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【PS/SS/N64】ローポリゴンを愛でるスレ【職人芸】

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/05/09(月) 23:22:09ID:A09ZlWs3
ローポリゴンで職人芸的なテクスチャやモーションを見せてくれた
名作、隠れた良作たちを語っていきたいと思う。

ドット絵もいいけど、ローポリもね!!
192せがた七四郎
垢版 |
2006/11/12(日) 13:15:09ID:CB3v8YYu
デュープリズムは神だった
2006/11/14(火) 13:39:38ID:RIdXPWCg
PCの現行ゲームだけどファンタジーアースのローポリ具合はいいな。
2006/11/15(水) 02:03:03ID:CDkJjImY
むしろゲーム性の向上をサボってる
2006/11/15(水) 03:46:53ID:+llIROhl
レイストームかな。
初めて買ったPSソフトだ。
196せがた七四郎
垢版 |
2006/11/25(土) 09:38:42ID:tu7yHl+y
>>133
1年後に答えたことになるが
LODとは遠くの背景にあるポリゴンは少なく、近くの背景
にあるポリゴンを多くする手法。
PCゲームのFPSなんかでも使われてる。
2006/11/29(水) 09:52:10ID:wHtAUdxH
バーチャ2と鉄拳3のモデルが好きだ。
PS版の鉄拳3はよく頑張ったと思う。
2006/12/03(日) 01:16:29ID:oPofEKTn
http://www.youtube.com/watch?v=UE2smkBf5kg
セガサターン版シェンムーの映像。
サターンでこのポリゴンは相当頑張ってると思う。
2006/12/17(日) 23:56:23ID:1+FrgXI9
ローポリ時代懐かしいな
家庭用はローポリでアーケードはハイエンドみたいな時期が一番幸せだった
2006/12/18(月) 00:25:52ID:NnQ1KH/x
>>197
鉄拳3(PS)のTオーガは鉄拳TT(アーケード)で使われたくらいだからな
2006/12/21(木) 00:21:20ID:ZZF5fUMv
PS2はまだローポリな方だと思うがローポリっていう言葉自体
もう死語なのかも・・・。
2006/12/27(水) 19:08:07ID:jy7WtnJS
>>198
俺もSSでこのグラフィックは結構すごいなと思った
DCの方がもちろん綺麗だけど
これはこれでなんかいい雰囲気を感じた
203せがた七四郎
垢版 |
2007/02/09(金) 10:40:13ID:qAiomdo6
>>197
PS版鉄拳3はTオーガ同士で対戦して火を吹くと処理落ちしまくりw
それでも当時はよく移植できたなと感心した。
2007/02/18(日) 13:09:51ID:qf/yycIV
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utXIMeqSC-VYk
2007/02/20(火) 04:18:34ID:c347OY+O
>>204
ttp://regage.hp.infoseek.co.jp/md/silpheed.html
障害物等はレンダリング済みのポリゴンで、自機と敵機はリアルタイム処理か。
2007/02/20(火) 11:37:44ID:oR8xg1Uu
わぉ、俺のへたれプレイが紹介されてるう。

そこで販促ムービーをでっちあげてしまったのだがw
http://www.nicovideo.jp/watch/utxy3wSH_n5o8
2007/04/10(火) 13:05:40ID:D/VwqmE7
>>198
これ本当にサターン?
信じられん・・・。
というか普通に欲しい・・・。
2007/04/11(水) 19:08:49ID:rKyveZOh
SS版のバーチャ3が見てみたかったな。
2007/04/17(火) 20:58:50ID:tjL0kjsj
海外限定だが64版コンカーはマジで感動した。
表情が細かく変わる顔面アニメーションは本当に拍手物だった。
「64でここまでよくできたもんだ」と思った。さすがはレアだな。

日本で発売しなかったのが悔やまれる。
210せがた七四郎
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2007/04/17(火) 21:00:57ID:5aN/HBfT
>>192
2007/04/17(火) 23:39:43ID:m0dYp8IV
デュープはレジェンダリーヒッツで初めてプレイしたけど
確かに顔面アニメーションはきれいだと思ったな。
2007/04/27(金) 12:29:36ID:RCh1ve/n
PS版の北斗の拳が好きだな
カクカクなのに妙に雰囲気が出てた
213せがた七四郎
垢版 |
2007/05/01(火) 02:07:55ID:m9UdWSIJ
な、なんで蒼魔灯が出てないんだ?
キャラクターのモデリングと背景の一体感が素晴らしいのに。
2007/05/01(火) 03:07:56ID:2SPIB3Df
プレイステーション 名作ゲーム投票3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1173452701/927
2007/05/04(金) 00:35:45ID:rArJCJCR
>>213
あのシリーズって、何でプリレンダムービーのポリゴンモデルより
プレイ時のリアルタイムモデルの方が(・∀・)イイ!!んだろうな。
逆のパターンよりは1億倍良いけど。
わざわざ金かけてムービー作る必要無いじゃんね。
2007/05/12(土) 14:44:49ID:FneQqkNw
マイナーだが、スラップハッピーリズムバスターズのモデリングは良かった。
217せがた七四郎
垢版 |
2007/09/11(火) 19:32:06ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
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     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

        いっぱいageてあ・げ・る
218せがた七四郎
垢版 |
2008/01/16(水) 05:07:42ID:s1NjmRYj
良スレ過ぎ
2008/01/17(木) 12:10:06ID:impNtq9x
動物番長はポリゴンを逆手にとったお洒落デザインで
衝撃を受けた

64では発売されずにGCになったけど
2008/01/19(土) 02:51:58ID:JZSFxkc4
>>208
>>208
2008/01/22(火) 17:18:10ID:f+S22sBw
PSにしてはトバル2のポリゴンがリアルすぎる件について。

ゼルダの伝説 時のオカリナ
バスト・ア・ムーブが良かった
222せがた七四郎
垢版 |
2008/02/09(土) 23:46:43ID:tN/VIMoH
このすれ、まだあったのか。
正真正銘このスレの>>1です。

立てたの3年近く前かよ…w


というか4ヶ月もカキコ無いのによくDAT落ちしないな。過疎過ぎる…
223せがた七四郎
垢版 |
2008/02/11(月) 17:37:41ID:QOP1ULxK
age
224せがた七四郎
垢版 |
2008/03/23(日) 23:54:58ID:Ehipxp8i
ポリポリ
225せがた七四郎
垢版 |
2008/03/31(月) 22:33:24ID:/FUuuKtU
今更だがゼロディバイドは良かった。
226せがた七四郎
垢版 |
2008/05/17(土) 22:27:10ID:P9Ih48wo
なんという過疎スレ
2273DO
垢版 |
2008/05/17(土) 22:41:30ID:jDfvxkRa
3DOも仲間に入れてください・・・
2008/05/18(日) 03:37:33ID:lblEiUcD
オメガブースト
FF9
クロノクロス
ベイグラントストーリー
パラサイトイブ2
は良いとおもった
2008/05/25(日) 03:02:37ID:U8vcGwMR
意義無し!
2008/06/04(水) 20:54:42ID:PLpAmZ92
アクアノートや太陽のしっぽ
グランディアの街フィールドとか
ポリゴンの世界を自由に歩き回るのが好きだなぁ。
2008/06/04(水) 23:12:11ID:emVguzer
そんなあなたにシェンムー。
ポリゴンの世界を自由に動き回れることだけがウリです。
2008/06/05(木) 08:55:59ID:zkzmCpK5
>>231
ソフトもってるけど実家に積んだままだw
今度帰ったとき遊んでみる。
233せがた七四郎@自治スレで板略称募集中
垢版 |
2008/07/05(土) 00:33:04ID:E5+HFby+
R4だなぁ。
今でもレースゲームの最高傑作と思っている。
夕暮れの福岡や朝もやの横浜、夜のNYをテールランプを残しながら疾走していく・・・
たまらんわ・・・
234せがた七四郎@自治スレで板略称募集中
垢版 |
2008/07/05(土) 06:36:30ID:qtP2uT79
ポリゴ奈美恵に音ゲー要素があったら・・・
2008/07/07(月) 10:24:34ID:larhP2Va
AC3&R4
創り上げたスタッフのこだわりがグラフィック&サウンド&ゲームバランスに至るまで
徹底して統一されている所が驚異的。
ベイグラントストーリー
良くこれだけ高いレベルで纏め上げたもんだと心底関心する。
とっつきにくい変わったシステムだが慣れると病み付き。
236せがた七四郎
垢版 |
2008/08/09(土) 18:23:41ID:GrAExPhq
PSでよく建物に近づいたりするとテクスチャがグニャってなるのはどうしてなんでしょうか?
2008/08/19(火) 23:54:46ID:t+CwnI34
>>236
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E4.BB.95.E6.A7.98
2008/08/19(火) 23:58:42ID:qFYM+ZEq
ここか。

>GTEの演算誤差(当時の半導体プロセスの制約から浮動小数点演算の実装は困難であり、
>高速化のために固定小数点演算を用いている)の影響で、ポリゴンの間にPS特有の「継ぎ目」ができる。
>またパースペクティブ補正処理を省いているため、テクスチャマッピングにも独特の歪みが出る。
2008/08/20(水) 17:31:48ID:wHl4aEnV
64のソフトは全般でこの魅力あるよね
2008/08/20(水) 20:25:38ID:sn/jlQc1
初代PSほど中身が変更になった機種はないな
2008/09/09(火) 22:56:21ID:u+8UbnQF
PSPもだいぶ変わってるな。今度また新型出るらしいし。
2008/11/07(金) 00:14:39ID:x1sSAw7s
>>207
超亀だが。
あのサターン版シェンムーの映像は、実機ではないかもしらんぞ。
シェンムー2発売後に雑誌のインタビューか映像か忘れたけど、
この映像をサターン用にダウンサイジングして動かすとか鈴木裕が言ってた。
まあダウンサイジングの意味がよく分からんが、そのまま動かせる訳ではないんだろうね。
ソースも何もないけど、シェンムー発売5年前によくこんな映像が作れましたねって質問に対する答えでそう言ってた。
誰か覚えてる奴いないかな
2008/12/22(月) 08:28:19ID:1DUkR9bM
>>242気になるage
244せがた七四郎
垢版 |
2008/12/22(月) 08:30:35ID:1DUkR9bM
sageてしまった…
2009/12/19(土) 21:06:43ID:42C/QRpl
ローポリのはこはこボディーの中には夢がいっぱい詰まっていました。
246せがた七四郎
垢版 |
2010/02/10(水) 11:50:33ID:limhVDx8
ドットの次にローポリを職人芸とほざくか。古い技術であれば何でもいいんだな
247せがた七四郎
垢版 |
2010/02/28(日) 23:10:28ID:dK/E0R+L
バイオ3
2010/03/03(水) 23:26:42ID:AAxc8dB+
脳内補完する余地のある箱庭は好き
2010/03/04(木) 11:40:20ID:461tamEU
バイオハザードも、クリア後のコスチュームにローポリモデル入れるくらいの遊び心が欲しいな。
2010/05/04(火) 22:44:25ID:ojEk6jPA
ロックマンダッシュで始まり、ミザーナフォールズで開花したな
ゲームとしてはベイグラもデュープリも面白いけど綺麗すぎる
壁の中見るとか、向こう側の人が動いてると無性に興奮する・・・
2010/05/20(木) 20:46:11ID:5G5Orx8z
>>179
>ちなみにスターブレードも遡るとMCD版あったなあ。ワイヤーフレームだが。
逆にワイヤーフレームがかっこよかった。ただ隕石地帯だと敵が丸見えなのが玉にキズ
同じMDだとシルフィードかね。背景のみがストリーミングとはいえポリゴンで描画されている
し、臨場感もすごかった。HD画質でやってみたい

SSだとバーチャロンはどうかな。モデル2の(当時最先端)のゲームをプレイ感覚そのままで
頑張って移植しましたという感じがひしひしと伝わる
…フォースが移植されるというし、またプレイしようかな
252せがた七四郎
垢版 |
2010/06/12(土) 12:33:11ID:SxdrgpXL
クロックタワー2のカクカク具合がたまらなく好きだ。
というより、ヒューマンの作るポリゴンは好き。
253せがた七四郎
垢版 |
2010/08/17(火) 21:25:40ID:Bcs7JkU1
いったんあげるぜ
2010/08/18(水) 01:36:27ID:qsJYQsng
バイオとかトゥームレイダーとか、キャラの顔がアップになるとキモい
2010/08/19(木) 19:22:33ID:SE6dPoo9
ローポリっていうよりも精度の低いポリゴン映像を愛して止まないオレみたいな奴は他にいないか
2010/08/19(木) 20:07:41ID:3MuJNZzX
精度が低いってのはどういう事だ。SSのロンドみたいなのか?
257せがた七四郎
垢版 |
2010/08/20(金) 09:10:17ID:tbswWK7g
>>256
いや、なんというか 描画速度を上げるために座標計算を簡素化した結果、
前方から迫ってくるオブジェクトが 正確に直線上をトレースできなくてガクガクと迫ってくる
手書きパラパラマンガのような曖昧だけどちゃんとアニメーションしてる感じみたいな・・・
うまく言えないけど、たとえたった数百ポリゴンのオブジェクト1つでも
正確なトレース&高解像度で表示されると
サターンやプレステのような味わいのある画像にはならないだろう
つまりそういうこと・・・ってやっぱうまく伝わらないか(笑
2010/08/20(金) 21:21:10ID:5F05HK9I
何か地面が一瞬だけ凹んで見えたりとかああいう現象か?
259せがた七四郎
垢版 |
2010/08/21(土) 01:50:43ID:DsgXNyqr
>>254
アローンインザダーク2お勧め
バイオやトゥームレイダーの比じゃないんだぜ
2010/08/22(日) 00:54:32ID:mtqW3fLt
セガラリーのリプレイ時の少し上からの視点のとき
道路からちょっと外れるとポリゴンがなくて
ほぼ空洞なんだけど、その空洞部分に背景の1枚絵の
同色部分がポリゴンの隙間に重なるようにして
違和感を無くしてるカメラワークとか
今じっくり見てみると芸術的だな。
薄目で見るとちゃんとポリゴンで描かれているように見える。
261せがた七四郎
垢版 |
2010/10/21(木) 00:17:33ID:JUQZ3S9p
最近サターンのゲームにはまってる。
特に初期。
「ああ、sfc時期にこれか、、、」とオナニー三昧。
脳汁でるよね。

ワンチャイなんて94年だぜw






てことで良スレあげ
2010/10/21(木) 01:15:44ID:wMesgOYt
初期のサターンのゲームの中でもよりによってワンチャイにハマるのは理解できん。
2010/11/01(月) 01:21:52ID:ngaaQUdg
ADVとしては普通に遊べる出来だよ
出演者の演技とかは、まぁアレだが
2010/11/07(日) 08:39:55ID:LZVfwLW9
風水先生とか
265せがた七四郎
垢版 |
2010/11/20(土) 08:29:42ID:oYXCx+EX
今のPCのFPS/RTSの画面見た後、ローポリを見るとあまりのへぼさに
時の流れを痛感する。
2010/12/03(金) 01:45:35ID:9KDFQqdo
俺は逆に今のゲームで拡大されたテクスチャがボケてる部分みると萎えるね、
PS,SS時代で細やかなグラフィック実現してるゲームみると感動すら覚える。
267せがた七四郎
垢版 |
2011/08/06(土) 23:05:06.61ID:tF7QcSoE
ポリゴンの普及ってゲームの進化にワクワクできた最後の時かもな。
87年と97年の10年間では凄まじい違いがあるのに
2001年と2011年ではどちらも「最近」で括れてしまえるように感じる。
268せがた七四郎
垢版 |
2011/08/22(月) 07:29:10.84ID:mkhajVjU
トバルがなんか綺麗だったのは何故?
何かワンランク上の画質だった気がする。
2011/08/22(月) 16:06:47.65ID:LQAnGn5e
ぬるぬるしてたよな、トバル2
2011/08/24(水) 04:28:23.85ID:Tb432fHn
トバルはアップ用のモデリング用意してたっぽいね
271せがた七四郎
垢版 |
2011/09/14(水) 06:29:55.03ID:nqgxxvzK
またね
2011/10/02(日) 01:39:10.87ID:7A+/xZBo
PSのGERMS 狙われた街とミザーナフォールズはポリゴンで作られた広大な街中を
徒歩や車などで移動出来る箱庭系のアドベンチャーゲームだったな
後、PSではディノクライシス、クーロンズゲート、チェイス・ザ・エクスプレス、
サイフォンフィルター、オーバーブラッド、メタルフィストとかも好きだったな
サターンではセガの洋ゲー、ミスターボーンズのグラフィックが良かったな
ガイコツがリアルだったわ
後、サターンにバイオに似た、DEEP FEARとかあったな
2012/02/10(金) 04:43:41.33ID:39uN1jQC
>>268
キャラクターにテクスチャを使わずフラットな状態だから粗が無い事と、
PSの得意とするグローシェーディングで陰影を付けているからポリゴンモデルに深みが出ている

2012/03/03(土) 15:38:11.42ID:/7isZczu
>>257
Zバッファが無いPSはポリゴン歪むからなw

64は綺麗。

DSはSSを彷彿とさせるガビガビポリゴンだったな〜
2012/03/03(土) 15:39:19.96ID:/7isZczu
俺、スレ立てした >>1 なんだけど
まだあったのかw

ある意味感動したわ
2005年に立てたんだぞこのスレッド……
276せがた七四郎
垢版 |
2012/03/03(土) 15:43:02.99ID:/7isZczu
>>1が記念あげ。
以前の記念カキコは2008年でした
277せがた七四郎
垢版 |
2012/03/09(金) 04:26:16.54ID:T4dKkvKH
この板しかほぼ見ないので他は知らんが、
一度スレ立てるとこんなにも持つんだな。
2012/03/09(金) 23:24:04.16ID:zYYE+L3l
>>277
いやこの板が過疎ってるだけ。

流れが早い板だと1日とか2日カキコ無かっただけでDAT落ち。
DAT落ちしなくても数ヶ月あれば普通1000いく。
279せがた七四郎
垢版 |
2012/07/09(月) 00:28:24.89ID:GQvf82lD
そやね
2012/07/09(月) 18:50:40.25ID:PCVkCJ1g
良スレ発見。ちょい長レス書くわ。


上でちらっと出てたけど蒼魔灯のローポリ+テクスチャの人形劇はPSの中じゃ至高。
ただし主人公の走りモーションはアウトなw

当事の、いかにもキャラがつるつるしてて、顔立ちも美形を目指して美形にならないっていう
不気味の谷にはまりだしてるムービーとの格差もあって余計に際立つ。
ムービー部分も全部ゲームモデルでやってくれたら良かったのに。


やはり上であがってるが、バーチャロン、ガングリ、ガンダム外伝、アマコ、
このあたりはロボらしさもあってローポリ上等だった。
どれもゲーム中の動作がスムーズで、フィールドを駆け回る感じも最高だ。

シャドウタワーが気味の悪い、しかし不思議な世界を描ききっていてよかった。
バイオハザードを瞬間的でアトラクション的なお化け屋敷型恐怖だとすれば、
こちらはその場に居るという廃墟・心霊スポット的恐怖が伝わってきた。


>>177
DCだが、戦国TURBが三国無双みたいな敵の数だったら
そういう感じだったのかもな。テクスチャないってわけでもないが。
2012/07/10(火) 17:26:51.52ID:XT8VnO3M
バイオハザードのキャラの動きはロボットダンスだったけど、サイレントヒルは自然でびっくらこいた
2012/12/26(水) 15:25:49.69ID:4wC+CMs1
ほほう
283せがた七四郎
垢版 |
2012/12/30(日) 11:32:03.78ID:pffzlXWB
低い性能で頑張ってるカンジがたまらん
284せがた七四郎
垢版 |
2013/04/01(月) 10:14:32.68ID:5ugiqqF+
>>215
ゲーム部分を作る会社とムービーパートを作る会社が別だと、そういう状況になるけど
そのシリーズも、ムービーパートだけを別会社へ発注をかけていたような制作形態だったのかも。
285せがた七四郎
垢版 |
2013/06/24(月) 12:37:44.26ID:5aZRTnzj
オモチャとしてのゲームならこの頃のクオリティが最高だった
今のPSも箱も子供へのプレゼントとしては荷が重い気がする
2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:aTDSAhJN
サイレントヒルって汚いって言われてるけど普通に綺麗だと思うけどなぁ
2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:ZobkNYe5
今振り返ってみればムービーや静止画を多様して綺麗っぽく見せた作品よりこういうローポリの特性を活かして作られた作品の方が綺麗に感じるよな
サイレントヒルのグラ俺も好きだ

似たような意味で凄く綺麗に感じる作品にサイフォンフィルターとか挙げたい
スクエニみたいにローポリを美しく魅せる技術に長けていたとはお世辞にも言い難いが
まさしくあれは当時のフルポリゴンで実現可能な表現の限界だったと思う。
288せがた七四郎
垢版 |
2013/09/18(水) 23:20:41.42ID:DQKbvhga
ローポリ大好きな俺の為のスレww
さっきも闘神伝2plusプレイしたぜw
PS1の性能の中、頑張って動かしてるなぁ・・・と
2013/09/19(木) 18:22:02.46ID:czuN9ZtS
>>268
ハイファイ生ポリゴン
290せがた七四郎
垢版 |
2013/09/20(金) 19:52:18.95ID:NZnIm7QA
>>289
ストリートファイターEXもあんなモンだった
2013/09/22(日) 16:15:45.54ID:yZD6N8Xp
ベイグラとかはスムージング掛けない方が綺麗とか言われるが
逆にPS2のテクスチャスムージングを掛けることによって圧倒的に見違えるようになる作品ってある?
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