extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5/3:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5/3:
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★スレ立て時に↑の文字列をコピペして3行にしてからスレ立てしてください
(先頭の!を忘れないように注意)
そうすれば1行目が消えワッチョイが有効化されます
公式サイト
https://www.gamecity...p/smusou_origins/jp/
機種
PS5、Xbox X|S、STEAM
発売日
2025/01/17
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合、レス番を指定し別の方が立ててください。
前スレ
真・三國無双 ORIGINS part16
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1733911993/
真・三國無双 ORIGINS part17
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1735803902/
真・三國無双 ORIGINS part18
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1736771310/
真・三國無双 ORIGINS part19
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1737000809/
真・三國無双 ORIGINS part20
https://medaka.5ch.n.../gamehis/1737184438/
真・三國無双 ORIGINS part21
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無し曰く、
2025/01/20(月) 07:52:06.15ID:CESo+2Cj64名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:11:29.33ID:qIaywr5l 境地カンストしたわ
武器は四角ボタン押しながら下を押せば、簡単にまとめ売りできるな
武器は四角ボタン押しながら下を押せば、簡単にまとめ売りできるな
65名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:11:48.37ID:S4LVydKz これレア8が挑戦だけなら
無双でストーリーやる意味なくないか?
無双でストーリーやる意味なくないか?
68名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:13:17.41ID:dSdDHNgw 8武器の特性が全部同じなのは手抜きではないですか
朴刀には溜め短縮付けてくださいよ
朴刀には溜め短縮付けてくださいよ
69名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:15:46.25ID:OZ2YPGdb >>63
前にも似たような話あったけどテレビモニタケーブルが120の設定になってないOR対応してないパターン
前にも似たような話あったけどテレビモニタケーブルが120の設定になってないOR対応してないパターン
71名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:16:00.51ID:qCXLs45W 三国無双3以来めちゃくちゃ久々にやったけど面白いね
とりあえず劉備ルートだけしかクリアできてないけど、ストーリーの内容も濃いし、やりごたえもあってまだまだ楽しめてる
ただ、おじさんになった影響か操作が複雑で覚えきれてないからなかなか使いこなすのが難しくて終盤戦は苦戦しっぱなしだ
特にカヒの呂布とのタイマンは20回ぐらい死んでから勝てた
それ以来手甲をよく使うけどこの武器面白いね
タイマン呂布ノーダメージ動画で呂布にプロレス技決めてたけどあれって何で使えるのかな?
とりあえず劉備ルートだけしかクリアできてないけど、ストーリーの内容も濃いし、やりごたえもあってまだまだ楽しめてる
ただ、おじさんになった影響か操作が複雑で覚えきれてないからなかなか使いこなすのが難しくて終盤戦は苦戦しっぱなしだ
特にカヒの呂布とのタイマンは20回ぐらい死んでから勝てた
それ以来手甲をよく使うけどこの武器面白いね
タイマン呂布ノーダメージ動画で呂布にプロレス技決めてたけどあれって何で使えるのかな?
73名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:20:28.77ID:hQUJ/WYL オリジンズの完成度見ると
戦国5はなんでああなってしまったんだ・・・
戦国5はなんでああなってしまったんだ・・・
74名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:21:22.40ID:hUEnPjk0 一番仲の良かった董卓を偲んで涼州の風を感じるため突発戦しに行ったら太平値爆上げでもうここでやる事無いんだと悲しくなった
75名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:23:04.11ID:CKxjH2El 呉はマジで二週目のがいい主に真ルートを一発で見たいならとか
76名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:24:59.33ID:nnYG20bN 今日アプデか名前変更させてくれんかな
77名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:26:05.58ID:HBxXOld578名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:26:18.03ID:kG7xN/vB そういや太平値ってどっかで見れないのか?
どこで報酬受け取ったかわからん
どこで報酬受け取ったかわからん
79名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:26:45.93ID:OZ2YPGdb 右下にゲージがある
81名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:28:36.45ID:vLQHg/hq82名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:29:51.35ID:E8goY6hw なんか難しいとは聞いて購入迷ってるんだけどウォーロンと比べてどれくらい難しい?
アレぐらいなら楽しく遊べる範囲なんだけど
アレぐらいなら楽しく遊べる範囲なんだけど
83名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:30:38.87ID:ci2ktQTC 今日アプデ来るのか
何かがナーフ喰らう前にもうちょっとやりたかったぜ
何かがナーフ喰らう前にもうちょっとやりたかったぜ
84名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:31:58.89ID:dSdDHNgw 大技武芸って絶対地雷だと思ってたけど全部強いというかシステムと噛み合ってる
外功が削れるタイミングが限られてるから小技でチクチクコンボするより大技でゴリっと削ったほうが効率がいい
外功が削れるタイミングが限られてるから小技でチクチクコンボするより大技でゴリっと削ったほうが効率がいい
85名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:31:59.42ID:qcDEwIEE ウォーロンよりは簡単で面白い
86名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:32:47.70ID:1GnE+ntk >>82
「今までの無双に比べれば」難しいってだけでソウルライクのゲームに比べればはるかに優しい。ジャスガ判定も甘々だし
「今までの無双に比べれば」難しいってだけでソウルライクのゲームに比べればはるかに優しい。ジャスガ判定も甘々だし
87名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:33:04.10ID:OZ2YPGdb どっからでもガーキャンと回避ができるから難易度は低め
アクションゲームって全部この仕様でいいと思うんだよなぁ自分のモーション考えて様子見の選択肢取るのめんどくせえわ
アクションゲームって全部この仕様でいいと思うんだよなぁ自分のモーション考えて様子見の選択肢取るのめんどくせえわ
88名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:33:47.04ID:HBxXOld589名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:33:53.24ID:XDE1U2Sf >>73
戦国5と三國8が失敗したからオリジンズの路線に切り替えたんじゃないの。
戦国5と三國8が失敗したからオリジンズの路線に切り替えたんじゃないの。
90名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:34:50.58ID:P2IEDHUg 7武器+ついてるの見たことないんだけどある?
91名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:35:26.40ID:vLQHg/hq 方天画戟の乱舞みたいな武芸はプレイヤーサイドが使っていい技じゃないやろ
楽しすぎて笑けてくる
楽しすぎて笑けてくる
92名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:35:56.05ID:6vERk6LS 最初は7の延長みたいなの作ってたらしいし
戦国5みたいなのがでてきててもおかしくなかったよ
戦国5みたいなのがでてきててもおかしくなかったよ
93名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:36:54.36ID:E8goY6hw ウォーロンより簡単なら何とかなりそう
買いますわ。サンクス
買いますわ。サンクス
94名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:38:44.63ID:OZ2YPGdb 男武将の絆イベントがホモ臭いなと思ってたけど女武将との絆イベントがもうこの後セックスしてるだろってくらいの出してきたから甘かったわ
95名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:38:58.98ID:q6VGfwkv ウォーロンより難しい部分もあると思う
あっちは化勁だけしてりゃいいけどこっちは回避ガード発勁の3択あるしチンタラやってるとどんどん戦況が悪くなってくから敵を倒すのに実質時間制限あるようなもんだし
あっちは化勁だけしてりゃいいけどこっちは回避ガード発勁の3択あるしチンタラやってるとどんどん戦況が悪くなってくから敵を倒すのに実質時間制限あるようなもんだし
97名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:42:05.01ID:+cDT48Op 8の路線変更はマジで誰得だったからなぁ
やるならちゃんと各要素しっかり作り込んでから出せよ…って出来だったのが1番の敗因だろうけど
無印はユーザーにデバッグさせるっていうコーエーの悪癖も合わさってたし
やるならちゃんと各要素しっかり作り込んでから出せよ…って出来だったのが1番の敗因だろうけど
無印はユーザーにデバッグさせるっていうコーエーの悪癖も合わさってたし
98名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:42:24.21ID:P5SVkZh4 steam版アプデきたわ
機能追加・調整
・操作設定オプションに「馬呼び反応時間」を追加
標準:馬呼びボタンを押してすぐに馬を呼び出す
長押し:馬呼びボタンを一定時間長押しすることで馬を呼び出す
・TouchPadボタンに馬呼び操作を割り当てられるように調整
・方向キー下もしくはTouchPadボタンに馬呼び操作を割り当てている、かつ、R3にロックオンを割り当てている場合は、覚醒操作で「L3+R3」を維持するように変更
・表示設定:武将強調表示に「入念」を追加
入念にした場合、戦場でのプレイヤーの視認性が高まります
・敗北後の演出中に決定ボタンを押すことで、即座に再戦メニューが表示されるように調整
・操作設定:カメラ速度の上限速度を99→199に変更
■不具合の修正
・その他、不具合の修正
機能追加・調整
・操作設定オプションに「馬呼び反応時間」を追加
標準:馬呼びボタンを押してすぐに馬を呼び出す
長押し:馬呼びボタンを一定時間長押しすることで馬を呼び出す
・TouchPadボタンに馬呼び操作を割り当てられるように調整
・方向キー下もしくはTouchPadボタンに馬呼び操作を割り当てている、かつ、R3にロックオンを割り当てている場合は、覚醒操作で「L3+R3」を維持するように変更
・表示設定:武将強調表示に「入念」を追加
入念にした場合、戦場でのプレイヤーの視認性が高まります
・敗北後の演出中に決定ボタンを押すことで、即座に再戦メニューが表示されるように調整
・操作設定:カメラ速度の上限速度を99→199に変更
■不具合の修正
・その他、不具合の修正
99名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:44:51.02ID:vugNPkJU オロチ以来の無双だけど面白いな今作。まだそんなに進んでないけど虎牢関とか好き。ストーリーもちゃんとしてる。董卓の尊大で不遜なキャラ変は良い。酒池肉豚キャラも嫌いじゃないけどやっぱカッコ良く見えてまう。
100名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:46:41.77ID:OZ2YPGdb >>98
ええやん
ええやん
101名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:49:03.05ID:f6qOCELx 呉終わって蜀初めて色んな武将に黄蓋バスター掛けてきたけど今んとこパンチラはないのな
102名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:52:41.70ID:9WrpC0W1 まあ今作は「男」に焦点当ててるしな
103名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:55:09.12ID:CKxjH2El 赤壁はわりと難しかったわ
どんだけ早く動いても追い詰められるあれ
どんだけ早く動いても追い詰められるあれ
104名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:56:48.71ID:8GQP+LKl 武器の習熟度あげるのに良い周回場所ないかな
105名無し曰く、
2025/01/20(月) 10:59:24.66ID:+iPmuZP0 求銭・求功ってもしかして味方の防御も下がってる?
主人公だけ?
前者なら何度も総大将敗北でオワタの腹落ちするんだが
主人公だけ?
前者なら何度も総大将敗北でオワタの腹落ちするんだが
106名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:00:17.33ID:q6VGfwkv 続編でも女性随行1人はねじ込んでくると思うけど誰かな
月英か星彩くらいしかいなさそうだけど星彩はそもそも出してもらえるのかという問題があるから月英かな
月英か星彩くらいしかいなさそうだけど星彩はそもそも出してもらえるのかという問題があるから月英かな
107名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:00:43.39ID:nnYG20bN 馬のダッシュゲージ最大でスタートにしてくれませんかねえ
108名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:03:05.43ID:UaPPmLce 戦闘中に武器変更できたのか…
修練のために何度も山賊とかやってたわ
修練のために何度も山賊とかやってたわ
109名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:04:57.44ID:RzYXtC99 おいおい馬呼びを下とかパッドに逃がせるならロックオンもそうしておいてくれよ
なんで天面4つと両トリガーバンパーにしか置けないんだよ
馬呼びいけるならいけただろ
なんで天面4つと両トリガーバンパーにしか置けないんだよ
馬呼びいけるならいけただろ
110名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:08:35.96ID:ed/gBfYq 今作戦場マップの拡大縮小ってできる?
111名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:08:49.64ID:/lpHVyc9 声優よく知らんのだが、ダジャレとか話してるのも、真面目な武将担当してる人だったりすんのかね
112名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:09:40.99ID:OZ2YPGdb >>110
PS5なら十字キー↓
PS5なら十字キー↓
113名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:11:31.89ID:/lpHVyc9 マップと言えば、ミニマップも回転して欲しいわ
114名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:13:37.04ID:q6VGfwkv 一番近い奴をタゲるコマンドが欲しい
複数戦がやりにくい
複数戦がやりにくい
116名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:14:20.73ID:HBxXOld5117名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:15:07.62ID:x1ubT+8y とりあえず親密度会話がやたらホモっぽい以外は今の所不満無いなぁ
118名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:16:41.51ID:TL3DGdaP 曹操がスケベだったせいで起きたと言ってもいい宛城が炎上と赤壁の戦いは曹操のスケベっぷり書かれてないな
やっぱ魏に優しい運営だな
やっぱ魏に優しい運営だな
119名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:17:10.04ID:R3Wx9gQ7 男が多いとホストと騒ぐけどしょうもない女が多くてもキャバ嬢がーと騒がないんだよな
120名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:18:00.95ID:F0vylDgn 士気上げるアイテムが地味ながら重要なことに気づいた
121名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:18:34.26ID:OZ2YPGdb 士気上げと護衛戦法で大体なんとかなる
122名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:20:41.27ID:ed/gBfYq123名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:21:32.81ID:sAhFoWDX 俺も不満点よりアクションとかゲームとしての楽しさが遥かに勝ってるから満足だな
あえて言うなら朴刀と槍とキャラと台詞回しがいまいち面白味を感じないぐらい
あえて言うなら朴刀と槍とキャラと台詞回しがいまいち面白味を感じないぐらい
124名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:25:47.91ID:ts7W6l1m 2週目は高難易度でと思ってたけど難易度上げる意味あんまり無いからイージーにして本来の無双楽しむか
125名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:29:45.09ID:q6VGfwkv 戦法特攻した時の戦意ダウン時間いくらなんでも短すぎないか
10秒くらいですぐ元の戦意に戻る
そんなに瞬間火力出せるゲームじゃないからもっと長くしてくれ
10秒くらいですぐ元の戦意に戻る
そんなに瞬間火力出せるゲームじゃないからもっと長くしてくれ
128名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:33:39.89ID:IIb0TjvW >>125
護衛兵戦法決めて敵が萎えてるとこに消費8とかの武芸かますとみんなトドメ収撃受付状態になって膝ついてくれるから気持ちいいぞい
護衛兵戦法決めて敵が萎えてるとこに消費8とかの武芸かますとみんなトドメ収撃受付状態になって膝ついてくれるから気持ちいいぞい
129名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:34:15.79ID:+glIBf+B キャラのシュミレーションパート作った人ジルオールとかFE風花雪月とかの制作なのかな
同じコーエテクモ出しよく似てるわ
同じコーエテクモ出しよく似てるわ
130名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:34:35.63ID:+OLq7kBD ミニマップ回転したほうがいいやつなんているのか…信じられん
131名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:35:15.13ID:h4HWo908 steam同接6万か
初動売上が同接の大体4~5倍って言われてるからsteamだけで30万くらいは売れてる
全プラットフォームだと初動100万いってる可能性あるから今週中に発表あるかもね
初動売上が同接の大体4~5倍って言われてるからsteamだけで30万くらいは売れてる
全プラットフォームだと初動100万いってる可能性あるから今週中に発表あるかもね
132名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:36:03.73ID:FovMXOp9 無双の操作が良い意味でこんなに忙しくなるとは思わなかった
手甲とかわけわからなくなるけどとりあえず楽しい
手甲とかわけわからなくなるけどとりあえず楽しい
134名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:39:32.07ID:vLQHg/hq 熟練度あげてちゃんと使いこなしたら方天画戟一強ってわけじゃないのかな
三周目で魏ルートやってるけどいまんとこ呂布ごっこが楽しすぎて方天画戟が手放せない
三周目で魏ルートやってるけどいまんとこ呂布ごっこが楽しすぎて方天画戟が手放せない
135名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:40:34.57ID:/V7/nWdx 無双昔ならミリオン当たり前のブランドだったのにな
今作で復活して欲しいわ
今作で復活して欲しいわ
137名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:40:40.34ID:q6VGfwkv 100万程度で止まっていいゲームじゃねえよこれ
来月モンハンだから全てかき消されそうだけど
来月モンハンだから全てかき消されそうだけど
139名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:42:35.61ID:IIb0TjvW141名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:42:54.39ID:f6qOCELx 方天画戟は強いことには強いんだけど視認性の悪さがどうもな
手甲最高
手甲最高
142名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:43:48.78ID:CKxjH2El 手甲は構えが苦手
やっぱ剣よ
やっぱ剣よ
143名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:46:21.34ID:xn0k1JRq 武器変えてもついいつもの操作してまうな
朴刀は基本攻撃どんなのがいいんだろ溜めてるとボコボコ殴られて何か違う感が…
朴刀は基本攻撃どんなのがいいんだろ溜めてるとボコボコ殴られて何か違う感が…
144名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:46:33.29ID:qCXLs45W PS2世代組としては、関羽千里行でARENAが流れた時にテンション爆上りなった
145名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:47:15.62ID:IIb0TjvW >>134
矛は常時受け止めモードになるバフ武芸と白ゲージ急速回復バフ武芸と受け止めに悪用できる岩雪崩を覚えたら世界が変わる
方天画戟レベルの殲滅範囲のL1△溜めは拠点制圧に便利
一部強ボスが終盤やってくる無限絶無双乱舞連打モードも弾き返しに頼らずとも毎回安定して膝をつかせることが出来る
矛は常時受け止めモードになるバフ武芸と白ゲージ急速回復バフ武芸と受け止めに悪用できる岩雪崩を覚えたら世界が変わる
方天画戟レベルの殲滅範囲のL1△溜めは拠点制圧に便利
一部強ボスが終盤やってくる無限絶無双乱舞連打モードも弾き返しに頼らずとも毎回安定して膝をつかせることが出来る
146名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:47:19.09ID:x1ubT+8y 双戟も無双ゲージと闘気がガンガン溜まるから好きだぞ
147名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:48:57.52ID:OJFnDRbI ホールドしてるコエテク株がバカみたいに急騰してて笑ったわ
148名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:49:20.67ID:YyS77fvM 真剣にここ数年最高のゲーム
149名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:50:11.37ID:qcDEwIEE 護衛兵戦法って何付けてる?
火矢と騎馬突撃と護衛兵強化にしてるけどもっといいのありそう
火矢と騎馬突撃と護衛兵強化にしてるけどもっといいのありそう
150名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:50:41.53ID:q6VGfwkv 圏と手甲の使用頻度0です
手甲はただの食わず嫌いだけど圏は操作むずすぎると思うんですよ
敵の動きに加えて投げた圏まで見るのしんどいわ
手甲はただの食わず嫌いだけど圏は操作むずすぎると思うんですよ
敵の動きに加えて投げた圏まで見るのしんどいわ
151名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:51:48.09ID:IIb0TjvW >>143
溜め中回避のタックルを当てて溜め短縮してぶっ放すってのが正攻法なんだろうけど難しすぎたから獲得闘気量upと回避受付時間upと回避時攻撃30%upつけて炎海を始めとする武芸発射台になってるわ
溜め中回避のタックルを当てて溜め短縮してぶっ放すってのが正攻法なんだろうけど難しすぎたから獲得闘気量upと回避受付時間upと回避時攻撃30%upつけて炎海を始めとする武芸発射台になってるわ
152名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:52:08.30ID:vLQHg/hq 騎馬突撃と火矢じゃリキャストの回転が悪いから普通の突撃もいれてるな
防衛や護衛は使ったことないけどチャレンジ達成に便利だったりするのかな
防衛や護衛は使ったことないけどチャレンジ達成に便利だったりするのかな
153名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:55:48.81ID:f6qOCELx >>143
弾き返しの後は敵の怯みで1段階溜める余裕があるから弾き返しガンガン狙ってもいいのよ
弾き返しの後は敵の怯みで1段階溜める余裕があるから弾き返しガンガン狙ってもいいのよ
154名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:56:11.75ID:IIb0TjvW155名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:56:34.48ID:S9G3BKDa PS5もアプデもう来てるの?まだpcだけなんかな
156名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:56:36.05ID:mzPJYz61 このゲームの良いところ
大規模戦闘
大軍団という概念
ちょっとしたRTS要素
アクション
戦闘中に武器変更可能
ダメなところ
毎回同じような会話の絆ドラマ
主人公含めむかつくホスト顔多すぎ
主人公に人間味がないロボットみたいでキモい
子供みたいな大人、女みたいな男と微妙なキャラクターが多すぎる
今のとこキャラクターで褒めれるの関羽、夏侯惇、董卓くらいだな…
大規模戦闘
大軍団という概念
ちょっとしたRTS要素
アクション
戦闘中に武器変更可能
ダメなところ
毎回同じような会話の絆ドラマ
主人公含めむかつくホスト顔多すぎ
主人公に人間味がないロボットみたいでキモい
子供みたいな大人、女みたいな男と微妙なキャラクターが多すぎる
今のとこキャラクターで褒めれるの関羽、夏侯惇、董卓くらいだな…
157名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:57:31.20ID:1GnE+ntk >>152
防衛はともかく護衛は目に見えて対象の体力が減りにくくなってると思う
防衛はともかく護衛は目に見えて対象の体力が減りにくくなってると思う
158名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:57:49.70ID:OZ2YPGdb 朴刀は溜めたときの衝撃破みたいなのが攻撃した扱いになって敵の怯み延長できるから、結構猶予あるよね
ちょっと怪しかったらタックルでお茶濁してもいいし
ちょっと怪しかったらタックルでお茶濁してもいいし
160名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:58:28.78ID:mzPJYz61 大物インフルエンサーとかがもっと宣伝しまくっても良いと思うこのゲーム
そしたらもうちょっと伸びる
まあ最近の世の中は良いゲームは口コミとか配信でじわじわと売り上げ伸ばすからな
無双シリーズも復権しそうではある
モンハンと発売日近いのが本当に運がないな
そしたらもうちょっと伸びる
まあ最近の世の中は良いゲームは口コミとか配信でじわじわと売り上げ伸ばすからな
無双シリーズも復権しそうではある
モンハンと発売日近いのが本当に運がないな
161名無し曰く、
2025/01/20(月) 11:59:35.65ID:3oEIf+vF 飛圏は飛ばした後は見続けなくても戻って来たやつだけ意識しとけば何とかなる
162名無し曰く、
2025/01/20(月) 12:00:01.25ID:mzPJYz61 正直面白いと思えるの大規模な戦闘だけだわ
水関とか虎牢関みたいな
あれ一度体験するとそれ以外の戦場が全部ただの作業に思えてならない
体験版で凄いステージ見せすぎだなあれやりこんだせいで慣れてしまった
水関とか虎牢関みたいな
あれ一度体験するとそれ以外の戦場が全部ただの作業に思えてならない
体験版で凄いステージ見せすぎだなあれやりこんだせいで慣れてしまった
163名無し曰く、
2025/01/20(月) 12:00:40.29ID:IIb0TjvW 女みたいな男といえば今作の張儁乂さんはとんと「美しい」とも「華麗」とも言わなくなってただの眉目秀麗かつ質実剛健な武人になったよね
正直今作のキャラ付けのが好き
でもバルログ爪がちょっと恋しい
正直今作のキャラ付けのが好き
でもバルログ爪がちょっと恋しい
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