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【DCS World】DCS 総合 Part.47【初心者歓迎】

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2018/07/01(日) 04:43:45.38ID:3JpiH9pp0
ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"DCS World"を基幹として、各種モジュール(後述)の購入により様々な機体を導入出来ます。

■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/

【DCS World】 ※無償配布※ 対地攻撃機Su-25Tおよび練習機TF-51D(非武装)を無期限無料でプレーできます。
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/

■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
DCS:Combined Arms wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsca/ (CA)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/ (A-10C、AJS-37、F-86F、Mi-8MTV2等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (P-51D 実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506141314/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506142004/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)

■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.46【初心者歓迎】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1526900318/

※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。※
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に、質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。         ※
※ 他人の英語力をあげつらって優越感を誇示し、煽ったり叩いたりする事も禁止。※
※ スレの主旨を無視した荒らしレスには反応しない・レスを返さない鉄則も厳守。 ※
※ フライトシムの数少ないプレイヤー同士、仲良くやりましょう。            ※

・新スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/07/09(月) 01:07:17.18ID:ffiT9Ghl0
ILS着陸の時接地まであと数十秒間時点でピッピッピっと警告音が鳴る その後黄色い推奨ピッチ角を占めるバーを追うのが難しくなるのですがコツはありますか?ついでにその警告音について教えてくれたら嬉しいです
2018/07/09(月) 01:20:30.34ID:R1a4YGC70
ホーネットはスロットルのカーブ曲げてるな。
他の機体はデフォの直線だけど
2018/07/09(月) 01:36:30.28ID:gAyZXMg8a
>>122
>>76さんの忠告読みましたか?
125大空の名無しさん (ワッチョイ ff2a-HfQm)
垢版 |
2018/07/09(月) 01:39:34.37ID:vOkPseUf0
失速しとるんじゃないかね。
速度を上げるべきではないか。
2018/07/09(月) 01:46:38.89ID:ffiT9Ghl0
>>122 a-10cでした
2018/07/09(月) 01:48:13.48ID:ffiT9Ghl0
>>125 たしかにエアブレーキ全開の中スロットル操作でピッチ角のバーを追うのに夢中で速度は見れてなかった
2018/07/09(月) 01:56:56.18ID:osXhWl2Qr
相変わらず64は完全無視なんだな
回答者じゃないけど傍で見ててムカつく
2018/07/09(月) 07:45:48.12ID:XD26lblHa
A-10Cの着陸でエアブレーキ使うのは接地の瞬間ぐらいだぜ
後は降下開始時に急減速が必要な時にも使うか
130大空の名無しさん (ワッチョイ 5fc9-SVZQ)
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2018/07/09(月) 07:46:26.71ID:OBKbAYW50
忠告はしたんだから、あんまり個人攻撃はやめようよ。
マナー悪いなと思う人は、スルーすればいいじゃん。答えてもらえなくなって本人が損するだけだし。
答えてあげたい人は答えてあげればいいし。
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に、質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。         ※
2018/07/09(月) 07:59:06.60ID:/M14JG5dx
>>121
レスポンス鋭いというより、鈍くない?
スロットル操作してから5秒ぐらいしてからスピードが変化する感じ。
2018/07/09(月) 08:03:50.98ID:/M14JG5dx
あ、ごめん、鋭いからスロットル開度がmm単位動かしても反応しちゃうって事かw
133大空の名無しさん (ワッチョイ 5ff6-p8xF)
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2018/07/09(月) 09:20:46.88ID:mr6SIohi0
http://ubsxgsds.hk8tyrd5n.website/zrepiu/79yr3w6a37
134大空の名無しさん (ワッチョイ 5ff6-p8xF)
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2018/07/09(月) 11:15:19.33ID:mr6SIohi0
http://en5gi3k.jdufcaxdy9.space/ert/58ga5654/gara58998/89
2018/07/09(月) 11:28:13.41ID:N/8evgXZa
ちょいスレチだけど今週末の情熱大陸は下記らしいよ

次回は世界でたった3人だけの“戦闘機カメラマン”徳永克彦さんです。
急上昇・急降下・横転・宙返りで9Gにもなる重力の中で生み出される奇跡の1枚・・・“空撮職人”の神業に迫ります。
15日は少し遅めで夜11時25分から放送です。#情熱大陸 #mbs #tbs 系列 #徳永克彦 #航空写真家
136大空の名無しさん (アウアウウー Sa0b-DG1L)
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2018/07/09(月) 12:18:53.28ID:ITH1I1yQa
歩兵ってミッションエディタでどうやって出すんですか?
2018/07/09(月) 12:39:14.02ID:mqylGahAx
>>136
地上ユニットから選択したような気がする。
2018/07/09(月) 12:52:37.31ID:R1a4YGC70
情熱大陸は徳永さんなのか
録画しとこ
139大空の名無しさん (ワッチョイ ff2a-HfQm)
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2018/07/09(月) 16:01:05.54ID:vOkPseUf0
着陸は300kmくらいでいいのではないか
2018/07/10(火) 05:14:35.32ID:DTVPeV+X0
F-5E BFMのGUNSで敵AIに全く追いつけず苦労してたが、速度とAOA計に注意しながら旋回するようにして
どうにか少しは慣れて来たのか時々は落とせるようになってきた

しかしF-18相手とかパワー差有り過ぎてまるで一撃離脱のP-38と戦う零戦みたいな感じで、チャンスはほんの一瞬しか無いのな
それも一度速度失ったらもうレシプロ機ほどのダッシュ力は無いからその後ずっとフラフラのままになるしやっぱつらい
2018/07/10(火) 05:46:57.31ID:4EXnfLDw0
F-15 と F-86F を機銃のみで戦わせてみると後者が圧勝なのですが、実際にそんなものなのでしょうか?
142大空の名無しさん (アウアウアー Sa4f-DG1L)
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2018/07/10(火) 08:16:35.34ID:ZxF5HAOda
>>0137
ありがとう
試して見ます
2018/07/10(火) 15:34:54.03ID:HwM8tJ6q0
>>141
ドッグファイトに持ち込まれればそうなる
2018/07/10(火) 17:55:51.83ID:nU+viOhO0
F-86以来の格闘戦に強い空軍機として開発されるもボイドの想定より重たくなってしまい
飽き足らずF-16の開発に移ったという歴史を鑑みると悲しいな。
145大空の名無しさん (ワッチョイ dfc8-KMj/)
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2018/07/10(火) 18:20:24.21ID:ukMi295/0
(動画をあげることにナーバスな方々がいらっしゃるのは承知しておりますが)
参考プレイ動画をアップしていただける方はいらっしゃいませんでしょうか。
例えばF-5Eのシングルミッション(Herculeis等)をクリアした方、プレイ動画をあげていただけると助かります。
操縦の上手い下手をとやかく言うのではなく、あくまでクリア参考動画というスタイル。
DCSは本格派すぎてなかなかクリアできない初心者は結構いると思うので、どなたかお願いできないでしょうか。
もちろん私もやってみますが、現在のところトレーニングしかクリアできないので・・・。
146大空の名無しさん (ワッチョイ 074f-onic)
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2018/07/10(火) 18:56:31.60ID:SRkJpx0i0
>>141
縦の軌道やってみ
F-86とか相手にならんから
2018/07/10(火) 19:26:32.29ID:IQR+O8uK0
>>145
F5-Eは持ってないけど、Youtube探せばガイジンが一杯アップしてるんじゃね?
2018/07/10(火) 19:53:49.16ID:2QL4frA7M
>>146

自分で勝てるかということでなく、AI同士でそのような結果になるのは実態を反映しているのか、という質問でした。DCSそのものとは関係なくてすみません。
2018/07/10(火) 20:13:11.28ID:ivUC6GoHp
零戦(正確には十二試艦上戦闘機)と九六式艦上戦闘機の模擬戦に似てるな
零戦と九六式で優位戦同位戦劣位戦で模擬戦をしたところ全てにおいて九六式が圧勝したそうだ
この模擬戦は格闘戦であったので零戦の優位性である速度を生かせなかった為だそうだ
2018/07/10(火) 20:21:20.40ID:AFfWhOqD0
>>145
ナーバスな方々というか、うるさいのは一人だけだから気にするな
2018/07/10(火) 22:16:08.31ID:1xK3NkGs0
>>141
それはどうしても敵機のケツを取りたがるDCSのアホAIのせいじゃない?
大出力のF-15がより低速のF-86に合わせようとしてフラフラになる
2018/07/11(水) 00:20:04.27ID:G4vu7JM60
機銃のみで戦うなら速度の早いF-15の取るべき戦法は一撃離脱だろうから、仮に人間がやれば、F-86は攻撃の機会もなく、ひたすら弾切れまで耐えるだけ、ということになりそう
153大空の名無しさん (ワッチョイ 074f-onic)
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2018/07/11(水) 00:57:59.19ID:TT7Atkm90
>>152
事実その通りになる
F-86は宙に浮いただけになる
2018/07/11(水) 05:31:57.03ID:XnaNKFPx0
機体性能の差じゃなくて戦術の問題よね史実でもちらほら散見する
フラシミュやってるとあああれねって感じでわかるけど知らない人にはあまり理解されないやつ
2018/07/11(水) 05:34:05.86ID:XnaNKFPx0
>>154
は九六艦戦が零戦に勝ってしまうような事についてです
156大空の名無しさん (ワッチョイ 074f-onic)
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2018/07/11(水) 05:42:07.56ID:TT7Atkm90
DCSってリアルじゃ無いもんな
それっぽい挙動なだけで実際には実際のPのフィードバック入るまでF-15も何ちゃって挙動だしミサイルも立った数キロしかまともに届かないんだもの
2018/07/11(水) 06:49:24.29ID:jxpjwmD80
F-15かっこいい! と画面を眺めてるだけだったのでみなさんの意見大変参考になりました。ありがとうございます。
2018/07/11(水) 11:16:30.31ID:SlHdki+n0
あーそうか、格闘戦の性能差かと思ったら
DCSのAIは無駄にストールファイトに持ち込もうとする癖が確かにあるんだよな。
自分の機体の特性とか考えない。マージしたらすぐワンサークルに持ち込む。
159大空の名無しさん (ワッチョイ 071b-KeXu)
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2018/07/11(水) 14:02:04.08ID:cPmriNeX0
個人的によく思うのですが、

DCSってWarThunderとかみたいに、
e-sportsを目指す事は出来ないのだろうか??
と思うのですが、いかがでしょうか・・?
2018/07/11(水) 14:09:43.04ID:Br0QrXOEa
>>159
個人的には全然思わないな
レースシムとかその傾向あるけどリアルとは別の観点で機体間の性能調整や個別機体でもスポーツであるが故の調整が入るので・・
DCSが実機と比べてどれだけリアルなのかは分からないけど、余計な要素抜きでリアル性を追求してほしい
2018/07/11(水) 14:54:33.39ID:MVPArdCx0
エスコン(現代機)なりwarthunder(大戦機)がやってくれるでしょう
そのへん
162大空の名無しさん (ワッチョイ 5ff6-GobN)
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2018/07/11(水) 17:20:32.04ID:Xs7Pp/9m0
>>159
ゲームがスポーツだとか言ってる奴は実際にスポーツができない運動神経のないブタ
ばかりだから、DCSは違うだろW

DCSやってる人たちは皆、実際に高Gに耐える訓練や、太もも、首なんか鍛えてるよ。
ここの連中はただのゲームオタクとは違うだよね。
2018/07/11(水) 17:21:59.18ID:Zg+NhZiLa
なんかヤバい奴がいるな
2018/07/11(水) 17:39:14.83ID:fKQRP9zop
少し前から勘違いしてるめんどくせぇ奴が居着いちまってるんだよ
2018/07/11(水) 17:45:05.54ID:RYh/B12dx
>>163
昔、AWとかWBで対戦に明け暮れてたリターンシマーだけど、フライトシムやってる奴はたいてい厨二病全開の頭のおかしいやつばっかだからw
本物のパイロットでもない癖にフライトモデルガーとか、左捻り込みガーとか、何がロッテ戦だBnZは糞野郎ばっかだなとかw

本当に、当時思い出すと恥ずかしい黒歴史ですわwww
2018/07/11(水) 18:37:16.96ID:SlHdki+n0
極端から極端に振れちゃった人か
167大空の名無しさん (バットンキン MM3f-Njx2)
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2018/07/11(水) 18:51:29.94ID:MiguqdvwM
まあ、ぶっちゃけ趣味はフライトシムとは答えにくいですよね。
自分は相手がゲーム好きでこの手のものに興味があるのがわかった時しか言えない、、、
だからこういったコミュニティがあるのはとても助かります
2018/07/11(水) 19:13:03.60ID:bjjihF020
BnZ は期待性能の差だから そこを覆す腕を磨けばいいだけで・・・
ジャンケンなんだからそういうのは ただ殺されて悔しいから文句たれてるって話じゃん

うまい奴はこっちが優位でもいつの間にか後ろとられてたりしたな ナツイ

WTでも味わえるんだろうけどな
2018/07/11(水) 19:23:11.95ID:xQTyFz9Cd
160さんに同意だな
自分はカッコよく言えば、戦闘機の操縦や戦術を追体験して確認してみたい、ぶっちゃけ「大人のごっこ遊び」を楽しみたいってのが嗜好だからなー
一定程度バランスとらないと競技として成り立たないから、ステルスみたいなチート技術でも何でも使って戦う前からとにかく相手を圧倒しておくことが最大の目的となる現実世界とはかけ離れたことになるだろうね
勿論、ゲームとしての競技性を嗜好する人たちを拒否するつもりは全くないよ
WTのアーケードモードとか結構楽しいし
170大空の名無しさん (ワッチョイ bf1f-UQB6)
垢版 |
2018/07/11(水) 19:38:58.99ID:CawJUoiP0
steamで売るからしょうがない
2018/07/11(水) 19:40:24.63ID:EeDjtWTC0
「空戦は、据物斬りと心得よ」 by 坂井三郎

どんなに卑怯でも、生き残ることが実戦では重要だからな。
2018/07/11(水) 22:04:48.13ID:Zi/qk8Ndd
warthogみたいな左右独立型のスロットルだと、推力をminにした際に左右エンジンの出力が微妙にズレるためか、離着陸時に真っ直ぐ進まなくなります。

もちろん物理的な左右スロットルのロック機構は使っているのですが、何か対策はないでしょうか?
173大空の名無しさん (ワッチョイ 5fc9-SVZQ)
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2018/07/11(水) 22:26:32.87ID:qFC2C8jN0
それって離陸時だけじゃない?
アベンジャーのせいでA-10Cの特性としてまっすぐ進まないだけなんじゃないかしら。
A-10Cは基本的にエンジン出力による走行ではまっすぐ進みませんよ!?
2018/07/11(水) 22:33:42.97ID:/JEF9IvSd
すんません。
機種はf/a-18で、warthog HOTASを使用した際の事象です。
2018/07/11(水) 22:48:46.35ID:HemINFlRd
>>174
離陸時にフラレるほど顕著な推力差でないとおもうよ ホーネット。
他の機も同様だけど50kt越えてNWSディスエンゲージしてないとか
176大空の名無しさん (ササクッテロ Sp3b-+t5f)
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2018/07/11(水) 23:39:02.01ID:qb6/DN17p
>>169
確かにDCSにはリアルさを追求して欲しい。
でも、だからといって競技性と両立できないわけではなく、競技のルール次第の部分もあると思う。
同じ機体を使ったら条件は同じ。
2018/07/11(水) 23:50:32.27ID:sWrZDw2y0
厨二病時代を思い出して、グラマン15機やりたくなったので太平洋戦争機出してくれないかな?w
2018/07/11(水) 23:52:29.97ID:ZaaS6xMy0
e-Sportsになると同一機種でも、例えば旋回性能変えられたりストール起きにくくなったり
武器の精度変えられたり性能調整されることが多いと思うよ。
結局ゲーム性や参加の容易さとかゲーマーが参画出来やすくしないと成り立たない訳で

俺様の国のメルセデス車がなんでこんな性能なんだよ。性能調整しろよ!とか言うクレー
マーな人も現れて、BOP調整が行われたりでアプデの都度性能が均一化されてきている
レースシムとかもあるからね。
そういうのはエスコンやらWarThunderに任せればいいと思う

仮にEDが開発するにしても個人的にはDCSとは全く別製品にして欲しいな。
開発速度などは分散されるだろうけど・・・
2018/07/12(木) 00:06:05.70ID:VsWM9cOQ0
そういやエスコン7っていつリリース予定だっけ?
2018/07/12(木) 03:17:39.72ID:8IwkBTZQ0
soon!™
2018/07/12(木) 15:18:56.34ID:EsBT+yh70
機種ごとに部門わけて同じ機体でBFMすればE-Sportsになるじゃん
現実の専技競技とかもそんな感じでしょ
2018/07/12(木) 15:22:48.46ID:EsBT+yh70
専技競技はさすがにDACT入るか、部隊内の訓練とかならイーブンだと思う。

あとはVFA-113 STINGERSさんとこの着艦訓練みたいなのも競技性あると思う。
183大空の名無しさん (ワッチョイ 6af6-/ykF)
垢版 |
2018/07/12(木) 15:38:36.30ID:q6vUuV8s0
「eスポーツ」こそ、中二病全開だと思うけどな。
ゲームをスポーツって言ってかっこつけちゃってるんだから。ゲームやらない人が聞いたら、
ゲームがスポーツってWWW バカじゃんって思われるだろ。

ゲームをやってる奴はバカで暇人、でも好きだからゲームやる。←これが普通の人。
ゲームを正当化するほと中二病だぜW ゲームに熱中するのは恥ずかしいことだと思ってゲームしないと。
2018/07/12(木) 15:52:19.60ID:MMQsBqkad
>>181
だから、、単一機体であってもeSports絡めばゲーム性高めるための調整が入るのでリアルとは違う方向にいくってことたろ
2018/07/12(木) 15:59:25.14ID:oey+D0N3p
戦わなくても小隊でアクロバット飛行をしてその完成度を競うとかできそうだけどなあ
186大空の名無しさん (ワッチョイ de1f-WHP0)
垢版 |
2018/07/12(木) 16:11:14.30ID:np9WbqNz0
ん?やってないか?
2018/07/12(木) 16:43:37.00ID:oey+D0N3p
>>186
Eスポーツ大会としてDCSを使ったアクロバット大会みたいなの開催したら面白いと思ったんだが既にやっていたのか
無知ですまん
2018/07/12(木) 16:47:31.65ID:EsBT+yh70
>>184
具体的にどういう調整をなんの為に入れる必要があるんだ。
E-Sports系ゲームのバフや弱体化ってキャラクター間のパワーバランスの調整なのに
キャラクター差をなくしたときにそんなこと必要あるのか?
189大空の名無しさん (ワッチョイ de1f-WHP0)
垢版 |
2018/07/12(木) 16:57:19.45ID:np9WbqNz0
>>187
VFATで検索
エアショー
esportsみたいな大会ではないけど。
2018/07/12(木) 17:08:41.44ID:9Ot2JaKKd
正直それをDCSなりのシムを目的としているソフトであえてやる必要はないかなと思う。
あくまでリアルに寄せていくのが目標だからe-sportsにしちゃうと上で言ってるように「調整」が必要だし、そうすると最初の目標からズレちゃうと思うの。ましてジェットでも第一から4世代までピンキリだし。
それならエースコンバットなりwarthunderやproject wingmanなりの対戦を主軸にしてるやつにやってもらったほうが機種も多く出せるし調整も楽だし。
2018/07/12(木) 17:28:03.01ID:oUKrvGKP0
GUNSオンリーとかはまだしも、BVRやら対地攻撃の戦術とか強さって地味でマニアック過ぎて全然ウケ無いだろうな
フライト系がeスポーツに参入してもどうせWTみたいな超カジュアルじゃないと客も金も集まらん悪寒
2018/07/12(木) 17:30:45.13ID:qEI8WU14r
調整云々の話はようわからんが>>191の言う通り人と金は集まらんと思うわ
2018/07/12(木) 17:51:28.88ID:oI6xRz9tx
防衛省主催で優勝者にプレデター操縦資格と入隊資格くれるんだったら、参加しますwww
2018/07/12(木) 18:03:43.90ID:8IwkBTZQ0
そんな事しなくても、グリーンカードとって米空軍行けば給料ももらえて一石二鳥、引く手数多
メンタルは知りません
2018/07/12(木) 18:09:15.91ID:oI6xRz9tx
>>194
ラーメン野郎やキムチ野郎が相手だったら心が痛まないので、日本がいいです。
196大空の名無しさん (バットンキン MM7a-lxMv)
垢版 |
2018/07/12(木) 18:15:46.42ID:Gm0uW8a/M
今実装されてる対地兵器で射程が一番長いのってマーベリックになるんですかね?
HARMやSLAMってまだ実装されてない感じですか?
f-18は出たばっかりでまだとしてハリアーも打てないんでしたっけ
2018/07/12(木) 18:36:53.96ID:MMQsBqkad
>>188
実際iRacingとかPC2とかのレースシムではブレーキングが安定方向に振られたりしているようなので、ストールが起きにくくなってくるくる回れるような調整とか入る可能性が高いかと
2018/07/12(木) 19:40:43.03ID:8IwkBTZQ0
>>195
そのうちラーメン野郎やキムチ野郎、オマケにマンセー野郎も相手することになるでしょ、メリケンは。
2018/07/12(木) 20:02:34.76ID:8IwkBTZQ0
>>196
現段階でプレイヤーが撃てる最長射程はKh-58かな
ARMだから長距離だと多少命中率悪いけど
2018/07/12(木) 20:10:15.33ID:tIPlhvha0
A-10Cで敵探せねぇ、ターゲット出来ねぇって嘆いていた者だが、最近TGPでロックするとマーヴェリックのシーカーも同期してくれる事に気づきましたw
トレーニングで教えてくれよって感じ。
2018/07/12(木) 21:35:19.80ID:uZvwusQC0
マニュアルに全部書いてあるけどな
2018/07/12(木) 21:39:06.31ID:IhOC8pqGa
>>200
トレーニングで教えてくれてた記憶あるけどな
感心したので結構鮮明に覚えてる
203大空の名無しさん (ワッチョイ a54f-Sz+Y)
垢版 |
2018/07/12(木) 21:47:10.50ID:x0c0ShPG0
>>199
200km近く飛んでワロタ
https://youtu.be/MFT3cZudhuA
コツは発射する前にピッチアップで上向きにミサイルを飛ばす事
2018/07/12(木) 22:26:03.68ID:9HeqpvjH0
>>200
DCS 2.5.2.18736.400 で修正されたからな。。

前は見えなかった…
2018/07/12(木) 22:32:56.60ID:8xXWc/Ew0
今のマーベリックのトレーニングでspiにマーベリックを向けると便利だって離陸直後に教えてくれてるじゃん
2018/07/12(木) 23:59:15.69ID:jQ7gwafXd
ん、ちょっと教えてくれ、A-10Cの場合、マーベリックのシーカーを、TGPに同期、スレーブさせても、発射の時にはシーカーをSOIにしてロックしないとダメだよね?
BMSみたいなTGPだけでことがすむようなEOトランスファー機能はないんだよね?
2018/07/13(金) 00:05:54.28ID:K7DsZCZm0
ないでok
2018/07/13(金) 00:59:58.12ID:HGljKLEM0
>>207
ありがとう
2018/07/13(金) 02:35:19.76ID:pW74HCw50
>>206
シーカーをSPIにスレーブさせたら、TMSをFWDチョン押しでロックするから、シーカーを動かす必要はないけどね
2018/07/13(金) 14:00:46.14ID:7dYi/zxm0
>>197
まじか
目指せばシムと両立できると思うんだけど、何かしらの意向が入るとそうなっちゃうのな。
211大空の名無しさん (ワッチョイ b62a-9KpZ)
垢版 |
2018/07/13(金) 14:28:11.76ID:Ez5a5E8/0
商業的成功を収めんとして容易な操作に向かうならばシミュレーターの本質と離れていくだろうがね。
初心者の流入を過度に進めれば斯様な危険性があるのだ。
212大空の名無しさん (ワッチョイ 6af6-/ykF)
垢版 |
2018/07/13(金) 14:45:54.21ID:+1+yzIap0
FA18なんだけど、敵と味方の区別がつかなくなってるけど俺だけ?
マルチでプレイ、ロックオンすると敵も味方もTD boxがダイヤモンド型で表示される
んだが。3日前は味方は四角、敵がダイヤモンドでマニュアル通りだった。。。
バグなのか、アップデートで敵と味方を分ける際に別の動作が必要になったとか?
213大空の名無しさん (スプッッ Sdea-WHP0)
垢版 |
2018/07/13(金) 16:47:40.06ID:qYzCCIWLd
まだじゃなかった?
2018/07/13(金) 17:29:30.38ID:T75wkbxW0
HUD内に入れてないと敵味方全部◇表示じゃなかったかっけ?
2018/07/13(金) 17:36:44.32ID:yIjj7oSRx
動く奴はみんな敵だよw
2018/07/13(金) 18:35:27.07ID:GmCcWktja
怖w
217大空の名無しさん (ワッチョイ a54f-Sz+Y)
垢版 |
2018/07/13(金) 18:48:54.16ID:rdft1zuy0
無言でレーダーロックしてくる奴はだいたい敵
2018/07/13(金) 19:01:52.64ID:W54vVJhVd
>>209
うん、EOトランスファーだとあらかじめ2目標ロックさせて連射ができるのがありがたいんだよ。
2018/07/14(土) 01:43:21.39ID:fw5Y+iDnM
MACワロタ
やっぱりカジュアルなシムじゃないと売れない時代なのか
220大空の名無しさん (ワッチョイ 6af6-/ykF)
垢版 |
2018/07/14(土) 02:20:43.29ID:qwN9G8f50
>>213
>>214
いやー、2週間くらい前に敵と味方最低限見分けられるようになったでしょ?
chuckのマニュアルにもダイヤモンド/敵だロックを外すな、四角/味方だ、ロック
外せ!とあるじゃない。。。。どーゆーことだ、誰もFA18で空戦してないのか?
2018/07/14(土) 02:43:14.40ID:5pP1OgQ90
一瞬MacOS版DCSでも出すのかと思ったがModern Air Combatの略か

つまり、F-15C・Su-27・Su-33 Flanker D・Flanker B+・MiG-29 Fulcrum A・MiG-29S Fulcrum C・A-10A Warthog
Su-25A Frogfoot・Su-25T Frogfoot・F-86F Sabre・MiG-15bis Fagot・F-5E Tiger II・MiG-21bis Fishbed・L-39ZA
のさらなるカジュアル版を低価格で出す、各機体の操作は共通で、FMを簡易化したりキーボードプレイも可能?
それでなおオンラインの互換性もあるっていう辺りとかちょっと無理筋な気もするけど大丈夫かね


>>218
へーF-16Cだとそんな機能あったっけ?
昔ちょっとBMSやったけどそれは知らんかった
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