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↑
一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity....ushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity....jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part157
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamehis/1702368375
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【三国志13PK】三國志13 Part158
1名無し曰く、 (ワッチョイ c316-hIEc)
2024/08/11(日) 15:30:09.27ID:pxJjtdH/0186名無し曰く、 (ワッチョイ 65a6-NPG5)
2024/10/25(金) 19:36:31.91ID:HvG/NmdC0 詳しくは知らんけど
北方の鮮卑系の流れで特筆するような水戦はやってなさそうだから水練はなし
兄弟殺しと簒奪の経緯から人徳もなしでいいんじゃない
文武両道の名君なのは他の特技を盛れば表現できるだろうし
北方の鮮卑系の流れで特筆するような水戦はやってなさそうだから水練はなし
兄弟殺しと簒奪の経緯から人徳もなしでいいんじゃない
文武両道の名君なのは他の特技を盛れば表現できるだろうし
太守にさせられたんだけど自分のいる都市に武将移動させて来ないんだけどこれって何が原因ですか?君主のいる都市には武将が山ほどいる
189名無し曰く、 (ワッチョイ 82f0-YTH6)
2024/10/25(金) 23:17:44.83ID:f3PUoAoi0190名無し曰く、 (ワッチョイ 06c1-V7pU)
2024/10/25(金) 23:22:34.01ID:QI7Kw67b0 これ13のほうが自由だし、面白かったんじゃね
演義伝はありがたいけど…
戦法もレベル2なら+2回
レベル3なら+3回使えるようにすりゃ良かったのに
演義伝はありがたいけど…
戦法もレベル2なら+2回
レベル3なら+3回使えるようにすりゃ良かったのに
191名無し曰く、 (ワッチョイ 06c1-V7pU)
2024/10/25(金) 23:23:07.84ID:QI7Kw67b0 あっ13のスレに書いちゃったすみません
>>189
楽したいとかじゃなくて
今のデータじゃなくて以前やってた時は領地広がったら君主が武将を一瞬で移動させてくれてたんですけど基本所持してる都市に均等になる人数配置してた
それをやらなくなってるから何か原因あるのかなと思ったんですよ
楽したいとかじゃなくて
今のデータじゃなくて以前やってた時は領地広がったら君主が武将を一瞬で移動させてくれてたんですけど基本所持してる都市に均等になる人数配置してた
それをやらなくなってるから何か原因あるのかなと思ったんですよ
193名無し曰く、 (ワッチョイ 2e87-bCTp)
2024/10/26(土) 01:29:21.26ID:OflIhR0z0 能力成長オンオフ無いんか
能力値インフレし出すとキャラ個性が薄くなり俺的には目も当てられん
購入はアプデで追加まで様子見だな
能力値インフレし出すとキャラ個性が薄くなり俺的には目も当てられん
購入はアプデで追加まで様子見だな
194名無し曰く、 (ワッチョイ 2e87-bCTp)
2024/10/26(土) 01:35:48.07ID:OflIhR0z0 8リメの話ですな
ワイもここに書いてしまった
演技伝は良さそうだが現状の限りだと13PKのが好みに感じる
ワイもここに書いてしまった
演技伝は良さそうだが現状の限りだと13PKのが好みに感じる
195名無し曰く、 (スププ Sda2-q2m9)
2024/10/26(土) 10:32:18.43ID:bl61C5a+d 8のリメイクであるってのを前提でやるのならあれでいいと思うけど
単調さはやっぱりあるし
あの値段で出して良いゲームでは無いかなって
まぁ、それは13もそうなんだけど
単調さはやっぱりあるし
あの値段で出して良いゲームでは無いかなって
まぁ、それは13もそうなんだけど
196名無し曰く、 (アメ MMf5-oHlX)
2024/10/26(土) 11:26:14.92ID:VXr0EpIgM 無印は能力上限あった
出来については、守銭奴の婆だからしょうがない
出来については、守銭奴の婆だからしょうがない
197名無し曰く、 (ワッチョイ 65a6-NPG5)
2024/10/26(土) 11:27:41.80ID:nuVY1aaC0 8リメはvan氏が買う予定ない書いてるから一番有用なツールが出ないのほぼ確定してるのがね…
13の957氏みたいなホープは出てくるのかな
13の957氏みたいなホープは出てくるのかな
198名無し曰く、 (スップ Sd02-Rr/L)
2024/10/26(土) 11:35:23.00ID:3s7h+Mpsd シナリオはエディットするまでもなく全年ある
新武将はスキルも能力も制限無し
行動力は秒で発見可能
さしあたりvan無くても楽しめてる
知ってたら買わなかった可能性は捨てきれないが……
新武将はスキルも能力も制限無し
行動力は秒で発見可能
さしあたりvan無くても楽しめてる
知ってたら買わなかった可能性は捨てきれないが……
199名無し曰く、 (ワッチョイ e92c-V1i8)
2024/10/26(土) 11:46:39.73ID:FOX+TmMg0 正直いつもみたいな即放棄じゃなく1年くらいじっくりブラッシュアップするくらいの覚悟でないと
新規捕まえても逃がす結果にしかならんだろうなあ・・・
新規捕まえても逃がす結果にしかならんだろうなあ・・・
200名無し曰く、 (ワンミングク MMd2-fs0/)
2024/10/26(土) 15:37:29.18ID:x4E8Z/EEM 素直にナンバリングでよかった
201名無し曰く、 (ワッチョイ 02eb-bCTp)
2024/10/26(土) 15:45:18.84ID:6FS0Fb9w0202名無し曰く、 (ワッチョイ fb6b-YqKM)
2024/10/27(日) 15:01:57.65ID:bAVIGM3F0 董卓配下プレイしたら洛陽焼いたらすぐに再占領したり拡大クソ早くてロールプレイ出来ないの悲しいわ
203名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/10/27(日) 15:52:22.06ID:EVXR4U5s0 そこにイベント作成があるじゃろ
上手く調整するのを作ればいいのよ
上手く調整するのを作ればいいのよ
204名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-IjZm)
2024/10/27(日) 17:23:20.16ID:XiGrtp5N0 呂布でプレイしてる時は都督になって董卓の領地を安定だけにして他全部自分が担当して連環までの拡張を阻んでいたな
205名無し曰く、 (ワッチョイ 133b-ohr8)
2024/10/27(日) 18:15:49.46ID:ESnTNP6d0 13「8がやられたようだな…」
10「フフフ…奴は武将プレイの中でも最弱…」
7「コエテクごときにリメイクされるとはシリーズの面汚しよ…」
10「フフフ…奴は武将プレイの中でも最弱…」
7「コエテクごときにリメイクされるとはシリーズの面汚しよ…」
206名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-TzxD)
2024/10/27(日) 18:50:11.63ID:skWNiD+W0 ここで書くのもアレだけどなぜ8がリメイクに選ばれたんだろうね
武将プレイは13が至高だと思うし君主プレイなら9が個人的にはリメイクして欲しい傑作だと思う
武将プレイは13が至高だと思うし君主プレイなら9が個人的にはリメイクして欲しい傑作だと思う
207名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-IjZm)
2024/10/27(日) 18:52:18.63ID:XiGrtp5N0 13はリメイクするには新しすぎるって却下された 売上で選ばれたのが8
Pが8好きだった事とDが8当時の全年代シナリオ作った本人ってところも8になったポイント
Pが8好きだった事とDが8当時の全年代シナリオ作った本人ってところも8になったポイント
208名無し曰く、 (ワッチョイ 692c-pyQp)
2024/10/27(日) 19:01:44.55ID:gLXYtQJ80 そりゃまあ10作以上出てる奴の一個前リメイクするとか
完全に前作未完成品でしたって言うようなもんだからなw
完全に前作未完成品でしたって言うようなもんだからなw
209名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-IjZm)
2024/10/27(日) 19:06:06.97ID:XiGrtp5N0 あと太閤5DXが売れたことで武将ゲーいけるって社内での話になってのリメイクなので
ハナから君主ゲーの9とかの選択肢は無かったよ
まぁこのあたりの話は8REが発表した当初のインタビューで言ってたのに
8スレにもなんで8なんだろうってやつ結構いたし 読んでないやつ多いなって
ハナから君主ゲーの9とかの選択肢は無かったよ
まぁこのあたりの話は8REが発表した当初のインタビューで言ってたのに
8スレにもなんで8なんだろうってやつ結構いたし 読んでないやつ多いなって
210名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-aU9m)
2024/10/27(日) 19:14:56.77ID:uaBkISgG0 10の軍師井闌ゲーなとこと人口枯渇するまで新設徴兵繰り返すような馬鹿AI過ぎたとこ改善してリメイクすりゃ良かったな
211名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/10/27(日) 21:11:29.06ID:EVXR4U5s0212名無し曰く、 (ワッチョイ fb15-XBTp)
2024/10/27(日) 21:44:37.79ID:0PMvdAtO0 太閤5DXはゲーム性△ドラマ性◎のゲームだと思う
戦国武将の人生を追体験するゲーム
いわばプレイするドラマみたいなもん
戦国武将の人生を追体験するゲーム
いわばプレイするドラマみたいなもん
213名無し曰く、 (ワッチョイ 692c-pyQp)
2024/10/27(日) 22:07:55.16ID:gLXYtQJ80 太閤5のいいところは歴史イベントに脇役でもいっちょかみできたりするところだったと思う
三国志10でも曹操配下で呂布と一騎打ちしたり超不利舌戦で赤壁止めようとできたり
個人プレイの魅力ってそういう部分だと思うんだけど少数派なんだろうか?
三国志10でも曹操配下で呂布と一騎打ちしたり超不利舌戦で赤壁止めようとできたり
個人プレイの魅力ってそういう部分だと思うんだけど少数派なんだろうか?
214名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/10/27(日) 22:33:00.75ID:EVXR4U5s0 批判してるのは同じと宣伝しながらイベコンに制限あったりとかのことだぞ
原作をめっちゃプレイしてたからコエゲはもう追わんでいいかなって醒めた
原作をめっちゃプレイしてたからコエゲはもう追わんでいいかなって醒めた
215名無し曰く、 (ワッチョイ 7b04-G7P0)
2024/10/27(日) 23:16:55.95ID:VMlEeHg00 8リメイク発売して13のスレが盛り上がるのってどうなのよ
216名無し曰く、 (ワッチョイ 1368-i1ji)
2024/10/27(日) 23:39:22.28ID:9tV5uXlw0 コーエーあるある
217名無し曰く、 (ワッチョイ b1a6-hZLL)
2024/10/28(月) 09:16:32.61ID:MLulwhco0218名無し曰く、 (ワッチョイ 0bda-KmQv)
2024/10/28(月) 11:40:10.13ID:FjMK46BK0 8rは褒められた出来じゃないけど演義伝はいい仕様
あれなら登山阻止とかプレイヤーが能動的にできそう
まあ8r固有のシステムではないんだけどね
あれなら登山阻止とかプレイヤーが能動的にできそう
まあ8r固有のシステムではないんだけどね
219名無し曰く、 (ワッチョイ 0b52-KiRS)
2024/10/28(月) 13:32:33.80ID:IA1ZHCPE0 13はわんこがなんとかなってイベントエディタが太閤5(≠DX)ならより神だった
あと213、217が言うように10並みにイベントに介入できれば
10で麦城に籠った関羽配下の自分が劉備の元に救援求め走る展開は熱い
8リメPK(あるか知らないが)でイベントエディタがついたら評価を変えられるだろうか
あと213、217が言うように10並みにイベントに介入できれば
10で麦城に籠った関羽配下の自分が劉備の元に救援求め走る展開は熱い
8リメPK(あるか知らないが)でイベントエディタがついたら評価を変えられるだろうか
220名無し曰く、 (ワッチョイ 0b52-KiRS)
2024/10/28(月) 13:39:44.27ID:IA1ZHCPE0 8リメでチャイナドレス美女(時代考証無視)の新武将で呂布の嫁に収まって、(苦労して)下邳でイベントで滅んだら、選択肢すらなく翌月から下邳で曹操配下になったのは興が醒めた
13なら恨んで下野できたのに
13なら恨んで下野できたのに
221名無し曰く、 (ワッチョイ fb0d-kvRr)
2024/10/28(月) 14:01:58.98ID:UMGhUD830 8リメはシナリオ数を減らしてその分のリソースを史実イベントや汎用イベントの充実に注いでたらよかったな。13より確実に良くなってる部分はあるし
何より誰もあんな大量のシナリオプレイしないよ。まぁ今後のアプデ次第だし、全年代シナリオ捨てたらもはや8リメイクではないんだけど
何より誰もあんな大量のシナリオプレイしないよ。まぁ今後のアプデ次第だし、全年代シナリオ捨てたらもはや8リメイクではないんだけど
222名無し曰く、 (ワッチョイ c104-dxh6)
2024/10/28(月) 17:09:29.58ID:Tnb/vSdJ0 パラドゲーも大量のブックマークあったけど新作でなくなったのわかってねぇよなあんなにあっても董卓包囲網か三国兼立、赤壁の劉備しかやらねぇーわ。
223名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb5-TzxD)
2024/10/28(月) 17:24:47.41ID:88JR1YSY0 13は戦争が複雑すぎて挫折したんですが8の戦争はどうですか?
224名無し曰く、 (ワッチョイ fb0d-kvRr)
2024/10/28(月) 18:16:07.95ID:UMGhUD830 >>223
昔懐かしターン制バトルでシンプル。俺はRTS苦手だからここに関しては8の方が好き
昔懐かしターン制バトルでシンプル。俺はRTS苦手だからここに関しては8の方が好き
225名無し曰く、 (ワッチョイ 13e8-9IBc)
2024/10/28(月) 18:33:38.00ID:/0LCwCp50 また13PK買おうかなぁ
226名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-IjZm)
2024/10/28(月) 18:42:38.42ID:2RK6ZurJ0 13PKは今のところ武将プレイゲーの昇華の頂点だと思ってる
8REは13PKとは別のよさがあるけどね
8REは13PKとは別のよさがあるけどね
227名無し曰く、 (ワッチョイ 5381-rn5q)
2024/10/28(月) 20:50:14.48ID:fgm5FGaP0 ターン制の8とか10の方が操作量多くて時間もかかるし面倒くささはある
13の方がわー行けー戻れー囲めーの繰り返しで慣れたらシンプルというか大雑把な感じがするわ
戦闘回数が圧倒的に多いからわんこそばシステムにはこの方が良いんだろうけど
13の方がわー行けー戻れー囲めーの繰り返しで慣れたらシンプルというか大雑把な感じがするわ
戦闘回数が圧倒的に多いからわんこそばシステムにはこの方が良いんだろうけど
228名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb5-TzxD)
2024/10/28(月) 21:18:02.46ID:88JR1YSY0229名無し曰く、 (ワッチョイ 73e1-3arh)
2024/10/28(月) 21:29:19.81ID:A5aY6Ccf0 ツールが使えるなら傷兵率更に弄れるからわんこも気にならんく無い?
8rはvan氏不参戦の様にて俺的には現状見送りかな
8rはvan氏不参戦の様にて俺的には現状見送りかな
230名無し曰く、 (ワッチョイ 89c3-rn5q)
2024/10/28(月) 22:04:22.53ID:6mhQbJQz0 わんこそばの勿体無いところは部隊数制限で順番待ちしてるところかな
これが無かったら結果的におかわり回数も減って大規模戦闘が楽しめたと思う
8の戦争は時間かかるし戦法発動ゲーだったけど、そこが面白かったのに薄味になったっぽいから俺もまだ様子見
これが無かったら結果的におかわり回数も減って大規模戦闘が楽しめたと思う
8の戦争は時間かかるし戦法発動ゲーだったけど、そこが面白かったのに薄味になったっぽいから俺もまだ様子見
231名無し曰く、 (ワッチョイ e99c-3arh)
2024/10/29(火) 09:43:30.53ID:KaT+LRNZ0 俺的にはコエゲはツール込みで無いと痒い所に手が届かない
vanさんスルーなら様子見
vanさんスルーなら様子見
232名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-58KX)
2024/10/30(水) 21:54:01.64ID:1d/UIyxK0 動画を見る限りは微妙だなー
8リメイクPKまで考えてるのかは知らんが俺に出来るのは15PKを待つ事だけだわ
8リメイクPKまで考えてるのかは知らんが俺に出来るのは15PKを待つ事だけだわ
233名無し曰く、 (ワッチョイ 13f0-IjZm)
2024/10/30(水) 23:02:47.48ID:oUL3Rrr/0 売れないとPKは出ないよ 来年は三國志40周年だし何も無いとは思えないけどね
少なくとも15はまだ開発すら着手してない
少なくとも15はまだ開発すら着手してない
234名無し曰く、 (ワッチョイ b3dc-IjZm)
2024/10/31(木) 04:40:58.78ID:aHGTsA7o0 ワンチャン15よりノッブの新作が来る気もしないでもない
235名無し曰く、 (ワッチョイ 5382-aZOW)
2024/10/31(木) 07:38:50.08ID:yZvKmvYS0 ゲーム業界で周年とかに綺麗に出せるってあんまりないからな
発表だけして次の年とかはありそう
発表だけして次の年とかはありそう
236名無し曰く、 (ワッチョイ 7b8a-G7P0)
2024/10/31(木) 07:45:11.29ID:4OlOTt6n0 さて今日も悪党プレイするか
237名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba0-XBTp)
2024/10/31(木) 07:53:36.52ID:sSGzBsgg0 まぁPKで評価がひっくり返った例もあるし
8リメイクPKも化けるかも
8リメイクPKも化けるかも
238名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-TzxD)
2024/10/31(木) 09:27:26.39ID:JI6CWkMD0 PKと合わせてやっと一人前作品商法はユーザーがもっと怒るべき
ただでさえ高めのソフトなのにユーザー舐め過ぎ
ただでさえ高めのソフトなのにユーザー舐め過ぎ
239名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-8acW)
2024/10/31(木) 09:35:59.77ID:TahYt7fPM COMの独立や勢力立ち上げが無いのがダメだった
そんな動きを武将が見せるから実装予定だったのかも知れないけど
そんな動きを武将が見せるから実装予定だったのかも知れないけど
240名無し曰く、 (ワッチョイ 815a-rSao)
2024/10/31(木) 11:55:47.15ID:hrpW3DwZ0241名無し曰く、 (ワッチョイ 89ca-ulfc)
2024/10/31(木) 14:08:05.25ID:Sm+aW/1X0 メイク前 メイク後
馬超嫁は前の方が可愛いな
馬超嫁は前の方が可愛いな
242名無し曰く、 (オッペケ Src5-58KX)
2024/10/31(木) 14:10:44.89ID:18AfIf1Vr 巨魁と呼ばれている皇帝に皿が割れたから弁償しろと絡んでくる命知らずの賊
あれでも知力50とかあるんだから知力一桁の奴らって通常の会話もままならないんじゃないかしら
あれでも知力50とかあるんだから知力一桁の奴らって通常の会話もままならないんじゃないかしら
243名無し曰く、 (ワッチョイ 737d-lGTe)
2024/10/31(木) 14:45:46.18ID:5WzhBRmr0 8reが微妙だったから久々に13やろうとしたらバグで起動すらしなくて草
244名無し曰く、 (ワッチョイ a989-O2Yz)
2024/10/31(木) 14:53:45.32ID:pvqQ6D7D0 村の若者の分際で皇帝陛下に勝負挑んできたりしたら、普通はその場で首撥ねられて終わりだろうな
245名無し曰く、 (ワッチョイ 8b01-VVnD)
2024/10/31(木) 15:00:00.54ID:sPneibz90 >>242
面白い
面白い
246名無し曰く、 (ワッチョイ 539a-kvRr)
2024/10/31(木) 15:14:27.50ID:Qj6aTdIO0248名無し曰く、 (ワッチョイ f189-O2Yz)
2024/10/31(木) 16:27:19.23ID:L+UnSWZI0 大喬小喬は13がいちばん可愛い
249名無し曰く、 (ワッチョイ 99f5-ulfc)
2024/10/31(木) 16:44:15.90ID:V3ue3UZY0250名無し曰く、 (ワッチョイ 99f5-ulfc)
2024/10/31(木) 18:03:09.23ID:V3ue3UZY0 >>241
8REで100 万人の三國志のグラもらった楊氏も悪くないけど、という意味
8REで100 万人の三國志のグラもらった楊氏も悪くないけど、という意味
251名無し曰く、 (ワッチョイ f9f8-kvRr)
2024/10/31(木) 23:43:20.56ID:Nay1SHH30 8reは馬雲リョクがようやく正統派美人になってたのが満足、鄒氏樊氏あたりも悪くない
ただ呂玲綺は13PKの完成度が高すぎるな
ただ呂玲綺は13PKの完成度が高すぎるな
252名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/11/02(土) 12:29:44.54ID:kP50Traq0 こっちに残ってる同志そこそこいるのかな
味変に14で追加された武将まだ登録してなくて欲しい人いるなら配布しようか?(顔グラは無理だけどね)
味変に14で追加された武将まだ登録してなくて欲しい人いるなら配布しようか?(顔グラは無理だけどね)
254名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/11/02(土) 14:47:35.80ID:kP50Traq0255名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba0-XBTp)
2024/11/02(土) 16:32:32.41ID:fOKfEaLl0256名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba0-XBTp)
2024/11/02(土) 20:05:30.83ID:fOKfEaLl0257名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba0-XBTp)
2024/11/02(土) 20:08:19.49ID:fOKfEaLl0 ちなみに、がいじ→F5で□演と□正を列伝に入力できるところまでは知っています
258名無し曰く、 (ワッチョイ 81a6-XpkG)
2024/11/02(土) 21:13:30.80ID:kP50Traq0 13の改造スレを辿っていけばどこかにあると思うけど
手元にそれを書き留めて自分の備忘もちょっと書き加えたのがあったから同じとこにアップしといたよ
手元にそれを書き留めて自分の備忘もちょっと書き加えたのがあったから同じとこにアップしといたよ
259名無し曰く、 (ワッチョイ b685-fOUt)
2024/11/03(日) 01:20:32.63ID:Ubu8Szgm0 ありがとう
260名無し曰く、 (JP 0H1a-ImjE)
2024/11/03(日) 10:19:47.39ID:r7Ov+wl1H >>258
分かりやすいご説明、本当にありがとうございます!
おかげで完全にマスターしました
https://i.imgur.com/O3192de.png
https://i.imgur.com/6gJx0nz.png
分かりやすいご説明、本当にありがとうございます!
おかげで完全にマスターしました
https://i.imgur.com/O3192de.png
https://i.imgur.com/6gJx0nz.png
261名無し曰く、 (ワッチョイ 69af-KX8m)
2024/11/03(日) 13:17:35.90ID:0PHEhVPj0 三顧の礼の劉備で開始したら内政なんにもできないんで
やり直して空白地の上庸と永安さらに南下して武陵と零陵落としてみました
今209年5月だけど長坂坡が起きない
wikiやらで書いてある条件は確保できてるんですが
やっぱりそれ以外にもありそうですかね?
やり直して空白地の上庸と永安さらに南下して武陵と零陵落としてみました
今209年5月だけど長坂坡が起きない
wikiやらで書いてある条件は確保できてるんですが
やっぱりそれ以外にもありそうですかね?
262名無し曰く、 (ワッチョイ 92f0-kEEx)
2024/11/03(日) 13:59:47.02ID:eE0VQGOo0 史実考えればわかると思うけど 劉備は新野以外の領土もっちゃいけないよ
長坂後に南荊州4傑が独立するから 武陵とか零陵をとるとかもってのほか
長坂後に南荊州4傑が独立するから 武陵とか零陵をとるとかもってのほか
263名無し曰く、 (ワッチョイ 2de1-m4Ma)
2024/11/03(日) 21:05:11.58ID:Ayh239A60 君主プレイは最新作出ても、過去作もそれぞれ特色あるから楽しいけど、
武将プレイは後年になるにつれブラッシュアップされていくので、
個人的にだけど、13が出た後に10ってほぼやらないし、7〜8もなおさらやらない
なので武将プレイ過渡期の8リメイクの必然性が良く分からなかった。似たような人いる?
太閤5も5の後に4はまずやらないもんね
武将プレイは後年になるにつれブラッシュアップされていくので、
個人的にだけど、13が出た後に10ってほぼやらないし、7〜8もなおさらやらない
なので武将プレイ過渡期の8リメイクの必然性が良く分からなかった。似たような人いる?
太閤5も5の後に4はまずやらないもんね
264名無し曰く、 (ワッチョイ 9edb-4b4N)
2024/11/03(日) 21:13:21.48ID:u7zyQbsV0 8のリメイクだからって割り引いて見てくれる人ほとんど居なくて
13より進化した要素を求めてる人が多いのはそういうことなんだろうね。まぁそもそもリメイクでフルプライス価格なのも悪いんだけど
今んとこわんこそばと在野職業がなくなって選択肢が1000人に増えた、サクサク1回のプレイが終わるライトな13だと割り切ってやってる
13より進化した要素を求めてる人が多いのはそういうことなんだろうね。まぁそもそもリメイクでフルプライス価格なのも悪いんだけど
今んとこわんこそばと在野職業がなくなって選択肢が1000人に増えた、サクサク1回のプレイが終わるライトな13だと割り切ってやってる
265名無し曰く、 (ワッチョイ 9edb-4b4N)
2024/11/03(日) 21:20:02.09ID:u7zyQbsV0 あと10はこの前久々にやったら史実イベントがバンバン繋がってくしイベント戦闘でifルート入るか決まるのが(ただしその後は何も無い)
ちょっとした太閤5を感じたから、その点は割と13にはない体験だった。対して8の差別化ポイントは全年代シナリオなんだろうけどね
ちょっとした太閤5を感じたから、その点は割と13にはない体験だった。対して8の差別化ポイントは全年代シナリオなんだろうけどね
266名無し曰く、 (ワッチョイ b12c-1vo/)
2024/11/03(日) 22:18:18.07ID:AL8xPUl10 それこそ介入出来るイベントが豊富にあれば
あのイベントの数年前から始めて下準備しようとかで
全年代シナリオも生きてきたんだろうけどなあ
特定の数年しか出てこない勢力とかどのくらいあるっけ・・
あのイベントの数年前から始めて下準備しようとかで
全年代シナリオも生きてきたんだろうけどなあ
特定の数年しか出てこない勢力とかどのくらいあるっけ・・
267名無し曰く、 (ワッチョイ 2d4f-m4Ma)
2024/11/05(火) 11:55:35.13ID:YboCQOIt0 >>264
そうなんだよなぁ
顔グラとかインターフェイスも最新になるわけだし
それなら戦国無双4ーUとかみたいに、三国志13ーUとか作った方が良いのではとか思ったりも
まぁ8の良い所や好きな人を否定するわけではないけど
1年ごとの全年代選べるのはは良かったな
そうなんだよなぁ
顔グラとかインターフェイスも最新になるわけだし
それなら戦国無双4ーUとかみたいに、三国志13ーUとか作った方が良いのではとか思ったりも
まぁ8の良い所や好きな人を否定するわけではないけど
1年ごとの全年代選べるのはは良かったな
268名無し曰く、 (ワッチョイ e9e0-Eaw9)
2024/11/07(木) 15:56:00.27ID:WFPLMaur0 やっぱダメだなー8リメイク
13みたく寡兵で大軍を破りたいのよね
13みたく寡兵で大軍を破りたいのよね
269名無し曰く、 (ワッチョイ 69af-KX8m)
2024/11/08(金) 02:00:39.58ID:rG+4HQ7u0 最近始めて君主プレイしかしてないんだけど
民心、訓練、士気ゲーって認識で良いですか?
民心、訓練、士気ゲーって認識で良いですか?
270名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed0-Vay5)
2024/11/08(金) 11:25:01.88ID:MW6lEEqb0 訓練の要素ないよ
271名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed0-Vay5)
2024/11/08(金) 11:25:18.33ID:MW6lEEqb0 ごめん8と間違えてた
272名無し曰く、 (ワッチョイ 5189-P7MY)
2024/11/08(金) 12:44:37.24ID:dWzbRDAk0 だんだん8リメイクのスレになってきてるんじゃないかw
273名無し曰く、 (ワッチョイ 5994-6+pa)
2024/11/08(金) 13:20:51.34ID:4E0JJDZ20 8Rは7万くらいで20万を消し飛ばせるけど2万で6万には勝てんからな……
274名無し曰く、 (スップ Sd12-P7MY)
2024/11/08(金) 13:30:31.68ID:Sq16wsc4d 顔グラは13pkの方が良いよ
8リメイクのは小綺麗で無個性になったやつ多いし女のグラはなんか不気味だよ
8リメイクのは小綺麗で無個性になったやつ多いし女のグラはなんか不気味だよ
275名無し曰く、 (スッップ Sdb2-emhq)
2024/11/08(金) 14:13:21.97ID:hD/h74fJd 顔グラで一番好みなのは14+覇道だな。たぶん13PKから担当した人がいっぱい描きおろしてる
8リメイクは新規の大半が急に薄味な画風になってて残念。まぁ13にしても、どうせ自分で好きなグラに差し替えるんだけどね
8リメイクは新規の大半が急に薄味な画風になってて残念。まぁ13にしても、どうせ自分で好きなグラに差し替えるんだけどね
276名無し曰く、 (ワッチョイ 123c-13KP)
2024/11/08(金) 19:30:52.79ID:SsSHu/hI0 13が戦闘だけターン制ならもっと遊べた
277名無し曰く、 (ワッチョイ b1bc-m4Ma)
2024/11/09(土) 08:28:13.64ID:Z1n6r/k90 ディスプレイの解像度ってどれがおすすめ?
278名無し曰く、 (ワッチョイ 2de1-m4Ma)
2024/11/09(土) 13:52:08.63ID:XGdKZE6z0 てすと
279名無し曰く、 (ワッチョイ 5294-k/kt)
2024/11/09(土) 14:30:15.96ID:Iteg2GWV0 8リメイクからこっち始めたけど戦闘がムズい...
280名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-KlRY)
2024/11/09(土) 14:54:52.38ID:vWhH0VHb0 戦闘前に士気をできるだけ上げておく
相手の陣を破壊して彼我の采配回復スピードに差をつける
弱い部隊を叩いて相手の士気を下げる
一対多の状況を作って囲んでボコるが基本
相手の陣を破壊して彼我の采配回復スピードに差をつける
弱い部隊を叩いて相手の士気を下げる
一対多の状況を作って囲んでボコるが基本
281名無し曰く、 (ワッチョイ 9e52-KkHg)
2024/11/09(土) 15:42:40.35ID:4PHrIoBy0 バグの突撃をフル活用
チートレベルな戦術を作って乱発
comを当てにせず主人公だけで勝つつもりで
最悪コレでどうにかできる(経験者談)
チートレベルな戦術を作って乱発
comを当てにせず主人公だけで勝つつもりで
最悪コレでどうにかできる(経験者談)
282名無し曰く、 (ワッチョイ f6bf-KX8m)
2024/11/09(土) 18:02:47.03ID:I/Z5/3L50 ユニーク采配以外だと鉄壁采配が異様にコスパいい気がするんですけど合ってます?
283名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-KlRY)
2024/11/09(土) 19:42:17.23ID:vWhH0VHb0 士気上げ、士気維持が付いてて消費采配低いのは使い勝手がいいね
固有じゃない戦法なら他だと士気防御を下げる扇動系は刺されば相手が何万いても溶かせる壊れ戦法になる
バグありなら上で書かれてる突撃系も激強い
固有じゃない戦法なら他だと士気防御を下げる扇動系は刺されば相手が何万いても溶かせる壊れ戦法になる
バグありなら上で書かれてる突撃系も激強い
284名無し曰く、 (ワッチョイ 3624-Eaw9)
2024/11/09(土) 20:20:16.88ID:FWTLBpsS0 色々チート戦法作って試してみたけど一瞬で敵が壊滅する火計系を除けば闘志豪壮が最強
285名無し曰く、 (ワッチョイ a524-r2Ut)
2024/11/10(日) 00:26:50.23ID:l2xHqR9S0 チートなら火計より古今無双系に兵力-100つけたほうが使いやすい
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