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CAVE総合スレ129

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2018/04/01(日) 15:56:48.37ID:y76TJcyM0
CAVEに関することを語り合うスレです

steam版虫姫さま
http://store.steampowered.com/app/377860/

steam版デススマイルズ
http://store.steampowered.com/app/314180/

steam版怒首領蜂大復活
http://store.steampowered.com/app/464450/

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建てられなかった場合は>>975>>980辺りの方がお願いします

前スレ
CAVE総合スレ128
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1503933767/
2018/05/04(金) 04:00:39.31ID:iRk8E63i0
いまだにそういう世界なのね。
OSやコンパイラが吸収してくれないんだ。
2018/05/04(金) 04:16:18.78ID:iRk8E63i0
Z80の時代が一番良かったなあ。
各社8ビットマイコンの限界に挑戦していたし、
個人でもとんでもないプログラマがわんさかいた。
ゲームミュージック作成者もアセンブラで直接音源叩きまくって
あり得ないサウンドを奏でていた。
269名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/04(金) 06:56:51.92ID:Aykmpf1P0
>>252
チェックの工程とかアホおるで
元からあるローカライズ機能に判定つけるだけの確認で工数どれだけ要求するつもりよ
盛って0.5実質0.1だ
2018/05/04(金) 07:39:56.30ID:aeIWTibB0
>>269
ゲームで0.5とか相当でかいんですけど^^
271名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/04(金) 08:29:25.00ID:dA3xOuZp0
エスプレイドはアトラスと交渉して権利関係の問題は解決した様だけどプロギアの事でカプコンと交渉する気は無いのかな?
2018/05/04(金) 09:06:38.09ID:4njUbsCM0
>>263
そのサイトは会員しか読めないみたいだから想像だけど、会社というよりは事業部もしくは個人の業績不振なのでは?
ゴ魔乙が好調な一方、他のゲームは短期間でサービス終了しまくってたし。
2018/05/04(金) 11:17:34.87ID:kvdk3hen0
>>269
無職は黙ってろよ
2018/05/04(金) 11:27:29.14ID:Cc1NkBma0
個人製作と同じに考えてるんだろ
2018/05/04(金) 13:18:31.53ID:dWedId3X0
業績の面で見てもSTG事業はもっと続けられたと思うんだけどなあ
最大往生は基板も家庭用もちゃんと売れたんだし
2018/05/04(金) 14:01:58.04ID:L8jWUFZF0
アプリの話に戻すとライセンス上いじれない組み込みライブラリが32bitで止まってるパターンも考えられる
277名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/04(金) 15:34:58.55ID:9hlRjFz80
>>270
0.5の意味もわからないアホは黙ってろよ
2018/05/04(金) 15:44:32.83ID:lpGF1spK0
>>277
半分って意味にしか捉えられないんですけど^^
百分率とかダサすぎ^^
2018/05/04(金) 16:54:09.47ID:Aykmpf1P0
他所が速攻で修正したのに直すから待てと公式で告知しといてそのまま3年放置
x64対応もできずにストアからも消された糞CAVE
返金申請すれば通るで
2018/05/04(金) 17:14:32.51ID:9RVxjR5x0
>>279
Android版がサポートやめた挙げ句に消されてたと思ったらiOS版もストアから消したのかよ
最悪だな
2018/05/04(金) 17:26:22.97ID:aWGTx3Dc0
株主として、このスレが息を取り戻した喜びで一杯です。
282名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/04(金) 17:29:22.50ID:uihLs4h20
ごまサントラヤフオクでいい値段になってるじゃん
2018/05/04(金) 18:13:02.15ID:yZgp5FJt0
>>266
>intが32bitはCやC++なら普通でしょ
うん普通
だから>>259の内容に疑問持ったんだけど
2018/05/04(金) 18:43:03.26ID:aeIWTibB0
>>283
intのサイズはコンパイラ次第でいくらでも変わるよ
ちなみにMSDNには、4バイトだけど移植する可能性がある場合は型のサイズに依存しないようにしろってちゃんと書いてある
2018/05/04(金) 18:52:37.20ID:yZgp5FJt0
>>284
さすがにそれも常識では…
2018/05/04(金) 19:03:30.36ID:aeIWTibB0
>>285
「intが4バイトは常識」っていうのは間違ってるよってゆうのが言いたかっただけです
2018/05/04(金) 19:04:33.81ID:aeIWTibB0
常識っていう意味では間違ってはないんだけど
2018/05/04(金) 19:21:50.87ID:yZgp5FJt0
>>286
うんintサイズが環境により異なるのは「常識」だと思うよ
Cでプログラムしてる人でそれを知らない人はいないでしょ?

でも32bit以上が普通な今の環境ではintが4byteなのは「普通」だと思う
2018/05/04(金) 19:37:25.37ID:aeIWTibB0
>>288
うん普通だね
でも今は32bitから64bitに移り変わっていってる真っ最中だから、その「普通」はそろそろ怪しいと思うよ
2018/05/04(金) 19:45:35.75ID:aeIWTibB0
>>288
あ、あとテメエの中での「常識」と「普通」の違いなんて知ったこっちゃねえよって思いました
2018/05/04(金) 20:23:18.22ID:yZgp5FJt0
>>290
>あ、あとテメエの中での「常識」と「普通」の違いなんて知ったこっちゃねえよって思いました
まあそりゃそうだよね
ごめん

いや最初の>>259の時点でintのサイズが異なること前提の話だったのに>>284みたいなレスが来たんでつい…
2018/05/04(金) 20:30:09.62ID:ZlTIoMpB0
CAVEはディレクション出来る人は残してる印象はあるな
例えば、ゴ魔乙担当だった古川氏はプログラマーだけど、デレクション出来る人だから切られて無い感じするし
2018/05/04(金) 20:40:14.57ID:Mkuh9xOX0
>>291
ごめんなさい
流し読みして割りと骨髄反射的にレスしてました
僕のレスがおかしいですね
294名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/05(土) 04:01:17.66ID:KW/Rbik40
ヤフオクでアートワークス3を見ないんだけど数が少なかったのかな?
2018/05/05(土) 09:35:11.68ID:cFkko3Lk0
アルトワークス
2018/05/05(土) 11:32:48.29ID:NM8pGpHk0
汚寒ワークス
297名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/05(土) 11:58:46.87ID:IokH1czN0
3は今回出てなかった
2018/05/05(土) 13:36:17.04ID:NM8pGpHk0
汚寒はワンダーモモで3回シコった?
2018/05/05(土) 23:01:33.23ID:OS31Zt+d0
ま少年ってサキュラのいぼ兄弟なんだよな
悪魔の5姉妹らも
2018/05/06(日) 13:55:33.47ID:uTdMYKwH0
ストアから消されたって言うから見に行ったらあるじゃん
ios10か11で64bit非対応だと表示されなくなるやつだろ
301名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/06(日) 14:29:27.10ID:fC+WVqUw0
アートワークス3は出てないのか・・・。代わりにニーアオートマータのCDでも買おう。
2018/05/06(日) 17:11:46.17ID:Sp/0fUSy0
ゲノラの逆襲メリルを助けろ
2018/05/07(月) 06:42:01.05ID:KyZ38x9N0
メリルリンチ
2018/05/07(月) 14:03:36.14ID:FOdIHrUh0
○ンチタイム
  ↓↑
ムイタチン○
305名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/07(月) 20:33:42.48ID:to0NosiX0
>>303
山一証券の悪口はそこまでだ
2018/05/07(月) 21:44:53.06ID:f+HTbasR0
そういや昔、茅場町にあったなあ。。
2018/05/08(火) 15:23:10.97ID:wdDuacr30
これはハッキリ言っておく、
308名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/08(火) 18:18:32.40ID:3Z56091T0
STGパズルシューティングは凡人が家庭用の怒首領蜂で
1面クリアするだけでも1週間やりこんでやっとだからなw
初プレイはアケコン使っても開始23秒で死亡w

STGパズルシューティング開発勢は凡人に遊ばせるのを拒否したいんだろう。
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、みたいな何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、パズル、
アナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかった
凡人以下の底辺の頭脳性能、人間性能の奴は即挫折するわw

格ゲーなら初めて見るタイトルでも初プレイでレバーとボタンを
ガチャるだけでラウンド落とさずに余裕で1面クリアできるしなw
やっぱ格闘ゲーはパズドラなんかと同じで、どんな頭の悪いアホでも
挫折せずに遊べる最底辺ジャンル猿ゲーだわ(褒め言葉)w
諦めろ格闘ゲー専用単純作業員のチンパン佐野智久wwwjkhjk;ljhj
https://www.youtube.com/watch?v=O-_XTr3JMqI
309名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/08(火) 19:05:34.72ID:/IUn/EYE0
シューおじのサル芝居はもう秋田
310名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/08(火) 19:28:17.17ID:3Z56091T0
そりゃ全部捏造だからなぁ佐野智久は
それから17年間ヤフオク詐欺で生計立ててる犯罪者だし
キチガイ詐欺師格ゲー専用単純作業員の佐野智久w早くタイホされてくれ

佐野智久は名前変えてまだヤフオク詐欺やってるんじゃね?
アドビのコピーDVDとか安値で売ってる奴の中に紛れ込んでいそうだな。。
早くとっつかまって無期懲役とか賠償金10億とかの刑を課されてほしいもんだよ。。。
佐野智久といえばローソン食い逃げ事件も有名だな

sageてもムダだからな、佐野智久バカw
ユセミのぐわんげビデオ、(A)(A)(A)のサンクロNEWビデオ、
ダビングしてクッソ悪い画質のままヤフオクで売りつけてた佐野智久ww

60俺より強い名無しに会いにいく2018/03/07(水) 22:59:03.61ID:p8WoSP5G0
フクダ連合のファイナルファイト連なしビデオ
ユセミのぐわんげビデオ、(A)(A)(A)のサンクロNEWビデオ
をノーブランドテープにダビングして売ってたの佐野智久?

61俺より強い名無しに会いにいく2018/03/08(木) 04:57:15.01ID:XQS6Wg8j0
佐野智久だよ
アイドルのIVとかメストビデヲとか同人ビデヲとかな
全部ダビングしてヤフオクで売り捌いてた犯罪者が
格闘ゲー専用単純作業猿こと佐野智久

HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jpは滋賀県のプロバイダ
佐野智久=ぽち

61 :ぽち:2014/03/14(金) 03:42:11.00 HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[182.166.33.119]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/20
削除理由・詳細・その他:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/26
スレッドタイトルが当人の個人氏名であるので削除願います

誹謗中傷の個人特定が目的である・文意により攻撃目的であるため
311名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/08(火) 21:50:05.30ID:Kd6zETaK0
シューおじ山中死ね
312名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/09(水) 12:03:35.12ID:28TLTaPV0
40 :ゲームセンター名無し:2010/11/20(日) 23:34:25.39 ID:WwO0tqG9P
佐野智久と同じくらい儲けてたりするの?
たかだかビデオで200万300万って売れるもんなんだ?
火曜クラブとかに出てるビデオじゃなくて、スコアラー同士で内々に
流れてる裏ビデオを佐野智久が勝手に流したの?でもなんで嫌われ者の
佐野智久がそーいうビデオを手にすることができたんだろうか?

41 :ゲームセンター名無し:2010/11/21(月) 00:10:11.24 ID:0KNQTrgTP
サークル単位だとビデオ数に限界があるが、佐野智久はあらゆるサークルの
ビデオを販売してたとか?でもさ、佐野智久が買って、それをさらに高く
売るわけだから、、、、、と思ったら、マスターテープを何回も
ダビングすればいいわけだから、原価はビデオテープ代くらいな
もんか。でもそれ言っちゃうと、製作者だって佐野智久と同じか
それ以下で 売れなくない?なんで正規のを買わないで(A)(A)(A)T.Yのビデオを買うのか。

42 :パロ野朗:2010/11/21(月) 02:07:56.63 ID:Xy701vUh0
そこに夢があったからだよ。。。

実際、彼から購入したんだけ(A)(A)(A)T.Y氏のじゃなくてMAMEのリプレイを
ビデオ化したものだったので心底ガックリ
んで、ネーム入力画面の途中で「バリ!」っと砂嵐がご光臨
この瞬間「証拠隠滅か!」って叫んじゃったよワシ。。

HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jpは滋賀県のプロバイダ
佐野智久=ぽち

61 :ぽち:2014/03/14(金) 03:42:11.00 HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[182.166.33.119]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/6
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/10
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/20
削除理由・詳細・その他:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/21
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/26
スレッドタイトルが当人の個人氏名であるので削除願います

誹謗中傷の個人特定が目的である・文意により攻撃目的であるため
313名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/09(水) 16:47:22.51ID:vWSBptrN0
戦国人はシューターでも猿だろう。
ってか、戦国人よおー、おめーに関係ない対人トラブルに首突っ込んどいて問題ややこしくしてんじゃねーよ!
今度やったら出るところ出るぞーwww
ハゲー(大爆笑)
2018/05/09(水) 19:06:41.50ID:/SbGrgYg0
戦国人ってまだ生きてんのか!?
2018/05/09(水) 19:36:45.68ID:pnWGOGM/0
こんだけの荒らしなのに対策しない運営ってやっぱクソだな
タラコの頃となんら変わってない
2018/05/09(水) 20:00:35.68ID:LjpBl/v20
NGワード使え
317名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/09(水) 21:36:03.54ID:wa3CK/Y20
テトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂大往生を
トッププレイヤーのプレイ真似して必死で超やりこんだけど
1周もできず凡人レベル以下で終わったしなウメハラw
アルカディア誌でテトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂を
自らやりこんだと語ったが成績はダンマリ決め込むw
サル同然で挫折した劣等感で今ではやりこんだ事実すら一切語らくなったw
今は頭脳ゲーの話題はNGになってるw
猿ゲーのガンシューティング、ガンストですらスクエニにタダゲーで超やりこませて
貰ったのに凡人以下の成績で挫折したくらいだしなウメハラww
2018/05/09(水) 21:36:51.11ID:jEqN14Ta0
サンジャスは案外ヒットするかも知れないな
古くはデススマイルズの時、アクが強いキャラと世界観だと思ったけど、
プレイした瞬間、これじゃなきゃダメだと思ったよ。
今では、CAVEシューの中では一番好き。
普通の萌え寄りになったデススマ2は、不人気だったし。
2018/05/10(木) 02:37:26.97ID:pNY+yvH50
虫と蜂と蝶の権利をM2かアリカにでも売って廃業すればいいのに
2018/05/10(木) 06:27:07.88ID:WHDJlXfW0
Steamに前向きじゃない企業はダメよ
321名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/10(木) 19:06:57.30ID:0GKc7Etx0
>>319
蝶って?
322名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/10(木) 19:14:37.05ID:0GKc7Etx0
>>318
デスマ2は未完成な上入力遅延があったんじゃ
2018/05/10(木) 19:44:31.86ID:O+DVcG1H0
ガルーダだろ
2018/05/10(木) 20:38:19.09ID:EbHM12+/0
サンジャスってなに??
2018/05/10(木) 20:48:53.89ID:5kiKJq5A0
三極ジャスティス
っていうか戦国とか三国とか書いてあるサイト多すぎ
ゴマ乙の時も「ゴシックは魔法少女」とか微妙に間違ってるサイトいっぱいあったしケイブはもうちょっと覚えやすいタイトルつけて
2018/05/10(木) 21:00:45.25ID:sdjF7AuR0
>>322
最初期バージョンを初プレイしたときの
エンジェルたちのこれからの活躍にご期待ください!
的な打ち切り感の衝撃はいまだに忘れられぬ
2018/05/10(木) 21:24:00.66ID:LO7v4h+20
俺たちの戦いはこれからかよw
2018/05/11(金) 07:46:59.32ID:9YDQqmvb0
>>325
虐狂の極悪浄弩だの言ってる会社だからな、仕方あるまい。
2018/05/11(金) 21:43:05.91ID:pM9mUY3b0
クレーンなんか失敗するに決まってんだろ
2018/05/11(金) 22:12:28.58ID:pM9mUY3b0
どんなジャンルでも、大ヒットを飛ばしたモノって
最初はそんな風に思われていたものが大半でしょ?
2018/05/11(金) 22:22:36.35ID:JMgt2+RL0
そろそろ就職するか
2018/05/11(金) 22:32:09.67ID:pM9mUY3b0
社会人歴、20年ですが何か。
身心病んで、今は時給1000円の派遣労働者ですがw
2018/05/12(土) 13:38:37.64ID:lM/1ws6A0
浅田どこ?
2018/05/12(土) 15:36:29.81ID:vbQ2/0Bx0
浅田シノン
2018/05/12(土) 23:41:40.35ID:h4UpcwUF0
>と・だけでSTG造るところまで回帰すべきじゃないのかね
2018/05/13(日) 00:06:24.44ID:arFHVE1L0
オシロスコープでSTGを作ってた時代に立ち戻るべき
2018/05/13(日) 00:34:01.68ID:FF89VCh60
オシロスコープは波形を表示するやつで、複数の点を同時に別方向に動かす(STGの基本動作)ような代物じゃないぞ
2018/05/13(日) 01:06:15.19ID:S/aZNn3Z0
隠しコマンドでシューティングが遊べるんだよな

>オシロスコープでシューティングゲーム(Agilent 54624A)
>http://youtu.be/_IkLe6ygdfk
2018/05/13(日) 01:06:40.79ID:arFHVE1L0
STGじゃなくてテニスゲームだった
2018/05/13(日) 01:14:49.26ID:arFHVE1L0
https://search.yahoo.co.jp/search?p=William+Higinbotham%E5%8D%9A%E5%A3%AB%E3%81%8C+niconico&;aq=-1&oq=&ai=6N6AjYEARLC3dvV1zzoSiA&ts=2368&ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&x=wrt
2018/05/13(日) 02:17:54.48ID:0EMUQ+Ha0
この後アクションシューティングの定義や対戦シューティング三兄弟の流れになります
2018/05/13(日) 03:06:30.29ID:XBg4xG7N0
アクションRPGって大抵RPGじゃないよね
2018/05/13(日) 03:16:32.43ID:arFHVE1L0
中国アプリ、日本人受けが良いアクションRPGとかだったらいいなあ。
2018/05/13(日) 03:51:09.40ID:pDmOVdvq0
PCゲー含めたら抽象的な記号のSTGも山ほどあるし全方位シュー込みならGeometry Warsの系統がまさにそれだけど弾幕にはそんなに合わんと思う
2018/05/13(日) 05:41:35.78ID:jXrDg8ms0
外人は全方位STG好きだよなあ
文化の違いというものを感じる
2018/05/13(日) 08:48:32.67ID:zdDoI+jo0
日本人は全方位も全方位じゃないSTGも嫌いだよね
2018/05/13(日) 11:00:53.88ID:arFHVE1L0
全裸も
2018/05/13(日) 11:02:26.99ID:arFHVE1L0
アズレン・・
完成度は売れないジャンルという常識を打ち破る
2018/05/13(日) 11:08:14.32ID:0EMUQ+Ha0
最初のあそぶゲーム展は全方位シューティング祭りで面白かったな
アステロイドのベクタスキャン独特の弾の輝きは忘れられん
2018/05/13(日) 11:16:00.10ID:arFHVE1L0
古いゲームって玉が綺麗だよね。
グラディウスとかもそうだけど。
351名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/13(日) 11:42:50.37ID:VolFT0M30
>>348
しかも蝗絵師もいっぱい釣れてるし
2018/05/13(日) 12:09:07.28ID:arFHVE1L0
日本がかつて持っていたアニメやゲームのいいところを
中国が参考にして、それが逆輸入された感じ
日本を叩きのめしてほしい
353名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/13(日) 12:47:35.06ID:R1EhnSvP0
どうしてSTG(パズルシューティング)は廃れたのか?

STG(パズルシューティング):
格闘ゲーのような浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーと
間逆なので頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機でデフォ設1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

パズルアクション対戦:
ぷよぷよを例に挙げると格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格ゲー専用単純作業員はこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。
354名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/13(日) 12:50:08.09ID:R1EhnSvP0
格闘ゲー対戦:
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、思考を停止して
暗記パターンのレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませた暗記パターンをレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボもある。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全1になれる浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw
キャラ差っていう運よりも単純で浅い部分が大きくウエイトを占める分、
ジャンケンより稚拙で浅い猿ゲーw
格ゲー最強の格闘ゲー専用単純作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、アクションパズル、パズル、
将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかったw

どう考えても猿ゲーの格闘ゲーで全1とかウメハラとやらに勝ち越すのが一番簡単w
ぷよぷよ本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむに勝ち越すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STG(パズルシューティング)もやばいからな、くまちょむ。

格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブを要求されない
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの猿ゲーだからなw
2018/05/13(日) 13:12:28.44ID:arFHVE1L0
この邪魔なコピペうざい
2018/05/13(日) 13:51:37.70ID:83+VEPeu0
透明NGしなよ
2018/05/13(日) 16:57:44.37ID:XBg4xG7N0
いつの世も釣られてる層が同じ気が
デスマでも釣られたけどついて行けねーやでいなくなったんでは
358名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/05/13(日) 17:16:27.66ID:VolFT0M30
>>357
最大往生でふるいにかけたのが大きいな
2018/05/13(日) 18:02:59.88ID:cxKLomB/0
大復活の時点で移植の売り上げ5000とかだっただろ
最大何か関係あったか?
2018/05/13(日) 18:11:23.21ID:arFHVE1L0
最大をDL購入したが、虫姫に比べてあまりにバランスが悪いので
完全に放置状態。
アーケードをプレイしたことがない俺でも違和感があった。
2018/05/13(日) 18:48:39.39ID:ggcZvqJ70
最大は難易度を上げまくったガルーダUをやってる感じだった
2018/05/13(日) 18:53:13.08ID:Rjmv8vB20
売り上げ5000万円か
2018/05/13(日) 19:48:34.20ID:pDmOVdvq0
絵で釣ろうとしてるのに中身最大往生じゃ無理だって
デススマイルズ(特に360版以降)はレベル選択制でガチ初心者にも違和感覚えさせることなくステップアップの道を示したから売れた
2018/05/13(日) 19:57:22.03ID:v/GZYo2H0
デススマは本当に上達が感じられる難易度で良かった。
1週間くらいでノーマルルートをクリアできる程度なので初心者にも優しかった。
虫姫は、歯ごたえは各段にあるが、オリジナルであれば何とかクリアできるか
どうかの絶妙なバランスだった。
最大往生は、ハァ?( ゚д゚) だった。
2018/05/13(日) 20:00:02.00ID:v/GZYo2H0
HEYに行って、せいぜい変態プレイを眺めるのが関の山
2018/05/13(日) 20:04:48.00ID:cxKLomB/0
だから難易度下げた大復活でも移植版はさほど売れなかったって言ってるんですけどね。デスマ2ショックもあるんだろうけど
最大なんかはなからデスマ新規は度外視でしょ
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