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魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part49

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2024/07/27(土) 21:06:50.82ID:zzQcmeET
このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。

・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7

魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/

前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part48
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamesrpg/1717631678/
2024/08/02(金) 22:24:37.63ID:87T2SDig
やることは変わってないし結局アイテムが最強になることはない
ステータス上限分撃破ボーナス作業が増えただけ
これが前々からあるオマケ要素ならまだしも7の目玉要素だぞ?
自由度がないことををやり込みとありがたがってはいけない
2024/08/02(金) 22:43:30.18ID:lrTORxj9
十分最強クラスまで育成できるようになっただろ
何を言ってるんだ
2024/08/02(金) 22:47:33.71ID:DA+chdxi
TierSSSの最強リセマラアイテムじゃなきゃヤダヤダ
2024/08/02(金) 23:19:18.67ID:QLV51ai9
日本一にどんなけ期待してたんだよ
2024/08/03(土) 00:12:10.36ID:kXqw814y
作業が増えただけって作業するゲームに言われても…
2024/08/03(土) 00:28:51.75ID:C5N+l0dk
でも転生回数はあれ減らすか自動転生つけないと死ぬわ
2024/08/03(土) 00:35:00.03ID:cvCXWiBO
ディスガイア5なんかはクラスマスターするたび議会で変更苦行
装備補正もすごろく苦行
能力アップもプリニー100匹部屋&銀行強盗苦行
アイテム界は10000F以上全部の敵皆殺しにしてもアイテム能力最大にならない

の超苦行ゲーだったな!
あの苦行に耐えきれた猛者なら
転生を1時間続けるなんてへでもないだろ
2024/08/03(土) 00:39:44.16ID:SqQ/TU70
もっと苦行を繰り返して徳を積まなきゃ
2024/08/03(土) 01:10:45.19ID:7Tg/7E6g
過去スレにてループ屋で7~10周すると魔ビが貰える情報があったので試してみたけど残念ながら釣りだったようです

ついでに旧作ではリセットされていた味方殺し数もループでリセットされなかったので初期段階のVerでイノセントを倒してしまったプレイヤーはずっとバグったままです
これに関しては公式に問い合わせてみる
2024/08/03(土) 01:44:04.38ID:Q82vmX0A
味方倒した数はデータ構成上原理的に難しいんだろう
数だけで管理していて、そうなった経過は管理していないだろうから
わざと倒してその数を残しておきたいプレイヤーもいるかもしれないから
一律「救済」も無理だしループで救済もできないことになる

難しそうだけど何か解決策が出るといいな
2024/08/03(土) 03:03:50.54ID:/385BD87
悪魔なんだから味方の1億匹や1兆匹くらい何よ!
の精神で遊ぼうね
2024/08/03(土) 03:21:48.45ID:b+xIzhLw
>>317
ほんとこれ
今の装備育成が変わらんって言うのは撃破ボーナス稼いでカンスト付近まで育成してないし計算することも出来てないでしょ

>>324
頑張って便利にしてもなお5のほうが面白いんだぜ
でも1.3のアプデ直後なんだからそういう話より素直にアプデ内容をしゃぶり尽くせよ
330助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/03(土) 06:53:32.08ID:05AOaUzu
完全版の店舗特典カラー思い出してキャラ枠の関係で入手と解雇繰り返したらプリニーだけ他のキャラのカラーに反映されないけどプリニー系は色違いでなく固有キャラだったのか……
2024/08/03(土) 07:39:02.92ID:lhPcPH//
個性が出てるなら別キャラ扱いッス
2024/08/03(土) 09:04:16.02ID:mYWqzzAv
多様性ッス
2024/08/03(土) 09:07:46.67ID:Y6EVlIe1
>>324
苦行前に離脱してるユーザー多すぎ問題
キャラ界双六とか購入者の7割が知らないまである
2024/08/03(土) 09:07:51.41ID:Azzhj12N
未だに修羅バールすら倒せてねえw
アイテム界でガンガンアイテム成長するからカンスト装備揃えて殴り殺す
2024/08/03(土) 09:11:45.39ID:44TQ3bu2
バールはパズルなのだ
2024/08/03(土) 09:23:52.43ID:4mqN38BF
>>324
クラスマスターで心折れた俺には想像したくない苦行だなぁ

その点7は、便利になったおかげで3キャラマスターできたわ
まだ烈華だけど、いずれ戦闘キャラ全部+単推し20やるのはダルいが
337助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/03(土) 09:33:29.74ID:iCtMCLji
☆0羅刹バールはぼちぼち倒してる人いそうだけど☆20倒した人スレにいる?
2024/08/03(土) 09:50:29.88ID:IOLBIWYv
「好きなキャラにこれだけ手間をかけたおかげでこんなに強くなったぞ」っていう実感を楽しむもんだからほどほどの苦労は欲しいんだけどその辺のバランスは個人の気持ち次第だから難しいな
好きなキャラがリストラ喰らった6とか初めから雑に数字の桁が大きい6とか放置待ちで
俺要らないなの6とかアプデ前の手間と見返りのバランスが良くなかった7のアイテム転生とかはまずいが
2024/08/03(土) 10:17:17.00ID:Azzhj12N
5のクラスマスターはまだ5キャラ一気にできるからマシ(なお固有人型)
1キャラずつしか出来ないすごろくが一番の苦行だわ
2024/08/03(土) 10:21:06.91ID:IHszYax0
>>324
遊びながらやる苦行と淡々と往復するだけの苦行を一緒にせんといて
2024/08/03(土) 10:32:05.97ID:Y6EVlIe1
>>338
好きなキャラが居ない(妖狐族)のはデカいわな
和をテーマにしておいて抜くとか正気かと
2024/08/03(土) 10:37:15.84ID:IF4x7ND/
誰も使ってない種族リストラすればよかったのに
教授とか
2024/08/03(土) 10:38:21.70ID:IHszYax0
>>342
屋上
2024/08/03(土) 10:40:11.23ID:b+xIzhLw
>>340
それはあるっていうか>>324は多分前からいる5が嫌いな人で7をフォローするつもりもなさそう
好き嫌いがあって悪いというつもりはないが
>>341
管魂奉行ならぬコンコン奉行やな(どやっ)
2024/08/03(土) 10:42:08.68ID:PgY8Z7He
ディザスター回しはアイテム界における完成形で美しかったから同じようなことができたら楽しかったな
キャラ育成周りは7がちょうどいいぐらいの負荷だと思うけど2キャラ目以降は緩和できる要素があればより良さそう
何キャラも何キャラも育成することになるんだからむしろ単純作業の方が良くて、遊びの要素を入れられると遊ばされることになって苦痛が倍加するのは双六でよく分かった
2024/08/03(土) 10:42:48.88ID:44TQ3bu2
>>342
教授は優秀なんだな
2024/08/03(土) 10:45:17.93ID:cQ8xK33+
5のアイテム強化は途中で折れたから7ぐらいがちょうどいいわね
2024/08/03(土) 10:48:05.31ID:lhPcPH//
教授(とヒガン)のお陰で修羅バール楽出来たしいるぞ
349助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/03(土) 10:53:05.68ID:05AOaUzu
超魔王フォース「私事ではございますがアプデで反転を貫通出来るようになりました」
2024/08/03(土) 11:08:37.29ID:O8rbZ4ce
教授で思い出したけど新薬投入って強化+9のブレイブハートにも乗る?
前は+9ブレイブハート撃ったらATR3倍ぐらいになったけどVer1.31現在、2倍にしかなってない気がする
2024/08/03(土) 11:15:28.01ID:lhPcPH//
>>349
アンデッド組み合わせる方はアプデ修正されたけど反転自体はそのままだからセーフ
2024/08/03(土) 11:29:47.67ID:TXg0ACGh
アクターレはどうやって倒すんだ
遠距離持ち上げの魔ビで黄色ラインから持ち上げ?
2024/08/03(土) 11:32:09.91ID:cQ8xK33+
>>352
普通に進入禁止排除して近づいてパネルのない所に投げればいいよ
2024/08/03(土) 11:37:40.33ID:TXg0ACGh
絶対領域って進入禁止じゃないのか!ありがとう
2024/08/03(土) 11:40:49.38ID:cQ8xK33+
いやアクターレの前に絶対領域は無いけどもしかして界援隊とは別のマップの話か?
2024/08/03(土) 11:46:59.68ID:TXg0ACGh
いや海援隊のほう
どこかでジオシンボル壊しちゃってたみたい
2024/08/03(土) 11:50:57.83ID:cQ8xK33+
ああいう系のステージってジオシンボル壊すと色変化で悪化するようにできてることが多いからな
2024/08/03(土) 12:16:36.83ID:TXg0ACGh
おかげでクリアできたよーありがとう
低レベルな質問でスレ汚し申し訳ない
2024/08/03(土) 12:20:22.14ID:GiVLZsKp
無敵マスに乗った一マスだけやたら高いマップにいるゲートキーパーさんが懐かしい
2024/08/03(土) 12:55:23.02ID:IOLBIWYv
今回ステージクリア報酬がボーナスゲージじゃなくミッション形式になったからギミックステージ除いたジオパネルをあんまり意識しなくなったな
2024/08/03(土) 17:19:47.28ID:SqQ/TU70
昔はジオパネルに対応しながら進めてたけど、
最近はレベル上げまくってからのゴリ押しになりがち
362助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/03(土) 19:16:12.86ID:RR6db9HQ
ディスガイア初めてやるんだけど
スイッチなら何からやるのが良いかな?
リファインっていうのが1のリメイクっぽいけど
363助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/03(土) 19:17:53.84ID:LZVLX/fW
>>362
5が個人的にはおすすめ
2024/08/03(土) 19:22:09.30ID:jn+M3+tW
switchなら4Rか5かな
2024/08/03(土) 19:57:47.21ID:evtJRzgq
>>362
なんだかんだでディスガイア初めてならシナリオシステム共に一番整ってる7からでいい
5〜6はアイテム?何それ?育成とかいらん適当な靴履いとけってなるが微妙
完全フルオートアイテム界はさくさくで楽できていいんだけどね
シナリオとしては1、2抑えておきたいから7やって興味出たらやってみるといいただ育成はしんどい
2024/08/03(土) 20:19:31.31ID:AVvZEYnf
5ってストーリー合わなかったもうそれだけでアウトだから、
一番初心者向けじゃない気もするが
2024/08/03(土) 20:29:26.03ID:N5fv5NDx
7全部入りでいいんじゃないの?
2024/08/03(土) 20:38:15.21ID:kDtNKUZS
7全部か4Rかな
個人的には4Rが初心者にもやり込みやりやすいキャラ魅力的だからオススメ
2024/08/03(土) 21:19:45.64ID:evtJRzgq
5はセラフィーヌに入れ込むとちょっと気分的にまずい事になるからその点も心配
シリーズで唯一外してるからな…
2024/08/03(土) 21:49:56.27ID:/bKtbuYI
エトナが可愛いので1を押しておこう
2024/08/03(土) 21:58:30.93ID:KXxhAh0G
>>362
とりあえず7全部入りやっておけば間違いはないが、あえてそれ以外も勧めるなら4R、5かな
他作品はストーリーが気になるならyoutubeで見るだけで十分
2024/08/03(土) 22:16:46.55ID:Azzhj12N
つか5から始めるとソレ以前のは動きが遅すぎてすごいストれるになると思う
5に慣れた状態で久しぶりに4Rやったら何から何まで遅くてびっくりした

だからシリーズを順次楽しんでいきたいなら1からやっていったほうがいいんじゃないかなって思う
4Rはある程度育てたらロボぶん殴ってお手軽アイテム複製やらユーザー界族から固有付き装備ねこばばしたりするのは楽でいいけどね
自力で固有付き装備作るのはマジで苦行だし
2024/08/03(土) 22:30:18.26ID:dpprfdq7
>>362
4Rオススメ
デスコかわいい
デスコかわいい

2大好きだけどもう今さらできんからYouTubeでストーリー見てね
2024/08/03(土) 23:38:15.06ID:GiVLZsKp
初代が一番シンプルで好き
経験値屋とか武器上達屋は必須、あるとなしじゃ全然別ゲーだなこれってなった記憶
2024/08/03(土) 23:48:54.75ID:PgY8Z7He
アイテム界潜ってイノセント掻き集めるフェイズとか結構好きだったけど
魔ビが便利になってプロパも台頭してきて今ではイノセント自体が空気になってるからなんか新しい役割持たせて欲しいな
2024/08/04(日) 00:01:57.59ID:o7U2fFAM
耐性系とかはバランス調整でしょうがないのかもしれないけど経験値とかの増加系はイノセントで付け替え楽にしてほしかったわ
2024/08/04(日) 00:21:08.45ID:1a9ZkTC0
ピリリカでヒール方使おうとしたらマビの回復力が凄くてお供のhpが満タンになって使えないな
2024/08/04(日) 00:27:03.13ID:7NxxNEne
隠密偵察ならHP1になって周囲を回復させなくなる
命の灯火でSP賄ってるならリラクゼーションに変えるのも忘れないように
2024/08/04(日) 00:41:30.46ID:xRUruCa/
シナリオやキャラ合わないとキツイのはシリーズ全部そうだからなあ…
自分はその点7が駄目でフジとピリリカとアオが好きになれないからしんどい
ウェイヤスとスイセンは好きです
2024/08/04(日) 00:41:42.19ID:94izMwu2
フジにアデルの固有移植したら固有技が3連になりはしたが
フジくん強い固有技ないんだよなぁ…
2024/08/04(日) 01:46:58.60ID:xRUruCa/
>>380
完斬神威でもプラズマ昇天撃くらいの威力だったのか
他の技だと銃魔族に移植してレーザー2発のほうが強いかな?
2024/08/04(日) 02:40:39.41ID:J8+jC2wd
1と4はキャラが立ってるから、とりあえずシステム取っつきづらくても遊べるからな
7もそういう意味じゃ遊びやすい
2024/08/04(日) 03:10:28.86ID:xRUruCa/
>>382
そこに7を並べられると違和感しかねえわ…
結局個人の趣味なんだろうが
2024/08/04(日) 03:16:18.19ID:reIwtaff
立ち絵拘ってたのは4か
2024/08/04(日) 03:57:25.93ID:wdSGQcL5
7ははらたけ画じゃない部分のイラストの出来がすごい落ちてるからキャラ可愛い勢には厳しい
汎用キャラにはイベントシーン用のイラストとかないのが逆に功を奏してる
2024/08/04(日) 04:12:09.16ID:xRUruCa/
あー確かに次回予告絵が結構キツかったな…
でも魔法少女スイセンだけやたらクオリティ高かった気がする
2024/08/04(日) 06:27:55.68ID:1a9ZkTC0
予告絵がうますぎるとパロディじゃなくなっちゃうから・・・
2024/08/04(日) 10:00:28.79ID:TtJsa8gY
8個のハダシをマソリン300個で転生マラソンしたけど
一個も振り回しもクロックアップもつかねー

やっぱこれ全部同じ確率じゃなさそうだな
はっけよいとかすごいいっぱい出る
2024/08/04(日) 10:20:19.83ID:94izMwu2
ふりまわしはプロビデンスでよく付く希ガス
クロックアップはマジで出ない
2024/08/04(日) 10:23:06.07ID:jyXVfmKq
出ないなーと思ったらたまには別のアイテムに転生して味変するのもあり
履歴からトラぺを消さないように注意
2024/08/04(日) 10:40:22.52ID:xRUruCa/
鎧に防御系プロパティつきやすいみたいな仕様とは別に
個々のアイテム入手のタイミングでシード値が設定されてそれとアイテム種類の組み合わせで結果に偏りが発生してんのかなという想像
自分がクロアプ引いた時は斧とトラペだった気がするが多分参考にはならない
2024/08/04(日) 10:54:17.64ID:QEQcrYuO
クロックアップはハダシでも3回引いたから出やすいアイテムはわからんな
転生時にプロパティ3つ確認した後目的のなかったら転生先変更で別のに変わるけどそれやってないとか?
2024/08/04(日) 11:01:03.39ID:7JbTsoMZ
クロックアップそんなに出ないのか…魔ビだとコスト5や6も使うから欲しいのに

景品でもらったクロックアップ付きシンボルをトラペにまで進化させるのって、言われてないって事は厳しいor無理なのかな?
2024/08/04(日) 11:06:21.66ID:vQKYqJcm
厳しいだけで無理ではないよ
トラペとかハダシックスは転生進化出来るし最終的に持っていける。
Nバール剣とか初代にしなきゃ転生先に出ないようなのは粘るしかない。
2024/08/04(日) 11:08:19.96ID:oQECYHpL
今なら転生先のランクダウンにおびえることが無くなったから現実的なはず
396助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/04(日) 11:10:17.79ID:fDmJw/or
>>393
修羅アイテムか否かとIRがいくつかによる
修羅エクソダスが基点だとまだ楽だけど
現世アイテムやIRが低いと大変だね

全部入り前なら現実的には不可能レベルだったけど
今ならなんとかなる範囲ではありますね
2024/08/04(日) 11:27:35.24ID:T7TIaO8P
去年やったきりでどうせだし7を一からやり直してるけど結構楽しい
各クラスMASTERしてドリンクを上限まで飲むまではやったけどこのあとどうすんだっけ…
転生はexpイノセント詰め込んで練武4なのかな
2024/08/04(日) 11:49:03.92ID:EQ+R4mnZ
>>397
expイノセント無くなったんで
チート屋で要調整
2024/08/04(日) 12:08:28.84ID:vQKYqJcm
と言うか最終的の育成までドリンクのほうが手っ取り早いから
RP貯めてひたすらガ邪やね
2024/08/04(日) 13:46:31.23ID:52JJkiab
>>397
2000万まで来たら魔ビでステータス増やしつつの火力盛る、でいいんじゃないかな?
2024/08/04(日) 15:00:31.28ID:7NxxNEne
乗算関係にあるから上限に達しない範囲では均等に上げていくのがベストだというのはもちろんとして
能力+、攻撃力+、ダメージ+の3種類では能力+ってもしかしてもしかして優先度一番低いのかな
魔ビでは大体どれも同じ程度のコスパだけど、能力+はブレイブハートでポンと200%上げれちゃうし、装備の上昇分もあるから実質的な上限が低そう?
ダメージ+も上限に達しやすいと効くから一番価値あるのは攻撃力なのかな
2024/08/04(日) 15:38:44.48ID:ehJ40WD8
仲間出せるなら火力なんて過剰になるから好きにせい
2024/08/04(日) 16:34:02.31ID:T7TIaO8P
>>398
>>400
そういや今作(6もだっけ?)expイノセントなかったな
…ガ邪999連になったとはいえps5でも連射コン使いてーな
2024/08/04(日) 16:40:23.68ID:reIwtaff
ps5でもリモート経由すれば連射放置出来る
回りくどい方法じゃなくて対応連射コン欲しいのは確かにそう
2024/08/04(日) 16:56:28.89ID:TtJsa8gY
アプデでイノセントの存在価値がなくなったね
2024/08/04(日) 17:12:40.17ID:oQECYHpL
>>250
の理由が多分分かった、潜る前にアイテムLv100に上げてなかったからだ
2024/08/04(日) 17:26:21.84ID:52JJkiab
複合イノセントくらいは残してくれてても良かったなあとは思う
2024/08/04(日) 17:28:43.12ID:ehJ40WD8
あるじゃろ
2024/08/04(日) 17:39:45.48ID:EQ+R4mnZ
>>407
存在してるだろ
2024/08/04(日) 17:43:55.53ID:reIwtaff
アプデ前は微妙に届いてない能力カンストのに役立った
今は数値増えてつけてもつけて無くても対して変わらなさそうね
2024/08/04(日) 18:10:28.94ID:gZMJD7/5
>>406
ちょうど話題になってたときにwikiの情報提供で書いている人がいた
ここに代行してあげればよかったなすまん
ただ100レベル上げなくても4000万行くときもあるね
下層で敵が多い階をツモったり小部屋の数によるのかな
2024/08/04(日) 20:38:27.59ID:oQECYHpL
>>411
ほんとだ、見てなかったわ書いてた人もありがと
小部屋のモンスターで稼げたりレベルスフィアでレベルがよく上がったりしたらさらに増えるんじゃないかな
あと途中で出てちゃんとアイテムレベル上げないとアイテムレベル分のボーナス増えないような気がする
2024/08/04(日) 22:28:18.15ID:QEQcrYuO
アイテムは最初にLV100に上げとけば10〜20Fの稼ぎ次第では6000万以上も出るから上げない理由ない
414助けて!名無しさん!
垢版 |
2024/08/04(日) 22:51:43.94ID:lC8bhQhX
レベル100上げたほうが効率良いの知らなんだ…
撃破ボーナスなんか低いなって思ってたんそれでか
2024/08/04(日) 22:57:50.07ID:lC8bhQhX
ガ邪ポンより転生を連射放置したいお…
2024/08/04(日) 23:02:47.24ID:TtJsa8gY
放置でレベル上げできたらできたで怒るくせに
放置で転生回数稼ぎたいとかワガマンマですなぁ
2024/08/04(日) 23:10:56.55ID:i2AKlxdU
何で同一人物だと思ってるんだ
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