お前らクラシックみたいな曲ならイイって判断だろ?
洋楽>>>>>>>>邦楽(HIPHOP)>>>>>>>>>>>>>>クラシック
今の若い子達の価値観。この現実を受け止めようじゃないか皆さん。
>>1の煮えたぎるルサンチマンは何???
管弦楽法、対位法、楽器法の出来ないどっかの社員さんなのかなw 最近のゲー音板は日付が変わってもIDが変わらないのか ジャズ=ミッション車
クラシック=オートマ車
よって本当の音楽好きはジャズが好き。クラシックは聴いてて楽だから良いけど。
クラシックなら良いって考えはまんま素人だね。
ゲーム音楽という偏見を持たずに聞くとみんないい音楽だと思って聞くよ ゲー音にクラシックっぽい曲など存在しない。
すぎやまとベートーベンには蟹とかにかまぼこくらいの違いがある。
本質的にまるで別物。 子供の時に聞いたパルテナの鏡のタイトルBGMを
クラシックをそのまま使っていたと何故か勘違いしていた 久しぶりに2ちゃんねるで人間に出会ったような気がする 供給過多のせいでクラシックに興味を持つ機会があんまり無いんだろな 今も昔もガキはクラ嫌い。中壮年のクラ好きは、大人になるにつれより知的で高度な物を求めた結果であり、必然。どの時代の中壮年もガキの頃はクラ嫌い。
クラは眠くなる?それは知的で複雑な情報量が己の脳の許容範囲を超えた時に起こる拒絶状態。難しい本を読むとすぐ眠くなるでしょW
わかったね小僧ども。 まじで語るお前がガキ
ゲームの音楽は感覚命、その場で良く聞こえれば、なんでもあり、だろ? 別にクラは聴きにくいジャンルじゃないよね。
サイケトランスやガバとかの方がよっぽど意味不明。 そんな適当に作ったら、どっかで聞いたことあるありがち音楽か、強引につなげた感たっぷりの音楽になる
作るほうの話じゃなくて、ジャンルを本気で気にしてる人もそういないよなあって、ただそれだけ >>71
クラは聴きやすい?対位法、管弦楽法、楽器法、ソナタ形式、フーガ、みんな解って聴いてるのかね?解らないで聴いてるなら、それは適当聴きと言って何も聴いていないに等しい。音楽を適当にしか聴けない奴ならトランスとゲーム音楽の差異すら語る資格はない。
まあ楽典から頑張れ。 >>73
1文目でやめときゃよかったのに。勿体無いレスだ。
ゲーム音楽の中ではクラシックに近い方の濱渦も対位法や和声法はわからんらしい。
ゲーム音楽はやっぱクラとは違うな >>73は多分ゲソ音信者。もしくは狂信的なバッハヲタってとこだろうな。 >>68
馬鹿は相手にしなくていいよ。もう名前欄を空にしてもいい頃だぜ。 よくわからんけど、なんか知識をつけるとゲーム音楽を楽しみにくくなりそうだから
無知なままでいた方がずっとトクだと思えてきた オープニングは壮大なオーケストラとかはもう飽きたな >>1
逆じゃねえ?
どっちかというと、わかりやすい曲のほうがイイって判断だろ?
ドラクエなんかモロにそうじゃない。
クラシックぽくなるにつれて、曲の人気は落ちてる。 逆にロックっぽい曲ならいい、みたいな風潮はある
エレキギターとか正直必要ないだろ オケが一番好きだが、最近のゲー音のオケは本格的になってきてちょっと苦手かもしれない 映画のサントラも大概似たり寄ったりの曲ばっかだよ。
最近のゲームは映画の演出に近くなり、かつ音源に制限がなくなったことによって
オケが使われる事が多くなっただけではないのかな。
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