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【三国志14】三國志14 Part101

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2022/05/16(月) 20:04:12.61ID:FXttuOmK0
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/

前スレ
【三國志14】三國志14 Part100
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1647245315/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
Steam:三國志14 パワーアップキット
https://store.steampowered.com/app/1427650/

三國志14
https://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14 パワーアップキット
https://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-SAN14PKUPGRADE99

三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/07/11(月) 15:40:07.73ID:TwFfXrD00
いや、だったら最初からユニットが通る実ルート出せって話だよ
わざわざかけ離れたルート表示して、実際は兵站切ってくれと言わんばかりの敵の府ちょっと踏みしたりして
目玉?の自動でユニットが動くのをデメリットにしちゃってる
何がしたいのかわからん
2022/07/11(月) 15:43:14.91ID:MAkVF2T00
だから中継があるわけで
イージーオートで眺めとけ
2022/07/11(月) 16:06:40.80ID:27RU8MRJd
中継にしても5箇所しか設定できんのがな
2022/07/11(月) 16:12:38.58ID:iCBMAkZt0
中継点を指定した場所に部隊がいる場合
うろちょろしてしまうのが嫌
2022/07/11(月) 20:02:51.85ID:YZOw7I2y0
プロット・同時移動にヘックス制は合わない
2022/07/12(火) 10:39:59.65ID:cOunAQPV0
毎月の報告なくす方法ある?
大志だとスキップできるんだよね
2022/07/13(水) 09:41:22.35ID:WhexHIZAd
縛りプレイヤーってなんでシナリオ設定を難しくしないんだろうな難しすぎるのか?
2022/07/13(水) 16:24:03.30ID:txuciExK0
思考ルーチンが賢くなる訳じゃないからなあ
2022/07/13(水) 18:46:00.64ID:igow5Mdwd
極級は理不尽感があるから
438名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-lTRq [14.8.33.66])
垢版 |
2022/07/13(水) 19:44:00.95ID:Zc3wYLKy0
デンヨやシンパイあたりは固有戦法PKで追加されたんでしたっけ?
セリフが短くて面白くないから感情移入できないわ。。。
2022/07/13(水) 22:11:20.75ID:y/vCY9jE0
自分でリョーライリョーライ言っちゃう張遼は面白い
2022/07/13(水) 22:37:18.87ID:smoSb8bC0
張済って二人いるんだな
後漢の武将とか含めまだまだ知らない武将いそうだから増やして欲しいな
張遼君主や廬植先生君主のシナリオやってみたい
2022/07/13(水) 23:32:24.05ID:xw+g4XdO0
PKで固有戦法追加された武将たちのボイスが全部新武将で作成したときと同じ使い回しのボイスで手抜き仕様なのはガッカリした
2022/07/13(水) 23:33:25.37ID:8U0aenCt0
>>439
I'm coming!
2022/07/13(水) 23:35:17.99ID:8U0aenCt0
声がみんな同じ問題は中国語ボイスに設定して誤魔化しているわ。
2022/07/13(水) 23:44:33.47ID:uxOv5mWx0
黄天公孫瓚で董卓滅亡前に赤兎馬交換するのに成功した
今までは捕獲できない三兄弟と董卓に苦しめられたけど、今回は君主捕まえて斬りまくったら最終的に君主が袁耀になって笑ったわ
2022/07/14(木) 10:30:43.42ID:0JDbS10ya
イベント作成で、城の委譲とか結局できないままよね?
自動発生とかも、項目あるのに選べないし
2022/07/15(金) 13:20:09.49ID:JRjgXSIG0
袁耀って戦法10個のトロフィー取るのにいい子よね
2022/07/15(金) 16:13:48.45ID:V1EhPTE10
縛りはするが設定を難しくしないって事は設定を難しくしたら縛れないかどう変わるか知らないんじゃない
縛りにしても設定にしてもミスってロードするようなら縛りや設定はあってないようなものよ
448名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-lTRq [14.8.33.66])
垢版 |
2022/07/15(金) 20:14:44.98ID:PPjTl4kG0
PKの義兄弟システムいいな
固有戦法もってるの3人義兄弟にすると見た目も威力も凄いわ
呉の朱桓や全琮、朱然、賀斉強いんだけど戦法がないのがなぁ・・・・

ちなみに義兄弟効果て戦法の連携のみですか?
2022/07/15(金) 20:24:12.66ID:hkMS8zq0a
>>448
いろいろあります、
同性で、なんかしてるのみれたりみれないとか、ただ、お金だけってのもあります、
2022/07/15(金) 21:09:57.27ID:Hb+TXWnN0
>>448
バフも入るから部隊能力2割増し、親愛無い武将とかを組見合わせ考えると楽しいよ
固有戦法なんて無くても急襲と激励で戦えるぜ!
2022/07/15(金) 21:19:03.09ID:nd9oCEge0
夫婦や義兄弟で強くなるのはどうかと思うけどなあ
2022/07/15(金) 21:27:50.83ID:0jyFszME0
強くなりすぎると感じた時の連携効果小
2022/07/15(金) 21:29:28.17ID:iB64CsTh0
関羽が個としてはそこまでじゃなくなっちゃうのがね
2022/07/15(金) 21:59:20.16ID:sV5Xd5oH0
いうて関羽一味の強さは関羽あっての物だから
2022/07/15(金) 22:59:35.27ID:Irv+XkpK0
関羽は単体で強い方がしっくりくるんだがなあ
456名無し曰く、 (ワッチョイ 6589-lTRq [14.8.33.66])
垢版 |
2022/07/15(金) 23:13:04.04ID:PPjTl4kG0
皆さんレスありがとう
普通の戦闘でも強くなってるんですね
張寮 徐晃 張コウで義兄弟したら強いですね
2022/07/15(金) 23:26:29.36ID:5PjJj7qn0
司馬懿や賈クや満寵みたいな統率高くて強いけど武力が低い知将タイプを許チョや典韋みたいな護衛持ちの脳筋と義兄弟にしてセット運用するのもええよ
一騎打ちのリスクを気にせず前に出せるようになるからかなり使いやすくなる
陸遜、魯粛、周泰や趙雲、法正なんかもオススメ
2022/07/15(金) 23:40:07.75ID:rIi7RD2j0
知将系の運用下手くそすぎる敵に護衛持ち増やしたいな
護衛つけられそうなエピソード持ち武将いないだろうか
2022/07/15(金) 23:46:42.60ID:PPjTl4kG0
>>457
なるほど
やってみますわ
2022/07/16(土) 23:25:52.93ID:7q4P0vnj0
曹洪とか?
曹昴も祖茂も一応身代わりではある
2022/07/16(土) 23:41:36.83ID:C398Z84/0
護衛よりも戦死を肩代わりするキャラ感
2022/07/17(日) 00:31:03.13ID:2apPZ4OB0
個人的には豪傑に肩代わり効果あっても良い
2022/07/17(日) 00:39:13.78ID:Ytx5GYMa0
あんだけ一騎討ち起きるんだから代行はもっと増やさないと駄目だよなあ
そうすりゃ武安国にも陽の目が当たるのに
2022/07/17(日) 00:47:15.69ID:dT1Ro6Jj0
典さん、死なないで
2022/07/17(日) 02:53:06.81ID:R1A0lZzT0
>>460
その辺の人たちは血路で表現されてるんだよな
守り抜くより逃がすって活躍内容だから妥当ではあるんだが
2022/07/17(日) 09:46:14.13ID:fm8c3OgB0
周囲の味方が怪我しないメイン効果が強すぎるけど
豪傑持ち猪武者に護衛つけてやるのがいいかな

個性編集がもうちょっと細部まで作り込めたらなー
2022/07/17(日) 10:55:06.13ID:eXYlsyq70
猪突持ちは一騎打ちの時こそ勝手に味方の戦いに乱入とかやって欲しいもんだけど、実際は戦場に突っ込んでいくだけで制御できないから使いづらいだけなんだよな
2022/07/17(日) 11:18:31.91ID:eXXDpO9h0
猪突に方円の一騎討ち回避や護衛を破る効果があれば少しは使えたかもしれん
2022/07/17(日) 11:32:57.05ID:1LQSJFPl0
赤に使えるも何も
粗暴みたいなのもあるけど
2022/07/17(日) 12:00:50.77ID:eXXDpO9h0
まあ確かにw
ただの馬鹿ならともかく猪突以外に「猛将」みたいな青個性も持ってて欲しかったなと
2022/07/17(日) 12:01:53.80ID:Ytx5GYMa0
猪突の一騎討ち乱入良いねw
2022/07/17(日) 13:04:34.59ID:eXYlsyq70
11とかだと張飛や呂布や馬超なんかが勝手に一騎打ち受けて困らされてた覚えがある
あいつらクソ強いからわりとありがたいんだけども
473名無し曰く、 (ワッチョイ ed24-Auco [60.94.54.167])
垢版 |
2022/07/17(日) 19:14:51.88ID:m6pJp5e90
13と14どっちがオモロイー?
2022/07/17(日) 19:45:19.27ID:jVe7BBls0
人による
475名無し曰く、 (ワッチョイ ed24-Auco [60.94.54.167])
垢版 |
2022/07/17(日) 20:13:17.41ID:m6pJp5e90
>>474
そういうのいいからお前はどう思ってんだよ
2022/07/17(日) 20:14:03.99ID:5L3TeJz+p
人による
2022/07/17(日) 20:22:27.47ID:sUCNRQAu0
ほんとに人によるからな
2022/07/17(日) 20:26:17.57ID:c6mw/c8H0
三国志7以降ずっと買って無くて、久しぶりに13を買ってその後14も買った。
武将プレイが好きなんだけど、自分は14の方が面白いと思う。
2022/07/17(日) 20:49:04.89ID:Q1YSRZPOd
志在千里の上級を劉備でやってるけど難しいね。
士ショウを攻略先延ばしにしているうちに孫権が滅亡してしまった。
最後はドサクサに会稽奪えたから孫権配下の武将は大量に獲得出来たけど、
曹操の兵士が多過ぎる上に金欠でジリ貧の未来が見える。
この状態からクリア出来るのかな?
2022/07/17(日) 23:48:48.83ID:N+1loft20
反董卓連合の董卓でプレイしてるけど、孫堅には降伏勧告通じない感じかな?
犬猿の仲だから無理って言われるんだが
2022/07/18(月) 08:46:47.97ID:J/ikHtYCM
13はpkで椀子そば解消されたんか?
2022/07/18(月) 09:19:18.86ID:qVbSpo9/M
>>481
負傷兵の設定いじれば大丈夫よ
2022/07/18(月) 10:00:52.68ID:xpf73HMY0
武将プレイって、世界観が
「なかよしこよし おててつないでチーパッパ」だろ?
つまらん
五胡十六国時代みたいな誰も天寿を全うできない修羅の世界にしてほしいわ
2022/07/18(月) 10:51:13.02ID:wQhF7EKc0
朱元璋の側近プレイがやりたいのか
2022/07/18(月) 11:03:07.36ID:LFnNlTn00
このゲームだと配下武将いきなり処刑とかできないのにどうやって朱元璋プレイするんや
捕虜すら最初しか処刑チャンスないというのに
486名無し曰く、 (ワッチョイ 6da2-LWZj [124.108.61.65])
垢版 |
2022/07/18(月) 11:07:18.48ID:A8DAQ5pu0
捕虜とか監禁中に一定確率で逃げる以外に果てるくらいあってもいいかもなw
2022/07/18(月) 19:43:03.98ID:Pa4NoGcda
動画見てると惹かれる部分と兵站切りを縛るのが前提にみえるのが萎える部分が混在してる
2022/07/18(月) 20:13:28.29ID:iG4bNvo50
このゲーム、乱数調整どうなってんの?
何度ロードしても一騎討ちで討死にするんだけどw
2022/07/18(月) 21:28:02.46ID:y07Fd01Q0
他の行動挟まないと変わらないんじゃないの
2022/07/18(月) 21:45:59.78ID:wQhF7EKc0
乱数テーブル維持するんじゃなかったか
何か別の動作挟まない限り何度やっても同じ結果になるぞ
2022/07/20(水) 14:37:40.64ID:b4hP8+5Wa
PK2出るとおもう?
2022/07/20(水) 14:54:48.25ID:jiLKKY250
目を覚ませ!
2022/07/20(水) 15:26:43.97ID:gA4HKzCaa
通信対戦可能になるなら5000円くらい出す
ライザや銀英伝のコラボ以外の新キャラセットなら500円くらい
2022/07/20(水) 15:33:10.86ID:9uTfMTK+0
昔信長や三國志の対戦版が出たけどあんま売れなかったんや
出す時代が早すぎたのかもしれんが

そういや初の国産MORPGを出したのもコーエーだったな
2022/07/20(水) 17:05:26.74ID:Wrp6KeRGa
三国志14自体はアジア全体だとコーエーのタイトルの中ではかなり売れてるんだよな
なんかもったいないな
2022/07/20(水) 18:22:51.00ID:G/l4e4yjd
許昌遷都イベント後だからか、敵が無限にわき続けてきてキツい
汝南は何とか攻略したけどこれからどうしよ
2022/07/21(木) 00:56:52.98ID:dQur58XA0
pk2はある訳ないが15が武将プレイになるのであれば末永く付き合わねば…
2022/07/21(木) 01:19:38.76ID:CTpwdFTK0
信長の新作は今日発売だけど三國志はいつだろうな
来年出たら御の字だが、2024年夏くらいだろうか
2022/07/21(木) 01:33:29.20ID:N1DmNkJhd
信長の新作は新武将追加枠1000人か
浦山
2022/07/21(木) 01:38:43.05ID:zocvZerP0
信長のPKまであるだろうから来年は無理やろね
早くて3.4年後ってとこじゃね
2022/07/21(木) 17:55:53.58ID:y4FtFilJ0
psストアでセールしてるから買おうと思ったが13だった、危ねぇ
2022/07/21(木) 18:40:46.33ID:Rs1NA0xx0
しかしこのゲーム、何にこんなGPUパワー割いてるんだろうな
最高設定の仁王よりGPU食うんだが
2022/07/21(木) 18:53:38.94
>>499
15が出るまで三国志のキャラで埋めるしかないな
2022/07/21(木) 19:17:04.95ID:sfPeAr0I0
プログラマーの能力の問題。
2022/07/21(木) 19:18:45.86ID:3RtmIM4m0
似たようなグラの新生は14より軽い印象
2022/07/21(木) 21:05:10.00ID:CTpwdFTK0
やった感じ14よりはだいぶ軽いね
演出は遥かに豪華なのにエンジンが違うんだろうか
2022/07/21(木) 21:44:29.31ID:TLgE7JQg0
PS5なら爆速
2022/07/21(木) 21:45:34.38ID:P6dhFQfXx
武将枠150→450
新IFシナリオ追加
新固有戦法エディタ―
城の物資備蓄量の増大
内政の効果大幅上昇
外交に舌戦追加

これ位やってくれたら、お布施してもいいと思う
2022/07/22(金) 01:33:17.32ID:9VAwgYUO0
オリジナル官職も作れるようにしてほしい
2022/07/22(金) 12:39:09.64ID:1pFpxB/od
個性編集の検証で英雄集結デモプレイしてるんだけど高頻度で丁原(晋陽)が放置される
好戦1の劉虞と韓馥はお互い小競り合いして袁紹か黄巾に食われるのに好戦4の丁原は周りと険悪敵視になろうが微動だにしないし攻められもしない
2022/07/22(金) 15:10:06.20ID:ipAeOL5od
群雄割拠の張楊もよく放置されてるね
袁紹は公孫瓚潰した後、南下優先するみたい
2022/07/22(金) 16:53:58.51ID:yBhD8P/Zd
そうなんか
2022/07/22(金) 17:03:13.21ID:Uk0RyKrD0
以前試しに集結丁原にドーピングとして古勢を多く放り込んでみたら
早い段階でギョウ、濮陽まで落として躍進した事があったな。噛み合えば晋陽側からは出るんだろうな
2022/07/22(金) 19:01:38.21ID:pSrKccx9d
袁紹にしても公孫瓚にしても、南下すると大抵曹操に兵站きららて惨敗を繰り返す
もう少しAI賢くしてほしいもんだ
2022/07/23(土) 04:28:25.65ID:05IB2/NLx
書き忘れが有ったので
武将の習得可能な陣形数を増やした上で、陣形の書も追加で
2022/07/23(土) 13:59:41.32ID:/ldzZaJc0
AIがほんとお粗末だよなー
見ててイライラするのは府の奪い合い
敵部隊に府を奪われる
部隊Aが迎撃に出るが奪われた府に着く寸前で敵が帰城
目的消滅でAは退却し、府を取り返す別部隊Bが出陣
府を取り返したBが退却したところで敵部隊が府を奪い…
を延々繰り返してる
2022/07/23(土) 14:25:15.82ID:9BiBvxWt0
袁紹は濮陽スルーしてなぜか陳留を攻めるんだよな
で、濮陽から兵站切られるパターンが多い
2022/07/23(土) 16:44:30.08ID:pUNS7vcw0
攻城してくるときに、足並み揃えて来ないのもひどすぎる

魚鱗とかの攻軍部隊だけ先に到着→何も対応しなくても都市からの矢で勝手に自滅
→後から攻城部隊到着→適当な攻軍部隊出して余裕で撃退
みたいなパターンが多い

あと河を移動して攻めてくるときも、岸を塞いで陸上vs船で10倍近いダメージ与え続けているのに、壊滅するまで戦うとか

熱い戦いがしたいのに、CPUが何度も勝手に自滅して萎えるわ
CPU同士でもおバカな戦いを繰り広げているから、
気付いたら国力トップで後は降伏勧告しつつ、チマチマと輸送&勝ち確の攻撃をし続けるだけの展開ばっか
2022/07/23(土) 18:23:42.30ID:/3ZdV5Vxr
むずい
2022/07/23(土) 19:06:29.22ID:1aQoNvOZa
多分、CPUって補給線の概念を認識してないよね
そんなものがあると思ってない
2022/07/23(土) 19:17:25.07ID:9R2EkFThp
プレイヤーに対してはすぐに連合組むのになぜCOMに対してはなかなか連合を組もうとしないのか
2022/07/23(土) 19:39:59.30ID:WO/sqcfp0
>>520
肥だから そうなんかもしれんな。
だが通常はそんなミスはせんだろけど。
2022/07/24(日) 09:58:42.67
対敵CPUへの連合にCPUから号令かかったから受けたら連合になったけど
ロードして断ったら連合の話自体がお流れになったのは草生えた
うちの都市一つの国の意見で左右されるなw
2022/07/24(日) 10:17:07.43ID:Qa2ea5sB0
あの連合のお誘いってなしにできないんだっけ?
こっちにメリット何一つないのにしつこいのよね
525名無し曰く、 (スププ Sd22-wJ1k [49.96.43.206])
垢版 |
2022/07/24(日) 11:10:02.73ID:kDgH0x2xd
>>479
俺は極級で何度もやり直してる
初期の曹操山越の二虎競食が効果あるよ
後監守持ちを太守にする事かな
曹操死ぬ所までねばって駆虎呑狼狙ってみたい
2022/07/24(日) 14:08:30.58ID:lj5vzb7Od
拠点をもっと増やしてほしい
三国志7であった楽浪郡とか復活させてほしい
南蛮も三国志8だと3都市あったのに
2022/07/24(日) 18:24:52.05ID:iXF8eSoN0
拠点とまでは言わず府を取って維持する事の価値がもう少しあればなあ
今でも駐屯的な事は出来るんだけど
2022/07/24(日) 18:50:12.61ID:wZZZJVpH0
太守を任命出来たらと平和的な君主交代が欲しいかな
あと府を一人でいくつか担当出来たらいいな
君主交代が出来たら氏姓シナリオで張遼を君主でやりたい
盧植先生は15でお願いしたい
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