(0x04)・・・
フォームフォア、同バック、わからん、デカラケ、FILLER、わからん(com専用)、ボレーの角度、わからん(com専用)、ダイブ、
サーブの反応速度、返球あとの硬直時間、サーブ前のボール突き、FILLER
俺の限界・・・
なぶらっち「っ」が消えない問題ww
へんなところで設定されてるんだよね。そこに文字ff入れると理由は分らんがどうまくいくよ。
AKB版のひとは、スペース文字を入れてた。英語翻訳版は、たしがその文字をセットしてた記憶が、ファイル比較で探してみて
名前、わからん、利き腕、色、速度横、速度縦、わからん、わからん、サーブ強弱(0x04)、フォア強弱(0x04)・・・
フォームフォア、同バック、わからん、デカラケ、FILLER、わからん(com専用)、ボレーの角度、わからん(com専用)、ダイブ、
サーブの反応速度、返球あとの硬直時間、サーブ前のボール突き、FILLER
俺の限界・・・
2019/02/16(土) 14:28:06.09ID:mJ3FPgPM
態度が糞なやろうって協力する気おきないよね
日記帳レベルのアホは死ねばいいのに
日記帳レベルのアホは死ねばいいのに
2019/02/16(土) 17:21:06.75ID:fbzVaxSZ
>>693
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2019/02/16(土) 23:45:06.15ID:fbzVaxSZ
697名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/17(日) 00:39:15.71ID:S9nxOXGW698名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/17(日) 17:06:59.27ID:S9nxOXGW699名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/18(月) 18:13:31.60ID:qzJ3OSAs ファミリーベーシックの改造版でMMC5版やVRC7版がありますが、
ファミリーベーシックをPCエンジンに移植したらどうなるか気になりました
ファミリーベーシックをPCエンジンに移植したらどうなるか気になりました
700名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/19(火) 11:36:03.07ID:+wDnsCF0 NP版Wizでメリトとツザリクを#1と#2でも使えるようにできないか試してたんだけど
敵が使用する呪文の設定やシナリオによって戦闘中使えるかどうか変わるカドルトも関わってるからなのか
呪文関係はものすごい複雑なのね
敵が使用する呪文の設定やシナリオによって戦闘中使えるかどうか変わるカドルトも関わってるからなのか
呪文関係はものすごい複雑なのね
2019/02/22(金) 06:50:32.24ID:cPcfvTQT
カービィボールの改造コースとか無いのかな…
2019/02/24(日) 23:43:42.63ID:o7AuBV9C
バグ報告です
Wizardry II - Llylgamyn no Isan (J)_FC-Arphabet_fix.ipsを当ててのプレイ中
キャンプ中にマロールを使用したところ↓の画像が表示されました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1782188.png
そのままボタンを押すと不発扱いで元の画面に戻りました
戦闘中は問題なくランダムワープしました
念のためキャンプ中に使用できる他の呪文を試してみましたが
マロール以外は特に問題なく使用できました
Wizardry II - Llylgamyn no Isan (J)_FC-Arphabet_fix.ipsを当ててのプレイ中
キャンプ中にマロールを使用したところ↓の画像が表示されました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1782188.png
そのままボタンを押すと不発扱いで元の画面に戻りました
戦闘中は問題なくランダムワープしました
念のためキャンプ中に使用できる他の呪文を試してみましたが
マロール以外は特に問題なく使用できました
2019/02/26(火) 17:48:13.46ID:eujdhAlW
704名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/27(水) 01:24:26.63ID:hkTTa8tb ファミリーテニスは期待したいな。頑張って下さい。
2019/02/27(水) 22:50:55.58ID:c0sUas+o
>>693です。期待を込めて。
サーブ強からバック弱までの0x04のセットのところは、速度、角度、変化?、回転量?かな。
この4つの数値でスライスやらトップスピンを表現してる。当然、ロビングも。
俗に良い選手の数字が大きいわけじゃないのよね。数字のバランス
物理が得意だと捗るかもw
サーブ強からバック弱までの0x04のセットのところは、速度、角度、変化?、回転量?かな。
この4つの数値でスライスやらトップスピンを表現してる。当然、ロビングも。
俗に良い選手の数字が大きいわけじゃないのよね。数字のバランス
物理が得意だと捗るかもw
706702
2019/03/01(金) 11:38:40.37ID:9QFldfj3 遅まきながら修正パッチ当てさせていただきました。
マロールは問題なく使用できました。対応ありがとうございます。
テキスト誤字を見つけましたので報告します。
Wizardry II - Llylgamyn no Isan (J)_FC-Arphabet_fix.ipsにて
まだ→また のようにテキストの濁点が抜けた個所がありました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1785653.png
1,3は↑画像の個所は問題ありませんでした。
簡単なデバッグくらいしかできませんが応援しています。
マロールは問題なく使用できました。対応ありがとうございます。
テキスト誤字を見つけましたので報告します。
Wizardry II - Llylgamyn no Isan (J)_FC-Arphabet_fix.ipsにて
まだ→また のようにテキストの濁点が抜けた個所がありました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1785653.png
1,3は↑画像の個所は問題ありませんでした。
簡単なデバッグくらいしかできませんが応援しています。
2019/03/01(金) 12:45:16.16ID:9QFldfj3
画像用意していませんが先制されたときのテキストで
とつぜん→とつせんになっていました
とつぜん→とつせんになっていました
2019/03/01(金) 13:23:09.48ID:ppPH1XMr
>>706
パッチを当てたファイルはどこにあるんですか?
パッチを当てたファイルはどこにあるんですか?
2019/03/01(金) 13:24:29.51ID:9QFldfj3
何度もすみません
リセットしてResume Gameで再開したら706、707の濁点部分がちゃんと反映されておりました
お騒がせしました
リセットしてResume Gameで再開したら706、707の濁点部分がちゃんと反映されておりました
お騒がせしました
2019/03/01(金) 16:18:47.94ID:d5cA8/7D
gbc wiz2(LOL)のウインドウ枠変更やってみました
結構ふんいき変わりますね
https://i.imgur.com/EduQ1MM.png
ハック保存所に変更方法うpしました
https://ux.getuploader.com/hack_slash/download/52 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
結構ふんいき変わりますね
https://i.imgur.com/EduQ1MM.png
ハック保存所に変更方法うpしました
https://ux.getuploader.com/hack_slash/download/52 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/03/02(土) 08:41:12.28ID:JwUoAJp1
ろだ管理人さんの代わりに。以下コピペです
プロバイダ規制が解ける気配なくてマジにどうにもできません・・・
(Wiz GBC I-III TextFix (+BugFix) 2019-03が保存所に上がってる旨を
書き込みできる方がいらっしゃったらお願いしたいです。)
>>706
お声かけありがとうございます。
>リセットしてResume Gameで再開したら
>濁点部分がちゃんと反映されておりました
もしかしたらですが、二行表示の濁点は画像追加して実現させたので
パッチを当てる前のステートセーブとかだとそうなったりするかもです。
ていうかIII (KoD)の方で702とほぼ同じやられ方でまたミスがあったので
さらに直しました。orz orz orz orz orz orz
(あまり好くないかもですがWiz GBC I-III TextFix (+BugFix) 2019-02、02bとも
不具合遭遇の可能性を考えて消してしまってます。あしからずです。)
>>710
ウインドウ枠変更の情報ありがとうございます!やはりII は こうじゃないと。
早速取り込ませていただき、I - III 全部をFC/SFC版のウインドウ風に更新しました。
(II はオプション画面も二重線になっています。一応普通のウインドウのも入れてあります。)
こうなると俄然カーソルを矢印にしたくなりますが、仕組み的に無理が大きいかも。
できそうな所では、「タイマーの設定」を最初から∞にできる方がいたらお願いしたいです。
プロバイダ規制が解ける気配なくてマジにどうにもできません・・・
(Wiz GBC I-III TextFix (+BugFix) 2019-03が保存所に上がってる旨を
書き込みできる方がいらっしゃったらお願いしたいです。)
>>706
お声かけありがとうございます。
>リセットしてResume Gameで再開したら
>濁点部分がちゃんと反映されておりました
もしかしたらですが、二行表示の濁点は画像追加して実現させたので
パッチを当てる前のステートセーブとかだとそうなったりするかもです。
ていうかIII (KoD)の方で702とほぼ同じやられ方でまたミスがあったので
さらに直しました。orz orz orz orz orz orz
(あまり好くないかもですがWiz GBC I-III TextFix (+BugFix) 2019-02、02bとも
不具合遭遇の可能性を考えて消してしまってます。あしからずです。)
>>710
ウインドウ枠変更の情報ありがとうございます!やはりII は こうじゃないと。
早速取り込ませていただき、I - III 全部をFC/SFC版のウインドウ風に更新しました。
(II はオプション画面も二重線になっています。一応普通のウインドウのも入れてあります。)
こうなると俄然カーソルを矢印にしたくなりますが、仕組み的に無理が大きいかも。
できそうな所では、「タイマーの設定」を最初から∞にできる方がいたらお願いしたいです。
2019/03/06(水) 20:24:52.53ID:4sb04Hxn
SD化したFC版熱血硬派くにおくん
http://server.romhacking.net/hacks/2802/
http://server.romhacking.net/hacks/2802/
2019/03/06(水) 21:45:14.48ID:SUxMdyK/
ネタが古いうえに誰もが知ってるレベル
やり直し
やり直し
2019/03/06(水) 21:54:23.38ID:hfUrSnkR
久々にアプデしたのかと思ったら騙されたわ
2019/03/08(金) 02:56:02.98ID:cMvOHnFZ
モンスターの能力をドロップさせて色々装備出来たら面白そうだと思い
SaGa2のBNE2を見様見真似で弄っているのですが上手く行きません。
「アイテム」の「種別」のところを0XA5→A1にしたり
「モンスター」の「ドロップ/所持金Lv」を0X60にして100%落とすように設定してもダメでした。
今のBNE2の機能ではそこまでは出来ないのでしょうか?
SaGa2のBNE2を見様見真似で弄っているのですが上手く行きません。
「アイテム」の「種別」のところを0XA5→A1にしたり
「モンスター」の「ドロップ/所持金Lv」を0X60にして100%落とすように設定してもダメでした。
今のBNE2の機能ではそこまでは出来ないのでしょうか?
2019/03/08(金) 09:03:52.92ID:Ni25F8Gz
エスパーだけど
能力とアイテムを共通のIDで管理してるんでプログラムのほうで落とすパラメータをアイテムから能力に書き換えてやらないといけないんじゃないか
能力とアイテムを共通のIDで管理してるんでプログラムのほうで落とすパラメータをアイテムから能力に書き換えてやらないといけないんじゃないか
2019/03/08(金) 10:47:58.08ID:cMvOHnFZ
>>716
分かりにくい書き方ですみませんでした
その通りです。情報ありがとうございます
プログラム弄れるスキルはないので代替案としてモンスターの能力を外せるようにして
モンスターの装備タイプをエスパーに替えてみたらサガフロのモンスターや妖魔の使用感
っぽくなったので、それで進めてみようと思います。チラ裏で失礼しました。
分かりにくい書き方ですみませんでした
その通りです。情報ありがとうございます
プログラム弄れるスキルはないので代替案としてモンスターの能力を外せるようにして
モンスターの装備タイプをエスパーに替えてみたらサガフロのモンスターや妖魔の使用感
っぽくなったので、それで進めてみようと思います。チラ裏で失礼しました。
2019/03/08(金) 12:22:42.57ID:hH+8CFsx
ドロップ判定時に、0x30DB2:7F(しちしとう)
の値以上のものが選ばれた場合無効になるので変更すればおkです
肉ドロップフラグをつけるとアイテムドロップしないので注意
の値以上のものが選ばれた場合無効になるので変更すればおkです
肉ドロップフラグをつけるとアイテムドロップしないので注意
2019/03/08(金) 12:39:55.74ID:hH+8CFsx
以上じゃなかったorz
ドロップアイテムaюン定値(7F)、だと無効ですね
ドロップアイテムaюン定値(7F)、だと無効ですね
2019/03/08(金) 12:57:44.67ID:cMvOHnFZ
721sage
2019/03/08(金) 21:37:27.81ID:HHsd434A2019/03/08(金) 21:59:47.36ID:hH+8CFsx
バイナリエディタで指定アドレスの値を書き換えるだけです
既に倒してしまっている場合の説明で
bgbのデバッガの使い方が解らなければ、フィールド画面時ミニドラゴンに乗っていない状態で
チートコード010005C3を有効にしてすぐ無効にすれば良いかと
既に倒してしまっている場合の説明で
bgbのデバッガの使い方が解らなければ、フィールド画面時ミニドラゴンに乗っていない状態で
チートコード010005C3を有効にしてすぐ無効にすれば良いかと
723sage
2019/03/08(金) 23:19:19.55ID:HHsd434A724sage
2019/03/08(金) 23:22:37.95ID:HHsd434A http://s.kota2.net/1552054924.jpg
こんな感じになってます
こんな感じになってます
2019/03/08(金) 23:25:25.58ID:NpmfCnUa
>>723-724
左のADDRESSのところの数字が2D6A0になるまで右のスクロールバー動かして
そのラインの03の位置の値を01に書き換えればいいんとちゃう?
もしくは上のメニューの指定アドレスへ移動から2D6A3って入力すれば早い
左のADDRESSのところの数字が2D6A0になるまで右のスクロールバー動かして
そのラインの03の位置の値を01に書き換えればいいんとちゃう?
もしくは上のメニューの指定アドレスへ移動から2D6A3って入力すれば早い
2019/03/08(金) 23:27:24.28ID:Mf91JXhv
ハック云々以前の問題でしょ。この人。
727sage
2019/03/08(金) 23:34:34.52ID:HHsd434A728sage
2019/03/08(金) 23:39:48.80ID:HHsd434A http://s.kota2.net/1552055968.jpg
これでいいのかな…
これでいいのかな…
2019/03/08(金) 23:46:07.86ID:NpmfCnUa
730sage
2019/03/08(金) 23:49:05.29ID:HHsd434A ありがとうございます!上の画像も赤線の部分ミスっちゃって申し訳ないです。
とりあえずこれで地震の確認してみます。失礼しました…
とりあえずこれで地震の確認してみます。失礼しました…
2019/03/09(土) 00:41:53.59ID:z24r21cJ
2019/03/09(土) 01:11:36.31ID:Vl8+pMD1
セーブスロット2がアポロン戦直前のデータです
もしよかったら動作確認用にどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3964203
もしよかったら動作確認用にどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3964203
2019/03/09(土) 02:25:51.47ID:z24r21cJ
>>733
ありがとうございます!さっそく使わせていただきました。
おかげで地震が止まっているのを確認できました!
感謝です!すごくスッキリしました!!
動画 pass:saga
http://whitecats.dip.jp/up/download/1552065904/attach/1552065904.mp4
ありがとうございます!さっそく使わせていただきました。
おかげで地震が止まっているのを確認できました!
感謝です!すごくスッキリしました!!
動画 pass:saga
http://whitecats.dip.jp/up/download/1552065904/attach/1552065904.mp4
2019/03/10(日) 19:26:17.92ID:KBpa7lD2
『初代熱血硬派くにおくん』の総合情報サイトにある「初代の裏」に改造パッチがある。
http://www.geocities.jp/syodai_nekketsu/ura/caution.htm
http://www.geocities.jp/syodai_nekketsu/ura/caution.htm
2019/03/12(火) 12:29:18.23ID:wzgcNs/u
くにおくんと言えば製作スタッフがGBA版の改良ハック作っていたな
ぱろでぃ★ばん2007以外にも別バージョンがあるらしいけど持っている人はいるのかな?
ぱろでぃ★ばん2007以外にも別バージョンがあるらしいけど持っている人はいるのかな?
2019/03/12(火) 20:50:07.81ID:VsSl1cpX
『初代熱血硬派くにおくん』に新しいドット絵を追加するパッチは作りたい?
2019/03/12(火) 21:03:21.58ID:RV8c/37r
いつもの
2019/03/12(火) 21:25:08.77ID:9F+TE30k
>>737
いいえ、俺は作りたくないです
いいえ、俺は作りたくないです
2019/03/13(水) 00:11:48.14ID:1QJ3fjfR
>>737
相手の意思とか感情を尋ねる質問って日本ではとても失礼にあたるのよ
相手の意思とか感情を尋ねる質問って日本ではとても失礼にあたるのよ
741名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/14(木) 14:04:43.56ID:5nlWGko3 ファミコン用のin1rom作りたいんだけどどうすればいい?
とりあえずパソファミのin1ツールとか良さそうだけどいくらnesファイルの作成を押しても作れない
どうしたら作れるのこれ
フラッシュロムは持ってない。
in1ロム作るのに必要なら買うのでおすすめ教えて
とりあえずパソファミのin1ツールとか良さそうだけどいくらnesファイルの作成を押しても作れない
どうしたら作れるのこれ
フラッシュロムは持ってない。
in1ロム作るのに必要なら買うのでおすすめ教えて
2019/03/14(木) 18:23:03.69ID:ykTS2cAZ
>>741
作者に聞いてくれ
作者に聞いてくれ
743名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/15(金) 07:41:21.10ID:N02BkD9Y パソファミの作者はもう死んでんだよなぁ…
2019/03/15(金) 12:44:12.76ID:NYZZS/nR
つーかエヴァドラで良いんじゃないの?
Nin1作れないの?
Nin1作れないの?
2019/03/15(金) 13:03:27.03ID:CNY2JT03
>>744
エヴァ―ドライブは欲しいけどamazonで出てない…
それと今はNin1のnesファイルが作りたい訳であって現状実機で動かすのは別にどうでもいいです。
最低限各種エミュレーターで動けば満足です。
自分で調べる限り現状使えそうなin1作成ソフトは大体入れたいゲームのマッパーに対応しないです。
エヴァ―ドライブは欲しいけどamazonで出てない…
それと今はNin1のnesファイルが作りたい訳であって現状実機で動かすのは別にどうでもいいです。
最低限各種エミュレーターで動けば満足です。
自分で調べる限り現状使えそうなin1作成ソフトは大体入れたいゲームのマッパーに対応しないです。
2019/03/15(金) 13:18:44.63ID:NYZZS/nR
>>745
> エヴァ―ドライブは欲しいけどamazonで出てない…
公式で買えばいい
エミュレータで動かすだけなら、Nin1で無くても自分でrom選択し直せばいいだけじゃん。
エミュレータ内でするか、エミュレータ外からおこなうかの違いしかない。
前者がやりたいってやつは、組み込んだ機器作って売ろうとしてる奴しか思い浮かばない。
> エヴァ―ドライブは欲しいけどamazonで出てない…
公式で買えばいい
エミュレータで動かすだけなら、Nin1で無くても自分でrom選択し直せばいいだけじゃん。
エミュレータ内でするか、エミュレータ外からおこなうかの違いしかない。
前者がやりたいってやつは、組み込んだ機器作って売ろうとしてる奴しか思い浮かばない。
2019/03/15(金) 13:28:07.06ID:CNY2JT03
2019/03/15(金) 22:17:59.72ID:6MZTP0qO
in1作って売りたいんですね。分かります。
2019/03/16(土) 10:02:15.26ID:Frjt4M1l
そんなグレーな代物売るの相当キテルと思うし完全に個人使用目的
2019/03/16(土) 23:09:24.12ID:U2fsP9jS
2019/03/17(日) 00:33:04.42ID:+BstvJQ3
パスオ・シエロ
2019/03/17(日) 08:48:47.17ID:RQaZnsuJ
アップロードが2013年なのにダウンロード数が23回と39回ってどういう事なの……
2019/03/17(日) 08:49:49.60ID:RQaZnsuJ
あ、23回じゃなく24回か。
似たようなもんだけど。
似たようなもんだけど。
2019/03/17(日) 12:53:59.14ID:LAyTxosO
結局in1について情報持ってる人いないのか
2019/03/17(日) 13:28:28.41ID:sSQ0agH/
まあここはハックロムのスレであって自分の理想のin1作るスレじゃないからな
2019/03/17(日) 13:31:14.32ID:OX+cmgxx
やる必要ないしなあ
FF1・2みたいなin1系は吸い出し失敗しやすいから情報持ってる人自体が少なそう
FF1・2みたいなin1系は吸い出し失敗しやすいから情報持ってる人自体が少なそう
2019/03/17(日) 14:22:50.64ID:LAyTxosO
in1の情報持ってそうな人はここくらいしか思いつかなかった
スレ立てても何か知ってる人来なそうだしただただつらい
昔見た10000in1と12in1のUIが同じだったしそういうツールがあるんですかね…?
スレ立てても何か知ってる人来なそうだしただただつらい
昔見た10000in1と12in1のUIが同じだったしそういうツールがあるんですかね…?
2019/03/17(日) 16:05:05.06ID:C21IAoEq
知らんがな
2019/03/17(日) 20:11:03.61ID:ZxEGDkr2
正直割れ厨が拾い物でin1作って小金稼ぎしようとしてるようにしか見えないんだよなぁ
パソファミ実機持ってるならさっさと試せばいいだけなのに情報クレクレって持ってないの丸出しでもうね
最初っから臭かったから様子見してたけど情報出さなくて正解だったようだw
パソファミ実機持ってるならさっさと試せばいいだけなのに情報クレクレって持ってないの丸出しでもうね
最初っから臭かったから様子見してたけど情報出さなくて正解だったようだw
2019/03/17(日) 20:22:32.24ID:OX+cmgxx
>>759
パソファミのは試してだめだったと書いてるみたいだけども
パソファミのは試してだめだったと書いてるみたいだけども
2019/03/17(日) 20:24:17.73ID:LAyTxosO
持ってないから必要ならフラッシュカートリッジ買うって書いたはずだし
in1のnesファイル作るのに何が必要なのかわからないから質問してる
パソファミにこだわってるわけじゃなくてくにおくんのin1作れれば別になんでもいい
で思わせぶりなこと書いてるけど>>759大先生は何か情報持ってるんですかね?
in1のnesファイル作るのに何が必要なのかわからないから質問してる
パソファミにこだわってるわけじゃなくてくにおくんのin1作れれば別になんでもいい
で思わせぶりなこと書いてるけど>>759大先生は何か情報持ってるんですかね?
2019/03/17(日) 21:03:47.91ID:pc4CGNYK
お手軽にin1作るならマッパー0と1くらいしか組み込めない
ツールで作るならそれが限界
中華の100in1とかあるが、あれはベースが全く別物
膨大なロムが入っているROMからRAMに必要な分だけ転送してプログラムを改編する事無く可能にしている
くにおんのマッパー知らんけどマッパー1とかあり得ないよな?
その、くにおくんシリーズを自力でMMC3に移植してブートプログラム組めるなら市販のMMC3フラッシュでも行けるが
ムリなのでコレは説明省く
中華in1を使えば行けるが、収録されているゲームを入れ替える技術は無い(知っている限り)
だからブランクのin1カセットを買って書き換えるプログラムを海外から仕入れて書き込むしかない
この場合日本で売っているフラッシュカセットは使用できない。なぜか?マッパーが違うから
ツールで作るならそれが限界
中華の100in1とかあるが、あれはベースが全く別物
膨大なロムが入っているROMからRAMに必要な分だけ転送してプログラムを改編する事無く可能にしている
くにおんのマッパー知らんけどマッパー1とかあり得ないよな?
その、くにおくんシリーズを自力でMMC3に移植してブートプログラム組めるなら市販のMMC3フラッシュでも行けるが
ムリなのでコレは説明省く
中華in1を使えば行けるが、収録されているゲームを入れ替える技術は無い(知っている限り)
だからブランクのin1カセットを買って書き換えるプログラムを海外から仕入れて書き込むしかない
この場合日本で売っているフラッシュカセットは使用できない。なぜか?マッパーが違うから
2019/03/17(日) 21:33:51.08ID:LAyTxosO
>>762
海外の人に頼むとなると大掛かりになりそうで難しそうですね…
>膨大なロムが入っているROMからRAMに必要な分だけ転送してプログラムを改編する事無く可能にしている
ROMからRAMに転送するプログラムを作ればいけるんですかね…?
ファミコンプログラムは専門外なのですが少し調べてみます
>中華in1を使えば行けるが、収録されているゲームを入れ替える技術は無い(知っている限り)
バイナリエディタとかでゲームデータ部分検索して差し替えとかできないですかね?
海外の人に頼むとなると大掛かりになりそうで難しそうですね…
>膨大なロムが入っているROMからRAMに必要な分だけ転送してプログラムを改編する事無く可能にしている
ROMからRAMに転送するプログラムを作ればいけるんですかね…?
ファミコンプログラムは専門外なのですが少し調べてみます
>中華in1を使えば行けるが、収録されているゲームを入れ替える技術は無い(知っている限り)
バイナリエディタとかでゲームデータ部分検索して差し替えとかできないですかね?
2019/03/17(日) 21:55:35.91ID:pc4CGNYK
>>763
>ROMからRAMに転送するプログラムを作ればいけるんですかね…?
挙動と搭載されているチップでの予想
実際の転送プログラムは中華in1のマッパーが不明なので吸い出せない(見ることができない)
もしかしたら基板のファームウェアっぽいもので制御されているかもしれない
>バイナリエディタとかでゲームデータ部分検索して差し替えとかできないですかね?
上記と同じく吸い出す事も差し替える事もマッパーが不明なのでできない
ただし、吸い上げるスクリプトを自作すれば、収録ゲームの部分だけ差し替えるとかできるかもしれない
>ROMからRAMに転送するプログラムを作ればいけるんですかね…?
挙動と搭載されているチップでの予想
実際の転送プログラムは中華in1のマッパーが不明なので吸い出せない(見ることができない)
もしかしたら基板のファームウェアっぽいもので制御されているかもしれない
>バイナリエディタとかでゲームデータ部分検索して差し替えとかできないですかね?
上記と同じく吸い出す事も差し替える事もマッパーが不明なのでできない
ただし、吸い上げるスクリプトを自作すれば、収録ゲームの部分だけ差し替えるとかできるかもしれない
2019/03/17(日) 21:56:01.51ID:Ie9draSK
やってみればイイじゃん
2019/03/19(火) 01:55:55.16ID:eikSdslZ
ツザリク
2019/03/21(木) 14:33:41.95ID:Df62erYq
ファミコンミニの中身書き換えた方がお手軽でええんちゃうかな。
ジャンプ版に何故かさくまさん関連が入ってない雪辱も晴らせるかもだぜ。
ジャンプ版に何故かさくまさん関連が入ってない雪辱も晴らせるかもだぜ。
2019/03/24(日) 00:21:30.43ID:yA93JWYN
あれChaoticGateってハックロムのサイト無くなっちゃった?
2019/03/24(日) 01:40:27.32ID:sMvR9AiD
少し前に無くなっちゃったね
ファミスタ牧場も見れなくなってるし・・・
ファミスタ牧場も見れなくなってるし・・・
2019/03/24(日) 10:18:30.48ID:G1RROPMK
23名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/24(日) 10:17:46.10ID:G1RROPMK
ファイナルファンタジ4アドバンスのサウンドを限りなくSFC版に近づけた改造
Final Fantasy IV Advance Sound Restorationの日本語版(ベータ4a)
(日本語E3(v1.0)と日本語E4(v1.1)と米国豪州版用(v1.0)のIPSパッチです。
(欧州版の修正版も同梱)
https://www.axfc.net/u/3957743.7z
http://www.mediafire.com/file/523s5hqkjn30aw9/ff4_sound_restore_j4a.7z
ファイナルファンタジーIVアドバンス Sound Restoration 日本語版(ベータ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm34278112
ファイナルファンタジ4アドバンスのサウンドを限りなくSFC版に近づけた改造
Final Fantasy IV Advance Sound Restorationの日本語版(ベータ4a)
(日本語E3(v1.0)と日本語E4(v1.1)と米国豪州版用(v1.0)のIPSパッチです。
(欧州版の修正版も同梱)
https://www.axfc.net/u/3957743.7z
http://www.mediafire.com/file/523s5hqkjn30aw9/ff4_sound_restore_j4a.7z
ファイナルファンタジーIVアドバンス Sound Restoration 日本語版(ベータ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm34278112
2019/03/24(日) 10:45:14.93ID:EaLabX46
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/ ,∨-ニ -ミヽ、
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从 ヘ {'tェォヾ j tェォl/l. |
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2019/03/25(月) 13:38:35.59ID:VYr9Lt7Z
GBサガ2でのうりょく扱いのアイテムの売値の数字を弄ったらフリーズしました
素人目にも数字の羅列に何か法則があるように見えるのですが
どういう意味があるのでしょうか?
素人目にも数字の羅列に何か法則があるように見えるのですが
どういう意味があるのでしょうか?
2019/03/25(月) 19:24:11.28ID:4vteVgwT
アイテム80h以上の価格はたぶん別データじゃないかな?
売り買いすることを想定していないプログラムだと思うよ
売り買いすることを想定していないプログラムだと思うよ
2019/03/25(月) 21:19:39.10ID:uLABEmpb
ポーラを主人公としたMOTHER2「The Rat Race」
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdWqhfzmo0vXgsVjOv5au0btio91sLAvw
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdWqhfzmo0vXgsVjOv5au0btio91sLAvw
2019/03/25(月) 21:24:17.67ID:uLABEmpb
2019/03/26(火) 00:21:42.20ID:ufOQIGwp
設定ファイル見てセルの羅列で急に変なデータが出てきたらプログラム領域を表示してると思ったほうが良いぞw
自分でBNE2設定ファイル作ったこと無いだろ?
自分でBNE2設定ファイル作ったこと無いだろ?
2019/03/26(火) 01:07:07.68ID:6CGv7IhB
2019/03/26(火) 03:39:39.42ID:jZaZH+U/
>>777
のうりょくの価格を別アドレスに設定する方法です(v1.1ROM用)
0x6678:6F 26 00 29 C7 01 60 78 変更→ 01 60 78 FE 80 CD 30 7E
0x7E30:00 00 00 … 変更→ 38 05 D6 80 01 30 7D 6F 26 00 29 C7 C9
上記アドレスの書き換えで、0x3FD30〜がアイテム80h以降の価格アドレスになります
(元は空き領域。1アイテムにつき3バイト使用)
のうりょくの価格を別アドレスに設定する方法です(v1.1ROM用)
0x6678:6F 26 00 29 C7 01 60 78 変更→ 01 60 78 FE 80 CD 30 7E
0x7E30:00 00 00 … 変更→ 38 05 D6 80 01 30 7D 6F 26 00 29 C7 C9
上記アドレスの書き換えで、0x3FD30〜がアイテム80h以降の価格アドレスになります
(元は空き領域。1アイテムにつき3バイト使用)
2019/03/26(火) 05:14:51.13ID:jZaZH+U/
これだけだと空き領域が足りませんでしたねorz
rom拡張するパッチをベースにしてますか?
拡張なしなら価格データを2バイトにしてみようかと思いますがどうでしょう
rom拡張するパッチをベースにしてますか?
拡張なしなら価格データを2バイトにしてみようかと思いますがどうでしょう
2019/03/26(火) 07:33:05.74ID:6CGv7IhB
>>778
アイテムボックスパッチ等の作者さんでしょうか?
何度も素晴らしい情報をいただきありがとうございます。
HPが1024以上になるとステータスが上がりにくくなるバグなどを
saga2mの作者さんが修正をされておられたのでルール違反かもしれませんが
後期ロムに上記パッチを当てたものをベースにしています
アイテムボックスパッチ等の作者さんでしょうか?
何度も素晴らしい情報をいただきありがとうございます。
HPが1024以上になるとステータスが上がりにくくなるバグなどを
saga2mの作者さんが修正をされておられたのでルール違反かもしれませんが
後期ロムに上記パッチを当てたものをベースにしています
2019/03/26(火) 08:57:12.54ID:jZaZH+U/
はい細々とパッチを作ってました
拡張済みがベースなら>>778の書き換えをせずに
0x667E:60 78(価格データの開始アドレス$7860)
0x6684:0F(ROMバンク#$0F)
を変更すれば空いている所にデータを配置できます
アドレスはバンク0は$0000〜3FFF、バンク1以降は$4000〜7FFFで指定します
ROM0:0x0000〜3FFF
ROM1:0x4000〜7FFF($4000=0x4000)
ROM2:0x8000〜BFFF($5000=0x9000)
ROM3:0xC000〜FFFF($6000=0xE000)
ROM4:0x10000〜13FFF($7000=0x13000)
0x42000〜に配置したい場合はバンク#$10、$6000になります
BNEもアイテム価格.iniのアドレスを合わせて書き換えればそのまま使えます
拡張済みがベースなら>>778の書き換えをせずに
0x667E:60 78(価格データの開始アドレス$7860)
0x6684:0F(ROMバンク#$0F)
を変更すれば空いている所にデータを配置できます
アドレスはバンク0は$0000〜3FFF、バンク1以降は$4000〜7FFFで指定します
ROM0:0x0000〜3FFF
ROM1:0x4000〜7FFF($4000=0x4000)
ROM2:0x8000〜BFFF($5000=0x9000)
ROM3:0xC000〜FFFF($6000=0xE000)
ROM4:0x10000〜13FFF($7000=0x13000)
0x42000〜に配置したい場合はバンク#$10、$6000になります
BNEもアイテム価格.iniのアドレスを合わせて書き換えればそのまま使えます
782777
2019/03/26(火) 10:14:47.38ID:6CGv7IhB OPの仲間の追加シーンまでしか確認していませんが
778で教えていただいたアドレスを変更した上でBNEで価格を100ケロ設定したところ
ドロップアイテム80(つめ)〜BF(さつじんビーム)までは問題なく価格変更できそうでした
C0(みずでっぽう)以降を弄ると濁点、半濁点文字が文字化けしました
781の情報については知識がないため対応できないのが情けないですが
ド素人にここまで良くしていただき感謝の言葉もございません
778で教えていただいたアドレスを変更した上でBNEで価格を100ケロ設定したところ
ドロップアイテム80(つめ)〜BF(さつじんビーム)までは問題なく価格変更できそうでした
C0(みずでっぽう)以降を弄ると濁点、半濁点文字が文字化けしました
781の情報については知識がないため対応できないのが情けないですが
ド素人にここまで良くしていただき感謝の言葉もございません
2019/03/26(火) 11:40:53.47ID:jZaZH+U/
元のBNEでそのままいじったらダメですよ
778のはアイテム80h以降の価格データの参照先を変更するものなので
それと勘違いしてたんですが778ので最後まで価格設定できます
何で足りないとか思ったんだろ・・・
778のはアイテム80h以降の価格データの参照先を変更するものなので
それと勘違いしてたんですが778ので最後まで価格設定できます
何で足りないとか思ったんだろ・・・
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