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ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣 総合

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1助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/10/21(木) 02:33:09.55ID:FSOJfv2l
■公式サイト

封印の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/afej/

封印の剣 Wii U版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000015227

烈火の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/

烈火の剣 Wii U版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006806/


■攻略関係サイト

かわき茶亭(ファイアーエムブレム総合ファンサイト)
https://www.pegasusknight.com/

ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash(サイト消失のためアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20140820072231/http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html


※前スレ(封印スレと烈火スレを今回から統合。合計すると116スレ目)

ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 66章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1594977000/

ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 49章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1608011771/

次スレは>>980が立てて下さい。
2021/12/08(水) 23:01:15.71ID:adWdlEyL
アレクやノイッシュはあのざまだし
カリオンもスムーズにレベルが上がりすぎて武器レベルが追いつかず意外と凡庸な使い勝手になったりするけど
もともと鉄手斧手槍ゲーのGBA騎馬は武器の専門家ではないというデメリットが目立たず、やたら強い印象は受けるな
2021/12/08(水) 23:19:08.41ID:/fnHmUXQ
>>732
封印のパラディンは上限も高めでズルいくらい強いと思う
手斧手槍で一騎当千できるし

遊牧騎兵には遠近両用武器がない欠点が一応ある

まあそのかわりパラディンはユニットに飛び抜けて強いのがいないことでバランス取ってるのかもしれないけど
2021/12/08(水) 23:42:57.30ID:KMObrDxX
でもハードのパーシバルを最初見た時はマジでビビったな
単騎での総合力はあいつが1番上なんじゃないか?
2021/12/08(水) 23:57:55.88ID:/RfKDsEH
風花雪月は騎馬が弱くて、みんなドラゴンに乗せて弓を引かせるのが最強なんだよね
2021/12/09(木) 09:49:40.60ID:IkxPogcg
赤緑がはっきり強いっていえるの暗黒竜と封印くらいじゃね?
2021/12/09(木) 10:31:09.35ID:HvlXzh1f
蒼炎は?
2021/12/09(木) 11:09:09.67ID:YtvOBzFV
蒼炎も強いね
2021/12/09(木) 11:24:46.49ID:9kzd8fzo
自分は烈火から入ったからわからないけど、下馬システムってあったほうが面白かったの?
2021/12/09(木) 13:26:53.46ID:38HX6T9O
>>735
たしかハードブースト込みだと期待値でHP力速さがほぼカンストなんだよね
幸運・守備・魔防も全パラディンで最強(魔防はノーマルでも最強)
低めなのは技だけで、ノアどのとは対称的

仲間になってからすぐ広い城内戦→サカ・イリア→ベルンで、加入タイミングも優れてる
2021/12/09(木) 14:36:24.28ID:5lrJ6dvs
パー様は剣A槍A斧Cで体格12なのも強い
でも強い強いって評価される割には自分はあまり使った思い出ないな
すでに叩き上げに愛着があったり支援の問題かな
2021/12/09(木) 14:57:57.65ID:uIC+QIUR
パー様は武器レベルの高さと体格も強みだよな
素早いのもあって斧とも相性がいい
キラーアクスはバーサーカーだけど手斧や銀の斧はパー様に与えてる
744助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/09(木) 15:56:56.68ID:dKop7O8v
>>740
野外戦と屋内戦で変化つけたかったんだろうなと言うのはわかる
封印みたく勝利条件が制圧しかないなら屋内だろうと玉座が遠く設置されるから
騎馬がずっと優位になってしまう
2021/12/09(木) 17:10:04.85ID:N2XiJxl4
カヲルトのウォルト縛り最新版すごいな
敵の大群をうまく釣って蓋して倒さずにクリアしてる
2021/12/09(木) 17:38:49.01ID:j2ZAJZWx
感想なら動画の方にコメントすればいいのに
2021/12/09(木) 17:44:03.34ID:N2XiJxl4
>>746
本人にコメントするの気が引けるじゃん
2021/12/09(木) 18:25:03.45ID:IkxPogcg
批判ならともかく褒めてんなら何も問題ないだろ
>>740
個人的にはあんま好きじゃないな
下馬システムあると騎馬が一気に微妙になるんよな
特に終章が室内だと騎馬育ててもなーって気分に一層なるし
烈火くらいに歩兵よりちょっと劣るくらいがベストかなって思う
2021/12/10(金) 03:30:45.60ID:Slhk+24z
騎馬が強すぎるとゼト戦記みたいになるからバランスって難しいところだな
風花はそのへん考慮した結果なのか飛行ゲーになってるし
2021/12/10(金) 07:36:55.29ID:7miiVOSk
トラキアは下馬強制剣でなければ
って感じなんだけど槍A(剣E)なキャラ平気で出してきたからな
751助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/10(金) 09:45:35.08ID:qLAu/uj9
>>749
聖魔の場合、騎馬がどうこうって話じゃなくて、単純にゼトってキャラ自体が強すぎる。
正直、最初からいるお助けパラディンは、封印ハードみたいに序盤限定で削りとして有用とか、烈火ヘクトル編ハードみたいに特定の章で出せば獅子奮迅とか、一定の活躍の場さえ用意すれば最後まで使える必要はないと思ってる。
2021/12/10(金) 12:07:58.13ID:8X6I1qAN
ティアマトさんも育つジェイガンだったな
2021/12/10(金) 12:36:52.17ID:53r8MrV0
>>749
飛行ゲーって騎馬ゲー以上にアカンパターンですやん
2021/12/10(金) 19:08:11.70ID:6ileGYra
紋章は室内剣歩兵ばっかりになってつまらんかった
新は知らん
2021/12/10(金) 21:11:56.62ID:Slhk+24z
新紋章は下馬しなくていいうえ多分設定ミスでパラディンが守備30まで上がるからジェネラルの立場がないくらい強い
下馬しないほうが個性を残せていいと思う
2021/12/11(土) 18:10:38.65ID:k0QPi6lE
新紋章パラディンは速さ25守備30で
最強の槍使いだけど
ルナ終盤ではなんか地味
2021/12/11(土) 18:38:20.97ID:q3xkOiv+
多分新紋章のパラディンは守備と幸運を間違えちゃってるんだと思う
速さ25だと終盤追撃とられることも多いからそれまでの使い勝手の良さが減ってくる印象
2021/12/11(土) 19:20:56.24ID:Z1dKfAer
敵が錬成銀とか当たり前みたいに持ってるから守備なんて紙切れだからな
攻速が全て
2021/12/11(土) 19:22:04.41ID:LNzHEUrz
GBAくらいの難易度だとステ上限はエフラムが勿体ないくらいでそんな重要ではないけどルナはね…
2021/12/11(土) 22:44:11.39ID:bMwx2dy6
シャニー今回良成長したなって思ったら
https://i.imgur.com/c0g3kTq.jpg
バードブーストの姉には勝てなかった
https://i.imgur.com/M2gJCDI.jpg
2021/12/11(土) 22:47:37.08ID:Qtw3hCbB
互角に近いから良いね
2021/12/12(日) 01:24:43.56ID:ByZBEcYB
>>760
HPの差が大きいね
2021/12/12(日) 03:53:00.53ID:0oWIcZTd
ハード寝返り組のHPヤバすぎなんだよな
ティトは控えめな方だけどそれでも50超える
2021/12/12(日) 05:53:28.50ID:WFKvawDM
闘技場でHPが??になってるウォーリアとかいるし封印ハードはヤバイ
2021/12/12(日) 18:49:28.96ID:bA2/T9E9
ハードのパーシバルはやばいな
レベル20まで上げるとベルン三竜将より明らかに強い
HPは大体60だし
2021/12/12(日) 21:18:41.27ID:jDapS9Ri
ステータス的にはシンがやばいけど近接型のパーシバルが一番えぐいと思う
2021/12/12(日) 21:41:12.10ID:4nOoniys
パーシバルは強いんだけどいまいち命中が安定しないことも多い印象
支援相手にあまり恵まれないからかな
2021/12/12(日) 23:05:29.83ID:0fwLesoK
セシリアさんがおるやん
戦闘させずに回復役として出撃させれば支援組めるやろ
2021/12/12(日) 23:08:23.21ID:fggspd0r
そこでこのセシリアさんを添える
パーフェクトなパー様できた!
2021/12/12(日) 23:29:37.17ID:zvzW2RRJ
いま進行中で封印ハード縛りプレイをアップしてる2人(ねねるねch・カヲルト)がいるけど、
ウォルト縛りは1人だけで8章まで問題なくクリアできてるのに、
攻撃縛りはかなり苦戦してて、ゼロットレックは見捨てたり死亡者が大量に出てる

攻撃縛りをやってる人(ねねるね)はヘクハーをアイテム交換禁止・買い物禁止・宝禁止・村禁止・拾得禁止・盗む禁止でクリアしてるくらい巧い人なのに

これを見ると、このゲームで自分のターンに攻撃できないってのは非常に苛酷な制限なんだな
もっともウォルト縛りのほうは成長吟味ありで、攻撃縛りのほうはノーリセットなことも影響も大きいけど
2021/12/13(月) 00:22:56.79ID:o3IzUoKu
セシリアさんだと歩幅はあうけど命中に補正があまりかからんのがなあ
それ以外は歩幅が合いにくいし、恵まれてないよな支援相手は
2021/12/13(月) 00:46:28.42ID:Lvww5G90
支援会話の内容もつまらんのが残念だな
2021/12/13(月) 01:28:53.46ID:6rovnOVM
遊びの無い支援会話だけど

エトルリアは蘇る
「なるだろうか」ではないだろう?
するのだ我々の手で

パー様の一番カッコいいセリフだと思う
2021/12/13(月) 12:38:39.84ID:vuX9E6kE
封印までの支援会話って比較的真面目というかあっさりだよな
烈火聖魔から多少砕けたり本筋に関係のない会話が入り始めるがこのくらいが丁度いいと思う
覚醒以降はこってりしすぎて食傷気味
ラノベ臭がきつくて戦争やってる覚悟や緊張感とかないのもちょっと
2021/12/13(月) 13:09:35.60ID:q4Ly1IKo
ドルカスさんとヴァイダさんの芸術的な支援会話を見習ってほしいよな
776助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/13(月) 14:00:19.56ID:ELv2T1EI
>>774
支援会話の初導入が封印だから、開発側も手探り感あったんだろうなぁ。
2021/12/13(月) 14:07:02.79ID:fuvf7B78
西方とかの本筋と離れる支援会話の成立待ちが単にきつい
2021/12/13(月) 14:25:53.16ID:vtsN0YkU
風花雪月は平和な学生生活で支援会話だから自然だったな
2021/12/13(月) 15:51:50.23ID:ISzGKy8N
暁の女神さんどうしてああなったの
2021/12/13(月) 18:29:30.17ID:zcPSvOFY
風花は支援会話の進み具合で普段の会話が変わったりするので
くっそくだらない理由で5年間ずっと仲間割れしてる自称親友同士がいたりする
2021/12/13(月) 20:23:11.22ID:PA65AYIG
クリアしたことあるFEが封印劣化聖魔新暗黒竜なんだが
2021/12/13(月) 20:24:35.21ID:PA65AYIG
途中送信しちまった

クリアしたことあるFEが封印烈火聖魔新暗黒竜なんだが
次にやるなら何がおすすめ?
できればシステムが複雑すぎなくてほどほどに難しいやつがいいんだが
2021/12/13(月) 20:54:23.04ID:ibBx3q+Q
蒼炎は複雑すぎず難易度も程良くておすすめだけどプレイ環境用意するのが難しいかも
あとは新・紋章の謎が新暗黒竜の続編で難易度も色々選べて加入ユニットも多いから遊び方が多くて楽しい
もし購入するならもうダウンロードできないDLCが入ってる可能性がある中古で買った方が良いよ
784助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/13(月) 20:54:40.65ID:LI5cqwFh
リンのフィギュア届いたけどえっちすぎる
2021/12/13(月) 20:56:03.74ID:Q/9ifCyz
>>782
風花雪月がやはり最高傑作だよ
システムはGBAよりは複雑だけど、深く理解してなくてもクリアできる
2021/12/13(月) 21:19:12.43ID:X8yECR6d
>>784
どの角度から見ても絶対に見えないって本当ですか?
それは=簡単に見えるような大きさのものを履いてない証明でもあると
2021/12/13(月) 21:38:26.66ID:5NMxKBEd
履いてない証明でもあると
788助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/13(月) 21:46:04.35ID:LI5cqwFh
>>786
横のスリットからは紐が見えません、現場からは以上です。
https://i.imgur.com/XY6hmnq.jpg
2021/12/13(月) 22:07:03.74ID:zcPSvOFY
妙に現代的なアンダーシャツ着てるんだな
2021/12/13(月) 23:49:55.73ID:H4Cq+fPE
>>789
無双ではこのリンディスにスパッツを履かせる暴挙に出たからな
その割にダメージ食らったら服が破れる演出あったりようわからん仕様になってた
2021/12/13(月) 23:51:17.10ID:H4Cq+fPE
>>788
つまりVフロントIバックの可能性が出てきたと
2021/12/14(火) 13:18:40.32ID:saaU7ErM
ウォルト縛りに触発されて烈火のレベッカ縛りやってみようと思ったけど、最初の11章から無理だった
うまく敵を誘導して右上に敵アーチャーを詰まらせるとかって可能なのかな…?
2021/12/14(火) 13:29:13.51ID:saaU7ErM
>>792
自己レス
調べたら8年前にクリアしてる人がニコニコに動画あげてた(弓縛り)
うまく配置すれば囲まれずに行けるのか
俺が下手くそなだけだった
2021/12/14(火) 13:51:25.00ID:FT/5ykTt
いろんな縛りプレイでクリアしてる人が昔からいるんだなあ
ウォルトだけ、アーマーだけ、ロイだけ、烈火弓兵だけ、救出状態の騎馬だけ、ヒーニアスだけ、1章使い捨て、持参アイテムだけ、とか

それでも初見で普通にプレイするのに簡単すぎるってことは決してなくて、
プレイヤーの知識と腕によっていろんな遊び方ができる、よくできてるゲームだよ
2021/12/14(火) 17:48:35.23ID:HdEd4/oC
>>793
見てみたけどレベッカ1人で13章外伝もクリアしてるし、凄いな
全然知らなかった
796助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/15(水) 00:20:03.16ID:yi5EoYcC
使い捨てプレイは封印だとさすがに無理かな?
ボス倒せなさそう

聖魔でも使い捨てプレイ動画あったっぽいけど消えてるね
797助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/15(水) 00:21:09.70ID:yi5EoYcC
あ、封印でもニコニコに使い捨て動画あったみたいだけど全部消されてるのか
2021/12/15(水) 00:45:35.37ID:yi5EoYcC
ニコニコで削除済みの封印使い捨てプレイ、説明文の冒頭だけ残ってるので推測すると
各章でこのユニットだけ初期値から使ってクリアしたみたい

1章 ウォルト
2  アレン
3  ワード
4  ボールス
5  ルゥ
6  ランスロット
7  マーカス
8  ゼロット
8外 アストール
9  オージェ
10西 ディーク、シャニー
11西 ルトガー、リリーナ、ドロシー
12  ノア、クレイン、クラリーネ
12外 フィル、スー、トレック、キャス、ウェンディ
13  バース
14  ミレディ、レイ
14外 バアトル
15  ギース
16  イグレーヌ、セシリア、チャド
16外 ファ、ティト
17イ ガレット
18イ ヒュウ
19イ ゴンザレス
20イ パーシバル、エルフィン、サウル
20外 シン(ドーピング)
21  ニイメ
21外 ツァイス
22  ダグラス、ユーノ、エレン
23  カレル
24  ヨーデル、ソフイーヤ
25  ロイ、マリナス
2021/12/15(水) 00:48:01.51ID:yi5EoYcC
あ、聖魔でも個人ブログに使い捨ての記録を残してる人がいた
2021/12/15(水) 02:45:04.99ID:LnH8VYZy
>>798
凄い
24章でLv1ソフィーヤをどうやって使うんだろう
火竜をリザイアで削れるのかな
2021/12/15(水) 02:54:33.00ID:zGWPg9u7
21章をニイメ1人って、森でリザイア使えばいけるんかな
2021/12/15(水) 08:42:30.99ID:+H36vqdR
流石に救出など、経験値を伴わない行動ならしていいんじゃないか?
でないと、毎章森にいれて祈るだけのプレイになるし
2021/12/15(水) 13:24:00.96ID:zGR6JMt0
>>802
だとしても他のキャラを攻撃されないままニイメだけが戦って25ターン以内にクリアってかなり厳しくない?
ヨーデルにワープの杖を使わせればいけそうだけど
2021/12/15(水) 13:29:19.68ID:zGR6JMt0
俺もやってみた
リン編の4章は運よければドルカスを仲間にしつつ1人も経験値入れずにクリアできた

ここでフロリーナを消費扱いにせずに温存することで「1人1マップクリア」のブログの人とは違うチャートが組めそう
まああのブログでは経験値を入れなくてもフタしたり誘導するだけで消費扱いにしてるから、俺のやり方でも結局フロリーナは消費になるけど
2021/12/15(水) 16:48:27.87ID:pBt/CzhJ
烈火4章のナタリーはHP10、守備2、速さ幸運0(回避0)
敵の山賊は攻撃11〜12、命中75、攻速4以上

なので、敵山賊のうち攻撃力11のほうがナタリーに向かっても、「75%(実際は約88%)」の2回攻撃を1度避ければ、ナタリーは1ターン生存できる

少なくとも1回避ける確率は23%程度なので、3回くらいリセットすれば生存できる計算

ドルカスはリン以外に攻撃しないので、
4章の6ターン目まで小部屋にひきこもってリン以外でフタをして、
最終ターンにリンでドルカスに話しかけたあと全員撤退してナタリーを壁にすれば、誰にも経験値を与えないままクリアできる

もちろん最後までフタをし続けてもクリアできるが、そうするとドルカスがリン編では仲間にならないので、使い捨てプレイでは5章以降の攻略が難しくなる
2021/12/15(水) 17:59:29.18ID:Ork6PAHX
発売から20年経っても新しい遊び方ができるゲームっていいな
スイッチのサブスクかVC来てほしいなあ
2021/12/15(水) 18:03:45.23ID:KTWRxVAE
ユニットを1章ごとに使い捨てる縛りって
縛りとしてはわかりやすくてインパクトあるからやってても見てても面白いし、
誰かの成長次第で将来的に詰むとかいう不安要素がなくて1章完結的に気軽に遊べるのもいいな
2021/12/15(水) 21:45:20.45ID:KhoFy/8O
封印終章って初期値+CCボーナスのロイだけでクリアできるの?
封印の剣でイドゥンにダメージ通るのはわかるけど、一撃死しないんか
2021/12/15(水) 22:59:47.98ID:+H36vqdR
救出救出で当てていくんじゃね?
増援は、出ないことを祈るかマリナスシールドかな?

ところで久々に評価プレイしたくなったから、手軽なリン編でやろうと思うんだけど、
基準って分かる?
2021/12/15(水) 23:37:23.91ID:w98imVmI
マリナスを囮にして1ターン生存?
2021/12/16(木) 00:17:43.40ID:TnHpM2NZ
>>809
なるほどイドゥンって間接攻撃できないんだった
忘れてた
騎兵で救出してヒットアンドアウェイできるのか
2021/12/16(木) 19:41:56.16ID:rvbj/fjw
>>809
全員育てて評価Sの人の動画で
ニルスのレベル7+評価S両立プレイで基準調査してた記憶
2021/12/16(木) 19:41:57.35ID:rvbj/fjw
>>809
全員育てて評価Sの人の動画で
ニルスのレベル7+評価S両立プレイで基準調査してた記憶
2021/12/17(金) 16:02:08.12ID:44ABRsGi
見てきた
85ターンなサンクス
2021/12/17(金) 20:21:47.94ID:oSq2WX6g
リン編ってSRPG合わない人は10章もやればやめるだろうって思ったんかな
816助けて!名無しさん!
垢版 |
2021/12/17(金) 20:31:42.87ID:A05tkqcV
ウェンディは大器晩成キャラで期待値も自軍トップクラスってのに
ボールスの方が合計値高いってあたりが終わってないか?
せめてボールスより高くして欲しかった
2021/12/17(金) 20:50:19.67ID:L+CcDgfw
リン編は本来なら2軍落ちしそうなメンバーの事前育成が可能な長めの序章って扱いでしょ
そして資金難に苦しめられるヘクハー序盤での貴重な貴重な宝玉を獲得する外伝的側面も持っている
2021/12/17(金) 20:54:04.33ID:oSq2WX6g
バランス型ってのがいいもんじゃないから破格の合計値がないとただのロット
2021/12/17(金) 21:00:20.56ID:R5E9709R
ウェンディの成長率はそもそも別に良い所がないからな
技が低い代わりに守備がちょっと高いロイとかヲルトみたいな成長率だ
2021/12/17(金) 21:02:25.75ID:A05tkqcV
ロットの期待値がボールスの運と守備を-10ぐらいしただけだと知って絶望したわ

そういやリン編の連中って微妙な奴多いな
ウィルドルカスマシューワレス辺りはどうしようもないし
2021/12/17(金) 21:06:59.27ID:H2REefkk
高成長率に見せかけた単に初期値が低いだけの詐欺ユニットがウェンディ
2021/12/17(金) 21:34:40.76ID:jNTGbPTv
初期値ゲーやな
2021/12/17(金) 21:35:25.05ID:R5E9709R
やっぱり守備初期値が14もあるバーグさんだよな
2021/12/17(金) 21:40:28.29ID:A05tkqcV
バースの命中がゴンザレス以下で
バースの回避がダグラス以下という事実
2021/12/17(金) 22:08:15.30ID:/XZhUsUS
ロットは耐久面と技の伸びやすい戦士らしくない使い勝手が大好きだけど成長が良いかどうかは別問題…
2021/12/17(金) 22:18:54.24ID:mgppcjXc
ロットは初期値も期待値も悪くないはずなんだが
なんか1ピンが多い感じがしてあまり使っていない
闘技場も幸運が低くて敵が銀持ちになりやすいんで育てにくい

逆に数値以上に強く感じるのはルゥかなぁ
火力ないけどよく当てるよく避けるで気付くと勝手に育ってる
2021/12/17(金) 23:12:18.83ID:/1vER3RB
>>825
ロットは技伸びないよ(30%)
速さも言うほど伸びない(35%、ボールスより低い)
一番伸びるのは守備(40%、ボールスより高い)

イメージは「力のワード、技速さのロット」という感じだが
実際には力技幸運のワード、守備のロット
2021/12/17(金) 23:13:27.49ID:/1vER3RB
封印はいろいろ粗削りで調整が洗練されてないから
烈火以降の作品に慣れてると、成長率や期待値に驚くことが多いんだよね
2021/12/17(金) 23:16:01.21ID:/1vER3RB
>>827
訂正
ワードとロットだと初期値がかなり違うから、期待値を見比べると
「力運のワード、速さ守備のロット」がより性格か
2021/12/17(金) 23:27:00.70ID:A05tkqcV
ワードはウリでさえギースに対して力2技1高いだけで運はほぼ同じってあたりがどうしようもない
使わせる気があるとは思えん
2021/12/17(金) 23:48:02.44ID:Kmzxoxca
お前らロット大好きなんだな
2021/12/17(金) 23:52:52.78ID:/XZhUsUS
本当だ
技はワードの方が伸びるのか
うまく育ったときの印象だったみたい…
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