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信長の野望 烈風伝withPK 其の【玖拾壱】

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2022/03/31(木) 20:13:45.23ID:7h1OPkxja
!extend:checked:vvvvv:1000:512
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【捌拾玖】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1622265111/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【玖拾】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1634375849/


まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/

次スレは>>970が宣言して立ててください。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
59名無し曰く、 (スプッッ Sd43-Uadl)
垢版 |
2022/04/04(月) 16:15:18.91ID:CsWQCzexd
>>58
足利義満
足利義教
足利政知(堀越公方)
小田政治
小田氏治
ですね。
2022/04/04(月) 16:44:13.44ID:hHNiGePs0
ご落胤伝説なんて99.9%は嘘だけどなw
61UJIHARU ODA (ワッチョイ e524-PMLP)
垢版 |
2022/04/04(月) 16:54:34.16ID:xDMsw6tZ0
>>60
無礼者!
無礼討ちに致す!
2022/04/04(月) 22:32:45.42ID:Cp41f6MYM
内ヶ島氏理「また地震やで」
2022/04/05(火) 01:34:30.84ID:itCwNRfl0
安芸に遠征してくる大友見ると笑える
3ターンかかるからこっちから伊予いくと空き巣狙いが成功する
CPUだと毛利滅ぶけど
2022/04/05(火) 09:16:55.20ID:ihr7+Sdpd
伊予→安芸を繰返し攻めてるの見るとCOMの執念感じるわ
2022/04/05(火) 18:02:37.48ID:nLOc0lZ+0
ショートプレイの国力向上で観音寺城にある石碑がなぜか開発できなくて詰んだと思った
結論を言えば委任で内政支援にしたら次のターンでcpuが勝手に水田にしてくれた
委任モードを使わないと開発できない地形があるというのが罠だな

話変わるが大砲は使いどころによっては鉄砲適性が低い方が役に立つっぽい
敵ユニットが密集しているなかでその中心にいるユニットに目がけると高い確率で「誤射で」誰かしらの敵ユニットに当たる」
鉄砲A、Sで孤立しているユニットを狙うより体感だけどよく当たる
大砲の寿命が縮むのは欠点か
2022/04/05(火) 18:10:02.69ID:nLOc0lZ+0
あとチュートリアルで鉄砲は攻城戦向きといってるのは本当に謎
攻めということでいうならせめて野戦の間違いだったのではないかと思いたい
野戦であれば横幅5マスの陣形(雁行の陣だっけ?)、幅3マスの陣形を二つ以上ぴったり並べたその後ろに鉄砲隊を配置するという戦い方が思い浮かぶ
陣形に組み込めないユニットは陣の前に出しても各個撃破されるので後方で暇を持て余させがちというのが、鉄砲隊にしてやることで解消される
幅3マスの陣形の場合2つ以上並べろというのはそうしないと後ろに回り込まれるためだ
2022/04/05(火) 18:19:41.12ID:nLOc0lZ+0
>>54
5000同士の同じぐらいの兵力の攻城戦でもお互い2000ぐらい残ってない状態で時間切れのこともあればこちらは4000以上残した状態で士気0にできる場合もある
誰にどの順番で攻撃するかという順序は本当大事よね。戦上手になるには。
2022/04/05(火) 19:51:42.02ID:itCwNRfl0
調略出来てない場合は1.5倍の兵出すけど調略しっかりしてたら同数でいいかな
滅茶苦茶狭い支城にL字型に4人内応させた時脳汁出た
69UJIHARU ODA (ワッチョイ e524-AxAj)
垢版 |
2022/04/05(火) 22:39:38.99ID:kUESUsYb0
>>66
横幅5マスの陣形(雁行の陣だっけ?)=鶴翼の陣
幅3マスの陣形=鋒矢の陣
の事でしょうか?
このふたつは「合体」出来ますが「ぴったり並べる」とはそのことかな?
そしてその後ろから鉄砲撃てましたっけ?
以前騎馬鉄砲で前に出て陣攻の餌食になり全滅しました。
2022/04/06(水) 03:15:38.68ID:hYcNjyX50
忍者ゲーだね
余裕出たらすぐ忍具買わないと弱小は内応祭りで詰む
2022/04/06(水) 03:29:43.66ID:ZJfnvvkp0
上杉もうちょっと織田に抵抗しろよ!
越後あっさり取られやがって!!
72名無し曰く、 (ワッチョイ e524-PMLP)
垢版 |
2022/04/06(水) 04:21:52.08ID:wUYOeB3K0
>>71
春日山城の本丸に景虎が騎馬でこもれば無敵なのにね。
73名無し曰く、 (ワッチョイ e524-Uadl)
垢版 |
2022/04/06(水) 04:29:56.24ID:wUYOeB3K0
>>70
詰むほど調略が?
2022/04/06(水) 05:07:48.15ID:hYcNjyX50
>>73
河野でやってたら西園寺が扉前で内応して詰んだよ
やり直して大友第1波来るまで治水と建設やらせてたら忍具買えるまで計略耐えてくれたが
2022/04/06(水) 08:06:05.70ID:hYcNjyX50
長女が公家顔なの萎える
2022/04/06(水) 12:12:07.46ID:JjiHXF9Q0
まず大砲は狙い通りのユニットに当たったという段階に対して直撃したかどうかという判定があるんだよな
鉄砲適性Sはほぼ狙い通りに当たる分後者の判定確率の影響が大きくなる
これが適性Cとかだと狙い通りに当たる確率より誤射の判定が圧倒的に大きくなる
ただし誤射の場合必ず「直撃する」ので結果的に適性が低い方が損害を与える期待値が大きいというからくりが成り立ってしまう
2022/04/06(水) 12:13:56.53ID:JjiHXF9Q0
>>69
鉄砲は撃てる。前にユニットがいると突撃はできない
2022/04/06(水) 14:00:23.37ID:JjiHXF9Q0
加藤清正とか大田道灌に築城させたら効率が1.5倍になるみたいな仕様があったら面白い
2022/04/06(水) 14:05:44.12ID:JjiHXF9Q0
>>69
合体というか1ユニット分の隙間もないように隣接させるってことね
こんな感じに→++
草冠のイメージ
ZOCの仕様が大戦略より緩いから隙間があると普通に通過されてしまうんだよね
2022/04/06(水) 14:06:16.74ID:N2PHGRpn0
一条兼定「清正を作業から外してくだされ、かの者ろくに仕事いたさぬ」
2022/04/06(水) 14:39:19.85ID:JjiHXF9Q0
>>80
開発時のそういう台詞で「疲れが溜まっている」みたいなこと言って予定期間が一か月だったのに1ターン無駄にされることあるけど
あの台詞が出る時も人選ミス?それとも単なる運?
体感的に平均の政治力が高いなかでその平均値に比べ50以上政治の低い武将を混ぜてるときに起きがちな気がするんだけど
2022/04/06(水) 15:13:31.60ID:kXeCpT/bp
相性もあるけど能力低い奴がいるとそいつが効率悪くする
2022/04/06(水) 16:19:15.16ID:ypbDsUzs0
不平で止まるの毛利家だと殆どおきないよな。
さすが百万一心
2022/04/06(水) 16:26:13.76ID:JjiHXF9Q0
効率が悪くなるというのは
政治90以上の武将2人で一か月と表示されてたのが政治20の武将一人追加したら2か月と出るような例だろうか
俺のは一か月と表示されてるのに「疲れてるなら焦らなくていいぞ」みたいな台詞出て1ターン消費されるんだよね
いや焦ろうや…こっちは一か月で終わる内政を1ターン内に次々指示する前提なんじゃい
2022/04/06(水) 16:27:25.85ID:JjiHXF9Q0
逆に2か月と書いてあるのに一か月で終わることもある
この場合いつもの内政が完了しました的なセリフだけで風雲録みたいに特別なことは言わない
2022/04/06(水) 16:49:08.82ID:AWnG4Nbb0
疲れが出るのは奉行の采配不足
2022/04/06(水) 17:27:41.15ID:3sW+fQTsM
えー采配って内政に関係あるの
2022/04/06(水) 18:47:04.02ID:JjiHXF9Q0
3DSの説明書には采配次第で効率が下がると関係あることが明記されてるな
どうしたこのままでは期日に間に合わんぞ(もう間に合ってない)となることまでは書いてないけど
しかし武将個人を名指しするのと違ってこれは雑用モブに対して言ってるであろう言葉だからやっぱ相性の問題とは違うよね
2022/04/06(水) 19:22:53.79ID:AWnG4Nbb0
>>87
采配が上手いやつが上司なら仕事が早く進むでしょ
2022/04/06(水) 20:03:49.00ID:hYcNjyX50
政治40以下は建設やらせてるからサボる頻度は減った
佐竹と氏政が嫌い同士みたいな関係は避けてるけど他の嫌悪なんか言われなきゃ分からんわ
2022/04/06(水) 22:41:49.57ID:hYcNjyX50
テンプレの茶器低グレードから順番に渡すって間開けずに月に1個ずつ渡しでもいいのかな?
試しに有馬爺さんに10.9.8と渡してみたがあってる?
2022/04/07(木) 06:02:31.12ID:vaaReg5i0
>>91
期間を空ける必要はない

10、9、8と渡したら台無しだよw
その順番で8等級をプレゼントしても効果なし
2022/04/07(木) 07:17:11.40ID:h9Q1stXk0
確かに8は上がらなかったわ
遊ぶ度に忠誠度管理のコツ掴んできて楽しいわ
2022/04/07(木) 07:20:04.41ID:h9Q1stXk0
テンプレの茶器ごちゃごちゃしすぎて分からん
皆はどんな感じに茶器あげてる?
2022/04/07(木) 13:14:20.63ID:e6qrj0me0
茶器10,9,7等級+3or2or1等級
2022/04/07(木) 17:21:41.89ID:DHZtzpBy0
>>25
>茶器を渡した際の順番が下手で拡張効率が悪いと、没収時のやり方次第では没収したのに逆に義理拡張枠が増えてしまうこともある
没収したのに忠誠度が上がる(義理が増える)ということかな
また茶器を与える際に相性差が関係あるなら茶器を没収する際も相性差で変動したりして
2022/04/07(木) 18:16:26.67ID:62TXfOK10
茶会のショートシナリオのためにあらかじめ茶器買いあさってたらシナリオから消えた…
すぐにクリアできる状態になってるかどうかも先読みしてくるんだな
国力上昇系も完璧な状態でなくてもあと一歩でクリアという段階になったものは項目から外されるし
2022/04/07(木) 18:49:52.37ID:62TXfOK10
茶会イベントってネットにも動画あげられてないから自力で確認するしかないんだよなあ
誰かが台詞とかコピってくれるといいんだけど(チラ
2022/04/07(木) 21:09:29.67ID:Cih445dN0
>>96
下手な茶器プレゼントのやり方した後に、茶器を没収して増えるのは
あくまで「義理の拡張枠」(いわゆる最大値・MAX値・限界値)」なので
茶器没収で義理の値そのものは下がる、だから自ずと忠誠度は下がるか現状維持だよ
2022/04/07(木) 21:25:33.75ID:Cih445dN0
実例
1. 武将エディタで主義無視、最大義理35、義理拡張枠60、義理の値もMAXに到達した60の武将を作る、ちなみに忠誠度は68だった
「義理/義理枠」 60/60 「忠誠度」 68

2. 茶器を10等級(3)、9等級(6)、7等級(12)と順に与えて「義理枠+21」の効果を得る
「義理/義理枠」 78/81 「忠誠度」 77

3. 4等級茶器(21)を渡すと「義理枠+21」のまま増減なし
「義理/義理枠」 81/81 「忠誠度」 78

4. 10等級茶器を没収する、すると9等(6)7等(12)4等(21)の合計で「義理枠+39」になる
「義理/義理枠」 75/99 「忠誠度」 75

5. 刀剣や書物など、茶器ではない1等級家宝をいくつか贈呈して機嫌をとると義理値が上がる
「義理/義理枠」 99/99 「忠誠度」 87
2022/04/07(木) 21:31:14.78ID:Cih445dN0
「3.」の状態の武将に、刀や書物の1等級をいくらプレゼントしても忠誠度78のままびくともしない
茶器10・9・7・4等級 + 刀剣1等級・書物1等級

「4.」の状態の武将に、刀や書物の1等級をプレゼントすると忠誠度87まで上昇する
茶器9・7・4等級 + 刀剣1等級・書物1等級

つまり茶器10等級を没収したことで、忠誠度は下がったが、忠誠度の伸びしろは増えていた
2022/04/08(金) 02:01:36.02ID:Cn3xz3Ki0
智謀26の尼子晴久君が陶晴賢トレーニングで足軽Bに何時なれるかRTA
2022/04/08(金) 03:29:45.38ID:51V92hXr0
ワイ龍造寺、織田と島津の合戦に島津方援軍で初参加
双方とも大砲バカスカ撃ち合っててビビる
つーか島津から大砲買いたいわ
2022/04/08(金) 15:45:29.63ID:qEJ4tUeT0
援軍を約定したのに派遣しない場合は威信もろもろ下がるが援軍要請自体は引き受けなくてもマイナス要素はないんだよね
下手に援軍で敵倒すとその武将の所属大名との友好度下がって攻められやすくなるし、援軍要請は断るに限る
2022/04/08(金) 20:22:51.44ID:Cn3xz3Ki0
尼子で中国統一作業してるけど上洛するか伊予抑えて四国九州いくか迷うな
2022/04/08(金) 21:12:30.60ID:/MAOryUV0
>>105
配下武将になるメンツ考えたら上洛一択だな
2022/04/08(金) 21:56:47.29ID:U4tqF6/cM
尼子なら安芸国虎さんと相性ええで
2022/04/09(土) 03:01:45.97ID:hSb4q7aA0
三好残党が四国からチョッカイかけてこないように讃岐阿波も盗っちゃおう(暴論)
2022/04/09(土) 03:40:06.26ID:8Bpm8wyh0
最近知ったけど特産品って同じ品目でも城によって収入量違うんだな
でもそれじゃあ攻略本や攻略サイトに載ってる数値は一体何なんだ?
2022/04/09(土) 04:02:59.17ID:7LuhAp4d0
特産品はアクセント
2022/04/09(土) 11:32:02.30ID:TsUccni+0
畑皆無の長門を包囲する牛の大群
2022/04/09(土) 18:19:00.25ID:Us8DxqM70
特産は内政特技がなくてレベル3地形が作れないかつレベル2地形よりも収入が多い場合に限りつなぎとして使える
完全に数値とかで合理的に考えたらレベル3地形が作れるようになった段階で特産は不要になる
2022/04/09(土) 18:25:50.20ID:Us8DxqM70
同じ兵数で騎馬の上杉謙信と三段持ち騎鉄の鈴木重秀とでタイマン張ったらどっちが先に兵数0になるんだろ
とふと思った
2022/04/09(土) 18:30:54.91ID:7LuhAp4d0
安芸とか塩ばかりになるよな?
アクセントとし1城に特産1つのが見栄えいいが
2022/04/10(日) 02:38:49.20ID:OMyq7m2H0
>>113
騎鉄Bだと信玄にすら勝てんような。あっという間に溶ける
2022/04/10(日) 03:27:42.13ID:+DpDYJIa0
いくら特産品でも芋はちょっと……
2022/04/10(日) 12:27:54.92ID:PeUMgxg7a
>>113
そもそも謙信の采配デフォで100だろ
削れないし孫一の采配は戦闘に比べて突出して高くないからタイマンなら秒で溶ける
2022/04/10(日) 13:19:04.93ID:uc3UGFFE0
孫一さん戦闘は99だけど、足軽Bだし、自分的にはそんなに強い印象ないな
2022/04/10(日) 14:07:45.88ID:9eCCEzvx0
あれ、先制とって鉄砲三連続ぶっ放して突撃したなら結構余裕もって孫一勝っちゃうかなとすら思ったんだけど
さきに謙信に突撃食らわされてたらまあいうまでもないけど…
先制後攻は重要だね
2022/04/10(日) 17:09:31.45ID:G/tRmGw+0
騎鉄は天候にも左右されるから安定しないしね
2022/04/10(日) 18:38:56.23ID:MTAkB49i0
>>119
合計4回の攻撃(鉄砲3発+突撃)のどれかで混乱させられれば有利だね。
2022/04/10(日) 22:01:23.24ID:WW+gRYO/a
気になるからやってみようかな
2022/04/10(日) 23:07:33.42ID:2kvH7tTLa
検証した
てか孫一采配92だったわスマンw

兵士数を同じ900人にして検証した結果
謙信先制攻撃で突撃カマしたら一発で撃破
孫一先制だと一撃死は流石にないが高確率で混乱するので次ターンで謙信撃破
ちな孫一の騎馬と鉄砲の適正はSに上げてる
2022/04/10(日) 23:15:32.35ID:8t/cGfUXa
何回やっても孫一先制攻撃で初手兵士数半減までがいい所
謙信だと即死が殆どだが耐えられても100人割って赤字

軍神強過ぎる
2022/04/11(月) 02:04:34.81ID:xDXQFQ2m0
煙草をプレゼントするしかねぇな
2022/04/11(月) 06:14:11.56ID:jW4XXsJv0
謙信留守中に春日山奪ったり謙信と戦う前にヤグラ落として勝ったりマトモに戦ったことないや
127名無し曰く、 (アウアウアー Sa9e-4DsN)
垢版 |
2022/04/11(月) 08:29:30.26ID:EfPJUGWna
そーいや射殺率アップダウンとかの家宝ってないのな

あと戦場によっては非殺傷兵器の戦略的使用が役に立つ
負傷者がでる → 負傷者のでた軍が介助に追われる → 介助しないと士気がさがり、群衆も敵に回す
まさに今ロシアが3番目をやらかしているとかいないとか
2022/04/11(月) 12:16:24.39ID:b402VJ1zd
春日山攻めは、本丸まで行かなくても途中の雑魚倒して士気0で落とすわ
上杉配下は脳筋多いから混乱いけるし
2022/04/11(月) 14:05:06.27ID:b1yGONku0
長槍弁慶が安定していい勝負しそうだな
謙信側は突撃できないので2倍の補正がかからない
対して弁慶は足軽系の兵科なら常時攻撃力とか2倍なんだっけ
2022/04/11(月) 14:19:53.16ID:b1yGONku0
てか古武将のパラメータが揃いもそろって化け物じみてるわ
織田家家臣でも凡庸なやつはそこそこいるのに孫家あたりがやばい
長く歴史に語られてるほどその強さも伝説じみてるはずだっいぇいう光栄のメッセージなんだろうか
2022/04/12(火) 02:59:56.68ID:RrzXKXLM0
春日山攻めの後だと七尾城はすげー楽に感じる
畠山はそんなに人材しないしな
2022/04/12(火) 07:59:37.42ID:BZKfjUmma
基本的にぬるいゲームだから将棋みたいに早打ちみたいにしないと対人じゃない場合飽きるの早いんだよね
対人だとほんとゲーム性かわる
「対人の烈風伝はこんなにも違う!?」ってタイトルで動画つくれそうなくらい違う。
2022/04/12(火) 10:29:27.75ID:HxqDN8E50
対人だと馬鹿みたいに寡兵になるまで同じ武将で城門叩きまくるなんてことまずないしな
2022/04/12(火) 11:08:35.16ID:tqb+4guX0
まだビギナーだった頃に春日山城が防御度50、兵1800みたいなところを「チャンスだ!」と攻め込んだけど、今なら絶対やらないw
2022/04/12(火) 11:59:15.37ID:BmbJW5iH0
>>134
委任で落とすわ
2022/04/12(火) 12:09:13.07ID:v1nASCmma
謙信いるからってこと?
2022/04/12(火) 19:57:20.28ID:Se0jtMu30
スマホ版含めCS版は独特だな。
独立勢力がいくつかひと纏めにされてるから
わざとやられに行って相手の兵科スキルあげられる。

北九州の有馬とかは事前に鉄砲を渡しておいたら
鉄砲装備して撃ってくるから、
鉄砲AやSの武将を突っ込ませてやられておけば
松浦あたりの鉄砲兵科が上がっていく

そしてあとでこちらの兵科上げに使える
2022/04/12(火) 21:13:45.29ID:oTuFZyh20
CS版は手抜きと見るか作業が減ると見るか悩ましいところだからな
難易度低いから本城多くてもブラスにならんのよねえ
2022/04/12(火) 21:33:14.28ID:8H/0zFYV0
蒼天録とか戦国立志伝とかやった身からするとCSの城は自分で支城増やして調整出来るから楽しいよ
予め決められた膨大な城落としてく蒼天録は腱鞘炎になる
2022/04/12(火) 22:49:00.14ID:5CJRnJ4f0
信長の本城攻略した時、捕らえた信忠やらはこちらにつかなかったから斬首して、最後に信長があっさり降ったら、わりと虚しくなる
2022/04/13(水) 00:59:33.32ID:Njp8oJSM0
なるべく切りたくないがジムにもならん身分だけ高い大内の内藤とか天野は斬りたくなる
逃がしてたけどあいつら寿命もあんまないし殺すべきだな
2022/04/13(水) 02:09:39.80ID:sncEEcz40
>>141
享年81の天野隆重が「寿命あんまないし」ってギャグか、ゲーム内で80歳の1582年まで生きるぞw
一応認識としては「大内の天野」なんでしょ、大内家なんて1551年シナリオを最後に消えて無くなるんだから
そこから31年も稼働してくれれば充分よ、プレイヤーが天下統一するまで生きてるよ

あいつ地味に「建設」持ちで、戦闘66、采配52、智謀55とステータスに大きな欠点がないから
足軽Cスタートではあるけどかなり重宝するよ、尼子みたいな智謀10台20台のバカと違ってかなり役に立つ

政治33と低いせいもあって内政しても微妙だから数合わせで戦場連れていったら
思った以上に活躍して気がついたら自力で足軽Bに育ってるような奴さ
2022/04/13(水) 02:54:46.77ID:zyQYq/H90
寿命と言えば北条幻庵
90越えてピンピンしてるのこえーよw
2022/04/13(水) 08:47:30.88ID:Njp8oJSM0
今作の南光坊天海は何歳で死ぬんだ?
2022/04/13(水) 12:46:05.47ID:Q+IbsbvF0
史実でデブに殺された垣屋の爺さんも長生きだよな。
2022/04/13(水) 13:04:21.00ID:+AXQMfyO0
これらのソフトを揃えると3ds版に限って逆コンパイルが可能になるらしい
https://www.kali.org/tools/ghidra/
https://github.com/Cleverking2003/CTRLoader
動作させての確率の検証は結局大数の法則からの推測でしかないのに比べれば、ソースコードが読めるようになることで検証が捗るかもしれない
2022/04/13(水) 13:15:18.45ID:WqUtPL7f0
幻庵や天海を戦場に出す奴はそうそういないけど
垣屋続成は山名の主力だから90超えても酷使されて可哀想w
2022/04/13(水) 14:40:33.40ID:x0ISKrW70
>>145
田結庄是義顔もムカつくし、能力もほとんど20代だから斬首してもいいよね?
2022/04/13(水) 16:47:25.77ID:nogr9gQkd
>>148
やめておけ
全国のぬこ愛好家を敵にまわすぞ
2022/04/13(水) 17:59:21.20ID:NxLDIs1J0
>>148
むしろあの笑顔が良い。
2022/04/14(木) 03:56:49.61ID:6oWz0mVI0
12歳かそこらでひげ面の違和感もだけど、年齢と顔グラフィックは歳食ったら老け顔になるように
ある程度対応してほしいかなあ
2022/04/14(木) 09:17:17.70ID:T2+2DcTB0
元のイラストをAIで勝手に変えるくらいじゃないと
コスト的に無理やろ
2022/04/14(木) 11:05:06.62ID:D4TamoKi0
そんな機能つける位なら新作作るやろ
154名無し曰く、 (アウアウアー Sa9e-vtdv)
垢版 |
2022/04/14(木) 12:21:06.38ID:k9P3AjEIa
>>151
史実では早世した武将の壮年期の仮想フラフィックは燃え要素だよね
2022/04/14(木) 12:36:49.18ID:u4InMFCUa
創造なら

若元就とか
爺家康とか

変わっていくから
2022/04/14(木) 13:18:26.58ID:Wl0VDY8R0
まぁ元は1999年のゲームだしね
城主や総大将にしないようにする
157名無し曰く、 (アウアウアー Sa9e-vtdv)
垢版 |
2022/04/14(木) 13:39:33.06ID:viyqFHtDa
法人著作権におけるゲームの著作権の法的扱い、2050年代にはどうなってるんだろう
公益に反したカネ目当てで無限に著作権延命されたらたまったもんじゃねえし
2022/04/14(木) 23:07:20.27ID:qFtmtxa90
2050年代には俺は確実に半死半生
いや、多分死んでるわ
2022/04/15(金) 03:26:09.84ID:tc4ZcALT0
30年後の自分かあ・・・寝たきりになってそう
食事の時に枕元で陣太鼓鳴らして出陣ですぞ!と言ってもらうとシャキッとしそうw
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