X



ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission667

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa1d-AX/a [106.132.85.16])
垢版 |
2019/02/05(火) 13:13:24.45ID:kulW7Wbfa
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!

その他テンプレは>>2-4辺り。

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission666
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549186720/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
67名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa19-6g2P [106.132.80.179])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:06:28.03ID:sXj+polSa
>>66
言われて気づいたけど確かに地面や雲ばかり眺めさせられてたな
2019/02/05(火) 17:06:46.00ID:mAsXHPuc0
>>66
宇宙エレベーターが舞台だから
ほぼ宇宙のステージを期待してた部分はあるなw

まぁバカ売れしたし、続編も出るやろ多分
2019/02/05(火) 17:07:58.30ID:+i0OxLSia
>>57
なるほど、爆風ダメージか
ってことは、F-16でスカ当りばかりしてるってことか

一度QAAMの機体とかで直撃させる立ち回りの練習した方がいいのかな・・・
2019/02/05(火) 17:09:15.37ID:j8SBhSG+d
序盤にf22取るやつは少ないと思うぞ
2019/02/05(火) 17:09:23.32ID:CMm9ZrxIp
ストーリー云々は別に不満は無いが

ステージ構成は明らかに悪いだろ
今までのシリーズ通して次あれか〜と気が滅入るミッションから優先して詰め込んだ感じ

後半のアンノウン識別とか何ミッションも続くのが有り得ない ストーリー上の衛星爆破のタイミングをズラして一回だけにしろよと小一時間
72名無しさん@弾いっぱい (JPW 0H81-2a02 [124.110.98.1])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:10:35.08ID:bhyWyOekH
まだ1周目のM2をやっとやり始めた俺がいる。
ゲームやる暇が無い。
2019/02/05(火) 17:15:19.29ID:meVBplAa0
エースコンバット8はいつですか?
とその前にDLCはよ
74名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa19-MxjG [106.129.137.141])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:17:34.29ID:ikxH/G9Ia
>>24
ホリ製?
ゴミだから品薄なうちに売ってしまえ
その金でスラストマスターを買うんだ

スラストマスター使ってるなら、捻りラダーをドライバーでロックしろ
2019/02/05(火) 17:23:32.89ID:p4+xjneWa
>>67
ほんとこれ
視界不良が売りなのは分かるけどやりすぎてプレイヤーにハンデ背負わせるだけになってるよな
雲の多さとミサイルアラートのせいでアーセナルバードのバリア解除が初見じゃなんでみんな騒いでるのか分からんかった
2019/02/05(火) 17:24:04.63ID:mAsXHPuc0
>>71
俺は箸休め的なミッションが欲しかった
「反乱軍結集のための連絡機護衛」とか「集結地点誤魔化すための陽動」とか
そういうのがなくて、ちょっと駆け足に感じた
2019/02/05(火) 17:24:14.06ID:XpQYiCHVd
いつも酒瓶片手に飛んでいます
酔っぱらい操縦は航空法的にアウトですが
どうせ懲罰部隊なんてアウトな連中ので集まりなんで誰も気にしませんよね?
2019/02/05(火) 17:26:31.63ID:XpQYiCHVd
>>62
画像の元ネタの犬も本当に死んでる模様
ちなみにエンドクレジットに犬の名前も入ってる
2019/02/05(火) 17:26:56.12ID:ekqrAuG80
>>77
バケツでウォッカを飲んでからまた来な
2019/02/05(火) 17:27:29.52ID:4kem+aIY0
>>68

VOBとか付けて無理やり宇宙飛ばしても、エスコンだから(笑)で納得できると思うんだよなー
81名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a335-6g2P [203.136.246.183])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:28:41.84ID:/Gc3TXo20
熱くてノリが良ければ大抵は許される
7は勢いが足りない
82名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.35.152.111])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:32:57.94ID:CMm9ZrxIp
>>81
それなステージ構成自体は平坦でも熱くてノリの良いステージなら皆は気に入るんだよね

エスコン5のチョッパーが死ぬステージなんかただダラダラと空戦してるだけのミッションだけど誰も文句言わないからね
83名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a52b-zGAl [222.6.7.40])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:36:08.12ID:uvso7d840
懲罰部隊の馬鹿共と最後まで行きたかったな
それと最後は隊長になるんだから十字キーで指示やYES/NO選択くらいやらせてほしい
それが無理なら特殊兵装の切替やチャフとかよく使う操作を十字キーに変えさえてくれ
チャフはR3、L3だとカメラが暴れるから使いにくいわ
2019/02/05(火) 17:37:15.26ID:meVBplAa0
>>77
マルチは待ってるあいだに飲んでるけど
キャンペーンは飲む暇ないな
2019/02/05(火) 17:40:20.75ID:Jt7x8vGJM
>>82
禿同
あれこそ演出の勝利ですね
2019/02/05(火) 17:45:43.52ID:5vRLSY6v0
実際酒飲んで戦闘機なんて操縦したら気圧差のせいで急性アルコール中毒になって死にそう
2019/02/05(火) 17:51:09.88ID:6vxEEr010
>>82
5は演出やストーリーに飽きると、途端に面白くなくなるけどな
演出込みじゃないと面白くないミッションより、演出無しで面白いミッションがやりたい
2019/02/05(火) 17:55:19.58ID:Jvr17LFha
>>87
俺は逆に5は演出過剰でストーリーは好きじゃないけどステージは大好きだわ
89名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.35.152.111])
垢版 |
2019/02/05(火) 17:56:11.55ID:CMm9ZrxIp
>>87
でも面白いミッションってどんなん?

俺個人は4の石油コンビナート破壊とか無敵艦隊沈めるのは好きだったな 後はシンファクシとかアークバード

嫌いなのは5の細菌兵器を浄化剤で潰す奴とか
レーダ網潜ったり7の渓谷系全般
2019/02/05(火) 18:00:17.64ID:+i0OxLSia
いい加減ミッションのレパートリーも出尽くしてきた感があるんじゃないかな

個人的には大量の敵が舞い飛ぶ広大なフィールドであちこちから味方部隊の悲鳴と救援要請が上がる
その中で最大速度で敵部隊から敵部隊へと渡り歩き見えた端から撃墜しまくり
味方部隊からは歓喜のコール、僚機からはウィットに富んだジョーク
こういうテンプレートな無双シチュエーションが大好物です
2019/02/05(火) 18:00:57.68ID:xA0ycCZYM
大事なのは味付けの違うミッションが
ストーリーに絡めてどのように配置されているか
そのバランスなんだろうね
2019/02/05(火) 18:02:17.77ID:7tkXYSasD
地面近くを飛ばされる割には街並みのミニチュア感丸出しで萎える
93名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a52b-zGAl [222.6.7.40])
垢版 |
2019/02/05(火) 18:04:43.79ID:uvso7d840
>>89
5だったら地上部隊の進軍を助けるステージが好き
今作は艦隊とプラント破壊と渓谷でミハイとやり合うステージ
砂漠でローリーが好きなやつは、あまりいないだろうな・・・
2019/02/05(火) 18:09:02.60ID:xA0ycCZYM
戦艦でてきたりw
95名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.35.152.111])
垢版 |
2019/02/05(火) 18:09:47.10ID:CMm9ZrxIp
>>93
砂漠でローリーと落雷渓谷が好きな君は多分少数派な気がする、、、
2019/02/05(火) 18:10:15.18ID:eRmPu3/Wd
>>57
F-4Eそんなに強いんか?
2019/02/05(火) 18:10:40.50ID:Xmg3lTIUa
でもやっぱり空戦が一番面白くない?
ZEROはご褒美の連続だったわ
2019/02/05(火) 18:13:12.10ID:xA0ycCZYM
地上部隊支援系は04も5も好きだったな
物語性あり、無線の会話もよいし、期待に応えるヒーロー感もあり
2019/02/05(火) 18:15:22.67ID:xA0ycCZYM
B7Rとソラノカケラは文句無し燃えますよね!
2019/02/05(火) 18:15:30.10ID:4kem+aIY0
>>89

6のアイガイオン戦が派手で良かった。
アークバードを5機一緒に落とすような感じだし。
INFの協同ミッションでもここだけは人多くても楽しい。
2019/02/05(火) 18:19:17.56ID:Ci9K6VV9M
地上部隊はストーンヘンジ直してるお姉さんしか記憶にないや
2019/02/05(火) 18:21:26.21ID:LqQWk39Q0
落雷渓谷はまだ許せるけど砂漠でローリーと高度上げるとミサイルは許せん
2019/02/05(火) 18:22:57.43ID:+i0OxLSia
>>57
>>96
むあ、ファルコンじゃなくてファントムか
そこ確かに気になる

マルチで戦ってるとSASM持ち機体で強い人はF-16かF-4が多いイメージ
F-4は使ったことないんだけど、何がそんなにいいんだろ?
F-16とグリペンだと火力と運動性が僅かに違う感じで、総合性能では大差ない感じ
F-4は明らかに体感できるぐらい性能上なの?
104名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a52b-zGAl [222.6.7.40])
垢版 |
2019/02/05(火) 18:24:18.06ID:uvso7d840
>>95
いや、紛らわしい書き方したけどローリーは俺も苦手
ただ渓谷のステージは景色が中国の桂林みたいで雰囲気が独特だし
ミハイとの一騎打ちが楽しい
2019/02/05(火) 18:26:03.67ID:6R88r21/0
>>98
04だと思うんだけど、敵地上拠点を味方地上部隊と同時攻撃でドンドン攻略してくミッション?がトーチカとか硬くて腹立つんだけど味方無線の臨場感で楽しかったな

あとなんか砂漠の電撃戦が楽しかった気がする
2019/02/05(火) 18:29:44.12ID:BTCKCuBCa
>>74
そう、ソフトと一緒に出たやつ。売り切れで転売ヤー価格で買っちまったからそう売るに売れないんだw



それと6面、ポイント貯めればいいだけか…対地全部やらなきゃならないのかと勘違いしてタイムアップになってたぜ…
あとロックオンの切り替えの糞さはアプデで修正してほしいな。
2019/02/05(火) 18:30:07.24ID:5vRLSY6v0
>>105
単純に目標破壊に対して味方が即応してくれるから面白いんだよね
7は前もって台詞用意されてるせいかレスポンスかなり遅いわ
「なんだいまの!?」じゃねえよwww
2019/02/05(火) 18:31:02.37ID:6vxEEr010
>>89
個人的には色々有るけど、取り合えずZEROのエース戦や04のソラノカケラ
6のミッション1やシルワートみたいなミッション
リプレイで無線をOFFにしても問題なく見れるミッション
嫌いと言うか面白いと感じないのは5のミッションが大半だな
カーチェイス観戦とか四騎とか、散弾ミサイルで空母艦隊が沈むミッションとか
戦闘開始に時間が掛かったり、終わったあともダラダラ飛ばされるとかは嫌
特にフリーミッションで遊ぶから、演出頼みのミッションはその演出が余計に悪目立ちする
2019/02/05(火) 18:36:24.46ID:bjzsDTDxp
制限部屋でフランカーレールガンたのちいしてたら、1人1人と増えてって最終的に半分Su33になって謎の連帯感生まれて楽しかった
でも他のプレイヤーからしたらクソゲーだっただろうからみんな抜けちゃったけどたまには楽しいよね
2019/02/05(火) 18:36:39.70ID:8pWxtAJvp
5のミッションって意外と印象薄いんだよな
強力な敵兵器もライバルもいないし
2019/02/05(火) 18:39:16.10ID:UvPYqd2U0
ファーバンティのソル隊とかM16の無人機とかが出現時に散開するムーブが好き
特に前者はBGMもいいし

>>89
5のリムファクシ戦が好きだわ
2019/02/05(火) 18:39:47.18ID:6R88r21/0
>>110
単純に長いから一つ一つが薄くなるのかな?
クソミッションは覚えてるけどね。フッケバイン親父追っかけるミッションと高度制限&敵エース部隊と戦う奴はスキップしたかったわ

高度制限の方はジャマーを使ったバグ利用して終わらせてた思い出
2019/02/05(火) 18:41:15.47ID:X8Euiq6gd
上手く言えないんだが今作ってロールしてからヨーしても余り頭が下がらないと言うか
滑っていかないというかそんな感じがする
散開の時ってあれで散りたい
2019/02/05(火) 18:41:59.07ID:LqQWk39Q0
>>110
ライバルは個人としてはあんまりだけど兵器はアークバードにシンファクシにSOLGと結構印象に残ってるけどなあ
むしろ今回超兵器らしい超兵器がアナルバードくらいしかなくてちょっと拍子抜けだわ
集大成だしもっといろいろブッ込んでくるかと思った
2019/02/05(火) 18:42:51.37ID:Xn45xWzIa
>>90
4の砂漠とかファーバンティ思い出したわ
2019/02/05(火) 18:43:09.10ID:Kg3YK7mM0
上の方から流し見してきたら>>53が冤罪出してて草
>>49がトリガーだったんだな…
117名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a335-6g2P [203.136.246.183])
垢版 |
2019/02/05(火) 18:52:03.54ID:/Gc3TXo20
>>113
まったくと言っていいほど滑らんぞ
最初戸惑った
2019/02/05(火) 18:54:08.33ID:rJ5ZaRMf0
オヴニルもグラーバクも裏から策謀巡らせてこっちをハメたくせにチョッパー一人殺すのが精一杯の上にラストも開幕ヘッドオンで半分死ぬからなぁw
119名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.35.152.111])
垢版 |
2019/02/05(火) 18:57:39.20ID:CMm9ZrxIp
>>118
それ言ったら黄色だって13残して開幕ヘッドオンで全滅するぞ
120名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.35.152.111])
垢版 |
2019/02/05(火) 19:01:53.06ID:CMm9ZrxIp
>>108
5のミッションから演出抜いたのが好きなんだな

ソラノカケラとかチョッパー死ぬとことやってる事は変わらんから

しかし嫌いなミッションで上がるのが大体同じなのがなるほどーと思うわ
2019/02/05(火) 19:02:44.58ID:d5XxQGaG0
DLCって一回につきミッション1つとかじゃないよなぁ?
3つくらい入れるべきだと思う。COOP可で。
2019/02/05(火) 19:02:44.31ID:USNnzZZg0
グリム<<ひよっこ達、ウチの隊長が散弾ミサイルにビビって真っ先に上に上がるけど、アークバードが撃ち落としてチキン野郎になるけど、笑うなよ!>>
123名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-ksu0 [126.35.0.248])
垢版 |
2019/02/05(火) 19:08:55.12ID:tSsEOhtGp
M13、M14のキツさとM15の神ミッション感
このギャップに驚く
M15はストレス無く飛べるし撃てるからめっちゃ楽しい
2019/02/05(火) 19:12:46.77ID:ZnENLkef0
ちゃんとご褒美の息抜きミッションある
2019/02/05(火) 19:14:42.50ID:xY+jvdmga
>>90
6がまさにそれですがな
2019/02/05(火) 19:15:45.78ID:rJ5ZaRMf0
バンカーバスター(m13)とケープレイニー(m14)って慣れたら結構面白いけどなぁ
どっちもタイムアタックに楽しいぞ
2019/02/05(火) 19:17:34.01ID:POZLh0760
M15の後半でソル隊が散開する前にレールガン撃ったら複数キルできんのかな?
2019/02/05(火) 19:18:49.62ID:OOYR1a+30
ミッションのバリエーションに関しては04でほぼ出切ってる説ある
特殊な制限付きも5でだいたいやったしな
2019/02/05(火) 19:20:44.36ID:5NmlMZBy0
>>1
誰がスレ建てをしていいと言った。
1を丁重に看護してやれ。食事も十分に。
2019/02/05(火) 19:22:39.90ID:TJv0oRae0
個人的に一番やっててしんどいのはM9だな
M13もM14もRTAやるの楽しい
あとミハイと初めて会うところも風を利用して岩避けたりミハイのスレスレ超機動に付き合ったりするのが楽しい
2019/02/05(火) 19:22:56.52ID:3ITRU7R90
>>24
自分はミッション6がエスコン7で一番の難関でした
DS4でもなかなかクリア出来ずに挫折しそうになった(VRやマルチばっかやってました)

最初の飛行場の敵は全滅出来るんだけど、北東に敵の対空砲火が多過ぎ
ミサイル警報が煩くて避けてるとスコアが足りなくなるし、めんどくさくなって放っておくと結構被弾してゲームオーバーなんてことが続きました

んでマルチで稼いだ金で機体とパーツを強化、先に北西の敵を攻撃にしたらなんとかクリア
以降は強化された機体とパーツのおかげもあって意外と簡単に全クリ出来ました
2019/02/05(火) 19:23:19.51ID:A26ZdLJua
主人公のエース感が全くない(☆1)
とかの批判意見よく見るが、中盤からはエース感満載だった気がするのは気のせいなの?
133名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3d08-G3Vn [218.221.138.182])
垢版 |
2019/02/05(火) 19:23:21.73ID:9wFxeTAz0
マルチ3日ぶりにやったら流石にまだ人はいるけど部屋はかなり減ってるなぁ
TDK・バトロア何れか検索するとどちらも20部屋以上でパンパンだったが今日は最大表示数である20未満..
最初の2週間くらいはアドレナリンドバドバでやってたが最近はもう5試合やったらお腹いっぱい
134名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-ksu0 [126.35.0.248])
垢版 |
2019/02/05(火) 19:24:23.79ID:tSsEOhtGp
機体操作に慣れるとM14とか楽しそうだけど
なかなか上手くならん
テクニックとかもさっぱりだし
2019/02/05(火) 19:25:56.02ID:LqQWk39Q0
>>128
ぶっちゃけ焼き直しでいいから王道を往く超本格的ヒコーキごっこで遊ばせて欲しかった
新しいことに挑戦しようとしてるのはわかるけどそれが悉く滑ってる感がね・・・
2019/02/05(火) 19:26:02.20ID:CMm9ZrxIp
エースコンバット4のファーバンティー

俺「あーいよいよエルジア首都攻撃かー黄色中隊との決戦もあるし気が抜けないなー」

エースコンバット7のファーバンティー
俺「ヒャッハー糞ミッションの合間の息抜きだぜー!!!」

難易度自体は大差ないファーバンティーなのに
どうしてこうなった?
2019/02/05(火) 19:27:22.17ID:jCrSH4w5a
>>133
PC版はチーターいるしなあ
支那人隔離してくれ
2019/02/05(火) 19:36:00.59ID:aT6L6obx0
>>103
ファントムがつおいのは単純にゲーム仕様にマッチしてるから

ツリー左端の低コス機だけど、最高速度はまずまず
酢味噌はAB全開ターンでも基本かわせる
酢味噌で危うい角度の場合と、QAAMとSASMはひきつけてちょん押しハイGでかわせる


最後の砦かつ一番大事なのがフレア搭載数

直撃コースのQAAMを6セット投げられて同条件のらぷたんが3回落ちて時間喪失、ポイント献上してる間に、
こっちはSASMをペチペチあてつつノーダメ

最強とは言わんが、弱くないわけなかろう?
2019/02/05(火) 19:39:32.70ID:IqG+MgRia
レーダーかわしてカメラで撮るだけとかXの中和の原型とかバートレットの車に付いていって敵潰しとか親父さん追っ掛けるだけとかクソミッションのバリエーションは5がダントツだな
140名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1d3f-t8y0 [106.186.232.75])
垢版 |
2019/02/05(火) 19:40:59.05ID:2NRdgj5o0
PC版発売して一週間も経ってないのに、もうチーターいるの?
やばいな、マルチやる気なくなるじゃないか。
2019/02/05(火) 19:42:45.57ID:pBQ/FFJa0
EMLやばいわこれ
2019/02/05(火) 19:43:26.81ID:Kg3YK7mM0
ありえねぇ角度から機銃当てられるなぁと思ったらチーターか
2019/02/05(火) 19:44:03.29ID:rFh+l+6p0
マルチでEML使われると俺がやりたい戦いはコレジャナイ感が半端ない
2019/02/05(火) 19:44:21.74ID:bjzsDTDxp
マルチも対戦しかないなら機体と武装ごとな撃墜マーク的なの欲しかったな
モチベーションが保てないわ
2019/02/05(火) 19:44:33.33ID:A26ZdLJua
音楽とシチュエーションがいいステージって2回目のアーセナルバード戦に隠れて見えなかったが
ミッション17のHomewardって曲もシチュエーションも良くね?
2019/02/05(火) 19:45:10.06ID:t+UF5FSK0
シナチーターは商売にならんとやらないだろ
そこまでエスコンマルチが流行ってるとは思えん
2019/02/05(火) 19:45:14.05ID:T780NLYE0
チーターは正直防ぎようがないからな…ツール作られるのもクソ早いし
2019/02/05(火) 19:46:07.48ID:LY4xaETF0
ps4にも怪しいやついるからなぁ
前他ゲーのチートでブロックしたことあるやつと奇跡の再会したし
案の定そいつは2000以下部屋でスーパーホーネット乗って超性能QAAMで無双してた
2019/02/05(火) 19:47:25.44ID:T780NLYE0
>>146
RMTがあるとレビューが真っ赤になるくらい増えるというだけで中華チーター自体は色んなゲームにいっぱいおるぞ
2019/02/05(火) 19:47:26.48ID:bjzsDTDxp
>>143
かといって他の武装はSASMとQAAMがほとんどなんだけど、本当にそれがやりたい戦いなの?
特殊無しでやれば良いと思うの
2019/02/05(火) 19:48:23.47ID:aT6L6obx0
あ、強くないわけがないだった

まぁ、粘着されたらしんどいけど
雲とフレアとベイルアウト(自殺)は親友
2019/02/05(火) 19:49:16.89ID:ZnENLkef0
>>150
特殊なしも実質通常ミサイルがQAAMなんで人によっては同じかもしれんね
2019/02/05(火) 19:49:27.93ID:rFh+l+6p0
>>150
別にそれはやりたい戦いだよ?
QAAMなんて誘導性能が高いだけで別に普通に避けられるただのミサイルだし
2019/02/05(火) 19:50:05.68ID:EY+H/O3K0
>>127
期待してヘリなんかで試したら貫通しなかった
2019/02/05(火) 19:51:00.74ID:/i97mbhh0
>>139
その辺はダルい時間多くてもミッションの意味が分かるから
敵味方識別全部トリガー任せみたいな意味不明仕様と戦うのとはモチベが大分違うわ
2019/02/05(火) 19:51:49.49ID:IqG+MgRia
>>155
分かってもやってて楽しく無いから致命的だろうに
2019/02/05(火) 19:54:06.43ID:ZnENLkef0
>>155
でも俺も5は無駄に演出のために長くてPS2では唯一周回しなかったから、人によって違うよな
5は演出のためにミッションの快適性を殺しすぎだし、7もミッション終わってもベラベラ喋ったりが多いから
繰り返しプレイすることも考えて欲しいとは思うわ
2019/02/05(火) 19:56:43.31ID:bjzsDTDxp
>>153
それなら良いんだけど、避けれるからって腕関係無しにどの角度から撃ってもUターンして同じ軌道になるだけだから格闘戦してる感薄いと個人的には思うからさ
SASMでトップアタックしてる人は上手いし厄介だなと思うけど自分がやるとチマチマ削る感じが楽しめないから、酢味噌極少の機関砲マッチもやってみたいなと思う
2019/02/05(火) 19:57:35.04ID:6vxEEr010
>>130
M7は落雷有って嫌いって人多いけど、あのミッションって慣れると物足りないんだよな
地上雑魚は少ないし、UAVはワイズマン達を追い回してるだけで簡単に落とせるし
ミハイは鬼ごっこだし
ミハイとUAVを無しにして、地上物を大量に配置した対地オンリーミッションにしたら、結構面白いと思う
7は此所とアンカーヘッドがなんか残念
アンカーヘッドは単純な対地ミッションか、ファーバンティーみたいな複合ミッションで飛びたい

>>132
無線を良く聞くと444配属後から頭角見せ始めるよな
ファーバンティーでエルジア軍が「三本線の話をブリーフィングでするからぁ…」とか言ってて笑ったわ

>>134
昔は機銃を撃って通れるか確認してたけど、7は出来ないからなぁ
ああ言う狭い場所はHUD中央の「W」マークを基準にする
Wマーク(ウィスキーマーク)が機首の方向だから、Wマークが障害物と重なってない限り、よほど狭い場所以外は通る
M14はサーチライトや崖の隙間にWマークを合わせるように飛べば、補足されない
後、基地攻撃になったら渓谷に戻ってサーチライトの小屋を破壊できる
2019/02/05(火) 19:57:45.26ID:HSwH4HvB0
5の不満はハーリング助けてクリアした後のYF-23だなぁ
この仕様がゼロにも来ると思ったけど、なかったのも不満
2019/02/05(火) 19:58:35.60ID:pz4nIqhWa
6の特殊兵装なしは偏差撃ちやヘッドオンの駆け引きを楽しむ腕の差バトルだったが
7のは素味噌パーツマシマシで垂れ流すお祈りゲーにしかならんからなぁw
EMLは良し!死ね!と撃った弾がぶち当たって目の前で敵が爆散するからまだ楽しい
もうマルチの楽しみはそれしかねえ
2019/02/05(火) 19:59:56.17ID:gZwGrEmmd
ミッションSランククリアって時間が一番大事?
2でサイトの目標スコアクリアしてもAだったから適当に破壊しつつとにかく早いクリア目指したらSとれたんだけど
2019/02/05(火) 20:00:19.12ID:EY+H/O3K0
>>159
赤タゲも言うほど嫌らしい配置じゃないしな
もっと活かしてほしかったわ
2019/02/05(火) 20:01:12.92ID:ZnENLkef0
>>162
ステージによるが基本は時間
白ターゲットもほとんど倒さないといけないステージもあるし、そこは臨機応変にって感じ
2019/02/05(火) 20:03:47.38ID:rFh+l+6p0
>>158
QAAMがどの角度から撃っても関係ない適当にばらまけば当たるミサイルだと思ってるなら
それはお前の腕のレベルの問題としか
2019/02/05(火) 20:05:27.29ID:Hwwt+Js8a
この中で遠征王取った奴居る?今日を目処にこれ以外全部トロコン出来る目処が立ったんだけど、
放置できんのかなこれ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。