>>644
この内容には同意

1も2も結局主人公、飛兵、魔術師、僧侶に経験値をつぎ込んで
全体を強くするより強いユニットを少数用意しておかないと攻略しにくい所があった
趣味や好みでのプレイがしにくい

今作がそれを緩和したくてHP10と相性要素を減らしたなら理解出来なくもないけど
どうも新規に受け付けられなかったら怖いからとなんとなく撤廃して
その後のバランス調整まではしていないように見えてしまうので詳しい説明が欲しかった

何故こうした、こうしたらどう面白くなったかを知りたいんだよね