>>420
>抵抗
1/4になる
抵抗と脆弱性の項の特記は「抵抗」同士が累積しないと言うだけで、その他のダメージに倍率をかける効果とは累積する
>伝説的アクション
端的に言えば1ラウンドに3回使える
1ラウンドを計る基準がクリーチャーのターンの開始時と言う話
探検
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
422NPCさん (アウアウエー Sa9f-wtGI)
2021/12/12(日) 01:17:08.42ID:fFHjVCtUa423NPCさん (ワッチョイ a724-/POz)
2021/12/12(日) 09:10:03.01ID:migdkIdC0424NPCさん (ワッチョイ df6d-Ox7J)
2021/12/12(日) 17:18:27.32ID:z9GS2g070 まあ4版だと単独クリーチャーが単独で出てきても手数少ないからすぐやられちゃった事への反省なのだろう
425NPCさん (ワッチョイ a76d-3oVZ)
2021/12/12(日) 17:33:08.05ID:gfTxhowj0 やるとわかるけど行動回数の差がモロに戦力にでるから伝説的アクションでもたりない感
427NPCさん (ワッチョイ 272a-ny7y)
2021/12/12(日) 17:49:31.82ID:lvbjjNp/0 むしろティアマトはアクション弱すぎでしょ
428NPCさん (スププ Sdff-zdhs)
2021/12/13(月) 02:30:55.24ID:3Vplggijd 強い1体のボスを出すだけってのが遭遇として少し弱いのは仕方ないな
パーティの人数に合わせて多少のお供を出すしかないか出しすぎに注意だけど
パーティの人数に合わせて多少のお供を出すしかないか出しすぎに注意だけど
429NPCさん (ワッチョイ bf4c-3tFY)
2021/12/13(月) 16:08:48.68ID:Nw3Y56qV0 その辺、ザナサーの「PC1人に対して脅威度いくつの敵が適切」ってページは便利よね
ボスっぽいのはHP盛るかちょっと上の脅威度の敵を出す感じで上手くいく
ボスっぽいのはHP盛るかちょっと上の脅威度の敵を出す感じで上手くいく
430NPCさん (ワッチョイ 8759-p36F)
2021/12/14(火) 14:50:44.80ID:fcRGBFUN0 レベル11-20のキャンペーンにローグで参加するんだけど、高レベルローグの経験がないのでおすすめのサブクラスを教えてほしい
未翻訳のサプリも使えるんでそっちのデータも大丈夫
未翻訳のサプリも使えるんでそっちのデータも大丈夫
431NPCさん (ワッチョイ 272a-ny7y)
2021/12/14(火) 14:54:55.64ID:0adGh8AR0 前衛か後衛か
街中か野外かダンジョンか
それぐらいは言ってくれ
街中か野外かダンジョンか
それぐらいは言ってくれ
432NPCさん (ワッチョイ 8759-p36F)
2021/12/14(火) 15:00:59.38ID:fcRGBFUN0433NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
2021/12/14(火) 15:18:38.70ID:0adGh8AR0 インクィジティブ(9LV特徴がダンジョンアタックで強い)
マスターマインド(3LV特徴で味方支援)
でも俺がやるならレンジャー(グルームストーカー)まぜるかな
エルフ、ローグ6(サブはなんでも)、レンジャー5(グルームストーカー) エルフの正確さとりつつ敏捷20を確保して弓をうつ
マスターマインド(3LV特徴で味方支援)
でも俺がやるならレンジャー(グルームストーカー)まぜるかな
エルフ、ローグ6(サブはなんでも)、レンジャー5(グルームストーカー) エルフの正確さとりつつ敏捷20を確保して弓をうつ
434NPCさん (ワッチョイ 2750-Ox7J)
2021/12/14(火) 15:40:51.60ID:1EcAArdL0 まあダンジョンやるなら、アーケイントリックスターでメイジハンドでカギ開けとかワナ解除とかすればいいんじゃね?
435NPCさん (スッップ Sdff-3oVZ)
2021/12/14(火) 16:25:06.76ID:OY2vN5LFd 逆に使いにくいのはスカウトとかシーフか
アサシンは戦闘系能力一本だから辛いかもだな
アサシンは戦闘系能力一本だから辛いかもだな
436NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/14(火) 16:32:31.15ID:S2+mE8wL0 スカウトは17lvがロマンあるから。
技能へのボーナスは強いけどダンジョン物だと出番が少ないかもね。
技能へのボーナスは強いけどダンジョン物だと出番が少ないかもね。
437NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/14(火) 16:36:09.03ID:S2+mE8wL0 アサシンはシティアド用だよね。
438NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
2021/12/14(火) 16:40:09.52ID:0adGh8AR0 アサシンは1ターン目の先制目的で単発だと使う
キャンペーンだとDMが毒拾わせてくれるかどうかかな・・・
キャンペーンだとDMが毒拾わせてくれるかどうかかな・・・
439NPCさん (ワッチョイ c73f-/POz)
2021/12/14(火) 16:50:24.27ID:16iMCDhe0 俺ならレンジャー/ハンター5かファイター/チャンピオン5にアーケイントリックスターかな。
二刀流でチクチクするのだ。
二刀流でチクチクするのだ。
440NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/14(火) 17:05:28.72ID:S2+mE8wL0 >>438
イニシアティブはd20一発勝負だから不安定なのよねぇ。
イニシアティブはd20一発勝負だから不安定なのよねぇ。
441NPCさん (アウアウエー Sa9f-wtGI)
2021/12/14(火) 17:11:06.56ID:nwXpEzrza >>435
戦闘遭遇回数多めで20lvまで行けるならシーフはむしろロマンだと思う
戦闘遭遇回数多めで20lvまで行けるならシーフはむしろロマンだと思う
442NPCさん (ワッチョイ 8759-p36F)
2021/12/14(火) 17:16:13.71ID:fcRGBFUN0 ありがとうございます
グルームストーカーマルチは安定感ありそうですし
チャンピオンで爆発力に期待するのも面白そうですね
アーケイントリックスターが探索的には良さそうですがマルチ前提だと能力値がきつそうなのでちょっと考えてみます
グルームストーカーマルチは安定感ありそうですし
チャンピオンで爆発力に期待するのも面白そうですね
アーケイントリックスターが探索的には良さそうですがマルチ前提だと能力値がきつそうなのでちょっと考えてみます
443NPCさん (スププ Sdff-zdhs)
2021/12/14(火) 19:15:20.01ID:G7wZOCEUd ローグマルチはやり過ぎると急所攻撃の威力がドンドン下がって本当に中途半端になるから気をつけるのだ…
ウォーロック(ヘクスブレード)/ローグマルチのキャラが半端過ぎてロマン砲しか強みがないみたいになってしまった
ウォーロック(ヘクスブレード)/ローグマルチのキャラが半端過ぎてロマン砲しか強みがないみたいになってしまった
444NPCさん (ワッチョイ a76d-3oVZ)
2021/12/14(火) 19:21:22.48ID:A5n1dHHu0 短期決戦仕様だとマルチにしておけばいいけどDM次第だな
445NPCさん (ワッチョイ bf8e-8/hI)
2021/12/14(火) 20:20:05.00ID:AOQEE4mc0 シーフはボーナスアクションで消費アイテム使って行け
マジックアイテムは無理だからレベル上がるとその戦法は微妙になるけど
マジックアイテムは無理だからレベル上がるとその戦法は微妙になるけど
446NPCさん (ワッチョイ e7ea-P93K)
2021/12/14(火) 20:37:45.22ID:ZG4dyVCG0 シーフは時間制限つきの罠解除とかアクションで起動する装置とかが出てくると輝くんだけどね
447NPCさん (ワッチョイ df1f-tKfi)
2021/12/14(火) 21:45:17.49ID:NM48wXZk0 ローグ一本伸ばしは身かわしとか判断力セーヴ習熟が強いのとLv17まで到達すればスカウトの急襲攻撃が強い
使ったことないけどシーフの魔法装置使用も良さそう
使ったことないけどシーフの魔法装置使用も良さそう
448NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/14(火) 22:31:16.28ID:S2+mE8wL0 ローグ一本伸ばしは急所攻撃でダイスをジャラジャラ振れるのは楽しいぞ。
休憩が取りにくいシナリオでもリソース消費無しにいい感じのダメージを出せるのも偉いしな。
反面、きつい戦闘でも「リソースガンガン切って乗り越えるぞ」ってのはあまりできないので、頑張ってる味方をよそに担々とダメージ与えるだけってなることもあるのは欠点やね。
休憩が取りにくいシナリオでもリソース消費無しにいい感じのダメージを出せるのも偉いしな。
反面、きつい戦闘でも「リソースガンガン切って乗り越えるぞ」ってのはあまりできないので、頑張ってる味方をよそに担々とダメージ与えるだけってなることもあるのは欠点やね。
449NPCさん (ワッチョイ bfde-80+t)
2021/12/14(火) 23:09:13.24ID:J12rBZhu0 DM次第では有るが、5eはリソース消費型のマジックアイテムも多いし
そういうのも加味すりゃ、それなりにここぞという戦い方はあるんじゃね
そういうのも加味すりゃ、それなりにここぞという戦い方はあるんじゃね
450NPCさん (アウアウエー Sa9f-wtGI)
2021/12/15(水) 04:03:07.46ID:7Q3853w6a ローグでリソース管理してる感が欲しいならソウルナイフはどう?
射程が60ftとやや短いので中〜前衛になるけど
能力値判定や攻撃ロールにダイスを振り足せるのはわかりやすく強い
短距離テレポートやテレパシックボンドも便利
射程が60ftとやや短いので中〜前衛になるけど
能力値判定や攻撃ロールにダイスを振り足せるのはわかりやすく強い
短距離テレポートやテレパシックボンドも便利
451NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
2021/12/15(水) 04:42:57.09ID:0ucmTq370 ソウルナイフいるんだ…ふつうにしらんかったわ
452NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/15(水) 11:37:01.23ID:RIu3tp6h0 ソウルナイフで検索したらこんな記事が出て来た
https://ja.nobleorderbrewing.com/devolver-digitals-phantom-abyss-looks-like-multiplayer-indiana-jones-new-trailer
海外の記事を機械翻訳しただけっぽいけど
https://ja.nobleorderbrewing.com/devolver-digitals-phantom-abyss-looks-like-multiplayer-indiana-jones-new-trailer
海外の記事を機械翻訳しただけっぽいけど
453NPCさん (アウアウエー Sa9f-wtGI)
2021/12/15(水) 12:29:40.08ID:7Q3853w6a ソウルナイフはターシャ本のローグサブクラス
マインドブレードは1d6精神ダメージでダイスは大きく無いけどボーナスアクションで追加攻撃ができて60ftまで投擲もできる
サイキックパワーダイスという戦技ダイスっぽいリソース(ただし回復は大休憩ごと)を消費してその他クラス特徴を起動する感じ
マインドブレードは1d6精神ダメージでダイスは大きく無いけどボーナスアクションで追加攻撃ができて60ftまで投擲もできる
サイキックパワーダイスという戦技ダイスっぽいリソース(ただし回復は大休憩ごと)を消費してその他クラス特徴を起動する感じ
454NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/15(水) 13:21:50.53ID:RIu3tp6h0 何かドラウやオークの設定に変更が入ったと言う記事が出た
https://www.belloflostsouls.net/2021/12/dd-wotc-removes-racial-alignments-retcons-drow-in-new-batch-of-errata.html
英語の記事だけど、機械翻訳で読めるはず
https://www.belloflostsouls.net/2021/12/dd-wotc-removes-racial-alignments-retcons-drow-in-new-batch-of-errata.html
英語の記事だけど、機械翻訳で読めるはず
455NPCさん (ワッチョイ df20-oXON)
2021/12/15(水) 13:27:33.73ID:3q4Lw5wR0 読んでないけどポリコレ関係だろ、どうせ
456NPCさん (スッップ Sdff-3oVZ)
2021/12/15(水) 13:31:23.12ID:SZz0Bujwd まあろくでもないから無視無視
457NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/15(水) 13:35:42.48ID:RIu3tp6h0 ポリコレと言えば、そうかも知れんけどざっと見た感じではエラッタで既存のサプリからアライメントが無くなると言うのと
善良なドラウとかオークが設定変更で以前から居る事になったとかそう言う変更らしい
後、ドラウが黒い肌だけではなくなるとかロルス信仰はカルト結社になるとかそう言うの
善良なドラウとかオークが設定変更で以前から居る事になったとかそう言う変更らしい
後、ドラウが黒い肌だけではなくなるとかロルス信仰はカルト結社になるとかそう言うの
458NPCさん (ワッチョイ 272a-ny7y)
2021/12/15(水) 13:38:53.15ID:0ucmTq370 そもそもな話公式ワールドみたいなのふんわりさせてるくせにモンスターマニュアルとかに乗ってるクリーチャーの設定が特定ワールドでの設定すぎたからそれの修正じゃねーかなこれ…
459NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
2021/12/15(水) 13:42:56.78ID:0ucmTq370 でも黒肌から灰肌になったのは誰得なんだこれ
460NPCさん (アウアウウー Sa6b-Wl9W)
2021/12/15(水) 14:05:51.06ID:d4dSSuSfa 物語の世界くらい美男美女で居させてくれ。不細工を見るだなんて現実だけで十分だ!
461NPCさん (スププ Sdff-HVrZ)
2021/12/15(水) 14:36:06.67ID:2iPQ70zFd 将来マスターがこのマインドフレイヤーは善良ですって言うことがあっても俺は絶対斬りかかるぞ。
462NPCさん (アウアウウー Sa6b-ny7y)
2021/12/15(水) 14:42:35.35ID:E6qf2wRPa 困りプレイはやめろ
463NPCさん (ワッチョイ a710-8/hI)
2021/12/15(水) 14:53:15.49ID:Hn/suTf70 個人で善良なイリシッドは今に始まった事じゃないだろ、個体ごとの属性は好きにしていいってのは昔から変わらないけどそもそも種族からなくなるのはなんだかなぁだね
でもコボルトやオークの種族のマイナス補正値なくなったのはプレイヤーとして使うなら嬉しい所だしよいんじゃない?弱いとか馬鹿とかの特徴が入ってると選べない人もいるだろうし
でもコボルトやオークの種族のマイナス補正値なくなったのはプレイヤーとして使うなら嬉しい所だしよいんじゃない?弱いとか馬鹿とかの特徴が入ってると選べない人もいるだろうし
464NPCさん (スッップ Sdff-3oVZ)
2021/12/15(水) 14:56:58.88ID:SZz0Bujwd わざわざマイナスは入る意味ないわな(プレイヤー側で使うなら)
465NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/15(水) 15:23:55.52ID:KaIMR/gz0 このマインド・フレイヤー善良なので、脳みそをちゅーちゅーするときも相手を苦しませずにちゅーちゅーするように努力します。
466NPCさん (ワッチョイ df3c-si5K)
2021/12/15(水) 15:44:27.75ID:bLlEVVM/0 削除されたものと同じ設定をDMが独自の世界設定として付け加える事を禁止されたわけじゃないから特に問題は無かんべ。
467NPCさん (アウアウエー Sa9f-wtGI)
2021/12/15(水) 16:43:39.21ID:7Q3853w6a468NPCさん (スッップ Sdff-3oVZ)
2021/12/15(水) 17:12:46.56ID:SZz0Bujwd ただ今ある分はいいけど新版になって消されたらわかんねえよな
469NPCさん (ワッチョイ dfad-VD/D)
2021/12/15(水) 17:33:19.99ID:DfldHBe00 ダークエルフが大別して三種類に分かれるのはともかく
どれもこれもロルスに反逆したかロルスに汚染されてないかのどちらかになるのか
一気に少数派にされかねんな悪と退廃の堕落した黒いエルフたちは
どれもこれもロルスに反逆したかロルスに汚染されてないかのどちらかになるのか
一気に少数派にされかねんな悪と退廃の堕落した黒いエルフたちは
470NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/15(水) 17:55:18.54ID:KaIMR/gz0 鳥取じゃ、「ドラウは基本悪」で行くと思うが、不特定の人間と遊ぶときは事前にDMが軽く話ししといたほうが安心かもね
471NPCさん (ワッチョイ df6d-Ox7J)
2021/12/15(水) 18:11:04.06ID:wKNu+kzs0 筋力6コボルトはむしろチャームポイントだろ
472NPCさん (ワッチョイ bfde-80+t)
2021/12/15(水) 18:44:24.03ID:tRKTHs3a0 種族から属性が消えると
デヴィルが秩序で、デーモンが混沌とかも無くなるんかな?
そもそも、デヴィルやデーモンが悪というのも無くなるの?
セレスチャルも善で無くなるのかな
デヴィルが秩序で、デーモンが混沌とかも無くなるんかな?
そもそも、デヴィルやデーモンが悪というのも無くなるの?
セレスチャルも善で無くなるのかな
473NPCさん (ワッチョイ 472c-PbBT)
2021/12/15(水) 18:47:42.44ID:v0cYOLFq0 属性問題は、基本があるから例外が話のネタになるのにと思う。単に強いからとか、遭遇レベルがちょうどいいからクリーチャーを適当に出すDMがいるかもな
474NPCさん (ワッチョイ 7ff8-Gorh)
2021/12/15(水) 18:53:50.68ID:jsPqx3pW0 「あそこの鉱山 コボルトを鉱山奴隷に使ってたんだってよ」
「酷いな。人権侵害じゃん」
みたいな
「酷いな。人権侵害じゃん」
みたいな
475NPCさん (ワッチョイ bfde-80+t)
2021/12/15(水) 19:03:53.18ID:tRKTHs3a0 善悪の記述がなくなって
「エンジェルは善であり、悪のクリーチャーを容赦なく殺す」が
「エンジェルは、敵対する陣営のクリーチャーを容赦なく殺す」とかになったら
なんか、原理主義テロリストっぽくなるな
「エンジェルは善であり、悪のクリーチャーを容赦なく殺す」が
「エンジェルは、敵対する陣営のクリーチャーを容赦なく殺す」とかになったら
なんか、原理主義テロリストっぽくなるな
476NPCさん (ワッチョイ 272a-ny7y)
2021/12/15(水) 19:07:19.76ID:0ucmTq370 raceって単語使うこと自体今時そもそもアレっていうのは聞いた
日本語でも暗闇、盲目状態にメクラなんて単語使わないでしょ?みたいな
日本語でも暗闇、盲目状態にメクラなんて単語使わないでしょ?みたいな
477NPCさん (アウウィフ FF6b-wtGI)
2021/12/15(水) 19:11:06.18ID:rTCGVwbOF >>472
今のところPC種族の特性から記述が削除されたところまでで
モンスターデータには変更は入っていない
PHBの属性の項も例えばLGの典型的な例として
「コールドドラゴンやパラディンやドワーフ」だったのが
「コールドドラゴンやパラディン」に修正された状態でモンスターの名前は残っている
今のところPC種族の特性から記述が削除されたところまでで
モンスターデータには変更は入っていない
PHBの属性の項も例えばLGの典型的な例として
「コールドドラゴンやパラディンやドワーフ」だったのが
「コールドドラゴンやパラディン」に修正された状態でモンスターの名前は残っている
478NPCさん (ワッチョイ bfde-80+t)
2021/12/15(水) 19:31:51.32ID:tRKTHs3a0 ティーフリングの属性の記述は、現行版では「悪とは限らないが悪になりやすく、大抵混沌である」みたいな記述だが
PC用種族なんで、その辺の記述はまるごとカットされるんだろうか
そういや、なんでデヴィルの血脈で混沌属性なんだろう?
PCなら反逆的で混沌でもいいんだろうけど、ティーフリング全体が独立心が強いって不思議だね
PC用種族なんで、その辺の記述はまるごとカットされるんだろうか
そういや、なんでデヴィルの血脈で混沌属性なんだろう?
PCなら反逆的で混沌でもいいんだろうけど、ティーフリング全体が独立心が強いって不思議だね
479NPCさん (アウウィフ FF6b-wtGI)
2021/12/15(水) 19:40:39.89ID:rTCGVwbOF >>478
PHBへのエラッタによると
> [New] Tiefling Traits (p. 43). The “Alignment” section has been removed.
段落ごと削除ですね
PHBへのエラッタによると
> [New] Tiefling Traits (p. 43). The “Alignment” section has been removed.
段落ごと削除ですね
480NPCさん (ワッチョイ dfad-VD/D)
2021/12/15(水) 20:03:28.64ID:DfldHBe00 なんか尖った所なくなるのは寂しいな
481NPCさん (ワッチョイ 7ff8-Gorh)
2021/12/15(水) 20:07:01.17ID:jsPqx3pW0 ファイティングファンタジーとかの昔のダークエルフは 肌の色が闇色だったのが
黒人に考慮して 色が変わったみたい
黒人に考慮して 色が変わったみたい
483NPCさん (ワッチョイ bf8e-8/hI)
2021/12/15(水) 21:13:59.81ID:2nBZbhlu0 >>478
基本、属性はそういう環境で育つことが多い、ということだろうから
デヴィルは生まれた時からデヴィルの社会の中にいるから秩序になるんだろうけど
ティーフリングはデヴィルの社会で育つわけじゃないからな
基本、属性はそういう環境で育つことが多い、ということだろうから
デヴィルは生まれた時からデヴィルの社会の中にいるから秩序になるんだろうけど
ティーフリングはデヴィルの社会で育つわけじゃないからな
484NPCさん (ワッチョイ a724-HVrZ)
2021/12/15(水) 21:21:52.70ID:YJr5se5w0 白くて邪悪な種族は…いないっけ?
485NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/15(水) 23:35:19.66ID:RIu3tp6h0 ホワイトドラゴン?>白くて邪悪な種族
487NPCさん (ワッチョイ 4735-u2LQ)
2021/12/16(木) 01:04:59.48ID:l+jcalh20 色彩竜もアビシャイも、どの色も邪悪だからなあw
488NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/16(木) 01:52:52.63ID:E5b3PaSW0 ドラウの発想元はメルニボネ人だったりするのかね?
白子(アルビノ)は主人公のエルリックくらいだけど
白子(アルビノ)は主人公のエルリックくらいだけど
490NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
2021/12/16(木) 02:26:14.74ID:E5b3PaSW0491NPCさん (ワッチョイ 6757-BnMQ)
2021/12/16(木) 02:26:27.93ID:QV87XQ4z0492NPCさん (ワッチョイ a724-HVrZ)
2021/12/16(木) 07:45:00.40ID:WLeN+slc0 アライメント論争にこんな形で終止符が(T_T)
493NPCさん (ワッチョイ dfad-VD/D)
2021/12/16(木) 08:48:36.40ID:GK6eWmT40 もう邪悪種族はみんなガミラス人みたいにするほかないんだろうか
494NPCさん (テテンテンテン MM8f-1dL3)
2021/12/16(木) 10:27:45.67ID:HDtsnRSLM KADOKAWA出版事業グループが本国の情報拾って伝えてるみたいだな
国内展開はホビージャパンからKADOKAWAに移るのかね
国内展開はホビージャパンからKADOKAWAに移るのかね
495NPCさん (ワッチョイ 2722-zJUN)
2021/12/16(木) 10:59:17.04ID:oS2YRPyx0 バルダーズ・ゲートのコミックや小説は角川から出てるからそのながれだろうか?
496NPCさん (スッップ Sdff-3oVZ)
2021/12/16(木) 11:19:41.35ID:8p5mcWttd ただ単に担当者が勝手にやってるだけでしょうよアレ
497NPCさん (ワッチョイ bfde-8/hI)
2021/12/16(木) 11:22:11.02ID:oAHaWAxF0 >>483
つまり、デヴィルの正統な血脈はカンビオン(恐らく秩序にして悪)で
デヴィルから離反した血脈がティーフリング(混沌にして悪)ってこと?
ティーフリングは、半人半魔の総称ではなく
あくまでも、悪魔から離反した半人半魔だけを指す名称ということかな
まぁ、離反の理由が善に目覚めたではなく、秩序に嫌気がさしたって感じなのがなんだかなぁだが
今回の改訂で、ティーフリングは悪という説明が消えたとなると
デヴィルの邪悪さに嫌気がさした血脈の末裔という解釈もありなのかな
つまり、デヴィルの正統な血脈はカンビオン(恐らく秩序にして悪)で
デヴィルから離反した血脈がティーフリング(混沌にして悪)ってこと?
ティーフリングは、半人半魔の総称ではなく
あくまでも、悪魔から離反した半人半魔だけを指す名称ということかな
まぁ、離反の理由が善に目覚めたではなく、秩序に嫌気がさしたって感じなのがなんだかなぁだが
今回の改訂で、ティーフリングは悪という説明が消えたとなると
デヴィルの邪悪さに嫌気がさした血脈の末裔という解釈もありなのかな
498NPCさん (アウアウウー Sa6b-wtGI)
2021/12/16(木) 11:45:36.47ID:z4flizGYa499NPCさん (ワッチョイ a71a-w2+9)
2021/12/16(木) 14:15:43.07ID:E5b3PaSW0 >>494
そこは個人アカウントだから全然関係ないと思うぞ
単に編集の人がD&Dが好きなだけの話
紹介文にも「呟きは全て個人見解です」と書かれてる
スクショして同じ事をRTしてるアカウントもあるみたいだけど引用RTじゃなくスクショってのが悪意を感じるな
そこは個人アカウントだから全然関係ないと思うぞ
単に編集の人がD&Dが好きなだけの話
紹介文にも「呟きは全て個人見解です」と書かれてる
スクショして同じ事をRTしてるアカウントもあるみたいだけど引用RTじゃなくスクショってのが悪意を感じるな
500NPCさん (オッペケ Sr1b-3FqA)
2021/12/16(木) 15:03:51.40ID:Lqci8WZqr 問題にしてアカウントを潰したい、と
502NPCさん (テテンテンテン MM8f-1dL3)
2021/12/16(木) 15:50:14.51ID:OmDlkzrjM503NPCさん (ワッチョイ df94-Rjtl)
2021/12/16(木) 15:53:40.03ID:+FGy0Cfs0 まあ、あのアカウント名だからなぁ。
個人アカウントには見えづらい。
個人アカウントには見えづらい。
504NPCさん (ワッチョイ a71a-w2+9)
2021/12/16(木) 17:40:47.64ID:E5b3PaSW0505NPCさん (ワッチョイ a724-d3J8)
2021/12/16(木) 17:44:27.36ID:Otn+oBMv0 スクショでツイートは感じ悪い
506NPCさん (アウアウウー Sa9f-tA00)
2021/12/17(金) 15:19:39.58ID:GYg95jq5a508NPCさん (ワッチョイ ea1f-uap/)
2021/12/17(金) 15:54:49.98ID:cplcWE4R0 釣り上げ目的で一つは馬鹿みたいに高い値段設定するのは手法としてある
509NPCさん (スッップ Sd8a-nPbX)
2021/12/17(金) 18:06:50.87ID:gLDEEYd5d510NPCさん (ワッチョイ 8bb2-teoP)
2021/12/17(金) 18:38:15.30ID:V3J1t4A10 海外版買って翻訳依頼したほうが安そう
511NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/17(金) 23:54:55.50ID:erdZl51S0 https://www.drivethrurpg.com/cc/41/Cthulhu-Foundry
サンディピーターセンCthulhuMythos 5E(来年、日本語版が出る予定)の同人を売る事が出来るサイトが出来るらしい
DMs Guildみたいなもんかな?
サンディピーターセンCthulhuMythos 5E(来年、日本語版が出る予定)の同人を売る事が出来るサイトが出来るらしい
DMs Guildみたいなもんかな?
512NPCさん (ワッチョイ f34c-tA00)
2021/12/18(土) 10:25:01.52ID:RG/eZzak0 レイストリン戦記おもんないんだけど
みんな買ったツイートばかりでその後ほとんど感想見かけないのは同じ気持ちなのかな
みんな買ったツイートばかりでその後ほとんど感想見かけないのは同じ気持ちなのかな
513NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/18(土) 11:15:07.40ID:d1Nk2HpZ0 ふせったーで感想上げてる人も少なくないからネタバレに配慮してるだけでは?
俺が見た感想は概ね、好意的な物が多いけどね
感想を上げてるのは大体がTRPGとかやらない感じの女性が多い
俺が見た感想は概ね、好意的な物が多いけどね
感想を上げてるのは大体がTRPGとかやらない感じの女性が多い
514NPCさん (ワッチョイ 7b24-4Vl9)
2021/12/18(土) 11:20:45.31ID:4N1fm5ca0 >>512
タニスなんかただの気のいいあんちゃんだからな。
レイストリンが魔法で大活躍というわけではないし、ゲーム小説としては…。
マジェーレ家の底辺環境からの卒業物語みたいな感じよね。
序章の序章みたいな。
タニスなんかただの気のいいあんちゃんだからな。
レイストリンが魔法で大活躍というわけではないし、ゲーム小説としては…。
マジェーレ家の底辺環境からの卒業物語みたいな感じよね。
序章の序章みたいな。
515NPCさん (ワッチョイ f34c-tA00)
2021/12/18(土) 12:10:28.52ID:RG/eZzak0516NPCさん (ワッチョイ ca94-9PxZ)
2021/12/18(土) 12:32:53.28ID:9KYV/joA0 未翻訳サプリでmtgワールドをdnd遊ぶためのやつがいくつか出てるけど、今度の神河は無理やろうなぁ。
517NPCさん (アウウィフ FF9f-JVUO)
2021/12/18(土) 12:59:35.74ID:eb3zAXLhF MtGと言えばストリクスヘイヴン本、全体としては面白いんだけど
例のサブクラスが収録されなかったのが残念
やはりやり過ぎたか
例のサブクラスが収録されなかったのが残念
やはりやり過ぎたか
518NPCさん (ワントンキン MMda-xyxl)
2021/12/18(土) 13:55:45.17ID:aJ4ObqzgM もしかして呪文攻撃ボーナスにボーナスが付く焦点具は物質要素の無い呪文には効果が無い?
519NPCさん (ワッチョイ ca94-9PxZ)
2021/12/18(土) 14:04:33.06ID:9KYV/joA0 >>518
「これを焦点具として使用したとき」みたいな前提がないなら大丈夫じゃない?
「これを焦点具として使用したとき」みたいな前提がないなら大丈夫じゃない?
520NPCさん (ワッチョイ 3b6d-QGqK)
2021/12/18(土) 14:10:13.97ID:q7DCAGZZ0 そういうのあるのアーティフィサーだけだったか
521NPCさん (アウウィフ FF9f-JVUO)
2021/12/18(土) 14:14:16.99ID:eb3zAXLhF >>518
元から焦点具のWand of Warmageは
> While holding this wand, you gain a bonus to spell attack rolls determined by the wand’s rarity.
だからセーフ
その他のアイテムは「焦点具としても使える」だから問題ない
元から焦点具のWand of Warmageは
> While holding this wand, you gain a bonus to spell attack rolls determined by the wand’s rarity.
だからセーフ
その他のアイテムは「焦点具としても使える」だから問題ない
522NPCさん (ワッチョイ 6a5d-nbeo)
2021/12/18(土) 21:05:22.88ID:HbbUcOt90 >>512
僕は小説として、かなり面白いと思ったけどね
僕は小説として、かなり面白いと思ったけどね
523NPCさん (アウアウウー Sa9f-tA00)
2021/12/18(土) 22:29:40.12ID:qi9u/e0Ua まあ人それぞれ
ドラゴンランス本編だって賛否あるしな
ただまあドラゴンランスシリーズは長すぎるわな
ドラゴンランス本編だって賛否あるしな
ただまあドラゴンランスシリーズは長すぎるわな
524NPCさん (ワッチョイ 664a-h7zF)
2021/12/19(日) 21:44:32.88ID:SAoLs2Ql0 ネタバレスレに魂を喰らう墓の質問をさせてもらったので、暇がある人は相談に乗ってもらえると嬉しい
525NPCさん (ワッチョイ 4b2a-g56a)
2021/12/19(日) 22:20:13.87ID:uf6fagwM0 もう書いといた
527NPCさん (ワッチョイ 0f8d-izju)
2021/12/20(月) 12:27:58.30ID:y6MXZ6uf0 BAYCというNFTですが、こちらも世界的に超人気のNFT作品です。
「BoredApeYachtClub(ボアードエイプヨットクラブ:退屈な猿のヨットクラブ)」です
モンキーの絵が特徴的なNFTで、2021年4月にリリース。こちらも10,000点発行されました。
ちなみに#2087のBAYCは769.0ETH(イーサリアム)ということで、日本円にすると
約3億8千万円になります。(訳わからん数字www)
BAYCの特徴は、CryptoPunksのように画像を販売するだけでなく、特典を
付けたというところにあります。(以下のような特典がつきます)
・会員限定のdiscordがある
・高額で売れるNFTを無料で配布
・3Dアバターの配布
・トークン(仮想通貨)の配布・他いろいろ
「BoredApeYachtClub(ボアードエイプヨットクラブ:退屈な猿のヨットクラブ)」です
モンキーの絵が特徴的なNFTで、2021年4月にリリース。こちらも10,000点発行されました。
ちなみに#2087のBAYCは769.0ETH(イーサリアム)ということで、日本円にすると
約3億8千万円になります。(訳わからん数字www)
BAYCの特徴は、CryptoPunksのように画像を販売するだけでなく、特典を
付けたというところにあります。(以下のような特典がつきます)
・会員限定のdiscordがある
・高額で売れるNFTを無料で配布
・3Dアバターの配布
・トークン(仮想通貨)の配布・他いろいろ
528NPCさん (スププ Sd8a-Q1zO)
2021/12/20(月) 17:11:54.17ID:xXUNg9V9d 質問なんだけどワイルドマウントってグレイホークみたいな世界の名称なの?
本国ではサプリも出てるけどフェイルーンとエベロンみたいに基本的に違う世界のルールとして扱うのかな
本国ではサプリも出てるけどフェイルーンとエベロンみたいに基本的に違う世界のルールとして扱うのかな
529NPCさん (ワッチョイ 5357-8Kg6)
2021/12/20(月) 17:30:42.38ID:d1bq+Hrs0 元々「Critical Role」の劇中で遊ばれていたD&Dのオリジナルの背景世界で
現実でも遊べるように設定されたと理解してる
現実でも遊べるように設定されたと理解してる
530NPCさん (ワッチョイ 8b9f-xgdV)
2021/12/20(月) 19:41:56.95ID:vouuZGJr0 アメリカの声優仲間でオリジナル世界を舞台にD&D4版でキャンペーンを遊んでいて
途中から動画サイトでセッションを生放送し始めたら大ウケ(Critical Roleは生放送の番組名)
で、ウィザーズ・コーストが関連グッズとしてワールドガイドを出版
アニメ声優達なんで、クリエイター仲間も多くて
いろんなグッズが作られてて、結構な規模のコンテンツになってんだっけ
放送も1回5時間近いのが300本くらいあるから
英語圏外に翻訳して展開もないだろうし、日本人には敷居が高いね
ファンアートとかは見てみたいかも
途中から動画サイトでセッションを生放送し始めたら大ウケ(Critical Roleは生放送の番組名)
で、ウィザーズ・コーストが関連グッズとしてワールドガイドを出版
アニメ声優達なんで、クリエイター仲間も多くて
いろんなグッズが作られてて、結構な規模のコンテンツになってんだっけ
放送も1回5時間近いのが300本くらいあるから
英語圏外に翻訳して展開もないだろうし、日本人には敷居が高いね
ファンアートとかは見てみたいかも
531NPCさん (スププ Sd8a-Q1zO)
2021/12/20(月) 22:25:41.93ID:okxac3Add 特にワールドによる制限とかはないんかな?データだけ買って読もうかと思ってたから
原木読めって話だろうが
原木読めって話だろうが
532NPCさん (ワッチョイ a324-kSWT)
2021/12/20(月) 23:18:39.38ID:21sms2SX0 「Critical Role」って、ファイターのサブクラスにガンスリンガーのいるヤツかな?
533NPCさん (ワッチョイ 4b2a-Ppoq)
2021/12/20(月) 23:29:42.72ID:ByyExmp60 海外のサプリあり(クリティカルロールは除く)ってレギュはたまにみるな
534NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/20(月) 23:31:55.36ID:fX5sqt4u0 日本語の記事があったけど、これの事で良いのかな?
https://ja.nostal-geek.com/dungeons-dragons-wildemounts-vestiges-divergence
機械翻訳の引き写しみたいで読み難いけど
https://ja.nostal-geek.com/dungeons-dragons-wildemounts-vestiges-divergence
機械翻訳の引き写しみたいで読み難いけど
535NPCさん (ワッチョイ 4b2a-g56a)
2021/12/20(月) 23:39:55.81ID:ByyExmp60 アンチウイルスソフトが変なリンク踏むなっていってきたわw
536NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/20(月) 23:49:19.24ID:fX5sqt4u0 検索するのも善し悪しか>アンチウイルスソフトが
ざっと見て大した情報は無かったけど
ざっと見て大した情報は無かったけど
537NPCさん (ワッチョイ ea1f-uap/)
2021/12/21(火) 01:05:28.41ID:wtzDcyyT0 ウィザードの追加サブクラスとそのサブクラス専用の追加呪文リストとかあるんだっけ?>ワイルドマウント
強いのかどうかは知らないけど禁止されることもあるってことなら何らかの理由で導入しづらいのかな
強いのかどうかは知らないけど禁止されることもあるってことなら何らかの理由で導入しづらいのかな
538NPCさん (アウアウエー Sae2-JVUO)
2021/12/21(火) 03:30:09.53ID:0OgNWvw0a >>537
ファイターのサブクラスのエコーナイト
ウィザードのサブクラスの時魔法と重力魔法
厨二ぽいテーマが楽しい
追加呪文は特定のサブクラスでなくても使えるものもあるけど
いずれにしてもデュナミスと呼ばれる秘密の知識にアクセスできる者たちの秘技と言う扱い
エコーナイトはややアカン強さだと思うけど後はイメージ的なものかな?
ファイターのサブクラスのエコーナイト
ウィザードのサブクラスの時魔法と重力魔法
厨二ぽいテーマが楽しい
追加呪文は特定のサブクラスでなくても使えるものもあるけど
いずれにしてもデュナミスと呼ばれる秘密の知識にアクセスできる者たちの秘技と言う扱い
エコーナイトはややアカン強さだと思うけど後はイメージ的なものかな?
539NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/21(火) 10:56:39.45ID:us1n6WMJ0 https://www.phantaporta.com/2021/12/trpg-16.html
ユドナリウムの使い方 "場面" を創るTRPGの戦闘 -16-
ユドナリウムの使い方 "場面" を創るTRPGの戦闘 -16-
540NPCさん (ワッチョイ 1f89-izju)
2021/12/21(火) 22:30:04.24ID:OCtOC1pz0 誰か教えてください。
魔法の弓+1で魔法の矢弾+1を撃つと、それぞれの魔法効果は重なるのでしょうか?
つまり攻撃ロール+2、ダメージ・ロール+2でよろしい?
魔法の弓+1で魔法の矢弾+1を撃つと、それぞれの魔法効果は重なるのでしょうか?
つまり攻撃ロール+2、ダメージ・ロール+2でよろしい?
541NPCさん (ワッチョイ 4b2a-Ppoq)
2021/12/21(火) 22:57:54.33ID:aTk72xAb0 あってると思うよ
543NPCさん (ワッチョイ ca94-UuYc)
2021/12/22(水) 15:55:11.67ID:trDVHHzg0 ボーナスの種類も無いしね。
プラス付きの魔法の矢弾が安定供給される環境もあんまりないだろうし、バランス的にも問題になることは少なそう。
プラス付きの魔法の矢弾が安定供給される環境もあんまりないだろうし、バランス的にも問題になることは少なそう。
544NPCさん (スプッッ Sd22-QGqK)
2021/12/22(水) 15:56:03.75ID:J0H9Y61Ed 普通は手間の問題で弓の方だけ魔法のアイテムにするってのも多いだろうしな
545NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/22(水) 16:14:53.00ID:sQIXnQEW0 魔法の矢弾は特定の例外を除いて基本的には使い捨てだから問題になる方が難しい感じはするね>ボーナスの累積
その例外も壊れないから魔力が消えないと言う話でボーナス自体は存在しない訳だし
その例外も壊れないから魔力が消えないと言う話でボーナス自体は存在しない訳だし
546NPCさん (スププ Sd8a-Q1zO)
2021/12/22(水) 16:15:28.37ID:SL+PYQSAd 確かセージで累積していいよって言われてたような気がする
547NPCさん (ワッチョイ ca94-UuYc)
2021/12/22(水) 16:53:23.60ID:trDVHHzg0548NPCさん (ワッチョイ da59-1Hc8)
2021/12/22(水) 20:15:13.66ID:u1PBSSU/0 遠隔ファイターのいとこのアーケンアーチャーだ。仲間になるぜ!(ババン
549NPCさん (ワッチョイ e3ea-vwXZ)
2021/12/22(水) 23:32:44.86ID:Xq5svbPY0 キャンペーンで宝の山表振ってもらったら+3の魔法の矢弾とオイル・オヴ・シャープネスが出たんだけど
オイル・オヴ・シャープネスは魔法の矢弾に塗っても効果がないとは書いてないから回数限定とはいえ+6の矢弾が誕生したことがあったな
オイル・オヴ・シャープネスは魔法の矢弾に塗っても効果がないとは書いてないから回数限定とはいえ+6の矢弾が誕生したことがあったな
550NPCさん (アウアウウー Sa9f-tA00)
2021/12/23(木) 13:15:12.87ID:wMsIW20Ha お前ら平日ばっかり組むなと言うのに
学生?無職?
学生?無職?
551NPCさん (ワッチョイ 0f2c-pg3T)
2021/12/23(木) 13:46:38.97ID:fy93HlbX0 DMだけどバトルマスターと飛び道具の組み合わせは怖かった。次々とオーガが撃破されていく。8レベルでこれだから、攻撃回数が増えるレベル11になったらどうするべきだろうか。
552NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/23(木) 15:20:32.39ID:YasZ4WK40553NPCさん (スプッッ Sd22-FBPy)
2021/12/23(木) 15:27:40.14ID:VPquRU/md 戦技ダイスも無限ではないしな
10位になると死地でも平気で乗り越えるけど
10位になると死地でも平気で乗り越えるけど
554NPCさん (スププ Sd8a-Q1zO)
2021/12/23(木) 15:29:46.43ID:KHSpJwNCd 敏捷戦士なら筋力セーブを要求する特殊能力持ちや呪文持ちを出すとか
基本的にPCが強いとか無双するのは全く以って良いんだけど活躍に格差が出るのは調整してて難しさを感じる
基本的にPCが強いとか無双するのは全く以って良いんだけど活躍に格差が出るのは調整してて難しさを感じる
555NPCさん (ワッチョイ 4b2a-g56a)
2021/12/23(木) 15:38:41.68ID:0UIrY3zS0 ぶっちゃけ弓(クロスボウ含む)ファイターは初期からずーーーっと火力トップなのでこいつ前提で敵を調整するとぶっこわれるとよ
556NPCさん (エムゾネ FF8a-Q1zO)
2021/12/23(木) 15:49:17.78ID:CO/XJlEhF ここでも散々言われてるけど弓ファイタービルドはもうなんか作る側が空気読む以外にない気がする
特技禁止とかが手っ取り早いけどそうすると二刀ビルド可哀想だし
特技禁止とかが手っ取り早いけどそうすると二刀ビルド可哀想だし
557NPCさん (ワッチョイ 0f2c-pg3T)
2021/12/23(木) 15:58:45.08ID:fy93HlbX0 昔はレイピア専門だったけど、ランダムでボウ+1出したら完全転向されました。
558NPCさん (ワッチョイ db1a-izju)
2021/12/23(木) 16:41:37.79ID:YasZ4WK40 https://twitter.com/cardgamer_hj/status/1473870001216323585
プロプレイヤーによるブロック構築対決やD&Dリプレイ、さらにはこれまでの「神河」の解説記事やプロプレイヤー執筆の攻略記事も掲載。
MTGの専門誌のマナバーン最新号にD&Dのリプレイが載っているらしい
書誌情報には載って無いのでどの程度の内容でページ数はどのくらいとかは不明
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
プロプレイヤーによるブロック構築対決やD&Dリプレイ、さらにはこれまでの「神河」の解説記事やプロプレイヤー執筆の攻略記事も掲載。
MTGの専門誌のマナバーン最新号にD&Dのリプレイが載っているらしい
書誌情報には載って無いのでどの程度の内容でページ数はどのくらいとかは不明
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
559NPCさん (ワッチョイ 0f35-Iln6)
2021/12/23(木) 16:52:01.07ID:vdJIbDsf0 命中-5でダメージ+10するやつはターン1回にしとけ
560NPCさん (ワッチョイ ca94-UuYc)
2021/12/23(木) 17:05:02.92ID:EfCvpHos0 Pc側がある程度楽に勝つ分にはあまり困らん話だとは思うが、楽すぎると思うなら、
AC高めの敵を増やす
遭遇の開始距離を短くする
辺りかねぇ
AC高めの敵を増やす
遭遇の開始距離を短くする
辺りかねぇ
561NPCさん (ワッチョイ ca94-UuYc)
2021/12/23(木) 17:12:04.63ID:EfCvpHos0 まあ、強すぎるデータがあると思ったら卓内で調整が基本だよね。
562NPCさん (スプッッ Sd22-FBPy)
2021/12/23(木) 17:37:48.82ID:YFVD8BGNd PCが強い分にはいいんだが遭遇尖りすぎて他の人がキツいみたいなことにもなるからそこんところはちょいちょい調整いれんとなホント
563NPCさん (スッップ Sd8a-sRf1)
2021/12/23(木) 18:00:00.32ID:yRin0UGgd ACにもよるけどフルパワー出せる環境なら
レベルx10点くらいのhpのクリーチャーだと
本当の意味でのワンターンキル(ワンラウンドキルですらないという意味)だからなー
レベルx10点くらいのhpのクリーチャーだと
本当の意味でのワンターンキル(ワンラウンドキルですらないという意味)だからなー
564NPCさん (ワッチョイ e3ea-1ecM)
2021/12/23(木) 18:07:07.39ID:qddNbx980 ウォール・オヴ・アイス呪文でクリーチャーの存在するスペースと重なるように氷の壁が作られたときに
そのクリーチャーが壁のどちら側に押し出されるかって誰が決定するんだろ?
そのクリーチャーが壁のどちら側に押し出されるかって誰が決定するんだろ?
566NPCさん (ワッチョイ bef8-2gR6)
2021/12/23(木) 19:01:27.80ID:43RFfSNy0 ワンターンキル 爽快で好き
ハック&スラッシュ最高
ハック&スラッシュ最高
567NPCさん (アウアウウー Sa9f-JVUO)
2021/12/23(木) 19:42:49.08ID:iLWVZ+0va ウォールと重なった時にどちら側に押し出されるかを
ストーンやフォースは術者が選べると書いてあるのに
アイスはその辺の記述が無いんやな
ストーンやフォースは術者が選べると書いてあるのに
アイスはその辺の記述が無いんやな
568NPCさん (ワッチョイ 8f89-j5Xv)
2021/12/24(金) 04:28:58.75ID:ETwppKfg0 質問です。
ガセアス・フォームの呪文でガスになった場合、それは拡散しても大丈夫でしょうか?
また拡散した場合、どの程度までなら大丈夫だと思いますか?
さらに視覚的に、無色透明のガスになるということでよろしいですか?
考えていたら眠れなくなった
ガセアス・フォームの呪文でガスになった場合、それは拡散しても大丈夫でしょうか?
また拡散した場合、どの程度までなら大丈夫だと思いますか?
さらに視覚的に、無色透明のガスになるということでよろしいですか?
考えていたら眠れなくなった
569NPCさん (ワッチョイ a394-8kUP)
2021/12/24(金) 09:05:27.68ID:g+WiRnsK0 >>568
書かれていることが起きて書かれていないことは起きないとすると、
狭いところを通過できるだけで広がったりはできない。ゲーム的なサイズもあくまでもガス状になる前のサイズにまま。
透明になったりすることはない。
フレーバー的にゲームデータに影響がない範囲でぼやけたり薄くなったりはあっても、依然として見えるし、ガス上になる前にわかる外見的特徴もバレる。
となるんじゃないかな。
書かれていることが起きて書かれていないことは起きないとすると、
狭いところを通過できるだけで広がったりはできない。ゲーム的なサイズもあくまでもガス状になる前のサイズにまま。
透明になったりすることはない。
フレーバー的にゲームデータに影響がない範囲でぼやけたり薄くなったりはあっても、依然として見えるし、ガス上になる前にわかる外見的特徴もバレる。
となるんじゃないかな。
570NPCさん (ワッチョイ 8f89-j5Xv)
2021/12/24(金) 11:11:02.06ID:ETwppKfg0 >>569
ありがとうございます
なるほど、書かれてることが起きると
するとガス化つまり気体化した段階で
サイズが自由に変わると書いてないから
サイズは変わらないという考えですね
参考になりました
ただガス化すると物体は光の反射をしないので
基本的に無色透明になるので見えなくなります
空気中で虹や空が青く見えるとき、それは空気中に
液化してプリズムの働きをする水の粒子があるからで
完全に気化すると基本的に見えなくなりますね
考え方、書いてあることが起きて、書かれていないことが起きる
ですね
ありがとうございます
なるほど、書かれてることが起きると
するとガス化つまり気体化した段階で
サイズが自由に変わると書いてないから
サイズは変わらないという考えですね
参考になりました
ただガス化すると物体は光の反射をしないので
基本的に無色透明になるので見えなくなります
空気中で虹や空が青く見えるとき、それは空気中に
液化してプリズムの働きをする水の粒子があるからで
完全に気化すると基本的に見えなくなりますね
考え方、書いてあることが起きて、書かれていないことが起きる
ですね
571NPCさん (ワッチョイ 8f89-j5Xv)
2021/12/24(金) 11:19:43.95ID:ETwppKfg0572NPCさん (アウアウエー Sa93-NkUu)
2021/12/24(金) 11:40:04.94ID:Jih2pilla misty cloudになると書いてあるな
お前の世界で霧や雲が無色透明なんだったらそうなんだろう
お前の世界で霧や雲が無色透明なんだったらそうなんだろう
573NPCさん (ワッチョイ 3b57-rQqX)
2021/12/24(金) 11:48:41.93ID:2fr40csZ0 そもそも「misty cloud」であってガスになったわけではないしなw
574NPCさん (ワッチョイ 8f89-j5Xv)
2021/12/24(金) 11:51:05.54ID:ETwppKfg0575NPCさん (ワッチョイ a394-2VTd)
2021/12/24(金) 11:53:57.88ID:g+WiRnsK0 そういや、科学的には透明人間はものが見えなくなる(ものを見る為には必ず外部の光を通貨させず取り込む必要がある)っえt話があったな。
まあ、D&Dの透明は科学じゃなくて魔法なんだが。
まあ、D&Dの透明は科学じゃなくて魔法なんだが。
576NPCさん (ワッチョイ 3b57-rQqX)
2021/12/24(金) 11:55:25.72ID:2fr40csZ0 ガス状になったんだから無色透明だ、大きさも自由に変えられるなんてまともな人は主張しないから
解説に書かれていないことを持ち込んで口プロ始める相手に合わせて一々翻訳しないだろ
解説に書かれていないことを持ち込んで口プロ始める相手に合わせて一々翻訳しないだろ
577NPCさん (アウアウエー Sa93-NkUu)
2021/12/24(金) 11:57:19.09ID:Jih2pilla578NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/24(金) 12:01:31.24ID:5LNKqQ5s0 ニュースとかでよく使ってるからそうでも無いんじゃないか?>濃霧=ガス
579NPCさん (ワッチョイ 8f89-j5Xv)
2021/12/24(金) 12:08:58.81ID:ETwppKfg0 >>577
喧嘩するつもりはないけど、日本語でもガスは無色透明だよ
濃霧ガスというつかいかたから、濃霧とつけなければ意味がわからんだろ
そもそもガスが無色透明を理解しないと命にかかわるんだけど
その方が怖いよ
常識はガス=無色透明
濃霧ガスと使うからガス=濃霧にならない
たのむから知識を蔑ろにしないで欲しい
訳がいい加減だから誤解しただけ
ガセアス・フォームの疑問が溶けたので皆さんありがとう
でも常識はガス=無色透明を知らないと命に係わるよ
喧嘩するつもりはないけど、日本語でもガスは無色透明だよ
濃霧ガスというつかいかたから、濃霧とつけなければ意味がわからんだろ
そもそもガスが無色透明を理解しないと命にかかわるんだけど
その方が怖いよ
常識はガス=無色透明
濃霧ガスと使うからガス=濃霧にならない
たのむから知識を蔑ろにしないで欲しい
訳がいい加減だから誤解しただけ
ガセアス・フォームの疑問が溶けたので皆さんありがとう
でも常識はガス=無色透明を知らないと命に係わるよ
580NPCさん (アウアウエー Sa93-NkUu)
2021/12/24(金) 12:10:35.67ID:Jih2pilla >>575
光を透過させている訳ではなく背後の風景を体表に映している可能性(いわゆる光学迷彩)
科学的とか言い出すと、単に光を透過させるだけだと密度の違いでレンズが置かれているような状態になるから存在はバレるよな
光を透過させている訳ではなく背後の風景を体表に映している可能性(いわゆる光学迷彩)
科学的とか言い出すと、単に光を透過させるだけだと密度の違いでレンズが置かれているような状態になるから存在はバレるよな
581NPCさん (オッペケ Sr93-2VTd)
2021/12/24(金) 12:14:12.56ID:6drp3l6Yr 木星なんかはガス惑星だけど透明じゃないからな。
ガスは透明でもガス状が透明とは限らんと思うよ。
ガスは透明でもガス状が透明とは限らんと思うよ。
582NPCさん (エムゾネ FFaf-yV8a)
2021/12/24(金) 12:15:58.22ID:TtwjVbWRF gaseous を英語辞書(英和辞書ではない)で引くと
「気体、混合気体、蒸気(steam)」
とある
gas form ではなく gaseous form としたのは
「気体になる」ではなく「気体的な性質を帯びる」くらいの意味だからかもね
で、気体的な性質の詳細は、本文で説明されている
「気体、混合気体、蒸気(steam)」
とある
gas form ではなく gaseous form としたのは
「気体になる」ではなく「気体的な性質を帯びる」くらいの意味だからかもね
で、気体的な性質の詳細は、本文で説明されている
583NPCさん (ワッチョイ 3b57-rQqX)
2021/12/24(金) 12:16:53.81ID:2fr40csZ0 >>581
ガスにしても塩素やヨウ素なんかは無色透明でないこと知ってないとそれこそ命にかかわるしな
ガスにしても塩素やヨウ素なんかは無色透明でないこと知ってないとそれこそ命にかかわるしな
584NPCさん (アウアウエー Sa93-NkUu)
2021/12/24(金) 12:19:57.61ID:Jih2pilla >>579
濃霧 ガス 検索結果2,560,000件
“濃霧ガス” 検索結果1,450件
後者も大半は「濃霧(ガス)」がカッコを取り除いてインデックスされたもの
多分「濃霧ガス」という日本語を用いる人は稀
濃霧 ガス 検索結果2,560,000件
“濃霧ガス” 検索結果1,450件
後者も大半は「濃霧(ガス)」がカッコを取り除いてインデックスされたもの
多分「濃霧ガス」という日本語を用いる人は稀
585NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/24(金) 12:28:18.06ID:5LNKqQ5s0 ガス状になると言うのと透明になるのは普通に考えてあり得ないし、スレでも透明になると言い張っているのはたった一人
透明になる呪文が他にある訳だしで真面に相手する必要は無いんじゃない?
単なる駄々っ子の「でもでもだって」なんだから
透明になる呪文が他にある訳だしで真面に相手する必要は無いんじゃない?
単なる駄々っ子の「でもでもだって」なんだから
586NPCさん (オッペケ Sr1f-Buqc)
2021/12/24(金) 12:40:52.24ID:qK+eAzCer 書いてあることが起こり、書いてないことは起こらないという、ただのごっこ遊びファンタジーの取り決めなのに
科学的にはこうだ、電気は水中ではどうのこうののはず、科学的に正しいことを知らないと命に関わるとか
DMにいちいち突っかかってたら、卓ですごく嫌われそう
科学的にはこうだ、電気は水中ではどうのこうののはず、科学的に正しいことを知らないと命に関わるとか
DMにいちいち突っかかってたら、卓ですごく嫌われそう
587NPCさん (ワッチョイ 17ad-x10h)
2021/12/24(金) 12:42:28.94ID:D9ZWvnXz0 昔の版からの判定引っ張ってるとしても責められまい
当時はTransparentって表現付いてたし
当時はTransparentって表現付いてたし
588NPCさん (エムゾネ FFaf-yV8a)
2021/12/24(金) 12:53:40.24ID:h0rutFxBF >>569
> ガス上になる前にわかる外見的特徴もバレる。
ここだけ気になった
「transform to misty cloud」で霧状の雲に変身した状態で、元が誰かわかるのか?
他にも変身する系の呪文・アイテムには、変身先の対象に上手く化けられたかの見破り判定はあるが
元が誰か見破る判定的なものは見た覚えがない
変身先に上手く化けれない=無条件に変身元が身バレ
変身中は基本的に身バレしない
どっちなんだろう?
> ガス上になる前にわかる外見的特徴もバレる。
ここだけ気になった
「transform to misty cloud」で霧状の雲に変身した状態で、元が誰かわかるのか?
他にも変身する系の呪文・アイテムには、変身先の対象に上手く化けられたかの見破り判定はあるが
元が誰か見破る判定的なものは見た覚えがない
変身先に上手く化けれない=無条件に変身元が身バレ
変身中は基本的に身バレしない
どっちなんだろう?
589NPCさん (ワッチョイ b1ea-7e9N)
2021/12/24(金) 13:16:08.82ID:IcJdVvZ80 アニメなんかでよくある、もくもくした不透明な雲がよりあつまって人間の目鼻立ちや服装まで再現している状態をイメージしてたけど人によって違いそうだなぁそのへん
590NPCさん (ワッチョイ a394-2VTd)
2021/12/24(金) 13:18:28.22ID:g+WiRnsK0 >>588
少なくとも呪文の効果に「バレなくなる」という効果はないですね
少なくとも呪文の効果に「バレなくなる」という効果はないですね
591NPCさん (ワッチョイ b1ea-7e9N)
2021/12/24(金) 13:55:21.63ID:IcJdVvZ80 そういやD&Dの呪文名って効果内容そのまんまの分かりやすい名前が多いけど、英語圏のユーザーは「趣に欠ける」って感じたりしないんだろうか
592NPCさん (スプッッ Sdf3-yV8a)
2021/12/24(金) 14:01:38.16ID:LNmR86eVd misty cloud に transform to(変化する)なので、効果時間中、見た目が misty cloud であることは明記されている
問題は、misty cloud の外見だね
@ 非常に細かいディテールがあり、プロジェクションマッピングばりに元の姿がわかる
A 細かいディテールがあり、種族は自明で、親しい人間は元が誰か分かる
B 大まかなディテールがあり、耳が長いや鉤爪、携帯しているバックパックや武器の種類がわかる
C 不明瞭なディテールがああり、羽が生えてるや四足などシルエットが分かる
D サイズが分かる、元が中型か小型か判別がつく
思いつく限り、このくらいのパターンが考えられるが
どっかに記述がなけりゃ、DM次第かね
問題は、misty cloud の外見だね
@ 非常に細かいディテールがあり、プロジェクションマッピングばりに元の姿がわかる
A 細かいディテールがあり、種族は自明で、親しい人間は元が誰か分かる
B 大まかなディテールがあり、耳が長いや鉤爪、携帯しているバックパックや武器の種類がわかる
C 不明瞭なディテールがああり、羽が生えてるや四足などシルエットが分かる
D サイズが分かる、元が中型か小型か判別がつく
思いつく限り、このくらいのパターンが考えられるが
どっかに記述がなけりゃ、DM次第かね
593NPCさん (アウアウウー Sab3-3DRj)
2021/12/24(金) 14:10:38.49ID:c6IuLZOca >591
あっちは題名とかはもっとシンプルな単語だけなことが多いからむしろダンジョン&ドラゴンズですらタイトル長すぎって思ってるのではないだろうか
あっちは題名とかはもっとシンプルな単語だけなことが多いからむしろダンジョン&ドラゴンズですらタイトル長すぎって思ってるのではないだろうか
594NPCさん (ワッチョイ 1b59-e50p)
2021/12/24(金) 21:42:39.63ID:aVSMQnyD0 ヘリクツ口プロレスマンが現れるとは、メリー・クリスマス
595NPCさん (ワッチョイ a394-2VTd)
2021/12/24(金) 21:54:21.38ID:g+WiRnsK0 >>592
データ的に意味のない部分は好きにすればいいが、データ的に意味がある部分は、ルールをそのまま処理する限り、書かれていることが起きて書かれていない事は起きない。
その上で、DMが手を加えたいなら好きにどうぞという話でしかないよ。
データ的に意味のない部分は好きにすればいいが、データ的に意味がある部分は、ルールをそのまま処理する限り、書かれていることが起きて書かれていない事は起きない。
その上で、DMが手を加えたいなら好きにどうぞという話でしかないよ。
596NPCさん (ワッチョイ 6d24-5DMe)
2021/12/24(金) 22:09:17.54ID:3faGfp8k0 ガス状って書いてあるからてっきり透明or白い雲になるものだと思ってたわ
597NPCさん (ワッチョイ b1ea-7e9N)
2021/12/25(土) 22:47:47.28ID:TAGSOIdQ0 弓ファイターが火力トップって本当に?さすがに大業物の達人+長柄の使い手には火力負けるよね?
598NPCさん (スフッ Sdaf-AVLG)
2021/12/25(土) 23:01:51.46ID:/aMLA7Ewd 大して違いはないよ
武器のダメージダイスくらいの違いしかないし
あえていうなら弓術つかえるからソロでの命中率が格段に上ってだけで
武器のダメージダイスくらいの違いしかないし
あえていうなら弓術つかえるからソロでの命中率が格段に上ってだけで
599NPCさん (アウアウウー Sab3-NkUu)
2021/12/25(土) 23:12:13.88ID:S8HLezq1a 戦闘スタイルで命中+2からのシャープシューターやで
命中-5は流石に当たらんけど-3ならそれなりに当たる
命中-5は流石に当たらんけど-3ならそれなりに当たる
601NPCさん (ワッチョイ a394-2VTd)
2021/12/25(土) 23:23:50.92ID:AuetyLVs0 相手のACとか有利が取れる回数とか敵との遭遇距離とかで色々変わるんじゃないかね。
知らんけど。
知らんけど。
602NPCさん (ワッチョイ 1f35-zE/T)
2021/12/25(土) 23:28:39.72ID:mB78hDqA0 射撃と近接じゃ攻撃する機会がダンチな上に戦闘スタイルで攻撃ロール+2付くからな、あと矢玉も使える
603NPCさん (ワッチョイ d12a-t0J7)
2021/12/25(土) 23:39:37.39ID:a6w5qcZH0 弓バトマスで目標を転倒させられるようにするだけでわりと戦場コントロール能力あがるのでおすすめ
DMから魔法の弓をもらえない場合は頑張れ
DMから魔法の弓をもらえない場合は頑張れ
604NPCさん (ワッチョイ b1ea-7e9N)
2021/12/25(土) 23:48:02.89ID:TAGSOIdQ0 なるほど特技2枠目でクロスボウの達人とればボーナスアクションでも攻撃できるから攻撃回数に差はなくなるわけか
リアクションで攻撃できる機会が多い長柄の達人だけどそもそも近接ってことで攻撃機会が少なくなるのね
リアクションで攻撃できる機会が多い長柄の達人だけどそもそも近接ってことで攻撃機会が少なくなるのね
605NPCさん (ワッチョイ 9b8e-t0J7)
2021/12/26(日) 01:01:05.53ID:REJPvrSP0 うちは挟撃使ってるから近接の強みもあるけど
そいうのがないとね
そいうのがないとね
606NPCさん (ワッチョイ 871f-Amjo)
2021/12/26(日) 01:05:11.82ID:nrzexh4C0 射撃の名手弓術バトマスは必中攻撃がアホほど相性良いのと威嚇攻撃で味方も守れるしもうホント一人で何でもする
戦技のDCも敏捷参照だからアーケインアーチャーと比べても無駄がないし
戦技のDCも敏捷参照だからアーケインアーチャーと比べても無駄がないし
607NPCさん (ワッチョイ f76d-e50p)
2021/12/26(日) 02:34:05.95ID:NyrcblbN0 近接は機会損失があるし攻撃目標の自由度も低いしで火力担当としては弓に譲ると思う
クロスボウの達人あれば挟撃も取れるし
クロスボウの達人あれば挟撃も取れるし
608NPCさん (ワッチョイ 9b8e-t0J7)
2021/12/26(日) 02:44:50.74ID:REJPvrSP0 挟撃取っても遠隔じゃ有利もらえないよ
609NPCさん (ワッチョイ 6b55-e50p)
2021/12/26(日) 07:04:47.71ID:sjTK9zPB0 まぁその分弓ファイターは前衛という役目には普通ならないわけで、4人PTに積極的にいれるかというと、ちょっと悩みどころだよね
610NPCさん (アウアウエー Sa93-KPVc)
2021/12/26(日) 07:43:44.10ID:2iIRRjnna 近づかれたらレイピア抜けばいいからね
スタイルなどによるボーナスはなくても単純に16以上にしているであろう敏捷で小突けるのはえらい
スタイルなどによるボーナスはなくても単純に16以上にしているであろう敏捷で小突けるのはえらい
611NPCさん (ワッチョイ 1724-PeCW)
2021/12/26(日) 10:44:15.17ID:MIuPkqC90 こうしてみると近接ファイター用に武器熟練と武器開眼はやっぱり欲しかったな。
612NPCさん (ワッチョイ 871f-Amjo)
2021/12/26(日) 11:43:46.46ID:nrzexh4C0 近づかれても一切困らないのがクロスボウの達人だしな
613NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/26(日) 12:07:26.53ID:N1jHdNKb0 特定の特技や能力が強くなるのは各々の環境次第でしかないからあんまり持ち上げてもね
特に魔法の弓系や矢弾が手に入るかはDM次第でしかない
真に受け過ぎて弓ファイターをやって活躍できなかったと言われてもどうしようもないわな
特に魔法の弓系や矢弾が手に入るかはDM次第でしかない
真に受け過ぎて弓ファイターをやって活躍できなかったと言われてもどうしようもないわな
614NPCさん (ワッチョイ ab10-dc4w)
2021/12/26(日) 12:35:56.48ID:9CV25s8w0 みんな武器攻撃クラスと比較して発言してるんだから
魔法の弓の入手難度考慮しても仕方なくない?
そういう卓で近接魔法武器ならば容易に手に入るとも思えないし
魔法の弓の入手難度考慮しても仕方なくない?
そういう卓で近接魔法武器ならば容易に手に入るとも思えないし
615NPCさん (ワッチョイ 6b4a-mEzZ)
2021/12/26(日) 12:37:02.73ID:pmKCeJBc0 まぁ、特技ルールはオプションなんで、そのへん気になるなら採用しなければいいよ
616NPCさん (ワッチョイ ab10-dc4w)
2021/12/26(日) 12:38:02.65ID:9CV25s8w0 武器を魔法武器扱いにするクラス能力が光る卓もあり得る、という主張ならまだわかる
617NPCさん (スププ Sdaf-cEgB)
2021/12/26(日) 12:45:48.56ID:+3UjugL1d 結局やり過ぎが出るから特技ルール採用しませんってなるのがなぁ仕方ないんだけど
まだ大業物は盾の分AC低くて前に出るからリスクあってわかるんだけど
挟撃ルールも採用しない卓はあるし
まだ大業物は盾の分AC低くて前に出るからリスクあってわかるんだけど
挟撃ルールも採用しない卓はあるし
618NPCさん (ワッチョイ 1f35-zE/T)
2021/12/26(日) 12:46:03.03ID:KXJ/sPG70 長柄大業物はファイターよりも命中+2なくても有利取って当てにいけるバーバリアンでやることが多いな
619NPCさん (アウアウウー Sab3-NkUu)
2021/12/26(日) 12:48:40.46ID:+TIhel05a620NPCさん (ワッチョイ a394-PqrA)
2021/12/26(日) 13:38:17.69ID:UsWiGpmy0621NPCさん (スフッ Sdaf-AVLG)
2021/12/26(日) 13:51:27.43ID:G/ku10sUd まあクロスボウファイターは特技さえ使えるならめちゃ強いお手軽な訳だが…
622NPCさん (ワッチョイ 5db2-j5Xv)
2021/12/26(日) 14:26:05.15ID:XQpCFPao0 ヴァラナーエルフのブレードシンガーでダブル・ブレーデッド・シミターを持とうと思ってたんだけど両手武器は持てないんか…
623NPCさん (ワッチョイ d12a-t0J7)
2021/12/26(日) 15:56:58.89ID:iAPDBbPS0 ダブルブレーデッドシミターはファイターとかレンジャーにローグ混ぜて使うもの
624NPCさん (エムゾネ FFaf-cEgB)
2021/12/26(日) 16:24:01.20ID:+zL0JUh3F ターシャ本ちらっと見たけどブレードシンガーのエルフ縛りなくなっとるんか…
625NPCさん (アウアウウー Sab3-NkUu)
2021/12/26(日) 20:23:09.95ID:HEzZDl5Sa626NPCさん (オッペケ Sr93-LZCF)
2021/12/26(日) 20:57:31.04ID:MTAmpleOr 特技オプションを一新したセッティングあるといいな
627NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/26(日) 21:05:48.48ID:N1jHdNKb0628NPCさん (ワッチョイ 871f-Amjo)
2021/12/27(月) 02:09:57.57ID:9QJE2zgK0 つまりあのバトルレイジャーも種族縛りがなくなる…?
629NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/27(月) 16:31:09.47ID:Xy3Vd5LD0 >>625のエルフ縛りの件を含めてエラッタが大量に更新されたよ
PHB、DMG、『ソードコースト冒険者ガイド』、『魂を喰らう墓』、『ヴォーロのモンスター見聞録』のエラッタ
PHB、DMG、『ソードコースト冒険者ガイド』、『魂を喰らう墓』、『ヴォーロのモンスター見聞録』のエラッタ
630NPCさん (スップ Sd4f-3TxB)
2021/12/27(月) 16:34:41.18ID:/pZxhuswd データ的なエラッタはほとんどないかな…?
631NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/27(月) 16:37:16.88ID:Xy3Vd5LD0 訂正、ハーフエルフの特徴の選択ルールの記述が変わっただけでブレードシンガーの種族縛りのエラッタではなかったわ
日本語版はそのままみたいだね
日本語版はそのままみたいだね
632NPCさん (ワッチョイ bb24-bp1O)
2021/12/27(月) 20:50:00.22ID:fZkLxwUy0 来年には翻訳再開されると良いなぁ(願望)
633NPCさん (ワッチョイ 7728-iBHU)
2021/12/28(火) 02:14:18.74ID:GWonId7u0 一部の特技が強すぎるんだよな、ダメージ+10系の特技は1ターンに一回で良かったと思う
634NPCさん (アウアウエー Sa93-08f1)
2021/12/28(火) 02:36:44.72ID:8wVMYcZ3a635NPCさん (ワッチョイ a394-PqrA)
2021/12/28(火) 06:00:02.97ID:RhRNZWR90 なんか扱い悪かったっけ?
ちゃんとアンケートも日本語翻訳されてたし
ちゃんとアンケートも日本語翻訳されてたし
636NPCさん (ワッチョイ f76d-3TxB)
2021/12/28(火) 06:04:48.02ID:8npOdokf0 外国語初期展開から日本語が入ってただけかなりマシな扱いよな
英語以外扱いが悪いのは当然ちゃ当然なのだが
英語以外扱いが悪いのは当然ちゃ当然なのだが
637NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 11:19:22.95ID:hKGcW+lO0 何と言うか、デリケートな人が居るなと言う印象
こう言うのは今までの経験上なるようにしかならんしね
個人的にはサンディ・ピーターセンのサードパーティとは言えD&D関係のが出る予定が立ってるだけ良かったし、これから他のサードパーティのも翻訳されるようになるなら良いなと言うのはある
こう言うのは今までの経験上なるようにしかならんしね
個人的にはサンディ・ピーターセンのサードパーティとは言えD&D関係のが出る予定が立ってるだけ良かったし、これから他のサードパーティのも翻訳されるようになるなら良いなと言うのはある
638NPCさん (スップ Sd4f-3TxB)
2021/12/28(火) 11:24:51.37ID:/oV9fnL+d 一応ルールにてるのはパグマイアもそうか
ほとんど別物だけど
ほとんど別物だけど
639NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 11:43:12.63ID:hKGcW+lO0 DNAと言うと大袈裟かも知れないけどD&Dの血筋みたいなのは残って、更に翻訳もされてはいるんだからね
昔、新和が急に展開を止めたり、メディアワークスが全然翻訳を出さなかった頃よりは全然マシだしね
あの頃は停止の期限すら判らずにユーザーからしてみれば急に終わった訳だしそれに比べればかなり良心的よ
昔、新和が急に展開を止めたり、メディアワークスが全然翻訳を出さなかった頃よりは全然マシだしね
あの頃は停止の期限すら判らずにユーザーからしてみれば急に終わった訳だしそれに比べればかなり良心的よ
640NPCさん (アウアウエー Sa93-08f1)
2021/12/28(火) 12:17:55.44ID:8wVMYcZ3a プレイ時の使用言語で日本語がなかった時点で、日本語環境どうでもいいのがあからさまだったろう
どれだけお人好しなんだよ
どれだけお人好しなんだよ
641NPCさん (アウアウウー Sa71-dw2y)
2021/12/28(火) 12:22:41.55ID:t2apvxVVa ぶっちゃけ同じコストで中国語版作る方が儲かるし、もうすぐ1人あたりGDPで韓国に抜かれるということは韓国語版作る方が分が良くなるってこと、無能政府を担ぎ続けた報いよな
642NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 12:24:33.80ID:hKGcW+lO0 >>640
お人よしと言うよりも普通に気にしないわな
海外の翻訳作品なんかはこっちの事情なんて特に気にしないだろうさ
それはD&Dに限った話ではなく翻訳作品は大体そう言うもんよ
以前の話だとGURPSなんかはデザイナーが日本に来て直ぐ(一月あったかな?)に翻訳の契約打ち切りだった訳だしね
そう言うのに比べたら今の現状は随分とマシと言う話に過ぎない
お人よしと言うよりも普通に気にしないわな
海外の翻訳作品なんかはこっちの事情なんて特に気にしないだろうさ
それはD&Dに限った話ではなく翻訳作品は大体そう言うもんよ
以前の話だとGURPSなんかはデザイナーが日本に来て直ぐ(一月あったかな?)に翻訳の契約打ち切りだった訳だしね
そう言うのに比べたら今の現状は随分とマシと言う話に過ぎない
643NPCさん (ワッチョイ 3b57-rQqX)
2021/12/28(火) 12:31:04.95ID:E9ZqSBLJ0 散々不義理されても日本語出してくれただけD&D(WoC)の方がお人よしだと思うよ
644NPCさん (ワッチョイ abf8-y/gv)
2021/12/28(火) 12:31:49.39ID:9gPQiGrc0 新和なつかしい
プラチナ硬貨をプルトニウム硬貨と誤訳してたね
プラチナ硬貨をプルトニウム硬貨と誤訳してたね
646NPCさん (ワッチョイ 9bde-yd9w)
2021/12/28(火) 13:34:21.06ID:5qmrXP7o0 >>632
来年は Cthulhu Mythos の日本語版が出るそうだし
こっちのシリーズは、
Ghoul Island キャンペーン
Yig Snake Glanddaddyキャペーン
The Big Sleep キャンペーンの3つの大きなキャンペーンと
今月出た Planet Apocalypse サプリ本と
Bend Until Broken シナリオ本がある
シリーズ展開も期待できそう
来年は Cthulhu Mythos の日本語版が出るそうだし
こっちのシリーズは、
Ghoul Island キャンペーン
Yig Snake Glanddaddyキャペーン
The Big Sleep キャンペーンの3つの大きなキャンペーンと
今月出た Planet Apocalypse サプリ本と
Bend Until Broken シナリオ本がある
シリーズ展開も期待できそう
647NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 14:32:35.72ID:hKGcW+lO0 向こうのサードパーティ製のには大型キャンペーンが結構あるからドンドン翻訳して欲しいな
コボルドプレスは何故かゲームそのものが翻訳されずにノウハウ本ばかり翻訳されるのが頭の痛い所
コボルドプレスは何故かゲームそのものが翻訳されずにノウハウ本ばかり翻訳されるのが頭の痛い所
648NPCさん (ワッチョイ 3f94-425w)
2021/12/28(火) 15:17:42.48ID:XKsZmctH0649NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 15:36:38.88ID:hKGcW+lO0 また、ホビージャパンが憎くて仕方がない人か……
650NPCさん (スプッッ Sdf3-yd9w)
2021/12/28(火) 15:41:19.75ID:j2cuPb24d クトゥルフ神話TRPGは、KADOKAWAの商標だからなぁ
逆転しとる
逆転しとる
651NPCさん (ワッチョイ 73bd-j5Xv)
2021/12/28(火) 15:43:23.31ID:zjSXe2W70 日本で出すならクトゥルフの呼び声ってタイトル付けた方が圧倒的に売れそうだし
仕方ないのでは?
CoC関連なら買うけど、そうじゃないなら買わないって層も一定数いるだろうし
仕方ないのでは?
CoC関連なら買うけど、そうじゃないなら買わないって層も一定数いるだろうし
652NPCさん (スプッッ Sdf3-yd9w)
2021/12/28(火) 15:52:10.67ID:j2cuPb24d 『クトゥルー神話大全』とか『暗黒神話大全』とか付ける手はあったと思うけどな
D&D 5版の日本語サプリ群と相性が良いかと
D&D 5版の日本語サプリ群と相性が良いかと
653NPCさん (ワッチョイ d12a-t0J7)
2021/12/28(火) 15:53:41.31ID:CpQdK3RR0 しらねーよお前の感想なんて
日記にでもかいてろ
日記にでもかいてろ
654NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 16:04:08.98ID:hKGcW+lO0 >>652
『クトゥルー神話大全』は既に学研が自分の所の書籍に使ってる
『暗黒神話大全』はKADOKAWAが《暗黒神話大系》としてアメコミのシリーズに着けてる
要はクトゥルフ関係のそう言うのは新しく着けようとしてもどこかが既に使ってるか、使ってる可能性があるから危ないんでしょ
逆に自分の所で商標登録してる『クトゥルフの呼び声』にした方が知名度もあるし安全と言う事でしょ
『クトゥルー神話大全』は既に学研が自分の所の書籍に使ってる
『暗黒神話大全』はKADOKAWAが《暗黒神話大系》としてアメコミのシリーズに着けてる
要はクトゥルフ関係のそう言うのは新しく着けようとしてもどこかが既に使ってるか、使ってる可能性があるから危ないんでしょ
逆に自分の所で商標登録してる『クトゥルフの呼び声』にした方が知名度もあるし安全と言う事でしょ
655NPCさん (スププ Sdaf-noUn)
2021/12/28(火) 16:11:13.74ID:6ffzb7y2d 論破されてて草
656NPCさん (ワッチョイ f76d-3TxB)
2021/12/28(火) 16:15:52.64ID:8npOdokf0 古い題材だけにそらいろいろと使われてるわな!
657NPCさん (ワッチョイ 871f-Amjo)
2021/12/28(火) 16:18:44.74ID:f3pHNE2w0 クトゥルフの呼び声大全にしとくか
658NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 16:20:40.76ID:hKGcW+lO0 ちなみに『暗黒神話』だけで検索するとクトゥルフ関係だけでなく諸星大二郎の作品も引っ掛かるからもっとヤバい
659NPCさん (ワッチョイ 9bde-yd9w)
2021/12/28(火) 19:00:27.13ID:5qmrXP7o0 >>646
訂正
Planet Apocalypse は、クトゥルフ神話が全く絡まない
悪魔的な奴らが地上を席巻している状況下でキャンペーンをやろうってサプリだった
雰囲気的には、ベルセルクの蝕後の世界みたいな感じ
クリーチャーが見た目にオドロオドロしく
CR関係なく、イラスト見るだけで戦いたくなくなる
骸骨とか、臓器とかをモチーフにした奇形たち
韮沢靖とか、内藤泰弘とかを彷彿とさせるクリーチャー
クリーチャーのイラストは基本的に白黒の線画
ざっと斜め読みした感じ面白そうだけど
半年くらいで20セッションくらいのキャンペーンをやろう(シナリオはGMがガンバレ)
ってあるので、そのままやるのはキツイなぁ
訂正
Planet Apocalypse は、クトゥルフ神話が全く絡まない
悪魔的な奴らが地上を席巻している状況下でキャンペーンをやろうってサプリだった
雰囲気的には、ベルセルクの蝕後の世界みたいな感じ
クリーチャーが見た目にオドロオドロしく
CR関係なく、イラスト見るだけで戦いたくなくなる
骸骨とか、臓器とかをモチーフにした奇形たち
韮沢靖とか、内藤泰弘とかを彷彿とさせるクリーチャー
クリーチャーのイラストは基本的に白黒の線画
ざっと斜め読みした感じ面白そうだけど
半年くらいで20セッションくらいのキャンペーンをやろう(シナリオはGMがガンバレ)
ってあるので、そのままやるのはキツイなぁ
661NPCさん (ワッチョイ a394-PqrA)
2021/12/28(火) 19:55:53.44ID:RhRNZWR90 ザリエルに一票だよ
ベルじゃアヴェルヌスを収めるには器が足りない
ベルじゃアヴェルヌスを収めるには器が足りない
662NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/28(火) 20:54:26.15ID:hKGcW+lO0663NPCさん (ワッチョイ 91ea-jkC6)
2021/12/29(水) 00:26:28.68ID:nPvAS+7f0 1年以上前にゴライアスに冷気ダメージへの抵抗ついてたのか…
英語版のエラッタって公式サイトのどこから見れるのか分からなくて確認してなかったから今の今まで知らなかった
英語版のエラッタって公式サイトのどこから見れるのか分からなくて確認してなかったから今の今まで知らなかった
664NPCさん (オッペケ Sref-0wUG)
2021/12/29(水) 00:34:19.69ID:FFpHKmn+r >>639
昔はネットがないとか時代の制約もあったのを無視して、いちいち他をけなさないと褒められないのか、君は
昔はネットがないとか時代の制約もあったのを無視して、いちいち他をけなさないと褒められないのか、君は
665NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/29(水) 01:00:22.49ID:Fj8tzLlB0 >>664
アレを貶してると感じるのは流石に悪意が酷いと思うけどね
ネットが無かろうが契約が切れる前にサポート誌等で告知しなかったのは変わらんよ
どちらも定期刊行のサポート誌は出していたのだから
新和は流石に通常の書籍ですら無かったから入手が難しいと言うのはあったけどね
メディアワークスの方は議論の余地は無いよ
時代の制約と言うならどんな制約があったと思ってるんだ?
アレを貶してると感じるのは流石に悪意が酷いと思うけどね
ネットが無かろうが契約が切れる前にサポート誌等で告知しなかったのは変わらんよ
どちらも定期刊行のサポート誌は出していたのだから
新和は流石に通常の書籍ですら無かったから入手が難しいと言うのはあったけどね
メディアワークスの方は議論の余地は無いよ
時代の制約と言うならどんな制約があったと思ってるんだ?
666NPCさん (ワントンキン MMc7-j5Xv)
2021/12/29(水) 11:19:25.63ID:deiU7oNVM エラッタやばすぎない?
ドリッズトのエピソードまでまるまる削除されたんだが
ドリッズトのエピソードまでまるまる削除されたんだが
667NPCさん (ワッチョイ f76d-3TxB)
2021/12/29(水) 11:26:15.61ID:pdu8i62j0 その辺解説してる人いるからみてなー
668NPCさん (アウアウウー Sa71-obQu)
2021/12/29(水) 11:56:19.33ID:JRKeDB9qa669NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/29(水) 12:14:17.30ID:Fj8tzLlB0 実際にポリコレを理由に向こうで焼き討ちや打ち壊しが起きてからまだ一年も経ってないんじゃないかな
真面目な話、向こうは最終的に暴力で方を付けようとする連中が普通に社会に紛れてるんだから自衛の為には仕方のない話だと思ってる
騒いでる人達にはそう言うのが実感として判らないんだろうし中には明らかに扇動してる人も居るしね
他のゲームに誘導しようとしたり、地盤固めしようとしてるのが透けて見えるのがいたりとか
真面目な話、向こうは最終的に暴力で方を付けようとする連中が普通に社会に紛れてるんだから自衛の為には仕方のない話だと思ってる
騒いでる人達にはそう言うのが実感として判らないんだろうし中には明らかに扇動してる人も居るしね
他のゲームに誘導しようとしたり、地盤固めしようとしてるのが透けて見えるのがいたりとか
670NPCさん (ワッチョイ 7b15-qTel)
2021/12/29(水) 12:58:07.94ID:+lq0vDnJ0 アメリカは一度核で焼かれないと反省しないかもね
671NPCさん (ワッチョイ d12a-t0J7)
2021/12/29(水) 14:23:09.06ID:cyRwqgRr0 なにいってんだこいつ
672NPCさん (ワッチョイ c3d1-u48F)
2021/12/29(水) 20:45:04.33ID:RusgjKZS0 基本、大抵の国は過去に暴力をブン回した結果として現在の体制になってるんで
根っこの部分で暴力を否定しない文化になるのは仕方ないんじゃないかな……
ましてアメリカは「上の連中が腐り果てたら鉛玉をブチ込め」って憲法の国だし
根っこの部分で暴力を否定しない文化になるのは仕方ないんじゃないかな……
ましてアメリカは「上の連中が腐り果てたら鉛玉をブチ込め」って憲法の国だし
673NPCさん (ワッチョイ e92c-2Et2)
2021/12/29(水) 22:33:23.45ID:sUqugR+A0 アメリカはその内揺り戻し来ると思うけど反動がキツそうだ
674NPCさん (アウアウウー Sa71-ePZw)
2021/12/30(木) 00:09:23.40ID:e/OyGBDJa 土人を解放なんかするからこんな事に
675NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/30(木) 08:30:33.27ID:nvcNwJkD0 Twitterとかでも冷静な人達が声を上げ始めたからそろそろ終わるだろう
今回の件でブレ易い人達が洗い出されたようなもんだからある意味で有難い
今回の件でブレ易い人達が洗い出されたようなもんだからある意味で有難い
676NPCさん (エムゾネ FFaf-u+lf)
2021/12/30(木) 08:57:29.93ID:9dWpd7P/F どっちも誰かを馬鹿にしたがってるから大差ないわ
677NPCさん (スフッ Sd57-7RUf)
2021/12/30(木) 10:25:08.07ID:lg9G8Gj5d WotC社内で人種差別が蔓延してるって告発受けてるからごまかすためにやってるんでしょ
よくあるレイシスト野郎の差別してませんアピール
よくあるレイシスト野郎の差別してませんアピール
678NPCさん (オッペケ Srd9-7uB9)
2021/12/30(木) 14:52:05.61ID:GJ1TAvECr 復讐の誓いの神聖伝導の敵排斥の効果って一回セーヴ失敗したら1分間解除不能?
679NPCさん (オッペケ Sref-iBHU)
2021/12/30(木) 16:37:12.09ID:mMpI+pO8r 一分経つかダメージを受けるかだから、ダメージを受けなければ解除不可なんじゃない?
その他の呪文や味方がわざと攻撃して解除出来るかってことなら、君のDMに聞けとしか
その他の呪文や味方がわざと攻撃して解除出来るかってことなら、君のDMに聞けとしか
680NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
2021/12/30(木) 17:25:58.50ID:nvcNwJkD0 術者が効果を解除出来るとはどこにも書いてないみたいだしね
そういやレストレーション系の呪文でも恐怖状態は解除できないのか
そういやレストレーション系の呪文でも恐怖状態は解除できないのか
681NPCさん (ワッチョイ 1724-PeCW)
2021/12/30(木) 21:35:10.52ID:j4MIU2b70 そういえばタイムストップの効果って敵に何かでダメージ与えたら、その時点で停止ラウンドが余ってても時間停止終了する…よね?
682NPCさん (アウアウエー Sa93-obQu)
2021/12/30(木) 22:21:26.62ID:MSotOUS+a >>681
術者のアクションや作り出した効果が他のクリーチャーにダメージを与えたなら
呪文の効果が終了することは疑いがない
ただ、どのように終わるかについて厳密な裁定は知らない
現在プレイ中のターンは完遂できるべきたと思うけど根拠はない
例えば複数回攻撃を持っていた場合2回目の攻撃は行えるのかとか
術者のアクションや作り出した効果が他のクリーチャーにダメージを与えたなら
呪文の効果が終了することは疑いがない
ただ、どのように終わるかについて厳密な裁定は知らない
現在プレイ中のターンは完遂できるべきたと思うけど根拠はない
例えば複数回攻撃を持っていた場合2回目の攻撃は行えるのかとか
683NPCさん (オッペケ Srbb-YIn4)
2021/12/31(金) 07:35:10.67ID:45euRPhMr 原文は知らないけど「他のクリーチャーの時間が止まっている間に、n回のターンを連続で行える」と書いてるので、呪文が終了した時点で追加のターンに行動する権利は無くなると思う。
他の呪文と違ってターンの最後にとも書いてないから、ターンの途中であっても終了しそうな気がする。
というかこの呪文止まった時の間に何するのが正解なんだろう、自分の持ってるポーションを自分で飲むくらいしか出来なくない?攻撃した時点で終了するなら最初からそのスロットで攻撃しろって話だし
他の呪文と違ってターンの最後にとも書いてないから、ターンの途中であっても終了しそうな気がする。
というかこの呪文止まった時の間に何するのが正解なんだろう、自分の持ってるポーションを自分で飲むくらいしか出来なくない?攻撃した時点で終了するなら最初からそのスロットで攻撃しろって話だし
684NPCさん (ワッチョイ a324-As5t)
2021/12/31(金) 08:51:33.51ID:5N6F/6lU0685NPCさん (ワッチョイ fa94-1L/I)
2021/12/31(金) 09:08:32.69ID:YqRY7gjB0 ウォール系の呪文を使うてもあるな。
ウェブなんかは相手に影響を与え始めるのが相手のターン開始時なので悪くないかもしれん。
ウェブなんかは相手に影響を与え始めるのが相手のターン開始時なので悪くないかもしれん。
686NPCさん (アウアウウー Sac7-QkFs)
2021/12/31(金) 09:14:41.21ID:XsaKyaeha クラウドキルがクリーチャーに影響を与えるのはクリーチャーのターンだから
クリーチャーのターンが来るまでは影響していないからタイムストップは終了しない
という意見を見た事がある
気がついたら足元にディレイドブラスト ファイアボールが転がっていて周囲にはフォースケージとかは定番よね
あとは最後のターンに待機アクションで何かするのも悪くない
ただ5版的には9レベル呪文スロットは普通1つしかないから他の呪文を使った場合に比べて決定力に欠けるのも確か……
クリーチャーのターンが来るまでは影響していないからタイムストップは終了しない
という意見を見た事がある
気がついたら足元にディレイドブラスト ファイアボールが転がっていて周囲にはフォースケージとかは定番よね
あとは最後のターンに待機アクションで何かするのも悪くない
ただ5版的には9レベル呪文スロットは普通1つしかないから他の呪文を使った場合に比べて決定力に欠けるのも確か……
687NPCさん (ワッチョイ a324-As5t)
2021/12/31(金) 10:05:15.46ID:5N6F/6lU0 おお!相手のターン開始があったか!気付かなかったよ!ありがとう!
688NPCさん (ワッチョイ 4ef8-s1vY)
2021/12/31(金) 18:04:19.12ID:1hfHzsSP0 時間対策は重要だってアインズ様が言ってたけど
どんな対策がとれるんだろう
どんな対策がとれるんだろう
689NPCさん (ワッチョイ 1aad-0SsD)
2021/12/31(金) 19:45:33.18ID:n5WANIqi0 5版だと時間停止の呪文そんな強力じゃないからあんまり考えなくてもいいと思う
690NPCさん (ワッチョイ e989-Zovn)
2022/01/01(土) 23:16:32.98ID:M9wPvSyp0 >タイムストップ対策
カンタースペルで難易度19通す方法を模索するか。躊躇せず9LVスロットで打つかぐらい?
カンタースペルで難易度19通す方法を模索するか。躊躇せず9LVスロットで打つかぐらい?
691NPCさん (ワッチョイ 861f-45BR)
2022/01/02(日) 11:22:21.97ID:ta+7+uMq0 あらかじめ、アンティマジック・フィールドを打っておく
とか?
とか?
692NPCさん (アウアウエー Sa4a-sGyQ)
2022/01/02(日) 12:58:45.63ID:lsZvNfQUa >>690
カウンターマジックやディスペルマジックの知力判定にボーナス得られるのって、
ウィザードの防御術系統とバードとブレスとラックストーンとアイウーンストーン以外に何かあったかな?
わりと安定しないので、上乗せできる手段は多い方がいいし
カウンターマジックやディスペルマジックの知力判定にボーナス得られるのって、
ウィザードの防御術系統とバードとブレスとラックストーンとアイウーンストーン以外に何かあったかな?
わりと安定しないので、上乗せできる手段は多い方がいいし
693NPCさん (アウアウウー Saa5-x1Zt)
2022/01/02(日) 13:04:30.36ID:5rNhvFara694NPCさん (スププ Sd62-BOda)
2022/01/02(日) 13:55:46.43ID:icoGvIzBd ポーナスは乗らないけど各種エンハンスアビリティで有利とか?
695NPCさん (スップ Sdc2-BX4N)
2022/01/02(日) 13:57:53.14ID:vcFho1Xld 能力値判定だから乗る…はず?
混沌潮流なんかでも有利乗せられるな
混沌潮流なんかでも有利乗せられるな
696NPCさん (ワッチョイ 712a-hDuN)
2022/01/02(日) 13:58:57.73ID:Ym0Z2Brk0 高レベルスロット使えばいいんじゃないっすかね
あとエンハンスアビリティ
あとエンハンスアビリティ
697NPCさん (ワッチョイ e11a-45BR)
2022/01/02(日) 14:36:53.53ID:SH3vW64S0 マジックアイテムで知力を底上げしてフォックス・カニングで【有利】を得る感じかね
後は特技が使えるなら《鋭敏なる頭脳》《観察眼》で知力を底上げ…するよりは能力値を揚げた方が良いか?
《強運》のダイスは【有利】とは重ねられるから有効と
占術系統の”予見”の出目が高かった時が有用なくらいかな?
後は特技が使えるなら《鋭敏なる頭脳》《観察眼》で知力を底上げ…するよりは能力値を揚げた方が良いか?
《強運》のダイスは【有利】とは重ねられるから有効と
占術系統の”予見”の出目が高かった時が有用なくらいかな?
698NPCさん (ワッチョイ e294-cGd8)
2022/01/02(日) 15:45:35.90ID:TQtWPdO/0 エンハンスアビリティの知力は精神集中もあってなかなか事前にかけておくのは難しいかもねぇ。
知覚判定に有利が入る判断力ならともかく。
知覚判定に有利が入る判断力ならともかく。
699NPCさん (スププ Sd62-BOda)
2022/01/02(日) 17:08:17.81ID:icoGvIzBd 知覚を他キャラで捜査をウィザードが任されてる場合は何らかのタイミングで事前にかけてることはあるかもしれない
なんでも屋でボーナスを得られるバードなら魅力にかけることになるので事前にエンハンスアビリティをかける機会は前者に比べると減るかもしれない
なんでも屋でボーナスを得られるバードなら魅力にかけることになるので事前にエンハンスアビリティをかける機会は前者に比べると減るかもしれない
700NPCさん (ワッチョイ c26d-8VTm)
2022/01/02(日) 19:22:55.11ID:SldyahEZ0 アーティフィサーの天才のひらめきで+5だ!
701NPCさん (オッペケ Srf1-xjH5)
2022/01/02(日) 21:21:25.60ID:F6pzR+n0r すみません質問なんですけど、エベロンのライトニングレイルのきっぷの値段って何ページかに書いてたりしますか?索引なくて探しづらくて全然見つけられなくて…
702NPCさん (ワッチョイ 468e-hDuN)
2022/01/02(日) 21:43:00.05ID:rNfLTHyc0 ライトニングレイルの運賃はエラッタ出てるからエラッタ見ると書いてあったりする
703NPCさん (オッペケ Srf1-xjH5)
2022/01/02(日) 22:13:58.88ID:F6pzR+n0r >>702
ありがとー!まさかこんな前の方に載ってたなんてw後ろの方しか読んでなかった。
ありがとー!まさかこんな前の方に載ってたなんてw後ろの方しか読んでなかった。
704NPCさん (ワッチョイ d259-CTdg)
2022/01/02(日) 23:26:09.86ID:OY/xp3Y30 4版のころにライトニングレールと飛空船の航路や料金をまとめていた人いたけどあれはまだ使えるはず。
705NPCさん (ワッチョイ e11a-45BR)
2022/01/03(月) 10:39:46.12ID:k6IZaPef0 多分だけど、>>704のは3.5版の『五つ国:ファイヴ・ネイションズ』辺りの引き写しな気がする
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/products/supplement.html
一応、英語版だけどPDFが公式で売ってる
https://www.dmsguild.com/product/121301/EBERRON-Five-Nations-35?src=hottest_filtered&filters=0_0_0_0_45355_45348_0_0
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/products/supplement.html
一応、英語版だけどPDFが公式で売ってる
https://www.dmsguild.com/product/121301/EBERRON-Five-Nations-35?src=hottest_filtered&filters=0_0_0_0_45355_45348_0_0
707NPCさん (ワッチョイ 423c-Wb4d)
2022/01/05(水) 11:11:59.50ID:PRgx0g8M0 アーティフィサーの魔導砲なんですけど、これ小型にしたり脚無しにする事のメリットって何かあります?
708NPCさん (ワッチョイ dd89-Oi6W)
2022/01/05(水) 14:50:35.09ID:jvCG54US0 すまない、以下を誰か訳してもらえないでしょうか?
Well, darn.
Whatever could have happened to the spells Mordenkainen's Bountiful Back - Patting, Heward's Hot Air, and all the rest?
I'm sure I submitted the spells they insisted I include herein.
Seems they got lost in the shuffle. Shame.
TASHA
Well, darn.
Whatever could have happened to the spells Mordenkainen's Bountiful Back - Patting, Heward's Hot Air, and all the rest?
I'm sure I submitted the spells they insisted I include herein.
Seems they got lost in the shuffle. Shame.
TASHA
709NPCさん (ワッチョイ 4594-CMBx)
2022/01/05(水) 15:44:04.16ID:QkC5+eTL0 さて、どーも。
モルデンカイネンの豊満な背中 - パッティング、ヒュードの熱風、その他諸々の呪文はどうなっていたのだろう?
ここに載せろと言われた呪文を提出したはずなんだが。
どうやら紛れ込んでしまったようだ。残念だ。
ターシャ
ええと、くそー。
モルデンカイネンのバウンティフルバック-パッティング、ヘワードの熱気、その他すべての呪文に何が起こったのでしょうか?
私は彼らが私がここに含めると主張した呪文を提出したと確信しています。
彼らはシャッフルで迷子になったようです。 恥。
ターシャ
モルデンカイネンの豊満な背中 - パッティング、ヒュードの熱風、その他諸々の呪文はどうなっていたのだろう?
ここに載せろと言われた呪文を提出したはずなんだが。
どうやら紛れ込んでしまったようだ。残念だ。
ターシャ
ええと、くそー。
モルデンカイネンのバウンティフルバック-パッティング、ヘワードの熱気、その他すべての呪文に何が起こったのでしょうか?
私は彼らが私がここに含めると主張した呪文を提出したと確信しています。
彼らはシャッフルで迷子になったようです。 恥。
ターシャ
710NPCさん (アウアウクー MMb1-oBya)
2022/01/05(水) 15:45:47.14ID:BUUV68qqM deeLつかえ
711NPCさん (アウアウクー MMb1-oBya)
2022/01/05(水) 15:47:36.89ID:BUUV68qqM ごめん、つかってたね。リロリロ。
712NPCさん (ワントンキン MM55-Wb4d)
2022/01/05(水) 15:53:30.63ID:NpNcYOO9M あら?モルデンカイネンズ・バウンティフル・バック・パッティングやヒューワーズ・ホット・エアーなどの呪文はどこにやってしまったかしら。編纂した呪文は彼らがそれに載せろと言ってきたものだったはずだけど。何処かにいってしまったようね。残念だわ。 ターシャ
713NPCさん (ワッチョイ dd89-Oi6W)
2022/01/05(水) 16:03:00.72ID:jvCG54US0714NPCさん (アウアウキー Sa69-XmsD)
2022/01/05(水) 21:06:58.57ID:lVSx8VeDa >>707
小型にすれば、中型の敵がすり抜けられなくなる
小型にすれば、中型の敵がすり抜けられなくなる
716NPCさん (ワッチョイ c9ea-9S3z)
2022/01/06(木) 23:33:21.56ID:yaHbzpx40 「手に持てるサイズ」と明記されてる超小型だとDM次第では敵に拾ってポーイとされる可能性も
717NPCさん (ワッチョイ 712a-hDuN)
2022/01/06(木) 23:36:36.77ID:s7AHbfqX0 ていうか別になんかそれを止める理由とくになくない?
いや知性低い敵がやったらなんでだよとはなるのでアーティフィサー知ってるような敵でやってほしいけど
いや知性低い敵がやったらなんでだよとはなるのでアーティフィサー知ってるような敵でやってほしいけど
718NPCさん (ワッチョイ c9ea-9S3z)
2022/01/07(金) 00:00:12.81ID:lPivw5jI0 >>717
クリーチャーが他のクリーチャーを掴むまではルールがあるけど投げた場合の投擲可能距離とか投げた結果生じるダメージとかはDM次第になるのでお手盛りでPLをいじめてる感出したくなくてやらないDMもいるかなと
クリーチャーが他のクリーチャーを掴むまではルールがあるけど投げた場合の投擲可能距離とか投げた結果生じるダメージとかはDM次第になるのでお手盛りでPLをいじめてる感出したくなくてやらないDMもいるかなと
719NPCさん (ワッチョイ 712a-hDuN)
2022/01/07(金) 00:05:30.61ID:wfCPvGUu0 クリーチャーとして扱うなんてルールあったっけ物体として普通に動かせるものだと思ってたよ
720NPCさん (ワッチョイ c9ea-9S3z)
2022/01/07(金) 00:12:12.16ID:lPivw5jI0 ほんとだクリーチャー扱いじゃないのね
ただ物体の場合でもDM次第な部分は多いので…
ただ物体の場合でもDM次第な部分は多いので…
721NPCさん (ワッチョイ dfea-YRo5)
2022/01/09(日) 19:57:57.82ID:wRWzOK1p0 システム初心者に単発の体験卓やるなら用意するサンプルキャラのデータ面はスターターセットのやつで大丈夫だろうか?
722NPCさん (オッペケ Srb3-pkEs)
2022/01/09(日) 20:23:21.26ID:ASfqEUFKr723NPCさん (アウアウエー Sa7f-xlTM)
2022/01/10(月) 08:31:22.32ID:FK9H/9ZEa 問題ないかと思いますね、あえて変更するなら
・DMが慣れてるなら人間は特技を持たせてもいいかも、遠隔武器にも両手武器にも強い特技があるし
・ローグかクレリックは背景を変えるなりして知覚技能を修得させたい
・DMが慣れてるなら人間は特技を持たせてもいいかも、遠隔武器にも両手武器にも強い特技があるし
・ローグかクレリックは背景を変えるなりして知覚技能を修得させたい
724NPCさん (ワッチョイ 7f94-pkEs)
2022/01/10(月) 09:56:34.22ID:lFX2pK4a0 「背景を変える」ってのがよくわからんが、1lv時の習熟ボーナスなんて2点しかないからなぁ。
そりゃよく使う技能が高いに越したことはないが、習熟してないからどうなのってレベルだと思うぞ。
そりゃよく使う技能が高いに越したことはないが、習熟してないからどうなのってレベルだと思うぞ。
725NPCさん (ワッチョイ df10-dXQO)
2022/01/10(月) 12:22:21.89ID:YEnvEQPz0 受動知覚が2点上がると目標値11~13の当りで結構変わってくるからソレだろう、ちょっとメタいが罠に気が付けると初心者は喜ぶ。マスターがこっそり目標値下げてもいいんだけどなw
726NPCさん (ワッチョイ ff8e-dXQO)
2022/01/10(月) 13:16:12.91ID:Ek51wrps0 背景変えずに技能変えれば良いのでは
727NPCさん (ワッチョイ 7f94-pkEs)
2022/01/10(月) 14:51:35.28ID:lFX2pK4a0 こっそり目標値減らすも何も、マスターがキャラクターとシナリオを両方準備する話だよな?
728NPCさん (ワッチョイ df10-dXQO)
2022/01/10(月) 16:17:52.87ID:YEnvEQPz0 そうだよ?どこか変だった?
729NPCさん (ワッチョイ 7f94-pkEs)
2022/01/10(月) 16:23:53.32ID:lFX2pK4a0 いや、「こっそり」も何も、普通はシナリオ内にある技能の目標値なんて言わないだろうし、「減らす」も何も最初からその数値にしておけば?
と思っただけだよ。
と思っただけだよ。
730NPCさん (ワッチョイ df10-dXQO)
2022/01/10(月) 16:37:59.67ID:YEnvEQPz0 それは誤解させてもうしわけない、どんなゲームやるかわからなしい既存のシナリオの改変なんかもあるかもしれないから「こっそり目標値変更」という文字列をいれたんだ。その考え方と変わらないよ
731NPCさん (スププ Sd9f-q+n4)
2022/01/10(月) 16:54:43.05ID:Buh8V4uTd システム初心者に対する単発卓のキャラデータの話であって、
既成のシナリオか、自作のシナリオかはめいげんされてないし関係なくない?
>>721
おおむねスターターセットのデータでいいと思うけど、TRPG自体も初心者とかファンタジー初心者とかがいるなら、種族はいっそヒューマンだけでもいいかもしれない。特技も無しで。
経験談だが、エルフのロールプレイが上手くできない人がいたり、ドワーフの暗視や毒耐性を把握できなかった人がいたりするから…
既成のシナリオか、自作のシナリオかはめいげんされてないし関係なくない?
>>721
おおむねスターターセットのデータでいいと思うけど、TRPG自体も初心者とかファンタジー初心者とかがいるなら、種族はいっそヒューマンだけでもいいかもしれない。特技も無しで。
経験談だが、エルフのロールプレイが上手くできない人がいたり、ドワーフの暗視や毒耐性を把握できなかった人がいたりするから…
732NPCさん (ワッチョイ df2a-dXQO)
2022/01/10(月) 18:36:24.30ID:RDE9RMZn0 流石にそれは気の回しすぎだわ
じゃあPLのほうが人間だけしか使えないのやだって言い出したらどうすんだよってなるし
じゃあPLのほうが人間だけしか使えないのやだって言い出したらどうすんだよってなるし
733NPCさん (ワッチョイ 7f24-vgT/)
2022/01/10(月) 21:55:16.87ID:8zCWvKbe0 スターターセットのクレリックはドワーフで兵士だから知覚に習熟していない。
ターシャ前なら背景か種族を変えないと知覚を取れないから
「背景を変えるなりして」と書いたのでは?
知覚の上げ甲斐があるのはローグとクレリックなので列挙したんだろうけど
背景を変える事がローグにも掛かっているように読めるので分かりにくく
なったのでしょう。
ターシャ前なら背景か種族を変えないと知覚を取れないから
「背景を変えるなりして」と書いたのでは?
知覚の上げ甲斐があるのはローグとクレリックなので列挙したんだろうけど
背景を変える事がローグにも掛かっているように読めるので分かりにくく
なったのでしょう。
734NPCさん (ワッチョイ 7f3c-7drx)
2022/01/11(火) 01:28:57.85ID:7o7A1z6C0 ターシャ前どころかPHB127に“背景のカスタマイズ”が最初から基本ルールとして存在しているんだ。
大抵の場合、PLが俺ツエーに利用しようとしかしないからDMに相手してもらえないだけだが。
大抵の場合、PLが俺ツエーに利用しようとしかしないからDMに相手してもらえないだけだが。
735NPCさん (ワッチョイ df1a-NE3x)
2022/01/11(火) 12:05:19.55ID:CSTeU2Dk0 真面目な話、どんなシナリオをやるのか知らんけど何事も最適化しなくても良いんじゃない?
1レベルでやるなら習熟度はあった方が良いだろうけど、「得意な能力(習熟無し)」だけで振るのと「習熟+それほど高くない能力値」だとおそらくそこまで差はないだろうし
逆に必要な目標値が出目10+得意な能力+習熟で達成ギリギリとかだと1レベルではかなりやり過ぎな気はする
継続して使うなら拘りたいと言うのも解るけど、お試しならそこまで拘る事もないと思うし拘りたいならサンプルで無く自作させれば良い訳だし
1レベルでやるなら習熟度はあった方が良いだろうけど、「得意な能力(習熟無し)」だけで振るのと「習熟+それほど高くない能力値」だとおそらくそこまで差はないだろうし
逆に必要な目標値が出目10+得意な能力+習熟で達成ギリギリとかだと1レベルではかなりやり過ぎな気はする
継続して使うなら拘りたいと言うのも解るけど、お試しならそこまで拘る事もないと思うし拘りたいならサンプルで無く自作させれば良い訳だし
736NPCさん (ワッチョイ df1a-NE3x)
2022/01/11(火) 17:58:16.75ID:CSTeU2Dk0 https://twitter.com/HJ_DnD/status/1480822226983485440
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版の日本語版へのご愛顧にお礼申し上げます。
本日の出荷で『モンスター・マニュアル 第5版』が弊社品切れとなりました。
以降は流通在庫のみとなります。
現時点で当シリーズ製品の再入荷は未定です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版の日本語版へのご愛顧にお礼申し上げます。
本日の出荷で『モンスター・マニュアル 第5版』が弊社品切れとなりました。
以降は流通在庫のみとなります。
現時点で当シリーズ製品の再入荷は未定です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
737NPCさん (ワッチョイ 7f24-vgT/)
2022/01/11(火) 22:43:31.97ID:QSndN5XT0 おいおい、だから背景をいじるんだろ
738NPCさん (ワッチョイ dfea-YRo5)
2022/01/15(土) 00:12:40.05ID:6jCRmKuI0 質問です
モンスター・マニュアル9ページの「超視覚」の説明を読むかぎり、「完全遮蔽」のむこうにあるものを見たり、「重度の隠蔽」によって視界を遮られている場合にそのむこうのものを見たりできるとは書いてないみたいですが
例えばリッチは自分の作り出したクラウドキル呪文の毒霧のむこうを見通せないということでいいんでしょうか?
モンスター・マニュアル9ページの「超視覚」の説明を読むかぎり、「完全遮蔽」のむこうにあるものを見たり、「重度の隠蔽」によって視界を遮られている場合にそのむこうのものを見たりできるとは書いてないみたいですが
例えばリッチは自分の作り出したクラウドキル呪文の毒霧のむこうを見通せないということでいいんでしょうか?
739NPCさん (ワッチョイ 7f1f-e32q)
2022/01/15(土) 01:52:55.75ID:vhJdLyMH0 一応原文も見てみたけど恐らくそうっぽいね
幻術や闇ではなく召喚されたものなどであれば見通せないと思われる
逆に範囲内であれば場所がわかるのは疑似視覚の方かな
幻術や闇ではなく召喚されたものなどであれば見通せないと思われる
逆に範囲内であれば場所がわかるのは疑似視覚の方かな
740NPCさん (ワッチョイ 29ea-96OP)
2022/01/16(日) 00:35:23.46ID:NhLzZ39+0741NPCさん (スフッ Sd22-gIX4)
2022/01/16(日) 00:51:09.84ID:9tWNJoRqd 疑似視覚はタラスクとか一部除き射程が短い傾向にある
超視覚持ちは数自体は多くないけど割と射程が長い
超視覚持ちは数自体は多くないけど割と射程が長い
742NPCさん (ワッチョイ 2594-e0vW)
2022/01/16(日) 20:47:22.79ID:Zhf2cfs80 Wizkidsから、未彩色(白)のガルガンチュアン・ティアマットが来月発売とのこと
先に出た塗装済みが相当人気があったんだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=FoPEnlYAZow
先に出た塗装済みが相当人気があったんだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=FoPEnlYAZow
743NPCさん (ワッチョイ a94c-N65s)
2022/01/17(月) 18:25:46.64ID:KeRN3Iob0 D&Dは某T&Tみたいにマンチキンビルドできてしまい一人で敵殲滅俺最強パーティードン引きみたいなのが無いところが安心できるわ
744NPCさん (ワッチョイ e16d-0MeN)
2022/01/17(月) 22:04:37.05ID:Yk6tvBfo0 いやまあルールの隙をついてDMがそのへん無頓着だととんでねえ格差が戦力で開くこともあるけどね…
745NPCさん (スフッ Sd22-gIX4)
2022/01/17(月) 23:25:05.85ID:dz3EB867d 慣れてる人が適度に空気読めば大丈夫だけど初心者いる中でもバチバチのコンボファイターとか出す人もいるからそこはDMがコントロールしたげれば
747NPCさん (ワッチョイ c61f-76Y4)
2022/01/18(火) 06:49:24.43ID:dqHhH2wM0 やりすぎてた人「ピュアクラスに特技2個取っただけでバチバチのコンボとかiいわれても・・・」
748NPCさん (ワッチョイ 9259-pjxc)
2022/01/18(火) 21:48:58.09ID:nSl9bNKE0 特技は選択ルールなのに・・・
749NPCさん (ワッチョイ 6ef8-49kt)
2022/01/18(火) 21:59:50.85ID:Cevy7oXS0 コンボファイター「冒険者は、切り札を隠し持つものなのですよ」
750NPCさん (アウアウウー Sa05-wT2n)
2022/01/18(火) 23:23:35.35ID:SKVfTPk/a 巨大化してバフマシマシスパイクチェインレイスストライク強打全開で振り回して俺ツエーして許された時代はもうとっくに終わったんやで
あぁそうだとも、落ち着いてアーケインハイエロファントのキャラクターシートもレイディアントサーバントオプペイロアもしまうんだ
遭遇毎パワーでグレーターネックレスオブファイアボール投げて雑魚をバーベキューした時代でもないんだ。
メイジハンドをぶつけても優位を得られる世界じゃないんだ。マジックミサイルだって無限じゃない。
あぁそうだとも、落ち着いてアーケインハイエロファントのキャラクターシートもレイディアントサーバントオプペイロアもしまうんだ
遭遇毎パワーでグレーターネックレスオブファイアボール投げて雑魚をバーベキューした時代でもないんだ。
メイジハンドをぶつけても優位を得られる世界じゃないんだ。マジックミサイルだって無限じゃない。
751NPCさん (ワッチョイ 9156-QxXr)
2022/01/19(水) 00:34:26.37ID:3Xsyjan30 ここは5版のスレですよ
752NPCさん (スププ Sd22-yju5)
2022/01/19(水) 09:04:06.35ID:yewy/bCyd 切り札なんて無く、ひたすらクリティカル狙いで殴り続けるチャンピオンファイターさんを見習え
753NPCさん (ワッチョイ d12a-9BXF)
2022/01/19(水) 12:14:17.55ID:v4VvBUpw0 5版のクリティカルとかローグかパラディンでもないと嬉しくないじゃん
755NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/19(水) 13:04:12.52ID:e1Tt9Fyr0 >>753
武器のダメージダイスも増えるからグレートソード使いも多少は嬉しい
基本的にあるもので楽しむのが最上の楽しみ方だと思うぞ
色々と有り有りの状態で楽しみたかったらDMguildやサードパーティ製のサプリを使えば良いだけだし、其処等辺はプレイ環境次第だな
武器のダメージダイスも増えるからグレートソード使いも多少は嬉しい
基本的にあるもので楽しむのが最上の楽しみ方だと思うぞ
色々と有り有りの状態で楽しみたかったらDMguildやサードパーティ製のサプリを使えば良いだけだし、其処等辺はプレイ環境次第だな
756NPCさん (スフッ Sd22-gIX4)
2022/01/19(水) 13:08:48.15ID:l+l1aO38d クレリックからホーリィウェポン貰ったLv15チャンピオンは流石に結構強かった
思ったよりクリティカル出るし
思ったよりクリティカル出るし
757NPCさん (オッペケ Srd1-5WBW)
2022/01/19(水) 15:07:55.58ID:s6Qw11VFr グレートアックスブンブンするハーフオークのチャンピオンなら、クリティカルはそれなりに嬉しいぞい。
758NPCさん (オッペケ Srd1-5WBW)
2022/01/19(水) 15:10:25.67ID:s6Qw11VFr あと、バーバリアンもクラス能力でクリティカル時に追加ダイスがあったよな。
単発なら、ファイターチャンピオンとバーバリアンのマルチでいい感じにレベルを調整するのもいいかもしれん。
単発なら、ファイターチャンピオンとバーバリアンのマルチでいい感じにレベルを調整するのもいいかもしれん。
759NPCさん (アウアウエー Sa0a-3joz)
2022/01/19(水) 15:44:14.02ID:Z6o+7STka >>758
派手なクリティカル論からは外れるけど
単にダメージが欲しいならファイター単で攻撃回数を増やした方がいい
バーバリアンのBrutal Critialは9レベル以上の特徴だからチャンピオンにつけるには最低12レベルでファイター単なら3回攻撃だし
ボーナスが最大になる17レベルにチャンピオンを足すと20レベルでファイター単なら4回攻撃だ
派手なクリティカル論からは外れるけど
単にダメージが欲しいならファイター単で攻撃回数を増やした方がいい
バーバリアンのBrutal Critialは9レベル以上の特徴だからチャンピオンにつけるには最低12レベルでファイター単なら3回攻撃だし
ボーナスが最大になる17レベルにチャンピオンを足すと20レベルでファイター単なら4回攻撃だ
760NPCさん (ワッチョイ 821f-H1NS)
2022/01/19(水) 16:49:51.45ID:F1kZBkAO0 チャンピオンは初心者にオススメなんだろうけど大器晩成型感ある
762NPCさん (ワッチョイ cd35-JZ3p)
2022/01/19(水) 22:17:43.99ID:KS3CNWxE0 小休憩で回復するんで、強いんだけどわりとカジュアルに打ってる印象
763NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/19(水) 22:57:51.32ID:e1Tt9Fyr0 普通にファイターは燃費が良いから
攻撃回数が一回とは言え、怒涛のアクションでターン辺り倍になるのは大きい
攻撃回数が一回とは言え、怒涛のアクションでターン辺り倍になるのは大きい
764NPCさん (スププ Sd22-yju5)
2022/01/20(木) 07:05:50.88ID:B/v5WfhVd765NPCさん (ワッチョイ a124-CBFf)
2022/01/20(木) 23:15:14.11ID:pl1+5KzK0 二刀流チャンピオンの怒涛のアクションとか強そうじゃん(´・ω・`)
ドリッズトっぽい。
ドリッズトっぽい。
766NPCさん (ワッチョイ d12a-9BXF)
2022/01/20(木) 23:45:42.10ID:aG22Lhbb0 まあ実際はグレートウェポンマスターあたりが一番輝くんだが
767NPCさん (オッペケ Srd1-3kER)
2022/01/21(金) 00:13:25.63ID:wXAuaqADr 初心者です、すみません質問いいですか。
クロスボウの装填っていうのは一回の攻撃で一つの矢弾しか射出できないと書いていますがこれってレベルが上がって2回攻撃できるようになった場合、一回の攻撃で撃てる弾が一発なだけだからクロスボウで2回攻撃できるのか一回のクロスボウの攻撃+他の攻撃をしないといけないんでしょうか?
クロスボウの装填っていうのは一回の攻撃で一つの矢弾しか射出できないと書いていますがこれってレベルが上がって2回攻撃できるようになった場合、一回の攻撃で撃てる弾が一発なだけだからクロスボウで2回攻撃できるのか一回のクロスボウの攻撃+他の攻撃をしないといけないんでしょうか?
768NPCさん (ワッチョイ d12a-9BXF)
2022/01/21(金) 00:17:13.39ID:hughQcW30 クロスボウの達人特技とらないかぎりは1回しか攻撃できませんね
769NPCさん (ワッチョイ 826d-6Z7J)
2022/01/21(金) 02:16:50.11ID:V5/Y3bij0 アーティフィサーに連射武器を付与してもらう手もある
770NPCさん (オッペケ Srd1-3kER)
2022/01/21(金) 02:35:49.38ID:wXAuaqADr 後者ってことですよね!ありがとうございます!クロスボウの達人とっていいかDMに相談してみます。
771NPCさん (ワッチョイ 86ea-96OP)
2022/01/21(金) 13:02:20.91ID:/CX0CMdr0 1回のアクションやボーナスアクションの中で射出できる矢弾の数が1本なだけだから戦の領域クレリックの戦闘司祭の特徴なんかで攻撃するときは問題ないんだよね
772NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/21(金) 14:59:50.73ID:2RHbfQEl0 >>771
戦の領域の戦闘司祭の能力ならボーナスアクションで攻撃する事になるから”装填”の影響は受けるよ
装填(Loading):“装填”の特性を持つ武器は装填に時間がかかるため、君が1回のアクション、ボーナス・アクション、またはリアクションを費やして攻撃を行なう際、(君が通常行なえる攻撃の回数とは無関係に)1つの矢弾しか射出できない。
片手武器の装填には、空いている手が1つ必要である。
戦の領域の戦闘司祭の能力ならボーナスアクションで攻撃する事になるから”装填”の影響は受けるよ
装填(Loading):“装填”の特性を持つ武器は装填に時間がかかるため、君が1回のアクション、ボーナス・アクション、またはリアクションを費やして攻撃を行なう際、(君が通常行なえる攻撃の回数とは無関係に)1つの矢弾しか射出できない。
片手武器の装填には、空いている手が1つ必要である。
773NPCさん (ワッチョイ 868e-9BXF)
2022/01/21(金) 15:18:21.59ID:p/lC5pbQ0 >>772
攻撃アクションとは別に戦闘司祭で攻撃するのは問題無いってことでしょ
攻撃アクションとは別に戦闘司祭で攻撃するのは問題無いってことでしょ
775NPCさん (ワッチョイ 86ea-96OP)
2022/01/21(金) 16:28:37.80ID:/CX0CMdr0 アクション関係で思いついた疑問
ウィザードが自分にヘイスト呪文をかけて自分のターンを行っているとき、敵クリーチャーの機会攻撃などを受けてウィザードの精神集中が途切れてしまった場合、ヘイスト終了時のデメリットでウィザードがアクションも移動も行えなくなるのは
@そのターンが終了するまで
A次の自身のターンが終了するまで
どっちなんだろ?
ウィザードが自分にヘイスト呪文をかけて自分のターンを行っているとき、敵クリーチャーの機会攻撃などを受けてウィザードの精神集中が途切れてしまった場合、ヘイスト終了時のデメリットでウィザードがアクションも移動も行えなくなるのは
@そのターンが終了するまで
A次の自身のターンが終了するまで
どっちなんだろ?
776NPCさん (ワッチョイ a102-3joz)
2022/01/21(金) 16:38:16.26ID:Hh9D3eyg0 current turnはnext turnには含まれないから
2やな
2やな
777NPCさん (アウアウウー Sa05-9Pug)
2022/01/21(金) 19:37:47.67ID:JP/+S5tEa >>765
やってみたけど素の火力がそこまで出なかった思い出、素直に両手武器戦闘大業物バトルマスターの方が…
やってみたけど素の火力がそこまで出なかった思い出、素直に両手武器戦闘大業物バトルマスターの方が…
778NPCさん (ワッチョイ 868e-9BXF)
2022/01/21(金) 19:43:38.35ID:p/lC5pbQ0 二刀流と怒濤のアクションの相性が良くないからな
二刀流だからってアクションの攻撃回数が多いわけじゃないし
二刀流だからってアクションの攻撃回数が多いわけじゃないし
779NPCさん (ワッチョイ 821f-H1NS)
2022/01/21(金) 19:52:08.79ID:JwzZWFor0 二刀流って軽戦士とか剣バードが打点を更に伸ばしたい時に工夫するもんだよな
結局両手武器がお手軽だとは思う
結局両手武器がお手軽だとは思う
780NPCさん (ワッチョイ e16d-0MeN)
2022/01/21(金) 19:57:39.12ID:ng9nnCmX0 なのでハウスルールで攻撃回数増やす人もおるわな
781NPCさん (アウアウウー Sa05-iBpz)
2022/01/21(金) 20:26:59.06ID:2BmxYBQVa ファイターだけ3〜4回なのおかしいからバーバリアン、レンジャー、パラディンあたりは15レベル超で3回攻撃はやしてもいいんじゃね?とかは聞いたな
782NPCさん (ワッチョイ a94c-N65s)
2022/01/21(金) 20:54:02.45ID:lJL3c1FZ0 二刀流なんてフレーバーだよ
783NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/21(金) 22:43:59.35ID:2RHbfQEl0 昔と違って簡単に取得出来て能力もそこそこなんだから贅沢言ったら罰が当たる>二刀流
784NPCさん (ワッチョイ a124-CBFf)
2022/01/21(金) 22:48:30.98ID:l1VaDILG0785NPCさん (ワッチョイ a124-CBFf)
2022/01/21(金) 22:49:35.71ID:l1VaDILG0 レンジャーは攻撃回数3回はあげたい気はする(´・ω・`)
786NPCさん (アウアウエー Sa0a-3joz)
2022/01/21(金) 23:00:04.76ID:TgRoqnHTa >>781
ファイターは他に何もないんだから別におかしくはないと思うけどな
パラディンのImproved Smiteなんてまさに3回攻撃の代替じゃね
あとパラディンは20レベルで3回になるOathがあったはず
モンクはアストラルセルフが17レベルで3回
何かのクラス特徴と取り替えるにしてもそれくらいのレベルでは?
ファイターは他に何もないんだから別におかしくはないと思うけどな
パラディンのImproved Smiteなんてまさに3回攻撃の代替じゃね
あとパラディンは20レベルで3回になるOathがあったはず
モンクはアストラルセルフが17レベルで3回
何かのクラス特徴と取り替えるにしてもそれくらいのレベルでは?
787NPCさん (スフッ Sd22-gIX4)
2022/01/21(金) 23:05:58.49ID:8CpndPM3d パラディンバーバリアンは十分火力出るよ
レンジャーが弱いとは思う
レンジャーが弱いとは思う
788NPCさん (アウアウエー Sa0a-3joz)
2022/01/21(金) 23:12:27.74ID:TgRoqnHTa レンジャーはターシャとかフィズバンとかが来て
相棒が強化されればまだやれるけど
日本語環境だと戦闘力を期待するクラスではないな
相棒が強化されればまだやれるけど
日本語環境だと戦闘力を期待するクラスではないな
789NPCさん (ワッチョイ e16d-0MeN)
2022/01/21(金) 23:31:29.23ID:ng9nnCmX0 つってもハンターズマークなど増強呪文はあるしいうほど悪くはない
790NPCさん (ワッチョイ 464c-yju5)
2022/01/22(土) 09:27:00.79ID:qLt/VDqJ0 でも二刀流チャンピオンをやるプレイヤーはだいたい沢山クリティカルしたい派なので、そこまで高火力を求めてない気がする
別に弱いわけでもないしね二刀流ファイター
別に弱いわけでもないしね二刀流ファイター
791NPCさん (ワッチョイ a94c-N65s)
2022/01/22(土) 09:58:41.54ID:aW4fYcFN0 パーティー組むゲームで自分だけ強さ突出させたい意味が分からん
小学生?
小学生?
792NPCさん (スフッ Sd22-gIX4)
2022/01/22(土) 10:08:32.15ID:v1AapmtHd もう何度も言われてるけど強さを追い求めるのは別に悪いことじゃないって程度問題だけど
自分のキャラに活躍してほしいんだから
自分のキャラに活躍してほしいんだから
793NPCさん (スププ Sd22-1+es)
2022/01/22(土) 11:13:02.71ID:LRf8zIjnd ダメージはたくさんある方が早く決着付くからな
794NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/22(土) 12:01:26.74ID:QFaK036Z0 その辺はシナリオ次第、DM次第だろ>戦闘特化
一応、戦闘だけでなく三本の柱として他に探検と社交的やり取りの二点が言われてるのだから
逆にそっちの二点が必要なのに戦闘特化のキャラしか居なかったら目も当てられない
一応、戦闘だけでなく三本の柱として他に探検と社交的やり取りの二点が言われてるのだから
逆にそっちの二点が必要なのに戦闘特化のキャラしか居なかったら目も当てられない
795NPCさん (ワッチョイ e16d-0MeN)
2022/01/22(土) 12:46:49.39ID:HiVH0hZM0 ただ戦闘以外は作りにくいからなぁ
796NPCさん (ササクッテロロ Spd1-Y1qx)
2022/01/22(土) 14:10:21.91ID:rDSUSsZUp 探検と社交重視ならCoCなどのシステムが向いている。
D&Dは戦闘がほかのゲームより楽しいが、これに特化しすぎる。
D&Dは戦闘がほかのゲームより楽しいが、これに特化しすぎる。
797NPCさん (ワッチョイ 411a-76Y4)
2022/01/22(土) 14:32:05.78ID:QFaK036Z0798NPCさん (ワッチョイ 464a-yju5)
2022/01/22(土) 14:34:31.75ID:vXh+Pzwg0799NPCさん (ワッチョイ 868e-9BXF)
2022/01/22(土) 14:37:23.76ID:FhlZLbVW0 CoCが5eと比べて探検や社交的やりとりに向いてるか?
800NPCさん (ササクッテロロ Spd1-Y1qx)
2022/01/22(土) 14:50:37.08ID:rDSUSsZUp 5eは過去よりも探検と社交に向いているんだが、戦闘が楽しすぎるのがリスクになっているんだと思う。
後付けで作られたゲームは、探検と社交に重点を置くことができて、戦闘がなくってもゲームとして成立するからね。
後付けで作られたゲームは、探検と社交に重点を置くことができて、戦闘がなくってもゲームとして成立するからね。
802NPCさん (ワッチョイ a124-CBFf)
2022/01/22(土) 15:33:47.89ID:QLQOEb960 パーティの人数が3人ぐらいだと逆にオレツョイな感じで組んで欲しくなるな(´・ω・`)
神の魂ソーサラーとか、ファイター/ローグのマルチとか少人数プレイ向きの組み方はあるよね。
え?少人数パーティなのにレンジャー一本でやりたいって?(´・ω・`)
神の魂ソーサラーとか、ファイター/ローグのマルチとか少人数プレイ向きの組み方はあるよね。
え?少人数パーティなのにレンジャー一本でやりたいって?(´・ω・`)
803NPCさん (ワッチョイ d12a-iBpz)
2022/01/22(土) 16:00:27.02ID:ix0H/Wpu0 レンジャー弱いか?よくわかんない感覚だな
804NPCさん (ワッチョイ e16d-0MeN)
2022/01/22(土) 16:03:47.29ID:HiVH0hZM0 ビーストマスターなら1体増やせるからいいぞ
DMの温情で強化もやりやすいからな
DMの温情で強化もやりやすいからな
805NPCさん (ワッチョイ 8724-A5N0)
2022/01/22(土) 18:04:00.75ID:QLQOEb960 >>803
弱いんじゃなくてピーキーに組めないという感じかな?
地力は高いと思うんだけど短期決戦向きじゃないというか。
あとハンターだと身かわしとか直感回避を得るのが15レベルというのが地味にキツい。
技能とかパーティ移動関連とかは地味に助かるんだけど。
弱いんじゃなくてピーキーに組めないという感じかな?
地力は高いと思うんだけど短期決戦向きじゃないというか。
あとハンターだと身かわしとか直感回避を得るのが15レベルというのが地味にキツい。
技能とかパーティ移動関連とかは地味に助かるんだけど。
806NPCさん (ワッチョイ 072a-4V6Q)
2022/01/22(土) 18:09:14.77ID:ix0H/Wpu0 短期決戦ビルドの話するならソーサラーまぜパラディンかファイター弓使いでもやれよってなるからな
807NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/22(土) 18:17:01.90ID:qLvkhHQP0 とりあえず、チャルト横断ウルトラクイズクイズでもやりますか。
レンジャー弱いって言ってるんだからパラディンとファイターとバーバリアンだけで突破してきてくれ。
レンジャー弱いって言ってるんだからパラディンとファイターとバーバリアンだけで突破してきてくれ。
808NPCさん (ワッチョイ 072a-4V6Q)
2022/01/22(土) 18:18:46.43ID:ix0H/Wpu0 まるでレンジャーなら問題なく踏破できるみたいな詐欺手口
809NPCさん (ワッチョイ 871a-i5gI)
2022/01/22(土) 18:27:06.27ID:QFaK036Z0 チャルトはレンジャーが居ると移動速度が段違いではあるね
真面目に依頼人を助ける気なら必要かも知れない
真面目に依頼人を助ける気なら必要かも知れない
810NPCさん (アウアウウー Sa4b-CNXF)
2022/01/22(土) 18:37:23.68ID:hvfZ7f+oa WotC「レンジャー弱いからUA公開するよ!!」
レンジャーだけで何回UA出たんだ?
レンジャーだけで何回UA出たんだ?
811NPCさん (ワッチョイ 474c-ETg+)
2022/01/22(土) 18:39:37.21ID:aW4fYcFN0 レンジャーだけ銃を使えるようにしたら最強よ
そんで近接状態で射撃したら必中と
え、それどこのトンネルズアンド(
そんで近接状態で射撃したら必中と
え、それどこのトンネルズアンド(
812NPCさん (ワッチョイ 876d-B3PH)
2022/01/22(土) 19:10:33.83ID:HiVH0hZM0 DM次第の能力が良くも悪くも多いのがレンジャーの欠点さはある
813NPCさん (アウアウウー Sa4b-XPpe)
2022/01/22(土) 19:15:21.22ID:L7Hj7C2Ya ターシャ本の追加ルール群とかフィズバンのドレイクウォーデンなんかは割とアカン感じに強い
本国ではもうレンジャーが弱いとかネタでも言われなくなってはいるんだけど
翻訳はよ
本国ではもうレンジャーが弱いとかネタでも言われなくなってはいるんだけど
翻訳はよ
814NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/22(土) 20:34:00.23ID:qLvkhHQP0 >>812
まあ、キャンペーン中、一度も得意な地形に行かなかったみたいな事も珍しくなさそうだからなぁ。
まあ、キャンペーン中、一度も得意な地形に行かなかったみたいな事も珍しくなさそうだからなぁ。
815NPCさん (スフッ Sd7f-K2CO)
2022/01/22(土) 21:17:29.92ID:+31PTORUd 元が弱いからターシャ本やフィズバン本でレンジャーのサブクラスが盛られがちなわけだしな
得意な敵などの能力にも選択ルールが用意されてるし
得意な敵などの能力にも選択ルールが用意されてるし
816NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/22(土) 23:10:30.68ID:qLvkhHQP0 まあ、3版と5版のレンジャーはなかなか厳しいよな。
4版レンジャーは攻撃回数でプイプイ言わせてたのに。
2版のときもレンジャー強かったらししいが。
4版レンジャーは攻撃回数でプイプイ言わせてたのに。
2版のときもレンジャー強かったらししいが。
817NPCさん (ワッチョイ 073c-9Kiq)
2022/01/22(土) 23:44:37.29ID:IeNry7Nc0 モルカーかな
818NPCさん (ワッチョイ df59-V3GB)
2022/01/22(土) 23:56:30.53ID:8mFZusxl0 レンジャーは基本に立ち返って秘術魔法使うパラディンに戻せば良かったのにな。
クラス名も変えてエルドリッチとかにしてやればなお良い。
クラス名も変えてエルドリッチとかにしてやればなお良い。
819NPCさん (ワッチョイ 072a-ca2Q)
2022/01/23(日) 00:13:44.43ID:7J5zGTQ90 ないわーそんなよくわかんないクラスよりは屋外系が得意な軽、中装戦士であるレンジャーの方が確実に需要あるわー
レンジャーのつよさがどうのこうのとは別の話で
レンジャーのつよさがどうのこうのとは別の話で
820NPCさん (ワッチョイ 7f10-fO3Y)
2022/01/23(日) 01:44:53.08ID:4ZRjmLLf0 >基本に立ち返って秘術魔法使うパラディンに戻せば
そんな3版ヘクスブレードみたいなのがレンジャーの基本だったことなんてあったろうか…
なお1版レンジャーは秘術もドルイド魔法も隠密技能もファイター以上の戦闘能力も全部使えるよ
屋外技能だけならいわゆる斥候系クラスにすればいいとこだけど(D&D以外ではレンジャーという名前でもそれは多いと思う)
斥候とはまた別に基本クラスに残ってるってことは、やっぱり需要があるんだろうな
そんな3版ヘクスブレードみたいなのがレンジャーの基本だったことなんてあったろうか…
なお1版レンジャーは秘術もドルイド魔法も隠密技能もファイター以上の戦闘能力も全部使えるよ
屋外技能だけならいわゆる斥候系クラスにすればいいとこだけど(D&D以外ではレンジャーという名前でもそれは多いと思う)
斥候とはまた別に基本クラスに残ってるってことは、やっぱり需要があるんだろうな
821NPCさん (ワッチョイ 876d-B3PH)
2022/01/23(日) 01:57:33.11ID:Se+vDX280 データ的にいろいろできると足らなくなって尖ったのに比べるとなんか足りない…ってのはTRPGだとあるあるである
822NPCさん (ワッチョイ df55-V3GB)
2022/01/23(日) 06:33:05.83ID:g1MVpKPX0 さすがのレンジャーさんも、UAでのオプショナル特徴はやりすぎと思われたのか、ターシャに正式採用されたら若干マイルドにされてたな
歴史的に人気クラスであるからなのか、公式もバランス調整に苦戦してるよね
歴史的に人気クラスであるからなのか、公式もバランス調整に苦戦してるよね
823NPCさん (アウアウウー Sa4b-bHYk)
2022/01/23(日) 09:21:32.06ID:qy2nxpGEa 三版系列でも雑な追加呪文とかあったからローグ枠がつまみ食いするなら悪くはなかったよ
824NPCさん (ワッチョイ bf8e-4V6Q)
2022/01/23(日) 13:26:19.13ID:8tJx7+x90 やっぱPHBだと1レベル時点で戦闘能力上がるような特徴もらえないのがね
828NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/23(日) 13:55:07.99ID:2mfyEb930 ひょっとしたらアメリカではレンジャーが人気過ぎて、これぐらいの強さにしとかないとみんなレンジャーやりたがってトラブルになるという問題が陰であるのでは(´・ω・`)
830NPCさん (ワッチョイ 7f10-fO3Y)
2022/01/23(日) 17:20:25.73ID:4ZRjmLLf0 >>828
陰でも何でもなく1版から弱体化された理由は時はほんとにそれ、元ネタから人気の上に1版データも強すぎたから
小説主人公もドリッズトもハゲジャスティカ―もトリスタン・ケンドリック(1版のみ)も軒並みレンジャーで
タニスはIntが必要値に足りなくてレンジャーになれず、ファイターなのに装備とかがそれっぽいのはそのため
陰でも何でもなく1版から弱体化された理由は時はほんとにそれ、元ネタから人気の上に1版データも強すぎたから
小説主人公もドリッズトもハゲジャスティカ―もトリスタン・ケンドリック(1版のみ)も軒並みレンジャーで
タニスはIntが必要値に足りなくてレンジャーになれず、ファイターなのに装備とかがそれっぽいのはそのため
831NPCさん (ワッチョイ 5f51-5g6p)
2022/01/23(日) 17:40:21.35ID:J7DYJ0mV0 みんな大好きハゲレンジャーのミンスクもレンジャーじゃなかったっけ?
レンジャーのハゲ率は異常
レンジャーのハゲ率は異常
832NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/23(日) 18:21:40.54ID:2mfyEb930833NPCさん (アウアウウー Sa4b-ETg+)
2022/01/23(日) 18:35:10.44ID:OZoPOTPwa フリーでDMやってる奴で地雷DMいるよな
日本語ヤバめのあいつ
日本語ヤバめのあいつ
834NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/23(日) 18:48:40.43ID:TpdUgUgn0 そんなこんなで、本日はビーストマスターレンジャーで遊んできたさ。
個人的には楽しいクラスだと思うんだが、楽しい楽しくないはどうしても主観的な話にしかならんからなぁ。
個人的には楽しいクラスだと思うんだが、楽しい楽しくないはどうしても主観的な話にしかならんからなぁ。
835NPCさん (ワッチョイ c724-XVgx)
2022/01/23(日) 19:13:37.22ID:Lvkt5XZI0 レンジャーさんは、
ダンジョン探索がゲームタイトルにあるにも拘らず、
ダンジョン探索型じゃないクラスだから…….。
ダンジョン探索がゲームタイトルにあるにも拘らず、
ダンジョン探索型じゃないクラスだから…….。
836NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/23(日) 23:12:34.74ID:TpdUgUgn0 得意な地形にダンジョンがあればよかったのにね。
837NPCさん (スププ Sd7f-YdWu)
2022/01/24(月) 07:26:02.29ID:df0Cc87vd レンジャーが得意な地形/ダンジョンで得意な敵/ドラゴン取ると完璧だね。
ところで特技の強運って激しく強くない?
ところで特技の強運って激しく強くない?
838NPCさん (スプッッ Sdff-B3PH)
2022/01/24(月) 08:07:47.67ID:HYqspBTUd 間違いなく強い
強いんだけど大業物とか名手とった後になりがち
強いんだけど大業物とか名手とった後になりがち
839NPCさん (ワッチョイ e759-26bp)
2022/01/24(月) 08:37:28.90ID:+rUnHoWd0 ドラウ使うなら強運ないと辛いあっても辛い
840NPCさん (ワッチョイ a72c-c8cH)
2022/01/24(月) 08:54:50.60ID:ouvrQREd0 うそ八百
本来ピーキーは、エンジンの出力が特定の部分(それも狭い領域)でしか安定しないことの模様。
転じて特定の出力を維持するのに技術や経験が必要なことから、扱いづらいというニュアンスが生まれてきた模様。
(なお、このピーキーのニュアンスはファイブスター物語という漫画の影響がオタク業界に多い模様)
本来ピーキーは、エンジンの出力が特定の部分(それも狭い領域)でしか安定しないことの模様。
転じて特定の出力を維持するのに技術や経験が必要なことから、扱いづらいというニュアンスが生まれてきた模様。
(なお、このピーキーのニュアンスはファイブスター物語という漫画の影響がオタク業界に多い模様)
841NPCさん (アウアウウー Sa4b-ETg+)
2022/01/24(月) 11:43:58.18ID:T1b6S926a ↑甲高い声で早口
842NPCさん (スププ Sd7f-jWVw)
2022/01/24(月) 11:48:54.58ID:8OOQ3DvHd お前にはそう聞こえたのか
844NPCさん (ワッチョイ a72c-c8cH)
2022/01/24(月) 12:11:39.59ID:ouvrQREd0 声を上ずらせて、顔を真っ赤にして言ってますw
845NPCさん (ワッチョイ 4757-A+D/)
2022/01/24(月) 12:52:02.75ID:p3ApClTt0 AKIRAとFSSはどっちが先だっけ?暴走族モノから和製サイバーパンクに入った言葉じゃないかな
832は何か使い方逆の気がするが別に突っかかるほどのことじゃないな
832は何か使い方逆の気がするが別に突っかかるほどのことじゃないな
846NPCさん (アウアウウー Sa4b-ETg+)
2022/01/24(月) 12:53:18.44ID:LyEu9ow8a FSSファンはそういうやつ多いから気にするな
847NPCさん (ワッチョイ 871a-i5gI)
2022/01/24(月) 13:45:12.64ID:WbsGWKks0848NPCさん (ワッチョイ a74d-KAMe)
2022/01/24(月) 16:04:07.85ID:qRgVt5kp0 文章だけ見てるとFSSよりも特攻の拓で使われてそう(小並感)
849NPCさん (スッップ Sd7f-2JqE)
2022/01/24(月) 16:13:02.27ID:TmKOLxPDd 昭和の死語がサブカルで生き延びてるイメージ
851NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/24(月) 17:24:30.79ID:Emx+aoCI0 俺がピーキーという言葉に触れたのはアキラと百式の設定説明かな(´・ω・`)
https://www.weblio.jp/content/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%BC
元々はこーゆー意味らしく、
特定の状況=短期決戦で
活躍=爆発力ある
というニュアンスで言ったんだが、特定の状況という意味ではレンジャーにこそ相応しい言葉だったかもしれない。
活躍できるセッティングのシナリオなら…(´・ω・`)。
https://www.weblio.jp/content/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%BC
元々はこーゆー意味らしく、
特定の状況=短期決戦で
活躍=爆発力ある
というニュアンスで言ったんだが、特定の状況という意味ではレンジャーにこそ相応しい言葉だったかもしれない。
活躍できるセッティングのシナリオなら…(´・ω・`)。
852NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/24(月) 17:28:11.35ID:Emx+aoCI0853NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/24(月) 17:30:12.94ID:Emx+aoCI0 ピーキー繋がりで、ひょっとしたらレンジャーは百式ぐらいの性能なのかもしれないと思った(´・ω・`)
854NPCさん (ワッチョイ 072a-4V6Q)
2022/01/24(月) 17:37:14.57ID:k6RFu4uJ0 ピーキーどうのこうよりも顔文字ずっとつかってるやつのほうがきついだろ…
855NPCさん (アウアウウー Sa4b-XPpe)
2022/01/24(月) 17:46:33.34ID:LOl2kyvWa >>851
一般にカタカナで「ピーキー」と言った場合は
後半の「神経質な挙動」を持つことを示す場合が多いと思うのだけど
最大効率を発揮した場合の性能が高いのは前提だけど
単に性能が高いなら他の賞賛のやり方があるわけで
一般にカタカナで「ピーキー」と言った場合は
後半の「神経質な挙動」を持つことを示す場合が多いと思うのだけど
最大効率を発揮した場合の性能が高いのは前提だけど
単に性能が高いなら他の賞賛のやり方があるわけで
856NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/24(月) 18:31:33.99ID:Ov8P/jE30 ここで大事なのは、「一般的なピーキーの意味」じゃなくて「>>805がどんな意味でピーキーという言葉を使ったのか」なんだよな。
857NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/24(月) 20:30:18.84ID:Emx+aoCI0 ピーキー→
特定の状況下や限定的な範囲においては非常に高い性能を発揮
そのまんまよ(´・ω・`)
まぁ尖った(peak)性能っつー意味で使ってるよ。
つーかピーキーになんか凄い拘りあるんだね。個性的だね。
特定の状況下や限定的な範囲においては非常に高い性能を発揮
そのまんまよ(´・ω・`)
まぁ尖った(peak)性能っつー意味で使ってるよ。
つーかピーキーになんか凄い拘りあるんだね。個性的だね。
858NPCさん (ワッチョイ 8724-wgvN)
2022/01/24(月) 21:31:04.11ID:lZ3tdD/00 オレの知り合いは日本語が壊滅的だけど卓は機能してたし楽しかったよ
件のひととは多分別人だと思うけど
件のひととは多分別人だと思うけど
859NPCさん (ワッチョイ a7bc-GiiZ)
2022/01/24(月) 21:40:31.55ID:UFEx9cL60 高機動だけど装甲が薄い。みたいなパターンでピーキーって言ってるなぁ
860NPCさん (ワッチョイ df59-V3GB)
2022/01/24(月) 21:44:34.86ID:QzoGH5kJ0 日本語としては「極端」でいいんじゃないかな
861NPCさん (ワッチョイ bf1f-i5gI)
2022/01/24(月) 22:01:39.97ID:yLsUUxeO0 特定の状況下や限定的な範囲においては非常に高い性能を発揮
だけど
そうでないときは控えめに言ってボンクラ
って時に使ってるなあ
だけど
そうでないときは控えめに言ってボンクラ
って時に使ってるなあ
862NPCさん (ワッチョイ 7f16-nEni)
2022/01/24(月) 22:14:48.67ID:3alR7p5s0 「弱いんじゃなくてピーキーに組めない」は「弱いんじゃなくて特定の状況下や限定的な範囲においては非常に高い性能を発揮するように組めない」という意味ってこと?
863NPCさん (ワッチョイ 4757-A+D/)
2022/01/24(月) 22:43:19.88ID:p3ApClTt0 805の意図は832で出てるよ
864NPCさん (ワッチョイ bf8e-4V6Q)
2022/01/24(月) 22:54:52.63ID:14pQOZxJ0 レンジャーは得意な地形でのシナリオだとめちゃくちゃ強いと思うから
ピーキーなのでは
ピーキーなのでは
865NPCさん (スププ Sd7f-YdWu)
2022/01/25(火) 13:26:42.41ID:1LeDvNJsd 昔赤かったレンジャーが言うんだよ。
テッテケテーと現れて掃討や大旋風で雑魚を薙ぎ払って一瞬輝いた後に、出てきたボスにボコボコにされながら、直感回避でダメージをギリギリのところで抑えつつ「まだだ、まだ終わらんよ!」って(´・ω・`)
テッテケテーと現れて掃討や大旋風で雑魚を薙ぎ払って一瞬輝いた後に、出てきたボスにボコボコにされながら、直感回避でダメージをギリギリのところで抑えつつ「まだだ、まだ終わらんよ!」って(´・ω・`)
866NPCさん (ワッチョイ 07b2-26bp)
2022/01/25(火) 17:42:31.50ID:GIbKoEf90 脱線しすぎてスレ間違えたかと思ったわ
867NPCさん (アウアウウー Sa4b-ZwRN)
2022/01/25(火) 19:57:08.13ID:/uFe5o3Na お、アカレンジャーの話していいのか?
868NPCさん (ワッチョイ 871a-i5gI)
2022/01/25(火) 20:10:50.82ID:f5GDXuh60869NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/26(水) 08:20:23.57ID:963n613v0 昨日、久しぶりにd&dのコンベンション行ったんです。コンベンション。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ザナサーの百科全書あります、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ザナサー如きで普段来てないコンベンションに来てんじゃねーよ、ボケが。
ザナサーだよ、ザナサー。
なんか大学サークルの奴等とかもいるし。若人4人でコンベンションか。おめでてーな。
よーし俺、覇道の誓いパラディンやっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、文庫版GURPSやるからその席空けろと。
コンベンションってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったDMといつアライメント論争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。学生共は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ファイターのサブクラスはサムライで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、サムライなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、サムライで、だ。
お前は本当にサムライをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、まだサムライにkiaiがあると思ってるだけちゃうんかと。
d&d通の俺から言わせてもらえば今、通の間での最新流行はやっぱり素レンジャー、これだね。
レンジャーでビーストマスター。これが通のクラス選び。
レンジャーっての小技が多めに入ってる。そんで爆発力は控え目。これ。
で、それにハンターズ・マーク。これ最強。
しかしビーストマスターになると休憩ごとにペットのお葬式をやる羽目になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ヘクスブレードでもやってなさいってこった。
うーん、イマイチの出来だったか(´・ω・`)
アマゾンだと40万近いねザナサー。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ザナサーの百科全書あります、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ザナサー如きで普段来てないコンベンションに来てんじゃねーよ、ボケが。
ザナサーだよ、ザナサー。
なんか大学サークルの奴等とかもいるし。若人4人でコンベンションか。おめでてーな。
よーし俺、覇道の誓いパラディンやっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、文庫版GURPSやるからその席空けろと。
コンベンションってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったDMといつアライメント論争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。学生共は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ファイターのサブクラスはサムライで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、サムライなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、サムライで、だ。
お前は本当にサムライをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、まだサムライにkiaiがあると思ってるだけちゃうんかと。
d&d通の俺から言わせてもらえば今、通の間での最新流行はやっぱり素レンジャー、これだね。
レンジャーでビーストマスター。これが通のクラス選び。
レンジャーっての小技が多めに入ってる。そんで爆発力は控え目。これ。
で、それにハンターズ・マーク。これ最強。
しかしビーストマスターになると休憩ごとにペットのお葬式をやる羽目になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ヘクスブレードでもやってなさいってこった。
うーん、イマイチの出来だったか(´・ω・`)
アマゾンだと40万近いねザナサー。
871NPCさん (ワッチョイ 474c-ETg+)
2022/01/26(水) 10:59:39.81ID:h+dwtrAN0 最近ピーコ見ないな
872NPCさん (ワッチョイ 472c-fO3Y)
2022/01/26(水) 12:10:42.35ID:EQoX8GTv0 二刀流で片手武器とネットを持って攻撃する場合について質問です。
ネット(PHB p.148)の説明で、
「アクション、ボーナスアクション、リアクションを費やしてネット攻撃した場合、1回の攻撃しか行えない。」
という部分は…
・片手武器で攻撃した後、ネットでの攻撃は出来なくる。
・先にネット攻撃した後、もう片方の片手武器で攻撃できなくなる。
という解釈でOKですか?
ネット(PHB p.148)の説明で、
「アクション、ボーナスアクション、リアクションを費やしてネット攻撃した場合、1回の攻撃しか行えない。」
という部分は…
・片手武器で攻撃した後、ネットでの攻撃は出来なくる。
・先にネット攻撃した後、もう片方の片手武器で攻撃できなくなる。
という解釈でOKですか?
873NPCさん (ワッチョイ bf8e-4V6Q)
2022/01/26(水) 12:20:52.65ID:2WH+J47V0 ネットで攻撃したアクションでは追加攻撃などがあっても1回しか攻撃できないというだけ(装填と同じ)
二刀流みたいに違うアクションで攻撃するのは関係ない
二刀流みたいに違うアクションで攻撃するのは関係ない
874NPCさん (ワッチョイ 472c-fO3Y)
2022/01/26(水) 12:49:28.63ID:EQoX8GTv0875NPCさん (アウアウウー Sa4b-XPpe)
2022/01/26(水) 13:22:46.13ID:SV2MQ5iia >>874
追加攻撃の特徴を持ったキャラクターが一回の攻撃アクションの中で使用する武器を切り替える場合の話?
ネットは固有の記述を持っていて「そのアクション中では一回しか攻撃できない」と書かれているのでRAW的にはできない
装填特徴は「矢弾が1つしか発射できない」の制限なので近接武器を用いた2回目の攻撃は可能の差が出る
二刀流のルールに則ってそれぞれアクションとボーナスアクションを使用するなら特に制限はない
追加攻撃の特徴を持ったキャラクターが一回の攻撃アクションの中で使用する武器を切り替える場合の話?
ネットは固有の記述を持っていて「そのアクション中では一回しか攻撃できない」と書かれているのでRAW的にはできない
装填特徴は「矢弾が1つしか発射できない」の制限なので近接武器を用いた2回目の攻撃は可能の差が出る
二刀流のルールに則ってそれぞれアクションとボーナスアクションを使用するなら特に制限はない
876NPCさん (ワントンキン MM3f-PT7N)
2022/01/26(水) 14:45:41.02ID:k9QK1ZuAM ネットは特技がないと攻撃に必ず不利がつくのがネックだよな
877NPCさん (ワッチョイ bfea-r6Su)
2022/01/26(水) 15:00:49.62ID:5Esn0UH70 >>872
俺もそのビルド考えたことがあるけど、ネットは遠隔武器なのでたとえ“二刀の使い手”を持っていようと二刀流は行えないんだ…
俺もそのビルド考えたことがあるけど、ネットは遠隔武器なのでたとえ“二刀の使い手”を持っていようと二刀流は行えないんだ…
878NPCさん (ワッチョイ bf8e-4V6Q)
2022/01/26(水) 15:01:56.20ID:2WH+J47V0 考えてみたらネットじゃ二刀流できないじゃん
879NPCさん (アウアウウー Sa4b-GiiZ)
2022/01/26(水) 19:19:05.62ID:/GmFrg13a PHB、DMG、ザナサー、モンスターマニュアルの四つしか所持してないけどウォーターディープとか魂を喰らう墓とか買っといた方が良かったのかしら
880NPCさん (オッペケ Sr7b-kc4M)
2022/01/26(水) 19:46:51.38ID:O3jhdbvCr そりゃまあ、このスレにいるような人間は「売ってるときに買っておけ」としか言わないと思うぞw
881NPCさん (ワッチョイ a762-jWVw)
2022/01/26(水) 20:23:42.66ID:1b9NG3E00 半年後買えば良いやって思ってたら絶版高値になった時は悔やんだなぁ
882NPCさん (ワッチョイ bfea-r6Su)
2022/01/26(水) 22:35:25.89ID:5Esn0UH70 シナリオの流れとか設定せずに「さあ、好きなところへ行って好きなことをしなさい」みたいなTRPGの遊び方ってDMの労力的に現実的じゃないと思ってたけど
魂を食らう墓を買ってみて「ああ、これだけのデータ量を用意できるなら確かにそんな遊び方もできるわ。本場はんぱねぇ」ってなったな
魂を食らう墓を買ってみて「ああ、これだけのデータ量を用意できるなら確かにそんな遊び方もできるわ。本場はんぱねぇ」ってなったな
883NPCさん (ワッチョイ 072a-ca2Q)
2022/01/26(水) 23:37:56.07ID:UzfN56u/0 大量のデータを作りその大半を捨てる贅沢を許容できるならそうだね
884NPCさん (ワッチョイ 5f94-kc4M)
2022/01/27(木) 00:20:38.71ID:kwEg87DA0 商品としては、大量の脇道が掲載されてるのも価値があるからね。
個人でやるのは流石に割が合わんと思うよ。
個人でやるのは流石に割が合わんと思うよ。
885NPCさん (ワッチョイ 8724-YdWu)
2022/01/27(木) 08:05:19.99ID:CMYn/uqw0 そこはDMGとザナサーのチャートフル活用で何とか…。
実際面倒くさいわな(´・ω・`)
今後の日本語展開について、いつになったら発表あるんだろうな。
実際面倒くさいわな(´・ω・`)
今後の日本語展開について、いつになったら発表あるんだろうな。
886NPCさん (ワッチョイ 472c-fO3Y)
2022/01/27(木) 10:18:29.65ID:1gJhWC0M0 2つ程、質問です。
@機会攻撃で「クリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う」とありますが、二刀流の場合、2回(右手武器と左手武器)分攻撃ロールをしてもいいのでしょうか?
Aクレリックの嵐領域にある「信仰込めた打撃」で、二刀流で「両方ともヒット」させた場合、最初に当てた攻撃にのみに「1d8(電撃)」の追加ダメージが入るのでしょうか?それとも、両方の攻撃とも追加ダメージが入るのでしょう?
@機会攻撃で「クリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う」とありますが、二刀流の場合、2回(右手武器と左手武器)分攻撃ロールをしてもいいのでしょうか?
Aクレリックの嵐領域にある「信仰込めた打撃」で、二刀流で「両方ともヒット」させた場合、最初に当てた攻撃にのみに「1d8(電撃)」の追加ダメージが入るのでしょうか?それとも、両方の攻撃とも追加ダメージが入るのでしょう?
887NPCさん (JP 0H4f-fO3Y)
2022/01/27(木) 10:43:32.17ID:1GrDbxN8H >>886
@いいえ、できません。
二刀流で左手の攻撃が行えるのは攻撃アクションを行った後のボーナス・アクションなので、タイミングが異なります。
また、複数回攻撃を持っていたとしてもそれはあなたのターンの攻撃アクションに限定されているため、やはりできません。
Aあなたのターンに一度なので両方の攻撃に適用することはできませんが、最初に当てた攻撃ではなく二回目の攻撃に適用することもできます。
@いいえ、できません。
二刀流で左手の攻撃が行えるのは攻撃アクションを行った後のボーナス・アクションなので、タイミングが異なります。
また、複数回攻撃を持っていたとしてもそれはあなたのターンの攻撃アクションに限定されているため、やはりできません。
Aあなたのターンに一度なので両方の攻撃に適用することはできませんが、最初に当てた攻撃ではなく二回目の攻撃に適用することもできます。
888NPCさん (ワッチョイ 871a-fO3Y)
2022/01/27(木) 10:45:10.14ID:tNcVYcLH0 >>886
@はNo、二刀流の追加攻撃はボーナスアクションを使っている為、この場合は適用できない
Aこちらも「各ターンに一回ずつ」なのでどちらか一回のみと思う
Aの場合は最初に限らず好きな方に一回で良いんじゃない?
@はNo、二刀流の追加攻撃はボーナスアクションを使っている為、この場合は適用できない
Aこちらも「各ターンに一回ずつ」なのでどちらか一回のみと思う
Aの場合は最初に限らず好きな方に一回で良いんじゃない?
889NPCさん (ワッチョイ 472c-fO3Y)
2022/01/27(木) 11:19:53.51ID:1gJhWC0M0890NPCさん (スププ Sd7f-YdWu)
2022/01/27(木) 12:16:48.99ID:jTeMkf99d みんな二刀流好きなんだな。
D&D関連のミニチュア見ても二刀流多いもんね、特にローグとか。
D&D関連のミニチュア見ても二刀流多いもんね、特にローグとか。
891NPCさん (ワッチョイ 472c-fO3Y)
2022/01/27(木) 13:02:49.95ID:1gJhWC0M0 最近D&D5eを始めたばかりなんですが…
クレリックの「信仰の領域」の各種能力を使う時、「領域展開〇〇」と叫んで発動させるのは既出?
クレリックの「信仰の領域」の各種能力を使う時、「領域展開〇〇」と叫んで発動させるのは既出?
892NPCさん (ワッチョイ 4757-A+D/)
2022/01/27(木) 13:30:33.94ID:1JiBz9TF0 これは恥ずかしい
893NPCさん (ワッチョイ df59-V3GB)
2022/01/27(木) 13:32:29.58ID:XJ44Rbh30 流行のネタを卓内で使うのは仲の良い卓の証拠だよ。
楽しんでいこう (^ω^)
楽しんでいこう (^ω^)
894NPCさん (ワッチョイ 871a-fO3Y)
2022/01/27(木) 14:36:03.72ID:tNcVYcLH0 流行りのネタは風化するのも早いと30年くらい前の漫画でも言われてたな
まぁ身内のセッションなんて水物なんだから卓の皆が面白いと思っているなら別に良いと思うわ
まぁ身内のセッションなんて水物なんだから卓の皆が面白いと思っているなら別に良いと思うわ
895NPCさん (アウアウウー Sa4b-GiiZ)
2022/01/27(木) 15:18:53.99ID:tbfVEaW4a 個人的にはフィーンドと契約したウォーロックが使う地獄送り的なやつの方が領域展開っぽいなとは思う
896NPCさん (ワッチョイ e700-ZwRN)
2022/01/27(木) 15:22:43.21ID:JSCo5f3L0 次に新たな展開があるとすれば、HJの販売権が切れる6月ぐらい…に何かあると、いいなあ
897NPCさん (ワッチョイ df55-V3GB)
2022/01/27(木) 17:55:53.18ID:7N8n2UnW0 ターシャ本とかで、キャラクターのテーマに沿った演出の変更も紹介されているから、
そういう楽しみ方ももちろんありではあるしな
そういう楽しみ方ももちろんありではあるしな
898NPCさん (ワッチョイ 5f94-kzOy)
2022/01/27(木) 18:14:13.13ID:mctpfJ4M0 ティアマトが届いた人、どんな感じ?
899NPCさん (ワッチョイ c724-WaYA)
2022/01/27(木) 20:40:23.33ID:cLO8Bv2V0 販売権切れたらホームページも消えるのかな
900NPCさん (ワッチョイ 871a-fO3Y)
2022/01/27(木) 20:47:39.83ID:tNcVYcLH0 何とも言えない
ただ、クトゥルフの呼び声のD&D5版バージョンは今年に出す予定だからベーシックルールは形を変えてでも残るかも知れない
あれには確かD&D5版のルールシステムが必要なはずだから
ただ、クトゥルフの呼び声のD&D5版バージョンは今年に出す予定だからベーシックルールは形を変えてでも残るかも知れない
あれには確かD&D5版のルールシステムが必要なはずだから
901NPCさん (ワッチョイ 876d-B3PH)
2022/01/27(木) 21:01:40.60ID:bEBca+Rc0 4版とか3版はのこってるしなぁ
902NPCさん (ワッチョイ 871a-fO3Y)
2022/01/27(木) 21:30:49.63ID:tNcVYcLH0 ただ、ウォーハンマーRPGはシナリオ含めてサイトを一回消してる
その時には消す前にサイトが消える事を告知してた
だから少なくとも告知無しで消すと言う事は無いんじゃないかな
その時には消す前にサイトが消える事を告知してた
だから少なくとも告知無しで消すと言う事は無いんじゃないかな
903NPCさん (ワッチョイ bfde-IuBN)
2022/01/27(木) 23:35:52.11ID:QtGtrv/n0 >>900
"Sandy Petersen's Cthlhu Mythos for 5e" の表紙に "5th Edition Fantasy" のロゴはあるが、
本文には、Dungeons & Dragons はおろか、5e の文字すらない
5e が何を指すのか、ルールブックを読んでも、Petersen Games の公式サイトを見ても分からない(笑)
ルール的には、"Barbarian Primal Path: Path of Delirium"のようなクラスの拡張ルールに目をつぶれば
『D&D ベーシック・ルール』と組み合わせて遊んでても問題ないだろう
D&D ベーシック・ルールなら、OGL だから 5e のライセンスが切れても
ホビージャパンの公式サイトで公開しつづけられる
"Sandy Petersen's Cthlhu Mythos for 5e" の表紙に "5th Edition Fantasy" のロゴはあるが、
本文には、Dungeons & Dragons はおろか、5e の文字すらない
5e が何を指すのか、ルールブックを読んでも、Petersen Games の公式サイトを見ても分からない(笑)
ルール的には、"Barbarian Primal Path: Path of Delirium"のようなクラスの拡張ルールに目をつぶれば
『D&D ベーシック・ルール』と組み合わせて遊んでても問題ないだろう
D&D ベーシック・ルールなら、OGL だから 5e のライセンスが切れても
ホビージャパンの公式サイトで公開しつづけられる
904NPCさん (スププ Sd0a-i7MP)
2022/01/28(金) 06:49:58.17ID:BeIv3lxVd905NPCさん (ワッチョイ 6d9f-1sLe)
2022/01/28(金) 09:17:19.89ID:3vb+0D+p0 最近発表された『テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン』も
今後、同様の方法で回避されていくのかな
今後、同様の方法で回避されていくのかな
906NPCさん (アウアウエー Sa52-M55f)
2022/01/28(金) 10:24:21.29ID:j1qnzheLa 今後と言うかパスファインダーも同様だったしOGL絡みの生活の知恵で3版の昔からみんなそうやってきてる
907NPCさん (ワッチョイ 5e4a-i7MP)
2022/01/28(金) 10:37:00.83ID:DIALqYpQ0908NPCさん (ワッチョイ 9ede-v/rg)
2022/01/28(金) 12:09:12.78ID:pAJ4IgfX0 >>907
手法という話だけだよ
メジャーゲームに業界標準となる隠語を当てて、サプリやシナリオの対象システムは明らかにしつつ
それと明記しないことで、自由に販売し、売上からライセンス料を払わないって手法
日本でも流行ったりしてって話
手法という話だけだよ
メジャーゲームに業界標準となる隠語を当てて、サプリやシナリオの対象システムは明らかにしつつ
それと明記しないことで、自由に販売し、売上からライセンス料を払わないって手法
日本でも流行ったりしてって話
909NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/01/28(金) 12:24:34.19ID:xwJlg/uj0 日本のメーカーに名前出さなきゃ自由に使えるシステムなんて出す余裕あるのかね
910NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/01/28(金) 12:33:03.94ID:5PGPEOpi0 >業界標準となる隠語
これが使えるのは基本的にD&Dとクトゥルフぐらいだろうし、国内でも今年だけでクトゥルフは3種類になる予定
この状態で誤解を恐れずに隠語を使うなんてクトゥルフは無理だろ
下手すれば三社それぞれから請求されかねんぞ
これが使えるのは基本的にD&Dとクトゥルフぐらいだろうし、国内でも今年だけでクトゥルフは3種類になる予定
この状態で誤解を恐れずに隠語を使うなんてクトゥルフは無理だろ
下手すれば三社それぞれから請求されかねんぞ
911NPCさん (アウアウウー Sa21-Gk4/)
2022/01/28(金) 13:20:27.99ID:gU5gIcsda 他スレから転載
https://www.dicebreaker.com/games/dark-souls-the-roleplaying-game/news/dark-souls-rpg-dnd-5e
D&D5版ベースでダークソウルのTRPGが出ると言う話
原作物で流石に日本語版は出ないだろうけど
クトゥルフも含めてPCの精神が削られそうな内容だ
https://www.dicebreaker.com/games/dark-souls-the-roleplaying-game/news/dark-souls-rpg-dnd-5e
D&D5版ベースでダークソウルのTRPGが出ると言う話
原作物で流石に日本語版は出ないだろうけど
クトゥルフも含めてPCの精神が削られそうな内容だ
912NPCさん (ワッチョイ ea24-N/ij)
2022/01/28(金) 16:30:57.94ID:B4pKYb+n0 >>898
とにかくでかいです。あと翼が少し外れやすい(その代わり折れにくい)。クオリティは大満足
とにかくでかいです。あと翼が少し外れやすい(その代わり折れにくい)。クオリティは大満足
913NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/01/29(土) 09:32:48.11ID:FTPOouIb0 >明記しないことで、自由に販売し、売上からライセンス料を払わないって手法
これ、勘違いしてるっぽいけどWotCの方でOGLを始めて「ゲームシステムの基幹部分を公開して自由に使えるようにした」と言うのが根底にあるからね
ライセンス料を支払わない為に始めたと言う訳じゃない
これ、勘違いしてるっぽいけどWotCの方でOGLを始めて「ゲームシステムの基幹部分を公開して自由に使えるようにした」と言うのが根底にあるからね
ライセンス料を支払わない為に始めたと言う訳じゃない
915NPCさん (ワッチョイ a610-21ac)
2022/01/29(土) 12:02:51.96ID:8E1M2vu/0916NPCさん (アウアウウー Sa21-M55f)
2022/01/29(土) 12:32:04.36ID:xPZnIefTa >>915
現物にOGLのリーガル文書が添付されている前提で話しているけど
その製品にはOGLに対するライセンス違反があったの?
だったら謝るけどOGL準拠のゲームが「超有名なあのゲームの5版」と言った言い回しをするのはとても一般的だぞ
現物にOGLのリーガル文書が添付されている前提で話しているけど
その製品にはOGLに対するライセンス違反があったの?
だったら謝るけどOGL準拠のゲームが「超有名なあのゲームの5版」と言った言い回しをするのはとても一般的だぞ
917NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/01/29(土) 12:38:44.21ID:FTPOouIb0918NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/01/29(土) 13:18:15.29ID:FTPOouIb0 ヴォクス・マキナの伝説と言うタイトルでD&Dのアニメ化だそうな
密林のだからアドレス貼れなかった
密林のだからアドレス貼れなかった
919NPCさん (ワッチョイ 3d24-Z7Rx)
2022/01/29(土) 13:40:34.86ID:9bwkpCQF0 魂を奪う墓みたいな箱庭シナリオもっと欲しかったな(´・ω・`)
920NPCさん (オッペケ Srbd-E9pX)
2022/01/29(土) 14:27:11.28ID:PqWEQV/yr ドラゴン金貨は各勢力から依頼される任務とか各悪役のアジトの設定とか読み込むと箱庭シナリオとして遊べなくもない…?
921NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/01/29(土) 15:07:26.19ID:aUba2PAa0 質問です。
スピリチュアル・ウェポンを持ってない序盤レベル(1〜2)の生命クレリックは、前線に立って「回避」宣言して敵の攻撃目標を分散させる役割が殆どなのでしょうか?
スピリチュアル・ウェポンを持ってない序盤レベル(1〜2)の生命クレリックは、前線に立って「回避」宣言して敵の攻撃目標を分散させる役割が殆どなのでしょうか?
922NPCさん (ワッチョイ 692a-pc4d)
2022/01/29(土) 15:08:30.88ID:dDlSnjOy0 武器で殴れば?
923NPCさん (ワッチョイ b602-M55f)
2022/01/29(土) 15:29:33.85ID:/EehwCh80924NPCさん (ワッチョイ 3d10-dw97)
2022/01/29(土) 15:41:14.93ID:AIfApIGm0 クレリックに求める役割なんて死にそうなときにキュアウーンズかヒーリングワード飛ばしてくれたらあとはなんでもいいよ、イニシアチヴ順によってはそれもやらなくていいよ
925NPCさん (ワッチョイ 6a10-Y4FF)
2022/01/29(土) 15:41:25.08ID:OtdGa5RS0926NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/01/29(土) 16:16:03.07ID:FTPOouIb0 >>921
真面目な話、組み方と面子次第で変わるから何とも言えない
例えば、筋力を減らして(固定値振り替えなら最低値を割り振って)後方からセイクリッド・フレイムを打ってるだけでも状況によっては十分に役に立つ
逆に筋力を重装鎧のペナルティが消える程度に上げておいて武器と盾を準備しておけば2レベルくらいまでなら前に出て戦えるだろうし
状況次第、仲間次第よ
真面目な話、組み方と面子次第で変わるから何とも言えない
例えば、筋力を減らして(固定値振り替えなら最低値を割り振って)後方からセイクリッド・フレイムを打ってるだけでも状況によっては十分に役に立つ
逆に筋力を重装鎧のペナルティが消える程度に上げておいて武器と盾を準備しておけば2レベルくらいまでなら前に出て戦えるだろうし
状況次第、仲間次第よ
927NPCさん (ワッチョイ 5e4a-i7MP)
2022/01/29(土) 16:22:10.97ID:ZmXg7zsf0 >>921
答えとしてはNO。
少なくともほとんどでは無いし、立ち回り方は色々ある。
そもそも個人的なことを言わせてもらえば、生命クレリックはACが高いのに回避宣言されたらそうそう当たらないので、敵の知力にもよるが他のPCを攻撃したくなるわ
もちろん回避宣言して盾役になる場面もあるにはあるけど、それだけが役目じゃない。PL目線だと攻撃・回復するか、せめて援護アクションしてほしいかな
答えとしてはNO。
少なくともほとんどでは無いし、立ち回り方は色々ある。
そもそも個人的なことを言わせてもらえば、生命クレリックはACが高いのに回避宣言されたらそうそう当たらないので、敵の知力にもよるが他のPCを攻撃したくなるわ
もちろん回避宣言して盾役になる場面もあるにはあるけど、それだけが役目じゃない。PL目線だと攻撃・回復するか、せめて援護アクションしてほしいかな
928NPCさん (アウアウウー Sa21-gnAC)
2022/01/29(土) 16:23:46.04ID:b7hQVliia 殴るクレリックも楽しいぞ
929NPCさん (ワッチョイ 7935-g+qu)
2022/01/29(土) 16:30:02.10ID:qMYjfzsk0 鎧厚くて火力が低いのでクレリックだと分からなければ別の殴る
あ、ブレス維持してる? 聖印首から下げてる? ならしょうがないなw
あ、ブレス維持してる? 聖印首から下げてる? ならしょうがないなw
930NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/01/29(土) 18:05:09.28ID:aUba2PAa0 皆さんアドバイスありがとうございます。
スピリチュアル・ウェポンが使用できるまでは、後方でブレス支援やヒール支援をメインで立ち回ろうと思います。
スピリチュアル・ウェポンが使用できるまでは、後方でブレス支援やヒール支援をメインで立ち回ろうと思います。
931NPCさん (ワッチョイ b524-YDZj)
2022/01/29(土) 19:32:31.11ID:yAYBkkOA0 >>918
それ一話みたけどあれD&Dなの?
それ一話みたけどあれD&Dなの?
933NPCさん (ワッチョイ b524-YDZj)
2022/01/29(土) 20:40:01.68ID:yAYBkkOA0934NPCさん (ワッチョイ 692a-pc4d)
2022/01/29(土) 20:45:10.56ID:dDlSnjOy0 正直今時ageとsageを気にする奴がいるとは思わんかった
935NPCさん (オッペケ Srbd-lMAS)
2022/01/29(土) 21:15:36.79ID:0ybLu9gbr じじいなんだろ
936NPCさん (ワッチョイ 0a94-AXkt)
2022/01/29(土) 21:33:12.35ID:/J+f/4gm0 生命領域はデータから見る限り武器で殴る前提の領域だしね。
筋力上げて物理で解決していこうぜ。
筋力上げて物理で解決していこうぜ。
937NPCさん (ワッチョイ 6aad-lxxb)
2022/01/30(日) 00:23:05.61ID:mBUadiBq0 お下劣ファンタジーで楽しいねヴォックスマキナ
ティアマトのマーク二話で出てたね
ティアマトのマーク二話で出てたね
939NPCさん (ワッチョイ 3d24-Z7Rx)
2022/01/31(月) 18:55:19.61ID:Db2hEmUK0 本国は4版みたいに終盤5版のサイクロペディアだすかな?
940NPCさん (アウアウウー Sa21-M55f)
2022/01/31(月) 19:37:44.73ID:4GWcbDlHa >>939
微妙な改訂を含むらしいから5.5版の方が近いかも知れないけど
2024年目処でコアルールを出し直すという話はあったよね
https://gizmodo.com/dungeons-dragons-5th-edition-to-get-a-revision-then-1847755067/amp
微妙な改訂を含むらしいから5.5版の方が近いかも知れないけど
2024年目処でコアルールを出し直すという話はあったよね
https://gizmodo.com/dungeons-dragons-5th-edition-to-get-a-revision-then-1847755067/amp
941NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/01(火) 13:14:34.52ID:8pKwloHk0 「二刀の使い手」を持った戦士4人を用意し、それぞれ片手にネットと近接武器を持つ。
※戦闘開始前にインスピレーションを持ってればなおよし。
敵が大型サイズまでの単体だった場合…
味方@ネット攻撃→敵はネットを外すアクションで終了→味方Aネット攻撃。敵がネットに絡まったままだったら「有利」で攻撃。→味方Bは@、Aのネット攻撃が失敗してたらネット攻撃。既に成功してれば「有利」で攻撃。→味方CはBと同じ行動→味方@はネットを取り出し(武器を抜く)て再びネット攻撃。(以降繰り返し)
というハメ技に近い攻撃は可能でしょうか?
※戦闘開始前にインスピレーションを持ってればなおよし。
敵が大型サイズまでの単体だった場合…
味方@ネット攻撃→敵はネットを外すアクションで終了→味方Aネット攻撃。敵がネットに絡まったままだったら「有利」で攻撃。→味方Bは@、Aのネット攻撃が失敗してたらネット攻撃。既に成功してれば「有利」で攻撃。→味方CはBと同じ行動→味方@はネットを取り出し(武器を抜く)て再びネット攻撃。(以降繰り返し)
というハメ技に近い攻撃は可能でしょうか?
942NPCさん (ワッチョイ 792c-dA5H)
2022/02/01(火) 13:27:31.45ID:YtFhzqaj0 なぜ四人かは問わない。
943NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/01(火) 13:29:53.98ID:LWLemPx80 >>941
>「二刀の使い手」を持った戦士4人を用意し、それぞれ片手にネットと近接武器を持つ。
この時点でPC側で用意するのはかな〜り無理じゃない?
逆にDM側だと「それをやってプレイヤー側が楽しめるのか?」と言う問題があると思う
何か、出来る出来ない以前にどっちの側に立ったとしても碌でもない結果しか生まない気がする
>「二刀の使い手」を持った戦士4人を用意し、それぞれ片手にネットと近接武器を持つ。
この時点でPC側で用意するのはかな〜り無理じゃない?
逆にDM側だと「それをやってプレイヤー側が楽しめるのか?」と言う問題があると思う
何か、出来る出来ない以前にどっちの側に立ったとしても碌でもない結果しか生まない気がする
944NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/01(火) 14:11:11.14ID:8pKwloHk0945NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/01(火) 14:51:48.00ID:jAYrx+VN0 二刀の使い手である必要ってなんだろ
946NPCさん (ワッチョイ 3955-bU36)
2022/02/01(火) 16:38:14.08ID:b+Uzitmj0 >>945
普通の片手武器とネットを同時に持つことには、何の能力も必要ないってことに気づいてないんじゃないかな?
普通の片手武器とネットを同時に持つことには、何の能力も必要ないってことに気づいてないんじゃないかな?
947NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/01(火) 17:03:38.62ID:8pKwloHk0948NPCさん (ワッチョイ 0a94-AXkt)
2022/02/01(火) 17:43:16.50ID:C0gpSLba0 片手にネット、片手になにか武器を持った状態でネットだけを使って攻撃するなら特技もクラス能力もいらない
って話やね。
ただ、投擲武器でなおかつペナ無しで攻撃できる射程が5フィートしかないネットは何らかの方法で射程を伸ばすか攻撃時の不利をなくさないと振り付けた攻撃になるから気をつけようね。
って話やね。
ただ、投擲武器でなおかつペナ無しで攻撃できる射程が5フィートしかないネットは何らかの方法で射程を伸ばすか攻撃時の不利をなくさないと振り付けた攻撃になるから気をつけようね。
949NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/01(火) 18:07:54.34ID:8pKwloHk0 >>948さんへ
基本的に接敵でのネット使用を考えていたので、それだったら遠隔攻撃ではないので、軍用武器を習熟してさえいれば攻撃ロールに不利が付かないということでOKでしょうか?
実は、この動画みたいな戦闘がやりたかったんです。
https://www.youtube.com/watch?v=DgZFrx00iNg
基本的に接敵でのネット使用を考えていたので、それだったら遠隔攻撃ではないので、軍用武器を習熟してさえいれば攻撃ロールに不利が付かないということでOKでしょうか?
実は、この動画みたいな戦闘がやりたかったんです。
https://www.youtube.com/watch?v=DgZFrx00iNg
950NPCさん (ワッチョイ 5e4a-i7MP)
2022/02/01(火) 21:28:47.28ID:th8W0TW50951NPCさん (ワッチョイ 692a-dw97)
2022/02/01(火) 22:14:19.48ID:V7mvaM2j0 不利じゃなく攻撃してください 射撃の名手とって遠隔射程で投擲してください
あと>>949の戦い方ってファイターの類型で出来ただろって思ってたけどそれ同人誌のデータだったわw
あと>>949の戦い方ってファイターの類型で出来ただろって思ってたけどそれ同人誌のデータだったわw
952NPCさん (ワッチョイ 692a-dw97)
2022/02/01(火) 22:14:47.43ID:V7mvaM2j0 不利じゃない攻撃したいなら
だった
だった
953NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/01(火) 23:15:04.14ID:8pKwloHk0954NPCさん (ワッチョイ 7d24-21ac)
2022/02/02(水) 19:45:36.74ID:eyyiJJ8p0 そうなんだよね。改めて読んでみると遠隔武器攻撃による攻撃が常に遠隔攻撃になるとは
どこにも書いてないんだよね。
字義に拘るジェレミーに指摘したら、接敵して攻撃したら近接攻撃だって言いそう。
でも運用上は遠隔武器攻撃、遠隔呪文攻撃による攻撃はすべて遠隔攻撃にした方が
何かと良いと思うよ。
どこにも書いてないんだよね。
字義に拘るジェレミーに指摘したら、接敵して攻撃したら近接攻撃だって言いそう。
でも運用上は遠隔武器攻撃、遠隔呪文攻撃による攻撃はすべて遠隔攻撃にした方が
何かと良いと思うよ。
955NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/02(水) 20:39:21.44ID:lst9SkH/0 でも遠隔武器で近接攻撃しようとしたら代用武器になるとは書いてあるからな
956NPCさん (スププ Sd0a-NGKH)
2022/02/02(水) 21:12:24.46ID:aaXFllO+d それは代用武器として殴るんであってネットで拘束できないんじゃないの
957NPCさん (スッップ Sd0a-4EVx)
2022/02/02(水) 21:16:01.79ID:QUgk0+dbd 遠隔武器攻撃は武器による遠隔攻撃だから全部遠隔攻撃だぞ
959NPCさん (スッップ Sd0a-4EVx)
2022/02/02(水) 21:21:15.27ID:QUgk0+dbd SAで回答されてる
960NPCさん (ワッチョイ 0a94-AXkt)
2022/02/02(水) 21:55:04.98ID:elo2xyoo0 まあ、遠隔武器による攻撃が遠隔攻撃じゃなかったら遠隔武器ってなんやねんってなるからなぁ。
961NPCさん (ワッチョイ 692a-pc4d)
2022/02/02(水) 22:05:25.35ID:SLuMvMe00 うん?代用武器で殴ってるのに遠隔武器扱いになるの?
じゃあ弓矢を代用武器として殴った時に遠隔攻撃扱いにしていいんだ
じゃあ弓矢を代用武器として殴った時に遠隔攻撃扱いにしていいんだ
962NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/02(水) 22:17:26.43ID:lst9SkH/0 どうしてそう思った?
963NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/02(水) 22:25:49.91ID:2Ey6OAuG0964NPCさん (ワッチョイ 692a-dw97)
2022/02/02(水) 22:47:07.18ID:SLuMvMe00 ネットを代用武器とし近接武器攻撃したら遠隔武器による遠隔攻撃になるよねって話じゃないの?
俺が読み違えてるだけ?
俺が読み違えてるだけ?
965NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/02(水) 22:49:28.88ID:lst9SkH/0 近接武器攻撃がなんで遠隔攻撃になるの?
966NPCさん (ワッチョイ 7d6d-bU36)
2022/02/03(木) 00:01:48.65ID:8JoGE9eE0 近接武器攻撃と遠隔武器攻撃は攻撃の分類でそれぞれ近接攻撃と遠隔攻撃
近接武器と遠隔武器は武器の分類でそれらによる攻撃が近接攻撃か遠隔攻撃かは使い方による
近接武器と遠隔武器は武器の分類でそれらによる攻撃が近接攻撃か遠隔攻撃かは使い方による
967NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/03(木) 00:06:20.71ID:W8XcrT3T0 >>963
捜しました。
特別な能力がない限り、ターゲットが隣接してても離れてても、攻撃ロールは常に「不利」になるようです。
Are attacks with a net always made with disadvantage?
Unless you have a special ability that says otherwise, any
net attack has disadvantage because you’re either within 5
feet of your target (see PH, 149) or you’re attacking at long
range, which is between 5 and 15 feet for a net.
捜しました。
特別な能力がない限り、ターゲットが隣接してても離れてても、攻撃ロールは常に「不利」になるようです。
Are attacks with a net always made with disadvantage?
Unless you have a special ability that says otherwise, any
net attack has disadvantage because you’re either within 5
feet of your target (see PH, 149) or you’re attacking at long
range, which is between 5 and 15 feet for a net.
968NPCさん (スププ Sd0a-i7MP)
2022/02/03(木) 06:40:45.78ID:KIdSo+x7d はい解決!
好きな種族についてでも話そうよ
個人的にはヴォーロ本とかで色々増えたコボルトが好き。発明家とかユニークだし、脅威度が少し高いやつもいるしでシナリオに出したくなる
好きな種族についてでも話そうよ
個人的にはヴォーロ本とかで色々増えたコボルトが好き。発明家とかユニークだし、脅威度が少し高いやつもいるしでシナリオに出したくなる
969NPCさん (アウアウウー Sa21-M55f)
2022/02/03(木) 08:54:45.04ID:oc6Y0jC7a 次のマルチバース本でPC種族を30以上追加だってね
先日のUAの変身スライムとかどこかのラノベみたいな種族が大量参戦するんだろうか
ワクワクするな
先日のUAの変身スライムとかどこかのラノベみたいな種族が大量参戦するんだろうか
ワクワクするな
970NPCさん (ワッチョイ 0a94-AXkt)
2022/02/03(木) 09:03:09.61ID:8XV8g0V/0971NPCさん (スッップ Sd0a-81nj)
2022/02/03(木) 11:00:07.47ID:RpT4Lay6d ハーフリンクの幸運もハーフリングの幸運を他人に支える特技も好きだけどお出しすると大体ファンブル出なくなるわ
972NPCさん (ワッチョイ a610-21ac)
2022/02/03(木) 11:23:33.82ID:cDAnRDCE0 >>969
そんなのが出るのねん
2版からご無沙汰だったPlanescapeをまたやってくれるのかな
5版での転輪とレルムとグレイホークの関係とかよくわからなかったし
PCゲームのPsTは主人公がゾンビ、あと飛ぶ髑髏(注:ファイター)やギスゼライやモドロンとかでパーティーを組むゲームだった
そんなのが出るのねん
2版からご無沙汰だったPlanescapeをまたやってくれるのかな
5版での転輪とレルムとグレイホークの関係とかよくわからなかったし
PCゲームのPsTは主人公がゾンビ、あと飛ぶ髑髏(注:ファイター)やギスゼライやモドロンとかでパーティーを組むゲームだった
973NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/03(木) 11:37:28.65ID:G0TBmyfL0974NPCさん (JP 0Hf9-M55f)
2022/02/03(木) 12:03:16.73ID:mp/Bt80AH975NPCさん (アウアウウー Sa21-4uIi)
2022/02/03(木) 13:35:57.12ID:zCFrTca0a 種族間の違いを減らしている最中に種族数を増やしてどうするんだろう
一定数売れたらたエラッタ当ててまた無かったことにするのかな?
一定数売れたらたエラッタ当ててまた無かったことにするのかな?
976NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/03(木) 13:48:00.00ID:W8XcrT3T0 ファイターの戦闘スタイル「両手武器戦闘」で質問です。
「その攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら…」の部分ですが、
グレートソードの2d6ダメージの場合、出目が「1と1」「1と2」「2と2」だったら全てのダメージ・ダイスを全て振り直しってことですか?
それとも「出目が1と1でダメージ2」の場合を指してるのでしょうか?
「その攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら…」の部分ですが、
グレートソードの2d6ダメージの場合、出目が「1と1」「1と2」「2と2」だったら全てのダメージ・ダイスを全て振り直しってことですか?
それとも「出目が1と1でダメージ2」の場合を指してるのでしょうか?
978NPCさん (ワッチョイ a52c-21ac)
2022/02/03(木) 14:40:15.55ID:W8XcrT3T0 977>>
回答、ありがとうございます。
てことは、モールも同じでダメージダイスを2個振る武器には相性がいいですね。
回答、ありがとうございます。
てことは、モールも同じでダメージダイスを2個振る武器には相性がいいですね。
979NPCさん (スププ Sd0a-NGKH)
2022/02/03(木) 14:42:23.01ID:qETvt8aBd 両手武器戦闘ってダメージダイスとしか書かれてないからエレメンタルウェポンやハンターズマークなんかの追加ダメージにも適用出来るのかな
980NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/03(木) 14:48:20.36ID:cltzxIXj0 武器のダメージダイスだけ
982NPCさん (ワッチョイ 9e8e-dw97)
2022/02/03(木) 14:58:43.98ID:cltzxIXj0984NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/03(木) 15:43:15.60ID:G0TBmyfL0985NPCさん (アウアウウー Sa21-M55f)
2022/02/03(木) 18:23:52.70ID:FVSnRRCja986NPCさん (ワッチョイ f1ab-wWM3)
2022/02/03(木) 20:31:59.95ID:TPg0/scB0 >>
そうなの?
俺もダメージダイスとしか書かれてないから追加分も対象かと思ってた。
そうなの?
俺もダメージダイスとしか書かれてないから追加分も対象かと思ってた。
987NPCさん (ワッチョイ f1ab-wWM3)
2022/02/03(木) 20:35:35.68ID:TPg0/scB0988NPCさん (ワッチョイ 7d6d-AcMb)
2022/02/03(木) 20:58:00.49ID:hucGb5Dl0 一応セージアドバイスだな
まあそこまで降り直せたら強いのと普通に判定からの流れがテンポ悪くなりすぎる
まあそこまで降り直せたら強いのと普通に判定からの流れがテンポ悪くなりすぎる
989NPCさん (ワッチョイ 9eea-E9pX)
2022/02/03(木) 22:42:18.47ID:7EwKuJlE0 うちの卓では大休憩の「ヒットダイスの半分が回復する」効果っていまいちありがたみを感じる機会がない(大休憩は大休憩回復リソースの回復のために取るばかりで「ヒットダイスがもうないから大休憩しよう」ということにならない)んだけど、みんなの卓ではどう?
990NPCさん (スププ Sd0a-NGKH)
2022/02/03(木) 22:48:40.56ID:HrptACMId 高レベルかつ難易度の高い遭遇があると凄い使う
回復呪文だけじゃ回復しきれないとかスロットは他に回したいとかあるから
回復呪文だけじゃ回復しきれないとかスロットは他に回したいとかあるから
991NPCさん (ワッチョイ 9eea-E9pX)
2022/02/03(木) 23:09:48.37ID:7EwKuJlE0 >>990
やっぱり戦闘と戦闘の間に1時間の小休憩ができるようなシナリオならヒットダイスも有効活用できるんだよね
知的生物の集団がアジトにしてるダンジョンの攻略シナリオなんかだと、戦闘後に1時間の休憩とるのは敵側に警戒や襲撃の準備時間を与えることが予想できるからPLが躊躇しちゃうんだよなぁ…
かといってDMGの選択ルールみたいに小休憩を1分にして戦闘終了時毎にとれるようにするとバトルマスターやウォーロックあたりが手がつけられなくなるし…
やっぱり戦闘と戦闘の間に1時間の小休憩ができるようなシナリオならヒットダイスも有効活用できるんだよね
知的生物の集団がアジトにしてるダンジョンの攻略シナリオなんかだと、戦闘後に1時間の休憩とるのは敵側に警戒や襲撃の準備時間を与えることが予想できるからPLが躊躇しちゃうんだよなぁ…
かといってDMGの選択ルールみたいに小休憩を1分にして戦闘終了時毎にとれるようにするとバトルマスターやウォーロックあたりが手がつけられなくなるし…
992NPCさん (スププ Sd0a-i7MP)
2022/02/04(金) 07:05:07.55ID:Iru20oKgd >>991
そこはもうぶっちゃけて、「ここなら敵も来ることはなさそうだ。小休憩できるぞ」とか「今休憩しても敵の警戒が上がることはないよ」とか言っちゃっていいと思うけどなぁ
そこはもうぶっちゃけて、「ここなら敵も来ることはなさそうだ。小休憩できるぞ」とか「今休憩しても敵の警戒が上がることはないよ」とか言っちゃっていいと思うけどなぁ
993NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/04(金) 12:42:22.56ID:K7Hqx+us0 こう言う地形ならとか、こう言う部屋ならと言うのをDMが示せばプレイヤーも安心して休憩を取れると思うけどね
似たような場所を見付けたら言わなくても「ここで休憩を取ります」と言ってくれるようになるかも知れないし
逆にそう言った場所でワンダリングとか出すとDMの信用が失墜するから止めた方が良いけどね
似たような場所を見付けたら言わなくても「ここで休憩を取ります」と言ってくれるようになるかも知れないし
逆にそう言った場所でワンダリングとか出すとDMの信用が失墜するから止めた方が良いけどね
994NPCさん (アウアウウー Sa21-M55f)
2022/02/04(金) 13:23:41.38ID:TceuC1gsa PL側が聞いても良いんじゃね?
レンジャーが身を隠して休息の取れそうなスペースを探すとか言えばそれっぽかろう
そうすればDMも対応しやすいし
レンジャーが身を隠して休息の取れそうなスペースを探すとか言えばそれっぽかろう
そうすればDMも対応しやすいし
995NPCさん (ワッチョイ 5d1a-21ac)
2022/02/04(金) 15:32:09.59ID:K7Hqx+us0 真偽は定かではない話だけどスレを埋めるネタでもなればと言う事で
ロクガン(D&D3版での東洋風ファンタジー世界)がサードパーティ(Edge studio)から出るらしい
Edge studio(English)と言うアカウントでは直近では特に話してないんだけど複数のアカウントが「ここが出すよ」と言う感じで引用してたりする
あくまで噂話と言う事で
ロクガン(D&D3版での東洋風ファンタジー世界)がサードパーティ(Edge studio)から出るらしい
Edge studio(English)と言うアカウントでは直近では特に話してないんだけど複数のアカウントが「ここが出すよ」と言う感じで引用してたりする
あくまで噂話と言う事で
996NPCさん (スププ Sd0a-NGKH)
2022/02/04(金) 16:18:35.92ID:AMsyxxfHd ロープトリックとかキャットナップとか
997NPCさん (ワッチョイ bf4a-J67W)
2022/02/06(日) 16:24:56.84ID:Ca798nWI0 今更ながらの質問で悪いんだけど、エルドリッチブラストを強化する妖術、エルドリッチブラストの本数が増えたらその分だけ乗る?
10ft押しやりとかダメージに魅力載せるのとか。
移動速度減らす妖術は各ターン1回って書いてあるんだが…
10ft押しやりとかダメージに魅力載せるのとか。
移動速度減らす妖術は各ターン1回って書いてあるんだが…
998NPCさん (ワッチョイ b72a-/oR1)
2022/02/06(日) 17:21:14.45ID:IjjV4BfS0 乗らなかったら弱すぎでしょ
1000NPCさん (ワッチョイ d71a-AiWJ)
2022/02/06(日) 17:42:25.84ID:ooygu6oD010011001
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