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真・三國無双8 Part100

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無し曰く、 (ワッチョイ eb4c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/23(金) 12:45:07.80ID:W3MTBr9S0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part99
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519268665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/24(土) 16:44:12.84ID:vyUc8mYnd
>>949
見方が空気過ぎるんよなあ。
城の門開けも自分やし。
2018/02/24(土) 16:44:16.17
>>946
この書き込みを阻止することは絶対にできない
必ず書き込みは成され、どこかしら人目につく
そして影響を与える
それを止められないお前は無力
2018/02/24(土) 16:45:17.84ID:ZuBuFcN20
>>951
激・無双乱舞復活希望?
2018/02/24(土) 16:45:19.80ID:osSL99eMa
>>943
一から世界観やキャラを作ることに予算回すよりもゲーム性を高めることに費やした方が良さそうだけど
仮に今作がキャラもストーリーも全部オリジナルで作ってたらシステムはもっとしょぼくなってたと思うよ
2018/02/24(土) 16:45:33.57ID:nz7QD9R/a
そういえば今作弓兵空気だな
957名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-oKfR [122.133.220.214])
垢版 |
2018/02/24(土) 16:45:47.26ID:+JKCrkYN0
>>939
普通にアサクリより無双が好きなんだがww
2018/02/24(土) 16:46:18.86ID:x+D+fo3X0
>>946
表示されるものはほぼ全てNG対象にできるが調べる気がないだけだろ
厳密にいえば含まれないではじくんだが
2018/02/24(土) 16:46:32.02ID:Ya66pDPw0
>>956
ストレスフリー
2018/02/24(土) 16:47:14.09ID:8hBOEifb0
>>947
もう脚色ありきに飽き申した
2018/02/24(土) 16:47:22.58ID:nz7QD9R/a
>>959
それはとてもわかる
2018/02/24(土) 16:47:32.47ID:VLalO5YL0
これ、地理が当時とかなり忠実なら資料くらいには役立つけど、どないなんやろ?
2018/02/24(土) 16:47:36.49ID:7Je7HIDT0
>>954
今の時代ならあれより、もう人ひねりほしいけど、そんな感じ。
2018/02/24(土) 16:47:45.37ID:ZuBuFcN20
>>956
弓兵の存在感出したら鉤縄が空気になっちゃうじゃん
2018/02/24(土) 16:48:13.55ID:9qXcNpP00
>>929
https://www.youtube.com/watch?v=4Fkgj4HbAjA
10分あればカンストできるよ
2018/02/24(土) 16:48:21.29ID:osSL99eMa
>>952
自分がいなくても味方武将が城門周りの敵兵を蹴散らして衝車を進めるくらいは働いて欲しいよな
護衛任務とかは自分が関わらないと進行しないことにして、それ以外の攻城戦なんかは味方が積極的に動くのがいい
2018/02/24(土) 16:49:34.46ID:sZ4h/2QC0
呉やっとるけど、関羽討つあたりってやっぱり日和見すぎて格好つかないな
2018/02/24(土) 16:50:20.72ID:x+D+fo3X0
呉がかっこよかった時代を知らない
2018/02/24(土) 16:50:24.03ID:osSL99eMa
>>957
おっ、そうか
良かったなユニティくん
2018/02/24(土) 16:51:20.94ID:7Je7HIDT0
つーか街の人の動きもう少しなんとかしてほしい。地味に気になるんだよなぁ。2昔前くらいのレベルだろあれ。
ホバリングとか髭ダンスみたいな動きとか…
971名無し曰く、 (ワッチョイ 97c8-POFq [14.193.152.228])
垢版 |
2018/02/24(土) 16:51:58.24ID:8hBOEifb0
>>955
もうキャラは操作可能キャラ大半削除で良いんじゃないかな
どうせ全部やらん奴大半だろ
それならいっそ全部新しくした方が良いと思う
2018/02/24(土) 16:52:05.92ID:osSL99eMa
無双に限らず、呉がカッコよかった作品って何かあったっけ?
孫策時代なら描けそうな気はするけど
2018/02/24(土) 16:53:20.27ID:nz7QD9R/a
今まで生活感とか町の人の動きとかそういう部分に手つけてなかったしな
急には良くなるめぇよ
2018/02/24(土) 16:53:41.16ID:VLalO5YL0
ロードした瞬間、テクスチャが追い付いていないのが毎回笑える
2018/02/24(土) 16:54:17.50ID:FgugiReB0
11章で陳倉攻めてたら井蘭2台がが衝車を門の脇まで押し出してて草
門破壊!ってカットイン入ったけど門開いてねえw
そしてそれをぼーっと見てる月英サン
2018/02/24(土) 16:54:52.18ID:gb7CJ+f/0
>>964
山登りと門が開かない時以外使わん鉤縄なんて要らないじゃんww
2018/02/24(土) 16:55:29.39ID:QgE9lgn50
使いやすさはともかく転倒フローがやたら威力高い気がするんだけど元々そういう設定なのかな?
打ち上げは敵が無防備になるから威力低めとか
2018/02/24(土) 16:55:40.26ID:WnmJa8da0
キャラ人気的にゲンキゲンぺーあたりは残さないといけないってのがシリーズの抱えた病巣だと思う
もっといえば人気でいえば劉備も孫堅もいらないわけだし、リストラするにしてもすごい
難しい判断を問われそう
2018/02/24(土) 16:56:24.47ID:7Je7HIDT0
>>975
カンコウを川辺に追いやったらぐるぐる同じところを回りだして陸遜が傍観してるの面白かった。
2018/02/24(土) 16:57:51.43ID:57oCVWh90
>>974
ロード時間がOWにしては短いってのは、そういうことなのよね。
それはそれでアリだと思うけど。
981名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-oKfR [122.133.220.214])
垢版 |
2018/02/24(土) 16:58:12.03ID:+JKCrkYN0
>>969
ユニティに親でも殺されたのか?
2018/02/24(土) 16:58:15.15ID:Jt1Ysowx0
「止まれい!ここらで一戦云々・・・」
五月蝿いわ、いちいち報告せんでいい
2018/02/24(土) 16:58:26.68ID:+5GEmOH90
>>977
そういうの気にするバランスじゃないから何も思ってないけど
無双系は基本的に空中はダメージ倍率下がるよ
2018/02/24(土) 16:59:01.90ID:osSL99eMa
>>971
だから全部一から作るようなことするとこれまでの蓄積が無駄じゃん
今作でキャラとマップを作ったんだからしばらくはこれを使い回すべき
だから下手に路線変更なんてせずに9もOWのままでいい
2018/02/24(土) 17:00:08.12ID:9Uv6mfyn0
この売上でempなんかでるわけねえだろ。猛将伝すら分からんぞ。
9はステージ制に逆戻りで8が後々再評価される流れだろう
2018/02/24(土) 17:00:51.41
>>971
リストラなんてダメダメー
絞るのはシナリオの数
キャラは増やす

>>307-311>>314-315>>317>>319>>321>>324>>326
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
2018/02/24(土) 17:00:55.85ID:WnmJa8da0
OWでマップ使いまわしってそれこそどうなんだろうね
2018/02/24(土) 17:01:38.33ID:osSL99eMa
今の仕様か、最初の起動が3分くらい掛かってFTも10秒くらい掛かる代わりにテクスチャ読み込みや不具合が解消される仕様ならどっちがいいのかな
GTAなんかは最初の読み込みが結構長めだけど
2018/02/24(土) 17:01:59.28
>>977
ただしエリアルフローは軽功で数漏れるのでフィニッシュリアクトに持ち込みやすい
雑魚からも邪魔されにくいし
2018/02/24(土) 17:02:28.10ID:osSL99eMa
>>981
ははっ、面白いこと言うねユニティくん
2018/02/24(土) 17:02:33.94ID:1NARNs1u0
流石にステージ制には戻すんじゃねぇぞ…
2018/02/24(土) 17:02:55.85ID:ZuBuFcN20
いやステージ制でいいよ
2018/02/24(土) 17:03:39.10ID:osSL99eMa
>>985
ビジネス向いてなさそう
ロバート・キヨサキ辺りの本読んだ方がいいよ
2018/02/24(土) 17:04:10.92
>>987
中国大陸そのままなんだから言うことなし
どうしても複雑なロケーションやりたいなら、洛陽なんかもっと広くして毎回宮殿内を大迷路にするとか、満寵伯寧キャッスルだけ毎回新作のビックリ城にするとか
フィールドは弄っても意味がない
中国大陸じゃなくなるだけだから
2018/02/24(土) 17:04:56.38ID:osSL99eMa
>>987
別に完全使い回しってわけでなく、ベースの話な
城内のバリエーションを多少増やしたり、細かい修正はやるべき
2018/02/24(土) 17:05:05.44ID:8hBOEifb0
>>984
OWはそのままでも良いと思う
キャラとマップも作ってしまった物は仕方ないから使い回しも良いと思う
でももう三國無双の看板は下ろしても良いんじゃないか
2018/02/24(土) 17:06:32.54ID:osSL99eMa
>>996
ますます意味不明
タイトル変えたところで何が変わるんだ
希望の党かよ
2018/02/24(土) 17:07:07.48
>>996
そうなるとここでする話じゃなくなる
新規IPを求めるスレででもどうぞ
2018/02/24(土) 17:08:09.14ID:ZuBuFcN20
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
2018/02/24(土) 17:08:21.39ID:gb7CJ+f/0
>>985
スズピー「オープンワールド大爆死したので次回はブレイドストームMAP使います」(笑)

【ブレイドストームMAP】
州MAP選択→無数の拠点点在式の地形MAP
10011001
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Over 1000Thread
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 4時間 23分 15秒
10021002
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