探検
マリオゴルフ64について話そう。 (64GBパック対応)
279せがた七四郎
2010/04/28(水) 22:43:45ID:KVa0Dknd 対戦表埋めは序盤のコースばかりでやるから飽きてこないか?
280せがた七四郎
2010/04/29(木) 11:23:11ID:7LZyTARr >>279
もう飽きてやってない。
同じコースで飽きたのもあるけどプラム対クッパを何度も挑戦していてクッパを相手にするのにも秋田。
クッパはワリオ同様にパワーショット打ち過ぎ。
しかも後半もバテないから2回くらいミスったらもう挽回が難しい。
自分でクッパ使うとミスショットしまくりでそんな強くないのに
CPUはラフに入れても1マスパワーショットとか鬼畜なことをしてきやがる。
やりかけのバンカズ2と帝国の影をクリアしてから再開だな。
リングショットは結構楽しかったけどすぐにクリアできちゃったから
もうちょっとボリュームがあればよかった。
もう飽きてやってない。
同じコースで飽きたのもあるけどプラム対クッパを何度も挑戦していてクッパを相手にするのにも秋田。
クッパはワリオ同様にパワーショット打ち過ぎ。
しかも後半もバテないから2回くらいミスったらもう挽回が難しい。
自分でクッパ使うとミスショットしまくりでそんな強くないのに
CPUはラフに入れても1マスパワーショットとか鬼畜なことをしてきやがる。
やりかけのバンカズ2と帝国の影をクリアしてから再開だな。
リングショットは結構楽しかったけどすぐにクリアできちゃったから
もうちょっとボリュームがあればよかった。
281せがた七四郎
2010/04/29(木) 19:41:45ID:Y3bsIJNC GBAのを買ったんだかマリオたちの飛距離短杉ないか?
後から成長していくんかな?
後から成長していくんかな?
282せがた七四郎
2010/05/03(月) 21:44:38ID:HUZB813D ただでさえ飛ぶのに追い風にしたら飛距離伸びすぎワロタ
283せがた七四郎
2010/05/21(金) 22:39:05ID:1LDQma4y 風の影響と言えばモバイルゴルフはボールの下を叩くと物凄く飛距離が伸びるんだが
ボールの上を叩くと殆ど飛距離が変わらないと言う仕様でな
ボールの上を叩くと殆ど飛距離が変わらないと言う仕様でな
284せがた七四郎
2010/06/02(水) 19:16:26ID:w64Ud23K 改造使っても999ヤードいかないんだな(パワー使用最大440)
でも十分強いアルバトロス楽に狙えるし
18ホール-30狙えるし
でも十分強いアルバトロス楽に狙えるし
18ホール-30狙えるし
285せがた七四郎
2010/06/05(土) 22:19:36ID:+tAJIQK1 GBAは500y以上行くのにな
286せがた七四郎
2010/06/07(月) 21:05:59ID:m/Fzv5+y キャラゲットで対ドンキーやってみたがクッパより強いと思ってるのは自分だけかな?
めちゃくちゃ強いんだが?
難関ステージマリオスターで2度アルバトロス決められた
めちゃくちゃ強いんだが?
難関ステージマリオスターで2度アルバトロス決められた
287せがた七四郎
2010/06/08(火) 15:14:08ID:C0r/PaW9 それはすごいなw運が悪かったとしか
アルバトロスなんてこっちも数えるほどしか出した事ないのに
アルバトロスなんてこっちも数えるほどしか出した事ないのに
288せがた七四郎
2010/06/28(月) 23:03:33ID:mkWOUlLX マリオゴルフGBを長い事やってセーブデータの
バックアップがお亡くなりになったんで
GBAに手を出そうかと思ってるんだが
今手に入れてもGBAのバックアップって大丈夫なのかな?
バックアップがお亡くなりになったんで
GBAに手を出そうかと思ってるんだが
今手に入れてもGBAのバックアップって大丈夫なのかな?
289せがた七四郎
2010/06/30(水) 18:59:27ID:XyKdEtHN 良作??
290せがた七四郎
2010/07/01(木) 03:55:36ID:gW9ZC8eK GBAのバックアップはDSと同じで電池いらないんじゃなかったっけ
291せがた七四郎
2010/07/05(月) 22:18:08ID:olrqNrBs GBで育てたドローの曲がりが最大のキャラを使う場合、
ウェッジの距離や短いアプローチ以外は全部スライスかけて似非ストレートにするのはデフォ
それ知らないとかなり使いにくいけど、知ってれば楽に飛距離が出せる
ウェッジの距離や短いアプローチ以外は全部スライスかけて似非ストレートにするのはデフォ
それ知らないとかなり使いにくいけど、知ってれば楽に飛距離が出せる
292せがた七四郎
2010/07/27(火) 12:35:07ID:rTBqKfCS GBAの話題で申し訳ないが、GC版に連れて行った時の
ナイスショットのエフェクトってパターンが限られているのか?
いくら粘ってもボスパックンのエフェクトが出ないんだが
ナイスショットのエフェクトってパターンが限られているのか?
いくら粘ってもボスパックンのエフェクトが出ないんだが
293せがた七四郎
2010/08/06(金) 17:22:56ID:bZLrmE1Z GBAの時はちょうどバッテリーバックアップとフラッシュメモリとの
切り替えの時期だったので
後期に発売されたソフトならフラッシュメモリになってるよ
切り替えの時期だったので
後期に発売されたソフトならフラッシュメモリになってるよ
294せがた七四郎
2010/08/14(土) 17:50:18ID:Xxfu//c3 450Y以上の改造キャラでマリオスター -30越キター
295せがた七四郎
2010/09/06(月) 14:55:25ID:FuwdL3d/ モバイルゴルフについてだけど、
アトランティックコースやパシフィックコースの曲ってジパングコースと同じ?
アトランティックコースやパシフィックコースの曲ってジパングコースと同じ?
296せがた七四郎
2010/09/09(木) 17:09:37ID:yp4VGjMM これクッパに勝てるの?
イーグル連発されて勝てる気がしない
イーグル連発されて勝てる気がしない
297せがた七四郎
2010/09/09(木) 18:03:51ID:v3/ie5ol プラムでキノピオランドすれば誰相手でも勝てるさ
ショートホールはバーディ以上必須
ショートホールはバーディ以上必須
298せがた七四郎
2010/09/16(木) 20:37:43ID:v64V/Pus カップまでの直線距離が最も短いホール
PAR3 ヘイホーデザートHOLE3(120y)
PAR4 キノピオランドHOLE10(242y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(401y)
カップまでの直線距離が最も長いホール
PAR3 テレサバレーHOLE4(206y)
PAR4 ノコノコパークHOLE15(436y)
PAR5 ヘイホーデザートHOLE9(547y)
カップまで最も打ち上げになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE6(UP20y)
PAR4 ノコノコパークHOLE3(UP26y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(UP36y)
カップまで最も打ち下ろしになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE12(DOWN39y)
PAR4 マリオスターHOLE10(DOWN56y)
PAR5 テレサバレーHOLE7(DOWN42y)
これで合ってるかな?
PAR3 ヘイホーデザートHOLE3(120y)
PAR4 キノピオランドHOLE10(242y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(401y)
カップまでの直線距離が最も長いホール
PAR3 テレサバレーHOLE4(206y)
PAR4 ノコノコパークHOLE15(436y)
PAR5 ヘイホーデザートHOLE9(547y)
カップまで最も打ち上げになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE6(UP20y)
PAR4 ノコノコパークHOLE3(UP26y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(UP36y)
カップまで最も打ち下ろしになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE12(DOWN39y)
PAR4 マリオスターHOLE10(DOWN56y)
PAR5 テレサバレーHOLE7(DOWN42y)
これで合ってるかな?
299せがた七四郎
2010/09/22(水) 21:44:45ID:M4Rru6Gk ちゅうだん技使ったら余裕で倒せる
300せがた七四郎
2010/09/22(水) 22:23:21ID:OzOzZDpB でもスコアに☆つかない…
301せがた七四郎
2010/09/22(水) 23:03:19ID:j27gOtHr ちゅうだん技は攻略ガイドとかにも載ってるし、☆が○になったりするから公式の救済要素だろ
302せがた七四郎
2010/09/25(土) 15:58:12ID:Vn0ElprF さんにんとかよにんで遊ぶときにR押しながらキャラ選んだらコンピューターになるじゃん
これでクッパとストロークしたらマジで勝てん
-15くらいはとらないとほぼ負ける
これでクッパとストロークしたらマジで勝てん
-15くらいはとらないとほぼ負ける
303せがた七四郎
2010/10/03(日) 15:43:15ID:5xALvkwW キャラゲットのドンキーはパターうますぎ
304せがた七四郎
2010/10/03(日) 18:27:43ID:zLTMAOS0 ヘイホーデザートBGM 2倍速再生
http://www.youtube.com/watch?v=F_cdxER3DwU
http://www.youtube.com/watch?v=F_cdxER3DwU
305せがた七四郎
2010/10/05(火) 17:28:29ID:a9KFsTac プラムでキャラゲットクッパに勝てた
306せがた七四郎
2010/10/15(金) 23:11:28ID:ZSvdurjR307せがた七四郎
2010/10/16(土) 20:55:42ID:DfpCTGVc そう言えば海外版では風の強さがmph(時速マイル)なんだよな
初めて見たとき秒速10mや20mの風があるのかと思っていた
初めて見たとき秒速10mや20mの風があるのかと思っていた
308僕は・・・
2010/10/30(土) 23:54:43ID:ROmNKvu0 俺ホールインワンしたことある
309せがた七四郎
2010/11/06(土) 14:53:14ID:jOCHC04L310せがた七四郎
2010/11/06(土) 15:07:02ID:jOCHC04L ちなみに↑の翻訳
このトリックはGBCマリオGolfのためにgamesharkドライブ修飾語コードを必要とします。
キャラクタがあらゆるクラブがある400yds以上を打つところに距離を設定してください。
そして、それらをN64に移してください。
モード「トレーニング」に行ってください、そして、あらゆる穴を選んでください。
最も速さ(21mph)に吹かせる間、それがボールである(さらに吹いて)ところへの風の向きを設定してください。
サンドウェッジを使用してください、そして、ボールの下で当たっている間、パワーショットで当たってください。
ドライブ修飾語がコードであることがわかるには、「Gamefaqs」に行ってください。
このトリックはGBCマリオGolfのためにgamesharkドライブ修飾語コードを必要とします。
キャラクタがあらゆるクラブがある400yds以上を打つところに距離を設定してください。
そして、それらをN64に移してください。
モード「トレーニング」に行ってください、そして、あらゆる穴を選んでください。
最も速さ(21mph)に吹かせる間、それがボールである(さらに吹いて)ところへの風の向きを設定してください。
サンドウェッジを使用してください、そして、ボールの下で当たっている間、パワーショットで当たってください。
ドライブ修飾語がコードであることがわかるには、「Gamefaqs」に行ってください。
311せがた七四郎
2010/11/20(土) 10:29:06ID:0s7OmXjC312せがた七四郎
2010/11/24(水) 15:46:01ID:wLkIf0/G マリオゴルフ64 1999年6月11日 定価6,800円
313せがた七四郎
2010/12/04(土) 00:39:28ID:p5DDOHYW みんなのスピードゴルフの記録ってどれくらい?
キノピオランドで8分切れるかどうかくらいが限界なのだが…
キノピオランドで8分切れるかどうかくらいが限界なのだが…
314せがた七四郎
2010/12/07(火) 13:27:36ID:2x3C+Unv315せがた七四郎
2010/12/08(水) 18:41:38ID:8OVvaSZ6 マリオで亀パーク-19キタ
316せがた七四郎
2010/12/19(日) 19:23:56ID:7yb3Pxbv317せがた七四郎
2010/12/19(日) 21:06:25ID:D/3GeaPE いつまでたっても安定してゲージカーソル合わせられないって言うね
318せがた七四郎
2010/12/25(土) 23:43:57ID:pYRoFu9f ヨッシーとメイプルみたいな弾道がストレートで同じだと、
飛距離のあるメイプルの方が優れているって事?
攻略サイト検索したらキャラによって
コントロールが設定されてるのはわかった。
コントロールが高いキャラだと予想着弾点がずれにくいって事であってる?
だったらワリオとドンキーだったら同じフェードで
ワリオの方が飛距離低いけど
コントロールはワリオの方があるから完全劣化じゃないって事になるんかな。
飛距離のあるメイプルの方が優れているって事?
攻略サイト検索したらキャラによって
コントロールが設定されてるのはわかった。
コントロールが高いキャラだと予想着弾点がずれにくいって事であってる?
だったらワリオとドンキーだったら同じフェードで
ワリオの方が飛距離低いけど
コントロールはワリオの方があるから完全劣化じゃないって事になるんかな。
319せがた七四郎
2010/12/26(日) 08:40:35ID:bD/39EuJ ミートエリアの真ん中にゲージを合わせたらコインの音が鳴る。
これをジャストインパクト(JI)と呼ぶ事にする。
JIならどのキャラも予想どうりに飛ぶ。
キャラのコントロールとは、JIを外した時に生じる予想地点とのズレの差。
ヨッシーならドライバーでJIを外しても、飛距離、方向ともにあまりズレないで済む。
メイプルならJIを外せばかなりズレる。
DKやクッパなどコントロールが最悪な香具師は、常にJIじゃないと厳しい。
これをジャストインパクト(JI)と呼ぶ事にする。
JIならどのキャラも予想どうりに飛ぶ。
キャラのコントロールとは、JIを外した時に生じる予想地点とのズレの差。
ヨッシーならドライバーでJIを外しても、飛距離、方向ともにあまりズレないで済む。
メイプルならJIを外せばかなりズレる。
DKやクッパなどコントロールが最悪な香具師は、常にJIじゃないと厳しい。
320せがた七四郎
2010/12/26(日) 08:42:29ID:bD/39EuJ あとは飛距離の問題。
同じJIでも、飛距離が長い方が狙った地点に飛ばすのは難しい。
プラムの208yとクッパの280yでは受ける風の量が違ってくる。
当然クッパの方がボールが飛んでいる時間が長い分、より多くの風にさらされる。
つまりプラムでは208y分のコントロールで済むが、クッパでは280y分をコントロールする必要がある。
クッパを使いこなすには常にJIかつ、風・傾斜・高低差・ライを的確に計算しなければならない。
同じJIでも、飛距離が長い方が狙った地点に飛ばすのは難しい。
プラムの208yとクッパの280yでは受ける風の量が違ってくる。
当然クッパの方がボールが飛んでいる時間が長い分、より多くの風にさらされる。
つまりプラムでは208y分のコントロールで済むが、クッパでは280y分をコントロールする必要がある。
クッパを使いこなすには常にJIかつ、風・傾斜・高低差・ライを的確に計算しなければならない。
321せがた七四郎
2010/12/26(日) 08:49:08ID:bD/39EuJ クッパを完全に使いこなせる漏れは、
クッパで-23を出したことがある(`・ω・´)
マリオゴルフ64とは、ひたすら己の高みを目指していく玄人の為のゲーム。
友人はキャラゲットのワリオに勝てなくて詰んでいた。
>>318もあきらめずに漏れを目指して頑張って欲しい b´・ω・`)
クッパで-23を出したことがある(`・ω・´)
マリオゴルフ64とは、ひたすら己の高みを目指していく玄人の為のゲーム。
友人はキャラゲットのワリオに勝てなくて詰んでいた。
>>318もあきらめずに漏れを目指して頑張って欲しい b´・ω・`)
322せがた七四郎
2010/12/26(日) 14:47:06ID:PeBoHzBd ありがとう!
飛距離が大きいキャラは赤い線のミートエリアが狭いって事はわかってたけど
コントロールの詳しい効果とか
そういう意味があったの知らなかったからまじで分かって良かったよ
という事はワリオでもヨッシーでも、完全劣化じゃないのかー
ちなみに調べたサイトはこにたまカントリークラブで
メイプルはミートエリアE コントロールE
ドンキーはミートエリアF コントロールG
クッパはミートエリアF コントロールG
で
ヨッシーはミートエリアC コントロールD
ワリオはミートエリアD コントロールC
だった。
ドンキーとクッパ使いこなすのかなり厳しそうだな・・w
飛距離が大きいキャラは赤い線のミートエリアが狭いって事はわかってたけど
コントロールの詳しい効果とか
そういう意味があったの知らなかったからまじで分かって良かったよ
という事はワリオでもヨッシーでも、完全劣化じゃないのかー
ちなみに調べたサイトはこにたまカントリークラブで
メイプルはミートエリアE コントロールE
ドンキーはミートエリアF コントロールG
クッパはミートエリアF コントロールG
で
ヨッシーはミートエリアC コントロールD
ワリオはミートエリアD コントロールC
だった。
ドンキーとクッパ使いこなすのかなり厳しそうだな・・w
323せがた七四郎
2010/12/26(日) 14:52:06ID:PeBoHzBd クッパはまだ出してないし使ったことはなかったけど
-23はやばいな・・まじですごいと思う
マリオゴルフ64は本当に奥が深いし玄人も楽しめるゲームだよね
風の計算とか地形によって弾の飛び方が全く変わってくるから
上手く予想して打つのが楽しすぎる。
対人戦もめっちゃ盛り上がるしね
俺は昔64版持ってて、マリオまでキャラ出したけど
友達と対戦する機会無くってなんか飽きてやめてしまった。
でもwiiでVC出たし、wiiで友達と対戦する機会出来たから
VCダウンロードしてまた始めようと思ってる
とりあえずクッパ出せるようになるまで頑張ってみるよ。
-23はやばいな・・まじですごいと思う
マリオゴルフ64は本当に奥が深いし玄人も楽しめるゲームだよね
風の計算とか地形によって弾の飛び方が全く変わってくるから
上手く予想して打つのが楽しすぎる。
対人戦もめっちゃ盛り上がるしね
俺は昔64版持ってて、マリオまでキャラ出したけど
友達と対戦する機会無くってなんか飽きてやめてしまった。
でもwiiでVC出たし、wiiで友達と対戦する機会出来たから
VCダウンロードしてまた始めようと思ってる
とりあえずクッパ出せるようになるまで頑張ってみるよ。
324せがた七四郎
2010/12/28(火) 22:12:59ID:K7UnlAxH ワリオってドンキーのほぼ完全下位互換じゃない?
>>322見てわざとミートエリアミスって試したがどっちもずれるのほぼ同じだった
>>322見てわざとミートエリアミスって試したがどっちもずれるのほぼ同じだった
325せがた七四郎
2010/12/31(金) 18:18:24ID:i+S4DeQM 個人的にこのゲームでの楽しみ方は
・わざとティーグラウンドの後ろに打つ
・コース外の何も描かれていないOBゾーンに打ち込んでみる
・グリーンエッジから低く強烈なパワーでピンショットを狙う
・バンカーからインパクトエリアが最小になるようなクラブでパワーMAXで打つ(もちろん少しでもミスればダフる)
まあ普通の人には理解不能だろう
・わざとティーグラウンドの後ろに打つ
・コース外の何も描かれていないOBゾーンに打ち込んでみる
・グリーンエッジから低く強烈なパワーでピンショットを狙う
・バンカーからインパクトエリアが最小になるようなクラブでパワーMAXで打つ(もちろん少しでもミスればダフる)
まあ普通の人には理解不能だろう
326せがた七四郎
2011/01/01(土) 18:25:55ID:yxpEqSMW 全部やったなw
あとわざとホールと明後日の方向に向いてダフショットでホールインワンをとったりもした
あとわざとホールと明後日の方向に向いてダフショットでホールインワンをとったりもした
327せがた七四郎
2011/01/02(日) 04:59:29ID:3zGkY57j 俺はグリーン周辺のラフにほんの少しだけ入って、ここからならパターで狙えると思い、打ってみたらグリーンどころかほとんど球が動かなかったことがあるわ
今思うとラフからパターって池沼だなw
当時はゴルフなんてやったことなかったからね・・・
今思うとラフからパターって池沼だなw
当時はゴルフなんてやったことなかったからね・・・
328せがた七四郎
2011/01/04(火) 20:34:18ID:AqYly8YC329せがた七四郎
2011/01/05(水) 11:00:01ID:YK/5I5Xo メタルマリオ使いて〜
メタルマリオのCPってどれくらい強いの?
メタルマリオのCPってどれくらい強いの?
330せがた七四郎
2011/01/06(木) 18:40:15ID:lo8OkM2S331せがた七四郎
2011/01/12(水) 20:41:41ID:aWQsa3um332せがた七四郎
2011/01/19(水) 19:31:56ID:GZr3uD0c 64版ではルイージ、GB版ではパッツが弱すぎる
せめてミートエリアくらい最大にしても良いと思う
せめてミートエリアくらい最大にしても良いと思う
333せがた七四郎
2011/02/01(火) 19:47:03ID:R1xSHFz5 今、全トーナメントの金銀銅を獲得した
たいせんせいせきはプラムとチャーリー終了(自分がプラム、チャーリー)
リングショットキノピオランドで全キャラクリア(GBキャラも)
ホールインワン5回(マリオスターホール1、6、テレサバレーホール4など)
たいせんせいせきはプラムとチャーリー終了(自分がプラム、チャーリー)
リングショットキノピオランドで全キャラクリア(GBキャラも)
ホールインワン5回(マリオスターホール1、6、テレサバレーホール4など)
334せがた七四郎
2011/02/07(月) 00:08:19ID:mq5q6DJ6 有野の挑戦で有野さんこのゲーム挑戦して欲しいな
エンディングはマリオスタートーナメントで1位になるのとキャラゲットでクッパを倒すの二通りあるがどっちになるのかな?有野さんにやらすとしたら
やっぱ宿敵クッパを倒しエンディングを見る事が出来るかーかな?
エンディングはマリオスタートーナメントで1位になるのとキャラゲットでクッパを倒すの二通りあるがどっちになるのかな?有野さんにやらすとしたら
やっぱ宿敵クッパを倒しエンディングを見る事が出来るかーかな?
335せがた七四郎
2011/02/23(水) 07:47:37.95ID:EKERnPT3 キャラゲットはワリオで詰まった
336せがた七四郎
2011/02/23(水) 16:47:54.78ID:KxIVzgzA ワリオよりサニーほうが苦戦したな
なんだよパー4で1オンイーグルって…って最初やった時思った
なんだよパー4で1オンイーグルって…って最初やった時思った
337せがた七四郎
2011/02/24(木) 14:09:48.40ID:yaskxFcl ワリオよりハリーのほうが弱いのはみんな知ってる
338せがた七四郎
2011/02/24(木) 17:58:58.73ID:zE+xVQHP 質問なんですが、打つ時にボールを打つ打点の位置変えれるじゃないですか。
アレはそれぞれ飛距離や方向にどのような影響を与えるんでしょうか。
アレはそれぞれ飛距離や方向にどのような影響を与えるんでしょうか。
339せがた七四郎
2011/02/24(木) 22:25:11.53ID:nGJEOfru340せがた七四郎
2011/02/25(金) 09:02:07.87ID:OBSTwmdQ >>339
ワリオクリアするのに5回ぐらいやりそうじゃね?
ワリオクリアするのに5回ぐらいやりそうじゃね?
342せがた七四郎
2011/02/27(日) 01:07:44.81ID:LN6eTAtM いや解らんぞ
バトルゴルファーの奴見てみると結構上手かったりするらマリオゴルフもすぐなれたりして
有野さん運もいいからキノピオランドホール4辺りでアルバトロス取ったりしてね
バトルゴルファーの奴見てみると結構上手かったりするらマリオゴルフもすぐなれたりして
有野さん運もいいからキノピオランドホール4辺りでアルバトロス取ったりしてね
343せがた七四郎
2011/02/27(日) 10:39:28.82ID:kh2LatgK344せがた七四郎
2011/02/27(日) 11:28:45.19ID:F3uqIEDc 打ち上げ、向かい風、雨
とか色々な条件が重なってるとどのくらいの高さで打てばいいのかわからなくなる。
とか色々な条件が重なってるとどのくらいの高さで打てばいいのかわからなくなる。
345せがた七四郎
2011/02/27(日) 14:10:08.87ID:l1mxfwEQ キャラマッチのクッパのスコアってどれ位なのでしょうか。
10アンダー位なら何とか勝てると思うのですが、もっと高いのでしょうか。
ちなみにコースは苦手と聞くノコノコパークでの場合でお願いします。
10アンダー位なら何とか勝てると思うのですが、もっと高いのでしょうか。
ちなみにコースは苦手と聞くノコノコパークでの場合でお願いします。
346せがた七四郎
2011/02/27(日) 18:01:15.27ID:DAuIWLaY 質問無視するがゲージを合わせられない俺は
プラムを使ってキノピオランドで倒した
ショートホールを落とさなければ勝つる
プラムを使ってキノピオランドで倒した
ショートホールを落とさなければ勝つる
347せがた七四郎
2011/02/27(日) 19:41:54.31ID:k6819zdo >>346
ネットでプラムでクッパに挑戦したと言う人をボツボツ見かけて、ニコ動にも挑戦動画がうpされています。
しかし、最初にこの動画をみた時は、プラム好きが限界への挑戦としてネタでやっているのかと思っていたのですが、以外とプラムを用いる事は攻略に有効なのでしょうか。
ネットでプラムでクッパに挑戦したと言う人をボツボツ見かけて、ニコ動にも挑戦動画がうpされています。
しかし、最初にこの動画をみた時は、プラム好きが限界への挑戦としてネタでやっているのかと思っていたのですが、以外とプラムを用いる事は攻略に有効なのでしょうか。
348せがた七四郎
2011/02/27(日) 20:25:59.67ID:F3uqIEDc プラムじゃなくてもいいけどコントロールが良く癖の無いキャラでキノピオなら
アクションが苦手で多少ゲージがずれても大体計算通りの場所に行くから安定した成績を出せる。
どこに飛ぶか計算できる程度に慣れれば誰でも勝てる。
ノコノコは高低差があるしグリーンも難しいのでクッパが苦手にしていても難易度はそんなに低くない。
アクションが苦手で多少ゲージがずれても大体計算通りの場所に行くから安定した成績を出せる。
どこに飛ぶか計算できる程度に慣れれば誰でも勝てる。
ノコノコは高低差があるしグリーンも難しいのでクッパが苦手にしていても難易度はそんなに低くない。
349せがた七四郎
2011/02/27(日) 23:59:06.30ID:kh2LatgK350せがた七四郎
2011/02/28(月) 07:37:25.00ID:NG45imY7351せがた七四郎
2011/02/28(月) 17:27:53.98ID:8lcb19ci 敵がボギーとかつまずくのは大概ショートホール
352せがた七四郎
2011/02/28(月) 18:06:57.57ID:CAtqC5Sa 64でもキャラゲットのレベル設定出来たら良かったのに…
353せがた七四郎
2011/02/28(月) 22:04:11.64ID:QPoXmbOr ハリーって規定値より飛ばない気がする。
ランが少ないのか…使っててパワー不足を感じる
ランが少ないのか…使っててパワー不足を感じる
354せがた七四郎
2011/03/01(火) 10:09:51.70ID:6L0FOxWY プラムが好きでプラムばっかり使っていた俺は、どんな時もコンスタントに200y超えるキャラを使っただけで感動を覚えた。
355せがた七四郎
2011/03/01(火) 19:35:31.65ID:0logacwt GB版でキッドを育てる時ミートエリアは最大にするけどコントロールが微妙に悪いのを妥協するのはよくある事
356せがた七四郎
2011/03/01(火) 23:24:53.26ID:rFL+JcPi GBのキャラは魅力がイマイチだな〜
育ててもあまり使わずに終わる
だがジーンは使いたい、64で
育ててもあまり使わずに終わる
だがジーンは使いたい、64で
357せがた七四郎
2011/03/02(水) 00:03:20.16ID:Zy4MOt0C このゲームは64の方も魅力のないキャラが多い
358せがた七四郎
2011/03/02(水) 18:20:36.07ID:cgg/Ksn1 プラムが魅力無いと申すか
359せがた七四郎
2011/03/02(水) 19:56:08.46ID:cbINkqt7 チャーリーやサニーのことじゃね?
全く使ったことないw
メイプルはこのスレでも人気あるし
ハリーは強いし
全く使ったことないw
メイプルはこのスレでも人気あるし
ハリーは強いし
360せがた七四郎
2011/03/02(水) 20:59:23.53ID:ojB3WOFv 俺はチャーリーやハリーは毛ほども使う気が起きないが、サニーは結構好きだな。
愛嬌があってリアルのプロゴルファー界でもいそうな感じが好き。俺的にはいつもそこそこのスコアしか出せないちょっと駄目なプロゴルファーって言うイメージ。
プラムは言うまでもなく俺の嫁。
メイプルは俺の姉。
愛嬌があってリアルのプロゴルファー界でもいそうな感じが好き。俺的にはいつもそこそこのスコアしか出せないちょっと駄目なプロゴルファーって言うイメージ。
プラムは言うまでもなく俺の嫁。
メイプルは俺の姉。
361せがた七四郎
2011/03/02(水) 22:35:57.23ID:HkWZzpgc 自分GBキャラ好きだがセーブ出来ないのが痛すぎる
363せがた七四郎
2011/03/03(木) 07:29:39.86ID:zBW1ZEXc クッパやドンキー相手に5UP以上の差を付いて勝ってるがスコアでどれくらい取ってる事になるんだ?
364せがた七四郎
2011/03/03(木) 13:17:49.74ID:vj3jj9Xj マリオゴルフとみんゴルって比較したらどうなの?
みんゴル3、4持っている友達がGCのファミリツアーを「クソゲー」って酷評してて、「ファミリツアーがあんなにクソゲーなら64版もクソゲーだろ。」って芋づる式にクソゲー認定されてしまった。
悔しかったんだが、みんゴルやった事がなかったから反論出来なかった...。
みんゴル3、4持っている友達がGCのファミリツアーを「クソゲー」って酷評してて、「ファミリツアーがあんなにクソゲーなら64版もクソゲーだろ。」って芋づる式にクソゲー認定されてしまった。
悔しかったんだが、みんゴルやった事がなかったから反論出来なかった...。
365せがた七四郎
2011/03/03(木) 19:17:11.53ID:ZGXE1tgI みんゴルは派手なバックスピンやギアチェンジがあり、そこが老若男女楽しめる部分。
悪く言えば厨っぽい要素も多い。
マリオゴルフ64は技なんて殆ど無い実力主義。無骨な漢たちのゲーム。
一般大衆向け→みんゴル
玄人向け→マリオゴルフ64
悪く言えば厨っぽい要素も多い。
マリオゴルフ64は技なんて殆ど無い実力主義。無骨な漢たちのゲーム。
一般大衆向け→みんゴル
玄人向け→マリオゴルフ64
366せがた七四郎
2011/03/03(木) 22:08:29.02ID:FNbutVhb >>365
おお、なるほど。
と言う事はファミリーツアーはみんゴル方向にシフトしたって事なんだな。
しかし意外だな。俺のイメージではみんゴルの方が本格的で、マリオゴルフの方がゲームっぽいってイメージだったんだが。
多分俺の友達も納得しないなw もう説得するのも面倒だから、俺は一人で64版を極める事にしよう(笑)。
おお、なるほど。
と言う事はファミリーツアーはみんゴル方向にシフトしたって事なんだな。
しかし意外だな。俺のイメージではみんゴルの方が本格的で、マリオゴルフの方がゲームっぽいってイメージだったんだが。
多分俺の友達も納得しないなw もう説得するのも面倒だから、俺は一人で64版を極める事にしよう(笑)。
367せがた七四郎
2011/03/03(木) 23:47:40.86ID:5leAy06N GCって楽にアルバトロス出るイメージ
368せがた七四郎
2011/03/04(金) 08:21:50.32ID:v9Hq67az ファミリーツアーの1on1パットクリアできた人いる?
キャラは何がいいんだろう
キャラは何がいいんだろう
369せがた七四郎
2011/03/05(土) 11:01:15.19ID:2mA0p4K9 >>366
初代のみんゴルだけはマリオゴルフ64と同じキャメロットが製作してて、造りがかなり似ている。
それこそ実力主義で、難易度も高かった。
みんゴル2以降は違う製作元となって、別物になった。
難易度がかなり下がり、厨的要素が増えたw
ファミリーツアーはやったことないから分からないが、
初代みんゴル・マリオゴルフ64とみんゴル2以降では、相当の乖離が在ると思うYO
初代のみんゴルだけはマリオゴルフ64と同じキャメロットが製作してて、造りがかなり似ている。
それこそ実力主義で、難易度も高かった。
みんゴル2以降は違う製作元となって、別物になった。
難易度がかなり下がり、厨的要素が増えたw
ファミリーツアーはやったことないから分からないが、
初代みんゴル・マリオゴルフ64とみんゴル2以降では、相当の乖離が在ると思うYO
370せがた七四郎
2011/03/05(土) 11:45:03.49ID:XbuOSq0t でも発売当時かなり人気あったはずじゃない>>マリオゴルフ64
ヨーカドーでマリオゴルフ64タダゲーやったの良い思い出
ヨーカドーでマリオゴルフ64タダゲーやったの良い思い出
371せがた七四郎
2011/03/05(土) 18:02:10.69ID:R/Ny0ygt ファミリーツアーはカップインしてもSEが無いのが寂しい
64はコンコロン ナイスイーグル!チャララララララーって感じで盛り上がるのに
64はコンコロン ナイスイーグル!チャララララララーって感じで盛り上がるのに
372せがた七四郎
2011/03/05(土) 19:52:57.65ID:fR7DmmYW >>371
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。
373せがた七四郎
2011/03/05(土) 19:54:05.94ID:fR7DmmYW >>371
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。
374せがた七四郎
2011/03/09(水) 21:54:56.13ID:PeEu0EiM 久しぶりにプラム使ってみたがやっぱ可愛いわ。
なんだかんだ言ってもプラムは俺の嫁。
なんだかんだ言ってもプラムは俺の嫁。
375せがた七四郎
2011/03/10(木) 12:28:59.58ID:jx8vx3AT 改造でプラムを450y以上に出来ないだろうか?
376せがた七四郎
2011/03/12(土) 17:15:24.99ID:aVEIOP8B377せがた七四郎
2011/03/13(日) 11:29:13.33ID:SBn2Tdoq エミュで割れROMを遊んでみたら面白かったんで実機版を買ったんだが、中みたらデータがほぼ完璧に全クリになっててワロタw
最初から攻略したかったんだが、これだけデータが完璧だとデータ消すのもったいないなぁ。
俺はどうしたら良いだろうか。もう一本買って来るか?
最初から攻略したかったんだが、これだけデータが完璧だとデータ消すのもったいないなぁ。
俺はどうしたら良いだろうか。もう一本買って来るか?
378せがた七四郎
2011/03/13(日) 11:54:31.47ID:WxnDdTis アルバトロスの欄も埋まってあるのか?そのデータ
379せがた七四郎
2011/03/13(日) 18:37:38.36ID:YuR5T7+j >>378
アルバトロスは一回もなし。
バーディーコインも81だった。
キャラが全員出てたんで早まっちまった。「完璧」は言いすぎだったな。
まあとにかく、やっぱデータ消すわ。
せっかく買ったんだから攻略を楽しみたいし。
アルバトロスは一回もなし。
バーディーコインも81だった。
キャラが全員出てたんで早まっちまった。「完璧」は言いすぎだったな。
まあとにかく、やっぱデータ消すわ。
せっかく買ったんだから攻略を楽しみたいし。
380せがた七四郎
2011/03/13(日) 22:14:36.53ID:WccEvoKJ アルバトロスなんて敵のクッパが1回出したの見ただけだ
381せがた七四郎
2011/03/14(月) 01:09:02.56ID:ET/Roz9m 目標はプラムたんでアルバトロス
382せがた七四郎
2011/03/15(火) 00:31:34.18ID:DbBp5jIp マリオゴルフで世界最長クラスの950〜1000y(パー7)ぐらいのコースあったら良かったのになぁ
クッパやドンキー辺りならコンドル狙える可能性あるのに
クッパやドンキー辺りならコンドル狙える可能性あるのに
383せがた七四郎
2011/03/15(火) 07:27:49.30ID:zRZVKPOh385せがた七四郎
2011/03/15(火) 20:59:34.83ID:vqLmcJOT アルバトロスなんてヨッシーとメイプルの使いやすい二人で狙って出しただけだからなあ
いつか偶然で出してみたいものだ
いつか偶然で出してみたいものだ
386せがた七四郎
2011/03/16(水) 22:05:27.99ID:84A+Qgvl プラムでクッパに勝利キター
サドンデスでキノピオランドホール3で運良くチップインイーグルで勝利
サドンデスでキノピオランドホール3で運良くチップインイーグルで勝利
387せがた七四郎
2011/03/17(木) 00:00:39.82ID:kLnOfcup 全部☆にしようと思ったが
途中でだるい
俺の場合はロングヒッターでロングヒッターに苦戦する
途中でだるい
俺の場合はロングヒッターでロングヒッターに苦戦する
388せがた七四郎
2011/03/23(水) 21:35:13.22ID:OsIWvFqQ 数日間の激戦の末、ようやくクッパに勝利!!
喜び勇んで使ってみるとやはりすさまじく使うのは難しい...。
しかしパワーのナイスショットを決めて300yを軽々と超えれた時の快感は病み付きになりそう!
喜び勇んで使ってみるとやはりすさまじく使うのは難しい...。
しかしパワーのナイスショットを決めて300yを軽々と超えれた時の快感は病み付きになりそう!
390せがた七四郎
2011/03/24(木) 19:36:28.04ID:sB1RNqKk 俺はプラムでキノピオランドホール12でアルバトロスとったお
392せがた七四郎
2011/03/25(金) 22:51:00.43ID:lfDN55Tv マリオゴルフGBで色々なパターンで育成して64に持ち込んでみたけど、
結局「高さ普通・ストレート・ミート&コントロールMAX」に落ち着くな(パワーはメイプルよりちょっと強い程度になる)。
1Wで300y越えが当たり前になると何か大味過ぎてつまらなく感じてしまうw
結局「高さ普通・ストレート・ミート&コントロールMAX」に落ち着くな(パワーはメイプルよりちょっと強い程度になる)。
1Wで300y越えが当たり前になると何か大味過ぎてつまらなく感じてしまうw
俺もGBならストレートで高さは普通にする。
ミートエリアとコントロールは削って飛距離に充てる。
キッド 273y・ストレート・高さ普通・ミートコントロール-3
SPクラブ装備でちょうど300y、パワーショットで330y
ミートエリアとコントロールは削って飛距離に充てる。
キッド 273y・ストレート・高さ普通・ミートコントロール-3
SPクラブ装備でちょうど300y、パワーショットで330y
394せがた七四郎
2011/03/26(土) 19:14:24.10ID:+zD0c0/E レベルの上限が50だったらバラブレと言われずに済んだのにな
395せがた七四郎
2011/03/26(土) 20:44:52.39ID:4IMmfuTk 何かと思ったらバランスブレイカ―(Blance Breaker)の略かw
今までキャラゲットではプラム以外のキャラクターを使ったことが無く、
猿や巨大亀ももうプラムで3、4回は倒してるんだが、
試しにメイプルで巨大亀に挑んでみたら簡単過ぎてワラタw
まあキノピオランドという簡単なコースで戦った所為でもあるが。
今までキャラゲットではプラム以外のキャラクターを使ったことが無く、
猿や巨大亀ももうプラムで3、4回は倒してるんだが、
試しにメイプルで巨大亀に挑んでみたら簡単過ぎてワラタw
まあキノピオランドという簡単なコースで戦った所為でもあるが。
396せがた七四郎
2011/03/27(日) 10:23:40.54ID:H+Xp/6xV メイプルの安定感は異常
アルバトロスはメイプルとクッパで見たかな・・・
実家に帰ったら漁ってみよう
アルバトロスはメイプルとクッパで見たかな・・・
実家に帰ったら漁ってみよう
397せがた七四郎
2011/03/27(日) 10:45:51.67ID:nI1k+GaS ジョー、シェリー、アゼリアの3人はミートとコントロールが連動して動くけど、
キッドだけはコントロールの方がミートより少し上がりにくくなってるんだよな。
>>392で挙げた「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4」という条件だと、
キッド251y、ジョー255y、シェリー248y、アゼリア251yとなりキッドとアゼリアが並んでしまうが、
「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4」という条件ならキッドは254yに出来る。
まあたかが3yの為にコントロールを犠牲にする必要があるのかというと疑問ではあるがw
キッドだけはコントロールの方がミートより少し上がりにくくなってるんだよな。
>>392で挙げた「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4」という条件だと、
キッド251y、ジョー255y、シェリー248y、アゼリア251yとなりキッドとアゼリアが並んでしまうが、
「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4」という条件ならキッドは254yに出来る。
まあたかが3yの為にコントロールを犠牲にする必要があるのかというと疑問ではあるがw
399せがた七四郎
2011/03/27(日) 22:04:21.53ID:YYPW3xRM 別にコントロールなんてどうでもいいし
400せがた七四郎
2011/03/27(日) 23:14:41.14ID:LqcmG4rE 10回に3回はJI外す俺にとってはロングヒッタークラスのミートはもう厳しい。
401せがた七四郎
2011/03/28(月) 00:03:54.25ID:/EyIDmUY404せがた七四郎
2011/03/29(火) 09:09:23.85ID:J7yTjqKP406せがた七四郎
2011/03/29(火) 17:05:48.17ID:iXXKgw72407せがた七四郎
2011/03/29(火) 20:33:22.26ID:sYB3BeUu >>404
もちろんみんGOL(1〜4)もやったよ。
むしろみんGOL1が面白かったからマリオゴルフ64もやってみたらこれも面白かったって感じだしねw
ただ、今でこそプラムとメイプルしか使わないが、小中学生の頃は非力過ぎるプラムや
意外とミスったときのブレが大きいメイプルを使いこなせず、ルイージやヨッシーを中心に使ってた。
もちろんみんGOL(1〜4)もやったよ。
むしろみんGOL1が面白かったからマリオゴルフ64もやってみたらこれも面白かったって感じだしねw
ただ、今でこそプラムとメイプルしか使わないが、小中学生の頃は非力過ぎるプラムや
意外とミスったときのブレが大きいメイプルを使いこなせず、ルイージやヨッシーを中心に使ってた。
408せがた七四郎
2011/03/29(火) 22:24:39.04ID:68LAkhXP 初代みんGOLは理不尽に長いホールがあって萎える
409せがた七四郎
2011/03/31(木) 23:25:59.91ID:8bLjyhmN プラムってミートエリアが広くJIから1目盛りずれたくらいじゃ殆どぶれないけど、
実際は上級者向けキャラのクッパ並にJIを外せないキャラだよな。
JI出来ないとただでさえ短い飛距離がより短くなるし、
パー4でもパワーモードを連発してやっと2オンというホールは決して珍しくないから、
パワーモードの使用回数は減らす訳にはいかない。
実際は上級者向けキャラのクッパ並にJIを外せないキャラだよな。
JI出来ないとただでさえ短い飛距離がより短くなるし、
パー4でもパワーモードを連発してやっと2オンというホールは決して珍しくないから、
パワーモードの使用回数は減らす訳にはいかない。
プラムってキノコランド以外は厳しい気がする。
距離のあるヘイホー、打ち上げの多いヨシアイなど
とてもキツそうなんだが。まあ俺はプラム使わないけど。
距離のあるヘイホー、打ち上げの多いヨシアイなど
とてもキツそうなんだが。まあ俺はプラム使わないけど。
411せがた七四郎
2011/04/01(金) 18:20:34.06ID:FhBMvWlU 俺のキノコもプラムたんに使ってほしい
412せがた七四郎
2011/04/01(金) 20:04:19.92ID:TfExOhim ワリオが地味に使いづらいなかなかナイスショット取れない
まだプラムの方がいい
まだプラムの方がいい
413せがた七四郎
2011/04/01(金) 21:34:03.22ID:mZdfllbd みんGOLのミュウやパンヤのクーもいいけどやっぱりプラムが一番だと思った今日この頃
414せがた七四郎
2011/04/03(日) 22:46:55.14ID:whjbQq9z GBキャラがレベルアップする時、時々2つ以上の能力が同時に下がることがあるから
能力次第ではLV98(稀に97の時もある)で止めたほうがいいね
能力次第ではLV98(稀に97の時もある)で止めたほうがいいね
416せがた七四郎
2011/04/13(水) 21:29:09.96ID:7bxNDXV3 400ヤード以上のキャラ(改造)が使いこなせない
風力半端ない難い
風力5以上上向き(曲がり)きつすぎる
風力半端ない難い
風力5以上上向き(曲がり)きつすぎる
417せがた七四郎
2011/04/17(日) 08:26:59.25ID:7h8vU9HP これの3DSかPSPでリメイクして欲しい
418せがた七四郎
2011/04/17(日) 10:29:00.11ID:hlcvqf6y いや、PSPは無いだろ
419せがた七四郎
2011/04/17(日) 11:16:13.48ID:wf7iEnaE ゲハ民じゃないけど
ハァ?って言いたくなる
競合ハードで出すわけない
ハァ?って言いたくなる
競合ハードで出すわけない
421せがた七四郎
2011/04/28(木) 20:51:14.30ID:ytan8ftB ポケスタみたいに64版でGB版をプレイできたら良かった
423せがた七四郎
2011/05/06(金) 17:25:45.26ID:r+coLOkr tes
424せがた七四郎
2011/05/06(金) 17:50:01.85ID:55ccj5Ev とある攻略本のワリオ
「オレだよ!ワリオだよ!
オレ様を使ってプレイすれば、マリオなんかに負けないぜー」
w
「オレだよ!ワリオだよ!
オレ様を使ってプレイすれば、マリオなんかに負けないぜー」
w
425せがた七四郎
2011/05/08(日) 09:45:40.27ID:XAtcwF2W キューブですまんが改造キャラでキューブ版ではクラブで1Wはいくつぐらいなんだせめて64と同じノーマル400行って欲しいが…
428せがた七四郎
2011/05/23(月) 00:20:57.61ID:3bnpHoEW トーナメント合計35
ベストスコア−19
アベレージ63
ベストドライブ300Y
平均ドライブ55Y
フェアウェイキープ率71%
平均パット0.9
パーセーブ91%
パーオン48%
サンドセーブ86%
バーディーバッジの数88個
レベル61
飛距離276Y
高さ高めMAX
持ち球ストレート
ミートコントロールMAX
プレイ時間21時間
マッチプレイ結果ワリオまで全員☆で勝利
上手い方ですか?普通ですか?
判定お願いします
ベストスコア−19
アベレージ63
ベストドライブ300Y
平均ドライブ55Y
フェアウェイキープ率71%
平均パット0.9
パーセーブ91%
パーオン48%
サンドセーブ86%
バーディーバッジの数88個
レベル61
飛距離276Y
高さ高めMAX
持ち球ストレート
ミートコントロールMAX
プレイ時間21時間
マッチプレイ結果ワリオまで全員☆で勝利
上手い方ですか?普通ですか?
判定お願いします
429せがた七四郎
2011/05/23(月) 00:23:20.77ID:3bnpHoEW すいません平均ドライブ228Yです
トーナメント合計のところバグってます
トーナメント合計のところバグってます
430せがた七四郎
2011/05/23(月) 00:24:57.49ID:3bnpHoEW キャラは丸顔の少年です
431せがた七四郎
2011/05/23(月) 00:29:43.64ID:sT7O9OX2 わからん
全キャラ出してんの?
全キャラ出してんの?
432せがた七四郎
2011/05/23(月) 00:56:10.26ID:3bnpHoEW 全キャラだしてます
433せがた七四郎
2011/05/28(土) 13:53:45.73ID:aIsE/xwG そういえばアベレージやパーセーブの項目って最近のゴルフゲームでは見ないな
436せがた七四郎
2011/06/11(土) 10:37:10.62ID:thj1S12S 結局GBキャラはどんな風にステータス伸ばしていくのがいいの?(LV.99まで上げる場合)
飛距離はあるほうがすきなんだけど、コントロール1とか使いこなせる気がしないし、
LVがあがるほどのびる飛距離がのびにくくなるから最後のほうは他のステータスのばした
ほうがいい気がする…
誰か飛距離を上げてなおかつそこそこ安定するような育て方教えてください
よろしくお願いします。
飛距離はあるほうがすきなんだけど、コントロール1とか使いこなせる気がしないし、
LVがあがるほどのびる飛距離がのびにくくなるから最後のほうは他のステータスのばした
ほうがいい気がする…
誰か飛距離を上げてなおかつそこそこ安定するような育て方教えてください
よろしくお願いします。
437せがた七四郎
2011/06/11(土) 13:39:16.83ID:C/jue0qQ 高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+3・飛距離254y キッド
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離255y ジョー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離248y シェリー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離251y アゼリア
64に持って行くのがメインだから飛距離はこれくらい押さえておかないとゴリ押しプレイになってしまうw
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離255y ジョー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離248y シェリー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離251y アゼリア
64に持って行くのがメインだから飛距離はこれくらい押さえておかないとゴリ押しプレイになってしまうw
438せがた七四郎
2011/06/11(土) 15:07:48.48ID:FFfhKTma439せがた七四郎
2011/06/12(日) 01:27:38.15ID:+T7OjnAr >>437
なるほど〜、それくらいの飛距離に抑えてあとは他の能力に回せば安定するんですね。
教えてくださってありがとうございました。
しかし、GBの攻略サイトが欲しいものです…能力の伸びが全く分からなくて困ってます。
上げる能力間違ってしまうと、リメイク以外で取り返しが付きませんし。
なるほど〜、それくらいの飛距離に抑えてあとは他の能力に回せば安定するんですね。
教えてくださってありがとうございました。
しかし、GBの攻略サイトが欲しいものです…能力の伸びが全く分からなくて困ってます。
上げる能力間違ってしまうと、リメイク以外で取り返しが付きませんし。
440せがた七四郎
2011/06/12(日) 01:32:46.78ID:MWuvAo6U >>436
最初にキッドを選んでから、主にGBで使いたいならミートエリアと持ち球を保ちながら飛距離を伸ばし、主に64で使いたいならミートエリアと高さを最大に保ちながら飛距離を伸ばせばいいよ
最初にキッドを選んでから、主にGBで使いたいならミートエリアと持ち球を保ちながら飛距離を伸ばし、主に64で使いたいならミートエリアと高さを最大に保ちながら飛距離を伸ばせばいいよ
441せがた七四郎
2011/06/12(日) 12:04:13.29ID:ujkm6fAD GBまだやってる人居るんだすげ
電池もつ?切れても遊べるかな
電池もつ?切れても遊べるかな
443せがた七四郎
2011/06/13(月) 17:31:43.16ID:PzB2+HsI psのPGA97をpspでやるまではGB結構やりこんでたが以後一切GBA自体やらなくなっちまったなあ
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな
444442
2011/06/13(月) 22:47:27.06ID:uBu2ojKT445せがた七四郎
2011/06/14(火) 02:07:00.98ID:ZJ6GtJvE psのPGA97をpspでやるまではGB結構やりこんでたが以後一切GBA自体やらなくなっちまったなあ
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな
446せがた七四郎
2011/06/14(火) 02:44:23.65ID:WtgnNtff447せがた七四郎
2011/06/15(水) 16:37:20.17ID:OB1p1CbL ツールバーにユキチカを表示してないようなもんだな
448せがた七四郎
2011/06/15(水) 21:03:19.41ID:G0j6kAS0 みんGOLは運ゲーだからやり込む気がしない
こっちは運ゲーじゃないからいいね
こっちは運ゲーじゃないからいいね
450せがた七四郎
2011/06/20(月) 21:37:39.48ID:VIkhQTfL451せがた七四郎
2011/06/23(木) 16:48:20.43ID:KQcDaq3i GB版のキッドは肌が黒かったのに、GBA版では普通の色になってたけど
そんなんで苦情来るの?
そんなんで苦情来るの?
452せがた七四郎
2011/06/27(月) 08:00:14.75ID:dT9Me7+r >>450
アク禁制度を廃止した代わりに悪質投稿を防止する為に2chが導入したキモいシステム。
一日1レス以上するとレベルが1上がる。
名前に「!ninja」と入れると自分のレベルが確認出来る。何レベからかは忘れたがレベルの後ろが「xxxPT」にならないとスレ立て出来ない。
アク禁制度を廃止した代わりに悪質投稿を防止する為に2chが導入したキモいシステム。
一日1レス以上するとレベルが1上がる。
名前に「!ninja」と入れると自分のレベルが確認出来る。何レベからかは忘れたがレベルの後ろが「xxxPT」にならないとスレ立て出来ない。
453せがた七四郎
2011/06/29(水) 17:41:23.72ID:IJvPZuFo >>446に書いてあるサイト今月末に閉鎖するらしいから、お前ら今すぐローカルに保存しとけ
454せがた七四郎
2011/06/30(木) 21:28:45.97ID:pzmrhZf0 ttp://web.archive.org/web/20090122231330/http://kyoto.cool.ne.jp/konitama/koneta64.html
7月以降はwebarchive頼みになるか・・・!?
7月以降はwebarchive頼みになるか・・・!?
455せがた七四郎
2011/07/01(金) 22:45:52.69ID:Hgg7f+pG 今はまだGoogleのキャッシュに保存されているが、いずれはそれも見えなくなるんだよな…
457 忍法帖【Lv=9,xxxP】
2011/08/09(火) 07:56:58.76ID:k/dk4BXR tes
458せがた七四郎
2011/08/18(木) 13:53:02.07ID:MEdXxiFd 攻略サイト消えて分からなくなったので質問
GBキャラでパワー全振りした時に一番飛距離上がるのキッドなのは分かるんだけど、ジョーの飛距離全振りとどのくらい差があるのかな
気分的にパワー馬鹿なジョー作りたくなったんだけどデータ知りたくて
GBキャラでパワー全振りした時に一番飛距離上がるのキッドなのは分かるんだけど、ジョーの飛距離全振りとどのくらい差があるのかな
気分的にパワー馬鹿なジョー作りたくなったんだけどデータ知りたくて
【パワー全振り】
キッド358y、ジョー353y、シェリー350y、アゼリア348y
【持ち玉ストレートで残り全てパワー】
キッド344y、ジョー340y、シェリー339y、アゼリア336y
【高さ普通・持ち玉ストレート・ミート+4】
キッド254y、ジョー256y、シェリー248y、アゼリア251y
キッド358y、ジョー353y、シェリー350y、アゼリア348y
【持ち玉ストレートで残り全てパワー】
キッド344y、ジョー340y、シェリー339y、アゼリア336y
【高さ普通・持ち玉ストレート・ミート+4】
キッド254y、ジョー256y、シェリー248y、アゼリア251y
462せがた七四郎
2011/09/12(月) 17:40:26.29ID:dGIZyKX3 一回、キノピオランドで池ぽちゃぎりぎりで球がとまったことがある。
アイアンで80-90%の地形だったんだけど、なぜかドライバーでも80-90で、しかもマリオでもミートエリアが点にならなかった。
なんだったんだろあの地形
アイアンで80-90%の地形だったんだけど、なぜかドライバーでも80-90で、しかもマリオでもミートエリアが点にならなかった。
なんだったんだろあの地形
463せがた七四郎
2011/09/21(水) 13:39:19.24ID:VeQk6VTj >>462
ベアグラウンド (BARE GROUND)ベアグラウンド とは、
地面がむき出しになっていて、芝生のない所をいう。
ベアグラウンド からのショットはなかなか難しく、クリーンヒットしなければならなく、転がしが有効である。
ちなみに、マリオスターホール17のグリーン近くなら狙って乗せやすい
ベアグラウンド (BARE GROUND)ベアグラウンド とは、
地面がむき出しになっていて、芝生のない所をいう。
ベアグラウンド からのショットはなかなか難しく、クリーンヒットしなければならなく、転がしが有効である。
ちなみに、マリオスターホール17のグリーン近くなら狙って乗せやすい
464せがた七四郎
2011/10/04(火) 23:09:09.19ID:8lZteOoo 海外版のメタルマリオ詳細
1W:285 3W:265 4W:246 持ち球ドロー
2I:227 3I:214 4I:201 5I:188 6I:175 7I:162 8I:149 9I:136
PW:117 SW:91
ミートエリアとクセの強さはマリオと同じ。8I〜SWはほぼストレート。
ただし、トップスピンとバックスピンがアホみたいにかかる。
トップスピンは、普通の状態の弾道の半分くらいの高さになり、バックスピンは2倍くらい高く吹き上がる。
エール・野次・ホールアウトのリアクションもマリオと同じ。
CPにするとやはり強く、ほぼ全てのホールでバーディー以下を出すが、全くミスしないかというとそうでもない。
・・・こんなところかな
1W:285 3W:265 4W:246 持ち球ドロー
2I:227 3I:214 4I:201 5I:188 6I:175 7I:162 8I:149 9I:136
PW:117 SW:91
ミートエリアとクセの強さはマリオと同じ。8I〜SWはほぼストレート。
ただし、トップスピンとバックスピンがアホみたいにかかる。
トップスピンは、普通の状態の弾道の半分くらいの高さになり、バックスピンは2倍くらい高く吹き上がる。
エール・野次・ホールアウトのリアクションもマリオと同じ。
CPにするとやはり強く、ほぼ全てのホールでバーディー以下を出すが、全くミスしないかというとそうでもない。
・・・こんなところかな
465せがた七四郎
2011/10/07(金) 07:00:03.11ID:TkKpiGUh メタルマリオをGETするには
全てのバーディーバッチを集めないといけないってマジ?
全てのバーディーバッチを集めないといけないってマジ?
466せがた七四郎
2011/10/10(月) 11:11:11.83ID:UkEoBpCf マルオゴルフGCをどうしてWiiであそぶセレクションに入れなかったのかはまじわかんない
任天堂はゴミしかいねーのか?
ゴルフゲームはwiiリモコンに合ってるとおもうんだが
任天堂はゴミしかいねーのか?
ゴルフゲームはwiiリモコンに合ってるとおもうんだが
467せがた七四郎
2011/10/21(金) 23:23:54.66ID:qpcSHOGa >>464
そういう事か
Youtubeで外人がメタルマリオ使ってスピードゴルフやリングショットで凄いタイムやスコア出してたんだが
あれはキャラの性能を活かしてただけだったのか
どうりで妙に風の影響が小さかったり大きかったりする訳だ
そういう事か
Youtubeで外人がメタルマリオ使ってスピードゴルフやリングショットで凄いタイムやスコア出してたんだが
あれはキャラの性能を活かしてただけだったのか
どうりで妙に風の影響が小さかったり大きかったりする訳だ
468せがた七四郎
2011/11/06(日) 15:17:22.66ID:2ZIyUrJV 攻略サイトのバックアップはここみたいだね
http://ro119.com/archive/kyoto.cool.ne.jp/konitama/index.html
http://ro119.com/archive/kyoto.cool.ne.jp/konitama/index.html
469せがた七四郎
2011/11/29(火) 18:13:38.47ID:6ClBYj9Y GBキャラの経験値稼ぎの効率を調べてみたが
GBだとコース毎に倍率が掛かって(ピーチカントリーだと3.5倍)
64の場合はコース毎に倍率が掛からない(コースゲットポイントには掛かる)代わりに、キャラのレベルによって倍率が掛かる(最大3.5倍)から
GBではピーチカントリー、64ではキノピオランドでやるのが効率が良さそうだな
個人的には中断セーブの出来るGBの方がやりやすかったが
あとGBキャラのエフェクトは電撃(64のワリオと同じ)は避けた方がいいな
エフェクトが邪魔でショットタイミングがずれやすいから
GBだとコース毎に倍率が掛かって(ピーチカントリーだと3.5倍)
64の場合はコース毎に倍率が掛からない(コースゲットポイントには掛かる)代わりに、キャラのレベルによって倍率が掛かる(最大3.5倍)から
GBではピーチカントリー、64ではキノピオランドでやるのが効率が良さそうだな
個人的には中断セーブの出来るGBの方がやりやすかったが
あとGBキャラのエフェクトは電撃(64のワリオと同じ)は避けた方がいいな
エフェクトが邪魔でショットタイミングがずれやすいから
470せがた七四郎
2011/12/12(月) 14:54:16.34ID:0/QvAxTW ゴルフ仙人のショートコースは経験値高いし、
全部パー3で時間もかからないから一番効率がいいと思う。
一気にレベルを上げたい場合は、64でラウンドを繰り返して経験値を溜め込むのが良い。
マリオカート7にメタルマリオが居るけど、
もしマリオゴルフ3DSが出たら、遂にメタルマリオを使える日が来るかも知れない。
全部パー3で時間もかからないから一番効率がいいと思う。
一気にレベルを上げたい場合は、64でラウンドを繰り返して経験値を溜め込むのが良い。
マリオカート7にメタルマリオが居るけど、
もしマリオゴルフ3DSが出たら、遂にメタルマリオを使える日が来るかも知れない。
471せがた七四郎
2011/12/16(金) 17:49:48.68ID:S3qwQCL1 仙人ショートコースは飛距離が300y以上あるとミニゲームをクリアするのが大変だから、
飛距離が220y位の時にクリアしておいた方がいいな
確かに経験値稼ぎの効率はいいから(約7分で400程度)
完全に飛距離に特化したキャラでもない限りピーチカントリーで稼ぐ必要はないか
飛距離が220y位の時にクリアしておいた方がいいな
確かに経験値稼ぎの効率はいいから(約7分で400程度)
完全に飛距離に特化したキャラでもない限りピーチカントリーで稼ぐ必要はないか
472せがた七四郎
2011/12/21(水) 23:48:55.22ID:dCrWa3GR スピードゴルフのキノピオランドで7:06:10(-18)が出た
使用キャラはドンキーコング
もう少し粘れば6分台も出るかな?
使用キャラはドンキーコング
もう少し粘れば6分台も出るかな?
473せがた七四郎
2011/12/25(日) 15:29:00.72ID:lMdCRr5f GBの方でキッドレベル85くらいまで上げた覚えがある。
飛距離は1Wで340yくらい。球筋はすごく曲がったドロー、非常に高い。
ミートエリアは非常に広く、打ちやすい。ただ、サボテンなどが異常なくらいに邪魔。
おかげでミニゲームがすごくやりづらかった。
あと、PAR5で1オンさせたらアルバトロスパットと表示された。
ベストスコアはマリオンクラブの-20。
飛距離は1Wで340yくらい。球筋はすごく曲がったドロー、非常に高い。
ミートエリアは非常に広く、打ちやすい。ただ、サボテンなどが異常なくらいに邪魔。
おかげでミニゲームがすごくやりづらかった。
あと、PAR5で1オンさせたらアルバトロスパットと表示された。
ベストスコアはマリオンクラブの-20。
475せがた七四郎
2011/12/26(月) 19:59:45.21ID:ORoyiZoM おお、こんなスレあったのか
昔は糞なぐらいやり込んでたなぁ 今ではしてないけど
キャラは基本メイプル使ってましたね、ストレートが強かった
ベストスコアは-24でした たぶんですが中断使ってたかと
たぶんですが中断なしなら-23がベストスコアかと
CPUはストローク対戦でやらせるとクッパやマリオあたりはかなり強く
うる覚えですがキノピオで-15~16ぐらい マリオだと-8~10ぐらい出してきました
あとハリーよりワリオのほうが強い(たまにハリーが勝つ)
リングショットのキノピオ2ホール目でホールインワンが出るまでやり直したのはいい思い出
昔は糞なぐらいやり込んでたなぁ 今ではしてないけど
キャラは基本メイプル使ってましたね、ストレートが強かった
ベストスコアは-24でした たぶんですが中断使ってたかと
たぶんですが中断なしなら-23がベストスコアかと
CPUはストローク対戦でやらせるとクッパやマリオあたりはかなり強く
うる覚えですがキノピオで-15~16ぐらい マリオだと-8~10ぐらい出してきました
あとハリーよりワリオのほうが強い(たまにハリーが勝つ)
リングショットのキノピオ2ホール目でホールインワンが出るまでやり直したのはいい思い出
476473
2012/01/03(火) 00:55:27.73ID:1cjg0uI1 長いことやってるから、極端なドローでもチップインイーグルくらいは軽いです
この前、久々にGBやったら2回もホールインワン出たよ
64のキャラゲット・リングショットはすべてクリア済み。
ボム兵の形の岩山上のリングはきつかった・・・風とか、ボールの跳ね返りとか。
この前、久々にGBやったら2回もホールインワン出たよ
64のキャラゲット・リングショットはすべてクリア済み。
ボム兵の形の岩山上のリングはきつかった・・・風とか、ボールの跳ね返りとか。
477せがた七四郎
2012/01/03(火) 20:23:58.09ID:eYoERt0Q GBキャラを使ったらスピードゴルフのヘイホーデザートで6:43:43(-22)が出た
能力は、高さ低め(-2)・持ち球ドロー(+4)・ミート+4・コントロール+3・飛距離307y(さらに飛距離重視のドライバーを使用)
これで海外のプレイヤーがメタルマリオで出した記録を抜いた
>>476
確かに極端なドローでもチップインが狙えるけど、
ストレートにした場合ボールの軌道が読みやすいし、2番アイアンを使って風の影響が減らせるから
慣れれば30y以内のアプローチが9割位の確率で入るようになったりするので
多少飛距離が落ちてもストレートにした方がいいと思う
能力は、高さ低め(-2)・持ち球ドロー(+4)・ミート+4・コントロール+3・飛距離307y(さらに飛距離重視のドライバーを使用)
これで海外のプレイヤーがメタルマリオで出した記録を抜いた
>>476
確かに極端なドローでもチップインが狙えるけど、
ストレートにした場合ボールの軌道が読みやすいし、2番アイアンを使って風の影響が減らせるから
慣れれば30y以内のアプローチが9割位の確率で入るようになったりするので
多少飛距離が落ちてもストレートにした方がいいと思う
478473
2012/01/09(月) 20:24:56.37ID:kGBvXxt4 さすがに今からやり直すのは気力と電池がもたないw
479せがた七四郎
2012/01/30(月) 18:41:34.57ID:osJfEfRW480せがた七四郎
2012/02/01(水) 17:36:14.85ID:5cqkAzGO 俺以外にリセットする度3キャラずつ消えていく現象にあった人はいないか
481せがた七四郎
2012/02/05(日) 20:43:25.91ID:u2F34cJ7 64キャラの能力について(推測)
高さ
プラム、チャーリー、ルイージ、ワリオ、ドンキーコング…-1(低め)
ヨッシー…0(普通)
ピーチ、マリオ、クッパ…+1(高め)
ベビィマリオ、サニー、メイプル、ハリー…+2(高め)
持ち球(クッパの1Wの曲がりを10とした場合)
プラム、ピーチ、ヨッシー、メイプル…0(ストレート)
チャーリー…-1(フェード)
ベビィマリオ…+2.5(ドロー)
ルイージ…-4.5(フェード)
サニー、ハリー…+5.5(ドロー)
ワリオ…-7.5(フェード)
マリオ…+7.5(ドロー)
ドンキーコング…-9(フェード)
クッパ…+10(ドロー)
ミートエリア(攻略本の表記と同じ、引っ掛けた場合のパワーロスにも影響する)
プラム、チャーリー…+4(広い)
ピーチ、ベビィマリオ…+2(広い)
ルイージ、ヨッシー、サニー…0(普通)
ワリオ、ハリー…-1(狭い)
メイプル…-2(狭い)
マリオ、ドンキーコング、クッパ…-3(狭い)
コントロール(攻略本の表記とは違う、引っ掛けた場合の横方向のブレに影響する)
プラム、チャーリー…+4(良い)
ピーチ…+3(良い)
ヨッシー…+2(良い)
メイプル…+1(良い)
ベビィマリオ、ルイージ…0(普通)
ワリオ、サニー…-1(悪い)
ドンキーコング…-2(悪い)
ハリー、マリオ、クッパ…-3(悪い)
ちなみに、持ち球がフェードなら早めに、ドローなら遅めにミートした場合の方がブレが少なくなる。
高さ
プラム、チャーリー、ルイージ、ワリオ、ドンキーコング…-1(低め)
ヨッシー…0(普通)
ピーチ、マリオ、クッパ…+1(高め)
ベビィマリオ、サニー、メイプル、ハリー…+2(高め)
持ち球(クッパの1Wの曲がりを10とした場合)
プラム、ピーチ、ヨッシー、メイプル…0(ストレート)
チャーリー…-1(フェード)
ベビィマリオ…+2.5(ドロー)
ルイージ…-4.5(フェード)
サニー、ハリー…+5.5(ドロー)
ワリオ…-7.5(フェード)
マリオ…+7.5(ドロー)
ドンキーコング…-9(フェード)
クッパ…+10(ドロー)
ミートエリア(攻略本の表記と同じ、引っ掛けた場合のパワーロスにも影響する)
プラム、チャーリー…+4(広い)
ピーチ、ベビィマリオ…+2(広い)
ルイージ、ヨッシー、サニー…0(普通)
ワリオ、ハリー…-1(狭い)
メイプル…-2(狭い)
マリオ、ドンキーコング、クッパ…-3(狭い)
コントロール(攻略本の表記とは違う、引っ掛けた場合の横方向のブレに影響する)
プラム、チャーリー…+4(良い)
ピーチ…+3(良い)
ヨッシー…+2(良い)
メイプル…+1(良い)
ベビィマリオ、ルイージ…0(普通)
ワリオ、サニー…-1(悪い)
ドンキーコング…-2(悪い)
ハリー、マリオ、クッパ…-3(悪い)
ちなみに、持ち球がフェードなら早めに、ドローなら遅めにミートした場合の方がブレが少なくなる。
482せがた七四郎
2012/02/12(日) 01:41:23.13ID:VRrRHalR キューブの方なんだがどうやってエンディング見るの?
キャラスター全部やったが何もならなかった
キャラスター全部やったが何もならなかった
483せがた七四郎
2012/02/12(日) 23:28:31.15ID:Kxpvl0ns トーナメント優勝は?
484せがた七四郎
2012/02/14(火) 21:30:07.77ID:Gq5D3X3e そっちか64はキャラゲットでも見れたのにキューブのは随分むずいな
485せがた七四郎
2012/02/20(月) 01:35:08.53ID:imKD2prl GC版はマリオやドンキーだとティーショットを1Wで打つ時にミートエリアが狭くて使いにくいから
デイジーやクッパJr.の方が使いやすい気がする
デイジーやクッパJr.の方が使いやすい気がする
486せがた七四郎
2012/02/20(月) 12:16:05.41ID:WL3wAPlc クッパJrはとるの地味にむずいてかGC版難易度高すぎだろ
リングショットルイージでやったらクッパワールドのホール8の奴で火山のど真ん中届かねー
リングショットルイージでやったらクッパワールドのホール8の奴で火山のど真ん中届かねー
487せがた七四郎
2012/02/21(火) 02:41:40.44ID:2T0841/e 64のリングショットは全キャラどころか、GBで育てた飛距離200yで高さ最低のキャラでも制覇出来るんだけどね
488せがた七四郎
2012/02/21(火) 16:00:06.32ID:KPjY7OTr GB版とGBパック買った。
そこでお前らに質問があるんだけど、俺のGB本体がどこにあるのか教えてくれない?
そこでお前らに質問があるんだけど、俺のGB本体がどこにあるのか教えてくれない?
489せがた七四郎
2012/02/22(水) 05:20:11.17ID:XEel8AYt また買えばいいじゃん
490せがた七四郎
2012/02/22(水) 20:09:46.40ID:SC/5sT9o >>489
買うと見つかりそう。
半田ごてとかテスターとか同じようなのが2つずつあるぜ。
このくらいのサイズでたまにしか使わない物はすぐに行方不明になる。
もっと小さいものはちゃんと場所決めてしまっておくし、もっと大きければすぐに見つかる。
買うと見つかりそう。
半田ごてとかテスターとか同じようなのが2つずつあるぜ。
このくらいのサイズでたまにしか使わない物はすぐに行方不明になる。
もっと小さいものはちゃんと場所決めてしまっておくし、もっと大きければすぐに見つかる。
491せがた七四郎
2012/02/22(水) 21:59:35.05ID:bVYG1tvw GC版の場合残り3メートル以下でも難く感じる
だってちょっとミスったって時には失敗してるから
だってちょっとミスったって時には失敗してるから
492せがた七四郎
2012/02/24(金) 23:34:33.41ID:xAWlmWyY GC版買ってみたけど短いパットは連打すればいいからそんなに難しくは感じなかった
それよりもショットのタイミングが取りづらいのが気になる
判定が厳しい上に効果音でタイミングが取れないから、目押しが上手くないとどうにもならない
だからクッパJr.を使えるようにはしたけど当分はノコノコを使うしかないかな
それよりもショットのタイミングが取りづらいのが気になる
判定が厳しい上に効果音でタイミングが取れないから、目押しが上手くないとどうにもならない
だからクッパJr.を使えるようにはしたけど当分はノコノコを使うしかないかな
493せがた七四郎
2012/03/02(金) 22:32:51.10ID:2oWe3Qig >>486
スターキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードで223yのパワーでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、5I(地形によっては4I)のパワーモードでボールの真下を打ち、バックスピンを掛ける。
3打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、8Iのノーマルモードでボールの真ん中を打つ。
これでクリア出来るはず、一応バーディも狙える。
ノーマルキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、1Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…フェアウェイ近くのラフに乗った場合は、パターでフェアウェイに乗せる。ロックやOBならやり直し。
3打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
4打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、6Iのノーマルモードでボールの真下を打つ。
この方法でノーマルキャラのワリオでも可能。(4打目は7Iになる)
スターキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードで223yのパワーでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、5I(地形によっては4I)のパワーモードでボールの真下を打ち、バックスピンを掛ける。
3打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、8Iのノーマルモードでボールの真ん中を打つ。
これでクリア出来るはず、一応バーディも狙える。
ノーマルキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、1Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…フェアウェイ近くのラフに乗った場合は、パターでフェアウェイに乗せる。ロックやOBならやり直し。
3打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
4打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、6Iのノーマルモードでボールの真下を打つ。
この方法でノーマルキャラのワリオでも可能。(4打目は7Iになる)
495せがた七四郎
2012/03/08(木) 21:21:31.39ID:E0or8sip 最強レベルとか勝てる気しないんだが特にドンキー、クッパ、パックン当たり
496せがた七四郎
2012/03/16(金) 14:32:03.70ID:nz4G4Svw マリオスターで初優勝したので記念カキコ
9ホール終了時で6アンダーだったのに終わってみたらイーブンパー…
なんてことが何度かあったがめげずにやってよかった
9ホール終了時で6アンダーだったのに終わってみたらイーブンパー…
なんてことが何度かあったがめげずにやってよかった
497せがた七四郎
2012/03/16(金) 16:23:18.79ID:GL9pAN1h セーブ&ロード無しでクリアしてたなら尊敬する
セーブ&ロード有りでクリアしててもおめでとう
シビアなゲームだよなぁ…
セーブ&ロード有りでクリアしててもおめでとう
シビアなゲームだよなぁ…
498せがた七四郎
2012/03/16(金) 20:29:34.11ID:nz4G4Svw もちろんセーブ&ロード無し
使用キャラは始めメイプルだったが風に泣かされる場面が多すぎてドンキーに変更
操作に慣れるまでしばらくかかったが、その分プレイの幅が広がったよ
使用キャラは始めメイプルだったが風に泣かされる場面が多すぎてドンキーに変更
操作に慣れるまでしばらくかかったが、その分プレイの幅が広がったよ
499せがた七四郎
2012/03/17(土) 12:55:29.24ID:OznKEAc6 キャラゲットやスピードゴルフは中断無しの証明が出来るけど
トーナメントは中断してなくても証明が出来ないのがなあ
GBキャラなら中断出来ないからいいけど
トーナメントは中断してなくても証明が出来ないのがなあ
GBキャラなら中断出来ないからいいけど
500せがた七四郎
2012/03/17(土) 19:35:22.25ID:9mxv42Kh ゴルフの場合は巻き戻してやり直しじゃなくても
練習モードで同じ条件でシミュレートしてからやるだけでもかなり成績よくなるよね。
中断しなくても本体とソフトが2セットあれば途中で練習できる。
練習モードで同じ条件でシミュレートしてからやるだけでもかなり成績よくなるよね。
中断しなくても本体とソフトが2セットあれば途中で練習できる。
501せがた七四郎
2012/03/17(土) 20:24:23.76ID:T/uDuTXX 必死すぎぃ!
502せがた七四郎
2012/03/18(日) 04:19:57.06ID:mNEmFP9r503せがた七四郎
2012/03/18(日) 13:11:48.55ID:6KvnxCW+ 突き詰めちゃえば
「1コースのブレはピンの立ち位置3種×風8方向×風速1〜9m+風無しの217通りしかない」
…いや…無いわー…
「1コースのブレはピンの立ち位置3種×風8方向×風速1〜9m+風無しの217通りしかない」
…いや…無いわー…
504せがた七四郎
2012/03/19(月) 04:27:39.90ID:MreYE4Az いやピン位置は4パターンあるし風向きはもっと細かい
雨が降る可能性だってあるし同じライでもヒットパワー率が変わったりする
あと一応乱数もあるからそこまで単純ではない
雨が降る可能性だってあるし同じライでもヒットパワー率が変わったりする
あと一応乱数もあるからそこまで単純ではない
505せがた七四郎
2012/03/26(月) 05:39:35.78ID:I9s6w+rU メイプル新作(出るか分からないけど)で復活しないかな〜
506せがた七四郎
2012/04/10(火) 16:37:59.44ID:3mAxLj8X GC版のメモリアルはチップイン優先だから
せっかくクッパワールドのPAR4で1オンイーグル出しても
どうでもいいようなモンテカントリーのPAR5のチップインイーグルのせいで残らなくて困る
せっかくクッパワールドのPAR4で1オンイーグル出しても
どうでもいいようなモンテカントリーのPAR5のチップインイーグルのせいで残らなくて困る
507せがた七四郎
2012/05/13(日) 16:29:39.17ID:gHlwlEcP プラムたんぺろぺろ
508せがた七四郎
2012/05/28(月) 23:46:06.58ID:nY5Baxuc 3DSでマリオテニスが発売されたしゴルフもきていいんじゃないかな?
開発のキャメロットも生きてるし期待&希望
開発のキャメロットも生きてるし期待&希望
509せがた七四郎
2012/05/28(月) 23:53:27.98ID:VaIsAY/h we love golfの移植版出します
510せがた七四郎
2012/05/29(火) 21:45:06.95ID:3VHOxY0Y 64版が3D表示対応で移植されたら本体ごと買うわ
ついでにメタルマリオとキャラメイク要素も追加希望
ついでにメタルマリオとキャラメイク要素も追加希望
511せがた七四郎
2012/05/30(水) 22:05:29.92ID:NChdzBHA ってか、Wiiで遊ぶセレクションに何でファミリーツアー入れなかったんだーーー。
3DSで新作夜露
3DSで新作夜露
512せがた七四郎
2012/06/17(日) 14:16:25.98ID:yKKE1wLe 成長したプラムたんと64当時のプラムたんで2キャラ出るのか
胸熱だな
胸熱だな
513せがた七四郎
2012/08/22(水) 14:07:26.99ID:X+5eg+1X パンヤとどっちがおもしろいですか
514せがた七四郎
2012/08/27(月) 04:37:20.49ID:Sr01zGtY パンヤ
515せがた七四郎
2012/09/28(金) 12:09:39.59ID:EXt/MOxL GB配信されるんだね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qaqj/
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qaqj/
516せがた七四郎
2012/09/28(金) 20:41:06.04ID:Y3MlUvas 良かったね
517せがた七四郎
2012/10/03(水) 01:28:27.53ID:uhGx1v9X 通信すらできないから俺は買わないけどね
518せがた七四郎
2012/10/23(火) 10:30:57.76ID:VGbE1hXh GCでクッパワールドの途中のドッスンで一打減ってたんだがバグ?
519せがた七四郎
2012/10/23(火) 22:33:29.52ID:j1HMzpjx そうだよ
520せがた七四郎
2012/10/26(金) 00:30:53.50ID:G5of2k/c 有野さんがこのゲーム挑戦してくれたらいいが時間ものすごい費やしそう特にトーナメントなんかマリオスターまでやったら丸3日でも攻略出来なかったりして
キャラゲットもワリオ以上は難易度上がるりどっちならエンディング見れるんだろうか(笑)
キャラゲットもワリオ以上は難易度上がるりどっちならエンディング見れるんだろうか(笑)
521せがた七四郎
2012/10/28(日) 16:34:01.69ID:Rk83yYBH 中断セーブあるからなぁ・・・
522せがた七四郎
2012/10/30(火) 08:34:50.32ID:0bh4le7X それはスタッフが何回までか制限つければいいんだよ
523せがた七四郎
2012/11/01(木) 23:44:52.02ID:KyNXBY48 バトルゴルファーやった後にマリオゴルフやるとレベルの差が歴然すぎる
524せがた七四郎
2012/11/08(木) 23:03:46.19ID:X/XDJ74Z クッパ使いにくすぎるわ、ウェッジで曲がり過ぎw
COMが使うと素晴しく強いし
プラムかgbキャラでいいやもう
COMが使うと素晴しく強いし
プラムかgbキャラでいいやもう
525せがた七四郎
2012/11/12(月) 00:26:42.69ID:dafpJSSw 海外版のメタルマリオの方が強いけどな
526せがた七四郎
2012/11/12(月) 21:18:24.99ID:yHtzMpun お前らGCのギャンブルグラフ使った事ある?ストレートでパワー大幅VPの最強グラフだがミートエリアの真ん中外したらOBだからかなりむずいわ使いこなすの
527せがた七四郎
2012/11/13(火) 02:22:00.22ID:ITQHvBkw あれ飛距離特化なら600y飛ぶんだよね
528せがた七四郎
2012/11/13(火) 17:20:05.77ID:6Z2LFpWA どうやってやんの?クッパでも400ぐらいだわ
まあ400でも十分強いけど
まあ400でも十分強いけど
529せがた七四郎
2012/11/14(水) 21:44:28.05ID:VXy/iZ6r 簡単な方法としてはGBA版でプレイヤーをエラにしてパートナーのニールを飛距離だけ伸ばしてればいい
もちろんドリンク系のアイテムも全部ニールに使う
経験値稼ぎはGC版のパットプラクティス上級が効率が良い
もちろんドリンク系のアイテムも全部ニールに使う
経験値稼ぎはGC版のパットプラクティス上級が効率が良い
530せがた七四郎
2012/11/14(水) 22:02:20.91ID:SevfMegf なんだ通常キャラは出来ないのか
531せがた七四郎
2012/11/15(木) 23:28:49.18ID:aVLSJnOr 通常キャラならワルイージにかっとばしクラブとスーパーミートクラブ持たせた方が安定すると思うけどね
532せがた七四郎
2012/11/18(日) 10:18:08.59ID:OzReWP0E ここ64スレやで
プラムとか使い捨てキャラだろwwww
プラムとか使い捨てキャラだろwwww
533せがた七四郎
2012/11/19(月) 03:15:21.09ID:lPJKuKOD ルイージもな
534せがた七四郎
2012/11/19(月) 22:47:15.57ID:1VWRfD6h 64の奴はどう改造しても400yしかいかないよね
535せがた七四郎
2012/11/20(火) 12:53:08.85ID:XtcJTcIn 改造キャラで普通にコースを回る動画って無いのかな?見てみたいんだけど
536せがた七四郎
2012/12/10(月) 06:00:41.27ID:dHskIzmg537せがた七四郎
2012/12/15(土) 20:59:42.66ID:bqmuyHOr 64版メモリアルのイーグルはPAR4優先みたいだけど、ホールインワンもPAR4優先?
538せがた七四郎
2012/12/17(月) 18:43:50.62ID:OtPKsck8 今日初めてホールインワンできた
発売してすぐに買ったが未だに楽しめるってすごいな
発売してすぐに買ったが未だに楽しめるってすごいな
539せがた七四郎
2012/12/17(月) 23:57:33.86ID:1/7ZbGKG じゃあ逆に今やっても楽しめないゲームって何よ?
540せがた七四郎
2012/12/17(月) 23:59:31.88ID:LzTM8YT0 そんなものはない
541せがた七四郎
2013/01/05(土) 01:45:44.46ID:QtrQNPfV Mii対応の3DS版が出たらいいのに
542せがた七四郎
2013/01/07(月) 13:10:05.44ID:fZ2bf1Nf 現行ハードで(とは言ってもWii Uと3DSしかないのだが)マリオゴルフが似合うのは、Wii Uしかない。
Wiiリモコンで振って遊ぶのとかできそうだし。
Wiiリモコンで振って遊ぶのとかできそうだし。
543せがた七四郎
2013/01/09(水) 01:53:43.86ID:qFvYJVGO まずテニスのWiiU版が出ないとな
544せがた七四郎
2013/02/15(金) 16:14:26.63ID:qXXXhs7F ついに新作来たか
545せがた七四郎
2013/02/17(日) 02:40:26.69ID:XpL30DKV ルイージ特集のどさくさ紛れでさらっと3DSで出すって発表あったな
546せがた七四郎
2013/02/23(土) 08:44:39.70ID:dAZsgTWP GB→64みたいに
3DS→Wii Uにキャラの持ち込みしたいな
U版は出るかどうかワカランけどwww
3DS→Wii Uにキャラの持ち込みしたいな
U版は出るかどうかワカランけどwww
547せがた七四郎
2013/04/01(月) 02:09:17.60ID:ZEY+CcOo マリオゴルフワールドツアー、今夏発売予定みたいだね。
キャメロットが開発だけどファミリーツアーの流れを組んでるわけだし、
プラムメイプルは出ないかな〜。
キャメロットが開発だけどファミリーツアーの流れを組んでるわけだし、
プラムメイプルは出ないかな〜。
548せがた七四郎
2013/05/22(水) 02:52:30.18ID:O/tA+sjY ちょっとききたいんだけど
今GBでキッド育成してるんだが、持ち球のレベルを上げてストレートにしたのにスペシャルクラブ(パワー上がるやつ)を装備すると
持ち球が前のフェードに戻ってしまう(64のキャラ選択画面ではストレートになってる)。
これはどういうことなんだ…スペシャルクラブ(パワー)を使う時は持ち球ストレートには出来ない仕様なのか?
それとも更に持ち球のレベルを上げていったらパワークラブ使用でもストーレートに出来るの?誰か教えて
今GBでキッド育成してるんだが、持ち球のレベルを上げてストレートにしたのにスペシャルクラブ(パワー上がるやつ)を装備すると
持ち球が前のフェードに戻ってしまう(64のキャラ選択画面ではストレートになってる)。
これはどういうことなんだ…スペシャルクラブ(パワー)を使う時は持ち球ストレートには出来ない仕様なのか?
それとも更に持ち球のレベルを上げていったらパワークラブ使用でもストーレートに出来るの?誰か教えて
549せがた七四郎
2013/05/22(水) 04:13:36.76ID:M1KlNiKm そこまで試してないけど多分ストレートにするのは無理だと思う
550せがた七四郎
2013/05/24(金) 03:22:45.90ID:cxr8Ckr+551せがた七四郎
2013/05/24(金) 14:37:24.36ID:9pRUr6qS そもそもそこまでしてドライバーの弾道をストレートにする必要あるか?
あと持ち球のレベルは26回までしか上げてないなら最終的に無駄にならないから
あと持ち球のレベルは26回までしか上げてないなら最終的に無駄にならないから
552せがた七四郎
2013/05/27(月) 02:32:47.23ID:BvFUj/lZ553せがた七四郎
2013/05/27(月) 13:29:02.41ID:PnJmNqUy 64に送って使う予定ある?
555せがた七四郎
2013/05/29(水) 03:31:38.03ID:0HOdjfcK ならストレートおすすめ
俺は球筋1段階つけてるけど
俺は球筋1段階つけてるけど
556せがた七四郎
2013/06/01(土) 02:28:36.32ID:DsusmZW1 >>555
ストレートにするのは無理みたい
スペシャルクラブを外せばいいってだけの話なんだけど
出来るだけ飛距離が長いキャラを作りたかったんだよね
スペシャルクラブ装備で数十ヤードは飛距離伸びるみたいだからもったいなくて…
このスレの人はスペシャルクラブは装備しないのが基本なのかな?
ストレートにするのは無理みたい
スペシャルクラブを外せばいいってだけの話なんだけど
出来るだけ飛距離が長いキャラを作りたかったんだよね
スペシャルクラブ装備で数十ヤードは飛距離伸びるみたいだからもったいなくて…
このスレの人はスペシャルクラブは装備しないのが基本なのかな?
557せがた七四郎
2013/06/01(土) 23:18:36.09ID:WmWwEEfs スペシャルクラブは飛距離一択
飛距離にすると球筋が2段階きつくなるから
(参考までに、球筋ストレート+飛距離クラブで280yあるとクッパの1W並にクセがつく)
人によってはストレート必須かも
1打目は落とす場所選び易いし、飛距離クラブで球筋クセあるならフックスライスで飛距離のばせるし
2打目以降のアプローチが楽な球筋ストレートの方が好き
飛距離にすると球筋が2段階きつくなるから
(参考までに、球筋ストレート+飛距離クラブで280yあるとクッパの1W並にクセがつく)
人によってはストレート必須かも
1打目は落とす場所選び易いし、飛距離クラブで球筋クセあるならフックスライスで飛距離のばせるし
2打目以降のアプローチが楽な球筋ストレートの方が好き
558せがた七四郎
2013/06/05(水) 07:16:47.11ID:vQo4Z2R9 >>557
パワークラブは装備するだけで持ち玉+2なんだね…
耳寄りな情報をありがとう
おかげでクラブのためにキャラ作り直さなくて良くなった
質問こたえてくれた人達どうもありがとう、これからキャラ育成してきます!
パワークラブは装備するだけで持ち玉+2なんだね…
耳寄りな情報をありがとう
おかげでクラブのためにキャラ作り直さなくて良くなった
質問こたえてくれた人達どうもありがとう、これからキャラ育成してきます!
559せがた七四郎
2013/06/17(月) 07:16:50.04ID:kGY+/P7v 昔からたまにやってるのにCPUクッパに未だに勝てない件(中断なし)
才能無いのはわかってるけど、ちょっと強すぎんよ〜(絶望)
才能無いのはわかってるけど、ちょっと強すぎんよ〜(絶望)
560せがた七四郎
2013/06/17(月) 22:29:32.06ID:iuQlpzJB ノコノコパークでやれば勝てるでしょ(適当)
561せがた七四郎
2013/06/17(月) 23:37:24.96ID:fst5Ulp1 プラムで
キノコかノコノコで勝てるそ
キノコかノコノコで勝てるそ
562せがた七四郎
2013/06/18(火) 04:33:03.26ID:ZpvhbVOO ミスをする確率が低いキャラでミスを2回くらいまでに抑えて耐えれば勝てるだろうな
563せがた七四郎
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:3dzj9Z2L 最近始めたんですが、キャラゲットでワリオに勝てません。
今試してるのは、何回も負けてればCOMが徐々に弱くなっていかないかと、
負け続けています。が、弱くなってる感じはしないですね。
結局、中断を繰り返して+-1ぐらいの範囲で16Hぐらいにいくのがベストなんでしょうか?
COMがメダル数で勝ち越してると、あからさまなミスショットを連発しますが、
これを利用して勝つという戦法はないでしょうか。
結局最初から最後までパーフェクトなプレイをするしかないんでしょうかねぇ。
COMが毎回ナイスショットやベタピンを確実に決めてくるので腹立ちます(><)
今試してるのは、何回も負けてればCOMが徐々に弱くなっていかないかと、
負け続けています。が、弱くなってる感じはしないですね。
結局、中断を繰り返して+-1ぐらいの範囲で16Hぐらいにいくのがベストなんでしょうか?
COMがメダル数で勝ち越してると、あからさまなミスショットを連発しますが、
これを利用して勝つという戦法はないでしょうか。
結局最初から最後までパーフェクトなプレイをするしかないんでしょうかねぇ。
COMが毎回ナイスショットやベタピンを確実に決めてくるので腹立ちます(><)
564せがた七四郎
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:ys1RX+n1 ワリオは後半弱くなるからキノピオランドならトータルで8アンダー位出せればいけるでしょ(適当)
565せがた七四郎
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:3dzj9Z2L レスTHX!! キノピオランドで頑張ってみます。
今までヨッシー使ってたんですが、ヨッシーの次のやつを使ってみます。
今までヨッシー使ってたんですが、ヨッシーの次のやつを使ってみます。
566せがた七四郎
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:mWWQ93ZC 結局キノピオランドでしょ
プラムでもクッパに勝てるよ
なんかショートホールに弱いからなあいつら
プラムでもクッパに勝てるよ
なんかショートホールに弱いからなあいつら
567せがた七四郎
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:DP6y6nz6 あいつらが本気出したらプラムじゃ100%勝てないとかになるからな
568せがた七四郎
2013/09/03(火) 21:37:59.02ID:utfP2MZf プラムは後半のコースだとパー4なのに2オン出来ないホールとか出てくるんだよな。
569せがた七四郎
2013/09/04(水) 03:09:38.33ID:4VcWzT2r ノコノコパークの15番の時点で厳しいけどな
570せがた七四郎
2013/09/04(水) 23:34:56.94ID:Gzx7B60v JIを外すと目に見えて飛距離が落ちる上に、パワーモードでフルパワー+JIに出来ないと使用回数が減っていく。
初心者向けのプラムたそでのラウンドはある意味で超上級者向けのデカ亀よりもJIが重要になってくる。
初心者向けのプラムたそでのラウンドはある意味で超上級者向けのデカ亀よりもJIが重要になってくる。
571せがた七四郎
2013/09/05(木) 00:50:07.10ID:q+YSpPXM でもプラム使いやすいんだよなぁ
狙ったとこに落とせる
狙ったとこに落とせる
572せがた七四郎
2013/09/05(木) 02:51:01.47ID:7QEl1rjp573せがた七四郎
2013/09/05(木) 07:13:12.77ID:XoHsPmqN プラムとクッパで飛距離がかなり違う割に
そこそこの上手さの人では結果にそんなに大きな違いが出ない良いバランスだと思う。
そこそこの上手さの人では結果にそんなに大きな違いが出ない良いバランスだと思う。
574せがた七四郎
2013/09/05(木) 21:32:06.32ID:7QEl1rjp GC版は相当上手い人じゃないと飛距離のあるキャラは使いこなせないからな
575せがた七四郎
2013/09/15(日) 22:37:02.69ID:9xDe6v1e >>572
まあ元の飛距離に対して割合で減ってると思われるから、確かにそうだね。
ただ、ドンキーコングやクッパはJIを1目盛りでも外すと左右に非常に大きくぶれるのに対し、
プラムはJIを1目盛り外した程度では左右のブレは殆ど無いから結果として飛距離の減少だけが目立つのかも。
また、プラムは元の飛距離が無さ過ぎるのでその「ちょっと」の減少ですら致命傷になりかねない。
どうでもいいけどクッパ使ってるとみんGOL1のダリルを思い出すなあ…w
まあ元の飛距離に対して割合で減ってると思われるから、確かにそうだね。
ただ、ドンキーコングやクッパはJIを1目盛りでも外すと左右に非常に大きくぶれるのに対し、
プラムはJIを1目盛り外した程度では左右のブレは殆ど無いから結果として飛距離の減少だけが目立つのかも。
また、プラムは元の飛距離が無さ過ぎるのでその「ちょっと」の減少ですら致命傷になりかねない。
どうでもいいけどクッパ使ってるとみんGOL1のダリルを思い出すなあ…w
576せがた七四郎
2013/09/15(日) 22:47:32.42ID:JVOPM25C 64版ではショートコースが無いから飛距離の出ないキャラの活躍する場が少ないのが難点
577せがた七四郎
2013/10/26(土) 16:56:41.15ID:RZcssGfN クリボーやプクプクやサンボがゴルフできるのかって話
578せがた七四郎
2013/10/26(土) 17:56:39.87ID:2Yj28It0 クリボーは野球してたけどなw
579せがた七四郎
2013/11/01(金) 17:22:36.72ID:oNXWZsFY マリオゴルフ64歴14年の漏れが来たお
>>558
パワーのSPクラブを装備したらドライバーだけ持ち球が+2になるけど、
ドライバーは飛距離重視で良いと思う。
ドライバーでアプローチとかピンを狙ったりする訳じゃあないからな。
ティーショットはなるべく飛ばしてグリーンまでの距離を短くすれば、おのずと
アプローチの精度も高くなる。まあ持ち球がストレートの方が方向性は抜群に有利だから、
持ち球ストレートにパワークラブ装備ってのが良いかと。
>>575
ダリルが一番飛ぶんだよな。その後の奴らがそこまで飛ばなくて驚いた。
パットで残り1.5Mくらいだとロングにして最小のメーターで止めて(連打する感じ)
カップインさせてる。クリボー出すのは少し快感だぞw
>>558
パワーのSPクラブを装備したらドライバーだけ持ち球が+2になるけど、
ドライバーは飛距離重視で良いと思う。
ドライバーでアプローチとかピンを狙ったりする訳じゃあないからな。
ティーショットはなるべく飛ばしてグリーンまでの距離を短くすれば、おのずと
アプローチの精度も高くなる。まあ持ち球がストレートの方が方向性は抜群に有利だから、
持ち球ストレートにパワークラブ装備ってのが良いかと。
>>575
ダリルが一番飛ぶんだよな。その後の奴らがそこまで飛ばなくて驚いた。
パットで残り1.5Mくらいだとロングにして最小のメーターで止めて(連打する感じ)
カップインさせてる。クリボー出すのは少し快感だぞw
580せがた七四郎
2013/11/01(金) 23:54:31.65ID:Kq/0Qnce コントロール重視のドライバーは縛りプレイしか存在価値無いなw
581せがた七四郎
2013/11/26(火) 00:39:22.51ID:E/tD019L 今スレ読んだけどキッドって358Yが最大飛距離なんだよね?
かなり前のレスだけど、>>61みたいに358Yで持ち玉1ってするのは可能なのか?
パワーだけにレベルを振ることで358Yまで伸ばせるって認識してたんだけど…違うの?
かなり前のレスだけど、>>61みたいに358Yで持ち玉1ってするのは可能なのか?
パワーだけにレベルを振ることで358Yまで伸ばせるって認識してたんだけど…違うの?
582せがた七四郎
2013/11/27(水) 23:36:10.98ID:MaRBBsls かぜふきだにスペシャルホール2をクリアして持ち球をドローからフェードに変えただけだよ
583せがた七四郎
2013/11/28(木) 01:39:15.21ID:yzeiByt/ ああ、持ち玉1ってのはストレートなんじゃなくてすごくきついフェードってことだったのね
納得した。ありがとう
納得した。ありがとう
584せがた七四郎
2013/12/17(火) 13:45:48.09ID:bXKeGMRe テニスの方はOFF会で盛り上がってる
585せがた七四郎
2013/12/17(火) 17:58:58.90ID:lB/bmmjQ >>563
マスクデータでキャラによって得意苦手なコースがある
攻略本には載ってるよん♪
それ見てワリオの苦手なコース選んだらええ
CPUキャラが苦手なコースだと1打差ぐらいで行けば終盤勝手に自滅するから
マスクデータでキャラによって得意苦手なコースがある
攻略本には載ってるよん♪
それ見てワリオの苦手なコース選んだらええ
CPUキャラが苦手なコースだと1打差ぐらいで行けば終盤勝手に自滅するから
586せがた七四郎
2013/12/17(火) 20:43:28.03ID:+MYVUBbK マリオスターはフェアウェイ狙うよりラフに打ち込んだ方が楽なホールが多い
ヘイホー(素直にピンの方向に)、ノコノコ(口元)、マリオ&ルイージ(マリオの口元、結構難しい)
ふたり・さんにん・よにんで遊ぶ画面で、Rを押しながらキャラ選ぶとコンピューター操作になって、そいつらをストロークで倒すのが死ぬほど難しい
マリオスターでアンダー15とか出すし
キラーのホールで真ん中の砲台の糞せまいフェアウェイに乗せられた時は絶句だった
ヘイホー(素直にピンの方向に)、ノコノコ(口元)、マリオ&ルイージ(マリオの口元、結構難しい)
ふたり・さんにん・よにんで遊ぶ画面で、Rを押しながらキャラ選ぶとコンピューター操作になって、そいつらをストロークで倒すのが死ぬほど難しい
マリオスターでアンダー15とか出すし
キラーのホールで真ん中の砲台の糞せまいフェアウェイに乗せられた時は絶句だった
587せがた七四郎
2013/12/18(水) 18:48:13.64ID:XofNCKhh CPはラフでブレーキかけて、フェアウェイなりグリーンに乗せるのが異様に上手いな
590せがた七四郎
2013/12/19(木) 23:25:02.82ID:ir2a74rJ マリオスターが得意なキャラはいないから15アンダーは無理じゃない?
591せがた七四郎
2013/12/20(金) 01:14:58.87ID:IjpLoCM1592せがた七四郎
2013/12/20(金) 09:39:00.36ID:5DXPbq+F いやコンピュータはそんなに強くないでしょ
全部バーディとか練習すれば普通にとれるようになるよ
イーグル狙えるステージもあるから、最終的にスコアは−20以上に出来る
これならクッパだろうと楽勝だよ
全部バーディとか練習すれば普通にとれるようになるよ
イーグル狙えるステージもあるから、最終的にスコアは−20以上に出来る
これならクッパだろうと楽勝だよ
593せがた七四郎
2013/12/20(金) 18:29:25.93ID:E7h9zvsa 確か海外版のメタルマリオだけがマリオスターで15アンダー取れてたはず
他のキャラは良くても12アンダー位だったような
他のキャラは良くても12アンダー位だったような
594せがた七四郎
2013/12/21(土) 11:44:53.83ID:KGVdtNKf CPは必ずボギーを出すからストローク勝負より
マッチプレイの方が手強い
マッチプレイの方が手強い
595せがた七四郎
2013/12/22(日) 00:09:18.72ID:4FLa4QLI http://www.poverty.jeez.jp/ura/img/kenmou01051.jpg
http://www.poverty.jeez.jp/ura/img/kenmou01052.jpg
1Pマリオが俺で、他全部CPU
ボギーなんかしないよコンピューター
今回滅茶苦茶うまくいったわ
プクプクのショートホールで追い風7mとかやったら絶対1オン無理やし、全部バーディとか無理すぎる
http://www.poverty.jeez.jp/ura/img/kenmou01052.jpg
1Pマリオが俺で、他全部CPU
ボギーなんかしないよコンピューター
今回滅茶苦茶うまくいったわ
プクプクのショートホールで追い風7mとかやったら絶対1オン無理やし、全部バーディとか無理すぎる
597せがた七四郎
2013/12/22(日) 00:27:50.89ID:4FLa4QLI598せがた七四郎
2014/03/16(日) 21:11:45.81ID:ZK5Otoyp (^ω^)
599せがた七四郎
2014/03/18(火) 11:25:43.69ID:nNwOOqHA バッタンがどうやったらヘイホーデザートの18番でホールインワン出せるんだ?
601せがた七四郎
2014/03/19(水) 03:59:46.53ID:1epcT/yq なにいってだこいつ
603せがた七四郎
2014/04/15(火) 11:40:09.27ID:HRWAKdfc 久しぶりに最初からやったらトーナメントのヨッシーのコースで止まった
ヘイホーのコースまでずっと1位だったのにここで4位
チューさんが最終ホールでアルバトロスだしてる
ヘイホーのコースまでずっと1位だったのにここで4位
チューさんが最終ホールでアルバトロスだしてる
604せがた七四郎
2014/06/05(木) 14:36:16.78ID:XjPWwOFE みなさん3DSの奴にお熱かな
605せがた七四郎
2014/12/03(水) 14:37:27.86ID:F+g3g59e キャラゲットワリオで詰まった
606せがた七四郎
2014/12/03(水) 16:55:11.50ID:Yyw+BX2n 中断セーブ使え
607せがた七四郎
2014/12/04(木) 02:46:14.71ID:kU8vZ0Zu やっぱ最初はワリオが壁なんだな。
序盤のホールのピンに1~2m以内に寄せてくる辺りで、明らかにサニーまでと違う強さを感じる相手
序盤のホールのピンに1~2m以内に寄せてくる辺りで、明らかにサニーまでと違う強さを感じる相手
608せがた七四郎
2014/12/04(木) 04:34:45.40ID:AbB39NWT それ以降は壁無いしな
609せがた七四郎
2015/01/31(土) 19:46:36.58ID:X9FqORd9 キャラゲットでクッパがキノピオランドの13ホールでボギーだした
610せがた七四郎
2015/02/01(日) 00:42:05.10ID:gou3PmEV クッパがキノピオランドでボギー出さないとは言ってないし
611せがた七四郎
2015/11/14(土) 15:18:58.96ID:nFCFzcwn クッパ倒せないからGBやり始めた
612せがた七四郎
2015/11/15(日) 00:29:09.82ID:sYrTM1l5 ノコノコパークでも無理だったか
613せがた七四郎
2015/11/22(日) 14:16:46.93ID:yjUIZqcg クッパ倒せた!育成キャラ最高!GBはワリオと対決。
ドンキーはまだ出現してない…
ドンキーはまだ出現してない…
614せがた七四郎
2015/11/23(月) 01:25:54.46ID:k2dJcWnJ どこがきつい?
615せがた七四郎
2015/11/23(月) 06:20:59.49ID:2DC5Ekk0 ヨッシートーナメントからきつい
616せがた七四郎
2015/12/22(火) 22:53:39.11ID:bnaPdPBU 全部のトーナメント優勝できた。もう2度と無理だろうな
617せがた七四郎
2015/12/25(金) 02:22:55.36ID:iv2IFKcl トーナメントなら育成キャラ使わずに中断セーブ使った方が楽だと思うけど
619せがた七四郎
2016/01/06(水) 01:52:21.92ID:3Qcm8COz いや育成キャラだと中断セーブ使えないから安定しないかなと思って
621せがた七四郎
2016/01/16(土) 22:03:51.02ID:NJQWor5L 全キャラでリングショットコンプリートした
疲れた
疲れた
622せがた七四郎
2016/01/17(日) 01:30:30.75ID:PZQEp+nx 俺も昔やったけど疲れる割に得る物はなかったよ
623一方通行 ◆ACCEGPAQW.
2016/08/10(水) 05:36:09.39ID:N1vP52u4 宇都宮駅にて…。
一方通行
「ここでNERVのバスが来るまで待っていればいいんだな。
だけど、3時間あるし…、どこで暇をつぶそうかな?
お、献血車だ。」
その後、一方通行は献血車に乗ってしまったため…。
↓
渚カヲル
「なんで献血車に乗っちゃうんだよ?」
一方通行
「日頃のNERVの勤務をサボってテニスをする罪悪感がついふらふらと…。」
式波・アスカ・ラングレー
「あんたバカァ!?顔色が悪いわよ!」
一方通行
「ここでNERVのバスが来るまで待っていればいいんだな。
だけど、3時間あるし…、どこで暇をつぶそうかな?
お、献血車だ。」
その後、一方通行は献血車に乗ってしまったため…。
↓
渚カヲル
「なんで献血車に乗っちゃうんだよ?」
一方通行
「日頃のNERVの勤務をサボってテニスをする罪悪感がついふらふらと…。」
式波・アスカ・ラングレー
「あんたバカァ!?顔色が悪いわよ!」
624せがた七四郎
2016/08/10(水) 12:24:05.48ID:kJ+b8DQF やっとドンキー出した
次はパー5ワンオンやろう…
次はパー5ワンオンやろう…
625せがた七四郎
2016/08/10(水) 15:10:01.24ID:CF3d0pUv マリオやルイージ出すのいつになることやら
ボスキャラ扱い?マリオのゲームなのにマリオ使えない(T_T)
ボスキャラ扱い?マリオのゲームなのにマリオ使えない(T_T)
626せがた七四郎
2016/08/11(木) 01:34:02.54ID:DlbP4Gjv どうせ出しても使いこなせないだろw
627せがた七四郎
2016/08/11(木) 08:27:46.00ID:PvhDP0Kx 低弾道や高弾道作ると面白いよ
629せがた七四郎
2016/09/21(水) 19:05:56.95ID:YjKEWyzn ヘイホーデザート以降は飛ばないと辛いな
もうちょっと初期キャラが飛べば使えるんだけどな
プラム215
チャーリー220
ピーチ225
ベビィ230
ルイージ235
ヨッシー240
サニー250
メイプル255
ワリオ260
ハリー265
マリオ270
ドンキ―275
クッパ280
これだと下位でも使えるはず
もうちょっと初期キャラが飛べば使えるんだけどな
プラム215
チャーリー220
ピーチ225
ベビィ230
ルイージ235
ヨッシー240
サニー250
メイプル255
ワリオ260
ハリー265
マリオ270
ドンキ―275
クッパ280
これだと下位でも使えるはず
631せがた七四郎
2016/10/07(金) 11:56:42.07ID:zowkaJO/ VC版買って初プレイだけどクッソおもろいな
ストイックで良いわー
3DSのワールドツアーはどうなんだろ
もう本スレないんだな
ストイックで良いわー
3DSのワールドツアーはどうなんだろ
もう本スレないんだな
632せがた七四郎
2016/10/07(金) 20:19:52.46ID:zowkaJO/ ワールドツアー安かったから買ってみたけど操作に戸惑うなー
633せがた七四郎
2016/11/12(土) 13:57:28.98ID:sfN3T8BA あれはGC版に近いんだっけか
64版とは別物と思った方がいい
64版とは別物と思った方がいい
634せがた七四郎
2016/11/20(日) 23:28:46.25ID:7KEthfI0 tes
635せがた七四郎
2017/04/06(木) 00:18:00.59ID:crnZ7VOv GBの隠しボスはワリオ
64には無い絶対的な威圧感を放っているw
あのワリオを64で使いたいなあ…
でも飛距離は250と意外に飛ばないんだよな
64には無い絶対的な威圧感を放っているw
あのワリオを64で使いたいなあ…
でも飛距離は250と意外に飛ばないんだよな
636せがた七四郎
2017/05/04(木) 18:30:04.17ID:ZNJ7S2v2 WiiUのVC版買ったけど。
これ操作性悪過ぎない?
左スティック遊び大きく機敏すぎ
Cボタン代替の右スティックも同様
何より入力遅延激しすぎて
ベストショット決まらな過ぎ
テストプレイしてるのかさえ疑問に思う。
面倒だけど実機出すか。。
これ操作性悪過ぎない?
左スティック遊び大きく機敏すぎ
Cボタン代替の右スティックも同様
何より入力遅延激しすぎて
ベストショット決まらな過ぎ
テストプレイしてるのかさえ疑問に思う。
面倒だけど実機出すか。。
637せがた七四郎
2017/05/22(月) 22:35:24.36ID:EjFglQqn ノコノコの15番はかなりの難ホールだなあ
まず距離が相当あるしグリーンも前後に狭い・フラットは中央だけ・周囲にバンカー
まず距離が相当あるしグリーンも前後に狭い・フラットは中央だけ・周囲にバンカー
638一方通行 ◆BotWjDdBWA
2017/06/03(土) 06:21:58.41ID:LD9INaPl ビッグメットの甲羅を発見。
ビタロックでジャキーンとロックして、手に持っているゴルフクラブで
ビシバシと叩いて、打撃エネルギーをチャージ!
ピッ、ピッ、ピッ、ピッ、
ピンピンピンピン、
ピピピピピピピピピピ…。
そして、ビタロックの効果が切れると、メットの甲羅はどこかへ飛んで行く。
ビタロックでジャキーンとロックして、手に持っているゴルフクラブで
ビシバシと叩いて、打撃エネルギーをチャージ!
ピッ、ピッ、ピッ、ピッ、
ピンピンピンピン、
ピピピピピピピピピピ…。
そして、ビタロックの効果が切れると、メットの甲羅はどこかへ飛んで行く。
639せがた七四郎
2017/06/24(土) 03:07:08.44ID:LVUPcwN4 Wii版VCはなんともないのになぜかWiiU版VCは遅延発生するのよね
640一方通行 ◆BotWjDdBWA
2017/06/24(土) 11:11:43.48ID:MMZzf/95 ビタロックは獣肉だって飛ばせるしな…。
風のタクトでは、座礁した船を少しずつ動かすのにも使うこともできた。
数百トンもある船だから、数メートル動かす程度である。
一方通行
「鉄船なら、マグネキャッチを使って船尾からてこの原理で持ち上げるとかのやり方があるだろ。
持ち上がったら、ビタロックで止めて、後ろをから叩いて打撃を蓄えて、船をぐいっと押し出すとか…。」
風のタクトでは、座礁した船を少しずつ動かすのにも使うこともできた。
数百トンもある船だから、数メートル動かす程度である。
一方通行
「鉄船なら、マグネキャッチを使って船尾からてこの原理で持ち上げるとかのやり方があるだろ。
持ち上がったら、ビタロックで止めて、後ろをから叩いて打撃を蓄えて、船をぐいっと押し出すとか…。」
641紫紺刀
2017/07/15(土) 20:35:46.75ID:cCxheGvX さっき、CPUのメイプル、ドンキー、クッパの3人とでヘイホーデザートで
ストローク勝負してみたら、まさかの-18で余裕勝ちしてしまった。
自分(ハリー):-18
メイプル:-3
ドンキー:-11
クッパ:-14
クッパが1番ホールで2オンに失敗してパーを取ったのは意外だったけど、
その代わりに14番ホールでアルバトロスを決めてきたのにはビビった。
ストローク勝負してみたら、まさかの-18で余裕勝ちしてしまった。
自分(ハリー):-18
メイプル:-3
ドンキー:-11
クッパ:-14
クッパが1番ホールで2オンに失敗してパーを取ったのは意外だったけど、
その代わりに14番ホールでアルバトロスを決めてきたのにはビビった。
642せがた七四郎
2017/07/16(日) 18:27:53.05ID:Rrlmni2t かっかkれ
643紫紺刀
2017/07/17(月) 22:18:48.01ID:cFt523J5 ようやくバーディーバッジの数が107個に達した。
残るはマリオオープンの18番ホールだけなんだが、毎度2オンに失敗する。
まあ、僕の持っているソフトは国内版の方なんで、108個全て集めたところで
せいぜい自己満足程度にしかならないが…。
残るはマリオオープンの18番ホールだけなんだが、毎度2オンに失敗する。
まあ、僕の持っているソフトは国内版の方なんで、108個全て集めたところで
せいぜい自己満足程度にしかならないが…。
644せがた七四郎
2017/07/20(木) 15:51:16.28ID:pepb231l マリオゴルフとかおもしろかったんだからコンシューマー出してくれないかな
645紫紺刀
2017/07/26(水) 19:50:10.44ID:qf8lpvrs 一度だけワリオでヨッシーアイランドを-15で回ったことがある。
弾道の低いキャラでは不利なあのコースで、どうしてあんな成績が
出せたのか自分でも不思議に思う。
一方、テレサバレーでは-13が今のところ限界。
これだけ頑張ってもドンキーやクッパには勝てないんだろうか?
弾道の低いキャラでは不利なあのコースで、どうしてあんな成績が
出せたのか自分でも不思議に思う。
一方、テレサバレーでは-13が今のところ限界。
これだけ頑張ってもドンキーやクッパには勝てないんだろうか?
646せがた七四郎
2017/07/30(日) 00:31:07.01ID:CerTnv8t >>645
テレサでのクッパは一番強いぞ
普通に-14-か-15出してくる
-13ならDKであれば勝てるだろう
テレサはストレート系のキャラがおすすめ
OBに落ちることだけは絶対に避けたいし、シンプルに真っ直ぐ攻めれば簡単なホールが多い
テレサでのクッパは一番強いぞ
普通に-14-か-15出してくる
-13ならDKであれば勝てるだろう
テレサはストレート系のキャラがおすすめ
OBに落ちることだけは絶対に避けたいし、シンプルに真っ直ぐ攻めれば簡単なホールが多い
647せがた七四郎
2017/07/31(月) 16:13:40.26ID:lg52XsNL 個人的な難ホール
キノピオランド 17番 グリーンの傾斜がきつい
ノコノコパーク 15番 ミドルなのに距離がある・前後に狭いグリーン・周囲にバンカー
16番 高低差・グリーンの傾斜・周囲にバンカー
ヘイホーデザート 10番 フラットなフェアウェイが殆ど無い・グリーンの傾斜
ヨッシーアイランド 3番 ピンに寄せるのが至難の業
5番 グリーン手前のバンカーに阻まれる
12番 異常な高低差(打ち下ろし)
テレサバレー 9番 丘の上のグリーン・少し外せばOB
16番 少し外せばOB・グリーン周囲にバンカー
マリオスター 離れ小島みたいなグリーンのホール全てw
キノピオランド 17番 グリーンの傾斜がきつい
ノコノコパーク 15番 ミドルなのに距離がある・前後に狭いグリーン・周囲にバンカー
16番 高低差・グリーンの傾斜・周囲にバンカー
ヘイホーデザート 10番 フラットなフェアウェイが殆ど無い・グリーンの傾斜
ヨッシーアイランド 3番 ピンに寄せるのが至難の業
5番 グリーン手前のバンカーに阻まれる
12番 異常な高低差(打ち下ろし)
テレサバレー 9番 丘の上のグリーン・少し外せばOB
16番 少し外せばOB・グリーン周囲にバンカー
マリオスター 離れ小島みたいなグリーンのホール全てw
648紫紺刀
2017/08/01(火) 21:58:34.24ID:1tD4B/Ty >>646
>>テレサでのクッパは一番強いぞ
>>普通に-14-か-15出してくる
んんんんんー、許るさーん!!私の自己ベストを軽々と超えおって!!
(※スレ違いネタですいません)
パー5のホールできっちりイーグルをとるようにしないと、勝てる気が
しませんな…。
でも、メイプルで比較的楽に2オン可能なパー5のホールと言えば、
3番ホールと17番ホールぐらい。
>>テレサでのクッパは一番強いぞ
>>普通に-14-か-15出してくる
んんんんんー、許るさーん!!私の自己ベストを軽々と超えおって!!
(※スレ違いネタですいません)
パー5のホールできっちりイーグルをとるようにしないと、勝てる気が
しませんな…。
でも、メイプルで比較的楽に2オン可能なパー5のホールと言えば、
3番ホールと17番ホールぐらい。
649紫紺刀
2017/08/01(火) 22:25:50.88ID:1tD4B/Ty メタルマリオを使ってみたい。そして、奴と勝負もしてみたい。
奴はマリオスターですら-15も出すような化け物だから、他のコースでは
-18〜-20ぐらい出して来そうだな。
奴はマリオスターですら-15も出すような化け物だから、他のコースでは
-18〜-20ぐらい出して来そうだな。
650紫紺刀
2017/08/04(金) 21:08:22.74ID:hQYiIjG9 ヘイホーデザート以降のコースになると、思考レベルの高いキャラでも
最初のホールで必ずバーディをとってくるとは限らなくなるんだな。
それにしても、ヨッシーアイランドが苦手なキャラが妙に多いように
思うのは僕だけだろうか?
ワリオは弾道が低めだからある程度仕方がないにしても、ハリーの最終
スコアがワリオ以下とは…どういうことなのか?
最初のホールで必ずバーディをとってくるとは限らなくなるんだな。
それにしても、ヨッシーアイランドが苦手なキャラが妙に多いように
思うのは僕だけだろうか?
ワリオは弾道が低めだからある程度仕方がないにしても、ハリーの最終
スコアがワリオ以下とは…どういうことなのか?
653紫紺刀
2017/08/07(月) 23:25:18.89ID:NcemEn9E >>651
You TubeでCPUのメタルマリオとの対戦動画を見てみたところ、
ノコノコパークやヘイホーデザートでは、全ホールバーディで
-18を出して来るようですぞ。
・「プラム対メタルマリオ ノコノコパーク編」
https://www.youtube.com/watch?v=bVUa3lhByrw
・「プラム対メタルマリオ ヘイホーデザート編」
https://www.youtube.com/watch?v=DKxDtAbnTBY
※キノピオランド編については、コースの途中で決着がついて
しまうので除外。
You TubeでCPUのメタルマリオとの対戦動画を見てみたところ、
ノコノコパークやヘイホーデザートでは、全ホールバーディで
-18を出して来るようですぞ。
・「プラム対メタルマリオ ノコノコパーク編」
https://www.youtube.com/watch?v=bVUa3lhByrw
・「プラム対メタルマリオ ヘイホーデザート編」
https://www.youtube.com/watch?v=DKxDtAbnTBY
※キノピオランド編については、コースの途中で決着がついて
しまうので除外。
654紫紺刀
2017/08/08(火) 00:42:34.12ID:kEpVgI/H 2人プレイでワリオとマリオの両方を操作してテレサバレーを
回ってみたら、ついにワリオで-15を叩き出せた。
これで少しはクッパにも勝てそうな気がしてきた。
自分(ワリオ):-15
自分(マリオ):-10
マリオの成績に関しては…2回OBに落としてしまった割には
まあ上等な方といったところか。
回ってみたら、ついにワリオで-15を叩き出せた。
これで少しはクッパにも勝てそうな気がしてきた。
自分(ワリオ):-15
自分(マリオ):-10
マリオの成績に関しては…2回OBに落としてしまった割には
まあ上等な方といったところか。
655せがた七四郎
2017/09/09(土) 16:14:14.90ID:FTOYutY+ CPに勝利する難易度
キノピオ ノコノコ ヘイホー ヨシアイ テレサ マリスタ
クッパ A- B+ A+ A S S
コング B+ A A- A- A- A+
マリオ B A- A- A- B+ A
ハリー C B C B- B B+
ワリオ C C C B- B- C
ワリオ:キノピオランドだけが得意で-8前後。それ以外は-5前後。マリオスターは苦手。
ハリー:キノピオ、ノコノコが得意。ヨッシーアイランドだけが苦手。
マリオ:キノピオ、ノコノコ、ヘイホーが得意。テレサバレーだけ苦手。
コング:ノコノコパークでは最強。マリオスターでも-11くらい出してくる。
クッパ:苦手はノコノコとヨシアイ。テレサやマリスタで勝つのは最高峰の難易度。
キノピオ ノコノコ ヘイホー ヨシアイ テレサ マリスタ
クッパ A- B+ A+ A S S
コング B+ A A- A- A- A+
マリオ B A- A- A- B+ A
ハリー C B C B- B B+
ワリオ C C C B- B- C
ワリオ:キノピオランドだけが得意で-8前後。それ以外は-5前後。マリオスターは苦手。
ハリー:キノピオ、ノコノコが得意。ヨッシーアイランドだけが苦手。
マリオ:キノピオ、ノコノコ、ヘイホーが得意。テレサバレーだけ苦手。
コング:ノコノコパークでは最強。マリオスターでも-11くらい出してくる。
クッパ:苦手はノコノコとヨシアイ。テレサやマリスタで勝つのは最高峰の難易度。
656紫紺刀
2017/10/01(日) 19:27:18.77ID:1zlhRc1Z ルイージを使う場合、追い風が吹いてる時でも基本的には打点を下げずに
そのまま打った方が飛距離を稼げる。
ただ、ルイージはアイアンやウェッジで打つ時のみ、打点の上下変更の影響が
激しくなるので、その手のクラブで打つ場合についてはまだ未検証。
そのまま打った方が飛距離を稼げる。
ただ、ルイージはアイアンやウェッジで打つ時のみ、打点の上下変更の影響が
激しくなるので、その手のクラブで打つ場合についてはまだ未検証。
658せがた七四郎
2017/10/06(金) 00:09:30.09ID:KOKs0mxW ルイージが弱すぎる
飛ばないわ異常に低いわ曲りはきついわ
ルイージでヨッシーアイランドはストレス半端ない
飛ばないわ異常に低いわ曲りはきついわ
ルイージでヨッシーアイランドはストレス半端ない
659一方通行 ◆BotWjDdBWA
2017/10/09(月) 11:05:17.10ID:Tdw3wj1E ヨースター島のかっぱ山からの転落死
ハートの器が48個あっても確実に即死する高さだからな…。
ヒュ〜〜〜〜〜〜ン!! ドガッ!!
リンク
「うぐっ!ぎゃぁ〜!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
スーパーマリオワールドの世界でも転落死してやんの…。
ハートの器が48個あっても確実に即死する高さだからな…。
ヒュ〜〜〜〜〜〜ン!! ドガッ!!
リンク
「うぐっ!ぎゃぁ〜!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
スーパーマリオワールドの世界でも転落死してやんの…。
660リンク+ ◆BotWjDdBWA
2017/10/09(月) 11:09:17.48ID:Tdw3wj1E あとは、バニラ台地から落ちて、ドーナツ平野の城付近の
地面に叩きつけられての落下死もある。
一度はスーパーマリオワールドの世界で豪快な落下死をしてみたかったんだ。
地面に叩きつけられての落下死もある。
一度はスーパーマリオワールドの世界で豪快な落下死をしてみたかったんだ。
661紫紺刀
2017/10/09(月) 22:42:22.64ID:EPzZPhYe662せがた七四郎
2017/10/11(水) 11:19:46.50ID:2mtU7Jmr このゲームは他ゲーほどはっきりしたキャラの強弱はないけどルイージだけは異様に弱いよな
663せがた七四郎
2017/10/11(水) 14:57:06.04ID:+BrxPypm ヨッシーの声がでっていうだった最後の作品
と思ったらマリパ3があった。
テニスはもう今の声になっちゃったもんな
と思ったらマリパ3があった。
テニスはもう今の声になっちゃったもんな
664紫紺刀
2017/10/20(金) 14:53:25.26ID:ix+RiqsY テレサバレーで、メイプル、ドンキー、クッパの3人と戦って、
見事にクッパに負けたオレ様ちゃんが通りまっせ。
自分(マリオ):-11
メイプル:-3
ドンキー:-9
クッパ:-14
1番ホールでさっそくOBに落とした挙句にダブルボギーを
出してしまった時点で、クッパに負けるのはわかっていたが、
ドンキーの最終スコアが-9なのは意外だった。
-11くらいは出して来ると思っていたんだが、奴もマリオと
同様にこのコースが苦手なんだろうか?
見事にクッパに負けたオレ様ちゃんが通りまっせ。
自分(マリオ):-11
メイプル:-3
ドンキー:-9
クッパ:-14
1番ホールでさっそくOBに落とした挙句にダブルボギーを
出してしまった時点で、クッパに負けるのはわかっていたが、
ドンキーの最終スコアが-9なのは意外だった。
-11くらいは出して来ると思っていたんだが、奴もマリオと
同様にこのコースが苦手なんだろうか?
665せがた七四郎
2017/10/22(日) 00:07:09.98ID:N5S/EcqH ドンキーもテレサ苦手
テレサ得意なのはクッパだけだからあいつが圧倒的だよ
しばしば-15出すし
テレサ得意なのはクッパだけだからあいつが圧倒的だよ
しばしば-15出すし
666紫紺刀
2017/11/03(金) 23:52:05.77ID:5wwup7Cq CPUのスコアって、右打ちか左打ちかで変化したりすることはないのかね?
CPUはフックやスライスは使ってこないから、クッパなんか右打ち時だと
ヨッシーアイランドの5番ホールでティーショットを打つ時に、クラブの番手を
4W〜3Iくらいまで下げてパワーショットを選んだ挙句に、7割程度のパワーで
打つという珍妙な真似をするし。(左打ち時ならそういうことはして来ないはず)
CPUはフックやスライスは使ってこないから、クッパなんか右打ち時だと
ヨッシーアイランドの5番ホールでティーショットを打つ時に、クラブの番手を
4W〜3Iくらいまで下げてパワーショットを選んだ挙句に、7割程度のパワーで
打つという珍妙な真似をするし。(左打ち時ならそういうことはして来ないはず)
667桑田圭一郎 桑田 圭一郎
2017/11/04(土) 02:21:53.27ID:M0zC8kvk .
668紫紺刀
2017/11/12(日) 15:19:28.54ID:jI8nt/Ap ワリオでヨッシーアイランドで-17、マリオでテレサバレーで-15を出せた。
さあ、クッパよ、テレサバレーにて首を洗って待っておれ。
I'll chisel your gravestone,Sleep well.
さあ、クッパよ、テレサバレーにて首を洗って待っておれ。
I'll chisel your gravestone,Sleep well.
669せがた七四郎
2017/11/22(水) 16:38:44.45ID:dbVJyoEA ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
670せがた七四郎
2017/12/24(日) 16:55:40.83ID:sZleI5bt キャラゲットで相手クッパでやってたけど
キノピオランドでもボギー出すんだね
キノピオランドでもボギー出すんだね
671紫紺刀
2017/12/24(日) 19:45:54.82ID:4BzaySGT ワリオでクッパとテレサバレーで勝負して2連敗した後、
3度目の挑戦で-21も出して圧勝してしまった。
自分(ワリオ):-21
クッパ:-14
故・モハメド・アリの言葉を借りるが、俺ほど偉大になると、
謙虚になるのは難しい。
3度目の挑戦で-21も出して圧勝してしまった。
自分(ワリオ):-21
クッパ:-14
故・モハメド・アリの言葉を借りるが、俺ほど偉大になると、
謙虚になるのは難しい。
672紫紺刀
2017/12/24(日) 20:13:50.70ID:4BzaySGT 弾道がストレートでないキャラを使う時、球が予想以上に
曲がったり曲がらなかったりするのを防止するには、
クラブの番手を8I以下まで下げてライが傾いてないかどうかを
確認するといい。
ただ、クッパだけはSWで打つ時でさえ弾道がストレートにはならないので、
もちろんその方法でライが傾いていないかを確認するのは不可能。
あえてパワーショットを選んで球の曲がりがきついクラブを使うのを避けるのも
一つの手かも。
曲がったり曲がらなかったりするのを防止するには、
クラブの番手を8I以下まで下げてライが傾いてないかどうかを
確認するといい。
ただ、クッパだけはSWで打つ時でさえ弾道がストレートにはならないので、
もちろんその方法でライが傾いていないかを確認するのは不可能。
あえてパワーショットを選んで球の曲がりがきついクラブを使うのを避けるのも
一つの手かも。
673紫紺刀
2018/01/17(水) 18:02:05.97ID:6/VZSkMO ようやく、マリオスターでマリオに勝てた。ついでにハリーにも。
自分(ワリオ):-11
ハリー:-6
マリオ:-9
マリオさん…あの鬼畜コースでも普通に-9〜-10も出してくるのは
やめてください…。(泣)
マリオオープンで優勝するのに必要なスコアを超えてはりますやん。
自分(ワリオ):-11
ハリー:-6
マリオ:-9
マリオさん…あの鬼畜コースでも普通に-9〜-10も出してくるのは
やめてください…。(泣)
マリオオープンで優勝するのに必要なスコアを超えてはりますやん。
674紫紺刀
2018/01/27(土) 23:53:17.83ID:we+M34Cm まさか、初挑戦でマリオスターのドンキー、クッパに勝つとは思わなかった。
まあ、ここまで上手くいけたのは、相当運が良かったというのもあるんだろうがね…。
自分(マリオ):-15
メイプル:-1
ドンキー:-11
クッパ:-12
まあ、ここまで上手くいけたのは、相当運が良かったというのもあるんだろうがね…。
自分(マリオ):-15
メイプル:-1
ドンキー:-11
クッパ:-12
675せがた七四郎
2018/01/28(日) 09:50:18.04ID:JL+JyiwV 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
00GNX
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
00GNX
676せがた七四郎
2018/02/10(土) 09:36:00.26ID:eSq37SxI (^ω^)
677紫紺刀
2018/02/21(水) 11:58:37.84ID:49bmAk7Z 珍しいことにクッパがヨッシーアイランドで-12出してきた。
16番ホールで崖の下のフェアウェイに球を落としたかと思ったら、
そこからチップインイーグルを決めてきたぐらいだったしな。
16番ホールで崖の下のフェアウェイに球を落としたかと思ったら、
そこからチップインイーグルを決めてきたぐらいだったしな。
678紫紺刀
2018/02/25(日) 16:54:03.72ID:9fvob59K 弱〜中堅キャラ(初期キャラを除く)の特徴
・ルイージ
キノピオランドのみ+2〜+1で、それ以外のコースでは+4〜+3。
得意コースはおそらくなし。
・ヨッシー
ヨッシーアイランドだけが得意で-2〜-3。それ以外のコースでは+1前後。
・サニー
得意コースはおそらくなしで、ヨッシーアイランド以降のコースが苦手。
それ以前のコースでは-2〜-3。
・メイプル
キノピオランドだけが得意で-5〜-6。ヨッシーアイランドとマリオスターは苦手。
余談だが、中の人がプラムと同じなのは秘密。
・ルイージ
キノピオランドのみ+2〜+1で、それ以外のコースでは+4〜+3。
得意コースはおそらくなし。
・ヨッシー
ヨッシーアイランドだけが得意で-2〜-3。それ以外のコースでは+1前後。
・サニー
得意コースはおそらくなしで、ヨッシーアイランド以降のコースが苦手。
それ以前のコースでは-2〜-3。
・メイプル
キノピオランドだけが得意で-5〜-6。ヨッシーアイランドとマリオスターは苦手。
余談だが、中の人がプラムと同じなのは秘密。
679せがた七四郎
2018/11/14(水) 15:52:24.75ID:tVc3x4U6 <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::
680せがた七四郎
2019/03/16(土) 00:18:26.64ID:GK/Eoch3 GBの話だけどグレースはリンクスでは妙に強い
リンクスならティニーより強い
ホールインワン出された事もある
ちなみにグレース戦でリンクス選ぶ方法はプレイモードのマッチプレイから
リンクスならティニーより強い
ホールインワン出された事もある
ちなみにグレース戦でリンクス選ぶ方法はプレイモードのマッチプレイから
681せがた七四郎
2019/03/26(火) 23:07:41.32ID:Lhuo0EZv GBのワリオの圧は異常w
682リンク+ ◆BotWjDdBWA
2019/04/12(金) 06:09:06.36ID:6YNlxod9 リンク
「クロックタウン駅についたが、バスが来るまではまだ2時間はあるな…。
お、献血車だ。」
その後、リンクは献血者に乗って献血をしてしまったため…。
↓
マリオ
「リンクよ、何で献血車に乗っちゃうんだよ?」
リンク
「日頃のNERVの勤務をサボってゴルフをする罪悪感がついフラフラと…。」
「クロックタウン駅についたが、バスが来るまではまだ2時間はあるな…。
お、献血車だ。」
その後、リンクは献血者に乗って献血をしてしまったため…。
↓
マリオ
「リンクよ、何で献血車に乗っちゃうんだよ?」
リンク
「日頃のNERVの勤務をサボってゴルフをする罪悪感がついフラフラと…。」
683せがた七四郎
2019/05/09(木) 01:05:06.76ID:A7/6HE2t クッパはショートホールでボギー出すよな
684せがた七四郎
2019/05/12(日) 07:10:14.94ID:kHYmhr4Y ボギーあって-14か-15だからな
マッチプレイだと体感的にスコア以上に強い
マッチプレイだと体感的にスコア以上に強い
685せがた七四郎
2019/07/10(水) 10:30:46.24ID:ydEml5ar 保守
686せがた七四郎
2019/07/11(木) 07:45:30.46ID:u6j9V660 ほし
687せがた七四郎
2019/07/11(木) 10:25:08.66ID:ydqgqxSd > 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
688せがた七四郎
2019/07/12(金) 20:48:32.75ID:cj0P23Sa マリオゴルフ64のコースやるために2DSLLとワールドツアー買ってきた
689せがた七四郎
2019/07/12(金) 21:09:20.31ID:PzSyAQgE > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
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> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
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690せがた七四郎
2019/07/30(火) 20:24:52.93ID:7BNq843J hosyu
691せがた七四郎
2019/07/30(火) 20:43:43.57ID:QMelD+pc 京
都
ア
ニ
メ
を
放
火
し
た
の
っ
て
み
ん
な
も
犯
人
は
鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
思うんだけど、こういう予備軍って物凄い数いるとするよね。そいつらって全員「安楽死」を求めているんじゃない?こういう犯罪書き込みだって単に死にたいアピールなのでは?
だとしたらさっさと可決して真面目に生きてる人に犠牲が出ないようにしたほうがいいんじゃないの?人命尊重人命尊重って多くの事件は加害者しか生き残ってないじゃないか
都
ア
ニ
メ
を
放
火
し
た
の
っ
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み
ん
な
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犯
人
は
鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
思うんだけど、こういう予備軍って物凄い数いるとするよね。そいつらって全員「安楽死」を求めているんじゃない?こういう犯罪書き込みだって単に死にたいアピールなのでは?
だとしたらさっさと可決して真面目に生きてる人に犠牲が出ないようにしたほうがいいんじゃないの?人命尊重人命尊重って多くの事件は加害者しか生き残ってないじゃないか
692せがた七四郎
2020/01/07(火) 07:49:59.12ID:mqyHQl03 丸夫ゴルフ
693せがた七四郎
2020/03/26(木) 01:10:12.24ID:SwhA/NE2 使わせるかするけどな
694せがた七四郎
2020/06/10(水) 14:44:50.19ID:N9KVYjCg フェードが不利?
695せがた七四郎
2020/06/24(水) 22:22:36.54ID:cyXcJFRj (;^ω^)別に不利じゃあないぜ
ただ何故かフェードキャラの弾道は皆低いからな
ヨッシーアイランドでは不利だぜ
ただ何故かフェードキャラの弾道は皆低いからな
ヨッシーアイランドでは不利だぜ
696せがた七四郎
2020/11/27(金) 18:28:31.51ID:H7yTAyZy オリジナルキャラよく使ってたな
使いやすいやつ多いし
使いやすいやつ多いし
697せがた七四郎
2020/11/28(土) 05:45:03.39ID:HEYjW7DS 育てたキャラで風にのせて400mぐらい打ってアルバトロス狙ったり コンドルはありませんでした
698せがた七四郎
2021/05/26(水) 21:12:28.65ID:KjCsfuO7 (; ^ω^) 愛じゃこの国を 救えないなんて 叫ぶしかないぜ
699せがた七四郎
2021/11/27(土) 22:53:01.54ID:F9fBpXxP (´・ω・`)
700せがた七四郎
2022/01/23(日) 19:26:41.82ID:pPOBu0zT 700get (´・ω・`)b
701せがた七四郎
2022/02/23(水) 23:35:36.76ID:ba5bihXo このスレに一度も書いていない発見したんだが誰かいないか?
702せがた七四郎
2022/02/24(木) 07:25:28.61ID:cPl7Slnq はいなんでしょう
703せがた七四郎
2022/02/24(木) 21:57:24.24ID:lgKOfxFB >>702
おう 済まんな
発見というのはCOMキャラの強さ(スコア)のことなんだが、
ベットの設定で「スキンズ」を1以上にすると(通常は0になっている)、
強さが間違いなく昇がる。
ワリオやメイプルで-14を出したり、クッパやコングで-19になったりする。
通常のCOMではまず有り得ないスコアなわけだが、
クッパでも毎回-19になるわけではなく、
スコアはラウンド毎によってその都度変わってくる(不安定)。
おう 済まんな
発見というのはCOMキャラの強さ(スコア)のことなんだが、
ベットの設定で「スキンズ」を1以上にすると(通常は0になっている)、
強さが間違いなく昇がる。
ワリオやメイプルで-14を出したり、クッパやコングで-19になったりする。
通常のCOMではまず有り得ないスコアなわけだが、
クッパでも毎回-19になるわけではなく、
スコアはラウンド毎によってその都度変わってくる(不安定)。
704せがた七四郎
2022/02/24(木) 22:02:04.79ID:lgKOfxFB ある日のラウンド(4人対戦)その1
キノピオランド 以下全員COMキャラ
@ルイージ -4 Aヨッシー -10 Bサニー -8
通常のCOMより遥かに強い。特にヨッシーのスコアに目がいく。本来格上であるサニーを倒している。
同じラウンドであっても全員平等に強化されるのではなく、
キャラによって強化幅が違っており、特にヨッシーの強化が顕著だったと言える。
ある日のラウンド(4人対戦)その2
キノピオランド 以下全員COMキャラ
@ヨッシー -8 Aメイプル -10 Bワリオ -11
やはり通常のCOMより遥かに強い。
前回-10だったヨッシーはそれを維持できなかったことや、
過去-14を出したメイプルを見たことから、
やはりラウンド毎にスコアが変化するのが分かる。
なお通常COMの特徴は継承されており、
ワリオは前半強く、サニーやハリーが後半強いというのは変わらない。
キノピオランド 以下全員COMキャラ
@ルイージ -4 Aヨッシー -10 Bサニー -8
通常のCOMより遥かに強い。特にヨッシーのスコアに目がいく。本来格上であるサニーを倒している。
同じラウンドであっても全員平等に強化されるのではなく、
キャラによって強化幅が違っており、特にヨッシーの強化が顕著だったと言える。
ある日のラウンド(4人対戦)その2
キノピオランド 以下全員COMキャラ
@ヨッシー -8 Aメイプル -10 Bワリオ -11
やはり通常のCOMより遥かに強い。
前回-10だったヨッシーはそれを維持できなかったことや、
過去-14を出したメイプルを見たことから、
やはりラウンド毎にスコアが変化するのが分かる。
なお通常COMの特徴は継承されており、
ワリオは前半強く、サニーやハリーが後半強いというのは変わらない。
705せがた七四郎
2022/02/24(木) 22:03:54.11ID:lgKOfxFB 通常のCOMはコースの得意不得意が存在するが、
強化されたCOMにおいてはそこまで関係がない模様。
通常ノコノコパークが苦手とされるクッパだが、
ある日のラウンドにおいて-17を叩き出したことがある。
一緒にプレーしていたドンキ―コング(ノコノコパークが得意)は-15だった。
強化されたCOMにおいてはそこまで関係がない模様。
通常ノコノコパークが苦手とされるクッパだが、
ある日のラウンドにおいて-17を叩き出したことがある。
一緒にプレーしていたドンキ―コング(ノコノコパークが得意)は-15だった。
706せがた七四郎
2022/02/24(木) 22:08:24.16ID:lgKOfxFB 結論としては強化されたCOMは通常のCOMより確実に強くなるが、
最終的なスコアはその都度違ってくるので強さの幅が読めないということだ。
長くなったが、より強敵と闘いたいのなら、この強化したCOMのドンキー、クッパがお薦めだ。
ベットで「スキンズ」を1以上にするだけbナ、奴らと対戦bキることができb驍シ。
なbィテレサバレーbナ-19を出してきたクッパが今のところ最強の存在。隙が全く無い強さだった。
もちろん漏れは敗けた (´・ω・`)b
最終的なスコアはその都度違ってくるので強さの幅が読めないということだ。
長くなったが、より強敵と闘いたいのなら、この強化したCOMのドンキー、クッパがお薦めだ。
ベットで「スキンズ」を1以上にするだけbナ、奴らと対戦bキることができb驍シ。
なbィテレサバレーbナ-19を出してきたクッパが今のところ最強の存在。隙が全く無い強さだった。
もちろん漏れは敗けた (´・ω・`)b
707せがた七四郎
2022/04/19(火) 12:33:14.02ID:UECXxvI3 コンドル コンドル
完全試合よりもコンドル
完全試合よりもコンドル
708せがた七四郎
2022/04/22(金) 21:42:42.36ID:NLv1gJUw cpuメタルマリオが化け物地味た強さをしてる
709せがた七四郎
2022/05/01(日) 10:46:37.26ID:Pkjpczwa710せがた七四郎
2022/05/01(日) 11:00:12.39ID:Pkjpczwa InternetArchiveに攻略サイト残ってたから貼っておく
https://web.archive.org/web/20100330082054/http://kyoto.cool.ne.jp/konitama/index.html
https://web.archive.org/web/20100330082054/http://kyoto.cool.ne.jp/konitama/index.html
711せがた七四郎
2022/05/02(月) 13:13:25.35ID:hhJ2602r ( ;^ω^ )未だ64本体でプレイしてるが
712せがた七四郎
2022/05/04(水) 21:16:29.15ID:tlqYRsuQ 正 上 旭
すり
1985
無汗
w上工高
すり
1985
無汗
w上工高
713せがた七四郎
2022/09/07(水) 21:46:13.62ID:HEt1f4w5 ↑
714せがた七四郎
2023/02/22(水) 21:27:04.99ID:s+TAK3jj (; ^ω^)
715せがた七四郎
2023/05/06(土) 13:26:14.63ID:eKJzk2PZ716せがた七四郎
2023/10/20(金) 06:23:57.64ID:hJDjAo/y (゚Д゚ )ムハァ
717せがた七四郎
2024/01/12(金) 09:08:11.45ID:I/hAzbWc アイシールド21のキャラにキッドと鉄馬丈(てつまじょう)って名前のキャラが出てきてマリオゴルフGBのキッドとジョーを連想したわ
あとマリオゴルフ64のプラム、メイプル、マリオゴルフGBのシェリーの名前はそれぞれ作家のブラム・ストーカー、小説『アレクシア女史、倫敦で吸血鬼と戦う』の登場人物のメイベル・デア、小説家のシェリダン・レ・ファニュ(これはちょっと無理があるか)を捩ってるのかなと思ったわ
普通にポケモンのジムリーダーみたいに植物の名前から取ってるだけかもしれないが
あとマリオゴルフ64のプラム、メイプル、マリオゴルフGBのシェリーの名前はそれぞれ作家のブラム・ストーカー、小説『アレクシア女史、倫敦で吸血鬼と戦う』の登場人物のメイベル・デア、小説家のシェリダン・レ・ファニュ(これはちょっと無理があるか)を捩ってるのかなと思ったわ
普通にポケモンのジムリーダーみたいに植物の名前から取ってるだけかもしれないが
718せがた七四郎
2024/12/04(水) 10:53:41.37ID:T+iz+aRn マリオゴルフGBのスコアボードに出てくるだけのモブ好き。選んだキャラクターによってスコア推移違ったりするのが良い。
マリオンクラブのプチトマトとかミキタカとか面白い
マリオンクラブのプチトマトとかミキタカとか面白い
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